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コーラ 名前:越 瑞樹(こし たまき) 誕生日:3月17日 血液型:A型 星座:うお座 年齢:16歳(高校2年) 身長:169,7cm 体重:49,2kg 色々説明 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第2章 アリスは凍てつく不快の中へとさらに沈んでいく ブタ鼻:15個 / 記憶:15個 / ラデュラ:4個 / ビン:16個 攻略 ビリングズゲート ツンドラフル 忘却へ、じわじわと HMSグリフォン 海難事故 バレルボトム インキーベール コーラル・コーラル オイスターガーデン:空き室あり ロスト・ソウル・ロッカー バレルボトム再び
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登録日:2024/08/19 Mon 11 09 24 更新日:2024/09/28 Sat 03 38 39NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 AC6 ACVI ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON C兵器 IBIS アイビスシリーズ キュベレイ ルビコニアンデスキュベレイ ルビコンのマレニア ルビコンの安全装置 再起動 巨大兵器 強敵 無人機 自律兵器 IB-01 CEL240とは「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」に登場するボス。 目次 【概要】 【基本性能】 【攻撃パターン】 【第2形態】 【攻略法】 【総評】 【余談】 【概要】 ルビコン調査技研が開発したC兵器・アイビスシリーズの1体。 コーラルに関わる危険を未然に防ぐための「ルビコンの最終安全装置」であり、 技研が滅び、主亡き後もルビコン技研都市に眠るバスキュラープラントと、 その周辺に湧出するコーラルの源泉を自律行動によって防衛している。 チャプター4最終ミッション「集積コーラル到達」において、 先んじて技研都市に突入していたアーキバスのV.Ⅵ メーテルリンク、ベイラムから寝返ったG3五花海の2名を撃破し、 ハンドラー・ウォルターの目論見通りにプラントに辿り着いた621の前に出現。 コーラルを奪おうとする侵入者を排除せんと襲いかかってくる。 【基本性能】 これまでに遭遇したC兵器とは違う… 動力がコーラルというだけではありません おそらく制御導体も…! …良く聞け 621 アイビスシリーズは通常の防衛兵器ではない コーラルに関わる危機を未然に防ぐための… ルビコンの安全装置とも言える機体だ そして その制御を握る主はもういない やらなければ… お前がやられるぞ! オートロックをしていてもカメラが追いつかないほどの圧倒的な機動力と、 多彩なパターンで繰り出されるコーラルを用いた軽減不能の高火力を併せ持つ。 その立体的な機動で空中を縦横無尽に飛び回ってこちらを翻弄しつつ、コーラルを帯びた強力な飛び道具を次々に繰り出してくる。 どうにか照準を向けようともNPC特有のメタ回避ロジックを存分に発揮し、舞い踊るようなステップやQB回避で尽く避けてくる為、闇雲に撃つだけでは弾と時間の浪費になるだけ。 弱点としては実弾防御力と耐衝撃性が低い(*1)のでスタッガーに陥りやすく、それに加えてHPも低いので全般的な耐久面に難がある事だが、 素早い動きの中から攻撃できる隙を見出だせなければそもそも攻撃を命中させられず、その弱点を突くことさえままならない。 【攻撃パターン】 ビット 従えた無数のビットからコーラルのレーザーを発射する。 1発の威力は小さいが、他の攻撃と合わせてジワジワとこちらを削り取ってくる。 狙いはそこまで正確ではないのである程度の速度を確保していれば当たる攻撃ではないが、 スタッガーで足を止められてまともに直撃すると一気にAPを持っていかれる。 光波(横) 月光のようなブレード状のコーラルの光波を飛ばす。 本機のメインウェポンで攻撃範囲が広い、弾速も速い、威力も高いと三拍子揃った飛び道具。 矢継ぎ早に次々に飛ばしてくるので重量機の機動力では回避が極めて困難。 こちらの回避を潰すようにキッチリ偏差もつけて撃ち出してくる。 さらにコーラルによる攻撃なので各種耐性も意味を成さず、APを高める以外にダメージを抑える方法はない。 基本パターンは2回連続での発射。さらにそこで終わりと見せかけたフェイントを挟むように少し遅れて3発目を発射するパターンを織り交ぜてくる。 光波(X字) Xの形で光波を飛ばす。 通常の横向きで飛んでくるパターンは縦方向や懐に潜り込むことで回避するが、このパターンは形状的にその安全地帯を軒並み潰してくる。 本機の中でも特に回避が難しく、威力も高い凶悪な攻撃。 使用頻度はそれほど高くないため、安定して回避できる自信が無い場合は使われないことを祈ろう。 コーラルレーザー(小)→光波(横) 飛び上がりながら横に展開したビットから細いレーザーを一斉発射した後、舞うような動きで光波を1発飛ばしてくる。 派手な見た目に惑わされがちだが、レーザーの狙いはそこまで正確ではないため警告付きで飛んでくる光波の方に注意したい。 開幕の固定行動として行ってくる上、CEL240の攻撃の中では隙の大きい攻撃のため反撃込みで対応できるようになると開幕を安定させやすい。 コーラルレーザー(大) 機体前方にコーラルを収束させて放たれる極太のレーザー。 警告は表示されるが、一瞬間を置くように回避しないと偏差射撃でこちらを正確に捉えてくる。 威力も桁違いなので命中は絶対に避けたい。 