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23 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/12/24(木) 17 45 16 ID ??? キラ「~♪」 ウッソ「兄さん、クリスマスキャロルですか?」 キラ「い~や~? 旧支配者のキャロルだけど~?」 ウッソ「リア充爆発しろって感じですね」 キラ「ラクスはクリスマスコンサートだしねー。こうして海の底の神様をお祝いするのさ」 ウッソ「兄さん、雪ですよ」 キラ「今から六時間、僕はただの引きこもりです。外なんて知りません」 24 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/12/24(木) 18 34 04 ID ??? 23 ロラン「キラ、ラクスさんが来てるよ。コンサートは途中で抜けたみたいだから…分かってるね?」 キラ「え?わざわざ抜けてきたの?仕方ないなぁ。イソイソ」 ウッソ「爆発しちゃえよ、兄さん」 ロラン「ウッソにもシャクティちゃんが来てるから、どこか遊びに行ってきたら?お小遣あげるから」 ウッソ「シャクティが…まぁ、いつも会ってるから今日が特別って気はしないですね。イソイソ」 コウ「貴様ら、爆発しちまえ!汚ぇ花火を俺に見せろ!」 刹那「兄さん、落ちついてくれ。今日は徹夜でポケ戦を見よう」 コウ「ん、あ、そうだったね。その為にポケ戦に出て来るMSのガンプラも買っといたんだった」 ネーナ「なーにー?ポケットの中の戦争?変わったタイトルねー」 マリナ「そんな事言ってはダメよ」 シーマ「そうそう、見てから分かるのさ。タイトルの深さって奴がね」 コウ「随分と観客が……まぁ、いいか。今夜は寝かさないからな!」 刹那「イエッサ、兄さん!」 ネーナ「ま、にーにーズもバイトでいないしねー」 マリナ「たまにはこういうのも良いわね」 シーマ「フフフ…寝かさない、か…血が滾るねぇ」 コウ「!?」
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北国人+パイロット+パイロット+名パイロット 累積要点 暖かい服装・白い肌で美しい人材・白い髪・パイロットスーツ・マフラー・略帽・イエロージャンパー・航空用腕時計 累積周辺環境 針葉樹林・木もないような雪原・豊かな小麦畑・豪雪対策された家・高い山・飛行場・コクピット t:評価=体格-2,筋力0,耐久力-1,外見2,敏捷0,器用1,感覚3,知識4,幸運-3 t:特殊={ *パイロットはI=D、航空機、宇宙船のパイロットになることができる。 *名パイロットはI=D、航空機、RB、宇宙船、艦船のパイロットになることができる。 *名パイロットはI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+1される。この時燃料1万tを必ず消費する。 } 次のアイドレス 瀧川陽平(ACE)・カール=T=ドランジ(ACE)・舞踏子(職業)・小さい舞踏子(職業)・金髪舞踏子(職業)・エリザベス=リアティ(ACE) 設定文章 名パイロットの主な役割はI=Dのコクピットにある主操縦席に座り、周辺状況のビューア を見ながら誰よりも的確に作戦行動に従事することである。部隊に参加すると、ほとんど の場合その部隊の中核を担うことになる。時と場合によっては、作戦変更の具申すら聞き 入れられる場合があった。 彼らは、揃ってイエロージャンパーに青の略帽を着用する。 北国人の中でも美形であったり不思議と視線を集めてしまうような容姿をした人間が多 い。知識、経験、技能、不測の事態に対応する能力ももちろん申し分なく、欠点らしい欠点とい えば、やせ気味で背が低いことぐらいだった。だが、それもパイロットとしてみれば申し分ない 要素だ。 そんな彼らだからこそ、見た目より実用度重視のものを好んで身に付けている。 その最たるものが航空用腕時計である。 最長24時間を計測できるストップウォッチ機能に、速度や燃費などの計算が即座にでき る回転計算尺、高精度の時計に与えられるクロノメーターの称号を持つ。耐久性について も、I=Dが踏んでも壊れない耐衝撃性能を備えている。