約 1,421,850 件
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スマッシュボール 一定のダメージを与えると最後の切り札が使えるようになる。 今回は二種類あって、もう一種類だと二回使える。
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このページでは、「コミックダッシュ!」というサイトそのものについて簡単に説明します。 公式でも説明されている部分なので、公式をまずお読みください。 TOP / コミックダッシュ!ってどんなサイト? / データベースについて / 携帯サイト / 管理人さん コミックダッシュ!ってどんなサイト? 公式の紹介では、 「漫画・コミックの蔵書管理と新刊発売日のチェックをサポートする総合サイト」。 TOPページにたくさんのコミック画像が並び、たくさんの登録ユーザの感想や評価が表示されています。 登録していなくても、それらのコミック情報やユーザのページを閲覧はできます。 ランキングや他ユーザの評価などを見るだけでも楽しいサイトです。 でも・・・あなたもコミック好きならば。 ユーザ登録して、「コミックダッシュ!」に参加しませんか? 新刊の買いもらしを防ぎませんか?あなたのお勧めコミックを紹介しませんか? ユーザ登録すると、以下のようなことができます。 ※「コミックダッシュ!」本体のサイト説明は丁寧でわかりやすいので、ぜひご参照ください。 蔵書管理 「コミックダッシュ!」ではamazonのデータベースからコミックのデータを収集し、整形して 「シリーズ」単位で管理しています。 登録ユーザは、コミックの「シリーズ」を選び、持っている巻数をチェックしていくと、 簡単に所有コミックリストが作れます。 コミック一覧のCSV出力機能もあります!(CSVはエクセル、ロータスなどの表計算ソフトで開くことのできるテキストファイルです) 所有コミックを登録したら自動でtwitterで呟く機能もあります。 →所有コミックの追加・削除 →所有コミック一覧 →twitter連携設定 新刊情報のお知らせ機能 所有登録したコミックのシリーズ(所有シリーズ)、 所有してないけど気になるので購入候補に挙げているシリーズ(購入候補シリーズ)をもとに、 そのコミックの続き(新刊)発売日のカレンダーを自動生成します。 →購入候補の追加・削除 →新刊カレンダー →新刊情報お知らせメール コミック・プロフィール機能 プロフィールページでは、登録したコミック一覧を最新のものから概要版で表示し、 所有コミックへの評価・コメント・感想ノートなどをまとめて発信できます。 これらの評価や感想ノートは、TOPページや各シリーズの画面でもランダムに表示される ことがあります。 あなたのコミック好き・お勧めコミックをわかりやすくアピールできる機能です。 コミックの増加グラフやブログ記事表示機能もあり、お持ちのサイトやブログに貼れるブログパーツも充実。 →感想ノートの記入 →ブログパーツ 他のユーザとの連携機能 他の方がお勧めするコミックや話題のコミックが気になることってありますよね。 「コミックダッシュ!」では、登録された所有コミックをもとに、ランキングを実施。 また、Myページで好みの似ている他ユーザを表示したり、好みの似てる他ユーザの持っているコミックを「おすすめ」として表示したりもしています。 意見交換の場としては、運営掲示板、ユーザ掲示板のほか、シリーズごとに掲示板が 用意されており、登録ユーザのみ書き込みができます。 TOP / コミックダッシュ!ってどんなサイト? / データベースについて / 携帯サイト / 管理人さん コミックダッシュ!のデータベースについて コミックダッシュ!では、amazonのデータベースからコミックのデータを取得して使用しています。 新刊カレンダーの「DB登録順」は「amazonに新規登録され→コミックダッシュに反映された」日時順になります。 そのため、amazonのデータベースに登録されてないコミックは登録できません。 amazonのデータに誤記があった場合、そのまま「コミックダッシュ!」に引き継がれます。 