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以下は敵キャラクターのデータである。 特に注意すべき部分、勘違いしやすい部分については赤字で記述した。 飛行しているものは水、ガケの上を移動することができる。 また、「地震なまず」のダメージを無効にし、「もぐら手袋」の落とし穴を素通りする。 「大きさ」は「たつまきストロー」の効果に影響。 「小」「中」「大」「特大」があり、「小」の敵は消滅、 「中」の敵は固定30ダメージ、「大」の敵は固定20ダメージ、「特大」の敵は固定10ダメージを受ける。 敵の能力には、「魔法」、「特技」、「その他」があり、 「魔法」扱いの能力は「絶対安全がさ」、「ひらりマント」で無効化することができる。 「特技」扱いの能力は「ひらりマント」で無効化することができる。 また、「進化退化放射線源」は「その他」の能力も含め、全ての能力を使用不可能にする。 「固有秘密道具」はその敵がまれに落とす道具。 敵が落とす道具はあらかじめ決まっており、それ以外の道具を落とすことはない。 お金に関してはさまざまな敵が落とすが、100%落とすもののみ記述した。 敵は、人形や他の敵を倒すとレベルアップし攻撃力が上昇する。(HPは上昇しない。) レベルアップした敵から取得できる経験値は 調査中 である。 敵の能力の詳細 以下に敵の能力の中で補足が必要なものに関して、詳細を説明する。 能力 効果 お金を盗む特技 敵が主人公の所持金を100円~800円盗み、そのフロアのどこかにワープする。その後、盗みを行った敵は主人公から逃げるように移動する。盗みを行った敵を倒すと盗まれたお金は、敵の足下に落ち、取り返すことができる。 道具を盗む特技 敵が主人公の所持している道具を盗み、そのフロアのどこかにワープする。その後、盗みを行った敵は主人公から逃げるように移動する。盗みを行った敵を倒すと盗まれた道具は、敵の足下に落ち、取り返すことができる。 装備品弾き飛ばしの特技 主人公が装備している武器または防具を後方直線状に弾き飛ばす。弾き飛ばされた装備品が、他のキャラクターに当たった場合や、水やガケに落ちた場合消滅する。 装備品劣化の魔法 主人公の装備している武器か防具の強化値を下げる。 ドラ焼き劣化の特技 主人公の所持している「ドラ焼き」「ビッグドラ焼き」「グレートドラ焼き?」「デラックスドラ焼き?」のどれか1つを「先月のドラ焼き」に変化させる。 吹き飛ばしの特技 主人公を後方に一直線上に吹き飛ばす。その方向に壁があったり、他のキャラクターがいる場合、その手前でとまる。吹き飛ばされると固定5ダメージを受ける。着地点に水やガケがあった場合、そこに進入した扱いになる。 操りの魔法 主人公がプレイヤーの意思と無関係に勝手に所持している道具を使う。この攻撃を受けた1ターンは操作不能となる。 力ため 1ターン何もせずに力をため、次のターンに確実にクリティカルヒットを出す。ただし攻撃をミスすることはある。力ため後、移動しても力ため状態が解除されることはない。 仲間を呼ぶ その能力を使った敵の周囲の空いているマスに、使用した敵と同種の敵を1体出現させる。周囲に空いているマスがない場合は、何も起こらない。 魔物 名称 HP 経験値 飛行 属性 大きさ 特徴 固有秘密道具 なめうし 5 2 × 水 小 特殊能力は持たない。 たつまきストロー べたなめうし 6 3 × 水 小 特殊能力は持たない。 たつまきストロー チタンナメウシ 10 1500 × 水 小 特殊攻撃は持たない。HPは低いが、防御力がとても高い。 たつまきストロー ネオンスクィド 6 3 ○ 水 中 特殊能力は持たない。 グロウライト 41 175 ○ 水 中 見えない。 ゲソクローキング 75 355 ○ 水 中 見えない。 ゲキプリ 5 3 × 獣 小 特殊能力は持たない。 万病薬 ぷぷにゅ 76 505 × 獣 小 隣接するキャラクターのHPを30回復する。