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【名前】バルバトス・ゲーティア 【出展】テイルズオブシリーズ 【性別】男性 【外見】強面。強靭な筋肉。 【服装】筋肉が浮き出るほどの服。垂れとマント。 【性格】冷酷かつ残忍、そして凶暴。 英雄を憎み、英雄と呼ばれるものを片っ端から襲撃している。 【声優】若本規夫 【能力】強烈な近接攻撃と、詠唱が早くかつ威力の高い術を駆使して戦う。 また、彼を相手に特定の行動を取った場合、恐るべき反撃が待っている。 【一人称、特徴的な口調など】一人称は「俺」。 「ぶるああああああああああああああああ!」「今日の俺は紳士的だ。運が良かったな」等。 【解説】 テイルズオブデスティニー2で初登場した、テイルズシリーズ最大にして最凶の敵キャラ。 戦闘能力は恐ろしく高いが、最大の特徴はこちらが特定の行動をとると、対応した晶術で即座にカウンター攻撃をしてくることだろう。 バルバトスはカウンターの種類がやたら多く、それも「アイテム使用」などの普通の行動にカウンターを行ってくる。 その上、戦うたびに違うカウンターを実装してきて、一回ごとに戦い方を変えなければならない。 だが、カウンター対象の行動を取らなければ問題ないし、逆にカウンター対象の行動を敢えて使い、 カウンターを誘導するテクニックも知られている。カウンター自体は単なる攻撃魔法なので、 高難易度でなければ致命傷となることも稀。実のところ、少しくらいならアイテムを使う余裕はある。
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元ネタの候補 魔術書 ゴエティア【Goetia】 ラテン語 近世に著された魔術書の1つ。 古代イスラエルの王ソロモンが使役したとされる72体の悪魔、いわゆる「ソロモンの72柱」が記されている。 FEに関連するものとしては、バアル、ベリト〔バルベリト〕やアスタロト〔アスタルテ〕の名がある。 名前 コメント
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覚醒に登場する最上級の闇魔法。 威力19 命中75 必殺10 耐久25 射程1-2 LV.魔道書A 「ダークマージ系専用」 本編ではインバースが所持しており、25章のドロップアイテムで入手可能。 またDLCの無限の神器から複数入手することも可能。 異伝においてはガーネフ、ユリウス、ネルガル、リオンといった大ボス級闇魔法使いが揃って使用する。 なんとも怖いことです… 使用者がダークマージ系に限定されるだけあって他の最上級魔法と比べて高威力で命中率もやや高く。 欠点としては、ファラフレイムの存在が挙げられる。 ファラフレイムは威力は16だが、魔力+5の補正があるため実質の攻撃力では負けている。 また威力20まで上げた錬成インバースの闇書の方が有用なのは内緒にしておこう。
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【元ネタ】テイルズオブデスティニー2 【CLASS】バーサーカー 【マスター】 【真名】バルバトス・ゲーティア 【性別】男性 【身長・体重】187cm・82kg 【属性】混沌・狂 【ステータス】筋力A+ 耐久A 敏捷C 魔力B+ 幸運D 宝具A 【クラス別スキル】 狂化:B 全パラメーターを1ランクアップさせるが、理性の大半を奪われるが。 彼はその狂気を押さえ込め比較的冷静に戦う。 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 【固有スキル】 心眼(真):D 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、 その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。 戦闘続行:A+ 往生際が悪い。 霊核が破壊された後でも、最大5ターンは戦闘行為を可能とする。 対英雄:B 英雄を相手にした際、そのパラメーターをダウンさせる。 ランクBの場合、相手のパラメーターをすべて2ランク下のものに変換する。 反英雄には効果が薄く、1ランクダウンとなる。 