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どうも管理人らくだです。 サマナーズウォーに関する情報をこれから載せていこうと思います! まだまだこれからですが 質問やリクエストあれば優先的に更新していくので 気軽にコメントお待ちしております!! 質問に関してはできる限り確実にお答えしようと思います!! これが知りたい!など要望がありましたらこちらに コメント
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購入前Q. シリーズやってなくても入り込める? Q. これアクションなの?またモッサリ? Q.引継ぎでちょこっといいことあるらしいけどなに? Q. 仲魔の召喚は?また悪魔の総数も少ない? Q. 葛葉ライドウって名前で固定? Q. キャラクターボイスはある? 購入後Q. ピクシー出ないの? Q. 大凶が全然治らない・・・ Q. 雑魚が強い!ボスが強い!すぐ死ぬ! Q.仲魔が迷子になって帰ってこない! Q.魔人に出会えない!&ひたすら出会ってしまう! Q.金がねえ・・・ Q.エンカウント多すぎだろおい・・・ Q. 前作で2週目限定だったライホーくんって今作も2週目しか仲間にならない? Q. 別件依頼が増えないです Q. 捜査会議とか会話がテンポ悪いです。 Q. 赤い結晶の中身どうなってんの? Q. ライドウのステータスはどう伸ばせば良い? Q. サマナーランクが上がりにくい Q. 堅固牢で弾が見つからない Q. 修験闘座のラストが分からない Q. 妖精王国ってどこにあるの? Q. 写真ってどうやって撮るの? Q. 石化した後通常攻撃食らったら死んだんだけど?バグ? Q. 例のダークサマナーは今回も出るの? Q. 葛葉四天王の3人目って葛葉狂死? Q. 今回マルチEDらしいけど何? Q. 香を集めたいんだけど? Q. 停留所の宝が取れない、つーか宝が全部取れない Q. KINGライドウモード無理ゲーじゃね? 購入前 Q. シリーズやってなくても入り込める? A.「ライドウの挑む新たな事件」なので問題はない 前作である超力兵団をやっておくとキャラクターをより深く理解できるかも 世界観的にはデビルサマナーおよびソウルハッカーズの過去になる。 シリーズ(特に真2)をプレイしているとニヤリとできるシチュエーションがあった。 前作のデータがあるとちょっとした特典があるとのこと。 Q. これアクションなの?またモッサリ? A. ジャンルはあくまでRPG。戦闘がアクション(エンカウント方式)。 合体・交渉など、戦闘以外の部分はお馴染みのシステム。 戦闘システムはかなりパワーアップしている。 「アクションが苦手でもカッコ良く、上手い人ならより華麗に敵をなぎ倒せる」とのこと。 Q.引継ぎでちょこっといいことあるらしいけどなに? A. アイテム入手 プレイ開始時にヤタガラスから前作条件に応じて換金アイテムを入手 超祝儀の証:データ引継ぎ(1週目でも可) 超召喚師の証:累積忠誠度か管の本数に関係有り?(デビルカルテ完成は無い感じ) 超探求者の証:2週目以降のデータのみ 他、前作の仲魔に出会うと無条件で加入してくれるなどあります Q. 仲魔の召喚は?また悪魔の総数も少ない? A. 「二体同時召喚」にパワーアップ 仲魔の数も前作の倍以上にボリュームアップとのこと Q. 葛葉ライドウって名前で固定? A. 本名は別に付けられる。ライドウは通称というか、いわゆる名跡。 小説「デビルサマナー葛葉ライドウ 対 死人驛使」では「錠平」という名前があった Q. キャラクターボイスはある? A.戦闘時に掛け声程度アリ。 イベントシーンのキャラクターは口パク字幕でボイス無し。 