約 3,683,280 件
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《キラーパンダ/Frenzied Panda》 通常モンスター 星4/地属性/獣族/攻1200/守1000 常に太い竹を一本持っており、性格は非常に凶暴である。 関連カード 《バロックス》 《本気ギレパンダ》? 《逆ギレパンダ》? 収録パック等 幻の召喚神-PHANTOM GOD- PG-20 Vol.3
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ハタオリカンノン(機織観音) 仏教の観音の一。 切幡寺(徳島県)に像がある。
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RS-226 キラーオー 種類:Lユニット カテゴリ:WB BP:8000 SP:1 必要パワー:6+ 追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする CN:なし 特徴:恐竜/人型 テキスト: 合体―爆竜トップゲイラー+爆竜ステゴスライドン 【爆竜必殺デススティンガー】 自軍ターン中、これがバトルでユニットを撃破したとき、これがバトルで撃破したユニットよりBPの低いユニットを、相手は自分自身のユニットの中から1体選び撃破する。 対応FAQ 公式回答 Q 敵軍バトルエリアに「RK-268 デスガロン」と「RK-053 仮面ライダーガタックMF」があるとき、自軍バトルフェイズ中、自軍「RS-226 キラーオー」が敵軍「RK-053 仮面ライダーガタックMF」にアタックし、撃破しました。このとき「RS-226 キラーオー」の【爆竜必殺デススティンガー】で相手が選ぶのは『BP2000よりBPの低いユニット』ですか?それとも『BP5000よりBPの低いユニット』ですか? A 『BP5000よりBPの低いユニット』です。【分析能力】はバトルを本来のBPで行うという効果であり、BPの変動自体を無効にする能力ではないので、「RK-053 仮面ライダーガタックMF」のBPは5000として扱います。 公式回答 Q 「RS-226 キラーオー」が「RK-056 仮面ライダーザビーMF」にアタックしました。「RK-135 仮面ライダードレイクMF」は「RK-056 仮面ライダーザビーMF」はアタックされるときBP5000になるユニットですが、この場合、【爆竜必殺デススティンガー】の効果で選ぶことのできる「これがバトルで撃破したユニットよりBPの低いユニット」とは、BP5000よりも低いBPのユニットになりますか? それとも、撃破されたユニットは撃破された時点で本来のBPに戻ると考え、本来のBPを元に選ぶのでしょうか? A その場合は、バトルの時点でのBPを参照しますので、BP5000より低いBPのユニットが対象になります。 公式回答 Q 「RS-226 キラーオー」がバトルでユニットを撃破し、【爆竜必殺デススティンガー】の効果が発動しました。このとき、撃破したユニットが「RS-017 気力」などの効果でBPを上昇させていた場合、【爆竜必殺デススティンガー】の効果で選ぶことのできる「これがバトルで撃破したユニットよりBPの低いユニット」とは、バトルの時点でのBPを元に選んでもよいのでしょうか? それとも、撃破されたユニットは撃破された時点で「RS-246 気力」などの効果を受けなくなると考え、本来のBPを元に選ぶのでしょうか? A その場合は、バトルの時点でのBPを元に選んでください。 公式回答 Q 「RS-226 キラーオー」の効果【爆竜必殺デススティンガー】でユニットを選ぶとき、撃破したユニットと同じBPのユニットを選ぶことができますか? A いいえ、選ぶことはできません。「~より低い」は同じ値を含みません。同じ値を含む場合は「~以下」のように表記されます。 公式回答 Q 敵軍バトルフェイズ中、敵軍「RS-226 キラーオー」によって自軍「RS-230 アバレッドAM」がバトルで撃破され、「RS-226 キラーオー」の効果【爆竜必殺デススティンガー】が発動しました。このとき、「RS-230 アバレッドAM」の効果によって、自軍捨札から「RS-054 アバレッド」がラッシュエリアに出されることになりますが、【爆竜必殺デススティンガー】でユニットを選ぶとき、その「RS-054 アバレッド」を選ぶことはできますか? A いいえ、その場合は「RS-054 アバレッド」を選ぶことはできません。