約 607,305 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/42992.html
登録日:2019/10/06 Sun 14 55 03 更新日:2024/06/12 Wed 21 42 12 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2019年 BLOOD-C R15+ REGENTS どうしてこうなった アメコミ カニバリズム グロ グロ注意 スプラッター ダークホースコミックス チョコラータ デヴィッド・ハーバー ニール・マーシャル バイオレンス ヘルボーイ ミラ・ジョヴォヴィッチ リブート 切株映画 実写化 山野井仁 怪獣映画 悪魔 戦慄怪奇ファイル コワすぎ! 映画 本田貴子 永井豪←ではない 汚いリズ 洋画 特撮 悪かったな、俺がヒーローで。 ダークホースコミックスのヒーローである「ヘルボーイ」の二度目の実写映画化作品。 ギレルモ・デル・トロ監督の『ヘルボーイ』シリーズのリブート作であり、2019年4月12日に公開された。 同年の9月27日には日本でもREGENTS配給で公開された。 本来はデル・トロ版の第3作が製作予定だったが、資金調達などの都合によりシリーズを一新したリブート作品を製作する事となり、キャストや設定も一新された。 監督は、世界を席巻する人気ドラマ『ゲーム・オブ・スローンズ』などを手がけるニール・マーシャル。 ヘルボーイ役は『ストレンジャー・シングス 未知の世界』のメインキャストとして人気のデヴィッド・ハーバーが抜擢され、 実写版『バイオハザード』シリーズで有名なミラ・ジョヴォヴィッチがメインヴィランを演じる。 デル・トロ版がファンタジー色強めだったのに対し、本作は人体破壊をはじめとするグロ描写が色濃く描かれたスプラッター・バイオレンス・アクションとなっている。 日本で言えば、デル・トロ版が水木しげる作品で、リブート版が永井豪作品という感じである。 【あらすじ】 紀元517年、暗黒時代のイングランド。 “ブラッドクイーン”こと魔女ニムエは疫病を蔓延させて世界を手中に収めようとしていた。 だが、その野望はアーサー王の聖剣エクスカリバーによって断たれる。 二度と地球を支配出来ないようバラバラにされたニムエの肉体は、それぞれ人里離れた地に封印された…。 時は流れ、現代。B.P.R.D.(超常現象調査防衛局)のエージェント・ヘルボーイは悪魔の力を駆使して人間界を守っていた。ある日、親友だった同僚の死をキッカケに自分の周囲に何やら不穏な動きがあることを察知した。 その後、父親代わりでB.P.R.D.の創始者であるブルーム教授から「イギリスを荒らしまわっている巨人達を退治せよ」というミッションがヘルボーイに下された。 しかし、現地の協力組織であるオシリス・クラブはどういうわけか、ヘルボーイの命を狙ってくる。理由もわからぬまま抵抗し、何とか生き延びたヘルボーイはニムエが現世に復活しようとしている事を知らされる。 人間への復讐心に突き動かされ、1500年の眠りから覚めた彼女は改めて地球上に疫病をまき散らそうとしていた…。 【登場人物】 ヘルボーイ(演:デヴィッド・ハーバー) 主人公。地獄生まれで地球育ちの悪魔。 B.P.R.D.(超常現象調査防衛局)の捜査官であり、第二次世界大戦中にナチス・ドイツによって異界から召喚されたところをブルーム教授に保護されて現在に至る。 基本的に原作準拠で切り株状に削られた角と赤色の巨体と石状の右腕が特徴。デル・トロ版と比べると精神年齢が引き上げられており、髪型がチョンマゲではなく生え際が後退しているボサボサヘアである。あと、タップでスマホを壊す癖がある。 地球上に現れる魔物を退治する任務を請け負うトップエージェントとして活動しているが、(魔物である)自分が命を懸けて守っている人間達が一方的な正義で次々と魔物を抹殺し続けているという矛盾を抱えている故に自らのアイデンティティに悩んでいる。 予告編や宣伝ポスターでは、ヘルボーイの削られた角が生えている様子が確認できるが、それは何を意味するのか…? トレヴァー・ブルーム・ブルッテンホルム教授(演:イアン・マクシェーン) ヘルボーイの育ての親であるB.P.R.D.の創設者。 第二次世界大戦中はナチス・ドイツが召喚したヘルボーイの抹殺を命じられていたが、彼の善良さを見抜いて周囲の反対を押し切って息子のように育てた。 デル・トロ版では初老だったのに対し、本作ではナイスミドルっぽい人物像となっている。少々厳格な一面が強調されているものの、ヘルボーイからは父親のように慕われている。 しかし、序盤での出来事をキッカケに2人の関係がギクシャクし始めてしまう…。 アリス・モナハン(演:サッシャ・レイン) ヒロイン。ドレッドヘアが特徴の霊能少女。 赤ん坊の頃に妖精にさらわれたところをヘルボーイに助けられた。 前述の経験がキッカケで霊媒の能力に目覚め、恩人であるヘルボーイを慕っている。 ちなみに降霊術がグロい。 ベン・ダイミョウ少佐(演:ダニエル・デイ・キム) B.P.R.D.のメンバーである東洋系の軍人。 