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《武装皇帝ギルガメッシュ》 効果モンスター 星5/光属性/戦士族/攻1800/守 700 自分のフィールド上と、自分の墓地に存在する装備魔法1枚につき このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 このカードが装備カードを装備している時、このカードは 相手の対象を取る魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。 part14-532 名前 コメント
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ツノ 破壊箇所 ギルガメッシュのツノ 破壊方法 上の腕での攻撃時に腕を上り、ツノを攻撃 オススメ地点 説明 通常だとツノが画面内に収まらず、また収まっても静止しない為、攻撃が難しい。接近時の上の腕での攻撃硬直時に、腕を上っていくことでツノが視界に入る。 胸 フロート 目 破壊箇所 破壊方法 オススメ地点 説明 複眼 破壊箇所 背面鎧の目の部分 破壊方法 後ろ腕の攻撃時の硬直時に攻撃 オススメ地点 説明 接近時に行ってくる、後ろ腕の回転斬りの硬直時間に攻撃可能鎧の目の部分。 背中 破壊箇所 背面鎧の口の部分 破壊方法 後ろ腕の攻撃時の硬直時に攻撃可能 オススメ地点 説明 接近時に行ってくる、後ろ腕の回転斬りの硬直時間に攻撃可能鎧の口部分。 手 破壊箇所 上の腕の手の甲 破壊方法 上の腕の攻撃時の硬直 オススメ地点 説明 接近時に行ってくる、上の腕の斬りつけ攻撃時の硬直時なお、上腕以外の手の甲には、コアは無い。 腕 破壊箇所 6本の腕の間接付近のコア(上の腕コアは、氷以外無効) 破壊方法 それぞれの腕の、攻撃接岸時 オススメ地点 説明 コアはむき出しだが、微妙に分かりづらくなっている。内肘辺りにある。上の両腕は氷属性しか通さない為、氷の武器またはアビリティが必須。また、遠距離からではバリアにさえぎられてしまう為、止めは接近する必要がある。上の腕は破壊しても再生されるが、一度でも壊せば壊したこととカウントされるので、再度壊す必要はない。
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月見ギルガメッシュ シークレットレア 必要魔力 24 飛行 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 7140 8687 15827 10000 誕生日 12月20日 身長 178cm(角含まず) 体重 66kg 3サイズ スキル 団子二串流効果 複数回攻撃を行い、かなり大きなダメージを与える 親愛度 コメント 低 お祭りは初めてっ。もう常に気分は上々って感じよ!この浴衣、今日のために準備したんだから〜ノースリーブの軽装は涼しくて、こっちを普段着にしたいくらいよ。でも肝心なモノを忘れてる気が… 中 ね、ところで、貴方が出店で買ってくれたこの髪飾り、ちゃんと似合ってるかな?何も言ってくれないと不安で。え、最初にカワイイって絶賛したよって…そ、そういえば!ごめんなさい!! 高 私達も踊りに参加しようよっ。この祭りの踊りは、紳士と淑女が手を取り合って優雅に踊るわけではないよね?そういう曲目があったらなー…あ!だからって今手を繋いでもらうのは…ッ 嫁 わ、私と結婚!?こんな素敵なお祭りの夜にプロポーズされるなんて、夢ならさめないでほしいよ。貴方の奥さんになる事ばかり考えてたから…返事?トーゼンOKに決まってるでしょ♪アリガト♪ 親愛度 セリフ 低 やー、みたらし団子はおいしいね♪え、コレ違うの… 普段より露出が下がった?清涼感は上がったでしょ あああ!剣を忘れてきちゃったよー… 貴方はこの格好、どう思う? 中 (私が緊張してるの、バレちゃってるかな) いざとなったらこの団子二刀流で貴方を守る!なんてね… 花火…きれいだね… お祭りは見てよし、食べてよしでサイコーだねっ。いい思い出になるよ 高 かけがえのない思い出のデートになりますように!なんてね… 思ったより腕が細いねって、何を今さら言ってるんだか〜 私も盆踊り出たいなー、貴方が手ほどきしてくれると嬉しい♪ 双剣を持ってないからソワソワしてる?…ち、ちが 嫁 ほらほら私、貴方の奥さんになったんだからもっとくっついて♪ 月も恥じらう熱帯夜をすごしちゃおうか はい、お団子あーん♪フフッ、かわいい〜 こ、こらこらぁ、どこを触ってるの〜。しょうがないなー…♪ スキンシップ後 朝 おっはよ。軽装で冒険するのも悪くないよねっ…ん、危ないかな? 夜 しゅ、就寝二時間前の団子は禁止だよね。そうだよね なでなで 髪が乱れちゃうくらいナデちゃっていいからねー その他 誕生日 私の誕生日を覚えていてくれて、ありがとね!フフッ 身長 178cm(角含まず) 体重 66kg -- 名無しさん (2014-08-08 22 04 59) 名前 コメント
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湯けむりギルガメッシュ シークレットレア 必要魔力 24 近距離 変更前→ 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 6868 9095 15963 10000 誕生日 12月20日 身長 169cm 体重 56kg 3サイズ スキル スパリフレッシュ効果 戦闘不能となるダメージを受けたとき、高確率で一度だけ戦闘不能を回避し自身の体力を回復する 親愛度 コメント 低 中 高 嫁 温泉、さっぱりしたわね。もうちょっと一緒に入っていたかったけど、のぼせちゃうといけないし…あ、でもね?今の私は貴方のことを考えるだけで、のぼせちゃいそうになるの…貴方のこと、好き、だよ…? 親愛度 セリフ 低 中 高 嫁 守られてるのはしょうにあわないけど、今は守られたい気分かも これからは貴方の背中を流させて?好きな人のために何かがしたいの… 今夜は一緒に寝よ…?同じ布団で、って意味だからね…? またゆっくり羽を伸ばしにこようね スキンシップ後 朝 夜 湯冷めするといけないから早く寝よっか なでなで 背中を流してくれるの?ふふっ、ありがと その他 誕生日 名前 コメント
