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サイボーグ トラガスクに於いても、大多数の階層で共通している事柄は少なからず存在する。 そのうちひとつが、どこへいってもサイバネティクスが盛んであるということだ。 サイバネティクスは生物と機械の融合を行う学問・技術を指す言葉だ。サイバネと略されることも。 その技術品はサイバーウェアと呼ばれ、サーバーウェアを埋め込んだ生物はサイボーグと呼ばれている。たとえば、義肢や義眼、電脳、人工臓器はサイバネティクスで作られたサイバーウェアで、それらを埋め込んだ人間はサイボーグだ……といった具合だ。 階層間の技術のガラパゴス化の影響で、それぞれでサイバネティクスの技術的な指向等が異なることは有り得る。だが、どこへいってもサイバネティクス自体は盛んで、どこへいってもサイボーグを見付けることはできるだろう。 サイボーグの中でも特に体の全てを機械に置き換える完全義体化を行った人間はフルボーグと呼ばれている。 お前達は全員、理由は後述するが――体の全てを機械に置き換えたフルボーグだ。お前達に生身の部分は残っていない。 cs ver1.00
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【作品名】ガチャフォース 【ジャンル】ゲーム 【名前】サイバーデスドラゴン 【属性】機械竜 【大きさ】全長1万km 【攻撃力】 サイバーデスバスター 直径1万kmの爆発に4発耐えられるデスアーク(日本列島サイズ)を一撃で破壊する主砲の極太ビームを腹部から前方方向に撃つことが可能。 直径1万㎞の球状爆発を起こすデスICBMの破壊力を、10倍近く上回る破壊力。 直径はおよそ8千km。弾速は発射と同時に命中、射程は詳細不明。レーザーの五倍近い弾速である。 タメに2秒ほどの時間を必要とする為、ゲーム中では回避=タメの秒数内に射線軸を離脱することを意味する。 四つのファンネルに性質の似た遠隔兵器を翼に搭載。それぞれ北海道を丸ごと飲み込むほど巨大な爆発を起こすビームに3発耐える メタルヒーロー(身長200km)に大きなダメージを与える。直径は東京都の広さほど。 左右の目より交互に一列の薙ぎ払いビームを発射、メタルヒーローに致命傷を与える。デスアークには通用しない。 左右の腕部ガトリング砲は九州を包む爆発を起こすビームを6連射ほどする。 【防御力】 デスアークをぶった切って粉砕するメタルヒーローの必殺技の直撃に2~3発まで耐えることができる。 メタルヒーローを一撃で倒すデスブレンのネコミミ砲台の射撃を受けても全然ひるまず、体力の1%も減少することがない。 デスICBMの直撃(直径1万kmの爆心地)に8発まで耐えることができる。 全身が超鋼金属で構成されているため、ただの惑星破壊では破壊できないと思われる。 自身の必殺技サイバーデスバスターと互角の合体ロボの放つ必殺技、ギガサイバーバスターに一度だけ耐えられる。 【素早さ】 3秒で日本から中国大陸に移動。 反応速度はやや遅いが、余裕で光速の攻撃を回避するメタルヒーロー(ただし身長250km、mではない)の動きに反応できる。 180℃の旋回を1秒以内に行うことが可能。 【特殊能力】 バースト:十数秒間ほど、攻撃力の上昇、ひるみ無視、弾薬の即時リロード即時チャージなどの効果を得る。 敵に攻撃を浴びせつづけることでゲージがたまり、発動可能になる。 サイバーデスドラゴンの場合、極太ビームのチャージ時間を0.5秒たらずに短縮する。 【長所】圧倒的な攻撃力、豊富な武装 【短所】余りにもでかすぎるせいで、最強スレ的には反応が大したことなくなってしまった 【説明】デスブレンが超硬質金属で作り上げた。君は倒せるか、最強のドラゴンを! 【戦法】即時バースト、即時サイバーデスバスター。 