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作成日 2024/01/03 更新日 2024/02/02 03 18New! 読了時間 約2分 基本情報 サンダービーム (英 T.beam) 何系武器 基本攻撃力 燃費 画面内制限 特殊効果 元の敵 追加ver 多方向攻撃系 2 1(28発) 1発 なし エレキマン 1.0.0 ゲーム内での説明 Fire three thunder beams One horizontally and two vertically! 水平に1本、垂直に2本の計3本の雷光ビームを発射! 撃つと上下と前方3つに電子ビームを発射する武器。 イエローデビルによくぶっ放してるイメージが強い() 詳細 撃つと上下に2つ、前方に1つビームを同時に発射する。バスターよりも弾速は遅め。 ビームの攻撃範囲は3×3マス分と結構広い。 貫通性能があり、スーパーアームブロックなども破壊することが可能。カウントボムや盾持ちの敵、メットール系は跳ね返される場合があるので注意。(カウントボムは完全に跳ね返される🥹) 大きめの敵に接射すると3つのビームが全て一緒に当たります(6ダメージ分与えられる) 電気系統の武器なので、ヒューズクロッサーやヒューズエクステンダーに電力を供給したり、ファイヤーメットスポナーを止めたりする事が可能。 スプリングマンに撃つと電磁気を引き起こす事が出来る。(サンダービームをスプリングマンの無効武器にしてる場合) 小ネタ 1.1.0で武器アイコンが変更された。 総評 名前 コメント すべてのコメントを見る
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職別解説 ソーサラー [雷ソーサラー] 特徴 役割 スキル雷系統ライトニング ライトニングスピア サンダーボルト ジャッジメントレイ 氷系統アイスボルト アイスジャベリン スキル構成 動き対ウォリ 対サラ 対スカ 対セス 対笛 まとめ 特徴 複数の敵を巻き込み、直接ダメージで戦うソーサラー また射程が長く、スキルの出が早い 便利な分、味方の邪魔をしてしまいやすいスキルが多い 初心者向けに見えるが、一人前の動きをするのはなかなか難しい 役割 ジャッジメントレイを使った弾幕の形成 サンダーボルトを使った味方救出 ライトニング・ジャッジメントレイを使ったキル取り ライトニングスピアを使った削り 特に弾幕の形成が重要 弓的な役回りだが、弓と大きく違うのは、どの職相手でもダメージが高いということ スキル 雷系統 ライトニング 落下系の初級魔法 出が早い、硬直が少ないといったことから、相手ソーサラーへの牽制やキル取りなど使う場面が多い ただこればかり打っていてもあまり役に立たないのでほどほどに しかもよく被るので打つ場面はよく考えよう ライトニングスピア 貫通する中級魔法 そこそこ威力が高いので、ジャッジメントレイを使うより有効な場面も多い 貫通を利用して2体以上巻き込めるように打つのがポイント サンダーボルト 吹き飛ばし効果のある落下系の中級魔法 当てる場所によって引き寄せたり、弾き飛ばしたりできる 味方の救出、自衛、追ってる敵を逃げ遅れさせる等、幅広く活用できる 射程の長さから使える場面は多い ジャッジメントレイ 広範囲、3HITの落下系の大魔法 消費PWは他の大魔法より多い 高低差無視効果を利用して崖上、崖下から打てるのが最大の特徴 障害物無視効果もあるので物陰に潜んで打つと不意を突ける 真正面から打っても1HIT目で転ばれてしまうので上記の工夫が必要 氷系統 アイスボルト 鈍足効果のある初級魔法 鈍足の効果・効果時間共に優秀 これで鈍足を付けると、ライトニングがかなり当てやすくなる アイスジャベリン 凍結効果のある中級魔法 味方のウォリアーや火ソーサラーの近くで使うとキルにつながりやすい 雷皿でもかなり使う場面が多い スキル構成 ジャッジ+ジャベリン3+ウェイブ1 安定して戦える構成 ジャベリンは皿には必須とも言える ジャッジ+ウェイブ3+ジャベリン1 オススメできない ジャベリン1なんて凍結時間が短すぎて使い道がない ウェイブを使う機会が多いなら、立ち回りを見直した方が良い 動き 主戦 障害物に隠れてジャッジ!崖上からジャッジ!サイドからジャッジ! とにかくジャッジメントレイで敵をどれだけ巻き込めるかという職 つまりは、主戦場向きの職 僻地 主戦場以外で戦う場合は、中級・初級主体で戦う ウォリアーの攻撃や、氷スキルへの被せに注意! 