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CRITICAL VELOCITY 機種:PS2 作曲者:高田龍一、中鶴潤一、野呂祐一郎、西込乗二、西込加久見 開発元:Bugbear 発売元:ナムコ 発売年:2004年 概要 広大なマップを縦横無尽・自由奔放に走り回り、爽快且つスリリングなカーアクションを楽しめる新感覚ドライビングアクションゲームが満を持して登場! 「決まったコース」がないので、普通では考えられないようなショートカットや、裏道を探索したりなど、プレイヤー次第で自由自在にドライブが楽しめます。 ナムコの箱庭型レースゲーム。 リッジレーサーのような純粋なレースとは違った、シナリオ・キャラを重視したレースゲームと映画をミックスしたような作風が特徴。 音楽はナムコ所属の高田氏(後にモナカへ移籍)、中鶴氏、野呂氏とアダマンツ ミュージックの西込乗二氏、西込加久見氏が担当。 サックスを使ったお洒落な音楽が多く、ナムコらしいセンスの高いサウンドが楽しめる。 サントラは発売から8年後の2012年にiTunes Storeで配信された。「Sunset Runaway」「Crush 'em All」「Racing the Storm」「Escape from Crisis」「Urban Striker」「Blazing Vortex」「The Fixer」は『太鼓の達人』にも収録されている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Sunset Runaway 高田龍一 オープニングテーマ Invitation Toward a Difficulty 中鶴潤一 Break Time Memory of Passed Day 高田龍一 Priyo City Part 1 野呂祐一郎 Priyo City Part 2 Priyo City Part 3 Priyo City Part 4 Priyo City Part 5 Crush ’em All 西込乗二 Racing the Storm Escape from Crisis Urban Striker Time Bomb 中鶴潤一 Smooth Drivin’ 高田龍一 Through the Alley 西込加久見 It’s an Easy Work! Street Courser 西込乗二 Blazing Vortex Stormers 中鶴潤一 Funny Fat Guy 高田龍一 Most Dangerous Game 中鶴潤一 Master of Speed 西込乗二 The Fixer 高田龍一 Purple Highway of Daybreak 野呂祐一郎 Mission Complete Mission Failed 高田龍一 Reward Honor Depression 中鶴潤一 サウンドトラック Critical Velocity Original Soundtrack imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
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ドフスシミュレータを紹介するページです 一言コメントを参考にして見てください スキルシミュレータ 日本語のスキルシミュレータ、呪文を獲得するまでの必要レベルやスペルポイントを計算できます ビルド計算機 レベル、ステータスやダメージ%を入力することで、呪文で与えることのできるダメージを計算できます ダメージ計算機 ベースダメージ、武器の特性、ダメージ%、だめーじ+を入力することでPvPやPvMのダメージ計算ができます ビルド計算機と比べ、より細かい設定が可能、クリティカル率も計算できます クリティカルヒット計算機 武器や呪文の持つクリティカル値、クリティカルボーナス、素早さを入力することで、簡易的にクリティカル率を計算できます ドロップ率計算機 レアアイテムのドロップ率や素材を確実に取りたいときに使えます MOBのドロップ率や必要人数などはMOB検索を参考に 必要経験値計算機 目的のレベルまでに必要な経験値を計算できます サクリエール罰ダメージ計算機 サクリエールのスキル「罰」のダメージが計算できます ダメージ計算機 敵の耐性まで考えて計算することができるPvP、PvM用のダメージ計算機 少し分かりにくい ステータス計算機 ステータス計算などに使用できます、ちょっと使いにくいし、分かりにくい
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武器ブッチャーのクリーヴァー(The Butcher's Cleaver) アズールラス(Azurewrath) ヴェラティエルの欠片(Shard of Verathiel) ドゥームブリンガー(Doombringer) グランドファーザー(The Grandfather) ライカンダーの槍、アハヴァリオン(Ahavarion, Spear of Lycander) 兜神殺しの王冠(Godslayer Crown) ルシオンの王冠(Crown of Lucion) アンダリエルの面(Andariel's Visage) ハーレクインの紋章(Harlequin Crest) 胸当てレイザープレート(Razorplate) ソウルブランド(Soulbrand) ティラエルの威力(Tyrael’s Might) 手袋運命の拳(Fists of Fate) フロストバーン(Frostburn) ペイン・ゴージャーのガントレット(Paingorger's Gauntlets) 耐え忍ぶ信念(Endurant Faith) ズボン向う見ず(Temerity) ティーボルトの意志(Tibault's Will) 暁のタセット(Tassets of the Dawning