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【マーダーランキング】 マーダーとか言ってるけど対主催の殺害も含んでます。 順位 名前 殺害数 被害者 生存状況 スタンス 1位 アシュトン 6人 ノートン、メルティーナ、夢瑠、ネル、レオン、アルベル 生存 ???→奉仕 2位 リドリー 5人 スフレ、クレア、ミラージュ、レナス、ガウェイン 死亡 無差別 3位T ボーマン 3人 アドレー、ガルヴァドス、チサト 生存 無差別 3位T すず 3人 ノエル、ロウファ、ルーファス 死亡 無差別 3位T ガブリエル 3人 ジェストーナ、セリーヌ、アリューゼ 死亡 無差別 3位T レザード 3人 エイミ、シン、クリフ 生存 対主催 3位T 洵 3人 デミテル、ミランダ、クレス 生存 無差別 8位T オペラ 2人 ミント、ヴォックス 死亡 奉仕 8位T ダオス 2人 フレイ、ルシオン 死亡 無差別 8位T プリシス 2人 ディアス、ガブリエル 生存 反主催 8位T ルーファス 2人 すず、リドリー 死亡 奉仕→ヘタレ→奉仕→反主催 12位T チェスター 1人 アーチェ 生存 対主催 12位T セリーヌ 1人 アリーシャ 死亡 対主催 12位T ロキ 1人 ビウィグ 死亡 対主催 12位T ディアス 1人 オペラ 死亡 対主催 12位T メルティーナ 1人 ロジャー 死亡 対主催 12位T クリフ 1人 ダオス 死亡 対主催 12位T ルシオン 1人 エルウェン 死亡 対主催 12位T ビウィグ 1人 ガンツ 死亡 無差別 12位T ミカエル 1人 ジェラード 死亡 無差別 12位T ジャック 1人 ジャック 死亡 反主催 12位T ブラムス 1人 ミカエル 生存 反主催? 12位T ルシオ 1人 ロキ 生存 対主催→奉仕(?) 現在状況に戻る
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★5 シロネ ハク クリフ ★4 ウィドル リリ ユエリア ★3 ファボ ★2 クク
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ザ レイズ/フィリップ 魔鏡技/術技魔鏡 鏡装 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 デス・パニッシュメント 闇 100 通常 ディバイン・ミラージュ 光闇 100 中央ターゲットで3体撃破可能。 季節 オン・ザ・クリフ 水 80 中央ターゲットで3体撃破可能。 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 第1 ホーリースパイラルセイクリッドスパイラル 光 敵出現位置の端で秘技を発動させれば3体撃破を狙える。 第2 センティルレイセレスティアルレイ 光 裏 転移裏鏡デモンソード 闇 秘技は自身の位置から敵に向かって攻撃する術で、攻撃範囲はそこそこ。 ★3~4装備 術技 属性 備考 グレイブ 地 フリーズランサー 水 シャドウランス 闇 エンシェントノヴァ 火 移転鏡 無 すり抜け・移動技。術連携時ダメージ軽減1000。 エアスラスト 風 運用例 魔鏡 装備枠 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 メイン魔鏡 オン・ザ・クリフ サブ魔鏡 ディバイン・ミラージュ 術技 術技/秘技 備考 ホーリースパイラル/セイクリッドスパイラル 秘技枠。主に使用。 センティルレイ/セレスティアルレイ 秘技枠。たまに使用。 エンシェントノヴァ グレイブ 詠キャン用の軽い術。 本来なら移転鏡から術に連携して術連携時ダメージ軽減効果を得たいが、位置調整が困難・ヘイトダウンで充分なので不採用。 立ち回り 基本は敵の出現位置の端を陣取ってセイクリッドスパイラルを連発する。 通常攻撃×2→グレイブ→バクステキャンセル→セイクリッドスパイラルのルートで素早く発動できる。 敵が出現位置から移動した状態ならセンティルレイ/セレスティアルレイやエンシェントノヴァで攻撃する。 魔鏡技はなるべく3体巻き込めるように使用したいが、MG80~100しか無いので対ボスの場合は無理せずボスをターゲットに使用する。