このように様々な機能を持つが時 計自体は非常に軽く、機能性のみを追求した簡素なデザインとなっている。 ジェントルにゃんにゃんで名パイロットと呼ばれるようになった者は、厳しい試験をパス したパイロットの中にあってもっとも優れたパイロットとして藩国民で知らないものがい ないほど知名度が高かった。 町を歩けばどこからともなく声をかけられ、気さくに話しかけられる。 こういった高い人気には必ず反発としてやっかみや嫉妬が生まれるものだが、彼らに対する非難 は、すぐに周囲から制止の声が上がって消えていく。 パイロットになれなかった者とパイロットになれた者、ただのパイロットと名パイロット をわける差は努力の違いであることを藩国民誰もが知っているからである。名パイロット と呼ばれるようになった者たちは訓練時以外にも決して自己鍛錬を欠かさず、そんな姿を 誰もが見ていたためだった。 彼らは、名パイロットと呼ばれるべくして呼ばれているのである。 ただし、欠点がないように見える名パイロットたちにも問題がないわけでもない。 名パイロットの中には、相手が子供であろうが大人であろうが関係なく、遊びのゲームや 雪原での雪合戦で本気で喜んだり凹んだりする大人げない者も少なからずいた。町中でお ばちゃんに叱られている姿をかなりの回数目撃されている。基本的に熱くなりやすい者が 多いため、いろいろやりすぎてしまうようである。 また、名パイロットと呼ばれるようになると、自分で編んだマフラーを身に付ける者がいるとい う噂はすでにない(イグドラシル・パイロット参照)。ただし、毎月毎月大量の差出人不 明のマフラーが送られてきて着用するべきか着用しないべきか頭を悩ませているらしい。 (絵:深山ゆみ)(文:かまくら丸)(文追記:雨中正人)
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ドローフェイズ(メダロット・カードゲーム) 手札が7枚になるよう、デッキからカードを引きます。 デッキ消滅による勝敗判定もここで行われます。 ゲームの流れ 「メダロット・カードゲーム」のルール 1. リセットフェイズ:カードのアンタップや効果の後処理を行います。 2. ドローフェイズ:手札が7枚になるよう、デッキからカードを引きます。 3. メインフェイズ:行動順を決め、カードを使うなど様々な『行動』を行います。 3.1 行動メダロット決定ステップ:行動メダロット、先攻/後攻・プレイヤー/メダロットを決めます。 3.2 エネルギーステップ:エネルギーストックにエネルギーカードを出します。 3.3 行動ステップ:戦闘やメダロッターカードや特殊機能の使用、パーツ交換といった『行動』を行えます。 3.3.A 攻撃する:射撃・格闘系統のパーツを使って戦闘に入ります。 3.3.B パーツの特殊機能を使う:なおす・おうえん行動のパーツを使います。 3.3.C メダロッターカードを使う:手札からメダロッターカードを使います。 3.3.D パーツ交換を行う:資産と手札のパーツカードでパーツ交換を行います。 3.4 リサイクルステップ:『行動』を行えるメダロットがいるかどうかの確認をします。 4. エンドフェイズ:手札の枚数を7枚以下に調整します。 ▲ページ上部へ▲ ドローフェイズ(メダロット・カードゲーム) ゲームの流れ手札が7枚になるようデッキからカードを引く 勝敗判定処理デッキの消滅に関して ▲ページ上部へ▲ 手札が7枚になるようデッキからカードを引く 両プレイヤーは自分の手札が6枚以下の場合、 手札が7枚ぴったりになるまでデッキからカードを引きます。 これは強制的に行われます。 例えば、このドローフェイズが始まった時に手札が4枚だった場合、 自分のデッキから3枚のカードを引いて、手札を7枚にします。 ▲ページ上部へ▲ 勝敗判定処理 もし、このドローフェイズで自分のデッキから必要な枚数カードを引けず、 手札を7枚にできなかった場合、そのプレイヤーは直ちに負けとなります。 (例) このドローフェイズが始まった時に手札が4枚、デッキが2枚以下だった場合、 自分のデッキから3枚のカードを引いて、手札を7枚にすることができないので負けとなります。 両プレイヤーがこのドローフェイズで自分のデッキから必要な枚数カードを引けず、 手札を7枚にできなかった場合、引き分けになります。 ▲ページ上部へ▲ デッキの消滅に関して デッキにカードが無くなっただけでは負けになりません。 このドローフェイズでデッキからカードを必要枚数引く時に引けないプレイヤーは負けとなります。 (例) このドローフェイズが始まった時に手札が4枚、デッキが3枚だった場合、 自分のデッキから3枚のカードを引いて、手札を7枚にすることができます。 この時デッキは0枚になりますが、負けにはなりません。 (※ただし、このまま次のドローフェイズでもデッキが0枚だった場合、手札が6枚以下ならば負けになります。) また、プレイ中カードの特殊機能によって自分のデッキからカードを引くとき、 デッキに必要なカード枚数が無くてカードを引けなくても負けにはなりません。 (特殊機能によってカードが引けないだけとなります。) ▲ページ上部へ▲ デッキからカードを引いて手札を7枚にしたら、 メインフェイズに移ります。 ▲ページ上部へ▲
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ヴィア・キャローラ(ストーリーが進行するとゾンビを殲滅するまで追放者はいなくなる) 青建物の北側 1回目 糊×3 治療テープ×3 報酬 古びたダブルバレルのショットガン×1 2回目 PWNBOT×2 ドライバー×2 報酬 古びたソードオフ×3 3回目 粘着近接爆弾×3 手榴弾×3 釘爆弾×3 報酬 古びたSMG×4 クリア報酬 緑の建物の南側 気付け薬
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人が集まる場所には決して欠かせない要素として『娯楽』がある。 その質は対象者の金銭力で広く変化するが、根本的なモノは共通しているといって良い。 例えば「酒」もしくは「賭博」、「ショー」に「女」など様々だ。 第六管理世界内では発達していると言われるその街も娯楽には事欠かない。 数多ある娯楽の提供場所の中でも、そこはもっとも華やかで……負けない位にキナ臭い。 複合的な娯楽の施設としてカジノ兼ショーバー、ついでに表に出せないものを少々。 上記のステキなミックスで生まれたその場所を束ねるのは、やはり黒い人達。 それでも華やかになるには充分な理由が存在する。 金持ちの良識派はいわゆるスリルと箔を求めてやって来たし、金持ちの悪い人たちは悪巧みの隠れ蓑として足繁く通う。 二種類の金が渦巻くその場所 ヘブンと言う安易な名を与えられたカジノ兼ショーバーは内情など外に漏らすまいと今日もネオンを輝かせていた。 「ん? なんだ、あのお嬢さんは」 「あら、本当。見慣れない服を着てるわね」 街でも名うての若手実業家とその妻が知り合いとの談笑中、その少女を見つけたのは全くの偶然だった。 タキシードやドレスや貴金属で身を包んだ上流階級でも、黒いスーツにサングラスの怪しい連中でもない。 見慣れない柄のローブから覗く桃色の髪に、首から提げた金色の悪趣味なペンダントが印象的な小柄な少女。 どう見てもこの場に居るには相応しくない。 「おいおい、ここの警備は大丈夫か?」 「本当ね、迷子ならお家に送っていってあげなきゃ」 そんなネタで盛り上がるギャラリーなど気にするはずも無い少女は、一枚のコインを取り出した。 ヘブンのカジノ部門で使われているコインだが、落ちていたのか黒く汚れていた。 投入する先はスロットマシーン。コインが入り、レバーが引かれたことで回転を始める。 だが一枚からコインを増やせる可能性など限りなく低い。 「一枚でどうしようと……バカな」 嘲りの言葉はすぐさま驚愕の絶句に変わる。 少女が適当に押したように見えたボタン。だがその結果は三つ並ぶ7。 派手なファンファーレと点滅する電飾に彩られて、スロットは大量のコインを吐き出した。 しかもそれだけでは終わらない。 「ありえない……」 次々と777を連発され、コインの泉が湧き出したよう。 そんな様子に気がついて、辺りもザワメキを増すがソレでも少女は止まらない。 「はん……チョロいな」 『バクラさん~もうこれで充分ですから~』 「オイオイ! 小さな事言うなよ、相棒。 どうせならここの金をゴッソリいただくつもりでやるぜ。その方が良い宣伝になる」 外見的には止まる予定が無さそうだが、内面的には色々とあるらしい。 