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アンジェリークシリーズ(トロワまで)、アンジェリーク エトワールの攻略対象。 神獣の宇宙「勇気」を運ぶ風の守護聖。 スポーツ万能の好青年。とくに好きなのは、アーチェリーやロッククライミング。 仕事も遊びも全力投球が信条。困っている人を見たら放っておけない熱血漢でもある。 (公式サイトから引用) 名前 ランディ 年齢 18歳(推定年齢) 身長 177cm 体重 64kg 誕生日 3月28日 血液型 O型 声優 神奈延年 該当属性 茶髪、スポーツマン、熱血系、爽やか系 備考 上記のデータ、紹介文はエトワール時のもの
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ランディ 設定 街の片隅にある小さな工房、様々な薬品が並ぶ工房だった。 工房主の老婆は人当たりがよく、評判の薬草士だった。 薬草士には弟子がいた、まだ幼子だった。 ある日、工房を衛兵が取り囲んだ。 老婆に縄がかけられ連れていかれた。 老婆は闇魔法士で、人の命を弄ぶ研究を行っていた。とされた。 幼子には魔法士の才を見出され保護された。 記憶には厳重に蓋がされた。 学園生活を始めた。 混沌に関する知識、一般教養は初めて聞く話なのに、まるで以前聞いた話を思い出すかのように理解できた。 しかし、魔法戦闘の訓練では落ちこぼれだった、 理論は理解できる、構成も理解できる、何故か、人を傷つける魔法は発動しなかった。 出口が閉まっているようだった。 だから、ランディは道具の研究をはじめた。 混沌に苦しむ人たちを救うためには力も必要だから。 そういえば、最近夢で見る優しい老婆は誰だろう。。。 ランディ1話目
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SOLOMON GRUNDY(ソロモン・グランディ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GRUNDY.jpg) 性能概要 ステージギミック使用はパワー系。 いわゆる投げキャラ。アーマーつきの移動投げや拘束力のあるmb版Swamp Handsにより、中遠距離からもワンチャンを狙える。 長所 意外と機敏なダッシュ。 特殊能力による投げコンボに、防御力上昇や削りダメージ激減などの特殊なルートを持つ。 短所 2Lですら11Fと言う技発生の遅さ。小回りはまるで利かない。 技表 基本技 コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 コンビネーション コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 必殺技 コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 特殊能力 コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 スーパームーブ コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 基本戦術 コンボ http //www.nicovideo.jp/watch/sm21564800 参考動画 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラクター紹介 ランディ・オルランド Randy Orlando 前作でロイドたちと活躍した、元警備隊員の頼れる兄貴分。現在、一時的に警備隊に戻って、 ミレイユ准尉を初めとする薬物投与された警備隊員たちのリハビリ訓練に協力している状態。 大陸最強の猟兵団の一つ、《赤い星座》に所属していた過去を持つ。 フィールドアクション解説 スタンハルバードによる打撃と衝撃波で攻撃する。 発生はやや遅いが、衝撃波のリーチが見た目以上に長い。 連続ヒットしない近接フィールドアクションとしては一番使いやすいため、弱い敵を誤ってフィールド上で倒したくない場合に重宝する。 叩いた相手を押しのける上、敵背後からの攻撃による気絶時間が最も長いため、なるべく敵との戦闘を避けたい時などにも効果的。 また、高低差に傑出して強く、坂道など他キャラでは空振りしてしまうような魔獣との位置関係でも安定してヒットさせることができる。