元特殊部隊のエージェントであり、その経験で得た武器の知識や戦略を生かして戦う。 何故かヘルボーイを敵視している。 かつてはタコ博士の助手を務めていたらしい。 エステバン・ルイス(演:マリオ・デラロサ) ヘルボーイの親友。 B.P.R.D.のエージェントであったが、現在は行方をくらましてプロレスラーとなっている。 自分を連れ戻しに来たヘルボーイと再会した際にはモンスターに変身して襲いかかり、戦闘の末に命を落としてしまった。 死に際に「終わりが近づいている」と意味深な言葉を残していた。彼の死がヘルボーイの心に暗い影を落とす事に…。 レディ・ハットン(演:ソフィー・オコネドー) オシリス・クラブのリーダー。 ブルーム教授とは旧知の仲であり、未来を予知できる能力を持つ。 ツチ族とは無関係。 グラーレン卿(演:アリスター・ペトリ) オシリス・クラブに属する騎士団の団長。 多くの巨人族を狩ってきた戦闘集団であり、序盤でヘルボーイに協力要請していたが、実は彼を抹殺するための罠であった。 ハットンを筆頭としたオシリス・クラブは悪魔であるヘルボーイを未だに危険視しており、ヘルボーイを擁護しているブルーム教授に対しても快く思っていなかった。 部隊を率いて出撃した際にヘルボーイを不意打ちや集団リンチで弱らせ、自らの手でトドメを刺そうとしたが、直後に現れた巨人族の不意打ちで首を撥ね飛ばされて死亡。残った部下達も1人残らず巨人族に喰い殺された。 ヴィヴィアン・ニムエ/ブラッドクイーン(演:ミラ・ジョヴォヴィッチ) メインヴィラン。 かつて人間達と戦った魔物達の女王であり、強力な妖術で地上を支配しようとしていた。 暗黒時代にアーサー王の聖剣エクスカリバーに敗れ、肉体をバラバラにされたが、グルアガッハやバーバの手によって現代に復活。 初登場時は血のような深紅のマントを纏っていたが、復活後は羽織のような黒いコートを着用。 肉体を復元させるシーンが痛々しい。 グルアガッハ(CV:スティーヴン・グレアム) 猪に似た悪の妖精。 とある理由でヘルボーイを心底憎んでおり、その復讐のためにニムエの部下となる。 ヘルボーイとはある意味では正反対、ある意味では似た者同士。 バーバ・ヤーガ(CV:エマ・テイト) ロシアの魔女。 醜悪な老婆の姿をしており、人間の子供を喰らっている。ショーテルのような鎌が武器。 過去にヘルボーイに右目を潰され、グルアガッハと同様に復讐のためにニムエに協力している。 普段は『ハウルの動く城』に似た家に住んでいる。 アーサー王(演:マーク・スタンリー) 『アーサー王物語』で有名な伝説の英雄。 ニムエと対峙した際には降伏すると見せかけ、マーリンとガネイダの協力でニムエを封印した。 マーリン(演:ブライアン・グリーソン) 暗黒時代にアーサー王と共にニムエを討伐した魔術師。 何というか、デル・トロ版の“死の天使”に近いポジション。 ガネイダ(演:ペネロペ・ミッチェル) ニムエの部下である金髪の魔女。 暗黒時代にニムエを裏切ってアーサー王の味方となった。 良く言えばお助けキャラ、悪く言えばコウモリ。 人喰い巨人 イギリス地方に現れる巨人族。 10メートルぐらいの巨体であり、それに比例したサイズの剣や斧で相手に襲いかかる。 人間を捕らえては喰らう残虐な魔物であり、どこぞの巨人と違って人間達をムシャムシャとご馳走していた。 作中では3体登場していた。その内の1体は丸太で倒された。 闇の世界のモンスター 本編後半で現れた巨大な魔物達。 アニヲタ的に言えば、実写版『BLOOD-C』である。 ロブスター・ジョンソン(演:トーマス・ヘイデン・チャーチ) 伝説のクライムファイター。 第二次世界大戦中にラスプーチン率いるナチス・ドイツを一網打尽にした。 別の世界では砂男だった。 グリゴリ・エフェモビッチ・ラスプーチン(演:マーク・ラウンスウェイト) ヘルボーイを召喚した怪憎。 デル・トロ版ではラスボスであったが、本作では過去の回想場面のみの登場であった上にロブスターにあっさり倒されて退場。 クロエネン(演:イルコ・イリコフ) ガスマスクを被ったナチスの将校。 ラスプーチンと同じくデル・トロ版でも登場したキャラであるが、こちらも過去の回想場面のみの登場で出番が少ない。 イルザ・ハウプシュタイン(演:ヴァネッサ・アイヒホルツ) ナチスの女将校。 ラスプーチンと同じくデル・トロ版でも(ry 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- エイブ・サピエン 「ヘルボーイ」シリーズでおなじみの半魚人。 デル・トロ版ではヘルボーイの相棒であったが、本作ではまだB.P.R.D.のメンバーではなく、ある施設の水槽で飼われている。 ??? バーバと何らかの取引をしていた謎の人物。 登場シーンが声のみで彼(?)視点の描写であるため、姿形は不明であるが…。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 時系列がコミックと大分違うのに、変なタイミングでヘルボーイ裏切って、巨人に襲われて自滅する狩猟団とか、妙なところがコミックに忠実だったりする -- 名無しさん (2019-10-07 08 55 17) グロ描写めっちゃ増えたけど、面白かった。続編やってほしいなぁ。 -- 名無しさん (2019-10-07 18 28 54) 終盤はBLOOD-Cのよう -- 名無しさん (2020-01-03 16 39 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/poketouitu/pages/209.html
