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製作者:araya(アラヤ) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 瀬上千恵乃 せがみ・ちえの 性別:女性 年齢:14歳 在籍学校:クルセイド学園中等部2-2 所属組織:なし 一人称:あたし 二人称:あんた、(苗字)さん、(苗字)くん 好きなもの:カレーうどん、モフモフの動物(大きいものが良い) 嫌いなもの:こんにゃく 趣味:食べる、寝る、遊ぶ 能力:間接操作、闇 性格:直情型、近接戦闘 フェイティア:長剣 真面目が祟った喜劇的なアホの子。 親や先生に言われたことをキチンと守り、それを実践し続けて来たため 非常に常識や言動が斜め上を地で行っている。 あまりに真面目でクラスメートから鬱陶しがられ半分、面白がられ半分しているが、 本人としては一生懸命がんばっているつもり。 幼稚さゆえの真面目とポジティブ思考。 大人の理想や要望を素直に受け取り、素直に実践した成れの果て。 恒久平和の実在を信じ、叶うと思って疑わない。 人間は悪いこともするけど、みんな生まれながらに良い人なんです。 何度も挫折し、何度も壁にぶち当たろうとその考えを改めようとしない。 恐らくそれは彼女がそこに信ずる正義を見つけ出したからだろう。 ただし、子供ながらも能力に対する理解は出来ており、 いかなる組織も入らず、いかなる勢力の味方もせず、 正義のためにのみ振るうと心に決めている。 が、まだまだ子供なので騙されたり、感情のままに振り回すことなどザラ。 そのたびに秘密の日記に反省文をモリモリ書いている……らしい。 恒久平和の実在を信じているせいか、『子供が戦う』という状況に強い嫌悪を示す。 特にクルセイド騎士団や姫士組を初めとした自治系個人会を一方的に嫌っており、 何とかしてなくせないものかと画策しているようだ。 趣味というか隠された特技はエレキギターが弾けること。 大抵弾き語りという形で披露するので 爆笑必須の一発芸とカンチガイされることが多い。 シュナ、勇希とは学校の違う親友。 良く商店街に繰り出して遊んでいる。 似たような能力者かつ相方の反応が面白いというはた迷惑な理由で闇坂誠二にちょっかいを出している。 そういう意味では薙原慧宗も気になる存在だが、 弁当のツマミ食いという事件を経て、本来の目的が完全に消失してしまったようだ。 彼女は言う。お弁当は国宝にも勝る宝だと。 恋愛に興味はあるものの、彼への恋心はなく、むしろ自分も素適な彼氏見つけたいなーと思っている。 能力『光喰い』について 使用条件:特定属性へのカウンター 聖なる力を喰らい、闇へと導く退魔殺しの力とそれに付随する凍結の力を持つ。 彼女にとってはあまりに抽象的かつ受動的、意味不明なもののため、 長剣型フェイティアのダインスレイヴなしでは上手く扱えない。 フェイティアがあれば、牽制程度には闇や影を操ることも可能となる。 また、相手の善良な部分を反転させ、悪人化させるといった突発的現象を引き起こすこともある。 特に相手の聖なる力が強い場合(反発)やストレスなどが溜まっていた場合に起きてしまう。 本人はこの副次効果を良く思っていない。 「頭はちょっと悪いけど、覚えたら絶対に忘れないです。 ここ、セールスポイント」 「まあ、別に……ほら、能力に善悪はないんじゃないかな。 退魔師だって悪い奴もいるし、魔法使いだって良い奴もいる。 きっと善悪を決めるのは私たち次第なんだよ」 「闇属性だから根暗って誰が決めたのさー!」 データ 瀬上千恵乃 千恵乃, ちえの, 女性, 人間, AABA, 150 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 14, Lv4, 23 援護防御Lv1, 1, Lv2, 5 148, 125, 145, 132, 152, 155, 強気 SP, 40, 必中, 1, 熱血, 5, 根性, 9, 気合, 15, ひらめき, 23, 鉄壁, 28 SRCS_SegamiChieno.bmp, -.mid 瀬上千恵乃 光喰らい,バリア ガラスの棺(M),MAPブラックホール ガラスの棺,重力弾 杭,光弾 黒 闇の剣ダインスレイヴ(準備),振る武器 weapon\sabaw_004a.bmp 64 Reload.wav 闇の剣ダインスレイヴ(攻撃),黒斬撃 クリティカルヒット(準備),粒子集中 黒 対象ユニットID クリティカルヒット(攻撃),黒斬撃 クリティカルヒット(命中),クリティカル斬撃 一撃必殺剣,円月殺法 黒 瀬上千恵乃 瀬上千恵乃, せがみちえの, (人間(瀬上千恵乃専用)), 1, 2 陸, 3, M, 6000, 150 特殊能力 耐性=盲 プロテクションLv5=光喰らい 光聖 - - (!