Sky) ブーツ懺悔のグリーヴ(Penitent Greaves) 明滅の足取り(Flickerstep) イェンの祝福(Yen's Blessing) ラカノスの足跡(Rakanoth's Wake) アミュレット追放された領主のタリスマン(Banished Lord's Talisman) ロックランのタリスマン(Locran's Talisman) 溶けたセリグの心臓(Melted Heart of Selig) 指輪母の抱擁(Mother's Embrace) ジファルの腐食した印章指輪(X'Fal's Corroded Signet) 星無き空の指輪(Ring of Starless Skies) 不運の指輪(Ring of Misfortune) 武器 ブッチャーのクリーヴァー(The Butcher's Cleaver) 幸運の一撃 敵にクリティカルヒットを与えると、最大100%の確率で4秒間、恐怖と[61 – 90]%のスロウ効果を与える。 秒間攻撃回数: 1.1 (高速) 負傷した敵へのダメージ: +175% 恐怖状態の敵へのクリティカルヒット率: +[16 – 25]% 移動速度: +[12.5 – 18]% 攻撃速度: +[7 – 9]% 物理ダメージ: +[62.5 – 85]% 血と骨と鋼鉄の悪夢のような融合体であるこの斧は、その創造者と同様におぞましく、致命的である。 アズールラス(Azurewrath) 幸運の一撃 最大20%の確率で敵を3秒間、凍結させて[3700 * [3 – 6]]の冷気ダメージを与える。 冷気ダメージ: +85% 幸運の一撃: 最大40%の確率で+[4250 – 6750]の冷気ダメージを与える 全ステータス: +[47 – 65] 攻撃速度: +[7 – 9]% 冷気耐性: +[46.5 – 60]% 天使イズアルが所有していた古のルーンブレード。アズールラスは奇跡的にも、その主をも蝕んだ腐敗に耐えた。 パッチ1.4.0でコアスキル以外でも発動するように変更 パッチ1.5.0で共通ユニークに変更 ヴェラティエルの欠片(Shard of Verathiel) 基本スキルのダメージがx[50 - 200]%増加するが、プライマリリソースを追加で25消費する。 ダメージ: +[50.0]% 全ステータス: +[28 - 42] リソース最大値: +[5 - 13] 基本スキルの攻撃速度: +[16.0 - 25.0]% 基本スキルのランク: [1 - 2] パッチ1.5.0で追加 ドゥームブリンガー(Doombringer) 幸運の一撃 最大25%の確率で周囲の敵にシャドウダメージをx与え、その敵から受けるダメージを5秒間、20%減少させる。 秒間攻撃回数: 1.1 (高速) ダメージ: +100% 全ステータス: +114 ダメージ減少率: 10% 幸運の一撃: 最大5%の確率でライフを+2,687回復 ライフ最大値: +[35]% この古代の剣が歴史上再び姿を現す時は、必ず大きな争いの時代、そして壊滅的な人命の損失を予兆している。 もっとも希少なアイテムである神秘のユニークのひとつ グランドファーザー(The Grandfather) クリティカルヒットダメージがx100%上昇する。この武器のほかの特性が通常よりも高くなる。 耐久力が低下しない ダメージ: +75% 全ステータス: +150 ダメージ: +300% ライフ最大値 +3,359 リソース最大値 +20 連綿と続く、揺るぎない強さの系譜。 もっとも希少なアイテムである神秘のユニークのひとつ ライカンダーの槍、アハヴァリオン(Ahavarion, Spear of Lycander) エリートモンスターを倒した後、20秒間、ランダムな祭壇効果を得る。効果が発動するのは30秒に1回のみ。 クリティカルヒットダメージ、脆弱ダメージおよびオーバーパワーダメージ: +79.75% 全ステータス: +18% 移動速度: +33% 全耐性: +66% 幸運の一撃: 最大5%の確率でプライマリリソースを66%回復 「天使ライカンダーはその力の一部をこの槍に残した。それだけで、彼女が今なお我々を見守っているということの、十分な証拠となる」 - 神官アルゴイスニ もっとも希少なアイテムである神秘のユニークのひとつ 兜 神殺しの王冠(Godslayer Crown) エリートモンスターをスタン、凍結または移動不能状態にすると、付近の敵をすべて引き寄せ、3秒間それらの敵に与えるダメージがx[30 – 60]%増加する。効果が発動するのは12秒に1回のみ。この効果はボスに対してはダメージを与えた時に発動する。 エリートへのダメージ: +[50 – 67.33]% クールダウン時間短縮: [6 – 8]% ライフ最大値: +[638 - 873] 全ステータス: +[28 – 42] 「サプテフを信じる者は千と一柱の神々を信仰している。千度でも何度でも生き返り、そいつらを残らず殲滅してやろう」―ヴェラダニの追放者ギャスパー・スティルビアン パッチ1.2.0で追加 ルシオンの王冠(Crown of Lucion) リソースを消費するスキルを使用するたびにダメージがx[5 – 15]%増加し、リソース消費が4秒間+30%増加する。この効果は最大5回まで蓄積する。 ライフ最大値: +[638 - 873] 幸運の一撃発生率: +[6.0 - 8.0]% シャドウ耐性: +[32.0 - 40.0]% クールダウン時間短縮: [6.0 - 8.0]% パッチ1.5.0で追加 アンダリエルの面(Andariel's Visage) 幸運の一撃 最大20%の確率で、エリア内の敵に5秒間にわたり[111000]の毒ダメージを与えるポイズン・ノヴァを発動させる。 毒耐性: +666% 攻撃速度: +30% 全ステータス: +77 命中時のライフ回復量: +437 毒耐性の最大値: +10% 苦悶の乙女の恐ろしい囁きがあなたの心にちらつき、あなたを狂気へと追いやっていく… もっとも希少なアイテムである神秘のユニークのひとつ ハーレクインの紋章(Harlequin Crest) 20%のダメージ減少効果を得る。