ポリゴンZ No.474 タイプ:[[ノーマル]] 特性:てきおうりょく(タイプ一致による威力の補正が1.5倍から2倍になる) ダウンロード(相手の防御が低ければ攻撃が、特防が低ければ特攻が1段階あがる) 体重:34.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ポリゴンZ 85 80 70 135 75 90 ポリゴン2 85 80 90 105 95 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 入手方が通信進化2回 アイテム2つ使用という驚異的なめんどくささが売りの 特殊ノーマル随一の特殊アタッカー 適応力のお陰で物理攻撃も可 進化前のポリ2が輝石で驚異の耐久を得て注目されたお陰で影が薄くなってしまった ジュエルのお陰で拘らずに超火力の破壊光線をブッパ出来る様になったので そんな鬱屈した気分も浪漫と共に発散しよう ポリゴンZ 型サンプル通常型 覚える技レベルアップ 技マシン 第4世代まで 教え技 遺伝 外部リンク 型サンプル 通常型 特性:ダウンロードorてきおうりょく 努力値:用途により各自で調整 性格:おくびょうorひかえめ せっかちorむじゃきorさみしがりorやんちゃ(両刀適応力の場合) 持ち物:気合のタスキ/拘り系/ジュエル 選択物理技:おんがえし/すてみタックル/ギガインパクト 選択特殊技:トライアタック/さわぐ/はかいこうせん/10万ボルト/冷凍ビーム/シャドーボール/あくのはどう/サイコキネシス/めざめるパワー 選択補助技:でんじは/どくどく/わるだくみ/トリック 通常型っていっても、この子意外と覚える多彩すぎて何やらせていいのか分からないね 拘るなり、悪巧みなりやらせる方向しっかり定めた方が使いやすいと思う ポリ乙使ってる人、おれの編集能力じゃこれが限界なんでどんどん編集して改善してやってください… 覚える技 レベルアップ ポリゴンGBA ポリゴン2GBA ポリゴンDS ポリゴン2DS ポリゴンZDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - 1 トリックルーム - - エスパー 変化 5 1 1 1 1 1 テクスチャー2 - - ノーマル 変化 30 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 テクスチャー - - ノーマル 変化 30 24 - 1 - - かくばる - - ノーマル 変化 30 - 24 - 1 - まるくなる - - ノーマル 変化 40 - - - - 1 わるだくみ - - あく 変化 20 12 12 7 7 7 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 9 9 12 12 12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 20 20 18 18 18 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 - - 23 23 23 でんじふゆう - - でんき 変化 10 - - 29 29 29 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 44 44 34 34 - リサイクル - - ノーマル 変化 10 - - - - 34 さしおさえ - 100 あく 変化 15 - - 40 40 40 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 32 32 45 45 45 ロックオン - - ノーマル 変化 5 36 36 51 51 51 トライアタック 80 100 ノーマル 特殊 10 - - 56 56 56 マジックコート - - エスパー 変化 15 48 48 62 62 62 でんじほう 120 50 でんき 特殊 5 - - - 67 67 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ※教え技では「でんじふゆう」を覚えない。 遺伝 タマゴグループ 性別不明 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ふめい 進化前 ポリゴン2 外部リンク
https://w.atwiki.jp/gorillatrpg/pages/14.html
