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エンブレム 正式名称 / 統治体制 ルディック帝国(451~684) / 帝政 ルディック国(684~693) / 君主制 特徴 アルファ451年、ロンドーナ大陸東部を統一した一大帝国。(ロッド国、アル国の地は、この頃まだ未開の地だった) 広大な領土をいくつかに別け、それぞれを「区」として領主に大きな権限を与えて統治させていた。しかし、時の流れとともに、領主たちは自分達の区を国として、国主を名乗り始める。 既に求心力を失っていたルディック帝国は、これを黙らせることはできず、事実上の独立を容認していた。 684年、バルディゴス討伐連合軍とカルディスによって、皇帝バルディゴスが討たれると、ルディック国はロードレアをはじめとする他国を正式に国として認めることを明文化させ、ルディックも帝国からそれら諸国と並ぶ一国になることを宣言する。 しかし、693年、ロー・レアルス国によって滅ぼされた。 歴史 451年 小規模な国が乱立していた当時の地域を統一、ルディック帝国として建国される。 600年代 ルディック国の求心力が失われ、各区は既に独立国として振舞う。 684年 バルディゴス討伐連合軍とカルディスによって、皇帝バルディゴスが討たれる、ルディック国は、ロードレアをはじめとする他国を正式に国として認めることを明文化させ、ルディックも帝国からそれら諸国と並ぶ一国になることを宣言する。 691年 1月、ルディック国、ロー・レアルス国の間でソルドレイカの戦いが起きる。 693年 ロー・レアルス国によって攻め滅ぼされる。 主な出身者 カルディス バルディゴス この国を舞台とした物語 蜉蝣戦記
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超重神グラヴィオン AnotherDoll 管理人 遠野 弥月素材区分 U 備考 リンク切れ AttheMoonCafe 管理人 彩華素材区分 PU 備考 CRIMSONMOON 管理人 鏡冥素材区分 PU 備考 espace space -Le Etoile- 管理人 espace素材区分 P 備考 リンク切れ turnK 管理人 健朗素材区分 U 備考 アオイロトイキ 管理人 水間素材区分 U 備考 ガラクタノヤマ 管理人 死神素材区分 P 備考 クラゲの実験場 管理人 むーむー素材区分 P 備考 トモの部屋SRCラボ 管理人 トモヒロ素材区分 U 備考 超重神グラヴィオンツヴァイ アームドライブラリー 管理人 深緑の鼓動素材区分 U 備考 トモの部屋SRCラボ 管理人 トモヒロ素材区分 U 備考
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バルディエル 種族:魔神(主天使) 登場作品:戦女神Ⅰ、天秤のLa DEA。、戦女神Ⅱ(喚石としてのみの登場) 解説 天使階級の第四位、主天使に属する雷天使。 神をも凌ぐと謳われる神代の雷を宿し、万物を麻痺させる絶大なる力を持つ。 三神戦争時代からファスティナ創世記時代には天使勢力を率いて現神と戦い続けていたが、力を求めて先史文明期の遺物を取り込んだ結果、自我を失って餓えに狂うはぐれ魔神と化してしまった。 飢えを満たす為に光と雷を求めて配下の天使達をも喰らい尽くしてしまい、その後も長きに渡って自身の支配領域に魔物などを引きずり込んで精気を奪い取っていたが、 セリカ達との戦いに敗れた後にシュリの合成した雷光の宝珠の力で飢えを満たした事で正気に戻った。 今更現神に下るつもりは無いが、彼等が既に覇権を手にした現状は自分ひとりでは覆せないと判断、神殺しならば現神と戦う機会もあるだろうとセリカの使い魔となった。 セリカがレウィニア神権国に帰還した後は喚石を館の地下室に放置されてしまったが、後に再びセリカの手に戻り、古神七魔神との戦いに協力した。 雑感・考察 ルン・ハイシェラの設定にハイシェラと三魔神による防御結界という記述が存在する為、ムールムールやリザイラと共に魔神。 戦女神Ⅰの設定では強大な力を持った雷天使以上の設定は無かった。 戦女神Ⅰおよびそのリメイク作品である天秤においてはクリアする上で倒す必要が無いキャラだが、戦女神Ⅱでの設定を考えると倒す事が正史である模様。 戦女神Ⅱでは喚石の入手イベントがあり、幾人かのキャラの魔術修得に関わるが、キャラクターとしての登場がある訳では無い。 バルディエル自体は冥色にも登場するが、あちらでは三体編成のユニットとなるので少なくとも冥色までの設定では種族名だったと思われる。 現在の設定でも種族名である可能性はあるが、天秤で追加された設定からすると戦女神シリーズに登場する個体は先史文明期の遺物を取り込んだバルディエルの特殊個体であるとすれば辻褄は合う。 名前
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ミナルディ(MINARDI) ミナルディは1985年にF1に参戦した万年テールエンダーとして有名だったチーム。 2005年にレッドブルに買収されトロロッソになっている。 我らがミナルディ ミナルディ出身ドライバー 我らがミナルディ! ミナルディは20年間F1に参戦してきたが、一度も優勝どころか表彰台すらない「万年テールエンダー」として 有名ですが、我らがミナルディは初めてフェラーリエンジンをフェラーリ以外のチームで搭載したとても凄いチームなんです。(M191通称フェラルディ) しかもとてもパスタが美味しいとして有名ですよね。 ミナルディ出身ドライバー ミナルディ出身として有名なのはマーク・ウェバー、フェルナンド・アロンソ、ジャンカルロ・フィジケラ、ヤルノ・トゥルーリとかですよね。 しかし、一番才能があったのはやはりミスターミナルディ、ピマルティニですよね~。
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侵略防衛-ダヴィオン QUEST ダヴィオン家への防衛支援 傭兵部隊評価:8レベル 場所:恒星連邦南部(リャオ家との国境線) BACUM 雇用主:ダヴィオン家 ミッションタイプ:戦場 難易度:60 トン数制限:270 「恒星連邦は頼りになる傭兵部隊に堅固な防衛任務を要請します。 リャオ家の軍隊は自分らの存在意義を高めようとしている。彼らはキタリー境界、取るに足らない端っこにある領土を侵略して、その武力を誇示しようとしている。 しかしながら、我々は他の領土でより重量な戦闘行為を実施中であり、我々の主権に対する「脅威」に対処するために軍の大部分を再配置するための時間と資源に余裕が無い。とはいえ、我々には市民を不正や危険から守る義務がある。 カペラン・マーチの支配者であるハセック=ダヴィオンは自分達の領域へのカペラ大連邦国軍の進行を許さず、リャオ家の侵略が成功裏に終わることも許されない。」 注意事項 この契約を受諾した場合、リャオ家が「Frontline invasion/リャオ」の契約オファーを撤回します。 星系地図 達成後 ダヴィオン家 「あなたの戦場での継続的な成功は、ハセク・ダヴィオン公爵の目に留まりませんでした。カペラ・マーチへの勇敢な貢献に敬意を表し、公爵は個人的なコレクションから古代の宇宙同盟防衛軍産のオートキャノンを贈ることを希望した。ハセク・ダヴィオン公爵は、そのような武器をニュー・アヴァロン科学研究所に送るよりも、カペラ・マーチを守る人々の手に渡ることをのそんでいる。」 達成報酬 240,797 C-Bill 1,044評判 LB 10-Xオートキャノン(Tier ??) x2個 UAC/5(Tier ??) x2個 LB 10-X AC弾薬 x6個 UAC/5 弾薬 x6個
