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711 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/08/24(火) 22 34 23 ID ??? ギレン「……………………………………なあ」 アイリーン「はい」 ギレン「『パパ、宿題手伝ってよ~』と泣きついてくるのはいつごろだろうな。 もうあと一週間しかないわけだが。そろそろ手を付けないとさすがに間に合わんのではないか。特に長女」 アイリーン「調査によりますと、姉妹で手伝いながら完成させているようです」 ギレン「なにい!?」 アイリーン「さすがにハマーン・カーンと同居していますので」 ギレン「……………ハマーンに電話をかけろ」 マリーダ「姫様の伯父上様から緊急の追加課題が課された。心してお受けするように」 バナージ「なぜ!?」 マリーダ「理由は不明だが、緊急課題と言うからきっとお前向けだろうとハマーン様から連絡があった」 712 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/08/24(火) 22 42 22 ID ??? アル「白旗っていくつあればいいのかなぁ」 713 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/08/24(火) 23 14 57 ID ??? 711 ドズル「兄貴!さっさと結婚せんか!!」 ガルマ「ギレン兄さんが結婚したら、僕も許可して下さるかも!(ワクワク」 キシリア「結婚は難しいのだよ・・・」
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今日 - 合計 - 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威Vの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時33分23秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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機動戦士ガンダム 1979年に放送された、「1stガンダム」と呼ばれるガンダムシリーズの原点。 国同士の戦争を舞台としたところや、キャラクターや世界観の奥行きの深さなど、当時のアニメにはなかった斬新な演出で、それ以降のアニメに大きく影響を与えた作品。 地球連邦とジオン公国との、のちに「一年戦争」と呼ばれる泥沼の戦争、に民間人である「アムロ・レイ」が巻き込まれ、そのさなかに連邦の新型MS「ガンダム」を偶然にも発見し、それに乗り込み初陣で敵MSザクを2機撃破し物語が始まっていく。ガンダムのパイロットとなったアムロは、宇宙、地上をめぐり、「赤い彗星のシャア」や「青い巨星ランバラル」、「黒い三連星」といった強敵達との激戦を越え、成長していく物語。 新ギレンの野望の中心となる作品。3部作となっている劇場版があるので、それだけでもみるとギレンの野望の世界観がより一層楽しめる。というより、1stガンダムの話が全く分からないと、話の流れがいまいち分からないかも。 時間があったらテレビ版も見ておこう。また、このゲームをやったあと1stガンダムを視聴すると、「あ、このキャラはここで出てきたんだ」という発見があるくらいこのゲームはマニアックなキャラも登場している。 また、本編とは設定と展開が異なる小説版の要素も一部盛り込まれている。 機動戦士Zガンダム 1985年に放送された機動戦士ガンダムの世界から7年後を舞台としたガンダムシリーズの2作目。 前作とは違い、連邦対ジオンから、地球連邦軍のアースノイド(地球人)主義の部隊「ティターンズ」対それに反発するスペースノイド(宇宙移民者)を中心とした反ティターンズ組織「エゥーゴ」の戦い「グリプス戦役」となり、序盤から中盤は地球連邦軍内の内部争いといった内容になっており、終盤からは、ザビ家復興を狙うジオン残党「アクシズ」が戦闘に参加し、三つ巴の戦いとなっていく。 1stガンダムの続編であることや、複雑な内容、濃いキャラクターなどのおかげで、ガンダムシリーズでも上位にくる人気であり、20年の時を経て、一部新規作画になり劇場版が三部作で制作された。 今作ではゲスト扱いであり、MSはZガンダム、リックディアス、アッシマー、ジ・Oなど、キャラクターは主人公の「カミーユビダン」、敵キャラである「パプテマス・シロッコ」、「ハマーン・カーン」が、歴史介入ポイントを使用することで、本編で使うことが出来るようになっている。また、1年戦争に参加していたであろうアポリー、ロベルトなどはジオン軍に、ブレックスやヘンケン、ジャミトフ、バスクは連邦軍で使用可能になっている。 ギレンの野望シリーズではジオンの系譜からお馴染みの作品で、ジオンの系譜やアクシズの脅威の連邦編第2部では、エゥーゴかティターンズのどちらかに協力することで、使用キャラや開発MSが変わるようになっていた。 また、カミーユとララァ、ハマーンとシャア(0079)などキャラクター同士の夢の掛け合いを、みることができる。