特に作品タイトル・著者名に誤記や抜けがあると、既存シリーズの新刊として認識されず捕捉もれする原因となります。 amazonのデータが修正されれば、「コミックダッシュ!」にも修正が反映されます。 TOP / コミックダッシュ!ってどんなサイト? / データベースについて / 携帯サイト / 管理人さん 携帯サイトについて 携帯版サイトでは、新刊カレンダーのみの提供を行っています。 携帯で表示された最初のページ、(ここは更新されてませんが無視して)下にスクロールします。 下にユーザIDを入力するフォームがありますので、ここに自分のユーザIDを入力すると、 発売日とコミックタイトルのみ(所有シリーズのみ・通常表示)の新刊カレンダーが表示されます。 この新刊カレンダーをお気に入りに登録して、毎回表示の更新を行えば、 最新の所有シリーズの新刊を携帯から確認することができます。 携帯サイトURLは http //ckworks.jp/comicdash/mb/ QRコードは TOP / コミックダッシュ!ってどんなサイト? / データベースについて / 携帯サイト / 管理人さん 管理人さんと運営サイトについて 「コミックダッシュ!」はCKさん個人によって管理運営されているサイトです。 ユーザ登録画面などで「あまとも」の名をよく見かけますが、 「あまとも(アマゾンの友)」 は、Amazonのデータベースを基にした安値チェックサイトで、 CKさんが「コミックダッシュ!」のほかに運営されているサイトのひとつです。 「あまとも」は、「コミックダッシュ!」とユーザ登録情報を共用しているため、「コミックダッシュ!」のユーザ登録があれば「あまとも」も利用可能です。 その他にも、CKさんのサイトには、 「メガとんトラック」 ニュースサイトから注目ニュースを抽出するサイト 「CKWorks開発メモ」 「コミックダッシュ!」「あまとも」の開発記録のブログ。「コミックダッシュ!」の新機能、機能改善などの情報もこちらでチェックできます 「デジモノに埋もれる日々」 管理人CKさんのブログ があります。 TOP / コミックダッシュ!ってどんなサイト? / データベースについて / 携帯サイト / 管理人さん
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前:2-2 「バックラッシュ」の起源と広がり 2-3-1 「バックラッシュ」の言説史 1997年~2002年 ここで一度、「バックラッシュ」として観察される現象の代表的な関連事例を簡単にまとめてみよう。 1997年1月 「新しい歴史教科書を作る会」結成。 1997年5月 「日本会議」結成。 1998年 1月1日 『日本時事評論』、「男女混合名簿」を批判しつつ、「ジェンダーフリー」について言及 1998年11月 東京都文京委員会にて、古賀俊昭委員が「ジェンダーフリーを読みますと、男だから泣くなとか、しっかりしろというのはいけないというふうになってますね。しかし、普通、私たち何かそういう気持ちをまだ持ってる国民、日本人の意識というのは、まだそれはとんでもないことだという意識になっているんでしょうか。行政というのは、余り先んじて物を進めるということは好ましくないと思うんですね、おくれてもいけないですけれども。ですから、この女性財団の今取り組んでいる男女平等の社会をつくる、もちろん大賛成ですし、対等な存在の女性、男性が──二つしかないわけですから、力を合わせて世の中を発展をさせていく、築いていくというのは、全く私も異論ないんですよ。しかし、こういう過度の、過激なフェミニズムというか、考え方で行政を進めていくというのは、お金をせっかく使うなら、もっと改めなければいけない分野というのはたくさんあるんじゃないかなという気がするんですね」と質問。 1999年8月 林道義『フェミニズムの害毒』(草思社)出版。内容は、『諸君!』に連載されたものに加筆されたものが多く含まれている。男女雇用機会均等法の施行(4月)、男女共同参画基本法の採択(6月)もあり、この頃より、『正論』『諸君!』、そのほか保守系ローカルメディア(『日本の息吹』『日本時事評論』ほか)はフェミニズム批判を徐々に増やし始める。 2000年~ 各地で男女共同参画条例制定、バッシングも高まる。 