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ギャラクシアン・ビートル R 自然文明 (5) クリーチャー:ジャイアント・インセクト 4000+ ■パワーアタッカー+3000 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが破壊された時、《ギャラクシアン・ビートル/大銀河剣ギャラガ》を1枚、自分のマナゾーンからバトルゾーンに置いてもよい。 大銀河剣ギャラガ R 自然文明 (5) クロスギア ■S・トリガーX ■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+6000される。 ■これをクロスしたクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、追加でシールドを2枚ブレイクしてもよい。そうした場合、その攻撃の後、自分のシールドを2枚ブレイクする。 中途半端な気もするが、超銀河剣の半分をイメージしたのでコストは5にしている。 作者:仙人掌 関連 《オブシディアン・ビートル》 《超銀河剣 THE FINAL》 評価 名前 コメント
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■PlayStation Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■SDガンダム オーバーギャラクシアン SD GUNDAM OVER GALAXIAN ■「裏技・攻略」情報 ●OPTION追加指令 在故事模式的OPTION畫面中按著L1+L2+R1再按R2。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation
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【名称】 ギャラクシアンガシャット 【読み方】 ぎゃらくしあんがしゃっと 【登場作品】 仮面ライダー×スーパー戦隊 超スーパーヒーロー大戦 【分類】 ライダーガシャット 【英語表記】 GALAXIAN 【ジャンル】 シューティングゲーム 【使用者】 仮面ライダーブレイブ 【詳細】 シューティングゲーム『ギャラクシアン』のデータが収録されたライダーガシャット。 カラーリングは「シアン」。 ギャラクシアンの力が宿ることで、エクゼイド本編のレベル3と同様の追加装甲を纏う。 ゲーマドライバーの空きスロットへ装填し、アクチュエーションレバーを再度操作すると、使用者はパワーアップを果たす。 更にキメワザスロットホルダーへ装填すると、必殺技の発動が可能。 ゲーム世界の飛彩から鏡飛彩へ託されたアイテムの1つ。 【ギャラクシアン】 バンダイナムコ(旧ナムコ)が開発したレトロゲームの1つ。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:9面クリア 開始時間:2007/05/10(木) 21 05 36.37 終了時間:2007/05/10(木) 21 23 37.94 インベーダー風STG。レトロゲーの代名詞か。 操作 動作 十字キー 移動 AボタンBボタン ショット ■1面クリア毎にフラグが増え、6面以降はフラグと面数表示になる。 ■100面から再びフラグ表示になる。(106面はフラグ06と表示される) ■8面以降は難易度が変わらない。100面から難易度が少し下がり、 再び上昇していくが1面と100面が同じ難易度というわけではないようだ。 8面あたりからパターンが一定になるので、後は根性勝負。 エクステンドは1回のみなので安易なミスは許されない。けっこう難関か? ショットは画面上に1発しか存在できないので、無闇に連射せず正確に狙うべし。撃ったら必ず命中させるくらいのつもりで。 裏技:2コンのABを押しながらリセットボタンを連打すると風の谷のナウシカのBGMが流れる。お暇なら試してみてね。 一応の条件達成。パターンが一定になるのは9面からなような?まあ大差ないといえばないのだが。 ブランクありすぎなのでスコアはショボイです。 何事も(ry 昔ひたすら友達とスコアを競っていた思い出のゲームなので、実況してて懐かしくなりました。さすがにブランクには勝てずあまり進めなかったですが、やってて楽しかったです。 ギャラガと違ってパターンがほとんど一定なので、練習すればわりとすぐ上達するゲームです。意外と良ゲーなのでやってみるといいと思うんだぜ。
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デュエリストに語り継がれる神話に登場する、銀河を滅びから救うと言われる英雄の種族。 その身体はマナと触れ呼応し、突然変異を起こし未知の生命体へと進化を遂げる。 その多くは超銀河ネオギャラクシーに存在していると言われている。 世界に滅びが迫る時、彼らは選ばれしデュエリストに仕え、あらゆる災厄から地上を守ると言い伝えられている。 彼らが進化した姿は、超宇宙存在「オーバー・ザ・ギャラクシー」と呼ばれ太古の英雄の姿そのものである。 超銀河英雄ネオスフィア SR 光文明 コスト7 パワー25000 ネオギャラクシアン/オリジン ■Wブレイカー 「ガッチャ!いい決闘だったぜ」-決闘野郎ジューダイ
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打開条件 9面クリア 達成者 みの人 達成日 12/24 使用したコイン数 1 累計で使用したコイン数 28 プレイ時間 12/24 3時間半 次はフラッグカンスト目指します。
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打開条件 9面クリア 達成者 堅気屋 達成日 11/15 プレイ時間 2009/11/15 19 15~ 3時間半強 打開条件を、なん実FC制覇のルールに準拠して9面打開に設定。 最終的に11面まで進行
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ノヴァグラップラー - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのターン中、あなたのダメージゾーンのカードが全て裏向きなら、このユニットのパワー+4000。 起【V/R】:[CB1]そのターン中、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:銀河の闇こそ我が力!ブラック・カオス・ホール! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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草案 キャラクター エーフィ:パープル -- (ユリス) 2013-04-18 16 48 55
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ギャラクシアンワンキル 久瀬のスペルカードを1ターンで繋ぎ合せて最速でLP0を目指すコンボ。 カードさえ手札に揃ってしまえば成功率は殆ど100% だが手札に揃える過程はかなり大変。 手順 最初に久瀬を召喚する。 続いて久瀬のHPの調節の為に戦争を発動。 ここで行動数を増加させてワンキルを狙う為「ザ・ワールド」を発動。 上記の操作で久瀬のHPは残り1になっている筈なので大破壊「ギャラクシアンエクスプロージョン」発動。 相手LPが0になるようにLPを払ってゲーム終了。 備考・弱点 若しも自分LPの方が相手LPより少なかった場合は駄目押しで久瀬で攻撃をするのを推奨。 行動数的にはまだ2回の行動が可能なのでダメージの足しにはなる筈。 また、後攻初手ではコストとなるノードが足りないので無理。 コンボ成立は少なくとも2~3ターン後が限界だろうか。 弱点としては、「ザ・ワールド」に対して相殺スペルでも発動されたらコンボ破綻と言う所だろうか。 ただし、ワンキルを狙わないならば長い目で見て、「ザ・ワールド」無しで進めるのも不可能ではない。 その場合は、なんとか久瀬のHPの操作をする事が必須である。