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マッシュ男子図鑑
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ハッシュタグとは Twitterの公式機能として、つぶやき投稿の際に「#と英字列」を入力したタグをつけると発言のグループ化が可能になります。例えば「#abcd」で検索すると「#abcd」というハッシュタグをつけた投稿のグループが一覧できます。 ハッシュタグの前後には投稿文と区別するために、半角空白が必要です。 ただし文頭や文末になる所には半角空白は要りません。 1つのツイートに複数のハッシュタグをつけることも可能です。 発言例 今年は立命館の110周年です #ritsumei #の前には全角ではなく半角でスペースを空けてください . 参考サイト ハッシュタグ - Twitterまとめwiki
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原語 bashing 和訳 動名詞 非難、攻撃、批判、糾弾、弾劾、難詰、譴責、叱責、糾問、指弾、指摘 動詞 叩く、叩きのめす、責める、責め立てる、咎める、貶める、罰する、懲らしめる、糾す、問い質す、嘖む、 詰 (なじ)る 漢字一字 糾、糺、譴、罰、責、詰、嘖、懲、咎、劾、批、貶、叩 やまとことば とがむ(咎)、せむ(責)、なじる(詰)、なきなむ(嘖) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 (bash〔他〕〘Eng. 方〙烈シク打ツ,打チ込ム,タタキコハス.) 同義等式 原語単位 bashing= 打 (ぶ)つ カタカナ語単位 バッシング=非難 附箋:B ハ 英語
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前:2-5-5 自民党による「3520の実例」の構築 2-6 「バックラッシュ」の「成果」とはなにかの 以上、2006年までの間に行われた「バックラッシュ」言説の構築プロセスを簡単に追ってきた。では、かようなクレイム実践は、具体的にはどのような政治的効果を持ったのだろうか。 「過剰」な言説によって、普段はそのコミュニケーションに関心を持たない層をある単純化した枠組みの中に瞬間的に回収する「バックラッシュ」言説は、特定のトピックスを政治的課題として構築する「運動体」によって解釈、利用される。かような実践の効果として、地方議会や国会答弁などにも見受けられるように、「男女共同参画」や「ジェンダーフリー」を「社会問題」にすることで、保守派側から争点化しやすくなった点はあげられるだろう(議題設定効果:McCombs Shaw 1972 )。その結果、男女共同参画基本計画に否定的な注釈がつけられた他、「ジェンダーフリー」という文言が使いにくくなるなどの効果を生んだ。また、地方でも「男女共同参画条例」の争点化が観測されるようになる。 具体的には、例えば市川市の例が分かりやすい。市川市では2006年まで積極的格差是正措置(ポジティブアクション)などを掲げるなど「先進的」と見なされていた条例を保有していたが、「過剰なジェンダーフリーを是正する」ことを理由に次のように変更された。 「この条例において、男女共同参画社会とは、男女がその特性を生かし、必要に応じて適切に役割分担しつつ、互いが対等の立場で協力し、補完し合って、家庭、地域、職場、学校その他の社会のあらゆる分野における活動に参画する機会が確保されることにより、個性と能力を最大限に発揮することのできる社会をいう」と定義づけ 「男女が性別により直接的又は間接的に差別されることなく、その人権が尊重される社会」が「男女が性別により差別されることなく、その人権が尊重される社会」に 「男女が自立した個人として、多様な生き方を選択することができる社会」→「男女が男らしさ、女らしさを否定することなく、互いにその特性を認め合い尊厳を重んじる社会」 「「男は仕事・女は家庭」という固定的性別役割分業意識に縛られることなく、家事、子育て、介護等の家庭の営みに家族全員が関わり、その責任を共に分かち合える家庭」→「専業主婦を否定することなく、現実に家庭を支えている主婦を、家族が互いに協力し、支援する家庭」 「家族一人一人がジェンダーに捕らわれることなく、それぞれの個性を大切にする家庭」→「家族一人一人が家庭尊重の精神に基づいた相互の理解と協力の下、それぞれの個性を大切にする家庭」 「子を産むという女性のみに与えられた母性を尊重するとともに、育児における父性と母性の役割を大切にし、心身共に健康で安心して暮らせる家庭」が追加 「妊娠期、出産期、更年期等の女性の生涯の各段階に応じて、適切な健康管理が行われる職場」→「妊娠期、出産期、育児期、更年期等の女性の生涯の各段階に応じて、適切な健康管理が行われ、母性及び子の最善の利益が尊重される職場」 「男女が制度、慣習又はジェンダーに捕らわれることなく、平等に地域の活動に参画し、その意思決定ができる地域」→「男女がその特性をいかしつつ、平等に地域の活動に参画し、互いに協力していくことができる地域」 「女性の積極的な社会参画により、女性の多様なリーダーシップが発揮される地域」→「男女の積極的な社会参画により、多様な能力が発揮される活力ある地域」 「ジェンダーに捕らわれない、男女それぞれの人権を大切にする教育」→「男女が互いにその特性を尊重しつつ、それぞれの人権を大切にする教育」 「性別に捕らわれない名簿を採用した教育」→「必要に応じて適切に名簿の作成が行われる等、区別と差別を混同すること」 「性別に捕らわれない係、当番等の役割分担が行われる教育」→「男女別実施による運動種目の設定、男女別室での着替えなど、思春期の性別に配慮した教育」 「セクシャル・ハラスメントのない教育」→「心と体のバランスや生命の尊厳に配慮し、発達段階に応じて適切に行われる性教育」 この条例に象徴されるように、言説実践の反復は各「陣地戦」において一定の成果を得たかのように見える。いくつかの自治体は、「ジェンダーフリー」という文言について触れないとわざわざ明記しているが、これも「成果」に加えられるだろう。 その背景には、「過剰なジェンダーフリー」が社会問題化され、広範に共有されているという実態が関わっていることは確かだ。浜井浩一は『犯罪不安社会』(光文社新書、2006)において、報道によっていかに実態とかけ離れた「治安低下」というリアリティが作られたかを以下のように述べる。 現実の犯罪発生に関係なく、特異な事件をきっかけに人々のあいだで犯罪が増加し、治安が悪化しているという印象が広まり、犯罪不安が急速に高まっていくような現象は「モラル・パニック」と呼ばれている。 社会学者マーシャ・ジョーンズ(2000)によると、モラル・パニックは社会の保守的な階層の中での、「社会が蝕まれている、社会的な秩序やモラルが崩壊しつつある。