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攻略一覧 山羊追い ルアー釣り トリトリップ コロコロゲーム 風船割りゲーム 雪すべり スタアゲーム 猫探し 川下り 温泉水運び
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ゲーム攻略掲示板 キャプテン翼 激闘の軌跡/掲示板 メタルギアソリッド ピースウォーカー/掲示板 フェアリーテイル ポータブルギルド/掲示板 スーパーマリオギャラクシー2/掲示板 サカつくDS ワールドチャレンジ2010/掲示板 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー/掲示板 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村/掲示板 タクティクスオウガ 運命の輪/掲示板 エースコンバットX2 ジョイントアサルト/掲示板 ここも作ってほしい!!など 名前 コメント
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Best of 2010 ランキング PCソフト PCゲーム (集計期間 2009年12月1日~2010年11月30日) 1.モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン7.0 プレミアムパッケージ イーフロンティア 2.ファイナルファンタジーXIV スクウェア・エニックス 3.STEINS;GATE ニトロプラス 4.ファイナルファンタジーXIV コレクターズエディション スクウェア・エニックス 5.バトルフィールド バッドカンパニー2 エレクトロニック・アーツ 6.ラグナロクオンライン 7th アニバーサリーパッケージ イーフロンティア 7.シムシティ4 デラックス エレクトロニック・アーツ 8.モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン8.0 プレミアムパッケージ イーフロンティア 9.ザ・シムズ3 通常版 エレクトロニック・アーツ 10.ラグナロクオンライン RJC2010 メモリアルパッケージ イーフロンティア
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マウスパッドの話 マウスパッドがあるか、ないか、 で大きく変わります。 しかし、マウスパッドには2,3千円もお金をかければどれもいいものが得られるので気軽に選べばいいと思います。 昔からあるマウスパッドのメーカーsteelseriesは有名でハズレが少ないですね。 お見せて試用させてもらえるなら マウスを動かす際の抵抗が少ない 止めたい位置でピタッと止まる 素早く動かしてもマウスカーソルが飛ばない これらを意識して選んでください。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ お店で試用しない時! ハードタイプ?ソフトタイプ? ☆ソフトタイプ(布製) 寿命が短い(僕は2年使ってますけど、まだ大丈夫) 汚れる。音が静か。 ☆ハードタイプ(板製) 滑りやすく、コントロールしやすい。 動かすとシャッシャッシャッと音が鳴る。メンテナンスが容易。耐久性が高い。 ☆ガラスタイプ(ガラス製) 滑りやすく、コントロールしやすい。耐久性が最高。 冬場は冷たい。レーザー式マウスと相性が悪い可能性がある(注意)。 ソフトタイプでも十分な使いやすさだと思います。 マウスパッドにこだわりたい人はガラスタイプになるでしょう。 大きさ 大きければ大きいほど良い!! マウスが機能する範囲が大きくなりますからね。 自分のパソコンデスクのスペースの大きさを考えて、可能な限り大きい物を選べばいいと思います。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Reference 1.http //akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20080815/sp_mpad.html 2.http //mikanbacomarket.blog.fc2.com/blog-entry-83.html 合計: - 今日: - 昨日: -
