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サクリファ・ロキ 種族:人間族 登場作品:天結いラビリンスマイスター 解説 メフィ公国において有数の名家であるロキ家の現当主。 高名な魔術師であり、公国を訪れたアヴァロ達、フィユシア教一行への対応を一任されるほど公主からの信頼も厚い。 歳老いても衰えることなく、常に飽くなき探究心で研究の最先端を走る魔術の権威であるが、 その一方で魔術に関する事柄以外に対する興味は薄く、魔術の技量や知識で人を評価してしまう面もある。 専門は生命の研究であり、過去には研究の一環として孫娘であるアンベルで人体実験を行い、彼女の魔力許容量を増大させたりもしている。 また魔術関係ならば専門外の分野に対しても関心は強く、危険度を調べる為にグアラクーナ城砦に立ち入った時にはその構造に興奮し、本来の目的を半ば忘れている様子を見せており、 後に魔神ヴィネアが復活した時には一歩間違えば彼女に殺されていたにも関わらず、熱烈に弟子入りを希望したりもしている。 国内で発生した異変の調査では迷宮内部での調査および対応をアヴァロ達に任せ、異変を発生させた実行犯であるリルやその協力者の捜索などを担当していたが、 公国の精鋭部隊が早期にギアリーの手で壊滅した事もあり、彼女達を追い詰めるには至らなかった。 その後に起こったベルガラード王国との戦いではグアラクーナ城砦内部での戦いに参戦、カーベルト達と共にベルガラード軍を率いるガッシュを足止めし、アヴァロ達を援護した。 雑感・考察 上記解説最後のベルガラード王国との戦いに関してはベルガラード王国ルート(仮称)のもの。 もう一方のルートでは戦争自体が発生しない為、当然ガッシュと戦う機会は無い。 どちらのルートでも同行して戦闘に参加してくれる訳では無いが、色々とサポートはしてくれるのは同じ。 プレイしてと時、最初こいつがラスボスだと思ったわ - 名無しさん (2021-10-31 22 24 37) ツラから絶対どこかで戦う思ってました - 名無しさん (2021-12-11 10 33 32) 名前
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第88話 Partner 「アリー…シャ…」 放送された二回目の死亡者発表。 呼ばれた名前の中には、求め続けた少女の名前があった。 その名を聞いた瞬間ルーファスは地面に膝を着き、そのまま崩れ落ちた。 「ルーファス…」 そんなルーファスを見て、クリフは何とか彼を励まそうと言葉を探す。 自分の仲間の名前も呼ばれている。本来短気であるクリフも激情を爆発させたかった。 だが、今はそれ以上にルーファスが心配だ。 彼が言っていた「どうしても死んで欲しくない仲間」、それがアリーシャという名だった筈。 「なあ、ルーファス」 しゃがみ込んでルーファスの肩に手を置き、何とか立ち直らせようとする。 「仲間が死んで悲しいのは分かる。けどよ、死んだ奴は生きてる奴がいつまでも悲しんでいて欲しいなんて思っちゃいねえぜ? …きっと、そのアリーシャって奴だって同じだ。お前が苦しむ姿なんて、見たい筈はねえ」 ルーファスは下を向いたままだ。答えは返ってこない。 それでもクリフは何とか彼を立ち上がらせる為に呼びかける。 「俺達が死んだ奴に出来る供養は、これ以上死ぬ奴を増やさないように努力する事だ。俺はそう思う。 今は俺達に出来ることをやろうぜ、悲しむのはその後でも遅くないだろ?」 ミラージュは行動が厳しい状態にあるとメモにあった。早く行かないと取り返しのつかない事になるかもしれない。 しかしルーファスをこのまま置いていくわけにもいかなかった。 頼む。立ち上がってくれ。懇願にも近い思いでクリフは語りかける。 「…俺の仲間が危ないんだ。頼む、役場までは一緒に来てくれ」 願いが通じたのか。クリフがそう言うと、ルーファスは無言で立ち上がった。 相変わらす顔は俯いたままだが、それでも「ああ…」と小さな声で答える。 良かった。クリフは心の底から安堵し、拳をパシッと合わせた。 「ありがとよ。死んだ奴の為にも、俺達で必ずルシファーをブチのめしてやろうぜ」 リドリーが鎌石村に辿り着いてから数時間。空は既に赤から黒へと色を変えようとしていた。 この島に来て早々に戦った二人以外、未だ彼女ら以外の人物とは会えていない。 途中何かベルが鳴るような参加者が出していたと思われる音を聞いたのだが、嫌な予感がしてスルーしてしまった。 すなわち最初の放送から、彼女は一人も殺せていないという事だ。 だがそれが幸いし、ここまでリドリーは完璧に近いコンディションを維持する事が出来ている。 空飛ぶホウキとやらのエネルギーも満タンだ。 支給品に入っていた食料を食べた後、潜んでいた民家を出る。 本当は放送まで休むつもりだったのだが、現在の自分の状態なら休む必要は無いと判断した。 標的を探すべく、リドリーは鎌石村を歩き始めた。 二人の男を見つけたのは、ちょうど空にルシファーの姿が浮かび上がった時だった。 死亡者、そして禁止エリアが次々と発表される。 死者の数は午前中と同じ、13人。これで生存者は残り36人。 予想以上に速いペースだ。どこか別な場所で大規模な乱戦があったのかもしれない。 死亡者の中に自分の知る名前は無かった。幸か不幸か、ジャックやガウェインもまだ生きているようだ。 男達の方に向き直る。一人の男が地面に崩れ落ち、もう一人の男が何かを言っている。 落ち込んでいる男をもう一人の男が励ましているように見えた。 誰か知り合いでも亡くなったのだろうか? だがやがて崩れ落ちていた男は立ち上がり、二人は再び走り出していった。 リドリーも気付かれないように二人を追っていく。 二人を追いながら、放送にあったルシファーの『耳寄りな情報』が気になった。 優勝者に与えられる、素敵なご褒美…。 まあ今は深く考える必要は無い。自分の目的は最後の一人になる事だ。 褒美などは副産物のような物。その時考えればいいだろう。 辿り着いた先の役場に男達は入っていったようだ。リドリーは様子を探ろうと、慎重に役場へと近づいた。 第二回放送が終わり、ルシファーの姿は空から消えた。 その様子を窓越しに見ていたミラージュはルーズリーフを取り出し、放送内容をメモしていく。 正午からの六時間での死者は13人。生存者が36人と言っていた事から、最初の六時間でも13人亡くなっている計算だ。 死亡数こそ同じだが、生存者の数を考えれば明らかに殺し合いは加速している。 早急に何らかの対処をしなければ事態は悪化する一方だ。 次にミラージュは自分で書いた参加者名簿を見る。最初に見た名簿にあった名前を覚えていた限り書いたものだ。 これによると、自分が聞いたことがある名前、もしくは同じ『時代』の人物は直接面識の無い者を入れても15名。 その内5人の名前は今の放送で呼ばれてしまった。 ネルやロジャーもは共に行動した時間こそ短いものの、一緒にルシファーと戦った仲間だ。 冷静なミラージュでも彼らを失った怒りが沸いてくる。 他にも知った名前はあった。例えばレオン・D・S・ゲースケなどがそうだがこれは400年前の学者の名前だ。 本人なのかどうかは不明だが、ルシファーなら時間の壁を越えて参加者を集めることもできるだろう。 いずれにせよ、参加者はブレア以外は全てエターナルスフィアの人物である可能性が高い。 自前の名簿の名前の内、死亡した者の箇所に線を引いていった。最初に死亡した13人の中にも知り合いがいる可能性は高い。 ガンツの名前も呼ばれていないが、彼はどうなってしまったのだろうか? それにクリフ達も…。 次に禁止エリアのメモを取る。 今から一時間後の19時にH-7、21時にI-7、23時にD-4。 (成る程…二時間ずつ禁止エリアが増えていくシステムになっているんですね) という事は、第一回放送後の禁止エリアは13時、15時、17時になる。 確か少女と戦った時――自分がC-5に足を踏み入れて首輪が爆発しそうになった時は、放送から3時間も経っていなかった。 つまりC-5は13時に禁止エリアになっているという事だ。 ここまで自分のいるC-3に特に問題が無い事を考えれば、ここは禁止エリアに指定されなかったのだろう。 あと6時間はここで身を潜めていても大丈夫だ。 それまでに誰かが来てくれるといいのだが…。 一つ気になるのが、島の南側の隣り合うエリアが同時に禁止エリアになった事だ。 ルシファーがこの禁止エリアというシステムを作ったのは、 『参加者が一箇所にずっと留まるのを防ぐため』 『殺し合いをしない意志を持つ参加者が一箇所に集まるのを防ぐため』 『参加者が減ってきた時、互いに遭遇しやすくするため』 などが推測される。 