このまま放っておくととんでもないことになる。今すぐに手を打たなくては……」という危機感の高まりによって発生し、マスメディアの報道によってそれが市民に浸透していく。 (…)しかし、犯罪不安が、集中砲火のような報道による一時的なパニックであれば、それはモラル・パニックであり、気まぐれなマスコミの関心が移れば、騒ぎも次第に沈静化に向かうことが多い。昔、大騒ぎになったにもかかわらず、大きな事件を忘れている人も多いと思う。つまり、マスコミが不安を煽ることである種のパニックは発生するが、パニックに実態がともなっていない場合には、時間経過とともに沈静化し、忘れられるのが常態なのである。 (…)ところが、パニックに行政が対応して制度変更を行うと、パニックの原因となった問題は恒常的な問題と認識され、行政的な手当ての対象となるため、社会問題そのものが固定化していくことになる。 ジョエル・ベストは、マスコミ報道によってつくられたモラル・パニックが、市民運動家(支援者等の「アドボケイト」と呼ばれる人々)行政・政治家、専門家の参加に拠って、一過性のパニックとして終わらずに、新たな社会問題として制度に組み込まれ、恒久的な社会問題として定着していく過程を分析している。 彼は、これを「鉄の四重奏」(直訳すると鉄の四角形)と呼んでいる。 マスコミが問題を探し出して報道し、市民運動家が社会運動の中でこの問題を取り上げ、政府に対策を求め、行政・政治家がこれに対応して法律等を制定し、医学・法学・心理学などの分野の専門家が、学問的な権威としてこの問題を解釈するという一連の作業が、パニックを超えた恒久的な社会問題を作り出すとベストは指摘している。 この分析は犯罪を対象にしたものだが、ジェンダーフリーの問題や「教育問題」など、過剰な「不安」をフックにすることで動員をはかる社会問題一般に当てはまるだろう。「過激な性教育や行き過ぎたジェンダーフリーが蔓延している」というパニックを利用し、マスコミが報道する過程で一般には流言飛語の部分が拡大され、それを元に社会運動や条例化が行われる。各地条例が争点されているのは、他でもなくそれが「争点」として構築されているからだ。 社会問題の構築は、実際にその問題があるかないかとは異なり、何が係争の対象になるかには必然性はない恣意的なものであるといえる。例えば「男女同室着替え」自体は70年代頃から既に多数存在していることが確認されており、「教育予算の不足」などが指摘されるほか、そもそも公立学校に男女別の更衣室を設置すべしとする建設基準が設けられていないなど、元々現象としては存在していたものであり、慣習として浸透しさえしていたように思われる。それが「行き過ぎたジェンダーフリーの実例」として社会問題として突如構築されるわけだが、あくまで「行き過ぎたジェンダーフリー」の例として係争化されたためか、その後に保守団体が更衣室を設けることを請願する社会運動にコミットしたという話は聞かない。 かように社会問題として争点化されることで、各地条例に対する運動が盛り上がった面は「効果」として挙げられるだろう。しかし例えば、男女共同参画基本計画の第二次案も、各自治体の条例による「抵抗」も、「基本計画の根本的な見直し」からは程遠く、むしろ曖昧な表現を避けさせることで議論の精緻化に加担したと部分さえあると言える。国政では、再三のクレイム申し立てによっても基本法の見直しは行われず、安倍が首相になってからも大きな方向転換は観測されない。仮に「ジェンダー」の文言が法文から削除されていたとしても、あるいはさらに「区別を差別と見誤ることなく」「専業主婦を否定することなく」「父性や母性の重要性」などの文言が条例に加えられたとしても、「雇用機会」や「雇用環境」「女性の再就職」に関する政策から撤退する、あるいはあからさまな区分けを正当化することは出来なかった(出来ない)だろう。 また、実際にこれらの条例に、例えば「景観法」や「迷惑防止条例」「路上禁煙条例」「淫行条例」「青少年育成条例」など、具体的な規制が明記されている条例ほどの拘束力を、各個人や各世帯のライフスタイル、教育方法ほかに対して与えることは困難だろう。仮に拘束力を持たせるとしても、「法律の範囲内において制定される」(憲法94条 および地方自治法第14条第1項 )という性質を持つ条例は、国法よりも下位に位置付けられるという法的な形式的効力の観点から 、基本計画の方針は遵守されるからだ。それどころか、どれほどの「抵抗」を示したとしても、結局は「男女共同参画基本条例」という名の条例は策定されるのであり、条例そのものを作らないという「抵抗」はさほど観測されないのである。そもそも同条例は、それ自体としては自治体運営の指針表明以上の効果を(個別の議論において主張の準拠点として持ち出される場合などを除き)持ち得ないと思われる。その意味で条例の変更や否定的注釈などは、「先進的」な状態から、「出来うる限りスローモーな漸進」へと変更された程度であり、結果として「男女共同参画行政」のコミュニケーションそのものを進めることに加担しているといえよう。 「バックラッシュ」を起こすことで、保守運動はどのような効果をあげたのだろうか。市川市の条例や基本計画の否定的注釈などについて、保守派は「勝利」と位置づけているが 、それは「象徴のレベルでの失地回復」 によって「運動」を継続するための(今後のクレイム申し立ての準拠点にすることを含んだ)動機を確保する以上の「効果」が得られるかどうかは疑わしい。条例の文言が異なっていたとしても、行われる政策などに大きな差異がなければほとんど意味がないからだ。「専業主婦を否定することなく」と書かれていようと、「ジェンダーに捕らわれることなく」ではなく「男女がその特性をいかしつつ」が書かれていようと、例えば保育所の導入などに関して具体的な方法論に大きな違いが出てくるわけではないし、そもそも予算がほとんど付かなければ何も行われないという点で差異がない。あるいは逆に、国が策定した基本方針に忠実で「急進的」な条例を作ったとしても、結局は各地元のニーズをめぐった別の「運動」が行われなければならない点で変わりはないだろう(「理解ある」条例が作られた後に、ほとんど予算が付かず具体案に手が付かなかったり、具体案に「合計特殊出生率の目標値」を掲げるなどの地域もある)。 また、「男女がその特性をいかしつつ」というような文言を評価する保守派も、「差別的な文化は当然なくしていかなくてはならない」「専業主婦も働く女性も同等に認めよと言っているのがわれわれである」と述べ、行政による「一方的な価値観を強制」 することに反対とするスタンスを一応はとっている。あるいは、「男女平等に反対するわけではない」と前置きをしながら「真の男女平等」を主張するように、仮に「対抗」のために持ち出された便宜的な語彙であったとしても、制度的な格差を肯定したり、完全分業の法的実行を主張することまでは踏み込めない情況のままだ。 