約 1,731,063 件
https://w.atwiki.jp/eldersign/pages/795.html
担当モンスターの石化耐性と命中を高める複合技法 ステータス 効果 付与 属性 物理 タイプ パッシブ ターゲット 近単自 ソース 命中 対象 命中 起動条件 - レベル 係数 反復 命中 クリティカル リキャスト Lv1 6 1 0 0 99 Lv10 30 0 状態変化 石化 耐性付与 ファミリー - 所持コンパニオン 詐欺師(女) 海賊(女) 好事家(女) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eldersign/pages/764.html
担当モンスターの炎熱適性を高める術式 ステータス 効果 付与 属性 炎熱 タイプ パッシブ ターゲット 近単自 ソース 固定値 対象 炎適性 起動条件 - レベル 係数 反復 命中 クリティカル リキャスト Lv1 10 0 0 0 99 Lv10 30 0 状態変化 - ファミリー - 所持コンパニオン 盗賊(女) 火術師(男) 火術師(女) 剣士 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eldersign/pages/750.html
自ら敵に攻撃を加え、眩暈状態にする技法 ステータス 効果 攻撃 属性 物理 タイプ アクティブ ターゲット 中単敵 ソース 攻撃 対象 HP 起動条件 - レベル 係数 反復 命中 クリティカル リキャスト Lv1 50 2 100 5 6 Lv10 (係数) (命中) 状態変化 眩暈 付与 ファミリー - 所持コンパニオン 人形師 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eldersign/pages/777.html
担当モンスターの虚軸耐性を高める技法 ステータス 効果 付与 属性 物理 タイプ パッシブ ターゲット 近単自 ソース 固定値 対象 虚耐性 起動条件 - レベル 係数 反復 命中 クリティカル リキャスト Lv1 10 1 0 0 99 Lv10 50 0 状態変化 - ファミリー - 所持コンパニオン 騎士(女) 酒場ママ 踊り子(男) 聖職者 猫魔術師 文筆家(女) 学生(男)2 墓守 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eldersign/pages/1158.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 概要 重要スキル 相性の良いスキル パーティ例バフ型 テンペスト-セメタリーゲート 2Tkill型 テンペスト-セメタリーゲート 2Tkill型改 注意点 備考 コメント 概要 高い魔力と敏捷を備えた妖精で統一した構築。 汎用的な付与スキルの多くは魔力ソースであり、ステータスをガンガン上げて速攻をかけることができる。 ファミリー統一の中では比較的構築しやすいのも○。 妖精決定戦に強そうなのを妄想する 重要スキル フェアリーエイド:妖精の魔力、敏捷、命中を上げ、封術耐性を付与できる。 アウェイクニング:汎用命中付与スキル。特にこの構築だと眩暈耐性を付与できるのが大きい。 先制持ち、高命中である外来のアークディスプレイサーがホロウワールドをスキルとして持っている関係で、 妖精PTは「警戒持ちを採用して相手の先制を無効にし」「先に味方に眩暈耐性をつける」ことが重要視されやすい。 (そうでないと、相手がホロウワールドを打ってきた時点で、ゲームエンドになってしまいかねないため。) 相性の良いスキル ヒヤデスウィンド、ペイルムーン:前者は敏捷を、後者は魔力を上げることができる。 ストーンレイン、ルビーレイン、アイシクルレイン:魔力、敏捷ソースの強力な攻撃スキル。 ファイアランス、アイスランス、悪魔のトリル:威力が高く場合によっては一撃必殺を狙える。 セメタリーゲート:高係数の遠全敵地スキル。エアリエルを育成する手間の関係でテンペストからのコンボを主軸にできる。 フラッド:ルサルカの強力な攻撃スキル。セメタリーゲート同様飛行解除からのコンボが狙えるが、なんらかの方法で味方を避難させる必要がある ヒーリング:汎用回復スキル。妖精は魔力が高いモンスターが多いので採用しやすい。 