約 2,085,049 件
https://w.atwiki.jp/vipdemabi/pages/96.html
ベルテンミッション Lv60~150までの育成のために新設されたミッション。入場にはLv60が必要。 この間のレベル上げ効率は現状最高効率 難易度はノーマルとエリートの2つ エリートは敵がちょっと硬くなり、被ダメが痛い程度で難易度自体はそう変わらない。 ノーマルはLv60~100に対応。Lv1~59,101~200の場合は経験値が全く入らない。 エリートはLv60~150に対応。同様に対応外のレベルだと経験値が入らない。入場後に忘却の秘薬を使ってLv1に下げると経験値が入らなくなる。 キャラクター情報→特別班→入場 で入ることのできるアヴァロンゲートにいるNPCシュアンからミッションを受けることができる。 また、NPCシュアンがミッション中の経験値がアップするアイテムを売ってるので、レベル上げをするときは使うと楽。 ノーマルミッション受注はエリン時間でそれぞれ3回ずつ エリートは通行所があれば何度でも受注できる。 ときどきレベル制限撤廃イベントが行われており、Lv200まで上げることができる。 Lv200になっても経験値はもらえるのでペット育成に最適。 まれに過去の遺物デモニック武器や準トップ装備のケルティック武器、その他高額素材なども出る(らしい)。 アヴァロンの橋 敵をアヴァロンゲートに侵入させないようにするクエ 5段階に分かれており、段階が進むごとに敵の勢いも増してくる。 正直かなりのキャラスぺが要求されるので、きついと思ったら見習い騎士を配置し一緒に戦ってもらおう。 道のど真ん中に陣取ってストンプしまくると楽に足止めができる。やっぱジャイアントよ 背水の陣 レベル上げ用のミッション。クリア報酬等々は一切存在せずただ30分敵を倒し続けるというクエ。 IS爆発範囲の細工があると効率がケタ違いに上がる。CC+4ワンドでLBでも代用可。経験値アップのクリスタルを使えば30分で60→100は余裕。 エリートだと30分で60→150まで行くwwww マジ効率パネェwwwwwwでもエリ通行所が出ねぇwwwwwwwwwww 円卓の騎士たち アヴァロンゲート内に侵入した敵からなんかを守るクエ 3つの場面があり、敵から円卓会議場を取り返す場面、防御壁作成を支援する場面、敵から円卓会議場を守る場面と別れる。 取り返す場面では、一直線に防御壁まで移動し防御壁を破壊→円卓会議場内の敵を全滅で終了 防御壁作成を支援する場面では、見習い騎士たちが防御壁を作っているので、その間に向かってくる敵を倒す。進行度が100%になると終了 円卓会議場を守る場面では、襲ってくる敵をひたすら倒す。自分は防御壁付近に立ち,ハギの手裏剣でオオカミを倒していれば基本はおk。 敵に円卓会議場に侵入されれば再び最初の場面に戻る。 途中転移魔法の準備を始め、一定期間内にクマが倒されなければいきなりクマが円卓会議場に現れ最初の場面に戻ってしまうので注意 3番目の場面が続くと、なんかの封印率が上昇していき100%になればクリアである。 途中でなんかの破損率が100%になるとミッション失敗(一応それまで進行度によって報酬は貰える) ぶっちゃけ結構簡単なので、報酬目当ての場合はこれをやるとよい 門を守る者 レベル上げ用ミッション。30分敵を倒し続けるクエパート2。 背水と違って離れた場所に固まって敵が沸くのでISは意味ない。しかし、固まっている場所に範囲スキル1回打つだけでその場の敵が壊滅状態になるwwww IS範囲細工無い人用のレベル上げミッションといったところ IS範囲の細工無い奴はおとなしくこっち回ってようね 逆襲 エリンのいろんな場所を巡ってボスを見つけ倒すミッション。見習い騎士6人が死ぬとゲームオーバー。 1組2人の3組を各地に派遣していろんな場所をめぐるのだが、味方NPCと同一マップにいるとNPCが死にやすくなるため、NPCは助けに行かない方が良い。というか助けてはダメwww おすすめはカオル×ダイのホモカップルで、未育成でもなかなか死なないwwwww この組が全滅する前にボスを見つけ出して倒すのがクリアの鍵。 オオカミがエリート通行証をよく落とすのでヒマなときに周回すると吉。慣れるとすぐ終わる割に1周約5万Gなので金銭効率もナイス。 攻城兵器 味方NPC10人を助け、かつ敵の作戦を阻止するミッション。 NPC10人を助けると見習い騎士6人が助っ人として助けに来てくれるのだが、先述の通り同一マップにいるとすぐ死ぬため足手まといでしかないwwwww当然見習い騎士たちが全滅したらゲームオーバー NPCを助けるのは9人までにしておいて、敵の作戦を阻止するのに取り掛かった方が良い。 阻止完了したら最後のNPCを助けてゲームクリア この方法さえ守ればエリートだろうがそんなに難しくない。 ※北西のNPC救出を最後にすりゃ見習い全員障害物にひっかかるから邪魔されんで済むぞ 模擬戦 見習い騎士を3 3に分けて陣取り合戦をするミッション。見習い騎士達は育成していると強くなるが敵にした場合は弱くはならない。なんでや。 全拠点を制圧すると使徒ゼバフが現れ、こいつを倒すとクリア。前半戦で全拠点を制圧されるか、後半戦で見習い騎士が全滅すると失敗。 前半戦は拠点x1・医療所x2で最優先で医療所を制圧(敵が再出現しなくなる)。あとは流れ。 後半戦はボスの範囲攻撃が痛いので超速攻。ボスの機嫌によっては範囲攻撃2連発で全滅失敗とかもよくある。
https://w.atwiki.jp/onore/pages/134.html