主人公も回復の対象となる。 万病薬 ピクプン 130 2700 × 獣 小 隣接するキャラクターのHPを最大まで回復する。主人公も回復の対象となる。 プテラ 6 3 ○ 獣 小 特殊能力は持たない。 ドラ焼き ハイプテラ 7 4 ○ 獣 小 特殊能力は持たない。 ドラ焼き ドロ三等兵 7 4 × 水 中 特殊能力は持たない。 迷路探索ボール ドロ一等兵 120 2305 × 水 中 特殊攻撃は持たない。開かずのダンジョン50Fの鍵部屋のみに出現。 迷路探査ボール メジューサ 6 4 ○ 死霊 中 主人公が視界内にいるとき、主人公に隣接するマスに瞬間移動する。 瞬間リターンメダル身代りバータケコプター いかりメジューサ 100 3100 ○ 死霊 中 主人公が視界内にいるとき、主人公に隣接するマスに瞬間移動する。主人公が隣接しているとき、かなしばりの魔法を使う。 身代りバータケコプター げきどメジューサ 145 3100 ○ 死霊 中 主人公が視界内にいるとき、主人公に隣接するマスに瞬間移動する。主人公が隣接しているとき、かなしばりの魔法を使う。 瞬間リターンメダル身代りバー でかパイナップル 8 5 × 植物 小 2倍速移動をする。 暴力エネルギー探知機チーターローション びっくりの実 96 799 × 植物 小 2倍速移動をする。 暴力エネルギー探知機チーターローション かげながら 7 6 × なし 大 特殊能力は持たない。「ハメルンチャルメラ」で人形化する。 いかりかげながら 24 24 × なし 大 特殊能力は持たない。「ハメルンチャルメラ」で人形化する。 エンヤスー 10 5 × なし 小 主人公が隣接しているとき、お金を盗む特技を使う。お金を盗まれる前に倒すと必ずお金を落とす。 お金 タマゴじじい 35 70 × なし 中 主人公が隣接しているとき、道具を盗む特技を使う。 レプリコッコなんでもたまごにする機械 タマゴおきな 100 808 × なし 中 主人公が隣接しているとき、道具を盗む特技を使う。主人公が直線状にいるとき、混乱の魔法を使う。 レプリコッコなんでもたまごにする機械 タマゴちょうろう 120 2111 × なし 中 主人公が隣接しているとき、道具を盗む特技を使う。主人公が直線状にいるとき、混乱の魔法を使う。主人公が視界内にいるとき、混乱の特技を使う。 レプリコッコなんでもたまごにする機械 くさったまもの 14 7 × 死霊 中 主人公が隣接しているとき、仲間を呼ぶ。倒されるとその場に死体を残す。 万病薬 デアビースト 120 1805 × 死霊 中 主人公が隣接しているとき、仲間を呼ぶ。倒されるとその場に死体を残す。 万病薬 ちびドラゴン 10 8 ○ 水 小 主人公が直線状にいるとき、水泡を飛ばして攻撃する。 ドラゴンキッズ 18 18 ○ 水 小 主人公が直線状にいるとき、水泡を飛ばして攻撃する。 シードラコ 96 1810 ○ 水 小 2倍速行動をする。主人公が直線状にいるとき、水泡を飛ばして攻撃する。 はがねの精 19 10 × 鉱物 中 特殊能力は持たない。 ステンレスなべふた 黄金の精 24 22 × 鉱物 中 2倍速移動をする。 ステンレスなべふた つちだま 15 10 ○ 鉱物 中 主人公が隣接しているとき、パワーダウンの特技を使う。表記には「攻撃力がさがった」と「攻撃力と体力が下がった」の二種類があるようだが、どちらの場合も攻撃力が1下がるだけのようである。 強力ウルトラスーパーDX錠 いかりつちだま 100 1550 ○ 鉱物 中 主人公が隣接しているとき、パワーダウンの特技を使う。効果量は攻撃力-2、最大HP-5。 強力ウルトラスーパーDX錠 げきどつちだま 111 3003 ○ 鉱物 中 主人公が隣接しているとき、パワーダウンの特技を使う。効果量は攻撃力-3、最大HP-10。 強力ウルトラスーパーDX錠 雨つぶこぞう 12 11 × 水 小 特殊能力は持たない。 