約 1,865,626 件
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モチーフ 所属 称号 悪鬼 肩書き 構成因子 カオス 鬼 虚無 殲滅型 魔王 主要人物関係 戦闘体系 自分の周囲に"鬼"を靄のように展開し、必要に応じて――または"鬼"(オーガ)の意思によって自由に顕現する。勿論優先順位はイヴォルトにあるが、大体好きにさせている。基本剛腕のカタチ 自己領域は"修羅道・羅生輪廻" 死者が全て"鬼"として蘇り続ける世界。自分ですらも例外でないことからイヴォルト当人を殺しても意味がなく、解呪を行うかイヴォルトの魔力が零になるのを待つのみ 外見
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ガンヴォルト ランク:A G(蒼き雷霆ガンヴォルト) 属性 ・男 ・中学生 ・第七波動能力者 ・蒼き雷霆 ・テロリスト ・人間 固有の敗北条件 なし 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 50 耐久力 6 精神力 6 特殊能力 ・電磁加速銃(ダートリーダー)[戦闘][主要][攻撃][固有 [LV:3 火力:バズーカ]で攻撃する。 対象がNPCの場合、火力がビームキャノンになる。 ・雷撃麟[戦闘][攻撃][特殊][E] ラウンド終了時、電磁加速銃が命中した対象全員に、 (電磁加速銃が命中した回数):1の損害判定を与える。 電磁結界を使用していると使用不可。ESPパワーを5消費。 ・電磁結界(カゲロウ)[戦闘][特殊] ラウンド中に攻撃行動を取っていない時、防御、逃避、 特殊行動を行う時精神力を+2で宣言できる。 ・スパークカリバー[戦闘][主要][対抗(光の剣)][E] LV7のCカードを[LV:7 火力:50 『光の剣』] として使用できる。 ・SONG OF DIVA[全般][死亡時] 生きている間1度使用可能。2D6を振り3以下で、 死亡せずに耐久力1、ESPパワーが全快した状態になる。 その戦闘中の間、耐久力を5、精神力を+2で宣言できる。 備考 [常動] * ** Q&A Q. A. このキャラクターへの意見 名前 コメント
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サンダー No.145 タイプ でんき/ひこう 特性 プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 隠れ特性 せいでんき(直接攻撃を受けると30%の確率で相手を「まひ」にする。電気タイプのポケモンと出会いやすくなる) 体重 52.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト FRLG/XD/Pt/HGSS/XY/USUM/LPLE/SWSH(冠)/SP/SV(藍) 進化 なし サンダー同士 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 サンダー 90 90 85 125 90 100 プレッシャー サンダー(ガラル) 90 125 90 85 90 100 まけんき 三鳥 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 フリーザー 90 85 100 95 125 85 プレッシャー サンダー 90 90 85 125 90 100 プレッシャー ファイヤー 90 100 90 125 85 90 プレッシャー ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん 新規習得技 特性追加 あめふらし 元祖電伝ポケならば雷を強化するあめふらしは覚えて然るもの。幾多の電気ポケをしたがえて雷神となれ! 覚える技 レベルアップ GBA DS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 1 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 13 8 でんじは - 100 でんき 変化 20 37 15 みきり - - かくとう 変化 5 - 22 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 - 29 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 61 36 じゅうでん - - でんき 変化 20 25 43 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 50 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 - 57 はねやすめ - - ひこう 変化 10 73 64 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 49 71 ドリルくちばし 80 100 ひこう 物理 20 85 78 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 - 85 あまごい - - みず 変化 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 XD バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 XD きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 XD 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - サンダー ネタポケまとめ改wiki - サンダー