勇猛:A+ 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 【宝具】 『宝具なぞ使ってんじゃねえ(ノーブルファンタズムエヴァー)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1人 戦闘中に宝具を使用すると自動発動される。宝具を使用した者に対して突進し掴んで叩きつけ、 更に斧でかち上げ、最後に斧を振り上げて攻撃する。遠距離型の宝具にも発動する範囲は 視界にさえ入っていれば発動する。 【解説】 テイルズオブデスティニー2に登場するボスキャラクター。 英雄になりそこねた狂戦士。 天地戦争時代に活躍したバルバトスは数々の武功をあげた戦士で、 ソーディアンチームとして後世に名を残したディムロスとも互角の力を持っていた。 だが、その名を知る者はほとんどいない。 というのも、彼が歴史から抹殺された存在であるからだ。 バルバトスの心は、無念と生への渇望に満たされていた。
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【名前】バルバトス・ゲーティア 【出展】テイルズシリーズ 【性別】男性 【外見】相当の強面。 鍛え抜かれた強靭な肉体をしている。 【性格】冷酷かつ残忍、そして凶暴な狂戦士。 英雄を憎んでおり、英雄と呼ばれるものを片っ端から襲撃している。 【能力】強烈な近接攻撃と、詠唱が早くかつ威力の高い術を駆使して戦う。 また、彼を相手に特定の行動を取った場合、恐るべき反撃が待っている。 【一人称、特徴的な口調など】 一人称「俺」 CV若本だけあって「ぶるああぁぁぁぁぁっ!!」というあの叫び声を度々発する。 ドラゴンボールのセルが凶暴になったような感じの口調。 【把握用参考動画】【テイルズ オブ バルバーティア】 ~君にカウンターを決めるRPG~ sm2800765 [テイルズオブデスティニー] VS NORMALバルバトス sm266010 バルバトス ~ベリーメロン~ sm53932 【解説】 テイルズオブデスティニー2で初登場した、テイルズシリーズ最大にして最凶の敵キャラ。 その戦闘能力は恐ろしく高いが、何よりもプレイヤーに恐怖を抱かせたのが、彼の代名詞とも言えるカウンター攻撃。 アイテムや魔法、果てには防御や後退にまで反応してくる。 プレイヤーの行動を片っ端から否定するという、ある意味ではRPGの掟破りともいえる攻撃を仕掛けてくるのである。 しかし、他に例を見ないその強烈な個性や、声優の若本規夫氏の名演もあって人気は高い。 この後も、他の作品に隠れ敵キャラとして何度かゲスト出演しており、強烈な存在感を出している。 特にリメイク版TODの彼は、オートレベルアップ中に出現したり、 戦闘ランクSIMPLE(最も難易度が低い)で遭遇してしまうと「貴様に俺と戦う資格はねぇ!!」と叫んで 開幕と共に即死級の威力を持つ大技をぶっぱなしてくるなど、徹底的にプレイヤーの裏をついて殺してくる。 ここまで暴虐の限りを尽くした敵キャラが、果たして今までのRPGに存在しただろうか? ニコニコ動画では、声優繋がりで数多くのMADが作られている。 バルバトスがベリーメロンの音楽にのって暴れまわるなどは、正直言ってカオス極まりない。 以下、本ロワでの動向(ネタバレ) +開示する 初登場話 sm10 戦うことの意味 登場話数 5話 スタンス マーダー(無差別) 現在状況 一日目・午前の時点で死亡 現データ sm138 矛と盾の話――PRIDE――時点 ブロントさんに緋想の剣で心臓を貫かれた後、首をはねられ死亡。 遺体はC-2塔の近くに埋葬される。 キャラとの関係 名前 関係 解説 初遭遇話 アレックス 敵対 襲撃する。ケリをつけたい。 sm10 戦うことの意味 弱音ハク 姿を見られている sm19無知・無名 秋月律子 死体の首を踏み潰す。 sm75 図書館のアホさには心底うんざりさせられる キョン子 敵対 襲撃する。 sm90 塩くれてやる! -若本製塩編-(前編) 射命丸文 敵対 襲撃する。ケリをつけたい。 sm90 塩くれてやる! -若本製塩編-(前編) グラハム・エーカー 敵対 襲撃する。 sm90 塩くれてやる! -若本製塩編-(前編) ブロントさん 敵対 襲撃するが、殺害される。 sm138 矛と盾の話――PRIDE―― 野々原渚 敵対 襲撃する。 sm138 矛と盾の話――PRIDE――