気力Lv2) プロテクションLv10=光喰らい 光聖 - 120 (気力Lv2) 性別=女性 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 3600, 140, 1300, 60 BABA, sabau_071a.bmp ガラスの棺(M), 0, 1, 3, +0, -, 40, 120, AAAA, +15, 闇凍M全 ガラスの棺, 0, 1, 2, +0, -, 15, 100, AAAA, +15, 闇凍 杭, 1200, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 格闇縛連L3 闇の剣ダインスレイヴ, 1200, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 武奪 クリティカルヒット, 1400, 1, 1, -15, -, 25, 110, AAAA, +20, 武痛L3 一撃必殺剣, 1600, 1, 1, -25, -, 30, 105, AAAA, +0, 接 瀬上千恵乃 回避, あたらないっ 回避, 避けられるっ 回避, 子供にも避けられる攻撃なんて…… 回避, 直線的な攻撃なら.避けれれれないことはない! もん! 回避, そいやっと 回避, ナメんなよ!.こちとら戦闘向け能力者なんだいっ 回避(対強敵), ラッキーに縋る気はないけど、.今回ばかりは感謝感謝だわ ダメージ小, 中っちゃった!? ダメージ小, こんなのかすり傷だ! ダメージ小, 牽制か、やってくれる ダメージ小, バカに、するなっ! ダメージ小, 止められると思ったの? ダメージ中, 深い……!? ダメージ中, くっ、間に合わなかったか ダメージ中, ちょっと燃えて来たよ ダメージ中, 大丈夫。あたしは強い子だもの ダメージ中, いーじゃんいーじゃん。.すっごく殺る気じゃん? ダメージ中, いい具合に血が抜けて.頭シャッキリ! ダメージ中(対光属性), 喰い切れなかっただって!? ダメージ中(対光属性), ……なに、今の ダメージ中(対聖属性), 喰い切れなかっただって!? ダメージ中(対聖属性), ……なに、今の ダメージ大, まずい、殺される……!? ダメージ大, う、あ!? ダメージ大, 敵わない……!?.嘘だ、そんなことないっ! ダメージ大, っ……防ぎようがない!? ダメージ大, 問題ねーわ。.血色のドレス、ステキじゃないの? ダメージ大(対光属性), ……は、あはは。.何さ、格好いいこといいながら、.あんたの方が化け物じゃないか ダメージ大(対光属性), ッ……どうなってんのさ、これ!? ダメージ大(対光属性), なんて威力だ……常識外のバケモンめ ダメージ大(対聖属性), ……は、あはは。.何さ、格好いいこといいながら、.あんたの方が化け物じゃないか ダメージ大(対聖属性), ッ……どうなってんのさ、これ!? ダメージ大(対聖属性), なんて威力だ……常識外のバケモンめ 破壊, あ……あぁぁぁ…… 破壊, っ、あっけな…… 破壊, 死に……たくないよぉ…… 脱出, どすこんちくしょー!.覚えてやがれ!! 脱出, その後、瀬上の行方を.知る者は誰もいなかった 脱出, 瀬上の冒険はここで終わってしまった! 破壊(対光属性), ……驚いた。.確かに攻撃し続ければ無効化出来なくなるわね 破壊(対光属性), 白い闇か―――あんたにピッタリね 破壊(対光属性), 闇は所詮、光に食われる運命……かぁ 破壊(対聖属性), ……驚いた。.