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Recipe148 エンキドゥー ギルガメシユー 作品 戦闘 実際に読む シリーズ:ギルガメッシュの夜 前話ギルガメッシュの夜(厨編) 次話『ギルガメッシュの夜 後編』(中) 概要 「ほーお、それで次回からは誰がこのギルガメシユーの代わりをつとめるんだ?」 レシピ追加:4 No.988 テラフラム No.989 ZIP No.990 安価 No.991 安価の錨(アンカーアンカー) 登場キャラ 登場 ギルガメシユー エンキドゥー 元ネタ解説 148 同人ゲーム「Fate /stay night」から。 固有結界「無限の剣製“unlimited blade works”」を発動させる為の詠唱のパロディ。詳細は各自ググってほしい。 104 越えられない壁 →越えられない壁 107 君なら出来るよ(笑) STG「虫姫さま」の最終ボス、「アキ&アッカ」の台詞から。元々の台詞には(笑)は付いていないが 圧倒的な弾幕を撃ってくるアキ達がこちらを応援してくるという事実に悪意を感じたプレーヤーによって末尾に(笑)が付いた。 Q.弾幕が避けられません A.君なら出来るよ(笑) ──出来ねーよ。 108 其幻武の構え 元ネタは「そげぶ(=その幻想をぶち殺す)」 妙なポーズのオワタとセットになっている。 ライトノベル「とある魔術の禁書目録」の台詞が元ネタで、他にも「ねぼし」「すごパ」等がある。 「とうまーとうまー」のAAの破壊力はオワタ系AAの中でも群を抜いている。 129 ギルガメシユー「やったか?」 生存フラグの一種、敵の攻撃で主人公が爆煙に包まれた際に敵が言うと主人公は生きている。逆パターンもある。 136 エンキドゥー「パルスのファルシのルシがパージでコクーン」 元ネタは「FINAL FANTASYⅩⅢ」 体験版で説明されたストーリーが独自の用語だらけで分かりづらい事からネタにされた。 136 エンキドゥー「魔導院ペリシティリウム朱雀」 元ネタは「FINAL FANTASY 零式」に登場する施設名。 タイトルの零式といい、ネーミングセンスがいっそ清々しいほどに厨二病です。 138 「久々に竜王~」 元ネタは「久々にワロタ」のコピペ。AAはドラゴンクエストのボスキャラ「竜王」 詳細は コチラ 139 「全然面白くないんだけど~」 元ネタは「全然笑えないんだけど」のコピペ。AAはFINAL FANTASYⅩⅢのラスボス「オーファン」 詳細は コチラ 140 割と正統派RPG風ストーリーの「赤字なスレッド」の1コマ。 このコマでジャスティスマスターは5桁以上のHPを持っていることが明らかになった。 150 効果音「ガオン」 漫画「ジョジョの奇妙な冒険」第三部の登場人物:ヴァニラ・アイスのスタンド、クリームによって空間が削られた時の効果音。 削られた物質は暗黒空間に飲み込まれて消滅する。 152 漫画「ジョジョの奇妙な冒険」第三部のヴァニラ・アイス戦において、ポルナレフをかばったアブドゥルが腕を残して消滅したシーンから。 原作では腕だけがしゅうしゅうと音を立てて床に転がっている。 161 前頭葉、海馬、扁桃体、視床下部 「回復スパスパモナー学」スレから。 前頭葉が脳の司令塔、海馬は脳の中の記憶、扁桃体は好き嫌いの判断、視床下部は本能をそれぞれ司る。 161 エンキドゥー「そこで問題だ!このえぐられた義足でどうやって~」 漫画「ジョジョの奇妙な冒険」第三部のヴァニラ・アイス戦のモノローグで登場する選択肢。 161 エンキドゥー「はらたいらさんに3000点!」 はらたいらさんはクイズ・ゲーム番組「クイズダービー」で大変信頼のおける正解率を誇っている解答者。 「クイズダービー」は出場者が、正解するであろう解答者に持ち点を賭けて増やしていくという形式。 「はらたいらさんに3000点!」とは、はらたいらさんの正解に3000点掛ける、という意味のコールである。 161 エンキドゥー「ファイナルアンサー?」「ファイナルアンサー!」 クイズ番組「クイズ$ミリオネア」から。解答した後に司会者に「ファイナルアンサー?」と返される。 これに対し「ファイナルアンサー」と宣言することで解答が確定される。 162 エンキドゥー「残念! 不正解者はボッシュートです」 クイズ番組「日立 世界ふしぎ発見!」から。不正解者は賭けていたひとし君人形を ボッシュート(=ダストシュート+没収)されてしまう。 (効果音:チャラッチャラッチャーン♪ミヨヨヨーン…) 162 エンキドゥー「さあ、まさに生死を分けるアタックチャ~~ンス!」「その通り!何番のパネルを選ぶ?」 どちらもクイズ番組「パネルクイズ アタック25」から。 162 エンキドゥー「答えは③番、現実は甘くない」 上記の「ジョジョの奇妙な冒険」のモノローグの選択肢。答え③…答え③…答え③ 163 「死んだッ!ギル夜完!」 元ネタは「ジョジョの奇妙な冒険」第三部の登場人物:ズィーズィーの台詞。メタ台詞だが更にメタ台詞で返されている。 164 英雄王 同人ゲーム「Fate/stay night」の登場人物:ギルガメッシュは英雄王である。 165-166 エンキドゥー「お前は消えたはずのッ!」ギルガメシユー「チッ♪ チッ♪」 「ジョジョの奇妙な冒険」第三部のジャッジメント戦で死んだはずのアブドゥルが戻ってきたシーンから。 ちなみに時系列的に後にヴァニラ・アイス戦でアヴドゥルは消滅する。 170 →キモメン盗賊団:『罪』 173 ラ・ヨダソウ・スティアーナ 別れの合い言葉、意味はない。 174 ギルガメシユー「ケツをまくって言われなくてもスタコラサッサ」 アニメ『MUSASHI -GUN道-』の主人公:ムサシの台詞「言われなくても、スタコラサッサだぜぇ」 174 エンキドゥー 「なんという罠・・・見ただけで無理と分かってしまった この展開は間違いなくティウンティウン」 「なんという良スレ・・・のガイドライン」から。 175 ギルガメシユー「しまった!ここは隠しボスだ! オレが食い止めるうちにトドメを!早く!早く!オレに構わず!」 「しまった!ここは糞スレだ!のガイドライン」から。 175 エンキドゥー 「うおおおおおお まそっぷ!」★ ギルガメシユーに娘がいた気がするが気のせいだったぜ! 漫画「ギャグマンガ日和」の「ソードマスターヤマト」のパロ。 176 「ガンガンいこうぜ」「いのちをだいじに」 元ネタはドラゴンクエストシリーズの仲間の行動を決める「さくせん」コマンド。
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登録日:2016/12/15 (木) 01 10 29 更新日:2024/06/25 Tue 11 33 47NEW! 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 FGO Fate GO TYPE-MOON すべてをみたひと はたらくおうさま ウルク キャスター ギルガメッシュ サーヴァント シュメール バビロニア 冥界帰り 王の帰還 王様働きすぎ問題 綺麗なギルガメッシュ 賢王 過労死王 関智一 魔杖の支配者 これは神との真なる決別の戦い! その命、王に捧げよ! 最後の一命まで、後の世に、我らウルクの栄光を伝えるために! 『Fate/Grand Order』に登場するサーヴァント。 その名の通りギルガメッシュのキャスタークラスにおける姿。 トレードマークであった黄金の甲冑を脱ぎ捨て、石本と斧を手に持つ。 ILLUST:ギンカ CV.関智一 身長:182cm 体重:68kg 出典:シュメール文明、ギルガメシュ叙事詩 地域:バビロニア、ウルク 属性:秩序・善 ◆ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 C D C B A EX クラス別スキル 道具作成(偽):A 魔力を帯びた器具を作成する。 本来魔術師ではないギルガメッシュはこのスキルを持ち得ないが、宝具の存在によってこのスキルと同等の能力を得ている。 作り出される(宝具から取り出される)道具は全て「バビロンの宝物庫に在るモノ」である。 要は王の財宝をスキルとして扱っているという事である。 陣地作成:A 魔術師として道具を作るばかりか、建築すらやってのける。 そもそもウルクの城塞はギルガメッシュによるデザインである。 粘土と石の建築では限界がある為、 「もっと木材が欲しい。杉の森に行かねばならんか……」 と呟くも、エルキドゥの件が尾を引いて杉の森には行きたがらない王であった。 保有スキル 神性:B 最大の神霊適性を持つのだが、ギルガメッシュ自身が神を嫌っているためランクダウンしている。 王の帰還:A 不老不死の旅から帰ってきた賢王。王として成長している。 カリスマ:A+ 大軍団を指揮・統率する才能。 最も優れた王であったというギルガメッシュの、賢王としてのカリスマ。 魔力や呪いでもあるかのような極めて高いカリスマ性を有している。 魔杖の支配者:EX 多彩な魔術礼装を操るキャスターとしてのギルガメッシュの在り方を示すスキル。 魔術系の攻撃にボーナスが付与される。 気を使って戦えば道具を優しく扱える。 そんな王様であった。 ◆宝具 『王の号砲(メラム・ディンギル)』 ランク:B 種別:対軍~対城宝具 我が声を聞け! 全砲門、解錠! 矢を構えよ、我が許す! 至高の財を以ってウルクの守りを見せるがいい! 大地を濡らすは我が決意! 『王の号砲(メラム・ディンギル)』!! ウルク城塞からの遠距離爆撃。 ギルガメッシュのみならず、神代を生きたウルクの民の総力までもが結集された驚異の砲撃。 ギルガメッシュは断腸の思いで自らのコレクションを弩に装填し、これを兵たちに任せている。 「壊れた幻想ぅ?そんなもの、4000年以上前にこの我がやっているわ!」 神権印章(ディンギル)と呼ばれる巨大な弩(投石器)の台座には魔力を蓄積したラピス・ラズリが埋め込まれており、 兵士がこれをハンマーで砕くことで魔力が解放され、財宝を標的めがけて撃ち出す。 ラピス・ラズリはあくまで魔力の代用品であり、兵士が居なくとも死ぬ気で身体を酷使すればギルガメッシュ一人で360機全てのディンギルを操ることも可能。 (魔力が満ちていた神代かつ生前だったからこそ可能だった可能性も) ディンギルとは“神格化”を示す言葉であり、シュメルでは何であれその功績によって、神ではなく人々に認められて神格化された。つまり人間による、人間のための信仰を意味する。 ギルガメッシュ王がこれらの道具にディンギルと名付けているのは「人間の力だけでウルクを守る」という意思表示だろうとマーリンは推察している。 立ち絵で右手に持っている粘土板の名前も同じくディンギルという。 ちなみにメラムとは神の後光や威光を指す、神性の証明のこと。 なお、アーチャーとして現界していたSN等で猛威を振るった『王の財宝』はキャスタークラスでも使用できるが、 宝具(の原典)を無数に展開し、雨霰と射出する戦法は取らず、魔杖を複数展開して魔術を一斉放射するという戦法を取る。 というのも、キャスターとして召喚されたことによる縛りか、魔術に関連するモノ以外の貯蔵物は使用できなくなっているそうで、 アーチャーの時の切り札である『乖離剣エア』もキャスタークラスでは使えないらしい。 ちなみに、ギルガメッシュはランサー以外の6つのクラス適正を持つというが、現界したクラスによって使用する財宝とその使用傾向が変化するようだ。 ◆概要 不老不死の旅より帰還した、至高の賢王。 エルキドゥの死後、死を打破するための不老不死の探求の旅の果て、霊草を蛇に掠め取られた後にウルクへと帰還した後の姿。 元々その旅の果てに自ら「幼年期の終わり」と称する意識の転換をギルガメッシュは迎えており、 加えてウルクに帰ってみれば勝手に旅に出た王に呆れて国民は皆出て行ってしまっており、残っていたのは文句を言う為に残っていたシドゥリ一人だけだった。 流石にこれはいかんとギルガメッシュは国を立て直しにかかり、そしてしっかりウルクを再建した。しかし決して反省したわけではないとの事。 荒ぶる力を体現する英雄王ではなく、民を統べる賢王の姿で現界している為、英雄王としての全盛期であるアーチャーの姿と比べて暴君ぶりは鳴りを潜めており、 目を合わせただけで場合によっては殺しにかかってきたりするザ・理不尽っぷり等はキャスターの時は基本的に見せず、属性まで変わっている。 とはいえ、「民は王の為に生きるが、王は己の喜びの為に生きるもの」と豪語し、己を頂点とするその傲岸不遜な在り方に変化はない。 そんな彼が国と民を守るのは、人間の生き様を見届けることこそが己の喜びの一つであるためだという。 英雄王時よりも背後を守ろうとするため、戦闘においても細やかさが大幅に増しているそうな。慢心成分も薄め。 マーリン曰く、「普段より何割か話の分かる綺麗なギルガメッシュ」との事。所謂、映画版ジャイアン状態。 エルキドゥへの態度は、英雄王として現界した際はエルキドゥとはしゃいでいた頃の為、物凄くテンションが上がっているが、 賢王として現界した場合、「玉座に座った時点で話す自由を失った」として反応が淡泊になる。 これはエルキドゥの死をきっかけとして精神的に成長した為であるが、唯一無二の友である事は変わらない様子。 一方、凛を依代として現界したことで彼女の影響を受け、本来の性格より善良になっているイシュタルに関しては、英雄王時よりも対応が柔らかくなっている。 ただ関係性自体は変わらず、イシュタルの幕間の物語では、死後に自分の貯蔵庫を襲撃して負債を取り立てようとすることを見越して、生前に彼女対策の罠をしこたま設置していたり、 それでもイシュタルがめげないせいで冥界に彼女の襲来を知らせる警報が鳴り響き、そのうるささからエレシュキガルに文句を言われて死んでいるのにわざわざ冥界から成敗しにきたりと、 割と強引に付き合わされる主人公とマシュ並にイシュタルに振り回されている。…が、流石に生前からの因縁があるためか、駆り出される度きっちりとイシュタルに痛い目を見せている。 最高位の千里眼の為に冠位クラスにも選ばれる程の魔術師の適正の持ち主であり、蔵の内部にある無数の魔杖を行使する事で神代の魔術を思うままに操り、 更に石本と手に持つ斧を振るい戦うスタイルを取っている。 とはいえ、ギルガメッシュは本来は魔術師ではないので所詮は魔術師の真似事と称しており、本人も戦い辛いという自覚があるらしく、 個としての全盛期である英雄王としての姿であるアーチャークラスで召喚された時程の戦闘力は持っていない模様。 更に最大の切り札である「乖離剣エア」も使用出来ないので、生前は互角だったエルキドゥ相手には到底及ぶまいと本人も認める程に弱体化している。 それでもあえて魔術しか扱わない理由は「グランドキャスターを名乗る者へのあてつけ」との事。 その双眸を以て既に魔術王の真実は見抜いているらしく、その上で魔術師の真似事をしているのだとか。 ◆ストーリーでの活躍 ストーリーでは第七章「絶対魔獣戦線バビロニア」のメインキャラとして生前の彼が登場。 何気にゲーム内のレア度がSRのキャラがメインを張ったのは二章のネロ以来である。 主人公達が現れるより約半年前、ギルガメッシュは「半年後にウルクが滅びる」という未来を見た。 それに備えるため、ギルガメッシュはバビロン市を解体し、ウルクの北に魔獣の襲撃を防ぐための防壁、「絶対魔獣戦線バビロニア」を建造。 そしてウルクの民たちにもその予言を語り、終わりをどう迎えるかは民の自由に任せたが、ウルクの民たちはその結末に抗う為、戦うことを選択した。 この選択はギルガメッシュをして「我を含めてウルクという都市は幸福であった」と認めるほどに誇り高いものだった。 その後はその災厄に備えるため、采配に優れた賢王としての姿をとり、ウルク防衛のための指揮を取ることを選択。 独力での英霊召喚を行い、マーリンを現界させ、宮廷魔術師として雇い入れた。 その後、マーリンが聖杯戦争の話を語った事で「ならば我も七騎召喚する」と更に英霊を召喚するという離れ業を見せるが、 流石に魔力が保たなかったらしく、魔力供給はそれぞれのサーヴァントに食事などの方法で賄わせている。 召喚された英霊はレオニダス一世、牛若丸、武蔵坊弁慶、巴御前、風魔小太郎、天草四郎、茨木童子の七人。 この内、巴御前はギルタブリルと相討ちとなり、天草と小太郎は密林に向かって帰らず、茨木は盗賊団を組織するとほざいた結果牛若丸に脅されて逃げていった。イバラギン…… そんな中でやって来た主人公達に関しては、元より余分なものとしてすげない態度を取っていたが、 下働きから始める事になった主人公達の珍道中には内心ワクワクしながら聞いており、 英霊ジャガーマンの話を聞いた時には我慢できなくなって主人公達に付いてきた。 そして不法投棄されたスプリガンを相手に「アサシンなど敵ではないわフハハー」と調子に乗っていたら、 三号だけライダーで腹筋に前蹴りを食らって悶絶するという慢心も見せる。 そんなこんなで主人公の事を認めたギルガメッシュは、次に宝物庫の宝石類を主人公に任せてまでイシュタルを味方に引き入れる任を主人公に任せる。無茶ぶりとも言う。 別にイシュタルには期待出来ずとも、天の牡牛・神獣グガランナは必ず役に立つと踏んでの事だったが、 イシュタルがまさかのうっかりでグガランナを紛失していた事でその目論見は崩れ去ってしまった。 蔵の宝石を開陳してまで仲間にしたというのにこれである。賢王をもってしても見抜けぬうっかりスキル恐るべし。 次にゴルゴーンを倒すために主人公達にマルドゥークの斧の回収に向かわせ、自分は災厄に備えるための秘密工作を行っていたが、 あまりの仕事の多さにまさかの過労死。 「………………うむ。王が居眠りから覚めると、そこは冥府の底であった、か」 「―――などと言っている場合か―――!本当に死んでいるではないか、我――――!」 この事態に対し、主人公達は冥府の女神・エレシュキガルの仕業に違いないと冥界に乗り込み、 物陰に隠れ呼吸を止め瞑想に浸り気配遮断EX(自称)でガルラ霊の目から逃れていたギルガメッシュを発見。 しかし死んでいる事は死んでいるので、エレシュキガルと話を付けねば地上には戻れぬとエレシュキガルの元に向かい、これも味方に付ける。 ちなみにエレシュキガルによれば、「殺す気は無かったのに勝手に過労死して冥界に来た」との事。 衰弱した人間はガルラ霊により冥界に送られていたのだが、それに引っかかるほどガチで過労死寸前になっていたということである。 そして三女神同盟の最期の一角であるゴルゴーンを倒したが、それによってティアマトが復活。 とうとう自身が見た予言の時に至った事を知ったギルガメッシュは、ティアマト神への最後の戦いに臨む。 この時生じた新生命体ラフムの襲撃により、ウルクの街は壊滅状態に。生き残りも残り500人となってしまう。事実上ウルク第一王朝は崩壊した。 多くの犠牲を出してしまったことに落ち込む主人公たちだったが、ギルガメッシュは「それは違う」と語る。 本来、この段階でウルクの民はギルガメッシュ一人を残して全滅しているはずだった。 それを本来この時代に存在しない異物である主人公達の行動によって500人もの人間を生き残らせたのだと。 その結果をもたらした主人公の行動を偉業と称え、時代の到達点を乗り越えた者たちを賞賛した。 たとえ明日滅びるのだとしても、それは決して無意味ではないのだと。 最終決戦ではウルクの地下まで位相をズラした冥界にティアマトを叩き落とす為、自ら囮となり、命を賭した足止めを行うが、 その途中で主人公を庇い、致命傷を負う。 それでも尚足止めを続行するも、ラフム達の特攻を食らい、絶望的な状況に陥る。 しかし、ギルガメッシュが聖杯を与えた事で命を長らえていたキングゥがラフムを蹴散らし、自らを天の鎖に変容させることでティアマトを縛り付けた。 そしてキングゥがティアマトを抑えつけた事で冥界の相転移は成り、友の勇姿をその目に焼き付けたギルガメッシュはイシュタルの宝具によって自分ごとウルクに風穴を開け、 ティアマトを冥界に叩き落とした。 元よりこの終末を見たその時から、ギルガメッシュに生き残るつもりなど無かった。 この特異点の起点となる自分が消え去り、ウルク第五王の治世を完全に終わらせなければ、後の治世に影響が出てしまう。 どのみち自分は消えねばならなかった。王として自決など出来はしないが、都合よく致命傷も負う事も出来た。 この時代のすべてを総動員してもここ止まりであったろう結末も後に繋げる事が出来る、友の勇姿も見る事が出来た。悔いる事など何もない。 そして後を託された主人公達はティアマトと激戦を繰り広げるが、あと一息というところでマーリンが脱落し、窮地に陥ってしまう。 そこに、 「サーヴァント、アーチャー。英雄王ギルガメッシュ、喧しいので来てやったわ」 「なぁに、ここまで来たのだ。この程度の常識破り、許容範囲というものだろう?」 死んで肉体を失った事を利用してサーヴァントとして現界。 賢王ならぬ乖離剣エアを持つ最強の英雄王として加勢に現れた。 「最後に我と共に戦う栄誉、真に赦す!神殺しの英雄譚、見事果たしてみせるがいい!」 そして見事ティアマトに勝利した後、消滅する間際、ウルク名物麦酒(聖杯カップ付)を土産に持たせ、偉大なるウルクの王は去っていった。 「ではさらばだ、カルデアの!此度の戦い、正に痛快至極の大勝利!」 「貴様らの帰還をもって魔獣戦線は終結とする!人理焼却、必ずや阻止してみせよ!」 ◆ゲーム性能 ゲーム上では、★4(SR)のキャスター。コマンド構成はB1枚A3枚Q1枚の典型的なキャスターである。 キャスターとしては一切の回復、防御に関わるスキルを持っておらず(ただし、宝具で防御バフをかけることは可能)、徹底的に攻撃面でのサポートに特化している。 スキルはいずれも味方全体に対して、攻撃面でのバフをアップする、というもの。 特にいずれも「味方全体」であることと、「3ターンという長い継続時間」という共通点を持っているのが特徴的。 それ故に、汎用性の高いアタックサポーターとして運用が可能となっている。 まず第一スキル、王の帰還は味方全体のスター排出率を上昇させる。 これにより、クリティカルスター回収率を大幅に上げることが可能。普段はろくに星を稼げないArtsカードでも十分な星を出せるようになる。 多段HITのモーションをとるサーヴァントのスター排出率を底上げできるのはもちろんのこと、 ギルガメッシュ本人もQ以外のモーションが5~6HITと非常に大きく、宝具のHIT数もかなり多いため、大きく星を稼ぐことができる。 使用するかしないかで星の入手率は目に見えて変わるので、とりあえず使っておいて損のないスキルだろう。 カリスマは英雄王のものと全く同じであるため割愛。ただ、その高いランク故、バフの上昇率はやはり申し分ない。 そして、彼の代表的スキルでもあり、EXという破格のランクを誇る第三スキル、魔杖の支配者は味方全体のArts性能と弱体付与率を上昇させる。 味方全体のArts上昇、の時点で既に火力上昇と宝具回転率の上昇から強いのだが、デバフをかけやすくできるので、強敵や、やや硬い敵を複数相手どる場合に非常に有効。 自身の宝具も防御デバフの追加効果があるので、道具作成(偽)とシナジーしてかなりのデバフ成功率を持つことができる。 言うまでも無いが、このスキルを使ってからの宝具→A→A→EXのアーツブレイブチェインとなるコマンド選びはかなりの性能となり、しかもカード構成からかなり決まりやすい。 バフとターンのまたぎ方次第では、2連続でこのコマンド選びをし、3ターン目にまた宝具、という鬼畜コンボも不可能ではない(*1)。 以上三つのスキル、及びクラススキルである道具作成(偽)、陣地作成、そして宝具『王の号砲』が強くシナジーし合っており、 性能が余すことなく自己完結している非常に完成度の高いサーヴァントと言える。味方のサポートを前提とはしているものの、単体でも十分戦える。 相性のいいサーヴァントはヒトヅマンスロット……もとい、セイバークラスのランスロットが代表例として挙げられる。 彼もまたスターの運用とArtsコマンドを重視したコマンド運用を行うサーヴァントであり、ギルガメッシュのスキルの恩恵を全て高水準で受けることができる。 アーチャー時もスター運用の面で相性が良かったが、こちらでも好相性な辺りに彼との因縁を感じなくもない。 同じキャスタークラスで組むとしたらナーサリー・ライムも同じく彼の恩恵を特に受ける者として候補に挙がるだろう。 キャスターの玉藻の前も、長いスキルの継続ターンから、このCTを玉藻の宝具で短縮しておいてやれば、バフが切れているターンを短くし、戦術を安定させられる。 『王の号砲』がある程度ハイテンポで打っていきたい宝具であることも、NPチャージがかかる玉藻の前は都合がいい。 前述したように自分自身でもスキルを満遍なく扱えること、サポートの形がシンプルかつ汎用性に優れることから基本的にはどのパーティでも一定以上の活躍は見せられるだろう。 相性のいい概念礼装はArts強化のフォーマルクラフトや早い段階から宝具運用をしていきたいサーヴァントであるためカレイドスコープ辺りが挙げられる。 強力ではあるものの、運用方法そのものにはアーチャー時と比べると少々癖があるため、礼装の選択は慎重に厳選しておこう。 ◆霊衣「エスタブリッシュメント」 2018年8月に開催された「サーヴァント・サマー・フェスティバル!」において実装。 ワイシャツにパンツスーツというラフないでたち、石本がタブレット端末になっているなど、専用のボイスと相まって「ベンチャー企業の若社長」といった雰囲気。 余談だがエスタブリッシュメントは英語で「支配階級」を意味し、タブレットの元来の意味は「(古代の)石板、粘土板」である。 追記・修正はウルク民がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2017-03-08 22 11 14) 何気にこっちのギル、ブリュンヒルデの特攻対象なのな。まぁ幕間でブリュンヒルデの英雄の定義見たら納得といえば納得だが。英雄王としてのギルは『自分が傷つこうとも誰かの為に戦う』という選択はしないし。 -- 名無しさん (2017-05-25 17 26 35) 普段のギルもいいんだけど、こっちのギルも味があっていい。 -- 名無しさん (2017-06-15 17 58 58) アーチャーだったら剣戟を飛ばす、キャスターだったら杖を出す。つまり鯖ではないマジモンの本人が現れたら、そいつは剣も槍も杖も出していっぺんに使ってくる訳だ。 -- 名無しさん (2017-06-15 18 44 56) バーサーカーにも適正あるらしいけど、バーサーカーになったギルとか想像もつかない…。マスターや周りの被害なんてお構い無しにエアをガンガンぶっぱするんだろうか…? -- 名無しさん (2017-10-30 22 27 32) ↑原典のマッシブギルガメシュに近い感じになるんじゃないかな -- 名無しさん (2017-10-31 00 00 49) エルキと会う前の暴君がバーサーカーなんじゃね? -- 名無しさん (2018-02-27 17 11 31) ぐだに多少の毒を吐かれてもサラッと流しているあたりのくだりが楽しい。認めてくれてんだなーと。 -- 名無しさん (2018-08-05 08 45 17) 誰かそろそろ霊衣とか、サバフェス関連のことも書いてくれないかな -- 名無しさん (2018-08-20 00 44 41) そういや術ギルの宝具を史実を交えて説明?してた人がいたな -- 名無しさん (2019-08-30 15 07 51) 次の話からアニメで戦う姿が見れるので楽しみです -- 名無しさん (2019-10-14 18 24 42) きゃすぎる -- 名無しさん (2019-10-15 03 24 29) 途中送信しちゃった、キャスギルが指示を飛ばしてる所だけをずっとリピートできいてるわ、はよ来週になれ -- 名無しさん (2019-10-15 03 25 08) なんで財宝に槍あるのにランサー適性無いの?教えて詳しい人! -- 名無しさん (2020-02-17 04 27 34) それはね、槍を持って戦う戦士の技量なんてこれっぽっちもないからだよ…… -- 名無しさん (2020-02-17 04 57 38) アニメで民の前でした演説の収録は一発OKだったそうな。声優さん力入ってるわ。 -- 名無しさん (2020-03-10 15 42 01) バレンタインでチョコ渡すとチョコの質ではなく量の少なさに文句を言いつつ、「こっちも用意してやるから付き合えや(要約)」とのお返事。デレデレですやん。 -- 名無しさん (2020-03-10 15 44 36) 今にして思うんだが、宝具に関しては術ギルの方がアーチャーしてないか? -- 名無しさん (2020-04-20 12 01 06) ↑エミヤ「(剣を撃ったら)いかんのか?」 -- 名無しさん (2020-06-07 23 07 01) 草を蛇に掠め取られてってあるけど、この蛇って誰? -- 名無しさん (2020-10-19 19 39 13) それは、まぎれもなく、やつさ -- 名無しさん (2021-01-11 08 08 07) 実質プロトギルの別側面。なお弓王も定期的に賢王っぽい態度取るから弓王とは現界時にマスター殺しを(気分次第で)良しとするか悪しとするか、くらいの違いなので根本はギル様です -- 名無しさん (2021-05-22 09 21 40) キャスギルはバビロニアが有事だったのと金ピカに比べて精神年齢がちょっと高い状態だからやや危険度低いだけで、金ピカの別側面でもなんでもないからな……オフの時は金ピカそのものよ -- 名無しさん (2021-08-07 03 54 29) アーケードでの記述はなしか、俺もアーケードはストーリー読み飛ばしてて理解してないが、ギルガメッシュが逆に乗っ取られるという斬新なものになってるよ -- 名無しさん (2022-08-26 09 46 24) ↑もしアプリにネ○カドネ○ル来るならモレーくんみたいに性別チェンジ頼みますぞい。 -- 名無しさん (2024-05-22 18 41 10) 名前 コメント