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【作品名】テイルズオブザワールド レジェアントマイソロジー2外伝 【妄想属性】テイルズオブザワールド レジェアントマイソロジー2+妄想 【名前】バルバトス・ゲーティア 【属性】英雄を殺めし者 【大きさ】身長2m、体重105kg(推定) 【攻撃力】 ただのパンチで地面に長さ3km、幅3m、深さ200mの断層を作る。 灼熱のバーンストライク・・・ジェイドを20発で倒せる。射程距離300m ジェノサイドブレイバー・・・ジェイドを10発で倒せる。射程距離120m、上下前後左右全方向 ワールドデストロイヤー・・・ジェイドを5発で倒せる。パーティーメンバー(女あたま、ジェイド、リッド、リフィル)に直撃した後、 山を40km四方に渡り吹き飛ばした。 【防御力】 半径3km、最大深度100mの湖を一撃で蒸発させた剣撃を50発くらっても戦闘可能。 ライフルで撃ったら、例え目玉に当たっても弾のほうがひしゃげる。パーティーメンバー4人の一斉直接攻撃をくらっても全然平気。 【素早さ】光速2倍対応のリッドをボコボコにできる。反応は光速2倍以上だな。移動速度は光速の99%。 【長所】ぶるわああああっ! 【短所】アトワイト、俺の女になれえっ! 【備考】長くなりそうなのでパーティーメンバー4人のスキルは下に書く 【チーム名】テイルズオブザワールド レジェアントマイソロジー2外伝 主人公パーティ 【名前】女あたま 【属性】主人公。外見はネギまのせっちゃん似 【大きさ】身長159cm、体重46kg(推定) 【攻撃力】 刀身が1mくらいある日本刀装備。これで直径80cmの木を難なく切断できる。 10回ほど刀で斬って体長50mのティラノサウルス型の怪獣を殺せる。 ブレイクザーン・・・631の「一斉直接攻撃」の一つ。自分の斬撃で無傷なアロサウルスサイズの怪獣を一撃で倒せる。射程距離40m ビクトリーザーン・・タメ2秒かかる荒技。バルバトスの右腕を切り落とした。 【防御力】【素早さ】ジェイド並み 【長所】可愛い 【短所】そんで? 【名前】ジェイド・カーティス 【属性】陸軍大佐 【大きさ】身長186cm、体重74kg(推定) 【攻撃力】 長さ2mほどの槍で突いて、8回で女あたまの所に出てくるティラノを殺せる。 サンダーブレード・・・・「一斉直接攻撃」の一つ。直径50mの岩をバラバラにする電撃。速度光速、射程距離300m インティグネーション・・タメ12秒かかる荒技。高さ100mの山を粉々に粉砕し、その爆風の余波で半径4kmがさら地 になった。速度光速の2倍、射程距離5km 【防御力】地球と同じ重さのパンチを8発くらっても戦闘可能。インティグネーションの爆風に耐える。 【素早さ】光の速さで飛んでくるビームを10m先から避ける。走る速度は達人並み 【長所】ハンサム 【短所】鬼畜 【名前】リッド・ハーシェル 【属性】おちゃらけ剣士 【大きさ】身長165cm、体重53kg(推定) 【攻撃力】 両刃のロングソード装備。攻撃力は女あたま並み。リフィルと女あたまを抱えても光速ダッシュできる。 破斬光・・・・一斉直接攻撃の一つ。高さ60mのビルを一撃で切断するビーム。速度光速、射程距離10km 超破斬光・・・タメ4秒の荒技。バルバトスの脇腹をこそげ落とした。速度光速の2,5倍、射程距離25km 【防御力】ジェイド並み 【素早さ】光の速度でダッシュできる。反応はジェイドの2倍。要するに光速2倍対応。 【長所】速い 【短所】おバカさん。実はリフィルに惚れてる 【名前】リフィル・セイジ 【属性】美人教師(ハーフエルフ) 【大きさ】身長168cm、体重ごじゅ・・へぶし!(殴られた) 【攻撃力】 長さ2mくらいの杖装備。素の攻撃力は女あたま並み。 光よ!・・・・一斉直接攻撃の一つ。何回杖で殴っても効かない体長40mほどの巨大トカゲを一撃で殺せる。速度光速、射程500m 闇よ!!・・・タメ3秒の荒技。高さ100mの山を原子までバラバラにした。速度光速、射程距離4km 【防御力】【素早さ】ジェイド並み 【長所】結構巨乳 【短所】全く泳げない 地球と同じ重さのパンチとは、地球と同じ質量の物体が時速100キロでぶつかってくるものと同じエネルギーです。 