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QUEST<<ヘネシス>> クエスト名/前提クエスト Lv制限/職業制限 場所NPC 報酬 討伐モンスター必要アイテム 長老スタンの手紙 全職業可能 ヘネシス[ヘネシス](長老スタン) 封印された手紙[クエストアイテム] - ルディブリアム[地球防衛本部](ドクター中村) 7500メル 封印された手紙[クエストアイテム] 第1回運動会1 全職業可能 ヘネシス[ヘネシス](Mrs.ミンミン) ハンバーガーx50500exp 体操着(灰)オレンジ色スポーツTシャツ鉢巻(黒) キノコモンスターを研究する理由 Lv10以上全職業可能 ヘネシス[ヘネシス](ブルス) 赤い薬x25300exp キノコの胞子x10メイプルキノコの傘x40 私の娘を探してほしい/キノコモンスターを研究する理由/スタンプはこわい~。 Lv10以上全職業可能 ヘネシス[ヘネシス](ブルス) イヤンのオモチャ刀[クエストアイテム] - ペリオン[ペリオン](イヤン) イヤンの手紙[クエストアイテム] イヤンのオモチャ刀[クエストアイテム] ヘネシス[ヘネシス](ブルス) 500メル200exp イヤンの手紙[クエストアイテム] ダンジョンの入り口を守る警備兵ルーク Lv15以上初心者不可能 ヘネシス[ダンジョンの入口](ルーク) ? ジュニアネッキの皮x100スティジの羽x10サラダ マヤと謎の薬 Lv15以上全職業可能 ヘネシス[民家](マヤ) - - リス[港口](テオ) - - ペリオン[雑貨屋](ソフィア) - - ペリオン[ペリオン](マンジ) アルコンの血[クエストアイテム] 死者の符籍x40 ペリオン[雑貨屋](ソフィア) きらめく石[クエストアイテム] アルコンの血[クエストアイテム]ねばねばした液体x50木の葉x50オクトパスの足x20 リス[港口](テオ) 謎の薬[クエストアイテム] きらめく石[クエストアイテム] ヘネシス[民家](マヤ) 三度笠(茶)5000メル2000exp 謎の薬[クエストアイテム] Mrs.ミンミンの一番目の悩み Lv20以上全職業可能 ヘネシス[ヘネシス](Mrs.ミンミン) 1000exp バブルリングのしずくx50スライムのしずくx20ピグのリボンx100 Mrs.ミンミンの二番目の悩み/Mrs.ミンミンの一番目の悩み Lv20以上全職業可能 ヘネシス[ヘネシス](Mrs.ミンミン) - - エリニア[南フィールド](エステル) 800exp - 1000expエステルの特製ソース[クエストアイテム] ガーネット ピアと青キノコ Lv20以上全職業可能 ヘネシス[広場](ピア) 1000exp防御の書(兜)10% 青キノコの傘x60緑キノコの傘x60 カミラのガラス玉 Lv23以上全職業可能 ヘネシス[ヘネシス](カミラ) きらきらのガラス玉[クエストアイテム] - ヘネシス[ユータの豚農場](ユータ)[忍耐] 1700expケーキx30[ランダム]世界の豚図鑑[ランダム] きらきらのガラス玉[クエストアイテム] メイプル古書を探せ~! Lv25以上初心者不可能 ヘネシス[ヘネシス](ジェイ) 3000exp メイプル古書(上)メイプル古書(中)メイプル古書(下) 下町を探して…。 Lv35以上全職業可能 ヘネシス[ヘネシス](カミラ) 500expカミラからの手紙[クエストアイテム] カミラへの手紙[クエストアイテム] 400exp カミラからの手紙[クエストアイテム] 空の道を通って下町へ/下町を探して…。 Lv35以上全職業可能 ヘネシス[ヘネシス](カミラ) オルビス行きのチケット(大人用)[交換不可]ルディブリアム行きのチケット(大人用)[交換不可]100exp - 海の道を通って下町へ/下町を探して…。 Lv35以上全職業可能 ヘネシス[ヘネシス](カミラ) オルビス行きのチケット(大人用)[交換不可]イルカタクシーチケット[交換不可]x3魔法石の書100exp - 第1回運動会2/第1回運動会1 Lv40以上全職業可能 ヘネシス[ヘネシス](長老スタン) ? クラウンパスの王冠x100ドングリx100青花蛇の花帽子x100 マヤの悩み/マヤと謎の薬 Lv40以上全職業可能 ヘネシス[民家](マヤ) ? 聖水x50リティの毛塊x20コールドアイのしっぽx20 ? ネペンシスの種x30フライアイの羽x30解毒薬x50 ? ジュニアペペの魚x100 保管箱の鍵/完璧な箱 Lv42以上全職業可能 ヘネシス[民家](マヤ) 保管箱の鍵 メイプルキノコの傘x50
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コスモスレックス 更新日:2019/11/03 Sun 08 44 57 タグ一覧 烈日灼光ソルブレイリオン コスモスレックスは烈日灼光ソルブレイリオンに登場予定の特機である。 概要 機体識別コード/別名 身長 m 重量 t 動力 武装
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ダリル・マッギネス 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 37000 700 性格 勝 杏里 機動戦士ガンダムUC ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 40 165 170 140 145 0 50 50 50 50 68 99 321 473 638 485 458 0 315 316 318 315 341 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 協力 1 空中戦闘適応 3 ムードメーカー 9 熱血 16 空間戦闘適応 24 射撃戦特化 29 格闘センス 34 ファイター 46 地上適応力 57 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV ハイスピード 1 ストライクアシスト 13 リターン 26 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 195 シャイアンの策謀 ≪ジェスタ≫と≪ジェスタ・キャノン≫を生産リストに登録する レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 40 165 170 140 145 0 50 50 50 50 68 5 47 172 181 147 151 0 57 55 57 56 75 10 52 177 189 152 156 0 59 61 62 60 80 15 64 190 213 168 168 0 70 72 72 71 90 20 76 205 235 183 182 0 82 82 83 80 100 30 99 230 275 211 210 0 106 104 106 103 124 40 123 255 306 242 236 0 128 125 128 126 150 50 162 299 365 289 279 0 165 165 168 166 191 60 196 338 431 334 319 0 197 199 200 201 224 70 224 366 468 366 347 0 223 225 226 225 250 80 265 412 533 417 395 0 264 264 266 264 290 90 302 451 596 460 436 0 299 298 298 298 322 99 321 473 638 485 458 0 315 316 318 315 341 備考
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フェリシア=アリステラ=オレイカルコス 概要 アドナイのエリート 性別 女性 年齢 55 名前 フェリシア=アリステラ=オレイカルコス 性格 アナゲンネーシスのリーダーにして元ジェネシスの№3 身内には聖女、敵には冷血。オブジェクト関連のいざこざで夫を殺され、オブジェクト同士の戦闘に巻き込まれて幼かった息子を亡くし、妊娠していた第二子すらストレスが要因となって流産した過去を持つ復讐者。執念と憎悪の深さだけならアダムを越えている 生来身体が弱いため常に点滴生活を送っているが、エリートとしての適正と技量は世界でも有数な域 解説 茶色の髪を後ろにまとめた細身ながらも身体に一本の芯が通っている印象を与える毅然とした雰囲気の老女。 アダム=べレシート=オレイカルコス、そしてマクシム=ディクシア=オレイカルコスとは年の離れた兄妹関係にあり、彼らのことは心の底から慕っていた。 生まれつき身体が弱く、幼少時代は外で元気に遊び回る兄達を羨ましげに見つめていた。 成人すると空軍に入隊した兄達の活躍を耳にしながらも彼らとは疎遠になりつつあり、カメラマンを職業とする一般の男性と結婚、子供を授かり二人目を妊娠してオブジェクト黎明期の動乱とは無縁の幸せな家庭を築いていた。 しかしある日突如としてオブジェクトが進攻、フェリシアは子供と家の中にいる時に爆撃を受けて数日の間生死の境をさ迷う。 目覚めた時に彼女を待っていたのは、第一子と夫の死という事実であった。 第一子はオブジェクトの爆撃、そして夫はカメラマンとしてオブジェクトの条約を無視した進攻を写真に収めようとして敵兵に討たれたことが死因だった。 更に追い討ちをかけるがごとく、フェリシアが身籠っていた第二子もストレスが要因となって流産。医師からは「一生妊娠は望めない」と宣告される。 オブジェクトによってなにもかも失い、自暴自棄になっていたフェリシアの前にその時現れたのが兄達であった。 