約 650,995 件
https://w.atwiki.jp/summoners_war/pages/2.html
メニュー トップページ イベント一覧 初心者向け情報このゲームについて 序盤攻略 覚醒 よくある質問 略語・用語 コミュニティ 雑談・質問 フレンド交換 ギルド掲示板 データベース モンスター図鑑属性別火 水 風 光 闇 レア度☆別覚醒前☆1 ☆2 ☆3☆4 ☆5 ☆6覚醒後★1 ★2 ★3★4 ★5 ★6 スキル ダンジョン経験値・比率 シナリオダンジョン ガーレン森 シーズ山 カビール遺跡 ラゴン雪山 テライン森 ハイデニー遺跡 タモール砂漠 ボロパグス遺跡 バイモン火山 カイロスダンジョン ドラゴンダンジョン 巨人のダンジョン 秘密ダンジョン 魔力のダンジョン 曜日ダンジョン 関連サイト サマナーズウォー非公式wiki ここを編集
https://w.atwiki.jp/l2bbs/pages/405.html
【召喚】エレメンタルサマナー・エレメンタルマスター 更新情報 現行スレ フレヤ 情報 スキル関連 覚えていると便利なこと 召喚職について馬の特徴 キュービック 一次職での召喚 二次転職について 三次転職について 召喚獣のステータス 召喚士の装備について お勧め狩場案内 便利サイトリンク集 過去ログ カウンター [部分編集] 更新情報 2009.10.11 「グレシアプラス情報」を追加 2009.10.10 「コメント欄」の追加および「魔法書」「スキル」内容の修正および追加 更新内容は10件以上から1行毎に消して行きましょう。 更新された方は必ずこちらに報告をお願い致します。 名前 (すべてのログ( - 未作成 - )) [部分編集] 現行スレ エレメンタルサマナー・エレメンタルマスター1馬目 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1257431212/ 純召喚師の広場 Part47 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1282154693/ [部分編集] フレヤ 情報 新規スキルの「スピリット シェアリング」 Lv1 攻撃力を3%、魔力3%、スキル攻撃力5%増加 Lv2 攻撃力を4%、魔力4%、スキル攻撃力7%増加 Lv3 攻撃力を5%、魔力5%、スキル攻撃力10%増加 召喚獣の経験値ペナルティ廃止 ただし、ミラージュの90%ペナルティは変わらず。 召喚獣の召喚費用と維持費用がルーンストーンに変更 キュービックもルーンストーンなので、クリスタルを持ち歩く必要がない。 ルーンストーンの重さが0に変更 本体の¥枠数がサモンにも反映 本体が21枠なら、サモンも21枠になる。 召喚獣の¥が削除可能 ALT+左クリックで削除可能、内容の確認もできる。 属性の適用率変更 本体20%/召喚獣80%から、本体20%/召喚獣100%に変更 [部分編集] スキル関連 編集 [部分編集] 覚えていると便利なこと リチャタゲ移し ボクサー(リチャ馬)で狩りをしてるときに自分にタゲが来て離れない場合に 馬がリチャしてやるとサモンにタゲが移る。 似たような事はセラフィム(C4サモン)でも可能。(Buff&キュア連打等) UDも合わせると効果大。 フレイムストライク釣り うまく敵を巻き込むようにして召喚獣にフレイムストライクを撃つと 本来リンクする敵同士でもリンクさせないで一体だけ釣ることができる。 錆UDディレイ秒数基本計算式 (基本ディレイ900秒-リカバリSE値x15秒)xディレイ軽減=UD使用ディレイ ディレイ軽減 ・クイックリカバリ(0.8倍) ・アルケインアジリティ(0.9倍)SE無し ・ギフト オブ セラフィム(0.65倍)スキルLv3 ・ソング オブ リニューアル(0.8倍) 召喚獣の歩かせ方 何かをターゲットする Shift+攻撃ボタンを押す 移動ボタンを押すとあら不思議、召喚獣がトコトコ歩くよ! 移動命令を使って歩きまわらせてみましょう。攻撃ボタンを押すと元通り走り出します Shiftを押すのは2ではなくて3でもいい ウォーリアベインの有効利用 温泉の敵などの自己ヘイストを掛ける敵に使うと必ず上書きしようするので その間、有利に戦える。 素手引き 素手で極小ダメージを与えるとリンクせずに一体だけ釣れます。ネクカタで便利です。 ただし、クリティカルが出るとリンクするので過信はせずに・・・ ビトレイ ビトレイを家族Mobの子供に使うと親を攻撃する。 