「RS-226 キラーオー」が「RS-230 アバレッドAM」を撃破した時点では、「RS-230 アバレッドAM」は捨札になっておりません。ユニットは「撃破」されたとき、なんらかの割り込みが無い限り即座に捨札になりますが、この場合は「RS-226 キラーオー」の「撃破したとき」が捨札になる前に割り込みますので、先に「RS-226 キラーオー」の効果の対象を選択してください。 備考 こちらの回答は2008/08/19に、内容が変更されました。変更前の回答は以下の通りです。その場合は、「RS-230 アバレッドAM」が撃破されたことで捨札になる処理と、「RS-226 キラーオー」が敵軍ユニットを撃破したことで発動する【爆竜必殺デススティンガー】の効果は、同時に発動した処理になります。同時に発動した処理の実行順序はターンプレイヤーに選択権がありますので、「RS-226 キラーオー」の持ち主であるターンプレイヤーが、「RS-230 アバレッドAM」が捨札になる処理を先に実行することを選べば、【爆竜必殺デススティンガー】の効果を実行するときには、すでに「RS-054 アバレッド」がラッシュエリアにあることになり、その「RS-054 アバレッド」を選ぶことができることになります。
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キラーチョッパー No.219 外道 ☆ ● M0 DC 歩 AP1/HP1 せいくう M0 プリペアーフェイズに自動的に発動する。 このナカマは飛行ナカマのアタックをブロックできる。 『封じられないかぎり自動的に発動する』 トミーガンを持つ、『天どう組』の殺し屋。 シシリアンマフィアを意しきしている。 解説 入手方法
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[部分編集] キラーマシーン 村落 緑 ステータス HP 550 防御 16 攻撃 95 速度 11 コスト 4 施設 工房 能力 闘争心 称号 ~殺し屋 調整 61期 実装 63期 闘争心:6回攻撃を受けた後の攻撃がダメージ2倍になります(重複:無し)→5回攻撃を受けた後の攻撃がダメージ2倍になります(重複:無し) 74期 闘争心 5回につきダメージ2倍→4回に付きダメージ2倍 85期 4回攻撃を受けた後の攻撃がダメージ2倍になります(重複:無し)↓4回攻撃を受けた後の攻撃がダメージ2.5倍になります(重複:無し) 86期 攻撃100→95闘争心 4回ごと→5回ごと 135期 闘争心:5回攻撃を受けた後の攻撃がダメージ2.5倍になります。→2.3倍に変更 使いやすい闘争心ユニット。ゴブリンハンマーとの組み合わせが鉄板。 こいつ自体が痛恨の一撃を放つ訳ではないので左側に配置しないように注意。 一見相性の良さそうなシールダーとの組み合わせだと、低火力のシールダーが闘争殴りをしてしまうため相性が悪い。混ぜたい場合は一番左に速度12のユニット(エルフが適任か)を置いた方が良い。 ステータス割り振り機能の追加等で速度環境に移るにつれて速度アンチ効果を持つ闘争心の価値が相対的に高まっていき、雑に入れるだけでグラスパンサーやスカルアーチャーの対策になる等、110期辺りからのただの汎用モンスターとして適当に入れておくだけでも雑な強さを見せるようになっている。 名前
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デスサイズ・キラー 効果モンスター 星8/風属性/昆虫族/攻2300/守1600 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。 このカードの攻撃力は生贄に捧げたモンスターの攻撃力分アップする。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 昆虫族 最上級モンスター 自己強化 風属性 同名カード デスサイズ・キラー(OCG)
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《キラー・パス》 通常魔法 自分フィールド上の表側表示モンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターの攻撃力より守備力の高い守備表示モンスターを攻撃を行う場合、 選択したモンスターの攻撃力はターン終了時まで倍になる。 またこの時、戦闘を行う相手モンスターの効果は無効化される。