ルシファーの事だ。意味も無く禁止エリアを選んでいくとは思えない。とすると…。 (南に参加者が集まっている可能性が高い?) そう考えると、禁止エリアに囲まれた形に近いこの村の周辺も…。 ミラージュはその後もこの殺し合いを止める手段を考え続けた。 (いずれにせよ、誰か信頼の置ける同行者を捜したい所ですね) 民家に残して来た手紙には役場にいると書いておいた。だが誰かが気付くまでここにいるという訳にもいかない。 六時間もすれば体力も回復するだろうし、次の放送までに誰も来なければ役場を出てもいいだろう。 痺れも取れたし、もう少し役場の中を調べてみよう。そう思った時。 派手にドアが開く音がすると同時に、聞き慣れた大声が役場に響いた。 「ミラージュ!!無事かあっ!?」 役場に入ると同時に開口一番叫ぶクリフ。 ロビーを見渡すがミラージュの姿は無い。とりあえず片っ端から部屋を探そうとするが、すぐにその必要は無くなった。 「クリフ!」 「おっ、ミラージュ!」 奥から出てきたミラージュの声を聞き、そちらの方向を振り向く。 安堵の笑みを浮かべて二人は合流を果たした。 「無事だったか。ま、お前がそう簡単にくたばる訳ないわな」 「それは貴方にも言えますよ、クリフ」 当たり前だろ、といつも通り拳を合わせるクリフ。 「すみませんが早急に聞きたいことがあります。実は、最初の放送の事なのですが…」 沖木島に連れてこられて半日、既に26人の人間が命を落としている。 この過酷な状況の最中、クリフとミラージュの二人は怪我こそしているものの、お互い無事のまま再会できた。 待望の瞬間に、クリフも、ミラージュですらも心の底から安心感を覚えていた。 だから、気付かなかった。 クリフの背後から二人を見つめる、一つの殺意に。 一瞬だった。 ヒュンという風を切るような短い音がしたかと思うと、目の前いたミラージュが膝を着く。 膝を着いた彼女の胸部に突き刺さっていたのは………一本の弓矢。 「な…何だ!?」 クリフが弓矢が飛んできた方向を振り向く。 目に入ったのは、殺意を込めた目でこちらを見つめ、弓を構えるルーファスだった。 「おおおおおっっっ!」 コンマ一秒待たず今度は自らに飛んできた弓矢を、並はずれた反射神経で回避。 だがその弓矢は方向を変え、再びクリフの方へと向かってきた。 「誘導弾か!畜生!」 ミラージュの腕を掴んで、転がり込むようにカウンター内へ進入してカウンターを盾にする。 避けた弓矢はカウンターに突き刺さった。 「てめぇルーファス!どういうつもりだ!」 後続の弓矢が飛んでこない事を確認し、クリフはカウンターから顔を出した。 なおもこちらに向けて弓を構えるルーファスを睨み付ける。 「決まってんだろ!お前らを…いや!この島にいる全員を、殺す!」 ルーファスの口から飛び出したのは、自分に対する明確な殺意だった。 「んだとぉ…!?」 言い返そうとしようとすると同時に再び弓矢が放たれる。それを避けてクリフは再びカウンター内に身を隠した。 「馬鹿かてめえは!んな事して何になる!」 「俺はこのゲームで優勝する!そして、アリーシャを生き返らせるんだ!」 「ああん!?」 死人を生き返らせるだと?そんな事、出来るわけが無い。 そもそもゲームで優勝する事と、死人を蘇生する事と何の関係があるというんだ? 何とか思考を整理しようとするクリフの脳裏に、先程の放送でルシファーが語った言葉が浮かぶ。 『生き延びた一人には素敵なご褒美を用意してある』 「おいルーファス!まさかとは思うが、ルシファーが言っていた褒美ってのをアテにしてんじゃねえだろうな!」 「………」 ルーファスからの返事は無い。 「冷静に考えろ!あんな奴が約束を守るわけがねえ!万一あれが真実だとしても、死んだ奴を生き返らせるなんて出来るわきゃねえだろ!」 「…言っていなかったな。俺は一度死んでるんだ。この殺し合いに連れてこられる前に…な」 ルーファスの言葉にクリフは絶句する。 そんな馬鹿な。幾らルシファーが俺達の宇宙を創った男だとしても、死者を生き返らすなんて芸当出来るわけ…。 …いや、一つだけ心当たりがあった。 名簿に示されていた、ヴォックスという名前。バンデーンの攻撃に飲み込まれて死んだ男の名だ。 てっきり同名の違う奴だと思っていたが、もしそのヴォックスが、自分の知る男と同一人物だとしたら…。 (冗談キツイぜ、死者蘇生なんてよ!) そんな事まで可能なのかよ。科学が限界近く発展したこの世の中でも、それはタブーとされてきたってのに。 例えそれが可能だとしても、関係ない連中の命を奪ってまでしていい事じゃねえ! 「でもなあ…もし生き返らせる事が可能だとしても、他の奴を殺していいのかよ! お前言ってただろ!アリーシャって奴は、他人を犠牲にしてまで自分が助かりたいと思うような奴じゃないって!」 「そんな事関係無い!」 「落ち着け!自暴自棄になるな!仲間が死んで悲しいのは分かる!けど…」 「知った風な口を聞くな!お前に何が分かる!」 そこまで言葉を交わしたところで、ルーファスの声が涙混じりになっている事に気付いた。 一呼吸置いて、ルーファスは続ける。 「お前には分からねえよ…。無事に恋人と再会できたお前には!再会を果たせなかった俺の気持ちなんて、分かる筈ねえ!」 「っ…!」 正確に言えば、クリフとミラージュは恋人同士という間柄では無い。 だが二人は並の恋人以上に共に長い時間を過ごし、お互いを大切にしている事は事実。 そんな二人の再会の光景は、アリーシャを失ったばかりのルーファスにはあまりに残酷すぎた。 「アリーシャが俺の全てなんだよ…」 彼女は全てだった。それこそ、自分の命なんてどうでもいいほどに。 「俺にはアリーシャしかいないんだよ…!」 だが、アリーシャはもういない。 確かにルシファーが本当に約束を守るかどうかは疑わしい。 しかし自分やアリーシャが生き返ったという事実がある以上、彼女に再び命を与えるにはこの方法しか思い浮かばなかった。 ルーファスの放った「フレームクラップ」がカウンターの一部を大破させた。 クリフは舌打ちする。このままでは自分とミラージュが弓矢の餌食になるのは時間の問題。 とりあえずルーファスを鎮圧したいが、こう絶え間なく弓矢を発射されてはルーファスへ近づくことすら難しい。 だったら、こっちも遠距離から攻撃するしかない! 危険を承知でカウンターから身を乗り出して気合いを溜める。 そのクリフに向けてルーファスが狙いを付ける。 弓矢が放たれると同時に、溜めた気を一気に放出した。 「マックス・エクステンション!」 クリフの左腕から放たれた波動が、飛んできた弓矢を飲み込んでルーファスを襲った。 「ちぃ!」 その波動を辛くも避けるルーファスだが、そこにクリフが飛び込んでくる。 「頭を冷やしやがれっ!!」 回避行動中の無防備なルーファスの顔面に、クリフの上段回し蹴りがヒット。 防御する事もできすに蹴りをモロに喰らい、ル-ファスは衝撃に耐えられず吹っ飛ぶ。 「へへ、どーよ、俺の一撃は?」 「こ、この野郎…」 口内を切ったようだ。ペッと血を吐きながら立ち上がるルーファスだが、足下が少しふらついている。 駄目だ。接近戦でクリフに勝てる訳がない。ここまで近づかれてはこのまま戦うのは厳しい。 無理は出来ない。自分は死ねないのだ。絶対に最後まで生き残らなければ、アリーシャを救う事は叶わない。 「こ、今回は見逃してやる!けど覚えとけよ、生き残るのは俺だ!」 捨て台詞を吐いて、ルーファスは役場を飛び出した。 「待ちやがれ!」 ワンテンポ遅れてクリフもルーファスを追おうとして…止まった。 彼を追う前に、しなければならない事がある。 「ミラージュ!」 クリフはカウンターの後ろに戻り、ミラージュの手当てをしようとする。 ミラージュは既に刺さっていた矢を抜き、傷痕を手で押さえていた。 「クリフ…あの人は…?」 「ああ、逃げちまったよ。んな事よりお前の手当てが先だ」 「私は大丈夫ですよ。この矢も急所は外れてましたし…」 胸部に突き刺さった矢だが、心臓や肺には当たっていなかった。致命傷にはなっていない。 しかし元々多くの傷を負っていたミラージュは、どう見ても満身創痍だ。 「待ってろ、今治療に使えそうな物を探して…」 「ですから大丈夫です。それよりクリフは、さっきの方を追って下さい」 「あ?今はんな事言ってる場合じゃねーだろ!」 「聞いて下さい」 捲し立てるクリフに対し、ミラージュはあくまで静かに彼を制する。 「私とクリフが再会した時、恥ずかしながら私達は完全に無防備でした。 先程の方…ルーファスさんでしたか。彼ほどの腕があれば、急所を逃さず、一発で私を殺せる箇所へ矢を打ち込む事は可能だったはずです。 でも…彼はそこへ打ちませんでした。