パーティ例 バフ型 モンスター スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 コンパニオンスキル フラーユ ヒヤデスウィンド エアリエル フェアリーエイド テンペスト クイックオーダー系 サキュバス アウェイクニング モーラ ペイルムーン 備考:効果を最大限に高めるために、フェアリーエイド→ペイルムーン→その他の順番になるように調整するのがベスト ペイルを積んで,ほぼ回避不可の技セメタリーゲートを打って早々に決着を付ける型も有る 例) テンペスト-セメタリーゲート 2Tkill型 モンスター スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 コンパニオンスキル フラーユ ペイルムーン セメタリーゲート エアリエル テンペスト セメタリーゲート サキュバス アウェイクニング セメタリーゲート モーラ ペイルムーン セメタリーゲート 備考:眩暈を食らうと不味いのでサキュバス(警戒持ち)+アウェイクニングは必須。耐性付与が目的と割り切って、最初にアウェイクニングを打つように調整するのもあり 3ターン目以降はストーン・ファイアランス・アイスランス・悪魔のトリル等高係数の単体攻撃スキルで固めるのがいいだろう かつては無類の強さを誇ったが、現在は潜行の実装により隙が生じた。 テンペスト-セメタリーゲート 2Tkill型改 モンスター スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 コンパニオンスキル フラーユ ペイルムーン セメタリーゲート レジストシック系 エアリエル テンペスト セメタリーゲート レジストシック系 アルルーナ メイルストロム セメタリーゲート レジストシック系 サキュバス ペイルムーン セメタリーゲート レジストシック系 備考:眩暈耐性付与をコンパニオンスキルで賄い、メイルストロムを搭載して上述の弱点を克服した型。 バブルマトリクスなど、スキルによる潜行付与を意識して後攻持ちにメイルストロムを持たせるのがベスト ダークネビュラでも代用が可能。スキルレベルが低くても潜行を解除できる、反射で交わされないといったメリットがあるが、飛行付与でありテンペストより前に打たないと対地スキルが当たらないため行動順の調整も要求される メイルストロムもダークネビュラも限定スキルであり極めて高額なため、構築難易度は高い 注意点 状態異常に弱い。一応睡眠、魅了耐性は持つものの完全ではない。先制持ちにホロウワールドやアルティメットトゥルースを打たれるとつらい。付与スキルで守ってやれれば理想だが、状態異常は8つもあるため構築段階である程度取捨選択を迫られる。 全体的にHP、防御は低く、やられるときは一瞬でやられる。ヒヤデスウィンドで敏捷をしっかりあげて回避する、やられる前に勝負をつける、光のベールで守ることなどを意識するのが必要。 反射に注意する必要がある。フォトケミカルスモッグなどを打たれると付与スキルが機能しにくい。また妖精の通常攻撃の属性は炎熱/冷気なので反射されうる。超超低周波、キャンセレイション、サンクンシティ、暗黒の炎、サルガッソーなどの反射解除スキルを搭載しておくと安心だろう。 備考 かつて(おそらく2013年)の環境ではパーティ全員がセメタリーゲートを搭載し、テンペスト- セメタリーゲートのコンボで相手を一掃する構築が猛威を振っていたらしい。 2014年時点では潜行の実装や外来の強化を通じた相対的な弱体化により、「テンペセメタリでだいたい勝てる」とは言えなくなっている。 コメント ネビュラゲートでなく、ダークネビュラ。 -- 名無しさん (2014-12-07 20 33 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bannerlord/pages/119.html
90を超えると - 名無しさん (2022-02-08 21 26 40) 野外で部隊管理画面を開いてクランメンバー(コンパニオン以外)に話しかけて取引すると自分の持ち物をあげて関係性をあげることができる。でもあげた持ち物は戻ってくる。なんじゃこりゃ。 - 名無しさん (2022-10-29 21 29 16)
https://w.atwiki.jp/eldersign/pages/820.html
急場しのぎの手当てを行い、担当モンスターの体力を回復する技法 ステータス 効果 回復 属性 物理 タイプ アクティブ ターゲット 中単自味 ソース 魔力 対象 HP 起動条件 - レベル 係数 反復 命中 クリティカル リキャスト Lv1 30 1 0 0 4 Lv10 100 0 状態変化 - ファミリー - 所持コンパニオン 看護師 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nana_matuoka/