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《キラー・トマト》 モンスター/効果 星4 闇属性 攻撃力 1400 守備力 1100 【植物族】 (1):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。 デッキから攻撃力1500以下の闇属性モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。 攻撃力1500以下の闇属性モンスターに対応するリクルーター。 たった50の差でモリンフェン様を特殊召喚できない点で、評価は大きく下がると言わざるを得ない。 けっしてモリンフェン様の攻撃力が50高いばっかりに《キラー・トマト》の対象になれなかったわけではない。 《キラー・トマト》の効果の範囲が50低い事が問題なのであって、モリンフェン様の攻撃力が1550である事が問題なのではない。勘違いしないでよね! しかしながら、《終末の騎士》を特殊召喚することで間接的にモリンフェン様を墓地に送れるなど、モリンフェン様デッキに採用の余地が無いわけでもない。
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, '  ̄ ' ' , , ' 、 ` , / ! \ / / i 、 ' , / / / / ト ヽ ', ,' / / / イi } \ ! , i ,' i i / イ / i | ', ! i .| | |// / //_/ | / | _ ! ! i | | !/-// / / ̄ /, イ /  ̄ i !ト ! | | .i !'// レ__、/イ /!/-_ =-、V i i/ ! i レ' /ィ=ヽ ` レ ' / て}ヽ 1 ! _ -, -──‐-、 ', i ! イ、|{ し リ 弋=ソ ヾイ |/ / \. | _|_ |_L / ' ! i ` = '  ̄ / ! / ' ___ ヽ | _|  ̄| _ノ ( ! ! 、 i i/ / , '' ゙̄ヽ '.. レ(__ノ\ | \ ',、 ! __ "/'´ | { } | i!、 、 ト、 / ヽ r‐'了 | 、 ノ | ____ | !ヽ\ !ヽ 、 、_ ノ| | ∨ '´ ̄ / /ヽ, l  ̄|7/ヽ \\! ! ' , ̄ , '_ \__ \'´ / /ヽ/ .| ̄ ./| | ノ ! く _ , !' | \ N、 l¨'''¬ー- 、 _____, '´ / |___i. ′| ▽ヽ, ィ ! ' / / .二\ , /o / ! / || .! / / -‐、∨\ ,.. {__ == ! !ノ // ヽ / { ィヽソ| | ─────────────────────────────────────── 名前 エーリカ・ハルトマン 役職 翼獣族の戦闘隊長 種族 翼獣族 性格 面倒くさがり HP 300 戦闘能力 魔族中位レベル(中の中) 攻撃方法 銃・物理 やる夫評価 愛人 《能力》 【特殊】 固有魔法『疾風』 大気を操り、自身の周りに強力な嵐を発生させる 【自動】 飛行の天才 攻撃を2回に一回、安価なしで回避できる 《装備》 《備考》 『そのキャラを一言で表す言葉』 概要 同盟の一員、翼獣族の戦闘隊長を務める。 人柄/経歴 悪魔B・翼獣連合として不死鳥・悪魔A連合と戦い、《傲慢》に襲われ傷の完治しない族長の刹那に代わって志願して殿を務めるいい女であった。 不死鳥の妹紅を抑え味方を無事に撤退させる事に成功したようだが、ストライカーユニットの故障で墜落し気絶してしまう。 そこを妖怪族との交渉に赴く途中のやる夫一行に救われ、無事に故郷に戻る事が出来たのは良いことであったが、 やる夫から中毒性のあるジュースを渡され、それ以来度々ジュースをせがんでくる残念少女となった。 敗戦でボロボロになった領を種族ごと受け入れて貰う先を探していた刹那が同盟と交渉し、参加決定に伴って同盟の一員となる。 やる夫に対する評価 以降は有事の召集以外は翼獣領で務めて居るようだ。 戦場では「円卓騎士団戦」に参加しボンクレーと対峙、三馬鹿・ラボメン・翼獣の仲間と共に彼を無力化させる。 「黒兜衆の威力偵察」では翼獣領内のGを「氷殺ゴキジェット」で一掃するルキアを冷やかしつつ応援した。 