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV S D S S D E E F D 5 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 パーティ中トップのHP・STR・DEFを誇るタフガイ。 EPやATSは低いため、前線で敵を蹴散らしていくのが主な役割になる。 しかしながらクラフトは全て何らかの追加効果を持ち、力押しだけでないテクニカルな要素も併せ持つ。 基礎ステータスのDEX値が低いので、ここぞという時に攻撃を外さないようアクセサリやクオーツで絶対命中率を底上げしておきたい。 オーブメントのライン構成は3ラインの3-2-1連結で、火属性限定スロットが1つ。 前述の通りEP・ATSが低いため基本的にはクオーツの特殊効果を目的にセッティングしていくことになるが、 火属性限定スロットを持つことと火のマスタークオーツとの相性が良いことから、火属性のアーツは上位まで揃えやすい。 パワースマッシュは弱体化したが、ウォークライを活用して強力なクラフトを連発していくことで雑魚戦・ボス戦共に活躍可能。 ウォークライを活用することを念頭に装備やクオーツをセットしていくといいだろう。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 パワースマッシュ 攻撃クラフト:小円・遅延 20 3500 90 初期 パワースマッシュⅡ 攻撃クラフト:中円・遅延 40 3500 90 終章・加入時 サラマンダー 攻撃クラフト:直線(貫通)・40%で炎傷 30 3000 100 初期 サラマンダーⅡ 攻撃クラフト:直線(貫通)・80%で炎傷 35 3000 100 終章・加入時 クラッシュボム 攻撃クラフト:大円(地点指定)・30%で暗闇 30 4000 75 初期 クラッシュボムⅡ 攻撃クラフト:大円(地点指定)・100%で暗闇 35 4000 75 LV62 ウォークライ 補助クラフト:自己・CP+60・最大HP30%分のダメージ - 2500 初期 ウォークライⅡ 補助クラフト:自己・CP+150・最大HP70%分のダメージ - 2500 Lv101 デスストーム 攻撃クラフト:直線(地点指定)・20%で戦闘不能 30 2500 110 初期 デスストームⅡ 攻撃クラフト:直線(地点指定)・60%で戦闘不能 40 2500 130 Lv80 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 パワースマッシュ/パワースマッシュⅡ 遅延時間(ディレイ)は800÷相手SPD(Ⅱでは2000÷相手SPD)。 遅延効果が前作から大幅に弱体化。 良くて対象の行動順を1~2ターン遅らせる程度なので、使用する機会はあまりないと思われる。 小円効果範囲なので、複数の敵を巻き込みたい場合はダークマターで敵を一箇所にまとめた後に使おう。 Ⅱになれば遅延時間・効果範囲とも強化されるが、消費CPの高さのわりに通常攻撃より低い威力や、 強化時期が終盤なため遅延耐性もちの敵が多いなどの理由から、結局出番はほとんどない。 サラマンダー/サラマンダーⅡ 射程有限の直線攻撃。 威力は通常攻撃と同じだが、確率で炎傷効果を付与する。 雑魚戦においては奇襲攻撃を心掛けていれば炎傷効果に頼らなければならない機会はほとんどない。 Ⅱになれば炎傷発生確率が大幅に向上するため、一部の手配魔獣との戦闘においては意外に活躍する。 クラッシュボム/クラッシュボムⅡ 威力は低いが、多数の敵を巻き込みやすく、Ⅱに強化されれば耐性のない敵を確実に暗闇状態にできる。 物理攻撃主体の敵を暗闇状態にできれば危険度が減る他、味方のカウンターによって手数を増やせるので、耐性のない敵には積極的に使っていきたい。 使用後のディレイが長いのと、暗闇の持続時間が前作より大幅に短くなってしまったのが玉に瑕。 ウォークライ/ウォークライⅡ HPと引き換えにCPを得る、ランディの中核とも言えるクラフト。 これによってランディはSクラフトやコンビクラフトを連発する戦闘スタイルが可能となる。使用後のディレイが通常攻撃より短いのも特長。 残存HP量が消費量に満たない場合でも発動できるが、直後に戦闘不能になってしまうので注意(その場合でも「土壇場マペット」の効果は発動し、戦闘不能を回避することができる)。 強化前は消費するHPが最大HPの30%のため、エリィのホーリーバレットやダドリーの愛の鉄拳と相性が良い。 Ⅱに強化されるとCP回復量が飛躍的に増えるが、同時に消費するHPも危険なレベルに達してしまうため、色々な工夫を凝らしていく必要がある。 