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特に記載が無い限りはオフラインでソロ、難易度はINFERNOの攻略法となっています。 ※その時点ではドロップしない強力な装備を用いた攻略も多数混じっています。 ミッションのページを新規に作成する場合はミッション攻略用ページのテンプレートをコピーしてご利用ください。 攻略ページに敵数の情報を書く際、戦歴を参照している場合は下記の点にご注意ください。 NPCによる撃破は含まれない イベント支援攻撃による撃破は含まれない ※ランディング・シップは記載無し ミッション概要の表では、敵の名前を以下としてください。 + 表が巨大なので折り畳み 攻略ページ内での敵名の統一と、分かりにくい敵の名前をパッと見で分かる名前に置き換えるのが目的です対象は表の中のみ、攻略法での記載は各編集者の判断で決めて下さい 以下のような名前は分かりにくいと判定しています作中でほとんど、あるいは一度もその名前で呼ばれない そもそも名前が不明 名前からどんな敵なのか想像出来ない 長すぎ、漢字が多すぎて見づらい 該当しなければそのまま 侵略者ページの名前 攻略ページ用 侵略性外来生物α 黒アリ 侵略性外来生物α戦甲変異種 金アリ 侵略性外来生物α赤色種 赤アリ 侵略性外来生物α赤装変異種 紫アリ 強食性侵略生物 緑アリ 強食幼兵態 緑小アリ 卵(黒アリ) 卵(黒アリ) 卵(赤アリ) 卵(赤アリ) 卵(金アリ) 卵(金アリ) 侵略性外来生物β 蜘蛛 侵略性外来生物β鋼体変異種 銀蜘蛛 侵略性外来生物γ ダンゴムシ 飛行型侵略生物 蜂 飛行型変異種 赤蜂 タッドポウル タッドポウル 小型タッドポウル(仮) タッドポウル(小) 大型タッドポウル タッドポウル(大) バトル・ドローン バトルドローン レッドカラー・ドローン レッドカラー タイプ2ドローン タイプ2ドローン インペリアル・ドローン インペリアルドローン アラネア アラネア アラネアの巣 ネット コロニスト(エーテルガン) カエル兵(ライフル) コロニスト(ロングレンジ・キャノン ) カエル兵(プラズマ砲) コロニスト(ラプチャーガン) 赤カエル兵(ショットガン) プロテクテッド・エイリアン(エーテルガトリング) 重装カエル兵(ガトリング) プロテクテッド・エイリアン(スパークガン) 重装カエル兵(パルス) プロテクテッド・エイリアン(多連装プラズマ砲) 重装カエル兵(多連装プラズマ砲) コスモノーツ(エーテル・ライフル) グレイ(アサルト) コスモノーツ(ラプチャーガン) グレイ(ショットガン) コスモノーツ(ラスターキャノン) グレイ(レーザー) 重装コスモノーツ(エーテル・ヘビーガン) 重装グレイ(ガトリング) 重装コスモノーツ(レッキング・ランチャー) 重装グレイ(ロケラン) 重装コスモノーツ(火炎放射) 重装グレイ(火炎放射) 重装コスモノーツ(ラスターキャノン) 重装グレイ(レーザー) 重装コスモノーツ (ラスタークローズキャノン) 重装グレイ(強化レーザー) シールドベアラー シールドベアラー ディロイ(通常サイズ) ディロイ(中) ディロイ(ショートタイプ) ディロイ(小) ディロイ(ロングタイプ) ディロイ(大) ディロイB ディロイ(ミサイル) マザーモンスター 女王アリ マザーモンスター戦甲変異種(仮) 金女王アリ クイーン 女王蜂 デスクイーン 赤女王蜂 キング 大蜘蛛 キング鋼体変異種(仮) 銀大蜘蛛 怪生物エルギヌス エルギヌス 怪生物アーケルス アーケルス 銀の人 銀の人 テレポーション・アンカー アンカー ビッグ・アンカー アンカー(大) 巨大アンカー(仮) アンカー(特大) 転送装置 転送装置 テレポーション・シップ 輸送船 ランディング・シップ 揚陸艇 ハイブ 蜂の巣 巨大前哨基地 前哨基地 フューリー砲 主砲 一号砲台 副砲 ニ号砲台 プラズマ砲台(緑) 三号砲台 プラズマ砲台(青) 四号砲台 赤光/青光 ビーム砲台(赤) 五号砲台 青光 レーザー砲台(青) 五号砲台 緑光 レーザー砲台(緑) マザーシップ マザーシップ コマンドシップ コマンドシップ ジェノサイド砲(仮) ジェノサイド砲 チャージ機(仮) チャージ機 浮遊砲台 緑色(仮) 浮遊ビーム砲台(緑) 浮遊砲台 赤色(仮) 浮遊レーザー砲台(赤) 浮遊砲台 青色A(仮) 浮遊レーザー砲台(青) 浮遊砲台 ピンク色(仮) 浮遊誘導レーザー砲台(桃) 浮遊砲台 紫色(仮) 浮遊照射レーザー砲台(紫) 浮遊砲台 黄色(仮) 浮遊プラズマ砲台(黄) 浮遊砲台 濃い紫色(仮) 浮遊プラズマ砲台(紫) 浮遊砲台 若草色(仮) 浮遊パルス砲台(緑) 浮遊砲台 水色(仮) 浮遊パルス砲台(水) 浮遊砲台 青色B(仮) 浮遊拡散パルス砲台(青) 浮遊砲台 白色(仮) 浮遊転送装置(白) シールドジェネレータ(仮) シールド発生装置 ミッションリスト ステージNo. ミッション名 出現する敵 マップ オン オフ EASY~HARD HARDEST~INFERNO - 01 本日の予定 黒蟻 基地(内部) 01 02 闇からの脱出 黒蟻 基地(内部) 02 03 228基地の危機 前篇 黒蟻、輸送船 基地(外部) 03 04 228基地の危機 後篇 黒蟻、アンカー、輸送船 基地(外部) 04 05 破られた平穏 黒蟻、アンカー、ドローン(クリア直前)、マザーシップ 団地 05 06 未確認飛行物体 ドローン、マザーシップ 団地 06 07 静かなる脅威 ドローン +青ドローン 工業地帯 07 08 怪物襲来 蜘蛛、輸送船 郊外 08 09 滅びの楔 蜘蛛、アンカー 高層ビル街(広い線路) 09 10 逃避行 赤蟻 山岳 10 11 天空の炎 黒蟻、輸送船 +金蟻 山岳 11 12 広がる災禍 蜘蛛、輸送船 浄水場のある街 12 13 転機 黒蟻、輸送船 郊外 13 14 駆除 黒蟻、赤蟻、蜘蛛 団地 14 15 巨船破壊作戦 黒蟻、ドローン、コロニスト、マザーシップ 欧州市街 15 16 孤立 コロニスト 欧州市街 16 17 災いの使役者 黒蟻、赤蟻、コロニスト +金蟻 浄水場のある街 17 18 洞穴の秘密 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、コロニスト 洞窟(細道) 18 19 殲滅計画 黒蟻、エルギヌス 高層ビル街(広い線路) 19 20 帰途の遭遇 赤蟻 +紫蟻 海岸 20 21 夜間奇襲作戦 赤蟻、蜘蛛、コロニスト 工業地帯(夜) 21 22 前哨基地 偵察戦 黒蟻、ドローン、前哨基地 高層ビル街(前哨基地戦用) 22 23 楔の山 赤蟻、蜘蛛、コロニスト、アンカー 山岳 23 24 降下艇飛来 コロニスト 浄水場のある街 24 25 再進撃 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、ドローン 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 25 26 砲兵 コロニスト 団地 26 27 狙撃部隊 蜘蛛、コロニスト 浄水場のある街 27 28 赤色機 レッドカラー 高層ビル街(広い線路) 28 29 アイアンウォール コロニスト 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 