確かに攻撃し続ければ無効化出来なくなるわね 破壊(対聖属性), 白い闇か―――あんたにピッタリね 破壊(対聖属性), 闇は所詮、光に食われる運命……かぁ 射程外, 見つけた以上、次はその手は食わない 射程外, まあ相手も動くものだしなー 射程外, いやーよ、マジになっちゃ 射程外, ち、見誤ったか 射程外, なかなかやるわー 射程外, うっしゃっしゃ。見つけたわよー。.今度はあたしの番だ! 射程外, その手は結構ズルイ! 射程外(対能力者), ええい、このビックリ人間め! 射程外(対能力者), 能力者って本当に何でもあり?.ここまで万能だと打つ手がないじゃないか 射程外(対能力者), あーもうっ、イライラするー! 攻撃, はっ 攻撃, せいっ 攻撃, たあっ! 攻撃, とうっ 攻撃, いけるかっ!? 攻撃, ちょっとおねんねしてて! 攻撃, あんた、邪魔だわっ!! 攻撃, そこ、退けぇっ!! 攻撃, うっかりしてると脳髄ぶちまけるぞおっ! 攻撃, こっちにも意地って奴があるのよ 攻撃, 退けよ、このアマちゃんがっ! 攻撃, るぅぅぅぅあああああっ! 攻撃, うああああああああああっ!! 射撃, 牽制程度にはなるかしらー? 射撃, 剣が届かないなら、この手で! 射撃, 臨機応変にこれでも食らえ! ガラスの棺, 永遠の闇に抱かれて眠れ! ガラスの棺, ちょっとぶっ飛ばすからね。.ふんじばってちゃんと耐えるのよ? ガラスの棺, 仕方ないよね。.敵だし、やらないとこっちがやられるんだし;だから、ごめんね ガラスの棺(対光属性), 希望が闇に飲まれる瞬間を.見届けるがいい!;なんつってな ガラスの棺(対聖属性), 希望が闇に飲まれる瞬間を.見届けるがいい!;なんつってな ガラスの棺(M), 永遠の闇に抱かれて眠れ! ガラスの棺(M), 仕方ないよね。.敵だし、やらないとこっちがやられるんだし;だから、ごめんね ガラスの棺(M), 希望が闇に飲まれる瞬間を.見届けるがいい!;なんつってな 杭(クリティカル), ガッチリ捉えたわっ! 杭(クリティカル), んー、制御が甘いのが悩みなのよね 杭(クリティカル), よーっし、タコりたい放題だわ! クリティカルヒット, 行くわよー。.一撃ひっさぁーつ、クリティカルヒットッ!! クリティカルヒット, 中ったら凄く痛いのよ、これ;行くわ。クリティカルゥー……ヒットォッ! クリティカルヒット, クリティカルヒットッ! クリティカルヒット, めちゃくちゃ痛いぞー! 一撃必殺剣, 一撃必殺剣! とー! 一撃必殺剣, 瀬上スラァァァァァッシュ!! 一撃必殺剣, 奥義! 何ちゃら一撃必殺けーん!! サポートガード, させない! サポートガード, あんたはあたしが守る! サポートガード, 危ないっ! かけ声(対火属性), ファイアスターター…….放っておいても倒れるだろうけど かけ声(対爆属性), 行くわよ、爆発さん! かけ声(対魔力所有), 魔力を尽きた瞬間を狙えば! かけ声(対魔力所有), 支援系か。先に倒させてもらう! かけ声(対魔力所有), 殴り合いならイーヴンよね! #### 対応(同属性) -------------------------------------------------------------- かけ声(対皇古都乃), 喰われにきたのかしら、お嬢様? かけ声(対皇美智乃), 姉は光ならこっちは闇か。.同じ属性同士仲良くしましょうや かけ声(対川相昌子), 君が魔王なら、あたしに倒されるのが宿命のはずよね かけ声(対鞍馬烈夜), あたしを無視するのは……やめて貰おうかしら? かけ声(対後藤いづみ), 一撃回避でいってみるか……? かけ声(対薙原慧宗), あたしと似てる……か? いや、似てないか かけ声(対薙原慧宗), うむー。ガチで強い人だな、この人 かけ声(対闇坂誠二), 同じ闇使いとして腹立たしいな、君の弱さは! かけ声(対闇坂誠二), 能力とは所詮道具なのだよ、チミィ! かけ声(対闇坂誠二), 覚悟決めなさいよね、暗黒騎士クン! かけ声(対闇坂誠二), 情けないなー。.あたしがちょっと根性入れ直してあげるわ! かけ声(対闇坂誠二), せーちゃん先輩!.弁当くれ弁当くれ弁当! 射程外(対闇坂誠二), やっあ~い、ヘナチョコヘナチョコ! 攻撃(とどめ)(対闇坂誠二), YOU……じゃねーや、I WIN! 攻撃(とどめ)(対闇坂誠二), うひひ、ごみんにー 攻撃(とどめ)(対闇坂誠二), やべ、マジでやっちゃった。.