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セカンド・チャンス パック:ワン・ショット・ワン(P)・チェッカーフラッグ(P) 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 自分がコイントスを行う効果を1ターンに1度だけ無効にし、 コイントスをやり直す事ができる。 このカードを使えばコイントスの確率を3/4にする事ができる。 ボーイと組む際やアルカナフォースデッキに活用しよう。 カードジャンル ギャンブル
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借金生活板 借金の返済プランを練る日々を送る 「借金返済大変そうだな…」と思わせるより「やっぱ借金てやべぇな」と思わせてくれる人物 ギャンブル系の板とは仲は良い 借金した理由を話してくれる日が来るだろうか… BADエンド 【国外】これから逃げます【逃亡中】 一部のギャンブル系の板と仲良くなるとと登場する
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初期値 最大Lv 20 MAX値 最大Lv Attack 680 Attack HP 650 HP 成長タイプ 普通 ABILITY -- COST 2 入手方法 ノーマルガチャ 武器 初期武器 ダガー Type 斬 SKILL デンジャラスカット QUEST ◆愛はギャンブル〔峠の町〕 クエスト No. タイトル 発生場所 敵Lv. 必要AP 達成度 WAVE 獲得経験値 獲得Gold 入手宝箱 クリア報酬 発生条件 その他 木 銀 金 1 愛はギャンブル 峠の町 【賭博師 メフラム】入手
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ギャン YMS-15 基本戦術は近接格闘機体戦術を参照。 12月20日に支給開始 取得条件 1.階級が一等兵以上。 2.中距離支援型、後方支援型、狙撃型のいずれかに搭乗。 3.近距離格闘機体を1機以上撃破し、戦闘に勝利する。 コストが無茶苦茶高いのでエース向き。 グフよりも激しく動けるので使う人が使えばコストなりの仕事はする。 が、仲間のギャンが撃墜された場合思わず「チッ」と舌打ちしたくなる程のコスト。 量産計画から外れたせいで、武器の選択肢はほとんどありません。 カワイソス機体だという意見もあるが、決してコストにそぐわない性能なわけではない。 移動速度はカスタムN状態でも速いので間合いキープがしやすい。 防御力は体感グフより若干高いが、反面コストも高いので修理はこまめにしたほうがいい。 射撃の出が早すぎる為通常のブースト移動ではQDCが限りなく不可能。 格闘→メイン射撃に移行する際に右回りに振り向く動作がある為、射撃時に左回りに急旋回すれば射撃を外せる 12/31 各武装説明を項目の下に移動しました 基本データ 兵種 近接格闘型 HP 275 コスト 240 防御力 ■メイン ニードルミサイル 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 16 約5秒 × 1トリガーで8発発射、連射力高 《ニードルミサイル》 連続で8発打ち出されるけん制用の兵器。 マシンガンを超える連射力を誇り弾速も圧倒的だが、威力は低い。 相手を威嚇するのに重宝する。基本的には、ばら撒まいていく兵器。 ■サブ ハイドボンブ 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 6 約20秒 × 発射後1秒ほど停滞して爆発する1トリガ1発発射で、トリガー押しっぱなしでフルオート 《ハイドボンブ》 威力はそれなりで何気に連射も効く。トリガーを押したままで連射可能。 射撃武器なので仕掛け罠として使うことはできない。 ロック範囲より長く飛ぶので置くのもアリ。 爆風もあり、複数体をダウンさせることができる。 ノーロックオン状態でばら撒き、進行してくる敵への足止めに使ったり、 QD用に使っていくことになるだろう。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン補正値 対拠点能力 備考 ビームサーベルA 34+34+35=103? × ビームサーベルB MAXチャージで25×5程度MAX150?