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■ミドル2(戦闘間フェイズ・1回目) 【GM】:はい、アレー号(仮)が絶望的な質と量のエネミーに取り囲まれちゃったところから再開するよー 【ナノカ】:Neet. 大群に囲まれて津波に飲まれて絶賛ガクブル中ですw 【GM】:エネミー様方は既に遠く距離が離れたオンボロ船やレイウォール軍船には目もくれず、迷わず君達だけをターゲットとして狙ってきます! 【ナノカ】:「‥‥Neet. 当初の目的は無事に果たせそうですね」 > クレスト同盟への参加者たちを逃す。 【ディーン】:「だな。後はこいつらをどうにかする方法を考えようか」 【ケネシュ】:「このままレイド島まで追いかけてこられても困るものね」 と、ここからはちょっくら特殊なルールによりこの大群VS四人を処理するよーとPL様方に説明を行うGMでした。 冒頭のみをこぴぺすると以下の通り。 ■ミドルの進行 出現した強力エネミーグループが合計三つほど。 皆様にはこれらと好きな順番で連戦していただきます。 これらを全部処理するとクライマックスに移行しメインディッシュのギルマン王様がご登場。 あれ、実質四戦? ま、みんな強いしなんとかなるよね! 全文はこちら。 降り注ぐランダム影響がどれもこれも色々と酷い。 特にボスのやつのあれとかそれとか。 ずばり全滅させる気まんまんですね? 【GM】:では最初の影響ですが、折角四つあるので各自一つずつ振ってみてくださいw 【ディーン】:私はボス振りたい。ギルマンらしいしw 【ケネシュ】:任せたw 【ナノカ】:Neetw 【ディーン】:(ころころ) 【ケネシュ】:じゃあエネミー1にて。……男性、ディーンだけか(ころころ) 【ナノカ】:では、巨大エネミーを引き当てるべく、えねみーぐるーぷ「3」でロールを。(ころころ) で、結果は以下のような感じに。 ◆エネミーグループ1 妖艶なる誘い! 男性キャラクターの配置を船内スクエアよりGMが決定 ◆エネミーグループ2 敵は気配絶ちの名手! 次の戦闘はエネミー側不意打ちからスタート ◆エネミーグループ3 巨体エネミーにひっつかまれた! GMが選択したPC一人を水中スクエア17-7か17-17へ移動 ◆ボスグループ PCが一番多く密集しているエンゲージ(均等にバラバラの場合はGMが選択)に無属性魔法ダメージ100点 【ナノカ】:実にカオスな状況になってきた!w 【ケネシュ】:なんでそう狙えるんだw 【GM】:さすがw 【GM】:でも、折角範囲攻撃出たのに場所が散ったなあ…ちっw 【ディーン】:配置はかなりばらけそうだ。ばらけてからダメージでいいのかな? 【ケネシュ】:1>2>3>ボスの順で適用らしいです 【GM】:処理順は1>2>3>ボスなのでばらけることになりますね 【ナノカ】:おー!w 【ディーン】:了解。 【ナノカ】:つまり「バラバラになった挙句、不意打ちをそれぞれ受けて、そして巨大クリーチャーに御持ち帰りされた直後、ボスの範囲攻撃が炸裂っ」とw 【GM】:じゃ、ディーンを1-6(船の端っこ)にぽいした後ケネシュさんを17-17(海の真っ只中。ディーンからはこれでもかとゆーくらいの遠さ)にぽい。 【ディーン】:了解。遠いね。 【GM】:した後ナノカとクリシーのエンゲージに魔法ダメージ100点進呈 【ナノカ】:きゃーw あらくね封じられたーw 【ケネシュ】:魔法が届かない~ 【クリシー】:魔法100?! 【ナノカ】:まぁ、死にはしない。 【GM】:無属性の100点でごわす。 【ナノカ】:属性なしってのが痛い。自身に<プロテクション>(ころころ) 【ナノカ】:合計70点止めます。残りHP78点です。 【ナノカ】:‥‥これ《ソウルバスター》したら、ボスに入るの?w 【GM】:考えてなかったw とりあえず無意味ってことでおながいしますw 色々と酷いボス影響の第一陣が着弾。 戦闘開始時数人HP1というのも期待……いや覚悟していたのですが 初弾だけあってみんなばっちり生き残っている模様。 【GM】:では初回の対戦相手をエネミーグループ123から決めてください 【GM】:簡単な傾向(こぴぺ) 【GM】:◆エネミーグループ1 魅惑の美女軍団 【GM】:◆エネミーグループ2 クリシー様の天敵 【GM】:◆エネミーグループ3 空と海の帝王 【GM】:ディーンいぢめ クリシーいぢめ でかいやつ の三択。 【ナノカ】:ボスから先に倒したいところですが、狙えないw 【ケネシュ】:Bから行く? 【クリシー】:どれからいきます? まあ、上から順番というのもいいですが 【ディーン】:個人的にはそりゃ1が一番やばいわなw 【ディーン】:1か3が良いな。 【クリシー】:では1からいきますか? 【GM】:かっもーん! 【GM】:不意打ちわくわく 【ディーン】:ではそれで。 ■ミドル3 対決!美女軍団!(対エネミーグループ1戦) 【GM】:配置完了。BとCは飛行、CDはモブ。 【GM/A】:「おほほ、かわいい坊や。イラッシャイ」 【GM/B】:「お姉さん達がたっぷりイイコトしてあ・げ・る(はぁと)」 【ナノカ】:「イイコト‥‥? ディーン様。イイコトとは何でしょうか」 【ディーン】:「む、むぐぐ」ちょっと魅かれるものがあるな。 【A】「……何? 女には興味無いわ。しっしっ」>ナノカ 【ディーン】:「ははは、なんだろうなー?僕には見当がつかないぜ!」>ナノカ 【ナノカ】:「脈拍上昇と呼気の乱れを計測。ディーン様、容体に異常が‥‥」 心配しつつ。 【クリシー】:「クリスティナとメアリに後で報告しとくね?」w>ディーン 【ディーン】:「すいませんでした!!!!勘弁してください」>クリシー とまあ微笑ましいやり取りの裏にて、GMは着々と不意打ちの展開を練るのでした。 配置がばらけている時点で予定していた戦術は取れないのでどうすっかなー、と暫し悩んだ後に。 【GM】:では戦闘前に各自1回ずつ動くざんすよ 【GM】:Cが8-11に移動かな。若い男げっとだぜ! 【GM】:ABどすっかなー。まあケネちゃんをよってたかってボコっとくか 【クリシー】:「おーい、すぐ迎えにいくからねー!」>ケネシュ 【GM】:Aがマイナーで移動、メジャーで《コキュートス》。対象はケネシュ(ころころ) 【ケネシュ】:いきなりクリティカルかよッw 【GM】:(´▽`) 【ケネシュ】:無理です、当たります 【GM】:(19個ばかりのダイスをころころ)水と放心をどうぞ 【ケネシュ】:アラクネ使う~(ころころ)《コキュートス》は全部消しました。 【GM】:Bがマイナーで移動、メジャーで《エアリアルスラッシュ》。 【ケネシュ】:(ころころ)基本的に避けるのは無理ぽいですの こっちもアラクネ(ころころ) 【ケネシュ】:28点貰い。半分削れた…… 【GM/A】:「くぅっ、この女ナマイキー」>全部消し 【GM/A】:「もっと痛いのでいぢめちゃお! キャハッ!」 【GM】:(ころころ)Dがジョイフル。 【GM】:Aを再行動。マイナーはなし、メジャーで《フロストプリズム》(ころころ) 【ナノカ】:《フロストプリズム》の対象は、ケネシュ様ですね? 回避どうぞ 【ケネシュ】:無理無理、当たる 【GM】:だ、ダメージ置いておきますね! 水光属性の放心付きでやす(ころころと88点) 【クリシー】:ちょっとまった……遅かったか 【GM】:多少の割り込みは認めますよん オンセだとどうしても参加者のコンセンサスを瞬時に取ることが難しいので、このあたりには寛容な方針のGMでした。 その後裏で暫く話し合いが行われた後、早くも切り札の一つ、《インタラプト》の放出が決定。 【クリシー】:では、《フロストプリズム》を《インタラプト》 【GM/A】:「なっ!? ちょっとそこのオバン!!!」 【GM】:掻き消されましたしくしく。 【クリシー】:「あー、死んだよあんた?」怖い笑顔で>A 【GM/A】:びくっ「……なっ、何よ」 あまりの迫力にやや引くw 【GM】:不意打ち終了。1Rセットアップに移行します。 【GM】:敵側はありません。 【クリシー】:では陣形を 【GM】:陣形を受理します。各自移動してください。 【ディーン】:2-7に移動。セットアップ自体は無し。 【ケネシュ】:15-17へ移動 【クリシー】:9-10へ移動 セットアップなし 【ナノカ】:ナノカは同乗状態ですので、移動できません。 【GM】:はいはい、他にはありませんかー? 【ナノカ】:ケネシュ様に敵のデータを把握していただけると助かります。 【ケネシュ】:どれから調べたものかな 【ナノカ】:‥‥が、水中ペナルティありましたね。断念しましょうか 【ケネシュ】:3MPくらいなら誤差だし。 【ナノカ】:ういw よろしくです 【ケネシュ】:AとBが射程内だから……Bから見るか 【ケネシュ】:《エンサイクロペディア》>B(ころころ) 【GM】:惜しい、1点足りない。 【ナノカ】:《アンパッサン》をクリシー様に 【GM】:ほいほい、移動してくだぁさい 【クリシー】:では動かします 11-13へ移動 【GM/カニ】:うぃぃぃん 【GM】:では1R、行動はBから。 【GM/B】「あ、なんか来た。どうする?」 【GM/A】「あいつらも潰されに来たんじゃない? キャハハハッ!」 【GM】:Bがマイナーで微細に移動、メジャーは《エアリアルスラッシュ》。対象はケネシュ。(ころころ) 【ケネシュ】:あたるよー(←海上スクウェアにてペナルティが酷い。) 【GM】:ダメージだよー(ころころ) 【ケネシュ】:ちぬね……生命の呪符使うか orz 【ナノカ】:判断の余地なく自動発動しますよw 【ケネシュ】:いや、《ガーディアン》使うか迷って 【ナノカ】:ガーディアン温存でおねがいしまつ。 【GM/B】:「ちょっとー。大人しく息絶えてよー。マジ最悪ー」 【GM】:次、Aが《マジックブラスト》、メジャーで《フロストプリズム》。対象はクリシーとナノカ。 【GM】:(ころころ)ちと低いなあw 【ナノカ】:ここで放心受けるのは面白くないですね。《アンプロンプチュ》使用。(ころころ) 【GM/A】:「なにそれ、汚い!」 【ナノカ】:クリシー様。ナノカがカバーリングする余地はできました。無理をなさらず。お気軽にどうぞーw 【クリシー】:回避(ころころ。敵の命中と同値) 【クリシー】:おおう 【GM】:しくしく。次はクリシーの手番 【クリシー】:移動します Aとエンゲージで 【GM】:OK。次はCがディーンのほうにふらふらー 【GM/C】:「ゲッチュだぜっ」 【GM】:Dがジョイフル。(ころころ)ここはBを再行動。 【GM】:Bが《ファストドロウ》で対象を増やし《エアリアルスラッシュ》。対象はおなご全員。(ころころ) 【ナノカ】:(ころころ)回避失敗です。 【クリシー】:回避、DH使用(ころころ)ぐわ 【GM】:今なら振りなおしがお買い得だよー 安いよー ぐへへ 【クリシー】:う……振りなおしで! 【クリシー】:(ころころ。前より悪化)だめー 【GM/B】:「いっただきぃ!!」 【ケネシュ】:(ころころ)うーん、何やっても無理だな。 【ナノカ】:クリシー様を《カバーリング》宣言。 【GM】:ダメージは例により風。(ころころ) 【ケネシュ】:フェイト2点で自分にアラクネ(ころころ) 【ナノカ】:自身にプロテクション。(ころころ) 【ナノカ】:自身へのダメージは合計57点止めて、17点受けました。この時点で残りHP78⇒61点 【ナノカ】:クリシー様へのダメージを肩代わりして、さらにHP61⇒20点 【ケネシュ】:死にました。-9 【クリシー】:これは蘇生使う? 【ディーン】:それ以外で状況を打開するのは難しいですね。アリかと。 【ディーン】:他の人は良いのかな?結構重要な選択だけど>蘇生 【ナノカ】:‥‥蘇生は温存したいですね。ですが、ガーディアンはタイミング的に不可。 【ナノカ】:戦闘不能のまま、浮いておいていただく手もありますが‥‥w 【ディーン】:難しいね。ちょっとじっくり話し合った方が良いかな? 相次ぐシビアな展開に相談タイム二回目が発動。 結果、蘇生の発動を選択した面々。 ケネシュはなんとか戦列に留まる事に。 【クリシー】:では、蘇生使用! 【GM】:蘇生を承りました。 【ディーン】:全快してから改めてダメージを食らいますね。 【ナノカ】:そうですね。ゆえに、ナノカのHPは現状で50点です。 【ケネシュ】:43まで回復して、13点抜けて30残りです 【GM】:では次はナノカの手番ですね。 【ナノカ】:マイナーで《エレメンタルブリード》使用。風属性になりました。 【ナノカ】:(ころころ)メジャーで《ジョイフル・ジョイフル》使用。ケネシュ様に 【ナノカ】:「ケネシュ様、こちらへ!」 カニの上から手を伸ばす。 【ケネシュ】:移動力に修正は入らないので?<海>GM 【ナノカ】:事前のルール確認では入りませんでしたね。 【GM】:なしでよいです。検討したのですが、処理が面倒なので。む 【ケネシュ】:では2ます移動してエンゲージで。騎乗にはマイナーが必要なのでこのラウンドでは乗れない、と 【ディーン】:同乗状態になるのはマイナーアクションが必要ですね。 【ナノカ】:同じエンゲージに居れば大丈夫ですよ、きっとw 【GM】:ういうい。メジャーはいかがなさいますん? まさに彼女の動きが全員の生死の綱渡りの行方を握っている。 ……ので、内心どきどきしながら注意深く見守るGM。 【ケネシュ】:Aの回避性能を調べておこう 【ケネシュ】:のも、無駄か 【ナノカ】:MPポーション飲むのが一番妥当かも?w 【ケネシュ】:やっぱりそれかなぁw 【ケネシュ】:いや、自分に《フライト》かけておこう。(ころころ) 【GM】:渋い選択キタ 【ナノカ】:おお、それは意味がある! 【ナノカ】:が、次のシーンで解除されまっせー 【GM】:発動かな? では次はディーン。 【ディーン】:マイナーで《コネクトフォース》(1回目)、メジャーでMPポーション使用。(ころころ、5点回復) 【ディーン】:以上。 【GM】:1R終了のお知らせ。 【GM】:今日はここまでかな? 【ケネシュ】:ああ、もうそんな時間か 厳しめ展開突入するとがっつり時間を食いますねえ。 セッション予定あと二回で合計四戦、我ながら無謀な計画というより他にない。 でもそこを何とかするのが私の仕事さ! 【ケネシュ】:土曜日はがっつりやることになりそうだw 【GM】:四体も出るのはこのグループだけなので、多分次戦以降はもちっとスピードあがるはず。 【ケネシュ】:ランダムイベントとの組み合わせでかなり悪いところ選んだのか<数多い 【GM】:味方の支援でイベント打ち消せたりもするので、てきとに使ってみたりもしてくださいw と、GM無双が炸裂した本日はここまで。 次回へ続く! ★現在のステータス クリシー HP136/136 MP23+100/53+100 フェイト4/8 ケネシュ HP30/43 MP56+100/90+100 フェイト6/9 ディーン HP103/133 MP32/51 フェイト5/7 ナノカ HP50/108 MP13+100/75+100 フェイト4/5 クリシー ライドニッパー騎乗中(物理/魔法防御+5) ケネシュ フライト(飛行状態/移動力+5m) ディーン 守護の呪符適用中(HPダメージ-10 毒には無効) ナノカ ライドニッパー同乗中(物理/魔法防御+5) ★ギルドスキル 「祝福」1/1 「目利き」 「蘇生」0/1 「陣形」2/3 「限界突破」1/1 「再行動」1/1 ★消費したアイテム 守護の呪符(12,300) 生命の呪符(5,000) MPポーション(50)
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誓いの儀による最大パワーアップ後 HP:5946 攻撃力:1787 魔法力:4198 速度:531 【キャラクター】 属性:水属性 レアリティ:☆☆☆☆☆(悶絶レア) 入手手段:19年1月開催の期間限定ガチャ「エヴァンジェリン&メルディガチャ」にて確率で排出 種族:マホウツカイ CV:洲崎 綾 公式モン娘紹介: 組織"ユウシャ"所属の女の子。 ユウシャ達の中でも『マホウツカイ』と呼ばれる職業らしく、圧倒的な魔力と多彩な魔術を操る事が出来る 魔王によって繋がれた主達の『絆』を目の当たりにし自分だけが孤独であるという現実に直面してしまう。 そこから掬い上げてくれた魔王に少しだけ心を開くようになった。 関連イベント: メインクエスト 二章 ネオ・コウガマカイノーマル… 二章 南国魔界ノーマル… 二章 狭間の魔界ノーマル… 【スキル】 ☆5 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L マホウツカイのロンリネス 水属性モン娘の魔法力と速度が増加(大+)、HPが80%以下の時、さらに水属性モン娘の魔法力が増加(特大+) -- S1 破戒杖ミストルティン 敵単体に火と水と風属性の魔法攻撃(大+)を与える 12 S2 シャドーイメージ しばらくの間、味方の魔法力を上昇(特大)させる 7 S3 禁術 マリス・ゴエティア 現HPの20%と引き換えに、敵全体に水属性の魔法攻撃(超絶+)を与える 7 ☆6 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L マホウツカイのロンリネス 水属性モン娘の魔法力と速度が増加(大+)、HPが80%以下の時、さらに水属性モン娘の魔法力が増加(特大+) -- S1 燼滅杖ミストルティン 敵単体に火と水と風属性の魔法攻撃(特大)を与える 12 S2 シャドーイメージ しばらくの間、味方の魔法力を上昇(特大)させる 7 S3 禁術 マリス・ゴエティア 現HPの20%と引き換えに、敵全体に水属性の魔法攻撃(超絶+)を与える 7 ☆6 誓いの儀でパワーアップ後 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L マホウツカイのロンリネス 水属性モン娘の魔法力と速度が増加(大+)、HPが80%以下の時、さらに水属性モン娘の魔法力が増加(特大+) -- S1 燼滅杖ミストルティン 敵単体に火と水と風属性の魔法攻撃(特大)を与える 12 S2 シャドーイメージ+ 長時間、味方の魔法力を上昇(特大)させる 7 S3 禁術 マリス・ゴエティア 現HPの20%と引き換えに、敵全体に水属性の魔法攻撃(超絶+)を与える 7 立ち絵: 関連: エヴァンジェリン(エヴァンジェリン&メルディガチャ) 組織『ユウシャ』 シンシア(ユウシャ)/ フェリス(キシ) エヴァンジェリン(ソウリョ)/ メルディ(マホウツカイ) 【コメントフォーム】 シリアスな設定が多いユウシャ勢でもトップクラスに過去が重い。モンはれ全体でもトップクラス。良識ある魔王様はπタッチは控えめにしましょう(戒め)。 -- 名無しさん (2019-03-17 02 30 59) めっっっっっちゃくちゃ甘やかしまくって、「どうする気なのよ…!?」って怯えた目で見られたい。そのあと離れるのを不安そうにしてるメルディにおつかい頼んではじめてのおつかいみたく遠くから見守りたい。 -- 名無しさん (2019-03-26 00 48 51) 北欧神話に詳しい人ならすぐ分かっただろうが、メルディの持つ魔法の杖ミストルティンとは不死とされるはずの神バルドルを殺すことができた唯一のものであるヤドリギのこと。そのためゲームなんかでは神殺しの武器にミストルティンの名がつけられることも多い。……はてさて、メルディの周囲の大人たちは彼女に何を期待して神殺しの名を冠した杖を託したのだろうかね? -- 名無しさん (2019-11-22 23 34 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/azuri/pages/42.html
GM Marcy アスタル(柏陽煉斗) CL 3 FATE 5 EXP 25 PAY 3 TOTAL 22 Get 850G おっさん(ディス) CL 3 FATE 5 EXP 25 PAY 3 TOTAL 22 GOLD 850 デュナミス(セージ) CL 2 FATE 5 EXP 25 PAY 2 TOTAL 23 GOLD 850 リーヴェリア(Fake) CL 2 FATE 5 EXP 25 PAY 2 TOTAL 23 GOLD 850 メルーファ(エクセル) CL 2 FATE 5 EXP 25 PAY 2 TOTAL 23 GOLD 850G GM EXP (22+23+23+23+22)/3+1=38 Guild エールズの迅雷 EXP 12 GM報酬はどこに突っ込むか未定(ぇ お疲れ様でした。 今回バランスやらダイス目やらが、かなり殺すモードに入ってたようで…。 事故が起きなくて何よりでした。 お話自体もかなーり微妙な感じでしたが、楽しんで頂けてたら幸いです。 では、機会があれば、またよろしくお願いします。 ログ:『警備隊士の狂詩曲』 Salvia お疲れ様でした。 GMも言ってらっしゃるようにダイスがコロスモードでしたねガッデム 今回のセッションでデュナは妄言吐いている時が楽しいとつくづく感じました。 適当にはぐらかす、サイコー(死 しかし、笑みが黒いですかそうですか ちょっといろいろ思考を巡らしているだけなのに、ひどい!( でも他の子をからかうのは止められません(死 皆様ありがとうございました。 よければまた一緒に遊んでください。 アスタル@れんとん お疲れ様でしたーっ! ダイスがコロスモードでしたええ、殺されましたよええ( 無駄に熱い台詞や、攻撃演出に凝れそうなキャラです、ええ。とても楽しかった……!( 他のPCの皆さんには大変お世話になりました、特にデュナー格好よかったですデュナー おっさんが良い味だしてました、ええ、本当に。 デュナーは黒いのと白いのが混じった照れ屋さんということで一つ。 では、本当に楽しかったです、また遊びましょう!
https://w.atwiki.jp/bs_dicetrpg/pages/33.html
つ、つくれって、いわれたから…! ドヤ ポメロ ゴブリン ギルマン ゴールデンゴーレム ペリグラ バグベアイェーガー ウルフ マケマケ ダミルさん 被害者1号 大天使まぐろエル
https://w.atwiki.jp/allforwin/pages/60.html
基本情報試合情報 チケット情報 アウェイへの行き方アウェイツアーを利用するこの試合で催行予定のアウェイツアー 個人で行く現地へのアクセス NDソフトスタジアム山形へのアクセス 宿泊情報 その他情報 基本情報 試合情報 キックオフ日時:5月13日(日)14 00 試合会場:NDソフトスタジアム山形(〒994-0000 山形県天童市山王1番1号) 試合会場の天気:NDソフトスタジアム山形 チケット情報 席種・料金:http //www.j-league.or.jp/ticket/yamagata.html 座席表: チケット購入:チケットぴあ アウェイへの行き方 アウェイツアーを利用する ヴェルディサポーターみんなでアウェイに乗り込もうという企画。オフィシャルツアーの他、ヴェルディを応援している団体の方達が企画されているものもあります。個人で行くよりかなりお得なツアーもありますし、お楽しみ企画が用意されていることも。 この試合で催行予定のアウェイツアー ※ツアーに関するお問い合わせは主催者までお願いします Cafe do Craque 日帰りバスツアー:5/13 6 30立川発:一般5,000円(チケット代別)⇒<募集終了> VERDISTA 日帰りバスツアー(車中泊):5/13 01 00新宿発:6000円(チケット代別)⇒<募集中>あと10席※旅行代金は人数によって下がる可能性あり※満席になると代金が4900円になるそうです 個人で行く ここでは公共交通機関(バス,鉄道,飛行機)を利用してアウェイへ向かうための情報を記載しています。 出来るだけ安く行くために、お得な切符,航空券の情報も載せています。 現地へのアクセス 1.高速バスを利用する 東京⇔山形 東北急行(片道6,420円/往復11,930円) 山形交通(片道6,420円/往復11,930円) JRバス東北(片道6,300円/往復11,500円) 2.鉄道を利用する 東京駅⇔天童駅(片道11,770円)<路線検索> 【お得情報】 JR東日本で発売している「土・日きっぷ」を利用すると往復18,000円新幹線指定席も4回まで利用可 中高校生の場合、往復9,000円とかなりお得です 「やまびこトクだ値きっぷ」で仙台まで行き、仙山線で山形に向かうと片道8,510円(7400円+1,110円)※トクだ値30利用の場合 NDソフトスタジアム山形へのアクセス JR天童駅より シャトルバス運行(15分/片道200円) JR山形駅より シャトルバス運行(23分/片道500円) JR高擶駅より 徒歩15分程度 宿泊情報 調査中 その他情報 スタジアム近くにネットカフェあり(試合後のブログ更新も!) 公園体育館に売店あり(情報提供:モンテサポさん) コメントする 「やまびこトクだ値きっぷ」の説明が間違っています。「やまびこトクだ値きっぷ」は仙台市内の西の端である奥新川駅まで有効です。従って、山形まで7,400円+480円=7,880円が正解。-- (名無しさん) 2007-05-21 01 14 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
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970 :名無しさん(ザコ):2013/12/24(火) 19 46 11 ID MY5xrrBI0 ガオガイガー(勇者王ガオガイガー) ご存じ、僕らの勇者王。現勇者シリーズ最終作(OVA除く)で、 主人公が大人でサイボーグ、主役ロボットが悪人顔と何かと珍しい勇者シリーズでもある。 あと女性がエロい。痴女と言っても過言ではない。ベターマンと話に関連性がある。 今回はほぼ専属パイロットである獅子王凱と、ガオガイガーの派生についても一緒に述べる。 パイロット面で目を引くのは、格闘167という高さ。 ただし、他の格闘重視のスーパー系では大体これくらいの数値であったり、 格闘値170以上のパイロットも少なくないので、極めて高いと言う程ではない。 また、技量も170とスーパー系の中ではそれなりの高さを持っていることも特徴。 命中と回避は非常に低いが、そこはガッツ、もとい勇気、もとい超底力で補う形になる。 特殊能力では勇者シリーズでは基本とも言える勇者の他、先述した超底力、不屈、 更にS防御と切り払いを習得する。S防御はLv1~5まで育ち、Lv5の習得も30Lvなので、 順調に育てていけば問題無く最大値になる。切り払いの方もLv1~3までとはいえ問題無く育つが、 こちらはジェネシックガオガイガーくらいでしか使えないので、基本的には忘れる形になる。 SP値は、基本ゴルディーマーグと二人乗りになるにも関わらず80と高めの数値であり、 覚えるSPも加速、ひらめき、気合、必中、熱血を15Lvまでに全て覚えてくれる上、 最後に覚えるものも勇気なので、SPの揃いはかなり優秀である。 鉄壁は覚えないものの、相方のゴルディーマーグが気合と一緒に覚えてくれるので不便は無い。 また、護君もサポートパイロットにすることが可能で、その場合は多人数乗りで強力な覚醒を習得する。 エヴォリュダー版のデータもあるが、こちらはサイボーグが別名指定であることと、アイコン以外に変化は無い。 971 :名無しさん(ザコ):2013/12/24(火) 19 46 47 ID MY5xrrBI0 長いと言われたので続き。 ユニットはガオガイガーは前期と無印に分かれており、スターガオガイガーはアイテム、またはSetSkillで制御する。 パイロット面では中々優秀だったものの、ユニット面では欠点がやや目立つ。 HPは6000、ENは200と中々の数値なものの、装甲は1400とあまり高い数値ではなく、 それを確率発動のプロテクトシェード(あるいはプロテクトウォール)に頼らなければならない。 プロテクトシェードは2000、ウォールは2500までのダメージを無効化し、B属性なら反射する優れものだが、 ガイのS防御はLv1~5と平均的なので、これを期待して突っ込むと、案外呆気無くやられてしまうので注意。 またスーパー系だけあって、命中と回避は350/346とかなり低め。移動力も3しかない。 さらに、合体形態では使いやすい2P武装のブロウクンマグナム、及びファントムが使用不可能となる。 しかし、特筆すべきはゴルディオンハンマーの強力さであり、気力は130必要なものの、 威力3300/燃費60、更には切り払われない接属性と使いやすさが目立つ。 さらにガイもゴルディーマーグも気合を早期に習得するので、ガイは熱血必中ひらめきの分を残して気合、 ゴルディーマーグはSPの限り気合を使って早い段階で気力を130まで引き上げた上で、 ボスに対してゴルディオンハンマーをガンガン決めていくのが一番良いだろう。 唯一残る2P武装のゴルディオンマグナムも、1発限りとはいえ弾数武装なのがありがたい。 ゴルディオンハンマーのみに焦点を絞れば、無改造でも3発は使用可能なので、序盤の大抵の敵は簡単に落とせる。 無印状態では全体的に火力が上昇し、移動力も3から4になる他、ユニット性能が大きく上昇する。 特にENが40増えるのは非常に嬉しいパワーアップであり、無改造でゴルディオンハンマーが4発打てるようになる。 なお、ガオファイガーはガオガイガーに比べてユニット性能が更に上昇するだけだが、シナリオ的には護君が使えなくなるのが痛いか。 終盤を想定したジェネシックガオガイガーになると、使い勝手が大きく変化する。 まずゴルディーマーグとの合体の主形態が無くなってしまい、ガイの一人乗りになってしまうところがかなりの痛手になる。 しかし、特殊能力、ユニット面の強化は著しく、3000までのダメージを無効化、B属性なら反射するジェネシックプロテクトシェードは元より、 新たに習得した、無条件でダメージを1000軽減するジェネシックアーマーが非常に強力で、防御力が今までに比べて跳ね上がる。 武装面では射程1-3、M全格属性のボルディングドライバー.Gや、貫属性を持つボルディングドライバー.B、威力2300/消費10のゴルディオンネイルが光る。 ほとんどの武装が気力110から使えるようになるので、とにもかくにもSP気合を使うことは、今までのガオガイガーと変わらないだろう。 また、ゴルディオンハンマーを使うことに特化出来たガオガイガーやガオファイガーに比べれば使用回数は減ってしまうものの、 気力125で使えるヘルアンドヘブン・∞は威力3800/消費70と非常に強力。ユニットのENも300あるので、多少他の武装にENを割いても、2~3発打つ余裕はあるだろう。 なお、ゴルディーマーグとクラッシャーコネクトして放つゴルディオンクラッシャーは、威力4600/消費200/必要気力140と非常に豪快。 無改造では1発しか打てず、使用すると消属性になるためロマン武装的な面もあるが、威力は絶大なので、使える時には使ってみても良いかもしれない。 総じて、ガオガイガー、ガオファイガーは防御力や使い勝手を落とした代わりに、必殺技を連発することに特化したボスキラー、 ジェネシックガオガイガーは若干丸くなった代わりに、全体的な性能が増して使いやすくなったスーパー系と言えるだろう。 アイテムを装備させる場合は、EN強化系、装甲強化系、SP回復系のどれかを持たせるのが一番良いと思われる。 ボスに特化するならEN強化とSP回復、分離しての通常戦闘を考慮するなら、EN強化と装甲強化を持たせるのが安定だろう。 ジェネシックガオガイガーの場合、ガイが鉄壁を持たないこともあり、後者の方がより使い勝手が増すのでオススメ。
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ゴッドグラヴィオン 出典:超重神グラヴィオン コスト:560 耐久力:700 盾:不可 変形:不可 抜刀:可 DP:天空侍 斗牙 他 グランカイザーがGアタッカー、Gストライカー、Gドリラー、Gシャドウの 4機のグランディーヴァと「超重合神」することによって誕生するスーパーロボット。 見た目通りな移動スピードやBDだが、地球を守護する「盾」の名に恥じぬ耐久、装甲を持つ。 強力な武装を多彩に持ち、遠近ともに高い戦闘能力を持つ。 メイン:グラヴィティライフル 弾数:6 リロード:4秒 Gストライカーから射出されるライフル。 威力が高く、MSのBRのように使えるが射角が狭い。 上手く使って接近し、格闘を当てていこう。 CS:グラヴィトンアーク グランカイザーの額のスフィアより発射する重力光線。ゲロビ。 グランカイザーのものより出力が高く、威力・照射時間もコスト相応のものになった。 相変わらず発射は非常に速い。 サブ:グラヴィトンプレッシャーパンチ 弾数:2 リロード:なし(発射後、牽引ビームで引き戻される) ロケットパンチ。2連続で放つ事もできるが、両腕がなくなるので格闘ができなくなる。 更に、地に足がついていないと使えない。 地上限定&構えから発射まで少々時間がかかるのでカットされやすいが、速さ・威力共に高水準。 状況を見極めて使っていこう。 サブCS:グラヴィトントルネードパンチ ドリル付きロケットパンチ。 プレッシャーパンチと同じく地に足がついていないと使えないのと発射まで時間がかかる共通点は同じだが、 2連続で放つ事はできない。速さ・威力はプレッシャーパンチの更に上をいく。 特射:グラヴィティクレッセント 弾数:1 リロード:10秒 Gシャドウの翼からなる大型ブーメラン。 グランカイザーの特射:グランディーヴァ におけるGシャドウを単体で正面から行う。 グランカイザーのものより速度・威力の点で上回る。 特格:超重剣 弾数:1 リロード:なし しろがねの牙。使用と同時にスタン効果のある竜巻が発生し、当たると大上段に飛び上がる。 空中で1秒程度滞空&ホーミングしたあと、一撃必殺の威力を誇る超重斬を放つ。 1度使用するとその出撃中は使用できない(撃墜され再出撃すれば使用できる)。 竜巻は発生前にゴッドグラヴィオンが銀色に輝くので回避が容易。 しかし空中である程度ホーミングするので、竜巻を避けたとしても近距離で出されると当たりやすい。 低コスト機体程度なら簡単にエルゴ・エンドできる。高コストも喰らえば只では済まない。 格闘:グラヴィトンソード 胸のエンブレムが展開して形成される片刃の剣。抜刀時に「ブレイズアップ!」という斗牙の掛け声が聞ける。