また、メイズのはずれMobに使うと当たりMobを攻撃する。 [部分編集] 召喚職について リンクをご参照ください ・召喚獣について http //www19.atwiki.jp/l2bbs/pages/237.html 馬の特徴 ウィザード サーヴィター(プロ水同等)使用できるため召喚のMP消耗が少ない。 習得したてのLv77ではあまり有用ではないが、消費MPの大きいマグナスと相性が良い。 マグナス(Lv79で習得)に属性が適用されているスキルがあるため便利。 ライフキュービックがあるため意外と耐久が!? セラフィムはPT\(ブレッシングオブセラフィム・ギフトオブセラフィム)、WIZ・後衛関係¥(アキュメン、クレリティ、エンパ、WM)使用可。 ⇒20分のPT¥によってアキュメンのないシリエル・エルダーやエンパ/WMのないウォクラやプロフとの相性が良い。 ◆ユニコーン セラフィム 固有魔法◆ ブレッシング オブ セラフィム 56 62 68 2分間、MP回復率30 32 35% ギフト オブ セラフィム 56 62 68 2分間、魔法スキルディレイ短縮30 32 35% キュア オブ セラフィム 56 62 68 睡眠・ホールド・沈黙・麻痺・ショックを一定確率で解除。SEで80% ⇒基本はブレッシングオブセラフィムで使用することでMP回復速度の増加(プロフ・緑・wizなどのMPを多用する職と相性がいい) ギフトオブセラフィムは再使用時間が減少(プロフやプロフィシー系などを急いで配るのに便利かと)案外使えるスキルであることは間違いない キュアオブセラフィムは、シレノス・帝国墓地などで使用。 効果時間20分のセラフィムの¥ Lv アキュ クレリ エンパ WM 56 3 1 2 58 3 1 3 60 3 1 3 62 3 1 3 64 3 1 3 1 66 3 1 3 1 68 3 1 3 1 70 3 2 3 1 72 3 2 3 1 74 3 3 3 2 ◆三次職サモン◆ キング オブ キャット、ユニコーン マグナス、スペクトラル ロード 召喚にはAクリを必要とする。SSの消費は1個。 ◆ユニコーン マグナスのスキル◆ フーピング 敵にダメージを加えると同時にショック状態に陥らせる強力な足蹴りをする。オーバーヒット可能 タイダル ウェーブ 敵たちに荒波のような激しい水属性攻撃をする。範囲600 Hit数上限20-24 威力308 キュービック ◆キュービックの基礎知識◆ 召喚時間は15分と半端で、発動は完全におまかせで召喚者は何も指示できない。 タイムゲージもなければ、召喚者には発動や消失時のログも出ない。 戦闘直前に出すとBuffが切れる少し前に消えるタイミングになる。 キュービックマスタリー マスタリー1(LV44)でキュービックを同時に2種類を漂わせられる。同種掛け直した場合上書きされる。 マスタリー2(LV56)で、同時に3種類をつけられる。 自分で2種類、他人のマスQ魔法で1種類、合計3種類のキュービックを漂わせられる。 例:馬主が自前のアクア+ヒール、PTMの猫使いからマスストームで3つ キュービックは主人のステータスに依存しない 召喚獣の攻撃はキュービックの発動に影響しない。 キュービックのMPがなくなれば当然スキル発動しないが、時間が経てばまた発動する。 ◆マスアクアキュービック◆ サマナーがルーンを全部負担して、PTメンバーにキュービックを付ける。 ルーンの消費はPTメンバーの人数に左右されない。PTメンバが2人でも9人でも消費量は同じ。 キュービックマスタリを持たないPTメンバーには、最後の一つしかキュービックがつかない。 ◆エレメンタルサマナーのキュービック◆ アクアキュービック/マスアクアキュービック 冷気で継続的なダメージを与える。 時間経過とともにダメージを与えるdebuffをかける。(157Hp/秒で15秒持続?) [*注意*]対人の場合、睡眠状態の相手にも発動し、起こしてしまう。 ライフキュービック HPが減ると自動的にヒールをしてくれる。PTメンバーや召喚獣/ペットにまでヒールしてくれる 働きものだがオーバーヒールは考えない スマートキュービック(エレメンタルマスター用) PTメンバーの状態異常の解除を自動的に行う。 スタン攻撃を行う。(ダメージはない) ウィンドストライクを打つ。