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著書(ルナウス) 雷メインの氷 通常攻撃 ライトニング3 ライトニングスピア3 サンダーボルト3 ジャッジメントレイ3 アイスボルト3 フリージングウェイブ3 ジャッジがとにかく強いです 魔法最長の射程と3回当てれば高火力 高Pwという欠点がありますが 射程が長いので すぐに下がって座る事が可能です 単体ではライトニングとスピアがあり これも高火力です 皿でも状態異常がなく 瞬間的な火力がでかい雷は エンチャの効果もでかいです スピアで両手ヲリに150→200前後 ライトニングも片手に80→100前後とエンチャで当たるようになり ジャッジに置いては一発が100超えるため 300前後をアローレイン以上の範囲で打ち込めるのがでかいです 後はジャッジは消費Pwがでかいため ハイパワポの恩恵もでかいのが特徴です とにかく遠~中距離をジャッジで補い 近距離をウェイブとやるだけで だいぶ被ダメも減るので その分パワポにコストを回しやすく スコアは出しやすいかもしれません まぁ流石に単体にジャッジとやってると効率が悪いので ライトニングとスピアも当てれるようになると スコアはかなり高くなると思います 特にライトニングは発動が弓よりも早いという利点があるため これを当てれるようになると 弓に反撃させずにハメルということも出来るのはでかいと思います またサンダーボルトは 使い方が難しいですが 近づかずに敵を吹き飛ばせ 射程もエアレイドと同等くらいあるので 使いこなせると 敵引き寄せやトドメまた味方救援にも使え便利です 弱点としては ジャッジが単発ではそこまで威力が高くなく(3発当てないと効果が薄い) また発動にも時間がかかるため 敵に見極められると Pw効率が悪くなってしまうという欠点と 大魔法でも特にpw消費が82と高いため 弓などに止められるとかなり痛いです この前のアップデートで スピアの横判定がかなり広くなったため スピアがかなり使えるようになりました そのため広範囲ジャッジと単体貫通攻撃のスピアと使い分けが出来るようになり かなりダメが稼げるようになりました
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《 AV (アンペアーボルト)の騎士》 効果モンスター 星3/地属性/雷族/攻1800/守 800 相手フィールド上に雷族モンスターが存在するとき、 このカードを生け贄に捧げることで フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 part22-354 作者(2007/11/13 ID yGxmK8FR0)の他の投稿 part22-352 / part22-355 コメント 名前 コメント
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<< part16-16 >> Break Out - ジェノサイド 革命戦士クルス Break Out - サンダーボルト 《Break Out - ジェノサイド》 永続魔法 自分フィールド上に「焔帝ガルカーサ」が存在する時のみ発動できる。 発動時、「焔帝ガルカーサ」を除く全ての自分フィールド上のモンスターを墓地に送る。 この効果で墓地に送られたモンスター1体につき、「焔帝ガルカーサ」の攻撃力が600ポイントアップする。 このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは魔法・罠・モンスター効果を発動できず、 このカードのコントローラーはモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。 発動後4回目の自分のエンドフェイズにこのカードと「焔帝ガルカーサ」を墓地に送る。 part16-16 名前 コメント 《革命戦士クルス》 効果モンスター 星3/風属性/戦士族/攻1400/守1600 このカードは相手モンスターからの攻撃対象にされない。 このカードのコントローラーがダメージを受けた時、フィールド上に 表側表示で存在するこのカードをゲームから除外する。 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。 その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。 「森」がフィールド上に存在する限り、 このカードの攻撃力・守備力が400ポイントアップする。 鳥獣族と戦闘を行った時、このカードの攻撃力がダメージ計算時のみ 1000ポイントアップする。 part16-16 名前 コメント 《Break Out - サンダーボルト》 速攻魔法 自分フィールド上に「革命戦士クルス」が存在する時のみ発動できる。 相手の手札の数×300ポイントのダメージを相手に与え、 この効果で与えたダメージ以下の攻撃力を持つ相手モンスターを全て破壊する。 このカードを発動したターン「革命戦士クルス」は攻撃できない。 part16-16 名前 コメント << part16-16 >>
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雷サラ 射程と範囲を生かして削りとトドメ 雷皿♂最低だな。 下手すると敵より味方のヘイトを稼ぎやすい 範囲貫通スキルが揃ってるので半歩の多い日も安心 スキル解説 火氷と比べて射程が長く、出が速い ライトニング、サンダーボルト、ジャッジメントレイの3種は高低差を無視できる。 総じて攻撃力は高めだが、追加効果がない。 ジャッジ少なめにして支援やりたいなら氷皿オヌヌメ ライトニング 出が速く消費Pwが少ないのでバシバシ当てられる。初級魔法では最強。 移動している敵には進行方向の数歩前、 ジャンプやステップした敵には着地地点に中央を合わせるとよい。 羽モードの方が使いやすいらしい。 極めればKillが取りやすくなる。被せたら殺すぞ。 ライトニングスピア ランスに比べ出が速く効果時間が短い。 貫通攻撃のためライン上の敵複数にHITする。 発生の遅いスキルの直後に当てようとしても、被ってしまうことが多い。 氷やスタンは味方のヲリや皿が攻撃可能ならそいつに任せろ。 タイマン(笑)で使え。被せたら殺すぞ。 ジャべランスと違って半歩の残像に吸われる事が無く快適 サンダーボルト 吹き飛ばし付のライトニング。落雷地点から放射状に吹っ飛ぶ。 崖上の敵を落とす、逃げる敵を手前に引き寄せるなどに使える便利スキル。 うまくやれば前線で敵を手前に吹き飛ばして孤立させることもできる。 ただし味方の攻撃チャンス潰すな殺すぞ。 ジャッジメントレイ 魔法では最大の射程距離を誇る。 修正により威力が下がったため、射程距離と範囲だけが取り柄に。 エンチャントをして3HITさせないと中々ダメージが出ない。 非エンダー職はステップ転倒でHIT数を減らせる。 エンダー状態でもステップ無敵に重ねればHIT数が減る。 発動は遅く、詠唱見てからステップ回避も余裕。 そのため横から敵の硬直を狙うなど敵の意表を衝く工夫が必要。 前列の敵ヲリより後方の皿スカを優先して狙え。 スタンと凍結にジャッジすんな。 被 せ た ら 殺 す ぞ 。 [@wiki広告スペース/関連オークション]