29 30 前哨基地 破壊作戦 プランA 黒蟻、蜘蛛、ドローン、コロニスト、輸送船、前哨基地 高層ビル街(前哨基地戦用) 30 31 前哨基地 破壊作戦 プランB 黒蟻、ドローン、コロニスト、前哨基地 高層ビル街(前哨基地戦用) 31 32 洞穴侵入作戦 第一段階 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、コロニスト +金蟻、紫蟻 洞窟(細道) 32 33 洞穴侵入作戦 第二段階 黒蟻、蜘蛛 +金蟻、銀蜘蛛 洞窟(橋) 33 34 洞穴侵入作戦 最終段階 黒蟻、赤蟻、コロニスト、女王蟻、卵 +金蟻、緑蟻、小緑蟻、金女王 洞窟(水辺) 34 35 停船 黒蟻、赤蟻、ドローン、コロニスト、輸送船、前哨基地 +金蟻 海岸 35 36 宙を舞う殺戮者 蜂 +赤蜂、女王蜂 団地 36 37 怪生物撃滅計画 エルギヌス、アーケルス 浄水場のある街 37 38 激突する平原 黒蟻、蜘蛛、ドローン、コロニスト、女王蟻 平原 38 39 目前の本営 赤蟻、蜘蛛、蜂、ドローン、コロニスト、輸送船 +紫蟻、銀蜘蛛、赤蜂 田園 39 40 苛烈なる戦場 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、ドローン、レッドカラー、コロニスト、女王蟻、輸送船 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 40 41 前哨基地 突撃作戦 黒蟻、ドローン、コロニスト、前哨基地 高層ビル街(前哨基地戦用) 41 42 欧州救援 作戦1 蜘蛛 +銀蜘蛛 欧州市街 42 43 欧州救援 作戦2 赤蟻、蜘蛛、ドローン、アンカー、大型アンカー +黒蟻 欧州市街 43 44 飛行型駆除作戦 蜂、赤蜂、女王蜂 郊外 44 45 空の円環 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、コロニスト、輸送船 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 45 46 第二次 巨船破壊作戦 黒蟻、赤蟻、コロニスト、コスモノーツ、マザーシップ 浄水場のある街 46 47 生存者 コスモノーツ 浄水場のある街 47 48 円盤拡散 ドローン、タイプ2ドローン、マザーシップ 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 48 49 降下戦機 前篇 ディロイ 団地 49 50 降下戦機 後篇 ディロイ 浄水場のある街 50 51 船団攻撃計画 赤蟻、蜂、アーケルス、輸送船 工業地帯(夜) 51 52 地の底の罠 黒蟻、蜘蛛 +金蟻、銀蜘蛛 洞窟(細道) 52 53 兵団奇襲 コロニスト、コスモノーツ 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 53 54 黒幕 黒蟻、コスモノーツ、女王蟻 +金蟻、金女王 54 55 網に潜む者 アラネア +蜘蛛、輸送船 高層ビル街(広い線路) 55 56 糸の捕食者 黒蟻、赤蟻、アラネア 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 56 57 市街地の乱戦 コスモノーツ 欧州市街 57 58 隠された脅威 蜘蛛、アラネア、ディロイ +銀蜘蛛 浄水場のある街 58 59 防壁突入 黒蟻、赤蟻、コスモノーツ、シールドベアラー +コロニスト 高層ビル街(広い線路) 59 60 山岳調査作戦 蜂、赤蜂、女王蜂、蜂の巣 山岳 60 61 大型円盤撃墜計画 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、蜂、輸送船、アーケルス 山岳 61 62 這い寄る魔球 ダンゴムシ、輸送船 浄水場のある街 62 63 工業地帯奪還作戦 コロニスト、コスモノーツ、ディロイ、シールドベアラー 工業地帯(夜) 63 64 翼の軍団 タッドポウル、コロニスト 64 65 巨船直下 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、タイプ2ドローン、コスモノーツ、シールドベアラー、マザーシップ 団地 65 66 降り注ぐ魔球 ダンゴムシ、輸送船 団地 66 67 異星の騎士 コスモノーツ、重装コスモノーツ 高層ビル街(広い線路) 67 68 巨塔落下 赤蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、蜂、赤蜂、タッドポウル、大型アンカー +金蟻、銀蜘蛛 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 68 69 大いなる怪魔 蜘蛛、大蜘蛛 +銀蜘蛛、コスモノーツ、銀大蜘蛛 団地 69 70 空戦機 インペリアル 浄水場のある街 70 71 アンカー破壊計画 黒蟻、タッドポウル(小・中)、コロニスト、アンカー、大型アンカー、アーケルス 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 71 72 濃霧の激戦 コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 72 73 光の城塞 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、蜂、シールドベアラー、アンカー +金蟻、銀蜘蛛、大型アンカー 工業地帯 73 74 空の軍勢 蜂、赤蜂、タッドポウル(小・中・大)、ドローン、タイプ2ドローン、レッドカラー、インペリアル +赤女王蜂 欧州市街 74 75 戦機侵攻 蜘蛛、ディロイ +重装コスモノーツ 郊外 75 76 囚われた街 蜘蛛、ダンゴムシ、アラネア 団地 76 77 黄昏の女王 蜂、赤蜂、コロニスト、コスモノーツ、女王蜂 +赤女王蜂 海岸 77 78 怪物駆除計画 黒蟻、赤蟻、ダンゴムシ、蜂、アーケルス 郊外 78 79 ベース228奪還作戦 第一段階 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、タッドポウル、コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ 山岳 79 80 ベース228奪還作戦 第二段階 黒蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、タッドポウル、コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ、アンカー +金蟻、銀蜘蛛 基地(外部) 80 81 ベース228奪還作戦 第三段階 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、コロニスト、コスモノーツ +銀蜘蛛、重装コスモノーツ 基地(内部) 81 82 ベース228奪還作戦 撤収 黒蟻、コロニスト、コスモノーツ 基地(外部) 82 83 アーケルス撃滅計画 黒蟻、アーケルス 工業地帯 83 84 巨塔の街 黒蟻、赤蟻、蜂、蜘蛛、ダンゴムシ、ドローン、大型アンカー 浄水場のある街 84 85 幼生襲来 タッドポウル(小・中・大) 