もう店を潰す気満々のバクラと、見たことも無いコインの量にパニックになっているキャロの凸凹コンビだから。 「ちっ! この台は打ち止めか」 『じゃあやめましょう!!』 「慌てるな、スロットは他にも沢山ある」 動きを止めてしまったスロットからその隣へ。そこでも連続して叩き出すのは777。 しかしどう見てもオカシイと流石に世間知らずのキャロも気がついた。 バクラの動体視力云々がいかに優れていようとも、これだけ連続で大当たりを出すのは難しいのではないだろうか? 「安心してくれ、相棒。唯のイカサマだ」 『な~んだ、イカサマですか~……えぇ!?』 怖い事をサラッと宣言してバクラは驚くキャロを心のうちで放置。 いい加減に集まり出したギャラリーにようやく気がついて、笑む。 『売り込み』は大人数を相手に『派手』にやった方が良いことくらい、誰でも解る。 今回の目的は決してカジノでその場限りの泡銭を得ることではないのだ。 正に売り込み。その内容が大掛かりで、大博打な件を覗けば……だが。 『キャロとバクラが大掛かりな売込みをするそうです』 「あ? 今なんていった?」 一般の客とは異なるバルコニー状の特等席から、バンドの演奏を見下ろしていたその男は不機嫌そうに尋ねた。 「へい、カジノの方でガキが一人暴れてまして……」 平伏する部下の男も筋骨隆々で大柄なのだが、彼にはソレを圧倒する存在感があった。 オールバックに撫で着けられた黒髪、シックなスーツを纏い手には葉巻。 左目にはサングラスでは隠しきれない大きな斬り傷。中年だが鍛えられ、引き締められた肉体は兵士のソレ。 彼こそヘブンの元締めにして、この街の裏社会の一角を支配する組織のボス。 「なんだぁ……つまりウチの警備の魔道師共はガキ一人取り押さえられねえのか?」 「イエ、それが実際に暴れている訳ではなく……当て過ぎなんです」 伝えられる現状に男は呆れと興味を同時に覚えた。 全てのスロット台を空っぽにし、ルーレットでは百発百中。 そんな胡散臭い話を聴かされながら、ボスは立ち上がる。 「面白い。会って話がしたいなぁ……暴力も含めて」 ボスとその取り巻きがカジノ部分の扉を開ければ、もっとも先に目に飛び込んできたのはコインの山だった。 その中央で悠然と座し、ディーラーをボコボコ(ゲーム的な意味で)にしているのは間違いなく少女。 確かに少女だがボスはその目を見て確信した。『ただのガキじゃねえ』と 「羽振りが良いじゃねえか、お嬢ちゃん」 「アァ、儲けさせてもらってる」 ドスの聴いた声に答えるのは小柄な少女の体から出たとは思えない声が答える。 総支配人にして裏の世界でも知られる人物の登場に揺らぎもしない当人に代わり、他の客がさらにざわめきの色合いを増す。 つまり一瞬即発の闘争の匂いを感じ取ったのだ。確かに濃度を上げる争いの空気の中でも当事者二人だけは悠然と構えている。 「そういや~アンタがここのボスか? 実は会いたかったんだ」 「ほぉ、なにか用件でも?」 「今や裏の顔の一つだが魔道師の育成や貸し出し、仕事の斡旋で富の基礎を築いたらしいな。 しかも負傷して退役するまで管理局所属の腕利き魔道師だったとか?」 今でも素人からの魔道師の育成やソイツ等を荒事用に貸し出し、他所から流れてきた魔道師に仕事の斡旋やデバイスなどの補助部品を売るのは組織の大事な収入源だ。 だが空気が割れる音が確かにその話題がタブーである事を教えている。何でも管理局時代の話が気に喰わないようだ。 そんなボスの態度から部下達、魔道師達はやるべき事を理解する。目の前のガキの排除。 「おっと待った! 別にアンタにケンカを売りにきたわけじゃない。 魔道師関係のビジネスをしているアンタだからこそ頼める……買ってみねぇか?」 不意に空気が変わった。少女 バクラの提案によって。 つまり……ビジネスの空気。 「なにを……だ」 「コイツさ」 バクラが指差しているのは間違いなく自分自身、少なくとも他所から見れば。 だが事実は違う。バクラとは寄生している人格に過ぎない。つまり本来の体の持ち主といえば? 首から提げた千年リングが光を放ち、次に開いた口から聴こえてきたのは、緊張した年相応の少女の声。 「はっはじめまして! 私、キャロ・ル・ルシエです!」 「人格が……変わった?」 「えっと……さっきまで喋っていたガラの悪い人は、この千年リングに宿った人格でバクラさんと言います。 