空中で足を止めてきたら使用の合図なので警戒する事。 激しい攻撃を掻い潜り、なんとかHPを削り切るとCEL240は爆発と共に機能を停止して墜落。 滞留したコーラルの中にその身を倒れ伏すが… …待て! まだ終わっていない! 再起動します! CEL240に向かって周囲からコーラルの赤い光が集束していった次の瞬間、再びその機体が空中へと舞い上がる。 これが… アイビスシリーズの真価ということか…!? 周辺コーラルとの共振…環境からエネルギー供給を受けています ジェネレータを完全に破壊しない限り この機体は止められない…! 【第2形態】 これまでのボスはHPを一定量削る事で形態変化に移行していたが、 CEL240はHPを0にされた上で再び動き出し、その上全回復までしてくる。 余剰エネルギーが成せるものなのか背後に光の翼の如くコーラルを噴出し、周辺には無数の赤い燐光を漂わせる姿は恐ろしくもどこか美しい。 苛烈な攻撃の数々を凌いでHPを削り切り、なんとか撃破まで漕ぎ着けて安堵したレイヴンを 尽く絶望の淵へと叩き落とす、まさかの再起動である。 再起動直後、ウォルターとエアがセリフを喋ってHPバーが表示されていない間は ダメージを与える事が出来ないため、しばらくは回避に専念する事。 斬撃 コーラルを幾重にも束ねられた刃のように形成して斬りつける。 横斬り、縦斬り共に極大の攻撃範囲と威力を誇り、光波と合わせてこちらを消し飛ばすには充分すぎる脅威となる。 突撃 本機の奥の手とも言える大技。 機体を変形させた後にコーラルを纏って飛行し、高速で3度突進してくる。 そのシルエットが鳥のように見える事から「ゴッドバードアタック」や「アカシックバスター」などとも呼ばれる。 威力もさる事ながら、見た目のインパクトも本作において最大級。 攻撃後には足を止めるのでこちらが攻撃するチャンスになるが、ダメ押しにコーラルレーザーを発射してくる場合もあるので最後まで気を抜かない事。 【攻略法】 追い詰めているぞ 621!やはり…この仕事をやり遂げられるのはお前だけだ…! スタッガーで動きを止める 大型兵器戦共通の基本だが、先述した通りCEL240はボスとしては耐久力が低い反面、動きが速く火力も高い。 エアの言う通り「直撃を狙える機会はそう多くない」ため、スタッガーに陥らせたら一気に畳み掛けて早期決着を狙いたい。 素早さに翻弄されず、少ないチャンスを確実に物にする冷静さが求められる。 オススメの武器は衝撃力、直撃補正共に優れるガトリングガン。 長射程で衝撃力も高い重ショットガン、機動力で食らいつくならハンドガンも好相性。 近接武器ももちろん大ダメージを見込めるが、立体的な軌道で動き回る上に的が小さいので非スタッガー時には腐りやすく、 スタッガーさせるタイミングもある程度考える必要があるため、より慣れが求められる。 だが、熟練すればパンチとのコンボで延々と殴り続けての1ターンキルすらも可能。 Sランクを狙うなら挑戦してみるのも一興か。 足を止めた瞬間を狙う 規格外のスピードに惑わされがちだが、収束レーザーなどの大技を繰り出す前や後には必ず足を止めるタイミングがある。 無闇に攻撃を繰り出さずにターン制バトルの意識を持ち、狙い所をしっかりと見極めてこちらの火力を確実に叩き込もう。 機動力を高めたアセンで攻撃を回避する コーラル属性の攻撃はどんなに各種防御を高めてもダメージを軽減する事が出来ない。 それならばいっそ防御を捨てて機動力に特化させて回避に重点を置くのもひとつの手である。 いかに広範囲の攻撃といえどCEL240も足元や背後まではカバー出来ない物もあるため、 大技の発動を察知したら素早く懐や背面に潜り込んで空振りさせてしまえば、強力な攻撃も脅威ではなくなる。 目安としてはブースト速度350程度あれば無線兵器の攻撃は横移動だけで回避できるのでENを温存できる。 とにかくAPを高めて殴り合う 上述の戦法とは逆の発想。 攻撃の回避に自信がないなら重量機を組んでAPをガチガチに固めてしまう。 ここまで進めれば言わずと知れた超兵器・スタンニードルランチャーも2丁手に入っているので、 とにかくこの際プライドは抜きでなりふり構わずクリアしたいというレイヴンは迷わずガチタンを組んで積み込もう。 しかし、それでも最低限の回避は意識しないと殴り負けるのは必至なので、あくまでも保険として考えよう。 隠しパーツ回収も兼ねるならある程度の機動力が無いと道中がキツくなるので、本機との戦闘に突入した後のコンティニューで組み直すのも手。 二度、HPを削り切ると、CEL240は再び爆発を引き起こして墜落。 今度は機体内部にまでダメージが到達してジェネレーターが破壊されたのか、エアの言う通りに再び動き出す事はなかった。 想定外の事態を脱した621に労いの言葉をかけるウォルター。 その直後、1発の砲弾が621の機体の足元へと着弾する。 それはアイスワーム討伐に使用されたスタンニードルランチャーの物であった。 ウォルターはすぐにそれを察知して621に回避を指示するが間に合わず、 砲弾から発せられた放電によって制御系に異常をきたし、機体は稼働を停止してしまう。 クソッ…!一手遅かっ ウォルターからの通信が途絶する。 目標を無力化 ええ…指示どおり生かしてありますよ そこにいたのは、スネイルの機体・オープンフェイス。 まったく 企業を出し抜こうなど 身の程を弁えない駄犬には 教育が必要です それから その飼い主にも こうして、ようやく集積コーラルへと到達して目的を果たしたと思われたウォルターと621であったが、 スネイルの横槍によってバスキュラープラントはアーキバスが掌握。 機体の制御を失うと共に意識を失った621は身柄を拘束され、ウォルターも消息不明となってしまう。 