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仮面ライダーブレイブ ギャラクシアンクエストゲーマー プロモーションカード ガンバライジングデータ プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PG-080 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 キメワザギャラクシップバスター コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ コウゲキ+300 テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2500 必殺技 グレートファンタジーソード コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、チーム全体のボウギョ-300 入手方法 「仮面ライダー×スーパー戦隊 超スーパーヒーロー大戦」入場者プレゼント 解説 レトロゲーム「ギャラクシアン」とのコラボによるブレイブの特殊形態が映画入場者特典として登場。表面イラストの上には「Galaxian」のロゴがある。アビリティは自身のコウゲキの底上げと、テクニカルゲージが1段階上がる。バーストアビリティは、必殺威力の強化と引換に、チーム全体のボウギョを-300にも削れてしまう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー×スーパー戦隊 超スーパーヒーロー大戦」 バースト前:仮面ライダーブレイブ ファミスタクエストゲーマー バースト先:仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2が、ギャラクシアンガシャットを使い、レベルアップした姿。
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「レベルアップ! タドルメグル!タドルメグル! タドルクエスト!アガッチャ! 攻撃開始! ギャ・ギャ・ギャ・ギャ・ギャラクシー! 行くぜ!ギャラクシアン!」 【ライダー名】 仮面ライダーブレイブ ギャラクシアンクエストゲーマー 【読み方】 かめんらいだーぶれいぶ ぎゃらくしあんくえすとげーまー 【変身者】 鏡飛彩 【スペック】 パンチ力:56.7tキック力:65.7tジャンプ力:ひと跳び76.5m走力:100mを2.4秒 【ジャンル】 シューティングゲーム 【初期形態】 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル1 【レベルアップ】 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 【声/俳優】 瀬戸利樹 【スーツ】 渡辺淳 【登場作品】 仮面ライダー×スーパー戦隊 超スーパーヒーロー大戦(2017年) 【詳細】 ブレイブがゲーマドライバーの左スロットにギャラクシアンガシャットをセットし、レベルアップした特殊形態。 変身時のコールはなし。 ギャラクシアンガシャットの力で「ギャルボス」を模した強化装甲を纏い、頭部は概ね変化しない。 纏う強化装甲から強力な弾を発射できる。 元々は仮面ライダートゥルーブレイブがガシャットを所持していたが、戦闘でブレイブの前に敗北し色々なアイテムと共に託した。 混成怪人軍団との戦いで使用した。 【各部機能】 タドルクエストの主人公キャラをイメージした頭部、BRヘッド-GA-QSTは耐爆メタルコーティング剤が塗布されたガードライドヘルムによって守られており、 リアクトシグナル、アイライトスコープはエグゼイドと同様の機能を持つ。 ブレイブのフェイスバイザーアダマントバイザーは衝撃や汚れから視覚センサーや頭部前面を保護する役割がある。 表面に塗布された耐爆メタルコーティング剤によって十分に強度を高め、決して割れることはない。 全身がクエストギアスーツに置き換わり、変身者の動作を補助、強化し常人離れした身体能力を発揮している。 胸部には更にギャラクシップアーマーと呼ばれる防御装甲を装着、内部に組み込まれた装置が、全身各部へ搭載されたゲインライザーの制御プログラムを書き換え、攻撃力や防御力を飛躍的に上昇できる。 砲撃装置ビームギャラクシューターは大出力のを発射し、射線上の標的をまとめて消し去ることができる。 BRグロウスアームは剣をメインウエポンとするブレイブ用にゲインライザーの調整が行われ、腕力を高めることで斬撃の威力を増大させる他、 クエストギアスーツは接近戦を行うため防御力重視の調整が施され、敵の攻撃を耐えつつ接近戦を行える距離まで近づけるよう設計される。 BRグロウスレッグはレベルアップや戦闘経験に応じて攻撃力や防御力を上昇させる機能ゲインライザーを搭載。また、瞬発力に優れており、巧みな足さばきを用いた素早い連続攻撃を仕掛けることができる。 専用武器は炎と氷の力を切り替えて使い分ける剣「ガシャコンソード」(未所持)。 更に小型の盾「リヴァーサルシールド」を片手に装着。 シールドは防御面積こそ小さいがあらゆる攻撃を受け止め、ライダーゲージ2本分のダメージを無効化するほど堅牢。 タイミング良く敵の攻撃を受け止めることで、跳ね返すことも可能。 必殺技は不明、書籍などの表記上は「ギャラクシアンクリティカルストライク」とされる。
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ギャラクシア とは、【星のカービィ(アニメ)】の道具、及びキャラクター。 プロフィール 作品別 星のカービィシリーズ BGM 関連キャラクター コメント プロフィール ギャラクシア 他言語 別名義 宝剣ギャラクシア 製作者 【フォトロン】? 初登場 【星のカービィ(アニメ)】 【メタナイト】が良く持っている剣。 その正体は謎に包まれているが、意思を持って自ら語りかける事もある。 作品別 ※キャラクターとして出ていない作品は星のカービィシリーズの所に纏めてください。 星のカービィシリーズ メタナイトの愛剣として登場する。単なる名前があるだけの剣でしか無い事が多い。 【星のカービィ Wii】ではウルトラソードのパターンとして出る事もある。 【星のカービィ(アニメ)】 メタナイト卿がいつも持っている剣。卿が普段使っている時はあまり切れ味はよくない事が多く、回によっては放り投げられる事もあるなど割と適当な扱いだが、26話「忠誠! ソードとブレイド」?では【カービィ】が手にしてソードビームを放ち、【チリドック】?を粉砕する活躍を見せる。 60話「宝剣ギャラクシア!」?で唐突に名前と過去が判明して設定が掘り下げらる。制作したのは光の種族【フォトロン】?が生成した意思を持つ剣であることや彼が認めた主以外は持つことすらままならないことなとが明かされた。【カブー】曰くこれをメタナイトが持っている間はナイトメアが宇宙を征服できないらしい。 更にこの剣自体も意思を持っている事が判明し、シリカに対してテレパシーのようなもので語りかけ、母【ガールード】がメタナイトのため文字通りその身を差し出してこれを引き抜いたことを伝えた。 最終的にはカービィの手に渡り、「ギャラクシアソードビーム」で【キリサキン】?を一刀両断する。 声優は兼役であるためかクレジットされず不明である。 なお、以降の回では60話の設定に触れられる事はなかった。 【あつめて!カービィ】 「カービィマスター」の第4章をクリア後、再度第4章をプレイしてSTAGE39までノーミスで進むとSPECIAL STAGEとなりメタナイトに代わって隠しボスとして登場。