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Race to Berlin (2015) 2016 (1) 書き逃げ旅団...Race to Berlin (Leonardo Games) 「ユーロ系ウォーゲームの佳作」 RAF The Battle of Britain 1940 (2009) 2017 (1) FALのゲームブログ...RAFは辛くないよ 2015 (1) 石田治部日記...DG RAFの訳 2014 (3) 石田治部日記...1日持ちこたえられなんだ 石田治部日記...大空中戦のあったターンの結果 石田治部日記...大空中戦 石田治部日記...RAF 1日目終えて 石田治部日記...イクげーやから 石田治部日記...とりあえず読めたから 石田治部日記...RAF空襲手順練習中 20140726 石田治部日記...RAF空襲手順練習中 20140725 石田治部日記...RAF空襲手順の再確認 石田治部日記...RAF練習シナリオ 初空襲 Rampage (2015) 通販サイト 2015 ソークオフだよ人生は...『Rampage(ランページ)』(WaW#40)紹介その2 ソークオフだよ人生は...『Rampage(ランページ)』(WaW#40)紹介その1 Rebel Raiders on the High Seas (2013) 2014 (1) YSGA例会報告...2013.10月12日(土)YSGA10月例会の模様その2(GMT)Rebel Raiders on the High Seas) Rebels Redcoats Volume I (1995) Rebels Redcoats Volume II (1995) Rebels Redcoats Volume III (2004) 2015 (1) A Table Top Warrior...Rebels and Redcoats (IMMELMANN1月例会) Red Dragon Falling (2015) 通販サイト| 2015 (3) YSGA例会報告...YSGA秋の二日間連続例会の様子その11(NW誌)RED DRAGON FALLING) YSGA例会報告...2015.08.29(土)夏の終わり例会の様子その18(15年8月時点での最新ゲーム拝見②MW誌#19 Red Dragon Falling、S T誌#293 1066) 小さなウォーゲーム屋店長ブログ...『Red Dragon Falling』(MW #19)インスト(1) Red Poppies Campaigns The Battles for Ypres (2016) 2016 (6) bqsfgameの日記...イープル1914の感想 bqsfgameの日記...茨城会:イープル1914キャンペーンを対戦プレイする 千葉会(Chiba Club)...『1914年イープル・キャンペーン:三日目』 千葉会(Chiba Club)...『1914年イープル・キャンペーン:二日目』 千葉会(Chiba Club)...『1914年イープル・キャンペーン:一日目』 YSGA例会報告...2016.09.10(土)YSGA第327回定例会の様子その2(Compass)Red Poppies Campaigns The Battles for Ypres「1914」シナリオ) Reds! The Russian Civil War 1918-1921 (2001) 2016 (1) ウォーゲーム記録とソ芬音楽置場(仮...16/4/24 和泉歴史(ゲーム)研究会 REDS! 2015 (1) YSGA例会報告...[[第26回GW連続例会その17 (GMT)Reds! ]http //ysgapicaro.exblog.jp/24517162/] 2014 (1) 書き逃げ旅団...Reds! The Russian Civil War 1918-1921 (GMT) 「ちっちゃいのは正義」 Red Star / White Star (1972) 2016 (1) もりつちの徒然なるままに...「Red Star/White Star」(SPI)をプレイする 2015 (2) bqsfgameの日記...レッドスターホワイトスターの噂に戦慄する もりつちの徒然なるままに...SPI「Red Star/White Star」ルールを読む Red Sun Rising (1977) 2014 (1) YSGA例会報告...2013年9月8日(日)YSGA9月例会の様子その2(SPI/SA)戦略級日露戦争) Red Tide West (2014) 2015 (5) もりつちの徒然なるままに...