約 650,048 件
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名称:マナー その2 後続任務:マナー その3 発生条件 デイジー(ロンドンの酒場娘)の好感度2つ目MAX 任務目標 1.エディンバラ取引所に原稿を届ける 2.ロンドンに戻ってデイジーに報告する 取得物 折り畳み用 + ... てすと 取得物と謎解きみたいなものはできるだけ、折りたたみましょう。
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総評 69点 【★★★★☆】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 5 3 4 3 3 3 4 2 5 4 ソウルハッカーズ以来のデビルサマナーシリーズ。 まだまだシステムが完成されているとは言い難く、目につく部分は多いものの非常にデビルサマナーシリーズらしい、あるいはATLUSらしい雰囲気を全体に纏ったつくりになっており楽しくプレイできる。ファンサービスもやり過ぎな程用意されており、特に真Ⅰ・Ⅱをプレイ済みの人は遊ぶべき。 又、本作品は早期からシリーズ化がほのめかされており、しばらくの後に続編である「対アバドン王」も発売されている。こちらは本作品よりもかなり評判がよく管理人も今から楽しみである。 1:プレイ時間 【★★★★★】 サブイベント完全無視のシナリオ優先プレイでクリアまで20時間強ほど。ただし、これをするとレベルが足りず、クリアはできるもののラスダンで新たに出現する上位悪魔の殆どが仲間にできない、という悔しい思いをすることになる。リリスにトールにベリアルにサンダルフォンに……どれも実際に仲魔にするとそれほど強いわけではないが、やはり目移りするライナップの殆どに手が出せないのは泣けた。 クリア後そのまま隠し要素充足&隠しボス撃破で約35時間。プレイ感覚と照らし合わせても絶妙な量だと感じた。◎。進行も「話数形式」を採用しており、区切りが分かりやすく次話への楽しみもプレイ意欲を増進してくれる。これはやはりシステムとのマッチングが起きているからこそ。○。 2:ストーリー(シナリオ) 【★★★☆☆】 あらすじ: 大正二十年。日本の中心・帝都にて探偵業を営む鳴海とライドウの元に、一人の少女が奇妙な依頼を持ち込んだ。「私を殺してください……」絞り出すような声でそういう彼女に狼狽する二人。だが次の瞬間、少女は依頼の真意を告げぬままに何者かに連れ去られてしまう。二人は少女を追おうとするも真紅の兵隊に阻まれ、彼女を見失ってしまった。この誘拐事件が、国家を揺るがす大事件へと発展することを、二人はまだ想像もしていないだろう―― 主人公・十四代目葛葉ライドウの襲名から、タイトルになっている超力兵団計画を防ぎその元凶を打ち倒すまでが本編にて語られる。序盤は探偵として一つ一つの小さな事件を追って行くかたちを取るが、それらが次第に大きな陰謀へと繋がってゆく話の盛り上げ方は○。話をスムーズに繋げられないシナリオライターに見習ってほしい出来。しかし、終盤に語られる物語全体の原因、つまり今回のストーリーの根源に当たる部分は少々プレイヤーに不親切な内容。どういうことかといえば、旧作品(特に真・メガテン)との繋がりを強くしすぎてそれらをプレイしていない人には疑問符の残る結末になってしまっているのだ。一応その存在に関するフォローは入るが、その行動理由の背景が今一つ明瞭にならない。 過去作との繋がりを作品内に盛り込むことに関しては大いに賛成なのだが、メインシナリオのそれも核心部分に絡ませるのは流石にやりすぎ。もしそれをやるのならば、少なくとももっとフォローを入れるべき。ファンサービスは結構だが、一本の作品としてしっかりと完結しないのでは本末転倒だろう。×。 まぁ、管理人はプレイ後ネットでどういう繋がりなのかを調べて「おーそうだったのか」と理解してゆく工程が嫌いではないゆえ、減点はこのくらい。 