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https://w.atwiki.jp/beginners_kingdom/pages/88.html
サイドカー 一般性能要求 サイドカーはビギナーズ王国の傑作兵器、ピケをより軍用にしたもので偵察装備を外し、 左サイドに浮遊側車をつけている。複座化したほか、装甲が強化され、エンジンもサイズアップされた。 側車には機関銃が装備され、攻撃力が飛躍的に強化されている。 L:サイドカー={ t:名称=エアバイクピケ・サイドカー(騎跨装備) t:評価=なし t:特殊={ *ピケ・サイドカーの騎跨装備カテゴリ = バイクとして扱う。 *ピケ・サイドカーはウォードレスを含む歩兵、偵察兵が使うことが出来る装備である。 *ピケ・サイドカーは装備者のほか1名を輸送出来る。 *ピケ・サイドカーを装備する歩兵・偵察兵のARに+3する。同乗者も同様に扱う。 *ピケ・サイドカーを装備する歩兵・偵察兵の中距離移動で消費するARは1である。同乗者も同様に扱う。 *ピケ・サイドカーは中距離戦闘行為をすることが出来、この時中距離戦闘能力に評価+3される。 *ピケ・サイドカーの人機数=1人機として扱う。 } →次のアイドレス:・新型エアバイク(乗り物)・降下用エアバイク(乗り物)・輸送用オート三輪(乗り物) } ↑クリックで拡大。 「これが完成したら、少し…違う戦場に行こうと思います」 「あなたの戦場ですか」 「ええ。摂政と参謀は引退します」 「…寂しくなりますね」 摂政と国民の会話 41707002 ↑クリックで拡大。 ○BIGINA-B01A ピケチャ わんわん帝國ビギナーズ王国BIGINA-B01 ピケの後継として開発が進められた歩兵用兵器。当初「ピケチャリオッツ」が正式名称とされたが、それを略した「ピケチャ」が開発者の間で多用され、聞きつけた国民に好評を得、「ピケチャ」が正式名称となた。 帝國歩兵部隊の戦闘力を増強する目的で開発されており、偵察補助を目的としたピケの各種センサーと情報処理機能を全廃、取り外し可能な12.7mm重機関銃を武装とした。装甲を追加・強化し、エンジン大型化、また側車への浮遊機能搭載によって出力を大幅に向上、戦場の中心での使用、特に帝國好みの高機動戦闘に重点が置かれている(実際には運用易化の為、出力機構大型化と側車の取り付けによるサイズ増を最小限にすることにも技術が集中された)。反面、隠蔽性は重視されず、ロケット噴射時のノイズキャンセラーを全廃。高速度では高らかな稼動音を上げる。 ジャイロを回転させることによる重力制御による浮遊機構と、ロケット噴出による推進機構はピケと同様であるが、エンジンの大型化によって出力が増加、最高速度を上げ、側車の高荷重に耐えられるように設計された。また、側車にも比較的小規模な浮遊機構を搭載され、これにより重機関銃射撃など戦闘行為の反動を制御、機体状況に影響を与えない。これらの出力機構の増加・熱量増大に伴い、熱排気口が各所に作られた。装甲は全体的に厚くなり、特に浮遊機構の後部側は大幅に増加、従来のどことなくスポーツ競技に使われそうな形態から一変し、軍事的な側面がつよく外見に表出している。車体左側の側車は銃座と12.7mm重機関銃、それに座席が一体化、取り外しを可能にされており、取り外すことで剣士なども搭乗したまま戦闘行動が可能になる。側車が従来のものと大きく形状が異なるのはこのためである。 操縦はピケと同様の体重移動とフットペダルによるものである。前部風防裏にグリップが同様に用意されているが、操縦補助の他には特に使用されることはない。 本機体は最初から軍用目的で開発された。その主たる目的は戦場での歩兵部隊の機動力、火力、人員強化であり、歩兵部隊を戦場の女王たらしめることが本領であるといえる。 所属 わんわん帝國 全長 2.4m 全高 1.1m(サイドカー含む) 乾燥重量 700kg 使用用途 陸戦 機動性 最高 センサー 最低 装甲 低い 搭乗者 2名 固定武装 なし 推力 静止980kg ステーション 1(サイドカー/専用重機関銃・座席専用) 装備可能武装 12.7mm重機関銃 機能:空中・水上移動、姿勢制御コンピュータ、機体状況をパイロットに伝えるコンタクト型網膜投影式モニター、サイドカーによる1名随員 開発小史 1.