きっと無意識の内に急所を避けてしまったんだと思います。 本人に自覚はあるか分かりませんが…まだ殺人を犯す事に迷っているんだと推測されます」 「だから何だってんだよ?」 「今なら止められる、という事ですよ。彼が完全に殺し合いに乗ってしまう前に、被害が多くなる前に。 今は彼を止める事を最優先にすべきです。だからクリフ、彼を追って下さい」 迷いのない、いつも通りの冷静な口調で言うミラージュ。 だがクリフには疑問が沸いた。 初対面で会話も交わしていない男の事が、どうしてそこまで分かるのかと。 「何で、そこまで分かるんだよ?」 クリフの問いかけに、ミラージュは軽く笑みを浮かべて言った。 「勘、ですよ。貴方の得意な…ね」 その言葉に、クリフもつられて笑う。 「ハハハ、勘か!だったらしゃーねえな!」 言うが早いが、善は急げとばかりにカウンターを飛び越えるクリフ。 支給品を持たないミラージュにバッグを一つ渡し、伝えるべき事を簡潔に話す。 「…俺達の知り合いで無事なのは、フェイトにマリア、ソフィアの嬢ちゃん、それにアルベルの野郎とブレアだ。 禁止エリアは、C-5、E-6、G-3」 それだけ言ってクリフは走り出そうとして…最後に一回だけ振り向いた。 「すぐにルーファスの奴を連れて戻る。それまで無事でいてくれよ」 「クリフこそ、無茶はしないようにお願いしますね」 「おうよ!」 今度こそクリフは走り出す。役場を出て、ルーファスが走り去った方へと向かった。 彼に比べて遅れてしまったが、自分なら全力で走れば追いつける。 手負いのミラージュを置いていくのは心配だが、これまで何度も修羅場を潜り抜けてきた仲間だ。 自分の勘を、いつも彼女は信じてくれた。なら今度は自分が彼女を信じる番だ。 今すべき事は、さっさとルーファスを捕まえる事! ルーファスの野郎は自分達に攻撃を仕掛け、ミラージュに怪我を負わせた。 それに関しては腹が立つ。 それでも、自分にもルーファスは悪人には見えない。僅かの間行動しただけだがそれだけは確信していた。 ま、一発殴らないと気は済みそうにないが、それで水に流してやろう。 「待ってろよ…ルーファス!ミラージュ!」 役場の方から自分を呼ぶ声が聞こえる。 すぐに分かった。あれはクリフの声だ。 「馬鹿かあいつ…あんなに大声出して、近くに危ない奴がいたらどうするんだ?」 けど、どう考えても俺の方が馬鹿野郎だ。 クリフにも馬鹿だと言われたがその通りだと思う。こんな事、アリーシャが望むはず無いのに。 分かっていても、心の激情を止めることは出来なかった。 恐らくクリフは自分を追ってくるだろう。だが追いつかれるわけにはいかなかった。 あいつに追いつかれたら、自分はアリーシャの蘇生を諦めてしまうかもしれない。そんな気がするから。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ クリフが去った後、役場には静寂が戻った。 ミラージュはクリフから貰った支給品の中から水を取りだし、傷口の周りを洗い流す。 そして一息吐いて、カウンターを越えてロビーへと出た。 見つめる先には、ミラージュと同じ金色の髪をした少女、リドリーが立っている。 「覗き見はあまり良い趣味とは言えませんよ」 「気付いていらしたんですか」 「ええ」 クリフがルーファスと言い争いながら戦っていた最中、ミラージュはカウンターの陰からずっと様子を伺っていた。 役場の入り口付近に身を隠し、同じように自分達の様子を伺っていたリドリーを。 そしてその手にいつでも不意打ちできるよう、銃を握っていた事も分かっていた。 「分かっていながら、何故ここに一人で残ったんですか?」 「私では彼ら二人に追いつけませんから。それに、貴方を放っておく訳にもいきませんからね。 貴方が彼らを追わないよう、足止めしなければなりません」 言って、ミラージュはファイティングポーズを取った。 不意打ちをしようとしていた人物が友好的な筈がない。 ここで無力化させる必要がある。 「成る程。自分を犠牲にして、彼らを行かせた訳ですか」 「そうですね…半分正解で、半分不正解です」 リドリーもまた、自身の持つ武器を抜いて構えた。 「私は、自分を犠牲にするつもりはありませんよ」 その言葉と共にミラージュが仕掛ける。 リドリーはミラージュに向かってグラビティレイザーを放つが当たらない。 決して万全とはいえない状態のミラージュだったが、それでも彼女は身体能力に優れたクラウストロ人。 マリアには遠く及ばないリドリーの射撃を避ける位造作も無かった。 リドリーはすかさずグラビティレイザーをしまい、左手に持っていたイグニートソードを両手に持ち替える。 既に懐へ潜り込まんとするミラージュに向けて一閃。 しかしミラージュはそれをジャンプで避け、そのまま拳を振り下ろしてくる。 「マイトハンマー!」 放たれた炎の衝撃波を、リドリーはバックステップで避けた。 着地と同時に、ミラージュは息吐く間も無くリドリーへと迫ってくる。 牽制の意味も込めてイグニートソードを振るう。剣から発射された炎弾がミラージュの進路を阻んだ。 しばし睨み合って対峙する二人。 (強い…!) 相手はただ者では無いとリドリーは感じる。 スピードもさることながら、銃撃を避け、着地と同時に攻撃へと転じる身体能力。 どう見ても満身創痍の状態なのに、あれだけの動きができるとは。 相手を怪我人だと思わない方が良い。少しでも油断すれば―――殺られる。 一方でミラージュも、リドリーの強さを肌で感じていた。 元よりこちらの状態は最悪。長期戦になればなるほど自分が負ける可能性が高い。 現にこうして立っているだけでも、ルーファスに負わされた傷からは血が流れダメージが刻一刻と蓄積されていく。 一分一秒でも早く決着を付ける必要がある。 沈黙を破り、ミラージュが疾風の如くリドリーへ向かう。 対するリドリーは剣を大きく後ろに構えた。自分の得意とする斧技の構え。 今現在装備してる武器は剣ではあるが、同じ要領でやれば技として機能するはず。 「カーレント・ナックル!」 「裂地斬!」 二人の技が放たれる。 拳と剣が、重なり合った。 「ミラージュ……!?」 ルーファスを追っていたクリフは、突然全身に寒気を感じた。 思わず足を止めて役場の方を振り返る。 第六感というやつだろうか、一瞬だが、とてつもなく嫌な予感がクリフの体を走った。 が、すぐに踵を返して走り出す。 (大丈夫だ。ミラージュは自分なんかよりずっと強い。俺が信じねーでどうすんだ) 勘はよく当たる方だと自負するクリフだったが、今度ばかりは外れる事を祈った。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 「…ぐぅ」 戦場と化した役場のロビー。 リドリーは痛む腹部を手で押さえながら、剣を杖代わりに起き上がった。 眼前には、うつ伏せで倒れたまま動かないミラージュ。 勝敗を分けたのは、武器のリーチの差だった。 リドリーが振り下ろしたイグニートソードが、ミラージュの拳がこちらを捕らえるよりも一瞬早く彼女を切り裂いたのだ。 しかしミラージュは止まらなかった。 切り裂かれたにも関わらず、彼女は拳をリドリーの腹部へと突き刺したのだ。 もし剣がミラージュを捕らえていなかったら、リドリーは良くて気絶、当たり所次第では命も危険だったかもしれない。 振り下ろすと同時に発射された炎弾も、ミラージュの技の威力を落とすのをアシストしてくれた。 要するに、運も良かったと言える。 最後に手痛い置き土産を喰らってしまったが、勝ちは勝ちだ。 最も、少し体を休める必要はあるだろうが…。 このまま役場にいれば、先程の男達が戻って来るかもしれない。 とりあえず役場は出ていった方が得策だろう。 重い足取りで、リドリーは役場を後にした。 渾身の力を込めてカーレントナックルを放った瞬間、稲妻に撃たれたような痛みが走った。 すぐに切り裂かれたのだろうと分かった。 剣を振り下ろされる前に決めてやろうと思ったのだが、間に合わなかったようだ。 しかし、拳を止めるわけにはいかない。 ここで痛みに負けて技を中断してしまっては、自分は犬死にしてしまう。 全身の力を全て右拳に手中して、その腕を最後まで振り抜いた。 感触はあった。命中したのだろう。 自分の渾身の力を込めた一発だ、ただで済むとは思えない。 ふと顔を上げると、吹っ飛んでいく相手の姿が確認できた。 これで少なくともすぐにクリフ達を追うことは出来ない筈。足止めには成功したのだ。 その安心感からか、全身から力が一気に抜けて、ミラージュは倒れ伏した。 倒れながらふと思う。 クリフは大丈夫だろうか? これまでは自分が猪突猛進な彼を上手くコントロールしてきたつもりだが、この後クリフを支えられる人物はいるだろうか? (…大丈夫、ですね) そうだ、まだフェイトやマリアがいる。