【例】 マスタークオーツ「シュバリエ」⇒ウォークライからのSブレイクの威力を飛躍的に高めることができる。 マスタークオーツ「クサナギ」⇒Sクラフトで多数の敵を巻き込むことで、ウォークライで失ったHPを即回復できる。 マスタークオーツ「キーパー」⇒ピンチになったらウォークライでわざと戦闘不能になり、CPを得つつ自動復活する(1度だけ)。 マスタークオーツ「シールド」「イージス」「フォース」など⇒ウォークライを使ってHP量を20%以下にすることで、ピンチ時発動効果を意図的に発動できる。 デスストーム/デスストームⅡ 指定した地点まで駆け抜け、その軌道上にいる敵を攻撃する。 高い攻撃力補正に通常攻撃より短いディレイに加え、確率で敵を戦闘不能にする強力なクラフト。 初期状態の戦闘不能確率は前作から低下。レベルアップしてⅡになると、前作同様の60%にアップする。 使用後は指定した地点に留まるため、敵や他の仲間との距離を考慮しつつ、指定する地点を決めよう。 指定できる地点はランディのMOVに依存せず、戦場の全域に及ぶ。 大型の敵の背後に回りつつ攻撃したり、倒すと自爆する敵を攻撃しつつ距離を取ったり、逆に素早く敵との距離を詰めたりすることもできる。 前作同様、このクラフトによる移動はタクティカルボーナスの「ノームーブ」には影響しない。 実質ワープに近い技であり、移動途中のフィールドが抜けていても問答無用で突っ切ることが出来る。 ちなみに、このクラフトとデススコルピオン強化時のみ、ランディが特別なセリフを喋る。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 クリムゾンゲイル 攻撃Sクラフト:中円・50%で炎傷 3500 130 初期 クリムゾンゲイルⅡ 攻撃Sクラフト:中円・100%で炎傷 3500 160 終章・加入時 デススコルピオン 攻撃Sクラフト:大円 3500 150 初期 デススコルピオンⅡ 攻撃Sクラフト:大円 3500 165 Lv74 ベルゼルガー 攻撃Sクラフト:大円 3500 190 終章・加入時 クリムゾンゲイル/クリムゾンゲイルⅡ 範囲中円で、耐性のない敵を確実に炎傷にできるSクラフト。 一見火属性が付加されていそうだが、無属性物理攻撃である。 デススコルピオンやコンビクラフトが初期状態から使用可能なため、存在意義はほとんどない。 「こいつはどうだい? はああああっ! ・・・クリムゾンゲイル!!」 デススコルピオン/デススコルピオンⅡ ランディの真の力を解放したSクラフトだけあって、効果範囲が大円で非常に使いやすい。 前作からボイスを再録しており、発動時のセリフが聴き取りやすくなった。 「赤き夜の死神よ、戦場(いくさば)を駆け、兵(つわもの)どもを貫け・・・! はあああっ! デススコルピオン!!」 ベルゼルガー デススコルピオンの完全上位互換。 高威力は当然として、ヒット数も多めかつ範囲攻撃なため、セピス稼ぎにも利用できる。 「さあて・・・はじめるとするか・・・ うおおおおおっ! ・・・くらええっ!! ベルゼルガーーッ!! ・・・悪いな、往生しろよ」 コンビクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 バーニングレイジ コンビクラフト(ロイド・ランディ):中円・攻撃 3000 200 初期 バーニングレイジⅡ コンビクラフト(ロイド・ランディ):中円・攻撃 2500 240 初期 バーニングレイジⅢ コンビクラフト(ロイド・ランディ):大円・攻撃 2000 340 終章の絆イベント ライアットスター コンビクラフト(エリィ・ランディ):中円・攻撃 3000 200 初期 ハーケンストーム コンビクラフト(ランディ・ティオ):大円・攻撃 3000 260 初期 ハウリングレイド コンビクラフト(ランディ・ノエル):大円・攻撃 3000 250 ラストリベリオン コンビクラフト(ランディ・ワジ):大円・攻撃 3000 275 サポートクラフト 名称 効果 威力 修得方法 バーンディバイド サポートクラフト:攻撃・中円・100%で炎傷 150 初期 ファイアドレイク サポートクラフト:攻撃・大円・100%で気絶 2周目に引き継ぎを行った場合、ファイアドレイクが初期から使用出来てしまう矛盾が生じるが、仕様と割り切るべし。 初期装備 第1章 Lv56 種類 名称 武器 オールインパクト 防具 強化デニム 靴 カントリーギア マスタークオーツ アックスLv2 ライン1 防御1、攻撃1 ライン2 移動1 ライン3 HP1 各ライン1つずつ開封済み。 終章 Lv85 種類 名称 武器 デストロイヤー改 防具 セイントクロス 靴 リジットギア ライン1 攻撃3、破剣の牙 ライン2 妨害2 ライン3 命中3
