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カラーリマーター(カラーリ・マーター) インドで信仰される民俗女神。
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ステータス NO 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 獲得ゴールド 獲得経験値 使用魔法 属性 出現地域 ドロップアイテム 備考 2 キラーマンティス 8 5 6 ポイズン なし 裏山ダンジョン 北の大陸(旅人の宿以西) 毒消し草 ステータスの空いているところは、わかり次第星難度☆☆のクリアしていないものを記入してください。その際は下のコメント欄でご報告願います。修正の際もコメント欄で報告してください。 解説 ポイズンを使ってくるところが厄介な要素。 北の大陸では当たり前に3体出てくるので、特に序盤は気をつけておきたいところ。 編集・修正用コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キラーテンタクル クラーケン専用の奥技。 多数の触手が相手を締め付けるという、分かり易い技。
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ドラゴンキラー 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 爪 45 0 41 10 技名 属性 対象 威力 補足 竜滅拳 打撃ドラゴン系へのダメージ増 敵単体 ★★★ 特技・会心★ あばれまわる 打撃 敵全体 ★★★ 物理 ドラゴンダンス 打撃・炎・爆発 敵全体 ★★★★ 特技 属性耐性 つよい 炎・氷・風・灼熱属性の攻撃 よわい 雷/爆発属性の呪文 補足 「竜滅拳」は会心の一撃が出やすく、ドラゴン系のモンスターに大打撃を与える事が出来る。 ドラゴン系のモンスターはHPが高い傾向にあるので、この技が大変役に立つ。 「あばれまわる」は特にこれといった欠点もなく扱いやすい。 ぶとうぎ、ドラゴンシールドの両方を装備することにより、「あばれまわる」から「ドラゴンダンス」になる。 攻防両方すごくあがる。武道家になれば是非使う爪。 -- 勇者しゃま (2009-12-22 08 05 55) 入手が非常に困難。セット装備技も魅力ではあるが、装備の縛りが問題になるかも。 -- 名無しさん (2009-12-22 22 55 01) ↑ドラゴンダンスのこだわらなくてもいいんじゃない? -- 名無しさん (2009-12-24 15 47 43) うちの武闘家のユニフォームはドラゴンキラー・しのびのふく・聖女のたて -- 名無しさん (2009-12-24 16 27 37) ドラゴン系が強い現状ではぜひもっておきたい武器。対戦でも活躍できるだろう -- 名無しさん (2010-01-31 12 51 26) レジェンドクエストIでは必須武器だな。 -- 名無しさん (2010-02-01 16 07 12) ↑ただし高評価が欲しければ逆に装備してはいけない局面もある。突破優先の装備と言うべきかも -- 名無しさん (2010-02-01 16 58 31) レジェンドクエストⅠの竜王に龍滅拳を使ったら会心で1001のダメージでした。会心じゃなくても520程。 -- 名無しさん (2010-02-27 18 03 04) 素能力では残念ながらオリハルコンの爪に最強を奪われたものの、竜王道場が大幅にやりやすくなるありがたい武器。 -- 名無しさん (2010-02-28 22 44 11) ↑とは言うものの、差はあまりない。 -- 名無しさん (2010-03-01 00 17 22) 現在、2のスターターでも手に入るので、ドラゴン斬りも合わせて、ドラゴン系が使いづらいことになってますね。ま、ドラゴン系は強いから仕方無いですけど。 -- 名無しさん (2010-03-02 17 19 26) ↑1 ↑3の言う通り、ドラゴン特攻以外を除けばオリハルコンのツメの方が優れてて最近は殆ど見かけませんけど。(竜王などでは除く) -- 名無しさん (2010-03-02 20 51 24) ドラゴンに会心の一撃で1200超え。 -- 名無しさん (2010-03-24 19 41 25) レジェンドクエスト1でも武闘家のレベルさえ低ければSランク入手も可能。15レベルから開始してSランク確認。 -- 名無しさん (2010-04-07 18 01 07) それでも竜滅拳の使いすぎには注意だぜ。竜王人間体は打撃が弱点だからな。バトマス99、他のツメとWWS、セット装備で竜滅拳を人間体にやったら、普通でも908ダメージだ。もちろんだが、竜王にも使いすぎは注意だぜ。 -- シャクナゲ (2010-04-12 20 57 41) 使いすぎに注意って何で? -- 名無しさん (2010-04-12 21 14 02) EXランクとかねらうときに削りきってしまうからだろ -- KL (2010-04-12 21 32 31) 竜王で経験値稼ぎするのに便利です。 -- スライム大家族 (2010-05-16 16 08 14) ↑3 竜王戦で評価を高くするためにはとどめの一撃必須なんだけどそれが出るまでに削れちゃうからだと -- 名無しさん (2010-05-16 18 02 43) なんか竜滅拳がドラゴンにいかないのだが -- 名無しさん (2010-07-18 22 23 31) ↑何故か良くある……それで安心してドラゾン使ってたら、バトマス主人公がゾーンで飛んで、痛恨がドラゾンに来た……1100ぐらいだった(泣)なので、過信禁物。 -- 名無しさん (2010-07-18 23 06 45) 竜王の人間体に武闘家レベル8で626ダメージ -- 名無し (2010-07-23 15 01 56) 3章で初めて出てきたドラゴン対策グッズ それがこれ このおかげで竜王に何回勝ったことか・・・ -- はぐメタ (2010-08-06 15 53 45) ドラゴンダンスは3種類あってつよい -- 出巣田無ー亜 (2010-10-25 20 22 38) 三属性な。 それだとランダム技みたく聞こえる。 -- 堕悪怒例亜無 (2010-10-25 20 25 43) 名前 コメント