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■サンダーボルトLv1アタック1★研ぎ澄まされた剣 ★トゲ付き円形盾 インスタント1●強靭な肉体 ●熟練した武器技術 ●武器に精通する者 ●つかの間の休息 アーティファクト1▼神の剣 ■サンダーボルトLv2アタック2★重厚なる両手剣 ★破壊の鉄球 インスタント2●破壊の欲望 ●凄まじき動体視力 ●肉体を超えた精神 ■サンダーボルトLv3アタック3★白金のハルバード ★返された刃 インスタント3●比類なき生命力 ●騎士の死に様 ●心頭滅却 アーティファクト3▼神の鎧 ▼再生 ■サンダーボルトLv4アタック4★天を駆ける稲妻の戦鎚 インスタント4●狂戦士の咆哮 インスタント4 ■サンダーボルトLv1 アタック1 ★研ぎ澄まされた剣 種類 アタック 物理 条件 T1 HIT 1 ATK 2 Cost 1 -その刃は陽光を浴びて輝いている。 しかし、敵の血でまもなく赤く染まるだろう・・・・ ★トゲ付き円形盾 種類 アタック 物理 条件 T1 HIT 1 ATK 1 Cost 1 次の相手のエンドフェイズまで貴方はDEF+1を得る。 インスタント1 ●強靭な肉体 種類 インスタント 条件 T1 Cost 1 貴方はこのターン中、DEF+2を得る。 ●熟練した武器技術 種類 インスタント 条件 T1 Cost 1 貴方は【指定した属性 物理を持つアタックカード1枚】に対してAGI+3を得る ●武器に精通する者 種類 インスタント 条件 T1 Cost 2 貴方はデッキに存在する指定した属性 物理を持つアタックカードを1枚ドローする。 ●つかの間の休息 種類 インスタント 条件 T1 Cost 1 【対象のプレイヤー】はHPを2回復させる。 アーティファクト1 ▼神の剣 種類 アーティファクト 条件 T1 Cost 2 制限 このカードが場に二枚以上配置された時、このカードは破壊される。 貴方の場に配置されている「▼神の剣」「▼神の目」「▼神の杖」「▼神の鏡」の合計枚数をXとする。 (2)【指定した属性 物理のアタックカード1枚】はATK+Xを得る。 ■サンダーボルトLv2 アタック2 ★重厚なる両手剣 種類 アタック 物理 条件 T2 HIT 1 ATK 3 Cost 2 【このアタックカード】はDEFを無視する。 ★破壊の鉄球 種類 アタック 物理 条件 T2 HIT 1 ATK 4 Cost 2 貴方はD100を振る。30以下であった場合、【このカード】は破壊される。 インスタント2 ●破壊の欲望 種類 インスタント 条件 T2 Cost 1 【指定したアタックカード1枚】はATK+2を得る ●凄まじき動体視力 種類 インスタント 条件 T2 Cost 0 【指定した属性 物理を持つアタックカード1枚】はHIT+2を得る ●肉体を超えた精神 種類 インスタント 条件 T2 Cost 2 貴方は一つの発生源からのダメージを0にする。 ■サンダーボルトLv3 アタック3 ★白金のハルバード 種類 アタック 物理 条件 T3 HIT 3 ATK 4 Cost 3 【このアタックカード】はDEFを無視する。 ★返された刃 種類 アタック 物理 条件 T3 HIT 1 ATK 3 Cost 2 このカードが相手プレイヤーにダメージを与えた場合、以下の効果を持つアーティファクトカードとして貴方の場に配置される。 (3)HIT 1 ATK 3の属性 物理のアタックカードとして【指定したプレイヤー一人】にアタックする。 インスタント3 ●比類なき生命力 種類 インスタント 条件 T3 Cost 2 【指定したプレイヤー】はHPを4回復させる。 -彼は常人なら致命傷の傷を受けても剣を振るっていた。 ●騎士の死に様 種類 インスタント 条件 T3 Cost 2 相手プレイヤーはデッキに存在する好きなアタックカードを1枚ドローしても良い。 このターンと次の相手ターンの間、プレイヤー全てのインスタント・アーティファクトカードは効果を挙げない。この効果に対してチェーンはできない。 ●心頭滅却 種類 インスタント 条件 T3 Cost 3 貴方はこのターン中、個々の発生源からのダメージを-2させる。 アーティファクト3 ▼神の鎧 種類 アーティファクト 条件 T3 Cost 3 貴方はDEF+1を得る。 ▼再生 種類 アーティファクト 条件 T3 Cost 3 貴方はターン開始時にHPを1回復させてもよい。 ■サンダーボルトLv4 アタック4 ★天を駆ける稲妻の戦鎚 種類 アタック 物理 条件 T4 HIT 1 ATK 5 Cost 4 【このアタックカード】は目標のAGIに関わらず命中する。 インスタント4 ●狂戦士の咆哮 種類 インスタント 条件 T4 Cost 3 (HP X)【指定したアタックカード1枚】はATK+Xを得る。 インスタント4 名前 コメント