彼らもまた、フェリシアと同じように家族を喪いオブジェクトを憎む気持ちから『ジェネシス』という組織を立ち上げることを耳にすると自身も兄達を助けることを決意、ジェネシスの№3として組織と兄達を支えていくこととなる。 エリートとしての適性はシビルやマクシム以上。しかし身体が虚弱であることから操縦中に万が一が起こるリスクを重く見たジン=ヤナギカゲに志願を拒否されている。 元々身内に優しく、敵には厳しい性格のフェリシアは軽薄で組織を裏切る可能性が高いジンを毛嫌いしていたがこの一件で完全に対立することになる。 ジンの側としてもこれ以上余計な軋轢を産まないように以降はフェリシアとの接触を必要最低限にのみ留めていた。 他方ヒトミコに対しては兄達と同様愛情を以て接している。 『テトラグラマトン』蜂起時には体調を大きく崩して入院していたため参加出来ず。 事件終結後にジンが見舞いに来るが彼が兄達を裏切ったことを知り激昂、花瓶が叩き割れる程の勢いで頭を殴って追い返している。この裏切り自体は合意の上で行われたものだが、ジンは『言い訳になる』として何も言わずフェリシアの罵倒と暴力を甘んじて受けた。 その後心の奥底に巣食う復讐心から『ジェネシス』『WOU』などの壊滅した組織残党を纏め上げ『アナゲンネーシス』を結成、再び世界に対する復讐を開始することとなる。 好きなものは『青空』と『海』、そして『兄達とヒトミコ』。 嫌いなものは『今の世界そのもの』、特に『オブジェクトとジン=ヤナギカゲ』。
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「『上』の命令には逆らえんのだ。恨まないで貰いたい」 「女性の身で戦いとは、感心しませんな」 mugenでの特徴、人物像 原作の強さと言動から、どっしり構えた大物として描かれることが多い。 ストーリー動画などでも、一種の切り札として使われたり、出てきたきり結局強すぎるせいか戦わなかったりと。 まさしく彼はゲーニッツなどと同じく原作のトラウマ&カリスマ性が偉大すぎて、それ以外から踏み出せないタイプ。 mugenらしくギャグっぽい要素が混じるときが多いのも同じ。 おちゃめで大物で異常に強くて紳士な人である。ロワでも基本この性格に準拠しているように見える。 原作設定など 言わずと知れた格闘ゲーム界最強と言われるラスボス、その人。 飛び道具をかき消し、画面端まで消えず、3方向に飛ぶ3way攻撃に加え、 カァンカァンというトラウマSEとともに行われるワープからの投げやスライディングで一瞬で五割消える能力。 超反応に意味不明なほど凶悪なアルゴリズムも併せ持ち、キャラ性能、AIともに狂っている。 強さの理由を挙げ出したら10行あってもたらないほど。ゲーメストですら攻略を投げたという伝説を成し遂げた男である。 本ロワでの行動履歴、位置づけ 登場話 主催陣が送り込んだまさかのジョーカー。 あまりにも対主催が涙目すぎる。その紳士っぷりと理不尽を見せつけ、 恋するドラゴンとメイ相手にCCジェネラルと化し20割キメてくれた。流石すぎる。 次話 ??? リンク ニコニコmugenwiki ジェネラルの項目 http //www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/120.html 戦闘シーン ありすぎて絞れないから困る。 探すのは、ニコニコmugenwiki ジェネラルの項目からいくらでも探し出せる。
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ジェネラル┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:足利義輝 【レベル】:80 【アライメント】:中立/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:50 【耐】:50 【敏】:50 【魔】:10 【運】:20 【宝】:80┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:○○○ 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,、 .,'{ ./| {ヽ',.', { |/ } ', `,ィ'´`ー _,,-‐/´ ̄ `ヽ、 ._,, /´゙ヾ\ミミ } / / / / \ .//-ァ _.._ ゙ヾ\ ヾァ'´゙/ / / / / / j } } V/,ィZ_ /_,,, `ヾ=-ヘ; } ;' ;'ァ-x、{/j///j;' }} }`ヽ/ `ーーヽ;ヽ;ヾt{;;リミ || { .tiホァxヽ '///j j;{ |ヾ__>、 ,-=--- ,,,,'; ', ',.{ /ヾ {ハ| ヾ;シ ` _,,,ヽj;;' /´゙` 't;; \ '; .