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装備一覧 > インデックス - WCG 08仕様 / 武器 剣士(Squire) 戦士(Warrior) アーチャー(Magic Archer) ランサー(Magic Lancer) テイマー(Tamer) サマナー(Summoner) シーフ(Thief) 武道家(Monk) ビショップ(Priest) 追放天使(Fallen Angel) ウィザード(Magician) ウルフマン(Werewolf) プリンセス(Princess) リトルウィッチ(Little Witch) ネクロマンサー(Necromancer) 悪魔(Demon) 武器 ランサー(Magic Lancer) ウィリーウィリー - Willy-Willy 販売価格 30 Gold 攻撃力 67~76(1.20秒) 射程距離 125 命中率 +8% ダメージ +100% 攻撃者の命中率補正値無視 水属性ダメージ吸収 35% ターゲットの風抵抗を 25% 弱化させる。 悪魔型キャラクターに追加で 50% のダメージを与える。 要求能力値 レベル 300 賢者の槍 - Philosopher s Spear 販売価格 30 Gold 攻撃力 55~58(0.90秒) 射程距離 115 命中率 +8% 知識 +1/レベル 2 最大ダメージ +40 火ダメージ 180~188 風属性攻撃力を 35% 強化させる。 悪魔型キャラクターに追加で60%のダメージを与える。 要求能力値 レベル 300 フライングバットレス - Flying Butless 販売価格 30 Gold 攻撃力 53~56(0.90秒) 射程距離 115 命中率 +8% ダメージ +100% 健康 +150 攻撃速度 +20% CP獲得ボーナス 5% アイテムリロードタイム -75% 悪魔型キャラクターに追加で15%のダメージを与える。 要求能力値 レベル 300 コメント 名前 コメント
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ピンサー[Pincer] 概要 画像: 外見:Battle Axe 俗称: 入手:深海探索ボス 性能 重量 4 補強不可 [[Lumberjacking]] [伐採] +10 片手使用可 追加効果 ライフリーチ 87% 特効 ランダム 破滅 スタミナ回復 6 マナ回復 6 武器ダメージ 40% 物理 30% 炎 70% 基礎ダメージ 16-19 速度 3.5s 装備STR 35 両手武器 [[スキル]] [[Swordsmanship]] [剣術] 耐久性 255/255 必要条件 ステイジアン アビス 解説・用途 関連アイテム コメント Pub84以前に入手したものは補強不可がついていない 名前
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【名前】 スポンサー 【読み方】 すぽんさー 【登場作品】 仮面ライダーギーツ 【分類】 組織? 【名前の由来】 後援者 【詳細】 仮面ライダーギーツにおける登場人物のうち、デザイアグランプリの運営を支援する者達。 オーディエンスと呼ばれる者達とは別枠の扱いを受けており、グランプリの運営や進行に直接関与するだけの特権を有する。 スポンサーという名称が登場したのは14話であり、プレイヤーである鞍馬祢音の父、鞍馬光聖がそうである他、晴家ウィン/仮面ライダーパンクジャックの祖父もまたスポンサーの一人であるとされている。 ネット配信もテレビ放送もされていないデザイアグランプリのゲームを閲覧できる立場だが、鞍馬光聖もグランプリの進行を楽しみにしているらしい発言をしていることから彼らもまたオーディエンスであるとも言える。 デザイアグランプリのみならず、ジャマト側にもスポンサーはおり、ベロバという少女が登場している。 名前の法則から見てベロバはオーディエンス側の現代人ではない者達の一人とみられるが、彼女以外のスポンサーは今のところ現代人で構成されている模様。 ただデザイアグランプリは未だ多くの情報が判明しておらず謎に包まれている上、登場しているのが地球人側のスポンサーだけである可能性もある。 鞍馬光聖は「次元を超えた~」という発言をしていることから多くの真相を周知しているとみられる他、娘がデザイアグランプリに身を投じていることを好意的に受け止めているようだ。 なお彼、あるいは祢音の母がつけていると思われるボディーガード二人はかつてデザイアグランプリに参加経験があり、参加券でもある彼らのIDコアは光聖の書斎に隠されていた。 ジャマトのスポンサーであるベロバもまた脱落した五十鈴大智のIDコアを横流しされる形で手にしているあたり、ゲームの直接的な進行以外の裏の面でもスポンサーの権力は強く働いていることが伺える。