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サンダー No.145 タイプ:でんき/ひこう 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 体重:52.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 サンダー 90 90 85 125 90 100 プレッシャー サンダース 65 65 60 110 95 130 ちくでん ライコウ 90 85 75 115 100 115 プレッシャー ボルトロス 79 115 70 125 80 111 いたずらごころ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん 優秀なタイプ構成と高水準な種族値を持つ。ステータスにこれといった欠点が見当たらず使いやすい。 今作では特に目立った強化はなく、同じタイプのボルトロスというライバルが出現した。素早さでは大きく負けているが耐久ではこちらが勝っているので、一長一短といったところか。 サンダー特殊基本型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝 外部リンク 特殊基本型 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:特攻252、素早さ252/特攻、HP252 持ち物:たべのこし/オボンのみ/各種ジュエル/その他強化アイテム 確定技:10まんボルト/ねっぷう/みきり 選択技:みがわり/めざめるパワー(氷/草/飛行)/はねやすめ ごく普通の型。最速でも勿論強いが、それならボルトロスもいる上縛れる相手はそこまで多くないため火力重視でひかえめにする手もある。 覚える技 レベルアップ GBA DS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 1 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 13 8 でんじは - 100 でんき 変化 20 37 15 みきり - - かくとう 変化 5 - 22 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 - 29 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 61 36 じゅうでん - - でんき 変化 20 25 43 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 50 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 - 57 はねやすめ - - ひこう 変化 10 73 64 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 49 71 ドリルくちばし 80 100 ひこう 物理 20 85 78 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 - 85 あまごい - - みず 変化 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 XD バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 XD きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 XD 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - サンダー ネタポケまとめwiki - サンダー
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本スレ用語一覧>サンダー カードキングダム練馬春日店の店長。 元アルバイト。 2010年に本部のスーパーバイザーに昇格し、「サンダーSV」を名乗る。 池っちからの信頼が厚く、その池っちを除けば最も多くのデッキ紹介動画に出演している。 時折プレイングミスこそあるものの、物腰が穏やかで対応が謙虚…というか池っちのアホな発言を適当に受け流しているイメージが強いため、カーキンの中ではあまり嫌われていない。 2016年をもってカードキングダムを退職し、今後は独自路線でカードとベイブレードとドローンの動画を上げていくとのこと。 池田復帰に前後して他の動画投稿者と接触し、株式会UUUMに所属してYoutuberデビューを果たすなど、 動画投稿者としては池っちよりもはるかに格上の存在になっていた。 これが関係したかは定かではないが、後にカードキングダムのYouTubeチャンネルもUUUM所属になっている。 Youtuber活動を拡大する傍ら、コスモMのコネでバディファイトのカリスマみたいなことをしたりと精力的に活動し、2017年にはとうとうコナミの公式イベントでデュエルを披露することになった。 