(前作みることが出来たが、今作は歴史加入したもので見れない何個か会話がありました) 機動戦士ガンダムZZ 1986年に放送された機動戦士Zガンダムの続編で、ガンダムシリーズの第3作目。 Zガンダムのエンディングからすぐの物語であり、前作では複雑過ぎたストーリーや、暗い世界観を払拭し子供をターゲットにした為、勢力は連邦(エゥーゴ)対ネオジオンといったわかりやすい構図になり、作品の雰囲気も明るくコミカルなものに変わった。主人公も明るく、前向きな少年「ジュドー」が大人に反抗しながらも生まれもっての生命力で第一次ネオジオン抗争(ハマーン戦争)を戦い抜いていく物語。しかし、中盤からはZガンダムのような暗い話も多くなり、戦いも壮絶なものとなっていくため、序盤と終盤で雰囲気が結構違う。ギレンシリーズではどちらの雰囲気も取り入れてるため、キャラの台詞などがやけに明るかったり、やけに荒々しかったりする。 ギレンシリーズの参戦には中々恵まれず、ジオンの系譜には一部アクシズのパイロットとMSが参戦していたが、アクシズの脅威でやっと、ストーリーとキャラクター、MSが大幅に追加された。ただ、時期が微妙なためか連邦のシナリオではZZのシナリオとキャラクターはカットされ、エゥーゴ編も中盤からの途中参戦となっている。アクシズ勢力は、アクシズ編とアクシズ・グレミー編がある為、存分に使うことが出来る。 今作ではZ同様ゲスト参戦だが、0093序盤のシナリオでは、ジオン残党の戦力として、イリアパゾムやジャムルフィン3Dなどのキャラクターや、一部のMSが旧式機体として登場する。ダウンロードコードを使用することで、主人公の「ジョドー」や「ルー・ルカ」、「エルピー・プル」、「プルツー」が歴史介入ポイントを使うことで、使用可能になる。 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 1988年に公開されたアムロとシャアの決着を描いた、完全新作の劇場版作品。 大人になったアムロを主人公とし、ネオジオンを率いて、地球に対して隕石落としを狙うシャアと、それを阻止するアムロの第二次ネオジオン抗争を舞台にした最終決戦を描いた作品であり、アムロとシャアを中心とした作品では最後のものとなる。 新ギレンの野望のもうひとつメインシナリオで、1年戦争に比べ力が入っており、ゲーム内での再現率もかなり高い。また新規ボイスやイラスト、エンディングは、多く用意されている。ただ、元の映画自体が2時間の作品なので、シャア編以外のパイロット編などは、以外とあっさり終わってしまう。シャア編も、ドズル編以上ギレン編以下といった感じの長さ。アクシズ落としを完全に成功させた場合、アムロ編(0093)と同じくらいだと思う。 前々作のアクシズの脅威から参戦し、ラスボスとして格勢力最後の敵としてネオジオンが登場し、プレイヤーも使用出来たものの特にイベントがないシナリオであったが、今作からはメインのシナリオとなったので、シナリオの濃度も大幅に増した。また、ジオン三部からの参戦だった大人アムロも、アムロ(0095)ととして、メインのシナリオとなったので、前作、前々作でアムロが使いたくて悶々としていた人には嬉しいだろう。 エンディングや機体などには「機動戦士ガンダム逆襲のシャア ベルトーチカチルドレン」のものがあるので、よかったらこちらも読んでみるといいだろう。 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦場 ガンダム初の全6話構成のOVA作品。 一年戦争の終盤のひとつの中立コロニーが部隊であり、11歳の主人公「アルフレッド・イズルハ(アル)」の視点で、友達となったジオンの新兵「バーナード・ワイズマン(バーニィ)」と、幼なじみである連邦のテストパイロット「クリスティーナ・マッケンジー(クリス)」の小さな戦いを描いた物語である。 機動戦士ガンダム本編終盤の世界観でありながら、アムロ、シャアなどのいままでのガンダムシリーズに登場したキャラクターが一切登場しないため、事前の知識がなくても見やすい作品。ただ1stガンダムを見ておくと、リンクするシーンなども何カ所かある。 ギレンの野望ではキャラクター、MSともに常連で、今作でもケンプファーは専用機なしエースパイロットの御用達機体である。 キャラやMSはお世話になるものの、イベントは非常に短く、さらにジオン編では90Tにルビコン作戦提案のため、非常に影の薄いイベント。 ちなみにバーニィの参戦条件はルビコン作戦提案で、生存ルートを選ぶと使用出来るようになる。ただジオン編90T目なので、それまでにクリアしてしまっていることもある。ドズル編、キシリア編では早々に使用出来るのでこのシナリオでエースパイロットになるまで鍛えて上げよう。ちなみにバーニィーを含めたサイクロップス隊は歴史加入に登録されないので、バーニィは使えるシナリオがかなり限られている。 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 全13話構成のOVA作品。 機動戦士ガンダムと機動戦士Zガンダムの中間にあたる宇宙世紀0083を舞台にした物語。ジオン軍残党「デラーズフリート」や、腐敗した連邦政府上層部や、裏で暗躍するのちのティターンズ総帥であるジャミトフを映しながらも、強奪されたガンダムを追う、連邦の士官「コウ・ウラキ」と、ジオンのエースパイロットで「ソロモンの悪夢」の異名をもつ「アナベルト・ガトー」の戦いを描いていく。 