書籍紹介「Modern War#15」 もりつちの徒然なるままに...Modern War#15「Red Tide West」をプレイする【2】 もりつちの徒然なるままに...Modern War#15「Red Tide West」をプレイする YSGA例会報告...YSGA秋の二日間連続例会の様子その8(Modern War誌#15) Red Tide West YSGA例会報告...YSGA第308回定例会の様子その3(Modern War誌#15 Red Tide West) Red Winter The Soviet Attack at Tolvajärvi, Finland – 8-12 December 1939 (2012) 2015 (6) YSGA例会報告...YSGA第310回定例会の様子その13(GMT)レッド★ウィンター:ソ・フィン戦争/戦術級ゲーム Wargaming-Esoterica...GMT「Red Winter」1st Day Scenario AAR 閑人工房...The First Two Days YSGA 2015/04/05 閑人工房...The First Day GCS 2015/03/21 OPEN DICE ROLL...次はRed Winterにしようかな ウォーゲームだもの...最初の1日(Red Winter) 2014 (2) 書き逃げ旅団...Red Winter (GMT) 「陣地、スキー、夜間強襲」 書き逃げ旅団...Red Winter (GMT) 「アベレージ8超えは伊達ではない」 Reluctant Enemies 2016 (1) OPEN DICE ROLL...'16 11/12 Reluctant Enemies 2015 (3) Wargaming-Esoterica...【Operation Combat Series】「Reluctant Enemies」AAR ウォーゲーム武芸帳...エクスポーター作戦をソロリ ウォーゲーム武芸帳...『エクスポーター作戦』に感心する 2014 (12) YSGA例会報告...25年連続のバルジ大会の様子その13〔GAMERS)OCS Reluctant Enemies:意気上がらぬ敵同士〕 Wargaming-Esoterica...【Operation Combat Series】「Reluctant Enemies」AAR Wargaming-Esoterica...【Operation Combat Series】「Reluctant Enemies」Planning 閑人工房...Secure the Levant YSGA 2014/12/06 閑人工房...Secure the Levant 平日会 2014/08/14 閑人工房...Secure the Levant GCS 2014/07/26 ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『Reluctant Enemies』ソロプレイ第2ターン ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『Reluctant Enemies』ソロプレイ第1ターン表 ウォーゲームで歴史を楽しもう!...OCS『Reluctant Enemies』お試しプレイ A Table Top Warrior...Reluctant Enemiesをプレー IMMELMANN6月例会 A Table Top Warrior...Reluctant Enemies初期配置 A Table Top Warrior...Reluctant Enemies専用ルール部分翻訳 A Table Top Warrior...OCS Reluctant Enemies到着 Ring of Fire (1994) 2014 (3) マイケルの戦いはまだまだ続く...MiH/CMJ「リング・オブ・ファイア」をソロプレイ⑦ マイケルの戦いはまだまだ続く...MiH/CMJ「リング・オブ・ファイア」をソロプレイ⑥ マイケルの戦いはまだまだ続く...MiH/CMJ「リング・オブ・ファイア」をソロプレイ⑤ マイケルの戦いはまだまだ続く...MiH/CMJ「リング・オブ・ファイア」をソロプレイ④ マイケルの戦いはまだまだ続く...MiH/CMJ「リング・オブ・ファイア」をソロプレイ③ マイケルの戦いはまだまだ続く...MiH/CMJ「リング・オブ・ファイア」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...MiH/CMJ「リング・オブ・ファイア」をソロプレイ① Rise and Decline of the Third Reich (1974) 2016 (1) YSGA例会報告...YSGA「東部戦線」連続例会2016の様子その18 初日(AH)第三帝国 Rise and Fall (1989) 2014 (1) YSGA例会報告...12/22 YSGA忘年会前ゲーム集会の様子その2(EMS)RISE and FALL 伝説の古代戦マルチ) Rising Sun over China (2016) 2017 (1) YSGA例会報告...2017 YSGA新春二日間連続例会の様子その16:例会二日目〔(Paper Wars誌#83)Rising Sun over China 日中戦争〕 Roads to Leningrad (2004) 2016 (4) ふかひれすーぷ...160605ミドル東京例会 ふかひれすーぷ...160503、0504YSGA連続例会 ふかひれすーぷ...160410ミドル例会 -YSGA例会報告...