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Ver. 1.1EX2 カードNo. 1-1-099 種類 インターセプト レアリティ C 名称 ストームバスター 属性 緑 CP 2 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-3000する。あなたのCPを+1する。 召喚時に相手単体の基本BPを下げる緑属性インターセプト。 実質はCP1で発動でき、CPを調整すればアーマーブレイクの上位互換として使える。 直接除去に繋がる補正値ではないが、後の戦闘を優位にすることができる。 運用方法はバルバトスに近い。 そのほか、早撃ち勝負が通じない【秩序の盾】などのダメージ耐性に対して有効な対策となる。 特に【不滅】ユニットはBPが低いものが多く、そのまま除去することもありうる。 フレーバーテキスト 巨大な動く砲台から放たれるエネルギー砲。凝縮されたそのエネルギーは、治癒できない深い傷を与える。
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カード画像 基本情報 カード名 バスタービーム!() カード種類 イベント レベル 2 所属軍 マジカルユニバース 属性 火力 カードID 2021GB02-111 レアリティ ★ イラストレーター 石田バル / 上條ロロ カードテキスト 使用タイミング 敵ユニットが守備ゾーンにある時、君のターンのメインフェイズに使える。■「対ショック閃光防御! 撃て!」守備ゾーンの敵ユニットに4ダメージ与え、相手に1ダメージを与える! フレーバーテキスト 映画「宇宙遺産イドのウェールの謎を解け! 激突! フォー・フューチャーメンズVSエブリデイクライム!」全銀河のエブリデイクライム系映画館で絶賛公開中! 関連 収録パック 第二弾「邪神襲来」 名前
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[部分編集] 小型弾頭を連続で射出する連射式ロケットランチャーフルオートでの連射と単発砲撃を使い分けることで、状況に応じた運用が可能 多数の小型弾頭を連続発射する特殊なロケットランチャー。 サワードバラージと近いが、あちらと比べ爆発範囲が広がっているのが特徴。 速い連射速度と広めの爆風で敵機を削っていく戦い方が得意。 敵機を包み込むように撃てば、ノーダメージで逃げられることはまずないと思っていい。上からの撃ち下ろしもかなり有効。 敵のコアに撃ち込もうものならみるみるゲージを減らすことが出来るだろう。 反面単発の威力はサワード系やプラズマ系には及ばない。 そのため敵機をよろけさせる、吹っ飛ばすといったことは苦手。 特に敵重量級に対しては体勢を崩した敵機に追い打ち、というのはほぼ期待できないと思っていいだろう。 また単発火力の小ささ故に敵機体を大破させることが苦手なので敵を倒しても戦線が上がらないと感じる時はAN手榴弾との併用を試してみるのが良いかもしれない。 射撃方式は連射なので、ボタン連打しなくても、押しっぱなしで結構気持ちよく連射してくれる。 ちなみに、指切りによる撃ち分けも可能。 ただし空中で撃つとかなりばらけてしまう。広範囲への削りなら問題ないが、全弾直撃狙いなら極力地に足を付けた状態で撃とう。 カタログ外スペックとしては、やはりこれにも弾速が設定されている。 C>トライデント>初期型>ヘルファイア の順に弾が早い。 もっとも速いCでサワード・スマイトと同程度。 上記にもあるが、小型のロケットに見えて爆発半径は広く、サワード・スマイトやプラカノUG並にある。マガジン火力も高く密着状態で撃つとあっというまに自爆するので、極力敵とは離れて使うようにしよう。 [部分編集] スクラムバスター系統 属性 爆発100% 名称 型番 射撃方式 重量 威力 装弾数 爆発半径 連射速度 リロード 性能強化 スクラムバスター M34T1 連射 520494 29003016 6×4 13m13.5m 480/min 4秒 ①重量 494②爆発半径 13.5m③威力 3016 スクラムバスターC M34T2 連射 490465.5 21202226 8×4 14m14.7m 600/min 4.5秒 ①重量 465.5②爆発半径 14.7m③威力 2226 SCB-ヘルファイア M34T4 連射 540513 45004770 4×4 15m15.9m 400/min 4.7秒 ①重量 513②爆発半径 15.9m③威力 4770 SCB-トライデント M34T7 連射 560532 26002782 7×4 15m16.1m 540/min 4.4秒 ①重量 532②爆発半径 16.1m③威力 2782 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 スクラムバスター 2022/12/20(Ver.3.18)威力2800 → 29002912 → 3016 スクラムバスターC 2020/04/09(Ver.3.00)威力2200 → 21202310 → 2226 SCB-ヘルファイア 2020/11/17(Ver.3.05)連射速度320/min → 400/min リロード5秒 → 4.7秒 2021/12/21(Ver.3.12)威力4400 → 45004664 → 4770 [部分編集] スクラムバスター スクラムバスターC SCB-ヘルファイア SCB-トライデントM34T1 M34T2 M34T4 M34T7 ©SEGA [部分編集] 図鑑外性能(赤字は最大強化時の性能を表示) 名称 マガジン火力 総火力 スクラムバスター 1740018096 6960072384 スクラムバスターC 1696017808 6784071232 SCB-ヘルファイア 1800019080 7200076320 SCB-トライデント 1820019474 7280077896 スクラムバスター 小弾頭を連続で射出する連射式ロケットランチャー。フルオートを生かした連射と単発砲撃のどちらにも対応しており、射手の戦術に沿う運用が可能。 全弾直撃ならサワード・コングを上回るダメージ、最大の特徴である連射力を生かしてバラまけば広い範囲に爆風をまき散らす、という二つの使い方ができる武器となっている。 スクラムバスターCと比較すると、重量・爆発半径・弾速で若干レア度の差を感じる性能。 単発威力・マガジン火力では少し上回る為、確実に狙っていって削りきるということに向いている。 また、AN手榴弾系統で被損傷倍率が上がった敵にはよろけが取り易くなっており、直撃弾が一発でも当たれば残りがヒットしてハメ殺しが成立し易いという強みもある。 この初期型しか持ってないという人は、合わせて使ってみるといいかもしれない。 スクラムバスターC 弾頭小型化により、装弾数を8発に増やした連射式ロケットランチャー。爆風範囲も広く、面制圧力に優れる。 1発の威力は低くなったが、機関銃レベルに迫るまで連射力も高まったためバラまきに大きな効果があるモデル。 初期型からさらに銃口が2門増え、スプレーミサイルランチャーっぽい外観をしている。 1発2226は副武器としては低威力でよろけもダウンも取れないが、同時に味方に誤射しても邪魔にならないというメリットでもある。 マガジン火力は系統最低とはいえ初期型とは誤差レベルであり、当てやすさ込みで見ればダメージ期待値はこちらの方が上である。 最も優れた連射力を生かしてまとめて撃つなり、プラント内に広くバラまくなり、ステップを踏む相手の足元に落とし続けるなりしていきたい。 図鑑データには書かれていないが、連射速度だけでなく弾速も速い。 重量軽めで、★2ゆえ入手・強化が比較的容易と、扱いやすい武器となっている。 SCB-ヘルファイア 炸薬量を増やし、一射の破壊力を大幅に向上させた連射式ロケットランチャー。携行弾数こそ少ないものの、密集する敵ブラストを一気に殲滅するほどの火力と爆発範囲を誇る。 連射力、リロードが悪化した変わりに単発威力を強化したモデル。 威力が4500に上がったことでノックバックが取れ、1発当たれば後発の弾も当たることが多く、しっかりと敵の耐久を削ることができる。 他モデルより弾速が遅く、発射後に重力に従って落ちるが、コングほど明確な差がある訳ではない。 水平射ちをして、だいたい125m程度で地面に落下してしまうことから、上の2モデルより射程距離が短いといえる。 (ちなみに初期型はだいたい185m程度で地面に落ちる。そこまで遠方射撃はしないとは思うが。) 因みに他2モデルとはエフェクトが異なり、着弾点に巨大な火柱が吹き上がる。 一発5000未満程度の威力の癖に、やたらと派手な演出である。 特筆すべき点はチャージ無しにもかかわらず一斉掃射かつマガジン火力は19080(3凸時)という重火力副武器最大級の火力を持つ点。 インパクトボム等で相手を転倒させ、追撃として打ち込めば高確率で撃破に持ち込める。 一発単位の威力が控えめのため大破は取れないが、エナジーバリアに対しても有効でありマップや状況を問わず運用できる点が魅力。 星2のスクラムバスターCと比較すると、マガジン火力と爆発半径、1マガジンを打ち切る速度(スクCより約1.3倍速い)で勝っている。 代わりに重量と弾速、強化が安価という点で負けている。 火力面で勝っているのだが、弾速の差が使用感に大きく影響しているため、スクラムバスターCの方が軽くて強いという声もある。 しっかり吟味して使い分けることをおすすめする。 ヘルファイア/SCV SCB-ヘルファイアの特別仕様。地獄の業火という名に恥じぬ灼熱のペイントは、使用者の心をも炎々と昂らせてしまうだろう。ただし勢い余ったフレンドリーファイアにはご注意を。 2020年8月20日~9月7日に開催された「新バージョン記念! ラリーイベント」で累計EP30000を達成することで入手可能であった、SCB-ヘルファイアの武器スキン。 AA5到達報酬機体ペイントの「クリムゾンファイヤー」と同じカラーリングが施されているので、合わせてみるのも良いだろう。 (http //ps4.borderbreak.com/news/VijUhAWjrSsk) オリジナルのSCB-ヘルファイアを所持していないと使用不可で、性能や強化段階はオリジナルのものが直接適用される。 SCB-トライデント 著名メカデザイナーによって設計され、限定製造された連射式ロケットランチャー。連射速度が優れたモデルでありながら、威力も高く爆発範囲も広い。半面、装弾数はやや抑えられている。 2022年12月26日~2023年1月23日に開催された『加藤拓弐』デザイン武器ピックアップロットでのみ入手可能なモデル。 スクラムバスターCの使い勝手をほぼそのままに、威力・爆発半径・リロード速度が強化。 ヘルファイアも超えて系統内最大のマガジン火力・総火力を備えており、バスターCに次ぐ弾速も合わさり非常に使い勝手が良い。 一射の総火力の高さと撃ち切り速度の速さ、弾速による当てやすさによりユニオンバトル適正も高く、バスターCを装備していたならそのまま換装しても使用感に大きな違いはないだろう。 ケチを付けるとするならば、ヘルファイアを超えて系統内最重なため、似た運用のスクラムバスターCから気軽に換装できない点が挙げられる。 しかし逆に言えば数十程度の重量差と1~2%程度の重量超過を気にしなければ、こちらを使っても問題はないと言えるか。
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放送回 楽曲 備考 第1回 鋼の救世主(JAM Project) PS「スーパーロボット大戦α外伝」主題歌 第2回 勇者王誕生!(遠藤正明) TVアニメ「勇者王ガオガイガー」OP主題歌 第3回 合神!ゴッドグラヴィオン(JAM Project feat.遠藤正明) TVアニメ「超重神グラヴィオン」挿入歌 第4回 SAGA(遠藤正明) OVA「新ゲッターロボ」挿入歌 第5回 翔べ!ガンダム(池田鴻) TVアニメ「機動戦士ガンダム」OP主題歌 第6回 HEATS(影山ヒロノブ) OVA「真ゲッターロボ 世界最後の日」OP主題歌 第7回 哀戦士(井上大輔) 劇場用アニメ「機動戦士ガンダムII 哀・戦士編」主題歌 第8回 GONG(JAM Project) PS2「第三次スーパーロボット大戦α」主題歌 第9回 FIRE WARS(JAM Project feat.影山ヒロノブ) OVA「マジンカイザー」OP主題歌 第10回 STORM(JAM Project feat.水木一郎、影山ヒロノブ) OVA「真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ」OP主題歌 第11回 Trust You Forever(鵜島仁文) TVアニメ「機動武闘伝Gガンダム」OP主題歌 第12回 戦士よ、起ち上がれ!(遠藤正明) TVアニメ「魔装機神サイバスター」OP主題歌 第13回 熱風!疾風!サイバスター(JAM Project) バンプレストオリジナル「サイバスター」イメージソング 第14回 復活のイデオン(たいらいさお) TVアニメ「伝説巨神イデオン」OP主題歌 第15回 鋼鉄ジーグのうた(水木一郎) TVアニメ「鋼鉄ジーグ」OP主題歌 第16回 おれはグレートマジンガー(水木一郎) TVアニメ「グレートマジンガー」OP主題歌 第17回 コン・バトラーVのテーマ(水木一郎) TVアニメ「超電磁ロボ コン・バトラーV」OP主題歌 第18回 レッツ・ファイナルフュージョン!!(影山ヒロノブ&遠藤正明) TVアニメ「勇者王ガオガイガーFINAL」(遠藤、影山ヒロノブ<ゲスト>) 第19回 ダンバインとぶ(MIO) TVアニメ「聖戦士ダンバイン」OP主題歌 第20回 マジンガーZ(水木一郎) TVアニメ「マジンガーZ」OP主題歌 第21回 ボルテスVのうた( 堀江美都子) TVアニメ「超電磁マシーン ボルテスV」OP主題歌 第22回 嘆きのロザリオ(JAM Project) TVアニメ「超重神グラヴィオン」OP主題歌 第23回 アニメじゃない~夢を忘れた古い地球人よ~(新井正人) TVアニメ「機動戦士ガンダムZZ」OP主題歌 第24回 嵐の中で輝いて(米倉千尋) OVA「機動戦士ガンダム第08MS小隊」OP主題歌 第25回 ゲッターロボ!(ささきいさお) TVアニメ「ゲッターロボ」OP主題歌 第26回 太陽のtransform!!(きただにひろし) TVアニメ「トランスフォーマー スーパーリンク」OP主題歌(きただにひろし<ゲスト>) 第27回 マクロス(藤原誠) TVアニメ「超時空要塞マクロス」OP主題歌 第28回 WINNERS FOREVER~勝利者よ~(INFIX) TVアニメ「機動戦士Vガンダム」ED主題歌 第29回 思春期によくある風景 「斗え!ゴライオン」替え歌(杉田) 第30回 勇者ライディーン(子門真人) TVアニメ「勇者ライディーン」OP主題歌 第31回 カムヒア!ダイターン3(藤原誠) TVアニメ「無敵鋼人ダイターン3」OP主題歌 第32回 YOU GET TO BURNING(松澤由実) TVアニメ「機動戦艦ナデシコ」OP主題歌 第33回 マーチオブレスキューヒーロー(JAM Project feat.遠藤正明) TVアニメ「出撃!マシンロボレスキュー」ED主題歌 第34回 FLYING IN THE SKY(鵜島仁文) TVアニメ「機動武闘伝Gガンダム」OP主題歌 第35回 Can t Stop(遠藤正明) PS「ゲッターロボ大決戦!」主題歌 第36回 EVERYWHERE YOU GO!! Burning Ver.(遠藤正明) バンプレストオリジナル「R-1」イメージソング 第37回 メロスのように-LONELY WAY-(AIRMAIL from NAGASAKI) TVアニメ「蒼き流星SPTレイズナー」OP主題歌 第38回 残酷な天使のテーゼ(高橋洋子) TVアニメ「新世紀エヴァンゲリオン」OP主題歌 第39回 風のノー・リプライ(鮎川麻弥) TVアニメ「重戦機エルガイム」OP主題歌 第40回 キングゲイナー・オーバー!(福山芳樹) TVアニメ「OVERMAN キングゲイナー」OP主題歌 第41回 SEVENTH MOON(FIRE BOMBER) TVアニメ「マクロス7」OP主題歌(相沢) 第42回 行け!ザンボット3(堀光一路) TVアニメ「無敵超人ザンボット3」OP主題歌 第43回 約束はいらない(坂本真綾) TVアニメ「天空のエスカフローネ」OP主題歌 第44回 Z・刻を越えて(鮎川麻弥) TVアニメ「機動戦士Zガンダム」OP主題歌 第45回 僕たちの行方(高橋瞳) TVアニメ「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」OP主題歌 第46回 俺の家族だめだこりゃ 「ダルタニアスのうた」替え歌(杉田) 第47回 W-Infinity(三重野瞳with影山ヒロノブ) TVアニメ「GEAR戦士電童」OP主題歌(遠藤、相沢) 第48回 乾いた大地(串田アキラ) TVアニメ「戦闘メカ ザブングル」ED主題歌 第49回 炎のさだめ(TETSU) TVアニメ「装甲騎兵ボトムズ」OP主題歌 第50回 SKILL(JAM Project) PS2「第2次スーパーロボット大戦α」主題歌(遠藤、杉田、相沢、寺田)
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第44話「巨なる者と虚なる者」 第44話「巨なる者と虚なる者」勝利条件 敗北条件 強化パーツ獲得条件 出撃ユニット 敵データ 攻略アドバイス 戦闘会話 次シナリオ 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方の全滅 強化パーツ獲得条件 ??? (エラン、オキュア、セレマでそれぞれ敵を一機以上撃墜する)【虚喚ぶ无の意志】 出撃ユニット 機体 操者 備考 初期味方 サイバスター マサキ グランゾン シュウ レイブレードHB サキト 任意×9 初期敵 ナグロット×3 野盗 ゴリアテ×4 野盗 ダイオン×2 シュテドニアス兵隊長 ギルドーラ×3 シュテドニアス兵 ローゼルライ×3 シュテドニアス兵 増援(雑魚全滅もしくは5PP) 機体 操者 備考 味方増援 ゼルヴォイド エラン - スヴェンド・デルツ セレマ - スヴェンド・デルツ オキュラ - 敵増援 メルマッド・ラグリー×14 メルマッド・ラグリー 敵データ 初期 機体名 操者 LV 精霊 HP 最大射程(P) 獲得資金 獲得PP 配置数 備考 ナグロット 野盗 42 風 9940 5(2) 9570 41 3 - ゴリアテ 野盗 42 地 11470 6(2) 10340 41 4 - ダイオン シュテドニアス兵隊長 42 風 13260 5(3) 12320 47 2 - ギルドーラ シュテドニアス兵 42 水 12020 5(1) 11550 32 3 - ローゼルライ シュテドニアス兵 42 風 12620 6(2) 12210 41 3 - 敵増援 機体名 操者 LV 精霊 HP 最大射程(P) 獲得資金 獲得PP 配置数 備考 メルマッド・ラグリー メルマッド・ラグリー 43 無 33090 6(2) 14080 41 14 - 攻略アドバイス 選択出撃9機 マップ概要最初は久々に魔装機相手に雑魚戦。今のうちに気力やレベル上げをさっと済ませよう。サイバスターとグランゾンがいるので、2人でMAP兵器を連発したらHPをギリギリまで削れるので、レベル弱い人達で倒していこう。もしくは資金稼ぎにマサキで「熱血」「幸運」や、シュウが自由選択で「魂」を覚えてるなら「幸運」と一緒にかけてとどめを刺して稼ぐのも悪くない。2人に限らず、MAP兵器持ちはたくさんいるのでガンガン稼ごう。 雑魚を全滅か5PPで巨人が敵増援で出現し、同時にエラン達が増援。巨人の全滅でクリア 巨人は西側の高地に満遍なく出現、エラン達は東に登場 敵の戦力は大したことは無いが、強化パーツ条件には注意。特にスヴェンドはまだ弱いので、1機撃破するためにも周りを固めて攻守共に援護しよう。また、エランはLv41、オキュラとセレマはLv43になれば、最終の特殊スキルを覚えてくれるのでレベルを上げるのもわるくない。 エラン達付近の敵を全滅させてしまうと、条件達成に無駄にターンがかかる事に イベントはほぼ無いが、戦闘前台詞は多い。色々聞いてみよう このMAP終了時、モニカの撃墜数30以上+「うまくごまかす」ルートで次MAP開始直前に隠し武器入手 広域修理装置は非常に頼もしい武装。モニカは祝福要員でもあり出撃優先度は高めなため是非手に入れたい 戦闘会話 初期敵vsマサキ 初期敵vsジノ 初期敵vsロザリー 初期敵vsプレシア 初期敵vsギド 初期敵vsベッキー 初期敵vsニコ 初期敵vsリコ 初期敵vsシュウ 初期敵vsモニカ 初期敵vsサキト メルマッド・ラグリーvsエラン メルマッド・ラグリーvsセレマ メルマッド・ラグリーvsオキュラ 次シナリオ 「立ちはだかる者」
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正式名称:GAT-X103 BUSTER パイロット:ディアッカ コスト:450 耐久力:630 盾:× 変形:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 収束火線ライフル 5 100 射撃CS 超高インパルス長射程狙撃ライフル - 260 格闘 ガンランチャー 3 90 格闘CS 対装甲散弾砲 - 251 サブ射撃 ミサイルポッド 12 41(164)
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悪魔神王メテオ・ナイバス 光、闇 ● 19 9500 エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド ■進化V―自分のエンジェル・コマンド1体デーモン・コマンド1体の上に置く。 ■ソウル・シフト ■自分の他のクリーチャーが攻撃するかわりにこのクリーチャーの下に置いてもよい。 ■メテオ・バーン―このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにこのくりーちゃーのしたにあるカード2枚を墓地に置く。 ■W・ブレイカー 作者:影虎 収録 蘇生編 第二弾 伝説物語(ミキシング・ストーリー) 名前 コメント
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メニュー>称号>ドラグーン>フェイタルバスター ※前提《グランドバスター》5 [Pv,-,U,-,-,3/《前提》→[(SL+1/Sn),《エンハンスブレス》維持]] ☆☆☆☆ 8枠でシーン4回、ダメージ+50の単発範囲攻撃ができる。2回攻撃のないクラスには実用レベルだろう。問題は完成の遅さで、これの1レベル目を取れる19レベルまではスキル枠の無駄遣い以外の何物でもない。リビルド前提ということになるだろう。 範囲攻撃が毎ラウンドできる戦闘が長期化するということはあまりなく、シーン4回はまあ十分な回数だ。《ワイドストーム》があるならまとめてこちらに換えるのもありだろう。それでも《ワイドアタック》1レベルは保険に残すべきとは思うけれど。 -- 灯 (2012-04-17 19 33 38) 名前 コメント
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「タイトル」 「タイトル」 [#j0e43312] 勝利条件 [#t34c8c32] 敗北条件 [#n47aebf4] ステージデータ [#f26387e9] 敵データ [#va26ff10] 撤退情報 [#a0e5a92d] 攻略アドバイス [#l4bb88bd] イベント [#j9479523] 戦闘会話 [#gc3ad665] 前シナリオ [#h47f977f] 次シナリオ [#cf21c7e7] 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 マサキの撃破 ステージデータ 初期 機体 操者 備考 初期味方 サイバスター マサキ スヴェンド・ニーダム ライコウ 味方選択×2 初期敵 エンバローズ デミン エンバローズ ディーゴ ギルドーラx4 傭兵 3EP 機体 操者 備考 敵増援 ゼルヴォイド エラン 敵データ 初期 機体名 操者 LV 精霊 HP 射程(P) 獲得資金 備考 - - - () - 増援 機体名 操者 LV 精霊 HP 射程(P) 獲得資金 備考 - - - () - 撤退情報 ゼルヴォイド:5EP 攻略アドバイス イベント 戦闘会話 マサキVSデミン 前シナリオ 「暗躍する影」? 次シナリオ 「エランの目的」?
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【名前】 イエローバスターキー 【読み方】 いえろーばすたーきー 【登場作品】 動物戦隊ジュウオウジャー 【初登場話】 第28話「帰ってきた宇宙海賊」 【分類】 レンジャーキー 【使用者】 ゴーカイイエロー 【大いなる力】 不明 【詳細】 『特命戦隊ゴーバスターズ』のイエローバスターの力が宿るレンジャーキー。 追加のレンジャーキーの1つ。 モバイレーツで解錠すると、イエローバスターへ豪快チェンジ、能力が使える。 使用できる大いなる力は不明。