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__________ ≡l)、(。 _Atelier Cheena_ 。),.(l≡ ___ ◎`´ _(( ̄ ̄)( ̄ ̄))_ `´◎ ___ (___  ̄ ̄( \_ノ ( (ー´人`ー) ) ゝ_/ ) ̄ ̄___) (__  ̄ ̄( (´人 ̄ Y  ̄人`) ) ̄ ̄ __) (_ ̄ ̄( (.__人__.) ) ̄ ̄ _) (__ ̄ ̄ \ し ぃ の ア ト リ エ /  ̄ ̄__) ゝ二ニニゝノ / ̄`V´ ̄\ ゝノニニ二ノ `┌´=========ili=========`┐´ 三三l)┤ モナーブルグの錬金術師 ├(l三三 └==========ili==========┘ `ー⌒ー⌒ー⌒ー´ しぃのアトリエ十周年記念アルバム 「ヒストリー・オブ・アトリエ」 ―とりあえず時系列順に読んでいけるエピソードセレクション― 2005年、長編板にある参加型スレが立ちました。「しぃのアトリエ」という名のそのスレは 長編板の歴史を取り込んだ独特の世界観と、魅力的なキャラクター達で、数多くの住人を魅了し 10年の年月と200を超えるスレ数を誇る長寿スレとなりました。しかしその弊害として 新たに読み始める人が作品量の多さなどから敷居の高さを感じてしまうようになりました。 このページは10周年という節目を記念して、「アトリエはエピソードが多すぎて読みにくい」 という貴方向けに、しぃのアトリエの歴史の中でも特筆すべきエピソードをピックアップし 登場するキャラクター達の初期エピソードをセットにして時系列順にまとめたアルバムです。 このアルバムを始まりとしてお気に入りのキャラクターやエピソードを発見し、保管庫の キャラ別ページなどを活用して、充実したアトリエライフを満喫して頂ければ幸いです。 【第一部:物語の導入】 / 【第二部:年末スペシャル】 / 【第三部:誰よりも純粋な君の始まり】 【第四部:モナーブルグ夏祭り】 / 【第五部:日常モナーブルグ】 / 【第六部:トラベルガイド】 ↓kamome鯖飛び事件後↓ 【第七部:新たなる始まり】 / 【第八部:美食屋来たりて】 【第九部:テンプレ枠争奪祭(前編)】 / 【第十部:テンプレ枠争奪祭(後編)】 【forbidden】
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データベース 魔法のコイン コインを落とすモンスター コインを落とすモンスター ブラッドメデューサ 出現場所 対象モンスター名(レベル) ティマックオークアウトスポット ・ティマックオークアーチャー(41)・ティマックオークソルジャー(42)・ティマックオークシャーマン(44) 猟師の渓谷(猟師の村付近) ・ラキン(44) 国立墓地 ・プニッシュメントアンデッド(53) 激戦の平原 ・ハタールハーニッシ(49) 虐殺の大地 フロートオブグレイブ(57)ドゥームアーチャー(62) 聖者の渓谷 ブリリアントウィズダム(62)ブリリアントヴェンジェンス(64) 過去の戦場 ニヒルイントルーダー(66) 野獣の庭園 バンダースナッチ(69) シルバーユニコーン 魔道の森(象牙の塔周辺) ・バイフット(45)・バイフットシーゲル(46)・タルクバグベアリーダー(49) 山賊の巣窟周辺 ・オエルマフム(53)・オエルマフムファイター(54)・オエルマフムシャーマン(55) アデン城の村周辺 ・バノールシノレスシャーマン(49) 山賊の巣窟 オエルマフム(53)オエルマフムファイター(54)オエルマフムシャーマン(55) 聖者の渓谷 ブリリアントクロー(60)ブリリアントアンギッシュ(67) ゴールドワイバーン ティマックオークアウトスポット ・ティマックオーク(40) 象牙の塔噴火口(象牙の塔下・クレーター) ・シャックル(45) ドラゴンバレー ・シャックル(45)・デュラハン(50)ロイヤルケイブサーバント(51)・マルックサキュバストゥレン(56) 栄光の平原 ・バノールシノレスシャーマン(49) 虐殺の大地 ドゥームサーバント(60)ドゥームナイト(65) シーレンの封印 ドゥームナイト(65) 野獣の庭園 クッカブロ(67)アンテロープ(68)バッファロー(70) 聖者の渓谷 ブリリアントクロー(60)ブリリアントアンギッシュ(67) 過去の戦場 ハングリーコープス(60)ブラッディゴースト(64)ダークガード(70) カイルのブラッドドラゴン 忘却の平原 ファーレンオークシャーマン(58) ※変身前ファーレンオークキャプテン(60) カイルのゴールドゴーレム 忘却の平原 ファーレンオークアーチャー(57)ファーレンオークキャプテン(60) カイルのシルバーバシリスク 忘却の平原 ファーレンオーク(55)ファーレンオークキャプテン(60)
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登録日:2020/04/19 Sun 00 14 22 更新日:2024/09/04 Wed 20 00 27NEW! 所要時間:約 5 分で読めるクルン/パフ ▽タグ一覧 20年春アニメ OLM たまに飯テロ アスグラ アニメ アースグランナー ウシロシンジ オートバックス ガオグランナー タカラトミー ダブル主人公 テレビ大阪 テレビ東京 トミカ トミカヒーロー トミカ絆合体 アースグランナー ロボットアニメ 動物 双子 哀しき悪役 地球 山田由香 愛すべきバカ達 敵と和解 敵も味方もハッピーエンド 敵も味方も変な奴 稀に鬱展開あり 笑いあり涙あり 絆 黙ると死ぬロボ アクセル全開! 地球の未来は.... 俺達が守る! 「トミカ絆合体 アースグランナー」(通称「アスグラ」)とは、日本のアニメ作品である。 ●目次 【概要】 【あらすじ】 【登場人物】駆動兄弟 地球防衛組織アースグランナー ジョーノ動物園 ダークスピナー その他 【アイテム・メカニック】◆アースグランナーガオグランナー アースグランナー ◆ダークスピナー 【概要】 かの有名なタカラトミーのミニカーブランド「トミカ」の誕生50周年記念作品。 同じくトミカを題材とした「トミカハイパーレスキュー ドライブヘッド~機動救急警察~」と同じく、ロボットへの変形機構を備えたマシンを主人公達が操って戦うロボットアニメとなっている。 また、主人公達自身も強化スーツとヘルメットを被って戦うという変身ヒーローの要素も加わっている。 基本的な設定や世界観は直近の同系列の作品である「新幹線変形ロボ シンカリオン THE ANIMATION」を彷彿とさせる、正統派ロボットアニメというべきだが、あちらに比べると子供向け要素が強く、敵味方共にコメディタッチに描かれている為、全体的に重さやシリアスさを感じさせないようになっている。 トミカ50周年ということで、国内実車メーカー3社(トヨタ・日産・ホンダ)の協力を得たうえで3社のスポーツカー(スープラ・GT-R・NSX)をベースにしたロボットが登場した。 2020年4月5日よりテレビ東京系列にて午前9:30より放送開始。 ちなみに、裏番組は某長寿特撮番組であり、しかも放送開始当初のシリーズが同じ乗り物をモチーフとしたものであり、変身要素や相棒のメカが喋るといった共通点も見受けられることから、ちょっとした話題にもなった。 余談だが、カー用品店の大手『オートバックス』が本作のスポンサーを務めており、作中には『オートバックス』をモデルにしたカー用品店『オレンジピット』が登場した他、本作と『オートバックス』のコラボCMが流れていた時期がある。 アニメーション制作はキッズアニメの老舗「OLM」。 ちなみに、トミカを名乗っているがいわゆるダイキャストの「トミカ」の商品展開は一切行われなかった(*1)。 余談だが、一時期『ガールズ×戦士シリーズ』の4作目の「ポリス×戦士 ラブパトリーナ!」とのコラボを実施しており、「ポリス×戦士 ラブパトリーナ!」にグランナーRとグランナーKが友情出演した他、本作にラブパトピンクとラブパトブルーとラブパトパープルとラブパトシャインが登場したことがある。 【あらすじ】 地球が自転することで発生する超エネルギー『アースエナジー』。 一方、そんなアースエナジーを反転することで生まれる『ダークエナジー』を狙って、宇宙暴走族「ダークスピナー」が地球に攻めてきた! そんなダークスピナーを迎え撃つのは、ガオグランナーに選ばれた双子の兄弟・クウガとライガ。 二人は戦士「グランナー」となり、相棒のガオグランナーと共にダークスピナーに立ち向かう! 【登場人物】 駆動兄弟 本作の主人公である双子の兄弟。 ある日、ダークスピナーの起こした騒動に巻き込まれた際、相棒となるガオグランナーの声に導かれ、「地球防衛組織アースグランナー」の地下基地に辿り着く。 そこで父親の秘めたる一面を知り、戦うアイテム一式を手にした。 双子らしく息ぴったりな所もあれば、時折正反対な一面も見せる等、年相応の兄弟らしく、喧嘩と仲直りを繰り返している。 母親の仕事上近所にある「ジョーノ動物園」には頻繁に通っており、空き時間はそこで飼育員の手伝いをしている。 グランナーに変身すると、その間のみ体つきが成人男性と同じぐらいにまで成長する(*2)。 グランナーとしての姿は実写スーツとしても制作されており、オーイシマサヨシ氏の歌うOP主題歌「世界が君を必要とする時が来たんだ」のミュージックビデオの他、YouTubeで配信されている玩具特集番組「アースグランナーアカデミー」にも出演している。 