との報告もあり即出しすると5連撃で30程度 × チャージ式詳細は下記QD不可能? タックル 40 × 《ビームサーベルB》 チャージを行うことで5連撃、チャージ量によってダメージ変化。 チャージ中はサブ射・タックル不能。射撃すると格闘暴発。 Maxチャージすると、破壊力抜群の5連攻撃を出せる。 しかし、ため中はメイン・サブ兵器での攻撃ができず、 間違って攻撃すると、5連攻撃が暴発してしまう。 さらに、タックルも入力を受け付けないため、 実際には近接・格闘戦での選択肢が大幅になくなってしまっている。 これらの性質を理解している相手とのタイマンでは、 高機動を活かしたフェイントで相手のタックルなどを誘ったりと、 かなりのMS操縦技術を要する。 ビームサーベルBを使っての基本戦術は、1vs1よりも、 前衛を仲間に任しつつ、機動力を生かして移動し、 こちらを視認していない敵へ接近して、 一気に5連撃で大ダメージを与えるといった、 マ様のように闇討ち専門MSとして使うのが最適と思われる。 なお、現在、5連攻撃は攻撃がヒットしても、 相手がよろけない状況を生む場合がある。 この場合、タックルなどで割り込まれてしまう。 この状況が生まれる条件に関しては、究明中。 2段目から相手にヒットするとなるという情報もあり。 ■セッティング カスタム名 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ速度 ジャンプ速度 備考 機動重視4 HP 245 機動重視3 HP 255 機動重視2 HP 260 機動重視1 HP 270 ノーマル 0 0 0 0 HP 275 装甲重視1 HP 280 装甲重視2 HP 287 装甲重視3 HP 295 装甲重視4 HP 315 ■支給 順番 武器名 支給パイロットポイント 1 セッティング1 400 2 セッティング2 500 3 セッティング3 500 4 セッティング4 700 5 セッティング5 1000 6 セッティング6 1000 7 セッティング7 1200 8 ビームサーベルB 1200 9 セッティング8 1500
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セカンド・チャンス(OCG) 永続魔法 自分がコイントスを行った場合、その処理時に1度だけ、 コイントスを最初からやり直す事ができる。 「セカンド・チャンス」の効果は1ターンに1度しか適用できない。 ギャンブル 永続 魔法
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赤木しげる(19歳) 話数 タイトル 作者 場所 時刻 登場人物 000 序章 ~狂宴~ ◆X7hJKGoxpY D-4 ホテル 真昼 伊藤開司、黒崎義裕、山口、赤木しげる 006 「I」の悲劇 ◆kwtr6FMpzM D-4 ホテル 真昼 石田光司、市川、有賀研二、石原、一条、伊藤開司、その他 018 試験 ◆X7hJKGoxpY C-3 アトラクションゾーン 真昼 赤木しげる、原田克美 027 反逆者 ◆xsR5u1lNRk D-3 アトラクションゾーン 午後 赤木しげる、原田克美 045 余裕 ◆JsK8SvgrFA E-4 道路沿い 夕方 平井銀二、赤木しげる、原田克美 052 手札 ◆jeZ53dFAZA E-4 道路沿い 夕方 赤木しげる、鷲巣巌 068 計画 ◆X7hJKGoxpY E-3 平地 夜 赤木しげる、鷲巣巌 070 陰陽 ◆6lu8FNGFaw D-3 アトラクションゾーン 夜 伊藤開司、田中沙織、赤木しげる 089 残光 ◆IWqsmdSyz2 D-3 アトラクションゾーン 夜中 赤木しげる、井川ひろゆき 101 回想 ◆6lu8FNGFaw C-4 アトラクションゾーン 夜中 赤木しげる 106 薄氷歩 ◆iL739YR/jk E-2 小道沿いのギャンブルルーム 真夜中 伊藤開司、赤木しげる、村岡隆 135 本物と偽物 ◆zeQAuI6x.c E-5 路上 深夜 赤木しげる、市川 120 天意 ◆6lu8FNGFaw E-5 病院 深夜 天貴史、鷲巣巌、井川ひろゆき、平山幸雄、兵藤和也、利根川幸雄、一条、赤木しげる、しづか 124 光路 ◆iL739YR/jk E-5 ギャンブルルーム周辺 深夜 