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RBO run Demo 2 by Saturn 評価 スピード ★★★★★ 実際のスピードもさることながら、スピード感をすごく感じる 技術 ★★★★★ 最高の技術が使われている。足場の乗り方が速い。 芸術性 ★★★★★ 補給時のボムパフォーマンス、ブースト丸まりジャンプなど印象的 斬新性 ★★★★ 赤ブリンスタの2連続ノックバンクが新しい。 創造性 ★★★★ ポーズを使ってリザタンを上手く保持している。 解説 Saturn氏のRBOデモその2。ノルフェアの補充ポイントからブリンスタのPボムまでの動画です。 ちなみに、BGMはtrance-rave mix of the Terminator 2 themeです。 ダウンロード Saturn's Siteからaviをダウンロードできます。 直リンはこちら(avi形式・7.1MB) 動画共有 YouTubeではこちらで見れます。 ニコニコ動画 感想&レビュー等 名前 コメント plugin_back is not found. please feed back @wiki.
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Super Metroid Phazon Hack 惑星ターロンIVに着弾し眠っていたフェイゾン生命体ダークサムスが覚醒。 鳥人族の設置した対フェイゾン用兵器やスペースパイレーツを蹴散らしていく。 紹介動画 作者Miksy91氏によるDemo movie 関連リンク Metroid Construction forum http //forum.metroidconstruction.com/index.php?topic=390.0 Super Metroid Phazon Hack@Zophar's Domain(パッチ配布元) http //www.zophar.net/hacks/snes/super-metroid2/Super-Metroid-Phazon-Hack-686.html 攻略動画 改造スーパーメトロイド「 Phazon Hack 」 by ECHO-TYOKOTAN メトロイドPhazon Hack初見実況プレイ by 織田 評価 改造度 ★★★★★ マップは全く別物。ほかOP画面や敵グラフィックが全面変更されている。 難易度 ★★☆☆☆ 敵は少なめな上、ボスは耐久力が低めに設定されている。 探索難易度 ★★★★★ マップが広大な上、キーアイテムが変則的なので途方に暮れる。壁蹴りとシャイン活用の機会が多め。 探索自由度 ★★☆☆☆ ルートは色々あるがアイテム取得順序は決まっているようだ。 楽しさ ★★★☆☆ 変則的なキーアイテムは毎回何が来るかで楽しませてくれる。マップがきちんと表示されないのと部屋すり抜けの不具合が1箇所あったのが減点要素。探索好きゆえ個人的評価は5つ星。 プラント・ステーション・メインデッキといったメカニカルな世界観をメインに 荒れ果てた地上・地下洞窟・鉱山には巨大なチューブなどの構造物が見事に融合している。 暗雲垂れ込めた背景や既存のパーツを流用した火山の演出はお見事。 原作を知ってれば思わずニヤリとする演出も。 突出した探索難易度の高さが特徴で、ルートは縦横にどこまでも広がってるかのよう。 変則的キーアイテム取得順序も探索のハードルを高くしている。 メタルゲートも多く、アイテム起因の解除条件のものが開いたのに気付かず見落としやすい。 X-rayは中盤に入手できるので積極的に活用していきたい。 反面、敵はあまり多くなく探索以外の難易度は低め。 ミサイルやエネタンは無造作・あるいは露出して置かれているので、 必要なキーアイテムさえ用意できればあっさり回収できる。 リチャージユニット・セーブポイントの充実は嬉しいところ。 探索がウリながらマップが崩れっぱなしなのは残念すぎる。 不具合は鉱山エリア縦4連ゲート一番下から入った部屋の右上細い通路。 画面外へすり抜けてしまったが構わず右に進むとゲートがあり、くぐれば突破できた。 スペースジャンプ・スクリューアタックは見つからなかったがクリアはできた。 4thplan (冒頭の紹介文は表示マップ名・Wikipedia メトロイドプライムを参考に考えました) アンケート 総合評価を投票してください。 