HPは2500。 倒すとカービィの装備品となり、MARVELOUS!攻撃で【ダークマター】、【リアルダークマター】に対して9999ダメージを与えられるようになる。 BGM さいきょうのけんカービィマスターにおけるBGM。剣士形態のダークマターと共有である。 関連キャラクター 【メタナイト】 【フォトロン】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ザ・ギャラクシーズ(ざぎゃらくしーず)とは、N.I.K.U.とザ・伯爵ズが合併して誕生した雑談サークルである。 1.概要 2.メンバーについて2.1常連メンバー 強制引退制度と不在メンバーについて 3.用語集 4.歴史ザ・ギャラクシーズ全体の歴史 チャットの歴史 ドラちゃんのなんでもあり掲示板の歴史 掲示板のザ・ギャラクシーズ本スレの歴史 旧N.I.K.U.とポケ板四天王の歴史 旧ザ・伯爵ズの歴史 5.発生した事件2007年攻略ガイド追放事件(こうりゃくがいどついほうじけん) アミュロック事件(あみゅろっくじけん) 闇サトシ行方不明事件(やみさとしゆくえふめいじけん) ポケサン事件(ぽけさんじけん) ファイエル事件(ふぁいえるじけん) 2008年メール事件(めーるじけん) ドラ板ヲチ事件(どらいたをちじけん) ふたたびメール事件(ふたたびめーるじけん) ダークルギア事件(だーくるぎあじけん) 噴火龍裏切り事件(りざーどんうらぎりじけん) テイルズウィーバー事件(ているずうぃーばーじけん) シェイミVSチルノ事件(しぇいみばーさすちるのじけん) 社長事件(しゃちょうじけん) 都道府県事件(とどうふけんじけん) 疾颯空気事件(はやぶさくうきじけん) 2009年ハピナスVS長門事件(はぴなすばーさすながとじけん) ドラちゃん引退騒動(どらちゃんいんたいそうどう) 6.問題点 7.関連項目 1.概要 N.I.K.U.とザ・伯爵ズが合併して誕生したサークル。 主に掲示板やチャットでの雑談やお絵かきをするサークルで、メインコンテンツにはドラちゃんのなんでもあり掲示板、チャット、PAINT☆共和国などがある。 サークル名の由来は、「単にかっこいいから」や「N.I.K.U.は2ちゃんねるだったから今度はそれを越えて銀河へ」などの理由がある。(「銀河へ」とは言っても、「アイドル」とは付けていないので単に「スケールがでかいサークル」らしい) 合併するという案やサークル名はドラちゃんの案から。 合併するという案が出てからサークル名が決まるのにかなり時間がかかった。 2.メンバーについて 2.1常連メンバー 上で述べたメインコンテンツでよく活動している人のこと。 ザ・ギャラクシーズに入団していない人も含む。 ギガ・クリスタル きのみ コテ荒らし 双雫雄 ディメーン ドラちゃん ひまんパタこうら ひらがなきんぐ ぽんちょ モンジャボ 海我 強制引退制度と不在メンバーについて 2009年1月から、半年以上不在のメンバーは強制引退される制度となった。 現在不在のメンバーは以下のとおりである。 MAIDEN N.I.K.U.会員No.0008 ギンタロス トライ ファイエル また、アクアタウンから来た不在メンバーについては、アクアメンバーについてを参照。 3.用語集 用語辞典1、用語辞典2、チャット用語辞典1、チャット用語辞典2を参照 4.歴史 ザ・ギャラクシーズ全体の歴史 2007年6月~7月 ザ・伯爵ズ誕生 合併してザ・ギャラクシーズが誕生する以前のチームの片割れ、ザ・伯爵ズが誕生する。 ザ・伯爵ズについての詳しい歴史はザ・伯爵ズの歴史を参照。 この頃起きた事件:攻略ガイド追放事件 2007年8月~9月前半 ポケ板四天王誕生 合併してザ・ギャラクシーズが誕生する以前のチームの片割れ、ポケ板四天王が誕生する。 ポケ板四天王についての詳しい歴史は後述する旧N.I.K.U.とポケ板四天王の歴史を参照。 この頃起きた事件:アミュロック事件 闇サトシ行方不明事件 2007年9月後半 N.I.K.U.誕生 ポケ板四天王の名称が変更され、N.I.K.U.が誕生する。 N.I.K.U.についての詳しい歴史は後述する旧N.I.K.U.とポケ板四天王の歴史を参照。 この頃起きた事件:ポケサン事件 2007年10月 チャット・ドラちゃんのなんでもあり掲示板作成 ディメーンが現在のザ・ギャラクシーズのメインコンテンツの一つであるチャットを作成し、ドラちゃんが同じくメインコンテンツの一つとなっているドラちゃんのなんでもあり掲示板を作成。 チャットとドラちゃんのなんでもあり掲示板についての詳しい歴史は後述するチャットの歴史、ドラちゃんのなんでもあり掲示板の歴史を参照。 この頃起きた事件:特に無し 2007年11月 N.I.K.U.の本拠地移転 今まで2ちゃんねるが本拠地だったN.I.K.U.の活動場所がドラちゃんと噴火龍の案によりドラちゃんのなんでもあり掲示板に移る。 この頃起きた事件:特に無し 2007年12月~2008年1月 特に無し 特に大きいことはなかった時期。 この頃起きた事件:ファイエル事件 2008年2月~3月 ザ・ギャラクシーズ誕生 N.I.K.U.とザ・伯爵ズが合併し、ザ・ギャラクシーズが誕生する。 ちなみに2月前半の時点では、合併するということは決まっていたもののサークル名が決まっていなかった。 この頃は旧N.I.K.U.のメンバーの間で非常に事件が多かった。 この頃入ったメンバー:魔方法サイレント リンゴ(魔方法サイレントから改名/後に海我と同一人物と判明) 可拉可拉(ダークルギアから改名/後に小火龍と同一人物と判明) Sick(鋭いトゲメットから改名) MAIDEN(ライフルから改名) 大嵐が引退 この頃起きた事件:メール事件 ドラ板ヲチ事件 ふたたびメール事件 2008年4月~9月 本拠地決定 掲示板の本拠地がドラちゃんのなんでもあり掲示板に統一される。 統一されたとはいえ旧ザ・伯爵ズのメンバーの大半はここに行かず、N.I.K.U.のメンバーのみで雑談していたのと言っても過言ではない。 また、アミューズメントディメ~ンワールドのコンテンツの中ではチャットが主流となる。 そして、夏が終わった頃からドラちゃんが「なんでもは時代遅れ、時代はチャット」等と言うようになる。 また、9月頃からチャット、ドラちゃんのなんでもあり掲示板、PAINT☆共和国の勢いが徐々に衰えてくる。 この頃入ったメンバー:シン・アスカ(刹那から改名) フォーエバーユー Kiyoka(フォーエバーユーから改名) 脳噛 雅之 リーフ おいなり 女性専用車両反対女(Kiyokaから改名) 月が見える頃(女性専用車両反対女から改名) モアモア(リーフから改名) ^^^^^^^^^^^^^^ デアール 魔理緒 コテ荒らし(^^^^^^^^^^^^^^)から改名 噴火龍が一時的に引退するがこの時期内に復帰 あれの希望が引退 この頃起きた事件:ダークルギア事件 噴火龍裏切り事件 テイルズウィーバー事件 シェイミVSチルノ事件 2008年10月~11月前半 過疎期 ドラちゃんのなんでもあり掲示板、チャット、PAINT☆共和国といったメインのコンテンツがほとんど過疎状態となる。 この頃起きた事件:社長事件 2008年11月後半~2009年3月前半 最終繁栄期 あれの希望が復帰したり、海我の活動が活発になりドラちゃんのなんでもあり掲示板の勢いが戻ってくる。 しかし、チャットの流れはよく意味の分からない流れとなり、PAINT☆共和国は12月辺りから勢いが安定しなくなる。 また、2009年1月10日に「強制引退制度」ができ、半年以上不在のメンバーは強制的に引退させられることになった。 