vol.2 392 :格無しさん:2010/10/20(水) 19 46 25 ID WOazhpix 391 全身が超鋼金属で構成されているため、ただの惑星破壊では破壊できないと思われる。 直径1万km破壊の攻撃力だと一発じゃ惑星破壊クラスじゃ無い (撃ちまくれば話は別だけど)と思うんだけど、ちなみに地球は直径約12万km(wiki調べ)。 惑星破壊した攻撃って何になるのかな?超鋼金属製の防具はそれに耐えられるの? 393 :格無しさん:2010/10/20(水) 20 22 17 ID huLsqyeQ 392 地球 - Wikipedia ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%B0%E7%90%83 半径 6,356.752 km(極半径) 394 :格無しさん:2010/10/20(水) 21 50 32 ID WOazhpix 393 ああ、12万じゃなくて1万2000kmか。小数点に見えなかった。 395 :格無しさん:2010/10/20(水) 22 29 28 ID c2ULwjY2 でも確かに 全身が超鋼金属で構成されているため、ただの惑星破壊では破壊できないと思われる。 という推測だけじゃ、+2000km以上防御力を上げる根拠とするには厳しいと思う。 むしろ超鋼金属で構成されているから直径1万km爆発に8発耐えるんじゃないか?とも取れるし あと反応もよくわからない。 250kmのメタルヒーローがどのくらいの距離から余裕で光速攻撃を回避したのかが書いてない 396 :格無しさん:2010/10/20(水) 22 30 56 ID WOazhpix サイバーデスドラゴン 考察 ○ オーバーデビル(アニメ) 開始距離が1万km以上、フリーズ範囲外から撃ちまくって勝ち ○ 土の竜・マザーバグ サイバーデスバスター勝ち ○ ゴーヤーン 先手取られても倒されない、サイバーデスバスター勝ち × ギャラクタス 規模が違いすぎる上に移動力は相手が上、捕食負け × カオスロイドS ウルトラキー(惑星破壊の10倍規模破壊)負け × プライマス プラネットキャノン負け ギャラクタス>サイバーデスドラゴン>ゴーヤーン 397 :格無しさん:2010/10/20(水) 22 41 36 ID WOazhpix 考察しちゃったけど、テンプレ議論になるか。 まあ、「全身が超鋼金属で構成されているため、ただの惑星破壊では破壊できないと思われる。」 って文言がなくても、直径1万km破壊に8発耐えるなら惑星破壊クラスの攻撃でも1撃では沈まないと思うけど。 反応速度の詳細はほしいね、無いならないで人並みかな。 398 :格無しさん:2010/10/20(水) 22 46 18 ID 7ReBqMZx 直径1万km破壊じゃなくて直径1万km爆発でしょ 399 :格無しさん:2010/10/20(水) 22 48 35 ID XsfNSc7E 最強スレじゃどっちも同じ事じゃね 400 :格無しさん:2010/10/20(水) 22 53 59 ID 7ReBqMZx 399 ルールの破壊描写の目安だと 山(百数十m)>原爆(核分裂爆弾、キロトン、戦術核)、都市、数km>ビル群、街、数百m なんだから違うだろ 同じなら原爆とかの方が山破壊より上になる 401 :格無しさん:2010/10/20(水) 22 56 39 ID FIg+DDeT 395 身長から判断しておそらく数千km先からかと。反応は常人や獣よりは上になるかな 402 :格無しさん:2010/10/20(水) 23 03 54 ID WOazhpix サイバーデスバスターは直径1万km爆発の10倍の威力だから、威力だけなら 惑星破壊級っぽいけど。 防御の方は直径1万kmの爆発に8回まで耐えられるから、結局 直径1万km爆発が地球クラスの惑星にどの程度のダメージが与えられるかによるか。 