選択肢 投票 ★★★★★ (43) ★★★★☆ (5) ★★★☆☆ (2) ★★☆☆☆ (4) ★☆☆☆☆ (2) ☆☆☆☆☆ (3) 感想・レビュー等 アイテムの取得順序は固定されてません、ルートにより異なります -- (2010-01-21 12 58 07) モーフボールを入手するまでは2マス空間に突っ込まないように -- echo (2010-01-21 16 06 04) ボムはどこにあるんだ・・・ -- 名無しさん (2010-01-21 22 48 43) ↑ガメラ部屋にある -- (2010-01-22 20 15 47) やっぱ正しい順番通りアイテム取らないと次のアイテムが詰むようです、 -- 名無しさん (2010-01-24 12 32 04) ガメラのところで見事詰みました -- 名無しさん (2010-01-26 20 47 29) ガメラにボムで攻撃したか?メトロイドの基本を忘れてないかい? -- 名無しさん (2010-01-27 04 50 52) おっと失礼 基本中の基本を忘れてました -- 名無しさん (2010-01-27 09 46 26) お?新作ですか -- 名無しさん (2010-01-27 10 43 31) 丸まりどこにあるのかわからないな・・・動画の通り進んで行ったら見事に詰まった -- 名無しさん (2010-01-27 11 49 00) 中ボスみたいの倒したし、スーパーミサイルは手に入れたし・・・モーフボールでしたっけ?どこかおしえてくれませんか誰か -- 名無しさん (2010-01-27 12 00 47) 日本語版でパッチ当てるとタイトルでフリーズ、ヨーロッパ版ではスタートの次の部屋がおかしい。誰かこんなこと起こった人いませんか? -- 名無しさん (2010-01-27 14 18 11) 日本語版? 「JU」にパッチだと普通にできましたが? JapanとUsaの略ですね -- 名無しさん (2010-01-27 14 45 26) リドリーだけは耐久力変わってない気がするな -- 名無しさん (2010-01-27 16 09 24) ハッシュ値を確認してみましょう。このサイトの「◆ハックロム」のページ一番下にハッシュ値が載ってます -- 名無しさん (2010-01-27 16 30 19) ボスごとにちゃんとステージ作ってほしいな -- 名無しさん (2010-01-28 21 45 38) モーフボールどこですかこれ? -- 名無しさん (2010-01-28 23 50 56) どこにモーフボールがあるかわからないだれかおしえてく -- 名無しさん (2010-01-30 14 23 38) pspでやるとバグ起きる -- 名無しさん (2010-01-31 12 22 50) アイテムどこにあるとかここで聞くもんじゃない -- 名無しさん (2010-01-31 22 26 11) ワープエリアに出てくるメトロイドモドキみたいのは結局何? -- 名無しさん (2010-03-07 13 51 38) PSPでクリアまでプレイしたけど特筆するほどのバグは起きなかった -- 名無しさん (2010-03-18 02 22 24) 5月の修正でマップ関連は大分マシになった?かもしれない。一部アイテムの入手場所などが変更されている -- 名無しさん (2010-05-19 07 24 13) 修正?またDLしなきゃいけないのか -- 名無しさん (2010-12-30 13 41 12) スペジャンはSEWERS右のかなり深い水のエリアに発見、水中で部屋移動の際の下の方に足場になる片面ゲート有り(右側の部屋の水面から上、中、下の3部屋の中の部屋に存在 -- 名無しさん (2011-02-18 21 51 23) とにかく広いので探索が大変です。キーアイテムの取得順が変わっています。確かにグラフィックの改造は凄いですが、詰みポイントやスクロールバグなどの致命的な不具合も複数見受けられました。リセットするしていないに関わらず、エリアを切り替えたらマップが虫食いになるのも残念。ビームの連射が極端に早い物と極端に遅い物しかないのも考え物…やるのにそれなりの覚悟がいるハックです。 -- 総評 (2011-05-25 22 51 52) 速く走るのどこにあるんですか -- 新入り (2011-07-28 08 58 46) このエミュはどこにありますか? -- 無名 (2011-08-03 02 08 36) オリジナルRomはなにあてればいいですか -- おうふ (2011-08-03 10 30 42) 出来ました。 -- 無名 (2011-08-04 03 26 21) 縦シャインでめり込んだ先で謎の1マス空間に閉じ込められた。ブーストは足踏み気味にやらないと出来ないポイントだからさほど気にならないかもしれないけど -- 名無しさん (2013-03-05 02 56 25) ストーリーは3のダークサムス復活って感じかな -- 名無しさん (2014-02-24 19 59 03) 名前 コメント