コメント欄 池沼っちのアホなコメントを毎回そうっすねで受け流してる奴かw -- 名無しさん (2013-01-03 02 49 35) 万丈目? -- 名無しさん (2013-01-07 10 48 49) あぁ、あの時のコピーカードでデュエルしてたおっさんか。本人昔会ったわ -- 名無しさん (2013-01-21 23 45 06) さ、サンダー!!(勘違い) -- 名無しさん (2013-02-03 01 42 54) 最近池田がいなくてこの人が司会進行してるな -- 名無しさん (2013-03-10 04 08 28) 無理にイケメン扱いされてるのが気の毒。本人からしてみたら嫌だろうなぁ -- 名無しさん (2013-04-23 17 55 47) ↑6流石にバカすぎる発言はコスモと一緒に止めてたなwww池田がゼピュロスとかバルブがすべてのデッキに入るとか言い出したとき -- 名無しさん (2013-06-04 19 47 20) 俺もこの人は嫌いじゃない -- 名無しさん (2013-07-15 18 46 07) じゃあ俺もこの人は嫌いじゃない -- 名無しさん (2013-09-05 18 18 14) 池沼っちが社長だった時の苦労人感 -- 名無しさん (2013-12-23 11 32 43) なぜかvainに映ってる奴のイメージがある -- 名無しさん (2014-01-06 19 59 12) 今のカーキンが平和なのはこの人のおかげですね -- 名無しさん (2014-01-30 21 41 11) サンダーは、スゲーいい人(^-^) -- 名無しさん (2014-07-22 10 57 06) 池っちの時より動画がおもしろくなった気がする -- 名無しさん (2014-10-31 18 06 01) サンダーの安定感 -- 名無しさん (2015-02-14 17 18 29) もはや仙人なみの落ち着き -- 名無しさん (2015-03-23 14 40 55) 嫌われる役と好かれる役が頭をよぎるけどあいつらよりは断然いい -- 名無しさん (2015-04-14 00 26 50) サンダーの人気に嫉妬 -- 名無しさん (2015-04-19 05 42 03) 十分コイツもキモいよ -- 名無しさん (2015-08-26 21 49 39) 負けず嫌い感がチラホラ見えてキモい -- 名無しさん (2015-08-26 21 51 33) キモイのはお前らじゃないの? -- 名無しさん (2015-09-06 14 37 46) 沼っちに比べりゃまぁまだマシなキモさだわなサンダー -- 名無しさん (2015-09-08 19 53 02) 負けず嫌いなことは悪いことではないだろ、それを表に出すのがいいかは別として -- 名無しさん (2015-09-23 00 43 32) こいつの動画はたまに見てる カーキンの良心 -- 名無しさん (2015-10-13 11 36 16) でもさ?やっぱりサンダーさんいいよ‼マジで -- 名無しさん (2015-12-08 12 55 53) ハロー、貶してるゴミ共 -- 名無しさん (2016-01-28 22 32 22) サンダーは良い奴なんだけど歯並びが汚いんだよなぁ あと口臭がヤバい -- 名無し (2016-02-03 18 46 44) プリキュアダンス動画とは何だったのか… -- 名無しさん (2016-04-14 22 18 47) 本名なんだっけ?下の名前はよく出てくるけど。 -- 名無しさん (2016-08-30 13 59 45) ほうせいじゃなかったっけ -- 名無しさん (2017-01-03 12 20 42) バディファイト動画見て池田の裏に隠れてたゴミクズだって知ったわ -- 名無しさん (2017-01-07 15 42 42) 池田不在の間無理にテンション上げてよっす俺だ!サンダーだ!とか言いだしたのが無理してる感あって面白かった -- 名無しさん (2017-01-31 21 53 57) 池田が帰ってきたとたんに有能な奴が辞めてくの本当に祭壇生える -- 名無しさん (2017-03-12 13 38 54) 周囲に持ち上げられて自分が面白いと勘違いしてしまったかわいそうな人 -- 名無しさん (2017-04-28 23 28 57) この人、どうやって食っていくんだろう。youtuberとしてやっていくには無理があるような -- 名無しさん (2017-06-03 18 41 30) とうとうコナミの公式イベントに -- 名無しさん (2017-06-23 23 10 01) きもい -- タルヴォス (2017-09-17 11 52 38) サイバーダークのサムネでドヤ顔して殴りたかった -- 名無しさん (2017-09-24 12 32 52) いつのまにYoutuberなってたのね、動画見て思ったけどやっぱり池っちいらんな -- 名無しさん (2018-01-06 18 16 27) 池田うるせぇだけだからな、サンダーの解説と多少の賑やかし程度で十分だし見やすい -- 名無しさん (2018-01-19 23 27 29) 生放送系はぶっちゃけテンポ悪いから普通の対戦動画の方が好き -- 名無しさん (2018-03-04 23 52 35) 上4 -- 名無しさん (2018-05-09 22 36 15) 池害悪すぎたわ -- 名無しさん (2018-08-22 12 00 48) こいつの金魚の糞のが嫌い -- 名無しさん (2019-06-18 21 30 47) 取り扱ってる商材ごとにチャンネル分けて欲しい -- 名無しさん (2019-07-25 19 30 11) いらない、嫌いとはいうものの具体的な話は特になしなのね -- 名無しさん (2019-07-29 23 13 19) 世界大会とかで普通に使われてるしな -- 名無しさん (2019-08-24 09 45 15) 遊戯王誹謗中傷しまくってた池田の元部下をコナミが使うとは -- 名無しさん (2021-01-02 10 55 29) 草 ツイートで草 -- 名無しさん (2021-01-10 13 59 45) バディファイト日本一決定戦のゲスト呼ばれたのがコスモとの交流の最初 -- 名無しさん (2021-02-21 13 55 55) この人自分の動画で池田をかなり否定的な感じでネタにしてるの草生える -- 名無しさん (2021-10-24 17 43 55) 池の者はサンダーにも文句言わなきゃ -- 名無しさん (2022-09-30 08 33 41) いま騒いでる池の者は偽物らしいぞ。例のゼアル信者だってさ -- 名無しさん (2022-09-30 10 18 51) 本物の池の者ってどこいったんだろ -- 名無しさん (2022-11-29 12 36 13) こいつの信者に名前変えろって粘着されてリンクス辞めたわ -- 名無しさん (2023-08-02 18 21 26) 名前 コメント
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サンダーボルトはライトニングよりサークルひとつ分長い射程と ふきとばして敵を足止めする効果があります。 ①ライトニング②サンダーボルトで追撃するといいです。 サンダーボルトで敵を足止めして、 距離をつめて攻撃することができます。 この場合距離をつめて敵の撤退ステップを誘いステップが終わったところを攻撃できることもあります。 サンダーボルトはサークルの中央から縁に行くほど中央から縁の方向への吹き飛ばし効果が強く、 敵の硬直や直線移動などをサークルの手前の縁でスキルをあてて戦列から味方の方へ近づけることができることがあります。 自軍退避時、敵を足止めして自軍の被害を抑えることができます。 敵軍撤退時、敵を足止めして多くの自軍で攻撃できることがあります。 。
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蒼き雷霆(アームドブルー)ガンヴォルト鎖環(ギブス) 機種:NS(,PS4,PS5,XboxX|S,PC) 作曲者:山田一法、川上領、武田葵、佐藤巧、吉永涼、酒井祐輔、佐藤裕之 編曲者:III、s-don、Yamajet、Coremocha、佐野広明、徳島由梨(徳島由莉?) 開発・発売元:インティ・クリエイツ 発売年:2022年 概要 ライトノベル2Dアクションゲーム『蒼き雷霆 ガンヴォルト 爪』の続編。ガンヴォルトシリーズ本編の第3章にして一つの集大成として制作され、物語に一つの区切りがつけられる。 発表当初はSwitch版のみだったが、追ってPS4パッケージ版と他ハードのDL版が発表・発売された。 メイン主人公は新キャラクターの「きりん」。ガンヴォルトは制限時間付きで交代して操作可能であり、ステージ道中ではBGMが専用の雷祓(ロア)アレンジに変化する。 無料追加コンテンツとして配信されたアフターエピソード「ATEMS編」では本編でボスとして登場したZEDΩ.(ジエド)を操作する。こちらもステージBGMはきりん、ガンヴォルトとは別アレンジ。 クードスの獲得によって歌が流れる仕様は健在。本作ではクードスリセットは一切ない代わりに、攻撃を受けるとクードスがロックされ、所定値稼ぐまで再上昇しなくなる(ロック値分総獲得量が減る)「クードスロック」が導入された。 また、歌を継続するには一定時間以内にクードスを次の1000台まで稼いで延長する必要があり、一部の曲はクードス1000の段階では流れず、一定の延長が必要になる。 サウンドトラックはパッケージ初回版の特典のみで、2023年5月現在一般販売はされていない。 モルフォのボーカル曲はMVが公開されている他、フルVerを収録したアルバムが発売されている。 新たな歌姫・ルクシアのボーカル曲はMVのみ。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作曲者 編曲者 補足 順位 Disc 1 彼の記憶(ヒノメモリア)-プロモ版- 川上領 Yamajet ゲーム内不使用歌:モルフォ(櫻川めぐ) 耽る夜の行方 山田一法 III タイトル 裏八雲が戦巫女 オープニング 疾駆する黄衣(こうえ)の刃(じん) 皇神未来技術研究所 交錯する思惑 酒井祐輔 ボス遭遇 戦の警鐘 酒井祐輔 ボス戦前 雷霆咆哮 佐藤巧,山田一法 暴龍ガンヴォルト戦 完遂 -鎖環 ver.- 山田一法 ミッションクリア 帰還と報酬 -鎖環 ver.- 川上領 リザルト 電影想起(リコレクション) イマージュパルス獲得 作戦会議 定刻の賑わい トークルーム 皇神治龍局 佐藤巧 ミッションセレクト ATEMS 山田一法 慟哭の聖夜 川上領 クリスマスの街 慟哭の聖夜 -雷祓(ロア)- 佐野広明,III 龍封奪鍵 山田一法 III ボス戦 境界なき神話(エピソード) -ノーマルバトルEdit- 山田一法 Coremocha ボス復活歌:ルクシア(佐々木李子) 2022年188位 撃破 -鎖環 ver.