403 :格無しさん:2010/10/20(水) 23 32 43 ID c2ULwjY2 他スレ(敵役や作品スレ)では、101m爆発>100m爆発のx倍の威力(xが10でも100でも) って言われてたけど、このスレはその辺の定義はどうなんだろう 404 :格無しさん:2010/10/21(木) 18 38 28 ID 0MpmEQQb 403 まあ、実際に惑星破壊してる訳でもなさそうだしな。 地球上で直径1万km規模の爆発が起きたとして、表面削れても 壊れることは無いんじゃないか? 分かる範囲だと日本列島規模破壊級の直径1万km爆発かね。 むしろ体当たりでもかました方が攻撃力高かったりするかもよ。 413 :格無しさん:2010/11/02(火) 22 44 50 ID VauR2Vt0 サイバーデスドラゴン 再考察 今のところビームの攻撃力は日本破壊級の直径1万km規模爆発と言うことなので 人類殲滅システムまでは開始距離とか攻撃距離及び範囲で勝てるだろう。 オーバーデビル(アニメ)には、反応速度で凍結負け。 土の竜以降は規模の違いで削りきる前に倒されると思う。 オーバーデビル(アニメ)>サイバーデスドラゴン>人類殲滅システム
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天上院明日香:サイバー・ガール:☆1 解説 天上院明日香が使用。好感度を☆大1にするとデッキレシピが貰える。 攻略 ※チェック待ち。 合計40枚+03枚 上級00枚 下級15枚 異次元の女戦士 エトワール・サイバー×2 荒野の女戦士×3 サイバー・ジムナティクス サイバー・チュチュ D.D.アサイラント×2 ブレード・スケーター×2 メタモルポット 融合呪印生物-地×2 魔法16枚 巨大化×2 強奪 サイクロン 地盤沈下×3 増援×2 早すぎた埋葬 ハリケーン 抹殺の使徒 融合×2 連合軍×2 罠09枚 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- ディメンション・ウォール 破壊輪 万能地雷グレイモヤ×2 炸裂装甲×2 リビングデッドの呼び声 エクストラ03枚 サイバー・ブレイダー×3
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英語表記 種族 性別 通称 分類 Cyber Rock ユニコーン ♂ サイバーロック オリポニ 概要 機械のような円をしたキューティマークをしている。 破滅となったエクエストリアの未来を変えるために、現代のエクエストリアにやってきた男の子。 外見はアースポニーだが、種族はユニコーン。小さい角が生えており、髪に隠れている。 魔法のエフェクトがデジタルな見た目をしている。(彼が元いた時代の魔法。) また、魔力の弾を発射することも出来る。 一人称はボク。 詳細 概要に書かれてあるとおり、彼の元いた時代のエクエストリアは新たなる政府により世紀末レベルに陥っていた。 安否な暮らしと引き換えにペガサスは天を奪われ、ユニコーンは魔法を奪われ、そして才能を持つ者は全て殺される時代となっており、 キューティマークとブランクフランクの存在価値がひっくり返った時代となっている。 彼は両親と共に反新政府軍の一人として立ち上がったが、 その軍は全く歯が立たずほぼ全滅となった。 とうとう反新政府軍は追い詰められ、両親はサイバーロックに タイムスリップ魔法を使ってトワイライトスパークルに会うように命じ、 現代のエクエストリアへと移動させる。 しかし、この魔法は一度しか使えないため両親を置いて現代のエクエストリアへ移動、 未来が変わってももう二度と会えないという辛い結末になってしまった。 口調・セリフ例 「逃げろって………父さんと母さんを置いてそんなこと出来るわけないよッ!!」 「ボクはサイバーロック…未来からやってきた。」 対馬関係 相手のポニー どう思っているか トワイライトスパークル 会うべきポニー。最後の希望。 -------- 二次利用について ちょっとストーリー性のあるキャラクターです。 二次利用OKです! 連絡先 Twitter(@RockFannel)