どれだけの時が経ったのか、エアの呼びかけによって意識を取り戻した621だったが、 そこは廃棄された無数の機械類の残骸が積み上がった何処かの収容施設であった。 そして、621の眼前には朽ち果てた1機のBAWS製ACが... 【総評】 これまで登場した大型兵器とは一線を画す攻撃力と機動力で多くのレイヴンを幾度と無く葬り去った、 まさにフロムの殺意の具現化とでも言うべき存在。 その理不尽とも言える強さから本作のボスの中では、各ルートのラスボスを差し置いて まず真っ先に最強候補としてプレイヤーから名前が挙がる1体。 戦うのは1周目も終盤に差し掛かったタイミングなので、ここまで来ればフレーム・内装・武器いずれの選択肢も豊富になってきている頃だが、それでもなお苦戦を強いられたレイヴンは数知れず。 発売2週間後のアップデートで攻撃性能がナーフされた事からもその強さがうかがい知れる。 しかも厄介な事に、確かにコイツを倒せばミッション「集積コーラル到達」は終わるのだが、続くミッション「脱出」は621が捕まっている関係で通常とは違いガレージに戻る事無くそのまま開始する。 すなわち、「集積コーラル到達」と「脱出」がセットと考えるとある意味コイツは前座という事になる。 「脱出」はボス等はいないものの、強制的にいつもとは違うアセンのACに乗せられる事もあり、アイビスを倒すのにプレイヤーの全集中力を使い果たすと苦戦を強いられる事になる。 反面、2周目以降など、倒すコツを掴んでプレイヤースキルも習熟した後に戦うと 耐久面の脆さもあって「かつての苦戦が嘘のようにあっさり倒せるようになった」という声も結構多い。 【余談】 大きく肩がせり出したシルエット、白い機体カラー、無数の無線兵器を操る姿とその強さから、 プレイヤーからは「ルビコニアンデスキュベレイ」というあだ名をつけられた。 ただしガノタからすると無線兵器の収納方法や展開モーション的にキュベレイよりもベルティゴに近い。知名度の差か…。 設定的には「アイビスシリーズのうちの1機」ではあるが、他のアイビスシリーズはそれぞれ別の印象的な名前(*2)が付随する事や、 作中で初めて「アイビスシリーズ」と言う名前と共に現れた機体なため、今作において何の装飾もなしに「アイビス」と言えば本機を指す事が多い。 過去作であるSILENTLINEでもIBIS(アイビス)という同じ名を冠する無人兵器がラスボスとして登場していたが、 細い四肢や翼を思わせる巨大なバーニアなどシルエットがよく似ている。 登場ムービーの挙動やカメラワークに何故かデジャヴを感じた人は正解。 実はACFAの「ホワイト・グリント撃破」のホワイトグリント登場シーンのオマージュ。カメラワークに至っては瓜二つであり、再起動して2戦目という点からしても狙っている。 また、本機との戦いはウォルターとしては本来の最終目的というだけあって、621に投げかける言葉にも大いに熱が入っている。 「運動会で息子を応援するお父さん」とか声が聞こえないはずのエアと掛け合いをしているように見える事から「格闘技の解説と実況」等とも例えられる熱の入り用である 「賽は投げられた」ルートではスネイルが罠を張っていることをオールマインド経由で知った621がスネイルと乱入してきたイグアスを討ったためCEL240とは戦わない。 とはいえその後アーキバスが結局バスキュラープラントを建造しているが誰がCEL240を止めたのかそもそも撃破できたのかは不明。 ちなみにこのルートを通った時のヴェスパー残存戦力はV.I フロイトとV.V ホーキンスくらいで、それ以外のメンバーは戦死か行方不明となっている。 「いいぞ、621…!着実に項目が追記・修正されている!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作成乙。1週目のコイツに3時間ボコボコにされたのも良い思い出。最終的に機動力上げてレザラン突撃は楽しかった… -- 名無しさん (2024-08-19 12 01 04) バルテウスとシースパイダーは修正前に倒せたけど、こいつのところに修正前に辿り着けなかったのは心残り -- 名無しさん (2024-08-19 12 38 45) AC初心者だったこともあって内装の組み方悪くてさんざん苦戦した。車椅子でどうにかクリアした思い出。スタンニードルランチャー今でも効果的なんかな?アプデでマイルド調整されてたけど -- 名無しさん (2024-08-19 12 47 21) 爆導索(JVLN BETA)がやたら刺さったイメージがある。それで突破できた。 -- 名無しさん (2024-08-19 13 22 50) 今のレギュならエツジンと両肩オービットで凸ってチェーンソーが安定かな? -- 名無しさん (2024-08-19 13 37 39) RTA動画見たりすると実感するが、とにかく脆い。スタッガーからの1コンボで落とせる辺り非ACの大型起動兵器としては最柔といえる。その分機動力は最高なんですが… -- 名無しさん (2024-08-19 15 51 58) なお登場シーンの挙動やカメラワークはFAの「ホワイト・グリント撃破」のオマージュだったりする。再起動と合わせて狙ったかフロム -- 名無しさん (2024-08-19 15 54 10) パイルパンチパンチパンチパイルが初クリアアセンなのって俺だけじゃないよな…… -- 名無しさん (2024-08-19 17 55 31) 発売直後にやった時は死ぬ程苦戦したのに、ナーフ後しばらくして新しいデータでやった時はあっさり倒せてめちゃくちゃ驚いた記憶 -- 名無しさん (2024-08-19 19 04 02) このボスに限った話ではないが、本作のボスは如何にして素早くスタッガー状態に持ち込んで大火力を叩き込むかにかかってるので、旧作のように距離を取って撃ち合いしたりするとガチタンでもない限りは「こんなはずじゃ・・・」となること請け合いである。