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ギルガメッシュ&ライダー ◆zOP8kJd6Ys 「アハハッ、これは傑作だね!」 少年は笑う。 煌びやかなプラチナブロンドの髪に真紅の双眸。 素肌に絹と思わしきベスト、半ズボン。首元には日食を象った首飾りが揺れていた。 幼いながら高貴なるオーラを身にまとい、何がおかしいのか少年は高らかに笑っている。 「記憶を奪われていたというのは度し難いけれども、これほど愉快な経験をさせてもらえるなら 許してもいいかな――大人の僕ほど我はそんなに強くないつもりだしね」 少年――ギルガメッシュは愉悦に身を震わせていた。 かつてエインズワースにサーヴァントとして召喚されカードに封印された。 その自分が、数奇な道のりの果てにまさかマスターとなる日が来るとは思わなかった。 召喚された世界の平行世界。そこで出会った少女たち。 彼女たちと聖杯を賭けて戦い、その果てに自分は敗れたが理性だけが少年の形を取り受肉した。 そして紆余曲折を経て再びエインズワースのいる世界へ転移した……筈だった。 だが自分に残された僅かな財の中にゴフェルの木片が入っていたとは。 辿りついたのは元の世界ではなく、異界の戦場。 異世界の聖杯戦争に関わり、しかも受肉したこの身を持ってマスターとなって令呪を刻まれるとは。 「これが僕の運命(フェイト)か、まさに笑劇(ファルス)だね」 ギルガメッシュは振り返る。 その視線の先には一人の少女がいた。 白い帽子に栗色の髪。水色のシャツ、赤いスカートの少女が。 「そうは思わないかい?」 「………」 ギルの問いに少女は沈黙を返す。 「あれ、無口な娘だね。やりにくいな、もしかしてバーサーカー?」 「――違うわ」 「喋れはするんだね」 安心した、とギルは肩をすくめる。 そしてその瞳から稚気が消え、まっすぐに少女を見据えた。 「ならば問おう、君が僕のサーヴァントか?」 少女はコクリ、と頷く。 「マスターとして僕は君の真名を求めるよ」 「レッド。クラスはライダー」 少女――レッドはただ簡潔に、必要最小限の文言だけを口にする。 「君はなぜ聖杯を求めるんだい?」 「私は強い人と戦いたい」 「おや意外と脳筋な理由。詳しく訪ねてもいいかい?」 ライダーは少し逡巡したようだが、やがてポツリ、ポツリと語り始めた。 ◆ ◆ ◆ その世界は人とポケモンが共に生き、歴史を紡ぐ世界。 ポケモンとはその世界に存在する人の敵であり、パートナーであり、神であり、魔であった。 彼女の歩みはカントー地方の片田舎であるマサラタウンにて始まった。 各地のジムリーダーを倒し、悪の組織ロケット団を倒し、遂にはポケモンリーグを制覇しチャンピオンとなった。 しかしそれで彼女の目的が達成されたわけではない。 旅の目的はオーキド博士から託されたポケモン図鑑を完成させること。 151匹いるというポケモンを全て登録するまでは彼女の旅に終わりはない。 彼女はチャンピオンの座を返上し、再び旅に出る。 旅の果てに伝説のポケモンと呼ばれる三匹の神鳥、人の手により生み出された人造ポケモン、 そして何処からか現れた幻のポケモン。そのすべてを手に入れ、彼女は生ける伝説となった。 そこまでは、良かった。 彼女はポケモンバトルを楽しんできた。強い敵と戦い、相棒が強くなっていくのが至上の喜びであった。 だが頂点に立ち、ふと周りを見渡すとそこには誰もいなかった。 上には誰もいない。隣にも、足元にすら人がいない。 彼女の手にした強さについてこれるトレーナーは誰一人として存在しなかったのだ。 かつてのライバルだったグリーンも、四天王の筆頭であるワタルも、彼女にとってもはや相手にはならなかった。 悲しかった。 せっかく自分の相棒になってくれた伝説のポケモンたちが実力を発揮できないのが。 どんな相手も本気を出すまでもなく一蹴してしまい、全力を出すことができない。 いや伝説のポケモンだけではない、彼女の最初からの相棒リザードンや 殿堂入りした時の他のポケモン達も全力を出せなくなって久しいのだ。 強くなりすぎてしまったゆえの悲哀。 強い相手を求めた。彼女の大切な相棒たちが満足できる、全力を出し切れる相手を求めた。 高く険しく、強いポケモンが出るというシロガネ山の頂上へ登り、彼女は待つことにした。 自分を倒せる存在を。 ――本当の彼女の敵を。 ◆ ◆ ◆ 「でも現れなかった。よく覚えてないけどたぶん私はそこで朽ち果てたの……」 「なるほど、友達の為……ね」 ライダーがたどたどしく語った半生は壮絶であったが、ギルは特に気にした様子もなく頷いていた。 「さもありなん、良いよ、君の望みはこの聖杯戦争で叶えられるだろう。 叶えられなかったら楽勝だったってことで僕ウマなんだけどそうもいかないよね」 そこで初めてライダーはギルを気にしたように視線を上げた。 「あなたの望みは……何?」 「僕? 僕は聖杯に望みなんて特にないなぁ、だってアレ元々僕の持ち物だからね。 勝手に景品扱いされるのは困るんだよね。僕を通してくれないと」 「?」 「まぁ決着がつけば元の世界に戻れるだろうし、 強いていうならとっとと終わらせたいってのが僕の望みかな」 ギルは肩をすくめ苦笑した。 そしてライダーの手を取る。 ドキリ、と少女の鼓動が不規則な音を奏でその頬を僅かに朱に染める。 「あ――」 「さぁ、行こうか。これも――Fate――だと思って」 . 【クラス】ライダー 【真名】レッド(女の子)@ポケットモンスターシリーズ 【パラメーター】 筋力E 耐久E 敏捷D 魔力E 幸運A 宝具A+ 【属性】 中立・中庸 【クラススキル】 『対魔力:C』 魔術詠唱が二節以下のものを無効化する。大魔術・儀礼呪法など、大掛かりな魔術は防げない。 『騎乗:A』 騎乗の才能。獣であれば幻想種(聖獣・神獣)すら乗りこなせる。ポケモンに限り竜種も該当する。 【保有スキル】 『クイックドロウ:B』 敵のスキルを用いない不意討ちを無効化し先制でモンスターボールを開放する。 『直感:A』 戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を「感じ取る」能力。Aランクの第六感はもはや未来予知に近い。 また、視覚・聴覚への妨害を半減させる効果を持つ。 『心眼(真):A』 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。 『陣地作成:E』 パソコンを媒介にWEB上にポケモンボックスを作成する。 【宝具】 『大いなる十八の理(ポケモンバトル)』 ランク:??? 種別:??? レンジ:??? 最大補足:??? ポケモンの象徴的なシステムであるタイプ相性を強制的に適用させる固有結界。 固有結界に囚われたマスター及びサーヴァントは強制的に1ないし2タイプがポケモンの18タイプから適用される。 適用されるタイプは使用者であるレッド(つまり書き手)の主観に因る。 