この頃入ったメンバー:友達(モアモアから改名) ネオ(シン・アスカから改名) あれの希望(ドラちゃんからの要望で復帰) ギガ・クリスタル ぽんちょ ひらがなきんぐ 双雫雄 宇井九鬼 アクエリアス アパッチ 桜木 この頃起きた事件:都道府県事件 疾颯空気事件 ハピナスVS長門事件 2009年3月後半~ 現在 N.I.K.U.とザ・伯爵ズを合併させたり、ザ・ギャラクシーズを率いるリーダーであったドラちゃんが引退。 引退の際にドラちゃんが一代目ギャラクシーズwiki(このwikiは二代目)、ドラちゃんのなんでもあり掲示板、ドラちゃんの広場、ドラたん☆ぶろぐ等 ザ・ギャラクシーズの本拠地のメインコンテンツを全て削除した為、一切の連絡が取れなくなった。 旧N.I.K.U.のメンバーは完全にバラバラになり、今までチャットが主な本拠地だった旧ザ・伯爵ズメンバーは連絡を取り合っているものの、 完全に元のサークルに戻すのは不可能という事となった。 ドラちゃんの引退についてディメーンは「そんな人じゃなかったのに」と引退したことを惜しんでいる。 この頃入ったメンバー:すいか(友達から改名) ドラちゃんが引退 ※「このwikiは二代目」とあるが、このwikiは一代目と完全に変わらない内容である。 一旦は完全に削除されたが、ディメーンがgoogleのキャッシュを見て復活させた。 チャットの歴史 2007年10月上旬 チャット作成 チャットを作成。この頃はノワール伯爵・マネーラなども来ていた。 2007年11月~2008年3月 中期 この頃の常連はノワール伯爵・疾颯。 マネーラは突然来なくなってしまった。以後成りすましが目立つ。 2008年3月~4月上旬 中期2 ドラちゃんが良く来るようになり、ノワール伯爵のログイン回数が減ってくる。 2008年4月下旬 ノワール伯爵引退 ノワール伯爵が引退した事によりログイン回数がかなり少なくなる。 それと共に少し勢いが弱まったものの、疾颯のログイン回数はこの頃が最も多いだろう。 2008年5月~7月 中期3 他サイトのリンクが非常に多くなり、チャット用語も多くなる。 さらにザ・ギャラクシーズの誕生がこの頃に影響しはじめ、次第に発展しはじめる。 2008年7月~9月下旬 後期 この頃のチャットもリンクが非常に多い。 テイルズウィーバー事件などの事もあって疾颯のログインが少し少なくなる。また、シェイミVSチルノ事件が起きたことによりディメーンが怒りっぽくなり、疾颯が全く来なくなってしまった。 2008年9月下旬~11月上旬 不安定期 ログインがほとんど無くなっていた疾颯が復活。 ネオが来なくなった頃から非常に過疎気味となるが、ANYSやSickといった旧N.I.K.U.メンバーも来るようになり盛り上がりと盛り下がりの時の差が激しくなり、新しいチャット用語はほとんど生まれなくなる。 またディメーンは11月頃からは入室していても全く発言をしないことが多くなってしまった。 2008年11月下旬~12月下旬 ネオ復活 デアールのログインが減ってきて、来るメンバーが大体決まってくる。 また、ドラちゃんだけしか来ない時も多くなり、更に過疎気味となる。だが、ディメーンが発言しないということはほとんど無くなった。 また、12月後半にネオが復帰して、勢いが増してくる。 2009年1月上旬~3月上旬 不安定期2 チャットにあまり人が来なくなり、あまり発言をしない人も多いためにかなり過疎気味となってしまった。 また、2月の後半からは、チャットにほぼ毎日ずっといたドラちゃんは、パソコンが熱くなるのでパソコンに負担をかけないためにログインも少なくなり、ディメーンしかいないような時もあったり2日前のログが残るなど、末期ともいえるような状態となった。 2009年3月下旬~ 現在 すいかが復活。ほぼ毎日来るようになる。 ログインが完全に無くなっていたノワール伯爵も復活。しかし疾颯のログインはほとんど無くなってしまった。 更にほぼ毎日ずっといたドラちゃんが引退した為、夜以外は完全な過疎状態となった。 また本拠地が無くなってサークルのバランスが悪くなった為かドラちゃんの引退を惜しむ等、空気の悪くなる話題が多くなる。 基本的にすいかやディメーン等のメンバーはドラちゃんとの仲も良かった為、引退したと言う事実はチャットに非常に大きく影響した。 ドラちゃんのなんでもあり掲示板の歴史 2007年10月後半~2008年2月前半 掲示板設置 掲示板を設置したばかりの頃。 勢いがまだ少なかった。 2008年2月後半~2008年3月後半 ライフル復活 ライフルが久しぶりに来る。 しかし事件が何度も起こり、この頃から掲示板がヲチ状態になってしまった。 2008年4月~2008年5月 噴火龍の裏切り 噴火龍がなぜかドラちゃんに嫉妬して裏切り、板を晒したり晒されたりの不毛な争いが続く。 2008年6月~9月 特になし 特になし 板のヲチはほとんどなくなった。 ポケモン板についての愚痴の書き込みが多くなる。 2008年9月~11月 過疎期 常連のメンバーが少なくなり、勢いが減る。 ザ・ギャラクシーズ本スレに過去の栄光はなく、「ポケットモンスター プラチナ」や独り言を言うスレのほうが栄えてくる。 ふたばちゃんねるから来たベジータや闇サトシ、ひらがなきんぐやピットなどの住民も増える。 2008年12月~2009年2月 活発期 あれの希望が復活したり、闇サトシやひらがなきんぐ、海我の活動が活発になったことによって勢いが戻ってくる。 また、12月の後半に年末の大掃除をしたため、大量にあった無駄スレがなくなり板がすっきりとしてくる。 ちなみに、この大掃除の影響で消された掲示板も多くある。 2009年2月~3月前半 最終繁栄期 やや過疎気味となり、スパムのロンドンのスレ立てが増える。 2009年3月後半 活動終了 ドラちゃんが引退時に板を削除した為、 完全に活動が終了する。 掲示板のザ・ギャラクシーズ本スレの歴史 初代スレ ザ・ギャラクシーズだヨ!全員集合 Part1 出来事・補足 ザ・ギャラクシーズの記念すべき初代スレ。 ふたたびメール事件発生 MAIDEN、リンゴがしばらく来れなくなる 大嵐が引退 ダークルギア事件発生 スレの勢いが早くなったり遅くなったりと、安定しなかった。 このスレの時期からしばらくの間、噴火龍が沢山の事件を起こしていた。 二代目スレ ザ・ギャラクシーズだよーん 全員集合!! Part2 出来事・補足 メインの掲示板がドラちゃんのなんでもあり掲示板に統一され、アミューズメントディメ~ンワールドは話し合い用となった。 噴火龍が引退 ネオが来れるようになり、勢いがかなり上がる 三代目スレ ザ・ギャラクシーズだよーん part3なのね 出来事・補足 噴火龍が中国へ帰ることになり、しばらく会えなくなる。 勢いがかなり高まる 四代目スレ ザ・ギャラクシーズだよーん part4ですが何か? 出来事・補足 ネオが本スレに来なくなり、Wi-Fiのスレにしか書き込まなくなった。 噴火龍が一時日本に帰ってくる。 五代目スレ ザ・ギャラクシーズだヨ! Part5でしゅ 出来事・補足 あれの希望が一時引退するものの、後半ではサークル自体には復帰しないが常連として活動をするということになった。 前半は勢いが高く、中盤は酷く過疎っていたものの、後半は勢いが増してくる。 六代目スレ ザ・ギャラクシーズだヨ!全員集合! Part6 出来事・補足 あれの希望が復帰 スレの勢いが高いときと低いときの差が激しくなる。 七代目スレ(最終スレ) ザ・ギャラクシーズでしゅよ!全員集合! Part7ウホ 出来事・補足 ポケモン板についての書き込みが多くなる。 このスレを最後にドラちゃんのなんでもあり掲示板は終了した。 アミューズメントディメ~ンワールド初代スレ ザ・ギャラクシーズだヨ!全員集合 Part1 出来事・補足 特に無し 旧N.I.K.U.とポケ板四天王の歴史 初代(?)スレ マネーラとドラちゃん 出来事・補足 ポケ板四天王結成 このスレでチームに入った人 ライフル ドラちゃん 闇サトシ ANYS モンジャボ 初代スレ ポケ板四天王 出来事・補足 記念すべき初代スレ。 このスレから4代目スレの中盤でライフルが居なくなるまでは現在のザ・ギャラクシーズスレとは程遠い雰囲気で、馴れ合いがすごかった。 また、アンチの数もかなり多かった。 このスレでチームに入った人 シルバー トライ 二代目スレ ポケモン板四天王御一行様と愉快な仲間達 part2 出来事・補足 ポケ板四天王と愉快な仲間達という枠組みができる このスレでチームに入った人 ルギア(後に噴火龍と同一人物と判明) ファイエル きのみ ポケ板四天王ファンクラブ会員No.0008 三代目スレ ポケモン板四天王御一行様と愉快な仲間達 Part3 出来事・補足 闇サトシ行方不明事件発生 このスレでチームに入った人 ダークルギア(ルギアから改名) 四代目スレ N.I.K.U.が好きな人の数→3000+ 出来事・補足 ポケ板四天王からN.I.K.U.へチーム名変更 闇サトシが帰ってくる スレの勢いが衰える このスレでチームに入った人 N.I.K.U.ファンクラブ会員No.0008(ポケ板四天王ファンクラブ会員No.0008から改名) 五代目スレ N.I.K.U.が好きな人の数→4000+ 出来事・補足 スレがドラちゃんのなんでもあり掲示板に移る (スレが移った後に2ちゃんねるのスレに付いたレスはここに保管してあります。) このスレから7代目スレまではほとんど噴火龍とモンジャボとドラちゃんの連投や独り言で伸びていて、会話と呼べるものは少なかった。 このスレでチームに入った人 N.I.K.U.会員No.0008(N.I.K.U.ファンクラブ会員No.0008から改名) 氷乃鏡子(ライフルが名前を変えて来ていた) 彡(後に噴火龍と同一と判明) 小火龍(闇サトシから改名) 鋭いトゲメット シャア 六代目スレ N.I.K.U.が好きな人の数→5000+ 出来事・補足 シルバーが引退 ファイエル事件発生 このスレでチームに入った人 噴火龍(小火龍から改名) ギンタロス 七代目スレ N.I.K.U.が好きな人の数→6000+ 出来事・補足 .A.入団でスレが活気付く このスレでチームに入った人 刹那(シャアから改名) .A. 八代目スレ N.I.K.U.が好きな人の数→7000+ 出来事・補足 ザ・伯爵ズと合併する ライフルが帰ってくる メール事件発 このスレでチームに入った人 大嵐 ひまんパタこうら(.A.から改名) あれの希望 最終スレ N.I.K.U.が好きな人の数→避難所 出来事・補足 テンプレやスレタイが決まらないまま八代目スレが終わってしまったので立てたスレ。 最終スレ避難所 N.I.K.U.スレ 出来事・補足 ドラちゃんのなんでもあり掲示板がメンテナンスで使えなくなったので、その際に使っていたスレ。 旧ザ・伯爵ズの歴史 歴代スレ ザ、伯爵ズ http //www.freebbs.biz/patio/patio.cgi?mode=past no=5 user=LaR ザ、伯爵ズ http //www.freebbs.biz/patio/patio.cgi?mode=past no=10 user=LaR ザ、伯爵ズ http //www.freebbs.biz/patio/patio.cgi?mode=past no=12 user=LaR A_ザ、伯爵ズ_A http //www.freebbs.biz/patio/patio.cgi?mode=past no=13 user=LaR ザ・伯爵ズ http //www.freebbs.biz/patio/patio.cgi?mode=past no=5 user=dimern ザ・伯爵ズ http //www.freebbs.biz/patio/patio.cgi?mode=past no=8 user=dimern ザ・伯爵ズ http //www.freebbs.biz/patio/patio.cgi?mode=past no=27 user=dimern ザ・伯爵ズ http //www.freebbs.biz/patio/patio.cgi?mode=view no=115 user=dimern ザ・伯爵ズ http //www.freebbs.biz/patio/patio.cgi?mode=view no=6 user=doratyan 2007年6月 チーム誕生 ポケモンダイヤモンド・パール攻略ガイドにてノワール伯爵の手によりチーム誕生。 N.I.K.U.を合わせザ・ギャラクシーズ全体の最古スレはノワール伯爵作成の「ザ、伯爵ズ」というスレで、最初はディメーンが声をかけた。 疾颯(当時魅惑の道化師)、マネーラ等も集まり、しばらく当スレで雑談をする。 この頃起きた事件:特に無し 2007年6月下旬~7月 攻略ガイド追放 ポケモンダイヤモンド・パール攻略ガイドに「病人だらけのかわいそうな人達のスレ」というスレが立ってしまう。 当時ポケモンに関係のあるスレッドはほとんど無かったのだが、初代スレの内容がかなり痛々しかった(全てなりきりの書き込み等)為、運が悪かったのか攻略ガイドを追放されてしまう。 初代スレに書き込んだだけで叩かれたり、いわゆる「ヲチ状態」に入ってしまった為、疾颯が作成したドラゴン・エムブレムに本拠地を移転する。 この頃起きた事件:攻略ガイド追放事件 2007年7月上旬~下旬 ドラゴン・エムブレム時代 ポケモンダイヤモンド・パール攻略ガイドから本拠地が移転したドラゴン・エムブレムの時代の総称。 この頃はドラちゃんが掲示板を荒らしていて、アクセス禁止にされ、後のアミューズメントディメ~ンワールド時代初期に解除される。 また、メンバー集めは一時マリオカートの掲示板でしていたが、一人も入らず、結局ドラゴン・エムブレムで雑談をすることになる。 また、ドラゴン・エムブレムの管理人である疾颯はこの頃のチームが一番好きだったらしく、 本拠地が変わっていくにつれて不安を抱いたり他メンバーに嫉妬と似た感情を持ったこともある。 この頃起きた事件:特に無し 2007年7月下旬~2008年2月上旬 アミューズメントディメ~ンワールド時代 ドラゴン・エムブレムの影響を受け作られた、ディメーンが管理人を担当するアミューズメントディメ~ンワールドが本拠地の時の時代の総称。 かつての本拠地の中では異色でコンテンツが多く作られ、お絵かき掲示板発祥の地でもある。また、実質的にザ・ギャラクシーズのコンテンツでは最長の歴史を持つチャットが出来た場所でもある。 この頃起きた事件:アミュロック事件 2008年2月下旬 ザ・ギャラクシーズ時代 N.I.K.U.とザ・伯爵ズが合併し、ザ・ギャラクシーズが誕生する。 これ以降の歴史はザ・ギャラクシーズ全体の歴史を参照。 5.発生した事件 発生した順番に記述する。 2007年 攻略ガイド追放事件(こうりゃくがいどついほうじけん) 2007年6月後半か7月頃にポケモン ダイヤモンド・パール 攻略ガイドで起きた、ザ・伯爵ズのスレの内容が幼稚で、ポケモン ダイヤモンド・パール 攻略ガイドの住民が腹を立てたのか、「病人だらけのかわいそうな人たちのスレ」というアンチスレが立ち、すごい勢いで追い出されてしまった事件。 「そもそもポケモンと関係ないし」という理由で追放されたのもあったが、当時ポケモンに関係のあるスレはほとんど無かったので、相当態度が悪かったか運が悪かった。 その後はドラゴン・エムブレム、ドラちゃんの広場という風に本拠地が変わっていき、現在の形となった。 今ではメンバーのほとんどはこの事件を忘れているし、黒歴史とも言えるスレを思い出してしまうかもしれないので、あまりこの事については話さないほうがいい。 アミュロック事件(あみゅろっくじけん) 2007年8月26日から28日にかけてアミューズメントディメ~ンワールドで起きた、疾颯がディメーンと管理パスワードを交換したために、 ふざけてアミューズメントディメ~ンワールドの掲示板のスレを全てロックされる事件。 ドラちゃんが荒らしをやめた直後だったために、ドラちゃんがノワール伯爵とマネーラから濡れ衣を着せられてしまった。 ドラちゃんが四天王スレに助けを求めたものの全く相手にされなかったり、 ドラちゃんがノワール伯爵とマネーラの規制依頼を出したりといろいろと酷い事件であったと思われる。 現在はその事件のログが全てなくなっている。ちなみに、この頃はまだ]ザ・伯爵ズとN.I.K.U.が合併していなかった。 現在は忘れられた事件として、誰かが話題に出すということはほとんどない。 ちなみにディメーンは事件当時掲示板にいなく、来た時はすべて削除されていたのでその時のログを見ていない。 闇サトシ行方不明事件(やみさとしゆくえふめいじけん) 2007年9月中盤に四天王三代目スレで起きた、ドラちゃん虐殺スレッドで噴火龍がドラちゃんをかばい、ドラちゃんのアンチが噴火龍を叩きまくり、噴火龍が見つからないとの報告がシルバーからあり噴火龍が警察に捕まったと思われていた事件。 ちなみに、後にダークルギアと噴火龍は同一人物と判明し、逮捕されていたと思われていた時期にも「ダークルギア」での書き込みがあったため、実際には捕まっていなかったということになる。 ちなみに事件当時ドラちゃんは研修に行っていて不在で、研修から帰ってきたときに事件が起きていたのでドラちゃんがAAを貼りまくって大暴れしていた。 ポケサン事件(ぽけさんじけん) 2007年9月後半にN.I.K.U.四代目スレで起きた、噴火龍がポケモン☆サンデーで技の構成がフルアタのルギアを使っていた緑川貴大にキレて、緑川貴大に対する殺人予告をポケモン板のポケモン☆サンデーのスレに書き込んだ事件。 その書き込みが2ちゃんねるのニュー速VIPに晒され、大規模な事件となった。 噴火龍はルギアが好きなため、技の構成を見てルギアがバカにされてる気がしたのだろう。 ちなみに、闇サトシ行方不明事件と同じく、この事件でも噴火龍は逮捕されておらず、補導されただけらしい。 ファイエル事件(ふぁいえるじけん) 2007年12月24日にN.I.K.U.6代目スレで発生した、N.I.K.U.スレをドラちゃん、噴火龍、モンジャボが占領していたことにファイエルが腹を立てて荒らした事件。 この事件の少し前に、ファイエルは12月8日にt@CGのコテで掲示板を荒らしていた。 ちなみに、現在は本人も反省しているので気にしないほうがいい。 2008年 メール事件(めーるじけん) 2008年2月16日にN.I.K.U.8代目スレで発生した、ドラちゃんがきのみとMAIDENのメールの内容が気になって暴れた事件。 現在はその暴れていたレスが消されている。 ドラちゃんは半分冗談でやったらしいが、ドラちゃんはきのみのことが好きなので、MAIDENに嫉妬していたのもあるらしい。 ちなみにこの事件には、「チャットならログがすぐに流れるし、ROM禁止になってるからメールをしなくても直接話せばいいしあれなら内緒話すればいい」とのことから、「チャットなら絶対におきなかった事件だよな」との意見がある。 ドラ板ヲチ事件(どらいたをちじけん) 2008年3月10日にザ・ギャラクシーズ初代スレで起きて長い間続いていた、休カ無限がポケモン板のコテスレにドラちゃんのなんでもあり掲示板のアドレスを晒した事件。 コテスレはポケモン板の中でも有名なスレなので、ポケモン板の名無しが、アドレスを晒されたことによってドラちゃんのなんでもあり掲示板の存在を再認識し始め、ドラちゃんのなんでもあり掲示板はポケモン板の名無しからのヲチ対象となってしまった。 現在はヲチされることがほとんど無くなった。 ふたたびメール事件(ふたたびめーるじけん) 2008年3月10日にザ・ギャラクシーズ初代スレで起きた、ドラちゃんが可拉可拉と噴火龍のメールについて、「他のメンバーがあまりいい気がしないからやめてくれ」と言った事件。 実際には可拉可拉と噴火龍が自演でドラちゃんを貶めるためにメールをしているふりをしていただけらしく、事件当時はドラちゃんが一方的に悪いということになっていたがチャットでは噴火龍とMAIDENのほうが悪いとの意見が強い模様。 ドラちゃんの暴れはメール事件のときよりはマシだったものの、MAIDENからの注意は前回よりもキツかった。 ちなみに、ドラちゃんは悪意を持ってやったわけではなく、むしろ良いことをやっていたつもりだったらしい。 また、この事件について「スレの空気を悪くしているのはMAIDEN」「メールで気を悪くするのは事実」などの意見もあることからかなり質の悪い事件ということになっている。 ちなみに、この事件名はドラちゃんがつけたものであり、元ネタはスーパードンキーコングの「ふたたびふぶきの谷」。 ダークルギア事件(だーくるぎあじけん) 2008年4月12日にザ・ギャラクシーズ初代スレで起きた、可拉可拉と噴火龍が同一人物と判明した事件。 噴火龍はポケサン事件のあたりから「闇サトシ」というコテでの書き込みが危なくなり、「ダークルギア」というコテで2ちゃんねるを調べていたらしい。 ここで噴火龍と可拉可拉が同一人物と判明したため、ふたたびメール事件は悪意のある自演をした噴火龍と噴火龍を罵ったドラちゃんの両方が悪いということになった。 噴火龍裏切り事件(りざーどんうらぎりじけん) 2008年5月1日にザ・ギャラクシーズ2代目スレの前半で起きて、ザ・ギャラクシーズ3代目スレの中盤まで続いていた、噴火龍が自演ばかりしたりする当時のドラちゃんに疑問を持ち、裏切った事件。 噴火龍がドラちゃんに疑問を持った理由が意味不明で、しかも実際には悪かったのが噴火龍だった。 噴火龍は他にも自演をしないとネットでの人格を保てなかったりしたため、精神的に病んでいたなどの理由があったのかもしれない。 テイルズウィーバー事件(ているずうぃーばーじけん) チャットでディメーンが疾颯にテイルズウィーバー(ネットゲーム)の誘いを受けていたにもかかわらず、 ディメーンがテイルズウィーバーの話題が出てくるたびに話題を変えたり無視したりすることについて6月29日に激しく喧嘩をした事件。 喧嘩では暴言や中傷(白痴など)が用いられ、チャットの事件の中ではかなり質の悪いものとなった。 ちなみに一日後には何もなかったように静まり、2人がその事件について話をすることもなかった。 ディメーンがごまかしたりしていたのも悪かったが、疾颯もやや自己中心的だと思われる。 シェイミVSチルノ事件(しぇいみばーさすちるのじけん) ディメーンとドラちゃんがお互いの好きなキャラクター、チルノとシェイミをめぐって2008年8月後半にチャットで喧嘩になった事件。 ドラちゃんが最初にチルノを馬鹿にしたのが喧嘩になってしまったのだが、今までの事件の中ではかなりくだらない分類に入るだろう。 喧嘩を止めるのに疾颯などが意見を出したが、火に油を注ぐことになってしまった。 ドラちゃんは本気で喧嘩していたつもりはなかったのだが、ディメーンがドラちゃんをキックしたりして喧嘩が発展してしまう。 数日後にはシェイミとチルノのことは収まったものの、意見の違いからログを晒したことなどだけで喧嘩になったり、噴火龍がドラちゃんの陰口を言ったことなどからかなり大規模な事件になってしまった。 一時はメンバーの引退騒ぎまで起こり、この事件が一段落ついた後もディメーンがやや怒りっぽくなり現在もシェイミとチルノは殺伐とした関係である。 社長事件(しゃちょうじけん) 2008年10月11日にチャットで起こった事件。 ドラちゃんが外出から帰ってきたときにチャットのメンバーが「←社長」などの名前をつけてなりきりをしていて、そのくだらなさに呆れたドラちゃんがキレて暴れた事件。 ちょっと空気が悪くなった程度のかなり小規模な事件である。 都道府県事件(とどうふけんじけん) 2008年11月28日にチャットで起こった事件。 ディメーンが「東」という方角そのものを毛嫌いし、それで暴れたところをドラちゃんが怒ったことによって発生した。 シェイミVSチルノ事件のミニ版といえる喧嘩レベルの事件である。 疾颯空気事件(はやぶさくうきじけん) 2008年12月にチャットで起こった事件。 疾颯が自分の話題をスルーされたことに腹を立てて、ディメーンと喧嘩になってしまった。 下らない言いあいが数時間続いていただけの小規模な事件である。 2009年 ハピナスVS長門事件(はぴなすばーさすながとじけん) 2009年1月15日にチャットで起こった、ネオとドラちゃんがお互いの好きなキャラの長門とハピナスをめぐってじゃれていただけの事件。 事件と呼べるかどうかすら疑問の小規模な喧嘩である。 ドラちゃん引退騒動(どらちゃんいんたいそうどう) 2009年3月31日にドラちゃんが「健康的なインターネットを楽しみたい」「将来のため」と言ってザ・ギャラクシーズを引退し、 さらに一代目ザ・ギャラクシーズwiki、ドラちゃんのなんでもあり掲示板、ドラちゃんの広場を削除した事件。 これにより旧ザ・伯爵ズはチャットやアクアタウンで連絡を取っているものの、旧N.I.K.U.メンバーは完全にバラバラになってしまった。 ドラちゃんが引退時に本拠地を消した理由は「後が気になってしまうから」とのこと。 現在は引退した事になっているが、たまにチャットにてドラちゃんと連絡を取ることもできる。 6.問題点 N.I.K.U.とザ・伯爵ズが合併するのにはかなり無理があり、一緒に活動をするのはほぼ無理なために本拠地がチャットとドラちゃんのなんでもあり掲示板に真っ二つに分かれてしまった。 上のようなことが起こる要因としては、 ・チャットは時間がないとまともに話ができなく、 携帯やWiiなどからログインができないしパソコンにも負担がかかるために長時間いることができなく、 また用語なども解りづらいものが多いためにドラちゃんのなんでもあり掲示板メンバーは参加がしづらい ・ドラちゃんのなんでもあり掲示板はチャットメンバーから見ると2ちゃんねる風の雰囲気が漂っており、 またポケモン板についての話が理解できないと話についていけない 自分のサイトに自由にコンテンツを設置できる同人サイトなどと違い、本拠地を統一するためにうかつにサイトや掲示板やチャットを作れない など 最初に述べたことは大きな課題と思われる。 二番目のことについては、「ザ・ギャラクシーズのメンバーのサイト」ではなく「○○の個人サイト」という風にやっていけば逃れることができると思われる。 また、元々は「チーム」といった位置づけであるが 上で述べたように協調性がないこと 団結をして何かを造るわけでもないのに「チーム」はおかしい 「チーム」より「サークル」、「クラブ」辺りが妥当 のような問題点もあることから「サークル」という位置づけとなったが、「サークル」も同人っぽくてあまりよくないという意見もあり、現在はなかなかいい位置づけが決まらない状態となっている。 7.関連項目 N.I.K.U. ポケ板四天王 ザ・伯爵ズ チャット ドラちゃんのなんでもあり掲示板 PAINT☆共和国
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ギャラガ(ファミコン版) ギャラガ(ファミコン版)データ 概要 ストーリー ゲーム内容デュアルファイター チャレンジングステージ CM 裏技 他作品との関連 データ バンダイナムコゲームス:2007年2月6日配信 ナムコ:1985年2月15日発売(ディスクシステム版は1990年06月22日) ジャンル:STG プレイ人数:1人~2人(交互プレイ) コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数: 攻略ページhttp 紹介ページギャラガウェブ -Galaga 30th Anniversary- VC公式 GALAGA MANIAX 概要 固定画面のシューティングゲーム。 アーケード版からの移植。移植度は非常に高くパッと見では画面構成以外に違いを見つけられない。 「ギャラクシアン」の後継的な作品。 編隊を組むまでの流麗な動きやデュアルファイターへのパワーアップ。何よりもそのシンプルさが好評で、アーケード版はロングランヒットを飛ばした。 ストーリー (アーケード版インストカードより) 急襲だ! どこからともなく飛来するギャラガ編隊…… 立て!銀河戦士! ゲーム内容 自機であるファイターを操って昆虫型エイリアン「ギャラガ」を撃退する事が目的。 ファイターは左右にしか動けない。また、画面内に2発までショットを撃てる。 敵である「ギャラガ」は5回に分けて出現し、最終的にフォーメーションを組む。高次面へ進むと、出現時に大量の弾を撃ってきたり、一部のザコギャラガがこちらへ特攻をかけてきたりするようになる。 フォーメーション完成後には「ギャラクシアン」と同じように最大3体の小編隊を組んで攻撃してくる。攻撃時のほうがボーナスが高いという事も同様。 ボスギャラガはショットを2回当てないと倒せない。1発当てると青く変わるので判別できる。ボスギャラガを倒すとしばらくの間敵の攻撃が止む。 4面以降は1面につき一度ザコギャラガが「特殊編隊」になる事がある。こちらの方が全滅ボーナスの点数は高い。 ステージ数は数字だけではなく「勲章」で表現される。どんどん豪華になっていくので必見。 ゲームオーバー時にはショット発射数、撃墜数、命中率が表示される。命中率はやり方次第で100%を越えるw アーケード版は255面まででバグるのだが、ファミコン版ではそれ以降も続くらしい。いったい何時間かかるんだ… デュアルファイター ボスの放つ「トラクタービーム」を受けると捕虜として捕まってしまう(残機が1減る)。その後はボスは捕虜を連れたまま攻撃してくるのでボスのみを倒す。すると捕虜となったファイターを解放でき、合体して「デュアル・ファイター」となる。ボスの待機中に倒したり、捕虜を誤射してしまうと失敗。(一応1000点が入る) デュアルファイターになるとショットが2発並んで飛ぶようになり、攻撃範囲が広くなる。その代わりやられ判定も広くなってしまうというデメリットもある。 チャレンジングステージではデュアルになっているといないのとでは難易度に大きな差が出る。 チャレンジングステージ 最初は2面クリア後、その後は3面毎に「チャレンジングステージ」がある。トリッキーな動きをする編隊を全滅させよう。全滅させれば10000点ボーナス。 ここでしか出現しない敵キャラ(トンボ、もみじ、エンタープライズ)も存在する。 CM 裏技 斜め撃ちトラクタービームで牽引されている間はファイターが回転しているせいか斜め(計16方向)にショットが出る。特に実用性は無い。 命中率200%!?ギャラガが重なっている時はショット1発で2体倒す事ができる。そのままゲームオーバーになると命中率が200%になる。1面開始直後に、ギャラガが画面中央上で交差する瞬間が狙い目 他作品との関連 本作と同じものがGBAでファミコンミニとしてリリースされている。 ディスクシステム版も存在する。タイトル画面のコピーライトが微妙に異なる以外は同じ内容。 本作は「UGSFシリーズ」の一作である。