「虫・植物連合戦」では事前偵察で敵の配置を探る活躍を見せ、砦の上空で制空権を握っていた魔理沙と対峙するが彼女の罠にかかって無力化された。 300のHPと中位レベル(中の中)の戦闘能力を持つ中堅キャラ、珍しい「固有魔法」持ちである事と卓越した回避能力を持っているので斥候や空からの偵察任務にはうってつけ、ガチの殴り合いには向かないので後方から魔法攻撃させるか斥候や偵察任務などで運用しよう。 能力 やる夫評価は「気持ちいいことしてくれる人」 やる夫とのコミュは取られた事はないが、先述のジュースの件で良い具合に熟成され依存度が高まっている。 「翼獣の洞窟探査」の際に出入り口の警備を担当して居たのだが、脇目も振らず自慰に没頭している様子が描写されている。 依存もマックスになった頃合にジュースの供給を止められ、辛抱堪らずその身を差し出しアナル調教を受け入れる、結果アナルセックスに嵌りM属性も少し開花。 その際に中毒を緩和させる、以後に供給するジュースは依存成分より発情成分を多く配合したモノに変更されたので、近いうちに2度目の収穫を迎えるだろう。 オートで収穫されるかは不明だが早めにモノにしたい人はコミュで狙ってみてもいいだろう。 コミュ考察 仲間コミュで翼獣族(刹那・ルキア・シルバークロウ・エーリカ)で絡めて空気化している2人のテコ入れをしてみよう。 スキル繋がりで高い回避能力を持つキャラ(刹那・ファサリナ・シルバークロウ・エーリカなど)と絡めてみても良いだろう。 愛人気質ゆえ、コミュをいくら取っても嫁にするのはほぼ無理。 たまに会って美味しい飲み物(意味深)や身体に良いお薬を貰ったり、物をねだって買ってもらったりデートしたり、家を与えて住まわせたりそんな関係があっている。 やる夫のことは美味しい飲み物をタダでくれたり気持ちよくしてくれるので大好き。 ※まとめ189話まで記載、以降194話まで出番なし、更新時再編集求ム 編集
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登録日:2022/01/29 Sat 21 31 59 更新日:2024/01/16 Tue 12 13 51NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 Bullet_Bill Killer キラー クッパ軍団 マグナムキラー マリオ マリオカート マリオシリーズキャラクター項目 ミサイル 何故かなかなか立たなかった項目 弾丸 悪役 敵キャラ もしかして?→キーラ もしかして?→キラ キラーとは、任天堂のゲーム『マリオシリーズ』に登場する敵キャラクターである。 ▽目次 概要 特徴 キラー砲台 派生種・関連種リターンキラー マグナムキラー ギラー サーチキラー キングキラー しっぽキラー ゴールドキラー/ゴールドマグナムキラー ネコキラー/ネコマグナムキラー スナイパーキラー トーピード 主な活躍スーパーマリオブラザーズ スーパーマリオブラザーズ2 スーパーマリオブラザーズ3 スーパーマリオワールド ヨッシーアイランド New スーパーマリオブラザーズ Wii スーパーマリオメーカー スーパーマリオ64 スーパーマリオサンシャイン スーパーマリオRPG マリオストーリー、ペーパーマリオRPG マリオパーティアドバンス マリオパーティ8 マリオカートシリーズ・スーパーマリオカート ・マリオカート ダブルダッシュ!! ・マリオカートDS 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ ・大乱闘スマッシュブラザーズDX ・大乱闘スマッシュブラザーズX ・大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U ・大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 概要 『スーパーマリオブラザーズ』より登場している敵キャラクターで、クリボーやノコノコ、ハンマーブロスなどと並ぶシリーズを代表する古参キャラクターである。 英名は「Bullet Bill」。 特徴 黒い弾丸の姿をしており、目と腕が付いている。 主に「キラー砲台」と呼ばれる専用の砲台から発射され、一直線に飛んで来る。時には画面外からどこからともなく飛んで来ることも。 基本的には踏み付けで倒すことが出来るがファイアボールは無効。