浄水場のある街 85 86 暗闇の秘密 黒蟻、赤蟻、蜂、転送装置 洞窟(橋) 86 87 押し寄せる魔球 ダンゴムシ 海岸 87 88 巡らされた糸 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、アラネア、アンカー 浄水場のある街 88 89 飛行型壊滅作戦 赤蟻、蜘蛛、蜂、赤蜂、ドローン、女王蜂、大型アンカー、蜂の巣 山岳 89 90 瓦解地区 ディロイ、蜘蛛、ダンゴムシ、赤蟻、タッドポウル 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 90 91 煌めく深淵 黒蟻、ダンゴムシ、コスモノーツ、転送装置 洞窟(橋) 91 92 飛行船団大襲来 蜂、タッドポウル、ドローン、タイプ2ドローン 高層ビル街(広い線路) 92 93 峰を包む罠 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、アラネア、アンカー 山岳 93 94 血戦の刻 黒蟻、蜘蛛、タッドポウル、コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ、大型アンカー 高層ビル街(広い線路) 94 95 落下地点 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、蜂、ダンゴムシ、ディロイ、大型アンカー 山岳 95 96 怪物の大地 黒蟻、赤蟻、コスモノーツ、重装コスモノーツ、女王蟻、卵 +金蟻、金女王 工業地帯 96 97 糸に抱かれた鉄線 蜘蛛、アラネア、大蜘蛛、アンカー 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 97 98 水際の防衛線 タッドポウル、ドローン、タイプ2ドローン、インペリアル、コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ、輸送船、マザーシップ 海岸 98 99 地の底の激戦 黒蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、大蜘蛛、アンカー 洞窟(細道) 99 100 最大最後の激突 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、蜂、タッドポウル、コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ、シールドベアラー、エルギヌス、アーケルス 平原 100 101 崩れゆく街 緑蟻、小緑蟻 高層ビル街(広い線路) 101 102 強行突入作戦 黒蟻、赤蟻、緑蟻、小緑蟻、蜘蛛、蜂、コスモノーツ、重装コスモノーツ、シールドベアラー、アンカー +金蟻、紫蟻、銀蜘蛛、赤蜂 海岸 102 103 旋風 黒蟻、蜘蛛、コロニスト、ダンゴムシ、タッドポウル 山岳 103 104 滅びの車輪 黒蟻、ダンゴムシ、蜂、タッドポウル、コスモノーツ、重装コスモノーツ、輸送船 高層ビル街(広い線路) 104 105 魔獣の宴 黒蟻、緑蟻、小緑蟻、蜘蛛、蜂、タッドポウル(中・大)、コロニスト、女王蟻、大蜘蛛、女王蜂、エルギヌス -エルギヌス+金蟻、銀蜘蛛、赤蜂、銀大蜘蛛、赤女王、アーケルス 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 105 106 死にゆく者たち 蜘蛛、ダンゴムシ、蜂、タッドポウル 浄水場のある街 106 107 侵略者大結集 黒蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、蜂、ドローン、タイプ2ドローン、コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ、シールドベアラー、輸送船、マザーシップ 高層ビル街(広い線路) 107 108 烈火の大地 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、蜂、赤蜂、タッドポウル(小・中・大)、タイプ2ドローン、インペリアル、ディロイ、コスモノーツ、重装コスモノーツ、女王蟻、大蜘蛛、女王蜂、大型アンカー、特大アンカー 浄水場のある街 108 - 絶望の楔 ドローン、タイプ2ドローン、重装コスモノーツ、蜘蛛、ダンゴ、超ビックアンカー、テレポーションアンカー ? 団地 109 - 絶対包囲網 蜘蛛、ヨロニスト、ディロイ、ドローン、タイプ2ドローン、赤蟻、ダンゴ、金蟻、銀蜘蛛、コスモノーツ、テレポーションシップ ? 浄水場のある街 110 109 第11の船 黒蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、ドローン、タイプ2ドローン、タッドポウル(中・大)、コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ、輸送船、マザーシップ、銀の人 郊外 111 110 かの者 コスモノーツ、重装コスモノーツ、銀の人 高層ビル街(広い線路) DLC1 DLC1-01 対侵略生物1 黒蟻、赤蟻、女王蟻 高層ビル街(八幌駅と電波塔) DLC1-02 対侵略生物2 黒蟻、金蟻 郊外 DLC1-03 敵部隊降下 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、コロニスト、コスモノーツ、輸送船 郊外 DLC1-04 ベース236奪還 黒蟻、蜘蛛、赤蜂、コロニスト、輸送船 ベース236(外部) DLC1-05 ベース236侵入 黒蟻、金蟻、緑蟻、小緑蟻、蜘蛛、銀蜘蛛、重装コロニスト、転送装置 +銀蜘蛛 ベース236(内部) DLC1-06 ベース236防衛 金蟻、銀蜘蛛、コロニスト、重装コロニスト ベース236(外部) DLC1-07 テレポーションアンカー1 赤蟻、蜘蛛、銀蜘蛛、蜂、赤蜂、ドローン、アンカー、大型アンカー 欧州市街 DLC1-08 対エイリアン1 金蟻、重装コロニスト 団地 DLC1-09 対侵略生物3 銀蜘蛛、銀大蜘蛛 団地 DLC1-10 対エイリアン2 コロニスト、重装コロニスト 高層ビル街(広い線路) DLC1-11 地底1 黒蟻、蜘蛛、銀蜘蛛、ダンゴムシ、重装コスモノーツ +金蟻 洞窟(細道) DLC1-12 地底2 黒蟻、赤蟻、金蟻、小緑蟻、蜘蛛、銀蜘蛛、蜂、アラネア、転送装置 洞窟(細道) DLC1-13 対エイリアン3 タッドポウル(中・大)、コロニスト、重装コロニスト、ディロイ 山岳 DLC1-14 対侵略生物4 金蟻 田園 DLC1-15 対前哨基地 ドローン、タッドポウル、金蟻、銀蜘蛛、重装コロニスト、輸送船、前哨基地 高層ビル街(前哨基地戦用) DLC2 DLC2-01 対テレポーションシップ 金蟻、鎧蜘蛛、ダンゴムシ、赤蜂、タッドポウル、マザーモンスター、クイーン、大蜘蛛、輸送船 欧州市街 DLC2-02 対エイリアン4 重装コスモノーツ 欧州市街 DLC2-03 対ドローン ドローン、ボムシップ 高層ビル街(八幌駅と電波塔) DLC2-04 対エイリアン部隊1 重装コロニスト、ディロイ、シールドベアラー 浄水場のある街 DLC2-05 対テレポーションアンカー2 