駆動ライガ/グランナーR CV 石上静香 兄弟の弟。12歳。 逆立った赤髪に、黄色いメッシュが入っている。 猪突猛進な熱血漢で、口癖は「チビる」。 好奇心旺盛な面もあり、ガオグランナーの声に導かれた際にも、特に怪しむ様子無く、コアグランナーに乗り込んでいたり、戦うことに対しても特に悩むことなく平然と受け入れている。 突っ走りすぎて敵の策略に引っかかってしまうことが少なく無いのが玉に瑕。 面倒見が良く優しい心の持ち主で、動物園にやってくる子供達とも一緒に動物園を楽しんでくれる。 好きな動物はライオン。 幼少期はライオンのぬいぐるみがないと眠れなかったらしい。 駆動クウガ/グランナーK CV 桜井春名 兄弟の兄。同じく12歳。 短い青髪に、水色のメッシュを入れている。 弟とは対照的にクール且つ冷静で、直情的なライガの制止役も担う。 真面目故に幼い自分達が選ばれたことについて思い悩んだこともあったが、内に秘める熱い思いに気付いて以降は、戦いの中で空を飛ぶことに楽しさを見出すようになった。 一方で、些細なことでライガと張り合ったり、小競り合いも起こしたりと、根っこの方では似た者同士であることを感じさせる。 好きな動物は鷲。 幼少期は鷲のぬいぐるみが手放せなかったらしい。 地球防衛組織アースグランナー 地球の平和を守るべく設立された秘密組織。 基地はジョーノ動物園地下11階、ガオグランナーの格納庫は地下22階に設けられている。 駆動バリキ CV 樫井笙人 駆動兄弟の父親。 アースグランナーの装備全てを開発した天才科学者だが、自分の発明品の仕様を忘れる等、ドジで慌てん坊。 兄弟のことを「我が愛しの息子達」と呼んで溺愛している親バカ。 「バリマジ」が口癖。 飛び級して通っていた大学でイクゾウと出会っており、「バリバリイクゾウコンビ」として発明品で人助けをする活動をしていた。 マッハゴウ/グランナーG CV 福山潤 アースグランナーのテストドライバー。20歳。 本業は世界的に有名なレーサーであり、T1グランプリなる大会で3連覇(後に4連覇)も成し遂げた敏腕選手。愛車は「日産GT-R」。 手腕そのものは確かで、ライガとクウガの指導役兼兄貴分ともいえる存在。 物語中盤まではガオグランナーに選ばれていない(キズナレベルが上がらなかった)ため、子供たちが戦い傷つく姿を見ていることしか出来ないことに歯がゆい思いをすることもあったが、ガオグランナーティラノと心を通わせたことでグランナーGに変身できるようになる。 なお、グランナーGの初登場からしばらくは「カッコよく正体を明かしたいから」との理由で正体を伏せていた。 「マッハすげえ」が口癖の、明朗快活な熱血漢。 名前が似通っているが別にコテコテの決め台詞は持っていない。 熊猫リン CV 陶山恵実里 アースグランナーの女性オペレーター。 無口無表情だが、バリキの天然ぶりにはズッコケたり、ツッコミを入れたりとコミカルに対応する。 コレクター気質でもあり、ハンバーガーショップのおまけを集めるのが趣味。 見た目は大人びているが、実年齢12歳で、駆動兄弟とは同じジョーノ小学校に通う同級生。 上記の態度は所謂「オン」の際のものであり、実際は感情表現豊かな自信家で「自分は何でもできる」と自負している。 かつて行方不明だった兄・カケルの身を案じていたためか、仲間入りしたときにはNSXトミカとセットで侍衣装を送ったりOG(お兄ちゃんがんばれ)スピリッツでサポートしたりとブラコンっぷりを発揮した。 熊猫イクゾウ CV 鷲見昴大 アースグランナーの司令官で、リンとカケルの父親。 組織の長に相応しい風格を漂わせているが、おっちょこちょいなバリキの天然ぶりに振り回されることも多々ある。 名前にかけてか、出撃命令を下す際には「よし、行くぞう!」と叫ぶ。 大学時代は騒動を起こすバリキのフォローの他、「バリバリイクゾウコンビ」で統率力を発揮していた。 ジャイロン CV 遠藤綾 バリキが作った人工知能搭載の地球儀型ロボット。 語尾に「~クルン」と付けるのが口癖。 生真面目な性格で、アースグランナーの装備の内容や名称について逐一細かく説明、指摘しているが、兄弟にはあまり役に立っていない。 ジェニファー CV 佐藤はな アースグランナーオーストラリア支部の開発主任。 眼鏡と金髪が特徴の女性科学者で、バリキの大ファン。 ジョー・パケーロ/グランナーJ CV 堀江瞬 アースグランナーアメリカ支部所属。14歳。 激化するカケルやサーベルとの戦いに備え、日本支部に配属された。 陽気且つ能天気な性格で、極度のマイペースな人物だが、仲間達のことは皆「ファミリー」と呼んで大切に思っている。 当初はカケルやサーベルを「ぶっ潰す」と言って敵意を向けていたが、彼がリンの兄と分かってからは、彼もアースグランナーに連れ戻そうと考え、晴れてアメリカ支部入りしたときには「ファミリー」として暑苦しく受け入れる。 スキンシップが激しく、リン以外の日本支部の面々とは初対面時に熱いハグをかました。 投げ縄と狙撃の名人で、「早撃ちのジョー」の二つ名を持つ。 実家は大きな牧場を営んでおり、本人も牛や馬の扱いに長け、馬術を嗜むカウボーイ。 熊猫カケル/グランナーX CV 内田雄馬 10話から登場。 行方不明になっていたリンの兄。14歳。 数年前、サーベルの声を唯一聞き取ったことで彼と出会って絆を結び、同時にグランナーXへの変身装備を与えられた。 その後は、サーベルと共にダークスピナー襲来に向けて鍛錬を積んでいたが、物語開始一年前、意志を蔑ろにされるサーベルを不憫に思い、彼を連れて行方をくらましていた。 ムレウマシティの秘境・ソウツスプリングに身を隠していたが、サーベルのエナジーを察知したダークスピナーの三人と接触。 それによってサーベルが再び戦うことを決意すると、そのまま彼の思いを尊重し、アースグランナーと敵対した。 しかし、根は悪人では無く、腹をすかした三人に食事を無償で提供する等、面倒見の良い部分もある。 また、内心では家族と戦わなければならない状況に葛藤を抱いている。 第23話でサーベルからダークエナジーが失われた後、第25話で彼と共にアースグランナー入り。NSXトミカとセットでリンが送ってきた侍衣装を着こなすシスコンっぷりを見せたり、絵がヘタだったりとかなり態度が軟化していった。 好きな動物はサーベルタイガー。好きな食べ物はカレー。 説明書は読まない主義だが、触っている内にその仕組みや使い方をほぼ完璧に学んでしまう天才肌の持ち主。 実は…台詞はないが、第1話に登場しており、序盤のOPにもガッツリ映っている。 国道シゲル CV 手塚ヒロミチ アースグランナーの研究員にして、宇宙超古代文明のエキスパート。通称「国道教授」。 「わたしの辞書に偶然などない、すべては必然なのだから」をモットーとしている。 常に研究熱心だが、研究に集中しすぎてトラブルを起こすのが玉にキズ。 普段は眼鏡をかけているが、眼鏡を外すとかなりの美形。 アウトバーン CV 佐藤はな アースグランナーの研究員で、国道シゲルの助手。 基本的に国道教授のことは大事にしているが、教授の奇行に辟易しており、「危ないこと大好きなアホ」と感じている。 国道教授の普段の私生活を心配しており、国道教授の身の回りの世話をしたり、国道教授の役に立つことを日々行っている影響か、クウガが笑顔で「美味しい」というほどの料理上手で、特にピザ(ピッツァ)に対する並々ならぬこだわりがある面を見せるが、そのことでクウガを戦慄させたり国道教授を戦々恐々とさせている。 語尾に「~でちゅ」をつけるのが特徴。 背の低さから一見幼児のようだが、これでもれっきとした20歳である。 ジョーノ動物園 スティーブ CV 福山潤 飼育員リーダーのアメリカ人。 金髪で片言の日本語でハイテンションに喋る姿は創作物におけるコテコテの外国人キャラそのもの。 日本好きが高じて語尾に「ござる」と付ける。 ブラジル人寿司職人ジュリアとはライバル関係(*3)。 終盤でジュリアにプロポーズをし、結婚決定。最終回で結婚式を挙げ、ナレーター(地球)から祝辞の言葉が送られた。 駆動マドカ CV 遠藤綾 駆動兄弟の母親で、ジョーノ動物園専属の獣医。 穏やかな性格で、いつもにこやかな微笑みをたたえる優しいお母さん。 駄洒落を飛ばす、動物の着ぐるみを着て登場するなどノリもよい。 職業柄動物には博識で、ナレーションに乞われて動物の説明をするため(だけ)に登場したこともある。 彼女の作る駆動家特製スタミナスープは兄弟の大好物。 ダークスピナー 本作の敵役。 ダークエナジーを求めて地球に現れた宇宙の暴走族。芋羊羹を食べても巨大化したりはしないし、失敗した後でお仕置きされて3人乗りの自転車で逃げたりしない。 悪党ではあるが、全員間抜けで人間臭い一面もあり、どこか憎めない。 元々は「惑星ダーク」という異星の住民であったが、そのダークが「ポールシフト(地軸の回転の乱れ)」によって壊滅。 そんな母星を救うべく、ダークエナジーをその鍵としている。 終盤でアースグランナーとダークスピナーが一致団結してサビを倒したおかげで「惑星ダーク」が救われ、ブレーキーも元の姿を取り戻すことができた。 ブレーキー CV 中務貴幸 ダークスピナーの元締めで、チャンバーの父親。 雰囲気は厳格だが、その実バリキに負けず劣らずの親バカでチャンバーには露骨に甘い。 反面、残りの2人には厳しい。 ダークが壊滅した際に肉体を失っており、現在は「オー」に意識を転移させて擬似的に生き永らえている。 