その他の一部のパワーアップによる攻撃では倒せる場合もある。 また、ホーミング機能を持っていたり巨大だったりする派生も多数登場。(後述) 同じクッパ軍団の一員で兵器として扱われているボムへいとは対照的に人格を持っていると描写されることは殆ど無い。 キラー砲台 キラーを発射するための砲台。 ドクロマークの描かれた土台に砲身が付いている。登場箇所や作品によっては砲身のみが置かれている事もある。 基本的には破壊不能のステージギミックとして扱われ、弾切れすることなく延々と一定のタイミングでキラーを発射し続ける。 そのため場所によっては隙間にコウラを放り込んでひたすらキラーを倒させて時間はかかるが連続1UPも出来る。 作品によっては砲台に密着していたり上に乗っていたりすれば発射されない事もある。 また、『スーパーマリオランド2』ではスピンジャンプでキラーを踏んで倒せば完全に沈黙させる事が可能。 RPG作品など一部作品では撃破可能な敵キャラクターとして登場。その場合ジュゲム同様、敵を生み出す敵という性質を持つため優先的に倒したい。 また、ヘイホーやロイなどが小型のものを武器として使用している事がある。 派生種・関連種 リターンキラー 『スーパーマリオブラザーズ3』にて登場。Uターンキラーとも。点滅をしており、避けてもその名の通りリターンして再度攻撃を仕掛けてくる。 マグナムキラー 『スーパーマリオワールド』にて初登場。キラーの派生種としては最もメジャーといえる存在。 巨大なキラーで、腕が無く鮫のような口が特徴。 見た目のインパクトはデカいがキラーはキラー。踏めばあっさり沈む。 『マリオワールド』では何故かヨッシーに乗ってぶつかるとすり抜ける。 映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』では、ゲーム版とはうって変わって、目以外の場所は攻撃を受け付けず、しかも標的を執拗に追い回す、外見に違わぬ強敵と化している。 ギラー 『スーパーマリオランド』にて登場。 クリボーやノコノコなどが派生種としてのみ登場する本作においては「キラー」ではなく「ギラー」である。 基本的な性質はキラーと全く変わらないが砲台が土管を出入りする。また腕が無く、マグナムキラーのような口があるといった細かな違いがある。 サーチキラー 『New スーパーマリオブラザーズ Wii』にて初登場。 過去作にもホーミング機能を持つキラーが登場していたが明確にキラーの派生種として名前が与えられたのは本作から。 赤く点滅しており、マリオ達を追尾してくる。 マグナムキラーのサーチ版も登場した。こちらは追尾性能は低く、マリオと高さを合わせようとしてくるのみ。『マリオメーカー2』ではマグナム版も追尾してくる。 『ヨッシーアイランド』のリメイク版の『スーパーマリオアドバンス3』にも同様の性質を持つキラーが存在した。 キングキラー こちらも『Newスーパーマリオブラザーズ Wii』にて初登場。 特定の地点にて突然飛んで来る。とにかくデカい。マグナムキラーなんて比じゃないレベルでデカい。デカすぎてブロックにぶつかっても破壊しながら飛んで来る。 どうやっても倒せないので逃げるしかない。 しっぽキラー 『スーパーマリオ3Dランド』にて登場。 タヌキの尻尾が生えたキラーで、時折回転し、尻尾で攻撃してくる。 倒すとスーパーこのはや地蔵このはを落とすことも。 ゴールドキラー/ゴールドマグナムキラー 『Newスーパーマリオブラザーズ 2』にて登場。 ゴールドリングにより金ピカになったキラーで、倒すと多くのコインを落とす他軌道にコインを置いていく。 ネコキラー/ネコマグナムキラー 『スーパーマリオ3Dワールド』にて登場。 ネコ耳と尻尾の生えたキラーで、ホーミング機能を持つ。 スナイパーキラー 『マリオ&ルイージRPG』に登場。スーパースコープを持ったキラーで、小型キラーを撃った後に体当たりしてくる。 ターゲットされた時の円の大きさが大きいか小さいかで本体が早く飛んでくるかゆっくり飛んでくるか判断できる。ゆっくり飛んでくるときは小さいキラーを踏みつけて滞空時間を延ばさないと本体に直撃してしまう。 リメイク版の『DX』にて「シャテキラー」に改称。 突進してきた本体を直接踏みつけると他のキラーとは異なり足があることが分かる。 メディアワークスなどの一部の攻略本では何故かどこかで見た事がある顔つきになっている。 トーピード 『スーパーマリオワールド』にて初登場。この作品では「ソーダの湖」のみに登場するレアキャラだった。 