わんぱく水てき 14 14 × 水 小 特殊能力は持たない。 ころばし屋 17 12 × 鉱物 小 主人公が隣接しているとき、転ばせる特技を使う。「ハメルンチャルメラ」で人形化する。 いかりころばし屋 18 15 × 鉱物 小 主人公が隣接しているとき、転ばせる特技を使う。「ハメルンチャルメラ」で人形化する。 オケラー 15 13 × 獣 中 壁を掘る。 大工ドリンクパワーつるはし ケランゴ 55 132 × 獣 中 壁を掘る。 大工ドリンクパワーつるはし ケラミン 140 3900 × 獣 中 壁を掘る。 二つ星まどうし 12 14 × なし 中 主人公と一定距離を保つ。主人公が直線状にいるとき、混乱の魔法を使う。 二つ星だいまどう 40 52 × なし 中 主人公と一定距離を保つ。主人公が隣接しているとき、レベルダウンの魔法を使う。主人公が直線状にいるとき、混乱の魔法を使う。 コンチュー丹こけおどし手投げ弾 三つ星まどうし 65 500 × なし 中 主人公と一定距離を保つ。主人公が直線状にいるとき、笑いの魔法を使う。主人公が視界内にいるとき、暗闇の魔法を使う。 こけおどし手投げ弾ウルトラストップウォッチタンマウォッチ 三つ星まどうし(赤) 130 3300 × なし 中 主人公と一定距離を保つ。主人公が直線状にいるとき、笑いの魔法を使う。主人公が視界内にいるとき、暗闇の魔法を使う。 ウルトラストップウォッチタンマウォッチ ケイオスウィッチ 18 17 ○ 武器 中 主人公が隣接しているとき、いかりの魔法を使う。 フェノールガード 33 75 ○ 武器 中 主人公が隣接しているとき、いかりの魔法を使う。 暗黒のだてんし 115 2000 ○ 武器 中 主人公が隣接しているとき、いかりの魔法を使う。 サイコウッキー 19 18 × 獣 小 主人公が隣接しているとき、自分の周囲に数体の魔物を召喚する。 万病薬 エスパウッキー 178 3800 × 獣 小 主人公が隣接しているとき、自分の周囲に数体の魔物を召喚する。 万病薬 きょだいさそり 24 21 × 獣 中 主人公が隣接しているとき、毒の特技を使う。 スロー病気になる薬 どくどくさそり 120 3500 × 獣 中 主人公が隣接しているとき、毒の特技を使う。 病気になる薬 どくまみれさそり 197 3505 × 獣 中 主人公が隣接しているとき、そのフロア中有効な毒の特技を使う。 スロー フルメタルシェル 18 21 × 獣 中 1/2倍速行動をする。やや攻撃力、防御力が高い。 地震なまず ラフレシアシェル 70 3505 × 植物 大 1/2倍速行動をする。やや攻撃力、防御力が高い。主人公が視界内にいるとき、混乱の特技を使う。 材質変換機 ゲイトキーパー 30 30 × 武器 大 主人公が隣接しているとき、吹き飛ばしの特技を使う。 グルメテーブルかけ ごくあくせんし 110 1350 × 武器 大 主人公が隣接しているとき、吹き飛ばしの特技を使う。 グルメテーブルかけ フィアスパイク 160 3000 × 武器 大 主人公が隣接しているとき、吹き飛ばしの特技を使う。 グルメテーブルかけ うみぼうず 30 36 × 水 小 主人公が隣接しているとき、くぎづけの特技を使う。 ピコピコハンマー むじゃらだま 120 2705 × 水 小 主人公が視界内にいるとき、くぎづけの魔法を使う。? ピコピコハンマー あやしい木 28 36 × 植物 中 主人公が隣接しているとき、眠りの魔法を使う。 さいみん機 あぶない木 85 905 × 植物 中 主人公が隣接しているとき、眠りの魔法を使う? さいみん機 トリホー 21 37 ○ 獣 小 2倍速移動をする。主人公が隣接しているとき、口封じをしてくる。 クイック いかりトリホー 39 115 ○ 獣 小 2倍速移動をする。主人公が隣接しているとき、口封じをしてくる。 げきどトリホー 145 2999 ○ 獣 小 2倍速移動をする。