さらに、すべてのスキルランクが4上昇する。 クールダウン時間短縮: 20% ライフ最大値: +1,850 リソース最大値: +[18] 防御力: +2,500 「この頭飾りはかつて暗殺者が宮廷魔道士に変装するために着けていた。彼女の陰謀が露見したのは、その魔力が王の一族を呪った後だった」- アストン家の凋落 もっとも希少なアイテムである神秘のユニークのひとつ 全てのスキルとあるが、上がるのはアクティブスキルのみ。パッシブスキルのランクは上がらない 胸当て レイザープレート(Razorplate) 10%の確率で荊棘の加護の与えるダメージがx[100 – 200]%増加する。 荊の加護: +[3447 - 4740] 荊の加護: +[3447 - 4740] 荊の加護: +[3447 - 4740] 荊の加護: +[3447 - 4740] 人食いアルモーダが作ったこの連装鎧は、一枚一枚がナイフの刃のように研ぎ澄まされている。死後1世紀を経ても、このプレートは彼女の死体に残っており、安全に取り外すことができない。 パッチ1.4.0で特性とユニークパワーが追加 ソウルブランド(Soulbrand) ライフ・ポーションの即時回復効果がなくなり、代わりに本来の回復量の200%相当の障壁を4秒間付与する。 障壁の発動中は、[10 – 30]%のダメージ減少率を得る。また、ライフ最大値の状態でもライフ・ポーションを飲めるようになる。 ライフ最大値: +[638 - 873] 健全状態時のダメージ減少: [8 – 12.5]% 障壁生成量: +[26.5 – 40]% ポーション所持上限: +[6 – 7] 「このような物を作るには錬金術、変異の術、それに魂の秘術に熟練していなければならないが、それは不可能に近い。存在してはならない物だが、事実としてこれは存在している」―職人カラス パッチ1.2.0で追加 ティラエルの威力(Tyrael’s Might) ライフが最大値のときにスキルを使用すると神授の斉射を放ち、Xのダメージを与える。 耐久力が低下しない ダメージ減少率: +20% 移動速度: +16.5% 全耐性: +60% 全属性最大耐性: +7.5% もっとも希少なアイテムである神秘のユニークのひとつ パッチ1.4.0で追加 手袋 運命の拳(Fists of Fate) 攻撃で与えるダメージがランダムで通常ダメージの1%から[200 – 300]%になる。 幸運の一撃発生率: +[1 – 51.8]% クリティカルヒット率: +[0.1 – 8.67]% 攻撃速度: +[0.1 – 8.67]% 幸運の一撃: 最大[1 – 51.8]%の確率でランダムな操作障害効果を2秒間適用する 「恐怖に惑わされるか、それともすべてを賭けて理解を得るか。結局のところ、死は人生を購入するための硬貨に過ぎないのだ」- ザーク フロストバーン(Frostburn) 幸運の一撃 最大[20 – 60]%の確率で3秒間、敵を凍結させる。 幸運の一撃発生率: +8% 幸運の一撃: 最大40%の確率で+Xの火炎ダメージを与える 幸運の一撃: 最大40%の確率で+Xの冷気ダメージを与える 火炎と冷気のダメージ: +[142.5 – 182.07]% 攻撃速度: +[10.5 – 15]% その冷たさに、触れただけで心臓が止まり、魂すらも凍り付いてしまう。 ペイン・ゴージャーのガントレット(Paingorger's Gauntlets) 自ら使用した非基本スキルでダメージを与えると、敵が3秒間マークされる。マークされた敵に基本スキルが最初に命中したとき、その基本スキルのダメージがマークされた敵すべてに波及し、x[100 – 200]%増加したダメージを与える。 攻撃速度: +[7 – 9]% 基本スキルのランク: +[2 - 4] クールダウン時間短縮: [6 – 8]% 幸運の一撃: 2秒間、最大[13.5 – 22.5]%の確率でスタン パッチ1.3.0で追加 耐え忍ぶ信念(Endurant Faith) 一度にライフ最大値の40%以上のダメージを受けた時、そのダメージが次の2秒間にわたり分散され、x[10 – 30]%軽減される。 全ステータス: +[28 - 42] ライフ最大値: +[638 - 873] 幸運の一撃発生率: [6.0 - 8.0]% 受ける回復量: +[16.0 - 25.0]% パッチ1.5.0で追加 ズボン 向う見ず(Temerity) ライフを100%以上回復する効果によって障壁を得る。障壁は最大で自身のライフの[40 – 100]%のライフを有し、8秒持続する。 ライフ最大値の状態でもライフ・ポーションを飲めるようになる。 幸運の一撃: 最大5%の確率でライフを[1,058 - 1,511]]回復 受ける回復量: +[16 – 25]% 健全状態時のダメージ減少: [7 – 9]% ライフ最大値: [5.5 – 7.5]% 「仕立屋のカラスが実は妖術師だったという事実が明らかになり、彼女だけが作れる魔法の穿きものを欲する気持ちがさらに掻き立てられることになった」- バレットの道具帳 ティーボルトの意志(Tibault's Will) 抑圧不可状態の間と、その後の5秒間、ダメージがx[10 – 20]%増加する。抑圧不可になるとプライマリリソースを50獲得する。 全ステータス: +[2 – 3] ライフ最大値: +[638 - 873] リソース最大値: +[5 – 13] 抑圧不可状態の間のダメージ減少率: [10.5 – 15]% 「若い見習いたちは沼地で重い板金鎧を身につけるのは愚かなことと考えている。だが彼らは理解していないのだ。この鎧こそが我々を体現する遺産であり、これがなければ何者でもないということを」―クルセイダーのペンブローク パッチ1.2.0で追加 条件付きだがこれ1つで攻防を強化できる優秀なユニーク。 