ビギナーズ国民、新規取得アイドレス枠のひとつで独自兵器の発展を開発することで意見一致。 2.何を開発するかで意見分かれる。 3.摂政SOU、「なぞ戦略」を提案。国民大いに乗る。 ※なぞ戦略:ピケとウォードレス「陽光」を組み合わせることによって強歩兵部隊を造ることが狙い。陽光がウォードレスダンサーでなくとも着用でき、ウォードレス着用者が歩兵として扱われることをもって誰でもピケの使用が可能になるのではないか、という推測を根本にもつ。ちなみに、名称の由来は、可能かどうか「なぞ」である。 4.国民がピケの後継は必要ないという意見に傾く。 5.陽光の性能開示。 6.なぞ戦略に期待していた国民大いにへこむ。 ※陽光性能:アイドレス「歩兵」が(含めば)着用できるというものであった。 7.改めてピケの後継開発決定。 8.部隊編成の新機軸に期待が集まり、「サイドカー」開発に決定する。 「別に来なくなるわけではありません」 「御武運を」 「ありがとう。さあ、私の置き土産を完成させてください」 「…もう出来ているのでは?」 「戦場で。活躍させてやってください。貴方たちが」 「……」 「それが完成です」 絵作:SOUさん 文作:amurさん
https://w.atwiki.jp/angel_in_the_box/pages/25.html
スキルマスターカード保管一覧(五十音順) 保管枚数はそれぞれ30枚までとする。 カード 保管数 攻撃 魔法 感覚 魅力 アラゴスタ 5 CtA・BF・ScB WTEL・TEL・LE・DkS・SL DTN・FH・DS CT・HP 裏フラタコス 4 BE RCV LP SU オレンジビート 0 AT オプスキュリアス 0 SC ER・PLS・SB・DE・HG GsM・HB・QS・BrB WR・WK・Mut・JC ギアナ 4 TnA SoA・MPR L7 SF キエン 5 UC・SS EGC・EF DWS・PSt TG キャプテンアーマン 30 FP キャプテンカルマン 0 SW IB クム 2 TpA FW AB PW・SK クリオネ 0 HA MA AA・ISP FS クロウ 8 SR・Bs CL・LD・RS ゴールドビート 0 BN・BD SpW・DM MNB・GT シルバービート 0 FL MCB・RoL SM BB スクワーム 0 MT DB ダンサーイザベル 4 SF Rc・FF ダンサーミッシェル 2 IC WG・MC チブチャ 0 HF 鉄甲ガメ 32 YL BT・GSt HK・CF トビ 9 AC MgS GS HS トゥルトゥーガ 4 HE Gd・BdS・PB・GTP GMM MU ネフティス 1 DA MR MGB ブラック・ポー 9 BG マダムシフォン 12 EB マミー 0 BH AS ミミック 6 QA PWS リマ 6 WS・LN・FT・EQ・WE レキ 7 LA *** 0
https://w.atwiki.jp/lm_taiyou/pages/17.html
はじめに。 加入して下さった方、ありがとうございます!TAIYOUへようこそ! 当ギルドではメンバーさんと共にゲームを楽しむことを第一に、活動をしています。 そのため厳しいノルマや細かいルールなどでメンバーさんを縛るようなことは、極力しない方向で運営しています。 しかし、無用なトラブルを避け、円滑で効率の良いゲームプレイをするために、皆さんに承知していただきたい事は、幾つかあります。 いわばギルドの基本方針となりますので、時間があるときに一読されることを、強くおすすめいたします。 自衛について。 このゲームは24時間常に攻撃される危険性があり、そういった危険から自国を守る自衛は、絶対に必要な最低限のテクニックであり、基本中の基本であると言えます。 自衛が出来ないと、ロードを取られたり兵士を失ったりと、成長が大きく阻害されてしまいます。 時にはそれで大きくモチベを下げ、そのまま引退される方も少なくありません。 また、折角メンバーでコロニーを形成したとしても、そういった防衛意識の薄い城があるというだけで、そのコロニーは餌場として認識されてしまいます。 