主人公が隣接しているとき、口チャックの特技をしてくる。この口チャックはフロアにいる間、永続する。 クイック ダイナソア 25 40 ○ 獣 中 特殊能力は持たない。 ヴェロキラプトル 85 655 ○ 獣 中 特殊能力は持たない。 正義ロープ ダイナライダー 85 405 ○ 獣 大 主人公が直線状にいるとき、光線を飛ばして攻撃をする。 身代りバー瞬間リターンメダル ヴェロキライダー 132 2810 ○ 獣 大 主人公が直線状にいるとき、光線を飛ばして攻撃をする。 じごくのもうじゃ 30 46 × 死霊 中 主人公が隣接しているとき、装備品劣化の魔法を使う。倒されるとその場に死体を残す。 グレードアップえき技術手袋 うかばれぬ死者 55 150 × 死霊 中 主人公が隣接しているとき、装備品劣化の魔法を使う。倒されるとその場に死体を残す。 グレードアップえき うらみのもうじゃ 95 3500 × 死霊 中 主人公が隣接しているとき、装備品劣化魔法を使う。?倒されるとその場に死体を残す。 技術手袋 ナンジャラしさい 40 48 × 武器 中 死体を復活させる。 レスキューボトル ホンジャラしさい 60 3400 × 武器 中 死体を復活させる。 ポセイドンガード 40 70 × 水 中 主人公が隣接しているとき、装備品弾き飛ばしの特技を使う。弾き飛ばされる対象は防具のみ。 グレードアップえき バシキマーマン 140 2805 × 水 中 主人公が隣接しているとき、装備品弾き飛ばしの特技を使う。弾き飛ばされる対象は武器のみ。 グレードアップえき デビルサハギン 149 4510 × 武器 中 主人公が隣接しているとき、装備品弾き飛ばしの特技を使う。弾き飛ばされる対象は武器、防具の両方。 ウルトラリング ワラドルオブカス 33 87 ○ 死霊 小 主人公が隣接しているとき、装備品の1つに呪いをかける特技を使う。 ソノウソホント クギオンネン 120 2500 ○ 死霊 小 主人公が隣接しているとき、道具の使用回数を1減少させる特技を使う。 ソノウソホント 岩の手のひら 40 112 × 鉱物 大 主人公、岩の手のひら、他の敵が一直線上に並ぶとき、主人公をすり抜けて後ろに回りこむ。 岩のにぎりこぶし 75 707 × 鉱物 大 主人公、岩の手のひら、他の敵が一直線上に並ぶとき、主人公をすり抜けて後ろに回りこむ。 がんじょう マヤナゴーレム 158 × 鉱物 大 特殊能力は持たない。 万能グラス マヤナスタチュー 120 3330 × 鉱物 大 特殊能力は持たない。 暴力エネルギー探知機迷路探査ボール マヤナタロス 120 4050 × 鉱物 大 特殊能力は持たない。 万能グラス ジャンボス 60 155 × 武器 大 主人公が隣接しているとき、力をためをする。 ショックスティック無敵ホコとタテ全自動式 いかりジャンボス 130 2800 × 武器 大 主人公が隣接しているとき、力をためをする。 げきどジャンボス 182 3105 × 武器 大 主人公が隣接しているとき、力をためをする。 無敵ホコとタテ全自動式 ケトンドールズV 65 255 × 鉱物 大 特殊能力は持たない。 ケトンドールズX 105 5500 × 鉱物 大 特殊能力は持たない。 ちゃがまたぬき 7 4 × 獣 小 その階に出現するほかの魔物に姿を変えている。倒すと正体をあらわす。 ぶんぷくぷん 40 60 × 獣 小 その階に出現するほかの魔物に姿を変えている。倒すと正体をあらわす。 ディオネア 65 251 × 植物 大 主人公が隣接しているとき、力をためをする。 力電池 チシディオネア 126 4000 × 植物 大 主人公が隣接しているとき、力をためをする。 力電池 スパイドル 71 300 × 武器 大 特殊能力は持たない。 クイック いかりスパイドル 121 1800 × 武器 大 常にいかり状態で、敵味方関係なく攻撃する。 クイック げきどスパイドル 139 3500 × 武器 大 特殊能力は持たない。 