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特徴 Traits キャラクター特徴は、そのキャラクターの種族やクラスと結びついていない能力である。それらによってキャラクターの技能、種族特徴、クラス特徴、その他のデータを強化し、キャラクターをさらにカスタマイズすることができる。その眼目として、1つのキャラクター特徴はその力において特技の半分におおよそ等しく、2つのキャラクター特徴はボーナス特技と大体同等である。しかしキャラクター特徴はキャラクターに付加することができる新種のパワーというだけではなく、キャンペーン世界に適合させるキャラクターの背景を作り出すことを表現する(そして促進する)方法である。キャラクター特徴をあなたの背景にとっての"物語の種"と考えること。特徴を2つ選んだら、そこからキャラクターの個性と歴史を作り出すための霊感を得ることができるだろう。あるいは、すでに背景が頭の中にあるか、キャラクターのために書き下ろしている場合は、特徴を選ぶことを背景を表現することとみなすことができる。あたかも種族、クラス、能力値を決めることでその強さと弱点を表現するのと同様に。 特徴の多くは新しいタイプのボーナスを与える。"特徴ボーナス"である。特徴ボーナス同士は累積しない。これらはプレイヤー・キャラクターにちょっとした利点を与えるためのものであり、全てのキャラクター特徴を1種類のボーナスに集中させて不適切な長所を得させるための秘密の裏口ではない。例えば、将来においてどこかで〔勇敢〕特徴がドワーフ種族特徴のリストに載ることがあるかもしれないが、この特徴がドワーフ種族特徴と基本戦闘特徴の双方に列挙されていることは、両方のバージョンを選択した場合に、一つしか選択しなかった場合よりも勇敢になるということを意味するのではない。 キャラクター特徴はプレイヤー・キャラクターのみのためのものである。NPCに特徴を持たせたい場合は、NPCは《追加特徴》特技でそれらを購入しなければならない。プレイヤー・キャラクターは特別である。彼らはゲームのスターであり、その世界のNPCよりこのような形で有利な点を持つことは理に叶っている。 特徴を獲得する Gaining Traits キャンペーンに向けてキャラクターを作成する際、いくつ特徴を選択してよいか、GMに確認すること。 多くの場合、新しいPCは2つの特徴を獲得するのがよい。これは事実上、キャラクター作成においてボーナス特技と同等のものを獲得している。GMの中にはプレイスタイルに従っていくばくかの制限を与えようとするものもいるだろう。1 つしか選択できないかもしれない。あるいはGMが3つ以上獲得することを許可してくれるかもしれない。GMからボーナス特徴を許可されなかった場合でさえ、君は《追加特徴》特技(後述)を獲得することでいくつかを選択してもよい。 特徴の種類 Types of Traits 5種類のキャラクター特徴を選択しうる。基本特徴(戦闘特徴、信条特徴、魔法特徴、社会特徴の4カテゴリーに分けられる)、キャンペーン特徴、種族特徴、地域特徴、信仰特徴である。ここで列挙されているのはキャラクター特徴の抜粋に過ぎない。全カテゴリーのさらなる特徴が、君の地域のゲーム専門店や paizo.com で入手できる Pathfinder Player Companion にある。 基本特徴:基本特徴は戦闘、信条、魔法、社会の4カテゴリーに分けられる。これらの4カテゴリーはおおよそ冒険の4つの流儀に相当するが、特定のクラスと結びついているわけではないことに注意すること。例えば、信仰深いローグや魔法に取りつかれたファイターも全く可能である。 基本特徴は"一般的"であり、いかなるキャンペーン世界にも最小限の修正で適合できるものであるべきである。 キャンペーン特徴:これらの特徴は新しいキャラクターが新しいキャンペーンへの手っ取り早い導入を得るために特にあつらえられたものである。特定の Pathfinder Adventure Path に適合したキャンペーン特徴は、Paizo.com で入手できる Adventure Path s Player’s Guide に常に掲載されている。 種族特徴:種族特徴は特定の種族または民族のために調整されたものであり、その特徴を選ぶためにはキャラクターはそれに属していなければならない。後日、キャラクターの種族や民族が変更された場合(おそらくはポリモーフ呪文やリンカーネーション呪文の結果)でも、種族特徴によって得られた利益は継続する。精神と記憶が完全に変更された場合のみ、種族特徴の利益は失われる。 地域特徴:地域特徴は特定の地域―大きなもの(国や地理的地域)であれ小さなもの(都市や特定の山)であれ―のために調整されたものである。地域特徴を選択するためには、最低でも1年間はその地域で生活していなければならない。1レベルの時点では、キャラクターの背景に書き込みたいと思う地域の数に関わらず、1個の地域特徴(典型的にはキャラクターの生誕地や故郷)しか選択することはできない。 信仰特徴:信仰特徴は特定の神格への信仰を確立していることを示す。