それから……よいしょっ! この子がフリードリヒ!」 バクラ、いやキャロが引っ張り出したバッグから飛び出すのは竜の幼体。 その見慣れない生物に対する純粋な驚きの声に混じって、その色に対する驚きの声が聴こえた。 すぐさま表に出たバクラが予定通りのシナリオに笑いを堪えながら、補足する。 「そう! 滅多にお目にかかれない白銀の飛竜だ! もう解っただろ? このキャロ・ル・ルシエはアルザスの末裔。将来有望な竜召喚士だ! しかも今ならレアなユニゾン・デバイス 千年リングに、荒事にも成れた管制人格 バクラもつけるぜ!」 もちろんユニゾン・デバイスとか管制人格と言うのは嘘だ。だが他の部分は間違いない。 家なき子だろうがキャロは間違いなくアルザスの民にして、一族から恐怖されるほどの才能を持つ竜使い。 「買わないか? 『キャロ・ル・ルシエに人並みの生活をさせ、魔道師としても教育する権利』を。 オレと違って相棒は律儀だからな~恩を仇で返すようなことはしないと思うぜ?」 つまりコレはショーなのだ。 集めたコインも目的の人物である魔道師の育成を生業にする組織のボスを引っ張り出す為。 そして周りの客達を観客とすることで生まれる興奮状態で、契約の即決を誘導する罠。 実際に周りの客たちも物好きな金持ち共であり、『今すぐ決めないのならウチに来てもらおうか?』なんて言う言葉もチラチラ聴こえる。 「ハッハッハ! 良いだろう……」 完全に自分が嵌められている事を理解しても、ボスは豪快に笑った。 元教導隊としてこんなにも面白い逸材を教えたことは無い。 今までならば拾い上げるようにして得て来た人材に、こうも派手に出し抜かれるとは思って居なかった。 「買ったよ、その権利」 「よっ、よろしくお願いします! えっと……養父さん?」 『ソレは不味いぜ、相棒! 色々と犯罪が起こりそうだ』 「じゃあ、親分さん!」 「何でも好きにしてくれ」 前へ 目次へ 次へ
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メダロット弐coreサウンドテストナンバー 番号 曲名 00 (なし) 01 タイトル。2のタイトルBGMにも近い新規曲。 02 プロローグデモ、2とは別曲 03 週間メダロット時BGM、2よりスローテンポ 04 スタッフロール、新規曲。後にアレンジされ「Unknown Planet」と呼ばれる。 05 メインメニュー、元は1・2 06 メダロット組みたて時BGM、3・4・5・DSでも使われる「インディケイト」と呼ばれるもの。 07 エンカウントBGM、「STORM CLOUD」と呼ばれるもの。 08 ロボトルファイト! 09 Battle No.2、戦闘曲2、BRAVEにも使われる、曲名はアレンジサントラから 10 Battle No.3、戦闘曲3、曲名はアレンジサントラから 11 ロボロボ団幹部戦BGM、アレンジされ「StrikeEnemy」とよばれるもの 12 ラストボス・隠しボス戦BGM 13 勝利 14 敗北 15 レベルアップ 16 タイムアップ、後半はメダロードレース選手紹介でも使われる 17 ゲームオーバー 18 メダロードレース選手紹介、タイムアップの後半部分 19 ミニゲーム「セレクトほんぶをまもれ!」BGM 20 ジェットコースターBGM 21 おみくじ町港、新規曲 22 メダロードレースBGM 23 通信画面BGM 24 グロウアップ!新曲。DSにもつかわれる 25 メダロット研究所BGM、「INSTITUTE」と呼ばれるもの。 26 シノビックパークBGM 27 タイムアップ・リーダー機能停止!、新規曲 28 おみくじ町 29 特定の人物の家内で流れるBGM、元は通常民家のBGM。弐coreではアレンジとしてEasygoingが存在。 30 メダロット社BGM、「メダロットカンパニー」と呼ばれるもの 31 メダロッ島BGM、アレンジされ「Sweet Island」と呼ばれる 32 洞窟BGM 33 コーダイン王国BGM 34 おどろ山BGM、新規曲 35 ロボロボ団本部BGM 36 フユーン要塞BGM、「MEMORIES」と呼ばれるもの 37 魔女の城BGM 38 「I」と呼ばれるBGM。 