抑圧不可状態になるスキルを持たないクラスでも変容の化身を使えば効果を発動させることができる。 暁のタセット(Tassets of the Dawning Sky) 非物理ダメージを受けると、6秒間、そのダメージの属性に対して+[8 – 15]%の最大耐性を得る。一度に耐性を得られる属性は1種類のみ。 全耐性: +[26 – 35]% 全属性最大耐性: +[1.5 – 2.5]% 移動速度: +[12.5 – 18]% 全ステータス: +[28 – 42] 「聖なる土地で疲れた旅人たちにイナリウス司祭の光が降り注ぎますように。彼の輝きに顔を向け、新たな力を見出すのです」―像の碑文 パッチ1.2.0で追加 ブーツ 懺悔のグリーヴ(Penitent Greaves) 敵を冷気状態にする霜を残す。冷気状態の敵は受けるダメージがx[12 – 25]%増加する。 回避によって移動速度が2秒間125%上昇 回避により7秒間、束縛不可状態になる 移動速度: +[16 – 25]% 冷気の移動速度低下力: +[41.5 – 55]% 冷気状態の敵へのクリティカルヒット率: +[4 – 6]% 冷気耐性: +[46.5 – 60]% 悔恨を抱える光の聖堂の信者は、セラクの恍惚と呼ばれる極寒の氷河を越えて、過酷な巡礼の旅をしなければならない。その時初めて、彼らの罪は赦されるのだ。 明滅の足取り(Flickerstep) 回避した敵1体毎に発動中の奥義スキルのクールダウンが[2 – 4]秒短縮する。短縮量は最大10秒。 攻撃すると回避のクールダウンが2.5秒減少 回避により1.5秒間、移動速度+30% 移動速度: +[12.5 – 18]% 電撃耐性: +[46.5 – 60]% 近距離の敵から受けるダメージ減少率: [8 – 12.5]% 奥義ダメージ: +[219.0 - 300.0] 「作り出した者からも失敗とみなされたそのブーツは、カルディウムのある『触れてはならない』貴人が暗殺されるまで真の力が知られることはなかった」―バレットの道具帳 パッチ1.2.0で追加 イェンの祝福(Yen's Blessing) スキルを使用すると[40 – 60]%の確率でクールダウン中の非機動力または非奥義のスキルを使用する。効果が発動するのは8秒に1回のみ。 最大回避チャージ: +[3] 移動速度: +[12.5 – 18]% 全ステータス: +[28 – 42] リソース生成量: [8.5 – 12]% 全耐性: +[26 – 35]% パッチ1.4.0で追加 ラカノスの足跡(Rakanoth's Wake) クールダウンのあるスキルを使用すると、自身が爆発してXの火炎ダメージを与える。 攻撃により回避のクールダウンが1.5秒減少 移動速度: +[12.5 - 18.0]% 非物理ダメージ: +[57.5 - 75.0]% 全属性耐性: +[26.0 - 35.0]% クールダウン時間短縮: [6.0 - 8.0]% パッチ1.5.0で追加 アミュレット 追放された領主のタリスマン(Banished Lord's Talisman) プライマリリソースを275消費後、次のコアスキルが必ずオーバーパワーになる。オーバーパワーのクリティカルヒットはダメージがx[20 – 60]%上昇する。 全耐性: +25% ライフ最大値: +[8.0 - 10.0]% オーバーパワー・ダメージ: +[50.0 - 60.0]% 攻撃速度: +[7 – 9]% コアスキルのランク: +[1 - 2] 「かの名前は歴史の中で忘れ去られたが、ハウザーのような呪われた地から追放されるとは余程の堕落をもたらしたのだろう」―学者の覚え書き パッチ1.2.0で追加 パッチ1.4.0で効果発動がわかりやすくなるようにビジュアルとサウンドがアップデート ロックランのタリスマン(Locran's Talisman) プライマリリソース1ポイントあたり、スキルのクリティカルヒット率ボーナスが+[0.1 – 0.5]%増加する。増加量は最大[10 - 50]%。プライマリリソースが100を超えると、1ポイントごとにクリティカルヒットダメージがx1.0%増加する。 全耐性: +25% 全耐性: +[8 – 10]% 全ステータス: +[2 – 3]% クリティカルヒットダメージ: +[88 - 115]% リソース最大値: +[5 - 13] パッチ1.5.0で追加 溶けたセリグの心臓(Melted Heart of Selig) リソース最大値が60増加する。 ダメージを受けると、失うはずだったライフの1%につき、代わりに75%分を2リソースとして失う。 全属性最大耐性: +3% 全属性耐性: +30% 健全状態時のダメージ減少: 15% 幸運の一撃発生率: +15% 移動速度: +25% リソース生成量: 15% 「情熱を執着に変えてはいけない。自分の中で燃える炎を燃やせ。しかし、思いやりのない宇宙を喜ばせるために自分が灰になるのを許すのは狂気の沙汰だ」- マスター・セリグの遺言 もっとも希少なアイテムである神秘のユニークのひとつ 指輪 母の抱擁(Mother's Embrace) コアスキルが4体以上の敵に命中すると、消費リソースの[30 – 60]%が還元される。 全耐性: +[10]% シャドウ耐性: +[10]% 攻撃速度: +[10.5 – 15]% クリティカルヒット率: +[6 – 8]% 幸運の一撃発生率: +[6 – 8]% 全ステータス: +[47 – 65] この神殿にあるすべての研究書、巻物、書物が、同じ答えを導き出す。永劫の戦いに、そして三大悪に抗わんとする唯一の存在が、リリスだった。- エライアス ジファルの腐食した印章指輪(X'Fal's Corroded Signet) 幸運の一撃 自身の継続ダメージ効果が最大75%の確率で噴出し、同タイプのダメージを周囲の敵に与える。 