彼女に睨まれるなぁ サポートガード(闇坂誠二), 恩を売って、.せーちゃん先輩の弁当ゲットだぜ! サポートガード(闇坂誠二), おうおう、弱ってんぞ。.せーちゃん先輩 サポートガード(闇坂誠二), まあ、ほらね?.彼女さん怒るしィ、傷は少なめにしないと かけ声(対錫無写楽), 同じ闇使いか。.手加減しないぞ、お姉さん! かけ声(対錫無写楽), ガードは無意味…….じゃ、とりあえず正面から.やってみる! 反撃(対錫無写楽), むむむ。似てるの? よくわからないや 反撃(対錫無写楽), 軽蔑とかそういうのいうぐらいなら.やらなきゃいいのに……後悔してるの? #### 対応(個人) ---------------------------------------------------------------- かけ声(対有栖川鏡), 鏡の魔女め…….マズいな。先に潰さないと かけ声(対有栖川鏡), やばい、序盤で.裏ダンジョン行った気分だ かけ声(対有栖川鏡), あ、あんたはまさか、SRC学園の裏ボス!? かけ声(対伊佐美千佳), その光、あたしが喰らってみせる! かけ声(対伊佐美千佳), ノートングが二つー!? かけ声(対伊佐美千佳), 噂に漏れぬ小ささ、もっちっちー かけ声(対アンネ=アッヒェンバッハ), ポケットを叩くとノートングが二つ……? かけ声(対アンネ=アッヒェンバッハ), ノートングが二つー!? かけ声(対アンネ=アッヒェンバッハ), めがね風紀委員が現れた。.コマンド? >適当におちょくって逃げる かけ声(対麻生ハイネ), グングニルが二つー!? かけ声(対麻生ハイネ), アウチ。敵の総大将と.かち合うなんて運がいいやら悪いやら かけ声(対麻生ハイネ), あっ、声楽学科の期待の何とかだ!.これはボコってでも.歌を聞かせて貰うべき かけ声(対神坂柚葉), グングニルが二つー!? かけ声(対神坂柚葉), むう、やりにくいな。こういうタイプは かけ声(対神坂柚葉), ……美味しそうな.お弁当を持ってる気配がする かけ声(対七外たつみ), …………え、エクスカリバー? かけ声(対七外たつみ), いやちょっと、それキツイんじゃ かけ声(対七外たつみ), あ、あんたはまさか、姫士組のプチ超兵器!? かけ声(対光谷望), あっら、吠えたわね。.んじゃ、ちょっとやってみますゥ? かけ声(対光谷望), 浄化だろうが何だろうが、.無駄無駄無駄無駄無駄ァ! かけ声(対光谷望), あら、嫉妬ォ?.こうだからバカップルは見てて背中痒いのよ かけ声(対光谷望), いくぞ、げこくじょー! 破壊(対光谷望), うにゃー。.もう、のっちん先輩怖いぃー! 破壊(対光谷望), すいません、調子乗りました サポートガード(光谷望), 恩を売って、.せーちゃん先輩の弁当ゲットだぜ! サポートガード(光谷望), いくら戦えるって言ったって.救護じゃん。無茶はダメだと思うんよ サポートガード(光谷望), まあ、ほらね?.彼氏さん怒るしィ、傷は少なめにしないと #### 対応(クラスメート) -------------------------------------------------------- かけ声(対園崎陽平), バイオリンが真っ二つになっても.知らないぞ! かけ声(対園崎陽平), 戦闘中に弾けることが.本当の能力だと疑わないあたし かけ声(対園崎陽平), 今こそ、そのっちのペースを.しっちゃかめっちゃかにする時! かけ声(対永遠之道鷹壱), たかっちは治安維持部隊より.飼育委員になるべき かけ声(対永遠之道鷹壱), たかっち! あたしが勝ったら、.猫をもふもふさせてくれ! かけ声(対永遠之道鷹壱), ……美味しそうな.お弁当を持ってる気配がする かけ声(対直咲藤次), 真夏に愛しくなる人間.ナンバーワンではないか! かけ声(対直咲藤次), おー、なおっぺ。.そのアイス能力をあたしにもくれ かけ声(対直咲藤次), 嫌な予感がする事実…… 破壊(対ダークサイクロプス), あんた、絶対なおっぺ以外の何かだろ 破壊(対ダークサイクロプス), 世にも恐ろしいもの見た! 破壊(対ダークサイクロプス), 忘れよ。今日のことは災難だったんだ かけ声(対正流院遖), あっぱれちゃんには負けないのだよ~.