購入後 Q. ピクシー出ないの? A. 今回はいる。クーフーリンも出る。 マーラ様もちゃんと出る(初登場は別件依頼) Q. 大凶が全然治らない・・・ A.二章を進めていくとイベントで勝手に治ります。 以後はナキワサメの回復か、神社で御祓い。 Q. 雑魚が強い!ボスが強い!すぐ死ぬ! A. 難易度は易しめだがアトラスゲーなので「ゴリ押ししない」「レベルを上げる」を守る事。 またガードや回避、仲魔の召し寄せ・隠し身も非常に重要なので使っていこう。 仲魔の強化もしっかりと。相手の弱点を突く事も忘れずに。 Q.仲魔が迷子になって帰ってこない! A.何処でもいいのでひたすらエンカウントしましょう。そのうちばったり会えます。 迷子とは違うボイコットは、アイテムの神楽笛で解消できます。 Q.魔人に出会えない!&ひたすら出会ってしまう! A.【新月】に【エンカウントフィールド】で、遭遇する。 どうしても出会いたい人は、大凶になったり、思い出特技の「シニソウ・オーラ」を活用する事。 百足ヶ路で新月直前まで月齢を進め、天斗樹林に出ると楽。 どうしても出会いたくない人は、新月を仲魔の「単独捜査」で切り抜けるとよい。 一度倒した魔人はそれ以降出てこなくなります。(依頼やイベントを除く) Q.金がねえ・・・ A.天斗の泉で昆虫採集(ヒロ右衛門)。拾う直前でセーブ→拾えるまで再開、のコンボが使用可能。 別件依頼の植物採集を繰り返す。 ・「植物を探しています(1)」:アスカの古鏡×2(計6000円) ・「植物を探しています(2)」:ローマの銀貨(11000円) ・「植物を探しています(3)」:クレタの女神像(22000円) 腕に自信が有れば麻雀も良い。 終盤限定になるが、アカラナ回廊やラストダンジョンの敵やヒロ右衛門からバビロンの石版等がざくざく。 持てる数が少ないアイテムを小まめに換金する。限界まで持ちっぱなしだと、その後入手する分が無駄になる。 ・牛黄丹:別件依頼「かみ傷の怪」で換金する。 ・傷薬:別件依頼「大量入荷作戦じャ(1)」で牛黄丹に換え、同上。 ・宝玉:別件依頼「大量入荷作戦じゃ(2)」で反魂香に換えて売る。 ・生玉:別件依頼「大量入荷作戦じゃ(3)」で秘蔵濁酒まさむねに換えて売る。 ・ウラノスストーン(アマツミカボシをレベルアップ):別件依頼「天王星からのおくりもの」で換金する。 ・その他:入手頻度と使用頻度を考えつつ、ガンガン売る。 酒類を片っ端から売る。どうせサマナーランクを上げるためには忠誠度を稼ぐ必要がある。 なお牛黄丹・宝玉は、店で買って別件依頼で換えて売るという往復プレイが可能。(KINGモードでは赤字になるため不可。) Q.エンカウント多すぎだろおい・・・ A.退魔の水or高嶺の花、一番低レベルな高嶺の花持ちは紅蓮族のオシチ(LV28) Q. 前作で2週目限定だったライホーくんって今作も2週目しか仲間にならない? A. 今回は一週目から仲間に出来ます Q. 別件依頼が増えないです A.ヤタガラスの使者やミルクホールのマスター等、依頼は誰かと話して増えていきます。(悪魔会話含む) 沢山の人と話す事。詳細は別件依頼 一部の別件依頼は一定以上のサマナーランクが必要。 Q. 捜査会議とか会話がテンポ悪いです。 A.△押しっぱなしで吹っ飛ばせ。ムービーは■で飛ばせる。 Q. 赤い結晶の中身どうなってんの? A.調査中。仲魔の口調ごとにある程度中身が設定されている模様。香や宝石も出る Q. ライドウのステータスはどう伸ばせば良い? A.MAGの吸収率に関わる「魔」が最も重要かと思われる。 運は戦闘時のアイテム入手率に絡む。力はある程度武器やタルカジャで補える Q. サマナーランクが上がりにくい A.レベルの高い悪魔が戦闘メンバーに居ると入手忠誠度が減る Q. 