スキル名【ゴリファイヤー】タイミング【行動フェイズ】回数制限【なし】コスト【バナナ5本】GCL【M】効果【敵1体と【パワー】の対決を行い、勝利したら敵へ3D6のダメージ。このダメージは防御力で軽減できない】解説【血中バナナを消費し炎を放つ基本ゴリラ魔法のひとつ】 -- (イナバシアヤカ) 2014-04-05 15 43 58 ゴリラ飛行みたいな、ジェットパックを背負って空を飛ぶ感じの。 -- (イナバシアヤカ) 2014-04-05 15 57 46 スキル名【ゴリシールド】タイミング【ダメージ決定後】回数制限【1セッション1回】コスト【バナナ任意の本数】GCL【M】効果【消費したバナナの本数*1点ダメージを減らす。】解説【大量のバナナを媒介にしてありとあらゆる攻撃から身を守るゴリラ魔法。】 -- (名無しさん) 2014-04-05 16 39 18 スキル名【ゴリラ呪術】タイミング【ダメージ決定後】回数制限【1セッション1回】コスト【バナナ5本】GCL【M】効果【【力】対決に勝利した場合、自分の受けるダメージを相手へ肩代わりさせる。】解説【人を呪わばゴリ2つ。ゴリラ呪術によって攻撃を反射する。インガオホー!】 -- (名無しさん) 2014-04-18 00 00 37 スキル名【ゴリラの鉄槌】タイミング【攻撃フェイズ】回数制限【無し】コスト【バナナ4本】GCL【1~】効果【命中を-6にし、直後のダメージ+10にする。また、このゴリラスキルが成功した場合、相手はノックダウン(そのターンは動けなくなる)する場合がある】解説【高くジャンプしながら指を組み、その手をハンマーのように相手に降り下ろす技。ゴリラのダイナミックさを大いに発揮できるが、隙が多いために失敗するリスクも当然ある】 -- (パスタ提督) 2014-06-05 19 49 19 投稿していただいたアイデア反映済み -- (イナバシアヤカ) 2014-06-09 22 47 34 スキル名【ゴリンター】タイミング【攻撃対象に選択された直後】回数制限【1ラウンド1回】コスト【バナナ15本】GCL【1~】効果【 [相手の【野生】-自身の【野生】]の値で判定を行い相手の命中判定値以上ならその攻撃は失敗し攻撃してきた相手に1D6+[相手の【野生】-自身の【野生】]のダメージを与える。(ゴリティカルした場合ダメージ算出後2倍。)】解説【相手の呼吸を知り野生よく野生を制す、しかしてその姿はまぎれもなくゴリラだった――】 -- (mine) 2014-06-09 23 10 11 スキル名【ゴリ押し】タイミング【自分の判定の直後】回数制限【1ラウンド1回】コスト【バナナ15本】GCL【1】効果【判定のダイスを1つ「5」にする】解説【多数のバナナを媒介にすることにより、困難を乗り越えられるかもしれないスキル。】 -- (名無しさん) 2014-06-11 09 00 52 スキル名【火事場のゴリ力】タイミング【HPが5以下になった時】回数制限【1セッション1回】コスト【バナナ10本】GCL【1~】効果【GPを5回復する】解説【生命の危機に追い込まれたゴリラは思わぬ力を発揮することがある。】 -- (名無しさん) 2014-07-05 16 22 50 スキル名【ゴリランダム】タイミング【行動フェイズ】回数制限【一戦闘一回】コスト【バナナ5+ゴリラポイント5】GCL【1〜】効果【誰かのスキル一つをノーコストで発動することができる】解説【】 -- (あ) 2016-04-03 11 08 04 スキル名【ゴリラギア】タイミング【常時】回数制限【なし】コスト【なし】GCL【3~】効果【戦闘中、全ての判定に+5補正ダメージに+5 ただし自分の行動フェイズの始めにバナナを1本消費する しなかった場合全ての判定に-5補正となる】解説【バナナを燃焼させ生み出した蒸気を歯車に伝えてゴリラを補助する ただし、燃料がなければただの重りなのだ】 -- (名無しさん) 2016-05-14 23 53 04 スキル名【ゴリラッシュ】 タイミング【素手攻撃宣言時】 回数制限【1ラウンド1回】 GCL【1】 コスト【バナナ2or4本・条件 力の数値が4以上】 効果【命中判定を行った後、(コストのバナナ÷2)の数だけ追加でダメージ判定を行う。ただし、ゴリティカルによる与ダメージの倍増は最初のダメージ判定のみ行う】 解説【ゴリラの優れた瞬発力を活かし連続攻撃を仕掛ける。しかし、その真価を引き出せるのは筋力と力を併せ持つ真のゴリラだけだろう】 -- (名無しさん) 2016-08-06 01 21 26 スキル名【何事も暴力で解決するのが一番だ】タイミング【常時】回数制限【-】コスト【セッション開始時の所持バナナが2本になる】GCL【1】効果【戦闘時に振る2D6の判定に限り6の出目を5として扱う事ができる(5.6や6.6でもゴリティカルになる)。ただし、戦闘以外の判定でゴリティカルが起こらなくなる】解説【森の賢人としての理性を捨て、暴力で全てを解決しようとする獣に堕した事を表すゴリラスキル。