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知っておくとよさそうな事をたまに綴って行こうかなと思っとります。 第1回は選手を長く活躍させるには? を書いて見たいと思います。 40歳まで選手を長く活躍させる方法 はじめに、知っておく事として体力が0になったシーズンの「次」のシーズンから劣化が始まります。 40歳まで活躍させるには、体力は39歳キャンプ終了時点で体力を1以上残す必要があります。 40歳まで選手を維持させるだけなら、とにかく体力を節約しつづければ容易だと思いますが ここでは「太く長く活躍」させる方法を書いて見たいと思います。 長く活躍させるには、成長のピークを早く持ってくる必要があります。 その為には、入団当初に体力消費5のキャンプを多用しなければなりませんが 体力を多めに使いすぎると選手生命が早く終わってしまいます。 ここで少し面倒な計算になりますが 大卒(22歳)から40歳(39歳キャンプ終了時)までキャンプで使う最低限の体力は、6×18=108です。 大卒の初期体力は150で、39歳キャンプ終了時で体力を1残す必要があるとすると 150-108-1=41 。 この41の体力は、40歳まで選手を維持するとして、毎年6使わなければならない体力の他に余分に使える体力になります。 この41の体力を、若いうちにコーチ練習やシーズン練習で消費出来れば、必然的に若いうちに能力は高くなり 若手から活躍する事が可能になるかもしれないのです。 一つの例を挙げてみると 22歳 キャンプ内容 コーチ巧打5 コーチ巧打5 コーチ巧打5 を実施したとすると 消費した体力は15。毎年使わなければならない体力6よりも9もの体力を余分に使っているので 先ほど計算した41から9を引いて32。まだ32分の体力を余分に使えます。 キャンプ内容 23歳 消費体力15 余分に使った体力9 残り余分体力32-9=23 24歳 消費体力15 余分に使った体力9 残り余分体力23-9=14 25歳 消費体力15 余分に使った体力9 残り余分体力14-9=5 26歳 消費体力11 余分に使った体力5 残り余分体力5-5=0 これで余分に使える体力が無くなり、40歳まで選手を維持させるには27歳からの毎年のキャンプで体力消費を最小限に抑えなければならなくなりましたが 選手としての能力は26歳でそこそこ見栄えする能力になっているはずです。後はこの選手をこれからどう育てるか考え、毎年体力6キャンプで能力を配分していけば 理論上は早く選手のピークを迎えさせ、40歳まで選手を維持・活躍させる方法となります。 (コーチ練習の入る時期などの兼ね合いで体力を温存しておいた方が良い場合もあるので、1例として見てください) 執筆者:mizkan 来場者数 今日の観客数 - 昨日の観客数 - 合計観客数 -
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名前 コメント それをやめて -- TAKU (2008-11-13 07 45 44) 俺もしも、KINGSARUが本気で全国を獲るつもりでクラブチーム化したならば、いつでもサッカー部を辞める覚悟はできているよ -- ゴレイロ (2008-11-13 01 12 10) それはオレも解るよ でもでもストイックさが人と違うよ さすが大物MASA -- TAKU (2008-11-06 07 52 11) 今思うと純粋の時のほうがサッカーに対して夢中だった。だけど今も決して夢中じゃない訳じゃないよ。でもプロのレベルを知ってしまったからな・・・ -- ゴレイロ (2008-11-06 00 38 36) 頑張るぞ~ -- TAKU (2008-11-05 01 10 31)
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HOMEWORKに関する情報 いよいよu-Studio2009が始まります!! 今年は受講者がたくさんいることを願いつつ、 準備を進めています。 月曜になるのが楽しみです。 -- (本多宏明) 2009-04-11 11 33 09 まだ1人しか来てないよ。笑 -- (名無しさん) 2009-04-13 13 15 57 つながらんよー。 -- (本多) 2009-04-13 13 27 59
