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効果モンスター/レベル10/風属性/天使族/攻撃力0/守備力0 このモンスターの戦闘及びカード効果による破壊を無効にする。 表側攻撃表示のこのモンスターが戦闘を行う場合、 自分が受ける戦闘ダメージは0になる。 このモンスターが戦闘を行った時、 自分のライフが4000以下の場合、自分のライフを4000にすることができる。 このモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。 自分のスタンバイフェイズ時、このモンスターはデッキに戻る。
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【ディオナ】(出展作品:機動戦士クロスボーンガンダム) 基本情報 全高 - 重量 - 耐久力:500 コスト:420 形式番号:EMS-07 所属:木星帝国 盾:× 変形:× 換装 × 抜刀:○ DP: 画像は現在募集中です ■機体特性 耐久性能はあまり良いとは言えず1ランク下の500。機動性は平均的であえて長所を上げるならBDの量が若干多め。ステップ性能は並の性能を持っているのでその点は足を引っ張ることは無い。 射撃 ■メイン射撃【ビームライフル】 弾数:4 リロード:常時リロード(1発/5.0秒) ダメージ:100 性能はごく普通のBR。リロード速度は早いとはいえない。サブ射撃が特殊な性能なので、普通に攻撃できる本武器は中距離戦の要であり、弾数管理には気をつけていきたい。 ■サブ射撃【援護射撃】 弾数:2 撃ち切りリロード(1発/5.2秒) ダメージ:※ 自機の左後方と右後方ににランダム2機の味方機を呼び出し攻撃させる。ヴァゴンを除き、呼び出した場所に止まった状態で出現し攻撃を仕掛ける。呼び出される機体は全くのランダムで、大抵は左右2機とも同じ機体が出るがまれに別の機体を呼び出す。呼び出し動作は硬直が存在するがかなり小さい。以下呼び出される機体。 バタラ ビームガトリングガンを相手に向かって連射する。若干弾がばらつく。全弾ヒットさせれば強制ダウンでダメージ120。銃口補正が悪く呼び出し時にロックオンしていた相手の位置に向かって撃つ。しかしその後の誘導が強く相手に向かって大きく方向を変えるので最後のほうでカス当たりさせやすい。 エレバド 相手に向けて腕部マシンガンを撃つ。バタラに似てはいるが攻撃時間が短くダメージも全弾ヒットで80、ダウンは奪えずよろけ、とかなり見劣りする。銃口補正は若干良いものの誘導は低く弾速も少し遅いので当てにくい。俗に言うハズレである。 ペズパタラ 相手に向かってミサイルを2発ほぼ同時に撃ちだす。2発ヒットでダメージ140でよろけ。ミサイルと名はついているものも誘導が悪い。その分弾速があり発生も早い。 ディオナ 本体と同性能のBRを撃つ。ダメージ100。可もなく不可もない性能。 ヴァゴン ヴァゴンが出現し相手に向かってタイヤ部分を回転させながら突進を仕掛ける。突進速度は遅いものの誘導がかなり強く空中にいても遠慮なく追いかけてゆく。ヒットすると連続ヒットしダメージは165にのぼる。 格闘 ■通常格闘【ビームサーベル】 ダメージ:195 右手に持ったビームサーベルで袈裟→突きの二段。突進速度が遅いが誘導が良く近距離ではかなり当てやすい。発生の早さや攻撃後の隙は並みの格闘。総じて扱いやすい格闘。 ■前格闘【ビームサーベル】 ダメージ:160 前進してから右回転切り→両手持ちで下から斬り上げ。初段の発生は早く広い範囲に攻撃できるが、隙は大きく容易には振り回せない。2段目は隙の大きい打ち上げ攻撃。打ち上げた敵を自身で追撃するのは難しいので相方に追撃してもらうのが吉。 ■横格闘【ビームサーベル】 ダメージ:180 左から右に片手で横薙ぎ→踏み込みながら片手で多段の袈裟斬り。初段、2段目共に発生が早く回り込み距離は優秀。しかし初段は若干隙が多く2段目は攻撃時間が長いのでカット耐性が低い。さらにどちらも判定が弱く今ひとつリーチが無いので外したり初段しかヒットしなかったり安定しない。 ■特殊格闘【ビームサーベル】 ダメージ:230 体を横に向けフェンシング構えからエレガントに上下に連続突き→踏み込んで右回転切り。前半の連続突きは独特の構えがあるので発生が遅く、攻撃時間が長いためカットに注意したい。また横方向への攻撃範囲が狭いので軸がずれるとあっさり外れる。ただし判定は非常に強いのでうまくあわせてやればほとんどの格闘を迎撃できる。最後の回転斬りは踏み込み距離が長いので当てやすく、ヒット時にダウンを奪える。 ■BD格闘【パンチ・ビームサーベル】 ダメージ:155 左手で裏拳→ビームサーベルで突き。裏拳の発生が早いものの攻撃範囲が狭い。2段目は判定リーチとも優れヒット時に強制ダウンを奪うことが出来るので高性能だが、そもそも裏拳がヒットしないと発生しないのであまり意味は無い。裏拳を外した際の隙は少ない。 -全体的に- 機動面では問題ないレベルなのだが耐久力が低く、そのためコスト420帯の中でも丁寧な立ち回りを要求される。またサブ射撃が出るものによって大きく左右されるという運によるところがさらに扱いを難しくしている。まずは平凡なBRと格闘を要所で使用してそれなりの立ち回りが出来るようになり、その上でサブ射撃の博打で勝利を掴むスタイルとなる。相方もサブ射撃の種類にあわせて様々な追撃ができるようになっているとグッと勝率が上がるに違いない。小テクとしてサブ射撃弾切れモーションは地味なものなので隙消しに使える タッグと組むなら- コスト合計: CPUとボス戦攻略- 更新情報 2010・03・28 新規作成。
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術・技:ゲフィオン レイズ レイズ 術・技名 分類 備考 ブラックホール 術技 永華鏡閻陣? 魔鏡技 上へ 術・技:ゲフィオン(TOtR)を編集
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マルクスアントニウスゴルディアヌスセンプロニアヌスロマヌスアフリカヌスアウグストゥス(マルクス・アントニウス・ゴルディアヌス・センプロニアヌス・ロマヌス・アフリカヌス・アウグストゥス) ゴルディアヌスイッセイの別名。
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ワドルディとは、星のカービィシリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別星のカービィシリーズ 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ゲーム以外 関連キャラクター 関連マシン コメント プロフィール ワドルディ 才能 無能 ポップスターの全域に生息する丸っこい生き物。 戦闘能力は低く、基本的には歩く事しかできない。 中にはパラソルや槍で武装している者も存在する。 作品別 星のカービィシリーズ 基本はザコとして登場するが、味方ポジションとして出る場合もある。長内 宏樹(二代目駄洒落便)のお気に入りキャラクターで、オナネタ。そのポジションはシリーズが進むと共にバンダナワドルディとして個別のキャラクターへと変わって行った。~ ゲームシステムの都合上、ザコとして登場している場合は触れたり踏んだりするとダメージを受けてしまう。 星のカービィ ザコキャラ。全てのステージに登場。マリオシリーズのクリボーのような存在であり弱い。~ パラソルを持ってゆっくりと降下するパラソルワドルディも登場する。~ エクストラゲームでは移動速度がとんでもなく上がるのでやや厄介になる。しかも、最初に出てくる2体はいきなりジャンプする。 容量節約のため、体の後ろ半分はワドルドゥと共通のスプライトを使用している。 星のカービィ 夢の泉の物語 行動自体は前作とほぼ同じ。1-1ではワドルドゥの次に出てくる。~ ファミコンのパレットの仕様で様々な色の個体が登場する。 星のカービィ2 1-1から登場。画面後ろから突然出現して高速で飛びながら突っ込んでくる危険なタイプもいる。そのタイプはテレサの如く、顔を合わせると動きが止まる。 星のカービィ スーパーデラックス 通常版はこれといった特徴はないが、行動のバリエーションが増えた。パラソルワドルディがヘルパーとして登場する。~ 「はるかぜとともに」の初心者の部屋では、的を持った個体も出てくる。~ 「メタナイトの逆襲」では船員ワドルディが終始登場して喋る。この個体は本作の時点ではまだ、ただのワドルディ表記である。~ サブゲーム「かちわりメガトンパンチ」には後のシリーズでバンダナワドルディと呼ばれる個体が初登場するが、この時点では何も喋らない。~ 「格闘王への道」にはボスの1匹として登場。非常に体力が高いが何もしてこない。吸い込むと即死する。ウィングのトスなどでダメージモーションになっている間に画面外に出しても倒した事になる。 星のカービィ3 1-1から登場。通常通り歩いているものがいるほか、ヌラフやボートに乗っている個体もいる。~ 壺に入った幽霊のようなワポッドも登場する。 星のカービィ64 1-1で中ボスとして登場。ダーク・リムルに取り憑かれてワドルドゥに変身する。見た目しか変化しないようで、ビームは使わず体当たりしかできない。倒すと再戦できなくなる。~ 倒した後は仲間になる。直接戦うわけではなく、各コースで乗り物を用意して援護してくれる。~ ただの名も無いザコキャラがここまで大きい扱いを受けるというのも珍しく、おそらくこれが以降のバンダナワドルディの元になったと思われる。~ なお、ザコとしては登場せず、エヌゼットが代役のような扱いとなっている。~ 各ミニゲームでも操作可能。~ ~ ムービーでの一人称は「オイラ」表記で、公式サイトでの一人称は「ぼく」になっている。 星のカービィ 夢の泉デラックス 『夢の泉の物語』と同じ。色違いもいる。 星のカービィ 鏡の大迷宮 全てのエリアに登場。通常個体のほか、巨大な亜種ビッグワドルディも登場する。~ かちぬきボスバトルでは、『スーパーデラックス』の「格闘王への道」の個体のように体力が多い個体が出てくる。吸い込めばやっぱり一撃で倒せる。 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 1-1から登場。前作のビッグワドルディに加え、黄金にかがやく亜種のゴールデンワドルディも登場する。~ カービィが食べようとした、イチゴのショートケーキを奪い去ったキャラはコイツに似ている。 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 「大王の逆襲」で青いバンダナをつけてデデデ大王と掛け合いをする個体が登場。明確に個性付けされており、この個体が後のシリーズでバンダナワドルディとして独立する。~ リメイク前の格闘王への道の中ボスワドルディもこのワドルディが兼用するようになった。~ 普通のワドルディの出番はリメイク前と同じ。 星のカービィ Wii 仲間キャラクターとしてバンダナワドルディが登場。但し本作では「ワドルディ」名義。~ 普通のワドルディは相変わらずのザコキャラ。1-1から出てくる。ヌラフに乗るタイプも久々に登場する。 星のカービィ 20周年スペシャルコレクション 「もっとチャレンジステージ」のソードチャレンジなどに登場。 星のカービィ トリプルデラックス 1-1から登場。本作では画面奥や手前からジャンプしてカービィがいる側にやって来る事がある。~ せっせと仕掛けを動かしている事もあるが、ビッグバン吸い込みの餌食になる事が多い。ロリポップタンク(戦車)を操縦したり鋼鉄要塞で逆襲する事もある。~ 1-6EXや6-7EXで画面奥にいる斧持ちの個体は、日本では「ワドルディ」名義だが、北米では「Lumberjack Waddle Dee」と名付けられている。~ ~ 『星のカービィ』/『星のカービィ3』(「ヌラフ ワドルディ」表記)/『タッチ!カービィ』(ワドルディボール)版のキーホルダーもある。 星のカービィ ロボボプラネット 1-1から登場。キカイ化されているが、行動は基本的に『トリプルデラックス』までと何も変わらない。バリエーションが更に増えた。~ プロローグやサブゲーム「カービィの3Dチャレンジ」にはいつもの無改造個体もいる。~ ~ 本作オリジナル(歯車)/『星のカービィ64』版/『タッチ!カービィ』(ワドルディボール)版のステッカーもある。 星のカービィ スターアライズ 「ストーリーモード」ではグリーングリーティングから登場。普段通りの個体の他、ヌラフに乗るタイプや転がるタイプ、塊になって転がってくるタイプも登場する。「アナザーディメンションヒーローズ」ではディメンションⅠやディメンションⅢにいる。~ フレンズヘルパー化できるのはパラソルワドルディのみ。~ ドリームフレンズにバンダナワドルディもいるので、本作で初めて2種類のワドルディが味方での共演となった。 ころがるワドルディ ~ 「ストーリーモード」ではハニーヒルから登場。坂の上を跳ねながら転がり落ちてくる。「アナザーディメンションヒーローズ」ではディメンションⅠやディメンションⅣにいる。 ころがる100のワドルディ ~ 100体のワドルディが坂の上から転がり落ちてくる。フレンズスターの弾丸しか効かない。 ころがる1000のワドルディ ~ 1000体のワドルディが転がってくる。ガードで普通にやり過ごせる。 星のカービィ ディスカバリー ナゾのうずに吸い込まれて異空間ロードを通り、新世界へ辿り着いた。そこでビースト軍団に攫われたり食べ物を奪われていた。~ ネイチェル草原に拠点となる町を造っていたが、そこもビースト軍団に破壊された。~ ~ 連れ去られた彼らは、「はじまりの大陸」(はじまりの地以外)や「禁足の島」(ラボ・ディスカバール以外)の各ステージで合計300体が救出できる。ミッションがあるステージでは初回ゴール時に必ず3体救出する事が出来る他、ミッションを達成すれば更に連れ帰れる。~ 救助したワドルディの数に応じて「ワドルディの町」が復旧し、カービィハウスなどの色々な施設が利用できるようになる。但しワドルディのぶき屋などは彼らを助けてなくても建設される。~ 『トリプルデラックス』のサンストーンや『ロボボプラネット』のICキューブと似た役割も持っており、各ワールドで一定数は助け出してないとボスステージに挑む事が出来ない。~ こうした設定の為に本作では敵として出る事は無く、犬猿の仲とされるガルルフィが従来の彼らのポジションになっている。~ ~ ラボ・ディスカバールでは施設への電力供給の為に働かされており、そこでは彼らを助け出す事が出来ない。~ ~ アニメ版のように「わにゃわにゃ」と喋る事もある。ワドルディの町では彼らに攻撃を当てる事も出来るが、倒れ込んで暫く経ってから立ち上がる。~ 毛の色は7色で、個体毎にランダムに決まる。 シアターワドルディ ~ ネイチェル草原-草原のビルディングをクリアすると登場する。 ぶき屋ワドルディ ~ ネイチェル草原-モールにひびくおたけびをクリアすると登場する。一部の技を教えてくれる他、コピー能力の進化や強化も担当する。 はいたつ員ワドルディ ~ 50体のワドルディを救助すると登場する。プレゼントキーワードを入力すると、カービィハウスの前に配達してくれる。 カフェ店員ワドルディ(1) ~ 60体のワドルディを救助すると登場する。こちらはマキシムトマトなどの回復アイテムを販売している。 カフェ店員ワドルディ(2) ~ 60体のワドルディを救助すると登場する。こちらはアルバイト(サブゲームのはたらく!ワドルディカフェ)を募集している。彼のフィギュアは無い。 ものしりワドルディ ~ エバーブルグ海岸-きょうふのトロピカルをクリアすると登場する。入手していない能力進化のせっけい図などを教えたり、Nintendo Switch Onlineに加入している間は世界中の他のプレイヤーの各記録も教えてくれる。 じっきょうワドルディ ~ ワンダリア跡地-あぶないサーカスショーをクリアすると登場する。コロシアムのバトルの実況を担当する。Theアルティメットカップをクリアする度にラボ・ディスカバールの屋上までやってくる。 どうぐ屋ワドルディ ~ 145体のワドルディを救助すると登場する。ストックアイテムのライフアップ/アタックアップ/スピードアップを販売している。ワドルディカフェの元気ドリンクも彼が作成しているようだ。 タマコロ屋ワドルディ ~ 180体のワドルディを救助すると登場する。サブゲームのコロコロ!タマコロカービィを製作した。 けらいワドルディ ~ デデデ大王の側近。ラボ・ディスカバールをクリアするとデデデ大王と一緒に出てくる。彼のフィギュアは無い。 ドルディーズ ~ ラボ・ディスカバールをクリアすると登場する。「町かどワドライブ」を担当するワドルディ4人組のバンドグループ。従来のサウンドテストやサウンドルームのポジション。 こうかんワドルディ ~ コロシアムのTheアルティメットカップZをクリアすると登場する。彼のフィギュアは無い。 星のカービィ Wii デラックス 敵としての仕様はオリジナル版と同じ。~ 「わいわいマホロアランド」にもおり、アンロック済みのなりきりおめんを被っている個体もランダムに出てくる。~ 2種類のなりきりおめんもある(バンダナワドルディも含めれば3種類)。 マホロアエピローグでは4-EXに登場する。 キャストワドルディ ~ 「わいわいマホロアランド」にいるワドルティ。キャップとマイクを身につけている。客のワドルディがキャストワドルディのなりきりおめんをつけてたら間違われないのだろうか おみやげ屋ワドルディ ~ ストーリーモード/エクストラモードでの各レベルのステージ選択エリアや、わいわいマホロアランドでおみやげ屋を経営しているワドルディ。ハルカンドラにも出張する。「格闘王への道」や「真 格闘王への道」の最初の能力選択エリアにもいる。~ おみやげ屋はポーズ画面でも利用できるので、プレイヤーによっては彼と全く話さない事もある。 カービィのピンボール ウィスピーウッズランドのボーナスステージに登場。 カービィボウル ごく普通のスカキャラ。その場から動かない。~ 本作ではパラソルの役目はパラソルワドルドゥに譲っているためパラソルワドルディになる事も無い。 Kirby s Avalanche 対戦相手の1人。練習コース1で登場する。森が怖くてカービィに助けてもらおうとするが、ルールだからと断られて勝負することになる。 カービィのブロックボール ステージ1-1やステージ4-2にザコキャラとして登場。~ スコアがボーダーラインを超えてクリアした場合は、ラッパを吹きながら現れる。 カービィのおもちゃ箱 カービィのきらきらきっず 通信によるたいせんモードのみ、2P側で登場。 カービィのきらきらきっず(SFC) おはなしモードの一戦目の相手として登場。ただしパラソルを使っており、実質パラソルワドルディである。~ また、ナックルジョーが負けた際は手押し車で彼を運ぶこともある。 コロコロカービィ 1-1から登場。エクストラモードでは8-3にもいる。4体同時に出てくる事が多い。歩いていたり足踏みしている。~ この作品では触れてもカービィがダメージを受けるだけで、ワドルディ側は消えないどころかダメージを受けない為、何度も触れるとやられてしまう。~ ミニゲーム「カービィのハードルレース」では旗を持っている。 カービィのエアライド コース上を歩いている。トロッコで走っているトロッコワドルディもいる。~ 「エアライド」モードでは、マグヒートやギャラックス以外のコースにいる。 タッチ!カービィ 1-1から登場。ヤリワドルディも登場している。~ ~ また、ボールになった個体もありそちらはプレイヤーキャラとして登場。「ワドルディボール」名義。 毛糸のカービィ アミーボ・アモーレが作り出した個体が登場。直接触れてもダメージがないうえ、基本無害。怪しげな布の中から飛び出てきたり、ランプキン戦の観客としても多数登場。~ また、ロード中のムービーにも3人一組で登場。時々眠っていることもある。かわいい。~ ~ 本来の個体もムービーに登場するが、全員毛糸のものに捕まってしまう。 あつめて!カービィ 本作では出番が遅めであるうえ、地上を歩くものは一切現れない。~ サブゲーム「空中探検隊EOS」では船員ワドルディとバンダナワドルディが背景として同時に登場する。同じストーリーで共演するのは実は本作が初。 カービィファイターズZ 対戦ステージの「デデデリング」で、デデデ大王が投げてくる事がある。 デデデ大王のデデデでデンZ ザコキャラ。ぶつからないように進んでいこう。 タッチ!カービィ スーパーレインボー 本作のバンダナワドルディはこの表記になっている。従来の彼らのポジションはコッタが担当している。 みんなで!カービィハンターズZ しれんクエストの「ウィスピーウッズ」をクリアすると、水兵帽を被った個体がまちのクエストボードの裏に出てくる。~ グラン・ワドルディが敵として登場。 カービィのすいこみ大作戦 1-1から登場。本作では大勢でカービィに向かってくる事もある。まとめて吸い込んで貫通星型弾にしてしまおう。 カービィ バトルデラックス! 兵隊ワドルディを除き敵としては登場しない。主に観客として登場する。~ 中にはリポーターとカメラマンのワドルディもおり、彼らはたびたびカービィにインタビューをしてくる。~ ストーリーモードのデデデグランプリで、ブロンズリーグのリーグアップ戦をクリアすれば、プレイヤーキャラとして使用可能になる。但しストーリーモードでは使用できない。この個体はパラソルを装備している。 スーパーカービィハンターズ グラン・ヤリワドルディやパラソルワドルディが登場している。 カービィファイターズ2 対戦ステージの「激突!グルメレース」にも登場する。~ ストーリーモードの第2章では、2体がデデデ大王とメタナイトに変装している。 カービィのグルメフェス レースにCPUキャラとして4体登場。決められた名前がランダムに付けられ、アンロック済みのきせかえスキンを着ける事もある。~ レーススタート後はイチゴなどを食べたり、フードボックスを破壊したりはせず、ゴール目指してひたすら転がり続ける。転がる速度は遅め。ホバリングは使用する。 キャラおかしもある。アートワークはそれぞれ『星のカービィ』『カービィカフェ』のもの。 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 大乱闘スマッシュブラザーズDX フィギュアで登場。 大乱闘スマッシュブラザーズX デデデのワドルディ投げで登場。ハズレ枠であり弱い。~ 「亜空の使者」ではルイージがこのキャラにビビる描写がある。~ フィギュアとしても続投。シールもある。シールのアートワークはそれぞれ『星のカービィ64』『タッチ!カービィ』のもの。 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U ワドルディ投げがゴルドー投げに変更されたため乱闘中には登場せず、デデデの勝利演出で登場。~ 3DS版ではフィールドスマッシュでザコキャラとしても登場する。フィギュアは3DS版のパラソルワドルディのみ。 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL スピリッツとして登場。アタッカースピリットで、★2のHOPE。ワドルドゥよりランクが高い。アートワークは『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』のもの。~ 超化するとバンダナワドルディになる。 ゲーム以外 星のカービィ(アニメ) デデデの手下として大量に登場。槍を装備しており一般兵としての役割も担っているが、基本的には雑用係で戦闘はあまり行わない。~ 滅多に戦わないものの、まともに戦うと割と強く、魔獣相手にも勝てないにしろそこそこ食い下がることもある。~ 基本はワドルドゥ隊長の指揮する通りに動くが、その上司に当たるデデデの命令も聞く。表情を変えることはあまりないが無茶ぶりをされたときは顔をしかめることもある。~ 口はないが発声や食事を取ることは可能である。ただ、発声はできても会話はできないし食事の際はスーッと体の中に食べ物が入っていくので口は分からない。~ 具体的な数は雇い主のデデデですら把握しておらず、エスカルゴンが一度ちゃんと数えようとした結果、少なくとも1580人以上いるらしい。~ 元々「口がないので食事もしないだろう」と考えてデデデは彼らを雇ったのだが、上記の通り食事を普通にするどころか、実は主君のデデデの日頃の食事よりも豪勢な高品質ローカロリーな精進料理を毎日全ての兵士が平らげており、1日の食費だけで9880万デデンを超えている。~ 雑用に関しては炊事や掃除、洗濯を一通りこなせるものの、食事に関しては料理のレパートリーが少なく、お茶出しに3時間もかかるような失敗をしでかしたりするため、たまにデデデが彼らとの雇用形態を見直すことがある。~ ~ そんな感じで雑な扱いをされてはいるが、忠義心は強く、デデデのような人望のほとんどない人物でも、ちゃんとした一宿一飯の恩義があればついていくが、凄まじい質素な食事にされた際にはクーデターを起こした事があった。その時の表情はおよそワドルディとは思えないほど恐ろしいものである。 星のカービィ(高瀬版) バンダナワドルディのように、デデデ大王の部下でありながらカービィと仲良しな存在として登場。カービィ同様普通に喋る。バンダナと違うところはカービィとの仲良しな関係をあまりオープンにしないところだろうか(デデデ大王から見ればあくまでカービィは敵であるため気を遣っている。)。 関連キャラクター 長内 宏樹(二代目駄洒落便) ワドルドゥ 船員ワドルディ バンダナワドルディ パラソルワドルディ トロッコワドルディ ビッグワドルディ ヤリワドルディ タンポポワドルディ ゴールデンワドルディ ユミワドルディ バクダンワドルディ ブロックワドルディ ブラブラワドルディ ハルカンドルディ グランディ スキーワドルディ ワドルディ鋼鉄要塞 セクトルディ タフネスワドルディ ウォーカーワドルディ バーワドルディ キャノンワドルディ プロペラワドルディ ワドルディカーズ グラン・ワドルディ 兵隊ワドルディ ワポッド ヌラフ ダーク・リムル ガルルフィ デデデ大王 エヌゼット ~ 代役キャラその1。 コッタ ~ 代役キャラその2。 関連マシン トロッコ ロリポップタンク コメント 名前 全てのコメントを見る
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【検索用 かるてぃあ 登録タグ Cymo GUMI VOCALOID Youtubeミリオン達成曲 か じゅんぺ ユリイ・カノン 曲 曲か 殿堂入り 沼田ゾンビ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ユリイ・カノン 作曲:ユリイ・カノン 編曲:ユリイ・カノン 絵:沼田ゾンビ 動画:Cymo(Twitter) ミックス・マスタリング:じゅんぺ(Twitter) 唄:GUMI 曲紹介 今も刻む鼓動は慥か、 曲名:『カルディア』 歌詞 (概要欄より転載) 花詞は無垢と純と才能 んなことそりゃそれは言ってないが 人は何かしら意を問うの だから知りたい君の価値や美学を 一つだって解りゃしないわ 二つ無いものにも成れなくて 待って言わないで正解 ほら苦吟も無駄になるじゃない 嘘も虚像も嫌になるけど 種も仕掛けも無くちゃつまんなくない? ならばまだまだ 幻想夢想に空に成るまで行ってみようぜ 一切の才も咲かさないままなんて死同然 世界の解を明かしたい あなたが描く物語が愛に満ちると願うばかりだ なあ、ここを埋めるものは何か 何度殺しても蘇るカルディア? 合言葉は心の臓と愛憎 今もまだずっと悔いてるんだ 死を求めて息を止めた どこで間違えたと過去を呪うだけ 分からないかな 有象無象の駄駄羅遊びなあんたの思想じゃあ 足んないよ何も 底がない故に ならばまだまだ 幻想夢想に空に成るまで行ってみようぜ 一切の才も咲かさないままなんて死同然 本当はとうに失くして? あなたを書く言葉達は思うだけでは届かないな 今も刻む鼓動は慥か、 誰かの為にと願ったものじゃないか 生きる意味を響かせろカルディア コメント 名前 コメント
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名前:リディオ・サリエリ 経験と特徴:討伐者(体力・敏捷+1) 竜脈獲得:剣の館 竜脈による影響:魅力的 称号獲得:憧れ 目的:世界平和のため 偉業:壊血種を討伐/英雄を殺害 異名: 知名度:故意の忘却(14) 種族・称号 LV 種族 タイプ 種族特典 称号/メイン 称号/サブ 系統 4 人間 汎用 適応能力 異界探索者B 錬金術士B 汎用系 主能力値 副能力値 体力 敏捷 知性 精神 幸運 物D 魔D 行動値 生命力 能力値 6 4 2 2 8 3 1 9 20 戦闘修正 0 2 0 1 2 1 1 10 26 命中 回避 発動 抵抗 看破 物D 魔D 行動値 生命力 戦闘値 6 6 2 3 10 4 2 19 46 潜在特性 名称 タイミング 距離 対象 コスト 効果 竜脈解放 - - - - - タレント 名称 タイミング 距離 対象 コスト 効果 ※法則解除 - - - - - ※薬品錬金 - - - - - 活性化 - - - - - アイテム投射 - - - - - 噴霧化 - - - - - 諜報技能 - - - - - 法則除去 - - - - - アイテム:武器・防具・装飾 名称 命中 回避 発動 抵抗 看破 物D 魔D 行動 生命 装甲 結界 武器 バトルウィップ 1 - - - - 3 - -3 - - - ---- 武器・盾 ---- - - - - - - - - - - - ---- 防具 グラップルレザー - 1 - - - - - -2 - 3 - ---- 装飾 ウェポンヴァイン 1 - - - - 2 - - - - - ---- 装飾 アイテムベルト - - - - - - - - - - - ---- 他 諜報技能(タレント) - - - - - - - - - 2 - 命中 回避 発動 抵抗 看破 物D 魔D 行動 生命 装甲 結界 合計 8 7 2 3 10 9 2 14 46 5 0 物理DR 1 簡易移動 3m/1マス 戦闘移動 19m/7マス 全力移動 57m/19マス アイテム:常備・消耗 歩口箱 サバイバルキット ツールキット レンジャーキット 魔法のコテージ 真実の瞳 世界の欠片 魔法の笛 ろ過装置 筆記用具 ゲーム ポーション ×10 ダブルリーフ ×2 レッサーエリクサー ×1 グレートエリクサー ×1 フェニックスポット ×1 聖水 ×5 フレイムポット ×2 ホワイトボム ×1 レッドボム ×1 ブルーボム ×1 魔法のロープ ×5 保存食 ×5 マッチ ×10 たばこ ×20 羊皮紙 ×5 ※討伐者セット(敏捷型)含む 所持金:2830
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「全てはブラジラ様と、地球救星計画のために・・・」 【名前】 グランディオンヘッダーのダーク・ゴセイナイト 【読み方】 ぐらんでぃおんへっだーのだーく・ごせいないと 【声】 小西克幸 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャー 【登場話】 epic47「地球救星計画の罠」epic48「闘うゴセイパワー」 【所属】 地球救星計画 【分類】 ダークヘッダー 【属性】 騎士 【特技】 不明 【役割】 不明 【趣味】 不明 【モチーフ】 ライオン 【武器モチーフ】 不明 【名前の由来】 ダークナイト 【詳細】 救星主のブラジラがゴセイナイトにダークゴセイパワーを注ぎ込んで洗脳したダークヘッダー。 ゴセイナイトとの違いは頭部とヘッダー形態の目に当たる部分が赤や緑から黒になり、専用のレオンレイザーを武器とし、ゴセイジャーと敵対。 元からゴセイジャーの中でもトップクラスの戦闘力を有し、ゴセイジャーを苦戦させる。 残り少ないゴセイパワーを「ネガー・エンドの楔」として利用されるのを知ったゴセイジャーは戦う事を躊躇するが、レッドはゴセイナイトと戦う道を選ぶ。 その後、廃工場での戦いの末、ブラジラに流し込まれたダークゴセイパワーを使いきり、新たにレッドがゴセイパワーを流し込んだ事で復活。 同時に機械禦鏖帝国マトリンティス編終盤からゴセイナイトが抱えていた「ゴセイパワーがつきかけて余命幾許もない」という問題も解決した(復活していないマスターヘッドも延命を施すのがやっとだった。)。 レッドはダーク・ゴセイナイトがネガー・エンドの儀式に必要な最後の楔と思ったが、ブラジラの作戦。 実際は単なる囮に過ぎず、ヒドラパーンヘッダーのロー・オ・ザー・リこそが3本目にして最後の楔だった。
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エウリュティオン ギリシャ神話に登場するプティアの英雄にして王。 ペレウスを歓待した。 アルテミスの大猪退治の参加者の一人。 イロス(4)とデモナッサ(2)の間の息子とする説も。 アルゴナイタイ(アルゴ探検隊)の一人ともされる。 関連: アクトル (父) アンティゴネ(2) (娘) 別名: エウリュティオーン エウリュトス(7)