自分のためにも、仲間のためにも、自衛は必ず行って下さい。 自衛の方法については、こちらも参照して下さい。 戦争について。 言うまでもなく同盟、不可侵ギルドへの攻撃は禁止です。 また、将来的に合併など味方になる可能性が高いため、日本人ギルドへの攻撃も、なるべく控えて下さい。攻撃された場合の報復は可です。 それさえ守っていただけるなら、あとは自由です。どこと戦っても構いません。 もし同盟、不可侵ギルドへ攻撃してしまったor攻撃を受けたら。 もし誤って攻撃してしまった場合、まずメールで謝罪し、当事者同士での解決を目指してください。こじれそうならR5、4に相談して下さい。 クレームが来ているにも関わらず、無視したり、問題解決の為に行動しない場合は除名されます。 逆に、同盟ギルドから攻撃を受けた場合、相手に同盟である旨を伝え、対応を求めて下さい。 もし当事者に無視されたりして解決が見込めない場合は、R5、4に相談して下さい。 採集について。 出来れば、手を付けた資源地は責任を持って全ての資源を取り尽くして下さい。 これをせず食べ残しを放置したままにすると、いつまで経っても新しい資源地が出現しません。 採集用に所持資源量アップの効果を持つ装備を使用している方は、必ず採集部隊が資源地に到着し、採集を開始したのを確認してから着替えるようにしましょう。これをしないと、装備での効果アップ分の資源を取り切れず、食べ残しが発生してしまいます。 タイルキル(資源地攻撃)について。 同じ王国内でこの行為を乱用すると、報復合戦となり、普段の採集が非常にやりにくくなるので、こちらから仕掛けることは控えて下さい。報復は可です。 ただし、KvKでは常態化しているため、敵国に対しては自由に仕掛けて構いません。 魔獣討伐について。 基本は、倒せるものを確実に!です。倒し切れなかったものは、ギルドチャットに座標を書き込みましょう。誰かが倒してくれるハズです。 魔獣を倒すことでメンバーにギフトが配られ、それが積み重なってギフトレベルが育って行きます。 倒せもしない高レベル魔獣をわずかに削って放置するのは、ギルドのためになりませんし、報酬的にも美味しくないので、やめましょう。 効率の良い魔獣の狩り方については、こちらをどうぞ。 魔獣の横取りについて。 タイルキル同様、やられた相手の敵対心を買いやすい行為ですので、無用なトラブルを避けたいのであれば控えて下さい。報復は可です。 また、横取りしたと見られないために、HPが減っている魔獣を攻撃するときは、しばらく様子を見たり、特に資源魔獣など、他コロニーの近くに出現した魔獣へ攻撃する場合などは、注意して攻撃するようにしましょう。 闇の巣窟について。 当ギルドでは毎晩闇の巣窟攻略を行っています。 高レベルの巣窟攻略においては勝敗に関わるため、以下の点は必ず守って下さい。 指定された兵種、等級を守って出兵する。 チャットで要らないと言っているにも関わらず、不要な兵種を送る方が散見されます。不要な兵種は明確にこちらの弱点となるため、送らないようお願いします。 また、T1だろうがT5だろうが同じ一人として計算され、死者が多い方が負けるシステムなので、相手がミニマムT3の巣窟にも関わらずT2以下を送られてしまうと、いたずらにこちらの死者数ばかりが嵩み、勝てるものも勝てなくなってしまいますので、これもやめて頂きたいです。 もし兵士を出せないけど参加したいのであれば、攻城兵器を送って下さい。 遅刻について。 多数の方が参加されているコンテンツであるため、極端に到着が遅いような遠方からの参加は、ご遠慮願います。 また、それでも参加された場合、到着時間によっては参加を拒否させて頂く場合もありますので、ご了承下さい。
https://w.atwiki.jp/kaedevip/pages/115.html