蜘蛛、黒蟻、赤蟻、金蟻、銀蜘蛛、緑蟻、金女王蟻、蜂、赤蜂、クイーン、銀王、転送装置、アンカー、ビックアンカー、超ビックアンカー 山岳 DLC2-06 地底3 銀蜘蛛、アラネア、赤蟻、紫蟻、金蟻、マザーモンスター、金女王蟻、ダンゴムシ 洞窟(細道) DLC2-07 対エイリアン5 コロニスト、黒蟻、金蟻、紫蟻、蜘蛛、銀蜘蛛、重装コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ 欧州市街 DLC2-08 対侵略生物5 銀蜘蛛 海岸 DLC2-09 対テレポーションアンカー3 アンカー、大型アンカー、黒蟻、赤蟻、金蟻、銀蜘蛛、蜂、赤蟻、蜘蛛、銀蜘蛛 海岸 DLC2-10 対エイリアン部隊2 レッドカラー、インペリアルドローン、ディロイ、ボムシップ、重装コスモノーツ、シールドベアラー 工業地帯 DLC2-11 対怪生物 エルギヌス、アーケルス 高層ビル街(広い線路) DLC2-12 最後の挑戦1 赤蜂、金蟻、銀蜘蛛、ハイブ、超ビックアンカー、重装コロニスト、マザーモンスター、デスクイーン、金女王蟻、銀大蜘蛛 高層ビル街(八幌駅と電波塔) DLC2-13 最後の挑戦2 ドローン、ディロイ、ボムシップ、銀蜘蛛、金蟻、赤蜂、重装コロニスト、タッドポウル(小,中,大)、デスクイーン、マザーモンスター、金女王蟻、銀大蜘蛛、輸送船 高層ビル街(広い線路) DLC2-14 最後の挑戦3 重装コロニスト、マザーシップ、ディロイ、銀蜘蛛、銀大蜘蛛、金蟻、金女王蟻、アンカー 浄水場のある街
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イベントミッション プレミアムオーナー期間中のみプレイ可能。 過去に開催された全オーナー共同・非対人型のイベントを1人用に調整したもの。 各イベントの項には開催当時のオリジナルへのリンクを貼っているので、主にそちらを参照。 こちらはイベントミッション化に伴う変更点などについて。 各イベント共通 イリーガル・レプリカ迎撃指令 ドッキドキ・トレジャーアイランド サイバーフロント攻略作戦 極秘ファイルを入手せよ サイバーテロから街を救え! 各イベント共通 Lv5以上の神姫のみ参加可能。 「イリーガル・レプリカ迎撃指令」以外は「リセット」を押すとイベントの攻略状況を初期化できる。 プレミアムオーナー期間が連続していなくても攻略状況は保存される。 当時イベントに参加していた場合でも最初からやり直しになる。 コーディネートやディゾナンスの発生の有無の違いなどはあるが、敵の武装に変更はない。 「極秘ファイル」と「サイバーテロ」では、強化アイテム「ヂェリカン」を共有できる。(イベントを跨いで効果が持続するかは不明) 一人用なので「サイバーフロント」と「サイバーテロ」では各エリアのenemy、AG、AGベース/リスポーンの残数が少なく設定されている。 またallyは当時と同じで全オーナーの合計数が表示される。 戦闘時のBGMはイベントごとに変えられており、いつもと違った気分で遊べる。 Ready Go! イリーガル・レプリカ迎撃指令/サイバーテロから街を救え! Treasure Island ドッキドキ・トレジャーアイランド/極秘ファイルを入手せよ! VitageRevenge サイバーフロント攻略作戦 Modeling サイバーフロント攻略作戦(ラスボス) これらはアチーブメントでマイ神姫バトルで使用可能なBGMとしても入手できる。 サイバーテロから街を救え!のラスボスは聴いてからのお楽しみ。入手はできない。 上へ戻る イリーガル・レプリカ迎撃指令 オリジナル ウインターフェスタ2007(WF07) 当時の配布アイテムのほとんどはイベント終了後GEM交換で常時交換できるようになったため、 ミッションNPCと対戦してイベントポイント(ep)を稼いでアイテムを獲得するという目的と、 全オーナー共同でグローバルアチーブメント(GA)を達成するという目的が無くなっている。 このため単に1弾~4弾のイリーガルを見られるだけのミッションになっているが、全レプリカを撃破すると… +ネタバレ折りたたみ 【イベントミッション「イリーガル・レプリカ迎撃指令」で全ての敵を倒す】 このシークレットアチーブメントを達成すると、当時「つなみ」のGAとして配布され、 イベントミッション実装まで唯一再配布されていなかった「センス・オブ・ユーモア」が入手できる。 当時配布されたもの、というより侍型コアでのSクラス到達時に入手できるものと同じであり、 これを入手することで当時配布条件を達成できなかったオーナーでも二刀流が可能になる。 コルク銃は残念ながら?今回も配布されることはなかった。 なおこのイベントのみ「Lv5以上無制限」ではなく、 「Lv50まで」「Lv100まで」「Lv150まで」「無制限」の4つに分かれており、 オーナーによっては育成に時間を要するので、その手間も上乗せした価値を見出せるかどうかは人による。 Lv50 100にも強敵として扱われる神姫が存在するのが辛い。 上へ戻る ドッキドキ・トレジャーアイランド オリジナル サマーフェスタ2008(SF08) ミッションNPCに勝利して宝箱の中身に一喜一憂しつつ地図を広げていく。 終了後しばらくしてから通常ミッションとして常設されており、 この時には一部アイテムが現在ふくびきで配布されていない色違いに差し替えられていたが、 このイベントミッションで入手できるのは、開催当時と同じ色のもの。 このイベントのみクリア特典がアイテムではない。 「宝箱レベル」を上げることで空箱を少なくすることができるが、 最高レベルにするには1体のNPCを50回以上倒さなければいけない上、それでも空箱が出ることがある。 ステージ毎に出るCSCが決まっているため、ある程度は狙いを絞り込める。 特殊ルール「ダウン即死」のステージでは最速2ターンの超短期決戦ができる。 最初のNPC「リップル」はその低レベル故に狩り対象として逸話も残した。 CSC/GEM/ふくびきチケット稼ぎと割り切ってプレイするのが良いだろう。 変更点は、開催当時はグローバルアチーブメントで解禁されていた要素。 特定ステージに追加された「乱入者」は最初から出現する。 また「平原に潜む獣」で乱入してくるリョーコに勝利すると、初回は「ハンマー」で固定。 このハンマーで「塔の番人」テトラの塔を壊す スキル禁止を解除することができる。 「サイバーフロント攻略作戦」のシナリオはこれの続編となっているので、 そちらをプレイするなら、こちらでラスボスの顔だけでも拝んでおくが吉。 +ネタバレ折りたたみ クリア特典にはシナリオのエピローグとして「手紙」が表示される。 「サイバーフロント攻略作戦」の伏線になっているのだが、ウインターフェスタ2008開催当時の公式サイトで暴露されている。 上へ戻る サイバーフロント攻略作戦 オリジナル ウインターフェスタ2008(WF08) サーバー内の区切られたエリアに配備されたNPCを撃破し、データファイルの中身に一喜一憂しつつ徐々に制圧していく。 データファイルに入っている武装パーツはふくびきで再配布済み。 「制圧レベル」を上げることで破損データファイルが少なくなるが、 一部のエリアでは構造上、またally依存というシステムの都合上、 制圧レベルを一定以上にできず、例によってレベルを最高にしても破損していることがある。 制圧レベルを上げてもらえるように呼びかけるのも、プレミアム限定という都合上難しいかもしれない。 