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イラスト(外部サイト) Pack 3 カードNo 3-083 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 サクリファイス・サモン 属性 青 CP 2 あなたのユニットが破壊された時、あなたの捨札にあるユニットカードを2枚までランダムで手札に加える。対戦相手のターン終了時、あなたの捨札にあるユニットカードを2枚までランダムで手札に加える。 自分のユニットが破壊されたときに捨て札からユニットを2枚回収する。 このカードと破壊されたユニットとで2:2交換することができ、ユニットカードのみを回収することができる 自ユニットを戦闘で破壊されることがメリットであり、その分ユニットカードが不足しがちな青にとっては便利な手札補充カード。 捨札にユニットカードが1枚しかなくても発動可能。2枚ちょうどならば狙ったカードを手札に戻すことができる。 戦闘以外で破壊された場合でも発動するので、ダークテイマーで1枚破壊するとこのカード分のCPを確保しながら発動条件を満たすことができる。 また不穏な霧や卑弥呼、暗黒街の武器商人など、ユニットが破壊された時や相手のターンにCPを供給できるカードと組み合わせれば展開を阻害せず使用が可能。 相手ターン終了時にも発動するので、2CPかかる他の相手ターン発動のインターセプトとともに採用してもいい。 例えばこれと大寒波を構えておき、大寒波を使わなかった場合このカードを使う、みたいなことも可能になった。 またハンデスデッキを相手にしている時に、相手のターン終了時に使うことで手札を回収することができる。 注意として、発動条件となった破壊されたユニットはそのカードが捨て札に送られる前に発動するので回収することは出来ない。 破壊されたユニットをすぐ使い回したい場合にはクイックターンの方が向いている。 イラストに描かれているのはミイラくんとカラスマドウ。CP1で破壊時に発動する効果をもつ彼らはサクリファイス(生け贄)には丁度いいだろうし、彼ら自身をこれで再利用するのも有用。 関連カード ミイラくん カラスマドウ コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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サクリファイスその3 上級2 カオス・ソーサラー2 下級18 サクリファイス3 マンジュ・ゴッド3 儀式魔人リリーサー3 魔導戦士ブレイカー3 魔導騎士ディフェンダー2 マジカル・コンダクター2 ナイトエンド・ソーサラー1 クリッター1 魔法12 イリュージョンの儀式3 サイクロン2 儀式の準備2 ワンダー・ワンド2 ブラック・ホール1 死者蘇生1 大嵐1 罠8 ガガガシールド2 次元幽閉2 リビングデッドの呼び声2 激流葬1 神の宣告1
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ジョシュア・ラドクリフ 解き放たれし新星 CHARACTER CH-040 赤 2-4-0 R (防御ステップ)《①》このカードが交戦中の場合、自軍手札1枚を廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍部隊の部隊戦闘力を-2、または、このカードの部隊の部隊戦闘力を+2する。ターン終了時に、ジャンクヤードにある、この効果で廃棄したカードを持ち主の手札に移す。 男性 子供 集中 [2][1][2] 出典 第2次スーパーロボット大戦OG(未作成)
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【作品名】ファイアーエムブレム外伝 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】盗賊8人with傭兵1人withアーチャー1人 【次鋒】傭兵4人withアーチャー2人with盗賊4人in船 【中堅】祈祷師1人withゾンビ20人in船 【副将】妖術師7人in船 【大将】セリカwithメイwithボーイwithジェニーwithセーバーwithバルボwithカムイwithレオin船 【初期クリフ】 【防御力】鍛えた兵士から槍で突かれても2回耐えられる 成人男性から剣で斬られても4発耐えられる 2m程の大弓の矢が2発当たっても耐えられる 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【初期アルム】 【攻撃力】自分を7回斬れば殺せる攻撃力 【防御力】鍛えた兵士から槍で突かれても6回耐えられる 成人男性から剣で斬られても27発耐えられる 2m程の大弓の矢が5発当たっても耐えられる 【素早さ】初期クリフが1回攻撃(6m間を往復して斬撃)する間に、2回攻撃(6m間を往復して斬撃×2)できる素早さ の相手が1回攻撃する間に2回攻撃(6m間を往復して斬撃×2)できる素早さの相手が~(【同記述4回】)1回攻撃する間に2回攻撃(6m間を往復して斬撃×2)できる素早さを持つ 【共通設定】 【攻撃力】剣で初期アルムを一撃で殺害できる 一撃で共通防御力の相手にダメージを与えられる 【防御力】初期アルムから剣で斬られても51発耐えられる 初期アルムを一撃で殺す槍で突かれたり斧で殴られたり弓矢の矢が当たっても51発耐えられる 初期アルムが一撃で死ぬ雷や炎や風の魔法が直撃しても51発耐えられる 【素早さ】初期アルムが1回攻撃(6m間を往復して斬撃)する間に、2回攻撃(6m間を往復して斬撃×2)できる素早さ の相手が1回攻撃する間に2回攻撃(6m間を往復して斬撃×2)できる素早さの相手が~(【同記述30回】)1回攻撃する間に2回攻撃(6m間を往復して斬撃×2)できる素早さを持つ 【先鋒】 【名前】船 【属性】船 【大きさ】60m程度の船 【攻撃力】乗員頼み 【防御力】乗り組んでるセリカ達が死ぬ雷や火の魔法が起きても無傷 【素早さ】船並み 【特殊能力】そこに立っているとHPが回復する床が3箇所にある 一回で盗賊達のHPが約1.5割回復する、何回でも回復してくれるので船そのものを破壊しないと回復床の効果は続く 【名前】盗賊 【属性】盗賊、人間男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】斧:初期クリフを5回斬れば殺せる 【防御力】鍛えた兵士から槍で突かれても3回耐えられる 成人男性から剣で斬られても5発耐えられる 2m程の大弓の矢が3発当たっても耐えられる 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【備考】こいつらが8人乗っている 【名前】アーチャー 【属性】弓兵、人間男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】弓:射程18m程度、初期クリフに4発当てれば殺せる 何発でも発射可能で矢切れは無い 【防御力】鍛えた兵士から槍で突かれても3回耐えられる 成人男性から剣で斬られても5発耐えられる 2m程の大弓の矢が3発当たっても耐えられる 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【備考】こいつらが1人乗っている 【名前】傭兵 【属性】傭兵、人間男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣:初期クリフを4回斬れば殺せる 【防御力】鍛えた兵士から槍で突かれても3回耐えられる 成人男性から剣で斬られても5発耐えられる 2m程の大弓の矢が3発当たっても耐えられる 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【備考】こいつらが1人乗っている 【次鋒】 【名前】船 【属性】船 【大きさ】60m程度の船 【攻撃力】乗員頼み 【防御力】乗り組んでるセリカ達が死ぬ雷や火の魔法が起きても無傷 【素早さ】船並み 【名前】盗賊 【属性】盗賊、人間男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】斧:初期クリフを5回斬れば殺せる 【防御力】鍛えた兵士から槍で突かれても3回耐えられる 成人男性から剣で斬られても5発耐えられる 2m程の大弓の矢が3発当たっても耐えられる 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【備考】こいつらが4人乗っている 【名前】アーチャー 【属性】弓兵、人間男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】弓:射程18m程度、初期クリフに4発当てれば殺せる 何発でも発射可能で矢切れは無い 【防御力】鍛えた兵士から槍で突かれても3回耐えられる 成人男性から剣で斬られても5発耐えられる 2m程の大弓の矢が3発当たっても耐えられる 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【備考】こいつらが2人乗っている 【名前】傭兵 【属性】傭兵、人間男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣:初期クリフを4回斬れば殺せる 【防御力】鍛えた兵士から槍で突かれても3回耐えられる 成人男性から剣で斬られても5発耐えられる 2m程の大弓の矢が3発当たっても耐えられる 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【備考】こいつらが4人乗っている 