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スポアスポーンの倒し方 動画提供:Desbreko氏 説明 模範的な倒し方です。 スポアスポーンがグルグル回っているときは、上から落ちてくる胞子を撃ってミサイルを補給しておく。 ミサイルが十分あれば、右隅か左隅で丸まっていれば攻撃を受けない(安地)。 動画のように、真ん中あたりでしゃがみ姿勢で居ても攻撃を受けずに済む。 スポアスポーンが口を開いたらミサイルを当てる。1回につき2発は十分当てることが可能だ。 動きが速くなるとスポアスポーンの止まる位置が変わってくる。そうなると完全な安地は無くなるので十分注意して真ん中でスタンバイしよう。 10発ミサイルを当てれば倒せる。 plugin_back is not found. please feed back @wiki.
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NBMB しばらく73%が限界だとされていたNBMB。最近Temporary Blue Suitの発見により1%増加した。また、画面外技を使用すれば80%を超えるような数字を出すことが分かってきた。「それをNBMBと呼べるのか?」という批判もあるが、それは置いておいてともかくNBMBを研究しましょう。 ドキュメント http //dw.com.com/redir?asid=588741 astid=8 siteid=19 edid=107 destCat=25226 destURL=http%3A%2F%2Fdb.gamefaqs.com%2Fconsole%2Fsnes%2Ffile%2Fsuper_metroid_nbmb.txt 画面外技を使って81%まで上げる方法がかかれている ドレイゴン前プラズマは、グラビティがあれば出来るらしい
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Legacy run by catnap222 part17 感想・コメントなど 名前 コメント
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Escape From Metroid review http //www.nicovideo.jp/watch/sm2409429 関連リンク メトロイドとかGAMEのページ http //sky.geocities.jp/xmngw942/ 攻略情報 評価 改造度 ★★★ それなりに改造してはいるものの、少ない部屋のつなぎ合せ。 難易度 ★★ 最初はQSが必要。グラビティ以降は死ぬ要素がない。 探索難易度 ★ ウェイブの隠し方は何とかならないものか。 探索自由度 ★★★★ 色々不足しても進めてしまえるが、詰みになる可能性も。 楽しさ ★★ 帰り道が長い。後半は作業になってしまった。 「メトロイドから逃げる」というテーマはとても良い着眼点だったが、 実のところは「湧いてくるメトロイドを適当にやり過ごす」ゲームになってしまった。 最初はQSが必要なほど厳しい難易度だったが、 序盤でグラビティを手に入れてからは全く死ぬ要素がないヌルゲーになってしまった。 湧いてくるメトロイドを倒すのも面倒臭くて、ひっつけたまま探索する有様。 「メトロイドから逃げる」をテーマにするなら、アイスを後半に取らせるなど、 だれることのない難易度設定が欲しかった。 それと演出に乏しく、怖いと思える仕掛けは何もなかった。ただ湧いてくるだけ。 マップ設計は既存の部屋を繋ぎ合せる形で、しかも一本道になっているから、 最深部からスターシップに戻るのにものすごく時間がかかり面倒くさい。 これにはイライラしてしまった。 現在のversionは1.7だが、それでも複数のスクロールバグや詰み箇所がある。 これが直されない限り、佳作にもならない。 また部屋のつなげ方がしっかり設計されていないようで、 AからBの部屋に入って出るとAにならずにCに出るような箇所も複数見られた。 全体的に作りが雑。もう少しテストプレイに力を入れてほしい。 総合評価は2とした。 catnap222 改造度 ★★★ オリジナルの繋ぎ合わせマップではあるが,改造されている部屋も多い 難易度 ★★★ メトロイドを相手にするのでアイテムの少ない序盤だけなら難易度かなり高め 探索難易度 ★★ 行ったり来たりすることもあるが,特に悩むことは無い 探索自由度 ★★★ 適当に進んで行っても何とかなる 楽しさ ★★ 湧いてくるメトロイドとバグにイライラすることも ほとんどの部屋でメトロイドが現れる。無限湧きの箇所が多いので,アイテムがある程度揃うまでは大変。 一方でボス戦は変更されていないことも多いので残念。 オリジナルベースを感じさせないほど改造されている部屋もあれば,ほとんど変更されてない部屋もあり, それらが繋ぎ合わされている。マップは使い物にならない。 総合評価 ★★ kokoakki 改造度 ★★★★☆ 部屋のほぼ全体が改造されている。ノルフェア深部が凝っている。(他はやはり稚拙か。) 難易度 ★★★★★ メトロイドが出てくる所が読めず、死にやすい。ステートセーブが必須。 探索難易度 ☆☆☆☆☆ 探索してみて、特に見つかりづらいアイテムは無し。 探索自由度 ★★☆☆☆ スペースジャンプを取らなくてもいける場所などあり、自由度は普通。 楽しさ ★★★☆☆ タイトルと違い、逃げるよりもメトロイドを討伐する感覚。地形が少し適当。 アンケート 総合評価を投票してください。 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆☆ (1) 感想&レビュー等 タイトル通りメトロイドが大量出現するハック。アィデアは良い。しかし題名と真逆な設定だと思われる。メトロイド刈りが出来てそこそこ楽しいか。ステートセーブが必須なのが少し面倒。 -- 匿名メトロイダー (2008-09-26 15 41 45) メトロイドが溢れるほどいて常に気が抜けませんw探索自由度も高くシクエンが出来ます。スリルがあって良いですが、どこでもセーブだけでなくセーブルームを設備して欲しかったです。他は特に懸念は無いです。 -- その辺のプレイヤー (2008-09-26 20 01 54) 名前 コメント plugin_back is not found. please feed back @wiki.