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概要 周辺 店宿屋 武具屋 道具屋 露店 カジノ クエスト イベント 人物ファイル 取得アイテム 概要 ストーリー進行上、重要な位置づけにある街。 カレンシアほどではないが都会的な街で、カジノがある。 周辺 場所 行き方 エランス荒野 街の東側出口 店 宿屋 代金 500T 武具屋 ストーリー進行により販売されているものが異なる。 名前 値段 名前 値段 グラディウス 1700 バトンスタッフ 2000 バスタードソード 3300 ブロンズシールド 900 チェイングローブ 4400 マジックリング 900 ウィングドスピア 4000 レザーコート 3000 クレセントボウ 1800 チェインメイル 5000 (クロスクロードの塔クリア後) 名前 値段 名前 値段 エペ 7000 ホーリースタッフ 6000 キドニーダガー 4300 カイトシールド 5000 ツヴァイハンダー 11400 知識の腕輪 5000 シルバーアーム 7500 シルバークローク 12000 ポールアックス 6700 プレートメイル 16000 ロングボウ 7800 道具屋 名前 値段 名前 値段 名前 値段 紅の薬 1000 黒の薬 15000 ブレイク解除薬 200 碧の薬 4000 毒消し 200 万能薬 400 白の薬 10000 沈黙治し 200 復活薬 1000 蒼の薬 1000 混乱解除薬 200 超復活薬 12000 金の薬 4000 麻痺取り 200 完全復活薬 15000 露店 名前 値段 名前 値段 赤い実 500 力の首飾り 3000 青い実 500 守りの首飾り 3000 イエローハーブ 200 力の指輪 1000 ブルーハーブ 200 守りの指輪 1000 カジノ カジノでの取引はコイン(単位C)での取引となる。1C=50T。 換金レートを考えると大半のアイテムは交換するメリットがなく、 実質は1点物のレアアイテム獲得のためにあるようなもの。 種類 名前 コイン 備考 消耗品 果実セット 1000 赤い実、青い実 万能薬 500 復活薬 4000 虹色の実 6000 材料 ハーブセット 500 イエローハーブ、ブルーハーブ 高級ハーブセット 5000 ライトティア、ゲリュタイト、エンジェルリーフ 鉱石セット 500 青銅、鉄 能力鉱石セット 3000 リビスストーン、エイル石ミローズ、オリハルコン 装備 ヒーターシールド 7000 魔力のブレスレッド 4000 シェリートパーズ 3000 水柱の指輪 2000 魔法:ハイドレーザー レアアイテム エルダーリング 15000 飛行船入手後 エルフの宝石 5000 アドルフ・スキル習得 吟遊詩人の楽譜 3000 飛行船入手後・セフライベント グーン鉱石 3000 クエスト イベント 大貿易商の護衛・手配犯パトリック(シャロン・パトリック仲間イベント) クエスト「大貿易商の護衛」、「お願いします」参照 ココの演奏 カレンシアでココの大道芸を見ていると出現。演奏を聴き500Tをあげるとココ好感度+20。 ※ ココ仲間フラグ(ノースハイネに続く) エミットのプレゼント(エミット仲間イベント) クエスト「廃坑のモンスター」後、道具屋に向かう途中後ろをついてくる。 無視して道具屋に入り外に出てから話しかけると「光のピアス」か「光のイヤリング」のどちらかをもらえる。 ※ このとき、エミットのことを「思い出す」を選択し、正しい名前を入力するとエミット好感度+50 その後、チケット売り場にいるエミットに話しかけると仲間になる。 とある貴族のナンパ(クリフォード仲間イベント) 学園襲撃事件後、道具屋に入るとミリアが貴族のナンパに遭う。 「私のために争わないで~」と若干ノリノリなミリアを尻目に貴族(=クリフォード)と戦うことに。 勝利後、クリフォードが仲間になる。 ※【ウィル編】:クリフォードに「貴方はミリアさんの何なのですか?」と聞かれて(選択肢) 「仲間だ」・「友達だ」→変化なし / 「恋人だ」→エフィ好感度-20、ミリア好感度+20 ※ イベント「失踪中の王子」フラグ 人物ファイル 名前 場所 オルフレッド クエスト「大貿易商の護衛」 シャロン キャミリア ルーク クリフォード 学園襲撃事件後、道具屋 取得アイテム 名前 場所 グーン鉱石 路地 レシピブック8巻 オルフレッドの屋敷・本棚 [上へ]