【中堅】 【名前】船 【属性】船 【大きさ】60m程度の船 【攻撃力】乗員頼み 【防御力】乗り組んでるセリカ達が死ぬ雷や火の魔法が起きても無傷 【素早さ】船並み 【特殊能力】そこに立っているとHPが回復する床が一箇所にある 一回で祈祷師のHPが約1.5割回復する、何回でも回復してくれるので船そのものを破壊しないと回復床の効果は続く 【名前】祈祷師 【属性】祈祷師、人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ドーラ:3発で初期アルムが死ぬ、1m程度の黒い何かを発射する魔法 射程12m程度 一回つかうごとに自分のHPを0.3割消費するが、死ぬまでは何度でも使える 【防御力】鍛えた兵士から槍で突かれても6回耐えられる 成人男性から剣で斬られても27発耐えられる 2m程の大弓の矢が5発当たっても耐えられる 【素早さ】初期アルムを上回る 【特殊能力】メサイア:下記のゾンビを一体生み出す 一回つかうごとに自分のHPを0.3割消費するが、死ぬまでは何度でも使える 【名前】ゾンビ 【属性】ゾンビ 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】初期クリフを10発殴れば殺せる 【防御力】鍛えた兵士から槍で突かれても3回耐えられる 成人男性から剣で斬られても5発耐えられる 2m程の大弓の矢が3発当たっても耐えられる 【素早さ】成人男性並み 【戦法】祈祷師が回復床に乗って、ゾンビを複数生んだ状態で参戦 後はひたすらゾンビを生み続け攻撃 【副将】 【名前】船 【属性】船 【大きさ】60m程度の船 【攻撃力】乗員頼み 【防御力】乗り組んでるセリカ達が死ぬ雷や火の魔法が起きても無傷 【素早さ】船並み 【特殊能力】そこに立っているとHPが回復する床が三箇所にある 一回で妖術師のHPが約2割回復する、何回でも回復してくれるので船そのものを破壊しないと回復床の効果は続く 【名前】妖術師 【属性】妖術師、人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ドーラ:4発で初期アルムが死ぬ、1m程度の黒い何かを発射する魔法 射程12m程度 一回つかうごとに自分のHPを0.4割消費するが、死ぬまでは何度でも使える 【防御力】鍛えた兵士から槍で突かれても5回耐えられる 成人男性から剣で斬られても13発耐えられる 2m程の大弓の矢が4発当たっても耐えられる 【素早さ】鍛えた槍兵並み 【備考】こいつらが七人乗っている 【戦法】ドーラで攻撃、ヤバくなった奴は回復床の上に避難して回復してから戦いに戻る 【大将】 【名前】船 【属性】船 【大きさ】60m程度の船 【攻撃力】乗員頼み 【防御力】乗り組んでるセリカ達が死ぬ雷や火の魔法が起きても無傷 【素早さ】船並み 【長所】イージーモードの獲得できる経験値がノーマルの2倍 また、旅の商人を使わなくても両軍のアイテムの受け渡しが可能になる のを利用して天使の指輪を装備してほこらで無限レベル上げをして、ステータスUPを吟味すれば理論上最強の戦力になれる 【短所】時間かかりすぎる まず天使の指輪の取得確率が酷い 【名前】セリカ 【属性】神官、人間女性 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】剣:威力は共通設定 ファイアー:一撃で初期アルムが即死する1m大の火玉を発射する魔法 射程は12m程度 一回つかうごとに自分のHPを0.2割消費するが、死ぬまでは何度でも使える サンダー:一撃で初期アルムが即死する雷を落とす魔法 射程は18m程度 一回つかうごとに自分のHPを0.4割消費するが、死ぬまでは何度でも使える 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】龍の盾:1回行動する毎にHPが10.4%回復する 【名前】メイ 【属性】神官、人間女性 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】ファイアー:一撃で初期アルムが即死する1m大の火玉を発射する魔法 射程は12m程度 一回つかうごとに自分のHPを0.2割消費するが、死ぬまでは何度でも使える サンダー:一撃で初期アルムが即死する雷を落とす魔法 射程は18m程度 一回つかうごとに自分のHPを0.4割消費するが、死ぬまでは何度でも使える 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【名前】ボーイ 