というか、なった。 -- 名無しさん (2024-08-19 22 15 33) ↑全体的に敵の火力高すぎて距離取って撃ち合うと競り負けちゃうのよね -- 名無しさん (2024-08-19 22 46 19) 初見だと苦労したけどこいつとの戦闘はモンハンだと思って避ける時は避けに徹するようにすれば勝てるって言われて実践したら結構あっさり勝てた記憶。結構相性が分かれるんだな… -- 名無しさん (2024-08-19 23 49 55) シールドのイニシャルガードを利用してその場からまったく動かずにガチタンデ倒す猛者もいる -- 名無しさん (2024-08-20 00 07 57) ↑6 Sランク獲りに行った時がそれだったわ。初回は弱体前だしまだ不慣れだしでガチタンで轢いた -- 名無しさん (2024-08-20 01 23 26) 慣れるといろんな武装でいろんな戦い方ができるから楽しくてよくリプレイするけど、目論み通り倒して気持ちよくなったら余韻に浸る間もなくスネイルに出し抜かれるムービー見せられるんだよなあ -- 名無しさん (2024-08-20 01 38 20) コイツno -- 名無しさん (2024-08-20 21 25 25) 第二形態はエフェクトがうるさすぎて攻撃が見づらいんだよな。正直こいつの強さの3割くらいは画面のうるささが担ってると思う。 -- 名無しさん (2024-08-20 21 27 07) 反応速度もそうだけどひたすら距離を取ってエイム妨害してくるんだよなコイツ。でもそのせいで近距離で喰らいつき続ければ迎撃より退避を優先して攻撃・回避がおろそかになるのに気づいてからは速かった -- 名無しさん (2024-08-20 21 30 26) ↑*8 過去作は避けるアクションゲームだったと思うが、今作は当てるアクションゲームって感じ。スタッガーが軸になったことでプレイヤー含め諸々を前のめりにしてきた。 -- 名無しさん (2024-08-21 13 52 09) 第二形態の突進は足元を狙ってくるのでこっちに来るタイミングで浮けば割と簡単に避けられる -- 名無しさん (2024-08-21 16 42 44) 名前はアイビス(名前もSERRE(セレ)とCEL(セル)だし)描写的にはホワイトグリントモチーフの贅沢なごった煮機体、ホワグリみたいに主人公側で使わせてほしかった -- 名無しさん (2024-08-21 21 33 44) 誘導性能の高いハンミサやカーラミサだとそこそこ削れて楽なボス。初見は中距離からガトリング撃ってどれだけステップされたことか… -- 名無しさん (2024-08-22 12 08 36) こいつの型番のCEL240だけ由来がさっぱりわからん 他のIB と同じく天体関連の何かだと思うんだけど -- 名無しさん (2024-08-26 18 21 19) 名前 コメント
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#include2 #include2 EP2 Chapter5 EP2 Chapter5 [#h0c562c5] ルシアン・イスピン・ティチエル Day Dreaming 〜夏の夜の夢〜 [#rushipintichi] ボリス・ナヤトレイ Day Dreaming 〜夏の夜の夢〜 [#borinaya] マキシミン・ミラ・ジョシュア Day Dreaming 〜夏の夜の夢〜 [#makimirajoshu] シベリン Day-Dreaming −夏の夜の夢− [#shibe] クロエ Day Dreaming 〜夏の夜の夢〜 [#cloe] ランジエ Day Dreaming 〜夏の夜の夢〜 [#rann] チャプター5全キャラ共通 [#common] ルシアン・イスピン・ティチエル Day Dreaming 〜夏の夜の夢〜 [部分編集] 場所 クエスト名 条件、補足説明、注意点など ケルティカ市民街 EP2-CP5スタート パノザレの岸 1に入るとイベントスタート パノザレの岸 1 旅行の準備 竹筒20個、機械のネジ20個 を持ってケルティカ広場に入るとイベント。 15,000exp、70,000seed獲得 ケルティカ市民街 お腹がすいた カモミールカフェに入るとイベント ケルティカ広場 食べ物がない ベアトリックスに話しかけるとイベント ※以後、ケルティカ⇒ナルビクのワープが利用できなくなる。アイテムをあらかじめ持っていくか、エルティボ・ブルコ経由で移動すること。 ケルティカ市民街 ワープ使用禁止 ピンキーのばら肉30個、風のキャンディ20個 を持って座標245.170付近のイベントゾーンに入る 自分たちで作ろう もう一度 ピンキーのばら肉30個、風のキャンディ20個 を集めて座標245.170付近のイベントゾーンに入る。 20,000exp獲得 パノザレの岸 1 料理成功 座標250, 250付近(マップ中央やや左あたり)のイベントゾーンに入る 再会した友達 水晶のかけら20個、クリセラの粉20個 を持って座標250, 250付近(マップ中央やや左あたり)のイベントゾーンに入る。エルラ島1座標160,80付近に強制移動。 25,000exp、30,000seed獲得 エルラ島1 繰り返された偶然 ブルーコーラルに入るとイベント 「全キャラ共通」を参照してください。 