堅固牢で弾が見つからない A.堅固牢は村の北の出口から出た次のマップの小屋です。弾は地下にいます Q. 修験闘座のラストが分からない A.真ん中まで進み、一番右へ行きます。次に単独捜査で一番左に行けばおk Q. 妖精王国ってどこにあるの? A.天斗樹林北部十字路を東→次のマップの北西行き止まり。 詳しくは別件依頼ファイル4「地図から消された村」参照。 Q. 写真ってどうやって撮るの? A.それぞれ撮るマップに撮影ポイントが設定されているので調べまくってください Q. 石化した後通常攻撃食らったら死んだんだけど?バグ? A. 仕様です Q. 例のダークサマナーは今回も出るの? A. 出る。チョイ役だけど。 Q. 葛葉四天王の3人目って葛葉狂死? A.違う 大正時代にいたのは"初代"葛葉キョウジ。 四天王は葛葉創設時からの名前なのでキョウジは四天王ではない。 Q. 今回マルチEDらしいけど何? A.確認されてるので3種類のようです。 大MAPライドウのアイコンの回り方で現在の属性が分かります。 右回り→ロウ、己を殺して周りを生かす人 左回り→カオス、常に我を通す熱い人 ゆらゆら→ニュートラル、本音と建前の使い分けが出来る人 Q. 香を集めたいんだけど? A.宝箱/イベント以外では以下の方法で入手可能 力の香 - マハカーラからドロップ 魔力の香 - 石神稲荷の料理 耐力の香 - 各修験界分社でヒロ右衛門 運の香 - 運喰い虫からドロップ Q. 停留所の宝が取れない、つーか宝が全部取れない A. 分かりにくいのは「その時点では取れないお宝」、「現場検証で見つけるお宝」、「犬に擬態して見つけるお宝」、「井戸から拾うお宝」 停留所は第4章で泉ワープできるようになった後、永君堂・先人の栖 犬に擬態は異界と両方で、ほぼライドウ1と同じ位置、萬年町のタンポポの所や霞台など 現場検証は行き止まりっぽいところ。永君堂の蟲人の庵など 井戸にあるお宝は銀氷属に取らせる Q. KINGライドウモード無理ゲーじゃね? A.最序盤はセーブポイント近くでコツコツレベル上げ、事故死もしやすいのでこまめにセーブ 相手の攻撃したあとに攻撃、相手の攻撃モーションが見えたら退避、物理と魔法詠唱のモーションに気を使うとダメージ源が減る メギドラオンやブレス系の使い勝手が大きく下がり物理攻撃の威力が半減するKINGモードでは、「タル・カジャオン+属性剣+刀」が超有効。 また操作においては銃と回り込み(L1+☓)を上手く使いこなすことが大切。 刀に関しては「ガード高揚」の七支刀が便利。 継承に制限がほぼなく、仕込みもしやすい上、仲魔のステータスが低くても十分な威力があるので先んじて用意しておくとぐんと楽になる。 というか、一部の別件ボスはこれがないと相当神経質な立ち回りを要求されるため厳しい。
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◆武器 剣士の武器? 戦士の武器? ランサーの武器? アーチャーの武器 ウィザードの武器? ウルフマンの武器? ビショップの武器? 追放天使の武器? ビーストテイマーの武器? サマナーの武器? シーフの武器? 武道家の武器? プリンセスの武器? リトルウィッチの武器? ネクロマンサーの武器? 悪魔の武器? ◆個別防具 剣士の防具? 戦士の防具? ランサーの防具? アーチャーの防具? ウィザードの防具? ウルフマンの防具? ビショップの防具? 追放天使の防具? ビーストテイマーの防具? サマナーの防具? シーフの防具? 武道家の防具? プリンセスの防具? リトルウィッチの防具? ネクロマンサーの防具? 悪魔の防具? ◆防具 手装備? 体装備? 盾装備? 首装備? 頭装備? 背装備? 耳装備? 足装備? 指装備?