出撃の際には、クラッチとオイラーに対して「○○(大方何かを止めるという脅し)するぞ!ブレーキーだけにな!」(*4)と叫ぶのがお約束。 奥さんは美人。 チャンバー CV 若井友希 ピンクを基調とした服装の少女型宇宙人で、3人の中のリーダー的存在。 ブレーキーの娘で、彼をパパと呼ぶ。 気の強い性格で人使いが荒い。 語尾に「~チャ」若しくは「チャンバー」と付けるのが口癖。 武器はステッキで、先端から桃色の電撃を放つ。 カケルと行動を共にした時期があるにもかかわらず、名前を覚えてもらえなかったようで、カケルから「バーチャン」と呼ばれ、御立腹だった。 クラッチ CV 中西正樹 青を基調とした服装で細身の宇宙人。 語尾に「~ッチ」と付けるのが口癖。 相手の体を固めるセメントのような弾を撃ち出す銃が武器。 カケルと行動を共にした時期があるにもかかわらず、名前を覚えてもらえなかったようで、カケルから「クラキチ」と呼ばれ、驚いていた。 オイラー CV 藤原聖侑 緑や黄色を基調とした服装の大柄な宇宙人。 語尾に「~ラ」と付けるのが口癖。 「オー」のメカニック担当。 カケルと行動を共にした時期があるにもかかわらず、名前を覚えてもらえなかったようで、カケルから「ボイラー」と呼ばれ、驚いていた。 パフパフ CV 山口智広 3人と行動を共にする小型宇宙生物。 メガホンにカタツムリのような細長い目が生えたかのような姿をしている。 語尾に「~パフ」と付けるのが口癖で、地球の事物にも詳しい。 カケルと行動を共にした時期があるにもかかわらず、名前を覚えてもらえなかったようで、カケルから「ラッパくん」と呼ばれ、嘆き悲しんでいた。 その他 ナレーション CV 中野泰佑 物語のあらすじや世界観の説明を務める天の声。 本作においてはキャラクターに比肩する人格を持っており、ライガらの言動に度々ツッコミを入れる。 また、状況に応じて解説のためにマドカを呼び出すこともある。 最終回にて、正体が地球であることが判明。そして、最終回のEDでハッキリ『地球』とテロップがなされていた。 キングオブビースト、スカイカイザー CV 水島裕、野島昭生 宇宙超超古代文明の守護者。キングオブビーストはライオン型、スカイカイザーは鷲型。 現在は思念のみの姿だが、アースグランナーに力を与え、アースグランナーの戦いを見守った。 サビ CV 梁田清之 宇宙超超古代文明を滅ぼした謎の存在。過去にキングオブビーストとスカイカイザーに倒されたことがあった。 作中最大の敵であり本作のラスボス。 名は体を表す通り、錆落としスプレーに弱いらしい。 テツ CV 山口智広 駆動兄弟の同級生。 常に騒がしく、口癖は「ヤバいよヤバいよ」。 ちなみに父親の口癖は「ヤバいぜヤバいぜ」、母親の口癖は「ヤバいわヤバいわ」、妹の口癖は「ヤバいヤバい」(*5)。 【アイテム・メカニック】 ◆アースグランナー コアグランナー グランナーが操るスポーツカー型マシン。 Rが操る赤い「コアグランナーレオ」とKが操る青い「コアグランナーイーグル」の他、Xが操る黒い「コアグランナーサーベル」、Jが操る緑の「コアグランナーバッファロー」、Gが操る金色の「コアグランナーティラノ」が存在する。 コアグランナートミカ グランナーへの変身アイテム兼アースグランナーの強化アイテム。 Rはコアグランナーレオ、Kはコアグランナーイーグルを使用し、Xはコアグランナーサーベル、Jはコアグランナーバッファロー、Gはコアグランナーティラノで変身する。 また、機体をクリアパーツで構成するタイプチェンジ用のものも存在する。 見た目はコアグランナーをそのまま小さくしたトミカそのもの。 天井部分のボタンを押して起動し、アースブレスにセットすることで変身・タイプチェンジを行う。 ミニカー型の変身アイテムだが、決して自立行動したりはしない。かといって、タイプチェンジ用のものは魔弾戦士の鍵でもない。 アースブレス グランナーへの変身アイテムの一つ。 起動させたコアグランナートミカを「ピットイン」の掛け声と共にセットし、次に「ホイールチャージ」の掛け声と共にタイヤを手動で回転させてアースエナジーを充填。 「シフトチェンジ」の掛け声と共にレバーを180度押し込むことで変身が完了する。 変身した状態で再度タイヤを回すことで必殺技発動のエネルギーを充填し、レバー操作で必殺技を発動できる。 ミニカーをブレスにセットしてレバー操作で変身と聞くと既視感を覚えるが多分気のせいであろう。 アースハンドル コアグランナーのハンドル。 着脱可能で武器としても使用でき、剣形態の「ハンドルソード」と銃形態の「ハンドルガン」の2モードに変形する。 とうとうハンドル銃が実装されてしまった。 ガオグランナー 動物の力を宿した大型特殊ビークル。 上半身を構成するマシンと下半身を構成するマシンとが「キズナ合体」することで巨大ロボ「アースグランナー」を構成する。 上半身にあたる機体は独自の意思を持って喋り、それぞれ対応するコアグランナーを「ライドオン(合体)」させることで、その相棒のグランナーに操縦される。 相棒になるためには「キズナレベル(=適合率)」が一定以上なければならない。これまでゴウをはじめとする有力なレーサーが何度もシミュレーションを行ったが、ガオグランナー自身の声に導かれた駆動兄弟以外誰も成功できなかった。 高い出力を誇る反面アースエナジーの消費も激しく、長時間の戦闘はできない。 常に地下基地で待機しているが、相棒とは彼らが持つ「アースライセンス」を通じて会話出来る。 喋る巨大マシンだが決して異世界から来た訳では無い。 ガオグランナーレオ CV 檜山修之 ライオンの動物AIを持った大型自動車型ガオグランナーで、ライガの相棒。 一人称は「俺様」で自身に満ち溢れた猪突猛進な熱血漢だが、水が大の苦手で、風呂嫌い。 自ら見染めたライガのことも高く評価し、信頼を寄せている。 中の人が中の人なので叫び声が滅茶苦茶熱い。 ガオグランナーイーグル CV 日野聡 鷲の動物AIを持った飛行機型ガオグランナーで、クウガの相棒。 一人称は「私」で常に敬語で話す紳士的な性格。 一方、内に秘める魂はレオに負けず劣らず熱く、頭に血が上ると冷静さを欠いてしまうこともある。 認めたクウガの悩む内心を察知し、その思いに自ら気付かせるなど、レオ同様に相棒を常に思っている。 ガオグランナーサーベル CV 田島章寛 サーベルタイガーの動物AIを持った大型自動車型ガオグランナーで、カケルの相棒。 一人称は「俺」で、常に威厳に満ちた佇まいの持ち主。 動物の本能の強さを表した「動物思念」の飛びぬけた強さに目を付けられ、ガオグランナーのプロトタイプとして造られた。 嘗て生態系の頂点に立った種として高いプライドを持っており、誰かの下についたり、餌を与えられることを良しとしない気難しい性格。 勝手な都合で蘇らされた挙句生前とは似ても似つかぬ機械の体に変えられたことで人間を憎悪しており、補給を拒む自身の意思を汲み取られなかったことから人間に嫌気がさし、行方をくらましていた。 一方でカケルとは強い絆で結ばれている。 当初はアースエナジーが無くなりかけた瀕死の状態であったが、その憎しみに目を付けたダークスピナーに焚き付けられると、人間に復讐すべく彼らに協力することを約束。 更には、クラッチの持っていたダークエナジーを吸収し、再び戦場に舞い戻ったが、その影響で暴走してしまい命を絶とうとするがカケルの必死の説得で自らアースエナジーに転換。第25話でカケル共々アースグランナー入りとなる。レオに比べると控えめだか、水が苦手な一面がある。 ガオグランナーバッファロー CV 手塚ヒロミチ バッファローの動物AIを持った大型自動車型ガオグランナーで、ジョーの相棒。 ジョー同様にハイテンションな性格で事あるごとに「ヒーハー!」と叫ぶのが口癖で、牛肉を見るとかなり怯えてしまうのが欠点。 ジョーとは似た者同士の名コンビ。 ガオグランナーティラノ CV 大畑伸太郎 ティラノサウルスの動物AIを持った大型自動車型ガオグランナーで、ゴウの相棒。 一人称は「俺」で、他のガオグランナーに比べると知能が低く片言言葉で喋る。 古代生物である恐竜をモデルにしたためか、意思疎通が極めて困難で直感的なシンパシーを感じたゴウに会うまで協力しようとしなかった。 その反面、パワーも半端なく、同じ走りを愛するゴウのドライビングテクニックに上乗せされてガオグランナーの中でも強力。 ガオグランナーチータ チーターの動物AIを持った大型自動車型ガオグランナー。 ネコ科故に水を怖がるなど自我はあるようだが、レオやイーグルのように言葉を話すことはない。 当初はアースグランナーの下半身を構成する機体がこの一機しかなかった為、ライガとクウガの兼用となっていたが、シャーク完成後はレオと共にライガ専用機となった。 ガオグランナーシャーク 鮫の動物AIを持った潜水艦型ガオグランナー。 第10話までアースグランナーオーストラリア支部で開発中であり、同話にてバリキが直々に赴いて最終調整に加わったことで完成した。 始めからクウガの相棒となることを前提として造られた。 潜水艦だが、底面のタイヤで陸路を進むことも可能。 ガオグランナーブラックパンサー クロヒョウの動物AIを持った大型自動車型ガオグランナー。 チータと酷似した外見を持つ。 ガオグランナークロウ カラスの動物AIを持った小型飛行機型ガオグランナー。 カラス故に光り物に目がない。武器に変形するだけあって、アースグランナー本部基地を壊滅させるだけの破壊力を持つ。 