ボリス・ナヤトレイ Day Dreaming 〜夏の夜の夢〜 [部分編集] 場所 クエスト名 条件、補足説明、注意点など ケルティカ広場 EP2-CP5スタート ランズミの家に入るとイベントスタート ランズミの家 彼女のために 外に出るとイベント ケルティカ広場 友達の考え ワイルドベリー20個 を持ってランズミの家に入るとイベント 10,000exp獲得 ケルティカ市民街 おやつの時間 民衆の友のアジトに入るとイベント 旅支度? 水晶のかけら25個 を持って民衆の友のアジトに入るとイベント ケルティカ広場 再会したシベリン 歌う森に入るとイベント 能力の証明 乾いた薪25個、ゴブリンの望遠鏡30個 を持って歌う森に入るとイベント。 25,000exp、60,000seed獲得 南方から来た男たち 座標130.145付近のイベントゾーンに入る 謎解き:碑文を読み、5つの箱にアルファベットが書かれたカードを1枚ずつ入れて言葉をつくる。正解は左から「V」「I」「S」「I」「T」 忌まわしい依頼 ホログラムトランプ30個 を持って座標130.145付近のイベントゾーンに入る。 17,000exp、30,000seed獲得 ブルーコーラル ブルーコーラルへ行こう ブルーコーラルに入るとイベント。 「全キャラ共通」を参照してください。 マキシミン・ミラ・ジョシュア Day Dreaming 〜夏の夜の夢〜 [部分編集] 場所 クエスト名 条件、補足説明、注意点など ナルビク チャプタースタート 宿屋【海の中へ】に入るとチャプタースタート。 また消えたシベリン MAP移動するとイベント。 ナルビクフリマ 流れるうわさ ワープサービスのペスティナに話しかけるとイベント。 ナルビク ワープ使用禁止 クエストショップのリカスに話しかける。 足りない傭兵達 竹筒20個、ピンキーのばら肉30個、風のキャンディ20個 を持ってクエストショップに入るとイベント。 リカスの手紙、35,000exp、70,000seed獲得 パノザレの岸(1) クエストショップの依頼 リカスの手紙、機械のネジ20個 を持ってパノザレの岸(1)に入るとイベント。 7,000exp、20,000seed獲得 ケルティカ市民街 依頼完了 宿前のイベントゾーン(247,172付近)に入る。 パノザレの岸(1) 思いがけない訪問者 チーズサンド20個、健康タコバタ10個 を持ってパノザレの岸(1)のイベントゾーン(257,239付近)に入る。 再会した友達 水晶のかけら20個、クリセラの粉20個 を持ってパノザレの岸(1)のイベントゾーン(257,239付近)に入る。(一度MAP移動orリログしないとイベントゾーンは出ません。)イベント後、エルラ島(1)へ強制移動。 25,000exp、30,000seed獲得 ブルーコーラル 繰り返された偶然 ブルーコーラルに入るとイベント。 「全キャラ共通」を参照してください。 シベリン Day-Dreaming −夏の夜の夢− [部分編集] 場所 クエスト名 条件、補足説明、注意点など ナルビク EP2-CP5スタート 海の中へに入るとイベントスタート。 シベリンの朝 マップを移動するとイベント。 囁きの海岸入り口 朝の散歩 囁きの海岸入り口(1)に入るとイベント。 一度目は失敗 クリセラの粉20個、水晶のかけら20個 を持って囁きの海岸入り口(1)に入るとイベント。 25,000exp、40,000seed獲得 イベント後風の森へ強制移動。 ケルティカ市民街 半分は成功 民衆の友のアジトに入るとイベント。 歌う森 ぎこちない再会 歌う森に入るとイベント。 能力の証明 乾いた薪25個、ゴブリンの望遠鏡30個 を持って歌う森に入るとイベント。 25,000exp獲得 60,000seed獲得 ケルティカ広場 南方から来た男たち ケルティカ広場座標130.145付近のイベントゾーンに入る。 謎解き:碑文を読み、5つの箱にアルファベットが書かれたカードを1枚ずつ入れて言葉をつくる。正解は左から「V」「I」「S」「I」「T」 忌まわしい依頼 ホログラムトランプ30個 を持ってケルティカ広場座標130.145付近のイベントゾーンに入る。(再度同じ謎解きを行う) 17,000exp、30,000seed獲得 ブルーコーラル ブルーコーラルへ行こう ブルーコーラルに入るとイベント。 「全キャラ共通」を参照してください。 クロエ Day Dreaming 〜夏の夜の夢〜 [部分編集] 場所 クエスト名 条件、補足説明、注意点など ケルティカ市民街 EP2-CP5スタート パノザレの岸 1に入るとイベントスタート フォンティナ家庭園 また書斎に フォンティナ家書斎に入るとイベント ケルティカ広場 秘密の手紙 ベアトリックスに話しかけるとイベント ※以後、ケルティカ⇒ナルビクのワープが利用できなくなる。アイテムをあらかじめ持っていくか、エルティボ・ブルコ経由で移動すること。 ワープ使用禁止 チーズサンド20個、健康タコバタ10個 を持ってベアトリックスに話しかけるとイベント フォンティナ家 ワープ使用不可 執務室に入るとイベント ケルティカ市民街 ランケンといっしょ 座標245.170付近のイベントゾーンに入る パノザレの岸 1 思いがけない同行者 座標250, 250付近(マップ中央やや左あたり)のイベントゾーンに入る 再会した友達 水晶のかけら20個、クリセラの粉20個 を持って座標250, 250付近(マップ中央やや左あたり)のイベントゾーンに入る。エルラ島1座標160,80付近に強制移動 エルラ島1 繰り返された偶然 ブルーコーラルに入るとイベント 「全キャラ共通」を参照してください。 ランジエ Day Dreaming 〜夏の夜の夢〜 [部分編集] 場所 クエスト名 条件、補足説明、注意点など ケルティカ広場 EP2-CP5スタート クライデン平原(1) 動く男 囁きの海岸入り口 朝の散歩 囁きの海岸入り口(1)に入るとイベント。 