【戦法】バルバトス・・・初手ワールドデストロイヤー。駄目ならBSやZBで削る パーティーメンバー・・・まずリッドが女性陣を抱えダッシュして破斬光。ついでに光よとBZを当てる。 駄目そうならいったん戻ってジェイドと一緒に攻撃。それでも駄目なら大技ねらい。 152 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 15 04 55 テイルズオブザワールド考察 3km消滅以上、地球耐久、10m光速反応 4km破壊、地球耐久、10m光速反応 3km消滅以上、地球耐久、10m光速2倍反応+光速移動 100m破壊、地球耐久、10m光速反応 1:4km破壊で倒せる&光速2倍対応不可→勝ち 2:4km破壊で倒せないor光速2倍対応以上・・・ 2-1:攻撃が光速2倍以下→引き分け 2-2:攻撃が光速2倍より上・・・ 2-2-1:攻撃が地球破壊未満→引き分け 2-2-2:攻撃が地球破壊以上→負け 光速戦闘の壁付近を見る。 △見守る君 2-2-1 ×毒ガス君 毒ガスで負け。 ×シャナ 封絶で負け。 ○病原体S 1 ○うしわかまる 1 ×甲鱗のワーム 2-2 ○谷上慶介 1 ○夢崎歌南子 1 △ブラック・ジャック 2-1 ○イチロー 爆発から逃れられるので自滅する。 △魔人フェルプス 2-1 △| | の の | | | 2-1 △完全体黒崎一護 2-1 △サドキング 2-1 ○カナオキ 1 ○クインベル 1 △緋弾のアリア 2-2-1 △ヴェルオリ 2-1 ○ニコニコ動画物語.wav 1 △マジャスティス 2-1 これより下は遅いので負けることはほとんどないだろう。 シャナ>テイルズオブザワールド>病原体S 854 名前:アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ [] 投稿日:2009/04/06(月) 16 56 14 わが作品テイルズオブザワールドレジェアントマイソロジー2外伝の「地球パンチ」について エネルギーは速度の二乗×質量なので、地球パンチのエネルギーは時速100kmの二乗×地球の質量。 地球の質量は6×10の21乗t。 隕石と同じマッハ33まで速度を上げると、地球パンチのエネルギーはマッハ33の2乗×3の15乗tですむ。 地球直径の100分の1だから、直径63、8kmの隕石がぶつかったのと同じダメージになる。 直径10kmの隕石の衝突は原爆の50億倍のエネルギーがあるそうなので、259、5倍のエネルギー、すなわち原爆1兆2965個 で1回分なわけ。 ※結論 ジェイドは原爆1兆2965個×8耐久。バルバトスはこいつを5回で殺せる。 855 名前:アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ [] 投稿日:2009/04/06(月) 16 59 35 854参考図書 ウィキペディア 週刊そーなんだ!第33号「巨大隕石が地球に衝突したら…」 50 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/21(木) 23 47 18 地球と同じ重さのパンチってどのくらいの威力? 51 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/21(木) 23 50 17 50 重さってのが抽象的だから考慮外 パンチは行為であって質量はないし重さも発生し得ない 52 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/21(木) 23 58 53 50 地球の質量×一般平均的な人間のパンチの速度=破壊力 53 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 01 04 53 質量×速度×速度 54 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 01 55 00 あと何キャラいるんだろう・・・ 55 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 12 30 29 え・・物理計算ってありだったのか でも重さ=質量ってしてしまっていいのか? 