- 川上領 III ボス勝利 電子の謀略迷宮 吉永涼 III 電脳九龍街 電子の謀略迷宮 -雷祓(ロア)- 佐野広明,III 軋轢波浪規律 酒井祐輔 III 嵐のメガフロート 軋轢波浪規律 -雷祓(ロア)- 佐野広明,III 紅き羅漢 酒井祐輔 III 弐陸府寺院 紅き羅漢 -雷祓(ロア)- 佐野広明,III 見敵封滅 山田一法 III 中ボス 絶対防空領域 川上領 III 五連弾道飛翔体群 絶対防空領域 -雷祓(ロア)- 佐野広明,III 黎明より来たる 佐藤裕之 III ZEDΩ.登場 辺境の赤砂 酒井祐輔 III 砂丘の国防基地 辺境の赤砂 -雷祓(ロア)- 佐野広明,III 艶美なる熱機関 吉永涼 III ロストコンビナート 艶美なる熱機関 -雷祓(ロア)- 佐野広明,III Disc 2 情動氷炎輪舞 佐藤巧 III 物流メガフロート“ワタツミ” 情動氷炎輪舞 -雷祓(ロア)- 佐野広明,III 狭霧に身を潜め 佐藤裕之 III 密林地帯 狭霧に身を潜め -雷祓(ロア)- 佐野広明,III 日向のそばで 山田一法,武田葵 III 太陽の霊廟 川上領 III 太陽宮 太陽の霊廟 -雷祓(ロア)- 佐野広明,III 星命(せいめい)を識る 吉永涼 III 訪れる災厄 酒井祐輔 鳳翼天照 佐藤裕之 ZEDΩ.戦 戦巫女の矜持 山田一法 汪溢(おういつ)する龍氣(りゅうき) 吉永涼 星亡調停 吉永涼 メビウス戦 蒼鬼隣刃 山田一法 ラストバトル前半 境界なき神話(エピソード) -ラストバトルEdit- 山田一法 Coremocha ラストバトル後半歌:ルクシア(佐々木李子) 第16回778位2022年162位 届かない未来 川上領 III 兆候(サイン) -必定- Yamajet,III 流転する運命 III 夕空境目(スカイライン) -希望- 山田一法 Yamajet,III 月夜にミチル 川上領 佐野広明 幻想巡夜(エルゴスム) 山田一法 s-don 挿入歌歌:モルフォ(櫻川めぐ) 理壊者(リベレイター) 夢路の暇(いとま) 硝子の楽園(ハリボテ) 川上領 彼の記憶(ヒノメモリア) 主題歌・挿入歌歌:モルフォ(櫻川めぐ) 2022年309位 軌跡(マーカー) 挿入歌歌:モルフォ(櫻川めぐ) 輪廻邂逅(リインカネーションフェイトフル) 山田一法 疾駆する黄衣(こうえ)の刃(じん) -雷祓(ロア)- 山田一法 佐野広明,III ゲーム内不使用 DLC追加曲(サントラ未収録。ボーカル曲以外の正式名・制作者不詳) ATEMS編ミッションセレクト ? ? ATEMS編トークルーム ? ? 慟哭の聖夜 -ATEMS編- 川上領 ? 電子の謀略迷宮 -ATEMS編- 吉永涼 軋轢波浪規律 -ATEMS編- 酒井祐輔 紅き羅漢 -ATEMS編- 酒井祐輔 疾駆する黄衣(こうえ)の刃(じん) -ATEMS編- 山田一法 気高き暁光(シャムス) 吉永涼 Coremocha 挿入歌歌:ルクシア(佐々木李子) 炎昼さる瞳 佐藤裕之 星天の讃歌(アーチ) 山田一法 ATEMS編ラストバトル 山田一法 ? 「境界なき神話」のオフボーカルアレンジ サウンドトラック 蒼穹華唱録 モルフォのボーカル曲アルバム 動画 PV MV http //gunvolt.com/GV3/special/special03.html
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サンダース 前作ではサンダーとならぶ電気の二大巨塔 スカーフの登場で130組が安心して先手を取れなくなったが、いまだ超メジャーポケ ダブルでよく使われる電磁波を完全に無効にできるのも強み HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 65 60 110 95 130 *2 地面 無効 電気(特性) 1/2 飛行,鋼,電気 〔持てる役割〕(いのちのたま) 技 タイプ 威力 命中率 分類 ポケモン 10まんボルト 電 95 100 縛り ギャラドス / ムクホーク(注スカーフ) / クロバット / メガヤンマ / ファイヤー / スターミー / トゲキッス バタフリー / プテラ / マリルリ(注ソクノのみ)/ リザードン / 他水ポケ、飛行ポケ全般 制限 メタグロス / ケンタロス / スイクン / ゴウカザル / サンダー めざめるパワー 氷 (70) 100 縛り ボーマンダ / ガブリアス / フライゴン / ワタッコ 制限 ナッシー / ラティオス / ラティアス / ジュカイン / ガラガラ / 他草竜地ポケ めざめるパワー 草 (70) 100 縛り ヌオー / ラグラージ / ドサイドン 制限 同上 シャドーボール ゴースト 80 100 縛り ゲンガー / アグノム(乱数注意) / ユキメノコ 制限 ヨノワール めざ草でのHP252特防6ラグラージ1確には特攻Uの248振り・威力70が必須。かつ、相手の特防がVならギリギリ乱数1になる。 基本型 性格:臆病 努力値:特攻252 素早252 もちもの:ヤタピの実 いのちのたま 技:10まんボルト みがわり 選択技:シャドーボール みきり めざめるパワー氷orめざめるパワー草 選択技(あまり使われない):電磁波 手助け あくび 等 よく組み合わせる相手:飛行、浮遊持ちなど 補足 命の玉装備のシャドボでゲンガーを確定一発、アグノムを乱数一発 みきりは無くても戦えるが、上記の通りスカーフの登場で怪しくなっている その場合特防に少し振ればラティオスの流星群を耐えるので安定する