しかしそれは野生における一つの真理でもあるのだ……】 -- (名無しさん) 2016-08-14 08 07 31 スキル名【ゴリ霧中】タイミング【自身の行動フェイズ】回数制限【この戦闘中バナナを使用した回数まで】コスト【なし】GCL【1~】効果【次の戦闘終了確認フェイズまで全ての攻撃命中に-2の補正】解説【バナナの持つ力を放屁として一気に放出することで、辺り一帯の視界を奪う強烈な技】 -- (名無しさん) 2016-08-25 08 04 26 スキル名【ゴリシンカ】タイミング【行動フェイズ】回数制限【1バトル1回】コスト【GP 1点】GCL【4】効果【次の効果のうち片方を選択する。なお、この効果で上昇した能力値によってHPは変化せず、戦闘終了時に能力値は元に戻る。① 自分の能力値を1つ選択し、その値を+2する。② 自分の能力値を2つ選択し、その値を+1ずつする。】解説【】 -- (なろ) 2016-09-05 23 34 29 ↑能力値上昇はGRに応じて自由に割り振り、にしてもいいかも -- (なろ) 2016-09-05 23 36 47 スキル名【】タイミング【】回数制限【】コスト【】GCL【】効果【】解説【】 -- (名無しさん) 2016-09-10 19 30 26 ↑ああすみません、操作間違って入力する前に送信してしまいました -- (名無しさん) 2016-09-10 19 31 01 スキル名【覇紋呼きゅウホゥ】タイミング【常時】回数制限【なし】コスト【なし】GCL【1】 効果【ゴリリングによって得られるバナナの本数が+1される。】 解説【完璧に調律された呼きゅウホリズムによって覇紋と呼ばれる特殊なエネルギーを生み出す。これにより、太陽や大自然との一体化が極限まで可能となることでバナナの恩恵を授かる。】 自分で作っといてなんですが、増える本数少ないゴリ!って方は、GMと相談したうえで調整するとよいかと。 -- (セイヤッ) 2016-09-10 20 08 20 スキル名【剛理羅剛力拳】タイミング【素手攻撃宣言時】回数制限【1戦闘1回】コスト【バナナ25本】GCL【1】効果【直後のダメージを+【筋力】する。このゴリラスキルが命中した場合、次ターンの相手の攻撃宣言時に宣言をすることで、その攻撃を自動失敗扱いにできる。】 -- (なろ@nanaroku_pzdr2) 2016-09-14 21 39 17 スキル名【Gori】タイミング【常時】回数制限【なし】コスト【なし】GCL【4】効果【情報収集判定の判定値に常に+2する。】解説【gPhoneに内蔵されたAG(Artificial Gorilligence 人工ゴリ脳)が質問に対して的確な答えを返してくれる。】 -- (九里 @B_Cucumber) 2016-09-26 12 09 42 スキル名【ウフォーストエイド】タイミング【行動フェイズ】回数制限【なし】コスト【バナナ15本】GCL【】効果【目標値10の【力】の判定を行う。成功した場合、対象のHPを1に回復し、気絶状態を解除する。ただし、判定には対象の現在のHPがそのままペナルティとなる。このゴリラスキルによって戦闘不能から回復した対象は、次の行動順番決定フェイズより戦闘に復帰できる。】解説【倒れた仲間を自らのゴリ術で救うゴリラスキル。今助けるウホ!】 -- (なろ) 2016-11-11 14 05 44 スキル名【ハーフゴリラ】タイミング【常時】回数制限【初期作成でのみ取得可能】コスト【なし】GCL【】効果【このゴリラスキルを取得する時、ゴリラ以外の動物を1つ選択し、このゴリラスキルの名前を《ハーフゴリラ 〇〇》といったように書く。このゴリラスキルを取得しているゴリラが判定のダイスで6ゾロを出した場合、その判定を自動成功として扱う。】解説【あなたが人間、もしくはゴリラ以外の動物とのハーフであることを表すスキル。他の動物の遺伝子を受け継ぐことで、ゴリラは進化を遂げるのだ。】 -- (なろ) 2017-04-08 12 13 13 ↑6ゾロの自動成功でゴリティカル時のダメージ増加効果を適用するかは決めてないです。どちらの方が良いのでしょう…? -- (なろ) 2017-04-08 12 16 09 スキル名【ソル・ゴリラ】タイミング【常時】回数制限【】コスト【なし】GCL【】効果【日中における行動をする際に筋力、パワー、力、HPに5倍の補正をかける。その代わり、夜間の行動をする際の筋力、パワー、力、HPに5分の1(小数点切り捨て)の補正がかかる。】解説【太陽に愛され、月に忌み嫌われたゴリラの証。陽の光の下なら任せるウホ!】 -- (非営業) 2017-05-13 02 10 03 スキル名【ルナ・ゴリラ】タイミング【常時】回数制限【】コスト【なし】GCL【】効果【夜間における行動をする際に筋力、パワー、力、HPに5倍の補正をかける。その代わり、日中の行動をする際の筋力、パワー、力、HPに5分の1(小数点切り捨て)の補正がかかる。】解説【月に愛され、太陽に忌み嫌われたゴリラの証。闇夜に紛れて動くウホ…】 -- (非営業) 2017-05-13 02 11 53 スキル名【蒸気ゴリラ特急】タイミング【戦闘開始フェイズ】回数制限【なし】コスト【バナナ5本】GCL【3】効果【戦闘前に使用可能、敵全体に筋力+1D6+5のダメージを与えるウホ】解説【スチームゴリラ時代の到来は、ゴリラに何ゴリラたりとも侵せない、速さを来たらせたウホ。】 -- (名無しさん) 2017-09-16 18 40 15 スキル名【レールisゴリラ】タイミング【常時】回数制限【なし】コスト【バナナ2本】GCL【3】効果【離れている場所に居たとしても、このスキルを持つゴリラならこのスキル使用時にすぐに合流できるウホ】解説【ゴリラが歩いた道こそが道となるウホ。情報収集などで離れたときに使える能力ウホ、ゴリラマスター的にも面倒がなくなるウホ】 -- (名無しさん) 2017-09-16 21 59 57 スキル名【ゴリイジータクシー】タイミング【ミドルフェイズ中】回数制限【1セッションGCL回】コスト【バナナ1~5本】GCL【4】効果【ミドルフェイズ中に〔消費したバナナ×5〕kmを移動時間5分で移動する。ただし、車などに乗っていて、移動先と現在地が道、橋、ゴリラなどで繋がっている必要がある。一度に5体まで同時に移動させることができる】解説【バナナ、ゴリラパワー、乗り物を一体とすることによりゴリイジーな運転を実現するスキル。制限時間は5分、しっかり掴まるウホ!】 -- (名無しさん) 2017-12-13 18 18 25 スキル名【下B!下B!下B!】タイミング【素手攻撃宣言時】回数制限【無し】コスト【バナナ1本】GCL【1】効果【敵味方全体に1D6のダメージを与える。このゴリラスキルを使った後、ダメージを敵から与えられないまま次の自分のターンを迎え、もう一度このゴリラスキルを使った場合ダメージ+1(最大値3) このゴリラスキルは他のゴリラスキルによってダメージボーナスを受けることはない。 このスキルは装甲を貫通する。】 解説【掌で地面を何度も叩きつけて衝撃波を起こし相手にダメージを与える。攻撃の最中は無防備であり、己の身をさらす愚かな行為だとゴリラ内ですら卑下されるが、無心で行われるその攻撃はひとつの戦法とも言える】 -- (名無しさん) 2019-07-14 04 47 30 スキル名【カリー55】タイミング【行動フェイズ】回数制限【1セッションGCL回】コスト【バナナ1~5本】GCL【4】効果【任意のゴリラを選択し合計〔(消費したバナナ)D6×5〕までHPを回復する。またダイスの合計が11の場合対象のゴリラは全快する。ただし12以上場合〔〕内の数値は10になる。】解説【55の下処理を済ませたゴリラも納得の絶品カレー。バナナが隠し味。入れすぎにはご用心。】 -- (イマカワ@coscorpimon) 2023-04-05 10 45 54 スキル名【GGG】タイミング【いつでも】回数制限【1セッション1回】コスト【GMの許可】GCL【1】効果【このスキルの使用にはGMの許可が必要。突然アフリカンな音楽が流れ、シーンに登場している全てのゴリラはドラミングと共に踊り出す。また、PGおよびGMが選択した任意のNPGは、歌によって相手に気持ちを伝えることが出来る】解説【挿入歌 バナートゥ・バナートゥ】 -- (イナバシアヤカ) 2023-04-13 14 27 16 スキル名【ゴリラ印のステップ】タイミング【行動フェイズ】回数制限【1セッション1回】コスト【バナナ30本】GCL【1】効果【行動終了後、もう一度行動することができる。】解説【一匹ではきついなあ、、、ならダブルスでいくよ!!】 -- (万年助兵衛) 2023-04-18 21 10 07
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/61.html
(⌒,_ゝ⌒)ポリゴンZの項目です。 No.474 タイプ:[[ノーマル]] 特性:てきおうりょく(タイプ一致技の威力が1.5倍ではなく2倍 になる) ダウンロード(相手の防御が低ければ攻撃が、特防が低ければ特攻が1段階あがる) 入手可能ソフト:FR/LG/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 80 70 135 75 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 破壊光線ぶっぱ型 特性:てきおうりょくorダウンロード 性格:おくびょうorひかえめ 努力値 H6C252S252 持ち物:なんか 技構成:はかいこうせん/なし/なし/なし 某トッププレイヤーが苦手とするポケモン。理由は、はかいこうせんを受けられないからだという。 それもそのはず、こだわりメガネ(ノーマルジュエル)を持たせることで、このポケモンの進化前にして「進化の奇跡」というアイテムの登場により反則的な耐久力を手にしたポリゴン2の無補正H252振りすらも、確定一発で葬り去ってしまう破壊力をもっているのだから…。
https://w.atwiki.jp/p-rotation/pages/137.html