つまり、過剰なケースを構築することで「男女共同参画」が擬似的な形で社会問題化され、議会などで係争の対象として設定されたとしても、「男女平等を(制度的に)いかに実現するか」というアジェンダに基づいたコミュニケーションは継続されているということだ。フェミニストが各定義に対して対抗クレイムを発していくことが既に批判対象の設定したアジェンダに乗っているという面はあるが、既に保守派は「男女平等」をめぐるコミュニケーションのプレイヤーとして位置づけられ、そのコミュニケーションを根本的に否定することは出来ないでいる 。保守派は「ジェンダーフリー」を否定することで「男女平等」の内容に関する定義づけを優位に進めようとしたが、そのことは既に保守派にとっても「男女平等」が重要な課題であることを示唆すると同時に、「男女平等」を係争のポイントにすることでそのプライオリティの向上に加担している。バックラッシュが生じても、アジェンダが残り続ける以上は、対象となったコミュニケーションはそのまま継続する。しかも、その現象を直ちに歴史化したうえで、さらに精緻なものと化したうえで、である。 各地条例をめぐる「運動」について考えてみよう。保守派は「日本全国にジェンダーフリーや男女共同参画の過激な実例がある」という動機付けの元に、クレイム実践を行っている。それは同時にフェミニズム運動にも「バックラッシュ派と闘う」という動機を与えることで、コミュニケーションの継続に加担する。それらの言説は、元々「運動」にコミットしていない層を「過剰に」動員するほどの効果は挙げていない。例えば徳島県議会に提出された「『男女共同参画社会基本法』及び『同基本計画』の改廃を求める請願」など、各地で展開された条例案をめぐっての抗議や応援のFAX、メール、郵便などは互いに数十~数百ずつで、双方のメーリングリストや掲示板でのやりとりを観察するに 、「運動体」によるものがほとんどであることが分かる。春日市議会あてに、「男女共同参画を推進する条例」の早期制定を求め3団体が請願書と署名約2万2600人分を提出するというケースと比較しても、「署名」のようなイージーな形で巻き込むことはあっても、敷居の高い「抗議」まで行う層はさほど拡大していないと思われる。実質的には、バックラッシュを経た後も、一部の運動体同士の陣取り合戦以上に発展していないとさえいえるだろう。 各地で起こっている「バックラッシュ」と呼ばれている騒動はどうか。フェミニストである上野千鶴子が講演会を拒まれた国分寺市の事件や、フェミニストの書籍が図書室から排除された福井県の事件は、フェミニズムにとって「バックラッシュ」の象徴的な例として語られる 。しかしこれは、果たしてどこまでがバックラッシュの効果だといえるだろうか。ある派閥が自らの規範にとって望ましくない思想の排除を目論む小さな小競り合い自体は、バックラッシュと無縁に起こっており、これらの事件には「過剰な人々を瞬間的に巻き込む」という要素が見当たらない。 もちろん一方で、社会問題化されることによって「運動体」の関心をひきつけることには貢献しただろう。元々保守政治に関心のあった「運動体」が、ジェンダーフリーなどを争点として認知することで、各地で係争化していくという点においてである。例えば市川市のケースは、日本政策研究センターから講師を迎え、市川市の保守系4会派が1年半の非公開勉強会を行い、保守系4会派の代表が提出した同条例案を採択したという流れがある。これ自体は極めて個別的な係争の結果だといえるだろう。社会問題化することで、「反フェミニズム」のコミュニケーションを回路づけるという意味においてが効果を持ち、一時的な世論の表出の向きを形作ることは出来るが、潜在的なプレイヤーそのものを増加させること、あるいはコミュニケーション自体を止めることにはさほど貢献しないといえるのではないだろうか。 バックラッシュは、単純化を伴った社会問題の構築(擬似問題化)によって、集団を瞬間的に対抗コミュニケーションの動機として動員する。但し、瞬間的に動員された集団は、その後継続的にコミュニケーションに参画し続けるわけではない。 前:目次に戻る @
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【種別】 オブジェクト 【初出】 十四巻(最も賢明な思考放棄) 【元ネタ】 Shield bash=「盾攻撃」 【解説】 『情報同盟』の第二世代オブジェクト。 グレーターキャオニオンに配備されている支援機であり、大量の盾や鉄条網を地面に突き刺す事で進路を妨害する。
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【速度計算】 デコース並(光速の25倍反応)のブラフォードが100mくらいの位置から天照モードのアイシャ(星団剣聖並)の攻撃がまったく視認できない 25×100=2500 星団剣聖並の素早さの48×2の同時攻撃を捌けるマドラ・モイライ 2500×96=240000 カイエンはその100倍速い(超帝国剣聖並のカイエンと星団剣聖マドラ・モイライの実力差はブラフォードとアイシャの差より大きいので) 近接戦闘及び反応は光速の24000000倍 10mからの光速の240000000倍(近接なので1mと判断) 移動速度は並騎士で100mを2秒で走る カイエンはその数百倍以上 近接戦闘及び反応は光速の240000倍 10mからの光速の1200000倍 【作品名】ファイブスター物語 【ジャンル】漫画 【名前】カイエン・バッシュ・カステポー 【大きさ】219cm 【属性】剣聖・シルバーナイト 【攻撃力】『小指の一撃』で「吹っ飛んで背中から突っ込んだ岩が砕けるくらいの ダメージでも平気なくらい頑丈な騎士の体」を粉砕できる。 『ソニックブレード』(動作一瞬・超音速・射程100メートル以上) 高速で腕を振ることで真空波を生む。剣でも素手でも使用可能。10メートルくらい 先の歩兵20人前後を、装甲車クラスのタンクもろともバラバラにした。 『M・T・B(マキシマム・バスター・タイフォーン』(要・タメ一秒未満) 水爆クラス数百倍の威力に耐えるMHの装甲を破壊できる。 『トリプル・ヘキサグラム』動作一瞬・20メートル位は飛ぶ) 真空リングを同時に36個飛ばす。同系統の技『ダブル・ヘキサグラム』(24個)でも 上級レベルの騎士が全部受け流すのが精一杯。真空リングは石像を真っ二つの威力。少なくとも45tを持ち上げる腕力で殴るより威力は高い 『十字架手刀』(動作一瞬・数メートルは届く・詳細不明) ソニックブレードの強化版?人一人粉々にするくらいの威力はある。 『連弾衝撃波(ダムドストローク)』(動作一瞬・10~20メートルは届く) ソニックブレードのような原理で空気の塊を10発くらい同時に連打する技。 一発一発は宮殿の床や階段をえぐるくらい?すごい技らしが効果を上げた描写なし。 『ミラー』(特殊剣技・動作一瞬) 次元反転分身。完全に同じ本体と同じ『分身』を作り同時攻撃できる。 『分身攻撃』(剣技・発動:反応相応) 分身して間合いと攻撃方法を相手に悟させない カイエンは48分身できる。 