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Editors ハック用のエディタを紹介するページです。 SMILE(Super Metroid Integrated Level Editor) 敵やアイテムの設定 部屋・地形・マップの編集 ブロック等のグラフィック変更 説明の詳細 改造スーパーメトロイドWiki SMILEの使い方
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RBO run Demo 3 by Saturn 評価 スピード ★★★★★ どこにも無駄がない。特にリドリー戦の速さは異常。 技術 ★★★★★ 相変わらず丸まり落ちが上手い。アステロイドベルトの使い方も凄い。 芸術性 ★★★★ ちょっとした動きがキラリと光る。 斬新性 ★★★★★ ドアに挟まりながらリドリー戦を開始するのは新しい。 創造性 ★★★★★ 金のゼーベス星人の倒し方など工夫に富んでいる。 解説 Saturn氏のRBOデモその3。ブリンスタのPボムからノルフェア脱出までの動画です。 ダウンロード 現在aviをダウンロードできるところはありません。 動画共有 YouTubeではこちらで見れます。 補足 一つ前のテストランはこちらです。こちらの場合、リドリー戦で上手くエネルギーを温存出来ず、ノルフェア深部から脱出できなくなって諦めたようです。 ニコニコ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm129054 http //www.nicovideo.jp/watch/sm126162 感想&レビュー等 名前 コメント plugin_back is not found. please feed back @wiki.
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Super Metroid Phazon Hack 惑星ターロンIVに着弾し眠っていたフェイゾン生命体ダークサムスが覚醒。 鳥人族の設置した対フェイゾン用兵器やスペースパイレーツを蹴散らしていく。 紹介動画 作者Miksy91氏によるDemo movie 関連リンク Metroid Construction forum http //forum.metroidconstruction.com/index.php?topic=390.0 Super Metroid Phazon Hack@Zophar s Domain(パッチ配布元) http //www.zophar.net/hacks/snes/super-metroid2/Super-Metroid-Phazon-Hack-686.html 攻略動画 改造スーパーメトロイド「 Phazon Hack 」 by ECHO-TYOKOTAN メトロイドPhazon Hack初見実況プレイ by 織田 評価 改造度 ★★★★★ マップは全く別物。ほかOP画面や敵グラフィックが全面変更されている。 難易度 ★★☆☆☆ 敵は少なめな上、ボスは耐久力が低めに設定されている。 探索難易度 ★★★★★ マップが広大な上、キーアイテムが変則的なので途方に暮れる。壁蹴りとシャイン活用の機会が多め。 探索自由度 ★★☆☆☆ ルートは色々あるがアイテム取得順序は決まっているようだ。 楽しさ ★★★☆☆ 変則的なキーアイテムは毎回何が来るかで楽しませてくれる。マップがきちんと表示されないのと部屋すり抜けの不具合が1箇所あったのが減点要素。探索好きゆえ個人的評価は5つ星。 プラント・ステーション・メインデッキといったメカニカルな世界観をメインに 荒れ果てた地上・地下洞窟・鉱山には巨大なチューブなどの構造物が見事に融合している。 暗雲垂れ込めた背景や既存のパーツを流用した火山の演出はお見事。 原作を知ってれば思わずニヤリとする演出も。 突出した探索難易度の高さが特徴で、ルートは縦横にどこまでも広がってるかのよう。 変則的キーアイテム取得順序も探索のハードルを高くしている。 メタルゲートも多く、アイテム起因の解除条件のものが開いたのに気付かず見落としやすい。 X-rayは中盤に入手できるので積極的に活用していきたい。 反面、敵はあまり多くなく探索以外の難易度は低め。 ミサイルやエネタンは無造作・あるいは露出して置かれているので、 必要なキーアイテムさえ用意できればあっさり回収できる。 リチャージユニット・セーブポイントの充実は嬉しいところ。 探索がウリながらマップが崩れっぱなしなのは残念すぎる。 不具合は鉱山エリア縦4連ゲート一番下から入った部屋の右上細い通路。 画面外へすり抜けてしまったが構わず右に進むとゲートがあり、くぐれば突破できた。 スペースジャンプ・スクリューアタックは見つからなかったがクリアはできた。 4thplan (冒頭の紹介文は表示マップ名・Wikipedia メトロイドプライムを参考に考えました) アンケート 総合評価を投票してください。 選択肢 投票 ★★★★★ (43) ★★★★☆ (5) ★★★☆☆ (2) ★★☆☆☆ (4) ★☆☆☆☆ (2) ☆☆☆☆☆ (3) 感想・レビュー等 アイテムの取得順序は固定されてません、ルートにより異なります -- (2010-01-21 12 58 07) モーフボールを入手するまでは2マス空間に突っ込まないように -- echo (2010-01-21 16 06 04) ボムはどこにあるんだ・・・ -- 名無しさん (2010-01-21 22 48 43) ↑ガメラ部屋にある -- (2010-01-22 20 15 47) やっぱ正しい順番通りアイテム取らないと次のアイテムが詰むようです、 -- 名無しさん (2010-01-24 12 32 04) ガメラのところで見事詰みました -- 名無しさん (2010-01-26 20 47 29) ガメラにボムで攻撃したか?メトロイドの基本を忘れてないかい? -- 名無しさん (2010-01-27 04 50 52) おっと失礼 基本中の基本を忘れてました -- 名無しさん (2010-01-27 09 46 26) お?新作ですか -- 名無しさん (2010-01-27 10 43 31) 丸まりどこにあるのかわからないな・・・動画の通り進んで行ったら見事に詰まった -- 名無しさん (2010-01-27 11 49 00) 中ボスみたいの倒したし、スーパーミサイルは手に入れたし・・・モーフボールでしたっけ?どこかおしえてくれませんか誰か -- 名無しさん (2010-01-27 12 00 47) 日本語版でパッチ当てるとタイトルでフリーズ、ヨーロッパ版ではスタートの次の部屋がおかしい。誰かこんなこと起こった人いませんか? -- 名無しさん (2010-01-27 14 18 11) 日本語版? 「JU」にパッチだと普通にできましたが? JapanとUsaの略ですね -- 名無しさん (2010-01-27 14 45 26) リドリーだけは耐久力変わってない気がするな -- 名無しさん (2010-01-27 16 09 24) ハッシュ値を確認してみましょう。このサイトの「◆ハックロム」のページ一番下にハッシュ値が載ってます -- 名無しさん (2010-01-27 16 30 19) ボスごとにちゃんとステージ作ってほしいな -- 名無しさん (2010-01-28 21 45 38) モーフボールどこですかこれ? -- 名無しさん (2010-01-28 23 50 56) どこにモーフボールがあるかわからないだれかおしえてく -- 名無しさん (2010-01-30 14 23 38) pspでやるとバグ起きる -- 名無しさん (2010-01-31 12 22 50) アイテムどこにあるとかここで聞くもんじゃない -- 名無しさん (2010-01-31 22 26 11) ワープエリアに出てくるメトロイドモドキみたいのは結局何? -- 名無しさん (2010-03-07 13 51 38) PSPでクリアまでプレイしたけど特筆するほどのバグは起きなかった -- 名無しさん (2010-03-18 02 22 24) 5月の修正でマップ関連は大分マシになった?かもしれない。一部アイテムの入手場所などが変更されている -- 名無しさん (2010-05-19 07 24 13) 修正?またDLしなきゃいけないのか -- 名無しさん (2010-12-30 13 41 12) スペジャンはSEWERS右のかなり深い水のエリアに発見、水中で部屋移動の際の下の方に足場になる片面ゲート有り(右側の部屋の水面から上、中、下の3部屋の中の部屋に存在 -- 名無しさん (2011-02-18 21 51 23) とにかく広いので探索が大変です。キーアイテムの取得順が変わっています。確かにグラフィックの改造は凄いですが、詰みポイントやスクロールバグなどの致命的な不具合も複数見受けられました。リセットするしていないに関わらず、エリアを切り替えたらマップが虫食いになるのも残念。ビームの連射が極端に早い物と極端に遅い物しかないのも考え物…やるのにそれなりの覚悟がいるハックです。 -- 総評 (2011-05-25 22 51 52) 速く走るのどこにあるんですか -- 新入り (2011-07-28 08 58 46) このエミュはどこにありますか? -- 無名 (2011-08-03 02 08 36) オリジナルRomはなにあてればいいですか -- おうふ (2011-08-03 10 30 42) 出来ました。 -- 無名 (2011-08-04 03 26 21) 縦シャインでめり込んだ先で謎の1マス空間に閉じ込められた。ブーストは足踏み気味にやらないと出来ないポイントだからさほど気にならないかもしれないけど -- 名無しさん (2013-03-05 02 56 25) ストーリーは3のダークサムス復活って感じかな -- 名無しさん (2014-02-24 19 59 03) 名前 コメント
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擦り付けジャンプ 動画提供:バナナおやじ氏 説明 凍った敵に擦り付けるようにジャンプすると、普通より高く飛ぶことが出来る。横から触れられる敵オブジェクト全般に適用出来る。スーツレスでマリーディアを攻略する時に役立つ。 plugin_back is not found. please feed back @wiki.
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アフェリエイト ここ経由で商品を買って頂くと、このwikiの収益になります。 収益はwikiの発展に役立たせて頂きます。 ご協力のほどお願い致します。
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x-ray on/off 連続ダメージ 説明 プラズマ系の貫通するビームを発射し、敵と重なった時にx-rayをon/offすると、敵の無敵時間がなくなり、連続してダメージを与えることが出来る。