一度目は失敗 クリセラの粉20個、水晶のかけら20個 を持って囁きの海岸入り口(1)に入るとイベント。 25,000exp、40,000seed獲得 イベント後風の森へ強制移動。 ケルティカ市民街 半分は成功 民衆の友のアジトに入るとイベント。 歌う森 ぎこちない再会 歌う森に入るとイベント。 能力の証明 乾いた薪25個、ゴブリンの望遠鏡30個 を持って歌う森に入るとイベント。 25,000exp獲得 60,000seed獲得 ケルティカ広場 南方から来た男たち ケルティカ広場座標130.145付近のイベントゾーンに入る。 謎解き:碑文を読み、5つの箱にアルファベットが書かれたカードを1枚ずつ入れて言葉をつくる。正解は左から「V」「I」「S」「I」「T」 忌まわしい依頼 ホログラムトランプ30個 を持ってケルティカ広場座標130.145付近のイベントゾーンに入る。(再度同じ謎解きを行う)(←再度の謎解きはありませんでした2010/05/09) 17,000exp、30,000seed獲得 ブルーコーラル ブルーコーラルへ行こう ブルーコーラルに入るとイベント。 「全キャラ共通」を参照してください。 チャプター5全キャラ共通 [部分編集] 場所 クエスト名 条件、補足説明、注意点など ブルーコーラル 花より団子 雑貨屋のリーチェに話しかける。 取り違えた財布 ゴーレムの心臓30個 を持ってリーチェに話しかける。 16,000exp獲得 今夜の宿を求めて ジゼルに話しかける。 無料宿の提供 ブルーコーラル座標230.185付近のイベントゾーンに入る。 あやしい人 アマランタに話しかける。 ファンとスターの関係 ジゼルに話しかける。 連絡でもしてみて エンリコに話しかける。 取り戻した財布 ジゼルに話しかける。 世の中にタダはない チェーザレに話しかける。 傷ついたチェーザレ 硫黄の粉20個 を持ってチェーザレに話しかける。 6,000exp、10,000seed獲得 始まったテスト アルベロに話しかける。 情報収集1 リーチェに話しかける。 情報収集2 アマランタに話しかける。 情報収集3 ジゼルに話しかける。 情報収集4 ジョヴァンニに話しかける。 情報収集5 ファウスティーノに話しかける。 エルラ島(1) 情報収集6 ゲーム内時間の夜にエルラ島(1)座標115.80付近のイベントゾーンに入る。 【劇場侵入パズル】3つの碑石のクエストを順番にクリアする。[1番目の碑石] 童話の内容の一部を読んでその題名を答える。五問連続で正解するとクリア。[2番目の碑石] 3分の制限時間内にモンスターを全て倒すとクリア。[3番目の碑石] 運次第。抽選で当選と落選が決まる。※失敗するとブルーコーラルに戻ってやり直しになります。 10,000exp獲得 古い劇場 ハンドの手袋30個、そよ風の熊毛30個 を持ってエルラ島(1)座標115.80付近のイベントゾーンに入る。 パズル1:(神経衰弱)多数のパネルに絵が描かれているので、10秒間で絵と位置を暗記する。10秒後に絵が消えるので、黒く表示されたパネルを踏み、続けて同じ絵が描かれていたパネルを踏む。(全てのパネルを踏むまで繰り返す)1回目…パネル12個・絵柄6種類(制限時間3分)2回目…パネル22個・絵柄11種類(制限時間6分)スクリーンショットを使うと楽 間違えるとブルーコーラルに戻されるので注意 パズル2:11枚のパネルに絵が描かれている。再生のパネルを踏むと、何も描いていないパネルに絵が数回表示されるので、絵と順番を暗記し、表示された順番に絵のパネルを踏む。1回目…1枚 2回目…3枚 3回目…5枚 4回目…8枚 5回目…11枚 覚えられない場合はスクリーンショットを連続撮影して順番に見ていくといい 間違えるとブルーコーラルに戻されるので注意アイテムスロットの空きが2つ以上ないと、クリアしてもパズル1からやり直しになるので注意 紙束の本を入手 50,000exp獲得。 破れた紙切れが削除される アイテムスロットの破れた紙切れ1枚のみが消え残りは本にまとまらないver4,80現在(不具合?) ※メールにより確認したところ、以下の返答をいただきました。(4/9)イベントアイテムの「破れた紙切れ」はチャプター進行上、削除されるアイテムですが、何らかの理由でインベントリに残っている状態であることを確認いたしました。なお、該当アイテムに関しましては、ナルビクにございますゴミ箱でアイテムを削除していただいて問題ございません。・・・とのこと。(4.97でも修正されてません。問い合わせたところ、同じような回答を頂きました。チャプター5をクリアしてさえいれば、削除しても問題ないそうです。);ver5.00 10/12/01で修正。破れた紙切れをゴミ箱で削除していい旨の公式案内ありver5.07で進行したら3つ残されてました。詳細は運営の返信メール待ちです。削除していいと告知があったので気にする必要なし? ブルーコーラル 秘密はこれですべて チェーザレに話しかける。 ついに申請完了 実時間で3時間経過後、ブルーコーラル座標230.185付近のイベントゾーンに入る。戦闘:制限時間内に敵を倒す。1戦目…1分以内 2戦目…3分以内 3戦目…5分以内 20,000exp、100,000seed獲得 再び募る思い出 チャプター5クリア! #include2 #include2 このページのTOPへ 0977ecb1afa399979420e410f22a12fd
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/792.html
