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ゴウカザル 2007/9/6 イラスト追加 2007/12/20 その他設定・情報などの、ゲームではとゲーム以外ではに追加。 2011/5/7 基本データに種族値・隠れ特性追加、似合いそうなわざ更新。 その他設定・情報など更新。 ttp //hitowaza.hp.infoseek.co.jp/pokemonillust/Goukazaru.png ※宇宙野武士さんから頂いたイラストです。↑をアドレスバーにコピー&ペーストすると見られます。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ かえんポケモン/ほのお・かくとう/もうか(てつのこぶし) たかさ/おもさ 1.2m/55.0kg 種族値 合計405 HP 76 こうげき 104 ぼうぎょ 71 とくこう 104 とくぼう 71 すばやさ 108 似合いそうなわざ フレアドライブ:バトレボのは動きが鈍いけど似合ってると思う。 その他設定・情報など ゲームでは モウカザルがレベル36でこのポケモンに進化する。 両手両足を使った特殊な格闘技を使う。 炎は一生消えない。 性格が激しい。 素早さでは誰にも負けない。 手足に炎を纏った独特の格闘技を使い、 どんな相手にも立ち向かう。 素早さで相手を翻弄する。 不思議のダンジョン2では、やみのかこう さんしんぶに出現。 (まだまだ未完成) ゲーム以外では 映画:「ディアルガVSパルキアVSダークライ」では、 マキのポケモンとして登場。 アニメ:「爆進化!ゴウカザル!!」では、 サトシのモウカザルが進化して登場。 アニメ:「四天王オーバとジムリーダー・デンジ!」では、 オーバの手持ちとして登場。サトシの ポケモンをボコボコにした。 漫画:ポケスペでは、パールのモウカザル、 サルヒコが進化して登場。 (まだまだ未完成) コメント 四天王の手持ちになった珍しい御三家。 熱い背景と強さを持つ、ダイヤモンド・パールの サトシの切り札。シンジのエレキブルとの対決は 演出もあいまってとても熱い。 技が多彩で、素早くこうげき・とくこうが高いた め強いと評判。 2006年12月23日作成 ポケモン図鑑No.392 図鑑@ヒトワザ。No.44
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No.392/ゴウカザル ●属性 お姉さん 肩掛けジャケット ふんどし 巨乳 熱血 獣系(耳、尻尾) ●一人称 俺様 ●瞳の色 青 ●つながり ヒコザル:妹 モウカザル:妹 リザードン:友達 バクフーン:友達 バシャーモ:友達 エンブオー:友達 マフォクシー:友達 ガオガエン:友達 「俺様こそ!!最強!!最速!!でゴザル!!」 熱い、非常に熱い。彼女の周りでは温度が3℃上昇すると言われるほど熱い。 肩にかけたジャケットも暑苦しいし何より俺様という一人称が熱い。 とても身軽でどこでもひょいひょいと進んでいく。 そのためか集団行動は苦手で迷子になることも多い。 コメント欄 名前 コメント
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ゴウカザル No.392 タイプ:ほのお/かくとう 特性:もうか(HPが1/3以下のときに炎タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:てつのこぶし(パンチ系の技の威力が1.2倍になる) 体重:55.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:DPt 炎御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 孫悟空 76 104 71 104 71 108 猪八戒 110 123 65 100 65 65 松岡修造(沙悟浄) 80 120 70 110 70 80 松坂大輔 78 84 78 109 85 100 松坂先生 78 84 78 109 85 100 猿蟹合戦 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 猿 76 104 71 104 71 108 蟹 55 130 115 50 50 75 栗 77 120 90 60 90 48 蜂 65 80 40 45 80 75 馬糞 95 110 95 40 95 55 臼 120 120 120 120 120 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/あく/はがね いまひとつ(1/4) むし こうかなし --- 雑談 シンオウ地方の四天王、オーバの切り札(DP時代)。 御三家であるにもかかわらず、トップクラスの強さを持つ。 バランスの良いステータスを持つポケモンであり、特に「すばやさ」は、炎ポケモンの中で最速を誇る。 格闘ポケモンとしては、3体の伝説格闘と並び、2位タイである。1位はステップフォルムメロエッタなので、禁止伝説が使えない環境下では変わらず1位。 また、技のレパートリーが広く、物理技と特殊技、変化技を巧みに繰り出す。 第5世代では、新ポケモンや新技の登場により、対戦環境が激変したが、相変わらずスゴイ対応力を見せる。 ↑ とはいえ全盛期の強さは無くなったよな。第五世代では本家でいうところの「なんとか猿に勝てるポケモン」がふえた気がする。俺はそれでもこいつを使い続けるぜ。今は晴れ下で使ってる。 ↑↑たぶんこれから先も技と努力値を変えるだけで安定して戦えてるだろうけど、「なんとか猿に勝てるポケモン」が増えていっていつかは第一線から降りそうな気がする。第4世代までのスターミーとかに近い感じ。 ↑↑↑正直、ファイアローとか炎最速を奪われた以外にも「どう頑張っても猿じゃ勝てない」ポケモンだよなぁ・・・ ↑一応対面か死に出しならタスキ+エッジ→フェイントでタスキ持たれても狩れる。猿ならその後も継戦できるし構成的にも不自然じゃない。 まぁ後出しは炎読みorタスキで相手がフェイント圏内か補助技読みで無償降臨しないと無理だが・・・ XYが発売され、(メガシンカ抜きの一般ポケで)タイプ最速の座を鳥ポケモンに奪われてしまった…無念。 メガシンカを含めるとヘルガーにも抜かれる。コイツもメガシンカして最速の座を取り戻せる日は来るか? 猿をモチーフにしたポケモンは多いがあらゆる場所で「猿」というと大抵ゴウカザルのことを指していることが多い。 現在、隠れ特性「鉄の拳」は、その対応技が「マッハパンチ」くらいしか無いのでネタに近い(インファイトは適用外) これは「御三家なら御三家専用特性を大事にしろ」という彼(誰?)のこだわりかもしれない。 ↑元々ハイスペックだったし、襷とのシナジー効果で「もうか」で充分と思える。 ↑教え技が解禁されればあるいは…。 ↑リザードンが第3世代では習得不可だった雷パンチを第4世代で習得できたように、 こいつも冷凍パンチを覚えることができたら実用性は少しは増すかも…まあ今のままじゃ孵化でめざパ氷粘るより厳しいけどな。 ↑↑↑↑毒手の火傷版で炎の拳なんて特性なら似合うし実用性もいいと思うんだがなあ 余談だが、XYにおけるゴウカザルの戦闘アニメでは足を使って(足から突撃して)インファイトを放つ 彼の存在により、第4世代では、先輩を悲しみのどん底に突き落とし、 第5世代では、後輩の惨めな状態に追い込んでしまった。 また、名指しこそされないが、その立場を失っている炎or闘ポケモンは非常に多い・・・なんと、罪作りな存在であろうか。 なお、BWで先輩は加速装置を装着し、「飛び膝蹴り(改)」の習得に成功した事により、地獄から帰還を果たす。 もっとも、後輩の存在を日陰に追いやり、上位互換の座を死守する様はさすが御三家最強クラス。 ゴウカザル「オッス。オラ、ゴウカザル。豚君、トリパで頑張れよ。」 ↑エンブオー「捨身が来たら覚えてろよ」 【第4世代で三蔵一行】 ブーピッグ、ルンパッパと組めば、某天竺目指す御一行の完成。 ↑じゃぁお師匠さんは・・・姉貴・おねえさん・いい男のどれか ↓のやつに決めてもらう ↑じゃあ気分的にサーナイトちゃんで。 ↑三蔵法師を女性として扱う作品は多いが、史実上は男らしい。イメージを大事にしつつサーナイト♂などが良いかも知れない ↑じゃあフーディンで ↑坊主なんだ マダツボミでいいじゃないか ↑胞子なんだからキノガッサに決まってるだろ… ↑その発想は無かったわw ↑↑しかもキノガッサはちゃんと笠かぶってて様になってるなw ↑↑↑胞子ならパラセクトも候補だろ。何?人型じゃない?愛だよ愛! あと、沙悟浄はゴルダックでもいいだろうな、見た目もあるけど、追及すると河童では無いし。 ↑ゴルダックのほうが似合う気がしてきた。 ↑しかもゴルダック、ブーピッグ、ゴウカザル、サーナイトとかなら全員瞑想出来るという。 ↑チャーレムもよくないか? ↑全 三蔵の乗っている馬「白竜馬(玉竜)」を忘れてないか。 ↑そこで白い竜の馬ですよ。まあ板が必要だが。 【第5世代で三蔵一行】 エンブオー、バシャーモと組めば、某天竺目指す御一行の完成まで後一歩。 バシャーモ「仕方が無いから、沙悟浄は俺がやるよ。世話のかかる後輩だぜ。」 ↑じゃぁお師匠さんは・・・ゴチルゼル・ローブシンのとかだろうか? ↓のやつに決めてもr(ry ↑コジョンド、バオッキー、エンブオー、アバゴーラ、レシラム『しょうがねぇな。俺たちが行ってきてやるよ。』 ↑某無双ゲームならエモンガでいけるかな。滑空モーションがそれっぽい。 ↑↑↑???「しばらく待ってろ、俺が三蔵法師をやる」 ↑ ↑↑↑↑マフォクシー「待たせたわね」 HGSSから、新たにねこのてを習得。さすがに運に任せて流星群や大爆発ぶっぱなしてくる猿は現れないだろう…たぶん。 ↑昆布パにスカーフで吠えまくられたんだがどうしてくれる ↑↑ねこのてでネタとして始まり過ぎてる気がするんだが。 パーティの組み方次第で弱点付きまくれる、だって噴火に始まりハイドロ、冷凍ビーム、リフスト、10万V、流星群、と軒並撃てるわけで… あと竜の舞い、はらだいこで無双モードいけます。 ↑計算したら意地っ張り攻撃V252振りはらだいこ晴れ猛火のフレアドライブで防御特化ギラティナが確1だった。実際反動で死ぬけどすごい火力 ↑今頃気づいたが、猫の手でキノコの胞子使わせてから悪巧みが出来る…高速催眠文字砲!え、ちょっと強すぎないですか? ↑↑↑ねこのて型の実践投入や明細な型作成がされることを望んでる俺がいますよ。 …無限の可能性まで秘めてしまうなんて(3対3のみせあいに関しては確実に)恐ろしい猿! ↑全 ねこのて使えば一致Vジェネ使えるぞ。 S下がるけどな。けどその辺は後ろで高速移動なりS積めばたぶん問題ない レイジ曰く、「シンジのバトルスタイルには合わなかったが、サトシ君のバトルスタイルには合った」らしいが、 力を引き出す為あのような酷い仕打ちを受けているのを見るとバトルスタイル以前の問題である。 なんで皆サトシの猿がデンジのレントラ-のでんげきは(必中)をかわしたことについて触れないのか・・・ 見間違いor既出ならスマン ↑マッハパンチ(先制技)がニャースのみだれひっかきに負けてるしなぁ…… あと必中技ならオオスバメのつばめ返しも毎度毎度当たってたわけでもないような。 どうやらオーバもミカン萌えらしい。 ↑今までデンジ萌えだと思ってた オーバさん、子供たちに大人気だったよね。 らんらんるー アニメでマスターの話によるとオーバが20歳の時はヒコザルのままなのだが、 オーバの話では10歳の時のシンオウリーグ決勝戦時にはモウカザルに進化していたことになっている。 オーバはヒコザルを2体持っていたのだろうか。 ↑その回の脚本家の勘違い説を提唱してみる。 ↑対サトシ戦でのオーバのゴウカザルの技構成は「フレドラ、インファ、マッパ、雷P」。しかし何故かミカン登場回ではオーバーヒートを使用。 アニメでもDP(もしくはAG)からは技の上限も4つまでになってるし、もしかすると公式で2体持ってるのかも。キクノのカバルドンもアニメは♂だったし サトシvsシンジ戦にて。 サトシ「ゴウカザル!穴を掘るだ!」 ナレーション「あなをほるは空を飛ぶテッカニンに効果はないぞー!」 ジュン「なんだってんだよ!技間違えてないかサトシ!?」 ヒカリ「きっと作戦があるのよ!」 タケシ「そうだとは思うが、どうするつもりだ?」 サトシ「ゴウカザル!フレアドライブ!」 ~燃えるフィールド~ ナレーション「どくびしの効果が消滅ー!テッカニン炎で吹き飛ばされた―!(声裏返る)」 レイジ「シンジ、お前もこれは予想できなかっただろう。」 以上フレアドライブの正しい使い方でした。 ↑サトシはフィールド燃やすの大好きだなwシロガネ大会の時も焼き尽くしてたしw ↑↑ホウエンリーグだと氷の柱を建てたり、プールを凍結していたなぁ。