2000年4月 アラン・ピーズ、バーバラ・ピーズ『話を聞かない男、地図が読めない女 男脳・女脳が「謎」を解く』(主婦の友社)出版。以後、保守系メディアによって「男女の性差は生育的」とする主張の際の参照項として繰り返し指示される。 2000年7月 渡部昇一、林道義、八木秀次『国を売る人びと 日本人を不幸にしているのは誰か』(PHP研究所)出版。 2001年4月 八木秀次『誰が教育を滅ぼしたか―学校、家族を蝕む怪しき思想』(PHP研究所)出版。 2001年6月 八木秀次『反「人権」宣言』(ちくま新書)出版。 2001年8月 新しい歴史教科書を作る会、採択で惨敗。運動の求心力を再構築するため、ジェンダー問題を視野に入れだす。 2001年9月 日本会議、選択別夫婦別姓反対署名運動の開始。「家族の絆、日本人の美徳、国への誇りと愛情をとりもどすための世論づくり」を開始すると宣言する「日本女性の会」結成。役員には、クライン孝子、高市早苗、西川京子、長谷川三千子ら。 2001年10月 山谷えり子、衆議院文部科学委員会にて性教育教科書について批判的に言及。 2001年11月 日本会議大阪、女性部会を設立、「国や社会に尽くす女性の力を集める」「家庭・女性のあり方やフェミニズム思想の問題点を学ぶ研修会を開催する」などを目標に掲げる。 2001年12月 台東区女性センターで、辛淑玉の講演が抗議により中止に。 2002年4月 山谷えり子、2002年3月に日本女性学習財団から刊行された『未来を育てる基本のき――新子育て支援』を「私は、経済的あるいは社会慣習の面で障害がある部分は見直していく、あるいは、性による差別というのはあってはならないことだと思いますけれども、驚くほど一方的に、多様性といいながら、何かステレオタイプを押しつけて画一的な考え方の押しつけをつくっているようなことがあるような印象を受ける」と言及。 2002年4月 『正論』に林道義「構造改革論議に潜む家族破壊の罠 八代尚宏氏の“人間を忘れた経済学”を批判する」(02年05月号)掲載。 2002年5月、 母子衛星研究会編『思春期のためのラブ&ボディーBOOK』(配布は2001年より開始)に対し、三重県いのちを尊重する会が「フリーセックスの助長」として三重県教育委員会および三重県知事、母子衛生研究会、坂口力厚生労働大臣等に電話やFAXで抗議。産経新聞や朝日新聞などで取り上げられる。 山谷えり子、『思春期のためのラブ&ボディーBOOK』に触れつつ、「ジェンダーフリー教育や、あるいは性や家族、多様性と自立ということを余りにも前面に出して、年齢による発達段階、成熟度合いを無視したような、ある種の文化破壊であったり、ある場合は生き方破壊」と言及。 『諸君!』に高橋史郎「ファロスを嬌めて国立たず <家庭>という環境ホルモン ――桃から生まれたもも子ちゃんは鬼と共存?いいかげんにしろ、フェミニズムの腑抜けども」掲載(・2002年6月号)。 世界日報、ジェンダーフリー批判記事を掲載。この時期より以降、少なくとも・200以上にものぼるジェンダーフリー、「過激な性教育」批判記事を掲載。 2002年6月 山梨県都留市、「夫婦別姓制導入反対に関する意見書」提出、「夫婦別姓反対決議」。 山口県宇部市、男女共同参画推進条例に「男らしさ 女らしさを否定することなく男女の特性を認め合い」と記述。 「行き過ぎたジェンダーフリー教育や性教育から子どもを守る」とし、民主党議員78人が「健全な教育を考える会」を結成。 2002年7月 『週刊新潮』(新潮社)、『思春期のためのラブ&ボディーBOOK』について。「厚労省版中学生向けセックス小冊子は子供に見せられない」と特集。特集では山谷えり子が「日本の性教育はいまだにフリーセックス信仰から逃れられない。この冊子はその典型です」とコメント。 『正論02年08月号』、「フェミニズム批判特集」を組む。高橋史郎「非常事態に陥った日本 自治体と教育現場で進行する文化大革命」、林道義「男女平等に隠された革命戦略 家族・道徳解体思想の背後に蠢くもの」などが掲載。 ウェブ掲示板「フェミナチを監視する掲示板」開設。徐々にアンチフェミニズム系サイトが相互リンク、相互言及を行いつつ言説フローを確立していく。 2002年8月 『思春期のためのラブ&ボディーBOOK』絶版、既に配布されたものが回収される(強制ではないため、全てではない)。 