39 アリカのテーマ曲、「キュート(ハート)ガール」と呼ばれるもの 40 カリンのテーマ曲、「てんしのひとみ」と呼ばれるもの、GBの頃より大幅にアレンジ 41 コウジのテーマ曲、「パッション・マン」と呼ばれるもの 42 スクリューズのテーマ曲、「CUNNING BOY」と呼ばれるもの 43 レトルト レトルトレディのテーマ曲、「かいとうレトルト」と呼ばれるもの 44 ヘベレケ博士のテーマ曲、「クレイジー・クレイジー」と呼ばれるもの 45 ロボロボ団のテーマ曲、「ロボロボだん」と呼ばれるもの 46 セレクト隊のテーマ曲、「セレクトたい」と呼ばれるもの 47 ロボロボ団の企みなど、「DARK PROT」と呼ばれるもの 48 一般民家内曲のアレンジ、こちらは学校で使用、アレンジされ「Easygoing」と呼ばれるように、DSでも再登場 49 ショップBGM、「OH!かいもの」と呼ばれるもの 50 メダロポリスBGM、「メダロポリス」と呼ばれるもの 51 メダロッターズBGM、「メダロッターズ」と呼ばれるもの
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キャロライン・ブラックマンをお気に入りに追加 キャロライン・ブラックマンのリンク #blogsearch2 キャロライン・ブラックマンとは キャロライン・ブラックマンの99%は大阪のおいしい水で出来ています。キャロライン・ブラックマンの1%は明太子で出来ています。 キャロライン・ブラックマン@ウィキペディア キャロライン・ブラックマン キャロライン・ブラックマンの報道 FIFAが『ザ・ベスト』各賞候補者発表 男子最優秀選手にレヴァンドフスキら11選手(超WORLDサッカー!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 キャロライン・ブラックマンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL キャロライン・ブラックマンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ キャロライン・ブラックマン このページについて このページはキャロライン・ブラックマンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるキャロライン・ブラックマンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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キャロラインの部屋データ みんなのお部屋はこちら【未作成】 初期部屋 初期家具(赤字は固定家具、青字は入れ替えのみ可能、緑字は撤去可能) ウォーターサーバー ダブルラジカセ とくてんボード バレーのネット(左上) バレーのネット(左下) バレーのネット(右上) バレーのネット(右下) ビニールチェア(左) ビニールチェア(右) ボールいれ 壁紙 みなみのうみなかべ 絨毯 さばくなゆか ♫初期BGM ユーロビート 固定家具等の情報提供をお願いします! 名前 コメント
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キャサリンキャロラインモンタギュー(キャサリン・キャロライン・モンタギュー) フランス王の系譜に登場する人物。 関連: ジョージモンタギュー (ジョージ・モンタギュー、父) メアリーアンジュリアルイーザハリエットロリーコリー (メアリー・アン・ジュリア・ルイーザ・ハリエット・ロリー=コリー、母) アレクサンドルヴァレフスキ (アレクサンドル・ヴァレフスキ、夫)
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▽タグ一覧 プロットとは、用語の一つである 作品を書く時の原案、台本等。 大まかな内容を予め決めておくことで、執筆時に少し楽ができる物。 メイドウィン小説ではSEASON2以前まではプロットは使用してなかったが、D-7以降は使用するようになった また、それにより募集オリキャラを出す暇もなくなり、募集という概念は消滅した。 名前 コメント