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「轟け、雷よ。 ジー・ジジル!」 【名前】 イエローサンダー 【読み方】 いえろーさんだー 【登場作品】 魔法戦隊マジレンジャー海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(マジレン)】 Stage1「旅立ちの朝~マージ・マジ・マジーロ~」 【初登場話(ゴーカイ)】 第3話「勇気を魔法に変えて~マージ・マジ・ゴー・ゴーカイ~」 【分類】 必殺技 【使用者】 マジイエロー 【魔法戦隊マジレンジャー】 マジイエローの必殺技。 武装のマジスティックボーガンの先端部分から、雷撃状の矢を標的へ撃ち出す。 劇中では比較的な形の魔法攻撃として使える。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 マジイエローキーを扱い、マジイエローへ豪快チェンジするゴーカイイエローが技として使える。
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【名前】 サンダーウイング 【読み方】 さんだーういんぐ 【登場作品】 超力戦隊オーレンジャー 【初登場話】 第1話「襲来!!1999」 【分類】 巨大メカ 【詳細】 国際空軍が運用する二人乗りの戦闘機。 基本的には一般的な戦闘機。 胴体や主翼などから発射されるミサイル弾で攻撃。 更にオーレンジャーの機体の機首には三浦参謀長が開発した「超力砲」が取り付けられ、超力を用い強力な攻撃が可能となった。 オーレンジャーには計3機が配備されているようで、レッドとグリーン、イエローとブルー、ピンクの組み合わせでの分乗が多い。 内部にはジェッターマシンを格納するスペースがあり、 レッドはジェッターマシンへ乗ったまま、敵地へと投下され奇襲をかける。 オーレンジャーロボの完成によって主戦力ではなくなったものの、その後も随時発進されている。
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ニヴルヘイム15F:トランサー:アマゾネス特攻部隊 解説:レベル20/レシピ代0400DP 【アマゾネス】デッキ。 攻略 ※コピー・編集待ち。 合計42枚+00枚 上級0?枚 下級26枚 ヂェミナイ・エルフ×2 デュミナス・ヴァルキリア×2 魔法剣士ネオ アマゾネスの射手 アマゾネスの剣士×3 アマゾネスの聖戦士×3 アマゾネスペット虎×2 アマゾネスの呪詛師×2 アマゾネスの弩弓隊×2 異次元の女戦士 D.D.アサイラント ならず者傭兵部隊 魔導戦士 ブレイカー クリッター 魂を削る死霊 聖なる魔術師 魔法11枚 大嵐 サイクロン サンダーボルト 地砕き 増援 天使の施し 突進×2 ハンマーシュート 光の護封剣 ライトニング・ボルテックス 罠05枚 鎖付き爆弾 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- 炸裂装甲 リビングデッドの呼び声 エクストラ00枚
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サンダードレイク サンダードレイク ユニット-サンダービースト 使用コスト:青1無7 移動コスト:青1無3 パワー 7000 スマッシュ 2 クイック このカードがバトルに勝った時、あなたはカードを1枚引いてよい。 [バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外のリリース状態の種族「サンダービースト」のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする] ≪ノーマル≫ あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアに、リリース状態で置く。 青の「犬闘士ケルベロス」に相当するカード。 しかし、ドロー能力に色々持っていかれて今一決め手に欠ける。 収録セット セカンド・センチュリー ベーシックパック(106/200 コモン) 関連リンク 種族 サンダービースト
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レア度:★4 クラス:アーチャー 属性:中立・悪 真名:サンダーバード 出典:伝承 地域:アメリカ 性別:女 身長・体重:144㎝・37㎏ コマンドカード:Q3 A1 B1 HP・ATK:11278・9765 ステータス:筋力C耐久E敏捷A魔力B幸運B宝具B クラス別スキル 対魔力(E) 自身の弱体耐性をアップ 単独行動(A+) 自身のクリティカル威力をアップ 保有スキル 帯電体質(A) CT(8) 自身の攻撃力アップ(3T)&スター発生率をアップ(3T)&帯電状態を付与(3T)【デメリット】 魔力放出〔雷〕(EX) CT(8) 自身のバスターカード性能をアップ(1T) 回避状態を付与(1T) 天候操作(B) CT(9) 敵全体の防御力ダウン(3T)&精神異常耐性をダウン(3T)&低確率でスタン状態を付与(1T) 宝具:『雷の直線弾(サンダー・ボウ)』 種類:Buster ランク:B 種別:対人 レンジ:1~30 最大補足:1人 敵単体に超強力な攻撃[Lv1~]&確率でスタン状態を付与(1T)(オーバーチャージで確率アップ) 名前
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サンダーコール 一! 永続魔法 このカードは「万丈目サンダー!!!!!」の効果でしかフィールドに出すことはできない。 Part13-379 名前 コメント