千葉県男女共同参画条例案、自民党県連が「自己決定による性教育」などの削除を求め、特性論の記述を要求、廃案。 2002年9月 『正論』(02年10月号)に、エドワーズ博美「脱・家族崩壊社会への胎動 フェミニズムの害に目覚めたアメリカリポート」、岡本明子「目指すは全体主義国家!? 内閣府共同参画会議の恐るべき戦略」 、高市早苗・木村貴志「男らしさ・女らしさは否定されるべきなのか」、山口敏昭「快挙!社会良識を守る男女共同参画条例制定 「男・女らしさ」「家族尊重」を望んだ宇部市民の勝利」など掲載。 2002年10月 自民党少子化問題委員会にて「性差を否定するような行き過ぎたジェンダーフリーの考え方が少子化に悪影響」と議論。 日本女性の会、設立一周年記念集会でジェンダーフリー反対の方針が確認。 日本時事評論社、男女共同参画、ジェンダーフリー批判冊子『湧泉』を発行。内容はこれまで『日本時事評論』に掲載された記事の主要なものをまとめたもの。 日本会議の冊子『日本の息吹』にて、「男女共同参画」「ジェンダーフリー」批判の集中連載開始。 2002年11月 衆議院内閣委員会において、亀井郁夫が『思春期のためのラブ&ボディーBOOK』、『未来を育てる基本のき――新子育て支援』を「非常に問題」と言及、千葉県の条例について「男女共同参画というのは、男女がお互いにお互いの違いを認め合いながら、生かし合いながらともに手を携えて頑張っていく」と前置きしつつ、「らしさ、男らしさという言葉を一方的に否定するのは行き過ぎではないかと」を発言。 西村眞悟、内閣委員会にて「男女共同参画社会というのは何をするんやということがわからぬ。やり過ぎて男女の性差を機械的に消し去ってしまうということは弊害だというのはわかる。それじゃ国家は何をするんだということがイメージとしてわからぬ。ということは、各現場では混乱が起こっていると今おっしゃったけれども、おひな祭りは女の子の祭りだからしない、また、人形を壇の上に乗せて並べている、等級をつけておるので、差別につながるからしない。こいのぼりを上げるのは、ヒゴイにマゴイに池のコイ、大きい順になっているので男女の性差を強調しているんだ、だからこれをしない。大臣、現実にこういうことが起こっておるんですよ、ほんまに、各教育現場、保育園で。こういう原理主義的な運用の中にあって、それが漫然と、ジェンダーフリーだとか、私もつい最近その言葉を聞いたけれども、男女共同参画社会だとか言われている。これを言えばもうにしきの御旗だということですな」と言及。 山谷えり子、衆議院青少年問題に関する特別委員会にて、『未来を育てる基本のき――新子育て支援』に触れつつ、「お母さんたちが、運動会で「慎吾ママのおはロック」のCDをかけて一緒にダンスをしたいと言ったらば、お母さんが朝御飯をつくるというフレーズがジェンダーフリーに反するからだめだと言われて、歌詞をなくしてカラオケだけでやった。それから、「桃太郎」の本を読もうとしたら、おじいさんがしば刈りに、おばあさんが川に洗濯に、これがジェンダーフリーにかかわるからだめだというふうに言われたということでございます。」「伝統行事を否定したり、このような絵本を書きかえたりという動きは、全国に保育の場で広がっております」 と質問。米田建三が「お話を伺っておりまして、ロシア革命直後のボルシェビキ政権におけるソビエト社会の混乱、あるいはポル・ポト支配下のカンボジアのさまざまな社会的混乱、あるいは中国の文化大革命下における混乱、それらを想起いたしました」と答弁。 文部科学省、神奈川県相模原市の教育委員会が作成した性教育指導書『人間として、豊かに生きる性教育の手引き 改訂版』(02年3月配布)について「学習指導要領を逸脱している疑い」として調査(実際に修正指導はなし)。 八木秀次編『教育黒書』(PHP研究所)出版。 2002年12月 『正論』(03年01月号)に、山谷えり子・八木秀次「反フェミニズム対談 国家・社会規範・家族の解体に税金を使うな!」掲載。 産経新聞、「米国で禁欲主義教育広がる」とする記事掲載し性教育批判。但し、『News Week』には本来なかった記事が米国の例として紹介されている。 東京女性財団廃止。 東京都教育庁指導部長、「学校における性教育の指導について」通知。「一部で児童・生徒の発達段階を十分に踏まえない内容の授業が行われている状況があります」としたうえ、「児童・生徒の発達段階に即した指導を行う」ことを指示。 林道義『家族の復権』(中公新書)出版。 続き:2-3-2 「バックラッシュ」の言説史 2003年~2004年