3:難易度設定・調整 【★★★★☆】 中盤あたり以降のボスが妙に堅く(HPが多く)多少ダルくは感じるものの、全編通してワザワザボスの前に仲魔合成をしたり、レベル上げをしたりする必要がある場面はなく攻略することができる。管理人好み。良。次に進むべき場所・話しかけるべき人に関してもお目付け役のゴウトが逐一教えてくれるので、○連打していて見逃したりすることがなければ迷うこともなくサクサク進めるだろう。この教えっぷりが甘すぎる・面白味を消しているという評価も見るが、これは管理人からすれば寧ろ良い。行ける場所が指定され自由度が無くなってしまうのであれば考えものだが、そういうわけでも無いし逆に、次に話す相手・進む場所を自力で探して回るのは徒労でしかない。 4:操作感(プレイ感覚) 【★★★☆☆】 レスポンスは良いしロード時間も長くない為ストレスは溜まらないが、戦闘時・非戦闘時に関わらず主人公の移動速度が緩慢でダッシュも無い為、移動が非常に面倒。加えて高めに設定されているエンカウント率も手伝って、軽いマイナスシナジーが生じている。 又、仲魔たちはその系統によって「相手の心を読む~読心術~」「相手の心に火をつける~発火~」「現場の痕跡・怪しい場所を洗い出す~現場検証~」などの、ゲームの進行に必要な捜査スキルをいずれか1つか2つのみ所持している。ゆえに必要な時に必要なスキルを持った仲魔がいない時には調達に行く必要があるのだが、それが近くにいない場合が多い。これも移動の遅さと共にプレイ感覚を悪くしている。×。 音楽や雰囲気が世界観にマッチしていることが、それらを和らげてくれているか。 5:独自システム 【★★★☆☆】 →戦闘システム 本作品は基本的に戦闘によりレベルが上昇してゆくRPGなのだが、戦闘はアクションである。いわゆるテイルズ方式。管理人が勝手に命名した。手元の仲魔から一体を召喚し、ライドウは刀と拳銃で攻撃をしながら戦闘を進めてゆく。本作品では特定の属性の攻撃を当てなければ破壊できない壁(シキミの壁)もそこかしこに存在しており、操作感項で触れたシステムもある為様々な種族の仲魔を万遍無く所持するように心掛けることがスムーズな攻略のカギとも言える。 又、本作もATLUSさんの通例に則っており弱点属性での攻撃を狙うことが非常に効果的。弱点属性の攻撃が命中すると数秒間動きが止まり、その間にHitした攻撃は全て会心の一撃となる。こちらの視点でも、多種族の所持が重要だということが分かる。 問題は戦闘中に行える操作が数種類しかなく、戦闘のマンネリ化が起こりやすい点。仲魔を一体のみしか呼び出せないのもなんだか寂しい。AIもあまり頭が良くない。 →単独捜査 仲魔は戦闘中のみならず、フィールドマップ移動中も呼び出すことができる。(捜査スキルはこうして呼び出したときに使用する)フィールドには人間の入れない場所や、人間では触れても意味を成さないものなども存在しており、そういったものに対してはこの単独捜査を指示し、仲魔を操作することで進行させることが必要になる。 単独捜査中は戦闘も仲魔のみで行うことになるが、ちゃんと敵も1体か2体になる仕様は良い。 6:価値 【★★★☆☆】 管理人の購入価格:2280円 ATLUSファン、特にメガテンファンならばプレイしてみてほしい一本。 そうでなければ、ゲーム自体の出来は今一歩感の強いものであり、あまり勧めない。 馬鹿安くもなく値段相応、といったところだろうか。 7:キャラクター 【★★★★☆】 本作のキャラクター陣は金子一馬氏の独特なデザインに基づいて、忠実に3D化している。その為か、声が(恐らくは故意に)ついていないのも手伝って、ドラマを見ているというよりは人形劇を見ているような感覚に浸ることができる。しかし、各キャラの挙動は必要以上に人間らしいからまた深味を感じてしまい製作陣の思うつぼである。普段は無言キャラであるのに、周りの人に見つめられたりする度に帽子を深くしたり目をそらしてしまう主人公も愛らしい。 減点対象は登場悪魔の少なさ。