-'.V, |{' .i;ジソy `/´゙゙`ヽ, `ヾヾ ',`゙´ .(ヾヽ ヽ、 ' .` ,'´ /´.. /´゙`´ ゙.'; } ''|\ ` ノゝ {; /`‐,=-, V /´ヾヽ{, ̄ ̄ヽ__,,/ `ーァ;/ソ _,,,-- 、 \\ {´V',ヾ,,,___ /ァ゙/ },().)O `ヽ,.\ }ヽ \//{ヾ、} } \ .'´ {'゙`´゙ヽ, .Y }' '-ヘ,,.} ',',ヾ\}i .',_ 、 \ ト/ ゙ ',', ゙´ ゙\//', / `ヽ、__',,,ィ゙ i ....... ......ヽ .',/7゚〈i / / '; i __ /'; }´´_{ / / V/゙ヾニ=-; //´ヾ; j|'´ .', / / ', (∧;;;;;;;)_ヽ_ノ' }'i| .', `ヽ ', ` }i{ `´{ ',┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ●【スキル】 ○カリスマ:B (種別:一般 タイミング:効果参照) 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において自軍の能力を向上させる。 あまり自身が軍団を指揮することはなかったが、ジェネラルのクラス補正により、ランクが上昇している(本来はC) 戦闘時における自陣営の勝率に『参戦人数』×4%の補正を得る。 ○無窮の武練:B (種別:一般 タイミング:効果参照) 一の太刀習得まで訓練した事により、いかなる地形・戦術状況下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる 血の滲むような鍛錬の結果。その鍛錬は、今でも失われることはない 自陣営のステータス対する数値的ペナルティを合計で「15点」まで軽減出来る。 ○心眼(真):B (種別:一般 タイミング:効果参照) 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理” 逆転の可能性が数%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 ランダムステータスを一度だけ振り直し可能。 ○一騎当千:A (種別:一般 タイミング:クリンナッププロセス) 単独で無数に迫る軍勢を近寄らせ無かった剣豪の武。 敵陣の「サブ」として参戦しているキャラクターの数×勝率補正に「+15%」加算する。 ●【宝具】 ○剣豪夢想・刀源郷 ランク:A 種別:対人 タイミング:メジャー 消費魔力:50 ジェネラルの固有結界 周囲を二条御所内部に変貌させ、 ジェネラルの足下には大量の宝刀が突き刺さっており、 その宝刀はジェネラルだけが引き抜くことが可能になっている 刀を振るうその姿は、まさしく剣豪将軍と言う名にふさわしい この宝具が使用され場合【筋】【耐】【宝】のステータスを+20する ○天下五剣 ランク:EX 種別:対人 タイミング:セットアップ 消費魔力:25 天下に散らばる天下五剣 それらは意思を持ち英霊となり、いつかまた使われるだろう者を選んでいた。 そして、主を求める英剣達をその手に宿し、使い手となる。それがこの天下五剣の能力である。 この宝具が使用された場合、天下五剣の魂を一つ選択して具現化し、ジェネラルの武器とする そして、選択された刀剣により、以下のステータスがアップする 鬼丸国綱 【敏】+20 童子切安綱 【筋】+20 大典太光世 【筋】+10【敏】+10 三日月宗近 【宝】+20 数珠丸恒次 【敏】+10【宝】+10 なお、二つ以上同時に召喚することは不可能である。
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NRX-055 バウンド・ドック 性能 バウンド・ドック COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 67000 700 L 14000 135 270 270 260 7 A - B - C ○ ○ バウンド・ドック【MA形態】 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 M 14000 135 270 270 275 8 S A - - - - - 武装 バウンド・ドック 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 拡散メガ粒子砲 1~5 4600 25 0 BEAM射撃 80% 0% 対大型 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・ライフル 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 バウンド・ドック【MA形態】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 拡散メガ粒子砲 1~5 4600 25 0 BEAM射撃 80% 0% 対大型 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・ライフル 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ バウンド・ドック 名前 効果 備考 サイコ・コントロールシステム 命中・回避率+5、覚醒値+20。 変形可能 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 バウンド・ドック【MA形態】 バウンド・ドック【MA形態】 名前 効果 備考 サイコ・コントロールシステム 命中・回避率+5、覚醒値+20。 変形可能 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 バウンド・ドック 開発元 開発元 5 バイアラン 5 TR-4[ダンディライアン] 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 TR-4[ダンディライアン] 3 ガブスレイ 4 バイアラン 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト クエスト番号・名称 達成条件 なし 備考 登場作品『機動戦士Ζガンダム』 連邦のニュータイプ向け試作可変MA。ジェリド・メサ最後の機体でもある。 バイアランかダンディライアンの二種からのみ開発可能。 基本性能はグリプス戦役のティターンズ系可変機ではトップクラスで、サイコ・コントロールシステムによる補正もあって高性能。変形することで移動力と地形適応も上がる上、射程1が死角にならない。 武装では射程1~5の長射程かつ対大型持ちの拡散メガ粒子砲が強力。ただ消費EN25と多めなので、ビーム・ライフルと併用していこう。 開発先ではダンディライアンかバイアランがお勧め。
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MS-07B グフ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 14600 300 M 9300 88 135 150 130 6 - - A - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ヒート・サーベル 1~1 3000 12 0 物理格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヒート・ロッド 1~2 3800 20 0 特殊格闘 80% 10% ENダメージ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ザク・マシンガン 2~4 2700 14 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 索敵機能 周囲3マス範囲内の自分・ゲストを含む味方ユニットの命中率+10。 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B グフ ホバートラック オアシス 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ザクII 3 陸戦高機動型ザク 3 グフフライトタイプ 4 グフカスタム 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 該当ステージ無し GETゲージ ステージ 出現詳細 オデッサ最前線 初期配置ユニット ジャブロー攻略作戦 牙あるかぎり クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』 左手のシールドに部隊章が入った、闇夜のフェンリル隊仕様のグフ。本作ではレンチェフしか乗らないが、原作ではル・ローアやマニングも乗れた。 グフにフェンリル隊員を乗せると変化するが、グフとホバートラックの設計で登録するのがいいだろう。 元になったグフと比較すると、HPが200増加、攻撃力・防御力・機動力が10増加。索敵機能追加と概ね強化されているにもかかわらず、コストは据え置き。 武装面では5連装75mm機関砲が無くなった代わりにザク・マシンガンが装備されており、グフより射撃戦で優位に立てる。 地上適正がAになっているため足は速いが、ジオニックフロントシナリオではレンチェフの驚くほど狭い指揮範囲が災いしそれを生かすことは難しい。
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET1 SECRET2 IMPACT 1位 2位 3位 25000 20000 20000 20000 20000 20000 +60 +50 +40 勝利条件 バルバトスの撃破 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 攻略条件 BREAK TRIGGER コード・フェニックスがガロードを撃破 コード・フェニックスがキラを撃破 CHALLENGE MISSION 5ターン以内にコード・フェニックスはガロードを撃破できるか? 5ターン以内にコード・フェニックスはキラを撃破できるか? CORE IMPACT 5ターン以内にコード・フェニックスが刹那を撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ハルファスガンダム アービィ 1 M マスターフェニックス コード・フェニックス 1 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 バルバトス バルバトス・ニューロ 1 ガンダムX ガロード・ラン 1 ガンダムエアマスター ウィッツ・スー 1 ガンダムレオパルド ロアビィ・ロイ 1 ガンダムXディバイダー ニューロ 1 Gファルコン ニューロ 1 エニルカスタム ニューロ 1 クラウダ(ランスロー機) ニューロ 1 ベルティゴ ニューロ 1 増援 1ターン経過、MAP下に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ドートレス ニューロ 2 ドートレス・ウエポン ニューロ 2 ドートレス・ネオ ニューロ 1 ウィッツ撃破時、その場で復活(1回まで) 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガンダムエアマスター・バースト ウィッツ・スー 1 ロアビィ撃破時、その場で復活(1回まで) 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガンダムレオパルド・デストロイ ロアビィ・ロイ 1 ガロード撃破時、その場で復活(2回まで) 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガンダムDX ガロード・ラン 1 GファルコンDX ガロード・ラン 1 BREAK TRIGGER1 増援 MAP上に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 エールストライクガンダム キラ・ヤマト(C.E.71) 1 ガイアガンダム(バルトフェルド機) ニューロ 1 ムラサメ(バルトフェルド機) ニューロ 1 アカツキ(オオワシ) ニューロ アカツキ(シラヌイ) ニューロ ドムトルーパー ニューロ 3 シークレット CHALLENGE MISSION1達成時、MAP下に出現 シークレット軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガンダムF91 シーブック・アノー 1 ヘビーガン ニューロ 1 ビギナ・ギナ ニューロ 1 増援 1ターン経過、MAP下に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M1アストレイ ニューロ 2 M1アストレイ(シュライク) ニューロ 2 ムラサメ ニューロ 1 キラ撃破時、その場で復活(2回まで) 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 フリーダムガンダム キラ・ヤマト(C.E.71) 1 ストライクフリーダムガンダム キラ・ヤマト(C.E.71) 1 BREAK TRIGGER2 増援 MAP上に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガンダムエクシア 刹那・F・セイエイ 1 ガンダムデュナメス ロックオン・ストラトス 1 ガンダムキュリオス アレルヤ・ハプティズム 1 ガンダムヴァーチェ ティエリア・アーデ 1 ガンダムアストレア ニューロ 1 ガンダムアストレアタイプF2 ニューロ 1 GNアーチャー ニューロ 1 ガンダム アヴァランチエクシア ニューロ 1 シークレット CHALLENGE MISSION2達成時、MAP下に出現 シークレット軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ∀ガンダム ロラン・セアック 1 シルバースモー ニューロ 2 増援 1ターン経過、MAP下に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ジンクス ニューロ 2 ジンクスIII(連邦軍型) ニューロ 2 ジンクスIV ニューロ 1 刹那撃破時、その場で復活(2回まで) 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 刹那・F・セイエイ 1 ダブルオークアンタ 刹那・F・セイエイ 1 ロックオン撃破時、その場で復活(2回まで) 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ケルディムガンダム ロックオン・ストラトス 1 ガンダムサバーニャ ロックオン・ストラトス 1 アレルヤ撃破時、その場で復活(2回まで) 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アリオスガンダム アレルヤ・ハプティズム 1 ガンダムハルート アレルヤ・ハプティズム 1 ティエリア撃破時、その場で復活(2回まで) 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 セラヴィーガンダム ティエリア・アーデ 1 ラファエルガンダム ティエリア・アーデ 1 CORE IMPACT インパクト軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 コピー体 コピー・ニューロ 5 解説 ステージは前作ワールドの「FINAL02 新たな未来へ」とほぼ同じ。 バルバトスの周囲とマップ上のいたるところに進入不可エリアが配置されている。 大型の戦艦とXL以上の機体は動くことすらままならない。戦艦はなるべく小さいものを選ぼう。小さい戦艦は大抵HPが低いので、ガンダニュウム合金とIフィールドで防御面を補っておくこと。 ワールドツアーEXと同様、特定ユニット(バルバトス)を倒すとステージクリアになる。逆に完全クリアを目指す場合は攻撃に耐えながら進めなければならないので苦労する。 バルバトスは一定ターンが経過するとステージ上のどこへでも自由に現れて攻撃してくる。マルチロックも仕掛けてくるので、HPが減った機体はすぐ戦艦に搭載しよう。マスターのHPには特に注意を。 バルバトスが初期位置にいても左右の直線上からなら射程が10あれば狙い撃ちできる。スキルで射程を延ばしたサテライトキャノンやアトミックバズーカを当てれば開幕直後のクリアも可能。 最初の相手はXのガンダム部隊。進入不可エリアから撃ってくるサテライトキャノンが非常に厄介。こちらも長射程武器で支援陣形を組んで早めに3回倒してしまいたい。 ブレイク条件機体は全て出現直後から移動してくるので、フェニックスは敵の接近を待っていればいい。 ブレイク1はキラとSEED勢。フリーダムに実弾、アカツキにビームが効きにくい点以外はそれほど苦労しない。 シークレット1は最下部に出現。F91以外の2機が先行してくるので、捕獲したい場合は倒さないよう注意。 ブレイク2は00のガンダム部隊。高威力のトランザムをほぼ全員が持っているのをはじめ、厄介な相手が揃っている。刹那とアレルヤは初期機体のまま放置して、長射程のロックオンとマルチロック所持のティエリアから片付けると楽になる。 シークレット2も最下部に出現。最大射程4の貧弱な武器ばかりなので余裕を持って戦える。
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コスモバルカン 種類:Mユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:4000 SP:- 必要パワー:4+ 追加条件:自軍Sユニットを1体コマンドゾーンに送るか捨札にする CN:なし 特徴:メカ/航空機 テキスト: 【バルカン砲】自軍ラッシュエリアに「ブルバルカン」があるとき、このユニットは次の能力を得る。⇒これがアタックするとき、相手はカウンターを発動できず、敵軍ユニットのBPをカードに表記された本来の値としてバトルする。 フレーバーテキスト 煌く陽光を翼に蓄え、静かに出撃の時を待ち続ける。 イラストレーター:中北晃二 レアリティ:ノーマル 作品:太陽戦隊サンバルカン 収録:二人の黒騎士 自販:パック 再販:リバイヴァ 自販:パック カード評価 サンバルカンロボの合体素材。ブルバルカンがラッシュエリアにいれば、アタック時に相手のカウンターとBP変化を無効化できる。だが、自身のBPは決して高くないので、合体を狙うならバトルエリアに出ない方が無難。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「航空機」関連 ブルバルカン (合体ユニット関連) サンバルカンロボコスモバルカン ブルバルカン コメント 原作では番組途中で -- 名無しさん (2018-09-30 12 48 20) 途中送信。 番組途中でコ「ズ」モバルカンに名称が変更された。 -- 名無しさん (2018-09-30 12 50 19) 名前 コメント