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VINE サーバー作成/2007年05月17日/VINE サーバー #blognavi
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キャラクターの作成 [#h629c2db] レベルアップについて [#h629c2d1] コメント [#n58d7118] キャラクターの作成 1つのサーバには2キャラ分のスロット 一度削除した名前は即座に再度使うことができる。 キャラ作成時には、主人公、名前、属性、髪・目・服・肌の色を決める。 選択した目の色によって装備アイテムの翼の色が変わる。 装備品の色変化については羽根の色参考(黒背景)を参照(アイコン横の数値はRGB値です) ↑の例は天使の羽ですが、悪魔の羽も同様に色が変化します。 ゲーム内アイテムで髪・目の色を変え直すことができる。 キャラ作成時に選んだ主人公によって異なる3ポイントの固定ステータスボーナスと、 5ポイント自由に割り振れるフリーのステータスポイントがある 選んだ属性によって覚えるスキルが変わる。 選んだキャラクターと属性の組み合わせによって、キャラクター生成時にステータスにボーナスがつく場合がある。 水以外の属性に成長ボーナスがある為水と比べるとボーナスがあるように見えるだけであり、 実際にボーナスが存在するわけではない。 ※属性選択によるスキル攻撃力、補助スキルの使い勝手は大きく異なります 自分の作りたいキャラをよく考え選びましょう 水の能力を基準にした相対的なキャラ別ボーナス Chara\Status 火 土 風 シド ATK+1,MAT+1 - - バネッサ ATK+1,MAT+1 DEF+1 - イリス ATK+1,MAT+1 - - ダニエル ATK+1,MAT+1 - - ベティ ATK+1,MAT+1 DEF+1 SPD+1 ロコ ATK+1,MAT+1 DEF+1 SPD+1 ニナ ATK+1,MAT+1 DEF+1 SPD+1 マリア ATK+1,MAT+1 DEF+1 SPD+1 リカ ATK+1,MAT+1 DEF+1 SPD+1 ジェシカ ATK+1,MAT+1 DEF+1,MDF+1 - モア ATK+1,MAT+1 DEF+1,MDF+1 SPD+1 鶴子 ATK+1,MAT+1 DEF+1 - かりん ATK+1,MAT+1 DEF+1 SPD+1 十蔵 ATK+1,MAT+1 - - レベルアップについて レベルアップ時の属性別パラメータボーナス(したらばにて検証中) 属性\パラメータ ATK DEF MAT MDF SPD 火 +2 +2 +1.6 +2 +1.6 水 +1.4 +2 +1.4 +2 +1.6 土 +1.4 +2.6 +1.4 +2.2 +1.6 風 +1.4 +2 +1.4 +2 +2.1 ※表記は四捨五入のようです 相対的な強さ(LvUP時に開く差) 属性\パラメータ ATK DEF MAT MDF SPD 火 +0.6 - +0.2 - - 水 - - - - - 土 - +0.6 - +0.2 - 風 - - - - +0.5 属性別パラメータ計算式(仮) 属性\パラ ATK DEF MAT MDF SPD 火 Lv*2+STR*2 Lv*2+CON*1.75 Lv*1.6+INT*2 Lv*2+WIS*2.2 Lv*1.6+AGI*1.8 水 Lv*1.4+STR*2 Lv*2+CON*1.75 Lv*1.4+INT*2 Lv*2+WIS*2.2 Lv*1.6+AGI*1.8 土 Lv*1.4+STR*2 Lv*2.6+CON*1.75 Lv*1.4+INT*2 Lv*2.2+WIS*2.2 Lv*1.6+AGI*1.8 風 Lv*1.4+STR*2 Lv*2+CON*1.75 Lv*1.4+INT*2 Lv*2+WIS*2.2 Lv*2.1+AGI*1.8 ※表記は四捨五入のようです ※転職後のステータスは計算式のLvに現在Lv+100を当てはめれば正しい数字になります 例)転職後Lv50→50+100=150なのでLv150相当として計算する ※この計算式はMobにも適用されるのでLvとAGIがわかれば敵のSPDを計算できる コメント 水の能力を基準にした相対的なキャラ別ボーナスについてだけど、本当なのだろうか? -- 目の色による羽根の色の変化、おおまかですが図にしてみました。全部やると死ぬので一部抜粋です。 -- ↑移行の際に消えたようですが、参考になると判断したので追加しておきました。 -- ステ1P毎にSTR→ATK2 CON→DEF1.75(?) INT→MAT2 WILL→MDEF2.2 AGI→SPD1.8 かな?という欄もほしいなと思った。どっかにあったらスマン -- ↑を参考にした属性別のパラメータ計算式作ってみた。見難いかもしれないけど暫定で。間違いとかあれば適当に修正を。 -- 水土風のMATはLV*1.4じゃない? -- 風SPDは2.1じゃなくて2.2だと思う -- ↑今自キャラで計算したけど風は2.1であってる。→風・Lv62・AGI16で表示SPD159 (Lv62*2.1)+(AGI16*1.8)=130.2+28.8=159 -- レベル11のラプトルがAGI28で2くらい計算式から低い結果になってたから気になったんだ。なんだろうね -- 8↑白系が見にくいので勝手に黒背景を作ってみた。 -- 名前
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【名前】 ライダーカード 【読み方】 らいだーかーど 【登場作品】 仮面ライダーディケイド仮面ライダージオウ 【所有者】 仮面ライダーディケイド仮面ライダーディエンド 【詳細】 仮面ライダーディケイド、仮面ライダーディエンドが所有する仮面ライダーの力を宿す特殊なカード。 カラーは赤色あるいは黄色に分かれている。 ディケイドライバーまたはディエンドライバーに読み込むことで様々な効果を発揮する両ライダーの戦闘の根幹。 ディケイドは本編冒頭で力を失ってしまい、ほとんどのカードから絵柄が失われて使用不可能な状態になってしまったが、世界を旅し、そこで出会ったライダー達の出会いを繰り返し少しずつカードの力を取り戻していく。 ディケイド自体の元々のコンセプトは歴代平成シリーズの主役ライダーの力を扱えるライダーで、 本編開始の時点で過去9作品に関するカードの存在が確認されていたが、 物語後半において昭和ライダー作品やスーパー戦隊に関するカードが登場、 劇場版においては次回作の『仮面ライダーW』に関するカードが登場した。 ディケイドライバーやディエンドライバーは大ショッカーに制作されたアイテムで、カード自体も大ショッカーが制作した可能性が高い。 【ジオウ】 本作内ではネオディケイドライバーやネオディエンドライバーと呼ばれる新ドライバーで使うことが可能。 平成2期のWからビルドまでのカードが追加され、それに対応したカメンライドカードとファイナルアタックライドカードが登場している。
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[部分編集] 105 ニクス サイドステップ 第1弾 ライフ3 必要アビリティ黄1 発生アビリティ黄2 ★ -/20 Illustration 黒木雅弘
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PTと端と端にいるPCの位置を入れ替える動き。 主に前衛同士で用いられる。 「弓使い来たからサイドチェンジして」 語源はサッカーから 右(左)から左(右)に大きくボールをパスする事。
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サイドクエスト タイトルはクエストログに表示されるものを使用しています。 場所は基本的には依頼を受けたときに、すぐにマップを開き右上に出た名前を表記しています。 護衛系のクエストは失敗することが前提になっています。成功させるにはブロンズ推奨。ポーション連打で目的地まで駆け抜けること。NPCが敵と戦いに行ってもひたすら無視。 難易度は依頼クリア後のものを表記しています。 報酬は貰えるアイテムを表記してください。取得経験値、金はキャラクターのLVによって異なるので割愛してください。 貰える報酬は一部クエストを除き、多少ランダムで変わります。wikiに掲載されているのは一例です。 NPCが付いてくるクエストには○を付けています。 特定のキャラクターでしか受けられないクエスト(青い?マーク)は、クエストログのクエストクラスに表記されていなくても、クラスクエストに記入しています。 フリーワールドでは受注できなかったり、ストーリーが途中で終わるものがありますが、切りがないので、基本的にその件を書き込む必要ありません。 ライトキャラorシャドウキャラでしか受注できないクエストがあります。wikiを見て探しても見つからないクエストは、このことが原因である可能性があります。 もっと詳しく知りたい方は英語版のwikiもどうぞ。Sacred 2 Side Quests ※クエスト終了時に自動セーブされるが、報酬アイテムは自動セーブの後で取得のため、クエスト終了後、手動セーブ前にフリーズ等するとクエストは終了しているのに報酬アイテムは消える。そのためクラスクエスト等の固定アイテム入手後は直後に手動セーブ推奨。 1章(サイドクエスト) 2章(サイドクエスト) 3章(サイドクエスト) 4章(サイドクエスト) 5章(サイドクエスト) 6章(サイドクエスト) 7章(サイドクエスト) 8章(サイドクエスト) 9章(サイドクエスト)
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ブロックのハンドシグナル事例 サイドブロッカーの基準位置 ブロッカーがストレートコースを閉めるのか、クロスコースを閉めるのか。ブロックがどのような範囲のスパイクコースを抑えようとしているかがわかると、レシーバーの位置、意識は変わってくる。アタッカーの特徴やブロツカーとの相対関係で跳ぶ位置は変化するだろうが、参考にしてほしい。 クイックに対するフロントリードの基準 リードブロックでは、相手クイッカーがどのような種類のクイックに踏み込んでくるかを判断したら、ベースポジションから直ちにレディポジションに移動して、クイッカー対してフロントリードしなければならない。相手が打ってきそうなコースに立ってワンタッチを取る準備をするわけである。フロントリードの基本的な考え方は、相手がもっとも早いタイミングで打ち込めるコースにポジション移動することだ。下の4つの図は各クイックに対するフロントリードの基準位置である。 柔軟性をもつ サイドブロッカーの跳ぶ位置 サイドブロッカーはクロスを閉めるサインを出していても、状況によっては、ストレートコースに跳ばなければならない場合もある。たとえば、アンテナの外にトスが流れたようなときである。フォーメーションがどうあれ、そういった状況に柔軟に対応できるようにしなければならない。 フロントリードする位置 フロントリードする位置も、相手クイッカーの助走方向や得意とするコースによっては変更してもよい。 ライトからのBクイックなら、アタッカーはターンのほうが打ちやすいから、ブロッカーはクロスではなくターンにフロントリードする場合もある(図1)。 逆にセンターからCクイックに入ってきたなら、クロスにフロントリードすることを考えてみる(図2)。 フロントリードするブロッカーはどの方向にブロックを跳ぶかを、ハンドシグナルで明確に伝えなければならない。
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概要 通算8度目の全国大会 基本情報 開催期間2013/5/12~2013/7/20 開催トーナメントネオスタンダード(~『デート・ア・ライブ』まで) Vスパキング決定戦 タイトルカップ「To LOVEる-とらぶる- ダークネス」 タイトルカップ「僕は友達が少ないNEXT」 タイトルカップ「えびてん 公立海老栖川高校天悶部」 タイトルカップ「シャイニング・アーク」 上位入賞タイトル ヴィクトリースパーク ジャパンカップ2013 全国決勝大会 全国決勝大会 成績 デッキタイプ タイトル 1位 「織田 信奈」 『織田信奈の野望』 2位 「織田 信奈」 『織田信奈の野望』 3位 「四糸乃」 『デート・ア・ライブ』 4位 「織田 信奈」 『織田信奈の野望』 地区決勝大会 金沢地区決勝大会 成績 デッキタイプ タイトル 1位 「四糸乃」 『デート・ア・ライブ』 2位 「四糸乃」 『デート・ア・ライブ』 3位 「パニス」 シャイニング・シリーズ 4位 「四糸乃」 『デート・ア・ライブ』 福岡地区決勝大会 成績 デッキタイプ タイトル 1位 「織田 信奈」 『織田信奈の野望』 2位 『ARIA』 コミックブレイド 3位 「羽瀬川 小鳩」 『僕は友達が少ない』 4位 「ユークリウッド・ヘルサイズ」 これはゾンビですか?&これはゾンビですか? オブ・ザ・デッド 東京地区決勝大会 成績 デッキタイプ タイトル 1位 「織田 信奈」 『織田信奈の野望』 2位 「羽瀬川 小鳩」 『僕は友達が少ない』 3位 「織田 信奈」 『織田信奈の野望』 4位 「ケルベロス」 シャイニング・シリーズ 大阪地区決勝大会 成績 デッキタイプ タイトル 1位 「羽瀬川 小鳩」 『僕は友達が少ない』 2位 「羽瀬川 小鳩」 『僕は友達が少ない』 3位 「古手川 唯」 To LOVEるシリーズ 4位 「柏崎 星奈」 『僕は友達が少ない』 仙台地区決勝大会 成績 デッキタイプ タイトル 1位 「織田 信奈」 『織田信奈の野望』 2位 「ファム・ファン・ファン」 『ラストエグザイル-銀翼のファム-』 3位 「柏崎 星奈」 『僕は友達が少ない』 4位 「織田 信奈」 『織田信奈の野望』 広島地区決勝大会 成績 デッキタイプ タイトル 1位 「柏崎 星奈」 『僕は友達が少ない』 2位 「小鳥遊 空」 『パパのいうことを聞きなさい!』 3位 「ヤミ」 To LOVEるシリーズ 4位 「羽瀬川 小鳩」 『僕は友達が少ない』 名古屋地区決勝大会 成績 デッキタイプ タイトル 1位 「ミミ・ウリエ・フォン・シュヴァルツラング」 『メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~』 2位 「パスカル」 『テイルズ オブ グレイセス エフ』 3位 「羽瀬川 小鳩」 『僕は友達が少ない』 4位 「ラン」 『輪廻のラグランジェ』 札幌地区決勝大会 成績 デッキタイプ タイトル 1位 「サクヤ」 シャイニング・シリーズ 2位 「羽瀬川 小鳩」 『僕は友達が少ない』 3位 「小鳥遊 空」 『パパのいうことを聞きなさい!』 4位 「ユークリウッド・ヘルサイズ」 これはゾンビですか?&これはゾンビですか? オブ・ザ・デッド Vスパキング決定戦 会場 デッキタイプ タイトル 金沢 「羽瀬川 小鳩」 『僕は友達が少ない』 福岡 「ユークリウッド・ヘルサイズ」 これはゾンビですか?&これはゾンビですか? オブ・ザ・デッド 東京 「羽瀬川 小鳩」 『僕は友達が少ない』 大阪 「柏崎 星奈」 『僕は友達が少ない』 仙台 「京乃 まどか」 『輪廻のラグランジェ』 広島 「松前 緒花」 『花咲くいろは』 名古屋 ブレイクブレイド『クリシュナ王国』デッキ 『ブレイク ブレイド』 札幌 「織田 信奈」 『織田信奈の野望』 参考 「ブシロードカードファイト2013」開催に伴う調印式を実施!5月11日(土)より全国各地でブシロードTCGの祭典がいよいよ開幕! トーナメント記録
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ここではキャラクターの作成方法について記述します。 キャラクターには「STR」「TEC」「SPD」「INT」からなる四つの能力値があります。 各能力値を最低1、最大で9までとし、全ての能力値の合計が20になるよう割り振ることでキャラクターは完成します。 各能力値には、一定の値まで割り振ると使用可能になる「特殊行動」が存在します。 武器の使用に制限等はありませんが、割り振る能力値に応じて「使用に向いている武器」というのは存在するので この二点に気をつけながら割り振るとよいでしょう。 ●武器の選択 キャラクターを新しく作成した際には、初めから所持している武器を選択することができます。 選択には二通りの方法があり ランク1の武器を三つ。 ランク2の武器一つ、ランク1の武器を一つ。 というように、ランクが合計で3になるように選びます。(ランク3の武器を選択することはできません。かならず武器は二つ以上所持してもらうことになります) どの武器を選ぶかは自由ですが、能力値に合った武器を選ぶことをおすすめします。
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2Gですべての武器を同じ使用回数だった場合、勲章「2ndG狩りの証」のアイコン・使用数は一番最後に使用が記録された武器になるようです。 -- (※※) 2010-12-02 18 31 46 勲章:2gのデータ継承で、作りたて(クエストクリア回数0)のデータを使ったところ、 「2ndG狩りの証」と同じ場所に、「ハンターになった証」が出ました。 データ継承なしでも同じ勲章を取得。 「ハンターになった証」:MHP3rdから新たにハンターとなった証。勇気溢れるピカピカのバッジ。 -- (名無しさん) 2010-12-02 19 32 32 シーソーやトロッコでレベルが上がり15になるとスキル全解放の勲章がもらえなかったです。 リセットしてクエに連れてってレベル上げたらオトモボード見たときに勲章もらえました。 バグかと思い報告しました。 -- (ランサー) 2010-12-07 23 35 36 天地狩猟ノ覇紋の勲章は訓練所のクリアも必要なのは分かりましたが、基礎訓練と武器の扱い のみのクリアでは条件を満たさないんでしょうか。 -- (名無しさん) 2010-12-14 07 11 14 村のクエスト数が間違ってる。☆1から順に5.17,19,17,17,15,1の計91 -- (名無しさん) 2010-12-17 22 08 18 モンニャン隊の旗の条件ですが、ニャンタークエストで手にはいるアイテムすべて取得だと思われます。 -- (名無しさん) 2010-12-18 04 13 46 武器の最終派生○個の称号は、レア度での条件もあるみたい。 レア度2の最終派生武器を3つ所持しても称号はもらえなかったけど、レア度5の最終派生武器を3つ所持では称号獲得。 同じ武器を複数持っててもカウントされる事から、「レア度○以上の最終派生武器を○個所持 重複可」みたいな感じかも。 -- (名無しさん) 2010-12-19 10 09 55 フレンドリィはクエスト1回につき1回分しかカウントされない -- (名無しさん) 2010-12-21 15 35 01 カタカナでぺにすは禁止ワードだった -- (禁止ワードについて) 2010-12-22 15 41 03 クルペッコ亜種、ウラガンキン亜種、リオレウス希少種、リオレイア希少種、ベリオロス亜種を捕獲してないのに 称号「プロフェッサー」を入手。 入手したときに捕獲したのはボルボロス亜種。 その他原種は全て捕獲済み。 -- (名無しさん) 2010-12-30 22 00 56 既出だったらすみません。2ndGの狩りの証について。 マークが一番多く使用された武器になりますが使用回数1位が2つ存在する場合でもマークは1種類でした。 太刀とへビィが同列1位(ともに1000回)の状態で引き継ぎをしたところ太刀のマークだったので。 何らかの優先順位があると思われます。 -- (名無しさん) 2011-01-02 11 16 27 2ndGの狩りの証の件ですが・・・ 「一番使った武器」ではなく「最後に使った武器」が表示されると思います -- (七誌) 2011-01-05 21 41 40 男キャラのギルカの髪型が、見える装備のとき(ネブラ、レザー等) スキン(ハゲ)固定のまま、変更が反映されないバグを確認。要検証の必要アリ。 -- (名無しさん) 2011-01-05 23 42 09 モンニャン隊1匹で出して完璧報告だったけど、「旅人」が出なかった。 回数か何か他に条件があると思われる。 -- (名無しさん) 2011-01-10 01 48 37 「旅人」の称号ですが、★1のニャンクエで完璧報告でも付きませんでした。 回数の問題かもしれませんが、その後★4で完璧報告の後につきました。 -- (名無しさん) 2011-01-10 23 27 22 「旅人」の称号ですが、★1~★4完璧報告が何度かありましたがつかず、★2彩鳥のオンステージ完璧報告でつきました。 ボス素材を入手してくる完璧報告が必要かもしれません。 -- (名無しさん) 2011-01-11 03 37 19 「旅人」の称号、LV20のオトモ1匹で ☆1ブルファンゴ完璧報告 → ☆2アオアシラ完璧報告で取得できました。 -- (名無しさん) 2011-01-11 14 47 34 「決めポーズ」の場合の集会エリア時のアクションが「シャドウ」となっていますが、自分が調べた時は「ゆびさし」でした。 要検証です。 -- (名無しさん) 2011-01-12 02 54 55 「旅人」称号、Lv19の猫1匹で☆1→☆2→☆3と完璧報告がありましたが取れません。ボス素材が取れたかどうかは確認していません。 -- (名無しさん) 2011-01-12 17 06 31 ↑ですが、この後平和主義の猫からチャンス派の猫(Lv20)に変更、☆1ブルファンゴに行き完璧方向が出たところ、旅人を入手しました なおファンゴの素材がひとつだけありました -- (名無しさん) 2011-01-12 17 46 20 友好度の項目の3個目の削除云々 削除してみたら自分のカードの表示は変わりませんでしたが 直後にその人から受け取ったところ個別友好度が0.00に戻っていました -- (名無しさん) 2011-01-14 00 00 41 ↑そのあと、一緒に狩りに行ったらまた自分のも加算されます?怖くて検証できない。 一度も削除する前はカードリストの友好度の累計であることを確認。 -- (名無しさん) 2011-01-14 12 50 11 フレンドリィの称号は、自分が初代旦那さんのオトモに100回話しかけないと貰えないです。 -- (名無しさん) 2011-01-14 20 20 39 有効度は一緒にクリアしたクエストのギルドポイントに比例してもらえると思われ -- (名無しさん) 2011-01-15 22 53 09 ↑未検証 削除後も合計友好度変わってなかったはず 再度受信後の合計は見たけど忘れた -- (名無しさん) 2011-01-15 23 03 57 称号「旅人」は完璧報告3回ぐらいでもらえるような気がする。 -- (名無しさん) 2011-01-17 12 38 45 勲章・天地狩猟ノ覇紋ですが、上で報告のある訓練所クリアしてなくてもっていうのは言葉足らず。 正確には基本演習や集団演習を全武器でクリアをしなくてもいい、ってことだと思います。 取得条件は「村長・集会浴場・番台・訓練所集団演習の全演習クエストに金CLEAR!!をつける」が条件なので、集団演習は最低一種類の武器で6クエストこなせばいいです。 編集しておきましたが長くなるため、どこまで書くか悩んだ結果備考欄に「訓練所」を追加しただけに。 どこまで詳しくまとめるかについては他の方の判断に任せます。 -- (名無しさん) 2011-01-19 00 07 38 称号「旅人」でました。★3、★2、★1にそれぞれ一回ずつ行かせました。★3は一回でもいいのかな? -- (名無しさん) 2011-01-21 08 44 30 旅人ですが、アイテム枠は10個全てなくても平気です。俺がそうでした。(ちなみに8枠) あと☆3以上ってのは偽情報です。俺が☆1と☆2いってでたので。 -- (名無しさん) 2011-01-21 13 59 38 「ドスマタタビ」他人のアイルーでも取得した… スキル未開放→貰った後にスキル全開放達成なのか、最初から全開放だったかは不明。 ちなみに貰ったアイルーは特別配信のレウスだった。 -- (名無しさん) 2011-01-22 21 36 08 ギルドカードのグレードアップ条件に関して 「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」未クリアの状態で、他人が受注したそれを一緒にクリアしても ギルドカードは白にならず。勿論、270種以上のクエストはクリア済み。 -- (名無しさん) 2011-01-23 17 02 47 村長ばかりやってたんだけど、クリアする前に茶色になった。 数よりもギルドポイント?(未検証) 二つ目のデータで検証中。 -- (名無しさん) 2011-01-23 22 00 49 「旅人」の称号って4回も出さなくていいと思うんだけどな? 自分は☆1に1回しか出して無くてももらえたんだが(1匹で出したのは1回だけなので間違い無いです) 装備もスキルも何も無しなのでアイテムも全然少ない状態(4個くらい)だったし… オトモが帰ってきたときのコメントで「やってやったニャー!」だったので、これで取れたんだと思って 見てみたら旅人が取得できていた状態です(モンニャン隊を再編成する前か後かは忘れてしまいましたが) -- (名無しさん) 2011-01-27 13 06 58 •ギルドカード「白」に関して 「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」他人の集会所のみのクリア、 自分の集会所からは未発注でも「白」です。ギルドポイントでは? -- (名無しさん) 2011-01-27 15 53 31 ↑ 参考までに報告。俺は270件以上+集会緊急をクリアしたが出てこなかった。ギルドポイントは25万後半。 その後アグナコトル2体狩猟を新規にクリアして26万台になったタイミングでギルドカードが白にランクアップした。 値が中途半端なのでギルドポイントが条件だというのは考え難い思う。 すまんがクエストの件数は確認するの忘れてた。今は276(残り26件)の状態。 -- (名無しさん) 2011-01-30 18 51 53 「旅人」称号が出ない……。とっくに10回は一匹で完璧報告見たのに。 もしかして他に条件あり? -- (名無しさん) 2011-02-01 14 56 18 ↑×15の人と同じく「旅人」は、一匹のみで完璧報告を一回出しただけで入手しました。 (同時にフリーダムも入手) ひょっとしたら「4種類のネコが完璧報告だったことがある」というのも条件かもしれません。 例: ネコABCDをクエストに送り、ABが完璧だった 次に同じ猫、同じクエに送ったらCDが完璧だった これでネコAを単独でクエに送り完璧報告だったら旅人入手・・・ではないか?と -- (名無しさん) 2011-02-02 18 54 38 平和主義一匹で送り続けたけど何時まで経っても旅人手に入らなかったので 近接のみ大型一筋と入れ替えて送りだしたら完全報告で無いにも関わらずすぐに旅人を入手出来ました 性格や戦法とも関係があるんでしょうか? それともやっぱり↑みたいに送ったネコの数が関係してるんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-02-03 02 44 13 狩人のあゆみ 全エリア(守護神・アルカディア含)の称号獲得 守護神 未獲得でクエストクリア数通産1000回で入手を確認。 守護神以外のエリア称号は全て持っているため、 その他の検証できませんでしたがアルカディアも不要かもしれません。 -- (名無しさん) 2011-02-07 13 07 55 称号旅人、4回完璧報告でも出ませんでした。 行かせたのは引き継ぎのナルガ、Lvは20、☆1~4それぞれ一回ずつ行かせたので回数は間違いありません。 ウインクも全てしていたと記憶しています。 -- (名無しさん) 2011-02-14 10 57 56 ↑追記 その後☆2のアオアシラのニャンタークエストに行かせたら、報酬取得後に旅人を入手しました。 -- (名無しさん) 2011-02-14 11 29 54 3rd引継ぎの新キャラでモンニャン隊1匹(井上某の配信ネコ)で出発させて ガーグァ暴走(水落ち)、ネコ普通顔、アイテム枠9で旅人入手 拠点設置一回目なので何かの間違いは無いはず 一体どういうことなのか 1:引継ぎだから 2:実は枠数 3:配信ネコだから 4:その他 5:旅人に限らず根本的に称号取得フラグがおかしい(クエスト出現等も報告がまちまちなため、フラグ管理全体がおかしいのかも) -- (名無しさん) 2011-02-18 16 43 20 称号「お得意様」の入手条件は竜職人のトンカチ取得と同時で確定でいいと思います。 確認をしましたので間違いありません。 -- (名無しさん) 2011-02-20 23 37 36 称号「旅人」ですが、アイテム枠9個では獲得できず、 アイテム枠が10個満タンで獲得できました。 完璧=10枠満タンではないでしょうか? -- (名無しさん) 2011-02-27 06 46 16 アイテム枠9個でウィンクもしてないのに旅人取得した あの時は見てなかったけど、ひょっとしたら顔や枠数にかかわらず ガーグァの背中がキラキラしてたら完璧なのかも -- (名無しさん) 2011-02-28 04 58 26 井上ネコ一匹ウィンクアイコンガーグァ背中キラキラで旅人取れず。クエは☆1孤島 -- (名無しさん) 2011-03-01 02 09 39 ますますわからん・・・ 5:旅人に限らず根本的に称号取得フラグがおかしい(クエスト出現等も報告がまちまちなため、フラグ管理全体がおかしいのかも) 以外に最早説明がつかん -- (名無しさん) 2011-03-02 14 09 00 称号「旅人」ですが、こざかしいアイルー1匹で2回完璧報告(☆1と☆2)→チャンス派アイルー1匹で1回完璧報告(☆1か☆2)で出現確認。 拾ってきたアイテム数は8〜9枠とまちまち。 -- (名無しさん) 2011-03-04 00 03 21 称号「旅人」はどうにもこうにもフラグがぶっこわれてそう -- (名無しさん) 2011-03-10 15 06 57 援助交際普通にギルカに書けた。 -- (名無しさん) 2011-03-13 11 15 02 旅人についてですが、やはり↑の方がおっしゃるように、なにか不具合が有るのでしょうね。 チャンス派ネコを一人旅させ、ウインクして8枠全部受け取りながら旅人出ずなので……… -- (OX) 2011-03-23 12 02 00 ↑言い忘れました。 クエは☆1孤島です。 -- (OX) 2011-03-23 12 04 26 ギルカがランクアップしても入手できる山菜券は変わらない。つまりアシラスキンでもらった鋼券はジンオウガスキンになっても銀にならない。 -- (名無しさん) 2011-03-23 18 29 34 ↑続き。また山菜券は入手しないと2枚目以降は無くなってしまうのでさっさとばあさんに話しましょう。 -- (名無しさん) 2011-03-23 18 31 06 禁止ワードはオトモのコメントなどでもなる模様 -- (名無しさん) 2011-04-04 19 15 57 勇敢ネコ一匹で☆1孤島に出し、ウインク10枠だったが旅人でず。 運なのか? -- (名無しさん) 2011-05-06 01 06 59 称号「旅人」は、完璧報告を複数回で出る模様。 1人で色んな場所に行かせて、4~5回ウインクを確認したところでギルカを開いたら獲得していた。 入手アイテムの枠数は覚えていないけど、10枠でない時もあったので枠数は無関係かも。 -- (名無しさん) 2011-05-19 16 29 32 称号の旅人、おそらくモンニャン隊の旗が出てる状態で一匹の完璧報告だと思われます。 自分が旗出てない状態で一匹完璧あっても出ませんでしたが、 友人が旗ある状態で一匹の完璧報告で称号獲得を確認しました。一応だれか確認お願いします -- (名無しさん) 2011-06-16 19 02 51 ↑数百時間先に旅人出てました -- (名無しさん) 2011-06-17 22 15 23 ↑↑モンニャン隊の旗未取得で旅人が出ているためモンニャン隊の旗は関係ありません。 -- (名無しさん) 2011-06-19 20 52 43 ☆1のファンゴ完璧報告→☆2アオアシラ完璧報告で旅人取れました。 旅人の称号取得は☆4で何度か完璧報告受けていますが2連続で完璧報告なかったので、 おそらく☆に関係なく「一人で2連続で完璧報告」が条件だと思われます。 -- (名無しさん) 2011-07-04 14 40 00 モンニャン隊の旗、未取得。1匹で初めて行かせてウィンク→「旅人」取得出来ました。 ☆1出発時!マーク(乗せたまま走る)。枠は8枠。 -- (名無しさん) 2011-07-12 23 29 55 守護神の称号ですが、決戦ステージのない集会浴場下位☆5「峯山龍ジエン・モーラン」はカウント外のようです -- (名無しさん) 2011-07-17 19 31 05 旅人の称号 LV17引継ぎナルガでアイテム6枠、ウインク無しで獲得。ちなみにクエストは☆2の渓流。 -- (名無しさん) 2011-07-25 10 35 01 旅人は僕の場合、★1の小型しか出ないクエストでは出ず、大型が出るクエストに行かせると一発ででました -- (名無しさん) 2011-08-15 11 38 11 大型モンスいるところで単匹2連続ウィンクで確認。小型のみのクエでは確認できず。追加よろしくです -- (名無しさん) 2011-09-07 21 50 11 ↑4 上位進出後ジエン狩猟19で守護神取れました。集会下位のジエンは1度だけなので数が合います。 そのことから集会下位のジエンもカウントに入るかと。 -- (名無しさん) 2011-09-17 21 50 34 ↑村のジエンは狩っていないか確かめてください。 -- (名無しさん) 2011-10-11 01 11 45 随分前にここのコメントに上がったっきりその後検証されてないみたいなんですが、 自キャラ(男)のギルカを友達にあげたら髪型がハゲ(スキンヘッド)になるバグが発生しました。 ちなみに装備・髪型・ポーズ・背景を変えても駄目でした。ギルカ削除→渡し直ししかない? -- (名無しさん) 2011-10-16 00 08 50 集会所下位のジエンを2回撃退してる状態で、ジエンの狩猟数18で守護神出ました 下位上位、村、イベクエ、なんでもいいから文字通り「大砂漠のクエストを20回クリア」でいいんじゃないですかね -- (名無しさん) 2011-10-16 00 39 39