今回はそもそも種族の数が少ないことが影響してか、進むたびに少し合成してやればすぐに全種類集まってしまう。……といっても、これ以上種族の数を増やすと捜査パートで必要な種族の悪魔を用意する工程がさらに面倒なものになってしまう為、妥協点を探した結果なのかもしれない。 8:やりこみ要素 【★★☆☆☆】 クリア後の引き継ぎも一応あるがちと内容が乏しいものであるし、隠しダンジョンの類も存在しない(サブイベントとして攻略したい人だけが攻略するダンジョンのようなものはあるが……)。隠しボスは全部で5体程度存在しており、クリア後にやるとすればそのボスたちを撃破するために鍛えたり、アイテムや仲魔を収集するくらいだろうか。 一応2週目限定のボス(であり仲魔。倒すことで従えることが可能になる)も存在するが一体だけ。 2週目からは鬼難易度モードが解禁されるが……これをプレイするのは相当なツワモノだなぁ。 9:グラフィック・アニメ 【★★★★★】 キャラクター項で書いたとおり、金子氏の作画を忠実に3D化している。ポリゴンのつなぎ目も押えてあり滑らかな質感がよく出ている。○。加えて、3Dとはいっても従来のメガテンなどでは動き回る悪魔・仲魔はあまり見ることができなかった(RPGゆえに)。その点本作は生き生きと動きまわる姿を見ることができるし、悪魔によって攻撃や移動の速度・性能が異なるなど、また一つ魅力を出すことに成功している。良。 10:その他 【★★★★☆】 今回、仲魔の持つスキルの総数が全部で4つと少ない。その為、普段の悪魔合体の醍醐味である特技の継承があまり自在にできないのが残念であった。次回作はちょこっと覗いたら戦闘も捜査も何もかもが改善されているようなので、早くプレイしたいものだ。
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注意 IE8ではページが従来通りに表示さていない可能性が高いです。IE上部アドレス欄右側の「互換表示」でご覧ください。 韓国パッチ 280 このページは、韓国公式より、エキサイト翻訳にて翻訳しました。画像は韓国公式にあるものです。 Copyright © 2010 NEXON Co., Ltd.All Rights Reserved. / Copyright© Game HI Inc.All rights reserved. 272 [案内]2011年08月10日パッチ事項案内 こんにちは~! エクストリーム アクションMMORPGデカではです。 2011年09月20日パッチ事項を案内して差し上げます。 本内容は2011年09月20日定期点検以後正式サーバーに適用されます。 ◎ 2011年09月20日ゲーム パッチ事項 ■ 新規クラス追加アップデート案内 1.新規クラス一般/トランススキル追加案内 A. ケンセラサマナー 【アンブッシュ系列】 ヌムペイン(Lv 82)、アキレス バースト(Lv 91)、ポイズン ショック(Lv 102)、別れの杯(Lv 102) ※ヌムペインはスキル紹介ページではLv102になってますが、こちらが正しいのかな? 【トランス系列】 ラミナ(Lv 131)、フューリーイクスプルロウジョン(Lv 131)、ポミルリオスプリット(Lv 133)、ソウルリンク(Lv 135) ※トランスはスキル紹介ページでは、トランスはビシャス・サマナーと同じになっていますが、変更になったのかな? B.セグリッパー 【サイス系列】 森の芽(Lv 91)、エルクウィトゥレイム(Lv 91)、セスタバイシャドー(Lv 102)、アイゼンキープ(Lv 102) 【トランス系列】 モリエタ(Lv 131)、カースブリザード(Lv 131)、ソイタル(Lv 133)、サイレントクライ(Lv 135) 2.新規クラス アイテム追加案内 A. セグリッパー、ケンセラ・サマナー 2次翼アイテムおよびアップグレード追加 B. 崇拝者らの安息所ムース刀NPC魔力の塔ユニーク投球交換項目追加 セグリッパー : 使節の王冠 (Lv 158/防御力2156、力+52、精神+39、最大HP+1%、HP+1291、MP+392) ケンセラ・サマナー : 影の跡 (Lv 158/防御力2547、敏捷+75、精神+54、最大HP+1%、HP+1291、MP+392) ※新規クラス トランス、2次翼クエストは既存クラスと同一です。 ■サインコード保安強化 ■その他バグ修正および改善 [アイテム] 一部アイテム動的オプション関連誤り修正 常に最善を尽くす“デカでは”になります。 ありがとうございます。 -ゲーム、それ以上の楽しみを差し上げるデカでは運営チーム一同- △ このページのトップへ
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エロ女神星見市 ■ゲームシステム:真・女神転生200X ■GGM:神楽坂 ■GM:フリー ■開催頻度:GMがいればいつでも ■突発セッションの有無:あり ■制限人数:フリーはなし、キャンペ卓はそのGMの裁量で ■新規参加:可 ■キャラ作成;5レベルで作成 ■エロ方針:エロ戦闘などはありませんが、エロギミックはあります。本格エロはCC推奨 ■禁止事項;他の参加者が不快になること。エロ関係は事前にコンセンサスを合わせましょう ■使用チャンネル;「#エロ女神星見市」「#エロ女神星見雑談」 ■使用サプリ:R&Rを除くサプリ全般。リプレイは要検討。必要に応じてルールに制限がつきます。 ■その他:フリー卓は日常GP5/異界GP:参加PCの中で一番高いレベル+2 これらのレギュは必要に応じて適宜協議の上、書き換えられることもあります。 ※データが多いので、ルルブを持っていないとキャラの作成すら困難です。参加はルルブ所持者に限 らせてもらいます 舞台:星見市 日本某所に建設された星見市という街が舞台。 この場所は『観光実験都市』であり、『新技術実験都市』である。これは観光資源の少ない地方に 『観光名所がないなら作ればいいじゃない』とばかりに観光施設(例;東京スカイツリーのような) を都市計画の段階から組み込み、あちこちに配置したものである。 同時に最先端技術の生活実験場でもあり、例えば市内の電力は世界で初めて実用レベルにこぎつけ た核融合炉で全て賄われている。他にもガソリンスタンドには水素動力車のための水素スタンドの 併設が義務付けられていたり、市内のほぼすべてで無線によるオンラインサービスが受けれるなど、 近未来要素が満載だ。 その恩恵をうける一方で急激な再開発に伴う軋轢なども拡大している。特に市内では最新技術とは 裏腹に、オカルト事件が頻発しているとの噂もある。その頻度は観光施設の周辺で特に多く、一説 にはこれらの建物には宗教的な意味があるとか(尚;当局はこの噂を一笑に付した)。 そしてこれらの施設を狙い、複数の組織が暗躍しているというさらに荒唐無稽な噂もある。 これらは与太話として片付けれる類の話である。だが、そこには真実が潜んでいることも……。 ※ イメージとしては『とある魔術』の学園都市、ソウルハッカーズの天海市などが近いでしょうか。 ただし異能の存在や悪魔は公に認められておらず、市民も『所詮オカルトだろ』で済ませているレ ベルです。そうした日常の影で凄惨な事件も起こっているのですが『何故か』それほど話題にはな りません。 星見市都市データ PC作成レギュ ■PC作成は5レベルで行います。闇のプロファイルのキャラ作成ルールを使用。 ■キャラ作成後最初のセッション終了後のみ、キャラリビルド可能。 ■覚醒段階はⅠもしくはⅡ、覚醒Ⅰ出始める場合もⅡのデータを用意しておくとプレイがスムーズになります。 ■クラスは基本とサプリから「人修羅」「デモノイド」「ミュータント」を除く全て。 ■悪魔PCは「人間型悪魔」「動物型悪魔」で対応 ■悪魔PCはGP内のすべてのサプリから選択可能(雑誌追加を除く) ■アイテムはCOMPアプリ、マガタマを除く全てのサプリから使用可能 ■コミュルール導入、神威ルールは不使用 ■コミュは基本・闇のプロファイル・金剛神界・ラグナロク・異形科学から任意の背景で任意の相手・組織・悪魔に取れる ■初期取得や、技能で得られる追加コネへのコミュポイントは30として扱う。 ■キーワードは背景設定表で選んだキーワード(2つ)と、選択先のコネのキーワード(初期30なので一つづつ)の合計4つを取得 ■キーワードの上限は命運最大値、新規キーワード取得時に入れ替え可能。 ■ただし星見市にいそうにないNPCについては、GMと相談の上で代替キャラを設定する。 ■ふたなり、TS等の特殊性別キャラは最初に男性か女性のどちらかを選択し、以後その制限に従うこと。 ■レベルアップの段階は総合レベルに準じます。 ■専業を選んで、一段上のスキルを持ってくるはその一段上までとします(レベル3なら7で、13のスキルは引っ張れない)。 一段回上のスキルものも被った場合は、重ねれるスキルであれば重ね。それが無理ならクラス・スタイルのスキルと差し替える。 ハウスルール ■MAGルール導入、COMP改造は不可 ■PCは倒した悪魔のどの個体からマッカを得るか、magを得るかを任意に選べます(一体の悪魔からmagとマッカ両方は選べません) ■GMは自身がGMしたセッションでPCが得た経験値とマッカとmagを得る。 ■GMポイントの導入 ・2ポイントで異界GP以下の特殊アイテムを1個取得(最大三個、譲渡不可、必要GP×50マッカで売却可能) ・3ポイントで異界GP以下の任意の悪魔カードを一枚取得 ■悪魔カードの売却 ■貴重な悪魔カードⅡ ■改造の自由 ■サイバーウェアの隠蔽 ■全身これ武器なり ■魔晶手甲の調整 ■魔晶手甲を足装備とすることも可能(装備部位が変わるだけで効果は変わらない) ■運命共同体 ■合体は1シナリオにつき二回まで(悪魔合体などのスキルはこの制限に含まない) ■変身PCは変身した場合服が破損する可能性がある(防具などには影響しない) キャラクター登録所 [部分編集] 名前 : PL : LV : 性別 : 年齢 : 立場 : クラス1 : クラス2 : クラス3 : 備考 紫藤唯 : 御苑生広見 : 5 : 女 : 16歳 : 女子高生武術家 : 空手 : デビルアームズ : クラス3 : 格闘技大好きボーイッシュ少女 ウィリアム先生 : 御苑生広見 : 5 : 男 : 26歳 : 教師 : ファイアスターター : 魔術師 : クラス3 : エノキアン魔術の使い手 神楽坂・澪 : ぺけかい : 8 : 女 : 16歳 : 姫巫女 : 巫女 : 候補者 : クラス3 : チョロ危ない姫巫女 神楽坂春歌 : 真白白雪 : 5 : 女 : 14歳 : 守護巫女 : 剣士 : サクセサー : クラス3 : シスコンふたなり守護巫女 リリーシア : 真白白雪 : 5 : 女 : 15歳 : 似非司祭 : 巫女 : サマナー : クラス3 : 天然ゆるふわ小動物系司祭。ただしカオス 天河 行人 : 真白白雪 : 5 : 男 : 17歳 : 高校生 : ガンスリンガー : デビルアームズ : クラス3 : 一度死んだ高校生 環 : 真白白雪 : 5 : 女 : 14歳 : お手伝い : サーヴァント : 強化人間 : クラス3 : 天藍診療所お手伝い兼性奴隷 火場晶 : M2O : 5 : 女 : 20歳 : 風俗嬢 : フェンサー : ダナーンの騎士 : クラス3 : 便器騎士 霧乃神影 : 神楽坂 : 5 : 女 : 21歳 : 大学生 : アウトサイダー : ハッカー : クラス3 : クール系小柄爆乳 アルフィア・スウェーデンボルグ : 神楽坂 : 8 : 女 : 17(3)歳 : 高校生 : 剣士 : サンダーボルト : クラス3 : ボクっこマシン娘 佐藤勇也 : 電波王 : 5 : 男 : 17歳 : 高校生 : 剣士 : サクセサー : クラス3 : 偏った正義感で動く少年 藤田楓 : 電波王 : 6 : 女 : 14歳 : 中学生 : 完全造魔 : ドクター/ナース : クラス3 : 毒舌ロリ完全造魔 荒谷志貴 : 電波王 : 5 : 男 : 17歳 : 高校生(実験体) : インヴィンシブル : ダナーンの騎士 : クラス3 : 世界に絶望を抱く実験体 不破玲 : sunplaza : 8 : 女 : 25歳 : 自衛官 : 自衛官 : マシンオペレーター : クラス3 : 雌犬自衛官 穂村茜 : sunplaza : 6 : 女 : 32歳 : 人妻 : サマナー : サマナー : クラス3 : パートサマナー 織秦姫乃 : 白板 : 5 : 女 : 13歳 : 中学生 : 巫女 : 白い魔女 : クラス3 : ロリ巨乳転生者 ラピスラズリ・ラズライト : じゅね : 7 : 女(ふた) : 28歳 : 医者 : 符術師 : ドクター : クラス3 : 長身爆乳ふたなり自堕落系 星乃璃杏 : じゅね : 6 : 男の娘 : 11歳 : 小学生 : アウトサイダー : サマナー : クラス3 : ピクシー(舞踏魔姫というゲームで使っていたはずのキャラ)に調教される男の娘 アリーゼ・カウメリア : じゅね : 5 : 女 : ? : 初等部教師&…… : サイボーグ : ガンスリンガー : クラス3 : ショタコンセクサロイド レイ・ハールヴェリート : じゅね : 5 : 男の娘 : 15歳 : メイド : サーヴァント : テレポーター : クラス3 : 鎬ラブのショタメイド 提桓因 蒼釈 : たまり : 7 : おなご : 16歳 : 寺生まれ : アウトサイダー : サマナ : クラス3 : 天パじゃねーし!Σ(T□T)くせっ毛だし! 伊座蔵 天膳 : たまり : 7 : おなご : 16歳 : 抜き忍 : ボクサー : ぐらでぃえいた : クラス3 : 天膳ちゅわん宇宙一かわゆい!(>ワ<) 那咤参 紅榴 : たまり : 5 : おなご : 14歳 : 魔王病 : インヴィンシブル : 強化人間 : クラス3 : 私の前世ってば魔王なのよ!?ΩΩΩ 黙れ厨二病 月宮 巫美 : 孤狐 : 8 : 幼女 : 幼女 : 退魔巫女 : 巫女 : 符術士 : : 退魔巫女娼学生 寧々子 : 孤狐 : 5 : 雌 : 不明 : 野良猫 : 動物型悪魔 : : : ジョン・クラリックに助けられたケット・シー 若葉満 : シキミス : 5 : 女性 : 17歳 : 高校生 : 候補者 : 超能力者 : : 天使の声を聞く復讐者 雪吹鎬 : Librarian : 5 : 女性(双) : 19歳 : 守り人 : サクセサー : 剣士 : : 深夜徘徊が趣味のお姉さん 一木 槍太 : 悪魔憑き : 5 : 男 : 25歳 : 自称エンジニア : マシンオペレーター : アウトサイダー : : 自称エンジニアの処女厨 ウォルフ : kurz : 5 : 女 : 24歳 : サマナー : サマナー : 超能力者 : : 剣と銃と魔法を使い分けた上にサマナーまでする器用貧乏 エアル : kurz : 5 : 女 : 26歳 : サマナー : サマナー : 魔術師 : : 自堕落な妹を支える健気な姉 ご自由にどうぞ
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《最終更新 2010 1/17》 whitekiss現在の構成メンバー。 (更新は思い出したら。。。) ○GuildMaster 【ネクロマンサー/悪魔】 ☆Qoo ○SabMaster 【ランサー/アーチャー】 舞葉 芹沢文乃 【ビーストテイマー/サマナー】 NITO ○Member ● 一般。 【剣士/戦士】 烈火の将シグナム @NITO@ ⅹユタⅹ 【ランサー/アーチャー】 Dande †ルリジェラ† sabine_meyer 舞花 -咲Saki- 【ウィザード/ウルフマン】 アメーバG2 ヴァサーゴ ルリジェラ 偽kamikaze じゅおん kamikaze 仁徒 【ビショップ/追放天使】 §螺旋の風琴§ 〓SORA〓 【ビーストテイマー/サマナー】 ころね ナイツ MESSI 【シーフ/武道家】 ~Vander しみコーン まるコメX lights34 鍛眼の鎌鼬 【プリンセス/リトルウィッチ】 †憐† waqwaq 【ネクロマンサー/悪魔】 Anacoppla 計31名。 ※誤字・脱字他間違っている点がありましたら編集者(TOP参考)までご連絡ください。