パラメータ 分身数:8 攻撃力:3 変わり身の術LV:3 火遁の術LV:1 風遁の術LV:1 ミッションの説明 一方通行が登場するミッション。シンプルなステージ。 一言アドバイス 各階の仕掛けの説明 1階 2階 3階 4階 5階 6階 7階 Sランクゲットを目指す攻略の一例 ■1人目の忍者 ■2人目の忍者 備考 編集者のリザルト:点(忍者人、ランク) ■関連項目 ミッションモード
https://w.atwiki.jp/maffmaff/pages/11.html
アルタナミッション アルタナミッションメモはこちら 過去連続クエストはこちら 忘らるる口 はじまりの刻 ケット・シー、馳せる 舞姫、来たりて 玉冠の獣、ふたたび 梢の胡蝶 紫電、劈く 天涯の娘 踊り子の憂慮 --- ここまで完了 ーーー 白い涙、黒い泪 NM戦前イベまで完了 彼の世に至る病 国務、携えし 威風凛凛 ジュノ、擾乱 宙の座 ---------- ミッションに戻る ---------- toppageに戻る
https://w.atwiki.jp/ryu3/pages/67.html
確認ミッション無し
https://w.atwiki.jp/gtalcsvcs-vehicles/pages/24.html
航空機 LCS 全て通常プレイでは乗れない。 Airplane Helicopter Police Maverick Maverick VCN Maverick Dodo VCS ※印がついているものは通常プレイでは未登場。あるいは自由に操縦・乗車できない。 ※Airplane Air Ambulance Armadillo Biplane Little Willie Maverick ※Police Maverick(Beta) Sea Sparrow Skimmer Sparrow VCPD Maverick ※VCN Maverick 操作方法 ヘリコプター ボタン 動作 △ 乗る・降りる × 上昇 □ 下降 R 右旋回 L 左旋回 スティック 機体を傾ける 十字左右 ラジオ選局 十字上 サブミッション開始・中断 R+L 後ろを見る ○ 機銃(Little WillieとSea Sparrow)ミサイル(Hunter) ×+□ 機銃(Hunter) SELECT 視点モード切替 BiplaneとSkimmer ボタン 動作 △ 乗る・降りる × アクセル □ ブレーキ R 右に曲がる L 左に曲がる スティック下 上昇 スティック上 下降 スティック左右 機体を左右に傾ける 十字左右 ラジオ選局 十字上 サブミッション開始・中断 R+L 後ろを見る SELECT 視点モード切替
https://w.atwiki.jp/dclan/pages/43.html
グランドミッションについて 期間開催で挑戦できる特殊なクエストです。 ここでは覚者8人でパーティーを編成し、さまざまなミッションに挑むことになります。 ◆ 参戦毎に貰える「リザルト報酬」と期間内に獲得したスコアに応じて貰える「累計スコア報酬」の2種類がある。 ◆ ランキングに対応したグランドミッションの場合は、テクニカルスコアの順位に応じて「ランキング報酬」も貰える。 ◆ 各シーズン中の最強装備の作成や強化の際に必要な素材が入手できる。 ◆ 「シルバーチケット」や「ジョブポイント」が貰える。しかし経験値は入手できない。 ◆ 特定の「シークレットアビリティ」が入手できる。 グランドミッションへの参加方法 クエスト名 受注エリア・NPC名 戦闘エリア グリッテン砦攻防戦 中央広場・アラン グリッテン砦 魔物のるつぼ 港洞・ゼルキン 龍の巣 太古の強者 商店区騎士団本部・ローガン 古の祭祀場 失われた秩序 商店区・コーネリア メルゴダ護政区 上記の各場所にてNPCに話しかけて各部屋に参加する。 もしくは部屋を作成し、ひたすら待つ。 名前
https://w.atwiki.jp/wiki7_qod/pages/68.html
飛竜の谷 メインミッション サブミッション ボス ドロップ報告 攻略 外のマップ
https://w.atwiki.jp/puyo2que/pages/811.html
概要デイリーミッション ウィークリーミッション ミッション簡易一覧クリア攻略 クリア報酬 情報提供お待ちしています! 概要 2014/11/27のVer4.0.0のアップデートに伴い新しく実装された。 毎日出される「ミッション(お題)」をクリアする事でクリア報酬を貰うことができる。 2021/12/15のver.10.1.0で大幅に改修された。 2022/11/21よりデイリーミッション、ウィークリーミッションのミッション内容・達成報酬が一部変更された。 デイリーミッション 通常 ミッション 報酬 ガチャを1回引こう 10,000コイン クエストを1回クリアしよう 300召喚P パワーアップ合成を1回しよう 各色王冠ぷよ×1 バトルを1回プレイしよう 50ぷよP おてつだいを10回しよう どろぼうバナナ×1 ミッションを4つクリアしよう 魔導石×1 ぷよクエパス限定 ミッション 報酬 ガチャを1回引こう 30,000コイン クエストを1回クリアしよう 1000召喚P パワーアップ合成を1回しよう 各色彗星ぷよ×3 バトルを1回プレイしよう 150ぷよP おてつだいを10回しよう どろぼうバナナ×3 ミッションを4つクリアしよう 魔導石×1 毎日4 00にリセットされる。 項目を達成するとプレゼントは自動的にプレゼントBOXに届く。 ぷよクエパス有効期間中はパス限定デイリーミッションが開催される。 