他の試合だと全然しなかったけど。 ↑シンオウリーグだとナレーションの声がたまに裏返るぞ。 図鑑より あたまで もえる ほのおの ように はげしい せいかくの ポケモン。すばやさでは だれにも まけない。 って書いてある割には、色んな奴に素早さで負けてる・・・嘘吐きだな図鑑説明・・・ ↑炎と格闘に限っては嘘ついてないんだけどな。炎の中でも格闘の中でもこいつに敵う奴は一匹も居ない ↑そうだとしたら今後も炎や格闘でこいつより速いポケモンを出せなくなるよ。 やっぱり図鑑に載ってる特徴≠種族値と考えるのが妥当だと思う。 ↑鉄蟹「次世代の図鑑説明を改訂すればいいだけ。そうだろ?そうすれば満足だろ?orz」 ↑結局五世代目ではこいつより早い炎は出てこなかったな。格闘ではなんか同格の連中がいっぱい・・・ ↑全部マッハ2で飛べるのに素早さ種族値91のハトとか時速300kmで飛べるのに素早さ種族値70の鎧鳥とか地球を16時間で1周で飛べるのに素早さ種族値80のドラゴンがいるゲームに今更何を言っているんだ all↑素早さ=瞬発力らしい。つまり走行速度ではだれにも負けないと解釈した方がいいかと ↑蛇足だが、BW2でコイツより速い格闘が解禁。この娘をフォルムチェンジさせるのです ↑↑↑高速で飛びまわれるのに素早さ種族値20の鎧虫も忘れるなよ ↑↑しかも20も上回ってんのな ↑全 この論争について、第六世代で追加された奴らによって完全にトドメをさされた。 特に前者は特性もあいまって「何をやっても勝てない」相手になってます パール おしりの ほのおは おなかで つくられた ガスが ねんりょう。 あめに ぬれても きえない。 HG・SS おなかで つくられた ガスが おしりで もえている。 たいちょうが わるいと ほのおが よわくなる。 ・・・なんかこの猿臭くね?n(ー_ー?)ン どっかの国に自分のフンを投げつけてくる猿がいるらしいが、コイツがダストシュート覚えるのってまさか… ↑他の猿がみんな覚えるからマジかも。 ※進化するとわるだくみ、からげんき、火炎放射をLVアップで覚えなくなるので注意!! ↑むしろ空元気覚えるのを今知った俺 ↑↑メガヤンマページの催眠術と並んで記されるべき注意書きだと思ったら本家にはなかった罠。 損は無いよな?まぁ空元気は技マシン容易に手に入るようになったが ↑↑↑わるだくみ以外は技マシンで覚えるよ!!! ↑実はなまけるもモウカザルの時に覚えさせないと覚えられなくなる。 器用器用といわれているがウインディやギャロップ、エンブオーなど物理炎が覚えたワイルドボルトは覚えなかった。(反動なしの雷Pがあるが) ヒヒダルマやバオッキーも覚えない・・・ワイルドボルトは猿は覚えられない技なのだろうか まあバシャーモも覚えないが ↑オコリザル「…」 中国語だと孫悟空。そのまんまである。 ↑烈焰猴じゃなくて? ↑確認してないけど台湾名と香港名の違いじゃない? 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ゴウカザル 雑談 ネタ型考察サトシ型 オーバ型 最強のVジェネ型 サブウェイ型 1ターン捨てて物理で殴る型 素早さでは誰にも負けない物理型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク ネタ型考察 サトシ型 性別:♂ 特性:もうか 性格:おくびょうorむじゃきorがんばりや 個性:うたれづよい 持ち物:チイラのみorヤタピのみ 努力値:お好みで 確定技:あなをほる 選択技:ひのこorほのおのうずorかえんほうしゃ/かえんぐるまorフレアドライブ/ひっかくorマッハパンチ 廃人の厳選と、主人公との絆の力 数値とクオリティが合わさった末恐ろしいポケモンである(`・ω・´) ナギサジム攻略あたりでぜひともインファイトを習得して、シンオウリーグに挑んでほしいのだが、その場合どの技が消えるのだろう。 炎ふたつはダブリとはいえアニメ描写上はずしにくいだろうし、マッハパンチも捨てがたいし……やっぱ穴を掘る、かな? ↑インファイトに拘らなくてもかえんぐるまをフレアドライブにチェンジってのも手だと思う。 ↑見た感じが上位互換っぽいよなぁ。つか普通に炎のボルテッカーwww ↑シンジはあの凄まじい猛火の力をコントロールしたことで進化したと言ってたが、 ナギサジム戦で猛火が発動し頭の炎が火山のように噴火するシーンが予告で流れていたな。 あれがフレアドライブ習得フラグな気がする。 つか、ヒコザル時代からヨスガ、ミオ、キッサキ、ナギサとジム戦4連続出場な上、またしてもトリを務めそうな予感。 ↑トリは努めましたがフレアドライブはだめでした。ていうか猛火発動しているのにマッハパンチ連打でワロタw ↑↑先日のバッヂをみて回想するシーンがあったが後半ほとんどヒコザル系統ばっかだったな、ほかのやつらは一回づつしかでてないってのに・・・ ↑フレアドライブ結局なんだかんだいって覚えたね。 DPのサトシのポケモンの中では抜群の強さを誇る。ちなみに勝ち数ではあのリザードンを既に上回っているらしい。 特に5つ目のヨスガジム戦以降ではヒコザル時代も含めて全てのジム戦に登場している。 その中でミオジム戦以外の3つのジム戦でトリを務めた上に、ミオジム戦でもドーミラーとハガネールを倒す活躍を見せた。 リッシ湖でのシンジとのフルバトルでもブイゼル、ムクホーク、ピカチュウを立て続けに倒した あのチートくまさんを倒した(その直後に進化)。 コトネ、カズナリとのバトルでも相性で不利なカズナリのアリゲイツを倒した。 そしてゴウカザルになってから負けたのは僅かに1回、あのナギサジムでのオーバ戦の時だけである。 ↑勝ち数は順当だろ、無印とDPではコンセプトが違うし手持ちに居た期間の差もある。 とりあえず猿の優遇具合は異常、しかしそんな彼もDPが終わればオーキド研究所行きという逃れられぬ宿命が・・・ なお進化の際は必ずシンジが関わってくる。 やはり元手持ちだった故に何かしら惹かれるものがあるのだろう‥。 ↑何気にエレキッド系とも強く関わっている。 ヒコザルとの共闘時、エレブーに進化 モウカザルに進化して初対戦がエレブー エレブーの助太刀に入ってゴウカザルに進化 シンジとのフルバトル戦のクライマックスはゴウカザルvsエレキブルの予感 ↑大正解!おめでとう! シンオウリーグでのシンジ戦でもトリを努めた。最高レベルの作画と演出に感動したのは絶対に俺だけじゃないはず。 ↑タイプワイルドにも感動したな。まさに鳥肌モノだったと思う。 エレキブルの優しさっぽい(審判のジャッジを止めたとこ)のも凄くグッと来た。 ロケット団が応援してるとことか。 本当にいいバトルだったと思う。 ↑あのエレキブルはホントにイケメンだった。久々にアニポケで感動したわ そして俺のエレキブル株急上昇 ↑本当によくぞここまで話を盛り上げてくれた。DP編最高のバトルだったよ ↑シンジにもついに認めてもらったけど「強くなったな」と直接伝え切れなかった所がにくいw あとでサトシに言う微妙な距離感が心くすぐるね youtubeでMAD見つけた↓ http //www.youtube.com/watch?v=s4EIjtaqTZU オーバ型 特性:もうか 持ち物:オボンのみ 技:フレアドライブ/じしん/かみなりパンチ/マッハパンチ/インファイト(アニメ) (・д・)オーバ「きみの いきおい かんじる あつい きもち つたわってくる!」 自慢のエンペルトをじしんで落とされたトレーナーは星の数ほどいると言われている・・・ ↑じしんが無くても炎が等倍だし、格闘技は抜群だからな… (`д´)オーバ「この じょうきょう・・・もえる! もえてきたぁ! ( `д´)つ かいふくのくすり アニメでもオーバの相棒として登場。 一匹でサトシのブイゼル、ゴウカザル、ピカチュウをほぼノーダメージで3タテした。 技はフレアドライブ/マッハパンチ/インファイト/かみなりパンチとアニメではめずらしいガチ構成 ↑アニメでは地震、マグニュチュードはタブーだからその代わりのインファイトだろう ↑↑と言うか、ブイや猿と比較してピカの耐久だけ異様じゃなかった? 他二体は半減一撃でやられてる割に、ピカだけフレドラやインファの雨霰に耐えてるし。 この猿接近戦しかしないよ! ↑物理型って基本そうじゃん!・・・と思ったら地震とエッジは明らかに遠距離だな 最強のVジェネ型 性格:攻撃上昇補正 努力値:攻撃252 持ち物:こだわりハチマキ 技:ねこのて/こらえる/あと適当 こらえて猛火を発動させてから猫の手でVジェネレートを使う。 指数は103882となり、なんと鉢巻ガブの逆鱗の2倍以上。 ↑そしたらハチマキが使えないだろwww ↑というかマジレスするとブースターがVジェネ物真似→トリックかすり替えで鉢巻もらう、 そして炎技食らうor毒毒玉発動でこいつを超越するぞ、まあ、成功率は下がるけど ↑こんじょうとものまねは両立不可 こらえたら一旦交代することにより鉢巻猫の手が使える サブウェイ型 その1 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 きあいのタスキ 技 ねこだまし/アンコール/フレアドライブ/インファイト 一致120技2つ、場面限定とはいえ先制技、そして高い素早さからのアンコール。 ツッコミどころがございません(汗) その2 性格 せっかち 努力値 AS255 持ち物 いのちのたま 技 ねこだまし/オーバーヒート/インファイト/ストーンエッジ 一致インファに、相性補完にエッジ、物理受けにぶっささる一致オバヒ、タスキ潰しの猫騙し。そして火力補強に珠・・・ いや、だからツッコミどころなさ過ぎですって(大汗) その3 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 おうじゃのしるし 技 ねこだまし/アンコール/なげつける/アクロバット 場面限定とはいえ襷つぶしの先制技、そして高い素早さからのアンコール。さらに印投げつけで怯ませてからの高火力アクロが飛んでくる。 と、悪くはないのだがあえてひとつツッコむなら 「なんで一致技がないんだよ!」 その4 性格 おっとり 努力値 HCS170 持ち物 もくたん 技 ねっぷう/おにび/くさむすび/めいそう 物理相手には鬼火、特殊相手には瞑想の耐久型。ダブルで2体攻撃の一致熱風に水対策の草結びも完備。 持ち物も使えないことはないのだが、あえてひとつツッコむなら 「なんで両刀でもないのに耐久型で大事な防御が下がる性格なんだよ!」 1ターン捨てて物理で殴る型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:たつじんのおびorきあいのタスキor各種ジュエル 確定技:わるだくみ 選択技:フレアドライブ、インファイト、ストーンエッジ、アクロバット、かみなりパンチ、シャドークロー 猿の性質に「物理型か特殊型かはたまた両刀かわからない」という物がある。しかし、初手悪巧みを積めば敵は特殊型だと思うだろう。 そのまま意表を突いて敵の特殊受けをぶっ潰してやれ! 素早さでは誰にも負けない物理型 性格 ようき 努力値:AS全振り 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:ニトロチャージ 選択技:マッハパンチ/がんせきふうじ/じならし/ねこだまし/ローキック 図鑑には「素早さで誰にも負けない」と書かれているが確かに炎タイプの中では一番早いゴウカザル…しかし彼より素早い奴はわんさかいる。ここでこの型を作ってみた。 陽気S全振り(スカーフも入れて)で素早さはなんと驚きの264でさらにニトロ一回でば394となり最大5回使えばなんと1584と格闘ステップはおろか最速最高DNAポケモンも驚きの数値!!相手が貰い火だろうが地均し喰らわせてやんよ!!何、風船持ちだと!?岩石封じでやってやんよ!! こうしてゴウカザルは図鑑通り素早さでは誰にも負けないポケモンになりました。 覚える技 レベルアップ 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ヒコザル モウカザル ゴウカザル ヒコザル モウカザル ゴウカザル 1 1 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 7 7 7 7 7 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 9 9 9 9 9 9 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 - 14 14 - 14 14 マッハパンチ 40 100 かくとう 物理 30 15 16 17 15 16 16 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 17 19 21 17 19 19 かえんぐるま 60 100 ほのお 物理 25 23 - - 23 - - わるだくみ - - あく 変化 20 - 26 29 - 26 26 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 25 29 - 25 29 - いちゃもん - 100 あく 変化 15 - - 33 - - 29 おしおき - 100 あく 物理 5 31 - - 31 - - からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 - 36 41 - 36 36 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 33 39 45 33 39 42 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 - - - 39 46 52 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 39 46 - 41 49 - なまける - - ノーマル 変化 10 41 - - 47 - - かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 - - 53 - - 58 めいそう - - エスパー 変化 20 - 49 57 - 56 68 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW2 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 タマゴ 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え技 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え技 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え技 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ にどげり 30 100 かくとう 物理 30 ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ きあいだめ - - ノーマル 変化 30 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ブレイズキック 85 90 ほのお 物理 10 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 HS ○ ねこのて - - ノーマル 変化 20 ○ ファストガード - - かくとう 物理 15 ○ きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 4th 技01 ○ じごくぐるま 80 80 かくとう 物理 25 教え技 DP Pt HS BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ○ ○ ブラストバーン 150 90 ほのお 特殊 5 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ スピードスター 60 100 ノーマル 特殊 20 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ なりきり - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ほのおのちかい 50 100 ほのお 特殊 10 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 遺伝 タマゴグループ 陸上/人型 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ゴウカザル ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ゴウカザル リトルカップルール考察まとめ@wiki - ヒコザル ポケモン対戦の記録wiki - ゴウカザル
https://w.atwiki.jp/jukousei/pages/26.html
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 76 104 71 104 71 108 ゴウカザル♂ 性格: 特性:もうか 持ち物:きあいのタスキ 技: インファイト くさむすび ちょうはつ オーバーヒート 真性両刀
https://w.atwiki.jp/ptoshi/pages/12.html
ゴウカザル 【1_ノモセより西】 かみなりパンチ ほのおのパンチ しんくうは 【2_キッサキシティ】 いびき てだすけ スピードスター 【3_サバイバルエリア】 どろかけ ころがる がむしゃら ダストシュート ねっぷう かみなりパンチ・ほのおのパンチ・てだすけ・ねっぷう_タマゴ技でも習得可能
https://w.atwiki.jp/ichipoke/pages/423.html
229. ゴウカザル (Infernape) 2009/11/27(金) 00 18 55 ID +CHUW240 全国図鑑No.392 シンオウ図鑑No.006 高さ 1.2m 重さ:55.0kg 分類:かえんポケモン タイプ:炎+格闘 タマゴグループ:陸上&ひとがた 特性:もうか HP:76 こうげき:104 ぼうぎょ:71 とくこう:104 とくぼう:71 すばやさ:108 平均値:89 順位:62位 捕まえやすさ:45 獲得努力値:こうげき+1 とくこう+1 すばやさ+1 ヒコザルの最終進化系、顔の周りと胴体部が白い毛に覆われ肩・手首・胸・膝に金色の丸い部位が存在 尻尾は燃えておらず代わりに頭に殻噴き出す炎が長い髪の毛のようになびく、この炎は一生消える事がない 全体のイメージは孫悟空(ドラゴンボールに非ず)をベースにしていると推測できる 性格も炎のように激しく手足に炎を纏っての格闘技を得意とする 物理、特殊どちらのアタッカーにもなれて技も多彩、シンオウ御三家でも最強の呼び声が高い ミツミのゴウカザルはきあいだま・ほのおのうず・フレアドライブなどを使う両刀タイプ 【こいつ自体は大好きなんだけどこいつが現れてからバシャーモが「劣化猿」扱いされて複雑です……】 230. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 00 21 48 ID ??? なんで発売当時俺はこいつを「すばやさ以外中途半端なポケモン」と思ったんだろ・・・ 231. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 00 23 14 ID ??? 最近は対戦だけでなくタワー100連勝のパーティーにもしょっちゅう見かける まあ自分もガブとハッサムと組ませて使ってたけど 232. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 00 23 23 ID ??? 他御三家が水・鋼、草・地と新しい組み合わせでやってきてたんだからこいつもそうしてほしかった 明らかにバシャーモの上位互換として設定されたような数値だし確信犯なんだろうけど 仮に炎・エスパーだったらどんくらいの強さになったのかな、少なくとも今よりは弱体化しそうだけど 233. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 00 24 51 ID ??? すばやさ108が本当に嫌らしくて困る 234. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 00 25 04 ID ??? シンオウどころか全御三家中最強じゃないか …キモクナーイが居るか 235. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 00 25 42 ID ??? 京劇に出てきそうな顔だよな 236. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 00 27 09 ID ??? 232 特殊受けで割と容易に止まる弱〜中堅ポケになってたんじゃないかな インファイトの存在は大きい 237. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 00 27 42 ID ??? なぜかダイパ発売直後はバシャーモより弱い扱いを受けてたポケモン 238. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 00 33 19 ID ??? オーバのゴウカザルにパーティを半壊させられたトラウマが…… 239. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 00 37 25 ID ??? 確かに最初は目立って無かったよな 確か 厨ポケガブリアスの台頭→対策にマニュ投下する人増える→そのマニュをほぼ完封出来るコイツが注目され始める →タイプ的にハピやカビ、グロスも狩れそうな事に気づく→要注意ポケキラーとして評価上昇→研究が進み、凄まじい技の多彩さと技の威力、素早さ108の嫌らしさが明らかになる→今やコイツ自体が強いのが分かり、元々は対策として入れられたコイツを逆に対策するはめに みたいな流れじゃなかったっけな 240. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 00 49 01 ID ??? なんか他のポケモンと協力していた結果・・・という感じだなw 241. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 00 50 02 ID ??? 何書いてんだ俺・・・orz 他のポケモンに協力してもらった結果・・・に訂正 242. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 00 57 17 ID ??? 239 その認識で合ってるみたいだ、ねたポケまとめWikiにもそう書いてあった 注意ポケキラーとして株が急上昇し過ぎ、こいつ自体が強すぎることが判明。 結果逆にこいつの対策に苦労するトレーナーが増えることになった。 244. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 01 00 25 ID ??? 232 全体でみると、炎&格闘な訳は何となくわかる 歴代御三家 草&毒,草,草,草&地 炎&飛,炎,炎&格,炎&格 水,水,水&地,水&鋼 こうして並べると分かるが、 水は第一と第二が 草は第二と第三が 炎は第三と第四が 連続している。被りは今に始まったことじゃない。 むしろ、今まで被りがなかったから、他のと比較的な意味を含めて、被りタイプを出したかったのだと思う。 245. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 01 00 39 ID ??? 対戦興味のない俺には関係ないこと・・・・ だが、シナリオで努力値適当に入れながら戦っても アタッカーとして幅が広いことが分かって強ポケかなーとは思った。 246. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 01 01 40 ID ??? ウゴカザル 247. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 01 07 53 ID ??? 246 はんじゅくっ!ヒーロー! 248. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 01 15 44 ID ??? 242 ちなみにその文は元々本家考察wikiに有った文 これだけ強いのが判明しきってない頃には「株急上昇中。」までだった でいつの間にかそれ以降の文が追加されて、またいつの間にかネタポケwikiの方に移行されてた 249. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 01 17 08 ID ??? HGのグラは中々カッコイイと思う。 しかしマジで技豊富だよなこいつ 瞑想やらダストシュートやら覚える理由が未だ分からん 250. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 01 21 12 ID ??? 素早さ100族&105族の高火力紙耐久のみんな…涙拭けよ 251. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 01 22 28 ID ??? 瞑想はともかくダストシュートは何で覚えるんだろ 252. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 01 22 58 ID ??? 火拳のゴウカザル 253. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 01 24 51 ID ??? 251 ルンパ対s(ry 254. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 01 26 25 ID ??? 253 なるほど、天敵レベルのポケモンすら近づけさせないのか・・・ 恐ろしい 255. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 01 29 08 ID ??? 見た目もかっこいい 256. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 01 30 49 ID ??? ゴミ投げさすなよ…草結ばすなよ… 257. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 01 32 32 ID ??? 次回作でまさかの氷技習得とかなったらと思うと恐ろしあ 258. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 01 34 17 ID ??? ねこだましとか挑発でダブルのサポートまでしやがるし 挑発に至っては自力とかもうね 259. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 01 43 09 ID ??? パラメータは十分必要な量がある、タイプもバランスの良い炎・格闘がある、技も必要なのはほぼある ないない尽くしのポケモンもいるというのに恵まれすぎ 260. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 01 47 32 ID ??? 逆にどの技を入れるか迷うな 多いことはいいことだけど4つしかないスペースをどう使うか 261. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 01 50 19 ID ??? ファクトリーの47戦目、ライコウ、ケンタロス、ウインディのパーティがこいつ一匹にめちゃめちゃにされたトラウマ 262. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 01 52 37 ID ??? 260 瞑想/ビルド/剣舞/悪だくみで能力上げまくろうぜ! マジで洒落にならない強さだから困る 火力と素早さも優秀だが技豊富杉だろ・・・ 263. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 01 52 59 ID ??? 257 冷凍パンチだけでも充分ヤバそうだな 新技で威力80以上の氷技とかを覚えちゃった日にゃ… 264. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 02 24 14 ID ??? 昔糞コテの立てたゴウカザルスレのせいで不当に低い評価を受けていたフシがある。 努力値ルールの問題で攻撃or特攻が無駄になる糞種族値で早いだけのカスポケだって、 そこでいっそむじゃきorせっかちで耐久捨てて二刀とかどうよwwwハピはインファイトで突破すればいいしってネタで書いたら本当に二刀が増えてしまった。 265. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 02 27 05 ID ??? 御三家最終の中で一番チビw 266. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 02 33 47 ID ??? しかし一番のやり手 267. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 02 49 55 ID ??? こいつが強い理由は分かる。個人的に見せ合いなし3350じゃ最強格だと思う しかし自分で使ってみるとイマイチ上手く扱えないポケモン 264 > 昔糞コテの立てたゴウカザルスレのせいで不当に低い評価を受けていたフシがある。 懐かしいなぁと思ったら、ダイパって発売してからもう3年経ったんだな。なんか感慨深い そろそろ第五世代の香りがする 268. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 03 18 27 ID ??? 見た目からは御三家の風格が感じられない だが御三家最強という 草結びぐらい取り上げろ 269. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 03 22 16 ID ??? 御三家ではかなり強く、相性的には不利なラグラージ相手でも草結びでむしろ有利ってね・・・ 耐久がやや低いのが救いか 272. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 06 30 20 ID ??? 自陣グラはシンオウ御三家で一番かっこいいと思った 273. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 07 51 22 ID ??? ダイパの正面グラだと潰れているように見える 274. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 08 22 49 ID ??? ダイパのグラは肩いからせて前屈みになって威嚇してるヤンキーに見えr(ry プラチナやHGSSのグラはなかなかカッコいいが 275. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 08 43 33 ID ??? こいつに限らず猿系のポケモンは技が豊富なんだよな ポケモンやってなかった頃にバトレボ動画で 速攻、高火力、そして物理、特殊を扱うバランスの良さを見て かつてのケンタロス並みの脅威を感じた 276. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 10 02 57 ID ??? バトレボのこいつを初めて見たときカッコ良すぎて惚れた記憶がある 277. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 12 24 09 ID ??? 275 確かにエテボも豊富だ 他に技が豊富な猿居たっけ? 278. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 12 41 13 ID ??? オコリザルも意外に攻撃範囲が広いぞ 猿=器用って解釈かな 279. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 12 41 30 ID ??? オコリザルも技は多彩か。特殊60じゃオーバーヒート単発ぐらいしか活かせなさそうだが 今初めて知ったんだけど、種族値「だけ」を見るとオコリザルってほぼゴウカザルの劣化なのね。 280. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 12 46 05 ID ??? 279 種族値「だけ」見たら○○の劣化なんていっぱいいるから言っちゃダメ 282. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 14 50 15 ID ??? ここの「♂1匹を♀29匹のボックスへ」のひでよしがかっこよすぎてゴウカザル大好きになった。 283. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 15 29 27 ID ??? 猿って実際器用だしな 284. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 16 20 00 ID ??? 器用貧乏 285. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 16 24 19 ID ??? こいつは貧乏取って器用だけでいいけどな 286. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 16 28 23 ID ??? むしろ万能 287. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 16 32 58 ID ??? 284 ドラクエ2の某王子みたいなのが器用貧乏だろう 288. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 17 00 41 ID ??? ダイパのシンオウ図鑑では炎タイプは猿と馬しかいなかったから 炎タイプの存在が薄れてたような気がする…。 とにかく炎タイプ少なすぎw ゴウカザルが終わったら、残りの炎タイプはブーバーンとヒードランだけか 289. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 18 45 31 ID ??? ヌルヌル動きそうなポケモンだな。映画で出たことあるがアニメでも期待 デザインも好きだ。鳴き声も好きだ。オーバ戦でボコボコにされてますます好きになった どうしてエスパー付かなかったのか。 御三家は草・炎・水に付加されるタイプがこれまで旧物理タイプだけだからと勝手に納得している 290. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 20 25 10 ID ??? 御三家の風格に溢れてるし一番格好良いし強い さすがモデルゴクウなだけある 291. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 20 29 54 ID ??? 美しい種族値 292. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 20 41 49 ID ??? こいつとエンペの姿と肩書は準伝でもおかしくなかった ドタイはチャンピオンロードで野生で出そうだが 293. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 21 33 12 ID ??? ファイヤー「呼んだ?」 294. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 22 06 22 ID xBQTDNb8 急に信者がわいてきたなw 298. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 22 50 38 ID frot4onE イマイチ使う気にならない 299. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 23 08 47 ID ??? ぶっちゃけ技豊富だからバシャーモと種族値入れ替えても割と何とかなりそうな気がするんだがこいつ 300. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 23 14 09 ID ??? 対戦でボコボコにされたあの日からこいつの見方が変わった 猿じゃねぇ鬼だ 301. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 23 19 14 ID ??? 「ゴウカザルが強い理由を教えて」と友人に聞かれたからとびっきりのネタを用意していくか・・・ 有名なのはやっぱり技の豊富さだよな 302. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 23 22 06 ID ??? ゴウカザルはバシャーモさんに申し訳ないと思わないの? 謝罪したいとは思ってないの? 303. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 23 23 18 ID ??? 種族値オール80のお方はサルゴーリにでも改名させよう 304. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 23 36 38 ID ??? 敵に回すと器用で厄介なのに自分で使うとイマイチの使い勝手 腕の問題なんて 305. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 23 40 24 ID ??? 304 そんなのほとんど全ての厨ポケに言えるがな 307. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/27(金) 23 46 27 ID ??? 技が豊富すぎて 使うほうとしては何を入れるか、何をさせるかで迷う 使われるほうとしては読めない、対策しきれないで迷う なんともトレーナー泣かせのポケモンだ 391 モウカザル トップページ 393 ポッチャマ 名前 コメント
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BWでワイルドボルトを覚えたので、今までカモにされてきたギャラドスに一泡吹かしてやれ!! ↑ 猿はワイルドボルトおぼえないぞ(BW⌒,_ゝ⌒) ↑ それゴウカザルやない、ウインディや
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ゴウカザル No.392 タイプ:ほのお/かくとう 特性:もうか(HPが残り1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ゴウカザル 76 104 71 104 71 108 リザードン 78 84 78 109 85 100 バクフーン 78 84 78 109 85 100 バシャーモ 80 120 70 110 70 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/あく/はがね いまひとつ(1/4) むし こうかなし --- ダブルでも相変わらずの器用万能っぷりを発揮するポケモン ねこだまし、ちょうはつ、フェイント等のサポートから インファイト、だいもんじ、ねっぷう等の攻撃でカビゴン、メタグロスに対し有利な攻撃と何でもこなす 唯一ラティオスは苦手だが、そのポテンシャルは素早いにも拘らずトリパで使われるほど ゴウカザル 調整 基本型 拘り型 晴れパ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 調整 防御↓と特防↓、どっちの性格がいいんだろう 特防↓だと珠サンダースの10まんボルトが乱数 猿より早いゲンガー、プテラ、マリルリのタイプ一致ならどっちの性格でも確定2 弱点突かれたり流星群だったりすると当然無理、ヘラの燕返しはどっちも堪える ↑絶対無邪気(特防↓)の方がいいって。何故かというと、こいつの天敵ともいえる先制技は 今作すごい増えたけど、真空波以外は全て物理だから先制技のダメージを減らすためにも、 俺は無邪気(特防↓)を推奨する。 ↑具体的に、無邪気じゃないと困る相手って何? 先制技で一発圏内に入るならともかく、そうでもないのにそこまで先制技を重要視する根拠は? 少なくともバレット半減の時点である程度の耐性は備えていると思うんだが。俺には玉ダースの10万耐えることの方が目に見えて確定数に影響する分、大きなメリットに見える。 ↑ぶっちゃけ猿は大抵襷か珠だから殆ど関係無いがな。まぁ帯とか持たせるんならせっかちの方が良いかもね。 HP特防極振りグロスに対してせっかち無振りオーバーヒートは高乱数1発だからオーバーヒートの方がよくないか? ↑命の珠を持たせないと確定2発です。 ちなみにHP振りもしくは特防振りのグロスに対してなら、陽気無振り珠持ちオーバーヒートで確定1発です。 基本型 性格:ようきorせっかちorむじゃき 努力値:攻撃252 素早さ252or調整 残りHP or 素早さ調整 特攻調整 攻撃調整 残りHP もちもの:いのちのたまorきあいのタスキ 技:ねこだまし インファイト フレアドライブorねっぷうorだいもんじorオーバーヒート 選択技:ちょうはつ アンコール みがわりorまもる しんくうはorマッハパンチ よく組み合わせる相手:ラティオス ボーマンダ 補足 ダブルはとりあえずねこだましを入れておくという考えでも損はない メタグロスは特殊耐久、カビゴンは防御に振った個体が多いことから、二匹の対策として用いるなら陽気+命の珠+フレアドライブも有効。 技が豊富で攻撃種族値もそこそこあるためもてる役割はそれなりに多いのだが、技スペースが足りないのでコイツの最大の特徴のタイプ一致炎技、格闘技を生かす。 マッハパンチを入れない場合、戦えない相手にはとことん戦えないので守るはなくても構わないだろう 遺伝技だが熱風も候補に入るか、二体攻撃で単純な威力の合計では大文字を上回りオッカグロスに対してはどちらの技でも2発 つい格闘技と炎技を両方使いたくなるところだが、パーティーによってはどちらかひとつに絞り、補助技を仕込むのも十分アリ 格闘・炎どちらか単体として見ても最速でねこだましを使えるというだけで十分なポテンシャルを持つ こいつでステロって厳しいかな? 拘り型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 もちもの:こだわりハチマキ 技:フレアドライブ インファイト ストーンエッジ 選択技:じしん かみなりパンチ シャドークロー とんぼがえり よく組み合わせる相手: 補足 フレアドライブ:防御特化浮遊ドータクン一撃 グロス一撃 インファイト:防御特化カビゴン64%一撃 ハピナス一撃 ストーンエッジ:サンダー一撃 マンダ·耐久無振りウインディ一撃(威嚇受けると確定2) HP252クロバ50%の乱数1発 雷パンチ:素早さ調整ギャラドス確定1(威嚇込み) 晴れパ型 性格:おくびょうorせっかちorむじゃき 努力値:特攻252 素早さ252or調整 or 残りHP or 素早さ調整 特攻調整 攻撃調整 残りHP もちもの:きあいのタスキorいのちのたまorあついいわorヤタピのみ 技:ねっぷうorだいもんじ 選択技:ソーラービーム インファイト ねこだまし まもるorみがわり ちょうはつ アンコール にほんばれ 補足 晴れ中で特攻特化の場合、特防特化メタグロスを大文字で確定1発、熱風は猛火発動で確定1発 サポートも多彩で、素早さも並以上あるので自分から晴れさせてもいい 覚える技 レベルアップ ヒコザル モウカザル ゴウカザル 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 7 7 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 9 9 9 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 - 14 14 マッハパンチ 40 100 かくとう 物理 30 15 16 17 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 17 19 21 かえんぐるま 60 100 ほのお 物理 25 23 - - わるだくみ - - あく 変化 20 - 26 29 フェイント 50 100 ノーマル 物理 10 25 29 - いちゃもん - 100 あく 変化 15 - - 33 おしおき - 100 あく 物理 5 31 - - からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 - 36 41 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 33 39 45 ほのおのうず 15 70 ほのお 特殊 15 39 46 - なまける - - ノーマル 変化 10 - - 53 めいそう - - エスパー 変化 20 41 - - かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 - 49 57 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 てだすけ - - ノーマル 変化 20 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ブレイズキック 85 90 ほのお 物理 10 カウンター - 100 かくとう 物理 20 教え技 DP PT 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ブラストバーン 150 90 ほのお 特殊 5 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ スピードスター 60 100 ノーマル 特殊 20 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 遺伝 タマゴグループ 陸上/人型 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - ゴウカザル ネタポケまとめwiki - ゴウカザル リトルカップルール考察まとめ@wiki - ヒコザル
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/168.html
ゴウカザル No.392 タイプ:ほのお/かくとう 特性:もうか(HPが1/3以下のときに炎タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:てつのこぶし(パンチ系の技の威力が1.2倍になる) 体重:55.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:DPt/ORAS/USUM/GO/BDSP/PLA/HOME(BDSP連動特典)/SV(碧) 炎御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 孫悟空 76 104 71 104 71 108 猪八戒 110 123 65 100 65 65 松岡修造(沙悟浄) 80 120 70 110 70 80 三蔵法師 75 69 72 114 100 104 松坂大輔 78 84 78 109 85 100 夏油傑 73 84 78 119 85 95 松坂先生 78 84 78 109 85 100 伊達直人 95 115 90 80 90 60 本田圭佑 80 116 75 65 75 119 剛田武 104 75 100 110 75 66 猿蟹合戦 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 猿 76 104 71 104 71 108 蟹 55 130 115 50 50 75 栗 88 107 122 74 75 64 蜂 65 90 40 45 80 75 馬糞 95 110 95 40 95 55 臼 120 120 120 120 120 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/あく/はがね いまひとつ(1/4) むし こうかなし --- 第4世代の炎御三家。 進化後は一世代前のバシャーモ同様、格闘複合タイプとなる。 シンオウ地方の四天王、オーバの切り札(DP時代)。御三家らしからぬトップクラスの強さを持つ。 図鑑より あたまで もえる ほのおの ように はげしい せいかくの ポケモン。すばやさでは だれにも まけない。 って書いてある割には、色んな奴に素早さで負けてる…嘘吐きだな図鑑説明… ↑炎と格闘に限っては嘘ついてないんだけどな。炎の中でも格闘の中でもこいつに敵う奴は一匹も居ない ↑そうだとしたら今後も炎や格闘でこいつより速いポケモンを出せなくなるよ。 やっぱり図鑑に載ってる特徴≠種族値と考えるのが妥当だと思う。 ↑鉄蟹「次世代の図鑑説明を改訂すればいいだけ。そうだろ?そうすれば満足だろ?orz」 ↑結局五世代目ではこいつより早い炎は出てこなかったな。格闘ではなんか同格の連中がいっぱい… ↑全部 マッハ2で飛べるのに素早さ種族値91のハトとか時速300kmで飛べるのに素早さ種族値70の鎧鳥とか 地球を16時間で1周で飛べるのに素早さ種族値80のドラゴンがいるゲームに今更何を言っているんだ all↑素早さ=瞬発力らしい。