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TOP|基本|PSP版|悪魔|マップ|シナリオ |その他 PSP版『真・女神転生デビルサマナー』制作スタッフ STAFF Character Design 金子 一馬 Director 礒貝 正吾 Programmer 粕谷 智昭 中村 直也 Planner 蔵前 喜章 Designer 白石 恵 須藤 正喜 與儀 和美 徳田 芽里沙 Sound 山田 靖子 Development Manager 香西 邦彦 飛坐 賢一 藤澤 太一 Font Design Fontworks Japan Cs Division Manager 板垣 耕三 杉原 由起恵 Management 浅野 良明 平岡 直人 進藤 裕二 小畑 英樹 山本 希 Promotion&Lisencing 森田 淳 小林 郁哉 森 純一 安田 鉄平 向井 宏明 Sales 田中 良和 中川 政史 Art Work 永島 政男 Test Player 宮本 康臣 桂 貴世 太田 隆志 伊来 勲 松本 武史 Special Thanks 大山 智 遠山 博一 北野 誠 宇田 洋輔 ...and all Dev STAFF STURN original STAFF Producer 橋野 桂 General Manager 猪狩 茂 PRESENTED BY ATLUS 上へ
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行動 台詞 ボイコット なにゆえ、そなたは 戦うのじゃ? 命令無視1 我に命令するとは、 おろかしい奴よのう。 命令無視2 そこまで突っ込んだ 命令は聞かん! HAPPY (仲魔) ・・・至福の極みじゃ。 CHARM (仲魔) どうしてか、ココロ はりさけそうじゃ!! PANIC (仲魔) 我、思う故に我あり。 天上天下唯我独尊。 逃げる (成功) 逃げるも、また策・・・ 我、再会を望むなり。 逃げる (失敗) 逃げるも、また策・・・ 逃がさぬも、また策なり。 満月 今宵の 月は 美しい… 怒り1 やめよ 我が怒り すぐには おさまらぬ 怒り2 やめておくがよい 意味を持たぬことはな あいさつ おお そなた デビルサマナーだな ほう 我が同胞も 一緒か… 気を付けて ゆかれよ HAPPY (敵) いやはや 我は 満足じゃ はっはっはっ CHARM (敵) そなた… まさに 日本一の 漢よのう… PANIC (敵) くっ 幻なの…か ぬおう… うりゃっ
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Menber Name ミラール・ロスチャイルド LV 95 JOB-TYPE 支援サマナー 特徴 薔薇くわえてます 通称 ミラ 主力仲魔 ディオニュソス セイリュウ 待機仲魔 ファントム ガキ 主戦場 セル金wcや乙金で小銭稼ぎ サマナーっぽい事をやりながらうろうろしています。皆さんと楽しく遊べればいいなと思ってますのでよろしくです^^(※お金持ち一族の名前を語っていますが何の関係もありませんw) ⇒Back
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源義経 魔王再臨から登場した源氏の若武者。戦パには愛馬だけ登場。 同じくおでんの人がupした『デビルサマナー葛葉ライドウ』の動画では、別の姿で登場。 無双の義経とかなり掛け離れた脳筋ぶりで、脳筋サマナーを支えていた。