ガオグランナーアリゲータ ワニ(アリゲーター)の動物AIを持った潜水艦型ガオグランナー。 シャークと同じく底面のタイヤで陸路を進むことも可能。 ガオグランナートリケラトプス トリケラトプスの動物AIを持った大型自動車型ガオグランナー。 ガオグランナーティラノと合体することで大型トレーラー「ガオグランナーティラノトプス」にもなる。 ガオグランナーブループテラ CV 安田陸矢 プテラノドンにも似た戦闘機型ガオグランナー。 宇宙超古代文明の守護者であり、「ティラ三(ぞう)」ことティラノとは昔馴染み。 イーグルとは空飛ぶ生物同士、青い機体同士で意気投合した。 関西弁で喋り、ゴウからは「青ドン」と呼ばれている。 ガオグランナーレッドプテラ CV 浅利遼太 ブループテラと同タイプの戦闘機型ガオグランナー。 レオとは憎まれ口を叩きつつも仲良くやっている。 彼もブルーと同様、関西弁で喋る。通称「赤ドン」。 ティラノ「なんでやねん!!」 アースグランナー 2体のガオグランナーがキズナ合体して誕生する巨大ロボ。 操縦するグランナーの動きをトレースして戦闘を行う。 アースグランナーレオチータ ガオグランナーレオとガオグランナーチータが合体した姿。 武器はチータの一部が変形した長剣「アクセルソード」。 必殺技はアクセルソードからライオンの頭を模した斬撃を飛ばす。 「百獣の王の…お出ましだ~!!」 ▽タイプチェンジ アースグランナーレオチータターボファイヤー グランナーRがターボファイヤートミカでタイプチェンジしたことでアースグランナーレオチータがパワーアップした姿。 額に燃え上る炎を思わせるパーツが取り付けられ、パワーが大幅に上がっている。 両腕のホイールから高熱の炎を噴き出す。 武器も「ターボファイヤーアクセルソード」へパワーアップしている。 アースグランナーレオチータトルクロック グランナーRがトルクロックトミカでタイプチェンジしたことでアースグランナーレオチータがパワーアップした姿。 額に岩石を思わせるパーツが取り付けられ、格闘性能が大幅に上がっている。 両腕に取り付けられたガントレットから放つパンチの威力は絶大そのもの。 アースグランナーレオチータレッドカスタム アースグランナーレオチータがガオグランナーレッドプテラと合体した姿。 「R」のマークが施された頭部のヘッドギアに加え、背部にレッドプテラの翼部がついたことで飛行能力が追加された。 必殺技は両腕に追加されたレッドプテラのブレードとアクセルソードを組み合わせて放つ「レッドカスタムアクセルソード」。 アースグランナーゴッドレオチータ グランナーRがゴッドチェンジトミカでタイプチェンジしたことでアースグランナーレオチータがパワーアップした姿。 色が全体的に白くなり、肩にライオンの鬣のような金色の装飾が取り付けられ、全ての力が飛躍的に上昇する。 必殺技は純白のライオンを模した斬撃を解き放つ「ゴッドアクセルソード」。 アースグランナーイーグルチータ ガオグランナーイーグルとガオグランナーチータが合体した姿。 武器はチータの一部が変形したライフル銃「アクセルガン」。 ガオグランナー時同様、飛行能力を備える。 必殺技はアクセルガンから鷲を模った光弾を放つ。 アースグランナーイーグルチータエアロトルネード グランナーKがエアロトルネードトミカでタイプチェンジしたことでアースグランナーイーグルチータがパワーアップした姿。 額に吹きすさぶ風を思わせるパーツが取り付けられ、風を操れるようになり、スピードが大きく上がる。 また、翼に移動したホイールから突風を引き起こす。 武器も「エアロトルネードアクセルガン」へとパワーアップしている。 アースグランナーイーグルシャーク ガオグランナーイーグルとガオグランナーシャークが合体した姿。 その出力はイーグルチータを上回り、より高高度への飛行を可能とする。 武器はシャークの一部が変形した「ジェットスピア」で、ボウガン型の「ジェットアロー」にも変形する。 必殺技として、ジェットアローから鷲の光弾を放つ。 「空の皇帝、降臨。」 ▽タイプチェンジ アースグランナーイーグルシャークエアロトルネード グランナーKがエアロトルネードトミカでタイプチェンジしたことでアースグランナーイーグルシャークがパワーアップした姿。 必殺技は「エアロトルネードジェットアロー」で、能力はアースグランナーイーグルチータエアロトルネードとほぼ同じ。 アースグランナーイーグルシャークスクリューウェーブ グランナーKがスクリューウェーブトミカでタイプチェンジしたことでアースグランナーイーグルシャークがパワーアップした姿。 額に荒波を思わせるパーツが取り付けられ、水を操ることができるようになる。 また、バーニアに回転変形させた両腕で水流を放つこともできる。 アースグランナーイーグルシャークブルーカスタム アースグランナーイーグルシャークがガオグランナーブループテラと合体した姿。 「B」のマークが施された頭部のヘッドギアに加え、背部・両腕部のランチャー砲が追加。火力だけでなく飛行能力も大幅にアップしている。 必殺技は両腕部のランチャー砲とジェットアローを組み合わせて放つ「ブルーカスタムジェットアロー」。 アースグランナーゴッドイーグルシャーク グランナーKがゴッドチェンジトミカでタイプチェンジしたことでアースグランナーイーグルシャークがパワーアップした姿。 色が全体的に白くなり、肩に鷲の翼のような金色の装飾が取り付けられ、全ての力が飛躍的に上昇する。 必殺技は純白の鷲を模した光弾を解き放つ「ゴッドジェットアロー」。 アースグランナーサーベルパンサー ガオグランナーサーベル、ガオグランナーブラックパンサー、ガオグランナークロウが合体した姿。 武器に変形したクロウを巨大な十字手裏剣「クロスブーメラン」として振るって戦う他、クロウを背中に接続することで飛行も可能。 ダークスピナーに所属していたころは他の二体を圧倒する強さを誇るが、ミステリーサークルから常にダークエナジーを供給されなければ戦えない他、そのダークエナジーが馴染まないのか、時折小さな暴走を起こすのが弱点だった。 「最強の牙に平伏すがいい。」 ▽タイプチェンジ アースグランナーサーベルパンサードリフトサンダー グランナーXがドリフトサンダートミカでタイプチェンジしたことでアースグランナーサーベルパンサーがパワーアップした姿。 額に雷を思わせるパーツが取り付けられ、両腕にサーベルのクロ―が取り付けられている。 電気を操る力を持ち、周囲の電気を吸収することでそのパワーはさらに増幅してしまう。 武器も「ドリフトサンダークロスブーメラン」へパワーアップしている。 アースグランナーサーベルパンサーグリップブリザード グランナーXがグリップブリザードトミカでタイプチェンジしたことでアースグランナーサーベルパンサーがパワーアップした姿。 額に氷を思わせるパーツが取り付けられ、両腕にサーベルのクロ―が取り付けられている。 冷気を操る力を持つ。 武器も「グリップブリザードクロスブーメラン」へパワーアップしている。 アースグランナーサーベルパンサーNSX グランナーXがNSXトミカでタイプチェンジしたことでアースグランナーサーベルパンサーがパワーアップした姿。 必殺技はNSXクロスブーメラン。 リンからのOGスピリッツを受け凄まじい出力を発揮したが、その分お兄ちゃんラブエネルギーに基地側の設備がオーバーヒートを起こしてしまい再使用が見送られてしまった。 アースグランナーバッファゲータ ガオグランナーバッファローとガオグランナーアリゲータが合体した姿。 胸にバッファロー、右腕にアリゲータの頭部、さらに両肩に二門のドリルが特徴。 ドリルを打ち出す「ホーンバズーカ」やアリゲータの顎部から放つ光の投げ縄「ビームロープ」など、豪快な攻撃が得意。 「パイルアックス」という大斧が武器で、必殺技はパイルアックスとホーンバズーカを合体させバッファローのエネルギー弾を叩きつける「パイルハンマー」。 「無敵ノ角ハ Never Stop ダゼ!!」 アースグランナーティラノトプス ガオグランナーティラノとガオグランナートリケラトプスが合体した姿。 胸にティラノサウルス、右肩にトリケラトプス、そして後部に生やした鋭い尾「マッハテイル」が特徴。 恐竜のごときスペックを誇る荒々しいじゃじゃ馬で、ゴウ以外に乗りこなすのは至難の業と言える。 「マッハテイル」は長剣「マッハカリバー」にもなり、右肩のトリケラ顔は「マッハナックル」というガントレットにもなる。 必殺技はマッハカリバーからティラノサウルス型のエネルギーを放出し一気に敵をねじ伏せる。 アースグランナーティラノトプスフルカスタム アースグランナーティラノトプスにプテラ兄弟が追加合体した強化形態。 プテラの武装や飛行能力が追加され、戦闘力がさらに強化。両腕部のブレードからは衝撃波も繰り出す。 必殺技は「フルカスタムマッハカリバー」。 「太古の支配者、ふっかーつ!!」 ◆ダークスピナー サークロン チャンバー達が操縦する飛行メカ。 大きな円盤を小さな円盤が三方から囲んでいるかのような形をしている(丁度ハンドスピナーのような感じ)。 側部から光弾を飛ばして攻撃に用いる他、中央部分から放つ光線でミステリーサークルを描くことが可能。 ミステリーサークルは出現後、三人の「逆転マンボ」なる謎の踊りに呼応し、アースエナジーを逆転させてダークエナジーに変換して蓄積する。 ダークエナジーが発生すると、動物達が後ろ向きに走ったり、マンホールの蓋が独りでに飛んでいくなど、あらゆる動きが逆転してしまう。 