「主人公の組織=正義」ではないことを強く協調している作品で、一年戦争後の連邦軍上層部の派閥抗争と、のちにティターンズ決起に至るまでの流れを終盤にかけて描いている。 ジャミトフ、バスクなどの他作品のキャラがキーマンとして登場するほか、ハマーンがゲストとしてちょっとだけ登場する。 ギレンの野望には、この作品から大量にキャラクターとMSが参戦している。しかし新ギレンの野望では連邦、ジオン共に一年戦争でストーリーが終了するため、イベントはカットされていて、前作では第2部からの参戦であったコウやチャックは、今回の連邦編では使用出来ない模様。ちなみにデラーズとガトーの愉快な仲間達(ビリィ、カリウス、ケリィ)は、キシリア編、ドズル編では、逆賊となったギレンにイグルーメンバーと一緒についていってしまう。ガトーはドズルの旗下だったような気がしますが、系譜のムービーでもデラーズと一緒に行動していたのでギレンの野望の中ではデラーズの部下なのでしょう。キシリア編、ドズル編では彼らは育てられないので諦めよう。 機動戦士ガンダム第08MS小隊 全11話構成のOVA作品。 一年戦争の東南アジアの地上戦を中心とした、リアルな戦闘描写やミリタリー要素が強めな作品。主人公「シロー・アマダ」の第08MS小隊と地上ジオン軍との戦いを中心に、シローとMA「アプサラス」のパイロット「アイナ・サハリン」の恋模様や、軍属としてのシローの苦悩を描いていく。シローとアイナは何回か会話イベントがあるので、機会があったらシローでアイナにちょっかいを出してみよう。 また、1stの序盤にあたる時期からこの作品ではMSが存在する点など、他作品との設定の食い違いがあるようにも受け取れる箇所が何カ所かある。 ギレンの野望では起死回生の手段として大活躍の陸戦型ガンダムと陸戦型ジムが活躍する作品。また地上エース御用達のグフカスタムも大活躍します。 新ギレンの野望では開発の進行具合によりますが中盤辺りにイベントが発生し、本編と同じような展開が進み、最後まで進めてしまうと連邦ではシローがアイナを連れて逃亡。ジオンではノリス、ギニアスが死亡し、アイナは行方不明になり、申し訳程度にアプサラスⅢの開発プランが提示されます。優秀なキャラクターなので出来るだけ殺さないように、選択肢には気をつけよう。 ちなみに08小隊のメンバーは耐久と格闘が高い。やはり本編の泥臭さのせいか。 MS IGLOO 全6話構成のOVA作品。 MSからキャラクターまでがCGであり、さらに初のジオン目線で物語が展開していくかなり異色な作品。ジオン軍の技術試験隊が、渋いテストパイロットを乗せたジオンの「面白ビックリ兵器」を実戦テストし、パイロットを犠牲にしながらも戦果を残すが、結局は正式採用されはせず…とうのを繰り返す内容。ザクがガンガン戦果を稼ぐ中こちらは大砲を虫の息で撃っていたり、ジムと鬼ごっこの末勝利した後爆散したり、ボールとドラム缶が殴り合いしたり…いろいろ予想出来ない凄い作品だと思います。なかなか通好みな作品かと思いますが、最近はゲームに良く参戦するので、人気や知名度は上がっている(?)模様。 新ギレンの野望では本編通りに試験運用の許可を出すとパイロットが死にますが、せめてもの救いに開発プランが出るので死んでいったパイロット達も浮かばれるでしょう。ヒルドルブとゼーゴッグは結構使えますし、ヅダ指揮官機は限界も高く移動力がダンチです。ただ、パイロットは能力が偏ってますが使えるキャラクターばかりなので、よく考えて選択しましょう。 ビグラング&オッゴの試験運用は、許可しても誰も死なないのでご安心を。
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今日 - 合計 - 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時26分28秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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名前 スレンダー 正式名 スレンダー No 103 階級 伍長 能力 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 最大値 28 30 35 31 41 35 特性 MS MA 車輛 航空 艦船 S C A A C スキル 1 偵察技術 3 隠密行動 15 潜伏行動 8 兵器調査 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ 専用機 特殊セリフ スキル対象キャラ 歴史介入 獲得シナリオ シャア・アズナブル(0079) 難易度 ユニット 必要ポイント 0079-E 0079-M 0079-L 0093 - なし EASY ザクIIF型・A NORMAL HARD VERY HARD ※0079-E:レビル/ギレン・ザビ/テム・レイ ※0079-M:アムロ・レイ/シャア・アズナブル/ランバ・ラル/ブライト・ノア/ガルマ・ザビ/マ・クベ/ガイア ※0079-L:ティアンム/ドズル・ザビ/キシリア・ザビ 初期能力値 シナリオ Lv 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 0079共通 レビル ギレン・ザビ ティアンム ドズル・ザビ アムロ・レイ(0079) シャア・アズナブル(0079) ガイア ブライト・ノア キシリア・ザビ ガルマ・ザビ マ・クベ ランバ・ラル テム・レイ 0093共通 シャア・アズナブル(CCA) アムロ・レイ(CCA) クェス・パラヤ ギュネイ・ガス ハサウェイ・ノア 寸評
https://w.atwiki.jp/newgihren/pages/22.html
攻略情報 総帥シナリオ ギレン編 ・シナリオ攻略
https://w.atwiki.jp/gihren_greed/pages/49.html
ギレンの野望(SS版)/未使用データ ジオンの系譜/未使用データ 蒼き星の覇者/未使用データ ジオン独立戦争記/未使用データ アクシズの脅威/未使用データ アクシズの脅威V/未使用データ 新ギレンの野望/未使用データ
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/172.html
名前 ドレン 正式名 ドレン No 100 階級 大尉 能力 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 最大値 70 66 60 41 53 39 特性 MS MA 車輛 航空 艦船 B C S A S スキル 1 砲撃手 15 砲撃マスター 5 物資回収 12 物資調達 8 偵察技術 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ 専用機 特殊セリフ スキル対象キャラ 歴史介入 獲得シナリオ シャア・アズナブル(0079) 難易度 ユニット 必要ポイント 0079-E 0079-M 0079-L 0093 - なし 5500 EASY ファルメル NORMAL HARD VERY HARD ※0079-E:レビル/ギレン・ザビ/テム・レイ ※0079-M:アムロ・レイ/シャア・アズナブル/ランバ・ラル/ブライト・ノア/ガルマ・ザビ/マ・クベ/ガイア ※0079-L:ティアンム/ドズル・ザビ/キシリア・ザビ 初期能力値 シナリオ Lv 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 0079共通 レビル ギレン・ザビ ティアンム ドズル・ザビ アムロ・レイ(0079) シャア・アズナブル(0079) ガイア ブライト・ノア キシリア・ザビ ガルマ・ザビ マ・クベ ランバ・ラル テム・レイ 0093共通 シャア・アズナブル(CCA) アムロ・レイ(CCA) クェス・パラヤ ギュネイ・ガス ハサウェイ・ノア 寸評
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/142.html
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜ID+ゲーム名ターン数 総資金 総資源 総収入、拠点収入、貿易収入 MAX 総生産、拠点生産、貿易生産 MAX 基礎技術Lv、MS技術Lv、MA技術Lv、敵性技術Lv MAX 敵技術Lv関連ALL0化 生産時間短縮化 ID+ゲーム名 _S ULJS-00022 _G Gundam Giren no Yabou - Zion no keifu ターン数 _C0 Turn _L 0x001F4AFA 0x000000XX XX=ターン数 総資金 _C0 CAPITAL MAX _L 0x201F4B20 0x05F5E0FF 総資源 _C0 MATERIAL MAX _L 0x201F4B24 0x05F5E0FF 総収入、拠点収入、貿易収入 MAX _C0 Income Max _L 0x201F4B28 0x0001869F _L 0x201F4B2C 0x0001869F _L 0x201F4B30 0x0001869F 総生産、拠点生産、貿易生産 MAX _C0 Production MAX _L 0x201F4B34 0x0001869F _L 0x201F4B38 0x0001869F _L 0x201F4B3C 0x0001869F 基礎技術Lv、MS技術Lv、MA技術Lv、敵性技術Lv MAX _C0 Tec Lv MAX _L 0x001F4B02 0x00000014 _L 0x001F4B03 0x00000014 _L 0x001F4B04 0x00000014 _L 0x001F4B05 0x00000014 敵技術Lv関連ALL0化 _C0 2nd player Tec LV 0 _L 0x101F4B68 0x00000000 _L 0x101F4B6C 0x00000000 _L 0x101F4B42 0x00000000 _L 0x101F4B44 0x00000000 生産時間短縮化 連邦で開始時の生産可能自陣での生産時間短縮化 (次のターンで生産物が完成) _C0 Unit 1T Production _L 0x401FE016 0x00040001 _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x401FDFB6 0x00040001 _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x401FDFE6 0x00040001 _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x401FDF56 0x00040001 _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x401FDF86 0x00040001 _L 0x00000000 0x00000000 初期自陣(ルナツー、 マドラス、ベルファスト、ジャブロー、トリントン) _C0 Unit 1T Production -Luna2- _L 0x101FE016 0x00000000 _L 0x101FE018 0x00000000 _L 0x101FE01A 0x00000000 _L 0x101FE01C 0x00000000 _C0 Unit 1T Production -Madras- _L 0x101FDFB6 0x00000000 _L 0x101FDFB8 0x00000000 _L 0x101FDFBA 0x00000000 _L 0x101FDFBC 0x00000000 _C0 Unit 1T Production -Belfast- _L 0x101FDFE6 0x00000000 _L 0x101FDFE8 0x00000000 _L 0x101FDFEA 0x00000000 _L 0x101FDFEC 0x00000000 _C0 Unit 1T Production -Jaburo- _L 0x101FDF56 0x00000000 _L 0x101FDF58 0x00000000 _L 0x101FDF5A 0x00000000 _L 0x101FDF5C 0x00000000 _C0 Unit 1T Production -Trinton- _L 0x101FDF86 0x00000000 _L 0x101FDF88 0x00000000 _L 0x101FDF8A 0x00000000 _L 0x101FDF8C 0x00000000 _C0 Player Status ALL MAX _L 0x401F4B28 0x00060001 _L 0x0001869F 0x00000000 _L 0x101F4B02 0x00001414 _L 0x101F4B04 0x00001414 _C0 Friendship+intelligence MAX _L 0x401F4B0C 0x00050001 _L 0x00006464 0x00000000 _L 0x101F4B0C 0x00006464 _L 0x101F4B0E 0x00006464 _L 0x101F4B10 0x00006464 _L 0x101F4B12 0x00006464 _L 0x101F4B14 0x00006464 _C0 Can Development _L 0x40203F00 0x01250001 _L 0x00000102 0x00000000
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くだらない話ですが、新ギレンの野望一年戦争アムロ編ベリーハードを92ターンクリアできました。 介入機体は、リガズイ一機、ジェガンD型2機でした。 http //wikiwiki.jp/gihren/ ?%A5%A2%A5%E0%A5%ED 2行でURLになってます。 リンク先サイトに攻略情報を書きましたがこちらでも書きます。 アムロ編はすべての地上拠点を落とさなくてもよい。 敵は地上拠点で優先して敵を増やす。 敵の生産能力が高すぎるためにすぐに敵は300機上限にあっという間に達する。 ということを利用してクリアします。 アムロがマドラス赴任後、速攻で推力改造をしたドンエスカルゴを北京とキリマンジャロに送ります。 これはジオン地上拠点5+オデッサにたいしオデッサ攻略初動画ジオン3拠点制圧で達成できるからです。 残り2拠点は落とす必要がありません。 戦略画面でドンエスカルゴを敵拠点に入れ、拠点攻略1ターン目で即座に撤退を繰り返すと敵はその拠点から出撃できなくなり拠点が閉鎖された状態になります。 このゲームCPUが封鎖されていることにきづかず、封鎖拠点に部隊を輸送してきたり、その拠点で部隊を生産するために封鎖拠点の敵はだんだん増えていきます。 300機上限-封鎖拠点のジオン部隊=封鎖されてない拠点のジオン部隊という式が成り立つため、ターンがたつごとに封鎖されてない地域のジオン部隊の数が減り戦闘が楽になってきます。 宇宙戦闘は楽でソロモン攻略開始時ソロモン防衛部隊がたったの30部隊ソロモンに近づいても迎撃部隊が5機しかでてこず、アバオバクー防衛部隊にいたってはたったの27部隊。 90ターン時点で最終的にジオン側は270部隊近くが封鎖拠点に存在しS-3防衛部隊はたったの32部隊でした。 この方法ですとマドラス周辺は敵が出てこないので全く戦闘がおこらず。 連邦マドラス側も少数の部隊を諸都市制圧のために出撃するくらいマドラス防衛も達成できます。