(ダメージのみ) [部分編集] 一次職での召喚 ◆一次職での召喚◆ 魔法職がLV40以下で習得できる召喚獣(LV1-LV4)にはリアル6時間のディレイがある。 クイックリカバリーを習得していると、サモンのディレイ時間も短くなりLV2習得なら約4時間の感じ。 LV40以下で習得できる召喚スキルでも、 ドワーフが召喚するメカニックゴーレムはディレイがない。 転職クエスト「召喚師の審査」で決闘するときは、 必ず「ディレイの減少」アイコンが出現しているときに召喚すること。 NPCがかけてくれるディレイ減少のアイコンはたったの9秒なので その間に召喚しないとディレイ減少してもらえません。 補足:ユニコーンレーサーと対決時ハトゥ蜂一家のアクティブに注意 二次転職について ■召喚師の審査(2次転職クエスト)■ ◆見習いのアルカナカード作成の狩り依頼構成、沸き密度、移動距離など 気に入らない狩りを依頼された場合、クエアイテムを破棄して、好みのが出るまで何度でもチャレンジできる。 依頼1:マナセン(LV40/象牙) & カルルバグベアー(LV40/猟師周辺) どちらもスタン要注意。バグベア密度良好、マナセンは普通 依頼2:クリムゾンバインド(LV38/死の回廊/2x) & ブレカオークシャーマン/オバロ(LV34-35/ギラン北部) ブレカはギラン北橋を真っ直ぐ行った崖を登ったところ。小ボスに注意。両方密度普通。 依頼3:ウィンドスース(LV40/私塾周辺) & タイラント(LV35/荒地) タイラントは火が弱点。グル城から荘園にGKで飛んで、てこてこ行くと良いが、密度低め。蟻PTに注意。 スースは密度普通。 依頼4:レットリザードマン(LV35-40/オレン-猟師のトンネル近く) & ジャイアントファンガス(LV40/胞子) レットリザードマンのファイターとオーバーロードはHP2倍。密度は良いが、絶対数が少なめ。 キノコの密度は良好。移動速度低下をかけてくる。 依頼5:ノーブルアント(LV37/蟻穴) & ウォーム(LV35/回廊) アリは蟻穴内のみ。火が弱点。キャプテン、オーバーはHP2x。リンク注意。密度凄い。 ウォームは密度普通 ◆召喚獣の決闘◆ 決闘時、「ディレイの減少」アイコンが出現している9秒間に召喚しないと、ディレイが減少しない。 非戦闘時に80分間もつので、1回の召喚で6対決を一気に回れないこともない。 決闘時、召喚主は攻撃してはいけないが、錆びヒールなどはOK。 三次転職について LINEAGE2クエスト攻略参照 ttp //l2.funquest.info/ [部分編集] 召喚獣のステータス 素のステ、自己¥+エビボディフォカ有りのステのまとめ表。 召喚名 Lv 攻撃 防御 命中 クリ 攻速 魔力 MR 回避 移動 詠唱 HP MP SS sps ¥ メロウ セラフィム マグナス 召喚名 Lv 攻撃 防御 命中 クリ 攻速 魔力 MR 回避 移動 詠唱 HP MP SS sps ¥ 召喚獣ステータス( - 未作成 - ) 召喚士の装備について ■■召喚師の武器■■ 基本的にサマナーは、自らのスタイルに合わせて武器が選択可能。 魔法主体で狩りをするうちは、魔法武器の方がベター。 殴りに移行したあとは、フォカ武器、アキュ武器が無難。手に入りやすく、売りやすい。 ソロなら好みの量産武器を持つのもいいだろう。 BtB武器、メンタル武器はサブ武器として有用。 メンタルシールドはC5から実装されたイレース(支援職の魔法 召喚獣消去)や ビトレイ(召喚師の魔法 召喚獣が召喚者を攻撃する)に抵抗できる。 ハーブを有効利用するならヘルス武器やアップダウン武器を使うと良いだろう。 ソロはともかく、PTに入るつもりならば最低限の量産殴り武器ぐらいは持っておいたほうが無難。 フォカ武器 片手剣:カタナ級、ツルギ級各種、サムロン、クシャ、ダマ剣 両手剣:バサブレ、グレソ 二刀流:スピリッツソード×レイドソード等、サムライロングソード×ツルギ 短剣 :ダークエルヴンダガー(DEダガー)、ダークスクリーマ(DS)、クリス ヘルス武器 片手剣:ダークリージャン アキュ武器 ホム剣(アップダウンも)、ネイチャー、インフェルノ、ヴァルハラ、ダスパリオン、SoM、世界樹 BtB武器 クリスタルスタッフ(効力2)、エターニティスティック(効力3)、グールスタッフ(効力4) エビルスピリットスタッフ(効力5) メンタル武器 ヘビードゥームハンマー(効力2)、フェイススティック(効力2)、パラディアスタッフ(効力3) ネイチャークラブ(効力3)、アンデッドスタッフ(効力3)、精霊のスタッフ(効力4)、ヘルナイフ(効力4) 武器オプションと必要な石 →→を参照 ttp //mutukina.net/bukiop.htm ■■召喚師の防具■■ 武器と同じく自らのスタイルによって選択可能。 