物理計算するならその辺きちんとしないといけないような 重さと質量ってしっかり分けられてるし 56 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 12 43 48 パンチの重さってアレだろ? 「相撲取りのぶつかりあいは○トン」みたいな これは最強スレでは作中で式か何か示されてない限り計算駄目だったかと 57 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 12 52 49 そうじゃないと光速で移動した際に大変なことになってしまうからな それともニュートン力学しか使わないなんてルールあったっけ? それが書いてないなら力学を使うなら量子力学から熱力学から 一般相対性理論からあらゆる面から判断しないといけないぜ? 59 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 17 41 49 固いこと言わずに地球がパンチしてくると思えばいいんだ 63 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/24(日) 01 02 07 59 「地球と同じ重さのパンチ」なら地球がパンチするんじゃなくて地球でパンチすると考えるべきじゃね? 64 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/24(日) 01 05 42 結局物理計算ありなの? 65 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/24(日) 01 14 51 考察人次第 66 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/24(日) 01 32 23 考察人がありで考察するならそれでいいし、なしで考察するならそれでもいい 67 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/24(日) 03 19 39 まぁ無しで考察して考察不能ならほっとけってかんじ 68 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/25(月) 00 24 46 実際上の方だって裁量によるとこも大きいんだし、それさえも考察した人次第だわな 81 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 21 38 21 バルバトス・ゲーティア考察 地球破壊近の防御力を5発で撃破の40km範囲攻撃+3km破壊耐久+光速2倍 惑星破壊の壁付近を見る。 ×堀川りょうが演じたキャラ達 ベジータが上位互換なのでこれ以上は無理。 △パーフェクトゲッター(第二段階) 互いに決め手なし。 △イド 互いに決め手なし。 ○ハイパーゴッドスペシャルマン 速いので勝てる。 △<暫定ランキング> 互いに決め手なし。 △不死原巡 互いに決め手なし。 △英語禁止男 反応は有効なので負けはないが倒せない。 ○ガール・ボーイ 速いので勝てる。 ○ライウン 速いので勝てる。 △ヨーカーンマンノヴァ 互いに決め手なし。 △グライダー・ガン 堅すぎる。 ○テンテンテン 余裕。 ○ソメイヨシノ 速いので勝てる。 △イデヲン 互いに決め手なし。 ○解禁 攻撃は通りそうなので攻撃連発して勝ち。 ○アルティメットキャノン 速いので勝てる。 △新生ハニワ 互いに決め手なし。 ○ウェザビルこだわり王 速いので勝てる。 ○グンギイラ 速いので勝てる。 △*2うげっちあ 堅すぎる。 △人類滅亡2005 帝王が倒せない。 △宇宙警察所属大型戦闘空母/筆箱 堅すぎる。 ○超究極絶対無敵マン 速いので勝てる。 ×イグニス 速すぎる上に時間攻撃とかもあるので無理。 ×蚊取り線香 決定打がない。煙を吸うと負けなので不利。 ×グラビコン 堅い上に吸引もあるので厳しいか。 ○古代宇宙戦艦/シャーペン 攻撃は通りそうなので攻撃連発して勝ち。 ×アリシア 10秒以内に倒せない。 ○レッドドラゴン 余裕。 △ゲッタースフィア 速いので負けはないが倒せない。 ○終・ゲッタードラゴン 速いので勝てる。 ○終・ゲッターポセイドン 速いので勝てる。 ○惑星ソロン 余裕。 ○地球 余裕。 堀×△△○△△△○○△△○○△○○△○○△△△○×××○×○△○○○○地 イド=バルバトス・ゲーティア 84 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 22 05 31 まだ一敗だからもうちょっと見た方がいいんじゃね? 85 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 22 31 32 堀川亮が上位互換なら無理だろう 86 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 22 31 40 上位互換だから堀川で無理ならバルバドスでも無理ってことなんだろう
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概要 種類 美容 関連人物 アスモデウス、ベルゼブブ 登場媒体 原作(ゲーム) 引用元 Chat:アスモデウス「お誘い」 ベルゼブブが夕食係のため、見張り兼味見役としてアスモデウスはキッチンにいたが、我慢の出来ないベルゼブブを制止することが出来ず、「MCが5人は入りそうな鍋で作った業火キノコのスープ」をひっくり返して被ってしまい、水浸しならぬスープ浸しとなった。入浴しても匂いが消えなかったため、アスモデウスはゲーティアで髪の毛をさらさらにして貰おうとMCも一緒に誘った。 登録タグ #美容 #魔界 ▲ページTOP
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マクシミリアン・ゲーティア 18歳(聖華暦834年時) 聖王国 クルセイダー候補生 出自 聖王国 コシュタ・バル 性格 冷静沈着、根はやや直情 【解説】 シャーリアンでクルセイダーとして修業を受ける青年、右腕を撒くように青緑色をした聖痕が刻まれており、まるで腕に龍が巻き付いているかのようにも見える。 その為、「竜を従える」者として子供の頃からクルセイダーとなるべく厳しく鍛えられ、躾けられた。当人の真っ直ぐな性格から表向きそれを苦とする事は無い様に見えていたが、鬱憤は溜まっていたようで、特に神官の類に聊か慇懃丁寧な態度をとる事が見られる。 ある日、休暇中のシャーリアンで手持無沙汰がてら散歩をしていた彼は、白金色をした髪の可愛らしい少女と出会う。暴漢に襲われかけていた彼女を助け、世話になっているという家に送り届けることになる。それがシュタール家というのは驚きだった。 リディアと呼ばれた彼女の護衛(という名の保護者)を何度か行う内に、彼は徐々にこの不思議な少女に惹かれていく。 ぽつぽつと彼女の口から語られる、シャーリアンに来るまでにあった事。そして、手紙だけで知らされた彼女を助けた者の生死不詳の通知、それで訳も判らず飛び出して、自分と出会った事。 不謹慎だと自分を罵りながら、それでも彼は、その出会いに運命的な何かを感じていた。 なんだかんだと言ってその後出会うリヒトとはリディアを巡ってのライバル関係、リヒトの完全上位互換なので圧倒的有利。 しかし別にリヒトを憎んだりしてる訳ではない。 3年後、クルセイダーに昇進。三国大戦にて12人の救国の徒、十二使徒の一人としてその名を刻まれる事となる。 名を成し、実を備えた彼はその手にしたものの多くを羨まれる事となったが、それを口にする者に対しては、それでも自分は一番欲しかったものは手に入れられなかった男だ。と苦笑して見せた。 同年代にルチア―ナ・アスティ等の天才が多く、周囲から彼個人への評価は秀才が多い。 【機兵】 アリコーン 【戦闘スタイル】 巨大な槍を掲げて、更にその槍を光剣の魔法で強化し、古の槍騎兵の如く突撃戦からの一撃離脱を繰り返すのが彼の戦い方である。 接近戦では片手半剣と護剣を組み合わせて戦うが、差し込む程度に詰め込んでくる魔法の威力も相当なものだ。