信仰特徴を選択するためには信仰魔法を使うことができるクラスのいずれかである必要はないが、この特徴を適合させるために、その背景に守護神格と相応の量の信仰がなければならない。他のカテゴリーの特徴と違い、信仰特徴は信仰を捨て去った場合は失われる。詳細は下の「特徴選択における制限」を参照。 特徴選択における制限 Restrictions on Trait Selection 特徴の選択に影響を与えるいくつかのルールがある。まず、GM はPC がゲームを始めるにあたりいくつのボーナス特徴を持つかを決定する。既定の条件では2つである。特徴を選択する際、同じ特徴リストから2つ以上選択してはならない(4つの基本特徴については、この場合それぞれ別のリストであると数える)。上述の各項目に述べられているように、特徴の種類によっては追加の要求があることもある。 また、特徴はキャラクターの成長において形成的であった出来事――冒険者になる前か、あるいは(《追加特徴》特技による追加の特徴を獲得した場合)冒険の間に起こった出来事のいずれか――をモデル化したものであったことを思い出すこと。君が隠者となり社会を捨ててさえ、社会特徴を獲得していた場合にはアリストクラートとして育ったことで得た、先祖から継承してきたものをなお持ち続けるだろう。この例外の一つに信仰特徴がある。特定の神格への継続した信仰が必要な信仰特徴を獲得してから宗教を変えた場合、君はこれらの特徴による利益を実際に失う。この場合、GMに相談すること。GMはその特徴を失うという単純な裁定を下すかもしれないし、新しい神格に対応した新しい信仰特徴の選択を認めてくれるかもしれない。信仰を捨てた場合の別のオプションとして、1レベル獲得するまでは関連した信仰特徴を失い、レベルを獲得した後で基本特徴の信条特徴と失った信仰特徴を置き換えるというものがある。 新しい特技: 《追加特徴》 Additional Traits 君は通常より多くの特徴を持っている。 利益:君は2つのキャラクター特徴を選択して獲得する。この特徴は異なるリストから選択しなければならず、既に選択したキャラクター特徴を選択してはならない。君が選択したキャラクター特徴は君の適性を満たしていなければならない。例えば、君がエルフの場合、この特技を習得することでドワーフ用のキャラクター特徴を選択できるようになるわけではない。
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キャラクター クリックすると紹介ページが開きます。
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キャラクター紹介 キャラクター紹介キャラクター1 キャラクター1 CV ○○○○ 性別 ○○ 年齢 ○○歳 武器 剣 キャラクター1紹介文記述
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参加者名簿 ネタバレ名簿(第一回放送時点) ネタバレ名簿(第二回放送時点) ネタバレ名簿(第三回放送時点) ネタバレ名簿(第四回放送時点) 最終話直前時点 ネタバレ名簿(最終話時点) 【主催者】ユーゼス・ゴッツォ 【参加者一覧(67名)】 No キャラクター名 (登場作品) 初期搭乗機体 01 アクセル・アルマー (スーパーロボット大戦A) クロスボーンガンダムX1 02 アムロ・レイ (機動戦士ガンダム) サザビー 03 アラド・バランガ (第3次スーパーロボット大戦α) ガンダムエピオン 04 アルマナ・ティクヴァー (第3次スーパーロボット大戦α) VF1A-バルキリー 05 碇シンジ (新世紀エヴァンゲリオン) 大雷鳳 06 イキマ (鋼鉄ジーグ) ノルス・レイ 07 イサム・ダイソン (マクロスプラス) ドラグナー3型 08 イッシー・ハッター (電脳戦記バーチャロン) アファームド・ザ・ハッター 09 一色真 (ラーゼフォン) シズラー黒 10 イングラム・プリスケン (スーパーロボット大戦α) BIG-O 11 ヴィンデル・マウザー (スーパーロボット大戦A) ジャスティスガンダム 12 ウルベ・イシカワ (機動武闘伝Gガンダム) グルンガスト 13 柿崎速雄 (超時空要塞マクロス) 死亡 14 カツ・コバヤシ (機動戦士Zガンダム) ビッグモス 15 ガルド・ゴア・ボーマン (マクロスプラス) 高機動型ブラックサレナ 16 木原マサキ (冥王計画ゼオライマー) レイズナー強化型 17 キラ・ヤマト (機動戦士ガンダムSEED) ゴッドガンダム 18 ギレン・ザビ (機動戦士ガンダム) RX-7ナウシカ 19 クォヴレー・ゴードン (第3次スーパーロボット大戦α) ブライサンダー 20 相良宗介 (フルメタル・パニック!) ブリッツガンダム 21 司馬遷次郎 (鋼鉄ジーグ) ダイアナンA 22 司馬宙 (鋼鉄ジーグ) ベミドバン 23 ジャック・キング (真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ) ウォーカーギャリア 24 シュウ・シラカワ (魔装機神) ファイヤーバルキリー 25 ジョシュア・ラドクリフ (スーパーロボット大戦D) ガンダム試作2号機 26 ゼオラ・シュバイツァー (第3次スーパーロボット大戦α) ゼオライマー 27 セレーナ・レシタール (第3次スーパーロボット大戦α) アーバレスト 28 ゼンガー・ゾンボルト (第2次スーパーロボット大戦α) サーバイン 29 惣流・アスカ・ラングレー (新世紀エヴァンゲリオン) ダイモス 30 タシロ・タツミ (トップをねらえ!) ヒュッケバインMk-Ⅲガンナー 31 チーフ (電脳戦記バーチャロン) テムジン747J 32 剣鉄也 (グレートマジンガー) ガイキング(後期型) 33 テンカワ・アキト (機動戦艦ナデシコ) νガンダム 34 テンザン・ナカジマ (スーパーロボット大戦OG) ヴァルシオン改 35 東方不敗 マスターアジア (機動武闘伝Gガンダム) 零影 36 トウマ・カノウ (第3次スーパーロボット大戦α) ワルキューレ 37 流竜馬 (ゲッターロボ!) ダイテツジン 38 バグ・ニューマン (マシンロボ クロノスの大逆襲) RB-79ボール 39 ハチロー (大空魔竜ガイキング) ジャイアントロボ 40 パプテマス・シロッコ (機動戦士Zガンダム) ダンガイオー 41 ハマーン・カーン (機動戦士ガンダムZZ) アッガイ 42 バラン・ドバン (第3次スーパーロボット大戦α) グランドガンダム 43 ハヤミ・ブンタ (大空魔竜ガイキング) ドッゴーラ 44 B・D (メガゾーン23) ボン太くんスーツ 45 ヒイロ・ユイ (新機動戦記ガンダムW) M9ガーンズバック 46 フェルナンド・アルバーグ (スーパーロボット大戦C3) ズワウス 47 フォルカ・アルバーグ (スーパーロボット大戦C3) エスカフローネ 48 副長 (トップをねらえ!) メカザウルス・グダ 49 プリンス・ハイネル (超電磁マシーンボルテスⅤ) 幻魔要塞ヤマタノオロチ 50 プレシア・ゼノサキス (魔装機神) グランゾン 51 ベターマン・ラミア (ベターマン) ザーメ・ザウ 52 ホシノ・ルリ (機動戦艦ナデシコ) スカイグラスパー 53 ボス (グレートマジンガー) ダイターン3 54 マイ・コバヤシ (スーパーロボット大戦OG2) R-1 55 マシュマー・セロ (機動戦士ガンダムZZ) 魚竜ネッサー 56 ミオ・サスガ (魔装機神) ボスボロット 57 三輪防人 (闘将ダイモス) EVA初号機 58 ヤザン・ケーブル (機動戦士Zガンダム) 龍王機 59 ラージ・モントーヤ (スーパーロボット大戦R) ヒュッケバインMk-Ⅲ・L 60 ラウ・ル・クルーゼ (機動戦士ガンダムSEED) ディス・アストラナガン 61 ラッセル・バーグマン (スーパーロボット大戦OG) マジンカイザー 62 ラトゥーニ・スゥボータ (スーパーロボット大戦OG) V2アサルトバスターガンダム 63 ラミア・ラヴレス (スーパーロボット大戦A) - 64 リオ・メイロン (スーパーロボット大戦OG) ガンダムデスサイズヘルカスタム 65 リュウセイ・ダテ (スーパーロボット大戦OG) フェアリオン・S 66 リョウト・ヒカワ (スーパーロボット大戦OG) ウイングガンダムゼロ 67 ロイ・フォッカー (超時空要塞マクロス) アルテリオン
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キャラクター 想田士郎 面白がる男 資産 300兆円 じいや 面白がる男の補佐 資産 3000万円 コメント コメント
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ナイン CV.ナイン 今作の主人公 男 ナインはハンドルネームであり、本名はひろし プロレスが好きでよく声真似をする 段ボールに住んでいる カイリキー CV.未定 有名なRPGのモンスターの中の一匹 鍛え上げた人間によく似ている ♀であり、ナインに恋をしている 森下三姉妹 ナインが住んでいた段ボールに宿った精(ツクモガミ)により、擬人化した姿 しかしながら段ボール、もとい家が擬人化してしまったので住居を失った事になる 森下霞済 三姉妹の姉 性格はおっとりしており、いかにもお姉さん基質 ちなみに巨乳である 森下麗 三姉妹の次女 性格はいわゆるツンデレ デレることはごく稀である 胸の大きさは普通であるが、美乳である 森下紅葉 三姉妹の末っ子 性格は内気な引っ込み思案であまり人と打ち明けることが出来なく失敗ばかり 胸の大きさは末っ子らしく貧乳
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キャラクター 08/01/28更新 サンプル 主人公:エチョス 仲間A:
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主人公 サムス・アラン (Samus Aran) 主人公。銀河の危機を救ってきたフリーの女性バウンティ・ハンター。航行中にボトルシップからの救 難信号を受信して向かい、そこでかつての仲間たちと再会。事態の究明と解決のため共闘することとる。 銀河連邦第07部隊 アダム・マルコビッチ (Adam Malkovich) 第07小隊の指揮を務める銀河連邦軍の司令官。サムスのかつての上官であり、絶対的な信頼関係にある女の理解者の一人。サムスの過去を知る数少ない人物でもある。冷静沈着で非常に有能な軍人で、一方でジョークを混ぜるなどなどの気遣いもでき、部下だった頃のサムスに対しては「異論は無いな? レディー(Any objections, Lady?)」という合言葉を使っていた。 『メトロイドフュージョン』でサムスの旧友として存在が明かされたキャラクターで、実際にゲーム中登場するのは今作が初となる。 アンソニー・ヒッグス (Anthony Higgs) 第07小隊の隊員で、作戦コードナンバーは103。 褐色の肌の男性で、軍属時のサムスと親しかった人物の一人。明るい性格で、サムスに対し「プリンセス」という愛称を使っている。 モーリス・ファンボロー (Maurice Favreau) 第07小隊の隊員で、作戦コードナンバーは102。 小隊の整備兵。機器の分析などを得意とする。 ケイジ・ミサワ (K.G. Misawa) 第07小隊の隊員で、作戦コードナンバーは105。 偵察を担当する斥候兵。メガネが特徴で、小隊内では若い隊員。 ジェイムス・ピアース (James Pierce) 第07小隊の隊員で、作戦コードナンバーは104。 ハッキングなどに精通した通信兵。 ライアル・スミソニアン (Lyle Smithsonian) 第07小隊の隊員で、作戦コードナンバーは101。 特殊武器などを扱う特殊工作兵。 ボトルシップ内の人物 メリッサ・バーグマン ボトルシップ内研究員。 人工のマザーブレインの人。自我が芽生えた事により、今回の事件が始まります。 本物の「マデリーン・バーグマン」に合うまでは、この人が「マデリーン・バーグマン」です。 マデリーン・バーグマン ボトルシップ施設管理責任者。 マザーブレインに「メリッサ・バーグマン」と名付けた人 アクション アイテム ステージ 名前 コメント
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このページにはキャラクター名がフルネームで書かれているが、ゲーム中は名前のみ。 バグに関する記載はバージョン1.4時点のものが含まれている可能性があります。 主人公 ストーリーモードで選択できるキャラクター。 博麗 霊夢 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 霊符「夢想封印」 自分 振り込んだ時 1回 振り込みを無効化 夢符「二重結界」 自分以外 打牌前 2回 3順の間ツモ上がりを禁止 祈願「厄除け祈願」 全員 打牌前 2回 ドラと裏ドラを無視する 霧雨 魔理沙 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 魔砲「ファイナルスパーク」 王牌 打牌前 1回 ドラをすべて開ける(5枚) 恋心「マスタースパーク」 王牌 リーチ時 2回 ドラを1つ開ける 発動は選択可能。タイミングはリーチ宣言直後のみ 恋符「ドラゴンメテオ」 全員 打牌前 1回 ドラ1つにつき2役となる 十六夜 咲夜 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 時符「プライベートスクウェア」 自分 打牌前 2回 河の牌1枚と手牌1枚を交換する このスペルを使用して和了できない。 時符「ミステリアスジャック」 自分 打牌前 2回 ドラ1枚と手牌1枚を交換する このスペルを使用して和了できない。 「咲夜の世界」 自分 リーチ後 1回 河の牌1枚と手牌1枚を交換する フリテンリーチ後に使用することでツモ上がりできる ストーリー、エキストラで登場するキャラ ストーリーモードのキャラクターに勝利することでフリー対戦に使用できる。 霊夢以外の主人公も同条件。 ルーミア スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 闇符「ダークサイドオブザムーン」 自分の河 打牌前 2回 1局の間自分の河にある牌を黒く塗りつぶす 月符「ムーンライトレイ」 自分 打牌前 3回 3順の間自分の河にある牌を黒く塗りつぶす チルノ スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 凍符「パーフェクトフリーズ」 自分以外 配牌前 1回 1局の間ツモを禁止する 凍符「マイナスK」 自分以外 打牌前 2回 1順の間ツモを禁止する 「アイシクルフォール」 対戦相手1人 打牌前 3回 1順の間ツモを禁止する 紅 美鈴 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 彩符「彩光風鈴」 自分 配牌前 2回 2局の間「中の暗刻」が配牌される 極彩「彩光乱舞」 自分 配牌前 1回 「萬子(ワンズ)の一気通貫」が配牌される パチュリー・ノーリッジ スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 火水木金土符「賢者の石」 配牌前 1回 五行の力を解放する これを使用するまで火符、水符、木符、金符、土符が使用できない 火符「アグニシャイン」 自分 打牌前 2回 和了時に役を1翻上乗せする 次にスペルを使用するする土符を火&土符に変更 木 火符「フォレストブレイズ」 自分 打牌前 - 和了時に役を2翻上乗せする 水符「プリンセスウンディネ」 対戦相手1人 打牌前 2回 1順の間ツモを禁止する 次にスペルを使用するまで木符を水&木符に変更 金&水符「マーキュリーポイズン」 対戦相手1人 打牌前 - 3順の間ツモを禁止する 木符「シルフィホルン」 自分 配牌前 2回 2順子が配牌される 次にスペルを使用するまで火符を木&火符に変更 水 木符「ウォーターエルフ」 自分 配牌前 - 2暗刻が配牌される 金符「メタルファティーグ」 対戦相手1人 配牌前 2回 1局の間ランダムで1つの牌が捨てられなくなる 次にスペルを使用するまで水符を金&水符に変更 土 金符「エメラルドメガリス」 対戦相手1人 配牌前 - 1局の間ランダムで2つの牌が捨てられなくなる 土符「レイジィトリリトン」 自分 配牌前 2回 「字牌の暗刻」が配牌される 次にスペルを使用するまで金符を土&金符に変更 火 土符「ラーヴァクロムレク」 自分 配牌前 - 「門風牌の暗刻」が配牌される レミリア・スカーレット スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 魔符「全世界ナイトメア」 自分 配牌前 1回 4局の間一発ツモの確率が上がる 紅符「不夜城レッド」 対戦相手一人 配牌前 1回 3局の間ツモ上がりを禁止する 運命「ミゼラブルフェイト」 自分 配牌前 1回 2局の間必ず裏ドラが乗る フランドール・スカーレット スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 禁弾「カタディオプトリック」 山 打牌前 3回 残り牌を30減少させる 禁忌「レーヴァテイン」 局 配牌前 1回 現在の局を終了させ次の局に移行する 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 全員 配牌前 1回 全員の点数が4位の点数と等しくなる 禁忌「フォーオブアカインド」 自分 打牌前 1回 2局の間、あがり点を4倍にする 子の満貫で32000点。テンパイ時に発動不可 アリス・マーガトロイド スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 咒詛「魔彩光の上海人形」 対戦相手一人 打牌前 3回 手牌を覗く クリックすると終了 魔符「アーティフルサクリファイス」 自分 打牌前 5回 ツモ牌を変更する 呪符「ストロードールカミカゼ」 対戦相手一人 打牌前 3回 自順を1回飛ばし対象を3順飛ばす 飛ばされるのは打牌した次の順目。 ルナサ・プリズムリバー スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 上家と下家 打牌前 1回 対象がCPUである場合、必ず振り込む。 合葬「プリズムコンチェルト」 上家と下家 打牌前 2回 対象がCPUである場合、手牌が公開される。 魂魄 妖夢 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 人鬼「未来永劫斬」 自分 配牌前 1回 4局の間あんまり振り込まない 人符「現世斬」 自分 配牌前 2回 1局の間ドラを安牌にする 獄界剣「二百由旬の一閃」 自分 配牌前 2回 「一盃口を構成する順子」が配牌される 西行寺 幽々子 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 「反魂蝶」 自分 配牌前 1回 4局の間にロンすると得点が大幅に上がる 上がり方は調査中 「死蝶浮月」 自分 配牌前 1回 4局の間鳴いても面前扱いになる 鳴いた直後のリーチはできない 死符「ギャストリドリーム」 自分 配牌前 1回 3局の間満貫以下のあがり点は0になる リーチ棒収支、テンパイ収支はそのまま 「反魂蝶」の支払点数 子 1翻 2翻 3翻 4翻 満貫 跳満 倍満 三倍満 役満 20符 100000 196000 324000 676000 1156000 30符 16000 29500 40符 9900 18400 50400 - 50符 67200 - 親 1翻 2翻 3翻 4翻 満貫 跳満 倍満 三倍満 役満 20符 196000 30符 19600 40符 16000 29500 - 50符 40800 - 八雲 藍 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 式神「十二神将の宴」 自分 配牌前 1回 2局の間自分の河にあるドラ牌もドラとして数える 「狐狗狸さんの契約」 自分 打牌前 3回 使用後、ツモを行わない 使用直後に1回打牌する必要がある。これを使用しても流し満貫の判定が行われる(ver1.5から)。 式輝「四面楚歌チャーミング」 自分 配牌前 1回 3局の間、ドラのみで上がれるようになる 式神「橙」 全員 配牌前 1回 3局の間、4翻以上で上がった場合無効にする。 あがり点が0になるだけの模様。要検証 八雲 紫 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 「人間と妖怪の境界」 対戦相手一人 打牌前 3回 自分の手牌と対象の手牌を交換する 鳴いている対戦相手とは交換できない。自分が鳴いている場合は使用可能。 罔両「八雲紫の神隠し」 自分以外 打牌前 3回 自分以外の対戦相手2人の手牌からランダムに1つを交換する ミスティア・ローレライ スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 夜盲「夜雀の歌」 自分以外 打牌前 3回 1順の間手牌が黒く塗りつぶされる 夜雀「真夜中のコーラスマスター」 自分以外 打牌前 1回 3順の間手牌が黒く塗りつぶされる 「ブラインドナイトバード」 全員 配牌前 1回 1局の間、全員の河が黒く塗りつぶされる 当然自分もである。 上白沢 慧音 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 未来「高天原」 自分 3回 前局の手牌を次局へ持ち越す 発動タイミングが不明 光符「アマテラス」 自分 打牌前 1回 字牌以外を一色に染め上げる 萬子、索子、筒子のどれになるかはランダム。使用した直後にはあがれない。 旧史「旧秘境史~オールドヒストリー」 局 配牌前 1回 その場の1局目になる 1局に戻るのは発動した次の局 因幡 てゐ スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 「エンシェントデューパー」 自分 配牌前、打牌前 3回 裏ドラが乗りやすくなる 兎符「開運大紋」 自分 配牌前 2回 2局の間「白の暗刻」が配牌される 脱兎「フラスターエスケープ」 自分 配牌前、打牌前 10回 上記2つのスペルカードを使用したように見せかける 配牌後は「エンシェントデューパー」のみ 鈴仙・優曇華院・イナバ スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 狂視「狂視調律(イリュージョンシーカー)」 対戦相手一人 打牌前 2回 1回、対象は強制的に鳴かされる 懶惰「生神停止(マインドストッパー)」 王牌 配牌前 2回 2局の間、ドラを別の牌と偽装する CPUが使用すると、得点計算時にドラが変更される。プレイヤーとして使用する場合、CPUが幻惑されているかは不明 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド) 自分以外 打牌時 2回 1順の間、打牌が指定した牌と異なるものになる 八意 永琳 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 神脳「オモイカネブレイン」 自分以外 配牌前 1回 5局の間、スペルカードを使用できない 禁薬「蓬莱の薬」 自分 配牌前 1回 半荘終了まで点数が変動しない。 永琳が上がった場合と振り込んだ場合0点になる。他者がツモ上がりした場合とノーテン罰符の計算からは永琳を除外。リーチ棒の支払い1000点は行う 蓬莱山 輝夜 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 「永夜返し」 自分 配牌前 1回 オーラス時に自分の点数を1位と交換する。 難題「蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-」 全員 配牌前 1回 次のあがり時に全員のドラを含めて得点計算する 藤原 妹紅 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 蓬莱「凱風快晴ーフジヤマヴォルケイノー」 自分 配牌前 1回 3局の間、5のつく牌がドラ扱いになる 「フェニックス再誕」 自分 自動 2回 点数がマイナスになったとき、次局開始時に30000点プラスされる 「パゼストバイフェニックス」 全員 打牌前 1回 点数計算を2倍にする。 子の満貫なら16000点 「正直者の死」 自分以外 配牌前 1回 3局の間、リーチ、ツモを役として認めない メディスン メランコリー スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 毒符「憂鬱の毒」 自分以外 配牌前 2回 親が変わるまで、-2000点して点数計算を行う 毒符「神経の毒」 自分以外 配牌前 2回 1順回るごとに300点減少する 効果は重複する 風見 幽花 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 花符「幻想郷の開花」 自分 打牌前 2回 リーチして上がったとき、1翻役が追加される 役名は「幻想郷の開花」 幻想「花鳥風月、嘯風弄月」 自分 打牌前 2回 リーチして上がったとき、3翻役が追加される 役名は「花鳥風月、嘯風弄月」 射命丸 文 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 突符「天狗のマクロバースト」 自分 配牌前 2回 2翻固定になる 使ってあがると回数が1回増える 突風「猿田彦の先導」 全員 打牌前 1回 手牌をバラバラにシャッフルする。 