但し、ダークエナジーと逆回転にアースエナジーを発生させれば、ダークエナジーは弱まっていく。 スピンガー ミステリーサークルから召喚される宇宙怪獣。 チャンバー達の指示で活動し、ミステリーサークルに近づく者を排除する他、貯めたダークエナジーを「オー」まで運搬する役目も持つ。 また、サークロンと合体することで第二形態へとパワーアップし、操縦者の完全な支配下に置かれる。 尚その戦闘能力は召喚に使われたダークエナジーの量によって決まり、少ない量で召喚されると、小さい体の非力な個体になってしまう。 逆に召喚に必要なダークエナジーが十分に充填されれば、召喚してすぐに第二形態へ移行できる。 巨大UFO母船オー ダークスピナーの移動拠点。 層状の超巨大な円盤の姿をしている。 肉体を失ったブレーキーの意思が入っている。 中盤でサビと合体し、「サビブレーカー」に姿を変えてアースグランナーを苦しめた。 サビブレーカー 母船オーとサビが合体した姿。 頑丈な装甲を持ち、地面に巨大なアンカーを突き刺し、エナジーを枯渇させる。 追記・修正はアースエナジーを満タンにしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] さっそくできたか。うちの姉が「敵キャラにヤッターマン味を感じる」とか言ってたが、確かになあ。 -- 名無しさん (2020-04-20 13 39 58) 勇者王がギャレオンになっているdato -- 名無しさん (2020-04-20 15 27 30) タイタスさんまで -- 名無しさん (2020-04-20 18 14 49) ライオンにワシとか最強形態は絶対にグリフォンだわ -- 名無しさん (2020-04-20 18 18 20) OPがオーイシマサヨシさんだったり赤と青の絆の兄弟だったりでウルトラマンR/B連想する -- 名無しさん (2020-04-29 09 45 26) アイテムの名前がトミカなのが締まらない -- 名無しさん (2020-05-11 14 25 05) マッハゴウの名前が似てるのリンク先が仮面ライダーマッハな理由が分からない。そこはマッハGoGoGoじゃないの…? -- 名無しさん (2020-05-28 23 45 23) ↑世代ってやつだと思う。話は変わるが、遂に悪のアースグランナーが出たな。中々面倒臭い性格してるけど、どうやって仲間になるのやら。 -- 名無しさん (2020-06-07 14 31 00) ↑↑装備面でシフトカーとかシフトブレスとかハンドル剣とかのドライブっぽさが目立つのも理由じゃないか -- 名無しさん (2020-06-15 15 53 11) ぶっちゃけ、カケル&サーベル登場編長いわ。この2人とイクゾウ司令達との確執は、カケル&サーベルから司令たちへのコミュニケーション不足と、司令の執った采配にもあると思う。 -- 名無しさん (2020-09-04 12 29 05) 敵側の戦力が基本サーベルパンサー頼みに近かったのに、カケル兄さん完全に仲間になって更に新しい仲間まで加わってこれ仲間側戦力過多すぎる気が……ダークスピナーもっと頑張れ! -- 名無しさん (2020-09-27 17 34 19) 見た目は舌足らずな幼児(性別不詳)、実際は学会にも出席する成人男性研究者なアウトバーンくん -- 名無しさん (2020-12-06 22 30 30) カケルが意外にも絵が下手というのは笑った(笑)。意外な欠点には不覚だったわ。 -- 名無しさん (2021-02-01 11 49 27) 今週のを観たが、まさか「こいつら恋愛フラグ建ってんじゃね?」なスティーブ達が、マジでプロポーズまでしてOK -- 名無しさん (2021-03-01 12 55 41) ↑すまん、途中で送ってもうた。あの二人速攻でプロポーズまでしてOKまで行くとは思わんかったわぁ…驚いたわー。 -- 名無しさん (2021-03-01 12 56 53) 四月からマジカパーティっていうカードゲームのアニメになるから終わる -- 名無しさん (2021-03-05 21 08 51) 好きだったなぁ、いかにも低予算で雑なギャグヒーローアニメに見えて、キャラの描き方とかは意外と丁寧で楽しかった ロボは文句なくカッコよかったし -- 名無しさん (2021-05-27 14 30 51) 梁田さん、ありがとうございました。 -- 名無しさん (2022-11-21 20 23 26) 駆動家特製スタミナスープ、めっちゃ美味しそう。レシピが知りたい!再現したい! -- 名無しさん (2023-02-26 15 25 42) 本作はもはやかつてのジャイロゼッターの二番煎じだね。 -- 名無しさん (2023-04-18 16 57 54) 変身後の姿故の事情か、変身シーンが単調なものだったのが残念。過去にどっかで「大きくならなかったらよかったのになぁ」とかボヤいてた人もいたような -- 名無しさん (2024-03-01 20 52 57) ゴウさんが20歳だったのはビックリ。でもチビッ子向けだから下手に年齢上げるとおじさん(チビッ子の父親)と同じ歳になっちゃうもんな。ゴウはあくまで「お兄さん」じゃないといけないもんね。 -- 名無しさん (2024-04-21 11 04 44) 名前 コメント
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コイン コインとは P.M.I.における資源で、ギャラリールームで写真を展示/使用するときや、エアロックで探偵道具を使用するときに使います。 あまったコインは魂の中心部に入るときにコンバートされます。 コインの種類は以下の通りです 時計のコイン フィルムのコイン 目のコイン 手のコイン 歯のコイン 時計のコイン 回廊の時間を進めることに使います。 1枚につき1分時間が進みます。 フィルムのコイン 主にコンバートしてフィルムに変換するときに使います。 1枚につき1回撮影ができます。 目のコイン 主にギャラリールームで写真を使用するときに使います。 カードゲーム風に説明すると「マナ」です。 コンバートされると防御能力に変換されます。 1枚につき防御能力が5%上昇します。 手のコイン 主にギャラリールームで写真を展示するときに使います。 カードゲーム風に説明すると「ドローの権利」です。 コンバートされると対話発生率に変換されます。 1枚につき対話発生率が2%上昇します。 歯のコイン 主にコンバートして駆除能力に変換するときに使います。 1枚につき駆除能力が1上昇します。 コメント コメント
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グランストリーム伝紀 まとめサイト掲示板補足スレ76~78 76名前:「グランストリーム伝紀」(伝記ではない)の全面差し替え希望投稿日:2005/04/25(月) 06 37 30 [ x4JLnJx2 ] グランストリーム伝紀 亡国の王子がいた。王子はやがて絶大な力を手に入れ魔王となり世界を征服した。 ある日、逃亡中自分を助けてくれたある国の王女が捕らえられる。 処刑中止の命を出すが間に合わず、王女は死んでしまう。 王子は絶望し、彼女の魂を追うべく自決した?みたいな物語があった。 神のような何者かが「グランストリームの書」に記した物語は終わったのだ。 しかし、空白のはずの続きに… リューン:主人公。様々な物質(生命は形だけ)をコピーできる魔王の力を入手。 前世は初めて(試作品として)魔王にさせられた亡国の王子ゼルーグ。 アーシア:デコ。帝国に狙われる。前世は魔王が誤って処刑してしまった王女 エルメーサかと思われたが、実は「グランストリームの書」浄化の為 神のような何者かの命により、その書物の世界に入り込んでいた事が ラルミィEND(後述)で初めて判明。 ラルミィ:アネゴ。空賊。ブラコン? スレイザー:ラルミィの兄。ひょんな事から色々知ってしまったライバル。 ディゴール:魔界から派遣された最終魔王。ラスボス。 世界は4つの浮遊大陸しか存在しない。しかも少しづつ壊れつつある。 成り行きでアーシアを助けるために旅することになるリューン。 途中でラルミィと協力したりスレイザーと戦ったりしながら先に進む。 リューンが魔王の転生で、敵の多くはかつての部下。アーシアが王女の転生。 その他の人々は前世で魔王に殺され現在の偽りの世界に転生させられた人々。 世界を再生する為、その偽りの世界を造ったディゴール(放置された世界は僕が 作り直してやるよ、アハハ)を、愛した人の命と引き換えに倒すという選択肢。 選んだほうは消えてしまうので、選ばなかったほうのエンドになる。 アーシアEND:逃亡の王子は王女と出会う。デジャブを感じる2人 (過去) 物語はきっと書き換えられたのだ。 ラルミィEND:滅んだ町で主人公を待ち続けるアネゴ。 (未来) そして、彼女が振り向くと… ラルミィENDは「グランストリームの書」から元の世界に戻って浄化完了を 何者かに報告したアーシアが「この続きは、お前が好きなように書いていいよ」 と言われて「はい!」と嬉しそうに答える場面から始まる。 77名前:76投稿日: 2005/04/25(月)06 54 41 [x4JLnJx2 ] 76が差し替え前と異なる点は、主に浮遊大陸の数とヒロイン1(アーシア)の正体。 ID aqKu/Drxさんは恐らく最後の舞台が5つめの浮遊大陸にあると勘違いしたのでは?