しかしサーバー制圧で自動的に制圧レベルが最大になるエリアも存在するため、 イベントミッションの中では非常に良い効率でふくびきチケットなどを集めることができる。 また当時は同エリアのally神姫と組んでチームミッションの擬似協力プレイができたが、 今回は運営側が用意したミッションNPCを流用したものとしか組めない。 NPCのデッキは選べないが固定ではない。その他はウインターフェスタ2008データファイル情報を参照。 クリア特典アイテムは当時のものと合わせても2個手に入れることはできない。 上へ戻る 極秘ファイルを入手せよ オリジナル 極秘ファイルを入手せよ! 通常ミッションとして常設されていたトレジャーアイランドの撤去に伴い開催されたイベント。 アイテムの入手は神経衰弱で行うため、カードの配られ方にもよるが、他のイベントよりは確実に入手できる。 また敗北・引き分け時も、お手つきができないだけで一応カードをめくることはできる。 ただしクリック回数が増え、配置を記憶する手間もかかる。 常設中はふくびきで配布されていない色違いに差し替えられたアイテムが存在し、 本イベントではこちらの色違いのみが入手可能になっている。 「乱入者」の持っていたアイテムも常設中は色違いになっているが、これは本イベントの新規エリアのNPCが持っている。 これら色違いに加え、更に数点のふくびき未配布アイテムあり。 一部の武装パーツはイベントアイテムとしても扱われるようになっており、 イベントミッションの初プレイ・リセット前にそれらを入手している場合、フラグが先行して回収される。 当時はイベント終了からしばらくクリア特典アイテムが配布されなかったが、 今回はイベント攻略完了後すぐにメールが届き、同時にアイテムも入手できる。 クリア特典アイテムはオリジナルイベント開催当時のものと合わせて2個入手できる。 イベントミッションのものを2個入手できるかは不明。 「トレジャーアイランド」「サイバーフロント」をプレイしていないと有り難味は薄い。 +ネタバレ折りたたみ 特典アイテムは「トライアルマインド(ミズキ)」。見ての通り忍者型ミズキ専用アイテム。 装備するとバトル中は過去のイベントや一部ミッションに登場する「ミズキ試作型」、つまり忍者型フブキと同じになる。 上へ戻る サイバーテロから街を救え! オリジナル サマーフェスタ2009(SF09) 白と黒のルートに分かれ、NPCを撃破して入手した素材を武装パーツや解除コードへ合成しつつ、 街の隔壁とアクセスポイントを解放し、星座の名を関したマップを制圧していく。 1人プレイ化に伴い、途中で最低1回「アクセスキー」を合成して切り替える必要がある。 イベント進行だけではなく、武装パーツの合成に必要な素材の出方にも影響する。 どちらかといえば黒の方が難易度が高いと言われている。 最初から解体屋が存在し、一部のイベント用のセリフも異なる。 なお、このイベントのみ戦闘に変更がある。 +変更点(ネタバレ注意) ラスボスの前に「自分のコピー」と戦う。 全ステータスコピー、武装セットは選択したものを使用。文字通りミラーマッチになる。 勝利後にはブリーフィングを挟んで、ラスボス・アルテミス戦がスタート。 LPはコピー戦の残数+MLPの半分が回復し(もちろんMLPは上回らない)、 SPはコピー戦からそのまま引き継がれる(通常の戦闘開始時の50以下でも引き継がれる)。 アイテムは色違い・新規を問わず全て未配布。 プレミアムでの再プレイ化に伴って2種類の合成アイテム3色が全て新色に変わっており、開催当時のものは現在入手不可。 通常のGEM交換のラインナップに含まれているものはポケットティッシュを除き撤去。 負けても合成素材は入手できるものの、イベントアイテム以外の必要素材数が当時と比べて増加しており、効率はあまり良くない。 なお必要な素材の種類自体は変わっていないので、変更された素材数については記載しない。 「ベガ道場」のスタンプのご褒美は2回目ももらえる模様。 クリア特典アイテムはオリジナルイベント開催当時のものと合わせて2個入手できる。 イベントミッションのものを2個入手できるかは不明。 新規合成アイテム 名前 必要材料 備考 アクセスキー(白/黒) アクセスキー(白/黒)ジャンクパーツ x10ジャンク回路 x10 合成屋1白を素材に黒を、黒を素材に白を合成(つまり同時に存在できない) 細リボン(新色) #1 #2 オシャレセンス x10乙女回路 x10GEM x10 合成屋2 黄(赤から変更)合成屋3 白(黒から変更)合成屋5 ピンク(青から変更) ボンボンゴム(新色) #1 #2 ジャンクパーツ x10プリティセンス x10GEM x10 合成屋2 黄(黒から変更)合成屋5 白(赤から変更)合成屋8 ピンク(青から変更) 上へ戻る
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ミッションの覚書、感想など。 お気軽に登録して頂けたら嬉しいです。 また、許可が頂けたらあいはらが勝手に建造させて頂いたりします。
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Missionの流れ 戦闘、パソコンを調べる、罠を仕掛ける、偽りの情報を流す、 隠密行動(相手に見つからないように行動)、逃げる等特殊行動を行う際、 勝敗や成功か失敗か等はID判定を使用する物とします。 ピクシブ内補足イラスト付き ID判定の流れ 1、前段階の準備シーンを投稿します。この段階で戦闘宣言が入った状態で止めた場合、 仕掛けられた側が阻止投稿を出す事が出来ます。 その際は宣言の入った投稿にイメレスを必ずして下さい。 2、戦闘シーン、調べ始めるシーン、等を投稿します。 この時結果までは描かないでください。あくまで過程です。 この投稿が入った段階で、阻止投稿は不可とします。 コレも最初のシーン(1で投稿したもの)にイメレスをかけて下さい。 阻止投稿が入っていた場合、阻止投稿側が判定の対象になります。 (エージェント狙いの投稿にアタッカーが阻止に入る場合など) 3、投稿されたイラストや小説のIDを確認します。(ID判定) IDの末尾 偶数→成功 奇数→失敗 戦闘の場合のみ 2,4,6,8→勝利 3,5,7,9→負傷(負け) 0,1→引き分け(お互いに軽傷) 4、判定に従いその後の結果を投稿します。 負傷の度合いは描く方にお任せいたしますが、死亡は禁止といたします。 また、重傷を負わせる場合は必ず相手のキャラクター製作者に了承を得てください。 R18-Gに相当する作品を描く場合も了承を得てください。 R18-GOKとキャラに表記している場合はかまいませんが、必ずメインタグではなく 隔離タグを使用ください。 判定に不服でも同じ作品の再投稿はしないでください。 また、戦闘は武器を所持しているアタッカー若しくはスパイのみ仕掛ける事ができます。 それ以外は仕掛ける事が出来ません。 また、対象はその場にいる相手となります。よって、攻撃手段を持たない エージェントを狙うことも可能です。 以上の過程でミッションの1セッションを終了とします。 もちろん、ミッションだからと言い判定が入るものを投稿する必要はありません。 メンバー同士の相談、オペレーターとのやり取り、ヒーラーの治療などでも問題ありません。 また、前段階をはずし戦闘シーンからの投稿も可能とします。