ダイバーパワー:一部の人間が先天的に持って生まれる超常能力の一つ 主に戦闘や破壊に使われ、大脳や心臓など内部破壊も可能 【防御力】『ボディソニック』発動:反応相応 体に衝撃波を纏って攻撃を弾く。 格下のキャラが電撃を弾いた。カイエンはそれ以上 45tを持ち上げれる腕力に殴られても平気 MHの実剣(水爆の数百倍の威力)を受け流すことができる。 【素早さ】近接戦闘及び反応は光速の24000000倍 10mからの光速の240000000倍(近接なので1mと判断) 【特殊能力】ファティマ・クーンの腹の中にいた経緯でテロメアに問題が生じ、 成年から老けていない。不老だが寿命があるかは不明 【長所】48分身×2の同時攻撃 【短所】女性に弱い。 宝の持ち腐れ(壊園剣) 【戦法】48×2の半数がMBTもう半分がダイバーパワーで内部破壊の同時攻撃 【備考】刀は『メトロテカクロムの太刀(スパッド)』を使用。 壊園剣(ミストブレイカー(光剣))をとりあえず所持 ミラー状態で参戦 vol.124 919格無しさん 2019/06/16(日) 08 20 22.02 ID L2dxTZd3 要修正テンプレまとめ ヴォルテックス:全攻撃の消費ENが書いてない、あと弾速も無し。要修正 墨村良守:絶界をオーラの鎧のように纏っていると書かれても、全身を隙間なく覆うのか、フィクションでありがちな頭は丸見えな鎧とか色々あるんだが 牧島だんく:通常時のスペックが分からない(参考URLが開けない) ファーストガンダム大将軍:闇の雲に反応した距離不明 シュウジ・クロス withモビルファイター・ヤマトガンダム:弾速書いてない 光の騎士:攻撃のほとんどに弾速が書いてないね 工藤兵吾withナイトウォッチ:戦闘速度しか書いていない、反応不明。弾速も無し マイロー・スタースクレイパー:反応距離不明 七代千馗:反応が狼の499倍になる根拠不明 カイエン・バッシュ・カステポー:速度計算のデコースが光速の25倍になる根拠不明 レミナ:反応速度不明 山田西南with神武:超光速でぶつからずに移動したなら避けた物質の間の距離を書く必要がある オメガコンボイ:射程、弾速が全く書いてない。素早さが全く不明 24スレ目 36 格無しさん sage 2008/10/10(金) 02 27 00 攻撃手段も増えたしカイエン・バッシュ・カステポー再考 ×仮面ライダーJ キック負け ○仮面ライダーストロンガー 同時攻撃勝ち ○仮面ライダーカブト 同時攻撃勝ち ×コンバトラー 速度桁違い コンバトラーV>カイエン・バッシュ・カステポー>仮面ライダーカブト 23スレ目 668 :格無しさん:2008/10/07(火) 16 37 03 カイエン・バッシュ・カステポー素早さ修正 デコース並(光速の25倍反応)のブラフォードが100mくらいの位置から天照モードのアイシャ(星団剣聖並)の攻撃がまったく視認できない 25×100=2500 星団剣聖並の素早さの48×2の同時攻撃を捌けるマドラ・モイライ 2500×96=240000 カイエンはマドラより速い 670 :格無しさん:2008/10/07(火) 16 46 24 48×2の同時攻撃したのってカイエンじゃなかったっけ? 671 :格無しさん:2008/10/07(火) 16 48 13 670 過去ログ 672 :格無しさん:2008/10/07(火) 16 57 39 671 まとめみて納得 すまんね 673 :格無しさん:2008/10/07(火) 17 28 31 668 よくわからないんだが 天照モードのアイシャの攻撃ってどんな攻撃なんだ? 100mくらい離れた位置からの狙撃かなんか? 674 :格無しさん:2008/10/07(火) 17 30 28 狙撃じゃなくてはしってぶっ飛ばした とかだったと思う 675 :格無しさん:2008/10/07(火) 17 49 52 ああ、100mくらい離れてた状態から 気付いたら体当たりされて吹っ飛ばされてた、ってことか わかった。ありがとう 15スレ目 50 :格無しさん:2008/05/23(金) 01 19 52 光速反応のキャラ(3m先から撃たれたレーザー回避できる)は10mだと光速反応の約3倍とかテンプレに書いていいんだっけ? 51 :格無しさん:2008/05/23(金) 01 22 23 「3m先から撃たれたレーザー回避できる」と書けばそれで十分 59 :格無しさん:2008/05/23(金) 01 32 20 51 了解。カイエンの素早さ直してみる。現段階ではすごい速いけど光速の×倍は低くなりそう… 107 :格無しさん:2008/05/24(土) 12 19 28 96 その辺は壊園剣とかの力も関係してくる気がするけど等身大?マキシwith壊園剣で参戦させた場合 情報少なすぎてコーラスなんかと同じ扱いになりそうだし。 で、カイエンの反応とか。短距離移動だが戦闘速度?は速いけど長距離移動は普通の騎士より上ぐらいしかわからないと思う。 86 「たとえ100人の騎士の力を持つ天位騎士といえど1000人の雑兵に首をとられることもある」 という微妙な書き方をされたことがあった。やはり詳細不明かな… 描写とか設定 並ファティマ→数mの距離でレーザー回避できる。 並騎士→ファティマの1.25倍。手の長さ+剣の範囲内ならレーザー跳ね返せるから大雑把に2mで光速反応。 強い騎士(ヨーン)→並騎士より上 かなり強い騎士(デコース)→強い騎士がスローに見える素早さ。 カイエンより弱い騎士(星団剣聖)→かなり強い騎士が反応できない。 カイエン→カイエンより弱い騎士より圧倒的に速い。 これだと2mで光速反応より圧倒的に上しかわからんか… 110 :格無しさん:2008/05/24(土) 13 26 49 107 十曜マキシも星王マキシも壊園剣もってるから変わりないと思うが… 大きさくらいかな カイエンの移動速度は最速が光速らしいし光速でいいんじゃね? 反応は並騎士光速の1.25倍 それがスローに見えるヨーン光速の2.5倍 ヨーンがスローに見えるデコース光速の5倍 デコースがスローに見えるハイアラキ光速の10倍 少なくとも光速の10倍以上の攻撃速度をもつ48×2の同時攻撃を全部捌けるマドラ・モイライが光速の960倍 そのマドラ・モイライより設定上強いカイエンは960倍以上 プロミネンス>カイエン>モイライ のはずだし スローって言うなら実際の速度の半分以下だろうから 111 :格無しさん:2008/05/24(土) 13 29 37 音速の攻撃200同時ににさばけても音速の200倍以上にはならんと思う 112 :格無しさん:2008/05/24(土) 13 32 40 デコースがスローに見えるハイアラキ これ何巻だっけ? 113 :格無しさん:2008/05/24(土) 13 35 06 なんで光速が1m進むまでに20m進むと光速の20倍になるのに 110はダメなんだ? 