兵藤和也、一条、利根川幸雄、鷲巣巌、井川ひろゆき、平山幸雄、しづか、赤木しげる、村上 136 ひとつの決着 ◆zeQAuI6x.c E-3 道路沿い 黎明 利根川幸雄、井川ひろゆき、平山幸雄、赤木しげる、兵藤和也 142 逆境の闘牌(前編) (中編) (後編) ◆uBMOCQkEHY E-3 ギャンブルルーム内 早朝 赤木しげる、平山幸雄、井川ひろゆき、市川、兵藤和也 149 伝声(前編)(後編) ◆IWqsmdSyz2 E-5 道路沿い 早朝 赤木しげる、平山幸雄、井川ひろゆき、黒沢、田中沙織 158 悪夢(前編)(後編) ◆6lu8FNGFaw E-5 ギャンブルルーム 朝 赤木しげる、兵藤和也、一条、鷲巣巌、村上
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天道 原作 向谷匡史? 作画 神田たけ志 掲載誌 週刊漫画ゴラク?97年5月~98年8月連載 話数 不明 あらすじ ギャンブルの世界で「ビッグ・ファイブ」と呼ばれる5種類―麻雀・ダイス・カード・花札・ルーレット―のすべてを制覇した「ビッグ・ファイブ・ギャンブラー」天道翔の活躍を描く。 単行本 レーベル名 出版社 判型 巻数 奥付 Amazon ニチブンコミックス 日本文芸社 B6 全7巻 1巻・1997年10月25日 7巻・1999年8月25日 天道 全7巻完結 (ニチブンコミックス) [マーケットプレイス コミックセット] 備考 麻雀回は1巻・6巻・7巻に収録。 90年代 ギャンブル総合 ニチブンコミックス 向谷匡史 神田たけ志 週刊漫画ゴラク
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セカンド・チャンス パック:ワン・ショット・ワン(P)・チェッカーフラッグ(P) 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 自分がコイントスを行う効果を1ターンに1度だけ無効にし、 コイントスをやり直す事ができる。 このカードを使えばコイントスの確率を3/4にする事ができる。 ボーイと組む際やアルカナフォースデッキに活用しよう。 カードジャンル ギャンブル
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か行の更新日:2010-12-16 仮面ライダークウガ 日本 2000-2001 その他(テレビドラマ) Color of Pain 野狼(オオカミ) 日本 2001 アクション/犯罪 傷だらけの天使 日本 1997 ドラマ Kids Return キッズ・リターン 日本 1996 ドラマ キッチン 日本 1989 ドラマ 機動戦士ガンダム 日本 1979-1980 その他(テレビアニメ) CURE キュア 日本 1997 ホラー/サスペンス きらきらひかる 日本 1992 ドラマ/ロマンス 金融腐蝕列島 〔呪縛〕 日本 1999 ドラマ/サスペンス 草の上の仕事 日本 1993 ドラマ 国東物語 日本 1985 時代劇 GO 日本 2001 ドラマ/青春/ロマンス 五条霊戦記//GOJOE 日本 2000 アクション/時代劇 ゴッド・ギャンブラー 香港 1989 アクション/コメディ/ギャンブル・博打 ゴッド・ギャンブラー 完結編 香港 1994 コメディ/ギャンブル・博打 GONIN 日本 1995 アクション/犯罪 御法度 日本 1999 時代劇 殺し屋1 日本 2001 アクション/犯罪
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無題 Name としあき 11/02/26(土)22 59 38 No.6229982 del ■GrandGrimoire■ ジャッキー ジャンヌ派の子爵でシルクハットにタキシード姿の少年ギャンブラー ほとんど視力を失っている片目を茶髪で隠している 片目の視力が失われている分、運とカンが非常によくギャンブルは向かうところ敵なし 大人をカモにしては小遣いやおもちゃを稼ぎまくっている 幼さの残る容姿に似合わずギャンブルも酒もやりたい放題 いわゆるろくでなしだがやりたいことを自由に楽しくやっている自分の生き方に誇りを持っている 実際子どもだが子ども扱いされると物凄い勢いで機嫌が悪くなる なのに都合の悪い時は子どもだからわからないという言葉で逃げる狡猾な小僧である