全耐性: +10% 火炎耐性: +10% 全ステータス: +[47 – 65] 継続ダメージ: +[72.5 – 95]% 脆弱ダメージ: +[46.5 – 60]% 幸運の一撃発生率: +[5 – 6]% 傷だらけの男爵は破壊の領域に潜みながら、自身をそこに追放した者たちの失墜を目論んでいる。 パッチ1.2.0で追加 星無き空の指輪(Ring of Starless Skies) プライマリリソースを消費すると、スキルのリソース消費が減少し、自身が与えるダメージが3秒間、x10%増加する。増加量は最大x50%。 全耐性: +[10]% 全耐性: +[10]% 攻撃速度: +17.5% クリティカルヒット率: +12.5% 幸運の一撃発生率: +12.5% コアスキルのランク: +2 「あなたには天から星を引き抜く力がある。子供が木の実を集めるように簡単に」- 不明 もっとも希少なアイテムである神秘のユニークのひとつ パッチ1.3.3より発動中はバ-にバフが表示されるように変更 不運の指輪(Ring of Misfortune) 幸運の一撃 最大100%の確率ですべてのリソースを失う。 全体性: +13% 全ステータス: +13 防御力: +13 荊の加護: +13 ライフ最大値: +13 毎秒ごとのライフ回復量: +13 一見、ただの指輪に見えるが、これを身に着けると恐怖で満たされる
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libralte 大暗黒天 レベル63 個人戦で不動の5玉アタックが決まった時はテンション上がりまくりんぐ sushi-bomberの亀さんに描いてもらったリブラくん ちなみに亀さんはアラドをほとんどやったことない だから阿修羅なのに目隠してないぞとか言わないで ただの2次じゃねーかって?長く使ってるからいいじゃないか えーじゃないかえーじゃないかー ポーズがアガンゾと被っているのは偶然、描いて貰ってから気づいた 天秤の騎士リブラルト(聖闘士とかは関係ない) 何で英語風にしたかは、単に天秤のlibraだとそのまますぎたから リブラルテじゃないよ 70キャップになったのに他のキャラクターにどんどんレベルを追い越される不遇のギルドマスター 他の職と違って飛びぬけたものが無いためぶっちゃけ放置気味 頑張れ阿修羅、スキルエフェクト変わる改変でも来たらたぶんやるよ! 武器:流星落 長い刀はロマンです イグニッションというか小剣は肌に合わなかった 改変で氷刃でもメテオが落ちるから笑える SI後に予定してるスキル振り 跳躍.. 【 】 古代の記憶. 【 】 投擲マスタリー 【 】 キャンセルアイテム投擲. 【 】 不屈の意思. 【 】 クイックスタンディング. 【M】 物理クリティカルヒット 【 】 物理バックアタック. 【 】 魔法クリティカルヒット 【 】 魔法バックアタック. 【 】 波動剣地裂. 【M】 スラスト 【 】 裂波斬. 【5】 キャンセル裂波斬 【M】 アッパースラッシュ. 【 】 月光切り 【 】 ガード. 【3】 キャンセルガード. 【M】 アッシュフォーク. 【 】 空中連続斬り. 【 】 断空斬. 【1】 キャンセル断空斬 【 】 ゴアクロス. 【 】 崩山撃. 【1】 鬼切り 【 】 キャンセル鬼切り... 【M】 カザン.. 【 】 虚ろな目のブレーメン. 【 】 小剣マスタリー 【 】 ブレードマスタリー 【M】 大剣マスタリー 【 】 鈍器マスタリー 【 】 キャンセル波動剣 【M】 波動刻印. 【M】 波動剣氷刃. 【M】 精神集中. 【 】 波動解放. 【1】 真空剣. 【M】 鬼門返し 【1】 キャンセル鬼門返し 【 】 修羅真空斬. 【M】 鬼神の波動. 【 】 波動剣爆炎. 【M】 無双波. 【 】 炸裂波動陣. 【1】 不動明王陣. 【M】 心眼.. 【1】 波動の眼. 【M】 狂乱の宴. 【 】 背面攻撃. 【 】
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ステータス プレイヤーの能力値。 基本的な能力である「最大体力、攻撃力、防御力、素早さ、知性」の5つ。さらに上記の数値によって変動する「クリティカル率、回避率、ステルス率」の3つがある。これらはまとめて基礎能力値とも呼ばれる。 これらの能力は能力値上昇カードや装備アイテムによって変動する。 プレイ中に該当する数値にカーソルを合わせると、細かい解説が見られる。 「ダンジョン攻略」にも記載してあるので、攻略の際は参考に。 ステータス 基礎能力値体力(最大HP) 攻撃力 防御力受け流し 素早さ 知性知性がマイナスの時に効果を発揮するアイテム その他クリティカル率クリティカルに関連するアイテム 回避率回避率に関連するアイテム ステルス率 基礎能力値 体力(最大HP) プレイヤーの最大HP及び、現在のHP。 固定ダメージで意外と削られやすいので、ある程度の確保は必須。 ピンクのハートが最大体力、半分のハート(*1)が現在体力または体力回復量を表す。 このゲームには「貫通ダメージ」「毒」「爆発」「遠距離攻撃」などの固定ダメージが非常に多い。防御力だけでは防ぐことが非常に難しいため、ある程度の最大体力も必須となっている。 能力値上昇カードや装備アイテムの効果によって最大体力は増減する。当然ながら、装備によって最大体力が0以下になっても死亡するので注意。 攻撃力 攻撃力が高ければ相手の反撃を受けることなく異形を倒せるため、優先順位は非常に高い。 慣れない内は、中盤までは防御力と同じくらい、終盤では防御力よりも優先して上げるくらいに考えよう。 自身の攻撃力-相手の防御力=ダメージとなる。基本的に攻撃力は高ければ高いほど良い。デメリットなども一切ない。 どんなに攻撃力が低くても1ダメージは与えられる。 通常攻撃の他、ソウル、呪い、爆発、毒、石化、範囲ダメージなど、複数の攻撃方法がある。