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TOP|基本|PSP版|悪魔|マップ|シナリオ |その他 シナリオ#07 ――矢来区コインロッカー―― >コインロッカー。 何番のロッカーを開けますか? 1300 ロッカーを開けたが、何も無かった。 0130 0130番のロッカーを開けた。 「日本古代文明論」の本を手に入れた。 中には、吾妻教授が書いたメモが入っている メモには、こう書かれている…… 「天高く鳥が舞う丘より、地の底へ 石の栓を回し、水を抜け」 教授のメモを手に入れた。 1521 ロッカーを開けたが、何も無かった。 0732 ロッカーを開けたが、何も無かった。 ――中央区―― シド:お待ちしていましたヨ、葛葉さン。 いヤ、○○○○さんとお呼びしたほうが よろしいですカ? 葛葉……いヤ、○○さン。ここにいル、 あなたのガール・フレンド、秦野久美子さン には、危害はくわえていませんヨ。 久美子さンを返して欲しいですよネ。 返して欲しけれバ、私の言うことを 聞きなさイ。 あなたハ、本を手に入れましたネ。 本にハ、メモが入っていましたネ。 メモをよこせとハ、言いませんン。(*語尾の「ん」がひとつ多い) メモに書いてあることヲ、実行しなさイ。 そうすれバ、彼女は自由になれるでしょウ。 わかりましたネ、○○さン。 彼女ハ、公園の林の奥デ、自由にして あげましょウ。 シド:早ク、メモに書いてあることを 実行しなさイ。そうしたら彼女ハ、 ここデ、自由にしてあげましょウ。 早くしないト、彼女の無事ハ、 保証できませんヨ。 市役所職員:今日も一日、 しっかり、働きましょう。 職場があるだけで私は幸せなんです。 ――雲雀ヶ丘地下水道―― ドクター・スリル:ワテの全てを注ぎこんだ 造魔が、ついに完成や。 今度は、肉体そのものが武器になる格闘戦用 造魔やでぇ、ケケケケケ。 来たな。 ここが、おまえの最期の場所や。 ワテのガルガンチュア8が、 おまえを、ギッタンギッタンに ドつきまわしたるでぇ。 なんちゅーたかて、ガルガンチュア8は 超強ーぃ伝説の拳法家をモデルにした スペシャル・リミックス・バージョンや。 ほな、いったれ!!肉体の悪魔!! ガルガンチュア8!! ガルガンチュア8:オラオラオラァ!! ――造魔ガルガンチュア8と戦闘―― TALK *COMP使用禁止地帯につき、確認とれず ESCAPE マテ、逃ゲルノカ・・・ オマエヲ殺ス。 ドクター・スリル:……ま、負けた……。 わてのガルガンチュア8が、負けよった。(*「ワテ」の間違い) ガルガンチュア8まで、負けてもうた。 ワテ、造魔くん造りたおすの、ヤメるで。 もう、さっぱワヤや。 ほな、サイナラ……。 ――石室―― >古代に造られた、石室のようだ。 石造りの栓がある。回しますか? YES *水が流れ落ちるムービー NO *石室から出る ――妖樹林―― シド:古墳への入口が姿をあらわしましタ。 これデ、中に入れまス。入りかたがずっト、 わからなかったでス。 でハ、約束どおり彼女を自由にして あげましょウ。 久美子:……わたし、行かなくては、 古墳の中へ、封印された魂が、 呼んでいる…………。 シド:おやおや、せっかく自由にして あげたのですがネ。 彼女は自分の意志デ、行ってしまいましタ。 わたしハ、約束を果たしたのですガ。 フッフッフッフッフ。 では、私も彼女を追っテ、古墳に入ると(*「でハ」の間違い) しましょうカ。でハ、さようなラ。 ――古墳大迷宮B6F―― >石造の扉は、固く閉ざされている。 造魔:我は、オオマガツヒ。 玄室の門の一方を守るもの。 イナルナ姫の眠りを破るものは、許さぬ。 ――造魔オオマガツヒと戦闘―― TALK おまえと話すことなど無い!! 話そうだと? これでもくらえ!! ESCAPE 逃げるのか・・・ 無駄だ、無駄だ。 >造魔オオマガツヒを倒した。 >造魔オオマガツヒは、すでに倒した。 >石造の扉に、少しすきまができたようだ。 造魔:我は、ヤソマガツヒ。 玄室の門の一方を守るもの。 イナルナ姫の眠りを破るものは、許さぬ。 ――造魔ヤソマガツヒと戦闘―― TALK おまえと話すことなど無い!! 