【属性】賢者、人間男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ファイアー:一撃で初期アルムが即死する1m大の火玉を発射する魔法 射程は12m程度 一回つかうごとに自分のHPを0.2割消費するが、死ぬまでは何度でも使える サンダー:一撃で初期アルムが即死する雷を落とす魔法 射程は18m程度 一回つかうごとに自分のHPを0.4割消費するが、死ぬまでは何度でも使える 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【名前】ジェニー 【属性】聖女、人間女性 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】リザイア:一撃で初期アルムが死亡して、自分のHPを4割ほど回復させる体力吸収魔法 射程は6m程度、何度でも使える 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【名前】セーバー 【属性】ボウナイト、人間男性 【大きさ】馬に乗った成人男性並み 【攻撃力】弓:射程18m程度、威力は共通設定 何発でも発射可能で矢切れは無い 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【名前】バルボ 【属性】バロン、人間男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】槍:威力は共通設定 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【名前】カムイ 【属性】ボウナイト、人間男性 【大きさ】馬に乗った成人男性並み 【攻撃力】弓:射程18m程度、威力は共通設定 何発でも発射可能で矢切れは無い 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【名前】レオ 【属性】ボウナイト、人間男性 【大きさ】馬に乗った成人男性並み 【攻撃力】弓:射程18m程度、威力は共通設定 何発でも発射可能で矢切れは無い 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 参戦 vol.99 597 修正 vol.100 20 vol.108 454-460
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裏世界樹 クリフォカバラ SR 闇・自然 9 進化クリーチャー:ツリーフォーク/パラサイトワ-ム 11000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■進化-自分の自然のクリーチャー1体の上に置く。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、他のクリーチャーをすべて破壊する。 ■相手がこのクリーチャーを選んだ時、相手は自身のマナゾーンにあるカードをすべて、持ち主の手札に戻す。 作者:だし巻き卵 フレーバーテキスト 世界樹の裏の姿を知る者はいない。 関連 《世界樹 セフィロカバラ》 評価 名前 コメント
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ジョシュア・ラドクリフ 解き放たれし新星 CHARACTER CH-040 赤 発生 緑/赤 2-4-0 R (防御ステップ) 《①》このカードが交戦中の場合、自軍手札1枚を廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍部隊の部隊戦闘力を-2、または、このカードの部隊の部隊戦闘力を+2する。ターン終了時に、ジャンクヤードにある、この効果で廃棄したカードを持ち主の手札に移す。 男性 子供 集中 [2][1][2] 出典 第2次スーパーロボット大戦OG このカードと「専用機のセット」が成立するユニット エール・シュヴァリアー
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アンチ・サクリファイス 通常魔法 1000ライフポイントを払う。 このデュエル中、相手プレイヤーは元々の持ち主が自分でない モンスターカードを生け贄にすることができない。 Part13-450 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 対洗脳系のカードを担うカードとしてはそれなりに面白い。 生け贄封じとは違ってフィールドに残っている必要性はないのだからデッキによっては対抗は不可能だろう。 帝やライダーは頭が痛みそうだ。 名前 コメント