装備アイテムによって多彩な攻撃ができるので、慣れれば多少攻撃力が低くてもアイテム次第で対応できる。 やろうと思えば、攻撃力0以下でもゲームをクリアすることは可能。ただし難易度はとても上がる。 防御力 防御力が低いと攻撃を受ける時、異形を横切る時に大きなダメージを受けてしまうので、優先順位は高め。 防御力を高めることで、後述の「受け流し」が発生するので、人によっては攻撃力よりも重視される。 慣れない内は,、中盤までは攻撃力と同じか、やや優先的に上げておくと安定するだろう。 異形の攻撃には「物理」と「貫通ダメージ」があり、プレイヤーは両方を防ぐ必要がある。物理ダメージを防ぐ方法は単純で、プレイヤーの防御力が上回っていれば完全に防げる。 貫通ダメージは簡単にいえば「防御を無視して与えてくるダメージ」。異形の物理ダメージが完全に防がれた時のみ発生する。 物理ダメージは防御力で防げるが、貫通ダメージは防御力では防げない。 プレイヤーが物理攻撃を完全に防いだ場合のみ「受け流し」が確率で発生する。受け流しが発生すると、異形の貫通ダメージを確率で無効化できるようになる。 異形の厄介な貫通ダメージを、受け流しを発動させて防ぐことで攻略が安定する。 実はやろうと思えば防御力0でもクリアは可能。ただし難易度はとてもとても上がる。 受け流し プレイヤーの防御力が、異形の物理攻撃を上回った時に発生するようになる。 相手の物理攻撃を確率で無効化する。最大80%。 受け流しに失敗すると、異形の「貫通ダメージ」を受けてしまう。 プレイヤーの防御力が(相手の物理攻撃力より)高いほど、受け流しの確率は高まる。これが防御力を高めていく最大の理由。防御力が高ければ、物理攻撃を8割がた無効化できるようになる。 逆にプレイヤーの防御力が相手の攻撃力より低いと、受け流しは発生しないので注意。 貫通ダメージ0の攻撃は、防御が上回っていれば確率100%で無効化することが可能。装備によって貫通ダメージを減少させることも可能。「黒の躍動」「強靭の鎧」「約束された怒り」「眩い宝石」が該当する。 爆発や遠距離攻撃などの固定ダメージは無効化できない。呪いや毒などの状態異常も防げないので注意。 防げない攻撃は「特殊攻撃・状態異常」を参照。 素早さ 素早さが高い方が先制攻撃できる。 戦略によって先攻を取るか、後攻を取るかが変わってくる。 先攻・後攻についての利点と厄介な部分は「ダンジョン攻略」で詳しく解説したので参考に。 素早さが高いほど、回避率とステルス率(後述)が上昇する。 知性 知性が高いほど以下4つの効果が上昇、低いほど低下する。 現在の数値は知性の数値にカーソルを合わせるとそれぞれ表示される。 「ポーション」の回復量が増加する。数値によっては数倍の回復量になる。小ポーションが20近い回復量になったりも。 逆にマイナスになると最低限(小ポーションが3、大ポーションが10)しか回復しない。 ソウル(お金)の獲得量が増加する。異形を倒した時に貰えるソウルが増加する。高ければ2倍以上の違いが出てくる。 知性がマイナスになると最低限の入手量となる。 クリティカル率(後述)の増減。数値が高ければ上昇、マイナスになると低下する。 アイテムによる強化分も含めて下がるので、知性が低すぎると一切発生しなくなる。アイテム効果で30%増加しても、知性が-30ならクリティカル率は0%になる。 呪い耐性の増減。呪われたカードを使用した時に、呪いダメージを受ける確率が変動。 初期耐性は50%なので、知性が50以上あれば耐性100%となり呪いを受けなくなる。 逆にマイナスになると呪い耐性が減少し、呪いが発動しやすくなる。 知性がマイナスの時に効果を発揮するアイテム 他の基礎能力値と違い、それなりに数が多いので記載。 「物売りのフード」(引き直しのコスト減少) 「腐敗した斧」(敵に呪いダメージが発生) 「黒ずんだ剣」(ソウル獲得量が増加) 「悪夢の仮面」(基礎能力値の強化) 「よこしまの宝石」(フロア移動時に回復) 「不吉な蝋封」(ソウル獲得量が増加) その他 クリティカル率 クリティカルヒットが発生する確率。最大80%。 クリティカルヒットが発生すると、与えるダメージが2倍になる。単純にプレイヤーの攻撃力を2倍にして計算される模様。相手の防御が非常に高い場合、クリティカルが出てもダメージが1のままだったりする。 元の攻撃力が低いと効果を実感し辛いが、終盤で30や40になると効果が飛躍的に高まる。 「噴火のマスク」があるとクリティカルダメージを3倍にできる。 知性の数値と、アイテム(後述)によって増減する。知性がマイナスになると徐々に低下していき、最小で0%になる。 アイテムの増加分も含めて下がるので、知性が低すぎるとクリティカルが一切発生しなくなる。知性-20だと「儀礼の首飾り」を装備してもクリティカル率が0%になる。 クリティカルに関連するアイテム クリティカル率+5%「黒の革」「欲張りの手」「黒のズボン」「オパール」 クリティカル率+10%「戦闘狂の兜」「早駆けのマント」「毒手」「異次元のグローブ」「戦士の垂れ」「俊足のブーツ」「巨人の棍棒」「黒き霊気のワンド」「仕込み刃」「噴火のマスク」「薄黒い根の首飾り」「獰猛の証」「銅の葉」「虎の石」「血石」 クリティカル率+20%「儀礼の首飾り」 クリティカル率+70%「百発百中の仮面」 クリティカル率が特定条件で変動「襲撃者のヴェール」「死神の心臓」 特定条件でクリティカルヒットが発動「はじまりの痛打」「蔓掴みのグローブ」「大地の力」「凍傷のマスク」「裏切りのマスク」「闇討ちの巻物」 クリティカルヒットのダメージを強化「噴火のマスク」 回避率 相手の攻撃を回避できる確率。最大80%。 発動時は、「受け流し」よりも優先して発動する。回避判定→受け流し判定→被弾の順番。攻撃に2回対応できるので、見た目以上に被弾率は変化する。 受け流しとは違い、毒や遠距離攻撃も回避できる。 素早さの数値と、アイテム(後述)によって増減する。 回避率に関連するアイテム 回避率+5%「二本のロウソク」「小さな王冠」「黒のフード」「疾風の帽子」「腐食の指」「黒のズボン」「ガラスの盾」「バックラー」「強欲のマスク(強化)」「サディストのマスク」「結束の紋章」 回避率+10%「黒の革」「異次元のグローブ」「酒造りの手袋」「引き換えのスカート」「腰袋」「通過のブーツ」「跳躍のブーツ」「電光のブーツ」「二つを見る仮面」「裏切りのマスク」「流行り病のネックレス」「銅の葉」「血石」「魔石」 回避率+20%「いわくつきのローブ」 回避率+40%「みかわしの石」 ステルス率 敵意ある異形の横を通る時、攻撃を免れる確率。最大100%。 ステルスに成功すると、移動時に「見つからなかった」と表示される。 「苦痛の灯り」モードで始めた場合、ステルス率が常に100%になる。 素早さの数値によっても増減する。