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Bonus 全5面 The Crossing 連合国軍 The Crossroads ソビエト軍 The Battle of Vernon ドイツ軍 Airstripソビエト軍 The Trapドイツ軍 追加情報 【The Crossing】 まず小川を渡った先の石垣で待機。別に家にははいらなくても良い。しばらくするとドイツ軍の兵員輸送車が来るのでこれをタコ殴りで破壊。 橋近くにある対戦車砲3台と、装甲車を破壊するミッションがスタート。 1名に対戦車手榴弾と火炎瓶(死んだドイツ兵から集めたもの)をたんまり持たせ、匍匐で川沿いの家の陰から道へと進んでいく。対戦車砲も装甲車も小高い場所にいるので匍匐していくと見つかりにくい。 道を越えて、装甲車と対戦車砲の配置されている丘への上り坂の途中から匍匐姿勢のまま投擲。まず一番近い戦車砲の背後を狙う。裏面である程度近くに落ちれば兵員が爆風で死んでくれるので、ちゃんと届かなくても大丈夫。すぐに火炎瓶で装甲車に放火。後部のエンジンあたりをめがけて投げる。すぐに後ろに引き下がり、川沿いの兵員からの射撃が当たらないような位置をキープ。 装甲車が無力化できたら、川沿いの兵員を始末する。低い石垣沿いに匍匐して橋方向に移動し、またまた投擲。 装甲車の奥の小屋に兵員が数名残っているので攻撃されない位置を取りながら室内入り口に目がけにやっぱり投擲。残りの対戦車砲兵員は小屋の裏からまわって結局投擲で始末。 戦車砲全部を無力化すると、川向こうの敵や残った敵が逃走してまずは第一ミッション完了。 次に、野原の向こう側の150mm砲を無力化する。さっきの対戦車砲がもし生きていればこれを利用する。まず味方NPC歩兵を狙ってくるいやらしい速射砲あたりを破壊。こいつが残ってると人的損害がでかい。 さらに、150mm砲に対しては炸裂弾で兵員だけを殺しておくと鹵獲して後で敵攻撃に再利用できる。 150mm砲近辺が制圧できたら第2ミッション完了。マップ中央の街中での戦闘に勝利するミッションがスタートする。広間正面の建物に敵兵が篭城してますので、150mm砲の炸裂弾で、ビルこと破壊。ビル奥に軽戦車がいるが、この辺りは人力でつぶしに行く。後から敵戦車数台と味方戦車数台が投入されるが、もはや大勢は決しておりあまり苦労はしなかった。戦車用手榴弾で片付けて終了。 ※150mm制圧の際、ラングが出てくる 【The Crossroads】 まずスタート地点から見て右上部にある小高い丘の上の敵陣地を制圧するミッション。 戦車で蹂躙するのでもいいが、せっかくスナイパーがいるので、距離をとって狙撃すると安全・簡単に制圧できる。近寄ってくる敵兵は適宜戦車と歩兵で撃退。 丘を制圧すると村制圧ミッションがスタート。丘の上の大砲を鹵獲し使ってもいいが、狙いとかでもたついている間に速射砲でやられる可能性があるので、戦車で遠距離から破壊するのが安全。村の敵を全滅させ村に入るとミッション完了。 その後、北側の道2本と東側の道、および丘を越えて交互に敵がやってくる。当初敵は装甲車、歩兵だけなので、戦車があれば特に苦労しない。 何度か攻撃をしのいでいると、味方に追加の戦車と、兵員、対戦車砲が支給される。 戦車は村の中央に寄せておき、長距離にて道を来る敵戦車をたたく役目をさせた。 味方補給があった後、敵の戦車が何台か登場するので、火力を集中して近づく前に破壊する。 また、敵の弾薬BOXに対戦車地雷があるようなので、時間的な余裕があれば道に敷設しておくと楽かも(私は後で気がついたので使ってません)。 【The Battle of Vernon】 町を守りきるのがミッション。 最初に5分間のカウントダウンがあり、その間に味方を対戦車砲や榴弾砲、据え置きの銃座などに配置しておく。 敵は主に北側に伸びている2本の道沿いにやってくるのであまり街中に人員を配置しても結局使われない。防衛ラインを想定し、町の北側の植え込みなどに伏せで待機。 自軍にタイガーいるが、あまり前に出るとあっさりやられるので私は最後の最後まで後ろで待機させた。工兵(タンクバリア持っている奴)がいるので、町の入り口の道でバリアを引かせると、戦車だまりができて攻撃しやすいと思われる。 あとは、 道をやってくる敵戦車は町はずれの88mm砲をうまく使い、出来るだけ早い段階で破壊する。 敵歩兵は、ある程度引き寄せてから、味方の歩兵、機関銃による攻撃で倒す(ちゃんと防衛ラインが出来ていればほっといても大丈夫)。 深追いはしないくらいか。 敵戦車で鹵獲可能戦車が発生したら(マウスカーソルで乗り込みカーソルになるやつ)出来るだけ鹵獲。私の場合、中型戦車を3台鹵獲したらずいぶんと楽になった。 あとは波状でやってくる敵を退け続ける。 後半30分の防衛カウントダウン発生。 このあたりで後方砲撃支援が使えるようになる(4回使いきりです)。ただ支援要請してから攻撃まで30秒くらいタイムラグが生じるので敵が集合しているエリアを狙うか、移動している敵の場合は先読みして位置指定しないとただの煙幕になってしまう。 最後近くで味方の戦車が3台ほど追加される。 30分守りきる(町の一番奥の無線テントのエリアを守る)と、ミッション完了。 【Airstrip】 スタート同時に戦車1台で滑走路上に上ります。滑走路の両側に敵の砲と塹壕に敵兵がいますのでこれを順番に倒してきます。対戦車砲を持っている兵がいますので注意します。 しばらくすると敵の飛行機がこちらに向かって滑走してきますので、これを炸裂段で破壊します。1機破壊すると後続の飛行機も離陸できなくなり滑走路封鎖ができます。 また敵の装甲車、中戦車が何台か襲ってきますので、これも倒します。 滑走路の先に敵の砲が何門かありますので、これらも破壊してください。時期に味方の爆撃機が敵の格納庫あたりを爆撃してくれます。 滑走路から敵を一掃したら次に左上の敵基地を破壊します。滑走路側から燃料タンクに炸裂段弾を打つと誘爆してほぼ全滅してくれます。敵残存を駆逐してミッション完了。 ※スタート地点からまっすぐ進んで待ち伏せしていると、道路を巡回の装甲車・ヴィルベルヴィントがやって来ます。 また滑走路の土手沿いに対人地雷が敷設してあるので、歩兵が直接滑走路に向かうのは危険です。 【The Trap】 味方の捕虜を助けるとともに、鹵獲されたヤークトパンターを奪還するミッションです。敵は脅威は対戦車重戦車M36だけで、当初それほどの兵力はありませんが、しばらくするとシャーマンが数台投入されます。 私は、2チームにわけ、5名程度でスタート地点から見て左側の道に出た後、そこにやってくる敵の歩兵をまず倒しました。その後、北上。ヤークトパンターの置いてある場所にシャーマンが1台居座ってしまいましたので、1名を重武装させた上で鶏小屋の裏手にむかい、小屋を通ってシャーマンの裏側から対戦車手榴弾で破壊しました。中央よりのシャーマンも反応してやってくる場合がありますので、その場合これも何とか対戦車用手榴弾で破壊します。 あたりの敵を掃討して安全が確保されたらヤークトパンターを修理します。その後、周りにいるM36、シャーマンをヤークトパンターで破壊します。私の場合、怖いM36は家の壁をぶち抜く形で見えない状態でタレットを破壊しました。 次に捕虜が捕まっている場所に向かい捕虜を開放します。 次に捕虜エリアの近くの家に自軍のオフィサーを移動させ敵の文書を確認させろと言われます。オフィサーがブリーフケースを取ってしまうと次のミッションに移行してしまうので、あわてずに自軍の準備(敵戦車の鹵獲など)を済ませておき、準備が完了したらオフィサーを目的地に移動しブリーフケースを取ります。実行すると、「悪いニュースだ。敵が攻めてくるらしい。ファイアフライつきで」ってなことをいわれて、待ち伏せポイントが指定されますので、自軍に組み込まれた捕虜たちとヤークトパンターを中央まで下げます。 敵は捕虜地域の先の橋を超えてやってきます。予測どおりファイアフライ数台。ヤークトパンターも油断するとすぐにやられますのでできれば兵士に対戦車手榴弾で破壊したいところ。あと、敵のシャーマン、M36が鹵獲できていると余裕が生まれます。 敵の戦車を全部倒すと脱出ポイントが示されます。そこに到着するとミッションクリア。 なお味方オフィサーが死ぬとミッション終了しますので注意。 追加情報を入れてください。 補足していただく場合ミッション名を【】などで最初に入れていただくとわかりやすいかと。 【The Trap】 Easy・Normalでやったが奪還するのはヤクトパンターだった。 Hardだとタイガーなのかな? -- 名無しさん (2009-06-23 17 51 26) ほんとだ!ヤークトパンターでした。失礼しました。 修正します -- 管理者 (2009-06-23 22 35 13) 【Airstrip】の補足を書かせていたただきます。 難しいのでEasyでやっているあたりはご容赦; □飛行機 飛行機の破壊は、サイレンが鳴るまで別にしなくても大丈夫です。 サイレンが鳴るとタキシングを初めて飛んでいきます。 □飛行機の破壊 稀に破壊したはずなのに終わらないときがあります。 しかし、よくMAPを見てみると破壊ではなく黄色の矢印で残っているのを確認できるときがあります。 しかしどんなに撃っても潰れないというまるでチタンのような飛行機になるときがありますw なので、それはT34とか戦車で突進して踏み潰すというかタックルすると爆発するかボキっなります。 それで破壊可能です。 【The Trap】の補足を書かせていたただきます。 難しいのでEasyでやっているあたりはご容赦; □最後のファイアフライなどがくるミッション 橋を越えると草むらや木が生えているので、ここに歩兵を伏せて置いておく。 すると橋を越える前にパンツァーファウストやバズーカなどを装備させておいて攻撃させると、一瞬で勝ちます。 戦車は畑の方へ並べて射撃すればいいと思います。 以上長々と失礼しました。 -- hexe (2010-01-28 13 14 04) hexeさんいつもありがとうございます。 Airstrip、何度が味方の爆撃で死にました -- 管理者 (2010-02-03 19 09 27) 名前 情報
https://w.atwiki.jp/gtalcsvcs-vehicles/pages/24.html
航空機 LCS 全て通常プレイでは乗れない。 Airplane Helicopter Police Maverick Maverick VCN Maverick Dodo VCS ※印がついているものは通常プレイでは未登場。あるいは自由に操縦・乗車できない。 ※Airplane Air Ambulance Armadillo Biplane Little Willie Maverick ※Police Maverick(Beta) Sea Sparrow Skimmer Sparrow VCPD Maverick ※VCN Maverick 操作方法 ヘリコプター ボタン 動作 △ 乗る・降りる × 上昇 □ 下降 R 右旋回 L 左旋回 スティック 機体を傾ける 十字左右 ラジオ選局 十字上 サブミッション開始・中断 R+L 後ろを見る ○ 機銃(Little WillieとSea Sparrow)ミサイル(Hunter) ×+□ 機銃(Hunter) SELECT 視点モード切替 BiplaneとSkimmer ボタン 動作 △ 乗る・降りる × アクセル □ ブレーキ R 右に曲がる L 左に曲がる スティック下 上昇 スティック上 下降 スティック左右 機体を左右に傾ける 十字左右 ラジオ選局 十字上 サブミッション開始・中断 R+L 後ろを見る SELECT 視点モード切替
https://w.atwiki.jp/rockmanzero2ch/pages/71.html
ミッションのチャート 解説 wiki内リンク ミッションのチャート No. ミッション ボス 備考 1 シエル救出 ゴーレム ↓ (忘却の研究所に戻り武器のレベル上げ) ↓ 2 廃棄レプリロイド救出 アステファルコン クリアで雷属性チップ入手 ↓ 3~68~12 ├ゆそう列車を破壊しろ パンテオン・コア ├コルボー・チームをさがせ ハルピュイア │└工場をうばえ ガード・オロティック クリアで炎属性チップ入手 │ └工場をまもれ ファントム ├行方不明機をさがせ アヌビステップ・ネクロマンセスIII世 │├敵地上部隊をけいかいせよ ファーブニル │└ひみつ基地をさがせ ブリザック・スタグロフ クリアで氷属性チップ入手 │ └ハッキングをそしせよ レヴィアタン └ロストデータを回収せよ マハ・ガネシャリフ クリアでシールドとロッドの武器データ入手 7 1~6ミッションクリア後巨大メカニロイド侵入そし(終了後、残りのミッションに戻る) ヒッタイトホッタイド ↓ 13 上記ミッション全クリアor 「敵地上部隊をけいかいせよ」を失敗or 「巨大メカニロイド侵入そし」を失敗or ミッションを4回失敗レジスタンスベース死守 ハヌマシーン ↓ 14 敵ベース侵入 ヘラクリウス・アンカトゥス ↓ 15 ネオ・アルカディアの塔 レインボーデビル ↓ 16 最終ステージ ラスボス エリアマップ 解説 基本的にミッションリタイヤしても派生ミッションは出てくるが、[ひみつ基地→ハッキング]と、[工場をうばえ→工場を守れ]は元ミッションをリタイヤすると出現しない。 ミッションに失敗したらソフトリセットして再挑戦を推奨。 (リザルトを気にするなら、練習時を除いて死んだ時点でリセットを推奨。) 普通のミッションも満足にクリアできないプレイヤーが終盤のミッションに進んでもクリアできるか危うい。 ↑エルフ使えばクリアは可能だよ。どうしても進めない方は、ミッションを失敗しても進める、ということを覚えておくと良いです。 ミッションを失敗した場合のデメリットは そのミッションでのエルフが手に入らない(取った後失敗したら残ったかもしれない。うろ覚え) そのミッションでのエレメントが手に入らない(「ひみつ基地」、「工場をうばえ」を失敗) 一部武器が手に入らない(「ロストデータ」を失敗) 武器レベルが上がりにくい(ただし、適当な場所で狩れば良い) できなくなるミッションが出てくる可能性がある(上記参照) そのミッションがなんだったのか気になる てところ。 初心者にオススメのミッション攻略順は まずボスの弱点が雷の 「ロストデータを回収せよ」 「ゆそう列車を破壊しろ」 次に 「工場をうばえ」(クリアでフレイムチップ入手) そしてボスの弱点が炎の 「行方不明機をさがせ」 「ひみつ基地をさがせ」(クリアでアイスチップ入手) これで全属性のチップが揃うので、あとはご自由に。 wiki内リンク ミッションの流れ@2 ミッションの流れ@3 ミッションの流れ@4