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【サイバーデスドラゴン】 【作品名】ガチャフォース 【ジャンル】ゲーム 参考テンプレ 【名前】デスICBM 【属性】超絶ミサイル 【大きさ】九州と同じくらいの全長、相応の全高 【攻撃力】 巨大なミサイルを発射、極東アジア一帯を満たす直径の球状爆発を起こすことができる。マントルを貫通するほど深く届く。 直径1万kmの球状爆発。なお、地球の直径は1万2000kmくらい。 【防御力】 巨大化した人型ボーグの放つ相応のビームを数発ほど受けても平気 【素早さ】 全力でブーストを掛けた場合、九州から北海道まで2~3秒で横断できる。 【特殊能力】とくになし 【長所】破壊力、移動力 【短所】自爆 【説明】もはや地球破壊爆弾 【名前】デスアーク 【属性】ネコミミ宇宙戦艦、デスコマンダータマの相棒 【大きさ】日本列島かそれ以上の全長、相応の全高 【攻撃力】 北海道を丸ごと飲み込むほど巨大な爆発を起こすビームを連射可能。発射と同時に着弾すると言うべき弾速。 人型ボーグの体力を一割ほど削るホーミングレーザーを撃つ。 連射速度は一秒に3~5発、空中で一時停止後、ほぼ発射と同時に命中する。 (攻撃を継続しつつの)十秒前後のチャージ後、ホーミングレーザー6~8発とビーム5門を一斉発射する集中攻撃が可能。 【防御力】 巨大化デスICBMの爆発(直径1万km)を4回ほど受けても戦闘を継続できる。五発で撃墜。 確実に惑星破壊以上の攻撃にも耐える。 クロノサムライの時空二刀流をいくら受けてもほとんどダメージを受けない。 【素早さ】 日本から中国大陸まで数秒で移動できる。あまり回避行動は得意でない。 極東アジア一帯を数秒で横断できるスピードを誇る人型ボーグに正確無比に命中させる反応。 【特殊能力】 バースト: 十数秒間ほど、攻撃力の上昇、ひるみ無視、弾薬の即時リロード即時チャージなどの効果を得る。 敵に攻撃を浴びせつづけることでゲージがたまり、発動可能になる。 【長所】でかくて頑丈 【短所】回避不能 【説明】タマという幼稚園児の操る巨大戦艦。艦橋部分にネコミミがついている。 【戦法】スタート直後にバースト発動、一斉射撃を繰り返す。 【名前】サイバーデスドラゴン 【属性】機械竜 【大きさ】全長1万km 【攻撃力】 サイバーデスバスター デスアークを一撃で破壊する主砲の極太ビームを腹部から前方方向に撃つことが可能。 直径1万kmの球状爆発を起こすデスICBMの破壊力を、十倍近く上回る破壊力。 直径はおよそ8000km。弾速は発射と同時に命中、射程は詳細不明。光速。もしくは、レーザーの五倍近い弾速である。 タメに2秒ほどの時間を必要とする為、ゲーム中では回避=タメの秒数内に射線軸を離脱することを意味する。 四つのファンネルに性質の似た遠隔兵器を翼に搭載。それぞれメタルヒーローに大きなダメージを与える。直径は東京都の広さほど。 左右の目より交互に一列の薙ぎ払いビームを発射、メタルヒーローに致命傷を与える。デスアークには通用しない。 左右の腕部ガトリング砲は九州を包む爆発を起こすビームを6連射ほどする。 【防御力】 メタルヒーローの必殺技の直撃に2~3発まで耐えることができる。 デスブレンのネコミミ砲台の射撃を受けてもひるまず、体力の1%も減少することがない。 デスICBMの直撃(直径1万kmの爆心地)に8発まで耐えることができる。 全身が超鋼金属で構成されているため、ただの惑星破壊では破壊できないと思われる。 自身の必殺技サイバーデスバスターと互角の合体ロボの放つ必殺技、ギガサイバーバスターに一度だけ耐えられる。 【素早さ】 3秒で日本から中国大陸に移動。反応速度はやや遅いが、余裕で光速回避のメタルヒーローに反応できる。 180℃の旋回を1秒以内に行うことが可能。 【特殊能力】 バースト: 十数秒間ほど、攻撃力の上昇、ひるみ無視、弾薬の即時リロード即時チャージなどの効果を得る。 敵に攻撃を浴びせつづけることでゲージがたまり、発動可能になる。 サイバーデスドラゴンの場合、極太ビームのチャージ時間を0.5秒たらずに短縮する。 【長所】圧倒的な攻撃力、豊富な武装 【短所】副将よりも見劣りする防御力、素早さ http //goronka.tirirenge.com/works/w_GachaForce.html 【備考】主人公と敵対する悪の帝王が作り上げた最強のドラゴン。 【説明】デスブレンが超硬質金属で作り上げた。君は倒せるか、最強のドラゴンを! 【戦法】即時バースト、即時サイバーデスバスター。 まとめ 【名前】サイバーデスドラゴン 【属性】機械竜 【大きさ】全長1万km 【攻撃力】サイバーデスバスター:惑星破壊以上の攻撃に耐える相手を一撃で破壊するビーム。タメ2秒。 範囲は10万kmくらい。射程不明。弾速は超光速。 【防御力】デスバスター並の攻撃に一発耐えられる 超鋼金属なのでただの惑星破壊級の攻撃では倒せない 【素早さ】移動速度は3秒で日本から中国に到達できるくらい。反応速度は超光速 【特殊能力】バースト:十数秒ほど攻撃力が上昇し、デスバスターのタメ時間を0.5秒にできる 【長所】攻撃力 【短所】防御力が微妙か 7スレ目 369 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/18(火) 02 40 43 サイバーデスドラゴン考察 惑星破壊の壁から ○デビルガンダム サイバーデスバスターで撃破 ○電脳獣 同上 ○ビッグ・モーラ 同上 ○ギガエンドラ 同上 ○ザイダリア 同上 ×デス・スター 相手速いし火力もある △~○ゴズマスター 捕食にも耐えられそう ○鬼丸猛 サイバーデスバスターで撃破 ○ゴーヤーン 同上 △アペイロン お互い倒せない ×ゴア 原子分解で負けるか ○ン・マ 反応差で吸い込まれる前に撃てる ?黒き月 このドラゴンってエンジン積んでるのかな? ○メガヨルムンガルド サイバーデスバスターで撃破 ○白色彗星 火力と耐久は充分。耐えてサイバーデスバスターで撃破 △グランディーヌ 両者決め手なし ×スノー・カグヤ 凍結負けか ×ティア=マトゥ 火力負け ティア・マトゥ>スノー・カグヤ>グランディーヌ=サイバーデスドラゴン>白色彗星
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ぼくの大好きなサイバーニン ポルド小がっこう3ねん1くみ才波すてお ぼくはこのサイバーニンをお年玉でもらった5000円をつかってつくりました。 じゅんせいでないと気が済みませんでした。 すなおにかっこいいデザインと高いかくとうちとだきょうできるしゃげきちはぼくにはとてもみ力的でした。 つくったサイバーニンはつかっていて何をもたせていても楽しいロボで、メインウェポンにはファイヤショットガンとサブウェポンにはうでについているぶきかパイルバンカーをもたせていました。 バルチャーでもシャーオクでも大活やくでした。キングブーチャーをハメころしているよこでパーティーにさそわれたときはうれしかったです。 いまのもくひょうはAMを片方かえてライトニングブラスターをもたせることです。 ただしサイバーニンにひとつざんねんなことがあります。それはHDのぶきです。 れんしゃできるENしょうひとでんげきぞくせいでありながらダッシュキャンセルが入ってしまうため地上と空中りょうほうでたたかうサイバーニンにはないぞうぶきがなかなか生かし切れていない面があるのです。 どうかサイバーステップさんおねがいです、AMないぞうにでんげきを付けてまでとはさすがに言いません、どうかダッシュキャンセルをなくしてくれませんか。 そうすればもっとぼくもサイバーニンを好きになれると思います。どうかお願いします。