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もしかして:YONE? 読み方は「KOMEDAWARA」、間違っても「YONEDAWARA」ではない。 華徒が九筒に対して言ったセリフだが、YONEの精神にクリティカルヒットし、数分の間退場させた。 精神攻撃されても怯まないのがYONEのすごいトコロである。 「あ、1万2千です。白ドラ3で」
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各ジョブ共通 適用レベル 段階 1 2 3 4 5 6 7 8 Lv 10 20 30 40 50 55 60 65 カテゴリ 上限 項目 項目上限 必要メリットポイント 上限時の必要ポイント 変化量 HP/MP 8 HP上限 8 1 2 3 4 5 5 5 5 30 +10 HP/MP 8 MP上限 8 1 2 3 4 5 5 5 5 30 +10 ステータス 5 STR 5 3 6 9 9 9 36 +1 ステータス 5 DEX 5 3 6 9 9 9 36 +1 ステータス 5 VIT 5 3 6 9 9 9 36 +1 ステータス 5 AGI 5 3 6 9 9 9 36 +1 ステータス 5 INT 5 3 6 9 9 9 36 +1 ステータス 5 MND 5 3 6 9 9 9 36 +1 ステータス 5 CHR 5 3 6 9 9 9 36 +1 戦闘スキル 20 短剣スキル 8 1 2 3 3 3 3 3 3 21 +2 戦闘スキル 20 片手剣スキル 8 1 2 3 3 3 3 3 3 21 +2 戦闘スキル 20 片手斧スキル 8 1 2 3 3 3 3 3 3 21 +2 戦闘スキル 20 片手棍スキル 8 1 2 3 3 3 3 3 3 21 +2 戦闘スキル 20 弓術スキル 8 1 2 3 3 3 3 3 3 21 +2 戦闘スキル 20 射撃スキル 8 1 2 3 3 3 3 3 3 21 +2 戦闘スキル 20 投てきスキル 8 1 2 3 3 3 3 3 3 21 +2 戦闘スキル 20 回避スキル 8 1 2 3 3 3 3 3 3 21 +2 その他 8 敵対心+ 4 1 2 3 4 10 +1 その他 8 敵対心- 4 1 2 3 4 10 -1 その他 8 クリティカルヒット率 4 1 2 3 4 10 +1% その他 8 被クリティカルヒット率 4 1 2 3 4 10 -1% その他 8 詠唱中断率 4 1 2 3 4 10 -2% ジョブ専用カテゴリ Lv75の時のみに反映されます。 グループ1 1項目5段階まで。合計上限10 名称 効果・備考 初期状態 能力値1 能力値2 能力値3 能力値4 能力値5 備考 スカベンジ使用間隔 能力値1で使用間隔を10秒短縮します 使用間隔5分 4分50秒 4分40秒 4分30秒 4分20秒 4分10秒 - カモフラージュ使用間隔 能力値1で使用間隔を10秒短縮します 使用間隔5分 4分50秒 4分40秒 4分30秒 4分20秒 4分10秒 - 狙い撃ち使用間隔 能力値1で使用間隔を10秒短縮します 使用間隔5分 4分50秒 4分40秒 4分30秒 4分20秒 4分10秒 - エンドレスショット使用間隔 能力値1で使用間隔を6秒短縮します 使用間隔3分 2分54秒 2分48秒 2分42秒 2分36秒 2分30秒 - ラピッドショット確率 能力値1でラピッドショット確率を1%アップします (元の確率は不明) +1% +2% +3% +4% +5% 元のジョブ特性やスカウトジャーキンのラピッドショットの確率自体が不明です グループ2 1項目3段階まで。合計上限6 名称 効果・備考 初期状態 能力値1 能力値2 能力値3 備考 ステルスショット 次の攻撃による敵対心がダウン。使用間隔5分能力値1で敵対心を-10します 無し(5分) 敵対心-10 敵対心-20 敵対心-30 - フラッシーショット 次の攻撃が敵対心アップ、レベル差補正カット。使用間隔20分。能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します 無し 20分 17分30秒 15分 イーグルアイはもともとレベル補正カットされるので、併用しても効果なし。おなつよ以下にも同様。 スナップショット 遠隔による攻撃間隔短縮。能力値1で遠隔攻撃に対してヘイスト+2% 無し ヘイスト+2% ヘイスト+4% ヘイスト+6% 通常の装備や魔法のヘイストは遠隔攻撃には乗りません。 リサイクル 矢弾を消費せずに遠隔攻撃ができることがある。能力値1で発動確率+5%します。 無し リサイクル+5% リサイクル+10% リサイクル+15% AF2スカウトベレーのリサイクルは発動確率20~30%