ローブが良い場合 サモンFAのとき、MP消費が多いとき、詠唱速度が必要なとき、ノンアクが多くてリンクの少ない狩場 魔法攻撃が多い狩場、TPが高いとき 軽装備が良い場合 本体FAのとき、アクやリンクの多い狩場、TPレベルが低いとき、PVPや戦争、など 装備セットと詠唱速度 (一般軽装と比べて&目安として) 30%↑ DCローブ(Pv向け、移動+)、タラムローブ(亡者向け) 20%↑ 青狼ローブ>アバローブ・カルミローブ 10%↑ ブレスド>青軽 5%↑ 一般ローブ 0% 一般軽装>デーモンローブ 5%↓ メアローブ 10%↓ ドムローブ ■■属性について■■ 2次転職以降の純召喚職の召喚獣の属性=本体の属性80%である。 ただし,ペットは対象外 属性値がリンクしてる時,サモンへのHWなどは無意味 召喚者がグレードペナルティを受けると属性値リンクが切れる おすすめの属性は神託の狩りを中心に考えると火属性付与で 神託の「水属性が強い」が火100~120で1.8倍。火190~220で2.16倍。 他の狩場は75差で1.4倍、150差で1.7倍 PTを組むことを考えるとHWで追加できる聖属性となる。 Pvでは地とかマイナーな属性が確率的に有利!?(アンタラス耳持ってる人には逆ですが・・・) br; ■■オリンピアードでの装備■■ ドラコニックボウ(opフォカ) DCローブ・マジェローブ・アルカナローブ属性付き・ドラコ軽属性付き アキュ武器(できれば属性MAX付を複数) ヘルナイフ(メンタルシールド) エビ杖(BtB) SoM(サイレンス) QA・バイウム・ザケンから揃えよう (最低でも+3タテオアクセセットは揃えよう ) [部分編集] お勧め狩場案内 狩場は鯖事情や狩りの時間帯などで異なります。 以下の狩場はあくまで一例ですので、参考程度にどうぞ。 レベル 地域 地名 ハーブ 一言 40-44 ディオン クルマの塔 O ポルタ部屋でまとめて範囲狩り 44-48 ディオン タノール シレノス X メロウ+フレイムストライクで範囲狩り 40-48 オーレン 象牙の塔(下) O Wiz狩り 40-48 オーレン 象牙の塔(周辺) O Wiz狩り 40-56 アデン フェアリーの谷 O 密度は低いが、Hpが多い 48-56 アデン 国立墓地 O 密度が高め 48-58 オーレン 無法者の森 O 密度は中程度、物理攻撃弱点 52-64 アデン 虐殺の大地 O 密度が高め、ドムナイトなどは範囲攻撃が痛い 52-64 シュツ 冬の迷宮 O 密度が低め、クエストが良好 56-74 ギラン ドラゴンバレーケイブ X PT推奨 56-78 アデン 傲慢の塔 X PT推奨 61-75 ゴダード 野獣の庭園 O 密度は中程度、物理攻撃弱点 61-76 ルウン 悲鳴の沼 O 密度は中程度、物理攻撃弱点、中に入れればそこそこ 61-78 ルウン 亡者の森 O 密度は中程度、Expが多いが状態異常が厳しい 61-78 アデン 火炎の沼 O 密度は中程度、アクセスが楽 74-78 ゴダード 温泉地帯 O スタンが痛い、ペア向け 74-82 ゴダート バルカ シレノス O 密度は中程度、物理攻撃弱点、特別な理由がない限りこちら推奨 74-82 ゴダート ケトラ オーク O 密度は中程度、物理攻撃弱点は無い 78-82 インナ 神託の島 O 火属性有利、ペアまで可 79-84 ルウン 太古の島 O マグナスでの範囲狩り カマロカでは召喚獣のかせいだヘイトは本体に転化されるので、軽装備などあると安全です メイズでは1Fの親判別にビトレイが使われるので、行くならばスキルレベルはあげましょう [部分編集] 便利サイトリンク集 【便利サイトリンク集】 ボス・レイドモンスター位置サイト ttp //line2soubi.hp.infoseek.co.jp/ 武器オプション ttp //blueheart.serio.jp/lin/bukiop.htm 荘園関係 ttp //croon.hp.infoseek.co.jp/info11.htm 装備画像 ttp //line2soubi.jog.buttobi.net/ 製作計算機 ttp //www.206.usn.ac/lineage2/ クエスト攻略 ttp //l2.funquest.info/ LineageⅡ召喚職総合スレwatch (Wiki) ttp //wiki.livedoor.jp/live_in_ivory_towers/d/ 計算で頭沸騰してきた人が居たらここに誘導 ルティ式火力・燃費計算 ttp //www2.ocn.ne.jp/~yamashi/line2/momomo5.htm [部分編集] 過去ログ 純召喚師の広場 Part35 純召喚師の広場 Part30 純召喚師の広場 Part29 純召喚師の広場 Part28 純召喚師の広場 Part27 純召喚師の広場 Part26 純召喚師の広場 Part25 純召喚師の広場 Part24 純召喚師の広場 Part23 純召喚師の広場 Part22 純召喚師の広場 Part21 純召喚師の広場 Part20 純召喚師の広場 Part19 純召喚師の広場 Part18 純召喚士の広場 Part17 純召喚師の広場 Part16 純召喚師の広場 Part15 純召喚師の広場 Part14 純召喚師の広場 Part13 純召喚師の広場 Part12 純召喚師の広場 Part11 純召喚師の広場 Part10 純召喚師の広場 Part9 純召喚師の広場 Part8 純召喚師の広場 Part7 純召喚師の広場 Part6 純召喚士の広場 Part5 純召喚士の広場 Part4 純召喚士の広場 Part3 純召喚士の広場 Part2 【専門的な話題を】 純召喚士の広場 part1 【より専門的な話題OK】 カウンター 合計 - 人 本日 - 人 昨日 - 人
https://w.atwiki.jp/vocalomanners/pages/16.html
毎日たくさんのボカロオリジナル曲がうpされています。 人気曲を聴く人、マイナーだけど良い曲がないか探す人、 歌い手さんが歌っていて原曲も好きになった、etc・・・・・・ 好きな曲を聴いていたのに、あんなことこんなことがあって不快になってしまった。 止めてほしいと思った経験や、思うことをお書き下さい。 賛成反対、どちらの意見もお待ちしております。良ければ理由もお書き下さい。 ご意見はこちら ボカロの曲なのにポルノとかB zにはかなわないとか訳分かんないコメントは本当にやめてほしい。否定的なコメントが悪いわけではないけど不愉快になる発言は避けていただきたい。 -- ラム (2011-01-24 23 51 23) 結構前々から言われてると思いますが、「〜から」コメを止めていただきたいです。 -- ななし (2011-01-25 00 02 30) オリジナル曲のコメント欄に◯◯(歌い手,MAD等)からというコメントは書かないでほしい。作曲者関係者様にとっても不快な思いをなさるし、歌い手さん、MADを作った人等にも迷惑がかかります。具体的に言えば、そのコメントを作曲関係者が見てその作り手のファンマナーが悪いと作り手自体のイメージも悪くなってしまうということです。そのひとつのコメントが作り手の居場所を奪っていく結果に少なからず繋がっていくのです。 -- 某 (2011-01-25 00 05 22) 掲示板の書き込みを見て思う事があったので書き込みします。「○○には敵わない」「○○っぽい」「○○から」のように、ココで言われているマナーの悪いコメントというのは無くなりません。なぜかというと、どの世界にも「アンチ」「釣り」の存在があるからです。しかし誤解しがちなのは、アンチの目的は「○○から」という発言によりファンをイライラさせる事ではありません。一番の目的は「○○ウザい」「○○やめろ」等の反論コメントを誘発させる事です。 -- 名無しさん (2011-01-25 08 15 38) (続き)「○○やめろ」というコメントが一つしかないのに、反論コメントが10コ付いていることもしばしばあります。そしてその10コのコメントが視聴者に不快感をもたらすのです。そして更なる誘発を呼ぶ。これで「アンチ」の釣り行為は完了。荒れた動画の出来上がりです。ニコニコ動画の利用者が理解すべきは、【腹の立つコメントに対して強く反応してしまえば、結果的に自分も「荒らし」の構成員になってしまう】という事です。要するにスルースキルです。 -- 名無しさん (2011-01-25 08 16 22) (続き)時おり「ネガティブ気味だが素直な感想コメント」に対して、過激な言葉で動画を肯定しているコメントも見受けられます。