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ランディ・ヴェルスロープ プロフィール ランディ・ヴェルスロープ Landy Velleslope 20歳・男 エトリアに住む錬金術師ヴェルスロープ夫妻の一人息子。 ある日樹海の入り口で見つけた抜け道を抜けるとそこは伐採ポイントだった。 小さい花を見つけたので持って帰ろうとするも あえなく!ああっと!してモグラに襲われたところをたまたま通りすがった剣士に助けられる。 顔の傷はその時のもの。 助けてくれた剣士に憧れて彼と同じ剣を使い彼を超えることを目標に自分でいろいろ訓練し始める。 …が、例の剣士はソードマンでもパラディンでもなかった。 彼と同じ剣技で彼を超えることが当時からの目標である。 ギルド『サヴァイブシープ』の一員として活動中。 ライフパス 出自 錬金術師 術式の子[精神+2] 境遇 渇望 世界征服 運命 勝利 ステータス ダークハンター Lv3 EXP 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本能力値 12 12 15 12 10 12 判定固定値 4 4 5 4 3 4 耐久(HP) 19 精神(TP) 21 行動 10 判定固定値 命中 8 回避 6 術式 5 抗術 5 属性耐性 斬 突 壊 炎 氷 雷 4 3 3 0 0 0 装備 名前 装備 効果 スクラマサクス 武器 斬+2 レザージャーキン 防具 斬耐+2突耐+1壊耐+1 レザーグローブ 防具 斬耐+1突耐+1壊耐+1 アイテム 名前 個数 効果 備考 スキル スキル名 レベル タイミング 判定 難易度 対象 射程 コスト 効果 オールボンデージ FORCE イニシアチブ 自動成功 なし 単体 視界 なし 対象に頭封じ・腕封じ・脚封じを付与し、シーン中の被ダメージを+3する TPブースト 2/10 パッシブ 自動成功 なし 自身 なし なし TPに+6 VITブースト 1/10 パッシブ 自動成功 なし 自身 なし なし 物理耐性に+2 剣マスタリー 3/10 パッシブ 自動成功 なし 自身 なし なし 剣での攻撃力に+6、クリティカル値-1 ヒュプノバイト 1/10 メジャー 命中 対決 単体 武器依存 TP4 剣の攻撃+1d6+1の近接斬攻撃、睡眠付与 ショックバイト 1/10 メジャー 命中 対決 単体 武器依存 TP6 剣の攻撃+1d6+1の近接斬攻撃、麻痺付与 ミラージュバイト 1/10 メジャー 命中 対決 単体 武器依存 TP4 剣の攻撃+1d6+1の近接斬攻撃、混乱付与 成長処理 『冒険者はなぜ地図を書く』クリア +__
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名前 ミスランディア・アダマンテ 名前の由来 瞳の灰色からエルフ語のミスリル(=灰色の金属)、文字をいじってミスランディア。エルフ語では灰色の旅人という意味になる。アダマンテは最高硬度金属であり宝石であるアダマンタイト、ダイヤモンドから。 愛称 ミリア、ミア(家族から) 性別 女 年齢 17歳 誕生日 8月19日生まれ 身長 156㎝ 体重 52㎏ 血液型 O型 髪の色 虹の散る灰色 瞳の色 深みのある抹茶色 服装 制服でいることが多いが、私服では動きやすい服を好む 人種 人間 種族 エナジスト:地属性 国籍 なし? 社会的地位 大型船で商売を行うアダマンテ家の娘 職業 学生 信仰する宗教 特になし 趣味 弟妹に読み聞かせる本を探すこと、珍しい薬草を採取すること、綺麗な石を見つけること 癖 急速に他人に近づきがち。 ポリシー この世に1%も分かり合えない相手なんていない 長所 明るく前向きで、多少のことではへこたれない。 短所 本人は気をつけているつもりだが、他人からはやや無鉄砲に見える面がある。また、恥ずかしがったり誤魔化そうとする時に手が出がち。 知性 成績は良いが、計算系がちょっと苦手 知識 家族の影響で海のことや商売のこと、薬草、児童向けの本にはやたらと詳しい 健康状態 元気いっぱい 特技 リアリティのある読み聞かせ、転じて演劇や声真似 武器 己の肉体 魔法 自身の肉体を宝石や岩石で覆い、攻防両面を強化することを得意とする。以前怪我をした自分を見て気絶した兄を見て以来、絶対に自分の体に傷がつかないよう前述のような戦闘スタイルになった。 その他の能力 特殊な能力はこれといってない 履歴(過去のトラウマ、重要な体験) 1度だけ船に乗って外海の向こうへ行ったことがある。