話そうだと? これでもくらえ!! ESCAPE 逃げるのか・・・ 無駄だ、無駄だ。 造魔ヤソマガツヒを倒した。 >造魔ヤソマガツヒは、すでに倒した。 >石造の扉は、開けられるようだ。 扉から中に入りますか? YES *奥へ進む NO *石室から出る ――古墳大迷宮B8F―― シド:さア、イナルナ姫ヨ。怨念を蘇らせる ときガ、来ましタ。あなたの封じこめられた 憎しみヲ、全て解き放つのでス。 あなたの直系の血筋にしテ、あなたの転生と なる女性ヲ、あなたの依り代として、連れて まいりましタ。 ……ようやく来たカ、だがもう遅いのでス。 封印は全て解ケ、秦野久美子を依り代として イナルナ姫の怨霊ハ、まもなく蘇りまス。 怨霊を封じこめていた封印ハ、その力を失イ 復活をさまたげるものハ、 もう何もありませン。 姫の怨霊の大いなる力によっテ、 大破壊が始まるのでス。フッフッフッフ。 「組織」の目的ハ、これで達成されましタ。 愚かな人間どもニ、破壊の限りをつくしまス みんな殺してしまいまス。フッフッフッフ。 だガ、私はあなたと最後の決着ヲ、 つけなければなりませン。 あなたが本物ノ、葛葉キョウジならまだしモ 見かけだけデ、中身がニセモノの にわかデビルサマナーを生かしておいてハ、 ダークサマナーとしてノ、 私のプライドが許しませン! 葛葉キョウジの身体ト、○○○○の魂ハ ここデ、完全な死を迎えるのでス。 ――魔人シドと戦闘―― TALK あなたと話すことハ 何もありませン!! そんなに話したけれバ お話ししましょウ フッフッフッフッフ こんにちハ! おはようございまス! ESCAPE 逃げるのカ・・・ イナルナ姫が復活するゾ シド:……さ、さすがハ、こ、ここまで…… 来ただけのことはあル……強くなったナ…… 葛葉、いヤ、○○○○……。 ……だガ、その強さも無駄になっタ……。 復活するイナルナ姫の怨霊の前にハ…… ……無力なのダ…………。 イナルナ姫:……ワラワハ、許サヌ……、 忘レテハオラヌ……。ワラワニ、我ガ民ニ、 フルワレタ、オゾマシキ仕打チヲ…………。 ……怨ミハラサズニ、封ジラレタ、 ワラワノ力、今ココニ使ワン…………。 ワラワノ怨ミノ深サ、思イ知レ…………。 ――イナルナと戦闘―― TALK 語リ合ウコトカラハ 何モ生マレヌ 人ノ言葉ナド 全テ イツワリジャ!! 言葉ヲ モテアソビシ者ヨ コレガ ワラワノ答エジャ!! ESCAPE 逃げるのか・・・ わらわに血を捧げよ! (*なぜかこの台詞は平仮名) ――イナルナ(変身後)と戦闘―― TALK 語リ合ウコトカラハ 何モ生マレヌ 人ノ言葉ナド 全テ イツワリジャ!! 言葉ヲ モテアソビシ者ヨ コレガ ワラワノ答エジャ!! ESCAPE 逃げるのか・・・ わらわに血を捧げよ! (*やはりこの台詞は平仮名) イナルナ姫:………………………わらわは、 一体何をしていたのであろうか? 怨みを抱いて、封じられた我が身に、 悪しき力が注ぎこまれていたようだ。 そなたの力が、わらわを正気に戻したようだ これで、我が想いは因果を越え、 解き放たれようぞ。 礼を言うぞ……ありがとう。 葛葉キョウジの身体に宿りし、 ○○○○よ…………。 久美子:………………………………………… わたし、今まで何してたのかしら……。 ……あなたが助けてくれたのね。 ありがとう……○○くん。 あなたは、確かに生きている。 でも、あなたは葛葉キョウジさんとして 生きていくしかないのね……。 さようならは、言わない。 また、会いましょう…………。 タカシ:よお、涙のお別れは、済んだか? カロンのヤツは、おれに死んでほしいらしい が、そうはいかん。 おまえの戦いも、なんとか見られるようには なってきたが、まだまだ、黙って見てられる もんじゃねぇ。 しばらくは、このチンピラの身体を借りて この世に留まらせてもらう。 もっと、能力の高いヤツの身体に乗り移る かもしれんがな。 おまえの、デビルサマナーとしての戦いぶり 見守らせてもらう。あんまり、ヘマなことを するなら、また無間地獄に落としてやる。 せいぜい、がんばるんだな。あばよ。 レイ:やったわね……キョウジ……。 あんた、本当はキョウジじゃない、 でも、今のあたしには、あんたが デビルサマナー・葛葉キョウジ、なのよ。 