第27回YSGA五月連休連続例会の様子その12(GMT)ロード・トゥ・レニングラード「スタラヤ・ルッサ」二日間終日) Roads to Moscow Battles of Mozhaysk and Mtsensk, 1941 (2013) 2015 (2) YSGA例会報告...YSGA第317回定例会〔東部戦線連続例会〕の様子その12(GMT)Roads to Moscow) YSGA例会報告...2015年YSGA新春初例会の様子その6(Roads to Moscow(GMT)モジャイスク会戦) 2014 (3) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その11(Roads to Moscow(GMT)ムチェンスクの反撃そのⅡ) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その10(Roads to Moscow(GMT)ムチェンスクの反撃そのⅠ) YSGA例会報告...12/22 YSGA忘年会前ゲーム集会の様子その6(GMT)ロード・トゥ・モスクワ) YSGA例会報告...11月3日(日)YSGA11月例会の模様その8(GMT)ロード・トゥ・モスクワ) The Road to Cheren (2013) 通販サイト 2016 (1) ソークオフだよ人生は...ウォーゲーム界のタランティーノとは俺のこと Road to the Rhine (1979) 2015 (1) 閑人工房...ラインへの道 GCS 2015/05/30-31 Rockets Red Glare (1981) 2014 (1) ペーパーウォーズ78:ロケットレッドグレアーを入手する Rommel in the Desert (1982) 2016 (1) 書き逃げ旅団...Rommel in the Desert (Columbia Games) 「たぶん出ないと思います」 2015 (2) YSGA例会報告...トブルク攻囲の条件とは!?...(コロンビア)積木のロンメル・イン・ザ・デザート (Col)Rommel in the Desert YSGA例会報告...高く蹴上げし砂塵をば...(Col)Rommel in the Desert Rommel's War (1985) 2014 (3) YSGA例会報告...ROMMEL'S WAR ヴェネチア作戦(42年夏ガザラ戦)シナリオ YSGA例会報告...ROMMEL'S WAR クルセイダー作戦からのキャンペーン そのⅢ YSGA例会報告...ROMMEL'S WAR クルセイダー作戦からのキャンペーン そのⅡ YSGA例会報告...ROMMEL'S WAR クルセイダー作戦からのキャンペーン そのⅠ The Royal Navy (1984) 2016 (1) YSGA例会報告...YSGA第320回定例会の様子その7(QD/CMJ)ロイヤル・ネイビー連戦) 2015 (3) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...赤い新鋭戦艦は、威力抜群の備砲と強靱な重装甲を、知らしめり!~ROYAL NAVY(CMJ)追加シナリオ「赤色新鋭戦艦を撃沈せよ」 歴史・戦史研究会「ちはら会」Zwei...あれほど命中させても・・・HE弾では奴らに勝てない!~ROYAL NAVY(CMJ)S6「ジュトランド夜戦」 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...4年の月日は、ここまで性能を向上させるのか?!~ROYAL NAVY(CMJ)S5「コロネル沖海戦」 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...ダメだ!このゲームでは、dr魔神に勝てない!(笑い)~ROYAL NAVY(CMJ)「ハルバート作戦」2戦 歴史・戦記研究「ちはら会」Zwei...ゲーベンの白鳥の唄か?!破滅的なまでの命中弾が、厚い装甲を打ち破る!~ROYAL NAVY(CMJ)S10「ゲーベン脱出・パートⅢ」 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...圧倒的な戦力差の夜戦!ロイヤルネイビーは雷撃距離に届くのか?!