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アンサーズとはギコ様クイズに参加するクイズチャレンジャー集団である。 注意:ギコ様はあくまで出題者でありアンサーズではない。 現在のメンバー めるちゃん セブルラ(現猛虎魂) LIFT トルクメニスタン サンタ リュー などなど... ユニット ギコ様オールスターズ (ナポリタn、日本人、撃滅、盈図、訪ね人、藻、修羅) 2代目ギコ様オールスターズ (チャトラ、猛虎魂、トルクメニスタン、サンタ、リュー) アンサーズ一覧 ギコ様クイズのアンサーズ一覧 アンサーズ一覧を追加しておきました。 -- 名無しさん (2015-08-28 17 08 45) 名前 コメント
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マーク タイトル 記事概要 「データをプロットする」の意味は? マルチビジネスや怪しいビジネスに... 有限会社を英語で書くと? back to back契約 SC事業とは何ですか? 河川工事の場合、測点番号は上流か... 工事写真の厚さの記号は t? D? 建退共と工事契約の関係について ランチとディナーの価格の差。 期間を表す、言葉について⇒初動 の... (株)キャリアコンサルティング・... サニタリー継手の規格について 確認ミスを防ぐには?(ピッキング... 無断欠勤のアルバイトに損害賠償は... ランク別のコースの名前、つけ方 取引先に書類を送るときの鏡文の書... ドリブンとは? 個人事業主です。赤字経営のコンサ... お嬢様育ちの性格ってどんな性格で... スマートフォンコンサルタント・・・
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ダンサー系 ジプシー 推奨ステータス 型 Str Agi Vit Int Dex Luk コンセプト 推奨スキル 型 必須スキル 選択スキル 備考 シミュURL 推奨装備 型 上段 中段 下段 鎧 武器 盾 肩 靴 アクセ1 アクセ2 備考・cなど 動きについて 攻め時 防衛時 相手の職や戦況による対処など その他注意点
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アルバートスペンサー(アルバート・スペンサー) グレートブリテン貴族のスペンサー伯爵の一。 第7代スペンサー伯爵。 関連: チャールズスペンサー (チャールズ・スペンサー、父) マーガレットベアリング (マーガレット・ベアリング、母) シンシアハミルトン (シンシア・ハミルトン、妻) アンスペンサー (アン・スペンサー、娘) エドワードスペンサー (エドワード・スペンサー、息子) 別名: アルバートエドワードジョンスペンサー (アルバート・エドワード・ジョン・スペンサー) ジャック(8)
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ランサー装備 成長 参考ステータス グロリアスリップについて クリティカルダメージについて(アップデート後) アクティブスキル パッシブスキル コメント ランサー 先手を取る事で、戦闘の主導権を握る職業 強力な風属性攻撃を中心としたスキルを取得できます 装備 -武器:槍 -防具:軽装備 -職別:ベルト、靴 -アクセサリー 成長 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD C B A D A D B A 参考ステータス 装備 武器 竹槍 防具 古びたローブ 職別 古びたベルト スキル 全て習得 確認法 冒険者編成から確認したもの、愛の巣のシナジーは無し パッチ前 ー パッチ後 サンプル 無ポテ Lv300 サンプル 無ポテ Lv300 HP SP ー HP SP ー HP SP ー HP SP ー ATK INT DEX ATK INT DEX ATK INT DEX ATK INT DEX DEF RES SPD DEF RES SPD DEF RES SPD DEF RES SPD 低ポテ Lv350 高ポテ Lv300 低ポテ Lv350 高ポテ Lv300 4897 2825 ー 5632 3119 ー HP SP ー HP SP ー 1338 966 870 1518 1159 1079 ATK INT DEX ATK INT DEX 457 382 1313 736 666 1516 DEF RES SPD DEF RES SPD グロリアスリップについて グロリアスリップのクリティカル率は装備等でクリティカル率を調整して 通常ダメージが出なくなった時の装備等の補正を減算した結果を記載しています。 クリティカルダメージについて(アップデート後) ランサーのCT(クリティカル)ダメージを上昇させる事ができるのは槍、アクセサリーです CTダメージを上昇させるものがない場合は、CTダメージは1.2倍となります CTダメージを上昇させるものを装備している場合は、基本の1.2倍に上昇する値を加算します 例:加重の指輪(1.8)を装備している場合【1.2+1.8=3】で3倍となります CTダメージ上昇とCT率上昇する装備は鍛冶屋とのシナジー効果は反映されます 例:鍛冶屋シナジー10%、装備が加重の指輪の場合【1.8*1.1=1.98】で1.98を加算する事になります CTダメージが上昇するもの(ランサーが使用できるもののみ) 種類 名前 上昇量 武器(槍) 表記が上昇のみ +180%(+1.8) 表記が大幅 +200%(+2) アクセサリー エンハンスリング +100%(+1) ヘスティア +150%(+1.5) 加重の指輪 +180%(+1.8) アクティブスキル スキル名 属性 Lv 威力回復継続 消費SP 優先度 特殊効果 訓練費用 習得条件 ver1.00 ver1.01 ライトニングアクセル 物理 1 - 10 6 1 4ターン、CT率+35%、SPD 1.5倍 100 Lv1 2 15 9 5ターン、CT率+35%、SPD 1.5倍 130 3 20 13 6ターン、CT率+35%、SPD 1.5倍 170 4 25 16 7ターン、CT率+35%、SPD 1.5倍 220 5 30 19 8ターン、CT率+35%、SPD 1.5倍 280 ○ターンの間、自身のクリティカル率とSPDを上げ、攻撃属性を風属性にする チャージスピア 物理 1 150 35 22 なし 攻撃時にATK上昇 250 Lv10 2 165 43 27 320 3 180 51 33 400 4 196 59 38 500 5 212 67 43 630 一時的に自身のATKを上昇し、敵1体に渾身の力で攻撃する デュアルスラッシュ 物理 1 110 110 71 なし 2回攻撃 800 Lv30 2 115 118 76 1000 3 120 126 81 1250 4 130 134 87 1570 5 140 142 92 1970 2本の槍で敵1体を2回攻撃しダメージを与える ヘブンズスピア 物理 1 290 260 169 なし 鳥族に30%ダメージ増加次のターン行動不能になる 2800 Lv175 2 295 275 178 3500 3 300 290 188 4380 4 330 305 198 5480 5 360 320 208 6850 天高く跳び上がり、敵1体を貫きダメージを与える 鳥族に30%ダメージ増加 反動で次のターン行動不能になる ソニックランス 物理風属性 1 190 155 100 3 なし 1100 Lv50 2 195 160 104 1380 3 200 165 107 1730 4 215 170 110 2170 5 230 175 113 2720 素早い突きで敵1体を風属性攻撃する ヒールウィスパー 魔法回復 1 485 135 87 なし 自身のHP回復 1500 Lv80 2 500 150 97 1880 3 515 165 107 2350 4 535 180 117 2940 5 555 195 126 3680 癒しの囁きで、自身をHP回復させる サンダートルネード 魔法 1 148 100 65 なし 麻痺10% 900 Lv40 2 160 114 74 麻痺12% 1130 3 172 128 83 麻痺15% 1420 4 184 142 92 麻痺18% 1780 5 196 156 101 麻痺20% 2230 雷竜巻を発生させ、敵全体にダメージを与える 10%の確率で麻痺状態にする ヴォルテックス 魔法継続 1 5080 200 130 なし 5ターン、敵全体に継続ダメージ 1600 Lv100 2 6580 215 139 2000 3 8080 230 149 2500 4 10080 245 159 3130 5 12080 260 169 3920 敵陣に旋風を発生させ、5ターンの間、ターン終了時に敵全体にダメージを与える ピアシングハート 物理 1 180 150 97 なし 即死5% 2000 Lv100 2 196 162 105 2500 3 212 174 113 3130 4 236 186 120 即死10% 3920 5 260 198 128 4900 一撃必殺を狙った攻撃でダメージを与える ○%の確率で即死効果発動 サンダージャベリン 物理風属性 1 200 130 84 なし なし 2200 Lv130 2 228 158 102 2750 3 256 186 120 3440 4 288 214 139 4300 5 320 242 157 5380 雷の槍を投げつけ、敵1体に風属性ダメージを与える アサルトダイブ 物理 1 150 85 55 なし なし 4800 Lv200 2 180 100 65 6000 3 210 115 74 7500 4 250 130 84 9380 5 290 145 94 11,730 敵陣に飛び込み、敵全体を薙ぎ払いダメージを与える エアークッション 覚醒技魔法 1 - 35 22 なし 2ターン、物理耐性+10 800 Lv15 2 3ターン、物理耐性+10 1000 3 4ターン、物理耐性+10 1250 4 4ターン、物理耐性+15 1570 5 5ターン、物理耐性+15 1970 自身に風鎧を纏わせ、○ターンの間、物理耐性を上昇させる アセイルバースト 覚醒技物理 1 235 110 71 なし なし 1600 Lv50 2 260 120 78 2000 3 285 130 84 2500 4 325 140 91 3130 5 365 150 97 3920 息もつかせぬ猛攻で敵1体にダメージを与える タービュランスエア 覚醒技魔法風属性 1 265 130 84 なし なし 2400 Lv100 2 280 3000 3 295 3750 4 320 4690 5 345 5870 乱気流を発生させ、敵全体に風属性ダメージを与える グロリアスリップ 物理 1 240 155 77 なし 攻撃時にクリティカル率+50% 2500 低ポテンシャルLv200 2 260 175 87 3130 3 280 195 97 3920 4 315 215 107 4900 5 350 235 117 6130 敵1体の急所に攻撃しダメージを与える クリティカルが発生しやすい ウィングプロテクト 魔法回復 1 250 150 75 なし 3ターン、風属性耐性+○ 1450 低ポテンシャルLv1 2 270 1820 3 290 2280 4 315 2850 5 340 3570 癒しの翼で味方全体のHPを回復し、3ターンの間、風属性耐性を上昇させる エアリアルブレイク 物理風属性 1 130 240 156 なし なし - 好感度 2 160 1000 3 190 1250 4 265 1570 5 340 1970 空中に敵1体を打ち上げてから斬りかかり、風属性ダメージを与える パッシブスキル スキル名 Lv 特殊効果()内はVer1.01 訓練費用 習得条件 槍の達人 1 槍補正によるSPDマイナス補正0 5000 Lv100 槍補正によるSPDマイナス補正を0にする 瞬刃撃 1 通常攻撃時、優先度+1 1750 Lv50 通常攻撃時、優先度+1にする クリティカルダウン 1 クリティカル時、敵を怯ませる 15,000 Lv150 クリティカル時、敵を怯ませる クリティカルアッパー 1 x15 800 Lv20 2 x20 1000 3 x25 1250 4 x30 1570 5 x35 1970 戦闘中、クリティカルが発生した回数x○、ATKが上昇する、最大10回まで エースストライカー 1 自身のレベルが最も高い場合、ATK+50 1200 Lv60 2 自身のレベルが最も高い場合、ATK+60 1500 3 自身のレベルが最も高い場合、ATK+70 1880 4 自身のレベルが最も高い場合、ATK+80 2350 5 自身のレベルが最も高い場合、ATK+100 2940 戦闘中、自身のレベルがチームメンバーの中で最も高い場合(同レベルも含む)、ATKが上昇する 麻痺耐性強化 1 麻痺耐性+30 800 Lv50 2 麻痺耐性+35 1000 3 麻痺耐性+40 1250 4 麻痺耐性+45 1570 5 麻痺耐性+50 1970 麻痺耐性を○%上昇させる CT率アップ 1 CT率+2% 1200 Lv50 2 CT率+4% 1500 3 CT率+6% 1880 4 CT率+8% 2350 5 CT率+10% 2940 CT(クリティカル)率を上昇させる ハントミュータント 1 変異種族にダメージを10%増加 1200 Lv30 2 変異種族にダメージを20%増加 1500 3 変異種族にダメージを30%増加 1880 4 変異種族にダメージを40%増加 2350 5 変異種族にダメージを50%増加 2940 変異種族に対してダメージを○%上昇させる マスタージョブ 1 HP+500 SP+250 その他+100 5000 Lv200 力を極めた者のみが得られる力 全ステータスが上昇する 物理攻撃力特化Ver1.01でON・OFF切り替え可能に 1 ATK+50 RES-20、(ATK+50 DEF-20) 800 Lv50 2 ATK+100 RES-40、(ATK+100 DEF-40) 1000 3 ATK+150 RES-60、(ATK+150 DEF-60) 1250 4 ATK+200 RES-80、(ATK+200 DEF-80) 1570 5 ATK+250 RES-100、(ATK+250 DEF-100) 1970 ATKを大幅に上昇させ、DEFを低下させる 素早さ特化Ver1.01でON・OFF切り替え可能に 1 SPD+50 INT-20、(SPD+50 DEX-20) 800 Lv50 2 SPD+100 INT-40、(SPD+100 DEX-40) 1000 3 SPD+150 INT-60、(SPD+150 DEX-60) 1250 4 SPD+200 INT-80、(SPD+200 DEX-80) 1570 5 SPD+250 INT-100、(SPD+250 DEX-100) 1970 SPDを大幅に上昇させ、DEXを低下させる プロテクトエア 1 風属性耐性+10 1000 低ポテンシャルLv1 2 風属性耐性+20 1250 3 風属性耐性+30 1570 4 風属性耐性+40 1970 5 風属性耐性+50 2470 風属性ダメージを○%軽減する 戦士の休息 1 戦闘していない秒数x8HP回復する 10,000 低ポテンシャル Lv60Ver1.01ではLv60以上のみ 戦闘していない秒数x8HP回復する 低ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも低く成長する特有のスキルを習得する可能性を秘めている - 初期習得 高ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも高く成長する - 初期習得 弛まぬ努力 1 レベル上限が50上がる 0 低ポテンシャル コメント 効果は強そうだがクリティカル発生率が謎だな -- 名無しさん (2013-05-09 10 18 14) レベル60で戦士の休息覚えないんだが。ちなみに高ポテンシャル -- 名無しさん (2013-05-13 22 19 43) 低ポテンシャルは覚えられたな -- 名無しさん (2013-05-14 09 15 38) スキル威力が変更されていないものも念のために記載。戦士の休息が低ポテンシャルではなくても習得可能になりました。絵では槍2本持ってるのに2回攻撃できるスキルが1つだけで、通常攻撃が2回になるスキルがないのは... -- 名無しさん (2013-06-05 10 26 16) 特に何も考えてない装備でも5桁ダメージを連発してくれる職業 防御?知らん。(トルバか八重子辺りとPT一緒にするとタフになります) -- 名無しさん (2013-06-08 08 28 25) 無ポテでも戦士の休息覚えたぞ -- 名無しさん (2015-10-04 23 11 26) 名前 コメント
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ランサーズ(らんさーず) 赤馬零児が融合次元迎撃用に組織した精鋭部隊。 舞網チャンピオンシップは元々この部隊を選抜するために企画されていた。 初期メンバーは、 ジュニアユース選手権三回戦の生き残り6人 セレナ 赤馬兄弟 の9人。 LDSが組織したチームだがLDSの塾生は少なく、それどころか関係者をカード化した襲撃犯が2人もいる。 今後も世界中のLDSでメンバーを養成するといっていたので、後から増えるのかもしれない。 構成員は零児がユートのデュエルディスクを参考に作ったとみられる専用のディスクを装着する。 このディスクには、アクションフィールドの強制発動装置と次元転送装置が搭載されている。 行き先の座標を書き込んだ魔法カード《ディメンション・ムーバー》をディスク上で発動することにより、異次元へワープできる。(*1) アクションフィールド(アクションマジックも含まれると思われる)は、スタンダード次元が異次元と戦う際の最大の武器になると零児は見込んでいる。(シンクロ次元でのライディングデュエル対策と見られる) ランサーズの正式名称は「Lance Deffence Soldiers」。略してLDS。 この槍は騎士が装備する馬上槍だという。 赤馬零王のオベリスクフォースといい、どうやらネーミングセンスは父親譲りのようだ。 まず、柊柚子との合流と戦力増強のためシンクロ次元に飛んだ。 三回戦でユーゴがオベリスクフォースを殲滅したことから「シンクロは敵ではない」と踏んでおり、そこにいるデュエリストを仲間として引き入れ、対融合次元の戦力を整える狙いである。 また、遊矢的はまだシンクロ召喚を学んでいないので、物語的にはシンクロ召喚を補完する意味もあるのだろう。 メンバー 詳細は個別記事を参照。 榊遊矢 エンタメデュエリストを目指すペンデュラム召喚の創始者。【EM】デッキを使用し、ペンデュラム・融合・エクシーズ召喚を使い分ける。 シンクロ次元にてシンクロ召喚も会得した。 権現坂昇 不動のデュエルを掲げる、遊矢の親友。シンクロ召喚軸の【超重武者】デッキを使用。 風魔月影 怪しげな格好の忍者。舞網チャンピオンシップ開催中からすでに零児の命で行動しており、ランサーズ結成後も零児の側近としての活動を続ける。【忍者】デッキを使用。 兄は素良の手にかかり、カード化されてしまったが、月影本人も118話でサバイバルデュエルの最中に犠牲となり、ランサーズ初の犠牲者となってしまった。 沢渡シンゴ シリーズ恒例の、性悪として初登場して主人公にボコボコにされた後に改心したタイプの仲間。 いくつかデッキを持っているようだが、ランサーズでは【魔界劇団】デッキを使用するようだ。 セレナ 融合次元からの使者。融合次元の悪行を知り、スタンダード次元に寝返った。融合軸の【月光】デッキを使用。 シンクロ次元での戦いでバレットに次元転送され離脱。 赤馬零児 LDSの社長でランサーズの司令官的な立場。融合・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラム全てを搭載した【DD】デッキを使用。 零羅 舞網チャンピオンシップジュニアクラスの優勝者。零児の推薦で加入した。兄と同じく各種召喚方を搭載した【CC】デッキを使用。 黒咲隼 エクシーズ次元からの使者。融合次元に強い憎しみを抱いており、すぐにでも融合次元に向かいたいと考えている。エクシーズ軸の【RR】デッキを使用。 元メンバー デニス・マックフィールド LDSブロードウェイ校からの留学生を自称していたが、その裏で融合次元に協力しており、黒咲とのデュエルで正体を明かし、敗北後離脱。 エクシーズ軸の【Em】のデッキを使用していたが、古代の機械混沌巨人(アンティーク・ギア・カオス・ジャイアント)を切り札として隠し持っていた。 後に、カイトとのデュエルの末に自らの手でカード化した。
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音楽部の年間行事の締めを飾る演奏会です。 これは、3年生の最後の演奏になるので、3年生は有終の美を、1・2年生はそれを支えるように頑張っています。