「ギャラクシアン」から始まるナムコの宇宙戦争系ゲームを一つの世界設定に統一したもので、非常に多彩なジャンル、キャラ、世界観を内包している。 VCで配信されているソフトギャラクシアン(AC) ギャラガ(AC) ギャプラス(AC) ギャラガ 88(AC) ギャラガ 88(PCエンジン版)(PCE) スターラスター(FC) スターブレード(AC) VC配信が期待されるソフトギャラクシアン(FC) ギャラクシアン(MSX版)(MSX) セガ・ギャラガ(SMS:SG-1000) ギャラガ 91(SMS:ゲームギア) ギャラガ(MSX版)(MSX) 現在入手できる中でお勧めソフトみんなで遊ぼう!ナムコカーニバル(wii)本作をモチーフにした3DSTG「ギャラガREMIX」と、「ギャラクシアン」「ギャプラス」を収録。 ナムコミュージアムDS(DS)「ギャラガ」「ギャラクシアン」を収録。アーケード版のインストカード等も見る事ができる。 パックマン&ギャラガ ディメンションズ(3DS)「ギャラガ」と「ギャラガ レギオンズ」を収録。 関連するアーケード作品ギャラクシアン(AC) ギャラガ(AC) ギャプラス(AC) スターラスター(アーケード版)(FC) ギャラガ 88(AC) ギャラクシアン³ PROJECT DRAGOON(AC:遊園地向けアトラクション) ギャラクシアン³ PROJECT DRAGOON(シアター6)(AC) ギャラクシアン³ Attack of the ZOLGEAR(AC) スターブレード(AC)
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ギャラガ 88(PCエンジン版) ギャラガ'88(PCエンジン版)データ 概要 裏技 他作品との関連 データ バンダイナムコゲームス:2007年3月20日配信 ナムコ:1988年7月15日発売 ジャンル:STG プレイ人数 1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数: 攻略ページhttp 紹介ページハドソンVC公式 概要 ギャラガのリメイク作品。 最大の特徴は、従来の二機合体を超え、三機合体でトリプルファイターになれる点。 他にも・縦スクロール面・ボスの存在・ステージ分岐(アイテムの有無による)・チャレンジングステージでの隠しボーナス など、前作に比べて様々な点がパワーアップしている。 裏技 裏面タイトル画面で上を押しながらスタート。難易度が上昇するが、様々なパワーアップカプセルが出現する裏面が始まる。 カプセルの色 出現面 効果 赤 1・24 トリプルファイターになる 水色 4 2連射になる 白 11・23 3連射になる 黄 15 スピードアップ 緑 19 1up 4連射になる11面で白カプセルを取ってからノーミスで23面の白カプセルを取るとショットが4連射になる。 撃墜率200%デュアルファイターでスタートし、ショット1発で敵を2匹倒す。そのまま全滅すれば、撃墜率が200%になる。 キャプチャー機を取り戻すキャプチャーされた味方機が敵に寝返ってしまったら、消えるまで逃げまくると次の面で復活する。 他作品との関連 本作は「UGSFシリーズ」の一作である。「ギャラクシアン」から始まるナムコの宇宙戦争系ゲームを一つの世界設定に統一したもので、非常に多彩なジャンル、キャラ、世界観を内包している。 VCで配信されているソフトギャラクシアン(AC) ギャラガ(FC) ギャプラス(AC) ギャラガ 88(AC) スターラスター(FC) スターブレード(AC) VC配信が期待されるソフトギャラクシアン(FC) ギャラクシアン(MSX版)(MSX) セガ・ギャラガ(SMS:SG-1000) ギャラガ 91(SMS:ゲームギア) ギャラガ(MSX版)(MSX) 現在入手できる中でお勧めソフトみんなで遊ぼう!ナムコカーニバル(wii)本作をモチーフにした3DSTG「ギャラガREMIX」と、「ギャラクシアン」「ギャプラス」を収録。 ナムコミュージアムDS(DS)「ギャラガ」「ギャラクシアン」を収録。アーケード版のインストカード等も見る事ができる。 関連するアーケード作品ギャラクシアン(AC) ギャラガ(AC) ギャプラス(AC) スターラスター(アーケード版)(FC) ギャラガ 88(AC) ギャラクシアン³ PROJECT DRAGOON(AC:遊園地向けアトラクション) ギャラクシアン³ PROJECT DRAGOON(シアター6)(AC) ギャラクシアン³ Attack of the ZOLGEAR(AC) スターブレード(AC)
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[部分編集] 遠隔 ギャラクシアンアドミニスター Uレア (召喚コメント) 星々の世界は無限に広がり、我々はその大いなる力に翻弄される、小さな存在です。ですが、星々の強大な力と共に歩めば、私達は万の軍勢もたやすく蹴散らせましょう。さぁ、戦いの星が輝きました。参りましょう! ゴールド召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 女性 20 4160 グランド・クロス(味方のDFを10%上げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1530 2490 2010 6030 70 6100 8300 6700 21100 +65 +83 +67
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【作品名】美少女戦士セーラームーンCosmos 【ジャンル】アニメ映画 【名前】セーラーギャラクシア 【属性】シャドウ・ギャラクティカの首領 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】惑星破壊……念力によるものか。手をちょっと振るだけで惑星を瞬時に大爆発させる威力と範囲。 射程は惑星10個分くらい 【防御力】自身の起こした惑星破壊の大爆発の真っ只中で無傷 別の惑星のセーラー戦士(要するに宇宙人)なので人外 宇宙生存可能 【素早さ】シャドウギャラクティカの本拠地は銀河中心の射手座ゼロスターという惑星にあるとされる。 地球から最も近い銀河の中心は天の川銀河(要するに銀河系)の中心である。 https //natgeo.nikkeibp.co.jp/nng/article/news/14/6839/?ST=m_news ナショナルジオグラフィックの記事によれば地球から銀河系の中心まで約26100光年あるので、地球から射手座ゼロスターの距離も同等とする。 セーラームーンの主人公である月野うさぎは朝から家族に何も言わず射手座ゼロスターに出発→射手座ゼロスターに到着後幹部やセーラーギャラクシア等と戦闘→セーラーコスモスによって帰還をこなして帰ってきた際には夕方になっていた。 日付が変わったかは不明だが、帰ってきた時家族は全員一切心配していなかったので、どれ程多く見ても地球から射手座ゼロスターに到着するまで1日もかからなかったと思われる。 ここでは26100光年を1日で移動したとして計算すると、セーラームーンの移動速度は光速の9526500倍 また移動速度と同速で殴ったり蹴ったり同速で襲い来る敵の攻撃を至近距離で防ぐ描写もあるので、戦闘速度や反応速度もそれ相応とする セーラーギャラクシアは肉弾戦でセーラームーンと互角以上に戦え、また移動速度もセーラームーンと同等 【長所】最終章で速度が急激にインフレした 【短所】必殺技が描写不足すぎて使えない 【戦法】即念力で惑星破壊 【備考】最終章の敵組織、シャドウ・ギャラクティカの首領。