元の世界に戻ればクォークの面々も健在だろう。 彼らなら安心してクリフのパートナーを任せられる。 ルシファーを倒す事に協力できなかったのが心残りではあった。だがクリフがルーファスを止めて、 その結果新たな犠牲者を減らし、ルシファーを打倒する事に繋がっていけば自分も少しは尽力できた事になる。 そうなれば、少しだけでも報われるというものだ。 リドリーが立ち去っていく足音は、既に彼女の耳には届いていなかった。 最後に脳裏に浮かぶのは、これまで生きてきた27年間の人生。 その中には常に彼の姿があった。 いつまで経っても精神年齢が成長しないままで、短気で喧嘩っ早く、女に弱くてどうしようもない。 けれどとても頼りになって、心の底から信頼できる、大切なパートナーの姿が。 【C-3/夜】 【リドリー・ティンバーレイク】[MP残量:90%] [状態:疲労、腹部に激しい痛み、肋骨にヒビ] [装備:イグニートソード@SO3] [道具:グラビティレイザー(エネルギー残量[90/100])@SO3、忍刀菖蒲@TOP、アーチェのホウキ@TOP 他クレアとスフレの支給品幾つか(0~4)、荷物一式×3] [行動方針:ゲームに勝ち残る。自身の生存を最優先] [思考:役場から離れて体を休める] [現在位置:鎌石村役場付近] ※ミラージュの荷物(支給品一式、ルーズリーフ、及びそれに記したメモ)は役場内に放置されています 【クリフ・フィッター】[MP残量:70%] [状態:健康] [装備:ミスリルガーター@SO3・閃光手榴弾@現実・サイレンスカード×2@SO2] [道具:ドラゴンオーブ・エターナルソード・メルーファ@SO2・バニッシュボム×5@SO3・フレイの首輪・荷物一式×3] [行動方針:首輪を解除してルシファーを倒す] [思考1:ぶん殴ってでもルーファスを止める] [思考2:引きずってでもルーファスを連れて役場へ戻る] [思考3:脱出の手段を見つける] [思考4:仲間を集める(マリア、ソフィア優先)] [思考5:首輪は調べられたら調べる] [現在位置:C-3鎌石村内] 【ルーファス】[MP残量:60%] [状態:右肩の痛み、出血多量による痺れ(幾分和らいだので弓の使用可能)] [装備:連弓ダブルクロス@VP2・矢×29本] [道具:荷物一式×2] [行動方針:最後まで生き残り、アリーシャを蘇生する] [思考1:クリフから逃げる] [思考2:他の参加者を見つけ次第殺害する] [思考3:午前中あった魔物(シン)を警戒] [現在位置:C-3鎌石村内] ※ルーファスの逃げた方向、及びクリフが追った方向は次の方に任せます 【ミラージュ・コースト 死亡】 【残り35人】 第87話← 戻る →第89話 前へ キャラ追跡表 次へ 第67話 リドリー 第95話 第77話 クリフ 第96話 第77話 ルーファス 第96話 第77話 ミラージュ ―
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. .-.--. ._ ,. '; ´ '" ` 、 , { { ;. ' ヽ 、 ⌒ヽ , { r'"⌒´⌒.! !ヽ \! _ -――- ._ l' , l. !. ! } >'" '" ̄  ̄`ヽ 、 `r=、 ー'"r;、乂 l / } .l r'"'" ゝ.\ ', ´l ` ` ー-ノ-、{ l 〕 _,,,,,,,,,,,,,,,,,_ \\ 、 /,. -――=l | <ニニニニ二/ \\ _,,,,.__ヘ _ , .ll二二二二l .| ヽニニニ二{ ,.< >{\ ヽ .ィ.llニニニ>,l |. '二二二l< ___ 〈/,イニニ、ム  ̄-‐'"´llニニ/,イ=!.| 'ニ二二l `'< `i l r''/=/ニニ二ハム l ll /ニニ/ ./ニニ!.! 'ニニ二,、 .l \ .l l l .lニ{ニニニノ/ニ/三三Τニニニ{ ,〔ニニノ.! 'ニニ二, l\ >、_ ` l.l'""'''''' ‐-、-―、_,..-l {ニ,ニニ,.イ-ィニ〈三三/ニニニ,.イニ}/ノ }ニニニ、 ノニ >、l.l >-、. \ニ',ニニ\ヽニニ{ニニ!ニニヽイ_/`ー--ー''" '" ノニニニニ-__ _イニニ 〈.! lト、__,.{ ゝニ!ニ二>ゝニィl/ニニlハ二/ /ー' ̄´ ,ィ __-ニニニニニニニニニニニニニニニ. l .l、_,,,,,,,..ィ⌒j"'''―-==ニニニイニ二|/!ニ,' ,' ,イゝー---‐=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ. l ',ー' '" `ー' .lニニニl/!ニ! l /ニニニニニニニニニニニニニニ二二>''"´ ̄`"'<ニ  ̄ l二二l/!ニl .! ,ニニニニニニ=====ニニニニニニニ/ \ 'ニ二ノ/!ニ! l. Vニ二二/´ `ヽニニニ二l ヽ</,仁! l ヽニニ' 'ニニニニl 'ニニ二l .! \={ 'ニニニ二l 【名前】ヒースクリフ(LV 180)♂ 【タイプ】はがね/いわ 【特性】もんばん… 場に出て3Tの間、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。 【技x4:ヘビーボンバー、ストーンエッジ、せいなるつるぎ、キングシールド】 こうげき:A(B) ぼうぎょ:AAA(AA) とくこう:C(D) ◎「ヘビーボンバー」…鋼/物/単/接触/120/100/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。 とくぼう:A+(B+) すばやさ:C(D) 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『固有種』… 「ヒースクリフ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『城のヌシ』… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。 『騎士団長』… 自身が『城のヌシ』の時、自身に『ヌシの特権』を付与する。 『神聖剣の大盾』… 自身の「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。 『神聖剣の吹戻』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させることが出来る。 『神聖剣の絶技』… 相手が強制交代で場に出た時、一番最後に追加攻撃を得る。 『アインクラッド』… トレーナーが「指示:A」以上の時、自身に『城のヌシ』を付与する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。 『ギンガばくだん』… 1/試 技能拡張「だいばくはつ」を繰り出すことができる。zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『鋼の騎士を統べる者』… ヒースクリフ専用ポテンシャル。 自身の全種族値を1ランク上げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz タイプ相性 ばつぐん(4倍) ? ばつぐん(2倍) ? いまひとつ(1/2) ? いまひとつ(1/4) ? こうかなし(---) ? 【備考】 藤木遊作の手持ち。 戻る
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クリフサイド病院 名前:Cliffside Asylum ロケーション:『ズートピア』(2016年) 概要 ズートピアの外れにある病院。クリフサイド・アサイラムと表記されることも。 所在地はレインフォレスト地区の北の外れでメドウランドと呼ばれるエリア。 スマートフォンなどが発達しているズートピアにおいても黒電話が置かれているなど、長年病院としては使われていないような描写が確認できる。 従業員 マッジ・ハニー・バジャー ゲーリー ラリー 登場作品 エピソード ズートピア エピソード ズートピア ズートピアで連続動物失踪事件が発生した際、その行方不明者たちが全員凶暴化した肉食動物であったことを知ったレオドア・ライオンハート市長が肉食動物のイメージ低下を恐れ、彼らの収容施設兼治療法の研究施設としてクリフサイド病院を利用していた。ジュディ・ホップス巡査はライオンハートを凶暴化の犯人ではないかと疑い、クリフサイド病院で行われていた監禁が世に明るみとなった。