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武器 武器名 属性 説明 空蝉/陽炎 二丁で一組となっている双銃 覇王/麗王 銃身の長い双銃バサラゲージが溜まりやすい 揚羽/綾羽 炎 炎属性を持った双銃敵を燃やし、一定時間ダメージを与え続ける 雅麗/聴麗 一度に2発発射できる二連装の双銃クリティカルヒットが発生しやすい 火天/地炎 巨大シリンダーに大口径の弾丸を装填できる双銃バサラゲージが溜まりやすい 夢幻/幽玄 炎 超大口径の火炎弾を発射できる双銃敵を燃やし、一定時間ダメージを与え続ける 魔帝/妖帝 高性能火薬により弾速を高めた強力な双銃クリティカルヒットが発生しやすい 双銃恵戌新 逢戌璃 数多くの魔物を撃ち倒した伝説の双銃コンボ入力受付時間が少し延長される 防具 防具名 説明 雪待宵 敵の攻撃を跳ね返しやすくなる(ガードボタン入力直後の判定時間が延長される) 紫陽花憂 ダメージ時のバサラゲージ増加量がアップする 黒地金糸華宴 攻撃を受けても、よろけにくくなる 専用アイテム 胡蝶のかんざし 通常技が華麗な体術にかわる通常ボタン連打で体術による連続攻撃可能(固有技「胡蝶の目覚め」と同じもの) バサラ屋で30,000両で販売 固有技 ★は刻印技 固有技名 属性 説明 黒蜥蜴 華麗な回し蹴りで、周囲の敵をなぎ払う 香魚の跳 ライフルの銃身で敵を空中へと打ち上げ、追撃する通常技ボタンで追撃が二丁銃に切り替わる 大蛇の吼 ガトリングガンを掃射する 追加入力可能レベルアップで連射性能アップ ★胡蝶の目覚め 華麗な体術で周囲の敵を攻撃する固有技ボタン連打で連続攻撃可能 綿津見の嘆き 地中を潜行するバズーカ弾を発射 直進後に爆発を起こすレベルアップで追加入力による連続発射可能 秋津の渡り 前方を向いたままの移動と攻撃が可能になる 叫天子の舞 炎 周囲に無数の銃弾を撃ち込み、全方位の敵を一掃する 備考 第8武器の元ネタはDevil May Cryに登場する武器「エボニー&アイボリー」。 防具を装備すると衣装の色が変わる。本来の色を見るには防具を外す必要がある。 立ち回り&大武闘会攻略
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要調査 戦闘編 ステータスのLUKが何に影響するのか 逃げるに影響すると思われる -- あ (2011-04-17 09 06 45) LUKはクリティカルヒット確率、アイテム(食材含む)のドロップ確率に影響する -- 蜜柑 (2012-12-09 01 50 10) ストーリーが進まない -- 実況徒シレモンの弟子 (2015-12-20 18 11 54) 名前 コメント
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肩装備一覧 よかったら、ドロップする敵情報を埋めて下さい。 # 名前 防御力+ 防御力+(%) その他1 その他2 ドロップする敵 コメント 1 草が茂った袖 2 - +8% 回避力 +10 器用さ マウス 2 レザーショルダー - 8 +5% 命中力 +5 器用さ 1,000ゴールドで入手 3 木製の肩甲 8 8 +8% 命中力 +15 器用さ カマキリを捕食する 4 蜘蛛の甲羅プロテクター 40 15 +8% 命中力 +15 器用さ クモ類ハンター 5 ハンターのショルダーパッド 40 15 +10% 命中力 +30 器用さ 8,000ゴールドで入手 6 サンドトライブプロテクター 120 20 +10% 命中力 +100 器用さ サンディリーダー 7 腐敗したブドウの木 220 24 +12% 命中力 +100 器用さ 忘れられた怪物 8 チェーンメイルスリーブ 750 28 +14% 命中力 +200 器用さ 144,000ゴールドで入手 9 騎士の肩甲 2,000 32 +18% 命中力 +600 器用さ 900,000ゴールドで入手 10 ブロンズスポールダー 2,800 36 +18% 命中力 +1,000 器用さ ミノタウロスの戦士 11 死の騎士のシンボル 8,000 40 +20% 命中力 +4,000 器用さ 骸骨騎士 12 忍者袖 17,500 50 +20% 命中力 +12,00 器用さ 深海ディフェンダー 13 十字軍のヴァンブレイス 20,000 55 +20% 命中力 +15,000 器用さ 14 ダークソサリーショルダーパッド 60,000 60 +20% 命中力 +35,000 器用さ エルフのウォーロック 15 生命の噴火 200,000 70 +20% 命中力 +100,000 器用さ ガイア 16 憎しみのマントル 350,000 80 +20% 命中力 +175,000 器用さ 憎しみ 17 ダークマジックの肩甲 450,000 110 +25% 命中力 +250,000 器用さ ダークマジックユーザー 18 ファーサイトスポールダーズ 600,000 130 +10% クリティカルヒット +30% クリティカルダメージ 魔女を叫ぶ 19 スプリットポールドロン 900,000 150 +25% ダブルヒット 鋭いウォッチャー 20 天使のショルダーガード 2,000,000 200 +15% クリティカルヒット +50% クリティカルダメージ ゴールドの番人 21 ドミニオンスポールダー 4,000,000 250 +2,000,000 攻撃力 +10% 4連ヒット ドミニオンのセラフィム 以下、テスト中 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 草が茂った袖 アイコン編集 防御力+ 2 防御力+(%) - 回避力+(%) 8 器用さ+ 10 名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2 以下テンプレ カード図鑑 属性:火 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 草が茂った袖 アイコン編集 防御力+ 2 防御力+(%) - 回避力+(%) 8 器用さ+ 10 名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2