ラコーラ パラメータ 初期コマンド 覚える技 ラコーラ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 ラコーラ パラメータ 属性 風 HP 76-80 クラス ☆☆ 攻撃 46-49 種族 悪魔 素早さ 42-44 EX(ボタン連打) コーク・ラッシュ→ハイコーク・ラッシュ 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ 1 にらんでいる 黒幻 2 こうげき こうげき 3 こうげき! こうげき! 4 こうげき! こうげき! 5 ★→★★ ダークボール 6 ダークボール 魔公乱脚 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ダークボール ランダム攻撃 魔公乱脚 全体攻撃 防御 黒幻 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 にらんでいる ラコーラ 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 ラコーラ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→魔公ラコーラ 解説 【ダークボール】は単体に攻撃力の200%のダメージを与える技。物理技のように見えるが魔法技である。 【会心の一撃】と同程度の威力がある為、これを主軸に据えると安定したアタッカーに。 【黒幻】は自身に攻撃回避状態を付加する。【ダークボール】とは対照的に、魔法技に見えて物理技である。 【魔公乱脚】は3~5ヒット技。これは見た目通りの物理技である。相手のEXゲージを一気に増やしてしまうため消去推奨。 ちなみに初期コマンドの2リール目には1つしかないので、このコマンドへの変化の提案が来たら拒否し、魔公ラコーラへのクラスチェンジ時に移動に変えてしまえば簡単に消去可能。 2021/03/10のアップデート より味方のEXゲージを2増やす効果が追加された。 EX技は敵全体を対象に5ヒット攻撃を仕掛ける技。上位になると威力が上がる。 由来 炭酸飲料の「コーラ」。 コーラ自体の名前の由来は昔にコーラという植物の実のエキスから作っていた事から来ている。 超EX技の『ハイコーク』はウイスキーをコーラで割ったハイボールのこと。また、「high(高い、高度な)」もかかっていると思われる。 「魔王だゼッ!!オレカバトル」ではジンジャーエイルの幼馴染の一人として登場。 進化後の魔公ラコーラは、ゲーム中でも漫画を踏襲した出現条件を持ち、ジンジャーエイルの進化系とカットインも存在する。 ゲームオリジナルの設定の多い巫女ラムーネとは違い、こちらは完全に漫画から輸入されたモンスターだと思われる。 台詞 登場 「ラコーラだコラァ…!」 攻撃前 「コラァ…」 こうげき 「コラァ!」 こうげき! 「うぜぇぞコラァ!」 黒幻 「泡に撒くぜ…」 ダークボール 「ハイボールだ…、ダークボール!」 魔公乱脚 「魔公、乱脚!コラコラコラコラ…、コラァ!」 ステータス↑ 「ハァァ!」 ステータス↓ 「」 ミス 「…うっ」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「いくぜ…!」 EX技 「飲めや…、コーク・ラッシュ!コラコラコラコラコラコラ…、コラァ!」 超EX技 「一気に飲めや…、ハイコーク・ラッシュ!コラコラコラコラコラコラ…、コラァ!」 勝利 「その程度か…ガッカリだぜ、コラ…!」 撃破 「オマエ…ゆるさねぇぞコラァ…!」 排出(加入時) 「んだぁ、コラァ…」 排出(通常) 「フン」 排出(Lv10) 「こっち見んなよ、コラ…」
https://w.atwiki.jp/oreka573/pages/147.html
ラコーラパラメータ 初期コマンド 覚える技 ラコーラ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 台詞 ラコーラ パラメータ 属性 風 HP 76-80 クラス ☆☆ 攻撃 46-49 種族 悪魔 素早さ 42-44 EX(ボタン連打) コーク・ラッシュ→ハイコーク・ラッシュ 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ 1 にらんでいる 黒幻 2 こうげき こうげき 3 こうげき! こうげき! 4 こうげき! こうげき! 5 ★→★★ ダークボール 6 ダークボール 魔公乱脚 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ダークボール ランダム攻撃魔公乱脚 全体攻撃 防御黒幻 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ 技変化 無効にらんでいる ラコーラ 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 ラコーラ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→魔公ラコーラ 解説 【ダークボール】は単体に攻撃力の200%のダメージを与える技。物理技のように見えるが魔法技である。【会心の一撃】と同程度の威力がある為、これを主軸に据えると安定したアタッカーに。 【黒幻】は自身に攻撃回避状態を付加する。【ダークボール】とは対照的に、魔法技に見えて物理技である。 【魔公乱脚】は3~5ヒット技。これは見た目通りの物理技である。相手のEXゲージを一気に増やしてしまうため消去推奨。ちなみに初期コマンドの2リール目には1つしかないので、このコマンドへの変化の提案が来たら拒否し、魔公ラコーラへのクラスチェンジ時に移動に変えてしまえば簡単に消去可能。 