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登録日:2014/02/24 Mon 17 10 35 更新日:2024/09/07 Sat 00 43 28NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 4面ボス SDX USDX あつめて!カービィ たちはだかる! へそくり アックス アックスナイト カルテット カービィマスター ギャラクティックナイト サイボーグ集団? サブゲームでは4面ボス ザコ以上中ボス未満 ザコ敵軍団 ジャベリン ジャベリンナイト タコ←ではない ダス トライデント トライデントナイト ドクロ バイキングメット バトルデラックス ブースター メイス メイスナイト メタナイツ メタナイツでゴー! メタナイト メタナイトの逆襲 モーニングスター ルームガーダー ロボボプラネット 三又槍 三日月 中ボス 四人組 四脚 夢の泉の物語 夢の泉デラックス 投げ槍 斧 星のカービィ 星のカービィキャラクター項目 槍 空中探検隊EOS 精鋭 鉄球 骸骨 メタナイツとは、星のカービィシリーズに登場するキャラクター「メタナイト」の部下達である。 概要 謎の仮面の騎士、メタナイトに仕える軍団。 作品によって表記を「メタ・ナイツ」と区切る場合があるなど少しややこしい。 全部で4種類のナイトがおり、それぞれ姿や得意とする武器が異なる。 戦いでは常に2体以上で徒党を組むのが特徴。 共通して普通のザコ以上に体力が多く、かつカービィの吸いこみが効き辛い。 そのためコピー能力を持った状態で戦うと有利。 しかし吸い込めない訳ではなく、その気になればすっぴんでも戦う事は可能である。 飲み込んだ所でなぜか全員スカなので、星型弾として吐き出した方が利用価値は高い。 当時のアンソロ4コマ漫画でもスカであることをネタにしたものが散見される。 メタナイトの部下という重要なポジションにもかかわらず、 星のカービィシリーズ全体で見ると出番は決して多くない。 だが、出演作のいずれも名作と評判高いゲームなので割と知名度はある。 アニメには出られなかったが、人数が多いためだろうか。 後に小説版にも登場しており、概ね「メタナイトの逆襲」に沿ったキャラ付けになっている。 メンバー メイスナイト 鉄球(メイス)が武器のナイト。基本カラーは紫色だが、『SDX』では青。緑と赤の色違いもいる。 メタナイツの中では唯一の2頭身キャラ、かつ典型的な鈍重パワータイプである。 相応に体力も多く、『夢の泉』の時点からタフだった。 メイスナイトに限った話ではないが、目のバイザー部分が機械っぽく見えるのでサイボーグっぽい。 目のバイザー部分が機械っぽいのはアニメ版のマッシャーの演出にも反映された。 「メタナイトの逆襲」では唯一、「わし~だス」と訛り口調で話す。ボケ役。 媒体によっては「メスナイト」なんて誤記をされてしまっている。 メスって…。 小説版においても訛り口調は健在。バル艦長とよく漫才を繰り広げる。 主な技 鉄球投げ 頭上で鉄球を振り回し、投げつける。 『星のカービィ2』のマッシャーみたいに上へ投げるといった対空バリエーションは無いが、どの作品でも一貫してリーチが長い。 振り回しながら突進 頭上で鉄球を振り回し、そのまま横移動を延々と繰り返す。 接近戦そのものを拒否する恐ろしい技で、この技を使う個体は何があってもずっと行い続ける。 「メタナイトの逆襲」には登場しなかったが、 リメイク版でギャラクティックナイトが召喚する個体はよりにもよってコレ。 メタナイツの中でも特に厄介。 鉄球ラッシュ 『SDX』限定。 連続で鉄球を振りながら詰め寄ってくる。 アックスナイト 斧が武器のナイト。基本カラーは赤(オレンジ?)色。 バイキングメットを被ったドクロの1頭身とも言うべき姿で、 全体的にメカメカした風貌のメタナイツにおいてまだ生身感はある。 行動パターンはサーキブルの上位互換。 「メタナイトの逆襲」ではメイスナイトと同じくしゃべるが、特に口癖などは無い。実況役。 メタナイツの中では一人だけ登場作品数がちょっと多い。 小説版では仕事に真面目な戦士となっている。 主な技 斧ブーメラン 前方に斧をブーメランのように投げる。 後ろに投げたと見せかけ、ジャンプでかわすテクニックも備えている。 斧斬りつけ うかつに接近すると斬りかかってくる。 『SDX』は連続でザクザク斬ることも。 斧斬りつけ移動 『夢の泉』のある個体だけが使用。 出現してから延々と、斬って進む動作を繰り返して足場を往復する。 正面から相手するよりも背後をとった方が安全。 トライデントナイト 三又の槍が武器のナイト。基本カラーは紫色。 三日月の飾りがついた兜の一頭身である。 高台から槍を投げて攻撃するのが得意。というか『夢の泉』ではそれしか出来なかった。 後に『SDX』では背中のブースターで空を飛ぶ機能が追加され、若干サイボーグチックになる。 怯むとバイザーに×印が映るお茶目な一面も。 小説版だとやや影が薄いが、他のメンバーとの仲は良好であり、1人の意見に全員同意する程。 主な技 槍投げ 槍を投げてくる。吸いこみは不可能。 『夢の泉』ではその場から3パターンの軌道(徐々に遠くへ届く)で投げる個体と、 せわしなく前後移動しながら投げる個体がいた。 『SDX』だとカービィが空中にいる時だけ、ブースターで飛んでから一本投げてくる。 百烈突き 『SDX』限定。 身構えると背中のブースターで急接近し、カービィの眼前で突きまくる。 ちなみに突き部分は飛び道具扱いらしく、ミラー能力でガードすると勝手に自分の突きで自滅してくれる。 ジャベリンナイト トライデントとは違う、先が1本の大槍が武器のナイト。基本カラーは赤。 メタナイツの中では最も非生物的なタコっぽい姿で、 兜のような一頭身に回転する4脚がついているという、明らかに生き物ではない構造をしている。 しかも『SDX』では、ダメージを受けた際に緑色のバリアのようなものが確認できる。…ロボットなのか? 行動パターンはふわふわとバウンドしながら、不意に攻撃を繰り出すというもので読み辛い。 体力はメンバーの中で一番低いのが唯一の救いか。 ちなみに漫画「ウキウキ大冒険」では他3人が登場してるのに対して唯一ハブられている。 小説版では意外にもロボット的な喋り方はしないため、ちゃんとした生物らしい。しかも歌が得意で「なかなかの美声」とのこと。…どういうことだろうか。 主な技 槍投げ トライデントナイトと違い、先端が燃える槍を投げてくる。 やっぱり吸い込めない。 槍回転(永続) 槍を周囲にブンブン振り回しながら移動する。 性質の悪いことにメイスナイトのそれと違って、徐々に空中へ跳びあがってくるのだから始末に負えない。 『夢の泉』限定であるのが救いか。 槍回転(単発) 『SDX』限定。 その場でバウンドしながら、周囲を槍でなぎ払う。 槍突き出し 真っ直ぐに槍を突き出してくる。 回転しないので一方向のみ。 メタナイツ? 公式ツイッターで彼らが紹介された際には共に「メタナイトの逆襲」で活躍したバル艦長と船員ワドルディもセットで紹介された。同じハルバードの乗組員として彼らもセットで扱われることは公式非公式問わず多い。 『USDX』からはソードナイト、ブレイドナイトとセットで扱われることもある。 これは「メタナイトでゴーDX」にてメタナイト専用ヘルパーという大役を与えられ、 スタート画面でもメタナイトの横に堂々と映っていたことからメタナイトの部下のイメージが定着し、同じくメタナイトの部下であるメタナイツと関連付けられたという経緯。 更に遡ればアニメでメタナイト卿の隣にいたのがこの2人であり、その逆輸入である。 また『星のカービィ2』にもメタナイツそっくりの敵キャラが登場する。 いずれも吸い込みが効かない(ただし『ロボボプラネット』の撃破後のマッシャーは除く) マッシャー 鉄球、もしくはメイスが武器の戦士。メイスナイトに似てる。『星のカービィ2』の時点ではザコだったが、 アニメ版では最強魔獣として君臨し、更にメガシンカを遂げた強化版のパワードマッシャーが登場するなどアニメ版における最強クラスの一角。 その後『ロボボプラネット』のサブゲーム、『カービィの3Dチャレンジ』にてアニメ版を彷彿とさせるボスを務め、青、紫、赤が登場する。 その内のラスボスを務める赤いマッシャーは盾も装備している。ザコが(サブゲーム内の)ラスボスに昇格するのはシャドーカービィ以来。 『3Dチャレンジ』のソフト版、『カービィのすいこみ大作戦』では中ボスに格下げられた関係でやや弱体化している。 問題はシークレットステージの方、そこでは2体同時に現れる事もあり、特に赤と紫のタッグはフィールドの狭さも相まって、かなり苦戦を強いられる。人によってはデデデ大王リベンジよりも強いという声もある。 アニメで最強魔獣として君臨してからどんどん威厳が増していくような…。 バッツ 斧を武器にしている戦士。アックスナイトに似ている。ぶっちゃけグラフィック上ではツノがない以外アックスナイトとほとんど変わらない。 ブレイド 剣士。ブレイドナイトに似ているが、外見だけで言えばソードナイトに似ている。 剣は斬りつけるだけでなく、飛び道具をかき消す効果もあり、吸い込めないのも相まってなかなかに厄介な敵。 何故か他の2人がいない5—1、7-2、7-5にもいて、6-3に登場する個体は他の2人が2人ずついるのに対し何故か1人のみ。 アニカビ制作当時存在をすっかり忘れられてしまったかのような節が散見されている。(*1) おもな出演作 星のカービィ 夢の泉の物語 メタナイトと共に初登場。 レベル2~6にかけて、各レベルで1回ずつ戦う中ボスの扱いを受けている。 BGMはボス戦のものと同じ。 