例:セイバー(アルトリア):かくとう/ドラゴン アーチャー(エミヤ):はがね キャスター(メディア):エスパー/あく 等 特徴に乏しいものは大体ノーマルタイプが適用される。 『絶対なる捕獲の真球(マスターボール)』 ランク:A+ 種別:対神宝具 レンジ:1~2 最大補足:1体 上述の固有結界にて効果を発揮する宝具。 サーヴァント相手に投げつけると相手の幸運がよほど高くない限り 例え神霊クラスのサーヴァントであっても抵抗を無視して捕獲し支配できる。 ただし対象となるサーヴァントがマスターと一緒に固有結界に入っていた場合は泥棒扱いとなり失敗する。 保有数は1個のみであり、どう魔力を注ぎ込もうと追加分を作成することは不可能。 『151匹のポケットモンスター(トモダチ)』 ランク:E~A+ 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大補足:6体 レッドが保有する全国図鑑№1~151の151匹のポケモンたち。1体1体がサーヴァント扱いであるが一度に6体しか持ち歩けない。 手持ちの入れ替えにはパソコンを媒介にポケモンボックスにアクセスする必要がある。 その強さはポケモンにより様々であるが全てがレッドによって限界まで鍛え上げられており、その忠誠度も高い。 相手が1体の場合は1体しか繰り出せないが、対象が増えるほどその数だけ同時に使役でき、 最大6体までなら同時に戦闘可能である。 『メガシンカ』 彼女の最初で最高の相棒であるリザードンが戦闘時にのみ更なる進化を果たすことができる。 フジ老人から譲り受けたメガリングとメガストーンが鍵となり発動する。 その形態にはXタイプとYタイプが存在するが、本来の彼女がどちらのメガストーンを持っていたかは失伝しており どちらの形態になるかは未知数である。 【weapon】モンスターボール:ポケモンが入っている拳大のボール。それを投げることでポケモンを召喚し使役する。 【人物背景】 ポケットモンスターファイアレッドの主人公(女の子)。 カントー地方の田舎から彗星のように現れ、カント―地方のバッジを総なめしていった。 悪の組織ロケット団も単独で壊滅させ、カントーポケモンリーグのチャンピオンに上り詰めた後、あっさりとその地位を返上。 伝説と呼ばれたポケモンの捕獲に成功した第一人者となり、その後何処からか現れた幻のポケモンミュウを捕獲したことで 生ける伝説となった。 既にカントー四天王、元チャンプのライバル・グリーンも相手にならず強い相手を求めてシロガネ山に引きこもる。 【サーヴァントとしての願い】 三鳥やミュウツー、ミュウの力を限界まで引き出すほどの強い相手と戦いたい。 【基本戦術、方針、運用法】 基本は移動用の秘伝技を覚えさせたポケモン2匹+戦闘用のポケモン4匹の構成を手持ちにしている。 しかし決選の時はガチ育成のポケモン6体で挑む。手持ちのタイプ被りをあまり好まない。 【マスター】ギルガメッシュ@Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 【参加方法】 2wei!のラストで平行世界へ転移した時、自分の持つ残った財の中にゴフェルの木片があった。 【マスターとしての願い】 エインズワースに召喚された元の世界へと戻って己の力を取り戻す 【weapon】 『矢避けのお守り』 日食を象った首飾り。 装備者の回避率を大きく上昇させ、Dランク以下の飛び道具を無効化する。 無効化するごとに日が欠けていき、やがて消失する。 また敵に投げつければ閃光と熱を発する。その威力は日の大きさに比例する。 『身隠しの布』 この布を被ったり、括ったりしたものは魔術的、光学的に観測できなくなる。 観測を魔術に頼っている相手には非常に有効。 ただし音や匂い、体温や気配はダダ漏れであるため完璧な隠形は不可能である。 【能力・技能】 『王の財宝(ゲートオブバビロン)』 黄金の都バビロンへとゲートを繋げてその宝物庫からあらゆる宝具を取り出すことができる……のだが その所有権のほとんどをある人物に奪われている為、使用できるのは全体の1%未満。 しかも戦闘用のものはほぼ存在せずランクもD以下のものばかりである。ただし収納に関してはほぼ無限大。 【人物背景】 英霊ギルガメッシュ。存在するはずのない8枚目のカード、2枚目のアーチャー。 大聖杯の術式を起動させて受肉しようとするが、イリヤの妨害によって理性だけが少年形態の形分離してしまう。 その後カードと分離し理性だけは子供の姿で受肉した。 その半身であるカードは平行世界の人物が用いており、ギルガメッシュはその奪還を目論んでいる。 少年形態のギルガメッシュの愛称はギル。性格は人懐っこい子供そのもので温厚。 しかし目的のためならば冷徹になることもあり、悪意はないが敵意によって行動することもできる中立の王。 【方針】 聖杯を回収し、元々召喚されていた世界へと帰還する。
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《ギルガメッシュ(033)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト1/青/AP40/DP10 【サーヴァント】 [アプローチ/両方] [1]このカードがアプローチまたは妨害に参加している場合、デッキの中を全て見て、その中にあるイベントカード1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。 (王として下々の者どもの様子を見に来ただけであったが―――) カーニバル・ファンタズムで登場した青色・【サーヴァント】を持つギルガメッシュ。 アプローチ・妨害した時にデッキからイベントカード1枚をサーチし、デッキをシャッフルする使用型テキスト効果を持つ。 イベントカード専用サーチカード。万能サーチカードで、好きなイベントカードを確実に手札に加えられる。 その分アプローチ・妨害しなければ発動できず、効果コストも要求される。 しかしコンバットトリックを確実にサーチできるため、即座に発動すれば有利に進められる。 このカードを使うならコンバットトリックを多めに採用したい。 カードイラストは第1話「第5次魔術師大激突チキチキ聖杯戦争」のワンシーン。フレーバーはその時のギルガメッシュのセリフ。 関連項目 サーチ 収録 カーニバル・ファンタズム 01-033 パラレル 編集