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キャラ名 ミシャンドラ・ゲーティア プレイヤー名 風神 クラス/スタイル アーティスト/アンデッド ワークス 剣闘士 レベル 3 ライフパス 出自表 混沌 異界の血 経験表1 戦闘系ワークス 古参兵 経験表2 アーティスト 探求 所属国 ベルツ 性別 女 年齢 15 身長 160 体重 67 信念 己を貫く 禁忌 秘密を明かさない 嗜好 香水にこだわる 因縁 クライン 関係 忘却 感情 メイン(疎外感)サブ(尽力) HP 86 MP 43 天運 3 行動値 [感覚基本値+知力基本値÷2]8 +[装備修正]-4 =4 移動力基本値 [反射基本値]1+[装備修正]-1÷5+1 移動力 3 能力値&技能 能力名 基本能力値 ÷3 判定基本値 + スタイル修正 = 判定値 能力名 基本能力値 ÷3 判定基本値 + スタイル修正 = 判定値 筋力 17 ÷3 5 + 2 = 7 知力 7 ÷3 2 + = 2 反射 14 ÷3 4 + 1 = 5 精神 12 ÷3 4 + 2 = 6 感覚 9 ÷3 3 + 1 = 4 共感 12 ÷3 4 + = 4 判定値一覧 筋力技能 7 反射技能 5 感覚技能 4 知力技能 2 精神技能 6 共感技能 4 格闘 |●●□□□| 軽武器|●●□□□| 射撃 |●●□□□| 治療 |●●□□□| 意思 |●●□□□| 話術 |●●□□□ 力技 |●●□□□| 運動 |●●□□□| 手業 |●●□□□|混沌知識|●●□□□| 聖印 |●●□□□| 感性 |●●□□□ 重武器|●●●□□| 隠密 |●●□□□| 知覚 |●●□□□|聖印知識|●●□□□| |●●□□□|情報収集|●●□□□ 水泳 |●●□□□| 回避 |●●□□□| 霊感 |●●□□□|軍略知識|●●□□□| |●●□□□| 芸術 |●●□□□ 頑健 |●●□□□| 騎乗 |●●●□□| |●●□□□|専門知識|●●□□□| |●●□□□| 芸術 |●●□□□ |●●□□□| |●●□□□| |●●□□□| |●●□□□| |●●□□□| |●●□□□ クラス特技 NO 特技名 種別 レベル タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト MC 効果 1 不死なる体 邪紋(自動) 1 常時 自身 ◯ 瀕死状態LV1無視。各種防御力上昇(適用済) 2 魔獣の力 邪紋(攻撃/増幅) 5 メジャー 白兵 単体 武器 対決 5 FW 白兵攻撃のダメージ+15 3 破壊の血爪 邪紋(増幅) 1 セットアップ 自動成功 自身 4 FW 7点以下のHP消費、シーン中ダメージ+[消費HP] 4 血河の報復 邪紋(偉業) 1 効果参照 自動成功 自身 天運2 FW 自身にダメージが適用された直後に使用。攻撃側のキャラクターに[最大HP-現在HP]点の〈体内〉属性ダメージを与える 5 一騎当千 邪紋(MC) 1 常時 自身 FW マスコン時にFWポジションの間、全ての与ダメージに+2D ワークス特技 NO 特技名 種別 レベル タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト 効果 1 武器熟練:重武器 戦闘 1 常時 自身 武器のダメージ+1D(適用済) 2 振りかぶり 戦闘 1 マイナー 自動成功 自身 7 白兵攻撃のダメージ+12 3 タフネス 共通 2 常時 自身 【HP】最大値+15 アイテム アイテム所持可能重量 30/30 装備品:武器 武器 名前 種別 重量 技能 命中修正 攻撃力 行動修正 移動修正 射程 ガード値 効果 メイン グレートアックス 重武器(斧) 12 重武器 -3 〈武器〉14+3D -1 -3 0Sq 5 サブ その他 合計 装備品:防具 防具 名前 種別 重量 回避修正 武器 炎熱 衝撃 体内 行動修正 移動修正 効果 メイン スケイルメイル 防具(鎧/金属) 6 -2 8 4 3 0 -2 -2 サブ ポイントアーマー 防具(鎧/金属) 2 -1 1 1 1 0 -1 -1 その他 不死なる体 なし 0 0 3 0 3 3 合計 乗騎 名前 攻撃修正 命中修正 回避修正 武器 炎熱 衝撃 体内 行動修正 移動修正 効果 ウォーホース 0 0 -1 0 0 0 0 0 +5 その他アイテム 名前 個数 重量 気付け薬 5 10 その他アイテム重量合計: