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「メダロット4」で登場するメダフォース一覧」 「メダロット4」で登場するメダフォース一覧」 ダメージ・破壊系 パワーアップ系 症状付加系 ルール変更系 回復・復活系 ステージ(地形)変更系 MF=メダフォース ダメージ・破壊系 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 習得メダル(Lv) たていっせん 30 なぐる20 15 最も近くにいる対象メダロットの全パーツにダメージ。 カルチャー(10)クワガタ(10)ザウルス(60)Bクワガタ(-) よこいっせん 40 がむしゃら40 30 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 クワガタ(30)ビークル(60)マリン(-) いっせいしゃげき 40 うつ20 10◎ 敵一体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 カブト(10)Bカブト(-)マシン(10) こうげきトラップ 40 せっち30 10 格闘・射撃攻撃に効果を発揮するトラップを仕掛ける。 イースト(60)カブト(60) せいめいドレイン 40 なおす20 40◎ 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 ジュエル(-)プラント(60)マリン(60)メロディ(-) ダメージだま 80 がむしゃら50 10◎ メダフォースを使用するメダロットが受けていたダメージをそのまま返す攻撃。 サウス(60)Bカブト(60) オールデストロイ 80 ねらいうち60 1 敵全体にデストロイ攻撃を仕掛ける。 クイーン(60)ミラージュ(-) えんかくじらい1 40 とくしゅ30 0 使用したメダロットと同じラインにいる敵メダロット1機を「3割」の確率で破壊。失敗すると自滅 ジャック(-) えんかくじらい2 80 とくしゅ50 1 使用したメダロットと同じラインにいる敵メダロット1機を「6割」の確率で破壊。失敗すると自滅 アース(-)ジャック(-) えんかくじらい3 120 とくしゅ70 2 使用したメダロットと同じラインにいる敵メダロット1機を「9割」の確率で破壊。失敗すると自滅 ジャック(60)ジュエル(60) パワーアップ系 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 習得レベル(Lv) いりょくぜんかい 20 ねらいうち40 40 自分の基礎攻撃力を上昇させる。使うたびに上昇する。 カブト(30) てっぺきぼうぎょ 20 まもる40 20 自分の基礎防御力を上昇させる。使うたびに上昇する。 アース(-)タイム(-)ビースト(60)マシン(30) データそうさ 40 まもる10 30 味方メダロット全てに索敵と隠蔽を行い、命中率と回避率を上げる。 クワガタ(60)タイム(30)マシン(60)メロディ(-) こうがくか1 20 うつ10 1 パーツを「光学」属性にし、威力を2倍にする。 ビークル(10) こうがくか2 40 うつ20 2 パーツを「光学」属性にし、威力を3倍にする。 ウィンド(-) こうがくか3 60 うつ30 3 パーツを「光学」属性にし、威力を4倍にする。 エース(-) かやくか1 20 うつ10 1 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒット+貫通するようになる。 ワーカー(-) かやくか2 40 うつ20 2 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒット+貫通するようになる。 フレイム(-) かやくか3 60 うつ30 3 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒット+貫通するようになる。 エース(30) じゅうりょくか1 20 うつ10 1 パーツを「重力」属性にし成功を2倍にする。 バード(-) じゅうりょくか2 40 うつ20 2 パーツを「重力」属性にし成功を3倍にする。 アクア(-) じゅうりょくか3 60 うつ30 3 パーツを「重力」属性にし成功を4倍にする。 エース(60) すいしんアップ 40 おうえん10 30 味方メダロット全ての脚部パーツの推進の数値がアップする。 ウエスト(30)ワーカー(30) きどうアップ 40 おうえん10 30 味方メダロット全ての脚部パーツの機動の数値がアップする。 ビースト(30) ぼうぎょアップ 40 おうえん10 30 味方メダロット全ての脚部パーツの防御の数値がアップする。 バード(30) きんせつアップ 40 おうえん10 30 味方メダロット全ての脚部パーツの近接の数値がアップする。 ザウルス(30) えんかくアップ 40 おうえん10 30 味方メダロット全ての脚部パーツの遠隔の数値がアップする。 ビークル(30) 症状付加系 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 備考 習得レベル(Lv) ぜんたいへんどう 50 なぐる20 20 敵メダロット全てに「変動」症状を付加する。 成功率ダウン イースト(-)ザウルス(10) ぜんたいそくばく 50 なぐる20 10 敵メダロット全てに「束縛」症状を付加する。 移動力低下 サウス(-)ビースト(-) ぜんたいけいぞく 50 なぐる20 5 敵メダロット全てに「継続」症状を付加する。 継続ダメージ ウエスト(-)プラント(-) ぜんたいていし 70 なぐる20 0 敵メダロット全てに「停止」症状を付加する。 移動不可 ノース(-)Bクワガタ(-) ぜんたいこんらん 60 ぼうがい40 10 敵メダロット全てに「混乱」症状を付加する。 対象選択不可 Bカブト(-) みんなこんらん 60 ぼうがい10 10 敵味方問わず全メダロットを混乱状態にする。 対象選択不可 アイ(-)ウィッチ(60) エアしょうじょう 20 まもる30 10 脚部タイプが「飛行」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 MFアンチエア ヒーロー(-)ミラージュ(60) シーしょうじょう 20 まもる30 10 脚部タイプが「潜水」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 MFアンチシー ヒーロー(30)ワーカー(60) ルール変更系 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 習得メダル(Lv) じかんたんしゅく 40 おうえん20 5 ロボトル制限時間を短縮させる。 ウィッチ(-)ウィンド(-) じかんえんちょう 40 おうえん20 5 ロボトル制限時間を延長させる。 ウィッチ(-) ランダムチェンジ(MF) 40 おうえん20 1 すべてのメダフォースの中からランダムに使用。 ウエスト(60)Bクワガタ(60)メロディ(60) かいすうアップ 20 ぼうがい10 2 味方メダロット全ての頭部パーツの使用回数を増やす。 サウス(30)フレイム(-)ミラージュ(30) (メダ)チェンジふのう 40 ぼうがい30 120 メダチェンジもメダチェンジ解除も出来なくなる、パワー変形も解けない。 アイ(60) ダメージはんてん 40 ぼうがい30 60 全てのメダロットの攻撃ダメージの値は100を境に反転する。 アイ(30) ダメージ20 40 とくしゅ30 20 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが「20」に固定。 キング(30)ノース(30) ダメージ60 40 とくしゅ30 60 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが「60」に固定。 キング(-)サムライ(-) ダメージ120 40 とくしゅ30 120 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが「120」に固定。 キング(60)ノース(60) 回復・復活系 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 習得メダル(Lv) せいめいドレイン 40 なおす20 40◎ 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 ジュエル(-)プラント(60)マリン(60)メロディ(-) ぜんたいリペア1 60 なおす20 40 味方メダロット全ての1パーツ分の装甲を回復する。 サムライ(-) ぜんたいリペア2 80 なおす30 40 味方メダロット全ての2パーツ分の装甲を回復する。 クイーン(-)プラント(30) ぜんたいリペア3 100 なおす40 40 味方メダロット全ての3パーツ分の装甲を回復する。 クイーン(-) ぜんたいリペア4 120 なおす50 40 味方メダロット全ての4パーツ分の装甲を回復する。 ジュエル(-) ぜんたいレスト1 80 なおす30 1 味方メダロット全ての1パーツを復活する。 サムライ(-)マリン(30) ぜんたいレスト2 100 なおす40 2 味方メダロット全ての2パーツを復活する。 アクア(-) ぜんたいレスト3 120 なおす50 3 味方メダロット全ての3パーツを復活する。 ヒーロー(60) ステージ(地形)変更系 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 備考 習得メダル(Lv) しんりんランド 20 せっち5 0 地形を「しんりん」に変更する。 二脚が得意 ヒール(-) ジャングルランド 30 せっち10 0 地形を「ジャングル」に変更する。 タイム(60) じゅかいランド 40 せっち20 0 地形を「じゅかい」に変更する。 マネー(30) まちなかランド 20 せっち5 0 地形を「まちなか」に変更する。 車両が得意 ヒール(60) スタジアムランド 30 せっち10 0 地形を「スタジアム」に変更する。 アース(60) ステージランド 40 せっち20 0 地形を「ステージ」に変更する。 ワード(-) さんちランド 20 せっち5 0 地形を「さんち」に変更する。 多脚が得意 ヒール(30) かざんランド 30 せっち10 0 地形を「かざん」に変更する。 フレイム(60) ようがんランド 40 せっち20 0 地形を「ようがん」に変更する。 ワード(-) さばくランド 20 せっち5 0 地形を「さばく」」に変更する。 飛行が得意 バード(60) アリじごくランド 30 せっち10 0 地形を「アリじごく」に変更する。 ウィンド(60) ハリじごくランド 40 せっち20 0 地形を「ハリじごく」に変更する。 マネー(-) すいちゅうランド 20 せっち5 0 地形を「すいちゅう」に変更する。 潜水が得意 イースト(30) しんかいランド 40 せっち20 0 地形を「しんかい」に変更する。 マネー(60) ひょうがランド 30 せっち10 0 地形を「ひょうが」に変更する。 アクア(60) うちゅうランド 20 せっち5 0 地形を「うちゅう」に変更する。 地形の影響がない カルチャー(30) サイバーランド 30 せっち10 0 地形を「サイバー」に変更する。 全てが得意 カルチャー(60) ミクロランド 40 せっち20 0 地形を「ミクロ」に変更する。 全て相性は良いが、移動距離が長くなる ワード(60)
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キャロラインウォルポール(キャロライン・ウォルポール) 連合王国貴族のアバーガヴェニー伯の系譜に登場する人物。 関連: リチャードウォルポール (リチャード・ウォルポール、父) ジョージヘンリー (ジョージ・ヘンリー、夫)
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180_キャロ・パラサイト カード名 キャロ・パラサイト コスト 6 タイプ ユニット 上段 1 パワー110 下段 2~6 パワー140 効果 〔常時〕戦場にいる間・相手の手札、戦場、捨て札の上のカード全ての属性を【蟲】のみに変更する。相手の戦場のカードはこのカードと同じダイスの割り当てと同じになる。 属性 蟲 第二弾(後半)で登場した蟲のユニットカード。 相手に対する〔賽の目補正〕のような効果を持つ。 詳しい裁定についてはそちらを参照。 関連ページ 蟲 〔常時〕 〔賽の目補正〕 リンク Youtubeチャンネル
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「メダロット・navi」のパラメーター集 「メダロット・navi」のパラメーター集 メダルについてのパラメーター パーツについてのパラメーター メダルについてのパラメーター パラメーター名称 説明 レベル メダルの強さの度合い。またレベルが上がると防御・回避率にも影響。上昇するとメダルの絵柄が変わったり、メダフォースを習得することができる。 属性 メダルの持つ属性をあらわす。(例)カブトメダルなら「速度」、ビークルメダルなら「威力」メダルの属性と同じ属性のパーツを装着すると相性分パワーアップする。 相性 メダルの持つ属性とパーツの持つ属性が同じだと、この数値分行動の成功率があがる。 性格 メダルのもつ性格。行動時の対象パーツ選択・オート時の対象メダロット選択に影響する。7種類を下記に表記する。 メダフォース 習得したメダフォースを表示。 熟練度 パーツの行動の成功率に影響する値。「メダロット1・2・R」では、一枚のメダルに8種類の熟練度が備わっていたが、「メダロット3・4・navi」では一枚のメダルには10種類中3種類しか熟練度を持っていない。 性格表 性格名称 傾向 スピード 近くにいるメダロット・脚部パーツを優先的に狙って行動。 パワー 遠くにいるメダロット・装甲の高いパーツを優先的に狙って行動。 テクニック 近くにいるメダロット・症状のついていないパーツを優先的に狙って行動。 プロテクト 近くにいるメダロット・ダメージの少ないパーツを優先的に狙って行動。 リデュース 遠くにいるメダロット・ダメージの多いパーツを優先的に狙って行動。 チェンジ 近くにいるメダロット・直接攻撃できるパーツを優先的に狙って行動。 ランダム その名のとおり、狙うメダロット・パーツもランダム。 熟練度表 熟練度表 説明 なぐる 格闘攻撃の熟練度。一番近い敵に攻撃する。他の攻撃に比べ、クリティカル率がやや高め。次の行動まで防御ができない。 がむしゃら 格闘攻撃の熟練度。一番近い敵に攻撃する。推進で威力アップ。次の行動まで防御・回避ができない。そのためこの行動をとった後、攻撃を受けると必ずクリティカルになる。 うつ 射撃攻撃の熟練度。狙った敵を攻撃する。攻撃後のペナルティが無い。 ねらいうち 射撃攻撃の熟練度。狙った敵を攻撃する。ほかの攻撃に比べ、クリティカル率が高め。次の行動まで回避ができない。 まもる 援護をして味方をかばったりして、戦闘をサポートする熟練度。 せっち トラップを設置して、味方を守ったり補助したりする熟練度。 なおす パーツをを回復・復活したり、症状を解除したりして戦闘をサポートする熟練度。 とくしゅ プラス症状を付加したり、構えを取ったりと特殊な行動をサポートする熟練度。 おうえん 味方の能力を上げたりして、戦闘を有利に進めるための熟練度。 ぼうがい 敵の能力を下げたりして、戦闘を有利に進めるための熟練度。 パーツについてのパラメーター パラメーター名称 説明 性別 そのパーツが男性用か女性用かどうかを表す。パーツ一覧画面で確認可能。女性用だと♀マークがついている。男性用は♂マーク。 行動 そのパーツがどの熟練度に影響するか。メダルの持つ熟練度の値によってパーツ使用時の成功率に影響。 属性 そのパーツがどんな属性を持っているか。メダルの持つ属性とあわせると、パーツの横に◎が付き、数値分成功率が上がる。 装甲 いわばHP。攻撃等を受け、ダメージを受けるとこの値が減る。0になるとパーツは破壊されてしまう。破壊されたパーツは機能しなくなる。 成功 そのパーツを使用したときの成功率。 威力 そのパーツを使用したときの効果の大きさ。 回数 頭部パーツのみの数値。そのパーツの戦闘中での使用回数。0になると使えなくなる。 AP 右腕・左腕パーツのみの数値。そのパーツを使って行動するのに必要なAPの値。ちなみに頭部パーツ使用時のAP消費は一律12.メダフォース発動に必要なAP消費は種類に関係なく一律24。メダチェンジ変形・解除時の消費APはどちらも6。 推進 脚部パーツのみの数値。行動順番に決定に影響。この値が高いと「がむしゃら」の威力が上がる。 機動 脚部パーツのみの数値。攻撃の回避率に影響。 防御 攻撃を受けた際の防御の成功率。値が高ければダメージを軽減。頭部パーツ以外のパーツで防御する確率にも影響する。 近接 「なぐる・がむしゃら・まもる・なおす・おうえん」行動の成功率に影響する。 遠隔 「うつ・ねらいうち・せっち・とくしゅ・ぼうがい」行動の成功率に影響する。 脚部タイプ 脚部パーツのみのパラメーター。そのパーツを装着したときに決まる移動タイプのこと。地形との相性で、移動時のAPの消費・行動の成功率に影響する。以下7種類がある。 飛行タイプ 多脚タイプ 弐脚タイプ 車両タイプ 潜水タイプ 戦車タイプ 浮遊タイプ
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術・技:キャロ・オランジェ TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 TOWなりきりダンジョン2 ※なりきり師に術・技はない No. ふく 2 なりきり師 4 剣士 6 炎剣士 8 疾風剣士 10 氷雨剣士 12 アマゾネス 14 雷剣士 16 聖剣士 18 魔剣士 20 剣豪 22 格闘家 24 熱血闘士 26 疾風闘士 28 氷雪闘士 30 岩石闘士 32 雷闘士 34 モンク 36 覇王 38 鉄拳 40 アーチャー 42 シューター 44 氷雪射手 46 ハントレス 48 雷射手 50 アルテミス 52 スナイパー 54 剛弓兵 56 クレリック 58 祈とう師 60 巡礼者 62 プリーステス 64 ドルイド 66 ミスティック 68 預言者 70 破戒僧 72 ビショップ 74 忍者 76 火炎忍者 78 カマイタチ 80 つなで 82 土蜘蛛 84 くのいち 86 封魔師 88 隠密 90 ニンジャ頭 92 ウィッチ 94 フレアメイジ 96 ウィンドメイジ 98 アクアメイジ 100 アースメイジ 102 サンダーメイジ 104 エンチャントレス 106 ネクロマンサー 108 ウィッチロード 110 盗賊 112 スパイ 114 海賊 116 山賊 118 怪盗 120 アサシン 122 トレジャーハンター 124 商人 126 踊り子 127 ファイヤーダンサー 128 旅芸人 129 水芸人 130 タップダンサー 131 巫女 132 アイドル 133 シャドウダンサー 134 舞姫 136 ワンダーシェフ 138 あじむしゃ 140 遊び人 142 ナース 144 音楽家 146 学者 148 火山学者 150 気象学者 152 海洋学者 154 地質学者 156 発明家 158 神学者 160 天文学者 162 物理学者 164 ねこにん 170 モデル 173 ミント 175 アーチェ 176 すず 178 ルーティ 180 フィリア 182 チェルシー 183 マリー 187 ファラ 189 メルディ 191 チャット 193 アミィ 194 ミラルド 195 リリス 198 セルシウス 199 ワルキューレ 上へ 術・技:キャロ・オランジェ(TOWND2)を編集 TOWなりきりダンジョン3 ※なりきりしに術・技はない No. ふく 2 なりきりし 4 けんし 6 かくとうか 8 アーチャー 10 クレリック 12 ニンジャ 14 ウィッチ 16 しょうにん 17 おどりこ 19 ワンダーシェフ 21 あそびにん 23 ナース 25 おんがくか 27 がくしゃ 29 ねこにん 31 モデル 33 とうぞく 36 ミント 38 アーチェ 39 すず 41 ルーティ 43 フィリア 45 チェルシー 46 マリー 50 ファラ 52 メルディ 54 チャット 58 リアラ 60 ナナリー 61 ハロルド 64 コレット 65 リフィル 66 しいな 68 プレセア 72 リリス 73 セルシウス 74 アミィ 75 シゼル 77 エルレイン 80 ポニー? 82 わだかつ? 85 カイ? 86 コスモス? 88 ワルキューレ 上へ 術・技:キャロ・オランジェ(TOWND3)を編集
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キャロルのバースデー2021 No.2791 星 最大HP 最大ATK 最大DEF コスト ストーリー 5 406 280 582 12 SI2- PS DEFを20%上昇、受ける物理ダメージを20%減少、キャロルのCTDを300上昇 + 限界突破時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 0凸 150 130 234 DEFを5%上昇、受ける物理ダメージを5%減少、キャロル・マールス・ディーンハイムのCTDを100上昇 1凸 164 143 257 DEFを10%上昇、受ける物理ダメージを10%減少、キャロル・マールス・ディーンハイムのCTDを150上昇 2凸 197 157 283 DEFを10%上昇、受ける物理ダメージを10%減少、キャロル・マールス・ディーンハイムのCTDを150上昇 3凸 237 173 340 DEFを15%上昇、受ける物理ダメージを15%減少、キャロル・マールス・ディーンハイムのCTDを200上昇 4凸 308 208 425 DEFを15%上昇、受ける物理ダメージを15%減少、キャロル・マールス・ディーンハイムのCTDを200上昇 5凸 406 280 582 DEFを20%上昇、受ける物理ダメージを20%減少、キャロル・マールス・ディーンハイムのCTDを300上昇 星 キャロルBD 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 5 キャロルのバースデー2021 406 280 582 DEFを20%上昇、受ける物理ダメージを20%減少、キャロルのCTDを300上昇 5 キャロルのバースデー2020 355 507 129 ATKを20%上昇、CTDを20%上昇、キャロルのHPを10%上昇 キャロルのバースデーガチャで実装された、星5メモリアカード。ミッションクリアで1枚もらえる。 ステータスは前年のものと比べると耐久よりの配分。DEF上昇バフメモリアとしてはコタツの魔力より若干上のステータスで汎用性は高め。 ただ属性指定のDEF上昇メモリアにはもっと倍率が高いものが揃っているため、物理受けとして使わないと難しい。 キャロル指定のCTD加算バフは追加ダメージと組み合わせることで真価を発揮する。与ダメ増加バフメモリアと併用し、火力を増強したい。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] 2021 CTD加算 キャラ指定バフ(キャロル) キャロル ストーリー付き バースデーガチャ バースデーメモリア メモリアカード 星5
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クイーン・シャーロット号 リーゼメルク領に船籍を置く、乗組員20名ほどの小さな交易船です。女性クルーのみで運用されており、国外にはリーゼメルクの特産品である農産物や海産物を運び、国内には大陸から離れたリーゼメルクでは自給しにくい資源を持ち帰るという堅実な商売を行っています。 現船長は蛮族の海賊に殺された前船長の未亡人で、蛮族を強く憎んでおり交易以外でも蛮族絡みと見られる事件の解決や他商船の救援などで出港することもあります。 乗組員 船長 ブリジット 女性クルーのみで構成されたリーゼメルク船籍の交易船「クイーン・シャーロット」の女船長です。普段は海上交易に従事していますが蛮族を強く憎み、時折軍に協力して船を出すこともあります。蛮族を相手にした戦闘力は高く、上位蛮族をも圧倒します。 元は魔法戦士団に所属する正規兵でしたが、軍人としての才能の限界を感じており結婚を機に退役。交易船の船長をしていた夫と共に船乗りをしていましたが娘を授かり子育てに専念する為に船を降りました。その後は娘を育てながら家を守り、夫が航海から帰ってくると空白の時間を埋めるように抱き潰される生活を送っていましたが、船が蛮族の襲撃を受け夫は戦死。以後は自分が船長職を引き継ぐことを決断し、夫の忘れ形見である娘と共に大海原を駆け巡る日々を送っています。夫と共に磨き上げた航海術は一流で蛮族の海賊団を蹴散らす武勇も十分。肝心の商才は部下任せですが、面倒見の良い姉御肌でありクルーからは深く慕われています。 船員 キャロル リーゼメルク船籍の交易船「クイーン・シャーロット」の船員で、金庫番を務める実質的な船のナンバー2です。本名はキャロリーナでキャロルは愛称となります。整った容姿に似合わぬやさぐれた態度ですが、立ち振る舞いには隠しきれない品があり容姿に見合った育ちの良さが滲み出ています。 元は富裕な家に生まれた商家のお嬢様でした。しかし商会の更なる飛躍を期して大金を積んで買い求めた交易品が、これまた大金を投じた新型交易船共々海の藻屑となったことで実家は破産。両親は首を括り、全てを失った後に両親の知古であったブリジットの夫に拾われて船員となりました。商会の後継者となるべく英才教育を施されていたこともあり、彼女の加入後はお世辞にも成功していると言い難かった「クイーン・シャーロット」は少なからぬ利益を上げるようになった為、船長ながら商才に恵まれているとは言い難いブリジットも頭が上がらない存在です。 フロリーナ リーゼメルク船籍の交易船「クイーン・シャーロット」の船長ブリジットの娘です。未だ幼いながらも妖精たちと心を通わせ、他の船員たちを凌駕する戦闘力を有します。 夫婦で船乗りをしていた母は妊娠を機に船を降りていた為、リーゼメルクの港町で育ちます。しかし父が戦死して母が船に戻ることになると、家で帰りを待つよりも母と共に海で生きることを選び、両親と同じく船乗りとなりました。未だ見習いではありますが、妖精魔法で様々な雑務をこなすことから年上の船員たちからも一目置かれています。 関係者 クラウディア リーゼメルク領で軍人を目指す真語戦士の少女です。人々の力になりたいという思いが強く、調査や救援などでブリジットが腕利きを集める際によく応じている人物でもあります。 昔蛮族に襲われているところを、リーゼメルクの三戦乙女の一人である”湖の戦乙女”アリシアに救われたことがあり、彼女に憧れて軍人を志しています。真語魔法を使うのも彼女の影響です。人々の笑顔を守ることこそ軍人の本懐であると心から思っており、何か事件があれば休日返上で解決しようと奮闘します。ブリジットとは彼女が海賊の迎撃や他の船の救援の為に出港する際に何度も同行しており、先達として尊敬しています。
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真型メダロットサウンドテストナンバー 全部新曲、スタッフロールでは別表記だが、山下絹代氏が関わっている。 (ちょっと記憶があやふやで曲使用場面のミスあるかもしれません) 番号 曲の補足 00 ベント・デル・マーレ、ビーチ・デル・ソル、カラクリ・タウンもこの曲。 01 ガンマ宅BGM 02 アイリスのテーマ 03 マスキー・ピョロリ・ボヨヨ登場曲 04 コンビニ内使用 05 室内曲 06 ラ・コリーナ、メダロットカンパニー前 07 洞窟 08 シフォンのテーマ 09 こしかけ村、あかさか村BGM 10 こしかけ山 11 セントラルモール、昆虫博物館、ウォーグタウン 12 オセアノ・タワー 13 サザンコロシアム・世界大会会場 14 リューキのテーマ 15 ほうざん神社 16 ロボロボ団 17 忍びの里 18 フォンタナ遺跡 19 コスモ・ドーム・メダル発掘記念公園 20 エンカウント! 21 ロボトル! 22 勝利曲 23 敗北曲 24 時間切れ・リーダー機能停止曲。 25 レベルアップ! 26 ゲームオーバー 27 メニュー画面 28 組み立て時BGM 29 対デュオカイザー戦 30 最後のオーロとの対峙時のテーマ。 31 ラ・マスカーラのテーマ 32 オープニングデモ曲 33 タイトル曲 34 エピローグ 35 エンディング 36 ホリウチー登場! 37 メダル覚醒時BGM 38 宇宙人イベント
https://w.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/2945.html
野心を抱く採掘師 キャロライン コスト 26 レベル 1 MAX 進化元 採掘師 キャロライン (A) 進 化 素 材 木漏れ日の神樹 (樹A+) 躍動のフレイフラウ (フラウB+) ランク A HP 623 1,247 進化先 虹彩の採掘師 キャロライン (A+) オヤブンヒタヌキ (タヌキB+) ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) MAX Lv 50 攻撃 630 1,260 進化費用 324,000 躍動のフレイフラウ (フラウB+) 火石のロシェ (ロシェC+) No.1026 Aスキル クリスタル・クラッシュ 敵単体へ全身全霊の一撃 売却価格 12,000 躍動のフレイフラウ (フラウB+) - 編集 Sスキル グリマー・ラッシュ (7) 敵全体へ火属性の中ダメージ 入手方法 進化 個別データ 備考