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このページはこちらに移転しました フラッシュバック 作詞/365スレ27 作曲/つる 環状線の君を刺して 暗転してゆく夢を見せて 会えることももうなくなった 感情性の花と化して 回転してゆく星を魅せて 会えることももうなくなった アイディアが君を殺して 世界に飽きて 揺れている花を枯らして 君に怯えて いつか目を醒まして 曖昧な自由がフラッシュバック 傷が身を焦がして 曖昧な理由がフラッシュバック 君の誘惑が怖くなって 音源 フラッシュバック フラッシュバック(歌:柊Marie☆) フラッシュバック(歌:呉板) フラッシュバック(歌:m) フラッシュバック(歌:しゅぴ) フラッシュバック(歌:450スレ13) フラッシュバック(歌:名無しのジョニー) フラッシュバック(歌:LOMO) フラッシュバック(歌:ミヤコ) フラッシュバック(歌:emanon) フラッシュバック(歌:ロック屋)
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名前 クラッシュ 体重 軽量級 登場作品 クラッシュ・バンディクー クラッシュ・バンディクーフェスティバル ご存知主人公のバンディクー。ビベンディーユニバーサルゲームズからゲスト参戦! おなじみのアクションで攻めて攻めて攻めまくれ! クラッシュについて 悪の科学者、ネオ・コルテックスの魔の手から地球を何度も救った我らがヒーローであるバンディクー。 タスマニア出身、趣味はダンスと昼寝、好物はリンゴ。 アクションはジャンプやスピンアタックを始め、スライディングにハイハイ、ボディープレスなど色々ある。 彼の会社は元々は任天堂のライバルであるソニーだったが、現在はもう違っていて、任天堂ハードのゲームも存在している。 会社が違うはずだが、スマブラでは彼の各モーションはソニック・ザ・ヘッジホッグのものを流用している。 これは走るのが得意で泳げない(ただしクラッシュの場合スキューバは可能)など、ソニックと非常に良く似たゲーム体質を持っているためだろう。 ソニー版スマブラである「プレイステーション オールスター・バトルロイヤル」にも出るという噂があるらしい。 クラッシュの特性について 壁ジャンプとしゃがみ歩きが出来る。 しかしクラッシュはしゃがみ歩きのスピードが非常に遅い。 これはクラッシュのしゃがみ歩きがハイハイであることに由来する。 隠しキャラの出現方法 基本キャラクター全員でターゲットを壊せ!!をクリアすると挑戦者として出現。 悪空の使者2で仲間にする。 クラッシュの能力技表 パワー ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ リーチ 復帰力 つかみ、間合い 小 大 大 小 大 中 大 小 長所と短所 ●長所 移動スピードが速く、動かしやすい。 ダッシュが速い。 ジャンプ力が高い。 復帰技を2つ持っており、復帰力が非常に高い。 身軽なので壁ジャンプができる。 しゃがむと姿勢が非常に低くなり、しゃがみ歩きも可能。 ●短所 体が軽いので吹っ飛ばされやすい。 技の威力、吹っ飛ばし力が低い。 しゃがみ歩きの移動速度が遅い。 普通の飛び道具の扱い方が難しく、接近戦を強いられやすい。 慣れないうちはボディープレスやスーパーボディープレス、竜巻スピンアタックで自滅してしまうことがある。 