特にライトニング、ジャッジは単発での威力は低いので、 敵の近くにウォリアーがいる場合はウォリアーに任せよう ジャベリンを上手く当てれれば補助職としても十分働ける 対ウォリ 密集していればジャッジ、またはスピアを打って退散 片手 片手単体にジャッジはあんまり意味がないからやめよう 味方が狙われてる時にサンボルを打てば救出にもなる 両手/大剣 ヘビスマ・ランペ・ドラテの硬直取りにジャベリンやスピアを入れる 味方の援護がない状態で敵が近づいて来たらサンボル打って逃げろ 対サラ 相手が雷皿じゃなければ射程的には有利(サンボル3lvは皿スキル中最長) 劣勢時はサンボルで弾き飛ばしてやろう ジャッジメントレイも仰け反りが長い・着弾が速いので複数の皿相手に有効 ただし、当たらなければ硬直を狙われる・・・ 相手が間合い内で硬直を見せたらジャベリンを入れておく あとはスピア撃ったり、アイスボルト入れてからライト連打したりお好きに、逆のパターンに注意 対スカ 短 間合い内に入らないように距離を置いてジャベリンを入れる あとは味方のウォリ任せで ジャッジ直後のPWが空の時にしっかりハイドサーチをしておく しっかり間合いを取れれば攻撃されることはない 弓 弓相手は一方的にやられるだけなので攻撃を避ける以外あまり相手にしない方が良い 間合い内に入ってきたらサンボルで距離を詰めれると良い 位置によってはジャッジメントレイで巻き込めてたりする 対セス 距離さえあればジャッジ、スピアの的 追いかけてきたらサンボルを打って逃げろ 対笛 距離がある程度あってもタイマンではペネで詰められて殺される 味方と一緒にいるならジャッジ、スピアの的 まとめ ジャッジ→ジャッジ→ジャッジ 硬直を狙ってスピアスピア 少数はジャベリンとサンボルでテクニカル
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 サンダーホーク II タイトル THUNDER HAWK II サンダーホーク2 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00357 ジャンル シューティング 発売元 ビクターエンタテインメント 発売日 1996-5-24 価格 6800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 THUNDER HAWK II タイトル THUNDER HAWK II サンダーホーク2 機種 セガサターン 型番 T-6006G ジャンル シューティング 発売元 ビクターエンタテインメント 発売日 1996-2-23 価格 6800円(税別) サンダーホーク 関連 MCD THUNDER HAWK SS THUNDER HAWK II PS サンダーホーク II 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
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サンダーストーム/Cobra Command 敵機が現れたらカーソルを合わせて攻撃、障害物が接近すると方向指示に従ってレバーを入力するというシューティング要素を織り交ぜたLDゲーム。 レバーの入力タイミングはシビアではありませんが、方向指示が消えるまで入れっぱなしにしておかないとミスとなってしまいます。 ギリギリまで迫ってくる敵機や迫力のある爆破シーンはLDゲームならではでしょう。 【通信販売】 サンダーストーム for Windows/X68030/60 サンダースト-ム ロードブラスター ○プレステ版 サンダーストーム ロードブラスター ○サターン版 サンダーストームFX MCD 【メガドライブ】
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LV 商品名 金額 情報提供日 30 マジックアローⅤ 3,000~5,000 09/03/30 80 マジックブレスⅤ --- --- 72 ウィズブレスⅤ --- --- 68 ディマガードⅤ --- --- 56 フリーズⅤ 1M~ 09/02/06 60 サンダーⅤ 5M~ 08/11/26 64 ファイアⅤ --- --- 60 テレポートⅤ --- --- 64 アイスブルームⅤ --- --- 60 破氷結界Ⅴ 20M~30M --- 64 サンダーボルトⅤ 5M~ 09/02/06 70 破雷結界Ⅴ --- --- 76 破炎結界Ⅴ --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
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サンダーフェロウ(終わりのクロニクル) サンダーフェロウ (6) 伝説の[[アーティファクト]]・[[クリーチャー]] ― [[ドラゴン]] 飛行 (3) サンダーフェロウの上から蓄積カウンターを全て取り除き、 以下の4つからあなたの選んだクリーチャーになる。 (この能力はターン終了時に終わらない) 「4/2の飛行と先制攻撃を持つアーティファクト・クリーチャー」 「2/5の飛行を持つアーティファクト・クリーチャー」 「3/3の飛行を持つアーティファクト・クリーチャー」 「0/2の飛行と防衛、『(3),(T);サンダーフェロウの上に蓄積カウンターを1つ置く。』 『(T);サンダーフェロウの上から蓄積カウンターを4つ取り除く: クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。 サンダーフェロウはそれに10点のダメージを与える。』 という能力を持つアーティファクト・クリーチャー」 この能力は1ターンに1回しかプレイできない。 3/3
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5.究極電撃呪文「ライデイン」 種類:呪文 対象:敵全体 効果:ダメージ 特技の説明 雷雲をよびよせ稲妻を落として敵全体を攻撃するぞ! 必殺技条件 落雷 サンダーボルト あらしのいかずち てんばつ いなずま デイン カテゴリ・必殺技リストに戻る メニューに戻る
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←シャワーズ|ブースター→ サンダース(Jolteon) 圖鑑資料 全國圖鑑 135 @圖 BW圖鑑 - 分類 雷系pm 屬性 雷系 特性 顏色屬性 色 名 充電 身高 0.8m 解 體重 24.5kg 蛋分類 陸上類 夢特性 步數 8960步 名 名 ♂ ♀ 7 1 解 名稱來源 點子來源 圖鑑說明 種族值 項目 値 HP 65 攻擊 65 防禦 60 特攻 110 特防 95 速度 130 合計 535 招式 Lv 招名 遺傳招式 招式 父pm 招式機器 No 招式 秘傳招式 No 技 ←シャワーズ|ブースター→ コメント 名前 コメント
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強化妄想/新技/攻撃技/でんき 書き込む際の注意 技の名前は8文字以内でお願いします。 出来る限り作った意図も記述してください。 ―新技テンプレ― タイプ/系統(※1)/威力/命中(※2)/PP/対象(※3)/優先度 効果 ※1:物理・特殊・変化のどれか。 ※2:補助技などの場合は成功率を意味する。 ※3:技の効果を受ける範囲。単体・全体・自分・相手2体・味方2体・天候など。 例:10まんボルト こおり/特殊/95/100/10/単体/±0 1割の確率でまひ状態になる。 強化妄想/新技/攻撃技/でんき書き込む際の注意 エレキスパート かいらい(界雷) クイックボルト サンダーフォース サンダーボルト ダブルチャージ でんげきアース でんげきけん でんねつせん 議論所 エレキスパート でんき/物理/60/100/20/単体/±0 説明文:地面を 迸るように 相手を 攻撃。 エレキフィールドの時 必ず 先制攻撃 できる。 かいらい(界雷) でんき/特殊/40/100/単体/±1 クイックボルトの特殊版 界雷とは前線で発生する雷の事。特に寒冷前線で発生する強力なものを 指すことが多い。 クイックボルト でんき/物理/40/100/30/単体/+1 先制攻撃技。瞬間的に電気を纏い、高速で相手に体当たりする。でんきタイプは全員覚える。 でんきタイプと先制攻撃はなんだかイメージがかなりピッタリなので考えてみた。 サンダーフォース タイプ/系統(※1)/95/100/15/単体/±0 30%の確率で相手のとくこうを1段階下げる。でんきタイプ版ムーンフォース。 サンダー、ライコウ、ボルトロスを始め、ライチュウ、サンダース、デンリュウ、シビルドン等に。 