松岡奈々 コスプレイヤー 松岡奈々( 1998年3月22日 )は、日本のコスプレイヤーである。他にコンパニオン、レースクイーンなども務める。主に日頃起きた悲惨な日常を題材にしたツイートや炎上ファンを騒がせている。 2018年現在、主に保育士として働きながら様々なメディアにて活動を継続している。 【プロフィール】 本名 不明 芸名 松岡奈々 生誕 1990年3月22日(20歳) 身長 156cm 国籍 日本 職業 コスプレイヤー、イベントコンパニオン、レースクイーン、タレント、ラジオパーソナリティ、女優、グラビアアイドル、アイドル 【人物】 2018年春に保育専門学校(短期大学)を卒業。 保育士資格、幼稚園教諭免許2種を取得しているが、本人はファンですら信じてくれないとTwitterで呟いている。 高校3年生から総合格闘技ラウンドガールやコンパニオンを始める 大学1年生の秋頃18歳にして人権を無くしフリー素材と化した。理由は日頃の行い。 【活動】 中学生時代に2ヶ月のアイドル活動を経て一度は活動を引退した。 高校3年生の頃から徐々にコスプレに目覚めタレント活動を再開した。 【主な事件、炎上】 生誕祭事件 2018 年4月8日に行われた生誕祭では店にシャンパンを何度も回し飲み、キャストも全員が酔った状態で騒ぎ初めビルから苦情が来て以来その店を出入り禁止となった。過激演出を注目したTV局が「コスプレイヤーの誕生日会」といった内容で取材も入ったが過激な内容過ぎて地上波放送ができないという理由で帰って行った。 本人はこの出来事を覚えていない。 Twitterアカウント爆破事件 2018年6月4日@chonachonawill1のツイッターアカウントが爆破した。理由は過激な表現、アンチによる嫌がらせ、Twitter社が厳しくなった為である。 1万6000人が消えたが本人は笑って済ましている。 周囲の反応は「おめでとうございます」「やりましたね!」等と言った励ましの言葉が多く掛けられている ほぼ全カットラジオの乱 2018年9月23日に収録されたラジオ「CUESHEET」収録は50分と長時間だったが実際にオンエアされたのは22分と短いものになっていた。理由は過激な発言、著作権を侵害した発言が多くオープニングでは「情熱大陸」を口ずさみモザイク修正、エンディングでは「徹子の部屋」のオープニングを口ずさみモザイク修正をされていた。他にも下ネタ発言が目立ったが、最終的には視聴率が瞬時に向上した為プロデューサーになんとか出禁は許してもらえた。 【出演】 ◯月曜から夜ふかし コミックマーケットまとめ回出演 ◯ZIP東京ゲームショウ特集出演 ◯ものくら〜べ ◯ハースストーン夏期公式大会公式コスプレイヤー ◯東京ゲームショウ2016 6waves 公式コスプレイヤー ◯World Technics秋葉原クリスマスイベント ◯東京ゲームショウ2017インターグロー ◯コミックマーケットC93 cosクルーモデル ◯ホットロッドshow World Technicsブース ◯仮想通貨展示会コスプレCO ◯VRコスプレグラビア出演DMM配信 ◯東京オートサロンRH9フェニックスパワー フェニッ娘 ◯大阪オートメッセRH9フェニックスパワー フェニッ娘 ◯筑波サーキットトライアルRQ ◯茂原サーキットミニバイクRQ ◯ドージョーチャクリキ2全日本選手権ラウンドガール ◯JKGラウンドガール ◯FRESH撮影会 ◯ダブルクロス撮影会 ◯サンクプロジェクト、ソフマップ撮影会 ◯松岡奈々個人主催撮影会 ◯ラインライブ公式配信者 ◯it s me公式配信者 ◯MIXCHANNEL公式配信者 ◯群馬県前橋パチンコ店実戦来店 ◯セクアドビューティートークショーゲスト ◯ピンクマスカット メタリックビキニモデル ◯ポットキットキャストラジオ出演 ◯QSeat ゲスト出演
https://w.atwiki.jp/treeofsavior/pages/20.html
TOSの質問と回答#4(2014/06/13) ゲームのプレイ動画を撮影したり、スクリーンショットを撮る機能は存在しますか? パーティーについて、パーティーは近くのプレイヤー同士で作成されることがわかっていますが、プレイヤーが自由にパーティーを結成することもできますか? TOSにはカードシステムは存在しますか?アイテムドロップと獲得経験値は固定ですか?アイテムのパラメータはランダムではなく固定ですか? CBTにギルドシステムはありますか? プレイ動画では槍を使用していましたが、槍を使う騎士はいますか? FAQ#3で出てきたウグシとはどういう意味ですか? キャラクターはすべて左利きですか?動画を見ると、左手で攻撃していますが・・・。 短剣タイプの武器は存在しないのですか? モンスター出現場所はランダムですか? マップごとにBGMを変更することができますか? ステータスはどのように変化しますか?レベルが上がるごとにポイントを取得し、自由に配分することができるのでしょうか? ペットはいますか?もしペットがいる場合は、モンスターと戦ってくれたりキャラクターの能力をアップしてくれる役割がありますか? ゲームのプレイ動画を撮影したり、スクリーンショットを撮る機能は存在しますか? 現在は開発がしやすくなるように動画撮影機能が搭載されていますが、正式版にこの機能を搭載するかはまだ決めていません。スクリーンショットを撮る機能はもちろん存在します。 パーティーについて、パーティーは近くのプレイヤー同士で作成されることがわかっていますが、プレイヤーが自由にパーティーを結成することもできますか? 近くのプレイヤー同時で自動的にパーティーが作成される機能は複雑でわかり難くいと思いましたので、もっとわかり易いパーティーの機能に改編しています。出来上がり次第、詳しく説明します。 TOSにはカードシステムは存在しますか?アイテムドロップと獲得経験値は固定ですか?アイテムのパラメータはランダムではなく固定ですか? カードアイテムは存在しますが、武器と組み合わせて追加効果得る機能はありません。 モンスターのドロップアイテムと経験値はモンスターごとに決められています。ただし、プレイヤーキャラクターとモンスターのレベル差が大きくなるにつれて、獲得経験値は減っていきます。 アイテムのパラメータもアイテムの種類ごとに決まっており、このパラメータは宝石を使用することで向上させることができます。アイテムにマジックアミュレットを装着している場合は追加オプションが発生しますが、宝石とマジックアミュレットは同時に取り付けることができます。 ▲マジックアミュレット グリグリ(gris-gris)を装着した剣と盾。 CBTにギルドシステムはありますか? CBTは小規模で行われるものであり、期間も長くないのでギルドシステムは含まれない予定です。 プレイ動画では槍を使用していましたが、槍を使う騎士はいますか? 槍を専門的に使用するクラスは存在します。特に片手槍と盾を使用するホープライトは、指揮官であるセンチュリオンと協力することで絶大な強さを発揮します。 ▲センチュリオン率いるホープライト部隊。 FAQ#3で出てきたウグシとはどういう意味ですか? 漢字で巫蠱師と書きます。毒の製造と使用に長けている部族をモチーフにしています。 キャラクターはすべて左利きですか?動画を見ると、左手で攻撃していますが・・・。 右手に武器を持つと、画面上のキャラクターが見難くなるので左右を変えました。気がつかないと思ったのですが・・・。鏡に映った姿だと思ってもらえれば良いと思います。 短剣タイプの武器は存在しないのですか? TOSの短剣はサブウェポンという扱いです。左手に装着するアイテムのことをサブウェポンと呼んでいますが、例えば盾もサブウェポンのようなものです。 いくつかのサブウェポンはCキーを押して使用することができますが、短剣装備時にはCキーを利用して敵を攻撃することができます。剣士系の特定のクラスは、ZキーとCキーを連打することで両手の武器を使った高速攻撃が可能です。 モンスター出現場所はランダムですか? ランダムです。しかし、ある程度互いに引き寄せ合うように作られているので、グループになって集まっている場合があります。 マップごとにBGMを変更することができますか? まだ考えていません。ゲームのBGMを変更したいのでしょうか? ステータスはどのように変化しますか?レベルが上がるごとにポイントを取得し、自由に配分することができるのでしょうか? ステータスはレベルアップごとに1ポイントずつ取得します。ポイントを使用して4つのステータスの中から選んで上げることができます。 ペットはいますか?もしペットがいる場合は、モンスターと戦ってくれたりキャラクターの能力をアップしてくれる役割がありますか? TOSではペットと乗り物が統合されています。ペットの種類によっては乗ることもできるし、戦闘を助けたりプレイヤーとの親密度を得ることができます。 開発チームでは、これらを総称して「コンパニオン」と呼んでいます。 あるコンパニオンは乗ることが出来ず戦闘でも助けてくれませんが、輸送能力のみを向上させてくれたり、また別のあるコンパニオンは他のプレイヤーを乗せて移動できるなど、様々なコンパニオンが登場する予定です。 #5へ→
https://w.atwiki.jp/warband/pages/46.html
概要主な特徴 次回アップデートの予定 更新情報 不具合などの報告 要望などのリクエスト 概要 Mount Blade Warband用のMODです。 対応バージョン:WB1.131 MODバージョン:0.60 FAQ 兵種 コンパニオン 武器・防具 主な特徴 OSPをベースにした基本システム。(update ver0.60) 中華風国家の「太華帝国」を追加。(FAQ参照) 騎士団風国家の「神殿騎士団」を追加。(FAQ参照)(update ver0.60) 和風国家の「大和皇国」を追加。(FAQ参照)(update ver0.60) それに伴い、ロード、婦人、兵種、都市、城、村を追加 アイテムを500個ほど追加。(update ver0.60) Yuias氏のMP-Kの顔スキンと髪型を適用 MarkQuinn氏のBetter Bannersを適用 コンパニオンを8人追加(中華風x2、サラン風x2、騎士団風x2、和風x2)(FAQ参照) 小兵力のパトロールが巡回する。 全体に兵力2割り増し。 読める本が増加。 侍従武官を通じて募兵官を雇える。(FAQ参照)(update ver0.60) ワインとエールは食料扱い。食料に乾パンと高級チーズを追加。(update ver0.60) 各国兵種を拡張。(Trooptree参照) 火器を追加。(update ver0.60) 次回アップデートの予定 盗賊系の拡張 LODの無い装備にLODをつける 更新情報 192 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/17(金) 20 07 18 ID 7i33j2/Z ああ、やっと規制解けた The Eastern Wind ver0.60です ttp //www.megaupload.com/?d=MY42WEVK 主な変更点 ベースをCCからOSPに変更 騎士団国家と和風の新国家二つ追加 火器追加 Adorno氏のHistoric Castles Projectを適用 食料に乾パンと高級チーズ追加 アイテム追加 騎馬コスト増大、かつ弱体化 流賊復活 その他バグ修正 国家が増えたのと、Diplomacy他の機能が追加されたので、新たなバグもでてくるでしょう とりあえず現時点、ロードに「お近づきになりたい」の選択肢を選んでも、以降の会話が出てこないバグがあります 英語版だと問題ないので、たぶん日本語特有のバグです 解決方法がわかった方はご一報いただけると助かります またテクスチャ量とスクリプトが増加したので、重さもそれなりに増したと思われます Wikiの軽量化方法などをみて、各自で対処願います なお、和風国家追加にあたっては、例によってYuias氏の素材を拝借しました 改めて感謝申し上げます 354 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/18(土) 12 27 26 ID w0MH6HOq TEW 0.61パッチです ttp //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/91096.zip 修正点 城の接続を修正 宿屋の主人が不在だったのを修正 流賊のバグを修正 神殿騎士団の兵士の所属を修正 必ず落ちる刀を修正 一部の抜けていたシーンを修正 神殿騎士団と大和の兵力増強 とりあえずこんな感じで、大きな問題点は修正できたと思います テストした限りでは、大和と戦っても落ちなくなりました 神殿騎士団がすぐに滅びる件も、兵力が消える問題が解決されたので、多少はマシになったかと + ... 50 名前:LordY[sage] 投稿日:2010/09/04(土) 00 13 26 ID BO36EuzQ [11/11] アク禁に巻き込まれたのでこちらに どなたか転載お願いします TEW0.52パッチです ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/292506.zip (本体は→http //www.megaupload.com/?d=SNPATFFZ) 主な変更点 書物スクリプトの修正 書物を半分ほどに削減 謎のラグの原因は、やはり書物スクリプトでした。 