~ROYAL NAVY(CMJ)S9「ゲーベン脱出・パートⅡ」 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...ゲーベンを追え!トルコ参戦を阻止せよ!~ROYAL NAVY(CMJ)S8「ゲーベン脱出・パートⅠ」 2014 (3) bqsfgameの日記...茨城会:ロイヤルネイビーを対戦プレイする:ライン演習 bqsfgameの日記...茨城会:ロイヤルネイビーを対戦プレイする:ゲーベンの逃走 bqsfgameの日記...ロイヤルネイビーをソロプレイする bqsfgameの日記...ゲーベンの逃走三部作 bqsfgameの日記...ロイヤルネイビーの要約を作る Run Silent, Run Deep (1993) 2015 (1) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...ともにdrは振るわずも、華麗な機動と攻撃の読みは健在!~Run Silent,Run Deep(3W)S19 「U-879の受難」 2014 (3) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...「ラメージの大暴れ」のハズが、魚雷の不作で「チョイ暴れ」に(笑い)~RUN SILENT,RUN DEEP(3W)S18 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...停止しているの当たらない?!するりと逃げた完勝!~RUN SILENT,RUN DEEP(3W)シナリオ16 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...かの高速爆雷戦術が、戦術的勝利を呼び込む!~RUN SILENT,RUN DEEP(3W)S13「スカルピン、浮上せり」 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...ドイツ駆逐艦の高速爆雷!~RUN SILENT,RUN DEEP(3W)ヘルメス対スプレンディッド 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...まさに深く静かに潜航!敵はいずこにいるや?!~RUN SILENT,RUN DEEP(3W) Russia Besieged (2004) 2014 (1) OPEN DICE ROLL...1/9 自宅でゲーム 大祖国戦争 The Russian Campaign (1974) 2014 (1) YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その9(AH)独ソ戦 ロシアン・キャンペーン第一班) Russian Campaign II (1986) 2015 (1) もりつちの徒然なるままに...The Russian Campagin 2(CMJ)をプレイする 2014 (3) YSGA例会報告...2014.08.24(日)YSGA第20回追浜ゲーム集会その7(JED/CMJ別冊)独ソ戦2) YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その10(Jed/コマンド誌第31号付録)独ソ戦Ⅱ ロシアン・キャンペーン2第二班) YSGA例会報告...1/13 第295回定例会の様子その9(Jed/コマンド誌別冊)独ソ戦2/ロシキャン2 Russian Front (1985) 2015 (1) YSGA例会報告...2015.05.31(日)YSGA第311回定例会の様子その4(AH)ロシアン・フロント) 2014 (1) 戦闘教師「ケン」激闘永田町編...ロシアン・フロント(AH) Russo-German War (2002) 2014 (2) TROOPERS...(WarpSpawn)Russo-German War/9~15ターン:“チェックメイト!…どちらの?!…” TROOPERS...(WarpSpawn)Russo-German War/0~8ターン:“ヒトラーとスターリンのチェス?!…”