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登録日:2009/05/31(日) 18 01 53 更新日:2024/08/13 Tue 01 24 58 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 HPダメージ99999 SO SO3 スターオーシャン ミラージュ ミラージュ・コースト 大人の女性 姐さん 待望のパーティー入り 決してためらわない女 篠原恵美 美人 金髪 長身美女 スターオーシャン Till the End of Timeの登場人物 Mirage Coast ためらいのないキリングマシーン CV:篠原恵美 年齢:27歳 身長:181cm 体重:53kg 種族:クラウストロ人 反銀河連邦軍事組織クォークの創設メンバーであり、クリフのよきパートナー(人生の伴侶って訳じゃない)であるクラウストロ人女性 クリフとは恋人と言うよりはもはや熟練の夫婦、といったような雰囲気さえ持ち合わせ、互いの短所長所をカバーしあっている 美しい金髪の凛とした美人で、クリフと共に実家の神宮流道場で体術を学ぶ 肉体的に優れたクラウストロ人でありながら、格闘技を極めることで『心』『技』『体』の全てを鍛えぬいた女性 クリフとは同門で、よく稽古を交わしていた クリフとのこれまでの戦績は1036戦982勝11敗43分 どっちがどっちかは敢えて知らない方が幸せだろう… 余談だがクリフとミラージュの年齢差は9つ 十代半ばの少女に二十代中盤の男が既に歯が立たなかった可能性もある (もちろんミラージュさんが凄いのであってクリフを馬鹿にしている訳ではない。一応。) アイテムクリエイションで大活躍するキャラ。 どのタレントレベルも絶望的に低いものがなく、コストとタイムを5%カットする能力がある。 IC中に相性が悪い(多分性格上)キャラがいるとランダムで眠って作業に不参加する仕様があるのだが、なぜかマリアと組ませると居眠りする対象になっている。 マリアとのお互いの初期感情値を見ると仲が悪いようには思えないのだが……。 ミラージュ、マリア、ソフィア・エスティードという女性固定メンバー3人とも他の2人に対して相性が悪いというIC人間関係なのは興味深い。 【戦闘】 開発者曰く無印版に加える場合は「クリフより強かった」予定らしい。 DC版では恐らく調整されている。 クリフより接近戦に特化しているが、クリフより目立って優れているわけでもなく、どちらも長短がある。 フェイト・ラインゴッドに次ぐDEFの高さを誇り、最強の敵フレイの攻撃も無力化できる。 またレベルアップ時の上昇値を吟味すれば、全キャラで唯一DEFをカンストできる。 これはフェイトよりもレベルアップのDEF上昇の下限値が低い(フェイトは2~4。ミラージュは1~4)が、フェイトよりもDEFが高い防具(60ポイントの差がある)を装備できるからである。 なお難易度ユニバースまでなら吟味せずともすべての敵の攻撃を無力化でき、FDではカンストさせたところでイセリア・クィーンとフレイの攻撃をダメージ0にできない(イセリアのATKは10000。フレイは15000)。 そのためDEFの期待値がフェイトより低いことは気にしなくてもいいだろう。 DEF抜きにしてもFD以外のフレイとの相性はよく、ユニバースでも単独で8分とかからずに勝利できることも証明されている(単独勝利自体は、遠距離技などを使って他のキャラでも可能だが)。 武器はクリフと同じくガントレットだが、通常攻撃・必殺技共に足技が多い ちなみにマリアに格闘技を教えたのは彼女であり、マリアと共通する使いやすい足技を多数持つ そのため通常攻撃と必殺技がクリフやマリアと共通しているものが多い(全キャラ共通技のチャージとエリアルは別物だが)。 ただし共通技でも性能や演出に差異がある。 ミラージュは残念ながら弱キャラとされている。 それには理由があり、クリフとマリアの独自の必殺技はインチキじみた高性能技があるが、ミラージュ独自の必殺技は強力どころか使い道に乏しいからである。 だがクリフやマリアとはライバルどころかコンビ相性が良く、クリフやマリアと協力して、敵を空中ダウンさせる技を2~3人で繰り返して、敵を死ぬまで浮かし続ける「お手玉」といわれる完全ハメ空中コンボが可能である。 HP・MP・DEFのバランスがよく、強力な防具のヴァルキリーガーブを装備でき、ソフィアのようにゾンビ戦法ができる。 FDフレイのエーテルストライク連発やFDモンジャラゴラ(弟)5匹軍団の必殺技と呪文の連発の前ではゾンビマリアどころかゾンビソフィアでも押し切られる(MP回復アイテムを使っても回復が追いつかない)が、バランスが取れた耐久力のミラージュならヒーリング・プロテクション・ファーストエイド・MP自動回復で余裕で耐えられる。 クリフやマリアよりも耐久力に優れるのは明確なアドバンテージであり、少なくともユニバースまでならDEF上げ戦法でゲームバランスを破壊できる実力がある。 つまりクリフやマリアの下位互換とは言えない性能を秘めている。 ダメージ計算式と秒間ダメージ計測方法はフェイトのページ参照。 ATK9,999、敵DEF0、バーサークON、SLV10、消費ガッツ-4、判定+3、光弾3種、フルアクティブON。 SLV10MPダメージアップ近小でガッツ切れまで攻撃し、全体動作約110秒で、秒間ダメージはHPに35,897、MPに8,284。 同様にHPダメージアップ近大で、全体43秒、秒間ダメージは114,850。 近大は打ち上げ効果付きなので実際の火力はもう少し低くなるが、クリフより打ち上げ高度が高くて追撃しやすい。 こちらのガッツが90以下だと小攻撃の確率が高くなる敵の思考を利用して、フェイトよろしくCAエイミングからのループも可能。 そのためゲットアイテムとの相性が優れていることで有名で、風陣のネル・ゼルファーや魔掌壁のアルベル・ノックスを仲間に加えていなかったり、風や地属性無効か吸収持ちが相手ならミラージュの出番。 【主なバトルスキル】 〇チャージ MPダメージも付いた体当たり。 ミラージュのチャージの特徴はクリフやマリアと違って移動距離が長いこと。 ATK9,999、敵DEF0、バーサークON、SLV10(チャージとエリアルはSLVの影響はないが)、消費ガッツ-4、フルアクティブON。 中距離小→チャージ連発で全体7秒、秒間HP84,732、MP4,250ダメージ。 クリフとマリアのチャージは動作と威力に優れているのでHPかMPの火力がすごいので見劣りする。 しかし低性能ではないしCPUもキャンセルするので、特に問題なく使っていける必殺技である。 〇エリアル ジャンプして2段ハイキック。 MPダメージも与え、軽く吹き飛ばす。 さらにキャンセルでエリアルを出すと敵への接近がギリギリで間に合うのでコンボが成立する。 ただし大きな敵でないとコンボにならず、そも最初のエリアルを当てることすらできない場合がある。 フルアクをOFFにして中小→エリアルで全体15秒、秒間HP62,746、MP3,173ダメージ。 フルアクをONにして敵を麻痺などで身動きできなくして中小→エリアルで全体11秒、秒間HP85,563、MP4,327ダメージ。 近大→対空小or近大のコンボの方が優秀だが、エリアルの火力自体はMPダメージもあるので特に低くはない。 CPUはキャンセルしない。 〇マイト・ディスチャージ 前方上空に気功の球体を迸らせる。 クリフのものよりも下方の判定が広く、小柄な敵にも当てられる。 クリフと違って飛び道具扱いではなく直接攻撃扱いとなっていてキャンセルするとすぐに消えてしまうが、プロテクトされるのが1回で済むメリットがある。 中小→小ディス→全段ヒットしてから大ディスにキャンセル~で全体18秒、秒間60,984ダメージ。 「弾けなさい」 〇マイト・ハンマー 球状のエネルギーを地面に叩きつける。 クリフのハンマーよりHPダメージが低下したが、MPダメージが増加している。 中小→ハンマーで全体10秒、秒間HP99,645、MP2,225ダメージ。 ミラージュの必殺技の中で最も遠距離から攻撃できるので、クリフと比べると終盤でも使用機会は多い。 そのためFDフレイに挑む場合に使用する技になる。 だが他のキャラと違って本来中距離用の技で攻撃するので、たまに発生するフレイの硬直解除により反撃を受けてしまう。 そのためノーダメージ撃破BC取得は困難で、通常攻撃ループハメの方がまだ望みがあるほど。 60分以内撃破BCを狙うにしても、フレイが気絶→中小→ハンマー連発というCAが恐すぎる戦法か、ATK9999+バーサーク+SLV10+補助Sとファクターのクリティカル+CAを駆使して単発の大ハンマー当て逃げの長期戦をすることになる。 他の9人なら遠距離技で、孤独+ノーダメ+60分を一度に取得できるので、彼女以外のキャラに任せるべき。 どうしてもミラージュで取得したいならフルアクティブに設定すれば格段に楽になる。 ……フルアク可能になった時点でもはやBCを取得するメリットは何もないが。 ちなみにキャラ問わず遠距離から攻撃できる手段はアイテムやコモンアタックスペルで習得できる呪文がある。 ミラージュのファイアボルトをINT9,999・SLV10・火属性耐性無しで秒間ダメージを計ると、詠唱開始から再び自由に行動できるまでの動作が5秒で、秒間4,044ダメージになる。 火属性呪文ダメージ1.5倍ファクターを付けると6,066ダメージで、火半減の敵に対して3,033ダメージ。 HP六千万のFDフレイを倒すには約330分かかる。実際は移動やメニュー操作が必要なためさらに時間がかかる。 「やっ、これでどうですか」 〇カーレント・ナックル 三連続のパンチ。 クリフよりも大のHP消費量が少ない。 「いきますよ!」 〇エリアル・レイド 空中から敵を強襲する。 クリフより跳躍が低く、その分移動距離も短い。 攻撃範囲は広そうに見えるが、実際は差は無いようだ。 ミラージュをMPアタッカーにするなら通常攻撃かレイドのどちらかを選ぼう。 「避けられますか?」 〇クレッセント・ローカス 蹴り上げて衝撃波を発生させて敵を空中に吹き飛ばす。 マリアのものと比較すると、ミラージュは終了時に少し硬直する。 しかしマリアと違って補助スキルのクリティカルHPがある分リードしているとも言える。 ミラージュにHP火力を求めるなら通常攻撃かクレッセントを選ぶことになる。 「やっ!」 〇トライデント・アーツ 攻撃範囲の広い回し蹴りを三回繰り出す。 マリアと違って遠距離が不得意なので、蹴り飛ばした敵への追撃が難しい。 消費HPがマリアより多いのも苦しい。 しかしダメージカンストに阻まれて伸び幅が控えめとはいえ補助SクリティカルHPとの併用や、マリアと交互にトライデントをする「お手玉(お足玉?)」が可能な長所がある。 本作の高解像度版はDC版の完全移植ではないらしく(エミュレーターで強引に動かしているとのこと)、キャンセルタイミングが変わった技があり、ミラージュはクレッセントからコンボできなくなったようだ。 「はっはっ、はぁっ!」 〇アクロバット・ローカス 敵を空中高く蹴り上げ、蹴りで空中乱舞からの着地衝撃波を繰り出す。 ジャンプはクリフより低いが、当たりやすさに関係するかは不明。 クリフと比べるとHP消費量が少ない。 フラッシュ・チャリオットとビーン・バッガーがないがクレッセントとトライデントがあり、やはり可もなく不可もない立ち場。 「覚悟するんですね」 〇フェスティブ・アベンジャー 炎を纏った連続蹴り。 待望のミラージュオリジナル必殺技。 安定してダウンさせて長時間拘束し、合計ダメージが高い。 だが攻撃後に敵が吹き飛んでロングレンジになるのでコンボが難しく、CPUは絶対にキャンセルしない。 CB目的でロングレンジに技をセットしても残りCPが不十分になり、総合的な火力で困ることは目に見えている。 さらに火属性があるので、属性耐性のある敵が多い本作ではデメリットが目立つ。 ステージ端に追い詰めて中小→小ナックル2段目止め→大フェスティブ→小ナックル全段空振り~で、全体28秒、秒間51,391ダメージ。 CP8とは思えない性能ではメインとして使っていくには不満がある。 サポート能力はあるので足止め係のCPUに使わせる価値はあるだろう。 「百花繚乱!」 〇インフィニティ・アーツ こちらも蹴りを主体とする連続攻撃。 クリフよりもCPが2、そして消費HPが少ない。 クリフと違ってインフィニを2つセットでき、呪文などで敵の位置を固定しながら中小→インフィニ連発で動作29秒、秒間ダメージはHPに38,417とMPに3,650。 ミラージュを補助役兼MP攻め役にするときの有力候補。 クリア後に宝箱から入手するスキルブックを使用して習得するのだが、技のセリフは 「父上直伝っ」 〇キャノン・ブレイズ 突進して掌底から蹴りのコンボで敵を浮かせて気功波で追い打ちし、追加入力でさらに気功波を浴びせて、Gutsが尽きるか入力をやめるとトドメに大きな気功波を放つ。 打ち上げた敵に追加入力で攻撃し続け、バーサークと消費GUTS-4の小で掌底からトドメの気功波までを合計して186ヒット、大で82ヒットに達する。 クリフのビーン・バッガーよりも安定して浮かし続けられ、単体相手には一方的に攻めていけるので有効。 だが途中の気功波にキャンセルボーナスが適用されない致命的な欠点がある。 大キャノンで全体40秒、秒間22,386ダメージ。 クリア後に覚えるオリジナルの最終必殺技であるにもかかわらず火力に期待できない。 主力にするには苦しいが、フェイトのエリアル連発といった仲間との連携コンボを狙うのも一興か。 また、被反撃率が低く設定されているので、FDフレイ戦でハンマーや通常攻撃の代わりに使っていけるかもしれない。 CPUはキャンセルしないが追加入力する。 ミラージュは耐久力を活かした妨害役としてCPU操作でも活躍が見込め、スタン、トライデント、フェスティブ、インフィニ、キャノンと技の選択肢が豊富にある。 「私が、落としますっ!」 無印版ではいつ仲間に加わってくれるのかプレイヤーを散々焦らした挙げ句、結局仲間になってくれなかった そりゃないぜ DC版でようやく戦闘で使用可能になったが、仲間になるのは惑星ストリーム崩壊後と、かなり終盤である やっぱり焦らされた 実は本編で仲間になるよりも先に、対戦モードで使用することも可能 ミラージュ「ああ、フェイトさん。もう少しでエリクール2号星に到着します。」 ミ「もう準備の方は出来ているようですね。それでは、転送室に参りましょうか。」 フェイト「え!?参りましょうかって…。まさか、ミラージュさんも来るつもりなんですか?」 ミ「はい。もうディプロに残っていてもやれることは無いようですから。」 フ「そんな、危険すぎます。もう僕たちだって、いつ命を落としてもおかしくないような状況なんですよ。」 ミ「心配してくださっているのですか?でも、大丈夫ですよ。」 ミ「こう見えても、腕に自信はある方なんです。それにマリアに戦い方を教えたのは私なんですよ。何でしたら、クリフに相談してみて下さっても構いませんよ。恐らく止めはしないでしょうから。」 という会話後、めでたくミラージュさんが加入してくれる 仲間になるのはDC版だが、当初は通常版でも仲間になる予定があった 無印版でミラージュとのカップルエンディングがあるのはその名残 カップルエンディングではクラウストロに行く事を不安に思い、自分の事を「さん」付けで呼んで距離を置くフェイトを、ミラージュが叱咤激励する DC版より追加された個別エンディングでは、容態の悪くなった父の元へ里帰りする事になる クリフとは別々の道を歩む事になったが、それでも二人の絆は長年連れ添った夫婦よりも強い事がうかがい知れる 「そっちが悪いんですよ?」 「ご愁傷さまです」 「これでは、イジメになってしまいますね」 「私だって…怒るときは怒るんです!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 180cmで53kgって軽すぎないか? -- 名無しさん (2014-06-12 01 20 46) 地球人じゃないから -- 名無しさん (2014-12-14 19 49 36) ↑ちなみにクリフとミラージュが暮らしていたクラウストロ星は3G。軽すぎなのは発売当時散々言われてた。 -- 名無しさん (2014-12-14 19 51 36) クリフの尻に敷かれ具合が泣ける。一応、対戦モードだとクリフが最強レベルらしいんだが。 -- 名無しさん (2014-12-14 19 52 43) ラストダンジョン突入一歩手前でレベル30で加入するからな・・・うかつに前線に出すと加入時の自信あふれる台詞とは裏腹にあっさり転がってしまう -- 名無しさん (2016-08-12 03 25 42) 考えればもしかして序盤からレベル30って思えば凄い、その後単独行動しててもレベル上げにもならない域だったろうし。鍛えようにもディプロの内勤で腕が少し訛ってると仮定しても。加入レベルに躊躇わず鍛えれば強くて爽快よ。 -- 名無しさん (2017-08-23 14 16 41) 地味に防御力上がりやすいから、調整するか運が良ければ5000越えになって、ごり押しが効くようになる -- 名無しさん (2018-03-29 13 43 24) クリフとの加入時のレベル差がそのまま実力差だったのかもしれない。 -- 名無しさん (2023-08-31 21 04 55) 名前 コメント
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ミラージュ・コースト 【年齢/性別/身長/体重】 27歳/女/181cm/53kg 【紹介】 反銀河連邦「クォーク」の構成員。クリフの良きパートナーで、マリアの母親代わりとも言うべき存在。 実家は道場で、クリフはそこの門下生だった。 【外見】 長い金髪を後ろで編んでいる。フェイトに言わせればかなりの美人。 クリフと同じく身体能力に優れたクラウストロ人らしいが、痩せすぎってレベルじゃねーぞ! 【性格】 クリフとは対照的に常に冷静沈着。怒らせるとためらいが全く無いぶん相当恐いらしい。 【能力】 実家道場は神宮流なので、彼女の格闘もそうだと考えられる。クリフとの通算成績は982勝11敗43分。 色んな意味でパーティー内最強のキャラである。 【原作内における他キャラとの関係】 名前 関係 フェイト 原作で共に冒険した仲間。 ソフィア 原作で共に冒険した仲間。 スフレ 原作で共に冒険した仲間。 クリフ 長年連れ添った相棒。ある意味恋人以上の深い絆があるらしい。 ネル 原作で共に冒険した仲間。 ロジャー 原作で共に冒険した仲間。 マリア クォークのリーダー。妹の様な存在だと考えているらしい。 アルベル 原作で初めは敵対関係にあったが、後に和解して共に冒険した仲間。 アドレー 原作(DC版)で共に冒険した仲間。 クレア 原作で一時共闘した。ネルの親友でありアドレーの娘。 ノートン 原作での面識無し。 ビウィグ 原作で敵対。フェイト達が戦闘の末撃破した。 ヴォックス 原作で敵対。とあるダンジョンでは戦闘の末撃破することも。本気ヴォックス(笑) IMITATIVEブレア 原作で敵対の末に撃破した。本物のブレアに関してはルシファーを倒す為に手助けを受けた。 ルシファー 原作で敵対の末に撃破した。同作のラスボス。 SO2のパーティーキャラ 過去の偉人(12人の英雄)として知っている可能性あり。 ※上記の関係には、ロワ内回想描写で判明したロワのネタバレにならない程度のオリジナル要素も含まれています。 現在状況(ネタバレ有り) 名簿に戻る
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【作品名】レッドクリフ 【ジャンル】映画(Part1・Part2-未来への最終決戦-) 【先鋒】張飛with馬 【次鋒】関羽with馬 【中堅】趙雲with馬 【副将】孫権軍の軍船 【大将】曹操水軍 【先鋒】張飛with馬 【属性】劉備軍将軍+馬 【大きさ】大柄な成人男性+馬 【攻撃力】張飛の体当たりで馬を横倒しに出来る 槍所持、たやすく鎧を着た兵士を貫ける。6人がかりで槍で押しつけようとしても払いのける馬鹿力。 槍で突き刺した敵兵士を10mほどブン投げる。 馬は馬並み 【防御力】矢が2本ほど刺さっても全然平気。馬は馬並み 【素早さ】馬に乗った達人並み 【特殊能力】でかい声 【長所】アホみたいな強さ 【短所】アホ 【次鋒】関羽with馬 【属性】劉備軍将軍+馬 【大きさ】大柄な成人男性+馬 【攻撃力】素手で敵兵士の突きだした槍を掴み2本まとめてへし折る 青龍円月刀を所持、これで敵兵士を紙きれのように斬り殺せる 馬は馬並み 【防御力】鎧を着た達人と馬並み 【素早さ】敵兵士が2m位先から突き出した槍2本をたやすく掴み取れる。達人並みか 馬は馬並み 【長所】かっこいい 【短所】出番が多いかと思えばそれほどでもない 【中堅】趙雲with馬 【属性】劉備軍将軍+馬 【大きさ】成人男性+馬 【攻撃力】ただの蹴りで並みの兵士なら倒せる 槍所持、鎧を着た兵士を2人まとめて突き殺せる 【防御力】鎧を着た達人と馬並み 【素早さ】数十㎝の間合いから突き出された槍をたやすく回避可能。馬は馬並み 【長所】大活躍する 【短所】劉備夫人を救えなかった 【副将】孫権軍の軍船 【属性】木造船 【大きさ】20m位 【攻撃力~素早さ】大きさ相応の帆船並み 【特殊能力】以下の乗員が乗っている 【名前】孫権 【属性】呉の王 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣を所持した鍛えた人並み 【防御力】他の兵士よりも立派な鎧兜を着た鍛えた人並み 【素早さ】鍛えた人並み 【長所】温厚 【短所】優柔不断 【名前】周喩 【属性】主人公 呉の水軍大都督 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣を所持した達人並み 【防御力】鎧を着た達人並み 5m位上から落下する妊婦の下敷きになっても無傷 【素早さ】達人並み 【特殊能力】知略 【長所】主人公、演義のように孔明を殺そうとしない 【短所】孔明の方が目立ってる 【名前】孫尚香 【属性】孫権の妹 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力~素早さ】鍛えた成人女性並み 【長所】可愛い 【短所】あだ名が「でぶ助」 【名前】甘興 【属性】孫権軍将軍 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】6mほどの爆発を起こす焼夷弾を所持 【防御力】矢がお尻に突き刺さっても痛みに耐えて戦える。 その後矢が6本ほど刺さっても耐えて戦闘続行 【素早さ】鍛えた人並み 【長所】中村獅童 【短所】自爆した 【名前】孫権軍兵士×数十名 【属性】兵士×数十名 【大きさ】成人男性並み×数十名 【攻撃力】剣と弓矢で武装済み 【防御力】鎧を着ている 【素早さ】鍛えた人並み 【長所】数 【短所】雑魚 【大将】曹操水軍 【属性】2000隻の木造船が鎖でつながっている 【大きさ】20m位×2000隻 【攻撃力~素早さ】大きさ相応の帆船並み×2000隻 【特殊能力】1分ほどかければ分離可能 中に弓矢と刀で武装した兵士80万人(含む曹操・夏候瞬・張遼)が乗っている 【長所】圧倒的火力 【短所】曹操がろくでなし 参戦 vol.101 265-267 vol.104 682 :未来への最終考察:2011/11/02(水) 21 00 06.68 ID kidOpUUI レッドクリフ考察 中国つながりでカンフーから ○THE功夫 【先鋒】蛇棒勝ち 【次鋒】斬殺勝ち 【中堅】速度差で刺殺勝ち 【副将】数の暴力勝ち 【大将】移動速度は馬程度なので一斉に矢を放てば殺せる ○キン肉マンMTM 投げた斧って速度どんくらいかわからんがほとんどTHE功夫と同じ ○イーアルカンフー 【先鋒】むむ、かなり素早い。こちらの攻撃をかわされて鎖分銅で馬から叩き落され負け 【次鋒】撲殺負け 【中堅】速度は同程度だろう、馬に乗ってる分有利 【副将以降】数の暴力勝ち ○○サムスピ、斬歌舞伎 【先鋒】斬りあって負け 【次鋒】斬りあって負け 【中堅】少しこちらが素早い、有利だろう 【副将以降】数の暴力勝ち ×角と牙 【先鋒~中堅】馬からは見えるがその馬ごとやられかねない。負け 【副将以降】後ろに回り込めるデカさじゃない、ヤブスマ勝ち ×北斗の拳(セガ) 【先鋒~中堅】防御力すごすぎるので馬ごと倒される 【副将】中村の焼夷弾で焼き殺せるだろう。勝ち 【大将】数の暴力勝ち ○THEカンフー 【先鋒~中堅】リーチの差で有利 【副将】数の暴力勝ち 【大将】たぶん兵士を300人くらい殺した時点でスーパーモンキーモード切れる。 あとは残りの全兵士でボコボコにして勝ち ×悲しみの時計少女 【先鋒】まあ勝ち 【次鋒】反応できるか、斬って勝ち 【中堅】中に入ってしまい抱きつき負け 【副将】声負け 【大将】幽閉負け 683 :未来への最終考察:2011/11/02(水) 21 00 46.32 ID kidOpUUI ○どうぶつの森 【先鋒】蛇棒勝ち 【次鋒】斬殺勝ち 【中堅】車に負け 【副将以降】数の暴力勝ち ○異形の花々 【先鋒】蛇棒勝ち 【次鋒】飛行されひっかき負け 【中堅】射殺される前に刺し殺せるか? 【副将】正義のヒーロー相手にかわいそうだがヤブスマ勝ち 【大将】さすがに80万人相手に勝てるほど強くは無かろう。勝ち ×戯言シリーズ&零崎シリーズ 【先鋒】蛇棒勝ち 【次鋒】一喰いで木端微塵負け 【中堅】ワイヤー負け 【副将】速すぎて矢が当たらん。壁を破られ負け 【大将】数の暴力勝ち。こいつ女性スレのテンプレにした方がよくネ ×よしくま 【先鋒】投げ技連発負け 【次鋒】掌打負け 【中堅】怪力負け 【副将・大将】速いがまだヤブスマでいける。全員に目を合わせるのは無理だしね。 ×エキセントリック少年ボゥイのテーマ 【先鋒~中堅】速い負け 【副将】速いがヤブスマで倒せる 【大将】数の暴力勝ち まあこの辺だろう。 >角と牙>レッドクリフ>斬歌舞伎
