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素早く敵に攻撃を加え、封技状態にする技法 ステータス 効果 攻撃 属性 虚軸 タイプ アクティブ ターゲット 遠単敵 ソース 攻撃 対象 HP 起動条件 レベル 係数 反復 命中 クリティカル ディレイ 隙 リキャスト Lv1 75 1 150 5 0 0 3 Lv10 (係数) (命中) (ディレイ) 属性強化 状態変化 封技 付与 ファミリー 所持コンパニオン 審問官(女)2 コメント 名前 コメント
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担当モンスターの物理耐性を高める技法 ステータス 効果 付与 属性 虚軸 タイプ パッシブ ターゲット 近単自 ソース 固定値 対象 物耐性 起動条件 - レベル 係数 反復 命中 クリティカル リキャスト Lv1 10 1 0 0 99 Lv10 50 0 状態変化 - ファミリー - 所持コンパニオン 酒場娘 暗殺者(女) 審問官(男) 学生(女)2 吟遊詩人(女) 剣士(女) コメント 名前 コメント
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担当モンスターの様々な能力を僅かに高める技法。外来系に効果が高い ステータス 効果 付与 属性 虚軸 タイプ パッシブ ターゲット 近単自 ソース 魔力 対象 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 起動条件 - レベル 係数 反復 命中 クリティカル リキャスト Lv1 (係数) 1 0 0 99 Lv10 20 状態変化 - ファミリー 外来 強化 所持コンパニオン 文筆家(女) 文筆家 コメント 名前 コメント 外来強化
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プロフィール ニューロ◎/クロマク●/トーキー△ ?才、女性? 概要 ABCはステラ・メディア社の一般社員でありながら、表舞台に姿を表すことは一切無く、そして超世界的情報公開機関「ステラ・メディアライブラリ」の管理・編纂を単独で担当しているAIです。 関連情報 ステラ・コンパニオン メニューに戻る
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トラブルキャラクターが一方向にしか向けなくなった 統治画面で予備費に入金するボタンが押せない キャラクターの目が赤くなる セーブデータが破損した! これで何度目!? Intel Core xx KクラスCPU+Nvidiaグラボ構成による0xc0000005エラー対処法(発生モジュール:nvgpucomp64.dll) 操作関連顔作製に失敗した、作り直したい 他から顔データ持ってこれないの?(顔データのインポートと保存の仕方) 装備画面でのキャラクター切り替えは? 兵士の能力やアップグレード画面が見たい 見逃した左下のログを見る方法は? ランスチャージの仕方は? 「槍の留め具」って何? アイテム一括で売れないの? ゲーム内容関連非戦闘関連鍛冶する為の炭(Charcoal)ってどこにあるの? 鍛冶場でのスタミナがすぐ切れる 鍛冶場で片手剣以外の武器ってどうやって作るの? 持ち運べる重量が少ないんですが 所有馬が増えすぎたんだけど問題ないですか? ○○の居場所がわかりません 結婚した相手(クランメンバー)がどこにもいません 身内を手元へ呼び寄せたい(家族は自領とは無関係なよその土地で何年も暮らして全然返ってくる気配ないし、統治官を命じたコンパニオンは領地放り出して遠くへ出かけて帰ってこないし、結婚相手も結婚したとたんになぜか地の果てまで逃げた) 子供を作りたい キャラバン隊の作り方がわかりません 仕官の仕方がわかりません 小癪な青い血のやつらを処刑したい! カルラディアの1年って何日? 建国ボタンが見当たらない 傭兵クランを雇いたい 貴族が引き抜きの話を聞いてくれない/引き抜いた貴族がすぐに寝返ってしまう 戦闘関連レベルが上がりません 部隊への指示の出し方がよくわからない 戦闘中に兵種が混じってしまう(騎兵と弓兵など) クロスボウ兵と弓兵を分けたい 戦闘中兵を分割したい又は統合したい 街中の装備を変更したい 良い軍旗が見つかりません 薙刀系の武器はどこに売っていますか? 敵の騎兵に攻撃が当たりません 盗賊拠点の敵が多すぎてボスまでたどり着けません 攻城兵器が作った先から壊されます 城の食糧の備蓄がない 食糧を入れられないの? 自分も貴族達を集めて軍団を指揮したい 歩兵から騎馬にランクアップ出来ないんだけど? トラブル キャラクターが一方向にしか向けなくなった 日本語入力キーを触ると、CharacterViewモードが暴発する模様 キーコフィング(キー割り当て)でCharacterView(キャラクターを見る)のキーを他の空いてるキーに設定しましょう。それでダメなら再起動 主人公名やクラン名などで日本語で入力したあとは英語入力に戻しておいたほうがよさそう 統治画面で予備費に入金するボタンが押せない ※1.70公式日本語ではフォントサイズの影響で+ボタンが枠外に押し出され機能しないバグがあります。 Mount Blade II Bannerlord\GUI\GauntletUI\Fonts\SourceHanSansJP\のSourceHanSansJP.fntをテキストエディタ―(メモ帳など)で開いてsize=の値を変更する(値を大きくする)とフォントが小さくなり押せるようになります。 一時的に英語に切り替えて押すことで対処することもできます ※1.80では修正され、日本語でもボタンが押せるようになった。 キャラクターの目が赤くなる オプション>パフォーマンス>テクスチャストリーミング割当を「非常に高い」にする。 これで赤目のキャラクターはいなくなるはずです。 セーブデータが破損した! これで何度目!? 本作はデータの扱い量が膨大なため、特にPS4、PS5版のデータ破損が起こりやすいようです。 オートセーブをOFFにし、長時間の稼働を控える事で確率は下げられるようですが、念のためバックアップをとっておきましょう。 Intel Core xx KクラスCPU+Nvidiaグラボ構成による0xc0000005エラー対処法(発生モジュール:nvgpucomp64.dll) M B2だけでなくかなりのゲームでの発生報告がある(reddit等)エラーだが原因が良く分かっていない 応急的な対処ではあるが、インテルが自前で配布している簡易OCプログラム「Intel(R) Extreme Tuning Utility」通称XTUをインストール Performance Core Ratio部分を1下げるだけで発生がほぼ無くなる(55xなら54xに下げる) 操作関連 顔作製に失敗した、作り直したい ワールドマップ画面でVキーを押せばいつでもキャラクター作製画面を開けます 他から顔データ持ってこれないの?(顔データのインポートと保存の仕方) 作った顔データでキャラクター作製画面(ワールドマップ画面でVキー)を開き、Ctrl+C 持ってきたいデータのキャラ作製画面でCtrl+Vを押せば外見データをコピペ出来ます テキストデータなのでメモ帳などのテキストファイルにコピペしておけば、テキストファイルとして保存する事も可能です 装備画面でのキャラクター切り替えは? 上部の名前横の三角で切り替えられます 兵士の能力やアップグレード画面が見たい パーティー画面などで見たい兵士の上で右クリック 見逃した左下のログを見る方法は? Enterキーを押せばある程度まではさかのぼってログが見られます ランスチャージの仕方は? 騎乗中にある程度速度が出ると右下にチャージ可能マークが出るので、Xキーを押せば構えます Couch Lance(日本語化済みなら馬上槍)属性でなければできません 馬上槍はウランジアやフーザイトで主に生産されています PS4版はマークが出たらR1 PS5版はマークが出たらR1を軽くタップで切り替え 長押しすると武器切り替え画面が出てしまいます 「槍の留め具」って何? 歩兵用の槍で、両手で持ち静止した状態になると右下にマークが出ます Xキーを押すと槍衾の構えになり、突撃してきた騎兵にほぼ一撃必殺のダメージを与えます なお、ヴランディア・パイク兵といった「突撃耐性あり」の槍を持った兵も同じことができます 横隊の状態で静止さていると、敵騎兵の接近に反応して槍衾の構えをします。隊列2列までは反応しますが3列目は構えないので、隊を分けるなどして隊列に厚みを持たせてください。 アイテム一括で売れないの? トレード画面などでアイテムの右の○をクリックして黄色に変えれば売りたくないアイテムはロックがかかります あとは上の<<ボタンを押せば一括で売れます 一応商店のアイテムを確認して売った商品を確認しておきましょう 間違って売っても実行するまでは同金額で買い戻せます アイテムをドラッグ&ドロップで移すことで、そのアイテムだけを全て売ったり、 左Shift+左クリックで5個ずつ売ることもできます CTRL+左クリックでクリックした物を全部売ることもできます ゲーム内容関連 非戦闘関連 鍛冶する為の炭(Charcoal)ってどこにあるの? 