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サイバーフラメンコ / CYBER FLAMENCO 【サイバーフラメンコ】 赤き布と長剣を振りかざしトレロは真実の瞬間を迎える。vamo’ ya!! サイバーフラメンコ / CYBER FLAMENCO 収録作品 関連リンク ポップンミュージック14 FEVER!で登場した楽曲。担当キャラクターはウーノ。 店舗対抗イベント「フィーバー戦士ポップン14」のイベント隠し曲として登場した。 hora de verdad / Vandalusia改 BPM 140→280 5b-12 N-19 H-36 EX-42 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 25 42 48 これまでサイバーシリーズはロカビリー、アラビアン、雅楽と続いてきたが、最後はスペインということでフラメンコ。これでミラクル☆4の各ソロ担当曲が登場したことになる(残念ながら1曲だけ都合によりできないが)。フラメンコという民族色にコンテンポラリーな音、要するにサイバーなメロディとリズムが融合されている。最初はいかにもフラメンコらしいものの、BPMが倍になると同時にいかにもサイバーらしくなる。また、今回は2人での共同制作で、その1人が明らかに「Ryu☆」であり、もう1人は公式のコメント文から察するとwacである。つまりこの2人組での楽曲はこの曲が初めてということになる。 最初は140で降ってきて、その後すぐに倍の280になる3拍子構成。従ってHs調整は難しいといえ、Hs3で見える場合は楽になる場合も。ハイパーは傾向として雅楽と似た階段譜面が中心になり、間に連打が混じったりする。雅楽より楽と言われることもあるが、おそらく途中にブレイクが入っているからであろう。Lv42の一角であるEXも似ているとはいえ、上位の階段譜面が中心の雅楽と比較してこちらは縦連打がメイン、またハードPfEXと似た2重階段も出てくるため体力は必須。ブレイク地帯は体力の回復に使おう。そしてラストは、5個押しがらみの細かい配置があるので案外崩れやすいことも頭に入れよう。 ミラクル☆4の1人目、ウーノの担当曲。これで、ミラクル4の個人曲が全て登場した。第6話の1つ目の解禁曲。 最初だけ140でメインはずっと280。BPMだけでなくハイパー譜面もサイバーガガクに似ている。 ウーノのフィーバークリア#?アニメは、ミラクル4全員が登場する豪華な作りになっています。 EXはLv42HELL14コースの1曲目 全体的にAC12に収録されていたサイバーガガクと類似点の多い譜面構成となっているただ、H譜面はサイバーガガクの劣化版、と言った感じがする実際ガガクHの方がレベルは1つ上だから仕方ないと言えばそれまでだが、その理由は滝の如くポップ君が降るガガクHと比較し、フラメンコHは休憩地点が多く、以外にも判定も甘いその上短い階段と3個ほどの同時押しが目立つため、どうしても劣化版サイバーガガクというイメージを払拭できないしかし、HELL14の1曲目に登場するEXは話が別で、ガガクEXが階段を強化した譜面なら、フラメンコEXは差し詰め縦連打を強化したタイプの譜面構成になっており、序盤の3個押しの連続縦連打で一気に体力を持って行く極悪譜面にただし、N譜面からある中盤の休憩地点は健在なので、そこまでゲージを確保して、体力を回復させれば、きっとクリアは見えてくるはずだろう サイバーガガクと譜面が似ているが、サイバーガガクの方が難しい。 収録作品 AC版 ポップンミュージック14 FEVER!からの全作品 CS版 ポップンミュージック14 FEVER! 関連リンク Ryu☆#? wac 楽曲一覧/ポップンミュージック14 FEVER!