これではどちらが荒らしかわかりません(この流れ自体も「アンチ」の計画である可能性もありますが…)。ムカつく気持ちも、歯がゆい気持ちもわかりますが、相手の思うつぼになるのはもっと腹が立つはずです。一度深呼吸すればコメントは通り過ぎます。参考になれば幸いです。長文失礼しました。 -- 名無しさん (2011-01-25 08 16 54) ↑言おうと思ったことをコメントがすべてかいてくれてました。 -- 名無しさん (2011-01-25 13 03 53) スルースキルは必須。いちいち反応してコメで突っ込むのが一番いけないですね。 -- 名無しさん (2011-01-25 15 19 54) ↑同意。NGワード等の使い方がわかってないですね。 -- 名無しさん (2011-01-25 16 11 24) ボカロとか学校で流すやつなんなの 狂ってるの -- 名無しさん (2011-01-25 16 32 13) ↑狂ってるっていうか、すこし頭足りないよね。公衆の場で嫌いな人や知らない人も大勢いるだろうに・・・てかここに書いていいのか・・・? -- 名無しさん (2011-01-25 17 50 58) ↑そうですね、実生活でボカロを聴く場合の項目作ります。ちょっと論点からずれますので -- 管理人 (2011-01-25 20 37 04) また思う事があったので。とりあえず的外れでは無かったようで安心しました。さて、このwikiの本来の目的は【新しくボカロにハマった人へのアドバイスをしてみませんか? 】との事です。例えば「NGワード」。僕は使ってないのでイマイチどの単語を登録すれば効果的かわかりません。というより考えるのが面倒ですwしかし皆もそんな感じのはず…なのでその辺りの意見を共有できると、記事も充実するのではないかな~と思います。 -- naoki (2011-01-25 21 03 45) 2011.1.25 掲示板作りました。暫定板で書いて下さったこちらの意見はそのままにしておきます。
https://w.atwiki.jp/devilsummoner/pages/117.html
TOP|基本|PSP版|悪魔|マップ|シナリオ |その他 バグ・裏技情報 バグ技について SS版デビルサマナーには数多くのバグが存在する。しかしそのバグも、使い方次第では役に立つ。このページではバグはもちろんのこと、デビルサマナーの謎な点なども紹介する。 追加効果が起こらない デビルサマナーでは、武器・攻撃魔法による追加バッドステータス発生確率がかなり低い――低いというよりは、何かの拍子に突然追加効果が現れるようになる。 例えば管理者の場合、御魂合体をおこなったあとの戦闘では追加効果が起こったりする(このあたりの事情は人によって違うようだ)。このバグはサタコレ版・スペシャルBOX版では修正されている。 人間の「速さ」のバグ 主人公とレイの「速さ」のアビリティが一定数以上になると、戦闘時の行動順番が一番最後になる。具体的には、25以上になると内部計算がバグる(あくまで素の状態での数値。装備品による増減分は影響しない)。速さが25までであるなら、装備品によってそれ以上にした場合でも特に問題はないので、初回版で遊ぶ場合は、装備品によるボーナスをしっかり把握しておくこと。なおサタコレ版・スペシャルBOX版では、人間の速さのバグに関しては修正されているが、悪魔の速さに関してはまだ不明な点が多い。 合体事故で英雄ができる これはもうそのまま、合体事故で運がよければ(事故なのに運がいいとは妙な表現だが)英雄ができる。合体事故のレベル範囲に自分のレベルが入ったら、目的の英雄のレベルと近似値の悪魔をCOMPにストックするなどして選択肢を狭めておけば、ある程度英雄が出現する可能性を高めることができる。 コマンドを継承する 本来使えるはずのない特技などを擬似的に継承させてしまうというバグ技。例えば英雄ヨシツネの八艘飛びを、他の悪魔が使えるようにすることなどができる。この技を試すには、COMP内の配置に気を配る必要がある。 英雄ヨシツネ 神獣バロン 鬼女ランダ EMPTY EMPTY EMPTY EMPTY EMPTY EMPTY EMPTY EMPTY EMPTY まずCOMP内が↑のようになっていると仮定しよう。このとき悪魔の並びは1ヨシツネ、2バロン、3ランダである。そしてヨシツネのオートバトルコマンドを「八艘飛び」に設定しておく。 