特殊技表 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 ○ × ○ × × なし 通常技 弱攻撃 パンチ→ダブルパンチ→キック ダメージ 3%+3%+4% 横強攻撃 ミドルキック ダメージ8% 上強攻撃 宙返りキック ダメージ 9% 下強攻撃 レッグヒッター ダメージ 7% ダッシュ攻撃 スライディング ダメージ 11% 通常空中攻撃 エアスピンアタック ダメージ 1%~13% 前空中攻撃 ドリルキック ダメージ 2%~13% 後空中攻撃 バックスピンキック ダメージ 8% 上空中攻撃 空中宙返りキック ダメージ 7% 下空中攻撃 ボディープレス ダメージ 15% 横スマッシュ ぐるぐるパンチ ダメージ 12%~23 上スマッシュ ショートジヤンプスピン ダメージ {2%~14%}~{4%~30%} 下スマッシュ スパイラルスピンアタック ダメージ 3%~21% あおむけ起き上がり攻撃 あおむけ起き上がり攻撃 ダメージ 15% うつぶせ起き上がり攻撃 スピンアタック ダメージ 1%~15% つかみ攻撃 つかみニーバット ダメージ 2% 前投げ コンポ投げ ダメージ 8% 後ろ投げ コンポスピンアタック ダメージ 10% 上投げ 逆立ちキック ダメージ 6% 下投げ 踏みつけ ダメージ 5% 必殺ワザ 通常必殺ワザ リンゴバズーカ ダメージ 8% 吹っ飛び力 小 ボタンを押しっぱなしで構え、放すとリンゴを発射。構えの間、角度を変えられる。 横必殺ワザ 竜巻スピンアタック ダメージ 7%~23% 吹っ飛び力 中 ボタン連打で回転し続け、上下左右を巻き込み単発ヒットさせる。横方向への復帰にも役立つ。なお、空中では使用後はしりもち落下になる。 上必殺ワザ ↑ばこジャンプ ダメージ 3%(↑ばこ)、15%(↑ブロック) 吹っ飛び力 小(↑ばこ)、大(↑ブロック) クラッシュの足の下に↑ばこ(まれに↑ブロック)が出現。地上で使うと置かれ、空中で使うと落とす。一定時間(↑ばこは破壊も可能)で消える。使用後もしりもち落下にはならず、空中攻撃と空中回避なら使用可能。 下必殺ワザ スーパーボディープレス ダメージ 20% 吹っ飛び力 大 地上で使うと斜め上にジャンプしてから、空中で使うとその場ですぐに急降下する。 最後の切り札 クラッシュパーティー ダメージ 5%~20%*n 吹っ飛び力 小~大*n ラジカセを取り出し、スイッチを入れ、踊り出す。画面下に線、リング、ひつよう:数字、のこり:数字が表示される。線にそって流れてくる記号をリングに合わせて記号の示すボタンを押すと周りに大きな攻撃をくり出す(リングにぴったり合っていれば「パーフェクト!」と表示される)。ミスをしなければ、攻撃範囲はどんどん大きくなる。ボタンによって攻撃の属性が違う。 A:炎 B:水 Y:電撃 X:氷結 L:爆発 R:暗黒 のこりの数字はミスしても減るが、ひつようの数字は記号をリングに合わせて記号の示すボタンを押すと減る。のこりの数字が0になったら終了し、相手全員に大ダメージを与え、吹っ飛ばす。なお、終了によって異なる。 オレンジ字はダメージ 水色字は吹っ飛び力 ひつようの数字が余る・・・・・・10% 小 ひつようの数字が0になる・・・30% 中 ノーミス・・・・・・・・・・・・・・・・・・・50% 大 全部パーフェクト!・・・・・・・・・100% 特大 その他 上アピール タッタ~ン(カーニバルより) 横アピール 回転してジャジャ~ン(初代クラッシュより) 下アピール リンゴじるを飲む(がっちゃんこワールドより)。 画面内登場 ワープルームから出てくる(クラッシュ3より)。 声優 山口勝平:最初にクラッシュの声を演じた人で、クラッシュの声優の中では最も声を演じた作品が多い。 (こちらのファイターも山口勝平が声を演じている) クラッシュの通常技攻略 ソニックとよく似た技が多い。 スキの少ない技が多く、あっても小さいのでつかかれにくい。 技の威力、吹っ飛ばし力は低いので、まずはガンガンダメージを与えるべし。 ボディープレスは自滅しやすいので注意しよう。 クラッシュの必殺技攻略 吹っ飛ばされやすいが、復帰技が2種類あるので、復帰力が高い。 ↑ばこジャンプは、ソニックのスプリングジャンプと良く似ている。 ソニックに比べて飛び道具はあるものの、扱いにくい為、遠距離戦にはコツがいる。 また、竜巻スピンアタックやスーパーボディープレスは自滅しやすいので注意しよう。
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/1178.html