顔の付いた魚雷で、水中版キラーと呼べる存在。ただしこちらは倒すことができない。 顔つきはニタニタした笑い顔が特徴。 専用の発射装置から伸びてくる某ネズミのような手から発射される。 『Newスーパーマリオブラザーズ U』においてはホーミング機能を持つ「サーチトーピード」が登場。 機動性の悪い水中でサーチキラー並みのホーミング性は厄介な為か、一定距離進むと止まってマリオの方向を向いて再発進、という形でこちらを追跡する。 主な活躍 スーパーマリオブラザーズ シリーズ初登場。今作より基本的な性質・外見は確立されていた。 6-3で高い位置を飛ぶキラーの前端を踏むと、攻撃判定がなくなったまま飛んで行ったり空中に停止したり、リフトのように糸を引いてゆっくり落ちて行ったりする。 スーパーマリオブラザーズ2 こちらにも続投。 『スーパーマリオコレクション』版においてはワールドCのクッパの正体となっていた。 スーパーマリオブラザーズ3 これまでは平原などに登場していたキラーだが、今作ではその他に飛行船や戦車、戦艦といったキラーがよく似合うステージが登場。 それ以降の作品においても飛行船ステージにキラーは欠かせない存在となった。 前述の通りリターンキラーが初登場した他、火炎放射を行うバーナー、砲弾やボムへいを発射する大砲も登場。 スーパーマリオワールド マグナムキラーが初登場。マグナムキラーは一番最初のステージから登場するので初見だとかなり驚く。 特定の地点にて斜め方向を含む四方向から飛んで来るキラーも登場。 スペシャルワールドを制覇すると…? ヨッシーアイランド 砲台、キラー共に緑色。腕はなく歯を剥き出しているので外見はマグナムキラーに近い。発射される時砲台が膨らむ。 全コース中5-8に一台だけ黄色の砲台があり(*1)、ヨッシーに照準を合わせるように動く他、発射された黄色いキラーは壁などに当たると跳ね返るという特徴を持つ。 青いスイカによる冷凍攻撃で砲台を凍らせる事で無力化可能。 SFC版ではヨッシーが吐き出したキラーに敵に対する当たり判定はなかったが、GBA版では当てることができるようになった。 ちなみに、GBA版で追加されたサーチキラーに当たる赤いキラーもSFC版の時点でデータだけは存在する。 New スーパーマリオブラザーズ Wii ワールド6のマップ上の敵がキラーで、山間部に設置された大砲から無限に湧いてくる。 マップ上の敵の中では比較的倒しやすく、無限に湧いてくるので、わざとぶつかりまくってスーパーキノコを稼ぐのに利用できる。 スーパーマリオメーカー キラー砲台がパーツとして登場。原作通り一定間隔でキラーを撃ち出す。支柱の長さも決められ、振ると赤くなり、サーチキラーが出るようになる。 砲台に他の敵キャラやアイテムを重ねると中身を変えることが出来る。サーチキラー砲台に入れると勢いよく発射する。 砲台を他の敵キャラやクッパクラウンなどに載せて移動させることも出来る。 なんと巨大化させたハイヒールによるヒップドロップで砲台を破壊出来る。 続編の『2』ではマグナムキラーも登場。原作には存在していなかった『初代』、『3』のスキンのためにグラフィックが描き起こされた。 スーパーマリオ64 「バッタンキングのとりで」にて登場。 キラーではあるが腕が無く、口や目付きから外見はマグナムキラーに近い。 大きさは普段のキラー以上マグナムキラー未満といったところ。 ホーミング機能があり、踏み付けられない、着弾点で爆発するといった特徴を持つ。 以降の3D作品でもホーミングや着弾時の爆発が受け継がれている。 DS版では「ウォーターランド」のクッパの潜水艦にも装備されている。潜水艦の甲板に装備するようなものなのだろうか? スーパーマリオサンシャイン 「ピンナパーク」にて初登場。 見開いた目、腕が無い、尾翼があるなど今作のキラーは他作品と比べるとかなり独特なデザインとなっている。 Story1ではボスのメカクッパが撃ってくる。 Story2ではチョロプーが乗り込む大砲から発射される。 黒色・紫色・金色の三種類が存在しており、黒色と金色は一度しか軌道が変わらず、紫色はホーミング持ち。 青コインの取得のためにはこれらを活用することとなる。 黒色と紫色は二枚、金色は五枚のコインを落とす。無限湧きなので100枚コインを狙う時はどんどん倒そう。 クッパとの最終決戦では青色のものが登場し、倒すと給水出来る。 スーパーマリオRPG キラーではなく、それを発射する砲台が「ズドン」という名で敵キャラとして登場。 