いずれ自身も己の力で到達したいと思っている。 転んで怪我をした自分を見て兄が気絶したため、何をしても怪我をしないように注意を払っている。 両親 大陸間を渡る船の所持者であり運営者。その他にも船に積載する食料や日常品の売買で財産を築いた。 家族のことを愛称で呼ぶ。 ミスランディア→パパ、ママ 兄→父さん、母さん 双子→パパ、ママーおとうさん、おかあさん 親戚 たくさん。 兄弟姉妹 兄 23歳くらい。 体が弱く、1年のほとんどの期間を自室で伏せっている。 商才があり自身も両親の跡を継ぎたいと思っているが、健康面から弟妹たちが継ぐべきだと主張している。 繊細かつ非常に優しい性格で、他人の出血や怪我が苦手。 幼いころ外を駆け回っては怪我をしてくるミスランディアを見て気絶してしまったこともある。 反面薬草や毒草の知識に特に長けており、自身の病弱体質を改善するために研究を行っている。(世界観により変更あり) 一人称は僕。 ミスランディア→お兄ちゃん 両親→愛称 双子→お兄ちゃん 双子 10歳くらい。男女の双子で、いつでも一緒に行動している。 1番好きなのはイタズラだが、兄にイタズラをした時倒れられてしまいそれ以来トラウマで兄にはイタズラ出来ず強くも出れない。 ミスランディアとはどちらかと言うと一緒に遊ぶ側。 双子たちは気にすることがないが、一応兄・妹。 兄の方がやや活動的で、ミスランディアによくヒーローごっこをせがんでいる。 妹の方は絵本(という名の植物図鑑)を兄と読むのが好き。 ただいずれの場合も双子の片割れが一緒にいる。 どこから仕入れてきたのか、最近「おれたちは一心同体なんだ」という台詞が気に入っているらしい。 一人称はおれ・わたし。 ミスランディア→愛称 両親→愛称 兄→愛称 配偶者 無し。将来は幸せなお嫁さんになりたい 恋人 無し。欲しいけど兄の外見と性格と比べがちでなかなか気に入る人がいない。 子供 無し。将来は3人は欲しい 1.そのキャラは何に一番価値を置いているか? もっとも大きな欲望ベスト3 1位 憧れ:リィーンに憧れており、いつか自分も世界の守護者として人々を守りたいと思っている。 2位 探求:世界を旅してまだ見ぬ景色や珍しいものを見つけたい 3位 守護:大切な人達を守りたい 2.何が一番嫌いで、我慢ならないのか? 家族を傷付けられること
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ランディ 封印の剣14章に登場するベルン王国の勇者。~ ツァイスの上官であり、ナバタの里攻略を命じられた将軍。~ ナーシェンが援軍に向かわずに王都アクレイアへと逃げ帰ったため十分な戦力が得られず、 ナバタ全体を制圧しきれないまま砂漠でリキア同盟軍を迎え撃つはめになる。~ パラメータはなかなか高く、直間両用の光の剣を装備している難敵。~ またツァイスを国王への伝令に向かわせるなど、指揮官としての有能さがうかがえるが、~ 同じ章に登場するマギーとローズ、直後の外伝に登場するオーツの印象が強いため~ いかんせんプレイヤーには忘れられがちなキャラである。~
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XG6-026[RS] グランディオン Mユニット パワー7- CN3 BP5500 SP- レア 追加条件 自軍「ゴセイナイト」1体を捨札にすれば必要パワー0になる ※レジスト ※リードMA 【グランディオンイレイザー】 自軍コマンドを1つ選び捨札にしてもよい。 そうしたとき、敵軍コマンドを1つ選び、持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。 魔法/獣 ミスティックアームズ 天装戦隊ゴセイジャー フレーバーテキスト 周囲の思惑などお構い無しに、銀獅子は大地を揺らし正義の咆哮を放った。 備考・解説 イラスト STS 収録エクスパンション XGATHER ザ・ギガンティックタイタン 自販機&パック 関連カード 合体先 XG6-025 ゴセイグランド 強化元 XG6-024 ゴセイナイト Q&A Q: A:
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ロンバルス・ストランディア 【人名の現地語名】 生誕 【生誕年・生誕地】 死没 【死没年・死没地】 出身校 出撃記録 ロンバルス・ストランディアはレセスティア連邦の実業家。 初出は『アンチドグマ・コンプレックス』(202208)。