ウィークリーミッション 2021/10/27のver.10.0.より実装。 ミッション 報酬 ガチャを5回引こう 各色彗星ぷよ×3 クエストを30回クリアしよう ☆4なんでもプースラ×3 バトルを10回プレイしよう 500ぷよP ぷよ野菜を400個収穫しよう やるきそう(100)×3 おてつだいを100回しよう プラチナチケット×2 マルチを2回クリアしよう たつじんトリュフ×3 とっくんを5個すすめよう まりょくの水(30)×3 ミッションを5つクリアしよう 魔導石×5 毎週月曜4 00にリセット。 やるきそう(100)、まりょくの水(30)は期限無し。 + 2022/11/21の変更前 デイリーミッション 通常 ミッション 報酬 ガチャを1回引こう 10,000コイン クエストを1回クリアしよう 300召喚P パワーアップ合成を1回しよう 各色王冠ぷよ×1 ミッションを3つクリアしよう どろぼうバナナ×1 ぷよクエパス限定 ミッション 報酬 ガチャを1回引こう 20,000コイン クエストを1回クリアしよう 600召喚P パワーアップ合成を1回しよう 各色王冠ぷよ×2 ミッションを3つクリアしよう どろぼうバナナ×2 ウィークリーミッション ミッション 報酬 ガチャを5回引こう 各色彗星ぷよ×2 クエストを30回クリアしよう ☆4なんでもプースラ×2 バトルを5回プレイしよう 50ぷよP ぷよ野菜を3回収穫しよう やるきそう(100) お手伝いを20回しよう シルバーチケット×2 マルチを2回クリアしよう 魔導石×1 とっくんを3回しよう まりょくの水(30) ミッションを5つクリアしよう たつじんトリュフ×3 + 2021/12/15以前の仕様 毎日出される「ミッション(お題)」をクリアする事でクリア報酬を貰うことができる。 ミッションは3段階の難易度に分かれている為、最大で3種類のクリア報酬を貰うことができる。 クリア報酬はプレゼントボックスに届く。 尚、ミッションが更新されるのはAM4 00の模様。 ホーム画面等で当日のお題を確認する前に行った行為はミッションが変わっていてもカウントされないので注意。 例)ミッション確認前に行ったバトルでの回数やBPは加算されない、等。 2015/04/01より2周年記念イベントとして、4月分の金メダル報酬が魔導石になった。 その分難易度も上がっており、事実上はそれまでの銅メダルがなくなり、銀メダルが銅メダルに、金メダルが銀メダルになり、 そして超金メダルミッションが登場という形になっている。 2015/3/31の公式アナウンスにて難易度名称が「金メダル報酬」と正式発表されたが、ここではLv.1~Lv.4の表記でまとめた。 ここで記載している各Lvとメダル色の関係は以下の通り。 メダル色 通常時 2周年イベント時 ぷよフェス時 銅メダル Lv.1 Lv.2 Lv.0 銀メダル Lv.2 Lv.3 Lv.2 金メダル Lv.3 Lv.4 Lv.4 ミッション簡易一覧 系統 難易度 ミッション内容 ぷよ消し系 例)あかぷよを100個消す(色指定あり)例)ぷよを250個消す(色指定なし) Lv.0 ぷよを50個消す Lv.1 ○○ぷよを100個消すぷよを250個消す Lv.2 ○○ぷよを400個消すぷよを1000個消す Lv.3 ○○ぷよを1000個消すぷよを2500個消す Lv.4 ○○ぷよを2000個消すぷよを4000個消す 収集系 例)妖精を1匹集める例)コインを1000枚集める Lv.1 ○○を1個集めるコインを1000枚集める Lv.2 ○○を4個集めるコインを5000枚集める Lv.3 ○○を10個集めるコインを20000枚集める Lv.4 ○○を20個集めるコインを100000枚集める バトル系 例)BPを30貯める Lv.1 ○○を30貯める Lv.2 ○○を120貯める Lv.3 ○○を300貯めるBPを240貯める(2周年イベント) Lv.4 ○○を480貯める チャレンジ系 例)大連鎖チャンスを1回クリアする例)クエストを1回クリアする例)バトルに3回挑もう Lv.1 ○○を1回クリアするバトルに3回挑もう Lv.2 大連鎖チャンスを3回クリアするクエストを5回クリアするバトルに6回挑もう Lv.3 大連鎖チャンスを6回クリアするクエストを10回クリアするバトルに12回挑もう Lv.4 大連鎖チャンスを12回クリアするクエストを20回クリアするバトルに18回挑もう カード系 例)カードを○○回パワーアップする。 Lv.1 3回パワーアップ Lv.2 5回パワーアップ Lv.3 10回パワーアップ Lv.4 20回パワーアップ クリア攻略 ぷよ消し系 初代スキルを使用すると達成し易い。漁師ボーイズや童話シリーズを連れて行くとぷよ消し数をさらに稼げる。 お勧めカード:初代・漁師・童話・かいぶつ・フラワーガールズ・幻獣プリンセス・ラビットダンサー 幻獣プリンセスのスキルは数ターンのチャージ。逆に数ターンの間はこちら側も攻撃しない為、チャージ中に(相手を倒さずに)ぷよ消し数を稼ぐことも可能。 ラビットダンサーはリーダーとして攻撃と回復を入れ替える。攻撃力をダウンさせつつ回復を上げることで、単純に敵を倒すまでの攻撃回数を稼ぐのも手。ただし攻撃力が格段に落ちる為、全滅しないよう注意も必要。 あえてギルド外部のサポートを使いステータスを下げて長期戦に持ち込むのも有効。その際は初代がおすすめである。 色指定なしの場合は上記に加えて大連鎖チャンスでもぷよ消し数を稼げる。 これらの準備が難しい場合、HPと回復がそれなりにある強カード一体のみで散歩道に籠るとよい。連れてきたカードと同色のぷよをひたすらなぞることで、敵をほとんど倒さずに延々とぷよを消し続けることができる。うまくいけば、やるき4消費だけでクリアも可。バトルで小ぷよ一個などとしてくれている人を見つけることでも応用できる(リスクあり) おためしクエストやテクニカルマップで消した数も加算されるので、やるき0で達成することも可能。 バトル系 BPを貯める場合はバトルをこなすしか無い。頑張ってバトルに勝とう。 別に一度に消費する魔力が違っても最終的にもらえるBPは一緒なので、安定しない人は10ずつ魔力を消費した方が無難。 ギルドイベントのボスラッシュに登場するボスに挑戦しBP入手でミッションを達成した場合、達成のアナウンスはボスへの挑戦決定後に行われる(ボスへの挑戦を決定した時点でBPを入手するため)。 バトルアリーナのバトルは「デイリーミッション」判定外。(公式バトアリ説明より抜粋) BP収集の場合はきちんとBPが貯まっていく。 収集系 「クエストで妖精を集める」という条件の場合、BP交換で妖精を入手してもカウントされない点に注意。 足りなさそうな時は、妖精2倍のクエストや序盤の通常クエストを回って集めてこよう。 コイン収集が週末に来たときはチャンス。コイン収集クエストを有効活用しよう。 チャレンジ系 大連鎖チャンスの場合はエジプト神話スキルやチャンスぷよスキルを使用する、または散歩道(デフォルトでチャンスぷよがある)を周回するとよい。 クエストクリアの場合は散歩道を・・・(以下略)。 緊急チャンスボスを倒した場合もクエストクリア1回としてカウントされる。 「バトルに挑もう」の場合、まりょくの消費量に関わらずバトル回数は1回でカウントされる。みんなとバトル実装後はCOMバトルでまりょく消費0でもカウントされる。 「バトルに挑もう」であれば勝敗は関係ない。負けても1回としてカウントされる。 つまり、「暢気にバトルしてたら4時に間に合わない!」という場合は、まりょく0でリタマラするとよい。 補足として、大連鎖チャンス成功回数は、ドッペルアルルのスキル発動でも何故かカウントされることがある(詳細検証中)(*1)。 カード系 ここでいう「パワーアップ」とは単に合成の事。何でも良いのでパワーアップ合成すれば1回としてカウントされる。 へんしん合成はカウントされないので注意。 1枚ずつ合成したり、余った雑魚カード同士で合成すると手軽に済む。 召還Pに余裕があれば10回ガチャ→雑魚同士で合成→Lvの低い雑魚にLvの高い雑魚を合成(コスト削減) クリア報酬 難易度別に星ぷよ、月ぷよ、王冠ぷよが貰える。 また、上記の他に100,000コインやシルバーチケットが貰えるときもある。 (ぷよフェスのキャンペーン中、魔導石がもらえる。クリア報酬全て魔導石の日もある) 下記は報酬の一例。 尚、色については青→赤→緑→黄→紫(以下ループ)と思われる(要確認) 難易度 クリア報酬(~2015/8/31) クリア報酬(2015/9/1~) Lv.1 【☆4】星ぷよシルバーチケット 【☆5】月ぷよx5シルバーチケット Lv.2 【☆5】月ぷよ 【☆6】王冠ぷよお祝いパプリス100,000コイン Lv.3 【☆6】王冠ぷよ100,000コイン 【☆6】王冠ぷよx4100,000コイン【☆6】王冠ぷよx6 Lv.4 魔導石 - 情報提供お待ちしています! とりあえず作って見ました。BPのクリア値を忘れてしまったので覚えてたら修正してください。またお勧めの攻略法等もお願いします。 -- 名無しさん (2014-12-05 11 53 21) ぷよの色を指定されずに消す個数を指定されるときは -- 名無しさん (2014-12-05 20 51 03) もっとぷよ消し数が多かったはずです。あと○○回パワーアップ合成という日が抜けてます -- 名無しさん (2014-12-05 20 51 55) BP、まりょく消費増えると2倍や3倍に増えますよ -- 名無しさん (2014-12-06 00 07 50) ↑確かに一度にもらえるBPは変わるけど、まりょく効率は一緒ということじゃないかな -- 名無しさん (2014-12-06 06 34 24) まりょく10消費(10BP)×3回=30BP、30消費(30BPの3倍もらえる)×1回=90BPだから1回で30消費で倒した方が効率は良いよね。勝てればだけど -- 名無しさん (2014-12-08 09 19 39) ↑ごめん勘違いしてた。魔力10消費でも30BPの敵と戦えるんだった。10消費で30BPの敵×3回=90BPだったわ -- 名無しさん (2014-12-08 09 28 39) まりょく消費イベント中にバトルのミッション持ってくるのはやめてほしいな -- 名無しさん (2014-12-11 13 23 17) ギルドバトルでもBPは貯まるよ.普通に参加していればLv.3も達成できる. -- 名無しさん (2014-12-11 14 24 06) 一時期、コイン収集ミッションの達成状況が文字が重なって見辛くなっていたが、12/9の12時に修正された。修正前は「5000コイン/20000コイン」だったのが、修正後は「5000/20000」になった。それに伴い、条件の部分の「コイン」という文字も消えた(修正前:「1000(5000、20000)コイン集める」、修正後「1000(5000、20000)集める」)。 -- 名無しさん (2014-12-13 00 56 17) ↑糞杉ワロタw -- 名無しさん (2014-12-13 12 42 55) 大連鎖チャレンジは実際に大連鎖を成功させなくともDアルルのスキルを使って攻撃のために使ってもクリアしたとみなされることを確認。情報が遅いかも知れないけど、さっきDアルルが倒されそうになって苦し紛れでやったら後で一気にミッション達成してて嬉しかった。よかったら追記お願い致します。 -- 名無しさん (2014-12-19 05 07 37) ↑よくわからない。Dアルル?ダークアルル?ドッペルアルル?どちらのスキルも大連鎖とは全く関係ないが・・・? -- 名無しさん (2014-12-22 19 00 20) あぁ、ドッペルか。「チャンスぷよを消費」すればカウントされると言うことなのか? -- 名無しさん (2014-12-22 19 02 41) ↑その通り。ダルルもいる今紛らわしい書き方になっ -- 名無しさん (2014-12-25 10 45 59) ごめんなさい -- 名無しさん (2014-12-25 10 46 29) うわあ本当ごめん、PC重くて連投繰り返してしまった。↑その通り。ダルルもいる今紛らわしい書き方になってすまんかった。ドッペルアルルのスキルで「チャンスぷよ消費攻撃」をすれば、そのチャンスぷよは大連鎖に成功したとみなされる。1つ消費すれば1回、2つ消費すれば2回と言ったように。なので大連鎖チャンスで全消しするの苦手な人なんかはドッペルアルルに任せたらミッションクリアは余裕になる。ただドッペルアルル自体の入手が困難なのが玉に瑕ではあるが一応情報として提供させていただきます。 -- 名無しさん (2014-12-25 10 51 44) ドッペルアルルじゃなくても魔法使えないでも代用できないかね?誰か検証頼む -- 名無しさん (2014-12-26 00 53 57) 追記ありがとう。当方さかなはあんまりまともに育ってるのいないから、検証し辛いけど多分追記してもらったやり方だと容易にこなせると思う。少なくとも12/19の時点では2つ消費攻撃したら2つクリアとして計上されてたから。魔法使えないは紫の使えない男しかいないけど黄色クエストまわる時にでも検証してみる -- 名無しさん (2014-12-31 03 29 11) 今日、ギルド外の人からリチャード君を拝借して出撃して、ニジイルカ☆5で生成したチャンスぷよ3つをスキル発動で消費させましたがカウントされませんでした。サポだから・ギルド外だからという理由は少々考えにくいので、原因はスキル生成したチャンスぷよだから・ドッペルアルルではなく使えない君だからかのどちらかですね。 -- 名無しさん (2015-01-02 05 12 04) 自前のすけとうだら☆5マシュー☆4で試しましたが、大連鎖チャンスクリアになりませんでした。やっぱり魔法使えない子たちの模様? -- 名無しさん (2015-01-02 06 29 43) ドルルで4回検証。内2回はスキル生成でのチャンスぷよではなく6連鎖からのチャンスぷよ。結果的に何故か1回だけカウントされた。ステージ通して1回だったのでスキル生成でのチャンスぷよか自作チャンスぷよかは不明。結局スキル生成で個別に消していった方が早かった -- 名無しさん (2015-01-02 09 26 19) ドルルはバグかなんかなのかね。近いうちに修正されそう -- 名無しさん (2015-01-02 11 08 10) 何個消そうと1回放出ごとに1カウントってことかな。日々のクエストで普通にお魚つれてくか、散歩しまくった方が効率良さそうだね。修正しとくわ。 -- 名無しさん (2015-01-02 14 49 21) ん?ちょっと待てよ、↑×3のステージ通してってのは、4回通算で1カウント?それとも1回ごとに1カウントされてたってこと?前者なら訳ワカメなんだが・・ -- 名無しさん (2015-01-02 14 50 59) ↑1クエ目・・・ドルル2回発動。(スキル生成版x1と6連鎖x1)・・・1回のみカウントされた。2クエ目・・・ドルル2回発動。(内訳は1回目と同様)・・・結果カウント0だった。 -- 名無しさん (2015-01-08 15 39 40) 12/19に最初にドルルスキルで〜ということを確認し報告した名無しです。報告遅くなって申し訳ないです。まず、魔法つかえない男は皆さんの言うとおりダメでした。2回ほどクエスト周回しましたが、どちらも成果ゼロでした。一方、ドルルで2クエストやったら↑氏と似た結果でした。ふふふでチャンス3つ生成→ドルルスキルで全部消費=成果カウントは1(これは最初の書き込みである12/19の時と明らかに結果が異なる)。これらのことと他の方の報告から恐らくはドルルでのみのバグであると言えるかと。最後に、恐らくはバグとは言え期待してドルルや魔法使えない男でできるんじゃないか?と思って試して思い通りの結果にならなかった人に自分のミスではないとは言え、結果的に損をさせることになってごめんなさい。そして検証組はありがとうございました。自分ももうちょっとドルルで検証続けてみます。 -- 名無しさん (2015-01-12 02 59 29) ↑あ、でも自分の結果と↑↑氏と違う点を一つ自分は、ドルルで1クエスト目でふふふチャンス3つ作成→ドルル全消費=成果は1回達成、2クエスト目ではスイアミでチャンス3つ生成→ドルルで全部消費=成果は1クエスト目と同じく1回達成だった。まあどちらにせよ12/19の時みたいに消費したチャンスぷよ数=成果数でなくなったのは確かだから、もうこれはバグだろうがそうでなかろうが有用性はなくなってしまったと言って良いと思う。皆さんお騒がせしましたすみません。そして検証組は改めてお疲れ様でした。 -- 名無しさん (2015-01-12 03 12 48) 大連鎖チャンスのミッションって、初代ぷよシリーズのスキルで全消ししても1回成功になるっぽいね。これって全消しできたかどうかで判断してるのかな? -- 名無しさん (2015-01-18 13 21 42) ギルドラッシュは魔力消費なのにバトル挑戦回数増えないのな… -- 名無しさん (2015-01-21 17 52 20) 2周年記念で青ぷよ2000個とか厳しいと思ってた所で読んでなぞり消しをしてみましたが、クリアの為の4つ(5つ)消し5回分の21個しかカウントされませんでした?皆さんはなぞり消しでもカウントされていますか? -- 名無しさん (2015-04-03 08 07 50) 勘違いしていましたね。青ぷよ2千個の場合は、例えば緑カードを1枚(+サポートカード)でひたすら緑ぷよをなぞり消しをしていれば、勝手に青ぷよも連鎖で消えていくと言う事かな。もう一度試してみよう。 -- 名無しさん (2015-04-03 08 38 51) ↑例えば「青ぷよ」がミッションだとしたら、青以外のパーティ(例えば赤パ)でクエに挑戦して、攻撃しないように赤ぷよをなぞり消しつつ青を消す事でカウントを稼ぐ、という方法 -- 名無しさん (2015-04-03 10 25 57) 弱い通常クエストに、弱いカード1枚と同色サポートでいくと。 -- 名無しさん (2015-04-03 16 07 36) ○○を全部消すってミッション 絶対初代持ち前提で作ってるだろ・・・これだけ他のデイリーと比べて難易度が高い -- 名無しさん (2015-04-04 03 22 16) 色ぷよ消し系は攻撃回復逆転エリアにリダサポ1体ずつのみ(片方初代)にしていく方法があります。火力を落とした方が初代スキル発動前にクエスト終了することがなくなる上、一回のクエストで何度も初代スキルを発動させられます。またうさぎダンサーのリーダースキルを利用すると、収集や素材集め等を行いながら逆転エリアと同等の効果が得られるため、BBS内等で有効性が指摘されています。 -- 名無しさん (2015-04-04 12 59 40) 努力の限界を100000枚は超えている。石10個使っても無理? -- 名無しさん (2015-04-05 10 11 54) やるき1/2の日にしてほしい。100000枚 -- 名無しさん (2015-04-05 10 31 38) 結論:普通に石買った方が早い。使命感みたいなのを持ってやると絶対疲れるからやめたほうがいい。精神的によくない。 -- 名無しさん (2015-04-05 11 55 01) コインクエストやれば10万なんてすぐ終わるだろ -- 名無しさん (2015-04-05 14 14 20) 本日の一番楽だったな -- 名無しさん (2015-04-05 14 33 14) 週末にこのデイリーは運営のキラリと光る優しさ -- 名無しさん (2015-04-05 15 20 53) バトアリ中にこのデイリーは運営のギラリと光る鋭利な刃物・・ -- 名無しさん (2015-04-10 06 36 37) 噴いた -- 名無しさん (2015-04-10 12 10 13) やっと苦痛月間終わったわ。ちなみに冬アルルから入ってきていい感じで育ってた新人が3名来なくなった模様。ユーザーの信心深さを試すすばらしい運営だったな! -- 名無しさん (2015-04-23 21 44 42) デイリーの内容変更には運営GJとしか言いようがない -- 名無しさん (2015-08-31 16 09 09) 【変更内容】 ●銅報酬:星ぷよ×1⇒月ぷよ×5 ●銀報酬:月ぷよ×1⇒王冠ぷよ×1 ●金報酬:王冠ぷよ×1⇒王冠ぷよ×4 -- 名無しさん (2015-08-31 16 27 24) シルチケとか100000コインなんかも上昇補正されるってことなのかな?気になる -- 名無しさん (2015-08-31 20 06 10) つーか妖精集めるミッション緩和してくれないかなー。他は曜日クエストやイベントに集中しても充分クリアできるのに、妖精だけは10匹はほぼ無理。消費やる気が低いところを周回しても大抵徒労に終わるんだよなー。妖精獲得数二倍マップもしかり -- 名無しさん (2015-09-01 10 22 35) シルチケとコインはそのままなのかー -- 名無しさん (2015-09-03 10 11 33) ↑2 せめて妖精だけでもドロップ確定にすりゃいいんだけどね -- 名無しさん (2015-09-04 18 13 29) 据え置きのコイン枚数の頻度ばかりが増えてて悲しい。2日に一度って前よりひどい -- 名無しさん (2015-09-07 05 52 02) 運営さんよおおおお! 金メダル「コイン」率あげるなら100・・いや50万でもいい、コイン配付枚数変えてくれよ。10万でどうしろってんだw -- 名無しさん (2015-09-07 11 45 11) でもデイリーさえこなせば2日でほぼ王冠7個分の素材がもらえる、と考えることもできる -- 名無しさん (2015-09-07 12 54 06) 王冠4とコイン10万は釣り合わないな…王冠率を上げるかコイン増やすかして欲しいが、まぁ前と比べて圧倒的に報酬量は増えたから文句が言いづらいところだね。 -- 名無しさん (2015-09-07 13 28 25) なんだろ最近のアイテム -- 名無しさん (2015-09-10 16 43 38) ↑(間違え)~コインを枯渇させる作戦? -- 名無しさん (2015-09-10 16 45 17) 月に比べて王冠合成のがコイン負担は軽くなる。ただ☆6カードが増えたこと、ギルイベのコイン報酬下方修正等でバランスが取れてないかもな…。週末に500万稼いで平日1日あたり100万消費して・・のローテになりつつある俺 -- 名無しさん (2015-09-10 16 52 48) ぷよ消しや大連鎖は、マルチプレイやると全員分が加算されるんでオトクだね。 -- 名無しさん (2015-11-03 11 30 23) 今日のミッションで確認してみた所、収穫イベントの緊急チャンスボスはクエストのクリア回数に含まれていないようでした。アップデートで判定が変わったのかな?既出でしたらすみません。 -- 名無しさん (2016-01-23 08 32 45) 今週はぷよ消し4000個で王冠6個 -- 名無しさん (2016-03-30 13 10 40) 恋の使者とか星窓のスキルでのプヨ消しってカウントに入りますか -- 名無しさん (2016-03-31 16 22 26) ぷよフェス後半は、5000個で☆3秘伝書 -- 名無しさん (2016-05-28 11 20 48) ぷよフェス最終日、1万個消しで3紫秘伝書 -- 名無しさん (2016-06-01 06 31 38) みんなとバトル出現後もBP条件は据え置きであり、旧バトル以上に稼ぎやすくなったため、BP条件があるときは魔力を消費して戦う(現在はリーグ戦のみ)と効率がいい。バトル関連では「撃破グループ数」と「バトル回数」があるが、こちらは魔力無消費のエンジョイバトルでも効率は変わらない。 -- 名無しさん (2016-12-18 13 52 28) ↑4 確か色変えして消えたのはカウントされなかったような。つなぎとして使えばいいはず -- 名無しさん (2016-12-19 18 20 16) あんまりデイリーの内容気にせずにフツーにプレイしてたら、いつの間にか達成していたのがほとんど。みなさん、どのカードのスキルが云々とか気にしてプレイされてるんですね。 -- 名無しさん (2017-01-05 17 29 48) 今日のミッションは、コイン集め激辛1回クリアで達成・・・ -- 名無しさん (2017-11-23 07 59 48) 攻撃がインフレしてるから、特定色ぷよ1000個消しとか意図的に狙わないと達成出来ないんだよな。まあとことんの塔とかで数は稼げるけどさ。 -- 名無しさん (2020-07-26 02 55 10) 10月下旬のバージョンアップ後に「妖怪を集める」と「BPを貯める」が廃止になるそうです。 -- 名無しさん (2021-10-23 22 03 43) 妖精・BPの廃止とTPへの変換・直接獲得化により、「妖精を集める」と「BPを貯める」は「TPを貯める」に統合されるかと思われる。バトルをやらなくてもTPが稼げるようになったものの、リーグ戦まりょく30かけ勝利で最大300TP獲得は相変わらず。 -- 名無しさん (2021-10-27 21 29 22) ウィークリーミッションなるものが追加されました。マルチプレイ、野菜収穫など色々あります -- 名無しさん (2021-10-27 22 32 08) ver.10.1.0でデイリーミッション改修。このページも不要になりそう。 -- 名無しさん (2021-12-15 19 08 03) デイリーはガチャ1回、クエスト1回クリア、パワーアップ合成1回、ミッション3つクリアの4つに固定されました。4 00更新は変わりない一方、ロクボ未取得でも4 00以降にその日初めてでもミッション達成扱いされるようになった。 -- 名無しさん (2022-01-06 17 18 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ucengage/pages/176.html
ミッションバトル23年5月
https://w.atwiki.jp/srwoe/pages/55.html
機体データ 機体データ(νガンダム) アムロ・レイ カイ・シデン ハヤト・コバヤシ セイラ・マス ブライト・ノア アムロ・レイ パーソナルデータ 搭乗機体 ガンダムνガンダム 自軍参入タイミング 2話サブミッション「ザンジバル追撃」クリア後 エースボーナス 命中(命中+20%) 特殊技能 技能名 習得レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力:CT率 1 10 19 28 37 46 55 64 73 HP低下に応じて防御、命中、回避、CT率上昇 ニュータイプ 3 12 21 30 39 48 57 66 75 命中、回避、CTダメージ上昇 見切り 15 24 33 42 51 60 69 78 87 命中、回避上昇 能力値 レベル 攻撃 防御 命中 回避 SP 気力 初期 最大 Lv1 114 70 137 74 18 60 151 Lv10 132 79 161 89 20 69 160 Lv20 152 89 192 110 23 79 170 Lv30 172 99 220 128 26 89 180 Lv40 192 109 245 143 29 99 190 Lv50 212 119 270 158 32 109 200 Lv- - - - - - - - ※命中、回避は「ニュータイプ」「見切り」による上昇分込みの値 精神コマンド 精神名 習得レベル 1 2 3 集中 1 25 49 閃き 6 28 50 熱血 13 36 59 必中 22 44 66 備考初登場時Lv1 