つまり走行速度ではだれにも負けないと解釈した方がいいかと ↑蛇足だが、BW2でコイツより速い格闘が解禁。この娘をフォルムチェンジさせるのです ↑↑↑高速で飛びまわれるのに素早さ種族値20の鎧虫も忘れるなよ ↑↑しかも20も上回ってんのな ↑全 この論争について、第六世代で追加された奴らによって完全にトドメをさされた。 特に前者は特性もあいまって「何をやっても勝てない」相手になってます ↑俺ってそんなの影薄いかな………orz パール おしりの ほのおは おなかで つくられた ガスが ねんりょう。 あめに ぬれても きえない。 HG・SS おなかで つくられた ガスが おしりで もえている。 たいちょうが わるいと ほのおが よわくなる。 …なんかこの猿臭くね?n(ー_ー?)ン ↑どっかの国に自分のフンを投げつけてくる猿がいるらしいが、コイツがダストシュート覚えるのってまさか… ↑他の猿がみんな覚えるからマジかも。 ↑オランウータンとゴリラは覚えないけどな。代わりにサッカー選手が何故か覚えるけど。 猿をモチーフにしたポケモンは多いが、あらゆる場所で「猿」というと大抵ゴウカザルのことを指していることが多い。 中国語だと孫悟空。そのまんまである。 ↑烈焰猴じゃなくて? ↑確認してないけど台湾名と香港名の違いじゃない? ↑↑↑たぶんモウカザルがザングースって誤字られてる奴の事かと 【第4世代で三蔵一行】 ブーピッグ、ルンパッパと組めば、某天竺目指す御一行の完成。(ちょっ…声優ネタかな?w) ↑じゃぁお師匠さんは…姉貴・おねえさん・いい男のどれか ↓のやつに決めてもらう ↑じゃあ気分的にサーナイトちゃんで。 ↑三蔵法師を女性として扱う作品は多いが、史実上は男らしい。イメージを大事にしつつサーナイト♂などが良いかも知れない ↑じゃあフーディンで ↑坊主なんだ マダツボミでいいじゃないか ↑胞子なんだからキノガッサに決まってるだろ… ↑その発想は無かったわw ↑↑しかもキノガッサはちゃんと笠かぶってて様になってるなw ↑↑↑胞子ならパラセクトも候補だろ。何?人型じゃない?愛だよ愛! あと、沙悟浄はゴルダックでもいいだろうな、見た目もあるけど、追及すると河童では無いし。 ↑ゴルダックのほうが似合う気がしてきた。 ↑しかもゴルダック、ブーピッグ、ゴウカザル、サーナイトとかなら全員瞑想出来るという。 ↑チャーレムもよくないか? ↑全 三蔵の乗っている馬「白竜馬(玉竜)」を忘れてないか。 ↑そこで白い竜の馬ですよ。まあ板が必要だが。 アニポケではサトシもヒコザルを入手している。その仲間になった経緯は未だに鮮明に覚えている視聴者も多いことだろう。 サトシvsシンジ戦にて。 サトシ「ゴウカザル!穴を掘るだ!」 ナレーション「あなをほるは空を飛ぶテッカニンに効果はないぞー!」 ジュン「なんだってんだよ!技間違えてないかサトシ!?」 ヒカリ「きっと作戦があるのよ!」 タケシ「そうだとは思うが、どうするつもりだ?」 サトシ「ゴウカザル!フレアドライブ!」 ~燃えるフィールド~ ナレーション「どくびしの効果が消滅ー!テッカニン炎で吹き飛ばされた―!(声裏返る)」 レイジ「シンジ、お前もこれは予想できなかっただろう。」 以上フレアドライブの正しい使い方でした。 ↑サトシはフィールド燃やすの大好きだなwシロガネ大会の時も焼き尽くしてたしw ↑↑ホウエンリーグだと氷の柱を建てたり、プールを凍結していたなぁ。他の試合だと全然しなかったけど。 レイジ曰く、「シンジのバトルスタイルには合わなかったが、サトシ君のバトルスタイルには合った」らしいが、 力を引き出す為あのような酷い仕打ちを受けているのを見るとバトルスタイル以前の問題である。 なんで皆サトシの猿がデンジのレントラ-のでんげきは(必中)をかわしたことについて触れないのか…見間違いor既出ならスマン ↑マッハパンチ(先制技)がニャースのみだれひっかきに負けてるしなぁ…… あと必中技ならオオスバメのつばめ返しも毎度毎度当たってたわけでもないような。 アニポケでは四天王の出番が少ないどころか全く出ない場合もあるのだが、オーバはなんと8回も登場。 オーバさん、子供たちに大人気だったよね。らんらんるー アニメでマスターの話によるとオーバが20歳の時はヒコザルのままなのだが、 オーバの話では10歳の時のシンオウリーグ決勝戦時にはモウカザルに進化していたことになっている。 オーバはヒコザルを2体持っていたのだろうか。 ↑その回の脚本家の勘違い説を提唱してみる。 ↑対サトシ戦でのオーバのゴウカザルの技構成は「フレドラ、インファ、マッパ、雷P」。 しかし何故かミカン登場回ではオーバーヒートを使用。 アニメでもDP(もしくはAG)からは技の上限も4つまでになってるし、もしかすると公式で2体持ってるのかも。 キクノのカバルドンもアニメは♂だったし ※進化するとわるだくみ、からげんき、火炎放射をLVアップで覚えなくなるので注意!! ↑むしろ空元気覚えるのを今知った俺 ↑↑メガヤンマページの催眠術と並んで記されるべき注意書きだと思ったら本家にはなかった罠。 損は無いよな?まぁ空元気は技マシン容易に手に入るようになったが ↑↑↑わるだくみ以外は技マシンで覚えるよ!!! ↑実はなまけるもモウカザルの時に覚えさせないと覚えられなくなる。 HGSSから新たにねこのてを習得。 流石に運に任せて流星群や大爆発ぶっぱなしてくる猿は現れないだろう…たぶん。 ↑昆布パにスカーフで吠えまくられたんだがどうしてくれる ↑↑ねこのてでネタとして始まり過ぎてる気がするんだが。パーティの組み方次第で弱点付きまくれる、 だって噴火に始まりハイドロ、冷凍ビーム、リフスト、10万V、流星群、と軒並撃てるわけで… あと竜の舞い、はらだいこで無双モードいけます。 ↑計算したら意地っ張り攻撃V252振りはらだいこ晴れ猛火のフレアドライブで防御特化ギラティナが確1だった。反動で死ぬけどすごい火力 ↑今頃気づいたが、猫の手でキノコの胞子使わせてから悪巧みが出来る…高速催眠文字砲!え、ちょっと強すぎないですか? ↑↑↑ねこのて型の実践投入や明細な型作成がされることを望んでる俺がいますよ。 …無限の可能性まで秘めてしまうなんて(3対3のみせあいに関しては確実に)恐ろしい猿! ↑全 ねこのて使えば一致Vジェネ使えるぞ。S下がるけどな。けどその辺は後ろで高速移動なりS積めばたぶん問題ない 彼の存在が、第4世代では先輩を悲しみのどん底に突き落とし、第5世代では後輩を惨めな状態に追い込んでしまった。 また、名指しこそされないが、その立場を失っている炎or闘ポケモンは非常に多い…なんと罪作りな存在であろうか。 なおBWで先輩は加速装置を装着し、「飛び膝蹴り(改)」の習得に成功した事により、地獄から帰還を果たす。 もっとも後輩の存在を日陰に追いやり、上位互換の座を死守する様はさすが御三家最強クラス。 ゴウカザル「オッス。オラ、ゴウカザル。豚君、トリパで頑張れよ。」 ↑エンブオー「捨身が来たら覚えてろよ」 ↑なお第6世代では後輩先輩もろとも焼き鳥に駆逐され、 御三家最強クラスの座は似たような役割の蛙やら初代の炎と草の御三家先輩やらに奪われている模様。 ↑それでもバシャも猿もちょくちょく見かけ、豚さんはせっかくふいうち貰ったのに全く見ない悲しみ。 ↑とかなんとか言ってたらメガバシャさんサイクル戦での再評価でまさかの大出世でヤバイヤバイ。 あっちはダブルで活躍しづらいからこっちはそこでなら… っていうかマルスケとマンダみたいな関係になっとる。焼き豚さんは相変わらずのチルタリス状態だけど 【第5世代で三蔵一行】 エンブオー、バシャーモと組めば、某天竺目指す御一行の完成まで後一歩。 バシャーモ「仕方が無いから、沙悟浄は俺がやるよ。世話のかかる後輩だぜ。」 ↑じゃぁお師匠さんは…ゴチルゼル・ローブシンのとかだろうか? ↓のやつに決めてもr(ry ↑コジョンド、バオッキー、エンブオー、アバゴーラ、レシラム『しょうがねぇな。俺たちが行ってきてやるよ。』 ↑某無双ゲームならエモンガでいけるかな。滑空モーションがそれっぽい。 ↑↑↑???「しばらく待ってろ、俺が三蔵法師をやる」 ↑ ↑↑↑↑マフォクシー「待たせたわね」 BWの環境から見てもバランスの良いステータスを持ち、特に素早さは炎ポケモンで最速、格闘ポケモンでは3体の伝説格闘と並び2位タイ。 1位はステップフォルムメロエッタなので、禁止伝説が使えない環境下では変わらず1位。 技のレパートリーも広く、物理技と特殊技、変化技を巧みに繰り出す。 第5世代では新ポケモンや新技の登場により対戦環境が激変したが、相変わらずスゴイ対応力を見せる。 ↑とはいえ全盛期の強さは無くなったよな。第五世代では本家でいうところの「なんとか猿に勝てるポケモン」が増えた気がする。 俺はそれでもこいつを使い続けるぜ。今は晴れ下で使ってる。 ↑↑たぶんこれから先も技と努力値を変えるだけで安定して戦えてるだろうけど、 「なんとか猿に勝てるポケモン」が増えていっていつかは第一線から降りそうな気がする。第4世代までのスターミーとかに近い感じ。 ↑↑↑正直、ファイアローとか炎最速を奪われた以外にも「どう頑張っても猿じゃ勝てない」ポケモンだよなぁ… ↑一応対面か死に出しならタスキ+エッジ→フェイントでタスキ持たれても狩れる。猿ならその後も継戦できるし構成的にも不自然じゃない。 まぁ後出しは炎読みorタスキで相手がフェイント圏内か補助技読みで無償降臨しないと無理だが… 器用器用といわれているがウインディやギャロップ、エンブオーなど物理炎が覚えたワイルドボルトは覚えなかった。(反動なしの雷Pがあるが) ヒヒダルマやバオッキーも覚えない…ワイルドボルトは猿は覚えられない技なのだろうか まあバシャーモも覚えないが ↑オコリザル「…」 現在、隠れ特性「鉄の拳」は、その対応技が「マッハパンチ」くらいしか無いのでネタに近い(インファイトは適用外)。 これは「御三家なら御三家専用特性を大事にしろ」という彼(誰?)のこだわりかもしれない。 ↑元々ハイスペックだったし、襷とのシナジー効果で「もうか」で充分と思える。 ↑教え技が解禁されればあるいは…。 ↑リザードンが第3世代では習得不可だった雷パンチを第4世代で習得できたように、 こいつも冷凍パンチを覚えることができたら実用性は少しは増すかも…まあ今のままじゃ孵化でめざパ氷粘るより厳しいけどな。 ↑↑↑↑毒手の火傷版で炎の拳なんて特性なら似合うし実用性もいいと思うんだがなあ XYが発売され、(メガシンカ抜きの一般ポケで)タイプ最速の座を鳥ポケモンに奪われてしまった…無念。 メガシンカを含めるとヘルガーにも抜かれる。コイツもメガシンカして最速の座を取り戻せる日は来るか? 余談だが、XYにおけるゴウカザルの戦闘アニメでは足を使って(足から突撃して)インファイトを放つ。 ホウエンが舞台のORASではバシャーモにメガシンカが与えられた。ますます肩身が狭くなっていく… 2018年開催のバトルオブシンオウでは使用率ランキング5位。 バシャーモがいないルールだと普通に使われる辺り、どれほど普段から目の上のたんこぶだったか分かる。 剣盾ではメガシンカが廃止されたが、代わりに入国が許されなかった。御三家くらい入れてやっても良かったのに… ↑その後バシャーモは何食わぬ顔で入国。 ↑↑直近がシンオウフィーチャーだったからかは不明だがSVにも入国せず 仮に入国してもパルデアケンタロス(ブレイズ種)との差別化に悩みそうである アニポケ新無印68話でサトシのゴウカザルが久々に登場。 強くなるためにファイヤーに戦いを挑んでいた。ストイックさは健在な模様。 ちなみにこの回はファイヤー登場だけでなくシゲル再登場、ゴウのプロジェクトミュウ参加決定など色々重要な回だったりする。 BDSPではレベル技にグロウパンチ追加。 これにより相性不利だったヒョウタをヒコザルで全抜き出来るという恐ろしい事態になった。 やはりグロウパンチは強かったのである。 ↑これをやる際、一番の障害となるのは1番手のイシツブテ。コイツにまるころを決められると積む前に落とされる。 ステロやまるくなる連打、ころがるが外れるなどで生き残ることができれば3タテは決まったも同然なので頑張ろう LEGENDSアルセウスでは「だいふんげき」という技が追加。 この技、いうなればほのおタイプ版げきりんで、 受けるダメージが大きくなる代わりに連続で同じ技を続けて出すと威力がアップする熱中状態になる。 LEGENDSアルセウスでは、げきりん系の命中率が100から85に下げられており、安定しにくい点に注意。 なお、同じ技はヒスイウインディも修得するので専用技ではない。 アニポケ新無印114話でも登場。 マスターズトーナメントに参戦するゲンガーに、他のほのおタイプのポケモン達と共に おにび習得を助けた。 SVではDLC 碧の仮面にて、上述のだいふんげきを引っ提げ無事内定。 本作ではジニア先生から貰えるタマゴからランダムで入手出来る。 ステータス画面では両手を下ろしリラックスした状態だが、戦闘に入ると従来の構えを取るゲッコウガスタイルである。 ↑だが強力すぎる積み技からをやぶるを得たドダイトス、自身の種族値とマッチしたかちきに隠れ特性が変更されたエンペルトと違い、 こちらは強化の幅が小さく、ランクマのレギュレーションEではシンオウ御三家最下位というかなりの凋落となってしまった。 ゴウカザル ネタ型サトシ型 ジュン型 オーバ型 最強のVジェネ型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 1ターン捨てて物理で殴る型 素早さでは誰にも負けない物理型 鉢巻グロウパンチ型 猫型 覚える技レベルアップ・思い出し技 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 サトシ型 性別:♂ 特性:もうか 性格:おくびょうorむじゃきorがんばりや 個性:うたれづよい 持ち物:チイラのみorヤタピのみ 努力値:お好みで 確定技:あなをほる 選択技:ひのこorほのおのうずorかえんほうしゃ/かえんぐるまorフレアドライブ/ひっかくorマッハパンチ 廃人の厳選と、主人公との絆の力 数値とクオリティが合わさった末恐ろしいポケモンである(`・ω・´) ナギサジム攻略あたりでぜひともインファイトを習得して、シンオウリーグに挑んでほしいのだが、その場合どの技が消えるのだろう。 炎ふたつはダブリとはいえアニメ描写上外しにくいだろうし、マッハパンチも捨てがたいし……やっぱ穴を掘る、かな? ↑インファイトに拘らなくてもかえんぐるまをフレアドライブにチェンジってのも手だと思う。 ↑見た感じが上位互換っぽいよなぁ。つか普通に炎のボルテッカーwww ↑シンジはあの凄まじい猛火の力をコントロールしたことで進化したと言ってたが、 ナギサジム戦で猛火が発動し頭の炎が火山のように噴火するシーンが予告で流れていたな。あれがフレアドライブ習得フラグな気がする。 つか、ヒコザル時代からヨスガ、ミオ、キッサキ、ナギサとジム戦4連続出場な上、またしてもトリを務めそうな予感。 ↑トリは努めましたがフレアドライブはだめでした。ていうか猛火発動しているのにマッハパンチ連打でワロタw ↑↑先日のバッヂをみて回想するシーンがあったが後半ほとんどヒコザル系統ばっかだったな、ほかのやつらは一回づつしか出てないってのに… ↑フレアドライブ結局なんだかんだいって覚えたね。 DPのサトシのポケモンの中では抜群の強さを誇る。ちなみに勝ち数ではあのリザードンを既に上回っているらしい。 特に5つ目のヨスガジム戦以降ではヒコザル時代も含めて全てのジム戦に登場している。 その中でミオジム戦以外の3つのジム戦でトリを務めた上に、ミオジム戦でもドーミラーとハガネールを倒す活躍を見せた。 リッシ湖でのシンジとのフルバトルでもブイゼル、ムクホーク、ピカチュウを立て続けに倒した あのチートくまさんを倒した(その直後に進化)。 コトネ、カズナリとのバトルでも相性で不利なカズナリのアリゲイツを倒した。 そしてゴウカザルになってから負けたのは僅かに1回、あのナギサジムでのオーバ戦の時だけである。 ↑勝ち数は順当だろ、無印とDPではコンセプトが違うし手持ちに居た期間の差もある。 とりあえず猿の優遇具合は異常、しかしそんな彼もDPが終わればオーキド研究所行きという逃れられぬ宿命が… なお進化の際は必ずシンジが関わってくる。やはり元手持ちだった故に何かしら惹かれるものがあるのだろう…。 ↑何気にエレキッド系とも強く関わっている。 ヒコザルとの共闘時、エレブーに進化 モウカザルに進化して初対戦がエレブー エレブーの助太刀に入ってゴウカザルに進化 シンジとのフルバトル戦のクライマックスはゴウカザルvsエレキブルの予感 ↑大正解!おめでとう! シンオウリーグでのシンジ戦でもトリを努めた。最高レベルの作画と演出に感動したのは絶対に俺だけじゃないはず。 ↑タイプワイルドにも感動したな。まさに鳥肌モノだったと思う。 エレキブルの優しさっぽい(審判のジャッジを止めたとこ)のも凄くグッと来た。ロケット団が応援してるとことか。 本当にいいバトルだったと思う。 ↑あのエレキブルはホントにイケメンだった。久々にアニポケで感動したわ そして俺のエレキブル株急上昇 ↑本当によくぞここまで話を盛り上げてくれた。DP編最高のバトルだったよ ↑シンジにもついに認めてもらったけど「強くなったな」と直接伝え切れなかった所がにくいw あとでサトシに言う微妙な距離感が心くすぐるね ジュン型 性別 ♂ Lv DP 43(やりのはしら、味方)→53(ポケモンリーグ)→64(ファイトエリア)→74(ファイトエリア強化) プラチナ 38(ミオシティ)→44(やりのはしら、味方)→51(ポケモンリーグ)→56(ファイトエリア、味方) →65(サバイバルエリア)→85(サバイバルエリア強化) 持ち物 なし 技 ・DP やりのはしら インファイト/おしおき/かえんぐるま/おにび ポケモンリーグ~ かえんほうしゃ/きあいだま/シャドークロー/つばめがえし ファイトエリア強化 フレアドライブ/きあいだま/シャドークロー/つばめがえし ・プラチナ ミオシティ かわらわり/かえんぐるま/マッハパンチ/つばめがえし やりのはしら インファイト/おしおき/かえんぐるま/おにび ポケモンリーグ~ かえんほうしゃ/きあいだま/シャドークロー/つばめがえし サバイバルエリア強化 フレアドライブ/きあいだま/シャドークロー/つばめがえし 最初にナエトルを選んだ場合に切り札として使う。 火力も素早さも他の御三家より高く段違いに強い。 ポケモンリーグ以降代名詞とも言えるインファイトが抜けているのが少し残念。 20回殿堂入りすると手持ちが最終強化され、一番高いプラチナのレベルは破格の85。 これはトレーナーの手持ちとして現在もレッドのピカチュウLv88に次ぐ2位タイである(他はBW2チャレンジモードのバンジロウ) オーバ型 特性:もうか 持ち物:オボンのみ 技:フレアドライブ/じしん/かみなりパンチ/マッハパンチ/インファイト(アニメ) (・д・)オーバ「きみの いきおい かんじる あつい きもち つたわってくる!」 自慢のエンペルトをじしんで落とされたトレーナーは星の数ほどいると言われている… ↑じしんが無くても炎が等倍だし、格闘技は抜群だからな… (`д´)オーバ「この じょうきょう・・・もえる! もえてきたぁ! ( `д´)つ かいふくのくすり アニメでもオーバの相棒として登場。一匹でサトシのブイゼル、ゴウカザル、ピカチュウをほぼノーダメージで3タテした。 技はフレアドライブ/マッハパンチ/インファイト/かみなりパンチとアニメではめずらしいガチ構成 ↑アニメでは地震、マグニュチュードはタブーだからその代わりのインファイトだろう ↑↑と言うか、ブイや猿と比較してピカの耐久だけ異様じゃなかった? 他二体は半減一撃でやられてる割に、ピカだけフレドラやインファの雨霰に耐えてるし。 この猿接近戦しかしないよ! ↑物理型って基本そうじゃん!…と思ったら地震とエッジは明らかに遠距離だな 最強のVジェネ型 性格:攻撃上昇補正 努力値:攻撃252 持ち物:こだわりハチマキ 技:ねこのて/こらえる/あと適当 こらえて猛火を発動させてから猫の手でVジェネレートを使う。指数は103882となり、なんと鉢巻ガブの逆鱗の2倍以上。 ↑そしたらハチマキが使えないだろwww ↑というかマジレスするとブースターがVジェネ物真似→トリックかすり替えで鉢巻もらう、 そして炎技食らうor毒毒玉発動でこいつを超越するぞ、まあ、成功率は下がるけど ↑こんじょうとものまねは両立不可 こらえたら一旦交代することにより鉢巻猫の手が使える DPバトルタワー型 その1 性格 きまぐれ 努力値 HACS127 持ち物 バコウのみ 技 ねこだまし/マッハパンチ/とんぼがえり/オーバーヒート 技だけ見れば割と本格的な両刀型。しかし滅茶苦茶な努力値振りが全て台無しにしている。 まあ1周目だからバランス調整と考えるべきだろうか その2 性格 いじっぱり 努力値 AS252 持ち物 ちからのハチマキ 技 ブレイズキック/シャドークロー/かわらわり/ビルドアップ インファフレドラ抜きの物理型。やや物足りないが特に問題もない。 その3 性格 ひかえめ 努力値 CS252 持ち物 ものしりメガネ 技 かえんほうしゃ/きあいだま/めいそう/くさむすび 特殊型。弱点を突ける範囲がかなり広く瞑想で火力を上げるため手強い。 その4 性格 ようき 努力値 AS252 持ち物 おうじゃのしるし 技 フレアドライブ/インファイト/じしん/かみなりパンチ 威力120の一致技を揃えた強力な物理型。最速と印の組み合わせが凶悪で不利な相手も強引に突破しかねない恐るべき存在。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 バコウのみ 技 ほのおのパンチ/インファイト/とんぼがえり/ねこだまし フレドラ抜きでも十分に強い。猫騙しで襷潰したり蜻蛉して様子を見たりと器用。 その2 性格 いじっぱり 努力値 AS255 持ち物 ちからのハチマキ 技 ブレイズキック/かみなりパンチ/シャドークロー/ダストシュート ↑より火力が低く肝心の格闘技を抜いている。ただしダストシュートの一貫性が高く耐久も下げないため敵として出ると強い。 その3 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 ひかりのこな 技 かえんほうしゃ/きあいだま/ソーラービーム/にほんばれ 特殊型。火力はそれなりにあり光の粉のお陰で攻撃が外れる。 その4 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 おうじゃのしるし 技 フレアドライブ/インファイト/じしん/かみなりパンチ DPバトルタワーその4と同じ。 後に同じような方がサブウェイで出現するのであった。こちらとは違い襷持ちで猫騙しやらアンコ縛りやら器用さが目立つ。 ステージ 性格 いじっぱり 努力値 AS255 持ち物 いのちのたま 技 フレアドライブ/インファイト/マッハパンチ/ねこだまし 他のとは違い異様な強さを見せてくる。先手猫騙しに強力な一致技と止め用の先制技さらに球持ちなので火力はバカにならない。 最速捨てているとはいえ先手を取れないと倒される可能性もあり。 サブウェイ型 その1 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 おうじゃのしるし 技 ねこだまし/アンコール/なげつける/アクロバット 場面限定とはいえ襷つぶしの先制技、そして高い素早さからのアンコール。さらに印投げつけで怯ませてからの高火力アクロが飛んでくる。 と、悪くはないのだがあえてひとつツッコむなら 「なんで一致技がないんだよ!」 似たような型がマニューラやエテボースにもあり、廃人のストレス要因になっている。 その2 性格 おっとり 努力値 HCS170 持ち物 もくたん 技 ねっぷう/おにび/くさむすび/めいそう 物理相手には鬼火、特殊相手には瞑想の耐久型。ダブルで2体攻撃の一致熱風に水対策の草結びも完備。 持ち物も使えないことはないのだが、あえてひとつツッコむなら 「なんで両刀でもないのに耐久型で大事な防御が下がる性格なんだよ!」 その3 性格 せっかち 努力値 AS255 持ち物 いのちのたま 技 ねこだまし/オーバーヒート/インファイト/ストーンエッジ ↑2つとは比較にならないガチ型。 インファと補完のエッジを軸に無振りでも物理受けには十分刺さるオバヒを備え、両刀の火力増強の定番である珠を持たせる徹底ぶり。 ただ、ちょっと時代に取り残されてる感は否めないような… その4 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 きあいのタスキ 技 ねこだまし/アンコール/フレアドライブ/インファイト 一致120技2つと襷潰しの先制技、高い素早さからのアンコールを備える。こっちも比較的ガチ寄りだが襷なのに炎技がフレドラなのだけは謎。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 AS255 特性 もうか 技 フレアドライブ/インファイト/おしおき/ランダム 物理型。フレドラとインファは言わずもがな強力でシンプルな扱いやすさを誇る。 ダブル 努力値 AS255 特性 もうか 技 インファイト/フレアドライブ/まもる/ランダム こちらにおいてもお仕置きと守るが入れ替わった程度で同じく強力。 扱う際には、シングルとダブルとでフレドラとインファの配置が逆になっている点にはくれぐれも気を付けよう。