楓VIPのギルドとその役割を紹介しますよ ・今北産業R メインキャラ用のギルド LVが140以上になると光と闇が両方そなわり最強に見えることで加入する 暗黒が加入すると逆に頭がおかしくなって死ぬ ・今北製薬 サブキャラ用のギルド スキルリンクや祝福用にキャラ作るときとかにココに入るといい ・今北建築 かつての新規用ギルド ここも新規用ギルドでいいんじゃね ・今北酒造 かつて池沼隔離施設だったが新規用ギルドに成長した 新規はこのギルドに入ってまずレベルをあげよう * 過去のギルド 今北産業 その昔,脅威の科学力によって地上を恐怖のズンドコに陥れたギルド 今はマスターがいくえ不明である
https://w.atwiki.jp/fictcg/pages/18.html
ここでは、各カードのルールを示す。 キャラクターカード キャラクターのカード。1デッキにつき10枚まで入れることができる。 リーダーカードにも兵器カードを装備することができる。 兵士カードよりはコストは重めだが、その分の強力な効果を持つ。 兵士カード 普通のユニット。兵器カード同様に属性が存在する。 兵器カード 兵士カードやリーダーカードに装備するカード。これがあると攻撃力や防御力が上がる。 呪文カード 使い捨てのカード。使うと墓地へ行く。 フィールドカード 特定の状況にするカード。
https://w.atwiki.jp/illuminatihp/pages/19.html
ギルドBBS
https://w.atwiki.jp/alchemistbrowserd/pages/19.html
ブラウザードの錬金術師wiki (wild_catsギルド私家版) トップページ FAQ目次一覧 FAQ目次(スキル、ランク、レベルアップ関連) Q2 ギルドスキルの画面の項目名とその意味、内容は Q2 ギルドスキルの画面の項目名とその意味、内容は A2 以下の通りです。 (説明用の図の上に広告画像が被らないようにするために、意図的に改行を多く入れています。ご了承下さい) なお公式のヘルプには詳しい説明がないため、以下の説明はappleさんの独自の調査によるものです。 クリック ↓ 画面左側 ギルドレベル 構築レベルが上限に達すると上がるレベル。 構築レベル デイリークエストをクリアして得た貢献値をメンバー全員分足したもの。 貢献値 デイリークエストをクリアして得た貢献値で、個人スキルレベルアップに使える分。使用すると減っていく。 通算貢献値 通算の貢献値。レベルアップで貢献値を使用しても減らない。 寄付金額 ギルドスキルの上限人数とスキルランクに貢献した金額。 画面右側 ギルドスキル ギルドレベルの範囲内で、貢献によって上がる。金額の上限に達すると次のギルドレベルに上がるまで、それ以上貢献できない。 |上限人数はレベルアップするごとに2人ずつ増えていく? |スキルランクは、個人スキルのレベル上限と連動。 個人スキル デイリークエストで稼いだ貢献値を振り分ける。ギルドスキルのスキルランクより上にはできない。 合計 -
https://w.atwiki.jp/edobakuhuuo/pages/15.html
活動目的 基本的にまったりおはなしするギルドです パワスクもやったりします 模擬戦もやっているので、どうぞ奮って参加してください 他にもギルメンの多数決で他のことをすることもあります 参加資格 どんな人でも最低限のマナーを守れて、IRCがあれば入れます 入る場合はこのサイトの掲示板→総合か、下記のチャンネルに書き込んでください まずは仮会員で一〇日見学だ!! ちなみに一年連絡が取れない場合は、除名の対象と見なしますが、事前に連絡していただければ除名はしません。 IRCについて irc.friend-chat.jp で、チャンネル名は、#edo_uoです 禁止行為 ほかの人が不快を感じること・敬語(ただし礼儀はしっかりと!!) ギルド内での対人行為(殺さなければOKただしやめろといわれたらやめることが原則です) ギルド内でのシーフ行為(これは覗くのもだめです!