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サンダー No.145 タイプ:でんき/ひこう 特性:プレッシャー 体重依存技:威力80 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サンダー 90 90 85 125 90 100 サンダース 65 65 60 110 95 130 ライコウ 90 85 75 115 100 115 ロトムDP 50 50 77 95 77 91 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/いわ いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね/くさ/むし/かくとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん サンダー ステータス考察 技考察攻撃技 補助技 持ち物考察 パーティ構築 議論提案スペース 個体値測定法 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝 ステータス考察 ステータス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 90 90 85 125 90 100 上昇補正全振り - 156 150 194 156 167 無補正全振り 197 142 137 177 142 152 無補正無振り 165 110 105 145 110 120 性格考察 ・ひかえめ(攻撃↓特攻↑)……素早さ100族ではあるが最速にしても同族とは運ゲ、確実に抜ける相手にはあまり優位でないという問題があり通常これが推される。 ・おくびょう(攻撃↓素早↑)……最速にしたい場合に。上記のような欠点はあるものの素早いことが有利に働くことも多く、一概に悪いとは言えない。 ・ずぶとい(攻撃↓防御↑)……優秀なタイプと羽休めを活かして物理止めに。一部には安定するが、逆に火力が無いためその一部以外にはあまり強くない。 努力値考察 通常はひかえめHC252がベースとなるが、素早さや耐久を様々に調整することが多い。 スカーフを持つ型も存在し、努力値が読みづらいポケモンと言えるだろう。 スカーフ時素早さ調整先と努力値例(こちら素早さ無補正計算、[]内は実際のステータス) ・115族:20[123→184] ・120族:52[127→190] ・125族:76[130→195] ・130族:108[134→201] ・最速スカーフ80族:204[146→218] ・最速スカーフヘラクロス:244[151→226] 技考察 攻撃技 ■10まんボルト……威力95(142) 命中100 安定攻撃であり持っていないサンダーは少ない。ひかえめC全振りでHPグロスはぎりぎり確2だが相手が特防重視な振り方だと乱数に。 ■かみなり……威力120(180) 命中70 命中不安だがそれでも火力が欲しかったり雨と組み合わせたりする場合には採用候補。 ■ほうでん……威力80(120) 命中100 3割麻痺が地味においしいが火力不足で、十万ボルトが優先されることが多い。耐久重視な型なら十分採用候補かも。 ■エアカッター……威力55(82) 命中95 タイプ一致攻撃だが汎用性が極めて低く、ヘラクロスが確1になるくらい。技スペースに悩むこのポケモンが使用することは本当に稀だろう。 ■めざめるパワー(氷)……威力70 命中100 地面、ドラゴン対策。相手が無振りならラティオスがぎりぎり確2、氷4倍ドラゴンは軒並み確1。 ■めざめるパワー(草)……威力70 命中100 ドサイドン、ラグラージ対策。汎用性は氷に劣ることが多く、パーティや環境との相談となる。 ■ねっぷう……威力100 命中90 ユキノオーやハガネールに対して有効打となり、ハッサムやメタグロスをより倒しやすくなる。 有用な技だが守備範囲を求めるなら採用は厳しく、使用する型は単純なアタッカーとしての色が濃い。 ■とんぼがえり……威力70 命中100 攻撃技というより効果を使うために。ソーナンスから逃げられ、交換読みで使えばラティオスにもある程度のダメージを与えて引っ込める。 とはいうものの熱風と同じく守備範囲に優れず、技スペースが足りないことが多い。 補助技 ■はねやすめ サンダーのほとんどが所持する超優秀回復技。単純に耐久力が増すことはもちろん、タイプが激変し弱点ががらりと変わる点も強力。 ■みがわり 強いのだがこれを採用することにより技スペースが圧迫され、結局交換相手への対応力が落ちるという問題がある。耐久系での使用が多い。 ■ひかりのかべ ラティオスを誘うため相性が良い。交換ターンに使えれば羽休めとめざパ氷で無理やり勝てたりする。 ■でんじは パーティの速度が遅いときは非常に有用である。 ■どくどく ソーナンス流しがメイン用途だがそれだけならとんぼがえりでいいため、耐久型で使われることが多い。 ■じゅうでん 特防上昇、次に電気技を使うとき威力倍。