って伝染った! かけ声(対正流院遖), やばい。動きが独特過ぎて.いまいちわかんない かけ声(対正流院遖), いくぞ、ケチンボ大魔王。.勝ったら、ジュース一本ね! かけ声(対天道保奈美), 大変だ、剣道部員だ!.これは怖い! かけ声(対天道保奈美), 文系に負ける体育系ではない!.……って、あれ? かけ声(対天道保奈美), あたしは剣士じゃないけど.正々堂々は嫌いじゃない! 参戦作品 ■Prism Circuit(非戦闘) 自由記入欄 ここから先は、作者以外の方が何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、ご自由にお書きください
https://w.atwiki.jp/bakuganwikijapan/pages/22.html
名前 ナンバー カラー ハゲの悲劇 無し アビリティカード(ピンク) 使用条件 ふく面バトラー ル・マクバ専用アビリティカード。 クリティカル10000ヒットした後に使用する。 効果 今まで皆がヒットしたクリティカルがすべて無効化される。 もえたろーのハゲ化は継続される。 説明 次世代ワールドホビーフェア’12Winterで開催されたイベント 「めざせ!10,000クリティカル!~もえたろーのハゲたろー化(か)を阻止(そし)せよ~」 にて3会場目にして10000クリティカルを達成した後、ふく面バトラール・マクバによって発動された。 この後、10,000クリティカル!2週目(しゅうめ)突入(とつにゅう)~!と称して 「めざせ!10,000クリティカル!再(ふたた)び!~もえたろーのハゲたろー化を阻止せよ~」が開催 され、10000クリティカルは4会場目の福岡大会にて達成された。 戦法 ふく面バトラー ル・マクバ以外のバトラーには使用「不」能 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/counterattack/pages/166.html
Kringle Reactor クリティカルヒット率1%アップ、回避率1%アップ、ボーナスポイント、装備のドロップ率50%アップ。 通常 対象 その他 レアリティ Limited 効果 クリティカル率+1%回避率+1%アタッチメント取得率+75%ボーナスポイントアップ 取得方法 (時期不明?) 限定装備 / 2016.12 クリスマス? 互換装備 モジュール名 英語名 簡易説明 マスターシップ Ship Mastery アタッチメント取得率+40~60%、他様々な効果がある リアクター・ド・ノエル Kringle Reactor アタッチメント取得率+50%、他様々な効果がある 幸運の四葉のクローバー Luck of the Irish アタッチメント取得率+75%、クリティカル率+1%、回避率+10% 研究アシスタント Lab Assistant アタッチメント取得率+100% (Focused+150%) サイエンティスト Scientist アタッチメント取得率+200% 悪魔のお守り Corrupted Luck アタッチメント取得率+250%、全攻撃力-20% ハカセ Professor アタッチメント取得率+300% 名誉ハカセ Distinguished Professor アタッチメント取得率+400% 他の互換装備に関してはモジュールアタッチメントの性能解説と比較 - クリティカル率、回避率 を参考 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/777server/pages/114.html