ただし許可を取ったならばOKです) 重い下ネタ(どのぐらいが重いのか各々の判断に任せます) スパイ行為(これは禁止しても効果無いか・・・) 必ずやる行為 ギルド活動時はIRCに入る IRCに入った時の挨拶 週1の掲示板点検 やってくれたらギルマスが狂喜する行為 ギルド勧誘 消耗品の無償提供 活動時間・活動シャード 午後三時から午後9時ぐらいまで 北斗 階級について 基本的に一ヶ月経てば試験があるので、合格すれば、昇格します ただし側近は1ヶ月ごとに投票で決めます 試験について 階級 試験内容 浪人 特になし メンバー ギルメンの投票で「信用されている」が60%を上回った時 エミサリー ギルメンの投票で「信用されている」が80%を上回った時 マスター 基本的変動無し 階級は、次の通りです 階級 特権 昇格経費 定員 仮入 なし(見学) なし なし 浪人 なし 5000GP なし メンバー やることの投票に参加可能 10000GP なし エミサリー やることの投票に参加可能、議会に参加可能 15000GP 三人 マスター やることの投票に参加可能、議会に参加可能、昇降格可能・除名可能 なし 一人 迷惑行為について 迷惑行為は、次のように処置します 重さ 定義 処置 軽 みんなが不快を感じる 十五回で降格 中 立ち直るのに少し時間が必要 降格 重 立ち直るのに時間が必要、犯罪・鬱になりうる行為・立ち直るのにかなりの時間が必要 半永久追放・おまわりさんこっちです これってどうなの?Q A Q1 掛け持ちってやっていいの? A いいですよ^^でも元々入ってたギルドに掛け持ち禁止というルールがあったらもちろんだめだから気をつけてね Q2 赤い人がいると怖いです>< A 赤い人でもいい人いっぱい居るので、これを機に赤い人耐性をつけてみましょう 赤い人にパワスクでリベンジするからKillしないでくださいと言ったらOKされたので、みんながみんな無差別な人ではないと思います 私自体PKですしね・・・うへへ Q3 ○○にいじめられてしまった・・・立ち直るのに時間がかかりそう・・・ A それは大変だ!!今すぐその人を降格または除名します!! Q4 一年ログインしてなかったらギルドぬけてたORZ A 一年連絡ができない場合は、除名します 事前に連絡していただければ、除名はしません
https://w.atwiki.jp/wolfrayet/pages/28.html
ギルド辞典 は行 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 ABC・数字・記号 【は】(は行)編集 はにゃ~ん♪[人名] ウォルフ・ライエ唯一の常識人。異論は認めない。 エンチャ大会で意気込んだものの、 二回続けて最低最悪の記録を出したことから、リアルラックのなさが露呈した。 【ひ】(は行)編集 ぴこ☆[台詞] HPが0になったときに聞こえる音。倒れるキャラがカワイイ。 たいてい、ぐしゃぐしゃぐしゃ→ぴこ☆ という流れ。 Lv140くらいから、ぴこ☆分のロスを取り戻すのが本気でつらくなってくる。 ビントー[モンスター] 厳冬のラビリンスのBOSS。ギルドクエスト10-1.10-5の対象。 これを引いたら素直に捨てることをお勧めしたい。狩りをしたほうが経験値の効率はいいだろう ピート[人名] エリアスレストランにてエンチャントアイテムを販売している。 95%の成功率でも実際には80弱の成功率しかない。トニオと悪巧みをしているようだ。 ヒャッハー[台詞] ギルドメンバー 瑞穂ちゃん 氏が、^w^の目をかいくぐってプラントを刈るときの掛け声。 その直後に^w^の「らめぇぇぇぇ」という悲鳴が聞こえる。 【ふ】(は行)編集 フィン[モンスター名] ギルドミッション10-8の討伐目標。これが出たらギルクエは~FIN~ 素直に捨てましょう。ちなみにフィンは可愛い男の子です。会いたいならLVUP!!!!! 不思議だぬ[人名] キャラ名。 慣れるまでは、すべての発言が不思議に聞こえる。 [不思議だぬ]Lvあがたー [不思議だぬ]強化失敗した。 【へ】(は行)編集 変態という名の紳士だよ[名言] らぃる☆氏による名言。 変態と書いてロリと読む。 へるしぃ[あだ名] ギルドメンバー +ちぇるしぃ+ 氏のこと。 ちぇるしぃ の「ちぇ」が「へ」になった。 なんか健康に良さそう。 ペットを切る[慣用表現] 課金ペットの一部のペット固有スキル「アイテム自動取得」をオフにすること。 PTで自由取得の際に、敵からのドロップをペットが勝手に拾ってしまわないようにするために行う。 決してペットをリストラすることではない。 