2021/03/10のアップデートより味方のEXゲージを2増やす効果が追加された。 EX技は敵全体を対象に5ヒット攻撃を仕掛ける技。上位になると威力が上がる。 由来 炭酸飲料の「コーラ」。~ コーラ自体の名前の由来は昔にコーラという植物の実のエキスから作っていた事から来ている。~ 超EX技の『ハイコーク』はウイスキーをコーラで割ったハイボールのこと。また、「high(高い、高度な)」もかかっていると思われる。~ 「魔王だゼッ!!オレカバトル」ではジンジャーエイルの幼馴染の一人として登場。~ 進化後の魔公ラコーラは、ゲーム中でも漫画を踏襲した出現条件を持ち、ジンジャーエイルの進化系とカットインも存在する。~ ゲームオリジナルの設定の多い巫女ラムーネとは違い、こちらは完全に漫画から輸入されたモンスターだと思われる。~ 台詞 登場 「ラコーラだコラァ…!」 攻撃前 「コラァ…」 こうげき 「コラァ!」 こうげき! 「うぜぇぞコラァ!」 黒幻 「泡に撒くぜ…」 ダークボール 「ハイボールだ…、ダークボール!」 魔公乱脚 「魔公、乱脚!コラコラコラコラ…、コラァ!」 ステータス↑ 「ハァァ!」 ステータス↓ 「」 ミス 「…うっ」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「いくぜ…!」 EX技 「飲めや…、コーク・ラッシュ!コラコラコラコラコラコラ…、コラァ!」 超EX技 「一気に飲めや…、ハイコーク・ラッシュ!コラコラコラコラコラコラ…、コラァ!」 勝利 「その程度か…ガッカリだぜ、コラ…!」 撃破 「オマエ…ゆるさねぇぞコラァ…!」 排出(加入時) 「んだぁ、コラァ…」 排出(通常) 「フン」 排出(Lv10) 「こっち見んなよ、コラ…」
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ハーラルケシャ(ハーラル・ケシャ) スウェーデン国王の系譜に登場する人物。 関連: エーリクイッセイ(2) (エーリク1世、父) ビョルンハーラルセン (ビョルン・ハーラルセン、息子)
https://w.atwiki.jp/zatchbell/pages/1826.html
S-372 ロボルガ 術 MP1 +3000 ダメージ2 バトル攻撃 この術を使ったとき、自分の「コーラルQ(変形前)」に重なっているカードすべてを選び、 自分の魔本の空いているページにもどす。 相手の魔本にダメージ。 コーラルQ第1の術 罠にかかったガッシュと清麿。ロボルガで退路を絶たれる。 LEVEL 10 MP1の術としては、魔力もダメージも優秀。 次の変形準備も忘れずに。 コストパフォーマンスでは、S-342 ビーザム・ロボルガと同等。 ただし、「相手の防御を無効にしてもよい。 」という追加効果がなくなっているため、下位互換としての扱いになる。 S-342 ビーザム・ロボルガを4枚投入し、さらに攻撃の術を加えたいという状況なら使うかもしれないが、恐らくそこまで術を多用することはないため、使用することはないだろう。 収録パック LEVEL:10 青き覇空の旋律 タグ:+3000 MP1 コーラルQ ダメージ2 バトル攻撃 自分の魔本の空いているページにもどす 術
https://w.atwiki.jp/degi-mon/pages/1125.html
【名前】 サンゴモン 【読み方】 さんごもん 【世代】 成長期 【種族】 軟体型 【タイプ】 データ 【必殺技】 レフュージミストコーラルプレッシャー 【所属】 ディープセイバーズ 【詳細】 成長期の軟体型デジモン。 ネットの海の浅瀬に暮らす。 温厚で陽気な気性を持ち、その事から他種族との関わりも多い。 シェルモンの背中を寝床にしたり、伸び過ぎた頭部の珊瑚をガニモンがトリミングする姿が目撃されている。 外敵に襲われた時は下記のレフュージミストで逃走し、逃げ切れない時は下記のコーラルプレッシャーで応戦する。 必殺技 レフュージミスト 頭部の珊瑚から催涙性の毒霧を撒く。 コーラルプレッシャー 両腕の先から高圧の水流を放つ。
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朝 昼 夜 アゲート 兄弟 虹 港 フォン アゲート 恐怖 美術室 ベリル レグラント共和国 教師 演説 クロム 出会い エマ ベスビア ラピス 写真 アウイン 翼 フォン ベスビア ラピス 翼 ベスビア フォン ハウライト ごちそう 海 修道院 コーラル 仮装 アウイン おかし ロード 教師 エルデン公国 馬術 ベスビア エマ 正義 カールス セラフィー ハウライト 軍人 設計 生徒A 読書 グリアン共和国 開発 生徒B 旅行 家族 生徒C 並木道 生徒D ファッション 教師A 小屋 修理 コーラル 教師B 手紙 セラフィー 軍人A 軍人 軍人B グリアン共和国 軍人 軍人C 決闘 出世 軍人D 不満 【学園】全ての廊下 1F ラピス故郷バラ ハウライト政治 剣術 【学園】体育館へ 【学園】汎用教室 1F 涙 【学園】中庭 【学園】全ての廊下 2F クロム並木道クラスターE.A.物理室数学 カジノ ささやき髪型ダンス 【学園】汎用教室 2F 【学園】音楽室 フォン人造兵 治療 【学園】図書室 コーヒー芸術 成長 【学園】全ての廊下 3F ロビー試験誇り 髪型 ゴーグル星エンジンロード庭園 【学園】汎用教室 3F アウイン 【学園】講義室 石像 【学園】物理室 【学園】美術室 【校舎外】校舎 ゴーグル 瞑想 【校舎外】旧校舎 【校舎外】寮 【校舎外】アゲートの小屋 秘密バラ 希望ホール 【校舎外】生徒会塔 庭園 【校舎外】小屋内部 【校舎外】旧校舎内部 【寄宿舎】全ての廊下 (寮) バラベリル墓コーラル