1次転職ソードナイト ソールドナイト ヘヴィーナイト 2次転職ソードマスター スピアハンター アイアンナイト ホーリーナイト ウェポンブレイダー ハチトナイト 1次転職 ソードナイト 剣装備重視のクラス。剣装備時の追加ダメージ、命中が上昇する。 ブレスウェポン使用時に追加ダメージがさらに発生する。 転職条件 初期のLv65以上 初期ステータス HP 50 MP 5 AC 10 ソールドナイト 防御重視のクラス。魔法(シールド), 技術(リダクションアーマー),(ソリッドキャリッジ)の性能が上昇する。 剣装備で、リダクションアーマー使用時、一定確立で物理攻撃をはじき、軽減する。 転職条件 初期のLv65以上 初期ステータス HP 400 MP 50 AC 0 MPR +8 ヘヴィーナイト 両手剣装備重視のクラス。両手剣装備時の追加ダメージ、命中が上昇。 損傷する敵及び、イミューン中の相手に対して攻撃力1.8倍。 両手剣装備時、一定確立でダメージを大幅に軽減する。 ショックスタンのMP消費を半分にする。 転職条件 初期のLv65以上 初期ステータス HP 200 MP 5 AC 5 2次転職 ソードマスター GM解説 ナイトの中で殲滅力No1、2を争うと思われるクラス。 バーサク、エンチャントウェポンの組み合わせと龍剣のコンボは全クラス中でもTOPの破壊力を持つ。 転職条件 1次ソードナイトでLv85以上 特殊性能等 ・剣特化型 ・剣装備時追加ダメージ発生 ・カウンターディテクション性能変調 ・剣装備時低確率で接近ダメージをはじく ・次の魔法を覚えることができる バーサーカー 初期ステータス HP 800 MP 80 AC 0 Hit 10 Dmg 5 スピアハンター 槍装備時のクリティカルヒットが魅力的。 基本武器種類が少ないがこれから増やす予定。今後に期待のクラス 転職条件 1次ソードナイトでLv85以上 特殊性能等 ・槍特化型。 ・槍装備時追加ダメージ発生。 ・カウンターディテクション性能変調 ・遠距離攻撃を低確率ではじく。 ・スピア装備時クリティカルヒット発生。 初期ステータス HP 800 MP 80 AC 0 Hit 10 Dmg 5 アイアンナイト ホーリーナイト ウェポンブレイダー ハチトナイト
https://w.atwiki.jp/irohahifumi/pages/173.html
SSタイトル元ネタ一覧 作者本人の確認は取っていないため、間違っている可能性もあります。 話数 タイトル 元ネタ 006 ときめき☆トゥランス 池野恋による少女漫画「ときめきトゥナイト」 011 かいしんのいちげき! ゲーム「ドラゴンクエスト」におけるクリティカルヒットのこと 012 勇者、たつ! ウルトラマンガイア第2話のサブタイトル「勇者立つ」?
https://w.atwiki.jp/basara2heroes/pages/53.html
武器 武器名 属性 説明 機巧槍 黒王 あらゆるものを貫き通す鋼鉄の巨大槍これを使いこなせるのは本多忠勝ただ一人 機巧槍 覇王 南蛮から伝わった馬上槍を改良した巨大槍バサラゲージが溜まりやすい 機巧槍 電王 雷 雷属性を持つ巨大槍攻撃すると雷球が発生し、周囲の敵にダメージを与える 機巧槍 牙王 複数の鋭い穂先を持った鋼鉄の巨大槍クリティカルヒットが発生しやすい 機巧槍 天王 良質の玉鋼で作られた巨大槍バサラゲージが溜まりやすい 機巧槍 雷帝 雷 刃の回転により電気を生み出す巨大槍攻撃すると雷球が発生し、周囲の敵にダメージを与える 天地の理 天下統一後、世界制覇を目指すための決戦兵器クリティカルヒットが高確率で発生する 機巧槍 雷神真王 鋼より硬い炭素の結晶で作られた巨大槍コンボ入力受付時間が少し延長される 防具 防具名 説明 覇具足 葵壁 敵の攻撃を跳ね返しやすくなる(ガードボタン入力直後の判定時間が延長される) 覇具足 士壁 ダメージ時のバサラゲージ増加量がアップする 覇具足 飛翔壁 攻撃を受けても、よろけにくくなる 専用アイテム プラズマ発生装置 固有技“攻撃形態”時の弾がプラズマ弾に変化する バサラ屋で30,000両で販売 固有技 ★は刻印技 固有技名 属性 説明 突進形態 前方の敵をドリルで貫く突進技他の形態と組み合わせる事で性能が変化する 機動形態 葵の紋式バーニアを吹かし、移動速度をアップさせるレベルアップでさらにスピードアップ 防御形態 葵の紋印盾を装着し、一時的に防御力をアップさせる 攻撃形態 一定時間、背中にキャノンを装備する固有技ボタンを押す毎に砲撃可能 ★援護形態 雷 支援兵器を取り出し、通常技の援護射撃を行わせる固有技ボタンで周囲の敵を感電させる 電磁形態 雷 電磁フィールドを展開し、一定時間周囲の敵にダメージを与え続ける効果中は体力が徐々に減少 備考 「小牧長久手の戦い」3戦目撃破時のムービーでなぜか攻撃形態を使用している(固有技は突進形態&援護形態)。 「松永軍迎撃戦」に登場する鉄柱兵の攻撃に当たる事がある。門に密着しなければ回避可能。 立ち回り&大武闘会攻略