ある場所のフィールドで飛んでくるキラーに触れるとこいつとの戦闘になる。 強化型のズドンマーク2も存在。 またアクションパートで障害物として飛んで来る箇所もある。 以後のRPG作品においてもキラーの砲台は敵キャラクターとして登場することがある。 マリオストーリー、ペーパーマリオRPG 敵キャラクターとしてキラー及び「キラーたいほう」が登場。 マップ上では一定間隔でキラーを発射しており、このキラーに接触すると雑魚敵のキラーと戦闘になる。 直接キラーたいほうに接触するとキラーたいほうとの戦闘に。 バトルだけでなく、マップ上のキラーたいほうも2体1セットだが、バトルで倒すと両方消えてしまう。 バトル中、キラーたいほう自身はマリオ達への直接攻撃はしてこないものの、生きている限り無限にキラーを発射し続け、発射されたキラーは次のターンに自爆特効を仕掛けてくる。 たいほうは防御力が高いためツラヌキ系がないと少々厳しい。また、炎やバクハツが効かない。 マップ上であえてキラーたいほうを倒さずにいた場合、キラーが無限に登場するが、このキラーをバトルで倒すとバトルの共通仕様によってスターポイントが1貰える。 そのため、わざとキラーたいほうを放置し、大砲が発射するキラーを倒しつづけることでスターポイント稼ぎができる。 このやり方はキラーさえワンパン出来るようになっていればいちいちマップを動いて敵を復活させる必要がないため、どの敵を倒してもスターポイントが1しか入らない高レベルでのレベル上げの際には非常に快適。 上位種として金ピカの「スーパーキラー」及び「スーパーキラーたいほう」も登場する。 マリオパーティアドバンス シリーズで初めて明確に人格を持つキラーが登場。 キノコシティのスタジアムを本拠地とする世界最強のスプリンター。 マリオ達とは100m走で対決する。 マリオパーティ8 隠しステージ「クッパのスペースコロシアム」専用のアイテムとして、「キラーキャンディ」が登場する。 使用すると下半身がキラー型になり、サイコロを3つ振ってジェット噴射で突撃し、すれ違ったり追い抜いたりした相手からスターを1つ奪う。使用ターンのみ有効。 本物のキラーは、クッパとの直接対決に登場。 クッパクラウンに乗り込み、最初は火の玉を吐いて攻撃してくるクッパだが、一定ダメージを与えるとクラウンの左右に装着した大砲(*2)からキラーを連射してくる。追尾性能あり。 更にダメージを与えるとクラウンが再強化され、ビームで掃射した後に高い追尾性能を持つ赤いキラーを連射してくるようになる。 マリオカートシリーズ アイテムや障害物として登場している他、キラーを模したマシンも登場。 ・スーパーマリオカート vsモード専用のお邪魔キャラとして登場。アイテム扱いなのでぶつかるかコウラを当てるかすると消える。 ・マリオカート ダブルダッシュ!! クッパJr.のマシンとしてマグナムキラーを模した「マグナムカート」が登場。 ・マリオカートDS キラーがアイテムとして初登場し、以降の作品で定番となる。 使うと一定時間が経過するかライバルを2台追い抜くまでキラーに変身し、ライバルや障害物を蹴散らしながら高速で進行する。 使用中は無敵であり、サンダーなども無効。その強力な効果から下位でのみ出現する。 前作では「ワンワン」が自動運転アイテムとして登場していたが『DS』以降はキラーに置き換えられて登場しなくなった(*3)。 また、「キラーシップ」という飛行船を舞台にキラーが行く手を阻むコースが登場。 『マリオカート7』、『マリオカートツアー』で再登場した。リメイク版ではキラーの中にマグナムキラーが紛れ込んでいる。 『マリオカートWii』では軽量級用バイクとして「ロケットキラー」が登場。 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ マスターハンドが射撃攻撃の弾丸としてキラーを撃ち出す。 ただ、デザインは腕がなく口があるマグナムキラー型で、またボディは金色、目は赤色になっている。 ・大乱闘スマッシュブラザーズDX 対戦ステージである「ピーチ城」にてマグナムキラーがステージギミックとして登場。 城壁に突っ込んで大爆発を起こす。 「ヨースター島」では『ワールド』のドット絵で背景を飛んでいる。 ・大乱闘スマッシュブラザーズX 亜空の使者の雑魚敵として登場。 クリボーやノコノコと違って踏めない。直進タイプと追尾タイプが登場する。反射は出来るが自分の弾にはならない。 ・大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U キラーがアイテムとして登場。マリオカートシリーズのものを意識しており、使うとキラーに変身して突進出来る。 方向を入力して使うとその方向に飛んで行く。反射が有効なので崖側に跳ね返すとそのまま自滅していくことも。 3DS版ではキラー、マグナムキラー、キラー砲台がフィールドスマッシュの雑魚敵として登場。 キラーとマグナムキラーは直進タイプとホーミングタイプが登場。 マグナムキラーは壁や地面にめり込みやがて爆発するという『DX』のステージギミックの挙動を意識したものになっている。 キラー砲台はアクション作品でありながら「倒せる」、「弾切れする」、「ヘイホーなどの他の敵キャラを出す」という独自の性質を持つ。弾切れする前に倒すとパワーアップアイテムを多く出す。 ・大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 「スピリッツ」として登場。 NOVlCE級のアタッカーで、スピリッツバトルでは四人のキャプテン・ファルコンと戦う。 勿論アイテムのキラーが出現し、相手はアイテムに気を取られやすいのでフランクリンバッヂを装備するとよい。 超化可能スピリットで、超化するとHOPE級のマグナムキラーになる。攻撃属性でスロット1、超化スキルに「超速タックル」を持つ。 追記・修正はキラーに変身してお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 無かったんかい、今まで。 -- 名無しさん (2022-01-29 22 04 28) マリオ項目は歯抜け多いとはいえ、こいつはまあまあ有名だからあるもんだと -- 名無しさん (2022-01-29 22 06 19) 水中面で出てくる「トーピード」はお仲間なのかな? -- 名無しさん (2022-01-29 22 28 51) と思ったらもう書かれてたわ。失礼しました。 -- ↑ (2022-01-29 22 32 55) 実はボスキャラになったことがある。と言ってもオリンピックだからガチバトルするわけじゃないけど -- 名無しさん (2022-01-29 23 05 28) 4コマ漫画劇場で「発射されたキラーは二度と故郷には戻れない」って悲しいネタがあった -- 名無しさん (2022-01-29 23 16 41) なんで64とサンシャインはあるのにギャラクシーのキラーについては書かれてないんだ…。結構しつこくホーミングしてくるからチャレンジバブルギャラクシーとか電流の柵と組み合わさった時の難易度は極悪だったなぁ…モタモタしてるとキラーに追いつかれて死、かといって勢いをつけすぎても勢いを殺しきれなくて電流にぶち当たって死。2Pのサポートがあればいくらか楽だけど一人プレイのときはほんと苦戦させられた。 -- 名無しさん (2022-01-29 23 26 47) さすがにスーパーJOCKEYを混ぜ込みはしなかったか -- 名無しさん (2022-01-30 00 42 04) 3Dだとまっすぐ飛んでいく方が珍しい -- 名無しさん (2022-01-30 01 04 18) 「ヨッシーアイランド」についての記載はないのか。 -- 名無しさん (2022-01-30 02 13 03) トーピードくんにはワールドで散々ボコボコにされたなぁ(遠い目) -- 名無しさん (2022-01-30 02 39 04) 子供の頃はミサイルだと思ってた。 -- 名無しさん (2022-01-30 07 15 14) スナイパーキラーは一部攻略本ではゴ○ゴ13みたいな顔になっている… -- 名無しさん (2022-01-30 20 08 42) マグナムキラーは海外ではBanzai Bill… -- 名無しさん (2022-01-31 13 26 21) 恵まれたサイズから踏むとあっさり沈むマグナムキラーくん好き -- 名無しさん (2022-01-31 19 37 49) キラーに腕が付いてる意味はあるのかな?🤔 -- 名無しさん (2022-06-12 13 56 45) マリオメーカーなどでもそうだが、ほぼ動く踏み台 -- 名無しさん (2022-06-12 14 02 10) 映画のマグナムキラーは明らかにゲーム版よりヤバい代物だったな…というかゲーム版のが見掛け倒しすぎる -- 名無しさん (2023-05-05 21 31 52) 名前 コメント