戦闘前に必ずメタナイトが現れ、こちらの実力を試すかと言わんばかりにメタナイツをけしかけてくる。 (メタナイトはすぐに離脱) ステージごとに地形が大幅に異なっており、登場するナイツの傾向や攻撃パターンも違う。 特にレベル6では滑る氷の床で戦わなければならず、少々手ごわい。 ちなみにレベル6では無敵キャンディの効果が切れる前にメタナイツが登場するエリアに入るとBGMがボス戦のものにならないまま戦う事ができる。 カービィのピンボール 2周目以降のポピーブラザーズランド上段で、ポピーブラザーズJr.にタマゴを消されることなく全て孵化させるとアックスナイトが出現し、77700点もの高得点が手に入る。 早くもメタナイツが全員揃わず、一部だけ登場する作品となった。 ちなみに各ステージに同じように条件を達成すると登場するナイトキャラがおり、ウィスピーウッズランドではブレイドナイトが、クラッコランドではメタナイトが現れる。 星のカービィ スーパーデラックス 「白き翼ダイナブレイド」以降の各モードに登場。 白き翼ダイナブレイド マシュマロ城の一室に中ボスとして登場。 わずか3体ばかりと小規模だが、この部屋自体が何もないためにトラップのような役割を果たしている。 洞窟大作戦 古代の塔の橋上に中ボスとして登場。 鉄球を延々と振り回すメイスナイトが唯一出現する。 それ以外は「白き翼~」と大して変わらない。 メタナイトの逆襲 大本命。 プププランドに革命を起こそうとするメタナイトの部下として活躍。 敵側の会話にメイスナイトとアックスナイトが参加しており、終始存在感を発揮する。 例の迷言でも有名。 「たかい。」 「さむい。」 「こわいだス。」 「・・・・・・おまえら。」 ちなみにメイスナイトは戦艦のどこかの部屋にへそくりを隠している。 発見時の会話は必見。 「(・・・・・・おいしそう。)」 敵キャラとしてはChapter1に雑魚敵で現れるほか、Chapter4・7にも中ボスとして登場。 特にChapter7では一度に3体も現れるため、ヘルパー無しでは少々きついものがある。 何より制限時間があまり残されていないのも大きい。 しかしこのイベント、戦闘開始前にメイスナイトが「ここから先は通さないだスよ!」と言うのだが、 よりにもよって出現メンバーにメイスナイトが入っていないという矛盾が発生している。 多くのプレイヤーは先を急ぎたいためにさっさと倒してしまうから、気付かなかった人もいるのでは? 後述のリメイク版『ウルトラスーパーデラックス』では、このイベント時にメイスナイトも出現する様になった。 銀河にねがいを 水の星アクアリスに登場。他のザコ敵と同様に色違い。 途中の水に囲われた城のようなエリアに登場するが、勝手に足をすべらせて水に突っこみ溺れて消滅することも…。 ポップスター側のメタナイツ達との関係は不明。 中ボスではあるが、雑魚の寄せ集めという形式のためか 残念ながら「格闘王への道」には登場しない。 星のカービィ 夢の泉デラックス 『夢の泉の物語』のリメイク版でもしっかり参戦。 グラフィックが『SDX』のものに近くなり、サイズが大きくなった。 また、BGMが原作より変更され、64の中ボス戦のアレンジが専用曲として割り当てられるという待遇を受けた。ルームガーダー繋がりだろうか。 この曲は後にタッチ!カービィや参上!ドロッチェ団でも使用された。 本作にはメタナイトが主人公の追加モード「メタナイトでゴー」が登場するわけだが、 その場合でもメタナイツはしっかり敵のメタナイトの部下として襲い掛かってくる。 ……あれ? 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 『SDX』のリメイク版でもやっぱり参戦。微妙にグラフィックが描き直された。 『メタナイトの逆襲』での一部会話文の改訂、追加や前述のメイスナイトの件を除けば既存モードでオリジナル版からの変更点は無い。 メタナイトでゴーデラックス 『夢の泉デラックス』同様に、敵として主君のメタナイトと戦うことになる。(敵としてのメタナイトは今回は登場せず、メタナイト同士の対決はない) どうして自分達がヘルパーに選ばれなかったのか、内心やっかんでいる事だろう。しかし後述の作品で… 最終ボス「ギャラクティックナイト」のナイト召喚でも呼び出される。 こちらは全員紫色のカラーリングの「クローン」となっており、基本的な行動パターンは変わらないが メンバーの中でもメイスナイトは常時鉄球を振り回すため、非常に危険。 ギャラクティックナイトは後に「真・格闘王への道」でも登場。 もちろんナイト召喚を使うので、クローンだがある意味ではメタナイツも参戦に成功した…という事になる。 あつめて!カービィ サブゲーム「空中探検隊EOS」「カービィマスター」に登場。 空中探検隊EOS なんとメタナイツ全員が4面ボスに出世。 宇宙戦艦ハルバードから出動し、カービィに襲い掛かる。 いずれも中ボス時代がウソのようにタフな体を手に入れており、総合的にかなりの耐久力。 宇宙空間という都合上、全員ブースターのようなものが付いている。 最初はメイスナイト、ジャベリンナイトと同時に戦う。 メイスは鉄球を振り回しながらゆっくりと近づき、ジャベリンは先頭のカービィと縦軸を合わせて槍を連射する。 この辺りはまだ小手調べに過ぎない。 2戦目はアックスナイト、トライデントナイトが同時に出現。 トライデントは画面上下から力を溜めて突進するという単純なパターンで、狙いにくいものの大したことは無い。 問題はアックスの方で、左右両脇を上下移動しながら斧を投げつけてくるのだが その中にカービィをホーミングする金色の斧が混ざっているため思わぬ被弾が起こりやすい。また、一定ダメージを受けるたびに画面中央で大量の斧をばら撒く。 両者の攻撃パターンが絶妙に互いを補完し合っており、ノーダメージで切り抜けるのは困難。 人によっては5面ボスのメタナイトやラスボス(6面ボス)のナイトメアより強いと言われることも。 カービィマスター 第3章の8戦目に登場。 やはり全員揃って戦いを挑んでくる。 体力は多少ばらつきがあり、中途半端なダメージだと倒しきれない恐れがある。 マーベラス攻撃が出たら関係ないが なお、この次の9戦目、つまり章ボスの前座にはソードナイト&ブレイドナイトが配されており、 見方によっては彼らの地位・上下関係を示唆している可能性が考えられる。 あくまでそう見えそう、というだけの事だが。 星のカービィ ロボボプラネット 「メタナイトでゴーリターンズ」のメタナイトの必殺技「メタナイツでゴー!」に登場。消費35ポイントの全体攻撃技。メタナイトが飛び立った後順番にメタナイツが攻撃、最後に集合してポーズを決めて爆発とかなり派手である。 威力もクラッシュ並。 コンパクトなタイプに逆輸入のギャラクシアダークネスがあるがあちらはメタナイトと横軸を合わせないとダメージを与えられないという欠点を持つ。 コストは安めだが、残り体力の多い大ボス相手ではポイントを貯めてゴーを撃った方がよい。 同モードのクリア画面では、メタナイトを讃え喜んでいる姿を見られる。 カービィ バトルデラックス! ストーリーモードでメタナイトのお供としてアックスナイトが登場する。アックスナイトはCPU専用キャラであり、コピー能力「カッター」と同様の性能。倒すと小物臭くて甲高い悲鳴が響きわたりシュール。 その他、本人ではないがスピア能力のきせかえでジャベリンナイトをモチーフとした「ジャベリンヘッド」が存在する。 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL スピリットで登場。 やはりというかメタナイトに乗り移っており、戦艦ハルバードを舞台に体力制ルールで戦う。 最初はキルソード持ちのメタナイトだけだが、時間が経つとさらに3体のメタナイトが出現する。 そのうちの2体はリーチが長いビームソードと竜巻や威力が強力な巨塔を持っているので早めに撃墜させたい。 ステージはハルバードの甲板から始まるので相手に気を取られてレーザー砲やへろへろ弾の攻撃にも注意するべし。 スピリットとしての性能は階級ACEの無属性アタッカーでスロットは3あり、剣を使った攻撃の威力が上がる。 剣が得意なメタナイトとは相性が抜群なのでぜひ彼に装備させてあげたい。 ビームソード持ちで1体だけ赤いのがジャベリンナイト役で巨塔を持っているのが恐らくメイスナイト役と思われるが、アックスナイトとトライデントナイトは最初に戦うキルソード持ち個体か途中から加わるアイテムなし個体のどちらに乗り移っているかは曖昧。 可能性としては「メタナイトの逆襲」においてクルーの中では常識人で「バトルデラックス!」ではメタナイトのお供に抜擢された事からキルソード持ちの個体がアックスナイト役の可能性が高いと思われる。 追記・修正は彼らがまた再登場する事を願っている人にお願いします。 出典 『星のカービィ スーパーデラックス』任天堂 ハル研究所 1996年3月21日発売 (c)1996 HAL Laboratory.inc/Nintendo. △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コピー云々書いてあるけど、歴代のコピー能力にメタナイツの特徴と合致する能力ってあったっけ? メイスとハンマー……は別物か。 -- 名無しさん (2014-02-24 17 54 51) ↑挙動だけならメイスがヨーヨーかハンマー、アックスがカッター、トライデントがジェットかスピアで、ジャベリンがエンジェルかな? -- 名無しさん (2014-02-24 18 06 10) wwww -- 名無しさん (2014-03-02 15 49 29) トライデント振り回してるんじゃなくて、目からビーム出してるようにしか見えない -- 名無しさん (2014-10-15 18 41 55) 間違えた。