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武器 武器名 属性 説明 桜舞 戦闘用に作られた鋭い鎌 紺碧 湾曲した忌まわしい形をした鎌バサラゲージが溜まりやすい 藍禍 闇 闇属性を持った鎌敵を倒すと、相手の体力を吸収する 凶咬 錯乱した刀鍛冶が生み出した奇作クリティカルヒットが発生しやすい 白狼 鋭い一撃で敵を抉りぬく鎌バサラゲージが溜まりやすい 黒虹 闇 強い邪念を発する鎌敵を倒すと、相手の体力を吸収する 餌歴 舞苦 戦場を興奮の坩堝とかすための楽器クリティカルヒットが高確率で発生する 死壊 戦場を血で染め上げるための皆殺しの鎌コンボ入力受付時間が少し延長される 防具 防具名 説明 恨禍 敵の攻撃を跳ね返しやすくなる(ガードボタン入力直後の判定時間が延長される) 刺怨 ダメージ時のバサラゲージ増加量がアップする 恍骨 攻撃を受けても、よろけにくくなる 専用アイテム 黄泉がえりの香 体力が0になった時に1度だけバサラ技が発動する バサラ技中に体力が回復できれば… バサラ屋で30,000両で販売 固有技 ★は刻印技 固有技名 属性 説明 怨恨的 斬撃 目前の敵の足をなぎ払い、ダウンさせる 恍惚的 吸収 闇 武器を突き刺し、相手の体力を吸収するレベルアップで体力の吸収スピードが上昇 衝動的 抱擁 最初の一撃で敵を怯ませて切り刻んだ後、空中へと打ち捨てるレベルアップで攻撃回数増加 ★呪詛的 千棘 真空の刃を飛ばし、しばらく敵の動きを止める追加入力で連続攻撃可能 屈辱的 追打 足元を連続攻撃する追加入力で気が済むまで追撃可能 守護的 鎧骨 複数の骸骨の盾を呼び出し身を守る固有技ボタンを押すと骸骨が砕け、邪気に気圧された敵が逃げ惑う 因果的 応報 闇 敵を挑発して攻撃を誘い、最後に反撃する受けたダメージが大きいほど強力な反撃となる 備考 光秀のみ闇属性の魂が緑色になっている。 第6武器を装備すると固有技の文字が歪む。 第7武器は効果音が異なる。 プレイヤー、CPU時問わず自軍の兵士を攻撃できる。ダメージはないが、吸収のみ体力が減る(トドメは刺せない)。 ダメージ次第だが、敵の因果的 応報に当たると味方のHEROが討死する事がある。 立ち回り&大武闘会攻略
https://w.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pages/61.html
No. 75 Pack 伝説の龍族 名前 チェンジリング 属性 種族 精霊族 レアリティ U Cost / HP / AGL 3 / 33 / 35 Attack1 20 / ミニマムアロー 敵召喚モンスターが2ターンの間、交代不能状態になる Attack2 18 / レイ 敵召喚モンスターが悪魔族の場合、100%の確率でクリティカルヒット SP Skill Reverse (4) 敵召喚モンスターを、敵待機モンスターの中からランダムで強制交代させる Ability Illustrator Shinnosuke Hino 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/solatwiki/pages/14.html
攻撃力とは、ステータスで上から二段目に出てくる、緑のグラフのこと。命中率などが決まるため、クリティカルヒットなどを多用するモンスターはぜひ上げた方がいいステータス。 ちなみに攻撃力を上げてもダメージは増えないが、いくつかの特殊能力の中には、攻撃力が高いと有利になるものもある。 関連項目 カテゴリ:ステータス
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/92.html
mabinogiはスキル制であるため憧れの「アコナイト」となることも可能である。 主なスキル「応急治療(*‘ω‘ *)A」「ヒーリング9」「マジックマスタリ6」 以上累積AP102 アコナイトの場合は上記に追加して 「アタック(*‘ω‘ *)5」「ウィンドミル5」「スマッシュ1」「クリティカルヒット1」「カウンターアタック1」 累積AP633