説明文:かみなりぐもを りようし あいてに いかずちを おとす。あいての とくこうを さげる ことがある。 サンダーボルト でんき/物理/150/80/5/単体/±0 攻撃後相手に与えたダメージの2分の1の反動を受ける。電気版もろはのずつき。不遇な電気物理の高火力技になるが、メインウェポンにするには少し勇気がいる。ライボルト、ゼブライカなどの技。 ダブルチャージ でんき/物理/35/100/20/相手単体/±0 その名の通り2回攻撃。 ただし1回で攻撃が終わった場合(相手を倒した、身代わりを破壊したなど)、残るもう1回分のパワーを使って自分を充電状態にする。 タスキで耐えられた直後などに光る技。ゼブライカやエレキブル、ストリンダー、ギギギアルやメルメタルやメタグロス、テツノイバラなどが習得する。 でんげきアース でんき/特殊/130/100/5/相手2体/±0 強力な電気の波を地面にはなって攻撃する。 攻撃した後に、追加効果としてエレキフィールド状態にする。 また攻撃は全身の電気エネルギーをつかい果たしてしまうので、 自分の電気タイプをなくす。 エレキブルやデデンネのように地面に直接電気を逃がすことが可能である と、図鑑に書かれているポケモンが覚える。 でんげきけん でんき/物理/120/90/単体/±0 高圧の電流をまとった拳で相手を力任せに殴る 攻撃後、エネルギーを大量に消費し攻撃と防御が下がる 早い話がでんき版ばかぢからだなのだが、ボルテッカーに配慮し 力任せに殴るという設定を追加する事で命中率をやや低めに設定した。 元ネタは昇◯拳 エレキブル、ゼオゼラ、エビワラー(救済目的)が覚える でんねつせん 電気/特殊/80/100/15/単体/±0 効果:相手やけど30% …ねっとう、ねっさのだいちの電気版。レアコイル、ジバコイル、ロトム、ストリンダーなどが習得する。ボルトロスやカプ・コケコなども覚えるとおもしろいかも。 議論所 救済策/新技妄想/攻撃技/でんきから移転
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アレキサンダー(人獣-018) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アレキサンダー.jpg) 初出:α1 / データ更新日:20150603 ステータス No. 人獣-018 タイプ 英雄 召喚コスト 40 射程 近距離(350) Illust icula CV 喜山 茂雄 Lv1 Lv20 HP 606 697 AP 62 71 ATK(物理攻撃力) 74 85 POW(魔法攻撃力) 0 0 DEF(物理防御力) 44 50 RES(魔法防御力) 43 50 MS(移動速度) 819 AS 0.76 0.83 口承 口承 かつてこの世界にあった、マケドニアという王国から時を超えてこの世界に現れた王、それが彼ね。元の世界では、軍勢を率いて各地を征服し、強大な国家を作り上げたらしいわ。威風堂々という言葉がぴったりの、まっすぐに覇道を進む人物のようね。また、とても部下思いの性格で、部下からもすごく慕われていたみたい。そんな彼がこちらの世界で最初に出会ったのが、あのアマゾネスの少女だそうよ。その行動力、言葉の重さ共に、人並み外れたところのある彼だけど、純粋すぎる彼女の反応にはちょっと戸惑ってしまう事もあるみたいね。 アクティブスキル:我征くが真の王道 指定タイプ 円 効果タイプ 強化 消費AP 40 / 35 / 30 クールダウン 25 / 20 / 15 アレキサンダーの周囲の味方ミニオンのATKとDEFとASとMSを15秒間上昇させる。[上昇ATK(%):50 / 75 / 100][上昇DEF(%):50 / 75 / 100][上昇AS(%):50 / 100 / 150][上昇MS(%):10 / 20 / 30] パッシブスキル:双角王の凱旋 指定タイプ ― 効果タイプ 強化 1. 自パーティーのMSが10%上昇する。この効果は自パーティーのユニットがダメージを与えるか受けると一定時間無効になる。[無効時間:15 / 10 / 5] 2. 自パーティーのDEFが上昇する。[上昇DEF:20 / 30 / 40] コメント [部分編集] アクティブスキルで強化されたボマーは非常に強力 自分は攻撃しなくとも、ボマーだけで塔が折れてしまうことも 一部ではティファリスやオオモノヌシと組み合わせる事でミニオン強化を行うデッキが流行っているとか 動画