同時にくる96の攻撃を捌くには体に届くに要するに時間は同じなんだから、攻撃の96倍の速度がないと捌けないだろ 114 :格無しさん:2008/05/24(土) 13 36 38 112 それは デコース>ヨーン の実力差より 星団剣聖>デコース の実力差が大きいから 116 :格無しさん:2008/05/24(土) 14 18 06 113 そりゃ同時に同距離別方向からきて一回の攻撃をこちらも一回の攻撃でおとせばその通りだけどそうなの? 117 :格無しさん:2008/05/24(土) 14 29 18 116 そう 118 :格無しさん:2008/05/24(土) 14 34 19 110 少なくとも光速の10倍以上の攻撃速度をもつ48×2の同時攻撃を全部捌けるマドラ・モイライが光速の960倍 そのマドラ・モイライより設定上強いカイエンは960倍以上 あれはモイライの中の人がプロミネンスだから交わせたんだと思う。プロミネンスの初登場単行本11巻だし(後付設定だけど)。 強さ設定が プロミネンス>カイエン>モイライ=ハイアラキ でモイライが描写でカイエンの攻撃交わしたからカイエンは自分より上って話になるのも変。 なので2mからの光速の10倍より上になると思う。 116 向かい合った状態からカイエンがミラーで二人になって、それぞれが48分身して各種攻撃をしながらスカートめくりをされたのを防いだ。 119 :格無しさん:2008/05/24(土) 14 43 54 118 モイライはあれで薔薇の剣聖になったんだからあれがプロミネンスだとおかしい 超帝国剣聖 プロミネンス 薔薇の剣聖 モイライ カイエンが本気だったという確証はなに一つないから カイエン>モイライ の設定矛盾にもならない 女にはよく負けるから 口説きながら半殺しにされたり 自殺志願で気絶させられたり 121 :格無しさん:2008/05/24(土) 15 12 55 119 モイライはあれで薔薇の剣聖になったんだからあれがプロミネンスだとおかしい 「マドラがカイエンの攻撃交わす」という設定に反した描写をクリアするために 「マドラの中の人はカイエン強い」という設定をあとから発表した作者がおかしい。 もちろん神との対峙とかの色々なテーマを盛り上げるために設定を小出しにしてるだけかもしれないけど。 女にはよく負けるから 女に弱いからメル・リンスに負けたという話もあったなw 122 :格無しさん:2008/05/24(土) 15 13 56 作者の設定がおかしいとか言い出したら一巻で黒騎士に苦戦したLEDミラージュがですねw 123 :格無しさん:2008/05/24(土) 15 24 16 121 マドラは人格が変わると強さがまったくの別物になる デコースより強いスパーク 剣聖モイライ 超帝国剣聖プロミネンス ミマスにより剣聖を授かったのはモイライなのだから あの攻撃を捌いたのはモイライ カイエンも「自分より強いやつとは戦わない」らしいからあれがプロミネンスである確率は皆無 女に弱いカイエンだし本気であった確率のほうが低い(推測) カイエン>モイライは設定だから推測もあながち間違いではない 124 :格無しさん:2008/05/24(土) 15 27 14 123 まぁ最強スレ的には問題ないな 描写より明らかに強くなってるテンプレなんて大量にあるからw 125 :格無しさん:2008/05/24(土) 16 01 40 122 おかしい部分をフォローする設定が後付なんだよw 123 女に弱いカイエンだし本気であった確率のほうが低い(推測) あの時カイエンは一生に一度ぐらい一回ぐらい本気で戦ってみるかとか言ってるから 本気であった可能性も同じくらいだと思う。 124 まあ描写で言うなら初登場のカイエンはえらく弱かったからなあw 126 :格無しさん:2008/05/24(土) 16 07 51 カイエンはシリアス顔してても嘘ばかりつく って言う冗談は置いといて 設定上あれが本気である確率は低い 本気の本気でバランシェを殺しに行ってもリンスを口説いたりするわけだし… 127 :格無しさん:2008/05/24(土) 16 36 45 118 そりゃあプロミネンス初登場巻は11巻だろ 最初の天界での場面で片腕プロミネンスがいるし その後の子供マキシを押さえるミス・マドラがいる モイライは後半に登場 128 :格無しさん:2008/05/24(土) 17 07 01 結局 カイエンの反応は光速の960倍 10mからの4800倍 でいいのか 132 :格無しさん:2008/05/24(土) 17 30 07 カイエン・バッシュ・カステポー 反応修正 【素早さ】光速の960倍反応 10mからの4800倍反応 134 :格無しさん:2008/05/24(土) 17 32 19 カイエンが本気じゃなかったからカイエンの攻撃よけたモイライよりカイエンのほうが早い と主張してるみたいだが そしたらその時のカイエンの攻撃が光速の10倍速という根拠はどこにあるんだ? 135 :格無しさん:2008/05/24(土) 17 34 06 星団剣聖以下の攻撃だと スカートに手が届く事すらありえない 137 :格無しさん:2008/05/24(土) 17 35 13 反応は並騎士光速の1.25倍 それがスローに見えるヨーン光速の2.5倍 ヨーンがスローに見えるデコース光速の5倍 デコースがスローに見えるハイアラキ光速の10倍 これがよく分からない スローに見えると2倍の反応と言う設定でもあるのか? 138 :格無しさん:2008/05/24(土) 17 36 46 スローなんだから早さの差は二倍どころじゃないんだけどとりあえず二倍としてるだけだろ 139 :格無しさん:2008/05/24(土) 17 38 56 スローに見えたからと言って2倍以上になるはずないじゃん 根拠薄すぎ 140 :格無しさん:2008/05/24(土) 17 40 35 そうか? 141 :格無しさん:2008/05/24(土) 17 40 44 現実のスローモーションで TVなどの映像は一秒て24コマくらいで スローモーションを造るためには一秒100コマ以上必要らしい だから最低でも2倍以上はある つうか3倍でも問題なさげ 142 :格無しさん:2008/05/24(土) 17 44 47 TVなどの映像のスローモーションと同じくらい遅く感じてるのか? スローに見えると言っても、その遅さは色々あるだろ 143 :格無しさん:2008/05/24(土) 17 46 59 スローに見えると倍は無理な気がする ケンイチの長老みたいにビデオで数値出てるなら別だが 144 :格無しさん:2008/05/24(土) 17 51 08 光速の2.5倍のヨーンが 歩く程度の速度に認識できるのがデコース 145 :格無しさん:2008/05/24(土) 17 55 58 それってすごい速度差じゃね… 光速は約3億m/sなんだから 146 :格無しさん:2008/05/24(土) 17 56 06 144 こりゃあ完全に2倍以上だわ 147 :格無しさん:2008/05/24(土) 17 56 37 144 スローに見えるから2倍は駄目だと思うがそれを基準にして反応を上げるのはいいと思う 148 :格無しさん:2008/05/24(土) 18 01 53 142-413 デコースvsヨーンのときヨーンが以下のセリフ 一歩踏み出したデコースを見て 「こいつ…動きは見える。