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運営からの定型返却文 ご質問くださいました『交換取引』に関しまして、ご案内申し上げます。 選手同士の交換に関しましては、○○様が 仰られておりますような明確な『規約違反』ではございませんものの、 弊社がお奨めしていないお取引となります。 そのため、一方がカードを送ったのに、もう一方が送らないなどの トラブルがございましても、弊社による仲介や補償は承っておりません。 しかしながら、ハンコイン商品券と選手カードの交換取引である場合には、 RMT(リアルマネートレード)に該当する、重大な規約違反行為となります。 弊社にて取引に関わったお客さま双方を対象に、運営ポリシーに 基づいて、厳重な罰則などの対処を行う場合も多々ございます。 なお、『プレゼントをして勝手に見返りを求める行為』に 関しましては、選手カード同士のやりとりに留まっております場合には、 明確な規約違反などではございません。 『プロ野球 ファミスタ オンライン 3』運営チームの 滝口 です。 ご質問くださいました『投手・野手ルーレット』の件につきまして、 ご案内申し上げます。 恐れ入りますが、弊社といたしましては『WP数値が高い=ハイクラス』 ではなく『ハイクラスWP=総合的に見て能力の高い選手』として、 認識させていただいております。 その結果、このたびの『投手・野手ルーレット』での 排出カードに関しましては、下記の内容とさせていただきました。 ・WPが高い数値の選手 ・スペシャルカード以上(ナムコスターズ選手含む) ファミスタの世界では、WPは低く能力が高い選手が最も有利となっており、 その代表がナムコスターズの選手かと存じます。 個人的にも、WP25のスペシャルカード『磯山さやか』を 所有しておりますが、能力が高くてWPが低いという、 素晴らしいハイクラス選手だと思っております。 プレミア的な価値ではなく、実践でいかに役に立つかを念頭に置いて 選出しておりますものの、価値の高いカードを重点的に求められていた お客さまにおかれましては、ご期待にそえず誠に申し訳ございません。 ぜひ、様々な種類のカードをご利用いただき、 愛していただけましたら、幸いの限りでございます。 なお、ナムコスターズ以外の選手で極端にWPや能力が低い選手が 出現しております場合には、お手数ではございますが出現したカードの 具体的な情報をお送りくださいませ。 頂戴いたしました情報をもとに調査を行わせていただきますので、 ご協力くださいますよう、よろしくお願い申し上げます。 『プロ野球 ファミスタ オンライン 3』に関するお問い合わせをいただき 誠にありがとうございます。 『プロ野球 ファミスタ オンライン 3』運営チームの 秋月 です。 お問い合わせいただきました、二度曲げと呼ばれる投球に関して、 ご案内申し上げます。 結論から申し上げますと、「二度曲げ」に自体に関しては、 ファミスタの伝統でもある「よく曲がる変化球」として認識しているため、 禁止行為ではございませんので、ご安心ください。 二度曲げと呼ばれる投球方法は、投球の後ミットに収まる間に左右に2度以上起動を変更さす投球方法を指し、ファミリースタジアム伝統の仕様となっております。 同名選手を複数使用できる状況については、 現在弊社にて正常にデッキへ編入できる状態であり、 不具合や違反行為ではございません。 強力な選手が複数枚デッキに編入されていることで、 対戦を嫌がるお客さまもいらっしゃいますが、 ご利用には問題はございませんのでご安心ください。 『プロ野球 ファミスタ オンライン 3』運営チーム(担当 ) 『プロ野球 ファミスタ オンライン 3』に関するお問い合わせをいただき 誠にありがとうございます。 『プロ野球 ファミスタ オンライン 3』運営チームの ●● です。 お問い合わせくださいました件につきましてご案内申し上げます。 このたびは、ゲーム中に不本意な形で強制終了してしまわれたとのことで、 ご迷惑をお掛けし誠に申し訳ございません。 恐れ入りますが、ファミスタ オンライン 3では2009年2月19日の アップデートにあたり、自動操作による不正行為への対策を 行わせていただきました。 ▼ 迷惑行為対策機能を実装、他 http //fmst.hangame.co.jp/noticebbs.nhn?m=read gameid=FMST_NOTICE docid=515741 一般的なソフトウェアは正常に動作することを確認しておりますが、 ソフトウェアの種類によりましては、正規利用の場合でも 不正ツールとして検知されてしまう可能性がございます。 安全のため、ファミスタ オンライン 3をご利用の際には、 事前にセキュリティソフトなどのソフトウェアを終了した上で お楽しみくださいますようお願いいたします。 また、特殊なツールにより『ゲームパッド』などを ご利用されている場合にも、不正な外部ツールとして 認識される場合がございます。 誠に恐れ入りますが、現時点でのファミスタ オンライン 3では、 キーボード以外での操作は動作対象外とさせていただいており、 ゲームパッドでの操作は認めさせていただいておりません。 ゲームパッドなどをご利用されております場合には、 安全のため、今後はキーボード操作でお楽しみくださいませ。 