書物を半分にして、不要部分を消したので、おそらく問題は解消されたと思われます また、一部書物がコンパに渡せない問題ですが、 読める書物に関しては解決したものの、参考書の一部が依然として渡せません なお、書物を半減させたので、おそらく前バージョンとの互換性はないと思われます 268 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/01(水) 19 27 20 ID zbczJ3C3 [1/4] The Eastern Wind 0.51bです ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/292228.zip 主な修正点 読書可能な本を、所持しているだけで効果が現れる本に変更 騎兵の体力を微減少 NPCの読書スクリプトが動かない分、マップ上のラグは減る・・・と思います お試しください 27 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/08/31(火) 19 05 07 ID VjaQryon [2/10] 連日すいません、TEW0.51パッチです ttp //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/148853.zip 主な変更点 書物のスクリプトミス修正 都市のスクリプトミス修正 商人の所持金が三倍に 賊のリスポーン間隔が三分の一に 兵科ステ修正 ついでにオプションとして騎馬弱体化ファイルを同梱しておきました 防御力が半減し、代わりに突撃力が微増してます 騎兵無双にほどがあると思った方はお試しください それと、アイテム売却画面でカーソルに座標が表示されるのはCC1.319のバグのようです 877 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/08/30(月) 23 27 06 ID 4bLT3SA2 [1/2] The Eastern Wind ver0.50です ttp //www.megaupload.com/?d=SNPATFFZ 主な変更点 CC1.319版をベースにアップデート コンパニオン四人追加 それに伴い既存コンパ四人の好悪関係修正 武器類にLOD追加 アップグレードツリーが全兵科表示可能に 流賊の出現拠点を削除、クエスト対象から除外 読める本が増加 コンパの統率力補正を削除 各国兵科の装備、ステ調整、上位兵科の含有率微減少、等など LODを追加したんで、多少は軽く、かつ安定するようになった・・・と願いたい ただし、中華系装備はまだ手をつけていません、太華と戦うときはご注意を それと、流賊は単体では出現しなくなりましたが、Looterのパーティーに紛れ込ませました 例によってテストプレイ、バグ報告、感想等お願いします 517 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/08/18(水) 21 02 18 ID qXB4+q0C The Eastern Wind ver0.45です ttp //www.megaupload.com/?d=HZOEDN95 主な変更点 各国の兵種拡張 装備を100個ほど追加 重シミターの表示バグ修正 アップグレードツリーの「その他」が非表示だったのを修正 Spak氏の馬を外して、wanderer949氏のMore Warhorseに変更 フォーラムでいただいた太華画像に差し替え MysticMerchantが女性化 なお、兵種は拡張しましたが、表示されるアップグレードツリーはそのままです 拡張枠が多いので、どうやって設定すりゃいいのか悩んでます 拡張分でだいぶサイズが大きくなり、重くなったかもしれません 例によってバグもあると思います 加えてバランスがまだ大雑把なので、その点の意見もお願いします v0.45用カーギットパイク他の修正ファイル http //bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0405.zip v0.45用アーバレストの修正ファイル http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/146141.zip 102 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 19 37 27 ID jBI4i6Rq [2/3] TEW0.37パッチです。 微修正なので、たぶん前バージョンと互換性があると思いますが、確信はもてません。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/289632.7z 主な変更点 山賊関連のスクリプトを修正 間抜けなことに、作り忘れていた流賊のねぐらのシーンファイルを作成 コンパのインポートを新コンパにも対応 一部武器のモーション変更 自分の環境でテストしてみたところ、一応、流賊のねぐら襲撃クエは完了できました。 これで直っていることを祈ります。 それと、いまさらながらWikiにページができているのを知りました。 そちらとフォーラムのコメントのおかげで、修正点を見つけられました。 この場を借りてお礼申し上げます。 47 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/08/11(水) 20 13 12 ID DV7/5ZTz The Eastern Wind(仮) ver0.36です。おそらくセーブデータは互換無し。 ttp //www.megaupload.com/?d=30WF5D3I 主な変更点 西洋的な装備を100点ほど追加 Hints.csvを日本語化 コンパニオンの嫌悪対象を二人に(FAQ参照) 盗賊関連のスクリプト修正 太華弓、青龍刀のバグ修正 一部アイテムのステ変更 Hints.csvは素のCCでも同様に使えます。CCのjaフォルダにコピペしてください。 なお、装備類は追加しただけで、まだ兵士には配布していません。 次のバージョンで兵種を拡張する予定なので、同時にやるつもりです。 現時点では、兵士に使わせたい場合は、CCの機能で各個に配布してください。 例によって、テストプレイとバグ報告を、どうぞお願いいたします。 770 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/08/07(土) 22 01 21 ID zwnBKrAK [1/3] よし、この流れなら公開できる。 CCの日本語訳など上げていたものです。 せっかくだからCCをベースにMODを作ってみました。 まだあまり新要素は盛り込んでいません。 テストプレイしてもらえるとありがたいです。 ttp //www.megaupload.com/?d=4PZNNLH0 主な特徴 1.CCをベースにした基本システム。 2.中華風国家の「太華帝国」を追加。 3.それに伴い、ロード、婦人、兵種、都市、城、村を追加 4.アイテムを100個ほど追加。 5.Yuias氏のMP-Kの顔スキンと髪型を適用 6.MarkQuinn氏のBetter Bannersを適用 7.コンパニオンを4人追加(中華風x2、サラン風x2) 8.小兵力のパトロールが巡回する。 9.全体に兵力5割り増し。 10.全てのコンパニオンは、最低でもLv3の統率力スキルを持つ。 11.城や街で募兵官を雇える。 12.ワインとエールは食料扱い。 不具合などの報告 壮麗な中級鎖帷子付くノ一装束をコンパニオンに着せてるんですが 戦闘画面でそのコンパニオンから距離を取ると服の外観が別の服に変わってしまいます -- (名無しさん) 2010-10-14 20 31 46 get_object failed for mesh prt_mesh_yrellow_leaf_a てのが出てプレイ出来ません(ver0.61) -- (名無しさん) 2010-10-20 03 51 15 新キャラに外交とかやらせると赤文字でエラーっぽいのでるよ。 あと、騎士団の街を分捕ってギルドに行ったら落ちた。 -- (名無しさん) 2010-11-03 01 34 00 街を奪って新規独立した後市民から選んだ政務官に話しかけたら 赤ログ吐いて落ちました。一応ご報告。 -- (名無しさん) 2010-11-06 09 59 42 戦闘、マップ上で白文字の全てのログが一切でないのですが。(例えば戦闘中:「戦闘に勝利。tabで離脱」、マップ:「クイックセーブしました」など。 -- (名無しさん) 2010-11-14 13 56 18 場面が変わったりする度に文字化けしないかハラハラする。MODなんて俺にははやかったのか。 -- (名無しさん) 2010-12-12 14 42 35 「get_object failed for mesh prt_mesh_yrellow_leaf_aと出て起動しない」 については、公式サイトのパッチをあてたら治りました。 -- (名無しさん) 2011-01-05 12 56 20 新しい街で盗賊にだまし討ちおきたとき、落ちた(ハング)けど、 普通にできることもあって原因わからん。 -- (名無しさん) 2011-02-12 01 07 31 最初にMOD読み込みでテクスチャ読み込み時 「unable to open texture file textures\danners_bandits.dds」と言う表示が出て起動しない。 win7だからかもしらんが、残念。 -- (名無しさん) 2011-04-26 04 25 45 ↑それは読んだまま、danners_bandits.ddsが無いよってことかと。恐らく一応検索掛けてあれば指定フォルダにコピーしてみる、無ければWarband本体の再インストールかな -- (名無しさん) 2011-05-04 19 35 10 女性コンパニオンの顔が全部デフォルトの顔になります。WarbandのNativeにTEWのVersion 0.33 α版を入れました。 -- (名無しさん) 2011-09-26 21 21 30 間違い WarbandのNativeにTEWEのVersion 0.33 α版を入れました。 Windows7の64bit版です。 同じことをTEWEのほうに書いておきます。 -- (名無しさん) 2011-09-26 21 37 54 名前 コメント すべてのコメントを見る 要望などのリクエスト 護衛兵の装備をコンパニオン同様、こちらから提供できるようにして欲しい。その方が私兵の感じがします。騎兵と弓騎兵の違いは熟練度とスキルで差別化可能だと思います。 -- (名無しさん) 2010-09-17 00 22 34 ↑2 アップデートの際に手を加えたアイテムやトループテキストを上書きしたくないと思って それらのファイルだけ差し替えないで居たりしませんか? 私がそれをやった際に起った状況に似てます。 -- (名無しさん) 2010-09-17 11 34 32 戦闘中の「○○ダメージ受けました」「○○を倒しました」っていう情報が出ないのは仕様でしょうか? オプションで情報出るようにしてるんだけどなぁorz -- (名無しさん) 2010-09-22 22 09 02 赤文字のスクリプトエラー(?)のようなものがでてそのログで流されて情報がでないんだと思う。自分と同じ状況 あとCtrl+Spaceキーで移動してても早送りできる機能がなくなったのは仕様かな? -- (名無しさん) 2010-09-23 00 18 33 ↑正にその通りでした、一度ヴァニラで普通にプレイ中何度かスクリプトエラーがあったんで 再インスコ後にパッチ当ててヴァニラプレイ後、TEWプレイでもちゃんと情報が流れるように。 ちなみにTEW移動早送りできますので再インスコするのがいいかもしれません -- (名無しさん) 2010-09-23 01 22 14 文化とか日本語化できませんか。 -- (名無しさん) 2010-10-02 02 36 42 戦闘中赤文字エラーがでてログがでません・・・↑のためしてみたんですが クイックバトルではちゃんとでるんですが、数回戦闘するとエラーでてその後 ずっとでなくなります。なんとかなりませんか・・・ -- (名無しさん) 2010-11-07 23 39 40 ヴァニラも含め1からやってみたら?全部アンインストールして 自分はそれでできた -- (名無しさん) 2010-11-08 14 16 41 銃のメリットをもうちょっとあげて欲しい、これでは弓を使ったほうがいいと思える -- (名無しさん) 2010-12-08 22 21 17 出来がいいので毎日やってますw 太華にも項羽がいるし、大和にも王位請求者が出てきたら嬉しいです。 -- (名無しさん) 2011-04-13 19 14 03 京都周辺とか賊が全く出ないのは仕様ですか? あと全国的に小規模(10~20人くらいの)な賊をもっと増やしてもいいかも -- (名無しさん) 2011-05-05 14 06 32 作者さんがTEWの最終版をUPしてくれているようです。 Call to Armsのページの"DL先(Skydrive)"を参照。 Mount Blade Warband @ wiki - Call to Arms http //www21.atwiki.jp/warband/pages/86.html -- (名無しさん) 2012-04-29 12 02 17 名前 コメント すべてのコメントを見る