【ほ】(は行)編集 放置民[あだ名] ギルドメンバー らぃる☆氏のこと。 INしてから反応がない=放置 放置しているキャラクターをよく見かけるため放置民と呼ばれるようになった。 同じ意味でベトナム人(B民)という呼び方もある。 ポスト富田[台詞] 「ポストにあるとみた」と言うつもりで、「ポストとみた」と打ったところ、 「ポスト富田」になってしまったという誤爆から。 ポストテロ[名詞] ポストに大量のアイテムを送りつけること。 ボス[名詞] インスタントダンジョンの最奥に出現するモンスターのこと。 また、プラントダンジョンで行くことができるものの一つのこと。 プラントダンジョンのボスとは、ダンジョン内に出現しているプラント(収穫時に倒すモンスター)を倒してアイテムを得る場所のこと。 ダンジョン内は二段構造になっており、下段にいるとボスの攻撃が当たらないうえにHPとSPが定期的に全回復する。 ダンジョン内ではキャラのレベルに応じてHPが調整されるため、レベルが低くても問題ない。 上段にはボスが3体おり、それぞれを倒すと宝箱のようなモンスター ミミック が出現する。 ミミックを攻撃すると様々なアイテムがドロップする。 そして、ミミックに対して 幸運の一撃スキル(オプション発生確率&アイテムドロップ確率上昇)が適用されるため、 ミミックを攻撃する際はトレジャーハンターが 幸運の一撃 で攻撃することで大幅に入手するアイテムの数や質が上昇する。 入手したアイテムはcamisoul氏の所へ一旦集められ、アイテムをオークションの相場価格で計算し参加者にお金で分配される形になる。 輝く木の葉などは事前に買取る人がいるかどうか確認することがある。 コメント欄 リンクをたどっていったら名前にたどり着くのが嫌だwww -- (ますた) 2010-03-31 03 47 32 てすと -- (銀) 2010-04-30 20 16 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/strandeddeepjp/pages/27.html
腕時計はFキーを長押して見ることが出来ます。 壊れたり失われたりする事は無く、夜でも光って確認可能です。 腕時計と同時に自分の腕が表示され、出血(切り傷)や毒(腕のブツブツ)の状態が確認できます。 Fキーを押しながら左クリックで表示モードを変える事が可能です。 どの表示モードでも、日時とUVが上部に表示されています。 日時(左上) ※下記は個人の計測結果です。 時間経過速度 リアルタイム ゲーム内時間 1秒 36秒 50秒 30分 100秒(1分40秒) 60分(1時間) 600秒(10分) 360分(6時間) 40分 24時間 農業用地(畑)の水消費 水1メモリ 24時間 焚き火の燃料 木の棒 (Wood Stick) 3メモリ分(3時間分) ヤシの葉 (Palm Frond) 2メモリ分(2時間分) 繊維質の葉 (Fibrous Leaves) 1メモリ分(1時間分) 料理関係 Small Meat Medium Meat Large Meat 満腹ゲージ回復量 1メモリ 2メモリ 3メモリ 調理時間 1時間 2時間 3時間 燻製時間 2時間 4時間 6時間 UV(右上) 日差し。日当たりの良い場所ではHIGHになりSPFが減っていく。日影にいる時はNONEになる。 モード1(バイタル) プレイヤーの健康状態をチェックできる。 体力(ハートマーク) 体力メーターは、ダメージを受けることによって減ります。 他にも、プレイヤーの状態異常が起きた場合体力メーターが減っていく場合があります。 体力メーターが0になるとプレイヤーは死んでしまいます。 体力メーターは、ステータスがHealthyの時に毎秒1%ずつ自然回復していきます。(他のステータス異常が無く、満腹・水分を両方とも5/7の時) 満腹(肉マーク) 満腹メーターは、時間がたつごとに徐々に減っていきます。他にも、プレイヤーの状態異常が起きた場合満腹メーターが減っていく場合があります。 満腹メーターが0になるとStarvation(飢え)状態になり、毎秒5%の体力を失っていきます。 