強力だが使う暇が無いことが多く、使うなら耐久系を無理やり潰すような形となる。 ■きんぞくおん かなり優秀な補助技だがスペースの問題を抱え、さらに最大の問題としてめざパ厳選がまず不可能ということが挙げられる。 持ち物考察 ■たべのこし 毎ターン回復で安定した戦いができる。とりあえず持たせておいてもいいくらいの使い勝手はある。 ■ヨロギorヤチェのみ ストーンエッジやれいとうパンチを持った相手に読み負けた場合の保険。どちらを持つかはパーティと相談になる。 ■きれいなぬけがら とんぼがえりを持たない場合のソーナンス対策。メタグロスやハッサムを一任することが多いこのポケモンが潰されるのは厳しく、パーティによっては十分選択肢。 ■こだわりスカーフ 抜ければ勝てる相手も割と多い。素が早めなのであまり努力値を割かなくても相手スカーフ以外は抜けるのも強み。 ■いのちのたま 火力を上げる。十万ボルトの確2範囲は相当上昇し強力だがサンダーに持たせるくらいなら他に持たせるポケモンがいることが多い。 パーティ構築 このポケモンをパーティに採用する理由の最たるものはメジャーなメタグロスやハッサムに強いことだろう。 メタグロスがれいとうパンチを持っていようと羽休めを上手く使っていけば負けることはほとんどない。 ただしソーナンスに非常に弱いため、メタグロスやハッサムを倒す前にこのポケモンを縛られないよう対策が必要だろう。 サンダーと相性の良いポケモン ・スイクン:サンダーのめざパが氷ならドサイドン、草ならガブリアスを呼んでしまうがどちらにも対処出来る。 ・ヘラクロス:タイプ的な相性というよりソーナンスの選出段階での牽制役。一応ヘラクロスが弱いギャラドスにはサンダーが強い。 サンダーが強いポケモン ・メタグロス:コメットパンチ半減、地震無効。HPグロスなら十万ボルト確2、どんなに耐久に振っても熱風で確2。 ・ハッサム:バレットパンチ虫技半減。HD相手だと十万ボルトでは確2にならないものの羽休めがあるのでまず負けない。 サンダーが弱いポケモン ・ソーナンス:とんぼがえりや毒々、抜け殻がない限り確実にアンコールやミラコで負ける。 ・ユキノオー:熱風がない場合電気草半減氷等倍、こちらは吹雪で相手の努力値によってはあられ込確1。 ・バンギラス:砂嵐で特防が上がるせいで、十万ボルト等倍にも関わらず確4。むろんこちらはストーンエッジでやられる。 議論提案スペース 編集、特に記述の削除はここで議論してからを推奨。 個体値測定法 Lv.50 サンダー([ ]内はドーピング回数) HP 168 [ 2 ] 攻撃 113(-で101/+で124) [ 2 ] 防御 108(-で97/+で118) [ 2 ] 特攻 148(-で133/+で162) [ 2 ] 特防 113(-で101/+で124) [ 2 ] 素早 123(-で110/+で135) [ 2 ] ドーピング後にこの数値なら、個体値V確定。 めざパ用個体値特定法(Lv.50) 1.補正を逆算して補正のないステータスを出す (攻撃↓補正で90のときの補正なしステータスは1個ドーピングして90なら100、91なら101) 2.そのステータスから150-95-90-130-95-105を引く その数値×2又は×2+1が個体値 3.2個ドーピングしてステータス+2なら偶数、+3なら奇数 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 1 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 13 8 でんじは - 100 でんき 変化 20 37 15 みきり - - かくとう 変化 5 - 22 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 - 29 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 61 36 じゅうでん - - でんき 変化 20 25 43 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 50 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 - 57 はねやすめ - - ひこう 変化 10 73 64 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 49 71 ドリルくちばし 80 100 ひこう 物理 20 85 78 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 - 85 あまごい - - みず 変化 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 教え技 FL Em XD Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 XD バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 XD きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 XD 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい