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ベルディングをお気に入りに追加 情報1課 <ベルディング> #bf 外部リンク課 <ベルディング> ウィキペディア(Wikipedia) - ベルディング 楽天GORAで探す プレー曜日 平日 土日祝 プレー料金 指定なし 5,000 7,000 9,000 10,000 12,000 14,000 16,000 18,000 20,000 円~ 指定なし 5,000 6,000 8,000 10,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 23,000 25,000 円 エリア 全地域 北海道・東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 関東 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 山梨県 長野県 静岡県 北陸 新潟県 富山県 石川県 福井県 中部 岐阜県 愛知県 三重県 近畿 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 四国 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州・沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 海外 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <ベルディング> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <ベルディング> #blogsearch2 成分解析課 <ベルディング> ベルディングの38%はやましさで出来ています。ベルディングの34%は血で出来ています。ベルディングの18%は明太子で出来ています。ベルディングの7%は歌で出来ています。ベルディングの1%は怨念で出来ています。ベルディングの1%は黒インクで出来ています。ベルディングの1%は汗と涙(化合物)で出来ています。 報道課 <ベルディング> 勝田台小学校PTAがLINE WORKSで成し遂げた改革とは? - ASCII.jp ギフトにピッタリな腕時計 MVMT 21’FW新作発売 - PR TIMES 【日本初。クラウドファンディングの知見を映画館運営に】 線路跡地を開発した新しい街「下北線路街」に、ミニシアター『K2』が誕生 - PR TIMES 情報3課 <ベルディング> #technorati JAWS_260.jpg CAJ3CYVY.jpg 楽天GORAゴルフ場索引 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 楽天売れ筋ランキング ゴルフ総合 クラブ(メンズ) クラブ(レディース) ボール グローブ シューズ メンズウエア レディースウエア バッグ ヘッドカバー トレーニング用具 パーツ 小物 コンペ用品 その他 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ページ先頭へ ベルディング このサイトについて 当サイトはキーワード毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日そのキーワードに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、キーワードが同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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【ディオナ】(出展作品:機動戦士クロスボーンガンダム) 基本情報 全高 - 重量 - 耐久力:500 コスト:420 形式番号:EMS-07 所属:木星帝国 盾:× 変形:× 換装 × 抜刀:○ DP: 画像は現在募集中です ■機体特性 耐久性能はあまり良いとは言えず1ランク下の500。機動性は平均的であえて長所を上げるならBDの量が若干多め。ステップ性能は並の性能を持っているのでその点は足を引っ張ることは無い。 射撃 ■メイン射撃【ビームライフル】 弾数:4 リロード:常時リロード(1発/5.0秒) ダメージ:100 性能はごく普通のBR。リロード速度は早いとはいえない。サブ射撃が特殊な性能なので、普通に攻撃できる本武器は中距離戦の要であり、弾数管理には気をつけていきたい。 ■サブ射撃【援護射撃】 弾数:2 撃ち切りリロード(1発/5.2秒) ダメージ:※ 自機の左後方と右後方ににランダム2機の味方機を呼び出し攻撃させる。ヴァゴンを除き、呼び出した場所に止まった状態で出現し攻撃を仕掛ける。呼び出される機体は全くのランダムで、大抵は左右2機とも同じ機体が出るがまれに別の機体を呼び出す。呼び出し動作は硬直が存在するがかなり小さい。以下呼び出される機体。 バタラ ビームガトリングガンを相手に向かって連射する。若干弾がばらつく。全弾ヒットさせれば強制ダウンでダメージ120。銃口補正が悪く呼び出し時にロックオンしていた相手の位置に向かって撃つ。しかしその後の誘導が強く相手に向かって大きく方向を変えるので最後のほうでカス当たりさせやすい。 エレバド 相手に向けて腕部マシンガンを撃つ。バタラに似てはいるが攻撃時間が短くダメージも全弾ヒットで80、ダウンは奪えずよろけ、とかなり見劣りする。銃口補正は若干良いものの誘導は低く弾速も少し遅いので当てにくい。俗に言うハズレである。 ペズパタラ 相手に向かってミサイルを2発ほぼ同時に撃ちだす。2発ヒットでダメージ140でよろけ。ミサイルと名はついているものも誘導が悪い。その分弾速があり発生も早い。 ディオナ 本体と同性能のBRを撃つ。ダメージ100。可もなく不可もない性能。 ヴァゴン ヴァゴンが出現し相手に向かってタイヤ部分を回転させながら突進を仕掛ける。突進速度は遅いものの誘導がかなり強く空中にいても遠慮なく追いかけてゆく。ヒットすると連続ヒットしダメージは165にのぼる。 格闘 ■通常格闘【ビームサーベル】 ダメージ:195 右手に持ったビームサーベルで袈裟→突きの二段。突進速度が遅いが誘導が良く近距離ではかなり当てやすい。発生の早さや攻撃後の隙は並みの格闘。総じて扱いやすい格闘。 ■前格闘【ビームサーベル】 ダメージ:160 前進してから右回転切り→両手持ちで下から斬り上げ。初段の発生は早く広い範囲に攻撃できるが、隙は大きく容易には振り回せない。2段目は隙の大きい打ち上げ攻撃。打ち上げた敵を自身で追撃するのは難しいので相方に追撃してもらうのが吉。 ■横格闘【ビームサーベル】 ダメージ:180 左から右に片手で横薙ぎ→踏み込みながら片手で多段の袈裟斬り。初段、2段目共に発生が早く回り込み距離は優秀。しかし初段は若干隙が多く2段目は攻撃時間が長いのでカット耐性が低い。さらにどちらも判定が弱く今ひとつリーチが無いので外したり初段しかヒットしなかったり安定しない。 ■特殊格闘【ビームサーベル】 ダメージ:230 体を横に向けフェンシング構えからエレガントに上下に連続突き→踏み込んで右回転切り。前半の連続突きは独特の構えがあるので発生が遅く、攻撃時間が長いためカットに注意したい。また横方向への攻撃範囲が狭いので軸がずれるとあっさり外れる。ただし判定は非常に強いのでうまくあわせてやればほとんどの格闘を迎撃できる。最後の回転斬りは踏み込み距離が長いので当てやすく、ヒット時にダウンを奪える。 ■BD格闘【パンチ・ビームサーベル】 ダメージ:155 左手で裏拳→ビームサーベルで突き。裏拳の発生が早いものの攻撃範囲が狭い。2段目は判定リーチとも優れヒット時に強制ダウンを奪うことが出来るので高性能だが、そもそも裏拳がヒットしないと発生しないのであまり意味は無い。裏拳を外した際の隙は少ない。 -全体的に- 機動面では問題ないレベルなのだが耐久力が低く、そのためコスト420帯の中でも丁寧な立ち回りを要求される。またサブ射撃が出るものによって大きく左右されるという運によるところがさらに扱いを難しくしている。まずは平凡なBRと格闘を要所で使用してそれなりの立ち回りが出来るようになり、その上でサブ射撃の博打で勝利を掴むスタイルとなる。相方もサブ射撃の種類にあわせて様々な追撃ができるようになっているとグッと勝率が上がるに違いない。小テクとしてサブ射撃弾切れモーションは地味なものなので隙消しに使える タッグと組むなら- コスト合計: CPUとボス戦攻略- 更新情報 2010・03・28 新規作成。
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「グルーディオンを見よ!膿垂らしの湿った悪鬼。地底で最も汚れた存在。害獣の中の害獣!」 ――どぶ詩人ゼーリン "Behold the groodion! Ichor-slurper, oozing fiend. Foulest wonder underground. Grandest vermin of them all!" ――Zalin the Gutter Bard ラヴニカの献身 【M TG Wiki】 名前
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エエティオン(2) ギリシャ神話に登場するイムブロス島に住む人物。 莫大な代価を払ってリュカオン(2)を買った。 別名: エーエティオーン(2) エーエティオン(2)
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ホロウバスティオン グミシップグミシップからホロウバスティオンに入るとイベント。 商店街モーグリの合成屋が使えるようになります。 モーグリの合成屋近くのスクルージに声をかけると戦闘。 先へ進むとイベント。 ヒューイ、デューイ、ルーイの武器屋 ハンマーメイス 100マニー アダマンバンパー 100マニー ウェッジの防具屋 エルフィンバンダナ 100マニー シャドウアンクル 150マニー ヒューイ、デューイ、ルーイのアクセサリー屋 アビリティリング 80マニー ヒューイ、デューイ、ルーイのアイテム屋 ポーション 40マニー エーテル 120マニー テント 100マニー BOSS戦闘・ノーバディザコ。 倒すとイベント。 「商店街周辺の地図」入手。 住宅街マーリンの家へ入るとイベント。 「再建委員会の会員証」「ブリザドエレメント」入手。 これからアクションコマンドから「魔法」が使えるようになります。 宝箱 ハイポーション(通路の宝箱)、テント(通路の宝箱)、ミスリルのかけら(通路から段差を上ってすぐの宝箱)、ドライブリカバー(段差上った通路途中の宝箱)、APアップ(段差の上のクレーンの影) マーリンの家セーブポイント 住宅街を抜け、城壁広場へ向かうとイベント。 ドナルド、グーフィーがパーティから抜ける。 BOSS戦闘・ノーバディ(ボーナスレベルアップ戦闘)街への扉を守りながらノーバディと戦う。 ノーバディの大群をレオンと倒す。 全員倒すとイベント。 「裏アンセムレポート7」入手。 グミシップアステロイドスイープかスターダストスイープどちらか選ぶ。 初期状態で持っているハイウインドに攻撃ユニットを残りコストの分だけ足しておくと少しラクになります。 アステロイドスイープ1度目クリアでミッション1,2開放 おすすめ設計図「ハイウインドLv1」、おすすめ設計図「ファルコンLv1」、「グラビデグミ」入手。
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C マウィオング 最終更新日時 2018年08月04日 (土) 23時08分17秒 基本情報 名前 マウィオング 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 セフィラ ホード タイプ デワ HP 350 ATK 50 DEF 10 PSY 20 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 対象称号 太陽と赤き海の精霊神デワと精霊たちの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 なし ツインアタック 攻撃対象の周囲にいる敵ユニット1体に、「攻撃力に応じたアタッカー属性ダメージ」を与える。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 350 50 10 20 武装 400 70 30 40 血晶武装 450 100 60 60 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 Ver4.0 ver4.0 No 魔種:034 全長 その者の魂が清ければ清い程 体重 その者の罪が重ければ重い程 生息域 天界の門 役目 死の国へと送る魂の選定 主人 女神アダト 捕食対象 天へと至る資格なき魂 イラストレーター 仙田 聡 フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 地上と天界の境を守る、女神の精霊たる魔犬は、二つの鼻をひくつかせて下界の匂いを嗅いだ。十色に香る様々な命の香りの中に、かすかに、澄んだ森のような匂いと、焼け落ちた樹々の灰のような匂いとが混ざり合い漂っている。――やはりまた、『聖獣』と『魔女』が生まれてしまったのか。魔犬は迷っていた。此度もまた二人は争い、片方の命が絶たれるのだろう。その時、死してここへと至った魂を『至福の門』より先へと送り出すべきか否か――。魔犬は遠い昔から二人を知っていた。この清らかな二つの魂は、どうしてか“世界の仕組み”に取り込まれていた。『聖獣』と『魔女』として生を受けることを宿命づけられた二つの魂は、世界に生まれ落ちると共に相争うように出来ていた。そしてその結末は必ず世界の“在り方”に影響してしまうのだ。魔犬は、何度も二つの魂の終わりと“世界の分岐”を目撃し、死した方の魂を『至福の門』へと送り出してきた。しかし、それをどれだけ繰り返そうとも、やはり二人は別の世界で生まれ変わり、同じようにその世界の趨勢を賭けて殺し合いをさせられるのだ。どうにかしてこの哀れな輪廻を止めてやりたかったが、門を開き、至った魂をその先へと送り出すことしか知らない魔犬には、ただ悲しみと共に二人の争いを見守ることしかできないでいた。ともすれば、昇ってきた魂を門に迎え入れずにおけば二人の輪廻は終わるのかもしれない。しかし、戦いを経てもなお安らげぬ魂など悲しすぎるではないか――。その時、魔犬の主である女神が穏やかに微笑みかけた。――またあの二人のことを考えていたのですか? 道を迷うのであれば、直接“確かめて”はどうかしら? あなたにはせっかく素敵なお顔が二つもあるのですもの、ならば、どちらか一つだけを選ぶ必要はないのではなくて?魔犬はハッと耳を立てた。――そうか……ならば、見極めねばならない。そして静かに立ちあがると、女神に一礼し、生まれて初めて門より離れ、下界へと降りた。~『白へと続く黒の精霊物語』より~ +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 魔種:2-018 全長 その者の魂が清ければ清い程 体重 その者の罪が重ければ重い程 現在いる場所 ボルネオ島 主人 女神アダト 右の頭 清き魂を送る 左の頭 悪しき魂を喰らう イラストレーター もりお フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 陽光が葉の緑を透かし、いくつもの細い薄緑の柱を落とす密林――その柱を揺らして、黒い風が木々の間を駆け抜けていきます。黒い風の正体は、天扉の魔犬・マウィオング――マウィオングは二つの鼻を引くつかせ、『聖獣』と『魔女』、二つの魂の場所を探りつつ、森を抜け、海を越え、何日も何日も、止まることなく走り続けていました。その足が、ふいに止まりました。鼻孔が、油が燃える匂いと、なんとも怪しい胸がむかむかする異臭をとらえたのです。マウィオングは二つの頭を交互に巡らし、異臭の元を探りました。――上か?見上げると、頭上高く、陽光の中に黒い闇の塊が浮かんでいるではありませんか。よく見るとそれは、黒い鱗粉を纏った、何かにたかる幾匹もの巨大な蝶でした。――“アンデッドバタフライ”……夜の死虫がなぜ昼の光の中に……?マウィオングは二つの口から炎を吐き、アンデッドバタフライを焼き落とします。すると、死蝶たちが塗りたくっていた鱗粉の粘膜が溶け落ち、その中から機械仕掛けの鳥が力なく落ちて来ました。マウィオングは慌てて飛び上がり鳥を受け止めると、地面にそっと寝かせます。なんとか生を得たことに気付いた鳥は、ぎこちなく首をもたげると、僅かに目を開けてマウィオングを見上げました。「……助けてくれてありがとう。君は……もしかして“精霊”かな?」「いかにも。私はマウィオング。女神アダトに仕えし、死出の扉を守る者だ」「……アダトの? ふふ……予定とは違うけど、“因果計”が仕事をしてくれてみたいだな……なら君は……『バロン』と『ランダ』という二人の少女を知らないかい?」マウィオングは驚きました。その二人こそ、彼がその魂を救いたいと思い地上に降りた者たちだったからです。「知っている――そして、私も彼女たちを探していた」「やっぱり……よかった……僕はガルーダ。彼女たちは僕の友人なんだ……彼女たちを助けるために、時空を超えてこの『マルクト』に来た。でも、僕単体での時空渡航は少し無理があったみたいでね……エネルギーである『復活の炎』を放って、この世界に眷属のみんなを降臨させたところで力尽きてしまったんだ……そこを“混沌”のやつらに見つかって、さっきの様さ……」「“混沌”? さっきのは、ただのアンデッドバタフライではないのか?」マウィオングは聞いたことの無い言葉に、二つの頭をそれぞれ別に捻りました。ガルーダは返事をしようと、ぐぐっと体を震わせて身を起こそうとします。それを見たマウィオングは無理をしないよう伝えましたが、ガルーダは、「時間が無いからこのまま話させて欲しい」というので、仕方なく体に寄りかからせ、話を聞くことにしました。マウィオングの体に頭を埋めたまま、「ふぅ」と一つ息をついたガルーダが話を続けます。「……うん。あれは“混沌”の憑代さ。“混沌”とは僕らの宇宙全てを飲み込もうとしている“世界の敵”なんだ。そして、バロンとランダは、その企みに利用されている」「では、あの二人が戦い続けているのは『終わり』を迎える“世界の仕組み”ではないと……?」「『終わり』? なるほど、君たちはそう呼んでいるんだね。恐らく、それが“混沌”のことだよ。“混沌”はね、長い時をかけてこの世界のいたる所に、様々な形で侵入しているんだ。あいつらはこちらで“実体化”できないからね。さっきのアンデッドバタフライみたいに手先を作り、自分たちを世界に招き入れる“仕組み”をあちこちで構築しようとしているのさ。彼女たちの“永遠に繰り返される戦い”もまた、その<システム>のひとつなんだ。僕はある戦いで手に入れた“混沌の意識”を、古代人の遺跡で解析し、その正体を知った」「つまり、あの者らが戦い続けることで、その“混沌”がこの世界に姿を現すと……?」「“ひいては”ね。あいつらを呼び寄せるのは別の者たち――彼女たちは、<システム>のプロトタイプに過ぎない。必要なのは二つ。一つは“ある因子”。そしてもうひとつは“絆”――血のつながり、愛情、敵意、何でもいい。何かしら強い魂の繋がりを持っているその該当者同士が争うと――」ガルーダがひとつ呼吸を置き、その不穏な空気にマウィオングが息を飲みます。「生き残った方が、肉体を持った“混沌そのもの”になる」「それは……“憑代”とは違うのか……?」「まったくの別物さ。“憑代”は混沌の意志をもっているだけで“混沌”そのものじゃない。“混沌”とは形ある虚無――恐らくそこに存在してしまっただけで、世界はおろか、どのような神魔霊獣であっても食らい、あらゆる周囲の“存在”を虚無へと変換してしまうんじゃないかな」「そんな恐ろしいものが……」「プロジェクトコードは<N・I・E>とあった。試作品であるかぎりあの子たちの進行は遅いだろうけど、放っておけばきっといずれその日が訪れてしまうと思う。でも、そのもう一つ因子――これが何か、最後のピースが埋まらないんだ。せめて“アルカナの力”をもったロードでもいてくれれば、もう少し解析できるのかもしれないけど……」うなだれるガルーダを見つめながら、マウィオングはしばらく考えるようにしていましたが、すっくと立ち上がると言いました。「残念ながら、あなたの知りたいことは私には知り得ない。しかし、世界に遍くいる精霊たちの智をもってすれば何とかなるやもしれん。少し遠いが、海を渡った東にカマプアアという精霊がいる。少し気性は荒いが、正義の心を持った信頼できる友だ。まずはその者を頼ってみよう」「ありがとう……初めに君に会えたのは、本当に幸い……だ……」マウィオングの申し出に安心したのか、ガルーダはそのままぱたりと横に倒れ込み、眠ってしまいました。マウィオングは、ガルーダを起こさないようそっと咥えて背に乗せると、ひとまず密林を抜けて安全な場所を探さなければと、静かに再び走り出しました。~『白へと続く黒の精霊物語』より~ 考察 20コスト帯で最大のATK50を持ち、最低のDEF10を持つわかりやすい使い魔。 セフィラ「ホード」であり魔種なので、ルオレオによる召喚コスト-5と、ミリアによる5マナバックがある為、実質10コストとほぼ同じ。 序盤で召喚できれば根元のマーチヘアと合わせるだけでマジシャンロードを封殺できる。 血晶武装するとツインアタックを搭載しATK90と合わせて非常に強力な荒らし役となる。 同じ20コスト帯の荒らしであるフェニックス、ベドラムと一緒に行動に向かい率先してマジシャンを狙うと相方の荒らしが非常に有効打になりやすい。 逆に単体で突撃しても敵タワーに乗った時点で最低保証の袋叩きにあうのでできれば同時に荒らしを行うか最低でも両ロードだけでも一緒に連れて行こう。 PSYが低すぎるために、ロードのスロウアタックでも大幅な速度低下に陥ってしまう。無暗にタワー内部で叩くのは控えよう。 ルオレオを入れていると最大HPが下がるのも注意すべき点である。 キャラクター説明 マウィオングとは、インドネシアのボルネオ島に住むミラナウ族に伝わる神話に登場する二頭の犬。 死の国の入り口におり、天へと至る資格のないものを食べるケルベロスと被りまくってる犬である。 が、彼は女神アダドと共に門を守っており、思慮深い一面もあるようだ。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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グ・ランディオ=ベルカトレ 加入時期 二章『ポルシスの滝周辺』クリア後 特徴 半人半馬(ソエル)の男戦士。豊富な移動力が特徴。 初期装備の「撃破再行動」は利便性が高い。移動力と攻撃力に長けるグ・ランディオと相性が良いが、剥ぎ取って他の主力ユニットに付け替えるのも手。 ZOCが「牽制」のため調子に乗って突っ込むとすぐに側面・背面に回られる。 低レベルプレイの場合は、撃破再行動を装備している(出来る)という点だけでもかなり便利。 移動も探索も他より一歩上で、跳躍も特別低くなく荒地適応もある優秀キャラ。 後続キャラが続々出てくると流石に攻撃面で若干の見劣りはしてくるが、神力消費も考えると選択肢には居続けられるだろう。 七章のラストで一時パーティを離脱してしまうが、九章冒頭の夜イベントですぐに復帰するので然程問題にはならない。 八章は短いので、復帰イベントを見逃していたということが無ければ復帰は早い。 離脱中は、離脱時にグ・ランディオが装備していた神玉が使えない状態になる点には注意。 ステータス LV 属性 HP 回避 種族 神力容量 神力消費 攻撃力 魔法 命中 移動 跳躍 探索 備考 12 火 46 4 ♂ 亜人 5 8 16 2 8 5 2 6 初期値 50 249 22 111 33 25 継授の譜8までコンプリート 50 249 28 152 46 29 継授の譜12までコンプリート 地形 空 地 水 雪 溶 荒 ― ○ ― △ ― ○ 神玉装備枠 任意発動 常時発動 条件発動 3 3 2 初期神玉 ソ・エル=グゥイトス 鋼脚砕き 撃破再行動 騎士の盾 専用神玉 種別 名称 属性 Cost 攻撃 魔法 命中 神力 射程 高低差 移動後 効果・解説 入手箇所 基本 ソ・エル=グゥイトス 火 0 0 - 0 - 1 ↑2↓2 ○ ZOC【牽制】 初期 ソ・エル=グゥイトス改 ZOC【警戒】 継受の譜5 特技 鋼脚砕き 火 2 +8 - -3 3 1 ↑2↓2 × - 初期 鉄鎖投擲 火 4 +3 - 0 3 2-3 ↑4↓6 × - 継授の譜1 炎叉龍の轟炎 火 3 - +25 -5 3 1-3 ↑3↓5 × - 継授の譜4 炎星猛進撃 火 8 +12 - 0 5 1-3 ↑3↓3 × ライン3マス範囲攻撃吹き飛ばし 継授の譜5 ケシェスの聖炎 火 7 - +48 -6 4 1-2 ↑3↓5 × - 継授の譜7 制覇蹂躙 火 7 +55 - +10 30 1-4 ↑3↓3 × ライン4マス範囲攻撃 継授の譜8 ZOC 【牽制タイプ】(ソ・エル=グゥイトス) 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 01 02 03 04 05 ※左下(x 04 05,y 04)が正面 継授の譜 神符数 BINGO 紅 藍 碧 輝 /斜LINE BONUS \斜LINE BONUS 縦横LINE BONUS 継授の譜Ⅰ 8 3 2 2 ― 鉄鎖投擲 LVUP (HP+5) 2列 継授の譜Ⅱ 10 4 2 3 反撃 ― LVUP (HP+5) 4列 継授の譜Ⅲ 12 3 3 3 ― ― LVUP (HP+5) 5列 継授の譜Ⅳ 11 5 2 2 炎叉龍の轟炎 ― LVUP (HP+5) 4列 継授の譜Ⅴ 12 4 2 2 ソ・エル=グゥイトス改 炎星猛進撃 LVUP (HP+5) 5列 継授の譜Ⅵ 12 4 2 2 ― ― LVUP (HP+5) 5列 継授の譜Ⅶ 15 4 2 2 不動 ケシェスの聖炎 LVUP (HP+6) 6列 継授の譜Ⅷ 15 4 2 2 征覇蹂躙 貫通 LVUP (HP+6) 7列 継授の譜Ⅸ(EX) 7 3 1 2 ― ― ― 継授の譜Ⅹ(EX) 10 3 1 2 ― ― ― 継授の譜Ⅺ(EX) 12 3 1 1 ― ― ― 継授の譜Ⅻ(AP) 12 4 1 1 ― ― ―
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ワドルディとは、星のカービィシリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別星のカービィシリーズ 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ゲーム以外 関連キャラクター 関連マシン コメント プロフィール ワドルディ 才能 無能 ポップスターの全域に生息する丸っこい生き物。 戦闘能力は低く、基本的には歩く事しかできない。 中にはパラソルや槍で武装している者も存在する。 作品別 星のカービィシリーズ 基本はザコとして登場するが、味方ポジションとして出る場合もある。長内 宏樹(二代目駄洒落便)のお気に入りキャラクターで、オナネタ。そのポジションはシリーズが進むと共にバンダナワドルディとして個別のキャラクターへと変わって行った。~ ゲームシステムの都合上、ザコとして登場している場合は触れたり踏んだりするとダメージを受けてしまう。 星のカービィ ザコキャラ。全てのステージに登場。マリオシリーズのクリボーのような存在であり弱い。~ パラソルを持ってゆっくりと降下するパラソルワドルディも登場する。~ エクストラゲームでは移動速度がとんでもなく上がるのでやや厄介になる。しかも、最初に出てくる2体はいきなりジャンプする。 容量節約のため、体の後ろ半分はワドルドゥと共通のスプライトを使用している。 星のカービィ 夢の泉の物語 行動自体は前作とほぼ同じ。1-1ではワドルドゥの次に出てくる。~ ファミコンのパレットの仕様で様々な色の個体が登場する。 星のカービィ2 1-1から登場。画面後ろから突然出現して高速で飛びながら突っ込んでくる危険なタイプもいる。そのタイプはテレサの如く、顔を合わせると動きが止まる。 星のカービィ スーパーデラックス 通常版はこれといった特徴はないが、行動のバリエーションが増えた。パラソルワドルディがヘルパーとして登場する。~ 「はるかぜとともに」の初心者の部屋では、的を持った個体も出てくる。~ 「メタナイトの逆襲」では船員ワドルディが終始登場して喋る。この個体は本作の時点ではまだ、ただのワドルディ表記である。~ サブゲーム「かちわりメガトンパンチ」には後のシリーズでバンダナワドルディと呼ばれる個体が初登場するが、この時点では何も喋らない。~ 「格闘王への道」にはボスの1匹として登場。非常に体力が高いが何もしてこない。吸い込むと即死する。ウィングのトスなどでダメージモーションになっている間に画面外に出しても倒した事になる。 星のカービィ3 1-1から登場。通常通り歩いているものがいるほか、ヌラフやボートに乗っている個体もいる。~ 壺に入った幽霊のようなワポッドも登場する。 星のカービィ64 1-1で中ボスとして登場。ダーク・リムルに取り憑かれてワドルドゥに変身する。見た目しか変化しないようで、ビームは使わず体当たりしかできない。倒すと再戦できなくなる。~ 倒した後は仲間になる。直接戦うわけではなく、各コースで乗り物を用意して援護してくれる。~ ただの名も無いザコキャラがここまで大きい扱いを受けるというのも珍しく、おそらくこれが以降のバンダナワドルディの元になったと思われる。~ なお、ザコとしては登場せず、エヌゼットが代役のような扱いとなっている。~ 各ミニゲームでも操作可能。~ ~ ムービーでの一人称は「オイラ」表記で、公式サイトでの一人称は「ぼく」になっている。 星のカービィ 夢の泉デラックス 『夢の泉の物語』と同じ。色違いもいる。 星のカービィ 鏡の大迷宮 全てのエリアに登場。通常個体のほか、巨大な亜種ビッグワドルディも登場する。~ かちぬきボスバトルでは、『スーパーデラックス』の「格闘王への道」の個体のように体力が多い個体が出てくる。吸い込めばやっぱり一撃で倒せる。 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 1-1から登場。前作のビッグワドルディに加え、黄金にかがやく亜種のゴールデンワドルディも登場する。~ カービィが食べようとした、イチゴのショートケーキを奪い去ったキャラはコイツに似ている。 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 「大王の逆襲」で青いバンダナをつけてデデデ大王と掛け合いをする個体が登場。明確に個性付けされており、この個体が後のシリーズでバンダナワドルディとして独立する。~ リメイク前の格闘王への道の中ボスワドルディもこのワドルディが兼用するようになった。~ 普通のワドルディの出番はリメイク前と同じ。 星のカービィ Wii 仲間キャラクターとしてバンダナワドルディが登場。但し本作では「ワドルディ」名義。~ 普通のワドルディは相変わらずのザコキャラ。1-1から出てくる。ヌラフに乗るタイプも久々に登場する。 星のカービィ 20周年スペシャルコレクション 「もっとチャレンジステージ」のソードチャレンジなどに登場。 星のカービィ トリプルデラックス 1-1から登場。本作では画面奥や手前からジャンプしてカービィがいる側にやって来る事がある。~ せっせと仕掛けを動かしている事もあるが、ビッグバン吸い込みの餌食になる事が多い。ロリポップタンク(戦車)を操縦したり鋼鉄要塞で逆襲する事もある。~ 1-6EXや6-7EXで画面奥にいる斧持ちの個体は、日本では「ワドルディ」名義だが、北米では「Lumberjack Waddle Dee」と名付けられている。~ ~ 『星のカービィ』/『星のカービィ3』(「ヌラフ ワドルディ」表記)/『タッチ!カービィ』(ワドルディボール)版のキーホルダーもある。 星のカービィ ロボボプラネット 1-1から登場。キカイ化されているが、行動は基本的に『トリプルデラックス』までと何も変わらない。バリエーションが更に増えた。~ プロローグやサブゲーム「カービィの3Dチャレンジ」にはいつもの無改造個体もいる。~ ~ 本作オリジナル(歯車)/『星のカービィ64』版/『タッチ!カービィ』(ワドルディボール)版のステッカーもある。 星のカービィ スターアライズ 「ストーリーモード」ではグリーングリーティングから登場。普段通りの個体の他、ヌラフに乗るタイプや転がるタイプ、塊になって転がってくるタイプも登場する。「アナザーディメンションヒーローズ」ではディメンションⅠやディメンションⅢにいる。~ フレンズヘルパー化できるのはパラソルワドルディのみ。~ ドリームフレンズにバンダナワドルディもいるので、本作で初めて2種類のワドルディが味方での共演となった。 ころがるワドルディ ~ 「ストーリーモード」ではハニーヒルから登場。坂の上を跳ねながら転がり落ちてくる。「アナザーディメンションヒーローズ」ではディメンションⅠやディメンションⅣにいる。 ころがる100のワドルディ ~ 100体のワドルディが坂の上から転がり落ちてくる。フレンズスターの弾丸しか効かない。 ころがる1000のワドルディ ~ 1000体のワドルディが転がってくる。ガードで普通にやり過ごせる。 星のカービィ ディスカバリー ナゾのうずに吸い込まれて異空間ロードを通り、新世界へ辿り着いた。そこでビースト軍団に攫われたり食べ物を奪われていた。~ ネイチェル草原に拠点となる町を造っていたが、そこもビースト軍団に破壊された。~ ~ 連れ去られた彼らは、「はじまりの大陸」(はじまりの地以外)や「禁足の島」(ラボ・ディスカバール以外)の各ステージで合計300体が救出できる。ミッションがあるステージでは初回ゴール時に必ず3体救出する事が出来る他、ミッションを達成すれば更に連れ帰れる。~ 救助したワドルディの数に応じて「ワドルディの町」が復旧し、カービィハウスなどの色々な施設が利用できるようになる。但しワドルディのぶき屋などは彼らを助けてなくても建設される。~ 『トリプルデラックス』のサンストーンや『ロボボプラネット』のICキューブと似た役割も持っており、各ワールドで一定数は助け出してないとボスステージに挑む事が出来ない。~ こうした設定の為に本作では敵として出る事は無く、犬猿の仲とされるガルルフィが従来の彼らのポジションになっている。~ ~ ラボ・ディスカバールでは施設への電力供給の為に働かされており、そこでは彼らを助け出す事が出来ない。~ ~ アニメ版のように「わにゃわにゃ」と喋る事もある。ワドルディの町では彼らに攻撃を当てる事も出来るが、倒れ込んで暫く経ってから立ち上がる。~ 毛の色は7色で、個体毎にランダムに決まる。 シアターワドルディ ~ ネイチェル草原-草原のビルディングをクリアすると登場する。 ぶき屋ワドルディ ~ ネイチェル草原-モールにひびくおたけびをクリアすると登場する。一部の技を教えてくれる他、コピー能力の進化や強化も担当する。 はいたつ員ワドルディ ~ 50体のワドルディを救助すると登場する。プレゼントキーワードを入力すると、カービィハウスの前に配達してくれる。 カフェ店員ワドルディ(1) ~ 60体のワドルディを救助すると登場する。こちらはマキシムトマトなどの回復アイテムを販売している。 カフェ店員ワドルディ(2) ~ 60体のワドルディを救助すると登場する。こちらはアルバイト(サブゲームのはたらく!ワドルディカフェ)を募集している。彼のフィギュアは無い。 ものしりワドルディ ~ エバーブルグ海岸-きょうふのトロピカルをクリアすると登場する。入手していない能力進化のせっけい図などを教えたり、Nintendo Switch Onlineに加入している間は世界中の他のプレイヤーの各記録も教えてくれる。 じっきょうワドルディ ~ ワンダリア跡地-あぶないサーカスショーをクリアすると登場する。コロシアムのバトルの実況を担当する。Theアルティメットカップをクリアする度にラボ・ディスカバールの屋上までやってくる。 どうぐ屋ワドルディ ~ 145体のワドルディを救助すると登場する。ストックアイテムのライフアップ/アタックアップ/スピードアップを販売している。ワドルディカフェの元気ドリンクも彼が作成しているようだ。 タマコロ屋ワドルディ ~ 180体のワドルディを救助すると登場する。サブゲームのコロコロ!タマコロカービィを製作した。 けらいワドルディ ~ デデデ大王の側近。ラボ・ディスカバールをクリアするとデデデ大王と一緒に出てくる。彼のフィギュアは無い。 ドルディーズ ~ ラボ・ディスカバールをクリアすると登場する。「町かどワドライブ」を担当するワドルディ4人組のバンドグループ。従来のサウンドテストやサウンドルームのポジション。 こうかんワドルディ ~ コロシアムのTheアルティメットカップZをクリアすると登場する。彼のフィギュアは無い。 星のカービィ Wii デラックス 敵としての仕様はオリジナル版と同じ。~ 「わいわいマホロアランド」にもおり、アンロック済みのなりきりおめんを被っている個体もランダムに出てくる。~ 2種類のなりきりおめんもある(バンダナワドルディも含めれば3種類)。 マホロアエピローグでは4-EXに登場する。 キャストワドルディ ~ 「わいわいマホロアランド」にいるワドルティ。キャップとマイクを身につけている。客のワドルディがキャストワドルディのなりきりおめんをつけてたら間違われないのだろうか おみやげ屋ワドルディ ~ ストーリーモード/エクストラモードでの各レベルのステージ選択エリアや、わいわいマホロアランドでおみやげ屋を経営しているワドルディ。ハルカンドラにも出張する。「格闘王への道」や「真 格闘王への道」の最初の能力選択エリアにもいる。~ おみやげ屋はポーズ画面でも利用できるので、プレイヤーによっては彼と全く話さない事もある。 カービィのピンボール ウィスピーウッズランドのボーナスステージに登場。 カービィボウル ごく普通のスカキャラ。その場から動かない。~ 本作ではパラソルの役目はパラソルワドルドゥに譲っているためパラソルワドルディになる事も無い。 Kirby s Avalanche 対戦相手の1人。練習コース1で登場する。森が怖くてカービィに助けてもらおうとするが、ルールだからと断られて勝負することになる。 カービィのブロックボール ステージ1-1やステージ4-2にザコキャラとして登場。~ スコアがボーダーラインを超えてクリアした場合は、ラッパを吹きながら現れる。 カービィのおもちゃ箱 カービィのきらきらきっず 通信によるたいせんモードのみ、2P側で登場。 カービィのきらきらきっず(SFC) おはなしモードの一戦目の相手として登場。ただしパラソルを使っており、実質パラソルワドルディである。~ また、ナックルジョーが負けた際は手押し車で彼を運ぶこともある。 コロコロカービィ 1-1から登場。エクストラモードでは8-3にもいる。4体同時に出てくる事が多い。歩いていたり足踏みしている。~ この作品では触れてもカービィがダメージを受けるだけで、ワドルディ側は消えないどころかダメージを受けない為、何度も触れるとやられてしまう。~ ミニゲーム「カービィのハードルレース」では旗を持っている。 カービィのエアライド コース上を歩いている。トロッコで走っているトロッコワドルディもいる。~ 「エアライド」モードでは、マグヒートやギャラックス以外のコースにいる。 タッチ!カービィ 1-1から登場。ヤリワドルディも登場している。~ ~ また、ボールになった個体もありそちらはプレイヤーキャラとして登場。「ワドルディボール」名義。 毛糸のカービィ アミーボ・アモーレが作り出した個体が登場。直接触れてもダメージがないうえ、基本無害。怪しげな布の中から飛び出てきたり、ランプキン戦の観客としても多数登場。~ また、ロード中のムービーにも3人一組で登場。時々眠っていることもある。かわいい。~ ~ 本来の個体もムービーに登場するが、全員毛糸のものに捕まってしまう。 あつめて!カービィ 本作では出番が遅めであるうえ、地上を歩くものは一切現れない。~ サブゲーム「空中探検隊EOS」では船員ワドルディとバンダナワドルディが背景として同時に登場する。同じストーリーで共演するのは実は本作が初。 カービィファイターズZ 対戦ステージの「デデデリング」で、デデデ大王が投げてくる事がある。 デデデ大王のデデデでデンZ ザコキャラ。ぶつからないように進んでいこう。 タッチ!カービィ スーパーレインボー 本作のバンダナワドルディはこの表記になっている。従来の彼らのポジションはコッタが担当している。 みんなで!カービィハンターズZ しれんクエストの「ウィスピーウッズ」をクリアすると、水兵帽を被った個体がまちのクエストボードの裏に出てくる。~ グラン・ワドルディが敵として登場。 カービィのすいこみ大作戦 1-1から登場。本作では大勢でカービィに向かってくる事もある。まとめて吸い込んで貫通星型弾にしてしまおう。 カービィ バトルデラックス! 兵隊ワドルディを除き敵としては登場しない。主に観客として登場する。~ 中にはリポーターとカメラマンのワドルディもおり、彼らはたびたびカービィにインタビューをしてくる。~ ストーリーモードのデデデグランプリで、ブロンズリーグのリーグアップ戦をクリアすれば、プレイヤーキャラとして使用可能になる。但しストーリーモードでは使用できない。この個体はパラソルを装備している。 スーパーカービィハンターズ グラン・ヤリワドルディやパラソルワドルディが登場している。 カービィファイターズ2 対戦ステージの「激突!グルメレース」にも登場する。~ ストーリーモードの第2章では、2体がデデデ大王とメタナイトに変装している。 カービィのグルメフェス レースにCPUキャラとして4体登場。決められた名前がランダムに付けられ、アンロック済みのきせかえスキンを着ける事もある。~ レーススタート後はイチゴなどを食べたり、フードボックスを破壊したりはせず、ゴール目指してひたすら転がり続ける。転がる速度は遅め。ホバリングは使用する。 キャラおかしもある。アートワークはそれぞれ『星のカービィ』『カービィカフェ』のもの。 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 大乱闘スマッシュブラザーズDX フィギュアで登場。 大乱闘スマッシュブラザーズX デデデのワドルディ投げで登場。ハズレ枠であり弱い。~ 「亜空の使者」ではルイージがこのキャラにビビる描写がある。~ フィギュアとしても続投。シールもある。シールのアートワークはそれぞれ『星のカービィ64』『タッチ!カービィ』のもの。 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U ワドルディ投げがゴルドー投げに変更されたため乱闘中には登場せず、デデデの勝利演出で登場。~ 3DS版ではフィールドスマッシュでザコキャラとしても登場する。フィギュアは3DS版のパラソルワドルディのみ。 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL スピリッツとして登場。アタッカースピリットで、★2のHOPE。ワドルドゥよりランクが高い。アートワークは『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』のもの。~ 超化するとバンダナワドルディになる。 ゲーム以外 星のカービィ(アニメ) デデデの手下として大量に登場。槍を装備しており一般兵としての役割も担っているが、基本的には雑用係で戦闘はあまり行わない。~ 滅多に戦わないものの、まともに戦うと割と強く、魔獣相手にも勝てないにしろそこそこ食い下がることもある。~ 基本はワドルドゥ隊長の指揮する通りに動くが、その上司に当たるデデデの命令も聞く。表情を変えることはあまりないが無茶ぶりをされたときは顔をしかめることもある。~ 口はないが発声や食事を取ることは可能である。ただ、発声はできても会話はできないし食事の際はスーッと体の中に食べ物が入っていくので口は分からない。~ 具体的な数は雇い主のデデデですら把握しておらず、エスカルゴンが一度ちゃんと数えようとした結果、少なくとも1580人以上いるらしい。~ 元々「口がないので食事もしないだろう」と考えてデデデは彼らを雇ったのだが、上記の通り食事を普通にするどころか、実は主君のデデデの日頃の食事よりも豪勢な高品質ローカロリーな精進料理を毎日全ての兵士が平らげており、1日の食費だけで9880万デデンを超えている。~ 雑用に関しては炊事や掃除、洗濯を一通りこなせるものの、食事に関しては料理のレパートリーが少なく、お茶出しに3時間もかかるような失敗をしでかしたりするため、たまにデデデが彼らとの雇用形態を見直すことがある。~ ~ そんな感じで雑な扱いをされてはいるが、忠義心は強く、デデデのような人望のほとんどない人物でも、ちゃんとした一宿一飯の恩義があればついていくが、凄まじい質素な食事にされた際にはクーデターを起こした事があった。その時の表情はおよそワドルディとは思えないほど恐ろしいものである。 星のカービィ(高瀬版) バンダナワドルディのように、デデデ大王の部下でありながらカービィと仲良しな存在として登場。カービィ同様普通に喋る。バンダナと違うところはカービィとの仲良しな関係をあまりオープンにしないところだろうか(デデデ大王から見ればあくまでカービィは敵であるため気を遣っている。)。 関連キャラクター 長内 宏樹(二代目駄洒落便) ワドルドゥ 船員ワドルディ バンダナワドルディ パラソルワドルディ トロッコワドルディ ビッグワドルディ ヤリワドルディ タンポポワドルディ ゴールデンワドルディ ユミワドルディ バクダンワドルディ ブロックワドルディ ブラブラワドルディ ハルカンドルディ グランディ スキーワドルディ ワドルディ鋼鉄要塞 セクトルディ タフネスワドルディ ウォーカーワドルディ バーワドルディ キャノンワドルディ プロペラワドルディ ワドルディカーズ グラン・ワドルディ 兵隊ワドルディ ワポッド ヌラフ ダーク・リムル ガルルフィ デデデ大王 エヌゼット ~ 代役キャラその1。 コッタ ~ 代役キャラその2。 関連マシン トロッコ ロリポップタンク コメント 名前 全てのコメントを見る
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エエティオン(3) ギリシャ神話に登場するギリシア兵。 トロイア戦争でパリスに討たれた。 別名: エーエティオーン(3) エーエティオン(3)
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