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 1ターン捨てて物理で殴る型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:たつじんのおびorきあいのタスキor各種ジュエル 確定技:わるだくみ 選択技:フレアドライブ、インファイト、ストーンエッジ、アクロバット、かみなりパンチ、シャドークロー 猿の性質に「物理型か特殊型かはたまた両刀かわからない」という物がある。しかし、初手悪巧みを積めば敵は特殊型だと思うだろう。 そのまま意表を突いて敵の特殊受けをぶっ潰してやれ! 素早さでは誰にも負けない物理型 性格 ようき 努力値:AS全振り 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:ニトロチャージ 選択技:マッハパンチ/がんせきふうじ/じならし/ねこだまし/ローキック 図鑑には「素早さで誰にも負けない」と書かれているが確かに炎タイプの中では一番早いゴウカザル… しかし彼より素早い奴はわんさかいる。ここでこの型を作ってみた。 陽気S全振り(スカーフも入れて)で素早さはなんと驚きの264、さらにニトロ一回撃てば394、 最大5回使えばなんと1584と格闘ステップはおろか最速最高DNAポケモンも驚きの数値!! 相手が貰い火だろうが地均し喰らわせてやんよ!!何、風船持ちだと!?岩石封じでやってやんよ!! こうしてゴウカザルは図鑑通り素早さでは誰にも負けないポケモンになりました。 鉢巻グロウパンチ型 特性:てつのこぶし 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:こだわりハチマキ 確定技:グロウパンチ ひたすら攻撃を上げつつ殴る型。 グロウパンチを覚える格闘タイプの中では高めの攻撃と素早さを持ち、鉄の拳による火力補強が可能。 しかし元の技の威力が低いので3発目以降でないと持ち物無しインファイトの威力を超せない また、「鉢巻鉄の拳グロウパンチ7発の合計威力=鉢巻インファイト7発の合計威力」なので それまでゴウカザルが生き残れるかどうかを考えると素直にインファイトをした方がいいだろう。 インファイトと比べ、耐久が下がらないのとPPが圧倒的に多いのでうまくいけば威力432を連打できるという利点はあるが… 猫型 特性:どちらでも 性格:猫っぽい性格 きまぐれとか? 努力値:猫っぽく 持ち物:エネコのしっぽorポケじゃらし 技 ねこのて/ねこだまし/ひっかくorみだれひっかき/つめとぎ 彼は猿ではありません猫です …ネコにこばんを覚えれば完璧なんだが…。 覚える技 レベルアップ・思い出し技 ☆・・・思い出し技。 SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ヒコザル モウカザル ゴウカザル - * 1 マッハパンチ 40 100 かくとう 物理 30 *進化時 - 36 * インファイト 120 100 かくとう 物理 5 *進化時 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 1 1 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 9 9 ☆ ちょうはつ - 100 あく 変化 20 15 16 16 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 17 19 19 かえんぐるま 60 100 ほのお 物理 25 23 - - わるだくみ - - あく 変化 20 - 26 26 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 25 29 29 いちゃもん - 100 あく 変化 15 31 - - からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 33 39 42 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 39 46 52 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 41 49 ☆ なまける - - ノーマル 変化 10 47 - - かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 - 56 47 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 - - 58 めいそう - - エスパー 変化 20 - - 65 だいふんげき 120 100 ほのお 物理 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技03 うそなき - 100 あく 変化 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技12 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 Lv52 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技24 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 Lv42 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 Lv31(ヒコザル) 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技38 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技39 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技64 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技67 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技73 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技80 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技83 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 思い出し 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技102 ダストシュート 120 80 どく 物理 5 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技107 おにび - 85 ほのお 変化 15 技112 はどうだん 80 - かくとう 特殊 20 技116 ステルスロック - - いわ 変化 20 技118 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技125 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 Lv47(ヒコザル) 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 Lv58 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技134 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技140 わるだくみ - - あく 変化 20 Lv23(ヒコザル) 技141 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技144 ほのおのちかい 80 100 ほのお 特殊 10 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技153 ブラストバーン 150 90 ほのお 特殊 5 技157 オーバーヒート 130 90 ほのお 特殊 5 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技165 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 Lv47 技167 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 進化時 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技179 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 技184 しんくうは 40 100 かくとう 物理 30 技191 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技195 しっとのほのお 70 100 ほのお 特殊 5 技199 うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技207 やけっぱち 75 100 ほのお 物理 10 技213 コーチング - - かくとう 変化 10 技215 ねっさのだいち 70 100 じめん 特殊 10 技221 じごくづき 80 100 あく 物理 15 技229 はやてがえし 65 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 自力(マシン) かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 同上 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 同上 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 同上 てだすけ - - ノーマル 変化 20 同上 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 ザングース(思い出し)、ドロバンコ(レベル8)、シキジカ・パルデアケンタロス(レベル10)など きあいだめ - - ノーマル 変化 30 マクノシタ・マンキー(レベル1)、ドンメル(レベル8)、ナミイルカ(レベル10)など ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ニャース・アローラニャース・ガラルニャース・ベロバー(全てレベル1)など カウンター - 100 かくとう 物理 20 ザングース(思い出し)、真夜中ルガルガン(進化時)、ルカリオ(レベル12)、ドロバンコ(レベル24)など すりかえ - 100 あく 変化 10 スリーパー・ペルシアン・アローラペルシアン(レベル1)、シルシュルー(レベル11)など 遺伝は全てドーブルでもOK。 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)ずつき、ころがる(教え技) 第5世代 第6世代 つめとぎ、やきつくす、かたきうち、ひみつのちから(マシン) 第7世代 おしおき(レベル)どくどく、りんしょう、ないしょばなし、めざめるパワー、おんがえし、やつあたり(マシン)ねこのて(タマゴ)いびき、なりきり、ほしがる、ダブルチョップ、とぎすます(教え技) 第8世代 グロウパンチ(レベル、BDSP)たいあたり(レベル、アルセウス)いあいぎり、かいりき、かげぶんしん、いばる、メロメロ、アイアンテール、いわくだき、ふるいたてる、ロッククライム(マシン、BDSP)ブレイズキック、ファストガード、じごくぐるま(タマゴ) 遺伝 タマゴグループ 陸上/人型 性別 ♂:♀=7:1 進化 ヒコザル(Lv14)→モウカザル(Lv36)→ゴウカザル
https://w.atwiki.jp/pottos/pages/17.html
ゴウカザルとはポケモン界屈指の受けづらさを持つポケモンである。 豊富な攻撃技からアンコールや挑発を兼ね備えるため完全に受け切ることは難しい。 厨ポケの一角でもあるので使われると嫌われる可能性大 反面耐久はオマケ程度にしか付いていなく等倍の攻撃で1~2発ほどで沈む。 なので死に出しから捕まえていくしかない。 ソーナンスでカウンターorミラコは読みの技量が問われるが影ふみの特性は優秀。 一番はダグトリオで地震で一撃で沈むが万が一襷の場合は砂嵐でおk こいつは砂パの天敵だが前途したとおり砂嵐+ダグトリオd(ry 一応めざぱ氷などは要注意 名前 コメント