なお、恐れ入りますが、試合(対戦)中の不正ツール検知によるFP消失や、 戦績の変動などに対する補填に関しましては承りかねますので、 何とぞ、ご理解ご了承くださいますよう、よろしくお願い申し上げます。 このたびのご案内は以上となりますが、ご不明な点やお困りのこと、 ご意見ご要望などがございました際には、些細なことでも構いませんので、 お問い合わせフォームよりご連絡くださいますようお願いいたします。 お問い合わせいただきまして、誠にありがとうございました。 引き続き、ファミスタ オンライン 3をご愛顧いただけましたら 幸いでございます。 『ご連絡の件につきまして、純粋に白熱したプレイを楽しみたいと お考えのお客さまには、ご迷惑をお掛けしており誠に申し訳ございません。 お客さま間で『バグスト』や『バグ打ち』と呼ばれている事象につきましては、 弊社でも重く受け止め、改善に努めておりますが、 お客さま間の通信環境に影響しているものと思われ、 さらなる改善には、今しばらくお時間をいただく可能性がございます。 ただただ、楽しく試合をしたいとのお客さまの願いは、スタッフ一同 重々承知しており、弊社の力不足で、ご不快な思いを お掛けしておりますことに、お詫びの言葉もございません。 このようなご報告をいただき、弊社の力不足を痛感するばかりでございます。 引き続き、問題の調査、改善に全力で努めてまいりますので、 今後のファミスタ オンライン 3にご期待いただければ幸いです。 なお、ストライクゾーンに関する問題につきましては、 『あんしんガイド』⇒『対応状況』⇒『ストライク判定』の項目を、 併せてご確認くださいますようお願いいたします。』 プロ野球 ファミスタ オンライン 3』に関するお問い合わせをいただき 誠にありがとうございます。 『プロ野球 ファミスタ オンライン 3』運営チームの です。 このたびは詐欺行為に遭い、実際に被られた場合の対応について、 運営チームへとご質問をいただくにいたり、恐れ入ります。 お問い合わせをいただきました状況につきましては、 このたびの内容から実際に被害に遭われたかはわかりかねますが、 弊社サービスを通じ、ご心配をお掛けする状況になっているかと存じます。 もし 様が何かしらの被害に遭われたとのことで、 公的機関をご利用になられるとのことであれば、 運営チームとして可能な範囲で協力をさせていただきます。 なお、ご質問への回答は以下の通りとなります。 1.弊社では情報の開示などは、警察より要請をいただいた場合のみ、 提供をさせていただくこととなります。 2.このため、最寄の警察などへ、お客さまよりご相談をいただき、 その上で、下記の情報をお問い合わせフォームよりご連絡ください。 相談された警察署名: 担当課: 担当者: 連絡先(内線含): 警察へのご相談内容: お客さまより上記内容についてご連絡をいただきました際には、 弊社より警察署へと連絡を行わせていただきます。 また、ファミスタ オンライン 3でご用意しているプレゼント機能ですが、 善意による贈り物にご利用いただくことを想定した機能でございます。 このため、お客さま間による交換を推奨する機能ではなく、 交換に用いた場合には安全性を保証できるシステムではございません。 ご利用方法につきましては、お客さま各位にご一任しておりますが、 もしトラブルが発生しているとのことであれば、プレゼント機能の ご利用をお控えいただくことも、ご検討いただければと存じます。 ハンゲームとしてもクリーンコミュニティの実現に向け、 様々な施策を行っていきますが、安全なプレイ環境は お客さまからのご理解とご協力も欠かせないものとなります。 プレゼント機能の安全性などをご配慮いただき、安全な方法で楽しく、 ファミスタ オンライン 3をご利用いただければ幸いでございます。 このたびのご案内は以上となりますが、この他にご不明な点、 ご質問などがございましたら、お気軽に公式サイト内にございます、 お問い合わせフォームよりご連絡ください。 引き続きハンゲームとファミスタ オンライン 3へのご愛顧を、 どうぞよろしくお願いいたします。 『プロ野球 ファミスタ オンライン 3』運営チーム(担当 )