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ミッション攻略 ミッションイベントでの好感度 属性UPの選択肢一覧(自力だと2人共UP) 自力解決の選択肢は、アイテム未所持orパラ不足だと選択肢自体が出ない 自力解決に必要な学習パラは、恐らく学校帰りに困ってるキャラを助けられればOK 1.黄昏時の迷路 ノエル:まず脱出を目指す → 諦めない ユリウス:あちこち探索する → 出口を探してみる 自力(学習):何が原因か考える 2.夢の中へ ビラール:ホール → 外へ ユリウス:図書館 → 魔法 自力(学習):動かない 3.悩みの種 ユリウス:喋れなくする → 魔法 ラギ:抜く → 後を追う 自力(学習):考えてみる 4.図書館の主 ユリウス:捕まえる → 魔法 アルバロ:探し物を手伝う → 近く 自力(学習):イヴァンに相談 ※自力解決で「太陽のはちみつ」入手 5.常夜の草 ユリウス:暗幕で覆ってみる→常夜草を庇う! エスト:エストに聞いてみる→傘の代わりになる物を探す 自力(闇):丈夫な常夜草を探す ※自力解決で「常夜草」入手 6.魔力の消失 ノエル:ノエル → 原因を考えよう! ユリウス:ユリウス → ない 自力(学習):私! 7.届かない手紙 ビラール:魔法が原因だと思う → 手紙の方を調査 ノエル:外的要因だと思う → まだ様子を見る 自力(学習):手紙をよく調べてみる 8.動物の気持ち ラギ:お願いしてみる → 信じる ノエル:なんとか説得 → お菓子 自力(学習):ショック療法 9.等身大ユリウス君人形の怪 アルバロ:アルバロに説得を任せる → わ、私が‥‥ ノエル:ノエルに説得を任せる → ノエルを救出する 自力(学習):自分で説得する 10.呪われた魔法具 ノエル:あえて不幸になる → 私も不幸になる エスト:もっと調べてみる → 諦めない 自力(銀のアミュレット):ヴァニア先生に聞く 11.異国の禁書 ユリウス:魔法には魔法 → やってみないと ビラール:錠を外せないか → それでも外す 自力(黄金の鍵):鍵と言えば 12.ヤドリギ ビラール:寄生樹を移動させる → ビラールを手伝う ノエル:寄生樹を抜いてしまう → 成長魔法を使う 自力(土 水):共存出来ないか考える 13.秘密のお茶会 ビラール:ビラールに任せる→自分も参加 ラギ:ラギに任せる→ラギを援護 自力(学習):自力でなんとかする 14.鏡の魔獣 ビラール:攻撃してみる→ビラールを信じる アルバロ:侵入してみる→やるしかない 自力(学習):赤い魔獣に聞いてみる 15.キンモクセイの香り ビラール:情報収集してみる→人探しなら手伝いたい エスト:エストに話を聞く→反対する 自力(闇 学習):話しかけてみる 16.安眠への誘い ラギ:ラギに相談→ラギの魔法耐性を信じる ユリウス:ユリウスに相談→ついていく 自力(風):煙を吹き飛ばす 17.ピグマリオンの翼 ラギ:メスの像の石化を解く→じっと見守る ノエル:オスの像を石像にする→私も手伝う 自力(土):別の方法を考える 18.アニマルテイマー エスト:…逃げる!→パスしない ラギ:みんなと協力する→ラギを助けにいく 自力(学習):頭を使ってみる 19.ドラーグの不調 アルバロ:アルバロに頼る → アルバロに任せる ラギ:ラギに頼る → ‥‥ごめんなさい! 自力(学習):もしかして… 20.凍れるオルゴール ビラール:封印している氷→氷を溶かす エスト:持ち主の気持ち→オルゴールを壊す 自力(学習):オルゴール 21.月光に咲く花 ユリウス:ユリウスを援護する→自分が注意を引く アルバロ:アルバロを援護する→立ち向かう 自力(月光のランプ):月光のランプを使う ※「ムーンドロップ」入手 22.バカには見えない アルバロ:アルバロに助けを求める → アルバロに元に戻してもらう ノエル:誰かに助けてもらう → 声を頼りにノエルを救出 自力(光):あれ?ノエルの姿が‥‥ 23.火鏡の暖炉 ビラール:ビラールに見てもらう → みんなで魔法を使う アルバロ:アルバロに見てもらう → 火の魔法 自力(火 学習):もう1度、自分で見る 24.呪いの首輪 ラギ:ラギにピンチを訴える → 筆談で伝える! アルバロ:アルバロにピンチを訴える → こくこく 自力(学習):自分でなんとかしてみる 25.不幸を呼ぶ蝶 アルバロ:眠らせてあげたい → 自分の手で エスト:逃がしてあげたい → それはしたくない 自力(学習):もう少し調べてみる 26.レプラコーンの書 エスト:エストを呼ぶ→エストに意見を聞く ユリウス:ユリウスを呼ぶ→本を受け止める 自力(学習):検索ブース 27.不幸の黒猫 ノエル:ノエルの意見を聞く → 不幸の盾になる エスト:エストの意見を聞く → こんなのよくない 自力(猫ジェラシー):自分の意見を言う 28.咲かない花壇 ラギ:環境を調べる → ラギの故郷について ビラール:植物を調べる → 花が強くなればいい 自力(春のイヤリング):花に聞いてみる 29.偽本ミミック エスト:エストに聞く → 光 ラギ:ラギに頼る → 本当に怪しい本だけ 自力(学習):パルーに頼る 30.眠れない夜の魔法 アルバロ:起こして話を聞く→アルバロに話を振る エスト:様子を見てみる→部屋の枕が原因? 自力(闇):ユリウスなら…
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2016/09/18(日) 14 17 52.34 終了時間:2016/09/19(月) 18 21 13.60 参加人数:2 アメリカのフライトシミュゲーム「WINGS2 ACES HIGH」の移植。 全編英語のまま。ナムコも手を抜くんですね・・・ 第一次世界大戦時代なのでレーダーなどという高度なものはついていない(本当はあるけど裏技)。 慣れるまでは地上に激突して終了か、敵と戦闘することもなく戦争が終わるだろう。 ミッションに失敗しても先に進めるが降格させられる。 死亡したパイロットはもちろん生き返らない。 さらにミッション毎に操作が全然違う。 だがパスワードコンテニュー制なので安心。というか、ぶっちゃけ死にゲー。 (2主) 1主のパスを引き継ぎ、ラスト6連戦のみプレイしました パスワード無しの5連戦を突破すると漸くラスボスのお目見え ラスボス「バロン」 ちょっと分かり難いですが画面左奥の赤い機体です 長期戦の末に何とか撃墜 英語なのでイマイチ良く分かりませんが、何らかの勲章が授与された模様 EDとスタッフロール ・2主雑感 引き継ぎでプレイしましたが、全編英語という取っ付き辛さは言うに及ばず、独特の操作感で難易度も高め。 鍵となる空中戦の死因は敵機との衝突によるものが殆どなので、如何に接触事故を防ぐかが重要なポイントと言えます。 ラスボスの動き自体は意外に単調なので、取り巻きを排除してタイマンに持ち込めれば勝機が見えてくると思います。(そこまで持っていくのも中々難儀ですが…)
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クリア後ミッション クリア後ミッションとは、難易度7~10及び10以降のチャレンジミッションを言います。 以下の各ページのリンクを参照してください。 ミッション一覧難易度7 難易度8 コメント ミッション一覧難易度9 難易度10 コメント チャレンジミッションミッション一覧 コメント