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Escape From Metroid review http //www.nicovideo.jp/watch/sm2409429 関連リンク メトロイドとかGAMEのページ http //sky.geocities.jp/xmngw942/ 攻略情報 評価 改造度 ★★★ それなりに改造してはいるものの、少ない部屋のつなぎ合せ。 難易度 ★★ 最初はQSが必要。グラビティ以降は死ぬ要素がない。 探索難易度 ★ ウェイブの隠し方は何とかならないものか。 探索自由度 ★★★★ 色々不足しても進めてしまえるが、詰みになる可能性も。 楽しさ ★★ 帰り道が長い。後半は作業になってしまった。 「メトロイドから逃げる」というテーマはとても良い着眼点だったが、 実のところは「湧いてくるメトロイドを適当にやり過ごす」ゲームになってしまった。 最初はQSが必要なほど厳しい難易度だったが、 序盤でグラビティを手に入れてからは全く死ぬ要素がないヌルゲーになってしまった。 湧いてくるメトロイドを倒すのも面倒臭くて、ひっつけたまま探索する有様。 「メトロイドから逃げる」をテーマにするなら、アイスを後半に取らせるなど、 だれることのない難易度設定が欲しかった。 それと演出に乏しく、怖いと思える仕掛けは何もなかった。ただ湧いてくるだけ。 マップ設計は既存の部屋を繋ぎ合せる形で、しかも一本道になっているから、 最深部からスターシップに戻るのにものすごく時間がかかり面倒くさい。 これにはイライラしてしまった。 現在のversionは1.7だが、それでも複数のスクロールバグや詰み箇所がある。 これが直されない限り、佳作にもならない。 また部屋のつなげ方がしっかり設計されていないようで、 AからBの部屋に入って出るとAにならずにCに出るような箇所も複数見られた。 全体的に作りが雑。もう少しテストプレイに力を入れてほしい。 総合評価は2とした。 catnap222 改造度 ★★★ オリジナルの繋ぎ合わせマップではあるが,改造されている部屋も多い 難易度 ★★★ メトロイドを相手にするのでアイテムの少ない序盤だけなら難易度かなり高め 探索難易度 ★★ 行ったり来たりすることもあるが,特に悩むことは無い 探索自由度 ★★★ 適当に進んで行っても何とかなる 楽しさ ★★ 湧いてくるメトロイドとバグにイライラすることも ほとんどの部屋でメトロイドが現れる。無限湧きの箇所が多いので,アイテムがある程度揃うまでは大変。 一方でボス戦は変更されていないことも多いので残念。 オリジナルベースを感じさせないほど改造されている部屋もあれば,ほとんど変更されてない部屋もあり, それらが繋ぎ合わされている。マップは使い物にならない。 総合評価 ★★ kokoakki 改造度 ★★★★☆ 部屋のほぼ全体が改造されている。ノルフェア深部が凝っている。(他はやはり稚拙か。) 難易度 ★★★★★ メトロイドが出てくる所が読めず、死にやすい。ステートセーブが必須。 探索難易度 ☆☆☆☆☆ 探索してみて、特に見つかりづらいアイテムは無し。 探索自由度 ★★☆☆☆ スペースジャンプを取らなくてもいける場所などあり、自由度は普通。 楽しさ ★★★☆☆ タイトルと違い、逃げるよりもメトロイドを討伐する感覚。地形が少し適当。 アンケート 総合評価を投票してください。 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆☆ (1) 感想&レビュー等 タイトル通りメトロイドが大量出現するハック。アィデアは良い。しかし題名と真逆な設定だと思われる。メトロイド刈りが出来てそこそこ楽しいか。ステートセーブが必須なのが少し面倒。 -- 匿名メトロイダー (2008-09-26 15 41 45) メトロイドが溢れるほどいて常に気が抜けませんw探索自由度も高くシクエンが出来ます。スリルがあって良いですが、どこでもセーブだけでなくセーブルームを設備して欲しかったです。他は特に懸念は無いです。 -- その辺のプレイヤー (2008-09-26 20 01 54) 名前 コメント plugin_back is not found. please feed back @wiki.
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#blognavi この動画を始めてみたときの衝撃は今でも忘れられません。 当時、スパメトの最高レベルのプレイはTerimakasih氏のany%runでした。 その動きの細やかさは素晴らしく細やかで完璧なもので、 これを超えるものは出るのだろうか、出たとしても数秒程度の改善になるのでは。 そのような考えが一般的だったころだと思います。 この動画が発表されたとたん、人々は熱狂の渦に巻き込まれました。 超えられないと思われていたTerimakasih氏のレベルから、 1段どころか2段も3段も凌駕する、想像の斜め上を行くレベルだったのです。 当時の熱狂振りは、TASvideosのログを見れば分かると思います。 http //tasvideos.org/forum/viewtopic.php?t=1925 今となっては、もはやスパメトTASの必須技術となっているもの。 これら全てが、この動画から生まれました。 LRダッシュ 細かい壁けり 壁けりより地上ジャンプ優先 ハイジャンプ+ブースターを最大限に生かすジャンプ 丸まり飛距離伸ばし 丸まり落下足場すり抜け エッジすり抜け落下 1ターンでファントゥーンが死ぬのも衝撃的でしたが、 実は基礎技術を徹底的に磨き上げたところに本当の価値があります。 普通の移動がおそらく従来より10%以上スピードアップしたでしょう。 局所改善とは違い、基礎技術の向上はそのままクリアタイムに直結します。 MF氏はまさに、スパメトTASに「革命」をもたらしたのです。 残念ながら途中までで開発が終了してしまいましたが、 その驚くべき技術は後人に受け継がれ、今やJXQ氏が100%runを完成させています。 彼の残した功績は偉大です。 とまぁいつものように妄想レビューを書いたところで。 filebankにその動画をUPしました。四の五の言わず、見て下さい。 おすすめです。 カテゴリ [動画] - trackback() - 2006年06月11日 00 15 56 名前 コメント #blognavi
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2015年04月22日:色々修正しました by えこ◆FTP/Q5v/4M えこ◆FTP/Q5v/4M(ECHO-TYOKOTAN) supermetroid1994ftp SUPERMETROIDFTP @ YouTube 更新内容 @うぃきメニューリスト@うぃき仕様変更による左メニューデザインの崩壊を修正※@wiki テンプレートデザイン一覧 新デフォルト 改造スーパーメトロイドWikiへのリンク追加 ◆アットウィキモード基本構文ページ追加 ネットのキャッシュ上から消えてしまった管理人(catnap222's)アイコンの添付 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。▲管理人(catnap222's)アイコン 404アドレス修正※ただし部分的にしか修正していない 一部内容追加※改造スーパーメトロイドWikiを第一優先に編集しているため、ほとんど触れていません。 カテゴリ [更新] - trackback() - 2015年04月22日 04 25 58 コメントを残す 名前 コメント #weblog 更新情報(というか管理人の戯言) 5/20 サイト全体を見直し、デットリンクを無くしました。 今度は機能していないページのリストラです(泣) でも少しずつサイト全体が整頓されている手ごたえを感じています。 5/19 Redesign, WallJumpBootsまでTASを撮ってみましたが、微妙・・・。 ZeroMissionのTASを見たのと同じような退屈さです。 多分普通にプレイした速さとTASの速さと、あまり違いが出ないからです。 全部装備がそろってから撮ってみるとまた印象が違うかもしれませんが、 今のところRedesignがTASに向いているとは思えないです。 5/17 ぐおおおおお!記念すべき5555を自分で取ってしまったあああorz 5/14 動画情報をちょっと更新。もう少し見やすくしたいんだけどなぁ。 redesignが面白くて、なかなか更新に手が回りません(笑) あ、redesignのreadmeを日本語化したので、欲しい人はどうぞ。 5/13 4/1 から累積で5000ヒットになりました。ありがとうございます。 こんなに人が来るとは思っていなかったので驚いてます。 皆さんはどんな目的でこのサイトを訪れているのでしょうか。 検索ワードを見ると、裏技と動画を探している人が多いみたいですケド。 来週末にでも聞いてみようかなぁ~、でもフィードバック機能するかなぁ~。 ところでサイトのレイアウト、暫定的にみんなが欲しそうな情報だけトップに持ってきましたがこれがなかなか気に入りまして。 最初の構想のような数多くのページを作り置きしたまま、ある程度運営も出来るのでいいなぁと。 誰もいいとは言ってくれませんが、文句も言われないのでこのままで行こうと思います。 5/6 大型更新、第2弾。プレイ動画情報を整理し、表に持ってきました。 まだ雑多な感じですが、とりあえず調べられると思います。 じきに各情報をくっつけて、綺麗に整形します。 ハックロム情報も表にもってきました。 このwikiがいかに借り物のふんどしで戦っているかが分かります(泣) 独自コンテンツを増やさなければね。 100%も表にもってきました。 充実したものを上に持ってくる感じ。 これでだんだんフレキシブルになってくるはず。 5/2 大型更新、第一弾。外部リンクページを作りました。 以前のものよりだいぶ見やすくなったと思います。 4/30 100%runページを更新。かなりの改善案があります。 休憩所をなくし、単に掲示板だけにしました。 4/28 近々、大更新をします。 4/23 色々漁っていたら凄いの出てきた。 100%の作りかけなんだけどJXQ氏より動きがキビキビ。何者? 4/22 色々更新。ひそかに100%runを狙っています。 4/20 色々レイアウトを弄っていたら分け分からなくなってきた。。。 しばらくまともに情報にアクセスできないかもしれません。 4/19 サイトマップというページにwikiの構想を書きました。妄想全開(笑) この通りにレイアウトが変わり、実際に機能し始めたらいいなぁ~。 