概要 【たてまじん】【オーガキング】などが【ターンエンド】時のみ使う特技。 盾を構え、全力で前に押し出し対象にダメージを与えつつ【ノックバック】させる。 100体討伐以外で戦う機会が、現状皆無のモンスターのターンエンド技のため、 RPG作品ではよく聞く技名の割にはかなり影の薄い存在である。 なお、似た名前の【シールドアタック】と違い【ぼうぎょ】効果は発生しない。
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PC98レビュー エロゲレビューはしねえよ(#^ω^)ビキビキ ADV ゲーム名 会社 備考 評価 琥珀色の遺言 執事( ゚д゚)ペッ ☆☆☆☆ サイレントメビウス ?? 割と面白いと思う、原作好きは興味そそられるんじゃね? ☆☆☆☆☆☆ ARPG ゲーム名 会社 備考 評価 イース Falcom 古代MUSIC(・∀・)イイ! ボス戦熱い! ☆☆☆☆☆☆ イース2 Falcom 古代MUSIC(・∀・)イイ! ☆☆☆☆☆ サーク ?? (´Д`) ☆☆☆☆ ザナドゥ Falcom 難易度高すぎてすぐ挫折した、50万本もよく売れたなあ ☆☆☆☆☆ ブランディッシュ Falcom マッピング好きに良ゲー ☆☆☆☆☆ ブランディッシュ2 Falcom マッピングおもすれー ☆☆☆☆☆ Prince of Percia 王子おもすれー( ^ω^) ☆☆☆☆☆☆ RPG ゲーム名 会社 備考 評価 アークス3 まあ面白い ☆☆☆☆☆ アーリィーキングダム KSK 開発費1億、レベル制限があってダークセラフィムより難しい ☆☆☆☆ アマランス3 風雅システム ティン五月蠅い ☆☆☆☆☆ ヴェインドリーム2 GLODIA まあまあ ☆☆☆☆☆ 英雄伝説3 Falcom 演出は神クラス、人によってはだけど ☆☆☆☆☆☆☆ 英雄伝説4 Falcom 仲間、主人公の設定選びが面白い ☆☆☆☆☆ 黒の剣 ?? ストーリー良いと思う ☆☆☆☆☆ ダイナソア Falcom ゼノで有名な高橋氏が絡む、ストーリーが(・∀・)イイ! ☆☆☆☆ ダークセラフィム KSK ごちゃ混ぜシステム、FQと違い仲間8人なので楽 ☆☆☆☆☆ ディラムバラム ライトスタッフ ストーリーがクトゥルフ神話知らないと厳しい ☆☆☆☆☆ ドラゴンスレイヤー英雄伝説2 Falcom ダンジョンが単調だけど、戦闘はなかなか面白い、PCE版がオヌヌメ ☆☆☆☆☆ ファルアディア きんぷくりん 一見の価値はある9人PT、バランス良いが単調、王様殺せる ☆☆☆ ルナティックドーン ARTDINK 宅配するお( ^ω^) ☆☆☆☆ ルナティックドーン2 ARTDINK 預かり物売るお( ^ω^)捕まえてみやがれ!! ☆☆☆☆☆☆ ロードス島戦記2 Hummingbird ストーリー原作嫁。システムが(・∀・)イイ! ☆☆☆☆☆ SRPG ゲーム名 会社 備考 評価 アマランスKH 風雅システム バランス(・∀・)イイ! ☆☆☆☆ ツァイ メタ女 さくさく進む システム変わってないな ☆☆☆☆☆ メタ女 さくっと終わる、ちょっと簡単 ☆☆☆☆☆☆☆ ラグナレック GLODIA バランス(・∀・)悪い!でもおもすれー ☆☆☆ SLG ゲーム名 会社 備考 評価 インペリアルフォース 工画堂 (´Д`) ☆☆☆☆ 魏呉蜀伝 SOFTPLAN ちょっと単調かな(;´Д`) ☆☆☆ 群雄三国志 劣化・天下統一 ☆☆☆☆☆ サバッシュ2 GLODIA 三遊亭円丈!自由度高いな ☆☆☆☆☆☆ 三国志3 KOEI 個人的にマウスの方が(・∀・)イイ! ☆☆☆ 三国志4 KOEI 埋伏の計にお世話になった ☆☆☆☆ 三国志5 KOEI シリーズ一番の出来だと思う、研究、陣形、技のバランスが秀逸 ☆☆☆☆☆☆☆ 昇龍三国志 龍 よくわからない( A`) ☆☆ ストラディア ?? (´Д`) ☆☆☆☆☆ 戦国秋葉原信長伝 メディアワークス 天下統一の黒田システム+運ばっか、惜しい ☆☆☆☆ 大航海時代2 KOEI 貴方は暴風雨の恐ろしさを知る ☆☆☆☆☆ 天下統一 Systemsoft KOEIより遊べると思う、2以降の出来が悪いのが(´・ω・`) ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 天下統一2 Systemsoft 操作性が悪くなる、兵農分離システムが面白い ☆☆☆☆☆ 信長の野望・覇王伝 KOEI 城多すぎて飽きるね、小6の時に燃えた ☆☆☆ マスターオブモンスターズファイナル Systemsoft ファミコンウォーズに似てるかな、運要素がちょっと強い ☆☆☆☆☆ レジオナルパワー ?? (´Д`) ☆☆☆ STG ゲーム名 会社 備考 評価 Super Depth ?? Depthおもすれー( ^ω^) ☆☆☆☆☆☆☆☆☆