ヨシツネのコマンドを「八艘飛び」に固定したら、ヨシツネをCOMPから外す。するとCOMP内は以下の通りになる(都合によりCOMP内の2~4段目は省略する)。 EMPTY 神獣バロン 鬼女ランダ ヨシツネが消えたことで1番の枠が空いたわけだ。そしてこの状態のまま、業魔殿へ行く。そしてバロンとランダを合体させてシヴァを造ったとする。すると、COMP内の配置は次のようになる。 破壊神シヴァ EMPTY EMPTY これで準備は整った。このままシヴァのオートバトル設定をいじらずに戦闘でオートバトルコマンドの「PRESET」を選べば、シヴァが八艘飛びを実行する。ヨシツネ自身は消えたものの、ヨシツネのコマンド設定は残ったままなので、このような珍現象が起こる。 サバトの裏技 デビルサマナーでは極端に属性が偏った仲魔を召喚すると、反対の属性に属する仲魔を召喚できない。しかし特殊魔法サバトを戦闘中に使うことで、LAW-CHAOS、両属性の仲魔を同時に召喚できる。やり方としては、 NEUTRAL状態のまま、戦闘に入る。 主人公はCOMPでLAWもしくはCHAOSの仲魔を召喚。 レイはサバトで主人公が呼び出す仲魔とは逆の属性の仲魔を選択する。 これでOK。注意点としては、サバトはそもそも属性を無視できる魔法ではないという点。なので、上記の技を試す際は、主人公とレイを同一ターン内に行動指定する必要がある。行動するターンが別々だとこの裏技は成立しない。 御魂合体で忠誠度が変化 忠誠度の上昇パターンがつれあいの悪魔に御魂合体をおこなうと、合体後の悪魔の忠誠度が一時的に最大値の10になる。しかしこの忠誠度は固定のものではなく、戦闘で一度でも命令を下すと忠誠度が(内部計算上ループして)1、もしくは2になってしまう。どちらになるかは下したコマンドレベルにより異なる。一見意味のないようなバグと思えるかもしれないが、一時的にとはいえ忠誠度が10になっているので、剣合体に利用可能である(利用できない場合もあるので注意)。 ちなみに英雄に御魂合体をおこなうと、忠誠度が4に下がる。一瞬驚くかもしれないが、英雄はギフトで忠誠度が上昇するのでたいした問題ではない。 また忠誠度がレベル差で上がる悪魔の場合、プレイヤーがレベルアップするまで10のまま固定される。しかし主人公のレベルが上がると、本来の計算式に基づく忠誠度に戻る。 すべての英雄を仲魔にする 「造魔と英雄」を参照。 バーストライザーの謎 バーストライザーは銃弾追加効果の発生確率が他の銃に比べてかなり低い。SS版ではバグかと思われたが、PSP版でも同じであった。つまりそういう仕様だった、ということだろう。 堕天使バルバトスのアビリティ 堕天使ボティスと堕天使バルバトスのステータスをデビルアナライズで確認していただきたい。LV差が8もあるのに、力、知力、魔力、耐力、速さ、運のアビリティがすべて同一値になっている。これはアトラスの設定ミスだったらしく、PSP版では修正されている。 悪魔全書の誤り 『悪魔全書(通常版、スペシャルBOX版共に)』は悪魔のステータス「魔法威力」が、ゲーム上での数値と異なり半分の数値で表示されている。 悪魔全書の特典 ゲームとしてではなく、音楽CDとして再生すると、金子一馬氏と礒貝正吾氏の裏話が聞ける。スペシャルBOX版にも収録されている。 テキストミス デビルサマナーにはシナリオ中の台詞に誤字がたくさんある。それ以外にも、例えば耐力の香の説明文には『人間の「体力」を1アップしHP完全回復』と書かれていたりする。PSP版では当然修正された。 上へ
https://w.atwiki.jp/raceroomracingexp/pages/44.html
マルチでのマナー わざとぶつけない、強く当てない、カマホリしない。 過剰なブロッキングもダメ 無理な追い越し、強引すぎる追い越しはしない。 <しっかりと様子を見て、タイミングを図って追い越しましょう。> コーナーで、抜きに掛かる相手にはラインを残してあげる。 <お互いに安全で楽しいレースをするために、心がけましょう> 周回遅れになったら、速いマシンを妨害しない。なるべく迅速に譲ること。 <近づいてきたら、ペースを少し落として、安全に避けてもらうようにしましょう。> もし、ぶつかってしまったら、チャットを使って謝りましょう。 海外の箱車レースでは、接触しながらの激しいオーバーテイクシーンを見ることが出来ますが、私達が、その真似をしても、トラブルの元になりかねません。 プロドライバー同士だからこそ出来ることなのです。 そういった行為を迷惑に思う人もいますので、「当たってもいいや」は止めましょう。