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Recipe154 エンキドゥー ギルガメシユー 作品 戦闘 実際に読む シリーズ:ギルガメッシュの夜 前話ギルガメッシュの夜 後編(上) 次話『ギルガメッシュの夜 後編』(下) 概要 今ここに明かされるエンキドゥーのアカデミー時代 登場キャラ 登場 ギルガメシユー エンキドゥー 元ネタ解説 237 全体的なAAは人生オワタが元ネタ。 237 いつから次がギルガメッシュの夜 後編(下)だと錯覚していた? 漫画「BLEACH」の登場人物:藍染惣右介の台詞「一体いつから-鏡花水月を遣っていないと錯覚していた?」のパロ。 鏡花水月とは幻覚を見せる能力、何が起きても「錯覚だ」の一言で済ませることが出来る。 「なん…だと…」は「BLEACH」にて多用される表現で、とりあえず困ったら「なん…だと…」と驚いておこう。 239-245 「世界征服をたくらむギコ」最終話 306のパロ。 "泥"でもなく"星"でも"崖"に向かって行った"愚者"の話。 245 サブタイトル「されど愚者は厨と踊る」 ライトノベル「されど罪人は竜と踊る」のパロ。この話からサブタイトルに劇を意識したワードが用いられる。 248 「ムリムリムリムリかたつむりよ!」 18禁マンガ「ダメな兄」の一コマ、偏差値2の兄に対して放った辛辣な一言。 「こうなったらはっきり言わせてもらうわ お兄ちゃんに東大は絶対ムリよムリムリムリムリかたつむりよ!!」 250 やったね、パパ 明日はホームランだっ! 1980年以前にに放送されていた吉野家のCM。ついでに言えばギルガメも一応、一児のパパです。 254 「大事なのは間合い そして、退かぬ心じゃよ」 「ヴィーナスAAブレイブス」の登場人物:モナラスの台詞。原作のゲーム「ヴィーナス&ブレイブス」を代表する名台詞。 255 アトリエ裁判 元ネタは御存じ「逆転裁判」、アトリエスレでも度々ネタにされている。 270 ブリケットブレイド 漢字一文字の演出は光と闇のコンツェルトから。 ちなみに技名は「練炭剣」を英語でカッコよく言っただけ。 281 拡大AA及び文章は この虐殺厨 第14話から。 虐殺表現、心を抉るシナリオの為、そういうのに耐性がない方は閲覧注意。 284 質量を持った残像 アニメ「機動戦士ガンダムF91」に登場する用語。 285 「不安の種」 漫画「不安の種」が元ネタの毒キノコ →不安の種 285 「元ネタの声」 ひょっとして:電波 286「虐殺するよ。」 「モララー抹殺スレッド」にて連載している作品のタイトル、ならびに性別不詳の自称虐殺者の台詞。 ちなみに「ぎゃしゃ」という名称は作者が便宜的に呼称した際に広まったもので、作中では自称虐殺者の名前は判明してない。
https://w.atwiki.jp/asion/pages/82.html
ギルガメッシュ系 凶刃の巨獣ギルガメッシュ 究極のギルガメッシュ 異界のギルガメッシュ 背徳の戦獣ドゥルガー 究極のドゥルガー 無限の超獣ギルガメッシュΩ 凶刃の巨獣ギルガメッシュ 基本情報 備考 必殺技 修羅の剣魂 回避不能の必殺技 攻撃技 エクスカリパー 攻撃技 ツバメ返し 2回剣圧を飛ばしてくる(左右に避けよう) 遠距離 暗黒の咆哮 属性 炎、氷、雷、闇 耐性 炎、氷、雷 弱点 - マテリアル名 破壊部位 備考 剣獣の魂 撃破報酬 剣獣の目 目破壊 剣獣の複眼 背中目破壊 剣獣の手 手の甲破壊 剣獣の野太刀 上の右腕切断 要:氷属性、腕は復活しても一度落としていればOK 剣獣の大太刀 上の左腕切断 要:氷属性、腕は復活しても一度落としていればOK 剣獣の炎刀 下の右腕切断 剣獣の冷刀 下の左腕切断 剣獣の雷刀 後ろの右腕切断 剣獣の闇刀 後ろの左腕切断 剣獣の浮船 フロート破壊 剣獣の胸 胸破壊 剣獣の背中 背中破壊 剣獣のツノ ツノ破壊 剣獣の砲台 砲台破壊 剣獣の外皮 胸装甲破壊 剣獣の外殻 手の甲装甲破壊 剣獣の鎧 背中鎧装甲破壊 剣獣の燃えカス 部位破壊のハズレ 究極のギルガメッシュ 基本情報 備考 必殺技 修羅の剣魂 回避不能の必殺技 攻撃技 エクスカリパー 攻撃技 ツバメ返し 2回剣圧を飛ばしてくる(左右に避けよう) 遠距離 暗黒の咆哮 属性 炎、氷、雷、闇 耐性 炎、氷、雷 弱点 - マテリアル名 破壊部位 備考 究極剣獣の魂 撃破報酬 究極剣獣の目 目破壊 究極剣獣の複眼 背中目破壊 究極剣獣の手 手の甲破壊 究極剣獣の野太刀 上の右腕切断 要:氷属性、腕は復活しても一度落としていればOK 究極剣獣の大太刀 上の左腕切断 要:氷属性、腕は復活しても一度落としていればOK 究極剣獣の炎刀 下の右腕切断 究極剣獣の冷刀 下の左腕切断 究極剣獣の雷刀 後ろの右腕切断 究極剣獣の闇刀 後ろの左腕切断 究極剣獣の浮船 フロート破壊 究極剣獣の胸 胸破壊 究極剣獣の背中 背中破壊 究極剣獣のツノ ツノ破壊 究極剣獣の砲台 砲台破壊 異界のギルガメッシュ 基本情報 備考 必殺技 修羅の剣魂 回避不能の必殺技 攻撃技 エクスカリパー 攻撃技 ツバメ返し 2回剣圧を飛ばしてくる(左右に避けよう) 遠距離 暗黒の咆哮 属性 炎、氷、雷、闇 耐性 炎、氷、雷 弱点 - ・マテリアルは剣獣の○○と究極剣獣の○○を両方落とす 背徳の戦獣ドゥルガー 基本情報 備考 必殺技 修羅の剣魂 回避不能の必殺技 攻撃技 無双斬り 攻撃技 ソードスラッシュ 遠距離 暗黒の咆哮 属性 炎、氷、雷、闇 耐性 炎、氷、雷 弱点 - マテリアル名 破壊部位 備考 機獣の魂 撃破報酬 機獣の目 目破壊 機獣の複眼 背中目破壊 機獣の手 手の甲破壊 機獣の野太刀 上の右腕切断 要:氷属性、腕は復活しても一度落としていればOK 機獣の大太刀 上の左腕切断 要:氷属性、腕は復活しても一度落としていればOK 機獣の炎刀 下の右腕切断 機獣の冷刀 下の左腕切断 機獣の雷刀 後ろの右腕切断 機獣の闇刀 後ろの左腕切断 機獣の浮船 フロート破壊 機獣の胸 胸破壊 機獣の背中 背中破壊 機獣のツノ ツノ破壊 機獣の砲台 砲台破壊 機獣の外皮 胸装甲破壊 機獣の外殻 手の甲装甲破壊 機獣の鎧 背中鎧装甲破壊 機獣の燃えカス 部位破壊のハズレ 究極のドゥルガー 基本情報 備考 必殺技 修羅の剣魂 回避不能の必殺技 攻撃技 無双斬り 攻撃技 ソードスラッシュ 遠距離 暗黒の咆哮 属性 炎、氷、雷、闇 耐性 炎、氷、雷 弱点 - マテリアル名 破壊部位 備考 究極機獣の魂 撃破報酬 究極機獣の目 目破壊 究極機獣の複眼 背中目破壊 究極機獣の手 手の甲破壊 究極機獣の野太刀 上の右腕切断 要:氷属性、腕は復活しても一度落としていればOK 究極機獣の大太刀 上の左腕切断 要:氷属性、腕は復活しても一度落としていればOK 究極機獣の炎刀 下の右腕切断 究極機獣の冷刀 下の左腕切断 究極機獣の雷刀 後ろの右腕切断 究極機獣の闇刀 後ろの左腕切断 究極機獣の浮船 フロート破壊 究極機獣の胸 胸破壊 究極機獣の背中 背中破壊 究極機獣のツノ ツノ破壊 究極機獣の砲台 砲台破壊 無限の超獣ギルガメッシュΩ 基本情報 備考 必殺技 修羅の剣魂 回避不能の必殺技 攻撃技 エクスカリパー 攻撃技 ツバメ返し 2回剣圧を飛ばしてくる(左右に避けよう) 遠距離 暗黒の咆哮 属性 炎、氷、雷、闇 耐性 炎、氷、雷 弱点 - マテリアル名 破壊部位 備考 剣獣の魂 撃破報酬 剣獣の目 目破壊 剣獣の複眼 背中目破壊 剣獣の手 手の甲破壊 剣獣の野太刀 上の右腕切断 要:氷属性、腕は復活しても一度落としていればOK 剣獣の大太刀 上の左腕切断 要:氷属性、腕は復活しても一度落としていればOK 剣獣の炎刀 下の右腕切断 剣獣の冷刀 下の左腕切断 剣獣の雷刀 後ろの右腕切断 剣獣の闇刀 後ろの左腕切断 剣獣の浮船 フロート破壊 剣獣の胸 胸破壊 剣獣の背中 背中破壊 剣獣のツノ ツノ破壊 剣獣の砲台 砲台破壊 剣獣の外皮 胸装甲破壊 剣獣の外殻 手の甲装甲破壊 剣獣の鎧 背中鎧装甲破壊 剣獣の燃えカス 部位破壊のハズレ 友情の光 撃破報酬 努力の光 撃破報酬 勝利の光 撃破報酬 このページのトップに戻る