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【魔導ギガサイバー】 エスパーろばのカードのはずなのにこいつだけ機械族ではなく戦士族。 だがそのおかげで、ギガ仲間である、ギガンテックファイターととてもシナジーの合うカードとなった。 元祖、半上級モンスターで、「ギガ様」などと気に入るデュエリストも少なくはないだろう。 現状況では、BFやライトロードなど、展開がひどいデッキが多い。 そんな中では、サイバードラゴンに匹敵するくらいこのカードも猛威をふるうだろう。 しかし! サイバードラゴンは無制限に緩和、さらにキメラテックフォートレスの存在を考えると、 やっぱりサイバーさんには場所を取られてる感じ。 だが、そんな逆境にもギガサイバーは負けないところ! それはやっぱり戦士族であるという点! これのおかげでサイバードラゴンの完全劣化にならず、サイドラとは違って、相手が多ければ多いほど複数展開できる点では勝る。 おジャマトリオ等からの展開はけっこう有名なコンボでもあり、実際なかなか使えるコンボでもある。 また自分がピンチの時、こいつをひいたら、戦略の幅が広がり、新たな戦術が見つかる。 ゾンビキャリアが落ちていれば即レベル8シンクロ。 シンクロせずとも、通常召喚で別に新たなモンスターを呼べば、巻き返す事もできる。 あまりないだろうが、帝等のリリース要因にもなりえる。 さらに闇属性という点からはサイドラとはまったく別の動きができるため、はっきりと差別化ができる。 ダーク系統のコストを始め、闇の誘惑のようなドローカード等のように手札に腐っているときは、有効に手札コストとして使用することができる。 使い込めば使い込むほど味が出る。そんなカードだと私は思う。 海外版ではギガからメガへスケールダウンしているが、ギガはギガ! これからもこのカードを大事にしていくZE☆ ギガサイバーと俺(中山道きままにブログより転載) ギガサイバーとの出会い?というか初めて手に入れるまでの昔話でもしたいと思います!w 最初にひとつ忠告しておきます。 おそらく長くなりますので、読む失せるわ!という人はプラウザバックを押すことを推薦w わたしが、遊戯王をはじめたのは初期からで、バンダイで出ていた時代からやっていました。 当時わたしは幼稚園で、まだそのころは、そんなにやっていなく、デッキをとりあえず1個持っていて誘われたら出す程度でした。 遊戯王GXの時代に3年間やめて5dsで復活したので、遊戯王歴は7年ですかね。 ギガサイバーをはじめて見たのは小学生の低学年のことでした。 そのころ私は、パックをやみくもに2~3をたまに買う程度で、あんまりカードを持っていませんでした。 持っているカードの寄せ集めばっかなので、当然のごとく勝った経験は皆無で、本格的に始める気などさらさらなかった時代です。 私には兄貴がいるんですが、兄貴はとてもとてもゲーム系統なら強くて、当然遊戯王も強かったわけです。 そんなある日、一度だけ兄貴のデッキを見せてもらった時がありました。 そこで見つけたのは「魔導ギガサイバー」 その魔導ギガサイバーにはカードの中心部分に大きな割れ目がはいっており、けっこうぼろぼろでした。 ちなみにこのぼろぼろギガサイバー、今では私の「逆転の"G"」に入っています。 見た当時はなんとも思いませんでしたが、今となってはもう。 そして私が小学生高学年のころ 始めて、ストラクチャーデッキというものに手を出しました。 ようやく遊戯王を本格的にはじめることになりました! 「真紅眼の黒竜」がとても大好きだったので、もちろん「ドラゴンの力」 闇竜にあこがれてつい買いました。 ですが金は当然のごとくあまりなく、闇竜はピン挿しのためでることはほとんどありません、 それだけでなく、小学生の私は強いと思ったカードをまんべんなくデッキに投入していたためデッキが83枚という超☆事☆故☆率を誇っていたため真紅眼すら出る機会はほとんどなかったです。 まぁそれはおいといて そんなとき、私の兄貴は遊戯王をやめました。 そしてデッキやらなにやら全部売りにだしたのです。 売るくらいならくれればいいのに・・・・ 私はそんなことを思いながら、しばらくがたち・・・・ ある日、家に数枚のカードをみつけました。 そのカード、どうやら売りにいきそびれたカード?のようで 中には100枚程度のカードが! ウルトラレアも数枚。 その中のウルトラレアは 「魔導ギガサイバー(例の折り目のあるやつ)」 「ロケット戦士」 「鎖付きブーメラン」 などなど・・・ いまではこの3枚のカードしか残っていませんが、まぎれもなく兄貴のカードです。 過去にみた折り目のある「魔導ギガサイバー」・・・ それを見た瞬間、兄貴のカードだと確信しました。 それ以来この3枚のカードをとても大事にするようになりました。 そして今・・・ とうとう、相棒カードにまで成り上がった魔導ギガサイバー。 昔では考えられません。 魔導ギガサイバー専用デッキを作ることになろうとは。 というわけで、私は魔導ギガサイバーには他のカードとは比べ物にならないくらい、"なにか"を感じるんです。 これからも兄貴からもらった(?)このカードを大事にしていきたいです。 by"G"シリーズハシン
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CYBER SLED 機種:AC, PS 作曲者:細江慎治 サウンドエンジニア (PS):小沢純子、柴野浩美 発売元:ナムコ 発売年:1993年9月 (AC), 1995年1月27日 (PS) 概要 戦車型マシン「ビークル」を操作する対戦式シューティングゲーム。 当時としてはまだ珍しかった3Dポリゴンが使われており、3D対戦シューティングの先駆け的作品ともなった。 続編的な作品として『サイバーコマンド』がある。 音楽は細江慎治氏が全曲担当し、デジロック風のテクノミュージックで統一。「Sand light」など変拍子を使ったテクニカルな曲も。 サントラは「ナムコ ゲーム サウンド エクスプレス VOL.10」と「細江慎治 WORKS VOL.5」があるが、収録されている曲順が違う。 またPS版ではディスクをCD再生することでCD-DA収録されているボイスとラウンドBGMを聞くことができる。 収録曲(サウンドトラック順) ※「細江慎治 WORKS VOL.5」の曲順 曲名 作・編曲者 補足 順位 Silent fight 細江慎治 アドバタイズ Enter for battle キャラクターセレクト Ground rhythm コースセレクト Night command CPU戦 ROUND 1 Take measures 対戦相手登場画面 Be warped time CPU戦 ROUND 2 Unvoidable CPU戦 ROUND 3 An armed revolution CPU戦 ROUND 4 Sand light CPU戦 ROUND 5 Last game CPU戦 FINAL ROUND Twilight hero エンディング・ネームエントリー A defeat ゲームオーバー Find out 対戦用ステージ The battle of underground Be driven Bury WINNERジングル サウンドトラック ナムコ・ゲームサウンド・エクスプレス Vol.10 「サイバースレッド」 細江慎治 WORKS VOL.5 サイバーコマンド PV(サントラ)
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サイバー・ドラゴン パック:神秘なる銀河(P) 70095154 効果モンスター (2008年3月リストでは準制限) 星5/光属性/機械族/攻2100/守1600 相手フィールド上にモンスターが存在し、 自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。 後攻の場合たいてい特殊召喚可能な頼もしいモンスター。 その特殊召喚の条件のゆるさからかなり使い勝手は良く、 サポートカードの多い機械族であることも評価を上げている。 しかし悲しいかな、パックの出現条件のきつさから、DL・トレードを除けば基本的に入手はだいぶ後半になる。 神聖なる魂(DU)で粘れば比較的早期に手に入るが、確率的に難しいだろう。 スタンダードにはほぼ必須。 ……であったが、キメラテック・フォートレス・ドラゴンの登場により、 相手のエサにされてしまう危険が出てきた。そのため、あえて組み込まないのも選択肢の一つである。 が、逆に言えば自分も相手の機械族モンスターをエサにできる、ということでもあり未だ根強い人気を誇る。 上記の理由から、使用する場合はできる限り融合素材にするなどして相手ターンにその姿を晒さないようにしたい。 相手の融合デッキが0枚だったり、落とし穴等で相手の機械族モンスターの召喚を阻害できる場合はその限りではない。 もっとも、NPCでキメラテック・フォートレス・ドラゴンを使うキャラはわずか数名だが。 【アサイバー】【サイカリバー】などに組み込まれる。 関連カード プロト・サイバー・ドラゴン サイバー・ツイン・ドラゴン サイバー・エンド・ドラゴン サイバー・レーザー・ドラゴン サイバー・バリア・ドラゴン キメラテック・オーバー・ドラゴン キメラテック・フォートレス・ドラゴン