https://w.atwiki.jp/dqchurch/pages/16.html
トップページ→マナー tuday - yesterday - とりあえず、消すのもめんどくさいので、 削除される内容 (18禁、宣伝、荒らし等)は書かないでください。 で、編集する前に@ウィキの基本操作を見ながら書いてください。 多分普通のタグは使えないと思いますw 自分で編集できない場合は、編集したい内容を管理人まで(掲示板なりメールなり)で送ってください。 出来るだけ、自分でお願いします。 ジャンルは基本フリーです。
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/7884.html
DS2/SE16-03 カード名:活発な少女 アイリ カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《サマナー》?・《音楽》? 【自】[① 手札を1枚控え室に置く]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を見て《サマナー》?のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 美味しい…… レアリティ:R 13/10/01 今日のカード。
https://w.atwiki.jp/manner/
みんなで作ろうお役立ち「マナー」辞典! へようこそ マナーって常識のこと。意外と知らないこと多くない? こんなときあんなとき!子供の前で・・・会社で・・・ママ友の前で・・・ いい大人なのに知らないじゃ済まされない! いざ本を買って読んでも「そんなことを知りたいんじゃない!!」 聞くに聞けない世の常識。地域別のマナーもあるはず!
https://w.atwiki.jp/dragonslash/pages/197.html
「エネアド」は「神威級仲間」のグループである。 ARCH強化した覇王級仲間を器にし「神威降臨システム」を介して作成可能。 グローバル版では2019年7月より追加開始。 エネアドとはギリシア語で「9人組」を意味し、エジプトの神々であるヘリオポリス九柱神の別名でもある。 目次 目次 エネアド 一覧死の宣告者 オシリス(パラディン) 砂漠の涙 イシス(ビショップ) 天空の翼 ヌト(アーチャー) 死に誘う獣 アヌビス(シーフ) 光の守護者 ホルス(ナイト) 愛の女 ハトル(ウィザード) 悪の破滅者 セト(サムライ) 和合の伝令 ネフティス(サマナー) 大地の放浪者 ゲブ(シーフ) コメント欄 エネアド 一覧 死の宣告者 オシリス(パラディン) 器:ARCH強化済のパラディン職の覇王キャラ 砂漠の涙 イシス(ビショップ) 器:ARCH強化済のビショップ職の覇王キャラ 天空の翼 ヌト(アーチャー) 器:ARCH強化済のアーチャー職の覇王キャラ 死に誘う獣 アヌビス(シーフ) 器:ARCH強化済のシーフ職の覇王キャラ 光の守護者 ホルス(ナイト) 器:ARCH強化済のナイト職の覇王キャラ 愛の女 ハトル(ウィザード) 器:ARCH強化済のウィザード職の覇王キャラ 悪の破滅者 セト(サムライ) 器:ARCH強化済のサムライ職の覇王キャラ 和合の伝令 ネフティス(サマナー) 器:ARCH強化済のサマナー職の覇王キャラ 大地の放浪者 ゲブ(シーフ) 器:ARCH強化済のシーフ職の覇王キャラ コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ultimatecastellan/pages/837.html
注意 IE8ではページが従来通りに表示さていない可能性が高いです。IE上部アドレス欄右側の「互換表示」でご覧ください。 冒険者コス2011 このページの画像は、ゲーム内プレビューのものです。 Copyright © 2010 NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved. / Copyright© Game HI Inc. All rights reserved. 新コス アズール・ナイト セジタ・ハンター インカル・マジシャン ビシャス・サマナー セグナレ バギ・ウォーリア アロケン ケンセラ・サマナー セグリッパー