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攻略 ゲーム(未作成) アーケードゲーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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★かくれんぼ:ガチヤグラ-始まって2分間で隠れる。鬼は残りの3分で見つける。武器は何でも可。立つもイカで隠れるも良し。 鬼がキル出来ないところに隠れるのはNG。鬼はシューター固定。 鬼に見つかって(逃げるのもNG)killされたら基本スタート地点で待機。四人見つかったらヤグラに乗って終了させる。 ★ビーコンナワバリ:ナワバリバトル-メイン・スペシャルを禁ずる。使用できるのはビーコンのみ! 注意 超地味バトル!! ★サブ、スペシャル縛り:ナワバリバトル-武器は何でも可。 メインで塗ることは禁止。 ★だるまさんがころんだ:ガチホコー武器はパブロ固定。 スプリンクラーは不可。三人から遊べ、一人が鬼。鬼が後ろ見てる間だけ動ける。 ★歩きホコ:ガチホコ-武器自由。 ホコ所有したらタッチダウン以外いか禁止 ★鬼ごっこ:ガチヤグラ 逃げる側 わかば統一、鬼に攻撃なし、サブなし、スペシャルあり 殺されたらリスポーン地点で待つ。鬼(1人) スタート後30秒〜1分待つ。 武器は指定なし、スペシャルなし。=逃げありのかくれんぼ!! ★戦国スプラ:ガチヤグラ 武器は竹統一。サブスペ無し!ギアはメインに歩行速度3つ使用。 インク回復と壁登り以外インクに潜るの禁止!! ★ボンマーマン:ガチエリア 武器はボム有りなら何でもOK メイン攻撃無し。 ボム、チェイスのみ!スペシャルはラッシュだけ ★パブロ(名前募集):ナワバリ (Bバス) 武器はパブロでホクサイ禁止 振りでキル禁止 ★イカ逃走中:ガチヤグラ 人数5人(鬼1・逃走者4) 逃げる側:武器は何でもOK スペシャル使用、スタート地点引きこもり、鬼に攻撃は禁止 ゲームパッド見るのも禁止(鬼の位置が表示されるので) 一度でも死んだら終わり 鬼側:武器は黒ザップ ギアはサングラス 他は自由
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Kパッド(大径)細め 外径19mmとサイズ同じ プロトスターに付けたらすぐに外れた(40)。 -- 名無しさん (2011-02-17 21 22 01) 粘着力が弱すぎるから買うのは進めない -- 名無しさん (2011-06-18 21 55 36) サイズはYYFやジョーカーと同じだからそっちをオススメする。 -- 名無しさん (2011-06-20 09 56 07) 個体差だと思うが、Kパッド対応のヨーヨーに付けたらパッドの外側に少し隙間ができた。Kパッドの方が品質良いと思う。 -- 名無しさん (2011-08-07 05 10 57) ↑俺も同様のことが起きた。上にもあるようにジョーカーなどの方がお勧め。 -- 名無しさん (2011-08-07 16 42 20) 名前 コメント
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仕様は予告なくしれーっと変更される可能性があります。 モデル名 GDP Win GDP Win(先行版) 発売 2016年10月 2016年9月 CPU プロセッサ名 IntelR Atom x7-Z8700 Z8750 コア数/スレッド数 4/4 命令セット Intel 64-bit 動作周波数 1.6GHz バースト時周波数 2.40GHz 2.56GHz キャッシュメモリ(L2) 2MB メモリ メインメモリ 4GB(LPDDR3-1600) ストレージ フラッシュメモリ 64GB(eMMC 4.51) 液晶パネル サイズ 5.5型ワイド 解像度 1280x720(表示密度267ppi) その他 ・静電容量方式タッチパネル・CorningR GorillaR Glass 3 グラフィックカード プロセッサー・グラフィックス IntelR HD Graphics IntelR HD Graphics 405 グラフィックス ベース動作周波数 200MHz(最大600MHz) 実行ユニット 16 ビデオメモリ メインメモリと共有 オーディオ オーディオティップ Realtek ALC5645 スピーカー モノラルスピーカー内蔵 マイク モノラルマイク内蔵 通信機能 無線LAN 802.11 a/ac/b/g/n Bluetooth Bluetooth4.1対応 入出力端子 USB ・USB3.0 TypeC 1ポート・USB 3.0 TypeA 1ポート ビデオ出力 HDMI Mini Type C オーディオ出力 3.5mm オーディオコンボジャック TFカード TFカード (最大256GB) 入力装置 キーボード 67キー(US配列) ゲームパッド ・ボタン(デジタル:12ボタン+十字キー)・2本4軸アナログスティック 電源 供給 ACアダプタ(USB TypeC兼用)+リチウムポリマーバッテリ バッテリ ・容量 6700mAh・駆動時間 6-8時間・ユーザーによる交換はできません 外形寸法 155×96×23.5mm 本体重量 365g 色 黒・白(発売予定) 黒 付属品 本体 15V充電器(PSE取得) 1保証書・説明書流通経路につき内容物が異なる場合があります。 保証 国際保証 本体1年 充電器1年 名前 コメント