たいしたことない。今まで出会ったどの騎士よりカンタンに動きが見える」 「こりゃ楽勝パターンってやつだぜ。へへ」 で、動こうとしたら 「あれ?あれれ?僕の体…」 「どうした?ボクの体がゆっくりとしか動かない」 「なんでこんなゆっくりとしか動かない」 「僕の動きがスローになる。どうした、動け、僕の体」 「ボクは・・・あいつより遅い?」 …なんか下っ端の悪役っぽいな。 149 :格無しさん:2008/05/24(土) 18 02 47 歩く速度は時速6KM=1.6m/s 光速の2.5倍は750000000m/s 468750000倍の速度差? 150 :格無しさん:2008/05/24(土) 18 06 01 スローに認識してるのデコースじゃなくてヨーンかよw 151 :格無しさん:2008/05/24(土) 18 06 48 148 歩く程度の速度はどこいった? 152 :格無しさん:2008/05/24(土) 18 08 02 自分も遅く感じているってことは反応速度ではなく思考速度っぽいな 153 :格無しさん:2008/05/24(土) 18 09 47 この場面でデコースの方が普通に動いてるように見えてるなら、 デコースの速度が求めれそうだな 154 :格無しさん:2008/05/24(土) 18 11 41 ブレイクダウンタイフォーンを避けて20mほど移動してたな>デコース 155 :格無しさん:2008/05/24(土) 18 15 38 普通の達人の戦闘速度:人の歩く速度=デコース戦闘速度:2.5c になるはずだから デコース戦闘速度の戦闘速度は 光速の2.5倍(普通の達人の戦闘速度÷人の歩く速度)になるんじゃないか? 普通の達人の戦闘速度は知らない 156 :格無しさん:2008/05/24(土) 18 21 41 あの場面のヨーンとデコースの差は 達人と一般人の差以上あると思うぞ 一歩踏み出すまでに達人が20m移動はできんだろうし 157 :148:2008/05/24(土) 18 24 55 私は144じゃないので。 153 攻撃ポイントの予測云々から考えてエスとは デコースが一歩踏み出す→ヨーンが動こうとする の前にブレイクダウンタイフォーン使ってる気がする。だから誰よりも速く動けた。 デコースは不意打ちのブレイクダウンタイフォーン(3分身による同時攻撃と考えて問題ないよね?)だから エストの3倍ぐらいはある巻がえられそう。エストは黒騎士乗ってないときは並騎士よりは下だから デコースは「不意打ちmp2mの光速反応の80%のエストの3分身同時攻撃」を交わして並騎士1.25倍のヨーンを攻撃できる。 となれるかな? とか書いてるうちに154以下がきたw 158 :格無しさん:2008/05/24(土) 18 37 57 ファイブスター読んだ事ないからよく分からないけど、このスレの情報まとめるとこんな感じ? 並騎士がスローに見えるから反応は並騎士2倍というのは認められないから、ヨーンは光速の1.25倍以上 ヨーンが一歩(1mとしておく)動くうちにデコースは20m動いたので、デコースは光速の25倍以上 ハイアラキはデコースがスローに見えるのでデコース以上 カイエンはハイアラキ以上 159 :格無しさん:2008/05/24(土) 18 43 10 158 ハイアラキはデコースより早いという設定なだけ でそのハイアラキ以上の早さじゃないとモイライにはふれることはできないから モイライにした48*2の同時攻撃はハイアラキ以上 つまりモイライは光速の25倍*96=2400倍 でそのモイライよりも早い本気のカイエン だと思う 161 :格無しさん:2008/05/24(土) 18 50 06 ヨーンとデコースの実力差より ハイアラキとデコースの実力差のほうがでかいけどな 162 :格無しさん:2008/05/24(土) 18 57 40 カイエン 修正 【素早さ】光速の2400倍反応 この速度で近接戦闘が可能 10mからの12000倍反応 163 :格無しさん:2008/05/24(土) 19 00 00 移動速度は 110で言われている通り光速でいいのか? 195 :格無しさん:2008/05/24(土) 21 52 40 163 最強スレでよくある?短距離は速くて長距離は遅いって感じだと思う。 200 :格無しさん:2008/05/24(土) 22 12 37 195 普通に光速なんじゃね?最速か光速なんだし それを聞いた騎士の強さがわかるミマスは否定してない 14スレ目 647 :格無しさん:2008/05/08(木) 20 36 32 その辺のテンプレ見てFSS連中の突っ込みをいくつか カイエン 【素早さ】 ×並騎士はファティマの2割増。→細かいけど25%増 ?カイエンは並騎士の数百倍以上→数百倍の根拠不明。 ○移動速度は並騎士で100mを2秒で走る ×カイエンはその数百倍以上 →数百倍の根拠不明。 225 :格無しさん:2008/05/25(日) 00 50 11 200 技名? 「残像ミラーの連弾衝撃破、十字架手刀トリプルヘクサグラムのついでにMTBの本体ミラー48分身光速スカートめくり」 これは 光速移動してスカートめくろうとしたのか スカートを光速でめくろうとしたのか 議論の余地があるかもしれんw 226 :格無しさん:2008/05/25(日) 00 56 05 225 スカートを捲ろうとしてた本体とミラーが足首掴んでたから光速で移動してスカート捲るんじゃないか?w 227 :格無しさん:2008/05/25(日) 01 18 49 その場合でも移動した距離まででマラソン光速にはならないと思う。他作品もそんな感じだし。 数十m光速で移動できるなら問題ない気がするけど 他スレに騎士連中でるとは思えないけどちょっと直してみた。記憶で書いてるので間違ってたら突っ込みよろしく。 FSSの騎士の反応について 並騎士光速は並ファティマの1.25倍の筋力、反応速度を持つ(単行本11巻巻末資料) それがスローに見えるヨーン光速の2.5倍(ヨーンは10巻時点で大国からスカウトされるレベル) ヨーンがスローに見えるデコース光速の5倍(単行本10巻のデコースvsヨーン) デコースと同等クラスのブラフォードがまったく反応できないアイシャはマドラと同等の強さ(単行本8巻) ハイハラキのところを単行本で確認できるアイシャvsブラフォードに変えてみた。 そこから下は今と同じで。 