でも、本当はキョウジじゃない……。 名前は、何て呼ばれたい? 葛葉キョウジ ……葛葉キョウジ…… デビルサマナー・葛葉キョウジ。 あたしは、あんたのパートナー、 レイ・レイホゥよ。改めてよろしくね。 ○○○○(*本名) ……○○○○…… デビルサマナー・○○○○。 あたしは、あんたのパートナー、 レイ・レイホゥよ。改めてよろしくね。 >かくして、平崎市を襲うはずだった 大破壊は、未然に防がれた。 そして、1人のデビルサマナーが誕生した。 ――エンディング―― ――矢来区地下水道B2F―― ホームレスの男:よお、あんた葛葉キョウジ だけど、ホントは○○○○だろ。 なんだか、地下もさわがしくなってきてよお、 かなわんぜ。 こうやって、かなアミがあって通れねぇ とこがイッパイあっけどよお、 そのうち、通れるようになるぜ。 よおし、そろそろ、いいだろう。 この奥に行ってみな。 ――異界―― 右の悪魔:よくぞ来られた。 汝、葛葉キョウジの身体を借る魂、(*「借りる」の間違い) ○○○○よ。 我はホクトセイクン。 七星の下に、人間どもの生を司っておる。 左の悪魔:わしはナントセイクン。 人間たちの、生の面倒をみておる。 ホクトセイクン:この奥は、 悪魔どもの大極たる場所。 最強の悪魔どもが巣食うておる。 ナントセイクン:それでも汝が この先に進まんとするならば、 この道を開けてやらんでもない。 ホクトセイクン:だがそれは、 我らが汝の力を、認めたならばの話。 ナントセイクン:満ちたる月が 絶え入る前に、わしらを倒すことが 出来るならばな。 ナントセイクン:さあ、いかが致す。 悪魔召喚師殿。 >戦いますか? YES ホクトセイクン:では参られい。 汝、流転する魂、○○○○よ。 NO ナントセイクン:うむ、それもよかろう。 何も、急ぐ事は無いわ。 再度訪ねた場合 ナントセイクン:またも来られたか、 悪魔召喚師殿。 我らと戦うのか? ――魔神ナントセイクン、破壊神ホクトセイクンと戦闘―― ナントセイクン TALK *COMP使用禁止地帯につき、確認とれず ESCAPE 逃げるでない・・・ その力、示してみよ! ホクトセイクン TALK *COMP使用禁止地帯につき、確認とれず ESCAPE 逃げるでない・・・ その力、示してみよ! 撃破成功 ホクトセイクン:御見事であった。 汝の器量であれば、この先を進むことも 可能であろう。 ナントセイクン:では行かれるがよい。 くれぐれも達者でな。 撃破失敗 ホクトセイクン:……残念だが、 このくらいの力量では ここを通すわけにはいかぬな。 ナントセイクン:まあ、今日のところは わしらの攻めに果てなかったことを よしとするがよい。 ホクトセイクン:では、戻られい。 己を鍛え直したら、また来られよ。 PSP版 ホクトセイクン:御見事であった。 汝の器量であれば、この先を進むことも 可能であろう。 ナントセイクン:では行かれるがよい。 くれぐれも達者でな。 ……そうそう、これを持って行け。 今日の戦いの証だ。ではな。 >「悪魔全書別巻」を手に入れた。 (*PSP版追加イベント) 悪魔:…時ノ潮ニ導カレ、我ハ来タリ。 オマエノ魂ヲ質スタメ。 我ガ造リ主ガ、 我ニ付ケシ名ハ「ダビデ」。 コノ名ニカケテ、相手イタソウ。 悪魔:…時ノ潮ニ導カレ、我ハ来タリ。 オマエノ魂ヲ質スタメ。 我ガ造リ主ガ、 我ニ付ケシ名ハ「エノク」。 コノ名ニカケテ、相手イタソウ。 悪魔:…時ノ潮ニ導カレ、我ハ来タリ。 オマエノ魂ヲ質スタメ。 我ガ造リ主ガ、 我ニ付ケシ名ハ「レヴィアサン」。 コノ名ニカケテ、相手イタソウ。 悪魔:…時ノ潮ニ導カレ、我ハ来タリ。 オマエノ魂ヲ質スタメ。 我ガ造リ主ガ、 我ニ付ケシ名ハ「スコール」。 コノ名ニカケテ、相手イタソウ。 TALK *COMP使用禁止地帯につき、確認とれず ESCAPE ホウ、ニゲルノカ・・・ ノガサヌ。 >悪魔を倒したが まだ妖気が残っている…… >他界の割符を手に入れた。 >誰もいないが妖気を感じる…… (*追加ボス2周目以降) 悪魔:…恐ルベキカナ、ソノチカラ。 汝ノ内ニ宿リシ、霊ト、魂ト。 ナラバ我ラ、 群レヲ成シテ挑マン。 TALK *COMP使用禁止地帯につき、確認とれず ESCAPE ホウ、ニゲルノカ・・・ ノガサヌ。 >悪魔を倒したが まだ妖気が残っている…… ソーマを手に入れた。 >誰もいないが妖気を感じる…… ナントセイクン:ここから出るのかな? ○○殿。 >ここから出ますか? YES ホクトセイクン:では、さらばだ。 NO ホクトセイクン:そうか。 では、戻るがよい。 上へ