小野塚 小町 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 薄命「余命幾許も無し」 自分 配牌前 2回 テンパイ状態の手牌が配牌される 立直、ダブル立直、ドラ以外認められなくなる。天和すると泣ける。 換命「不惜身命、可惜身命」 全員 配牌前 1回 現在の順位を逆転させる 南3局以降に使用可能。1位と4位、2位と3位が入れ替わる。 四季映姫・ヤマザナドゥ スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 罪符「彷徨える大罪」 自分 配牌前 2回 「三色同順を構成する牌」が配牌される 審判「ラストジャッジメント」 自分 配牌前 2回 「九種九牌」が宣言できる牌が配牌される。 審判「十王裁判」 全員 配牌前 1回 使用回数の残っているスペカ1種類の使用回数を0にする。 実際には自分以外。 伊吹 萃香 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 鬼符「大江山悉皆殺し」 自分 配牌前 1回 能力使用局のみ萬子を引いてくる 山にない場合は引いてこない模様 鬼符「ミッシングパワー」 自分 配牌前 1回 能力使用局のみドラを引き易くする 鍵山 雛 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 創符「流刑人形」 自分 配牌前 1回 自身の点数を「-4」倍する 厄符「バッドフォーチュン」 自分以外 ロン上がり時 3回 誰かがロン上がりされたとき、代わりに自分が支払う 2翻役「バッドフォーチュン」が追加される 創符「ペインフロー」 自分 ロン上がり時 3回 ロンした時、代わりにその点数を支払う 河城 にとり スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 水符「河童のフラッシュフラッド」 全員 打牌前 3回 この局を流局にする 自分聴牌時のみ使用可 光学「オプティカルカモフラージュ」 自分以外 配牌前 3回 リーチ時、リーチ棒が表示されなくなる 漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 対戦相手一人 配牌前 3回 ランダムで一人を数順少牌状態にする 東風谷 早苗 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 奇跡「神の風」 自分 配牌前 1回 聴牌状態の配牌が行われる オーラス時、2位以下であることが条件 奇跡「ミラクルフルーツ」 自分 配牌前 2回 暗刻を構成する牌が2セット配牌される 八坂 神奈子 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 風神様の神得 自分 自分親時 1回 天和を持ってくる リーチ八回後のみ 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 自分 配牌前 2回 三局の間有効牌を引いてくる 天竜「雨の源泉」 自分 配牌前 3回 三局の間リーチのし易い配牌が来る 洩矢 諏訪子 スペル名 対象 使用タイミング 使用可能回数 効果 備考 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 自分 配牌前 1回 何局か後に必ず役満 毎局6000点消費・親時使用不可・役満を出した後は点数消費が消滅 祟符「ミシャグジさま」 全員 配牌前 2回 能力使用局のみ連荘制限を設ける 親の満貫12000でも移動を確認(制限の点数は調査中) 席埋め ストーリーモードで対面以外の席に座っているキャラクター。 そのキャラが登場した対戦で1位をとればフリー対戦で使用できる。 スペルカードは持っていない。 大妖精 紅魔館の近くの湖にいる大妖精。チルノ戦初登場。 毛玉 恐ろしいくらい毛玉。顔すらない。チルノ戦初登場。 リリー リリーホワイトのこと。文字数の都合で名前を削られたと思われる。 メディスン戦初登場。 小悪魔 パチュリーの図書館にいる小悪魔。パチュリー戦初登場。 レティ・ホワイトロック バージョン1.3で追加。チルノ戦初登場。 リグル・ナイトバグ バージョン1.3で追加。ミスティア戦初登場。 メルラン・プリズムリバー バージョン1.3で追加。ルナサ戦初登場。 リリカ・プリズムリバー バージョン1.3で追加。ルナサ戦初登場 橙 バージョン1.3で追加。藍戦初登場。 椛 バージョン1.6で追加 静葉 バージョン1.6で追加。special1ステージ目で初登場 穣子 バージョン1.6で追加。special1ステージ目で初登場