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名前 ユーリカ・サイディリア 性別 16歳 年齢 女 容姿 明るい赤銅色の髪を短い房のツーサイドアップにした、勝ち気そうな面立ちの少女。笑うと八重歯が覗く。 仕事着として、肋骨状の糸飾りがついた軽騎兵の軍服をスカートスタイルにアレンジしたものを好み、必要に応じてほぼ胸甲だけの軽便な鎧をその上に着る。 どちらかと言うと小柄で表情や言動も子供っぽいが、意外と胸が大きい。 能力 「若き冒険者」 取り立てて異能らしい力は持っておらず、魔術も自力ではごく簡単なものしか詠唱できないが、剣士や探検者としての力量はそこそこある。 またみずがね丸には所持者を識別する機能があり、ユーリカ以外には使えないので、実質的に彼女の能力と言えるかもしれない 装備 《みずがね丸(クイックシルヴァー)》 古代文明の産物である片手剣型の武器。正確には「発掘品」なのは刀身部分のみであり、ヒルトは現代の魔法技術で作られ後付されたもの。 名前もユーリカが勝手に名付けており、本来どのように呼称されていたのかは定かでない。 刀身がナノマシンで構成されており、多数の節に分かれた鎖鞭状の形態へと瞬時に変形できる。いわゆる蛇腹剣。 分子構造を自ら組み替えて駆動する刃は、蜘蛛の糸のような粘着性を持つ非殺傷性の綱となったり、高速振動により標的の溶断を行うなど、変幻自在の特性を持つ。 また鍔には術式を刻印し魔力を蓄積した金属管を二本まで埋め込めるスロットが設けられ、剣を属性魔法の発動体とすることが可能。 この金属カートリッジはユーリカの母による特製品であり、「火」「雷」「氷」「風」に対応したものが1本ずつ用意されている。 カートリッジに充填された魔力の補充は可能だが、ユーリカ自身の平凡な潜在魔力では時間がかかるため、一度の探索内においては概ね使い捨てになる。 概要 キャラバンの護衛や遺跡の実地調査を生業として、各地を転々とする若き冒険者。 約5年前に消息を絶った名うての電基猟師にして考古学者、エリシア・サイディリアを母に持ち、その行方を求めている。 愛剣みずがね丸は母が遺した唯一の手がかりであり、派手な服装は両親の故郷における戦士の装束を模したものである。 父とは幼くして死別しており、地元において成人と見なされる15歳まで学院の寄宿舎で暮らし、卒業と同時に旅立ったらしい。 学者として名を馳せた母と異なり、込み入った抽象的な思考は得意ではない直情型の性格。 曲がったことを許せず困っている人を無視できない義侠心の強さが災いして、探索行の進捗は微妙なところ。 しかし全くの馬鹿というわけでもなく、直感的な発想が難しく考えがちな事態にブレイクスルーをもたらすことも(上手くいかないのと同程度に)ある。 また意志力は非常に強く、どんな踏んだり蹴ったりな目にあっても諦めることなく足掻き続ける。
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キラーマシン3 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 555 108 63 122 50 荒野/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 打撃/風 よわい 雷/爆発 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/あまい息/毒/マホトーン混乱/呪い/みわくの眼差し よわい 物理的行動不能/こもりうた/守備力ダウン/ルカナンすばやさダウン/呪文守備力ダウン/幻/ぱふぱふ/ラーのかがみ 技名 属性 対象 威力 補足 CODE 233 風 敵全体 ★★★★ 特技 CODE 313 打撃・炎 敵単体 ★★★★ 特技・会心?武闘家専用技 CODE 083β(ベータ) 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★ 特徴 マシンモンスターの究極体!!バトルロードのオリジナルモンスターでもある。 また、数少ない3ケタのステータスが2つあるモンスターである。 武闘家と組むと風の全体攻撃が炎の単体攻撃に変わり、 両方の技が単体攻撃になるのでステテコダンスとの相性がとても良い。 武闘家専用技のCODE:313は、会心が比較的出やすく、威力も高い。 相性などで、HPをカバーしよう。
https://w.atwiki.jp/2chff14sho/pages/22.html