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TOP|基本|PSP版|悪魔|マップ|シナリオ |その他 PSP版データファイル 更新履歴 2010/09/23 習得魔法の検証追加 2009/11/30 プレイバック追加 2009/11/26 PSP版悪魔画像 2009/08/20 意図的な合体事故2 2009/06/20 意図的な合体事故1 2008/09/19 武器・特技・魔法一覧改訂 2008/09/17 特技・魔法一覧改訂、魔法ダメージ検証 2007/03/07 ベスト版情報追加 2007/01/21 魔法無継承講座 2006/05/28 再編集 特技・魔法一覧改訂について PSP版『真・女神転生デビルサマナー』では、特技あるいは魔法を選択したさいにその威力の数値が画面に表示されるが、実は一部の魔法については、「画面に表示されている数値」と、「ダメージ計算に参照されている内部データの数値」が異なることが判明した。このたびの改訂では、内部データの「参照されている数値」の併記と、威力の数値を画面で確認できない魔法(破魔・呪殺など)の数値を記載した。この内部データの数値に関しては“正:xx”という形で、赤字を使って表記してある。 加えて、魔法のダメージ計算の検証もあわせておこなってみたので、興味のある方はご一読を。 *解析データについては、非常に細かな情報を、こやんさんより提供していただきました。本当にありがとうございました。 PSP版について PSP版『真・女神転生デビルサマナー』は、基本的な攻略情報に関しては大部分がSS版と共通する。したがってこのPSP版のページは変更された場所を中心に情報を掲載する。 *合体事故についてはSHOCKさんがBBSに寄せてくださった情報をもとに書いています。本当にありがとうございました。 プレイメモに関して プレイメモは発売日前日からリアルタイムで書いていたものを、ほぼそのまま掲載している。そのため、当時勘違いしていたこともそのまま載っているので注意してほしい。 裏技やバグについては「変更点」「情報まとめ」のページの方を参考にしていただきたい。 追加ボスに関して PSP版で追加された新たなボスキャラクターたちの詳細データは、悪魔データのページ「追加BOSS」に掲載してある。 上へ
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英雄一覧 ファーストインパクト セカンドインパクト サードインパクト フォースインパクト フォースインパクト英雄 勢力 英雄 ジョブ 攻撃属性 特化コンテンツ 星の能力 オデュッセイア ベーダ・アストライア サマナー 魔法 ネメシス、クルン ゴーレム シャルマ・インプ ビショップ 物理 ヤヌス、オーディン シャリト レビアタン・バーソロミュー アーチャー 物理 ヒドラ、アトゥム ヤヌス グリームニル・オーディン ナイト 物理 アリーナ 10名アリーナ クリームヒルト・ハイドン サムライ 物理 ギルド冒険、グングニル ケルベロス ボイド ティア ウィザード 魔法 占領・略奪戦、クルン ネメシス キシ パラディン 魔法 ヤヌス、ゴーレム 占領・略奪戦 ネルガル シーフ 物理 ケルベロス、オーディン ヤヌス エンリ ナイト 物理 シャリト、アトゥム ヒドラ アンジュ サマナー 魔法 アリーナ 10名アリーナ 戦場の覇者* 深淵のアトゥム* ビショップ 物理 ヒドラ、アトゥム ヤヌス *未実装英雄(名称は変更になる可能性があります)