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フラッシュバック 時間軸を巻き戻し(フラッシュバック)てデータの表示やデータのリカバリを行う機能。 フラッシュバック問い合わせ ターゲット時間を指定してデータベースへ問い合わせて、その時点で表示されるはずの結果を表示。 行履歴フラッシュバック 指定した時間間隔内に1つ以上の表に存在した、すべての行の全バージョンを表示。 トランザクション履歴フラッシュバック 単一トランザクションによって行われた変更、または指定した期間中の全トランザクションによって行われた変更を表示。 フラッシュバック・テーブル 表を以前の時点の状態へ戻す。 フラッシュバック・ドロップ DROP TABLE文を無効化。 フラッシュバック・データベース データベースのPoint-in-Timeリカバリ?に代わるリカバリ機能。
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「僕、参上」 【名前】 バッシャー 【読み方】 ばっしゃー 【声/俳優】 小越勇輝(キバ)宮田幸季(ディケイド・声のみ) 【登場作品】 仮面ライダーキバ 【分類】 アームズモンスター 【モチーフ】 半魚人、河童 【種族】 マーマン族 【詳細】 13あるモンスターの種族の1つ、マーマン族の少年。 見かけは幼いが、実際は127歳(過去編では105歳)であり、何を考えているのか分からず頭の中で様々な計略を張り巡らせている。 人間体は「ラモン」を名乗る少年。 マーマン族は男性しかいない上、彼以外の個体が全て消されてしまったこともあり次狼とは異なり一族の運命については半ば諦めているような面を見せる。 しかし、最後の生き残りであるため、ファンガイアに殺されて一族を完全に絶やさないよう、力とともにマッサージや靴磨き等の職を転々としながら目立たぬようほそぼそと生活していた(作中の描写を見る限り彼の担当は靴磨きの模様)。 積極的に一族復興を目指す次狼の事は一歩引いた目で見ていはいるのだが、同じ境遇の為か、彼の頼み事を引き受けたり彼の行動に忠告したりしている。 作中の終盤、キングによる封印を免れるべく音也を殺害しようとしたが失敗。 他のアームズモンスターと共に逃走を図るが、キングに見つかりシールフエッスルで封印されてしまう。 そのまま、キャッスルドランの内部でインテリアとなるところだったが、ダークキバに変身した音也の活躍で回復。 キングとの決着をつけたあと、彼の最後の頼みを聞いてキャッスルドランの内部でドランの暴走を抑えるため長期間の幽閉生活を送ることになる。 だが、3人の中では音也に対し特に関わりを持っていなかったため特に恩を感じていないようで、ライオンファンガイアとの戦いで重傷を負った渡がドランの中に運び込まれた際に、幽閉生活から逃れるため殺してしまおうかと口にしている。 最終回ではキングが正式に太牙となったためかドランの暴走もなくなったようで、封印も解除され表に出ている様子が描かれた。 戦闘においては、炸裂水弾を風船ガムのように膨らませて放ち、赤い目に仕込まれたターゲットスコープで相手を確実に捉えて仕留める。 【余談】 演じる小越氏は前作の『仮面ライダー電王』にクラストイマジンの契約者の少年役でゲスト出演している。 上記の台詞は出演作品つながりかモモタロスの「俺、参上」をオマージュしたもの。
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スマッシュブラザーズX X初回起動時の注意 登場キャラ アイテム ゲームモード ステージ サウンドテスト Xからの変更点 クリアゲッター テンプレ集