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【GM】:さて。「なにをしていいのかわからない」との混乱の声もある、第14話ですがw 【GM】:とりあえずー。まとめページその2を作ってみたので。ちょっと覗いてみてね♪ 【GM】:ぶっちゃけ、昼間と夜でそれほど選択肢は多くありません。‥‥少なくとも、最初はー +わいわい相談タイム ‥‥ 黄金城攻略その1 【GM】:で。「誰かを攻撃する」関連について補足。 【GM】:「居場所」は情報項目に含まれます。ただし、翌日には無意味となってしまう(その日の晩の居場所だけ)。 【GM】:「コネ」はシナリオコネのことだと思って。 > ディーン様なら「黄金城の住人全員」、クリシー様ならベネットさん 【GM】:ちなみに、ケネシュ様とザニア様は、今までの流れ的にコネが無効化されてしまいましたw 【GM】:まぁ、ナノカの手番もあるので。手数が増えたと思ってお気楽にどうぞw 【ザニア】:先生! 情報収集の基準能力値は幸運ですか! 【GM】:情報収集判定は、基本的に【知力】または【幸運】で行います。図書館で調べ物をするなら、達成値に+2ボーナス。 【ザニア】:それと先生! 本筋よりおまけ要素の方が面白そうなんですが、どうすればいいですか! 【GM】:っ「汝の成したいように成すがよい」 【ザニア】:心得ましたw 【GM】:本編に関係ない、と明言してるのでGMは気楽w 【ザニア】:そういう明言がないとPLはいくらでも疑るのでありがたいですw 【ケネシュ】:やりたいならイベントやってもいいんじゃない? 特に専用イベントある場合は。 【ディーン】:PLとしてはインスマウスに走りたいぜ‥‥。 【ディーン】:昼は図書館、夜は最初は探索、白黒はっきりしてきたら護衛、って流れが良さそうだ。 【ディーン】:昼に寝て夜動くのを基本にすべきか。知力系は調べ物も捨てがたいのでは。 【ケネシュ】:GM、連続3ターン動いて4ターン目に休憩するときはダメージ食らう、で良いのですね? 【GM】:「行動」⇒「行動」⇒「行動」⇒「ダメージ適用」+「休息」、という流れになります。> ケネシュ様。 【GM】:ちなみに「連続行動4ターン目以降」なんで、ずっと休息しないと流石にキツイよ~ 【ディーン】:了解。行動・行動・休息を基本にしたほうが良さそうだ。 【ケネシュ】:後は一斉休養日にするか、ローテーション組むか、ですね。 【ザニア】:休息は基本皆同じタイミングがいいのかなあ? それともずらします? 【GM】:その辺りは相談して決めておくれー。とりあえず、ナノカは「休め」と言われない限り自動的に連続行動しますw 【ディーン】:NPCの中には「裏切り」「手先」「白」がいて、ベネットは「洗脳」か否かを見分ける、で良いのかな? 【GM】:Neet. それで正解です。ちなみに、「人柱」には「白」しかなれません。 【ディーン】:「白」判定しても「裏切り」の可能性があったりするのか‥‥ 【ケネシュ】:「手先」が「白」を更に「手先」にしていくんじゃ、キリがないんだけど‥‥ 【ディーン】:ネズミ算式に増えるよな。 【GM】:「手先」を創るのは「信徒」だけの能力です。「手先」は「信徒」と同じ数だけしか居ないし、補充も不可。 【ザニア】:もう既に「信徒」は全員が「手先」洗脳を完了している、と。 【ディーン】:ま、「昼に信徒を図書館で見つけ、夜に最大火力で殲滅」のパターンで問題なさそうだが。 【ケネシュ】:知力か幸運高い人が昼間働いて、それ以外の人が夜働く、程度の分業はした方が良いんじゃないかな? 【ケネシュ】:情報系の特技持ってる人はいないよね? 【ザニア】:そういえばなんかあったきがしないでもない。 ← GM註:<グランドマスター>取得者です。 【ザニア】:MPぶっこむか。暇なヒトは、私の分もMPポーション買ってくれると嬉しいデス。 【ディーン】:必要なら今渡しておこう。いくら欲しい? 【ザニア】:今は手持ちいっぱいなのです。 【ディーン】:了開w ‥‥グランドマスターあればアジ・ダカーハの識別も成功出来そうですね。 【ディーン】:実はかなり欲しい。倒せるもんなら倒したいからね。 > アジ・ダカーハ 【ザニア】:信徒さんの所在地が最優先かなぁとは思うけど、様子見て挑戦するかなー。 【ディーン】:私はとりあえず最初の昼はキャライベントを進めさせて下さい。色々と気になることもある。 【ザニア】:んー。とりあえず初日は調査で行きます。どんな分担で行きますかね? > 情報項目 【ケネシュ】:「ベネット」と「邪竜信徒の人数」は押さえておきたいですね。 【ディーン】:最初の晩に邪竜信徒は撃破しておかないと後がきつい。人数を連れて行きたいだがな。 【ザニア】:ではアジたんは次の機会にしますか。ケネシュさんが担当しなかった方を調べますね。 【GM】:クリシー様なら、「ベネットさん」のコネ持ってますから「攻撃」できますよ~ 【GM】:そして、ディーン様は常に「黄金城の住人・客人」のコネを持っている扱いとなりますね。 【ディーン】:そうなのか。 ●ミドル5:「黄金城探索」 登場:全員 舞台:エリア9(黄金城)の「玉座の間」 ※ ここから、ターン制度(昼1ターン、夜1ターンが交互に経過)となります。 昼間は1PCにつき「1回のメインプロセス」しか行動できないことをお忘れなく(行動表も参考にどうぞ)。 一夜明けて、黄金城の中はざわめきに満ちていた。 何かが変わったのだ。昨日と今日とでは決定的に何かが違う。誰もが、自然とそれを悟っていた。 そして。‥‥もう元に戻る術が存在しないことも。 【GM/ヴラド姫】:「‥‥残念な知らせがある。余の持っていた“魔導塔の鍵”が何者かによって盗まれた」 【GM/ヴラド姫】:「最悪の事態を想定せねばならん。――この黄金城の住人の中に、裏切り者が交っておるのだ」 【GM/黄金城の住人たち】:「ざわ‥‥ざわ‥‥」 【GM】:というトコからスタートです。 【GM】:皆さんも、一夜明けてすっきりしたところから開始w 【ザニア】:すっきり☆ 【ザニア】:「――さて、想定を大きく跳び越えた妙な事態になりましたが、やるだけの事はやりましょうか」 【GM/ヴラド姫】:「済まんな。ザニア卿、ディーン、ケネシュ、クリシー、ナノカ」 【GM/ヴラド姫】:「客人である汝(ナレ)らには不便をかけることになる」 【ディーン】:“魔道塔の鍵”が分からないので、事の重大さは伝わりきらないが‥‥雰囲気が変わったことは分かった。 【ディーン】:「水臭いこと言うなって。好きでやってることだ、僕たちに任せとけ」>ヴラド 【ザニア】:「お心遣いは既に十分頂いております。ご心配下さりませんように」 【GM/ヴラド姫】:「すまないが、この城に滞在する間は‥‥」 うぐっ そう告げた直後。ヴラド姫は玉座から崩れ落ちた。 そして、それと同時に‥‥ 黄金城全体が揺れ始めた。これは、地震などではない!! 足下の床が脈動するように‥‥ ドクン。ドクンと揺れている。 【ディーン】:「どうしたんだっ!?」 駆け寄るぜい。 【GM/タオ爺】:「姫様ぁっ!?」 【GM/ヴラド姫】:「は、始まったか‥‥」 胸を押さえて。苦しそうに。 【GM/黒ヴラド】:「‥‥‥‥」 眼を伏せる。 【ケネシュ】:「‥‥目覚めようとしているのね?」>ヴラドs ケネシュの問いに、二人の姫君はそっと頷いた。 ヴラド姫は苦しそうに。黒ヴラドは目を逸らしつつ。 【GM/ヴラド姫】:「6つの塔の1つが‥‥閉鎖された」 【GM/ヴラド姫】:「鏡面結界を維持するための魔力が‥‥今の余には」 足りない。絶望的に足りない。 【ザニア】:「それは‥‥どのような事態の推移が想定されますか?」 【GM/オジュロー卿】:「このままでは、姫様御自身の生命すらも黄金城に奪われ尽くしてしまうだろう」 【ケネシュ】:「吸いつくされた果てには‥‥どうなるの?」 【GM/黒ヴラド】:「死ぬ」 簡潔に一言。感情を込めない声。白い手袋をぎゅっと握り。 【GM/黒ヴラド】:「そして‥‥ 余が“アジ・ダカーハ”を継ぐことになる」 【GM/黄金城の住人たち】:「ざわ‥‥ざわ‥‥」 【ザニア】:「‥‥塔が閉鎖した理由は?」 【GM/忍者モアイ】:「おそらく“鍵”を奪った犯人が、塔の内部に侵入して設備を停止させたものかと」 【ディーン】:「そいつから、塔を取り戻すことは出来ないのか?」 【ザニア】:「機構に精通した者の犯行のようですね」 【ケネシュ】:「邪竜を復活させようとする者が指示したのかもしれないわ」 【ディーン】:「じゃあ塔は後回しだ。とにかく邪竜信徒を排除して、裏切り者をぶっ飛ばす」 【GM/忍者モアイ】:「‥‥こうなれば、非常手段に訴えるしかない‥‥で、ござるな」 脂汗。 【GM/ヴラド姫】:「待て‥‥ だめだ‥‥ それは‥‥っ!」 モアイに向かって。 【GM/忍者モアイ】:「姫様を救うためでござる。皆の衆、覚悟を決めましょう」 > 住人たち全員に 【GM/黄金城の住人たち】:ゆっくりと頷く。ある者は鷹揚と。ある者は震えつつ。ヴラド姫を見つめながら。 【ザニア】:「どういう事ですか?」 彼らの告げた事は単純だった。「黄金城の結界維持に必要な魔力を供給する」役目は、ヴラド姫に限定される。 だが、「黄金城の住人たち」を顕在化させている魔力も、同じく姫様から供給されているものだ。 ゆえに‥‥「住人たちを処分する」ことで、姫様の負担を減らすことができる。 【GM/忍者モアイ】:「おそらく、この中の一人だけで犠牲は十分かと」 現状なら‥‥でござるが。 【ザニア】:「‥‥そうですか。止むを得ない処置だと思います」 【ディーン】:「一日一人ずつ間引け、てか。気分の悪い話だな」 【GM/従者マリーゴールド】:「‥‥よろしい。では、誰を選ぶべきか、皆で話し合いましょう」 【GM/黄金城の住人たち】:「ざわ‥‥ざわ‥‥」 ヴラド姫を介抱して私室へと運び込んだ後、黄金城の住人たちは全員で食堂に集合して会議を開いた。 【GM】:さて。そんな状況ですが。 【GM】:皆さん、どうしますか? ( 行動表を参考にどうぞ ) 【GM】:「こんなことできるか?」などの質問も受け付けますので。ガシガシどうぞ!w 【ザニア】:特にその話し合いに介入するでもなく。目は無意識にオジュローさんのほうに行ってるw 【ザニア】:どないしよー。 【ケネシュ】:図書館で調べものしかないですの。 【ディーン】:すいませんが、イベントのヴラド姫で行きます。介抱した後そのまま様子を見る、て感じで。 【ザニア】:PLはイベントがんがんやりたいけど、調べ物しないことにはどうにもならないしなあ。 【GM】:Neet. では、ケネシュ様はどの情報項目について調べるか、宣言をお願いいたします。 【GM】:んじゃ、ディーン様から先にいきましょうw 場面転換! 【ディーン】:どうでもいいところからだなw ●ミドルシーン5-1a-フラグメント00「‥‥幼馴染み?」(ディーン) 登場:ディーン 舞台:ヴラド姫の私室(エリア9:5F) ヴラド姫は、まだ意識を失ったままだ。 ディーンは、ベッドの傍らの椅子から彼女の容体を見守っていた‥‥ 【ディーン】:ぶっちゃけ昔の事を聞きたいわけですよ。 【ディーン】:と、そんな雰囲気ではないなぁ。 【GM/ヴラド姫】:「はぁ‥‥はぁ‥‥」 息苦しそうにしている。熱も出ている様子。 【GM/ヴラド姫】:「ディーン‥‥ 行かないで、ディーン‥‥っ!」 うなされている。 【ディーン】:タオルを交換したり、汗を拭いたりしてるよ。 【GM/ヴラド姫】:ディーンの手が触れると。少し表情が安らかになる。 【ディーン】:「僕はここにいるよ」と、落ち着かせるように手を握ったりだな。 どれだけの時間が経過しただろうか。 ふと気がつくと、ディーンはベッドの中の彼女と視線を合わせていた。 【GM/ヴラド姫】:「ディーンか‥‥ 迷惑をかけたようだな。すまぬ」 【ディーン】:「落ち着いたみたいだな」 【GM/ヴラド姫】:「懐かしいな。こうしていると、あの時のようだ」 ふふふ。繋いだ手を眺め。 【ディーン】:「そう、それについて聞きたいんだが!」 【GM/ヴラド姫】:「そなたが黄金城に来て間もない頃‥‥ 熱を出して倒れたことがあった」 【GM/ヴラド姫】:「なにしろ、この城にはそなた以外、生者は居らぬでな。大変じゃった」 【GM/ヴラド姫】:「看病疲れした余も熱を出して倒れてしまい‥‥ ふたり一緒に、並んで寝かされたのだったな」 【GM/ヴラド姫】:「あの時も‥‥そなたの手の温かさに、余は救われた気がしたものじゃ」 【ディーン】:「げげーぃ?! そんなことがっ!?」 > 一緒に寝た 【ディーン】:「そっか。‥‥悪い、全然思い出せねぇ」 【GM/ヴラド姫】:「構わぬ。それは余のかけた呪いじゃ。この黄金城で見聞きしたこと全てを忘れよ、とな」 【GM/ヴラド姫】:「そなたには何の咎もない」 【ディーン】:「しかし、何でまた僕なんぞがこの城に入れたんだ?」 【ディーン】:「自分で言うのもなんだが、僕はかなりパンピーだぜ」 【GM/ヴラド姫】:「‥‥詳しいことは判らぬ。何か理由はあるのだろうが‥‥」 彼女も不思議に思っている様子。 【GM】:あ、それについてはEDで判明する可能性があります。‥‥バッドエンド以外ならねw 【ディーン】:「ヴラドが知らないんじゃしょうがないな。調子が悪いところゴメンな」 【GM/ヴラド姫】:「安心せい。ディーン」 【GM/ヴラド姫】:「たとえ、この身がどうなろうとも‥‥ そなた達をアルディオンへと無事に送り帰してみせようぞ」 【ディーン】:「‥‥もう寝とけ」分かってねーな、こいつ。 【GM/ヴラド姫】:「そなたと再び会えて、嬉しかったぞ。ディーン」 【GM/ヴラド姫】:「余はもう思い残すことはない‥‥」 【GM/ヴラド姫】:満足げに。 【ディーン】:「嘘だな」きっぱり。 【GM/ヴラド姫】:「‥‥‥‥」 【ディーン】:「昨日再会した時、あんなにはしゃいでたじゃねーか」 【ディーン】:「まかせとけ。こんなオシャベリ、すぐにいくらでも出来るようになる」 【ディーン】:終了OK. 【GM】:うい。場面終了ですw “黄金城の主”ヴラディソラス=エルクレールは、幼い子供時代のディーンしか知らない。 彼女にとって、ディーンは相変わらず「幼い子供」なのだろう。。今も。これからも。 【ディーン】:なるほど。当時5歳ぐらい?だろうか。 【GM】:だね。クリスティナと出会う前に、ディーン様は彼女と出会っていたのですよ。 【ディーン】:しまったー。ちょっと待った。 【ディーン】:これ、メインプロセスだよね。マイナーアクションしておきたい。 【GM】:ああ、どうぞどうぞ。マメだねホントw 【ディーン】:ではコネクトフォース(1回目) 【ディーン】:マイナーでポーションが飲めればなぁ‥‥ 【ディーン】:終了っす、すいません。 +ホントに関係ないとは‥‥っ!? 【ディーン】:いかん、本気で本編と関係ないな。情報の一つでもあるかと思ったが‥‥ 【ザニア】:だが、それがいい!w 【GM】:“関係ない”ってちゃーんと書いてあるじゃーんっ!?w 【GM】:まぁシナリオ背景情報のヒントではあるんだが。本気で本編進行には貢献しないからなぁ 【ディーン】:‥‥何かがグッドEDで分かる、ってところが唯一の収穫か。 【GM】:では、あらためて他のヒトー 【クリシー】:えっと、ベネットはどうすれば探せますか? 【GM】:ぶっちゃけ「コネ」を持ってるので、クリシーなら自動的に接触可能ですよ。コマンド「攻撃」でw 【クリシー】:では探しますw 【GM】:では‥‥ベネットさんの潜伏場所にアタリをつけたクリシーは、単身でそちらに向かった。 ●ミドルシーン5-1a:「攻撃/ベネットさん」(クリシー) 登場:クリシー 【クリシー】:「くんくん、あいつのにおいが‥‥こっちだ!」 【GM/ベネット】:すやすやすや。今は夜に備えて睡眠しておくでやんすー。 【クリシー】:軽く蹴りますw 「ちょっと、なにやってんだい?」 【GM/ベネット】:「げげーいっ!? キサマは死んだはずのぉぉぉっ!?」 飛び起きて、天井にへばりつきながら驚愕!w 【GM/ベネット】:「ダイナストカバルの脱走怪人が、こんなトコで何やってるでやんすか!?」 【クリシー】:「とりあえずここで何してるのかキリキリしゃべる! あと、あたしが人工生命なのは内緒ね?」 【GM/ベネット】:「はっ!? もしや、あっしの任務を妨害するために、エリンディルから刺客がっ!?」 【GM/ベネット】:「ここは逃げるが勝ちでやーんすっ!」 【GM】:‥‥では、勝負といこうか。 【クリシー】:ぬ? 【GM】:どの能力値で仕掛けるか、宣言して下さい。同じ能力値で対抗することになります。同値なら再判定ね。 【クリシー】:【敏捷】でw こちらは9です。 【ケネシュ】:待って。ベネット相手に【敏捷】はまずくない?w 【クリシー】:こちらも【器用】と【敏捷】以外に高い能力値ないんですよ。あとは【筋力】くらい。 【ザニア】:【筋力】あたりが楽そうではあるw 【ディーン】:‥‥ベネットが調べた情報を自動的に運んできてくれるような約束をとりつけられんもんかなぁ。 【ディーン】:毎回、危機に行くのはかなり手間だ。 【ケネシュ】:「~を調べてくれ」ってお願いしておくと、自動的に返事を持って来てくれるんじゃない? 【クリシー】:なるほど。では、そういう方向でいってみます。 【GM】:クリシーが勝ったなら「ダメージを与える」「情報を奪う」「アイテムを奪う」のうちどれか1つを選択可能ですw 【クリシー】:了解 【クリシー】:うーむ‥‥やはり【筋力】勝負に変更しますw こちらは7です。 【GM/ベネット】:「ぬぅっ!? あっしのこの繊細でキュートな細腕で、そんな勝負をしろと!?」 うわらべばしゅっ!? 【GM】:ではこちらから(ダイスを振る)出目6、達成値12! 【クリシー】:<ダンシングヒーロー>使います(ダイスを振る)よし、「4・4・3」で18! 【GM/ベネット】:「ぎゃふーっ!?」 なぜか吐血して吹き飛ぶw 【クリシー】:「よしよし、大人しくしなよ」 と取り押さえる 【GM/ベネット】:「くっ‥‥ だが、このジェネラル・ベネットを倒すとは、なかなか見所のある奴でやんす」 【GM/ベネット】:「でも、諸般の事情から、あっしにはとどめは刺さないでほしいでやんす」w 【クリシー】:「色々聞きたいんだけど‥‥協力するならとどめはささないよw」 【GM/ベネット】:「実は一目見た時から、アンタとは上手くやってけそうな気がしてたでやんすよっ!」w 【クリシー】:では、こっちの目的をかくかくしかじか 【クリシー】:「というわけで、邪竜の信徒を探してるわけ。あんたも手伝ってくれない?」 【GM/ベネット】:「‥‥」 ぽりぽり。頭をかきながら。「で? あっしに何をしろと」 【クリシー】:「誰が信徒か調査できない?」 【GM/ベネット】:「そりゃ、あっしにかかればその程度の調査は軽い軽ーいもんでやんすが」 【クリシー】:「じゃあ、調べがついたら教えておくれ。あたしらも別口で調査してるから」 【GM/ベネット】:「誰を調べるでやんすか?」 【GM/ベネット】:「特に指定がないなら、ターゲットはランダムに決めるでやんす」 【クリシー】:む? ちょっとまったw 【ディーン】:ケネシュに情報持ってきた竜娘が良いな。 【ザニア】:そうねw 【クリシー】:「じゃあ、とりあえず対象はパスタドラゴンって娘を」 【GM/ベネット】:「パスタドラゴン‥‥ ああ、あのメイド服の竜の娘っ子でやんすね」 【GM/ベネット】:「あと‥‥あっしの側にメリットが欲しいでやんす。ぶっちゃけ活動資金が! 旅費が!」 【GM/ベネット】:「黒フードを探して幾星霜‥‥」 【クリシー】:「いくら欲しい?」 【GM/ベネット】:「どの程度の額を提示できるかで、そっちの器が決まるってもんでやんすよ?」 にやり 【クリシー】:ここははずむかw 「じゃあ、とりあえず800G。あとは出来高払い」 【GM/ベネット】:「商談成立でやんす!」 がしっ 【GM/ベネット】:「それじゃ、明日の朝を楽しみにしておくがいいでやーんすっ」 【GM/ベネット】:「ぐばーい」 窓から飛び出し、消える。 【クリシー】:「よし、しっかり頼むよ。ところであんた、ここには偶然‥‥っていっちゃった。まあいいか」 【ザニア】:結局、あいつは何をしに来たんだ?w 【ディーン】:財宝目当て、とかかね? 【ケネシュ】:見聞録の記事を書きに来たんじゃないの?w 【GM/ベネット】:「それはあくまでもバイトでやんすっ! あっしには本来の目的があるでやんす!」 【ディーン】:そういやそうだw どうも無印の連中は金に汚いイメージがあって困る‥‥w 【ザニア】:情報項目にもないし、その辺のフレーバーな理由だろうw 【クリシー】:とりあえず、以上でw 【GM】:では場面終了。 【GM】:はい、次いこうかー 【GM】:ザニア様orケネシュ様、どぞー 【ケネシュ】:情報項目「邪竜信徒について」を。【知力】で判定(ダイスを振る)達成値15。 【GM】:うい。人数は3名です。構成は「プリースト、ナイト、ソーサラー」 【GM】:さらにボーナス要素。彼らに対するエネミー識別に+10を進呈しましょう。 > ケネシュ様 【ザニア】:やなとりあわせだなあ‥‥セットだったらこれ以上なくうざいw 【ディーン】:時間の掛かりそうな組み合わせだ。>信徒 【クリシー】:アジやんにその3人組もセットでだと勝てないかも?w 【ザニア】:アジたんそのものもカスタマイズしてそうだからなあ‥‥w 【ディーン】:PC5人ってのは相当のアドバンテージだから、かなりの敵には勝てるよ、きっと。 【ザニア】:ベネットが捕まったんなら、アジたんに挑戦してみようかな。 【ディーン】:おおー! 【GM】:おおー!?w 【GM】:よーし。目標値は40以上あるよ。図書館で調べ物をするなら、達成値+2ね! 【ザニア】:まずファミリアを解放、と。随分前から飼ってるのに本邦初公開w 【GM】:ザニアが魔導書を開く、と。そこに出現する小さな魔物。 【ザニア】:闇の精霊が本の群れの中をここちよさそうにふよふよします。 【クリシー】:まっくろくろすけ?>闇の精霊 【ザニア】:グランドマスターでMP40くらい突っ込めば届くかな? 【ザニア】:あ、使用不可だったら作戦練り直すので教えてくださいw 【GM】:もちろん使用可能ですよー 【ザニア】:了解。装備を指揮棒に変えるのはアクション食いそうだからやめといて、と。 【ザニア】:エネミー鑑定扱いじゃなく情報収集なのでエルディダイトは無効、でOKかな? 【GM】:エルディダイトは無効です。 【ザニア】:ういー。では<ダンシングヒーロー>使用で(ダイスを振る)図書館ボーナス入れて、達成値43。 【ケネシュ】:おお、出ましたな 【ザニア】:MPを半分くらい持っていかれましたがw 【ザニア】:図書館ボーナス無ければ失敗だったのか。きわどいな‥‥w +エネミーデータ:“屍竜”アジ・ダカーハ エネミーデータ:“屍竜アジ・ダカーハ” 属性:闇 種族:アンデッド レベル:40 識別値:42 取得スキル :<シークレットアーツ5><マーダースキル5><ジェノサイダースキル><豪腕5> :<バッドステータス付与:毒><バッドステータス無効><猛毒20><変幻攻撃3> :<魔骨の尾撃>(オリジナルエネミースキル) タイミング:メジャーアクション 至近・範囲(選択)への武器攻撃。命中判定ダイス-1個で+「転倒」。 :<死毒の息>(オリジナルエネミースキル) タイミング:メジャーアクション 50m・範囲(選択)に命中判定5d6+15を行う。闇属性の魔法ダメージ10d6+44点+「毒」+「マヒ」 :<地に満ちる毒>(オリジナルエネミースキル) タイミング:セットアッププロセス シーン内の任意のキャラクターに【筋力】18判定を強制し、失敗した者に「毒」を付与+「ラウンド終了時まで判定ダイス-1個」。 :<腐敗の病毒>(オリジナルエネミースキル) タイミング:パッシヴ このエネミーが登場しているシーンでは、「毒」を受けたキャラクターのHPはスキルやアイテムでは回復不能。 【GM/ナノカ】:「‥‥ディーン様。ナノカは<グレイスフォース>+<ホーリーウェポン>を優先すべきかと判断いたしました」 【GM/ナノカ】:「どうぞ許可を。――以上」 【ディーン】:こっちもそれをお願いしたいなぁ。邪竜信徒は1ラウンドで殲滅したい。 【ディーン】:前衛には両方掛けたいな。 > グレイスウェポン 【ディーン/ナノカ】:(ダイスを振る)魔術判定には成功。シーン終了まで、ディーンの武器攻撃力に+21。 【ザニア】:闇ドラゴン相手に出来ることは少ない。前衛にがんばってもらいましょうw 【GM】:さて。では昼間は終了していいかな? ‥‥相談はまとまったようだ。 黄金城の住人たちは別れの杯を交わした(デスポーションが1杯だけ混じっている)。 彼らは皆、無言のまま。トライアンフ一行に黙礼すると。その後‥‥各自の部屋へと帰った。 ☆☆☆ “すねに傷持つ”スコーンさん(忍者)は成仏しました ☆☆☆ ●ミドルシーン5-1b:「1日目の夜」 【GM】:さて。ではシーン継続でどんどんいくぜー 【GM】:まずは誰か代表で【幸運】13どうぞ。 【GM】:これ「忍者モアイ情報!」がもらえるか否かなのでw 【ディーン】:幸運3なので、誰かに任せた。 【ザニア】:幸運なんて皆変わらんよw 【ケネシュ】:一応、4ではあるが 【ザニア】:そうね。 【GM】:実は、ナノカは幸運4だったりするw 【ディーン】:じゃあ<アンプロンプチュ>でも使おうか(ダイスを振る)出目「4・6」で28。 【GM】:えーと。一応、「1ターンに使用できるアンプロンプチュの回数は1回」だからねw 【ディーン】:ういうい。 【GM】:では、あらためて「奇数:ベネットさんの居場所」「偶数:ベルリール王国残党の居場所」で。 【GM】:1d6どうぞ。どちらの情報が手に入るかです。 【ディーン】:ベネットの場所いらねぇ‥‥w(ダイスを振る)「6」、偶数だ。 【GM】:おおーw 【GM/忍者モアイ】:「痕跡から判断するに、おそらく侵入者はエリア7の城壁に向かった様子でござるよ」 【GM/忍者モアイ】:「‥‥拙者はこれより姫様の負担を減らすため、部屋に戻るでござる。御武運を」 【ザニア】:「城壁‥‥そうですか」 忍者モアイさんは自室へと戻っていった。 【ディーン】:そういえば、昼に死んだスコーンが“白”かどうか分かるんだよね? 【GM/ナノカ】:「スコーン様は邪竜信徒の“手先”ではなかった様子です。――以上」 逆認識レーダーの画面を見ながら。 【ディーン】:了解。現在の内訳:「裏1 洗脳3 白12」 【ディーン】:あとベネット調査の結果もこのタイミング? 【ケネシュ】:ベネットは夜終了時だからもうちょいあとじゃないかな 【GM】:ルール12参照ですね。ケネシュ様で正解ですw 【GM】:さて。では夜の行動決定いきましょうかー 【GM】:誰から宣言してもいいよ。 +わいわい相談タイム ‥‥ 黄金城攻略その2 【ザニア】:今夜は襲撃しないんですよね? 【ディーン】:次の夜に信徒殲滅開始したほうが良さそうですね。 【ディーン】:まだ場所が分からんです > 邪竜信徒たち 【ザニア】:うむ。じゃあ寝ようかな。 【ディーン】:次の昼に場所を調べて、次の夜に襲撃したい所です。 【ケネシュ】:護衛はパスタドラゴンだけで良いよね? 【ケネシュ】:ナノカがグレイスウェポンして、残り3人で護衛できるかな。 【ディーン】:残党どうしましょう?今の所放置安定? 【ザニア】:今行ってみるのもありっちゃありかも。 【ディーン】:残党の所行くなら火力重視でしょ。カバーリングとかあるしね。 【ザニア】:三人でアタックするか、今日は準備に費やして終わるか。 【ディーン】:正直どっちでも良いが、この手の相談をすると時間かかるよね。 【ザニア】:うむw 【ディーン】:というわけでアタックに1票。 【ザニア】:個人的には明日イベントやってみたいので寝たい欲望があるw(爆) 【ディーン】:一人でも寝るならアタック無しで良いでしょ。俺も寝たいw 【ザニア】:他の三人の動向や事態の推移次第では寝ないかもなんで、最後に宣言しますね 【ケネシュ】:クリシーはどうする? 【クリシー】:寝ますー 【ディーン】:では寝た。 【ディーン】:マイナーで<コネクトフォース>(2回目)、メジャーで「寝る」。 【ザニア】:寝つきの早い人は羨ましいw 【GM】:めちゃくちゃ寝姿が気になるなぁ‥‥w > コネクトフォースしながら寝る 【GM/ナノカ】:「短期決戦の方針なら、この夜のターンにも、ナノカはグレイスウェポンすべきでしょうか?」 【ケネシュ】:さっきディーンだったのなら今度はクリシーで。 【GM】:ナノカの魔術判定どうぞ 【ケネシュ/ナノカ】:(ダイスを振る)発動しました。 【ディーン】:無事両方掛ったか。 続いて、クリシー、ザニアも休息を選んだ。 【GM】:あとは、ケネシュ様ですね。 【ケネシュ】:現時点では正体不明なので、パスタドラゴンの護衛に回りますの。 【GM】:では、何事もなく夜が明けました。 【ケネシュ】:ふむ。 【GM】:夜ターン終了時のイベントいきますよー。まずはベネットさんの報告からw 【GM/ベネット】:「敵の正体見破ったり!でやんす」 窓の外からクリシーに。 【クリシー】:「お! で、誰が?」 【GM/ベネット】:「あの小娘が、フード姿の男と接触していたことを知りたいなら、素直に報酬を支払うでやんす!」 【クリシー】:「‥‥むう、ここは支払うべきか」w 【ザニア】:突っ込み不在空間w 【クリシー】:一応、もらった情報はみんなに提供するよー 【クリシー】:まあ、100Gぐらいは払っておきます。相場は判らんw 【GM/ベネット】:「ふ、このジェネラル・ベネットを雇うにしては、随分とシケた額でやんすな‥‥」 カッコつけ 【ケネシュ】:気前よく払っていって、最後に全部取り戻すのが相場じゃないのかw 【GM/ベネット】:「嘘です要ります引っ込めないでほしいでやんすっ!」 【クリシー】:「まあいいや、とりあえず引き続き頼むよ」w 【GM/ベネット】:「つーか100Gぽっちでこれ以上働けってのは酷いでやんす」 【GM/ベネット】:「せめて、もう一桁!」w 【クリシー】:ぬぬ、ではあと8,000G払います! 【ザニア】:後で折半しましょうか。 【GM/ベネット】:「ぬおぅわっ!?」 一気に桁が増えたので驚愕w 【GM/ベネット】:「――このベネットに、何なりと御命令を。クリシー様」 肩膝をついてw 【GM/ベネット】:「フ。“あの小娘が何か鍵のようなものを受け取ってた”ことも、追加で報告しておくでやんすよ」 【クリシー】:「鍵‥‥? あれ、そんな話聞いたような」 [GM/ベネット】:(これほど財布の紐が緩いカモはそうそう居ないでやんす‥‥!) 尻尾ぱたぱた♪ 【GM/ベネット】:(きっちり稼がせてもらうでやんすよ‥‥っ!) 眼が宝石にw ★★★ “湯上りは親でも惚れる”ショコラさんは、何者かの襲撃を受け、無残な死体として発見されました‥‥ ★★★ 【GM】:さて。次回は2日目の朝から再開いたしますよー 【GM】:今宵はここまで! 【GM】:おつかれさまでしたー 【クリシー】:おつかれさまでしたー 【ディーン】:お疲れさまでした。 キャンペーン本編に戻る 第14話へ つづき
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登録日:2010/02/21 Sun 03 53 21 更新日:2024/06/27 Thu 00 42 38NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 かわいい わにゃわにゃ アニメカービィ オイラ カービィ以外で唯一の皆勤賞 クリボー枠 コメント欄ログ化項目 ザコ バンダナワドルディ パラソル パラソルが本体 ヘルパー ワドルディ 一宿一飯の恩義 一頭身 傘 僕 兵士 口はどこ? 和戸 奴隷 始まりの敵 戦闘員 手下 敵キャラグランプリ1位 星のカービィ 星のカービィキャラクター項目 歩兵 猿? 皆勤賞 謎ZOY!不思議ZOY!怖いZOY!! 部下 雑魚 飛び道具 ワドルディとは、『星のカービィ』シリーズに登場するキャラクターである。 ●概要 体はオレンジ色で丸い体型、顔と足は肌色の姿をしている。頬が少しふっくらしている。 見た目がカービィに似ているので、アニメではカービィが変装したこともあった。 猿ではない…と思う。 カービィ以外の登場キャラでは、なんと全シリーズで唯一の皆勤賞。皆勤賞殺しとして名高いGB版きらきらきっずでも通信対戦時限定ながら登場する。 カービィの名を冠するゲームには必ずワドルディが登場するのだ。 そのほとんどがザコキャラ扱い(マリオシリーズのクリボー的ポジション)だが、 亜種も多く時には仲間だったり、中にはボス扱いされるものまでいる。 全体を通して「デデデ大王の手下」という設定が浸透しており、 『参上!ドロッチェ団』や『大乱闘スマッシュブラザーズX』ではデデデに直接召喚されたりもした。 ●種類 ワドルディ 至って普通のワドルディ。 たまにジャンプしたり高速で歩きまわったりしている個体もいる。 数が増えると意外に手強い。 『星のカービィ64』では遂に仲間キャラクターとして登場。トロッコやソリなど様々な乗り物を使いこなしてカービィのサポートをしてくれる。 『64』では敵としての登場はないため、従来のワドルディのポジションには「エヌゼット」というまったく別のキャラが登場する。 本作での一人称はオイラ。 ただし、『毛糸のカービィ』や『星のカービィ64』、『星のカービィ スーパーデラックス』のヘルパーを除き、触れたり飛び乗ったりするとダメージを受ける。 戯れたいなら『毛糸のカービィ』をお勧めする。 『星のカービィ ディスカバリー』ではビースト軍団に囚われてミッションやゴールで彼らを救出するのが大きな目的となっている。 助けた数に応じてワドルディの町の施設が増え、個体毎に映画を見てたり食事してたり読書や釣りなど新世界を満喫している。 カービィが攻撃したり十字キーで一部のアピールをするとワドルディも反応してくれる。可愛い。 パラソルワドルディ 「選んでくれて うれしいから… 歌っちゃお!」 ひがさして パラソルさして さんぽして。 てきもふせげて ふわふわおちて。ゆれるおもいは おそらにうかび、たゆたう きもちは はるかぜいろに。 ふわふわたびする、あぁ ボク パラソルワドルディ。 2番目に多いワドルディ。 名前の通りパラソルを持っているだけだが、それをカービィが吸い込むとパラソルをコピーできる。 ふわふわと落下し、着地するとパラソルが離れる個体もいる。パラソルが無くなるとスカキャラになる。 …コピーしたのはワドルディではなくパラソルの方だと思った人、怒らないので手を上げなさい。(*1) パラソルワドルデイパラソルワドルドウ… と、繰り返し発言するのはちょっと危険(舌が)。 『星のカービィ スーパーデラックス』及びリメイク版、『星のカービィ スターアライズ』ではヘルパーでも登場。 後者は星の○○○○でも活躍、副題は「ふわふわおちて、ひがさして。」と上記のセリフとバックストーリーを見る限り呑気な性格のようだ。 船員ワドルディ 『星のカービィ スーパーデラックス』、またはリメイク版の『ウルトラスーパーデラックス』の「メタナイトの逆襲」に登場。水兵帽をかぶっている。 メタナイトの部下で『64』と同じくその他のワドルディとは違い、ちゃんとした個人のようだ。 無線のみの出演で戦闘はしない。 彼のせいで戦艦ハルバードは沈んだが、墜落前にクルー達が脱出する中で彼は最後まで残ってカービィとメタナイトの戦いを見届けていたが最終的にメタナイトも脱出した事で彼のみその後の行方が不明になっている。 「反射レーザーがリアクターに当たらなければムテキだね」 なお「船員ワドルディ」という公式名称が判明したのはかなり後の話で、それまで長らくファンから「水兵ワドルディ」と呼ばれていたのもあり、公式名称でないものの今でも後者で呼ぶ人も多い。 ビッグワドルディ 『鏡の大迷宮』、『参上!ドロッチェ団』に登場。 見たまんま巨大なワドルディで4倍サイズ(当社比)。 ただの吸い込みでは吸い込めず、一定時間吸い込み続けなければ吸い込めない。 また、地味に体力も増えたがスライディングを耐えるようになった程度。 『鏡の大迷宮』ではぶつかっても、こいつには痛くも痒くもない様子なのでただカービィが痛いだけ。 一見、ぬいぐるみのように見えなくもないためもふもふしたい気持ちは分かるが、当然抱き付いたり飛び乗ったりすると痛い思いをする。 トロッコワドルディ 『カービィのエアライド』に登場。 トロッコに乗ってコースを進行方向に走っている。たまに2~3体が縦に繋がっている。 これといった能力は無く、主に加速のために倒される役割。 ヤリワドルディ 『タッチ!カービィ』、『ウルトラスーパーデラックス』の「大王の逆襲」に登場するヤリを持ったワドルディ。 『タッチ!カービィ』ではメタナイツのようなポジションでヤリを投げてきたりする。 「大王の逆襲」ではたまにヤリを前に突き出す程度。 パラソルを持ってふわふわと下降してくる器用な個体(パラソルヤリワドルディ)もいる。 ワドルディがヤリ使いのイメージがあるのは後述のアニメ版の影響も強いと思われ、後に下記の彼が誕生したきっかけにもなったともいえる。 バンダナワドルディ バンダナを被ったワドルディ。一応、初登場は『スーパーデラックス』の「かちわりメガトンパンチ」。 『ウルトラスーパーデラックス』の「大王の逆襲」に登場。船員ワドルディのバンダナ版で、デデデの手下。 船員とは違いこちらは戦闘に参加。中ボス扱いでやられエフェクトまで存在。 体力が異常に高く、コピー能力で戦う場合はパラソルの大道芸投げでしか一撃で倒せない。 ハンマーの鬼殺しですら1回につき2ヒットにもかかわらず一撃では倒せない。 …ただし、吸い込みで一発なのはご愛嬌。 同ゲームの格闘王への道でも1枠使っている。恐るべし。気分転換になぶり殺してあげよう!? 『Wii』ではプレイヤーキャラとして登場。ヤリで戦う。とりあえず短い手でヤリを振り回して戦う姿は可愛い。 飛行手段はヤリを頭上でクルクル回す「ワドコプター」。 『トリプルデラックス』では、タランザに攫われたデデデを追ってカービィをサポートする。 ボス戦前にはストックスターを投げてくれる(すれちがい通信で中身は変わる)。 『ロボボプラネット』でも『トリプルデラックス』と同じくストックスターをくれる。 ストーリー的に特に説明は無し。 『スーパーレインボー』ではカービィやエリーヌとともに旅たつことになり、2P以降のキャラクターになった。 Wiiと同じくヤリで戦う。フィギュア説明曰く出番が増えて嬉しいようだ。 『スターアライズ』ではストーリー中では一切登場しないものの、唯一最初から使えるドリームフレンズの一人として登場した。本作ではスピアが登場しないため彼専用の能力となっている。 公式動画「カービィ バトルデラックス!必勝法映像」ではCV 齋藤彩夏。 スーパーレインボーでのフィギュア説明どおり近年では出番も多く、 複数の作品でプレイヤーキャラになっており準レギュラーといってもいいかもしれないポジションとなっている。 ●大乱闘スマッシュブラザーズでのワドルディ 『スマブラX』から参戦したデデデの横必殺ワザなどで登場。デデデ登場時は担ぎ御輿している。その他デデデの勝利演出の1つにも登場。 横必殺ワザのワドルディ投げは威力が低めだが、たまにワドルディ以外が出現する事も。相手に当たらないとワドルディがその場をテクテク歩く。実はたまにジャンプするがこれにも攻撃判定がある。ついでに投げた本人や相手のすいこみで本作でも食われる。 亜空の使者では敵キャラとして登場はしないが、ムービーでルイージを怯えさせたりワリオを大多数で押し流したりと出番がそれなりに豊富。 最後の切りふだに至っては『ワドルディ軍団』と名前まで冠している。 ワドルディ軍団が発動するとステージ中にワドルディが大量発生。 しかも高速で駆け回りプレイヤーにダメージを蓄積させる。 広いステージではあまり意味がないが狭い場所に挟まれるとダメージが蓄積されやすい。 『スマブラfor 3DS版』からはワザとして登場しなくなった。 フィールドスマッシュの敵キャラで登場するが、数少ない無害な存在でもある。 スマブラSPではスピリットで登場。 スピリッツバトルではプププランドGBでオレンジカラーのカービィ4体と戦う。 スピリットとしての性能は階級HOPE無属性のアタッカーでスロットは3だが超化できるスピリットのひとつで、超化させると階級ACEのバンダナワドルディの姿に変わり、アイテムヒッターのスキルが加わる。人気と出番と知名度を兼ね備えたキャラ故か、なぜかワドルドゥ(階級NOVICE)よりも格上。 ●アニメでのワドルディ やはりデデデの手下として登場。 物凄い数がデデデ城に住み込みで働いている。 何人いるのかは謎だが最低でも1580人以上(47話にてエスカルゴンが途中まで数えた数)でおよそ2000人程度(68話でのカツサンドの注文数)はいると思われる テレビの画面がワドルディで埋まるシーンも。 とりあえず集団で頑張る姿は可愛い。 「ワドルディには口がない」ことに唯一ツッコんだ作品で、 顔の皮膚から直接吸収するように食事をする(咀嚼もする)というシーンが描かれた。 なお、小麦粉をぶちまけてむせたり花粉症になってくしゃみをする回もあるので見えないが呼吸器官もあるようである。 話すことはできるがプププランドの言葉ではない。わにゃわにゃ(CV 不明)。翻訳できるのはワドルドゥ隊長のみ。 デデデの命令で書物を焚書した際に一回だけ「デデデ~」と歌ったこともある。 本気を出すと意外に凄く、ホーリーナイトメア社の送り込んだヘルパーロボットを相手に華麗に立ち回った。 第47話「帰れ、愛しのワドルディ」ではビームをヤリで弾き返し、解体していく様は爽快の一言である。ワドルディ好きならその後のカービィダンスは必見。 非常に従順で働き者だが、ワドルディ達は「一宿一飯の恩義」からデデデに従順している為、食料を限りなくカットされた時はクーデターを起こした。 また、アニメの中では全員クビにされたり、自動販売機で売られたこともある。 それでも、デデデ大王の危機にはワドルドゥ隊長の命令を受けて城に戻っている。 ●その他 ワドルドゥ ワドルディの近種、というか亜種? 違いはからだの色と顔つきで、色は真っ赤で顔は巨大な一つ目。 その目から電気属性のビームを発射するため、カービィが吸い込むとビーム能力が手に入る。 64ではワドルディがダークマターに取り憑かれ変異した姿が彼そっくり。 詳細はリンク先で。 ゴールデンワドルディ 『参上!ドロッチェ団』、『あつめて!カービィ』、『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』に登場。別名、金のワド。 その名の通り金色の体をしており、非常に速い速度で逃げていく。カービィのダッシュと同程度。 参ドロでは倒すと宝箱を落とすが、彼の逃げる先が落とし穴だったり敵が沢山いて追いかけにくかったり、 仕掛けを間違うと消滅してしまったりと少々高度なテクニックを要求される。 バーニングやホイール等素早く移動できる能力で追いかけるといいだろう。 また、壁越しに吸い込んでも宝箱が手に入る。 ワドルディボール 『タッチ!カービィ』にて、カービィでエンディングを迎えると操作可能になるワドルディ。唯一ワドルディを直接操作できる場面である。 カービィと同じく手足の無いダルマ状態、体力は4でコピーもできず、バウンドしまくって中々虹に従ってくれない、 攻撃力が低く、ドロシアへのダメージは少ないとやや上級者向けの性能。 一応ゴールゲームではそのバウンド性能故に好記録が出しやすい。メタナイトボールは更にその上(最高地点)を行くが…。 キングスドゥ 『Wii』に登場した中ボス版ワドルドゥ。 詳しくはリンク先で。 タフネスワドルディ 『星のカービィ トリプルデラックス』のコピー能力おためし部屋にのみ登場する、特殊なワドルディ。 体色がメタリックな銀色になっており、一切のあらゆる攻撃を喰らっても倒されない。つまり不死身。 あまつさえ吸い込みも効かないのだから非常に徹底している。 おためし部屋の目的から、コピー能力の実験台のために存在する敵キャラといえる。 当初は攻略本で名前が判明するまで、一部ではその体色から某経験値の塊になぞらえて「メタルワドルディ」と呼ばれていた。 その他、もっと詳しく知りたい人はワドルディのバリエーションも参照されたし。 船員ワドルディ「追記・修正レーザーが項目のコアに当たらなければムテキだね」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 一匹欲しいよォおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!! -- 名無しさん (2014-11-09 09 54 13) 新作でプレイヤー化、おめでとう! -- 名無しさん (2015-01-25 10 48 02) 『最近出番が増えて嬉しい』ゲーム内で本人も自覚している模様 -- 名無しさん (2015-01-25 11 41 28) スマブラの投稿拳では参戦されてほしいキャラのトップクラス。 -- 名無しさん (2015-04-06 19 24 11) スマブラ投票拳で参戦できたら、バンダナワドルディの個人記事がほしいね。 -- 名無しさん (2015-04-07 15 29 21) かわいい上に家事もこなす、まさに「一匹下さい」って言葉が似合うキャラ -- 名無しさん (2015-06-14 18 04 00) 水兵ワドルディとかいう屈指の謎を秘めたキャラ、 -- 名無しさん (2016-01-25 11 09 52) まさかamiibo化されるとは。 -- 名無しさん (2016-03-04 12 42 01) トリデラではカービィのサポート役だったバンダナワド。ロボボでもサポート役かな? -- 名無しさん (2016-03-17 06 04 53) バンワドはロボプラのステッカーでWii当時の再現のものは『ワドルディ』表記だけど、新規の物は『バンダナ』が付いた上での名称なんだな -- 名無しさん (2016-05-05 13 46 46) アニメの怪力で無口、優しいけど怒ると恐ろしいワドルディは黒人奴隷のメタファーだと思った多 -- 名無しさん (2016-07-06 18 48 22) ロボボでワドルディのAmiiboを使うとパラソルのコピーをもらえるが、スピアがリストラされていなければスピアがもらえたかもしれないな -- 名無しさん (2016-07-26 00 51 13) バトルデラックスでもパラソルにジョブチェンジしてるしねバンダナ君。スピア自体は参戦するけど -- 名無しさん (2017-10-18 13 41 00) バトデラの公式動画でワドルディがスージーともども声付きで解説してた -- 名無しさん (2017-11-15 23 24 56) スパデラや3では見るからに痛くなさそうなのに飛び乗ったり、抱き付く度にカービィが「ぴぎゃっ」って言ってダメージ受けるのに興奮して何回も死んでました -- 名無し (2017-12-01 01 39 26) バンダナワドルディは別項目作っていいんじゃない? -- 名無しさん (2018-03-24 13 29 55) 最近はもうグッズのラインナップにいないことがまずないな -- 名無しさん (2018-09-07 16 54 27) アニメの食文化革命でキレた時の表情は下手な強面キャラよりよっぽど怖い。 -- 名無しさん (2019-11-03 17 28 08) デデデとメタナイトの影武者を務める者も登場 流石に実力は本物ほどではないがそれなりに強い個体も増えたのだろうか? -- 名無しさん (2020-10-02 17 42 05) 今更だけど水兵ワドルディの公式名は船員ワドルディです -- 名無しさん (2021-03-28 09 53 56) ディスカバリーでは敵勢力に囚われて救出及び収集要素になるそうね。 -- 名無しさん (2022-01-13 00 44 33) ↑まさにあつめて!ワドルディやな -- 名無しさん (2022-02-04 21 02 19) バンダナはここ最近のカービィ作品から2pキャラクターとしての立場が多くなってきた気がする -- 名無しさん (2022-03-07 11 31 11) ディスカバリーね「わちゃわちゃわちゃ」が一瞬聞こえた時の「あ、ちょっ、まっ…!?」は遊んだ人は一度は経験したのでは。 -- 名無しさん (2022-04-10 20 50 20) カービィと同じ程度の柔らかさがあるように描く絵師さんも多いね -- 名無しさん (2022-04-23 00 09 38) 謎ZOY不思議ZOY怖いZOY -- 名無しさん (2022-04-23 11 23 34) カービィと並びシリーズ皆勤賞でいろんなバリエーションを見せてくれて今後もどんな個体が現れるか楽しみ。 -- 名無しさん (2022-04-27 00 10 30) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-05-02 20 10 19) 最近はすっかり「わにゃ」がゲーム内ボイスでもおなじみに -- 名無しさん (2022-11-25 19 15 12) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2022-12-26 20 22 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コルディ フルネーム コルディ 種族 エルフ 性別 女性 所属 一般人 よく使う装備 特になし Last Update 2014-10-13 02 29 28 (Mon) 好きなもの 自然、野生動物、ペット 嫌いなもの 太る料理 性格 散歩が趣味でいつもどこかフラフラしている 好奇心旺盛で、知らない人にも平気でついていく 服装 青や紫色の服がお気に入り。常にマスクをつけ、顔を隠している。 生い立ち 一般人。義理の姉が一人いる。つい最近まで引きこもりだったが 義姉に勧められ、アルバイトをしながらティルコの学校へと通っている。 外に出るようになって自然が好きになり、ペットと散歩にも行くようになった。 その他 戦闘も生産も全くできない。 少しでも成長しようと勉強中。 中の人より 「RPってよくわからないけど楽しそう」ということで入らせていただきました! サブキャラでの活動になります。(自称「サブキャラ代表」) ギルドに入った時は累積35という圧倒的低さ(( 成長するRPキャラとして見ていただけると幸いです(笑) ― ADVERTISEMENT. ―