4/17 アンテナを作成。海外動向のニュースを扱う予定。 さんざ悩んだwikiの完成イメージ、急にひらめきました。 慌ててメモに乱暴な図を描いておく。これで安心。 吟味してそのうち図をUPします。 4/16 ガイドラインと議論の場を作成。 あまりに多いアクセス数に驚き怯え、思わず予防線らしきものを作ってしまいました。しかし堅苦しく考える必要はないです。自由にやってください。多くの人がそれぞれの目的のため、このwikiが活用されれば幸いです。 4/15 トップページを大幅に更新。 メニューを無くし、色々加えて、かつ1画面にまとまるようにしました。 フィードバックが機能してくれることを望みます。 他色々更新。 4/13 更新情報が長いのはうざったいので、後でどこかへ移動しましょう。 研究室に一つ目の研究報告を書き始めました。 4/10 ハックロム情報を整頓。表組みのデフォが左寄せなのがムカつきます。 ちょっとした改善案の動画をUPし始めましたが、相変わらず全体のレイアウトに悩む。 4/9 メニュー項目を追加。>資料室、参考サイト 研究室を設置。ここでより掘り下げたノウハウを扱う。研究員、研究成果募集中。 現在どこにどのような情報を置くか、レイアウトを思案中。 コンテンツが増えていく毎に段々整理されていくと思う。
https://w.atwiki.jp/catnap222/pages/405.html
Limit play through by メトロ 予備知識なしで初めてスーパーメトロイドに挑戦するうp主。数多くの日本製ハックをプレイしてくれた。今回はSuper Metroid Limitです。 part1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3031439 part2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3079565 part3 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3088175 part4 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3100519 part5 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3100932 part6 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3127503 part7 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3127860 part8 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3128352 part9 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3140241 part10 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3157040 part11 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3183813 part12 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3184185 part13 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3184341 part14 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3184524 part15 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3184695 part16 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3184888 part17 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3226001 part18 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3226320 part19 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3243154 part20 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3243180 part21 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3243207 part22 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3252372 part23 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3252421 part24 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3252448 part25 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3255301 part26 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3255394 part27 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3273291 part28 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3273539 part29 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3300904 part30 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3306343 