ポリゴンZ No.474 タイプ:[[ノーマル]] 特性:てきおうりょく(タイプ一致技の威力が1.5倍ではなく2倍になる) ダウンロード(相手の防御と特防を比べて、前者が低ければ攻撃が、後者が低ければ特攻が1段階あがる) 夢特性:アナライズ(後攻で繰り出す技の威力が1.3倍になる。相手の交代時にも適用される) 入手可能ソフト:FR/LG/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS お友達 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ポリゴンZ 85 80 70 135 75 90 ポリゴン2 85 80 90 105 95 60 ポリゴン2(輝石持ち) 85 80 145160 105 153168 60 無振り全振り ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ポリゴンZ襷悪巧み型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 襷悪巧み型 特性:てきおうりょく 性格:ひかえめ、おくびょう 努力値:特攻252,素早さ252 持ち物:きあいのタスキ 確定技:トライアタック/わるだくみ/めざめるパワー闘or炎or地 選択技:サイコショック/10まんボルト/エナジーボール/れいとうビーム/シャドーボール 襷を持たせることでかなり安全に積むことができる。 ただ、おいかぜサポートがないと厳しい。 鋼で止まらないようにめざパは絶対外せない。めざ地は闘や炎と違って最速にできる。 覚える技 レベルアップ ポリゴンGBA ポリゴン2GBA ポリゴンDS ポリゴン2DS ポリゴンZDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - 1 トリックルーム - - エスパー 変化 5 1 1 1 1 1 テクスチャー2 - - ノーマル 変化 30 1 1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 テクスチャー - - ノーマル 変化 30 24 - 1 - - かくばる - - ノーマル 変化 30 - 24 - 1 - まるくなる - - ノーマル 変化 40 - - - - 1 わるだくみ - - あく 変化 20 12 12 7 7 7 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 9 9 12 12 12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 20 20 18 18 18 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 - - 23 23 23 でんじふゆう - - でんき 変化 10 - - 29 29 29 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 44 44 34 34 - リサイクル - - ノーマル 変化 10 - - - - 34 さしおさえ - 100 あく 変化 15 - - 40 40 40 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 32 32 45 45 45 ロックオン - - ノーマル 変化 5 36 36 51 51 51 トライアタック 80 100 ノーマル 特殊 10 - - 56 56 56 マジックコート - - エスパー 変化 15 48 48 62 62 62 でんじほう 120 50 でんき 特殊 5 - - - 67 67 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 ※DSでは「トライアタック」「でんじほう」を覚えるのはLv.51以上 ※Lv.50戦では「マジックコート」を覚えないので注意! (HGSSで教え技になったのでLv.50戦でも使えるようになりました) 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技51 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技60 さきおくり - 100 あく 変化 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技79 こおりのいぶき 40 90 こおり 特殊 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 + ... マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ※教え技で「でんじふゆう」は覚えない。 遺伝 タマゴグループ 性別不明 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ふめい 進化前 ポリゴン2
https://w.atwiki.jp/gods/pages/55699.html
アドリゴン メタトロンの別名。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/9788.html
リゴアププ カロリン諸島の母神。 人間の祖先を生む。 関連: ルク (父)
https://w.atwiki.jp/mon_name/pages/236.html
ポリゴン + 2 タグ: ポケットモンスター
https://w.atwiki.jp/gods/pages/17394.html
トリゴノス ディオニュソスの別名。 「三度生まれたもの」の意。
https://w.atwiki.jp/pokesp0808/pages/10.html
1~3巻の主人公。育てる者。 レッドの一番のライバルにして、一番の親友。 ポケモンの権威・オーキド博士の孫であり、姉にナナミがいる。 常に冷静沈着で、敵の目的や戦いの流れを瞬時に見ぬくことにおいてはグリーンの右に出るものはいない。 第9回ポケモンリーグでは準優勝であり、レッドと同等の実力を持っているがむしろポケモン育成の方が得意。 ポケモンを1から育てることに関しての周囲の評価はかなり高い。 4巻からは一人で武者修行の旅に出ていて、その中で行方不明となったレッドを探していた。 イエローの実力上昇に力を尽くし、事件の解決に貢献した。 辞退したレッドに代わり、現トキワジムリーダーの地位についている。 ジムリーダー対抗戦に出るためにジョウトに赴いた際「仮面の男」事件に巻き込まれた。 レッド、ブルーと共にナナシマにしてロケット団と対峙していた。 父のことを受け入れられなかったシルバーに過去の自分を重ね、サカキのしたことは許されることではないが、 父親としては思いやりに溢れ、十分に誇れる人間であることを諭す。 レッドの乗った飛空挺を支えようとするなど力を尽くしたが、レッド、ブルーと同じく石化してしまうことに。 それから2ヶ月間石化していたが、6章でジラーチによって叶えられた願いにより復活する。 5章で習得したリザードンのブラストバーンによって、他の図鑑所有者たちと共にガイル撃破に力を貸した。 なお、タンバジムリーダーシジマは師匠であり、彼から「トレーナーとして自分自身を研ぎ澄ます」信条を教わった。 初代図鑑所有者の中では最も出番の機会に恵まれており、レッドとブルーと違い、長期間登場しない間隔が短い。 余談になるが本スレでは「グリーンはマゾでDQNで基地外でシスコンでジジコンでショタコン」と言うネタが流行っている。 詳しくは迷言集にて記載。 性別 男 血液型 AB型 出身 マサラタウン 賞歴 第9回ポケモンリーグ準優勝 誕生日 11月22日 星座:蠍座 年齢:(7歳)→11歳→13歳→14歳→16歳 →19歳 血液型:AB型 出身地:カントー地方・マサラタウン 能力:ポケモン育成にたけている。 資格:トキワジムジムリーダー 賞歴:第9回ポケモンリーグ準優勝 登場章:第1章・第2章・第3章・第5章・第6章 ・第9章 登場巻:1-7・9・12-15・22-26・(27)・(28)・29 持ち物:ポケモン図鑑(初代→4代目)、ポケギア、ボイスチェッカー、バトルサーチャー、トライパス、レインボーパス、オーキド博士のペンダント、大地の奥義書、ノートパソコン 代名詞:育てる者(ポケモンの育成) 41巻現在の手持ち(レベルは29巻現在) ハッサム(すなお/ハッサム♂)Lv.82 第1章からの手持ちで、シジマの下で修行していた頃には既に共にいた幼馴染みポケモン。 シジマ直伝、トレーナーの「心」で見えない相手をも見切るグリーンの戦法にもっとも通じている。 火球を切り裂くほどキレが鋭い。 第3章に登場した時には既に進化していた。 本来ハッサムに進化するとすばやさは落ちるはずだが、グリーンのハッサムは進化前とさほど変わっていない。 第18話(vsキュウコン)にストライクが登場、第116話(vsハッサム)でハッサムとして登場。 リザードン(ずぶとい/リザードン♂)Lv.89 祖父オーキドから譲り受けたグリーンの分身ともいうべきポケモン。 強力なほのおタイプの攻撃技に加え、飛行要員としても活躍する。 また、レッドに一時的に貸すこともしばしば。 第5章でキワメの修行により、炎の究極技"ブラストバーン"を習得する。 ヒトカゲが第5話(vsイワーク)でリザードとして登場、第27話(vsユンゲラー)でリザードンが登場した。 ポリゴン2(きまぐれ/ポリゴン2)Lv.78 タマムシシティのゲームコーナーの景品として手に入れる。 第3章に登場した時には既に進化していた。 電脳空間を自在に移動することができ、第2章では図鑑から図鑑への転送、第5章ではトレーナータワーのマザーコンピューターへの潜入といった活躍を見せる。 第18話(vsキュウコン)でタマムシのゲームコーナーからもらった。 第160話(vsポリゴン2)でポリゴン2として登場。 ゴルダック(まじめ/ゴルダック♂)Lv.88 グリーンが水上を移動する時に使用する。 バトルでは強力なみずタイプの技を使って戦う他、"ねんりき"を使って人間の思考や敵を探ることも可能。 第18話(vsキュウコン)で登場。 カイリキー(てれや/カイリキー♂)Lv.80 腕っ節が強く、どんな相手でも豪快に投げ飛ばす。 第18話(vsキュウコン)でゴーリキーとして登場。 偶然にもレッドとの交換によって同話でカイリキーに進化した。 捕まえたポケモンはグリーンの捕獲ポケモンにて記載