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第二回 「福祉の必要性について」 星鋼京では、ありがたいことに貴族の方々による援助が盛んで、 貧しいために子供が産めないなどの、お金がないことによる困窮はほとんどなく、 福祉の必要性について、意識されたことのある方は少ないと思います。 確かに、お金による援助はとても大切です。 全ての問題の解決の基本は、お金だと言っても過言ではないでしょう。 ただし、お金だけあっても解決が難しいこともあります。 それは、子育ての悩みだったり、体の弱ったお年寄りの介護だったり、心のケアが必要な時だったりします。 きちんとした資格と経験を持った、専門家が必要な時もあるはずです。 時として、複数の専門家が集ったプロジェクトが必須の場合もあるでしょう。 (ちょうど青い雪の調査チームのように) もちろん、お金があれば当面の問題は解決するかもしれません。 しかし、根本的な問題の解決にはきちんとした専門家が不可欠です。 この専門家を育てるのは、もちろんお金です。 ですが、専門家を志す気持ちは「人に幸せになってほしい」という福祉の理念からきています。 誰かに幸せになってほしいと思った時。 困っている人を見て助けたいと思った時。 お金だけでなく、知識と経験が合わされば、もっと的確にその思いは成されるのではないでしょうか? 私は決してお金による援助は否定しません。 お金による援助も、また福祉の形のひとつです。 が、人を助けたいという気持ちをもっと形にしたい時、 福祉の理念は、その助けとなりうると私は思います。
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AC連続収録日数が多い曲TOP10★の数別収録日数が長い曲(おに)収録日数が長い曲 収録日数が長かった曲 AC連続収録日数が多い曲TOP10 順位 曲名 日数 バージョン 1位 アンパンマンのマーチ 8064日 AC1~継続中 2位 夏祭り 7898日 AC2~継続中 3位 KAGEKIYO 源平討魔伝メドレー、世界に一つだけの花、もりのくまさん 7107日 AC5~継続中 6位 いぬのおまわりさん、カルメン 組曲一番終曲、さいたま2000、ソウルキャリバーII、天体観測 6824日 AC6~継続中 ★の数別収録日数が長い曲(おに) ★の数 曲名 日数 バージョン ★×10 きたさいたま2000 6293日 AC9~継続中 ★×9 幻想即興曲 5839日 AC11~継続中 ★×8 KAGEKIYO 源平討魔伝メドレー 7464日 AC5~継続中 ★×7 カルメン 組曲一番終曲、さいたま2000 7181日 AC6~継続中 ★×6 夏祭り 8255日 AC2~継続中 ★×5 リンダリンダ 6075日 AC10~継続中 ★×4 夢をかなえてドラえもん 5839日 AC11~継続中 ★×3 よく遊びよく学べ 4501日 新AC初代~継続中 ★×2 崖の上のポニョ 4501日 新AC初代~継続中 ★×1 アンパンマンのマーチ 8421日 AC1~継続中 収録日数が長い曲 バージョン 曲名 日数 AC1 アンパンマンのマーチ 7337日 AC2 夏祭り 7171日 AC3 残酷な天使のテーゼ 5209日 AC4 太鼓ラブ!、サタデー太鼓フィーバー 5207日 AC5 KAGEKIYO 源平討魔伝メドレー、世界に一つだけの花、もりのくまさん 6380日 AC6 いぬのおまわりさん、カルメン組曲一番終曲、さいたま2000、ソウルキャリバーII、天体観測 6097日 AC7 天国と地獄 序曲、リンダリンダ 5732日 AC8 紅、涙そうそう 5481日 AC9 きたさいたま2000、やわらか戦車 5209日 AC10 伝説の祭り、名探偵コナン メイン・テーマ 4991日 AC11 カレ・カノ・カノン、川の流れのように、幻想即興曲、創聖のアクエリオン、旅立ちの日に、夢をかなえてドラえもん 4755日 AC12 愛をこめて花束を、キセキ、スーパーマリオブラザーズ、ハナミズキ、星に願いを、Rotter Tarmination 4487日 AC12増量版 エビカニクス、キラメキラリ、366日、バラが咲いた 4272日 AC13 糸、嘘、BELIEVE、めたるぽりす、練習曲Op.10-4 4116日 AC14 いい日旅立ち、じょいふる、ポニーテールとシュシュ、レイン、My Soul,Your Beats!、クープランの墓、「ルスランとリュドミラ」序曲、春遊、タイコタイム、天妖ノ舞、NECOLOGY 3486日 新AC初代 Everyday、カチューシャ、ヘビーローテーション、よく遊びよく学べ、となりのトトロ、さんぽ/裏譜面、崖の上のポニョ、READY!!、みかんの花咲く丘、夏の思い出、エトピリカ、ロシア民謡メドレー、おおブレネリ、交響曲第7番から、第九交響曲、亡き王女のためのパヴァーヌ、テイルズ オブ ジ アビス、無慈悲な王、シンフォニック ドルアーガ、SMOKY THRILL、The world is all one !!、My Mine、初音ミクの消失‐劇場版‐、ダンバ・ダンバ・ディン・ダン、地平線のエオリア、オールナイトdeインデナイ、犬吠える、カナデア、蒼の旋律、Red Rose Evangel、White Rose Insanity/裏譜面 3417日 新ACKATSU-DON フライングゲット、PON PON PON、女々しくて、オリオンをなぞる、ドラゴンボールヒーローズ ギャラクシーミッションシリーズ テーマソング、七彩ボタン、Fly away、忍者は最高、渚のアンドロメダ、スーハー2000 3165日 新ACソライロ ファッションモンスター、君をのせて、千本桜/裏譜面、ココロ転がせっ!、グレート!アニマルカイザー!!、きゅんっ!ヴァンパイアガール、Highschool love!、Wasabi Body Blow、零の夜想曲/裏譜面、Phoenix、リスドンヴァルナの黄昏 2934日 新ACモモイロ インベーダーインベーダー、ウルトラマンギンガの歌、ロックン・ハート!、みらくる☆トラベル、いーあるふぁんくらぶ、脳漿炸裂ガール/裏譜面、くらえ!ブットバースト!!、Honey Heartbeat ~10 Stars Mix~、Wings of Tomorrow (Tatsujin Mix)、The Windmill Song、Pastel Sealane、アサルト BGM1 備考:初出バージョンでは隠し曲だが、初出からのAC連続収録を続けている曲 バージョン 曲名 AC10 エンジェル ドリーム AC12 DON T CUT、らんぶる乱舞 AC12増量版 友情ぽっぷ、燎原ノ舞 AC13 mint tears AC14 アルムジカac14.0V、〆ドレー2000、Mulberry 新AC初代 道化師の朝の歌、Venomous/裏譜面、パステル ドリーム、3Q-4U-AC00、月影SASURAI/裏譜面、わんにゃーワールド、MATSURI D/A、想いを手に願いを込めて、ヘイ,ミスタープロフェッサー、綻放 ~Blooming~、リバイバー、ザストゥールの魔導書、Growing Up、隼、ドドンガド~ン/裏譜面、サンバ アレグリーア/裏譜面、The Magician s Dream、マーブルハート 新ACKATSU-DON キミと響くハーモニー、ファミレスウォーズ、花漾 ~Flourishing Blossoms~/裏譜面、Phantom Rider/裏譜面、散りゆく蘭の綴る詩、ソードバトラーズ/裏譜面、junction、dance storm/裏譜面、らいとにんぐ ぱっしょん/裏譜面、花オト裏拍子、DIMENSIONS、和蘭撫子、恋の処方箋、RAGE v. self、ドキドキ胸きゅん おまつりタイム、3piece-JazzParty!、風の国の龍と騎士、ボクハシンセ 新ACソライロ 豊穣弥生、クルクルクロックル、ナイトメア・サバイバー/裏譜面、春竜 ~Haryu~/裏譜面、SORA-VI 火ノ鳥、Dream Tide、ミーナのおやしき、テルミン狂想曲、おばけのお仕事、Angel Halo、時空庁時空1課、万戈イム-一ノ十 新ACモモイロ ラジオ体操第一/裏譜面、幽玄ノ乱 収録日数が長かった曲 曲名 日数 バージョン キセキ 5424日 AC12~新ACニジイロ TRAIN-TRAIN 5207日 AC4~新ACレッド 創聖のアクエリオン 4964日 AC11~新ACニジイロ イケナイ太陽 4618日 AC11~新ACニジイロ タッチ 4346日 AC4~新ACキミドリ じょいふる 4060日 AC14~新ACニジイロ 千の風になって 3738日 AC9~新ACレッド 気分上々↑↑ 3585日 AC9~新ACレッド ありがとう 3569日 AC15~新ACニジイロ アンパンマンたいそう 3520日 AC10~新ACレッド 前略、道の上より 3400日 AC7~新ACキミドリ ポリリズム 3284日 AC11~新ACレッド ドラえもんのうた 3261日 AC4~AC14 おもちゃのチャチャチャ 3131日 AC11~新ACレッド Punishment 2906日 AC12増~新ACイエロー 君の知らない物語 2901日 新ACキミドリ~新ACニジイロ 恋音と雨空 2897日 新ACキミドリ~新ACニジイロ XY Z 2876日 新ACホワイト~新ACニジイロ ブルーバード、勇気100% 2863日 AC12~新ACレッド ミッキーマウス・マーチ 2680日 AC6~AC14 メルト 2648日 AC12増~新ACレッド 夜空ノムコウ 2645日 AC13~新ACイエロー ハレ晴レユカイ 2498日 AC9~新ACソライロ ワールドイズマイン 2492日 AC13~新ACレッド KISS KISS BANG BANG 2423日 新ACKATSU-DON~新ACグリーン また君に恋してる 2380日 AC14~新ACレッド 真夏のSounds good! 2359日 新ACKATSU-DON~新ACグリーン Love Forever 2294日 AC13~新ACホワイト もってけ!セーラーふく 2280日 AC10~新ACソライロ バクチ・ダンサー、ブラック★ロックシューター 2227日 AC14~新ACレッド UZA 2192日 新ACソライロ~新ACグリーン Dance My Generation 2156日 新ACソライロ~新ACグリーン 虹、ウッーウッーウマウマ 2155日 AC12~新ACキミドリ さよならクロール 2072日 新ACソライロ~新ACグリーン CHA-LA-HEAD-CHA-LA、もじぴったんメドレー 2064日 AC8~AC14 365日のラブストーリー。 2059日 新AC初代~新ACイエロー 行くぜっ!怪盗少女、十面相 2059日 新ACKATSU-DON~新ACブルー
https://w.atwiki.jp/tsurezure/pages/24.html
何か新しい企画、あるいは今現在の仕事をする上で、自分を取り巻く環境を把握することは非常に重要である。その最も重要かつ基本敵な要素の一つが「人口推移」であろう。 ということで、人口推移を転載。 http //www.stat.go.jp/data/nihon/g0302.htm 総務省の住民基本台帳に基づく2010年3月31日現在の人口調査結果によれば、全国の人口は昨年より1万8323人少ない1億2705 万7860人で、07年以来3年ぶりに減少。 自然減は3年連続で、出生者数 (107万3081人)は2年続けて減ったが、死亡者数(114万6105人)が過去最多だった。 国内人口に目を向けた場合、日本人だけではなく転入者、転出者なども多く含まれることに注意したい。転入者数(534万6629人)と転出者数(532万4052人)はともに過去最低。 海外との転出入などにより5万4701人の社会増となったが、少子高齢化が進む中、死亡者数が出生者数を上回 る自然減が過去最多の7万3024人となったことが影響した。 ーーーー 地球で抱える課題に目を向ければ、 貧富の拡大、温暖化、石油の枯渇、表土・森の減少、水と食料、病院と学校の不足・・ この問題を解決する仕事に取り組みたい。そう思うこのごろでした。
https://w.atwiki.jp/tsurezure/pages/23.html
週末の創業ゼミで学んだこと/思い至ったことを列挙してみる。 ○志をもっていること。理念。存在意義。 ○資本金。300万以上が好ましい。 ○人脈。有形、無形の応援が代表者としての自分を奮い立たせる。 ○ターゲットリサーチ。対象は決裁者に絞る。何を調べるかが最も重要であり、また答えがないオリジナルな部分でもある。調べる=期待する答えがある、ということから、仮説そのものである。 ○強みを検討する。技術者の場合はコア技術でもある。 ○チャレンジの世界では、成功の反対は「平凡」である。 ○競争になった場合、個々が必死なった組織には敵わないことを忘れてはならない。大型組織には必死でない人間や協力体制に無い陣営もあるので狙い目。 ○契約とファイナンスはお金を渋り一流を譲ってはいけない。一流の考えは利益に大きな差を齎す。 来週のゼミでは経理を学ぶ予定。
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