part31 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3401634 part32 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3401764 part33 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3435932 part34 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3436758 part35 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3446644 part36 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3452507 part37 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3454364 part38 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3558623 感想・レビュー等 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/catnap222/pages/336.html
ハックロムを作る為の知識、ツールなどを紹介。 任天丼のSMILE解説、解析資料もある http //sukamax.hp.infoseek.co.jp/SMILE.html
https://w.atwiki.jp/catnap222/pages/447.html
Super Metroid Golden Dawn Dependenceと同じ作者さん。 関連リンク freewebs.com http //www.freewebs.com/blacktelomeres/gddp.htm download ips patch http //www.freewebs.com/blacktelomeres/Super_Metroid_Golden_Dawn_v266.rar metroid2002.com forum http //forum.metroid2002.com/index.php/topic,6562.0.html Some preview pics http //www.freewebs.com/blacktelomeres/gdpreviewpics.htm Two fullroom shots that were released earlier http //www.freewebs.com/blacktelomeres/SuperMetroidC7965B.PNG http //www.freewebs.com/blacktelomeres/superMetroid7975C.PNG 攻略動画 Youtube Super Metroid Golden Dawn any% TAS 1 by Hoandizi ニコニコ動画 Golden Dawn play through by JustinBailey 改造メトロイド(Golden Dawn)レオタードサムス編 by Zephys Super Metroid Golden Dawn any% TAS 1/5 by Hoandjzj 評価 改造度 ★★★★★ 完全に別の惑星と言っていい程の改造度 難易度 ★★★★★ 難しいというより、面倒くさい・大変・疲れる 探索難易度 ★★★ 進むと戻れなくなる仕掛けが多いので迷う事は少ない 探索自由度 ★ 散歩程度の探索は出来るがシークブレイクは出来ないと思われる 楽しさ ★★★ Eternal突入時があたりが一番面白かった、ボス戦の鬼地形は残念 地形トラップ度 ★★★★★ 水とか酸とか自壊ブロックとか 改造スーパーメトロイドについて語るスレ part3 45氏 改造度 ★★★★★ マップは完全に別のもの 難易度 ★★★ 一部難しいマップもあるが、壁けりが出来ればハックロムとしては普通程度 ボス戦の地形が鬼だが、それを補うアイテム量があるのでやっぱり普通 探索難易度 ★★★★★ キーアイテムを見つけるのが大変。隠し方が非常にえぐい 探索自由度 ★★ 序盤と終盤はほぼ一本道。中盤において、多少の自由がある 楽しさ ★★★? ノーヒントでは見つけにくい突破ルートがあるのが残念。行き場を失いストレスがたまることもしばしば 改造スーパーメトロイドについて語るスレ part3 46氏 改造度 ★★★★★ マップは完全に別物 難易度 ★★★★☆ 壁蹴りが使えないと進めない箇所、戻るのに面倒な地形が多い。 探索難易度 ★★★★★ キーアイテムの隠し場所で度々詰まる。通路の隠し方が酷い。 探索自由度 ★★★☆☆ キーアイテムは別として、背伸びすれば取りに行ける追加のミサイル等は意外と多い。 楽しさ ★★☆☆☆ 通路の隠し方一つにセンスが全く感じられない。 従来の「凝視して微妙に違和感のある地形を探す」隠し方でなく、 「床は1ブロックずつ爆弾置いて探してください」的隠し方ばかりな気がした。 この点が大きなマイナスだと思う。 マップの広さ・壁蹴りが出来ないと厳しい点から、 Redesignをクリアしてそれでもなお物足りない人向け。 改造スーパーメトロイドについて語るスレ part3 47氏 アンケート 総合評価を投票してください。 選択肢 投票 ★★★★★ (2) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (1) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (1) ☆☆☆☆☆ (0) レビュー・感想 名前 コメント
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更新情報/2006年07月21日/新・掲示板を作りました! #blognavi
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通常の攻略解説は他サイトに譲る。 ここではTASややりこみプレイに使える微細な攻略情報を扱う。 マップ攻略(局所攻略)シークエンスブレイク TASに使える動き方 ボス攻略?