よくある質問(グラカン・フリカン系)グラカン移籍どうやるの? 昇格 グランドカンパニーの貴重品調達で納品できない装備があるんだけど? FCの結成について FCチャットで、ログインしました・ログアウトしましたって出るんだけど消せない? よくある質問(グラカン・フリカン系) グラカン移籍どうやるの? Lv50でメインクエクリア グラカン本部でオーラムヴェイルクエを受けクリア R2手帳埋めてもう1度昇格 +グラカン移籍について グラカン移籍について 「グラカン移籍条件」 グラカンR2討伐手帳をコンプリート メインクエストクリア後に受けられるようになるグラカンクエストのオーラムヴェイルクエをクリア 「少○士」に昇格(○の部分はグラカンによって違う) 「移籍手順」 条件を満たしてから、移籍したいグランドカンパニー窓口に行って移籍申請 ※初回移籍後、さらに移籍する場合 現在のグラカンの階級を「少○士」まで上げる 討伐手帳もR1からコンプリートが必要 途中のグラカンクエストとそのIDも再びクリアが必要 昇級のための軍票も必要(希少品の納品が移籍後すぐにできない点に注意) 前回移籍した時から、現実時間で30日間待つ必要がある 移籍費として5万ギル必要 元のグラカンに戻った場合は元のグラカンの階級に戻る 「移籍するとどうなる?」 グラカンの階級はグラカン毎に管理される グラカンの軍票もグラカン毎に別々 グラカンの装備は、現在所属中のグラカン装備のみ装備できる(所属以外のグラカン装備は、所持は可能だが装備不可) グラカンのチョコボ装備も、所属中のグラカンの装備のみ装備できる グラカン専用の敬礼エモーションは所属中のグラカンのしか使えない 「グラカン移籍のメリット」 グラカン系のアチーブメントが達成できる グラカン討伐手帳コンプリートの報酬ミニオンと他のグラカンの軍票交換品のミニオンのミニチョコボが入手出来る 昇格 軍票消費。グラカン討伐手帳もやろう。 グラカン手帳R3はオーラムヴェイルクエクリア後もう1度昇格が条件 グランドカンパニーの貴重品調達で納品できない装備があるんだけど? 低レベル装備から上から順番に表示されるようになっていて 29種類までしか表示されないので、どうしても今すぐ納品したいなら低レベル装備をリテイナーに預けるしかない FCの結成について FC作る時には作る人(マスターになる人)がLv25以上、費用15000ギルが必要 その後3人に署名してもらう必要がある Lv25以上と費用が必要なのはマスターだけで、署名する3キャラはLv25未満でも問題ない また、結成した後マスター以外抜けても問題ない だが抜けた人には24時間は次のFCに入れないっていうペナルティがあるんで、了承してもらってからにしよう FCチャットで、ログインしました・ログアウトしましたって出るんだけど消せない? チャットフィルターを使えば自分だけ見えなくする事は可能 他の人にも見られたくないから消したい!ってのは無理 嫌なら抜けろ
https://w.atwiki.jp/matome3435/pages/2463.html
パンのペリカン 2008年10月31日 (金) Canon EOS Kiss Digital X 2008/10/31 15 36 59 小半1斤と大半1,5斤。もちもちとした食感の生地がやみつきになります。毎朝食べたくなる飽きない食パン。トーストにぴったり。 午後から行ったので、食パンしか売っていなかったのが残念。 食パン、丸パン、ロールパン、ドッグパンしか売っていないお店ですが、割と早く売り切れになってしまうので前日までに予約してから行く方が賢明です。 おいしいもの かなえキッチン : ごはん日記 2008年10月
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エクストリーム・アメリカン アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・01改 エクストリーム・アメリカン(乗り物) 評価:・体格(評価10),筋力(評価11),耐久力(評価14),外見(評価7),敏捷(評価11),器用(評価5),感覚(評価12),知識(評価5),幸運(評価6) 特殊: *エクストリーム・アメリカンの乗り物カテゴリはI=D,戦車として扱う。 *エクストリーム・アメリカンは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。 *エクストリーム・アメリカンは近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。 *エクストリーム・アメリカンは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。 *エクストリーム・アメリカンは戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。 *エクストリーム・アメリカンはパイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 *エクストリーム・アメリカンの人機数は5人機として扱う。 *エクストリーム・アメリカンのアタックランクはAR15として扱う。 →次のアイドレス:なし 派生前 I=Dの改良・裏マーケット版で開発(FEG)
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ニヴルヘイム07F:トランサー:キラー・トマトの宴 解説:レベル20/レシピ代0400DP 【植物族】デッキ。 攻略 ※コピー・編集待ち。 合計40枚+02枚 上級02枚 ギガプラント×2(お気に入り) 下級17枚 ウィード×2 ギガント・セファロタス キラー・トマト×3 コピー・プラント×2 ダンディライオン ボタニティ・ガール×2 ボタニカル・ライオ×2 ロードポイズン×2 ローンファイア・ブロッサム×2 (D)(お気に入り) 魔法11枚 大嵐 サイクロン 死者蘇生(D) 増草剤×2 (D)(お気に入り) 薔薇の刻印×2(お気に入り) ハリケーン 反目の従者×2 光の護封剣 罠10枚 オーバー・デッド・ライン×2 激流葬 植物連鎖×2 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) 棘の壁×2 ポリノシス×2 エクストラ02枚 ヘル・ブランブル×2