宇宙征服の野望を抱き主人公の仲間を殺しまくり、主人公が彼女を止める為に戦う 参戦vol.111 35 50格無しさん 2023/08/05(土) 10 03 48.90 ID bPUNu4Gn セーラーギャラクシア 考察 光速を遥かに超えるが、攻撃力が惑星破壊のみ 惑星破壊耐久には手を出せないが、惑星の数倍サイズで防御力が大きさ相応の相手までは削り切れる 巨大惑星の壁上では攻撃力不足と思われるが、ひとまず惑星破壊攻防の半ばまでは行けそう ○ アイン・ソフ 念力で殺し続けて行動不能勝ち ○ 絶対神ン・マ 先手念力勝ち △ デストロイア 5兆8300億㎞爆発耐久超え、オキシジェン・デストロイヤー・レイ回避して分け ○ 銀星号 先手念力勝ち ○ 多聞天 惑星より巨大な爆発より惑星破壊の方が威力が高そう、先手念力勝ち ○ アトキンズ 先手念力勝ち × グラオーグラマーン 常時灰化負け × ラインハルト(無印版) 絶対先制からロンギヌス負け × ラ・バズワルド 常時空間破壊負け ○ 黒き月(ゲーム) ビーム回避しながら念力10秒続けてバリア割って勝ち ○ デスザウラー 先手念力勝ち ○ マヒシャースラ 大きいが削り切れる ○ メガヨルムンガルド 大きいが削り切れる △ ウラルアウル 26132km爆発無傷、回避して分け △ エイリアンマザーシップ 25000km破壊耐久超え、回避して分け △ デューン 140万km爆発無傷、回避して分け △ ホットスチール 75000km水爆耐久、回避して分け △ インペライザー 惑星破壊耐久+回復、回避して分け △ スペースゴジラ 5兆8300億㎞爆発耐久、回避して分け △ ELS 超新星爆発耐久、回避して分け × 魔王(ゴッドサイダー) 常時瘴気負け × ヘドラ 常時硫酸ミスト負け × 巨大宇宙魔女 大きい、膨らんで裂いて負け (巨大惑星の壁) これ以上は火力不足で厳しいかな エイリアンマザーシップ>ウラルアウル=セーラーギャラクシア>メガヨルムンガルド 53格無しさん 2023/08/06(日) 10 57 45.10 ID KUndmg+P 50 デストロイアは宇宙生存不可能なので惑星破壊勝ちかと 56格無しさん 2023/08/07(月) 20 26 31.78 ID 4JREtCa5 53 惑星破壊戦法が取れること見逃してた、修正 ○ デストロイア 5兆8300億㎞爆発耐久超えだが惑星破壊勝ち ウラルアウルより上は地球より大きいか宇宙生存持ってるので、位置は変わらない
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《宝剣(ほうけん)ギャラクシア/Galaxia, the Grass-Mowing Sword》 装備魔法 「メタナイト」にのみ装備する事ができる。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、 このカードにギャラクシアカウンターを1つ置く。 このカードに乗っているギャラクシアカウンターを任意の数取り除く事で、 取り除いた数により以下の効果を適用する。 ●1つ:自分フィールド上に「ナイトトークン」 (戦士族・地・星4・攻1600/守1000)1体を特殊召喚する。 このトークンはシンクロ素材とする事ができない。 ●2つ:このターンこのカードは相手フィールド上の 全てのモンスターに1回ずつ攻撃する事ができる。 ●3つ:相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。 この効果の発動に対して魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。 《メタナイト》の効果によってサーチが可能。3つまでカウンターを貯めれば、チェーンを許さずに全体除去ができる。そのまま直接攻撃で一気に決めたい所。 「星のカービィ」に登場する「メタナイト」が使用する剣がモチーフ。 効果の方は「星のカービィ ウルトラスーパーデラックス」での「メタナイトでゴーDX」で使える技を元にしている。 関連項目 ・《メタナイト》 ・《伝説の騎士 ギャラクティックナイト》 ・その他 ・ナイトトークン
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剛(ごう)撃(げき)天(てん)地(ち) ギャラクシア 剛撃天地 ギャラクシア OR 自然文明 (8) 進化クリーチャー:ジャイアント/ガイア・コマンド 23000 進化:自然のクリーチャー1体の上に置く。 Q・ブレイカー 自分のターン中、自然のクリーチャーまたは自然の呪文を最大1枚ずつ、自分のマナゾーンからコストを支払わずに使ってもよい。 このクリーチャーがブロックされた時、相手のシールドを2つまでマナゾーンにタップして置く。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。 相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 バトルゾーンとマナゾーンに自分の自然のクリーチャーが合計6体以上あれば、自分の自然のクリーチャーは、バトルに負けた時以外、離れない。 作者:amuzak 概要 自然のクリーチャーと自然の呪文を1枚ずつではあるが、マナゾーンからコスト0で唱えることができる。 マナ加速と非常に相性が良く、マナを使い切ってもさらに展開することができ、高コストクリーチャーを連続で並べることも可能。 また、呪文もコストを支払わないで唱えられるので強力な呪文を唱えて勝負を決めたい。 能力の仕様上、マナを減らすデメリットはあるが、大量のマナを用意して負担を軽くしておこう。 ブロックされると相手のシールドをマナゾーンに送り、次の相手のターンにアンタップできなくする。 自然版のシールド焼却であり、手札に加わらないのでS・トリガーによる逆転も許さない。また、自身のパワーは高く、打点も多いのでブロックを牽制できる他、この能力でマナゾーンに置かれたカードは次の相手のターンにマナとして使用することができず、相手の展開を補助できなくなっているので、ガンガン攻めて行ける。 自然文明特有の攻撃誘導を備えており、相手はプレイヤーへの攻撃を通すことが難しくなる。後述の除去耐性も相まって、強力なロックとして機能する。 バトルゾーンおよびマナゾーンに自然のクリーチャーが6体あれば、除去耐性を発揮する。 カードの効果では倒せなくなるので、粘り強く戦うことができる。 このクリーチャー以外にも適用されるので、除去耐性を維持することができ、攻撃誘導によって矛先を向けることもできない。 マナゾーンから展開できるようにするだけでなく、相手に心理的なプレッシャーを与えることのできる、強力な効果を備えたフィニッシャーである。 進化クリーチャーなので、出すまでの手間がかかるのが難点だが、サポートは豊富。メクレイドに対応しているのも大きなポイント。 その他 冠詞の「天地」は、ジャイアントデッキの使い手である「天地 龍牙」を、名前は「銀河=ギャラクシー」を意識している。名前は進化ジャイアントの冠詞が「大宇宙」であることが由来。 サイクル オーバーレアの進化クリーチャーサイクル。いずれも除去耐性を持つ。 《決闘超竜ボルシャック・救世主・NEX》 《剛撃天地 ギャラクシア》 《白騎士の聖霊王アルカマジェスティ》 《黄昏電磁 アストラル・GEO・ストーム》 《死神明王バロム・ジェノサイズ》 関連 《天地の超人》 《不落の超人》 《龍装者 ジスタジオ》 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (2) 優秀 (1) 普通 (0) 微妙 (0) 名前 コメント