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16/06/15現在のキャラクター(50音順。登場予告のキャラクター含む) このページを編集 ア行 アーカム・ナイト:プライム アクアマン:プライム、体制側、インジャスティス2 アレス:プライム カ行 キャットウーマン:プライム、体制側、バットマン・リターンズ、アーカムナイト キラーフロスト:プライム、体制側 グリーンアロー:プライム、反乱軍、アロー グリーンランタン:プライム、体制側、NEW52、ジョン・スチュワート、レッド・サン、レッドランタン サ行 サイボーグ:プライム、体制側、ティーン・タイタンズ ザターナ:プライム シネストロ:プライム、体制側、グリーンランタン、アンチマター シャザム:プライム ジョーカー:プライム、反乱軍、アーカム・ビギンズ、キリングジョーク、スーサイド・スクワッド、アンヒンジド スコーピオン:モータルコンバット、Mortal Kombat X スタティック:プライム スーパーマン:プライム、体制側、ゴッドフォール、プリズン、マン・オブ・スティール、ジャスティスの誕生、レッド・サン、インジャスティス2 ソロモン・グランディ:プライム、体制側、ボス、レッド・サン ゾッド:プライム、マン・オブ・スティール(“ゾッド将軍”表記) タ行 ダークサイド:プライム、アポコリプス デスストローク:プライム、反乱軍、アーカム・ビギンズ、レッド・サン デッドショット:プライム ドゥームズデイ:プライム、体制側、制御スーツ、ブラッケストナイト ナ行 ナイトウイング:プライム、体制側、NEW52 ハ行 ハーレー・クィン:プライム、反乱軍、アーカム、アーカム・ナイト、アニメーション(“ハーレークィン”表記)、スーサイド・スクワッド バットガール:プライム、カサンドラ・ケイン バットマン:プライム、反乱軍、アーカム・ナイト、アーカム・ビギンズ、アニメーション(“バットマン・ビヨンド”表記)、ビヨンド、ブラッケストナイト、ジャスティスの誕生、レッド・サン フラッシュ:プライム、体制側、NEW52、エルスワールド(“ザ・フラッシュ”表記)、メタヒューマン、リバース・フラッシュ ブラック・アダム:プライム、体制側、カーンダク ベイン:プライム、体制側、アーカム・ビギンズ、ナイトフォール、ルチャドール ホークガール:プライム、体制側 マ行 マーシャン・マンハンター:プライム、ブラッケストナイト ラ行 レイヴン:プライム、体制側、ティーン・タイタン レックス・ルーサー:プライム、反乱軍、クリプト ロボ:プライム、バウンティ・ハンター ワ行 ワンダーウーマン:プライム、体制側、600、ジャスティス・リーグ、ジャスティスの誕生、レッド・サン おまけ +16/03/01現在のランク分布表 16/03/01現在のランク分布表 ブロンズ シルバー ゴールド アーカム・ナイト プライム アクアマン プライム、体制側 アレス プライム キャットウーマン 体制側 プライム バットマン・リターンズ キラーフロスト プライム、体制側 グリーンアロー 反乱軍 プライム アロー グリーンランタン プライム、NEW52 体制側 ジョン・スチュワート、レッド・サン、レッドランタン サイボーグ プライム 体制側 ティーン・タイタンズ ザターナ プライム シネストロ プライム 体制側 グリーンランタン シャザム プライム ジョーカー プライム 反乱軍、アーカム・ビギンズ、キリングジョーク スコーピオン モータルコンバット、Mortal Kombat X スタティック プライム スーパーマン プライム、体制側、ゴッドフォール、プリズン、マン・オブ・スティール、レッド・サン ソロモン・グランディ 体制側 プライム ボス、レッド・サン ゾッド プライム、マン・オブ・スティール(“ゾッド将軍”表記) ダークサイド プライム、アポコリプス デスストローク 反乱軍 プライム アーカム・ビギンズ、レッド・サン ドゥームズデイ 体制側 プライム、制御スーツ ナイトウイング プライム 体制側 NEW52 ハーレー プライム 反乱軍 アーカム、アーカム・ナイト、アニメーション(“ハーレークィン”表記) バットガール プライム、カサンドラ・ケイン バットマン プライム、反乱軍、アーカム・ナイト、アーカム・ビギンズ、アニメーション(“バットマン・ビヨンド”表記)、ビヨンド、ブラッケストナイト、レッド・サン フラッシュ プライム、NEW52 体制側 エルスワールド(“ザ・フラッシュ”表記)、メタヒューマン、リバース・フラッシュ ブラック・アダム プライム 体制側 ベイン 体制側、ナイトフォール プライム、アーカム・ビギンズ、ルチャドール ホークガール プライム、体制側 マーシャン・マンハンター プライム、ブラッケストナイト レイヴン プライム、体制側 レックス・ルーサー プライム 反乱軍 クリプト ロボ プライム、バウンティ・ハンター ワンダーウーマン プライム 体制側、600、ジャスティス・リーグ、レッド・サン