満腹メーターは、食べ物を食べることで回復できます。(生肉は健康に悪いので調理してください) 水分(水マーク) 水分メーターは、時間がたつごとに徐々に減っていきます。他にも、プレイヤーに状態異常が起きた場合水分メーターが減っていく場合があります。 水分メーターが0になるとDehydration(脱水)状態になり、毎秒3%の体力を失っていきます。 水分メーターは、飲み物を飲むことで回復できます。 SPF(日焼け止め指数) Sun Protection Factor。直射日光を浴びると減っていき、ゼロになると状態異常のSunstroke(日射病)になって水分の消耗率が倍になる。 日影や水中に入れば徐々に回復する。また、アロエを食べても回復できる。 モード2(スキル) プレイヤーのスキルレベルを確認できる。 Hunting(狩猟レベル) プレイヤーが生物を攻撃する時のダメージ量を増やすスキル。 生物を殺すことでスキルポイントを稼ぎレベルアップできる。 Cooking(料理レベル) プレイヤーが食事をする時に空腹と喉の渇きをより多く回復するスキル。 食べ物を調理することによってスキルポイントを稼ぎレベルアップできる。 ※プレイヤーが調理中の食品の近くにいる時にだけレベルアップするので、調理中に遠出をしない事。 Harvesting(収穫レベル) プレイヤーが道具を使用して素材を収穫する速度を上げるスキル。 ナイフなどの道具を使用して素材を収穫することでスキルポイントを稼ぎレベルアップできる。 Physical(フィジカルレベル) プレイヤーの健康を増進するスキル。 ダッシュしている時や泳いでいる時、またハンマーを使ったクラフトをすることでスキルポイントを稼ぎレベルアップできる。 Craftsmanship(クラフトレベル) プレイヤーがクラフトできる種類を増やすスキル。 何でも構わないのでクラフトをすればスキルポイントを稼ぎレベルアップできる。 モード3(ステータスエフェクト) 現在のプレイヤーに対するプラス効果とマイナス効果が表示される。 詳しくはプレイヤーの状態異常を参照。 マイナス効果 -Poisoning(毒) -Broken Bones(骨折) -Bleeding(出血) -Starvation(飢え) -Sunstroke(日射病) -Diarrhoea(下痢) -Dehydration(脱水) -Drowning(溺れている) -Vomiting(嘔吐) プラス効果 +Healthy(健康) +Breath Boost +Sunblock(日焼け止め) +Splint(骨折治療) +Repellant(サメ除け) 旧ver. コメント欄 腕時計の見方じゃないけど、毒だったり出血したりすると腕の状態がかわる。毒のブツブツまみれの腕はマジかんべん・・・ -- (名無しさん) 2015-02-05 19 31 40 枯渇という名称に問題はありませんかね?乾きや喉の乾き等意見がありましたらいただきたいです。 -- (管理人) 2015-02-18 01 21 33 他のWikiにも多く見られますが、度数を示しているのに名称がゼロになったときの基準になっていてチグハグです。空腹→満腹、栄養、養分。枯渇→水分、潤い。 -- (名無しさん) 2015-03-07 14 20 09 ご指摘ありがとうございます。参考に空腹と枯渇を相応しい名称に統一しました。 -- (管理人) 2015-03-09 10 46 49 体力メーター0なんだけど死なないよ、バグかなんかかな? -- (名無しさん) 2015-05-25 22 31 14 腕時計の日時の表示で腕時計の画面の一番下には生存日数が書かれてあります。 -- (名無しさん) 2015-06-26 20 59 00 時計がピッピ言い始めたのだ が... -- (名無しさん) 2017-01-18 02 23 46 ぴっぴはたぶんHPが3メモリか2メモリで死にそうってことだったかと -- (名無しさん) 2017-05-02 09 30 43 アップデートでプレイヤーの健康状態を確認できます。 -- (名無しさん) 2017-08-30 03 40 26 名前 コメント すべてのコメントを見る