228 :格無しさん:2008/05/25(日) 01 25 52 227 あの時のアイシャはハイアラキ以上 229 :格無しさん:2008/05/25(日) 01 26 28 だから、スローに見えるからって2倍は認められないって 230 :格無しさん:2008/05/25(日) 01 30 50 アイシャとマドラが同レベルって記述あったっけ? というか今のテンプレ計算のほうが速いのになんで倍々計算? 231 :227:2008/05/25(日) 01 49 11 倍々云々は誤読してる…もっとスレ読み直さないとあかんな。 230 まとめとくと他のテンプレ書くとき基本設定でかけるかな、と思ったが以下略。もっと227なおさないとだめだな。 アマテラスモードのアイシャは剣聖以上ってデザインズ(だと思う)にある。 232 :格無しさん:2008/05/25(日) 01 53 02 アマモードのアイシャがマドラと=という設定はないよ 単に星団剣聖より強いだけ 6スレ目 609 :格無しさん:2007/09/13(木) 15 48 34 カイエンってミラー使えるしバイアみたいなもんだよな? テレポート使えるんじゃね? 610 :格無しさん:2007/09/13(木) 16 31 27 カイエン・バッシュ・カステポー考察 並騎士(光速の1.2倍反応)の500倍として考察 △フェイト 倒せないが、相手も知覚できないから当たらない ○アッシュ 48×2の同時攻撃勝ち ○ストロンガー 倒せないが当たらない自爆勝ち △神 倒せないが当たらない ×エイジ 先攻できるが倒せない エネルギー剥奪負け ×ゴーゴーファイブ 斬られて負け ○ラハール 48×2の同時攻撃勝ち ○ヨルン 同上 ○八神 見えないが48×2のMBTでそのうち当たるだろう 勝ち ○瀬川 48×2の同時攻撃勝ち △孫悟空 当たらないが倒せない △星矢 同上 ○マイロー 48×2の同時攻撃勝ち ○天道 攻撃し続ければ勝てるだろう ×メフィスト 美貌→ヒッコヌキ負け △銀次 倒せないが当たらない ○蛮 48×2の同時攻撃勝ち これ以上は惑星破壊負け 蛮銀次メフィストカイエンで総当たり 蛮 上→/○○×←下 銀次 ×/○△ メフィスト××/○ カイエン○△×/ 蛮>銀次>カイエン>メフィスト 蛮のテンプレ修正されてないが、されたものとして考察した 617 :格無しさん:2007/09/13(木) 16 57 04 609 テレポートとミラー使う能力同じだっけ? 618 :格無しさん:2007/09/13(木) 16 58 58 テレポートはダイバーフォース バイアは騎士とダイバーフォースを持ち合わせた人間 624 :格無しさん:2007/09/13(木) 18 08 34 618 そのダイバーの能力って細かく分かれててあーだこーだという設定があったような。
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概要 テッドの「大切なもの」。 作中で初登場したのはファウード編、リオウの呪いによって従わされる魔物の一人として登場。 原作ではその後、ゼオンのバルギルド・ザケルガを受け、更にその痛みを思い起こさせる「雷の結晶」によってギャロンに従わされていた。 魔界では孤児達をまとめ上げ、守り、世話をしていた魔物の子(第232話~第235話)。 その生い立ちゆえか、見た目も性格も、登場した人間女性型の魔物の子の中ではトップクラスに大人びた風貌。 ゼオンの雷の呪縛から解き放たれてからはガッシュ達を「坊や達」と呼び、姉御肌な性格を見せつけながらサポートに回った。 ガッシュTCBにおいては「魔物の効果」がかなり強力な傾向にある。 中でも【ステイ】解除のチェリッシュ《失われた笑顔》が極めて強力で、パートナーを繰り返し呼び出せるニコル《男装》と共に最終弾環境において大活躍を見せた魔物である。 術カードは粒揃いではあるものの、抜群の性能とも言い難いので、どちらかといえばサポート役を務めるのが基本と言えるか。 また、【封印解除】付きの術の中ではコストの低いS-553 ディオガ・コファルドン、MP補充として悪くない性能を誇るチェリッシュ《大切なもの》があるので、専用の構築にすればファウードを狙いやすいというのもポイントとなる。 ちなみに、最終弾発売タイミングの関係上、「グラード・マ・コファル」はカード化していない。 概要 代表的なカード魔物カードS魔物カード パートナーカード 術カード 相性の良いカード 関連カードリスト 関連リンク 代表的なカード 魔物カード M-348 チェリッシュ《大切なもの》 MPを1減らす事で、MPを2増やす効果を持つ。 要するに使うたびにMPを1増やす事ができ、往復で使えるので、中々効率的にMPを稼ぐ事が可能。 他のチェリッシュの魔物カードの陰に隠れがちだが、ファウード魔本等のMPが必要な場合においては採用を検討できるだろう。 M-389 チェリッシュ《絶望へのあらがい》 相手の効果にかかわらず使用可能な、MP1で【スタンバイ】1つを解除する効果を持つ。 どちらかと言えば汎用性で勝る《失われた笑顔》ばかり注目されがちだが、「こちらでならメタを張れるカード」も多数存在するので、採用を検討する余地は十分に残されていると言える。 M-441 チェリッシュ《失われた笑顔》 相手の効果にかかわらず使用可能な、MP1で【ステイ】1つを解除する効果を持つ。 「魔物の効果」によって【ステイ】解除を繰り返し使えるというのは、それだけでとても汎用性が高い。 更に、相手の効果にかかわらず使えるので、序盤ではテッド《ファイティングポーズ》・キース《歓喜の歌》、中盤以降もE-056 およしになっておとのさま等による妨害を貫通して解除に動ける。 これらの長所により環境的にトップメタ級の魔物と言えるカードなので、「他を優先する理由」がなければチェリッシュの魔物カードはこれを優先したい。 S魔物カード M-467 チェリッシュ《はきだめの宝石》 場にある限り、自分が【ステイ】か【スタンバイ】を解除するごとに、自分のMPを1増やす効果を持つ。 《絶望へのあらがい》や《失われた笑顔》のコストを相殺でき、他の解除効果と合わせて使えばMPが更に増える可能性もある。 MP消費を抑えたいなら視野に入るが、特別効率的にMPが稼げるという事もないので、魔本構成に応じて採用するかを判断したい。 パートナーカード P-138 ニコル《絶望に向かって》 通常時の効果は、捨て札にすると自分の場の魔物以外のカードを捨て札にして、その枚数(このカードを含まない)×1だけ、自分のMPを増やすというもの。 大変効率が悪いので使用は避けるべきレベルのカードだが、カースド版をE-197 呪いを受けし者と共に使用した場合は「相手の場の魔物以外のカードを捨て札にして、その枚数(このカードを含まない)×1だけ、自分のMPを増やす」効果に変わる。 こちらであれば、複数除去とMP補給をまとめて行える強力な効果となるので、難易度は高めだが狙ってみる価値もあるだろう。 P-171 ニコル《男装》 「使用を宣言する→」効果で、魔本のパートナーカードをウラ向きで場に出す効果を持つ。 