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バイナリー|継承法則|サクリファイス|シュミット サクリファイス 1体の悪魔を犠牲にして、ベースとなる悪魔のパラメータを1上昇させる合体。 上昇するパラメータは、犠牲となる悪魔のパラメータの内、ボーナス(黄色い部分)が付いている種類のみ。ボーナスは悪魔を封魔したときにランダムで一つ付いている他、LVUP時にプラスされる。 候補となるパラメータが複数ある場合、合体画面でキャンセルを繰り返す毎に変わる。 パラメータの限界は基本パラメータ(オレンジ色の部分)×2まで。よって香を使って基本パラメータを上昇させると限界値も引き上げられる。 逆に言えば、限界値を上げるためには香を使うしかない。 強化したい悪魔の忠誠度は不問。0でもよい。 犠牲になる悪魔の忠誠度は0でなければよく、MAXである必要はない。 合体後の忠誠度は両者の平均値になる。 稀にパラメータが2上昇することがある。ベースとなる悪魔と犠牲になる悪魔が同属(紅蓮+紅蓮、雷電+雷電、etc)の場合に発生しやすくなるという情報あり。 逆にまったく能力が上昇しないこともある。(ようするに合体事故)ベースとなる悪魔と犠牲になる悪魔が反属性(紅蓮+銀氷、雷電+疾風、etc)の場合に発生しやすくなるという情報あり。
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西欧を舞台にしたハンターたちの軌跡を描いたストーリー。 Men at Work!4にて完結している。 先代カールがイリーナ=ミハイロフとシェリル=ウィンザーを封印する。この前後、キャサリン=サイフォン(キティ)が封印される。 神聖暦1256~58年 第2次エレンシア戦役(CF3)。 ウィリアム=スミス(ウィル)とアイリッシュ=スミス(アイリ)がリグリアで魔王(マクシミリアン=サイフォン?)を封印(MaW1)。 ウィルとアイリがフィランディアにハンターアカデミーを設立。 1291年 マードック=ウィンストン(1245生)死去(MaW2冒頭)。マードックの息子クリフと姪ミーナがハンターアカデミーへ引き取られる。この後ワイザー=ドラクールがハンター狩りを行っていたためウィルとアイリがリグリアへ向かう。 シェリルの生き霊がクリフらに発見されハンターアカデミーへ引き取られる。 キティがクリフらに発見されハンターアカデミーへ引き取られる。 シェリルが元の体へ戻る。 イリーナが復活。 ワイザーがイリーナに討たれる。 クリフらがイリーナを討つ。 クリフとシェリルが旅へ出る。クリフとシェリルが結婚(ここまでMaW2)。 戻ってきたシェリルがハンターアカデミー学長就任。 クライトン家とウィンストン家が交わる。 ハンターアカデミーが旧イリーナの城へ移転する。 シェリルが天寿を全うする。この前後、3代目学長にキャサリン。 巨大彗星が接近、パラケルスス(テオクラフト)がそれによる流星から賢者の石を作り出す。 16世紀、シーラ=フォン=ホーエンハイムが生まれる。 パラケルススが異端審問官に殺される。 ワイザーが復活する。 カールがこの時代へ何度かタイムスリップする。 キャサリンがワイザーに殺される。 シーラがハンターアカデミーを魔法学園として復興。 18世紀、テオが生まれる。 メイヴが生まれる(My Fair Angel)。これより前、エルトア王国の北端の町ベランでアストリアが暗躍(蒼ざめた月の光)。この前後、アイザック=タウンゼントが学長就任。 アイザックが反乱を起こす。ミリアム=シンクレアが学長就任。 魔法学園がアイザックらに再び襲撃されるがライル=エインズワースらに退けられる(MaW3)。 ジャスティン=クライトンが学長就任。 カール=クライトンらが魔法学園入学(MaW4)。
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_ _ w'´ivh`i l´ ` ` |,、_ ,,ィ,^ ヽ r'´_」´, i __ \ /iミ Z__/^ ー'  ̄`Z i_ リ ,,___ ,,___. | ,' _/ " ̄ヽ " ゙̄ミ !ミ三ミ〉 _i⌒/γ⌒ヽ _ x― 、 `メ三巛 ,,-‐/ /__ノ´{ x=ミ、} ̄イ x=ミ .}ソ、 |三// 〉 _.! __|_, ゛ .|ゝ___ ノ| ゝ___ ノ V  ̄!ニー、 /ヽ_∧_ノ __,y´! / ヽ i! ! / ヽ / ゛ ', ゝ _,- } _/ L__ / ___,∧ / / ,ヘ イ ∧ ` ――‐ヽ | _/ / ∧ / | /´  ̄ ー - __ / __ゝ ___ イ __x.小..、 /. @  ̄/- 一 ― フ . . .∧ __x≦/// . . . . .\ rニ'/ _ _ _ / . . . . . . ./ . . . . .//∧ //////// . . . . . . . . |\ / . . . . . . . . . . . . . . . .  ̄ . 〉 . . . . ./ . . . . . . //// | |/////// . . . . . . .. . . .| . . . > ,, / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . / . . ./ . . . . . .////// .!////// . . . . . . . . . . . .| . . . .. . . . .''> ,, / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . / . / . . . . . / . .///// __//////./ `V . . . . . . . . . .| . . . . . . . . . . . . . . >、 / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./ ∠ __ . . / . . . .//// .|//////// . . . .V . . . . . . . . .| . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ. / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./ . .| . . . . . . . . . . . . ///ハ l/////// . . . . . . .V . . . . . . . .! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . i. / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./ . . .| . . . . . . . . . . . .///// |////// . . . . . . . . .V . . . . . . .| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .! 「美しい使徒に育ったね、アレン」 名前:アポクリフォス 性別:男 原作:D.Gray-man 一人称:私 二人称:おまえ/名前呼び 口調:男性口調 AA:D.Gray-man.mlt 神の結晶と呼ばれる物質『イノセンス』の中でも唯一の自立型『イノセンス』で 『イノセンス』の核たる特別な『イノセンス』でもある『ハート』を護る。 普段は人間の姿をし、枢機卿の身分で潜んでいる。 その正体は白い肌と赤い目の人型の異形の怪物。 ノアの一族にとっては驚異的な存在。 アポクリフォスとは「隠されしもの」を意味する。 AAは人間体のみある。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 やる夫は奴を倒すそうです できる編 カードワース モンスター闘技場の支配人 脇 登場回 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考