街で売っている木材(Hardwood)を買って鍛冶場のRefineから作製できます 鍛冶場でのスタミナがすぐ切れる コンパニオンがいる場合、鍛冶場画面の左下のキャラクター画像をクリックすれば他のコンパニオンに切り替えられてコンパニオンも鍛冶が出来ます 鍛冶のスタミナは街などで待機してる時にしか回復しません 武器の分解作業は、スタミナの消費が大きいにもかかわらず獲得経験値が少ないので、スタミナの余るキャラクターにやらせると良いかも知れません 鍛冶場で片手剣以外の武器ってどうやって作るの? 右上の片手剣(OneHandSword)をクリックして作りたい武器に切り替えます 持ち運べる重量が少ないんですが 率いる人数を増やすかロバや馬やラクダを持つと増えます 所有馬が増えすぎたんだけど問題ないですか? 増えすぎると行軍速度が落ちます。兵士は行軍中馬に乗って移動するらしいので現在連れている兵士分はあったほうがいいです 右下の行軍速度(Party Speed)にある家畜の群れ(Herd)がそれです 家畜なので豚、羊、牛なども対象となります 馬には2種類あり、馬のサムネイルの下に白いアイコンが3つ並んでいますがそのうち中央のアイコンが 馬に+のついたものは兵士が移動中に乗り、袋に+のついたものは荷馬です。 それぞれが部隊の人数分までならペナルティなく恩恵に預かれますが 特に移動速度のあがる馬+のものは部隊の人数分用意しておくと捗るでしょう。 ○○の居場所がわかりません Nキーを押してエンサイクロペディアを開き英雄(HEROS)から目的の人物を探しキャラクター情報の右上に現在の居場所が確認できます 左の所属などで絞り込みが出来ます(コンパニオンだとWanderer) その国の代表者は英雄ではなく王国(Kingdom)からすぐに探せます ワールドマップ上にいる場合は近くの街や村で目撃されたと書かれます その街や村の場所がわからない場合は、そのままエンサイクロペディアでその街や村情報を開きます 次に左側にある○を押して追跡(TRACK)すればワールドマップで探しやすくなります 現在地の情報は街や村などに入ったときに更新されます また、街や村の中で目当ての人物を探したい場合は左Altキー(インジケーター表示。デフォルト)でNPCの名前などが表示されます。 まれに目的の英雄が街、城にいないことがありますがそれは部隊が全滅した場合に一人で帰還している最中なので最長で10日ぐらい待ちましょう。(全滅したコンパニオンを呼び寄せたり、結婚した直後の嫁を呼び寄せたりする時と同様の状態です。) その際エンサイクロペディアに記載されていた街、城に復帰するわけではありません。あれは最後に目撃された場所を示しています。実際には所属クランの所領のどこかに向かっています。 結婚した相手(クランメンバー)がどこにもいません 結婚相手が部隊長として行動中だった場合、部隊解散のような扱いとなり、アクティブになるまでに数日かかります (ちなみに拠点に戻ろうとしている結婚相手の元の部隊にコンタクトすると、結婚相手との合流はできませんがその部隊の兵を吸収することができます) 家族やコンパニオンがアクティブかどうかは、新しい部隊のリーダーに選べるかどうかで知ることができます アクティブになったのちにクラン画面や百科事典でメンバーの居場所を確認しましょう 身内を手元へ呼び寄せたい(家族は自領とは無関係なよその土地で何年も暮らして全然返ってくる気配ないし、統治官を命じたコンパニオンは領地放り出して遠くへ出かけて帰ってこないし、結婚相手も結婚したとたんになぜか地の果てまで逃げた) 手元に呼び戻したい人物を、自分の領地があるならば「町(城)の運営」メニューからそこの統治官に任じましょう。城なら砦内、町ならなぜか酒場に一瞬でワープしてきます。話しかけて自部隊に加えるなり、新しい軍団長に任じるなりご自由に。 別都市(別城)の統治官に任じていると統治官キャラクター選択画面に表示されませんが、その時はクランメニューから自領一覧を開き、そこから統治官を外すことができます。 子供を作りたい 結婚相手と一緒に街や城に滞在するようにしましょう(村でも可能かも) 部隊内で一緒でも部隊移動中は妊娠しません 妊娠は若いほどしやすく、年齢制限(45歳まで)があります キャラバン隊の作り方がわかりません 街の商人(Merchant)または職人(Artisan)に話しかけるとキャラバン隊を作る会話の選択肢があります キャラバンの選択肢がない場合、話しかけてるのはギャングリーダーです 開始にはお金が15kとコンパニオンが一人必要です(コンパニオン枠は埋まったままです) しばらくは赤字でキャラバン隊が大きくなるまではあまり稼げないので余分にお金は貯めておきましょう キャラバン隊は時間と共に自然と大きくなっていきます キャラバン隊は儲けも大きいですが、長期間戦争の地域だと村の略奪により商品が不足し物価が高騰して儲けが少なくなります 仕官の仕方がわかりません 雇われ方としては クランTier1以下:傭兵 クランTier2以上:仕官(貴族) の二種類です。 まずは所属したい国の貴族に話しかけて傭兵部隊として雇われて影響度や名声を稼いでください 次にその国の代表者(王様など)に話しかけると国に仕官できる会話があるので士官が可能です トーナメントなどで名声値を稼いでいれば傭兵になる部分は省いて仕官できます 小癪な青い血のやつらを処刑したい! 部隊⇒捕虜欄から処刑したいヒーローユニットを選択しましょう。赤い髑髏のボタンがあるのでそこを押すと処刑確認画面に入ります。 処刑すると傭兵勢力であっても処刑対象と何らかの関係のある諸侯との関係性が大幅に悪化し、5~6人も刎ねるとプレイヤー本人に不誠実の性格特性が付きます。(名誉+2⇒-2まで確認) カルラディアの1年って何日? 一シーズンが21日、それが四季分で計84日です。 建国ボタンが見当たらない パッチ1.6.5から建国方法が変わり、独立後にクラン画面から建国をクリック ではなく クラン独立後に自国領地に配置した統治者へ話かけ建国を指示するように変更されました 傭兵クランを雇いたい どこの国にも属していない時にリーダーに話しかけることで雇用可能です。 なお契約期限が過ぎると勝手にどこか別の国に仕えてしまう点は注意です。契約更新制度が欲しいところ… ちなみに傭兵クランは常にメンバー4人を保つようにできているため、だれか一人戦死しても新たなメンバーが即時補充されます。 滅亡させたい場合は全員捕らえて一斉に処刑しましょう。 貴族が引き抜きの話を聞いてくれない/引き抜いた貴族がすぐに寝返ってしまう 引き抜きの話を聞いてくれるのは、クランリーダーだけです。人物事典で確認しましょう。尚、王に対しては引き抜きの選択肢自体出ません。 一度引き抜き交渉に失敗した貴族は、しばらく話を聞いてくれません。 自国の所属クラン数には部隊人数の様な上限があり、上回ると引き抜きに応じなくなったり、既存のクランが離反したりしてしまいます。ゲーム中に上限は見えませんが、支配地域の数が影響している様です。 戦闘関連 レベルが上がりません 今作は経験値ではなくスキルポイントをいくつ上げたかです 色々なスキルをどんどん上げていきましょう 鍛冶をする、ワールドマップでは馬から降りて走る、戦闘は馬に乗って戦う、色々なクランロールをやる 実戦で戦闘関係を上げるなどです(闘技場の練習やトーナメントでもスキルが上がります。※1.0.6以降) 士官したり独立勢力を立ち上げるとチャームやリーダーシップなども上げやすくなります フォーカスポイントを何に振るかも重要です 重要なスキルの管理(Steward)はクランロールでクォーターマスターにして食材の種類を増やすことで上がります 管理は地道に上げていくしかなくフォーカスポイントでスキルの上限と経験値倍率を上げておきましょう 部隊への指示の出し方がよくわからない 野戦の項目を参照 F6キーを押すと部隊が自動的に動いてくれるので、慣れるまではこちらを使いましょう F1- F3キーで適当に突っ込ませて放置するよりも悪い結果になることはありません 戦闘中に兵種が混じってしまう(騎兵と弓兵など) 1番は歩兵 2番は弓兵 3番は騎兵 4番は弓騎兵 …と決まっているようで、増援時に自動的に追加される兵もこれに従います 弓兵、弓騎兵の矢の残量は各隊の下の白いバーであらわされていて、これがなくなると全員矢が切れたことを示します クロスボウ兵と弓兵を分けたい 最初の配置画面で、各隊のウィンドウ右下に+マークがあります そこから「盾を持った中隊を優先」とすることで分割可能です(ウルフスキンやヴランディア民兵は分けられませんが…) 戦闘中兵を分割したい又は統合したい 分割したい兵種の番号→F3→F5と押すことで分割用の画面が現れます。 これにより空いている番号を指定すれば隊を分割でき、統合したい場合は最初に選んだ隊の番号の後、別の隊の番号を指定すると指定した隊に統合されます。 空いている番号には隊長がいないので、パークの分不利になることは注意しましょう。 なお歩兵と弓兵が混じってしまった…といった場合、この機能を使っても2種まとめて移動してしまいます。 街中の装備を変更したい インベントリー画面の名前の下にある街中での装備(Civilian Outfit)ボタンを押すと街中での装備画面に変更できます 街中での装備には制限があります 良い軍旗が見つかりません 最上級の軍旗はトーナメントの景品として出ることがあります。 ただし、貴族の参加人数が少ないうちはほかの景品が優先するようで、貴族が急増したり国が滅亡寸前になるゲーム後半にならないと入手は難しいでしょう。 薙刀系の武器はどこに売っていますか? カルラディア全土で販売されています。ただし、Tier6のものがほとんどで非常に高価かつ販売されていない場合もあります。 長柄剣:アセライ ロンパイア:バタニア ウォーレーザー(剣ではない、パイク攻撃可能なほう):スタルジア グレイブ・ロンググレイブ:フーザイト ナタ鎌、ヴージュ:ヴランディア メナウリオン:帝国 敵の騎兵に攻撃が当たりません 上記の薙刀系のような水平方向に振り回せる長柄武器を馬上で振るうのが楽です。序盤は店売り品が高額すぎるため、鍛冶で自作してしまうのが手っ取り早いでしょう。 「振りダメージ係数」という表記がある穂先を使い自分の使いやすい長さで作ってしまえば、騎兵に突きを当てる大変さから解放されて爽快な騎馬戦が楽しめます。 最終的にロンググレイブやロンパイアか、それに近い武器を自作するとほとんどの敵は一撃で真っ二つにできるでしょう。 スロットの占有を気にしないならリーチ重視(対騎兵)、振り速度重視(対歩兵)、短い長柄(攻城戦用)と分けることでより殺傷力が増します。 盗賊拠点の敵が多すぎてボスまでたどり着けません デフォルトでは戦闘開始時射撃禁止になっているため、これを解除すると10 4~1の射撃戦となるため圧倒的に有利になります また盗賊拠点の規模は隠れ家の下のアイコンの数である程度推測することができ、10個アイコンがたまっているとかなりの人数が潜んでいます 隠れ家一層の依頼で失敗できない場合、依頼を受ける前に途中まで攻略して撤退することで数を大きく減らせます 攻城兵器が作った先から壊されます 前戦に置く投石機などの攻城兵器は作った後に回収してスタックする事が可能です 破綻槌など後方に置かれる攻城兵器は突撃するまで破壊されません 城の食糧の備蓄がない 食糧を入れられないの? これは奪ったばかりの城を貰った場合によく起きる問題です 現状では食糧を城に直接入れることはできません 解決策としては 城攻めの時に壊滅させて繁栄を下げる(ただし設備も壊れるので諸刃の剣)、城の駐屯部隊を減らす、城の穀倉(Granary)と庭(Gardens)をLV3にする、daily defaultsを潅漑(Irrigation)にすることです 食糧をプラスにする値は村からが一番大きい為、略奪をされるのはなるべく防いで下さい 城の税収はごく僅かなので、繁栄が高いとろくなことがありません 水路や住宅整備は行わないほうがいいです 自分も貴族達を集めて軍団を指揮したい 前提として、王国に仕官していなければ軍団は結成できません 右下に旗が3本並んだアイコンを押せば同じ勢力の貴族達を自分の所に集めることができます 招集には影響力(Influence)が必要です 招集できない貴族は他で招集されているか、その貴族も招集をかけています 歩兵から騎馬にランクアップ出来ないんだけど? 歩兵から騎馬にランクアップするには乗用馬or軍馬が必要です 村や街に売っているので購入すればランクアップボタンが押せるようになります 馬の強さにかかわらず同一の馬を所持するので、できるだけ安い馬を使いましょう 基本価格でいうと乗用馬はバタニアで、軍馬は帝国で買うのがお勧めです 量を確保するならフーザイトが一番楽です ※ver1.0.3現在、種類が異なっても名称が同じ馬が何種類かいる。日本語版のミスの様なので、1.1の正式リリースを待とう。 鞍付きの馬 無印or乗用馬 軍馬系全般 戦争乗用馬or貴族乗用馬(兵のランクアップには使えない) 貴族乗用馬>戦争乗用馬>乗用馬>無印 の順で値段が違うので、そこで見分けられる。 自分も貴族達を集めて軍団を指揮したい→UIやモニターによっては、「DONE」のボタンがウインドウの後ろに行って見えなくなることがあるので注意。ボタン自体は押せるからウインドウ下側ちょい右らへんをクリックしまくるとよい。 -- 名無しさん (2020-04-08 00 07 52) Looters と出会ったときの画面切り替えって省略できんのかね? -- 名無しさん (2020-04-09 19 56 32) FastDialogueってMODを入れればできるよ -- 名無しさん (2020-04-12 09 33 02) 城に食糧を入れられない、ってあるから街にも入れられないと思ってた。Tradeから売れるんですね。普通に勘違いしてた -- 名無しさん (2020-04-15 05 33 02) 大規模戦闘ですぐクラッシュするんだが -- 名無しさん (2020-04-15 17 22 44) すぐできる対策は、解像度と解像度スケールを落とし、バトルサイズを最小にし、画質を全項目最低にし、ビデオカードのバージョンを最新にする、ぐらいかなぁ。メモリ8GBじゃ全然足りなくて16Gにしたわ -- 名無しさん (2020-04-16 09 10 48) フレームリミッターが初期値で200になっているので、モニターに合わせるか、60にしておかないとグラボの負荷がやばいので注意 -- 名無しさん (2020-04-18 20 39 42) コンパニオンを使って部隊を作ったのですが、追尾してくれません。 -- 名無しさん (2020-04-19 09 50 49) それはほかのページでも書かれてるけど、臣下になるか独立国にならんと招集できんぞ。それでもだめなら部隊上限の6割の兵士が相手に必要なのも注意 -- 名無しさん (2020-04-19 16 11 14) 国の貴族を全員処刑したら、その国の領土がまるごと手に入りました。 -- 名無しさん (2020-04-20 04 26 10) セーブしようとするとセーブ失敗と表示されセーブできません -- 名無しさん (2020-05-27 19 30 21) 建国のクエストできないんだけどバグ? -- 名無しさん (2020-06-10 16 12 13) ↑建国のクエストができないって、建国できないという意味? -- 名無しさん (2020-06-17 18 35 00) 建国の方法が改正されただけだよ、クラン管理画面の右上に「Create kingdom」ボタンがあるからそれを押したらいい -- 名無しさん (2020-06-17 18 36 44) もし他の問題のことを言ってたんなら申し訳ない -- 名無しさん (2020-06-17 18 37 40) 最初のチュートリアル段階で武器が装備できないのあれ何なん…?コンフィグで見たすべての動作試してみたけどどれ押しても武器を手にしてくれない… -- 名無しさん (2020-07-11 10 38 51) 起動するたびに輝度や言語設定のオプションがリセットされるんだけど保存する方法どこ? -- 名無しさん (2020-08-13 14 05 33) コンパニオン部隊ってどうやって追従指示出せばいいんですか -- 名無しさん (2020-11-05 08 49 55) キーコンフィグ設定しても毎回初期化されて「text with id str_game_key_text doesn't exist」って言われるんだがなぜなんだろう? -- 名無しさん (2021-02-14 17 14 41) キーコンフィグ設定について自己解決したので、書いておく。原因はドキュメントフォルダ名が日本語になっていたことのようだ。ドキュメントフォルダ名を英語のものに設定しなおせば解決する。またドキュメントフォルダがOneDriveのフォルダになっている場合はドキュメントフォルダの場所を変更しようとするとエラーになるので一回Onedriveの連携を解除してOnedriveのマウント場所を変更すること。 -- 名無しさん (2021-02-14 20 53 03) 反乱発生後、当該反乱都市を再取得する方法は、ありますか? -- 名無しさん (2022-01-17 07 12 14) 反乱が起きた支配下の村で敵対行為で焼けば戦争できますね。戦争して取り戻しましょう -- 名無しさん (2022-01-22 20 55 03) 最新版1.71で日本語プレイしてると統治下の城に予備金渡せない。→「+ボタン」が枠外にはみ出てて押せない模様。英語に設変してGO。渡したらもとに戻してよし -- 名無しさん (2022-01-30 16 41 36) 視点バグや予備費ボタンの問題の質問が頻出しているようなので一番上に持ってきました -- 名無しさん (2022-02-17 10 40 39) 自クランの他部隊と兵士やコンパニオンを交換したいんだけど、どうすればできる? -- 名無しさん (2022-08-03 09 03 47) ↑ ごめんなさい。自己解決しました。 -- 名無しさん (2022-08-03 09 14 16) 兄弟夫婦に子供欲しい場合って、自分と同じ部隊に夫婦で入れて村や街に滞在ですかね? -- 名無しさん (2022-08-07 11 17 30) 諸侯を引き抜きたいんですけど中々説得画面になりません何でですか? -- 名無しさん (2022-08-16 21 38 59) 城や一定の財産を持っていると不満がないと言って取り合わない諸侯、両方無くても主君と仲が良いのか応じない気骨のある諸侯、など様々です。城ごと寝返る尻の軽い諸侯ももちろんいますので探してみてください。 -- 名無しさん (2022-08-17 10 57 28) ver -- 名無しさん (2022-09-03 13 49 36) ver1.80になってから工房の仕様が変わりすぎて生産品に合った工房立てても全く稼げなくなりました・・・工房で稼ぐコツはありますでしょうか? -- 名無しさん (2022-09-03 13 51 41) 産まれてくる子供の文化って母親の文化に依存しているみたいですけど、変える方法とかあるのでしょうか? -- 名無しさん (2022-09-03 14 04 54) 工房は繁栄度が高い都市で -- 名無しさん (2022-09-26 14 37 22) 建国後、諸侯を引き入れた後、城や街を占領しても諸侯のものになって自分の物にはならないのはどうすればいいんですか?再投票させても自分が出てこないし -- 名無しさん (2022-10-06 10 46 56) 最近始めたのですが、こちらのトラブル最初にある視点バグですが、書いてある方法でも解除できず、ゲーム中ずっと一方向視点で固定されてしまっています。色々試して、再起動、CharacterViewを他のキー割り当て後にそのキーを押す、Windowsキーを2回押す、Caps Lockもキー割り当てから外す、など試しましたが、どうやっても解除されません。何か他に考えられる対処策ありますでしょうか。 -- 名無しさん (2022-10-23 02 21 14) 視点固定は自分の環境だとALT+TABで別のウィンドウをアクティブにした後に再度ALT+TABでM BⅡのウィンドウをアクティブすると直りますね -- 名無しさん (2022-10-23 10 18 25) コメントありがとうございました。試してみましたが、別ウインドウに切り替える方法でもダメでした。今考えるとゲーム始めた時からずっとこの一方向視点で固定されているので、何か根本的なもので不具合があるのでしょうか。 -- 名無しさん (2022-10-23 16 04 16) コンパニオン部隊が防衛にしても勝手に戦場に赴いて全滅するのですが。戦争中でも拠点周辺の哨戒をさせるにはどうすればいいのでしょうか? -- 名無しさん (2022-10-31 01 39 53) コンパニオン解雇どうやればいいですか?追放ボタンがクラン一覧仲間からキャラ選択しても、スキル情報しかありません。 -- 。。 (2022-11-06 18 36 55) 解雇は話しかけてやるんじゃなかったかな -- 名無しさん (2022-11-08 11 36 18) 解雇について、話しかけてみても「酒場の中での集合・解散」か「クランの中での役割変更」の会話しか出てきませんね…… -- 名無しさん (2022-11-08 13 17 00) ↑街中じゃなくて野外で話しかけないとダメなのね -- 名無しさん (2022-11-08 13 26 25) マップ上でクラン -- 名無しさん (2022-11-09 00 03 34) PS4版、最初のチュートリアルの街に入ろうとすると勝手にメニューが閉じてマップを移動してしまうので入れない バグ? -- 名無しさん (2022-11-10 02 54 37) ↑わかる。街のメニューをどのボタン押しても選択できない。誰かわかる人教えて欲しい -- 名無しさん (2022-11-10 06 07 06) 恐らくバグでしょう 最初からありえない ひどすぎ -- 参ったね (2022-11-10 07 48 19) ↑あーそのバグ俺だけじゃないのか 解決できた人いる? -- 名無しさん (2022-11-10 12 04 32) 強引だけどPS4にマウスつなげばいいけた。キーボードでも操作できたけど、「〇」を押して進むとかのボタン表示が出なくなる。 -- 名無しさん (2022-11-10 12 12 08) ↑私もマウスで試してみたらいけました。ちょっと面倒ですが、修正入るまでマウスとコントローラ両方ででやるしかないですね。 -- 名無しさん (2022-11-10 16 08 38) Ver. -- 名無しさん (2022-11-10 18 17 32) ↑Ver.1.05でやっと修正が入った模様です。 -- 名無しさん (2022-11-10 18 19 19) 引き連れているコンパニオンが30歳になる前にもう5人亡くなってしまっているのですが、何か原因とかあるのでしょうか…。気に入っているコンパニオンが次々に亡くなってしまって悲しい…! -- 名無しさん (2022-11-12 22 24 20) ↑戦死でなければコンパの意に沿わない行動(博愛的なキャラがいるのに村を焼くなど)をしていませんか? -- 名無しさん (2022-11-14 16 23 39) ↑村何回か焼いていました…!注意もされていました!それも原因に入るのですね…! -- 名無しさん (2022-11-14 18 32 33) 今まで捕虜や見逃すばかりで処刑を選択した事がないのでメリットデメリットを教えて欲しいです。評判は落ちる、処刑した人物が所属していた国全体の評判が落ちるみたいな感じですか?せっかくもらえたお城を取られただけじゃなく、城にいた奥さんまで投獄されてしまったので相手国の名前付きは全員処刑したいんです -- 名無しさん (2022-11-15 23 08 18) ランスチャージはマークが出てる時に攻撃ボタン(PS5版なのでR2?)を押し続ければ良いのでしょうか。馬上槍で十分な速度が出た状態で試してみても普通の突き攻撃しか出ないです。 -- 名無しさん (2022-11-22 11 41 43) 何の槍使ってますか?装備品の詳細で「突撃槍」と書かれたものでないとチャージできません。 -- 名無しさん (2022-11-23 08 31 48) ↑あっとよく見てませんでした。失礼しました。マークがあってってことは単純に押すボタンが違うだけだと思います。当方PS5ではないため確認取れませんが、キーコンフィグが見れるのであれば「武器使用方法の切り替え」ボタンを確認してください。チャージは通常攻撃とは異なるボタンだと思います。 -- 名無しさん (2022-11-23 08 39 09) PS4版なのですが、ランスチャージの方法は十分に加速して右側にランチャのアイコンが表示された状態でR1ダブルクリック長押しです。ただ長く押しすぎたり、反応しなくて武装解除する場合があるので注意してください -- 名無しさん (2022-11-23 12 35 11) PS4版について、いくつか質問です。 -- 名無しさん (2022-11-23 15 14 42) 部隊を文化ごとに分けて編成する方法はありますか?盾持ちの帝国人部隊と戦列を破るバッタニア人部隊という風に。あとコンシューマ版は、キャラクリと紋章デザインのやり直しはどのようにすればできますか? -- 名無しさん (2022-11-23 15 20 35) ps5版ですが -- 名無しさん (2022-11-24 14 44 58) 王国を去るというボタンがなぜか押せないんですがバグでしょうか?わかる方いれば教えてください -- 名無しさん (2022-11-25 00 45 30) PS4でやると戦をしたりその後の捕虜画面でエラーでゲームが落ちます。セーブデータも破損します。みなさんおなじですか? -- 名無しさん (2022-11-27 06 15 26) ↑自分もPS4版でプレイしてますが、戦中にエラーでゲームが落ちてオートセーブデータが破損しました -- 名無しさん (2022-11-28 12 48 18) ↑ps4版でプレイしていますが同様の現象で破損しました。ただ破損していてもそのままオートセーブや手動セーブは行っているように見えるため正常なセーブデータが全て上書きされることもあります。私は全て壊れました -- 名無しさん (2022-11-29 13 43 18) プレイヤーの家令の上げ方がわかりません(・・?) -- 名無しさん (2022-11-29 15 00 34) 家令にフォーカスを振ったり、対応するステータスに振っておりますでしょうか。 -- 名無しさん (2022-11-29 15 16 07) 詳しい説明はスキルのページにありますので参照してみてください -- 名無しさん (2022-11-29 15 19 20) 影響力の行使ってのは部隊の招集とかも入ってますか⁇それをやっても経験値は入らないのですか⁇ -- 名無しさん (2022-11-29 18 57 15) フォーカス等は振ってます -- 名無しさん (2022-11-29 18 58 02) 鍛治で突撃槍って作れますか?いろいろ組み合わせてみても突撃槍の表示がでてきません汗 -- 名無しさん (2022-11-29 21 46 12) 槍の留め具, -- 名無しさん (2022-11-30 08 42 08) ↑ごめん、エンターを誤爆しました。槍の留め具についての説明部分。正式版になってからなのか、ブランディア下士官とかバタニア・オースウォーンは留め具使わなくなったみたい。使うのパイク兵だけになってるっぽい。 -- 名無しさん (2022-11-30 08 44 55) PS4版のセーブデータ破損ですが、設定でオートセーブをOFFにして手動保存で運用してから安定しています。 -- 名無しさん (2022-12-01 09 15 56) PS版で陣形の向きをかえるのどうやるか教えてください。 -- 名無しさん (2022-12-01 13 51 23) セーブ破損について。初期状態名前を付けて保存から進んでセーブデータのキャラが -- 名無しさん (2022-12-05 02 07 09) 読み込めないが保存はできる状態の場合があります。アプリエラーなどで起こりやすいと感じますが長時間プレーでも起こっているのを確認しています。今のところデータ破損は回避できないので、破損が起こったら名前を付けて保存で新しいセーブを作りましょう。既存のセーブデータに上書きしてもそのデータ破損しました。 -- 名無しさん (2022-12-05 02 11 39) 戦利品の寄贈しかたを知っている方が居たら教えて下さい -- 名無しさん (2022-12-05 13 21 41) 部下に贈与して経験値にしたいという話でしたら捨てるやり方と同じです -- 名無しさん (2022-12-05 23 00 14) ありがとうございます -- 名無しさん (2022-12-06 09 47 59) 質問です。PS4版でのオートセーブのOFFはどの画面からできますか? -- 名無しさん (2022-12-09 00 37 22) コンパニオンをキャラバンにした後、そのキャラバンを解除してコンパニオンを中隊に戻すことは出来ますか? -- 名無しさん (2022-12-20 04 06 49) 部隊数を超えてなくてお金もあるのに賃金が払えず士気が下がりましたと言われるのは何故でしょうか? -- 名無しさん (2022-12-25 09 15 23) PS5版での左下ログ確認方法を教えて下さい -- 名無しさん (2022-12-26 14 42 37) PS4版のキャラリメイクの方法がわかりません ショトカのvキーってコンシューマ機はどうすれば… -- 名無しさん (2023-01-22 16 48 21) CS版のキャラリメイクは本体USBポートにキーボード接続してVキー押せばええんやで。 -- 名無しさん (2023-01-22 19 00 03) 盾をタージュ?として肘辺りに装備しているのをプレイ動画で見たのですが、どうやるのでしょうか? もしやmod? -- 名無しさん (2023-01-27 11 13 15) ↑MODですね。例えばRealistic Battleなんかはほぼすべての盾を肘につけられます -- 名無しさん (2023-01-27 23 44 11) 乗用馬持っているのにアップグレード出来ないのは何を間違えているのですか? -- 名無しさん (2023-01-30 20 45 04) ナハサウィ等、一番下に乗騎の種類 乗用馬がついていますか?馬車馬等は対象外ですが鞍付きの馬はついてるものとないものがあります(価値が倍くらい違う)。 ちなみにアップグレード/条件の所で馬のたてがみがトゲトゲしてたら乗騎の種類に戦争用乗馬が必要です(帝国古参弓兵→ブケラリィなど)。 -- 名無しさん (2023-01-31 09 38 13) PS4版です。 -- 名無しさん (2023-01-31 12 22 06) ↑ミスりました。PS4版なのですが、新生成された(?)放浪者の場所が分からず困っています。事典を開いても右上に 新規 と表示されるだけで場所が分かりません。解決法ありますでしょうか? -- 名無しさん (2023-01-31 12 24 23) 質問です。 機種はPC(steam)、バニラ環境です。 アセライに仕えてプレイしているのですが、戦争後の所有者投票で自クランが選ばれなくなりました。 少し前までは毎度のように候補に選ばれていたのですが、いくつかの所有地を自主的に手放してから、1度も選ばれなくなりました。 これはバグでしょうか? -- 名無しさん (2023-02-03 00 49 34) ↑自分の所有地が多い、もしくは占領した土地に自分の所有地が隣接していない場合は選ばれにくかったかも? -- 名無しさん (2023-02-12 15 46 35) 妊娠判定について。領主から依頼される集金クエで村からチャリンチャリンゲージが上がってる時、あと包囲されてバリスタ撃ち合ってる時に城で防衛待機してる時に兄弟夫婦の妊娠通知が出たので、一応これらもちゃんと『滞在中』という扱いになってるということですね。今かよ!って感じですが笑 -- 名無しさん (2023-02-12 23 57 43) 裏路地を一掃するってどのようにやるのかわからないのですが、教えていただけないでしょうか? -- 名無しさん (2023-02-16 23 42 28) PC版です。TABキーを押すと画面下に徹底ボタンがありますが押せません(選択できない)これはバグで押せないのでしょうか? -- 名無しさん (2023-03-21 16 45 16) コンパニオンにバリスタを使わせる方法が分からないので教えてください -- 名無しさん (2023-04-26 20 48 38) PCsteam版を久しぶりに起動したらコントローラーとか繋いでいないのにコントローラーみたいな操作に強制的になっていてキーマウで操作ができなくなっていたのですが解決方法知ってる方いませんか? -- 名無しさん (2023-07-24 17 43 13) 自軍の兵数が少ない時は平気なんですが、兵数が50↑くらいになった状態で野戦に入るとブラックアウト&フリーズが発生します。同じような状態になった方がいたら教えてください。なお発生時にファンの音もうるさくなるので、グラフィックボード周りに原因が?とも思っていますが、ネットブラウザ等、PCの普段使いには今のところ問題ありません。 -- 名無しさん (2023-08-19 16 15 23) 最大1000人同時バトルをやってみたいが、どれくらいのマシンスペックが必要なのだろうか? (当方:Ryzen5 3600+Radeon 6600 XT。これで平時の設定は最大400) -- 名無しさん (2023-09-28 19 53 18) 質問です。キャンペーンでドラゴンの旗を完成させてから何処にも仕えず隊商護衛、隊商の襲撃、密猟者の依頼および盗賊狩りをしていたところ、突如街の徒党との友好度が上がり1/3くらいの貴族や地主との関係が大体2くらい下がってしまいました。なにか関連するようなフラグだったり要因とかがあったら教えてください -- 名無しさん (2023-10-28 23 40 13) オプション変更後 設定データを作成できませんでしたと表示された場合セキュリティソフトを一時的に停止後再度行ったら正常に更新されました。 -- 名無しさん (2023-12-02 13 24 49) インチキ便乗参戦祭りはどうにかならないのか。勝ってる方が金払わなきゃならねぇとか何処のハマスだロシアだ -- 名無しさん (2023-12-04 02 08 53) 大人数戦闘をやるにおいては、CPUも重要だけどメモリも軽視してはいけない。ゲーム単体で8Gくらいメモリを食うから、RAM32Gくらいは欲しい。あとは冷却。冷却が足りてないと「熱いので処理パワーを下げます」っていう事故防止機能が働く。 -- 名無しさん (2023-12-08 01 05 46) 「隊を分割したい」の項目に、「統合したい場合」の補填をしました -- 名無しさん (2024-01-01 02 58 03) コントローラーに関して質問です。 つい先日アップデートしたところ、相手の攻撃を盾で防いだときやL1ボタンで兵士に指示を出すとき、何かとアクションをするたびに手元のワイヤレスコントローラーから一々振動と音がするようになり、ゲームに全くといっていいほど集中できません。 振動自体はアプデ以前からありましたが、アプデ後にはさらに酷くなったように思います。 試しにオプション→操作→ワイヤレスコントローラーのバイブレーションを有効にするの欄をオフにしてみましたが何も変わりませんでした。 対処方法について知っている方がいれば教えてください。 補足 プレステ本体の方の設定でトリガーエフェクト、振動の強さをオフにしても特に変わりは無かったので、ソフトの方の問題と思われます。 -- 名無しさん (2024-01-10 00 04 36) 突撃槍を鍛冶で作るには、対応した柄を選べばOK -- 名無しさん (2024-01-21 12 04 56) 役割と統治者にコンパニオンが選べなくなってしまうのですが、どうやったら治りますか? -- 名無しさん (2024-01-23 04 07 07) 建国君主でプレイしています。すべての城、街をプレイヤーの一部隊で攻め落として攻略しています。大体世界の半分くらいを征服して気づいたのですが、引き入れた他クランが何一つ仕事していないのに所有権を主張してきます。主張してくるだけならまだいいのですが、所有者リストにプレイヤーが候補として上がりません。結果的に「プレイヤーのみが高速で領地を拡大する、にも関わらず所有権は大半が部下のもの」という状況に陥ってます。このゲーム面白いと思ったのですが、正直ガン萎え萎え萎えでプレイ放棄したくなったのですが、何もしない部下クランから領地取り返す方法ありませんか?ちなみに所有権変更の政策を発議しても、そもそもプレイヤーが所有者リストに入らないので絶対部下の所有になってしまいます。 -- 名無しさん (2024-01-23 16 32 48) ↑質問するところ間違えたかもしれません。正しくは質問掲示板でやるべきだったかも。。。重複になってしまいますが、部下の領地強奪に詳しい方いましたらぜひ対策をば。。。 -- 名無しさん (2024-01-23 16 36 16) ↑x3役割は直接コンパニオンに話すことで解決しましたが統治者は無理でした。バージョンはv1.2.8.31530です。役割に選んだコンパニオンもアイコンでないし。。。選べるコンパニオンと選べなくなるコンパニオンがいます。法則はわかりませんが、一旦部隊から離れるとなるように思えます。馬具ですよね? -- 名無しさん (2024-01-26 04 13 05) 統治者に表示されないコンパニオンに一旦部隊を作らせて即解散、酒場で直接回収したら表示されるようになりました 自分で迎えに行かないと部隊に戻ったフラグが立たないのかな? -- 名無しさん (2024-01-30 23 34 36) 自キャラとコンパニオンの表示が通常戦闘衣装なところが、1人だけ町中衣装になってしまいました。 -- 名無しさん (2024-02-27 23 34 08) (上続き)もし直せる、操作できる方法があったら教えてください。 -- 名無しさん (2024-02-27 23 35 20) ps4なんですが、久しぶりにアップデートされたので楽しんでますが、兄弟に求婚が来なくなりました。皆独身で困ってます。どうしたら結婚出来ますか? -- 名無しさん (2024-08-06 11 25 30) クランリーダーに話しかけて結婚相手を斡旋してもらうことができる -- 名無しさん (2024-08-06 20 31 46) ありがとうございます -- 名無しさん (2024-08-07 11 05 57) すみません。クランリーダーに話かけても狙い目の女性キャラに話かけても取引しか出来ません。バグかなー? -- 名無しさん (2024-08-11 00 04 36) 婚姻候補者が敵国につかまってたり全員既婚者だったりしたんじゃない? -- 名無しさん (2024-08-11 21 59 47) あー、なるほど。もう一度試してみます。自国貴族だけしか話して無いので他国も試します。 -- 名無しさん (2024-08-12 16 42 29) 部隊長に任命している甥っ子の嫁が妊娠中なのに部隊から離脱して失踪しました。クランのメニューには再編成中となってます。最後に目撃された場所は村です。行ってみましたが見当たりません。どうしたら連れ戻せるでしょう。 -- 名無しさん (2024-08-12 19 58 28) あ、エンサイクロペディアでは〜は脱出者です、と表示されてます。 -- 名無しさん (2024-08-12 20 00 45) 捕まって脱出した直後の状態じゃない?それならしばらくすればどこかの都市に宿泊し始めるからそうなったら呼び戻せる -- 名無しさん (2024-08-12 23 44 10) ありがとうございます。確かに再編成中から宿泊中に変わったら、直接出向いて無事部隊に復帰させられました。しばらくしたら子供も無事出産しました。 -- 名無しさん (2024-08-18 21 00 16) 縁談って、嫁候補が前線にいない方が来やすいのかな? 自部隊で暴れさせてる複数の娘にサッパリこなかったが、適当な内地に何人か置いていったら数日でその全員に縁談来た。 -- 名無しさん (2024-09-09 13 21 56) おお!!ありがとう。上のひと。 -- 名無しさん (2024-09-16 07 43 17) 独身30台兄弟に縁談と妊娠が来たー!! -- 名無しさん (2024-09-16 07 45 25) ついでに質問。娘たちを嫁にだすと、相手クランとの関係が良くなる以外に何か良いことありますか?。娘たちは全て手元に置いてコンパニオンと同じ扱いにしてるんだけど。 -- 名無しさん (2024-09-16 19 34 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eldersign/pages/777.html
担当モンスターの虚軸耐性を高める技法 ステータス 効果 付与 属性 物理 タイプ パッシブ ターゲット 近単自 ソース 固定値 対象 虚耐性 起動条件 - レベル 係数 反復 命中 クリティカル リキャスト Lv1 10 1 0 0 99 Lv10 50 0 状態変化 - ファミリー - 所持コンパニオン 騎士(女) 酒場ママ 踊り子(男) 聖職者 猫魔術師 文筆家(女) 学生(男)2 墓守 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eldersign/pages/797.html
当モンスターの魅了耐性と命中を高める複合技法 ステータス 効果 付与 属性 物理 タイプ パッシブ ターゲット 近単自 ソース 命中 対象 命中 起動条件 - レベル 係数 反復 命中 クリティカル リキャスト Lv1 6 1 0 0 99 Lv10 30 0 状態変化 魅了 耐性付与 ファミリー - 所持コンパニオン 騎士(女) 看護師(男) 学生(女)2 好事家(男) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/516.html
New Vegas/ダウンロードコンテンツ (DLC) 本編に加えて楽しめる追加コンテンツ。 Xbox 360版・PS3版ともにネット経由でダウンロードできます。 各DLCでそれぞれレベルキャップが5ずつ解放され、全部でLV50になります。 また、いずれのDLCも(3の Broken Steel のように) エンディング後につながるものではありません。 Dead Money Honest Hearts Old World Blues Lonesome RoadDLCパック リンク Dead Money DLC 第1弾 日本では2011年3月8日より提供 価格はXbox版は1,029円(税込)800マイクロソフトポイント、PS3版は1,234円 公式サイトの紹介 詳細情報 クエストSierra Madre Grand Opening! Find Collar 8 Dog Find Collar 12 Christine Find Collar 14 Dean Domino Fires in the Sky Strike Up the Band Mixed Signals Trigger the Gala Event Curtain Call at the Tampico Last Luxuries Put the Beast Down Heist of the Centuries 特徴推奨レベル 20以上 他DLCと違い、DLC開始時にすべての所持品を剥奪される(DLC終了時に返却される)ため、装備・弾薬や回復アイテムはすべて現地調達。 固くゆっくりと迫ってくる敵、不足しがちな弾薬・医薬品、大量のトラップなど、ホラー系ゲーム的なバランス(雰囲気も)。 見えないトラップの位置を探ったり、スニーキング行動を要求されるなど、パズル要素が強い。 ウェイストランド・サバイバルガイドを除くスキル本が1冊ずつ配置されている。 メインクエストのみの構成。 ファスト・トラベルが不可能。 DLC終了後モハビ・ウェイストランドに戻ると、2度とシエラ・マドレに行くことはできない。 既知のバグ(英語XBox版)(英wikiより)クエストED-E My Loveが未完了のままこのコンテンツを始めると、モハビに戻ってきたときに当該クエストが消滅し、ED-Eが敵対します。 このコンテンツをゲーム内からダウンロードするとコンテンツが認識されません。XBoxダッシュボードからダウンロードしてください。 クエストを終えてモハビに戻った後、所定の出口に鍵がかかったままで外に出られなくなるバグの発生報告がある。原因不明なので入る前にセーブ推奨。 クエスト完了後、アルケイドを再雇用できなくなるバグがあります。それ以前にアルケイドをコンパニオンに加えた事が無ければ雇用可能?(未確認) トレイラー (英語) Honest Hearts DLC 第2弾 米国では2011年5月17日、日本では8月31日より提供 価格はXbox版は1,029円(税込)800マイクロソフトポイント、PS3版は1,234円 公式サイトの紹介 詳細情報 クエストHappy Trails Expedition Arrival at Zion Roadside Attraction Gone Fishin Tourist Trap Deliverer of Sorrows Bighorners of the Eastern Virgin Civilized Man s Burden The Grand Staircase The Treacherous Road River Monsters The Advance Scouts Rite of Passage A Family Affair Gathering Storms Flight from ZionOptional Prisoners of War Optional Sanctity of the Dead Optional Retake the Bridge Crush the White Legs Departing Paradise Chaos in Zion エンディング(Honest Hearts) 特徴推奨レベル (明記なし) 持ち込めるアイテムの総重量に制限がある。 敵の装備する武器が全体的に強力で、登場するクリーチャーの攻撃力もかなり高い。 バランスのとれたメインクエスト+サブクエストの構成。 メインクエスト終了後でもザイオンとの往復が可能。ただしストーリー上、一部のNPCが敵味方問わずいなくなっている。 プレスリリースより 未開の荒れ地、ユタのザイオン国立公園を探検する。君のキャラバンが襲撃部族に襲われ、事態は悪化。モハビへ戻る方法を探す中、部族間の戦い、そして一人のニュー・カナーンの宣教師と、謎めいたバーンドマンの衝突に巻き込まれる。選択によってザイオンの運命が決められる。 トレイラー (英語) スクリーンショット (Bethesda Blog) 動画 (PlayStation Network) シーザー・リージョン伝説の男「バーンドマン」が登場。元リガタスのジョシュア・グラハムは Burned (=燃やされた) Man と呼ばれ、リージョンの間で語り継がれている。 モハビのあちこちに「バーンドマンが歩いている!」とか「いいからニューカナンはどこだ?」といった落書きがあり、データ上DLC関係のフォルダ名がついている。 第1弾 Dead Money にはデータ上「ザイオン国立公園」のスノードームが含まれている。 Old World Blues DLC 第3弾 米国では2011年7月19日 (Bethesda Blog)、日本では2011年12月6日より提供 価格はXbox版は1,029円(税込)800マイクロソフトポイント、PS3版は1,234円 公式サイトの紹介 詳細情報 クエストMidnight Science-Fiction Feature! Welcome to the Big Empty All My Friends Have Off SwitchesInfluencing People Field Research X-2 Strange Transmissions! X-8 High School Horror!Sonic Emitter Upgrade X-13 Attack of the Infiltrator!Project X-13 Picking Your BrainsWhat s In A Name? On The Same Wavelength A Brain s Best Friend Coming Out of Her Shell He Came... And Went When Visitors Attack! Old World Blues(クエスト) エンディング(Old World Blues) 特徴推奨レベル 15以上 シリアスな展開の多い他DLCと異なり、比較的コミカルな雰囲気。気分転換にどうぞ。 メインクエストは短めだが、サブクエストが豊富に用意されている。 クエスト上の展開で運び屋が強化される。かなり強力な効果を永続的に得られるため、強くなりたい人向け。 コンパニオンが一切存在しないため、普段からコンパニオンに頼った戦闘スタイルの人は注意。 ロボット属性の敵が多数登場するため、対ロボット用の特効武器やPerkがあると楽。 探索サブクエストをこなすことでビッグ・エンプティの運び屋の部屋にユニークな機能が追加されていく。 メインクエスト終了後でもビッグ・エンプティとの往復が可能。 プレスリリースより どのようにしてモハビに変異[[モンスター]]が来たのかを発見する。君は望まずして、失敗した科学実験のモルモットになってしまうからだ。テクノロジーを求めて、ビッグ・エンプティにある戦前の研究センターを調べなければならない。君を誘拐した者との立場を逆転させるため、もしくは更に強大な敵に対し彼らと協力するために。 トレイラー (英語) 動画 (PlayStation Network) 動画・コンセプトアート (The Vault)コンセプトアート/インタビュー スクリーンショット (Bethesda Blog) 「科学の墓場」ことビッグ・エンプティが舞台。Dead Money でエリヤが過去に行ったことを話し、チャレンジ「来るべきもの」の対象になっている。 元は Black Isle Studios の実現しなかった Fallout 3=コードネーム Van Buren に登場するはずだった場所。 レベルキャップを30 (既に30以上の場合はそのLV) に固定するtraitが登場する。 Lonesome Road DLC 第4弾 配信予定日未定 価格はXbox版は1,029円(税込)800マイクロソフトポイント、PS3版は1,234円公式サイトの紹介 米国では2011年9月20日より (Bethesda Blog)、日本では2012年1月17日より提供 詳細情報 クエストThe Reunion The Silo The Job The Launch The Tunnelers The Divide The Courier The End The Apocalypse エンディング(Lonesome Road) 特徴推奨レベル 25以上 他DLCと違い、DLCの進行を中断してモハビ・ウェイストランドに戻ることができる。 ほぼ一本道のルート進行に、スクリプトで突然湧く敵など、一般的なFPSっぽい構成。 メインクエストのみ。 強力な敵が各所に配置されており、経験を積んだ運び屋でないと突破は難しい。 他DLCと比べて難易度は高いが、その分強力な装備品を入手可能。 マップを探索することでED-Eに機能を追加するアイテムを発見できる。 トレイラー (英語) スクリーンショット (Bethesda Blog) プレスリリースより 運び屋の物語は原点に立ち戻る。本来の6人目の運び屋=キャリア・シックス、[[ユリシーズ]]という名の男と接触。New Vegasの始まりで、プラチナチップの配達を拒否した人物だ。メッセージの中で、ユリシーズは理由を説明することを約束する。だが君は最後の仕事をやり遂げる必要がある。ハリケーンが吹き荒れる峡谷、ザ・ディバイドの奥深くへ向かう仕事だ。地震と激しい嵐によって引き裂かれた地域、ザ・ディバイドへの道は長く危険であり、そこを歩いた者はほとんどいない。そして帰って来た者は誰もいない。 ユリシーズのコンセプトアート (The Vault) もう一人の「運び屋」との戦い。Dead Money ではもう一人の運び屋についてクリスティーンが話すほか、ドッグを含めた生存エンディングでも「来るべきもの」の対象。 クリスティーンによれば彼は背中に旧世界の国旗が描かれていたとのことで、本編のカットコンパニオン「ユリシーズ」と合致する。 キャニオンのスクラップ場に "Lonesome Road" (=孤独な道) 「ザ・ディバイド」「今すぐ家に帰れ、運び屋」「キャリア・シックス (第6の運び屋)」といった落書きがある。 プリムのジョンソン・ナッシュによればキャリア・シックスは主人公自身のことであり、もう一人の運び屋についても詳しく語っている。 DLCパック 米国ではどちらも2011年9月27日から (Bethesda Blog)、日本でも2012年1月17日より提供。 Gun Runners Arsenal価格はXbox版は411円(税込)320マイクロソフトポイント、PS3版は494円 公式サイトの紹介 ユニーク武器・MOD・弾薬・レシピを追加 (画像4枚あり)。 追加武器は27種に及ぶとのこと (Bethesda Softworks Forums)。 Courier's Stash価格はXbox版は206円(税込)160マイクロソフトポイント、PS3版は247円 公式サイトの紹介 予約特典 (日本では初回特典) だった4種のアイテムパックをまとめたもの。 リンク The Vault (英wiki)
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imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 概要 重要スキル 相性の良いスキル パーティ例バフ型 テンペスト-セメタリーゲート 2Tkill型 テンペスト-セメタリーゲート 2Tkill型改 注意点 備考 コメント 概要 高い魔力と敏捷を備えた妖精で統一した構築。 汎用的な付与スキルの多くは魔力ソースであり、ステータスをガンガン上げて速攻をかけることができる。 ファミリー統一の中では比較的構築しやすいのも○。 妖精決定戦に強そうなのを妄想する 重要スキル フェアリーエイド:妖精の魔力、敏捷、命中を上げ、封術耐性を付与できる。 アウェイクニング:汎用命中付与スキル。特にこの構築だと眩暈耐性を付与できるのが大きい。 先制持ち、高命中である外来のアークディスプレイサーがホロウワールドをスキルとして持っている関係で、 妖精PTは「警戒持ちを採用して相手の先制を無効にし」「先に味方に眩暈耐性をつける」ことが重要視されやすい。 (そうでないと、相手がホロウワールドを打ってきた時点で、ゲームエンドになってしまいかねないため。) 相性の良いスキル ヒヤデスウィンド、ペイルムーン:前者は敏捷を、後者は魔力を上げることができる。 ストーンレイン、ルビーレイン、アイシクルレイン:魔力、敏捷ソースの強力な攻撃スキル。 ファイアランス、アイスランス、悪魔のトリル:威力が高く場合によっては一撃必殺を狙える。 セメタリーゲート:高係数の遠全敵地スキル。エアリエルを育成する手間の関係でテンペストからのコンボを主軸にできる。 フラッド:ルサルカの強力な攻撃スキル。セメタリーゲート同様飛行解除からのコンボが狙えるが、なんらかの方法で味方を避難させる必要がある ヒーリング:汎用回復スキル。妖精は魔力が高いモンスターが多いので採用しやすい。 パーティ例 バフ型 モンスター スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 コンパニオンスキル フラーユ ヒヤデスウィンド エアリエル フェアリーエイド テンペスト クイックオーダー系 サキュバス アウェイクニング モーラ ペイルムーン 備考:効果を最大限に高めるために、フェアリーエイド→ペイルムーン→その他の順番になるように調整するのがベスト ペイルを積んで,ほぼ回避不可の技セメタリーゲートを打って早々に決着を付ける型も有る 例) テンペスト-セメタリーゲート 2Tkill型 モンスター スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 コンパニオンスキル フラーユ ペイルムーン セメタリーゲート エアリエル テンペスト セメタリーゲート サキュバス アウェイクニング セメタリーゲート モーラ ペイルムーン セメタリーゲート 備考:眩暈を食らうと不味いのでサキュバス(警戒持ち)+アウェイクニングは必須。耐性付与が目的と割り切って、最初にアウェイクニングを打つように調整するのもあり 3ターン目以降はストーン・ファイアランス・アイスランス・悪魔のトリル等高係数の単体攻撃スキルで固めるのがいいだろう かつては無類の強さを誇ったが、現在は潜行の実装により隙が生じた。 テンペスト-セメタリーゲート 2Tkill型改 モンスター スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 コンパニオンスキル フラーユ ペイルムーン セメタリーゲート レジストシック系 エアリエル テンペスト セメタリーゲート レジストシック系 アルルーナ メイルストロム セメタリーゲート レジストシック系 サキュバス ペイルムーン セメタリーゲート レジストシック系 備考:眩暈耐性付与をコンパニオンスキルで賄い、メイルストロムを搭載して上述の弱点を克服した型。 バブルマトリクスなど、スキルによる潜行付与を意識して後攻持ちにメイルストロムを持たせるのがベスト ダークネビュラでも代用が可能。スキルレベルが低くても潜行を解除できる、反射で交わされないといったメリットがあるが、飛行付与でありテンペストより前に打たないと対地スキルが当たらないため行動順の調整も要求される メイルストロムもダークネビュラも限定スキルであり極めて高額なため、構築難易度は高い 注意点 状態異常に弱い。一応睡眠、魅了耐性は持つものの完全ではない。先制持ちにホロウワールドやアルティメットトゥルースを打たれるとつらい。付与スキルで守ってやれれば理想だが、状態異常は8つもあるため構築段階である程度取捨選択を迫られる。 全体的にHP、防御は低く、やられるときは一瞬でやられる。ヒヤデスウィンドで敏捷をしっかりあげて回避する、やられる前に勝負をつける、光のベールで守ることなどを意識するのが必要。 反射に注意する必要がある。フォトケミカルスモッグなどを打たれると付与スキルが機能しにくい。また妖精の通常攻撃の属性は炎熱/冷気なので反射されうる。超超低周波、キャンセレイション、サンクンシティ、暗黒の炎、サルガッソーなどの反射解除スキルを搭載しておくと安心だろう。 備考 かつて(おそらく2013年)の環境ではパーティ全員がセメタリーゲートを搭載し、テンペスト- セメタリーゲートのコンボで相手を一掃する構築が猛威を振っていたらしい。 2014年時点では潜行の実装や外来の強化を通じた相対的な弱体化により、「テンペセメタリでだいたい勝てる」とは言えなくなっている。 コメント ネビュラゲートでなく、ダークネビュラ。 -- 名無しさん (2014-12-07 20 33 55) 名前 コメント
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TOSの質問と回答#4(2014/06/13) ゲームのプレイ動画を撮影したり、スクリーンショットを撮る機能は存在しますか? パーティーについて、パーティーは近くのプレイヤー同士で作成されることがわかっていますが、プレイヤーが自由にパーティーを結成することもできますか? TOSにはカードシステムは存在しますか?アイテムドロップと獲得経験値は固定ですか?アイテムのパラメータはランダムではなく固定ですか? CBTにギルドシステムはありますか? プレイ動画では槍を使用していましたが、槍を使う騎士はいますか? FAQ#3で出てきたウグシとはどういう意味ですか? キャラクターはすべて左利きですか?動画を見ると、左手で攻撃していますが・・・。 短剣タイプの武器は存在しないのですか? モンスター出現場所はランダムですか? マップごとにBGMを変更することができますか? ステータスはどのように変化しますか?レベルが上がるごとにポイントを取得し、自由に配分することができるのでしょうか? ペットはいますか?もしペットがいる場合は、モンスターと戦ってくれたりキャラクターの能力をアップしてくれる役割がありますか? ゲームのプレイ動画を撮影したり、スクリーンショットを撮る機能は存在しますか? 現在は開発がしやすくなるように動画撮影機能が搭載されていますが、正式版にこの機能を搭載するかはまだ決めていません。スクリーンショットを撮る機能はもちろん存在します。 パーティーについて、パーティーは近くのプレイヤー同士で作成されることがわかっていますが、プレイヤーが自由にパーティーを結成することもできますか? 近くのプレイヤー同時で自動的にパーティーが作成される機能は複雑でわかり難くいと思いましたので、もっとわかり易いパーティーの機能に改編しています。出来上がり次第、詳しく説明します。 TOSにはカードシステムは存在しますか?アイテムドロップと獲得経験値は固定ですか?アイテムのパラメータはランダムではなく固定ですか? カードアイテムは存在しますが、武器と組み合わせて追加効果得る機能はありません。 モンスターのドロップアイテムと経験値はモンスターごとに決められています。ただし、プレイヤーキャラクターとモンスターのレベル差が大きくなるにつれて、獲得経験値は減っていきます。 アイテムのパラメータもアイテムの種類ごとに決まっており、このパラメータは宝石を使用することで向上させることができます。アイテムにマジックアミュレットを装着している場合は追加オプションが発生しますが、宝石とマジックアミュレットは同時に取り付けることができます。 ▲マジックアミュレット グリグリ(gris-gris)を装着した剣と盾。 CBTにギルドシステムはありますか? CBTは小規模で行われるものであり、期間も長くないのでギルドシステムは含まれない予定です。 プレイ動画では槍を使用していましたが、槍を使う騎士はいますか? 槍を専門的に使用するクラスは存在します。特に片手槍と盾を使用するホープライトは、指揮官であるセンチュリオンと協力することで絶大な強さを発揮します。 ▲センチュリオン率いるホープライト部隊。 FAQ#3で出てきたウグシとはどういう意味ですか? 漢字で巫蠱師と書きます。毒の製造と使用に長けている部族をモチーフにしています。 キャラクターはすべて左利きですか?動画を見ると、左手で攻撃していますが・・・。 右手に武器を持つと、画面上のキャラクターが見難くなるので左右を変えました。気がつかないと思ったのですが・・・。鏡に映った姿だと思ってもらえれば良いと思います。 短剣タイプの武器は存在しないのですか? TOSの短剣はサブウェポンという扱いです。左手に装着するアイテムのことをサブウェポンと呼んでいますが、例えば盾もサブウェポンのようなものです。 いくつかのサブウェポンはCキーを押して使用することができますが、短剣装備時にはCキーを利用して敵を攻撃することができます。剣士系の特定のクラスは、ZキーとCキーを連打することで両手の武器を使った高速攻撃が可能です。 モンスター出現場所はランダムですか? ランダムです。しかし、ある程度互いに引き寄せ合うように作られているので、グループになって集まっている場合があります。 マップごとにBGMを変更することができますか? まだ考えていません。ゲームのBGMを変更したいのでしょうか? ステータスはどのように変化しますか?レベルが上がるごとにポイントを取得し、自由に配分することができるのでしょうか? ステータスはレベルアップごとに1ポイントずつ取得します。ポイントを使用して4つのステータスの中から選んで上げることができます。 ペットはいますか?もしペットがいる場合は、モンスターと戦ってくれたりキャラクターの能力をアップしてくれる役割がありますか? TOSではペットと乗り物が統合されています。ペットの種類によっては乗ることもできるし、戦闘を助けたりプレイヤーとの親密度を得ることができます。 開発チームでは、これらを総称して「コンパニオン」と呼んでいます。 あるコンパニオンは乗ることが出来ず戦闘でも助けてくれませんが、輸送能力のみを向上させてくれたり、また別のあるコンパニオンは他のプレイヤーを乗せて移動できるなど、様々なコンパニオンが登場する予定です。 #5へ→