カイ・シデン パーソナルデータ 搭乗機体 ガンキャノン 自軍参入タイミング 2話サブミッション「ザンジバル追撃」クリア後 エースボーナス CT(CT率+20%) 特殊技能 技能名 習得レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 10 19 28 37 46 55 64 73 HP低下に応じて防御、命中、回避、CT率上昇 サポート 3 12 21 30 39 48 57 66 75 援護時、攻撃、防御上昇 闘争心 15 24 33 42 51 60 69 78 87 初期気力上昇 能力値 レベル 攻撃 防御 命中 回避 SP 気力 初期 最大 Lv1 113 78 132 65 15 50 151 Lv10 131 87 150 74 17 59 160 Lv20 151 97 170 84 20 69 170 Lv30 171 107 190 94 23 79 180 Lv40 191 117 210 104 26 89 190 Lv50 211 127 230 114 29 99 200 Lv- - - - - - - - 精神コマンド 精神名 習得レベル 1 2 3 不屈 1 25 49 気合 8 30 52 備考初登場時Lv1 ハヤト・コバヤシ パーソナルデータ 搭乗機体 ガンタンク 自軍参入タイミング 2話サブミッション「ザンジバル追撃」クリア後 エースボーナス 防御(ダメージ20%軽減) 特殊技能 技能名 習得レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力:防御 1 10 19 28 37 46 55 64 73 HP低下に応じて防御、命中、回避、CT率上昇 サポート 3 12 21 30 39 48 57 66 75 援護時、攻撃、防御上昇 ガード 15 24 33 42 51 60 69 78 87 戦闘時、発動するとダメージ軽減 能力値 レベル 攻撃 防御 命中 回避 SP 気力 初期 最大 Lv1 109 90 131 58 15 50 151 Lv10 127 99 149 67 17 59 160 Lv20 147 109 169 77 20 69 170 Lv30 167 119 189 87 23 79 180 Lv40 187 129 209 97 26 89 190 Lv50 207 139 229 107 29 99 200 Lv- - - - - - - - 精神コマンド 精神名 習得レベル 1 2 3 根性 1 25 49 鉄壁 7 29 51 備考初登場時Lv1 セイラ・マス パーソナルデータ 搭乗機体 Gファイター 自軍参入タイミング 2話サブミッション「ザンジバル追撃」クリア後 エースボーナス 回避(回避+20%) 特殊技能 技能名 習得レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力:回避 1 10 19 28 37 46 55 64 73 HP低下に応じて防御、命中、回避、CT率上昇 ニュータイプ 3 12 21 30 39 48 57 66 75 命中、回避、CTダメージ上昇 精密攻撃 15 24 33 42 51 60 69 78 87 CT率、CTダメージ上昇 能力値 レベル 攻撃 防御 命中 回避 SP 気力 初期 最大 Lv1 106 63 134 86 15 50 151 Lv10 124 72 158 101 17 59 160 Lv20 144 82 181 114 20 69 170 Lv30 164 92 207 130 23 79 180 Lv40 184 102 230 143 26 89 190 Lv50 204 112 253 156 29 99 200 Lv- - - - - - - - ※命中、回避は「ニュータイプ」による上昇分込みの値 精神コマンド 精神名 習得レベル 1 2 3 加速 1 25 49 感応 8 30 52 備考初登場時Lv1 ブライト・ノア パーソナルデータ 搭乗機体 ホワイトベース サブパイロット ミライ・ヤシマ 自軍参入タイミング 2話サブミッション「ザンジバル追撃」クリア後 エースボーナス 防御(ダメージ20%軽減) 特殊技能 技能名 習得レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 10 19 28 37 46 55 64 73 HP低下に応じて防御、命中、回避、CT率上昇 指揮:命中回避 3 12 21 30 39 48 57 66 75 範囲内の味方の命中、回避上昇 サポート 15 24 33 42 51 60 69 78 87 援護時、攻撃、防御上昇 能力値 レベル 攻撃 防御 命中 回避 SP 気力 初期 最大 Lv1 110 87 126 63 15 50 151 Lv10 128 96 144 72 17 59 160 Lv20 148 106 164 82 20 69 170 Lv30 168 116 184 92 23 79 180 Lv40 188 126 204 102 26 89 190 Lv50 208 136 224 112 29 99 200 Lv- - - - - - - - 精神コマンド パイロット名 精神名 習得レベル 1 2 3 ブライト 追風 1 25 49 鉄壁 7 29 51 激励 13 36 59 期待 22 44 66 ミライ 信頼 1 25 49 集中 6 28 50 備考初登場時Lv1