ウラ向きで出したカードはH魔物のハイド状態のような扱いとなり、1アクションを使ってオモテ向きで出したり、魔本の空いているページに戻したりできる。 なんと言っても「使用を宣言する→」効果なので、繰り返し使える展開効果というのが優秀なポイント。 しかも、お互いのターンで使用可能なので、往復で使ってアドバンテージを稼いで行く事が容易に行える。 チェリッシュを使う魔本では優先的に採用したいカードと言えるだろう。 術カード ―第1の術「ゴウ・コファル」 S-551 ゴウ・コファル 攻撃時にはMP2で魔力+4000・2ダメージと平凡的だが、防御時には魔力が更に6000加算される術。 チェリッシュ自身の魔力も合わさり14000以下の攻撃が防げるので、防御を重視する場合には使えるか。 ―第2の術「ガレ・コファル」 S-478 ガレ・コファル MP1で魔力+2000・2ダメージが出せる術で、魔力勝負に負けてもコインでオモテを出せば再度使用可能となる効果を持つ。 単純にコストパフォーマンスが良いので、低コストで攻撃したいなら採用を考えられる術。 効果については「魔力勝負での敗北」に限定されていて、コイントス判定が挟まる事も難点なので、おまけ程度の認識で良いだろう。 S-552 ガレ・コファル 1ターンに3回まで使える、MP2で魔力+2000・1ダメージの術。 3回使うとMPは6も使用してしまう上、与えられるダメージは3なのでそのままだと少し使いにくい。 ダメージをふやす効果、コストを軽減する効果等でサポートする事によって、貴重な3連続攻撃として有効活用できる。 ―第3の術「ディオガ・コファルドン」 S-553 ディオガ・コファルドン 【封印解除】を持つMP6で魔力+6000・3ダメージの術で、防御時には魔力勝負の勝敗にかかわらず相手の術を無効にする効果がある。 攻撃自体はやや力不足ではあるものの、【封印解除】の中では低コストの術なので、E-198 封印解除を併用してファウードを狙う場合には有力なカードとなる。 ―第4の術「コファル」 S-624 コファル MP1で魔力+1000の攻撃術で、「相手の魔本に1ダメージ」か「相手のパートナー1枚を捨て札にする」効果を選択できる。 魔力勝負で防がれる可能性はあるものの、低コストでパートナー除去に使える術カードなので扱いやすい。 除去できない場合や攻撃していく場合には、魔本攻撃に使用できるという利便性も特徴。 ―第5の術「ギガノ・コファル」 S-625 ギガノ・コファル MP2で魔力+4000・2ダメージの攻撃術で、攻撃対象を魔本か相手魔物1体から選択できる。 魔物への攻撃がMP2で行えるのは中々に貴重であるため、組み合わせるカード次第ではダメージによる魔物破壊魔本として組む事もできるだろう。 ―第6の術「ガンズ・ゴウ・コファルガ」 S-626 ガンズ・ゴウ・コファルガ MP3で魔力+3000・1ダメージの術で、「コインをウラが2回出るまで投げて、オモテが出た回数だけダメージ」となる変則的な術。 ギャンブル効果なので扱いやすいとは言い難いが、コイントスサポート効果やダメージをふやす効果を上手く取り入れれば、絶大なダメージが期待できる。 「ウラが2回出るまで」なので、0ダメージで終わる危険が25%とやや控えめな確率まで下がるのも類似効果の中では長所と言える。 相性の良いカード チェリッシュ自身は「魔物の効果」の汎用性がどれも高いため、(三位一体型の石版魔物以外なら)どの魔物をチームメイトに選んでも大抵は活躍させられる。 どちらかと言えばニコル《男装》に焦点を当て、「このカードを捨て札にする→」効果の強力なパートナーを探した方が魔本を構築しやすいだろう。 例としてはジェム《大好きよ》が強力なヨポポ、細川《強盗》が強力なレイコム等が挙げられる。 第7回魔界王決定戦 優勝魔本を参考にして、ゼオンやマルスといったカードを取り入れるのも勿論良いだろう。 前述したようにファウードも狙いやすいカードとなる。 その場合には、ナゾナゾ博士《賢者の謀》やアポロ《協力者》をニコル《男装》で呼び出して、E-198 封印解除を使い回すというのも候補に挙がるだろう。 キッドを「このカードを捨て札にする→」効果のキッド《作戦遂行》にするかS-580 ミコルオ・マ・ゼガルガを投入しておけば、能動的にファウードを出すための枠を作れるので、併せて検討していこう。 関連カードリスト + 魔物カード ―魔物カード M-348 チェリッシュ M-389 チェリッシュ M-441 チェリッシュ ―S魔物カード M-467 チェリッシュ + パートナーカード ―パートナーカード P-138 ニコル P-156 ニコル P-171 ニコル + 術カード ―術カード S-477 ゴウ・コファル S-478 ガレ・コファル S-551 ゴウ・コファル S-552 ガレ・コファル S-553 ディオガ・コファルドン S-624 コファル S-625 ギガノ・コファル S-626 ガンズ・ゴウ・コファルガ 関連リンク デッキ集 魔物別カード解説
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dbdbdbdbdbdbdbdb スマッシュ雑談所の歩み dbdbdbdbdbdbdbdb 2008年1月3日 スマッシュ雑談所設立! 2008年3月6日 DRの乱 勃発! 2008年3月8日 第⑩弾突破! 2008年3月12日 ルイージ 副スレ主決定!(ちなみにこの日は飛び丸の誕生日) 2008年3月18日 ダレン 副スレ主決定! 2008年3月31日 第⑮弾だお dbdbdbdbdbdbdbdbdbdbdbdbdbdbdbdbdbdbdbdbdbdbdbdbdbdbdb
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クラッシュ4のタイムアタック攻略。 基本テクニック 陸上テク 乗り物テク 01:つるつる突っ走れ 02:竜巻村の戦い 03:コロコロアスレチック 04:進め!魔法の城 0:25.70 05:トロッコで潜入せよ 0:32.01 06:サファリパークだゾウ? 07:ゆらゆら海底探検 0:20.96 08:忍者屋敷でござる 09:海賊船をやっつけろ! 10:水中秘密基地 0:37.23 11:恐怖のからくりダンジョン 0:06.11 12:津波注意報 13:ゴー!ゴー!クラッシュバギー 0:39.90 14:ひやひやのドキッ! 15:火傷に気をつけろ! 16:雪崩でサーフィン 17:戦え!クラッシュローダー 18:いけいけココファイター 0:00.48 19:深海の謎 0:22.95 20:空中大要塞 21:あつあつ火山島 0:58.63 22:ゴールド ク ラッシュ 0:41.55 23:イライラとりでの攻略 24:火の玉急接近 25:ビリビリトラップすり抜けろ 26:真っ暗け!足元注意 27:逃げろや逃げろ 28:くぐれ!スカイリング 29:銀河の巨大迷路 30:スノボで遊ぼ