ジャベリンだった -- 名無しさん (2014-10-15 18 43 07) 昨今はメタナイトの扱い的に本編に全く登場しなくなって寂しい。 -- 名無しさん (2015-02-18 17 59 05) メイスナイト女の子説 メスナイト -- 名無しさん (2015-04-15 14 57 21) ↑2 最新作で復活しました。 -- 名無しさん (2016-04-28 23 58 24) メタナイトでゴー・リターンズでメタナイト最大の必殺技という素晴らしすぎる立場を獲得した模様 -- 名無しさん (2016-04-30 17 27 32) トライデントの銛は地味に壁抜け(っつーか床抜け)効果付いてる上に最上段に出て投げてくっから性質悪かったな -- 名無しさん (2016-04-30 18 21 11) 初登場から13年の時を経て、ようやくジャベリンが感情を感じさせる仕草を… -- 名無しさん (2016-05-02 01 04 04) ステッカーのメイスナイトは何故かオレンジ色 青か紫のイメージ強いからちょっと違和感が -- 名無しさん (2016-05-18 00 43 52) アクアリスの出現エリアで、適当な掴み技で奈落に投げ込むと、何故か死なない エリア端で上下し続ける謎の現象が。 -- 名無しさん (2016-07-18 18 14 08) 小説版ではジャベリンも感情があったはず。 -- 名無しさん (2017-07-02 23 17 39) そういえばアニカビのパワードマッシャー戦とそっくりなシーンがスタアラにもあったな -- 名無しさん (2018-03-23 21 33 07) メイス、アックスと来たらランス、サイスにして欲しかったと今でも思う -- 名無しさん (2019-08-17 11 17 19) トライデントやジャベリンもメタ逆に登場して会話するようなモードまたやらないものか。 -- 名無しさん (2021-02-20 17 03 36) SDXはダメージ調整不安定だからメイスの鉄球で体力半分削られた時は恐怖感覚えた。USDXだとそんなほどではないけど -- 名無しさん (2024-08-08 07 03 25) 名前 コメント
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736 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/10/20(土) 11 58 26.27 ID ??? ガルマ「お邪魔いたします」 ロラン「…ガルマ、さん?えっと、誰かに御用でしょうか? 申し訳ありませんが今は自分以外留守でして」 ガルマ「いや、気にしないでくれ。すぐに帰るので」 屋根裏 バナー○「ガルマさん、わざわざ有難うございます」 ガルマ「いや、未来の叔父になるかもしれない立場。協力はさせてもらうよ。 はい、ドズル兄さんの活躍やら何やらをまとめた資料だよ」 バ○ージ「重ね重ね有難うございます。これで義理父さんの攻略法が…」 ガルマ「…いや、正直言うと見ないほうが良いと思うよ?」 ○月ムンゾ日 サスロ・ザビとドズル・ザビの乗った車両が原因不明の爆発 サスロ・ザビ:重度切傷(15針)、火傷多数、あばら骨骨折 ドズル・ザビ:軽度切傷(3針) なお、爆発の際にドズル・ザビが爆破物を抱え込み爆破の威力を抑えたとの情報有り ドズル「サスロ兄ぃがを怪我したッッ!!誰か救急車を呼んでくれ!!」 ×月ハッテ日 日登町幼稚園親子参観にて、幼稚園に入っただけで数百人の幼児と 数人の保母さんが突然泣き出す事件発生。原因は不明。 ドズル「一人のミネバでさえこんなに可愛いのに…俺は、俺は何百人ものミネバを泣かせてしまったァァッ!!」 △月ノア日 幼児教育委員会にて酔った勢いで演説 多数の父親達の賛同を得る名演説を披露 ドズル「コレが父親魂の真実だ!愛するものがおればこそ、人は戦わねばならぬ! 娘を優男に嫁に出してしまった奴は弱かったからいけないんだ! 俺は奴等とは違う!叩き潰してやる!俺のミネバに、彼氏の指など一本も触れさせんぞ! 俺は負けんぞぉぉぉぉぉぉぉ!!!」 ガルマ「…ああ、最後のは酔った勢いで言っただけだから大丈夫だと思うが」 ○ナージ「………」 ガルマ「ま、まぁ…恋は障害が多いほど燃え上がるとも言うし」 バナ○ジ「………」 ガルマ「………」 741 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/10/20(土) 14 26 10.73 ID ??? 736 ○ナージ「ん?ドズルさんは自分の幼稚園にはオードリーは入れなかったんですか?」 ガルマ「ミネバがいたら、絶対ミネバをひいきして、他の園児を困らせることになるから、よその幼稚園に入れたのさ。 まあ、幼稚園委員会の寄り合いとか何だかんだ理由をつけて、様子を見に行ってたらしいけどねw」 742 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/10/20(土) 14 28 38.10 ID ??? 741 バナ○ジ「園児ってもう園長の顔に慣れてるみたいでしたけど…」
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (184.jpg) 名称 イングランド王太子 エドワード黒太子 名前 エドワード・オブ・ウッドストック 兵種 片手剣 固有スキル 所属1 イングランド王国 所属2 - 性別 男性 シリーズ 初期登場英雄 イラスト Juno Jeong 声優 中村悠一【1】 【1330生-76没】イングランド王エドワード3世の皇太子。ウェールズ公、アキテーヌ公。父に従ってフランスに侵攻。16歳でクレシーの戦いに参加し歴史的な大勝利に貢献する。騎行戦術を展開して大陸領土を拡大しつつ、長弓による迎撃戦での絶対優位を確立。ポワティエの戦いを初め多くの重要な会戦で常勝を飾り「黒太子」と畏怖された。 成長 体力 攻撃 防御 知力 早熟型 283 736 290 291 晩成型 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 No.212 Spell <第三弾> NODE(3)/COST(2) 術者:上白沢 慧音(白沢) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔あなた〕は9ダメージを受ける。その後、あなたは3ドローする。 身を削る代わりに、歴史を作るための十分な力を獲得する。 (PR.075:新たな世界に新たな歴史を刻み込む。) Illustration:ノザクマ (PR.075:雨宮結鬼) コメント 上白沢 慧音(白沢)のスペルカード。 カード名称の都合上、種族:人間の「上白沢 慧音」では扱えない。 大きな代償と引き換えに、大きな恩恵を得る、まさにハイリスクハイリターン。 一度に最大ライフの1/3以上を失ってしまう為、当然ただ使うだけでは相手との致命的なライフ差が生まれてしまう。が、デッキを3枚も掘り進み手札も2枚増えるので、それによって勝ち手段を確保出来ると考えればむしろ安い取引と言えるだろう。 半端にライフを余らせるぐらいなら、必要最低限だけ残し後はリソースに変えてしまえ、簡単に言えばそういうコンセプトのカードである。 術者を据えればダメージは受けるものの、「ノーコスト、3ドロー」の破格のリターンに化けるので、上白沢 慧音(白沢)/3弾の早出しを狙う価値はあるかもしれない。 干渉で運命のダークサイドを撃たれると死が見える。 森羅結界でダメージを消すことは出来るが、無効化により「その後」以下の効果が発生しなくなってしまう。 2008/05/10に適用されたエラッタにより、必要ノードが(2)→(3)となった。マナの生成からノードセット、これをプレイで1ターン目から3ノードであり、コントロールデッキにすら当然のように採用されていたありさまであったため、当然のエラッタといえる。 登場から5年間アグレッシブなデッキの屋台骨を支えてきたこのカードも、2013/04/03付で2度めのエラッタを受け、このカードをノードに送る効果がなくなった。実質的に1コストとして運用できていただけではなく、いざとなれば紅葉狩りで回収して更にカードを引きに行くことも出来たので、大きな弱体化といえる。 関連 第三弾 Based Starter(PR.075) プロモーションカード 上白沢 慧音(白沢)/3弾 上白沢 慧音(白沢)/9弾 上白沢 慧音(白沢)/12弾 上白沢 慧音(白沢)/15弾
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グラン王国 世界に点在する、小規模な島国の一つ、グラン島。 通貨は「Jell(ジェル)」 その温暖な気候と、交通の便のよさから、世界でも名の知られる商業・産業国家の名を広める。 現在の国王「カズ・ウィルス・グラン」の統治の下、王直属の五人の精鋭で組織される近衛騎士団「グランナイツ」、以下「騎兵団」「術師団」の軍勢を備えている。 首都は島の西方に位置する「グランシェード」。 南西に、リーザルザーリの町が栄え、東部の山々に囲まれた奥地に、ひっそりと「アルアの村」が存在する。 グラン王国国王カズは、遥か海を隔てたウィズオル王国とも交流が厚く、流通も盛んである。 特産品は、パイ生地をふんだんに使用し、様々な果物を練りこんだ「グランパイ」(120JELL) かつて、王国内で起こった四獣が一つ「玄武」の起こした戦いが元で、マックm、国王カズ、そして、遥かマジェスのミラージュwらは、知り合うのだったが、これはまた別のお話…。