約 3,995,182 件
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パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱいレントン・サーストン エウレカ ニルヴァーシュ ホランド・ノヴァク タルホ・ユーキ ケンゴウ ムーンドギー 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい レントン・サーストン 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 C 宇 A 特殊技能 技能名 底力L5 気力限界突破 気力+(命中) 精神コマンド 習得精神 不屈 努力 必中 熱血 突撃 勇気 消費SP 15 20 20 40 30 70 習得Lv 1 10 21 42 44 46 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 50 190 174 204 145 248 267 116(146) 99 227 206 235 191 331 364 224(254) エースボーナス レントン、エウレカ、ニルヴァーシュの最大SP+30 エウレカ 特殊技能 技能名 SP回復 精神コマンド 習得精神 偵察 感応 てかげん 信頼 期待 覚醒 消費SP 1 25 10 25 70 65 習得Lv 1 1 13 18 44 48 ステータス レベル SP 1 - 50 105(135) 99 203(233) ニルヴァーシュ 精神コマンド 習得精神 加速 集中 根性 友情 脱力 魂 消費SP 15 15 20 45 40 60 習得Lv 1 1 1 1 40 50 ステータス レベル SP 1 - 50 96(126) 99 194(224) ホランド・ノヴァク 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 気力+(回避) サイズ差補正無視 ヒット&アウェイ 精神コマンド 習得精神 集中 直感 加速 直撃 熱血 気迫 消費SP 15 20 10 25 40 50 習得Lv 1 8 21 34 45 46 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 50 193 191 211 131 269 272 122 99 229 227 242 163 366 369 220 エースボーナス HP20%以下で与ダメージ1.3倍 タルホ・ユーキ 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 C 宇 A 特殊技能 技能名 援護攻撃L2 パーツ供給 ガード 精神コマンド 習得精神 偵察 集中 信頼 ひらめき 鉄壁 熱血(愛) 消費SP 1 15 25 15 30 45 習得Lv 1 1 1 24 33 47 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 50 146 189 207 146 245 266 109 99 177 225 238 192 328 363 207 エースボーナス 精神コマンド『熱血』が『愛』に変更(消費SPは45のまま) ケンゴウ 精神コマンド 習得精神 狙撃 てかげん 必中 直撃 友情 激励 消費SP 25 10 20 30 50 50 習得Lv 1 1 1 28 40 42 ステータス レベル SP 1 - 50 95 99 193 ムーンドギー 精神コマンド 習得精神 根性 努力 加速 不屈 気合 かく乱 消費SP 15 20 15 20 40 60 習得Lv 1 1 24 33 38 ステータス レベル SP 1 - 50 94 99 192
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機体選定について:成長前提な為、途中の能力で機体を選定するのは手間が大きい。最終能力を見据えて選定する。 射程別攻撃力:各武器を以下の計算式によって計算 武器攻撃力×(基礎攻撃回数+能力による増加攻撃回数)×(命中率+能力による増加命中率)×第二武器以降の場合使用率を掛ける 命中率は考えすぎるとやってられないので、ミノフスキーや運動性差を無視して作成している。 何もない宇宙空間で同一キャラ操作の同一機体に対して与えられるダメージが計算されていると思ってもらってok 支援攻撃力:第一武器のみをキャラの能力加味した攻撃力。これが弱い機体は特にメイン攻撃部隊へ意識しないと威力半減どころではない。 補正後耐久力:耐久での軽減率を掛けた後、盾持ちは反撃時の1割カットのみ加味。 アクシズ
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原曲・飯島真理 作詞・阿佐茜、作曲編曲・羽田健太郎 TVアニメ「超時空要塞マクロス」挿入歌。 【登録タグ 1982年の楽曲 J-POP アニソン マクロス ロボットアニメ 超時空要塞マクロス 飯島真理】 カバーした声優 櫻井智 中島愛 三宅健太
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ゴースト 火属性 レア ☆★ maxLv 75 コスト 24 HP 8930 maxHP 12250 攻撃力 12080 max攻撃力 16570 防御力 7880 max防御力 10810 スキル ジェパダイズ★ リーダースキル TETRiSブースト★★★★ 進化前 - 進化後 - 進化素材 - 備考 レアガチャモンスタートリック・オア・トリートの特効モンスター レアガチャ「トリック・オア・トリートガチャ」で登場した火属性モンスター。 3体いる特効モンスターのうちの1体で、こいつは最下級の存在。そのまんまの名前。 こいつが登場する「トリック・オア・トリートガチャ」は全6種類であり、特効確定となる。 10連は流石にギャンブルであるが、単発で2,3回やってみるだけでも得はできるだろう。 関連モンスター ジャックタン ランタン 出現場所 取得中です。 ☆★ モンスター レアガチャ 火属性
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ゴースト クラスチェンジ条件 アラインメント…C、MP…500以上、DEX…C以上 補正…防-4 避-2 命+5 魔法攻撃強化 アンデッド 霊魂だけの存在で実体を持たないアンデッド。そのため肉弾攻撃がほとんど利かない。 (2011.5.30)
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ゴースト X-9 『マクロスプラス』に登場するオーバーテクノロジーにより開発された無人戦闘機。 模擬戦闘において期待通りの成績を残し、統合軍の次期主力戦闘機に内定。有人戦闘機を過去の遺物にするはずだった。 しかしシャロン・アップルの人工知能が暴走し、統合軍中枢機能を支配。X-9もシャロンに操られ、YF-19、YF-21を迎撃するため発進させられる。 YF-21を圧倒する驚異的な性能を見せるが、決死の体当たり攻撃により撃墜された。 この一件で人工知能への依存が危険と判断されたため、主力戦闘機への採用はキャンセルされた。 その後『マクロスF』において、有人機との連携による運用戦術が確立されたことで有効性が見直され、『AIF-7S ゴースト』として採用された。 機体特徴 ゲーム上では、シャロン・アップルが操っている機体。ゲーム中最強クラスの機動力でプレイヤーを翻弄する。 SPAをしっかり当てるか、連射ミサイルを撃ちっぱなしにしておくのが楽な撃破方法。
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ゴースト【ごーすと】 魔王軍の下っ端。幽霊だけに半透明で登場するが、その存在感も半透明。 女体化版が存在するが、右の矛倉がtkられたことにより 別人として扱われることが多い。 関連キャラ 死神五世:上司 ゾンビ:同僚 スケルトン:同僚 カテゴリ:魔王軍
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マップ/その5 クリムワルド周辺 森の港 陣風の谷 凪の村、ハウラ 静寂の森、スティワルド 猫島への洞窟 キャットアイランド 光の森、クリムワルド 北の洞窟 聖なる森、イズワルド シンボルモンスター 聖域を蝕むもの→攻略 密林の大長老→攻略 森を喰うもの(クリア後)→攻略 森の港 解説 オピタスから船に乗るとここに着く。タダで泊まれる宿屋があるので活用しよう。アイテムなどは特に落ちていない。 陣風の谷 解説 入り口に運び屋がいるため、ハウラに向かうだけなら問題はないが、モンスターが非常に強いので徒歩で渡るのはおすすめしない。 道中に道を塞いでる人がいるが、クリア後にならないとどいてくれないので今は無視してしまおう。 アイテム 蘇生薬×3、完全治療薬(ジャンプシューズ必須) 凪の村、ハウラ 解説 ここの本棚で取得できる『音ならし魔法指南書』は、使用するとモンスターを呼び寄せるスキルを覚えられる。レベル上げや素材集めに非常に役立つ。 アイテム 民家:音ならし魔法指南書 ツボの魂世界:金のメダル 呪い 場所:民家のツボ 大量にツボが置いてあるが、アイテムは入っていないのでいちいち調べる必要はなし。宝箱だけ回収してさくっと解呪してしまおう。 解呪後、呪われていた人に話しかけると『魔法薬』を3個貰える。 お店 道具屋&武器屋&防具屋&装飾品屋 アイテム名 価格 アイテム名 価格 アイテム名 価格 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 鉄拳 1520 野性的ハット 750 ポイズンガード 1000 飲む傷薬・改 250 パワフルゲンコツ 3600 サンカクボウシ 2200 ブラインドガード 1000 蘇生薬 250 魔法物語 1700 グリーンマント 3100 サイレンスガード 1000 解毒薬 20 準賢者の書 3800 アイアンプレート 2650 パニックガード 1000 健康薬 100 戦士の剣 1650 スリープガード 1000 強い剣 3680 パラライズガード 1000 ムキムキベルト 2000 硬化リング 2000 マインドセイバー 2000 ランナーブーツ 2000 静寂の森、スティワルド 解説 集めた『清めの欠片』を、10個ごとにアイテムと交換してくれる人がいる。非常に有用なアイテムばかりなので、集まったらすぐに交換してしまおう。 アイテム 道具屋:飲む傷薬 本棚の魂世界:魔法薬 清めの欠片と交換:体力の水、力の水(10個)耐光のリング(20個)マジックチャージャー(30個)虹色のリング(40個)精霊の光(50個) 呪い 場所:民家の本棚 左上に宝箱、右下に燭台がある。 解呪後、呪われていた人に話しかけると『上級炎雷魔法指南書』を貰える。ただしシェイクのLvが30以上必要である。 お店 道具屋 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 飲む傷薬・改 250 蘇生薬 250 解毒薬 20 健康薬 100 猫島への洞窟 解説 2Fにある岩を落とすことで先に進むことができる。ただしジャンプシューズが必要。 キャットアイランドに続く洞窟であるが、『猫島チケット』がないと中まで入ることができない。チケットは森の中にあるので未取得なら先に回収しよう。 1Fにはまれに『疾走する熟練者』が出現。倒すと10600もの経験値をもらえる。 アイテム カチューシャ キャットアイランド 解説 合成の素材である『シアワセヨツバ』はここでしか購入できないので忘れずに。飲む傷薬・真打も販売されているため必要ならここで購入しよう。 キマイラの洞窟には文字通りキマイラ(たまに逃走する熟練者)が出現する。キマイラの眼が欲しいならここで稼ごう。 キマイラの洞窟の向かいにある道にはまだ入ることはできない。 アイテム キマイラの洞窟:怪人マスク、大型魔法爆弾 コンロの魂世界:健康薬 呪い 場所:台所のコンロ 右下に宝箱、右上に燭台がある。 解呪後、呪われていた猫に話しかけると『ねこみみ』を貰える。 お店 道具屋 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 飲む傷薬・改 250 飲む傷薬・真打 1000 蘇生薬 250 解毒薬 20 健康薬 100 シアワセヨツバ 1000 光の森、クリムワルド 解説 真ん中の魔方陣を起動させるためには『北の洞窟』の呪いを解決する必要がある。 合成の素材となる『光の種』はここでしか購入できない。 アイテム 民家:中級闇魔法指南書 お店 道具屋&武器屋&防具屋&装飾品屋 アイテム名 価格 アイテム名 価格 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 鉄拳 1520 ポイズンガード 1000 飲む傷薬・改 250 パワフルゲンコツ 3600 ブラインドガード 1000 蘇生薬 250 魔法物語 1700 サイレンスガード 1000 解毒薬 20 準賢者の書 3800 パニックガード 1000 健康薬 100 戦士の剣 1650 スリープガード 1000 光の種 500 強い剣 3680 パラライズガード 1000 サンカクボウシ 2200 グリーンマント 3100 アイアンプレート 2650 飛行船入手後 +... 解説 長老に会話することで、ミスティパス等でどこかに置いてきた飛行船をクリムワルド近くに回収してもらえる。 クリムワルド、チワ、シエーフ、岩山の洞窟(塞がれていた道が解放されている)にそれぞれ呪われたぬいぐるみが配置される。 魂世界の中にアイテムはなく、クリア後にアイテムが入手できるということもないので、純粋に清めの欠片を集めるためにイベントをこなすことになる。 岩山の洞窟のみ、ぬいぐるみの前にボス戦がある。ボスの攻略はこちらへ 北の洞窟 解説 レバーを倒しながら進んでいけばおっけー。最奥の骨の呪いを解呪しなければストーリーは進まない。 アイテム 魔法薬、耐風のリング 呪い 場所:洞窟最奥の骨 真上のドア→右のドア→左下のドア→真上のドアと進めばボスまでたどり着ける。 ボスの攻略はこちらへ 聖なる森、イズワルド 解説 入り口付近の泉の近くにお助けキャラの『ルーファス』が加入する。 入り口右手側の十字路マップは闇雲に進んでも奥にはたどり着けない。まずは入り口左手側へ進み、奥にある石碑を調べよう。 十字路マップの一番奥に居る妖精に話しかけると、回復ポイントの先にあった道を塞いでいる木をどかしてくれる。一番奥には呪われている大樹がある。 アイテム 飲む傷薬・真打 呪い 場所:イズワルドの大樹 ボスの攻略はこちらへ クリア後は飛行船を貰える。 prev:クォート周辺 next:ドッグダウン、フレインズ、ラント周辺など
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はじめに 拳(シェイク) 杖(テラ) ナイフ(ヤミヤ) 剣(リゼ) はじめに 本作ではアニメーションの都合からか、素手になることはできません。店売りと拾い物で頑張るぞ!という場合でも、ベースとなる装備はストックした方がいいでしょう。 素材の入手先については【アイテムドロップ表】を参照ください。 空想のリエリアで得られる装備についてはこちら 拳(シェイク) 疾風の拳系統は素早さ補正を重視している。準最強武器にもつながるので、メインでなくてもクリア後は鍛えてみよう。 スターブレイカー系統は攻撃力を重視している。最強武器にもつながる素材入手は総じて中盤以降~クリア後。 ブラッドクロー系統は中間どころ。クリア前ならトップクラスの強さだが、強さはそこで頭打ち。 クリア前の冒険をサクサク進めるなら、店売りで頑張る一方で一系統を優先的に強化することになるだろうか。 アイテム名 価格 効果 入手方法・備考 普通の手袋 100 攻撃+3 武器屋(カノン、サンニャ)/シェイク初期装備 頑丈な手袋 300 攻撃+11 素早+2 武器屋(カノン~ムロ) バトルグローブ 800 攻撃+15 素早+5 武器屋(オルハイド~フレインズ) 鉄拳 1600 攻撃+25 素早+7 武器屋(ファティア・オピタス~ルディーク城下町) トゲパンチ 3500 攻撃+38 素早+10 武器屋(ドッグダウン~シエーフ・キューゼ第二段階) ウォーグローブ 5600 攻撃+52 素早+16 武器屋(クリムワルド・ポーラステア・ラント)宝箱:コールドフォール雪原 パワーメリケン 8600 攻撃+68 素早+24 武器屋(キューゼ最終段階)/宝箱:ラストダンジョン スピードパンチ 1300 攻撃+25 素早+15 合成(バトルグローブ×1、紅の羽根×4、魔物の毛皮×3、蝙蝠の翼×5) スーパースピーディ 3800 攻撃+42 素早+25 合成(スピードパンチ×1、蝙蝠の翼×2、あれオイル×1、不思議な砂×3) 疾風の拳 9000 攻撃+75 素早+45 合成:(スーパースピーディ×1、魔物の大毛皮×2、あれオイル×7、永久の砂時計×2) メタルバッシュ 2000 攻撃+35 素早+5 合成(鉄拳×1、鉄鉱×6、鍛冶の霊魂×3) ブレイクアーム 5200 攻撃+56 素早+8 合成(メタルバッシュ×1、大地の石×4、ドッグダウンメタル×2、電極石×2、頑丈な甲殻×3) メテオリック 10800 攻撃+78 素早+10 合成(ブレイクアーム×1、大地の石×10、謎めいた核×4、キマイラの眼×2) スターブレイカー 25000 攻撃+115 素早+25 合成(メテオリック×1、竜鉱×3、謎めいた核×3、霊界のゆらめき×3、超文明パーツ×2) ドレスグローブ 2400 攻撃+28 素早+15 合成(普通の手袋×1、魔物の爪×3、刃状の素材×3、黒い雫×2) ドレスブラッド 6000 攻撃+60 素早+20 合成(ドレスグローブ×1、刃状の素材×3、悪魔の尻尾×1、黒い雫×3、影の切れ端×2) ブラッドクロー 17000 攻撃+90 素早+24HPリジェネレート(4%) 合成(ドレスブラッド×1、魔物の大爪×3、鍛冶の霊魂×2、キマイラの眼×1) ハイパーソニック 20000 攻撃+125 素早+90 合成:秋水京、ルディーク(疾風の拳×1、超文明パーツ×3、永久の砂時計×2、鼓動の花×2) デフェリオンアーム --- 攻撃+120 素早+10「猛火の息吹」使用可 その他:原初の焔、デフェリオンとの戦いに勝つ 原初の手 30000 攻撃+160 素早+30「猛火の息吹」使用可 合成:秋水京、ルディーク(パワーメリケン×1、デフェリオンアーム×1、スターブレイカー×1、熟練者の涙×1、無限石×5) ぷにロボの輪っか --- 攻撃+155 防御+10素早+25 その他:アンリミテッド・ヘルカイトを倒してスピカから貰う エクスシスティング 50000 攻撃+220 防御+30素早+60「猛火の息吹」使用可 合成:ルディーク(原初の手×1、ぷにロボの輪っか×1、超文明パーツ×12、龍のウロコ×1、熟練者の涙×1、太古の精霊の結晶×1) ▲ページ上部へジャンプ 杖(テラ) ジェネシス系統は魔攻力が大きく上昇する。魔法主体で戦う時や回復量を増やしておく時に。 鉄槌の杖系統は攻撃力が上昇し、物理攻撃スキルが使える(増える)。その気になればこれでも戦える。 魔法杖が使いやすい時期と打撃杖が使いやすい時期は交互にやってくる。最終的には両方強いという快挙を本作では実現した。魔法杖を少し優先して、最終的にはギガステッキ→エターナルラブの順番に完成させることになるだろうか。 アイテム名 価格 効果 入手方法・備考 魔法学生の杖 120 魔攻+3 攻撃+1 武器屋(カノン、サンニャ)/テラ初期装備 ベーシックロッド 250 魔攻+8 攻撃+2 武器屋(カノン~ムロ) オルハイドの枝 850 魔攻+16 攻撃+4 武器屋(オルハイド~フレインズ) ナイスロッド 1800 魔攻+27 攻撃+6 武器屋(ファティア・オピタス~ルディーク城下町)宝箱:カノン東の木立ち マジックマター 3600 魔攻+40 攻撃+10 武器屋(ドッグダウン~シエーフ・キューゼ第二段階) 魔女のステッキ 5500 魔攻+55 攻撃+16 武器屋(クリムワルド・ポーラステア・ラント) 悪魔の杖 8800 魔攻+72 攻撃+20 武器屋(キューゼ最終段階)/宝箱:マールマリアの地下洞窟 オルハイドスタッフ 1500 魔攻+26 攻撃+5 合成(オルハイドの枝×1、ユノの実×4、紅の羽根×1、謎めいた核×2) エーテルロッド 4200 魔攻+50 攻撃+8 合成(オルハイドスタッフ×1、魔法の粉×3、知識の札×6) 奇跡の杖 9600 魔攻+78 攻撃+12 合成(エーテルロッド×1、魔法の粉×4、謎めいた核×3、永久の砂時計×1) 大いなる奇跡の杖 14000 魔攻+98 攻撃+12 合成(奇跡の杖×1、不思議な葉っぱ×4、キマイラの眼×1) ジェネシス 22000 魔攻+120 攻撃+16 合成(大いなる奇跡の杖×1、竜木×1、謎めいた核×1、熟練者の涙×1) アイアンロッド 1800 攻撃+32 合成(ベーシックロッド×1、鉄鉱×6、キャレの実×3) 乱打の杖 5000 攻撃+58「ロッドハンマー」使用可 合成(アイアンロッド×1、砥石×8、大地の石×3、鍛冶の霊魂×2) グレートメイス 8800 攻撃+86「パワーボム」追加 合成(乱打の杖×1、大地の石×5、キャレの実×8、ジェルペースト×1、黒い雫×5) 鉄槌の杖 18000 攻撃+118「デスプレッシャー」追加 合成(グレートメイス×1、竜鉱×2、鍛冶の霊魂×4、キマイラの眼×2) ギガステッキ 30000 攻撃+220「ギガトンサンダー」&「ウルトラホームラン」追加 合成:秋水京、ルディーク(鉄槌の杖×1、魔物の大牙×8、魔物の大爪×8、キマイラの眼×2、無限石×1) スキュレーニロッド --- 魔攻+134 魔防+20「ハートオブアイス」使用可 その他:氷床のスキュレーニとの戦いに勝つ エターナルラヴ 30000 魔攻+180 魔防+20攻撃+20 SP+100「ハートオブアイス」使用可 合成:秋水京、ルディーク(ジェネシス×1、スキュレーニロッド×1、アルヴの尾×5、熟練者の涙×1、魔力卵×5) 祖先の枝 --- 魔攻+165 攻撃+20 その他:オーロラバードを倒してワインから貰う クレアローダ 50000 魔攻+240 魔防+50攻撃+50 SP+150「ハートオブアイス」使用可 合成:ルディーク(エターナルラヴ×1、祖先の枝×1、永久の砂時計×8、龍のウロコ×1、熟練者の涙×1、太古の精霊の結晶×1) ▲ページ上部へジャンプ ナイフ(ヤミヤ) 獣王の爪系統は攻撃力重視で、特技や奥義の威力を気にする人向け。最強武器につながる。実は素材はクリア前に全部入手可能。 ハイドナイヴス系統は素早さ重視。威力こそ低めだが通常攻撃が連撃になる。格下狙いの時やTPを溜める時に効果を発揮する。 パリングナイフ系統は魔攻力・魔防力が伸び、一味違う場面に有効。準最強武器につながる。クリア前なら十分強い。 攻撃力ではなくその他のセールスポイントにより、珍しく三種類とも最終盤で使い分けがいがあるというジャンル。 アイテム名 価格 効果 入手方法・備考 投げナイフ 600 攻撃+12 素早+4 武器屋(オルハイド~フレインズ)/ヤミヤ初期装備 スナイプエッジ 1500 攻撃+22 素早+8 武器屋(ファティア・オピタス~シエーフ・キューゼ第二段階)宝箱:穴だらけの洞窟 ポイズンナイフ 3200 攻撃+33 素早+15 毒付与 武器屋(ドッグダウン~シエーフ・キューゼ第二段階) コールドエッジ 5200 攻撃+46 素早+20 氷属性 武器屋(クリムワルド・ポーラステア・ラント) パリングナイフ 7800 攻撃+56 素早+26 防御+12 武器屋(キューゼ最終段階)/宝箱:磁場の洞窟 ビーストネイル 1900 攻撃+30 素早+8 合成(魔物の爪×3、刃状の素材×1、黒い雫×3) サベッジネイル 4800 攻撃+45 素早+12 合成(ビーストネイル×1、砥石×6、魔物の爪×2、悪魔の頭骨×1、影の切れ端×2) グランドネイル 9900 攻撃+64 素早+15 合成(サベッジネイル×1、魔物の大爪×2、鍛冶の霊魂×2、キマイラの眼×1) 獣王の爪 24000 攻撃+96 素早+22 合成(グランドネイル×1、魔物の大爪×4、刃状の素材×2、悪魔の尻尾×3、キマイラの眼×1) 針の短剣 800 攻撃+10 素早+14 合成(投げナイフ×1、砥石×4、爆破石×1) ハイドナイヴス 2200 攻撃+0 素早+20通常攻撃が2HIT 合成(針の短剣×2、蝙蝠の翼×2、影の切れ端×3、霊界のゆらめき×4) ハイドナイヴス改 6000 攻撃+10 素早+30通常攻撃が2HIT 合成(ハイドナイヴス×1、砥石×3、悪魔の尻尾×1、黒い雫×5、永久の砂時計×1) ドレッドナイヴス 15800 攻撃+22 素早+45通常攻撃が2HIT 合成(ハイドナイヴス改×1、竜鉱×2、あれオイル×3、霊界のゆらめき×5、熟練者の涙×1) 魔法のパリングナイフ 14000 攻撃+60 素早+30魔攻・魔防+40 合成(パリングナイフ×1、リクーの果実×6、魔法の粉×4、知識の札×3、不思議な葉っぱ×1) マジカルエッジ 20000 攻撃+102 素早+50魔攻・魔防+80 合成:秋水京、ルディーク(魔法のパリングナイフ×1、魔法の瓦礫×4、霊界のゆらめき×12、永久の砂時計×3、魔力卵×1) トリプルドレッド 30000 攻撃+20 素早+50通常攻撃が3HIT 合成:秋水京、ルディーク(ドレッドナイヴス×1、魔物の大爪×3、刃状の素材×3、熟練者の涙×1、鼓動の花×3) リルセリカダガー --- 攻撃+105素早・運気+40「スターセイバー」使用可 その他:輝ける天空、リルセリカとの戦いに勝つ 獣神戦刃 30000 攻撃+140素早・運気+50「スターセイバー」使用可 合成:秋水京、ルディーク(獣王の爪×1、リルセリカダガー×1、竜鉱×4、魔物の大牙×3、キマイラの眼×3、無限石×3) 小神の短剣 --- 攻撃+134素早+50 運気+40 その他:ソウルレコナーを倒して真虹から貰う 獣神虹天刃 50000 攻撃+180素早・運気+90「スターセイバー」使用可 合成:ルディーク(獣神戦刃×1、小神の短剣×1、謎めいた核×12、龍のウロコ×1、熟練者の涙×1、太古の精霊の結晶×1) ▲ページ上部へジャンプ 剣(リゼ) 魔攻剣は攻撃力を重視している。魔攻剣対応の特技・奥義を使うのにも必要である。 魔防剣は攻撃力だけでなく防御力上昇が目立つ。魔防剣対応の特技・奥義を使うのにも必要である。 他のキャラは一系統重視だという人も、リゼの武器に関しては両方合成で強化していった方が良いだろう。 竜神攻剣と竜神護剣の二択は非常に悩ましい。準最強の武器でもクリアできないことはない・・・ので、思い切った方が得?Ver1.30では両立も可能だが、そうなる時期は遅くなりがち。間違って両方とも同じ系統にすることだけは避けよう、勿体ない。 アイテム名 価格 効果 入手方法・備考 ルディークの剣 2000 攻撃+30 魔攻剣 武器屋(ルディーク城下町~サンゴイ・キューゼ第二段階)/リゼ初期装備 騎士の剣 2000 攻撃+26 防御+8 魔防剣 武器屋(ルディーク城下町~サンゴイ・キューゼ第二段階) 強い剣 3700 攻撃+42 魔攻剣 武器屋(ハウラ~シエーフ) デュエルソード 3700 攻撃+34 防御+14 魔防剣 武器屋(ハウラ~シエーフ) ロックキラー 6000 攻撃+56 魔攻剣 武器屋(クリムワルド・ポーラステア・ラント) キングブロンズ 6000 攻撃+42 防御+22 魔防剣 武器屋(クリムワルド・ポーラステア・ラント) ヒーローソード 8900 攻撃+72 魔攻剣 武器屋(キューゼ最終段階)/宝箱:リートファクター大監獄 ディフェンシブ 8900 攻撃+55 防御+30 魔防剣 武器屋(キューゼ最終段階)/宝箱:凍え朽ちた要塞 戦士長の剣 3800 攻撃+45 魔攻剣 合成(ルディークの剣×1、砥石×3、鉄鉱×6、キャレの実×4) メタルサーベル 8000 攻撃+64 魔攻剣 合成(戦士長の剣×1、ドッグダウンメタル×3、電極石×2、鍛冶の霊魂×2) 海賊の剣 12500 攻撃+90 魔攻剣 合成(メタルサーベル×1、メメネの実×4、黒い雫×3、キマイラの眼×1) 竜鉱剣 26000 攻撃+130 魔攻剣 合成(海賊の剣×1、竜鉱×8、謎めいた核×2、超文明パーツ×2、熟練者の涙×1) ナイトソード 3200 攻撃+30 防御+18 魔防剣 合成(騎士の剣×1、爆破石×5、大地の石×3、頑丈な甲殻×2)※2個要る 戦地の剣 6600 攻撃+42 防御+32 魔防剣 合成(ナイトソード×2、大地の石×3、紅の羽根×2、ワームの皮×2、鍛冶の霊魂×3) 命の剣 10000 攻撃+54 防御+45HP+200 魔防剣 合成(戦地の剣×1、魔物の大毛皮×1、頑丈な甲殻×3、不思議な葉っぱ×3、不思議な砂×8) ガーディアン 22600 攻撃+72 防御+65HP+300 魔防剣 合成(ディフェンシヴ×1、命の剣×1、キャレの実×10、竜木×3、粘着ゼリー×4、頑丈な甲殻×3、悪魔の頭骨×2) 怪異の妖刀 --- 攻撃+120 魔攻剣最大HP99%低下被ダメージ大幅増加 青箱:怪異共の巣窟(要:百足の大妖怪撃破) 妖刀【春火秋水】 20000 攻撃+170 魔攻剣 合成:秋水京、ルディーク(怪異の妖刀×1、竜鉱×3、魔物の大爪×5、謎めいた核×6、鍛冶の霊魂×12、無限石×1) ディネスブレード --- 攻撃+95 防御+70HP+300 魔防剣「ガイアの衣」使用可能 その他:悠久の大地のディネスとの戦いに勝つその他:闇地のディネスを倒す 竜神攻剣 30000 攻撃+185 他能力+20 魔攻剣「ガイアの衣」使用可能 合成:秋水京、ルディーク(ヒーローソード×1、竜鉱剣×1、ディネスブレード×1、竜鉱×2、超文明パーツ×2、熟練者の涙×1、無限石×4) 竜神護剣 30000 攻撃+130 防御+100 魔防+60HP+500 魔防剣「ガイアの衣」使用可能 合成:秋水京、ルディーク(竜鉱剣×1、ガーディアン×1、ディネスブレード×1、竜鉱×2、超文明パーツ×2、熟練者の涙×1、無限石×4) 勝利の剣 --- 攻撃+165 他能力+10 魔攻剣 その他:禁忌の箱を倒してメルトから貰う フォルタアルマ 50000 攻撃+245 他能力+30 魔攻剣「ガイアの衣」使用可能 合成:ルディーク(竜神攻剣×1、勝利の剣×1、鍛冶の霊魂×15、龍のウロコ×1、熟練者の涙×1、太古の精霊の結晶×1) フォルタスクタ 50000 攻撃+150 防御+150 魔防+100 HP+600 魔防剣「ガイアの衣」使用可能 合成:ルディーク(竜神護剣×1、勝利の剣×1、鍛冶の霊魂×15、龍のウロコ×1、熟練者の涙×1、太古の精霊の結晶×1) ▲ページ上部へジャンプ
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名称:ポテイパ(北国人+歩兵+パイロット+偵察兵) 歩兵プロモーションにより、北国人+帝國軍歩兵+パイロット+偵察兵になりました。 アイドレスデータ L:北国人 = { t:名称 = 北国人(人) t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪 t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山 t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0 t:特殊 = { *北国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。 *北国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)食料+1万t、生物資源-1万t。 *北国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。 } t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),寮(施設),食糧生産地(施設),バトルメード(職業),高位北国人(人) } #旧記述 /*/ L:歩兵 = { t:名称 = 歩兵(職業) t:要点 = 歩兵銃,軍服 t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力1,外見0,敏捷1,器用-1,感覚0,知識1,幸運-1 t:特殊 = { *歩兵の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。 *歩兵の位置づけ = ,,,歩兵系。 *歩兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。 *歩兵の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 *歩兵の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(遠距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。 } t:→次のアイドレス = 戦車兵(職業),偵察兵(職業),工兵(職業) } #旧記述 /*/ L:パイロット = { t:名称 = パイロット(職業) t:要点 = パイロットスーツ,マフラー t:周辺環境 = 飛行場 t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用0,感覚1,知識1,幸運-1 t:特殊 = { *パイロットの職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。 *パイロットの位置づけ = ,,,パイロット系。 *パイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,宇宙艦船})。 } t:→次のアイドレス = 名パイロット(職業),瀧川陽平(ACE),カール・T・ドランジ(ACE),舞踏子(職業) } #旧記述 /*/ L:偵察兵 = { t:名称 = 偵察兵(職業) t:要点 = 偵察機器,野戦服 t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力1,外見0,敏捷1,器用0,感覚1,知識1,幸運-1 t:特殊 = { *偵察兵の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *偵察兵の職業カテゴリ = ,,,歩兵系。 *偵察兵の白兵距離戦闘行為 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。 *偵察兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 *偵察兵の中距離戦闘行為 = 中距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。 *偵察兵の偵察補正 = ,歩兵,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3、燃料-1万t。 } t:→次のアイドレス = 吉田遥(ACE),特殊部隊員(職業),追跡者(職業) } #旧記述 評価・特殊 評価:体格0,筋力0,耐久力1,外見1,敏捷2,器用-1,感覚2,知識4,幸運-3 特殊: *北国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)食料+1万t、生物資源-1万t。 *北国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。 *歩兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。 *歩兵の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 *歩兵の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(遠距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。 *パイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,宇宙艦船})。 *偵察兵の白兵距離戦闘行為 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。 *偵察兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 *偵察兵の中距離戦闘行為 = 中距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。 *偵察兵の偵察補正 = ,歩兵,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3、燃料-1万t。 設定 ○キャプション 合同偵察フォーメーション訓練中 ○ト書き 国土の狭いよんた藩国。偵察兵・歩兵については訓練場外で演習が行われる。 実戦演習では2チームに分かれ、ペイント弾を用いて模擬戦。 負けチームには過酷な罰ゲーム(腕立て、飯抜き、一日メード化)が課されるため、かなりの真剣勝負である。 ベテランが新兵を相手にする時には他国での戦闘用の都市迷彩、森林迷彩などを着用するというハンデがつく(新兵は雪原迷彩) ○キャプション 特殊部隊の日常(よんた藩国、初夏) ○ト書き 部隊のセーフハウスは飛行場の近くにある。露天風呂までは「彼らが」歩いて5分。 崖下ったところにあるが、特殊部隊たる彼らには何ほどのこともないのだ。 ちなみに航空機部隊(YONTA AIR FORCE)でもある彼らの技量は高い。特に離着陸。平気で離陸直後に曲芸飛行(絵参照)にはいったりする。何故か。 以下無線記録。 「アルファ2よりアルファ3へ。今日も子供が見にきてます。オクレ」 「アルファ3LOG。どしますか隊長ー。オクレ」 「アルファ1LOG。あー、じゃあ離陸して子供が見える位置で一回ロールしてスプリットSかけてから演習入ります。落ちたら殺す。子供びびるから。オクレ」 「うい。アルファ2LOG」 「アルファ3LOGー」 以上。大丈夫かこの軍。 ○キャプション 基本装備一覧 ○ト書き 偵察任務につく特殊部隊である彼らは、携行する装備を選ぶ権限を持つ。 全員歩兵銃、では対応できない事態が起こりうるためである。 そうした特性に対応するのが、アタッチメント式タクティカルベスト(ATB)である。 ベスト自体には各種ジョイントのみがあり、装着者はこれをカスタマイズして装備を取り付け出来る。 歩兵銃は部隊で同じだが、ハンドガン、ダガー類に私物を用いるものも多い。 ジョイントを手榴弾で埋め尽くしているボムマニアとかもいる。危ないからやめなさい。 イラスト および 脚注:竿崎裕樹@よんた藩国 /*/ よんた藩国の偵察兵部隊は、度重なる戦闘での教訓を受け編成された特殊性の高い部隊である。 通常の訓練に加え、各種偵察機器についての座学、山中での野戦訓練、平静を保つ為の座禅修行、I=Dを用いての偵察訓練などが課せられており、その内容は高度に洗練されており、1000時間を超えるカリキュラムを終了した者のみが、偵察兵を名乗ることを許されている。 偵察兵の装備は歩兵とは異なり、礼服として使用される軍服の他に、*1*2パイロットスーツ兼野戦服となるツナギ、自動小銃、テッパチ、半長靴、通信機器、*3偵察機器、アサルトベストが支給される。*1*2パイロットスーツと兼用されるツナギは周辺環境によって色や素材が変えられ、敵に発見されにくい仕様になっている。 パイロットスーツと兼用されている理由は、開発者曰く「貧乏だから」 が、その分この1着に予算が潤沢に使用されており、対G能力、防弾性能、*4保温性の圧倒的向上など見てくれを除いての全性能が、通常の野戦服やパイロットスーツより向上する結果となった また、その通信装備は最新の技術を取り入れており、背嚢式の小型通信機には無線、GPS、発信機が内蔵されている。 また、周囲に音が漏れないよう、隊員の奥歯には骨伝導マイクと受信機が予め埋め込まれている。 埋め込み受信機は、背嚢式通信機と組み合わせて使う仕組みになっており、通信機で長距離を伝わってくる信号を拾い、歯に埋め込んだ受信機に転送する。 *3偵察機器としては、ゴーグル型の多機能偵察装置が支給されており、双眼鏡、サーモグラフ、スターライトスコープ、映像転送の機能が搭載されている。 このように、よんた国の偵察兵は訓練面、装備面から考えても非常に優秀な能力を示すが、その本来の能力はI=Dを用いての偵察任務で発揮される。 これは、偵察兵とパイロットを兼任することが出来るからこその特性であり、感覚技能の高いI=D搭乗時の偵察能力の高さは特筆に値する。 彼らの住居は一般兵とは異なり、少しだけ趣の違った建物となっている。 *5屋根や窓に豪雪対策を施してある点などは、一般のそれと変わらないが、内部の作りは一般よりも豪華であり、*5温水循環を使用しての豪雪対策と、床暖房で、冬でも廊下までぬくぬくである。 また、全員に個室完備。1Fには娯楽室まであり、ビリヤードに興じる姿がよく見受けられる。 また、宿舎のすぐそばには一般の国民も利用可能な、露天風呂が楽しめる温泉施設がある。 それを良いことに「史上最難関にして最高の偵察任務」と称して風呂を覗こうとする男性兵士が毎日絶えないが、リクエスト30を超えるこの難関を突破した猛者は、今現在存在しない。 彼らは、今日も祖国のため(そしていつの日か単独でリクエスト30の偵察任務をクリアするため)、日夜訓練に明け暮れている。 【要点】 *1パイロットスーツ *2野戦服 *3偵察機器 *4暖かい服装 *5豪雪対策された家 文章:槙昌福@よんた藩国