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ジョブ一覧 剣士/戦士 剣士 壁剣士 戦士 ドラツイ ランサー/アーチャー ランサー 知識ランサ アーチャー マシンアチャ ビットアチャ スナテイアチャ シカテイアチャ スパテイアチャ マジアチャ GPマジアチャ ランドアチャ 火雨アチャ 氷雨アチャ ハイブリッドアチャ ボトルアチャ 殴りアチャ ウィザード/ウルフマン ウィザード メテオWiz チリWiz 水鉄砲Wiz 地震Wiz 雷Wiz クリWiz 支援Wiz 健康Wiz ウルフマン 知識犬 ビショップ/追放天使 ビショップ 支援Bis 殴りBis 殴られBis TUBis 追放天使 ビーストテイマ―/サマナー ビーストテイマ―? ファミテイマ エルフテイマ マブガゴテイマ サマナー シーフ/武道家 シーフ 投擲シフ 罠シフ 探索シフ 武道家 プリンセス/リトルウィッチ プリンセス ボトル姫 リトルウィッチ 物理リトル 知識リトル 健康リトル ネクロマンサー/悪魔 ネクロマンサー 悪魔 霊術師/闘士 霊術師 闘士 光奏師/???
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コミュニティマナー 身内(チーム内やフレンド)であれば特に指摘することではないですが、野良だと厳しく言及されることがあるので嫌な思いをしないように覚えておくと良いかもしれません。 あくまでここに書かれていることは 色々な方からお話を聞いた上で書き込んであることですので、PSO2全体の総意ではありません。絶対ではないのでご承知ください。 +チャット編 使うと宜しくないもの ^^ ^^; (多くのネットゲームやネットのコミュニティ等で ^^ や^^;は煽りとして使われることが多く、その意味で捉える方が多いようです。) yoro yr 46 4649 (ちゃんと挨拶をしないという不快な思いを与えてしまうことが多いです。) +パーティ編 ボス巡りの時にはPTに鍵をつけ【マルチ参加にも制限をかける】をつけよう! (マルチの人数制限でPTにが参加できなくなったり、マルチを回ってる方に迷惑がかかりやすいのでやらないほうがお互いに得をします。) 復活してくれたらありがとうと言おう! (身内なら何も言わなくてもニュアンスで伝わるので良いのですが、野良だとそうもいかないので言ってくれると復活させた側も心地が良いです ただしチャット死には気をつけてください!即時言う必要はないので危ない時は危機を脱してから言いましょう!) マルチエリアでは極力固まって動きましょう マルチエリアに参加した以上、12人全員で一つのPTと考える人が多いです。取得アイテムが減る訳でもなく、経験値が減るなんて事もありません。 沸く敵が増えて、殲滅力も増えて、Eトラの発生率まで上がって良い事尽くめです。 余り先走って動くと、一人としてMAPに判定されて、一人分の敵しか沸かなかったりするので先走るのは程々にしましょう。 マルチエリアでの放置について 放置しているとわかると思いますが、放置をすると、そのエリアで敵エネミーが出なくなります。 狭いMAPなどでは被害が甚大で、エリアの人がそのMAPを捨てて別のMAPに移動するレベルです。 晒され兼ねない行為なので、多少の放置はシップで。(長時間の放置については、MAPの保守以外では中にいる人は多人数で回った方が美味しいので、程ほどにした方が良いと思います) ネットゲームとしては全体のマナーがよくそのおかげか制限などもゆるいので職差別などはほぼないので安心してPTなど入ってください! マナー守って楽しいPOS2生活を!
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no typeRE 攻+ 防+ 魔+ 特殊効果 装備ジョブ 549D 防具RE 0 5 30 召喚獣攻撃力2倍 召 召喚士専用の防具 わずかながらの防御力と高い魔力補正を持ち、召喚獣の攻撃力がニ倍になる特殊効果を持つ 高い魔力補正で召喚獣を強化でき、特殊効果で攻撃力を爆発的に増やす召喚士垂涎の逸品 さらにニルヴァーナの効果と重複するので、あわせた時の火力はとても恐ろしいことになる ただし、召喚士自身の打たれ弱さをほとんど補えないのには注意が必要 特別な入手方法 AF