クイック ドラヤキスキー 49 12 × なし 小 主人公が隣接しているとき、ドラ焼き劣化の特技を使う。倒すと必ずお金かドラ焼きを落とす。 お金ドラ焼きビッグドラ焼きデラックスドラ焼き ドラヤキーロフ 50 255 × なし 小 主人公が隣接しているとき、ドラ焼き劣化の特技を使う。倒すと必ずお金かドラ焼きを落とす。 お金ビッグドラ焼きデラックスドラ焼き わらういん石 100 555 ○ 鉱物 中 1/2倍速行動をする。一定ダメージを受けると動きを止める。更にダメージを受けたとき、特定の蓄積ダメージ量だと爆発する。爆発すると、周囲1マスに爆風ダメージを与える。 ゴルゴンの首 ばくはついん石 180 555 ○ 鉱物 中 1/2倍速行動をする。一定ダメージを受けると動きを止める。更にダメージを受けたとき、特定の蓄積ダメージ量だと爆発する。爆発すると、周囲1マスに爆風ダメージを与える。 ドラゴン 90 2400 × 獣 大 主人公が直線状にいるとき、炎を飛ばして攻撃する。炎のダメージは固定で18ダメージ。 反動マント蓄電スーツ ブレストドラゴン 100 4900 × 獣 大 主人公が直線状にいるとき、炎を飛ばして攻撃する。炎のダメージは固定で30ダメージ 蓄電スーツ バイパードラゴン 120 8000 × 獣 大 主人公が直線状にいるとき、貫通炎を飛ばして攻撃する。炎のダメージは固定で25ダメージ 反動マント メイジジャグラー 120 2500 × なし 中 主人公が隣接しているとき、操りの魔法を使う。主人公が直線状にいるとき、眠りの魔法を使う。主人公が視界内にいるとき、混乱の魔法を使う。 タネなしマジックハンカチ いつわりの道化 130 3500 × なし 中 主人公が隣接しているとき、操りの魔法を使う。主人公が直線状にいるとき、眠りの魔法を使う。主人公が視界内にいるとき、混乱の魔法を使う。 タネなしマジックハンカチ ボス 名称 HP 経験値 飛行 属性 大きさ 特徴 固有アイテム フェノール 200 主人公が直線状にいるとき、眠りの魔法を使う。 カルボキシ 200 大 主人公が隣接しているとき、力をためをする。 エステル 200 中 主人公を直線状に吹き飛ばす。? ケトン 200 ○ 中 主人公が隣接しているとき、操りの魔法を使う。主人公が直線状にいるとき、眠りの魔法を使う。 ウツロアルデヒト 48 120 × なし 中 2倍速移動をする。飛行しているように見えるが、「地震なまず」が有効なので飛行属性ではない。 アルデヒト 200 主人公に隣接するマスに瞬間移動する。主人公が装備中の防具を弾き飛ばす。 ケトン(大神殿) 200 主人公が隣接しているとき、操りの魔法を使う。主人公が直線状にいるとき、眠りの魔法を使う。魔物の死体から魔物を復活させる。 エステル(大神殿) 400 主人公が隣接しているとき、吹き飛ばしの特技を使う。 カルボキシ(大神殿) 600 主人公が隣接しているとき、力ためをする。 フェノール(大神殿) 800 主人公が直線状にいるとき、眠りの魔法を使う。主人公が視界内にいるとき、混乱の魔法を使う。 アルデヒト(大神殿) 200 中 主人公に隣接するマスに瞬間移動する。主人公が装備中の武器を弾き飛ばす。固定20ダメージの攻撃をする。 オキシンヘクス 50 キシン 1000 主人公が視界内にいるとき、オキシンヘクスを2体召喚する。 その他 名称 HP 経験値 飛行 属性 大きさ 特徴 固有秘密道具 魔物の巣 100 10 × 鉱物 特大 移動も攻撃もしない。この周囲には他の魔物が発生する。 ウリッコ 250 100 ○ 中 店主だが、攻撃を加えたり、ドロボーをすると襲ってくる。魔物が混乱の魔法をかけたときなども主人公を敵と認識するので注意。「ハメルンチャルメラ」で人形化する。
https://w.atwiki.jp/puyofever/pages/38.html
キャラクター性能 「ぷよぷよフィーバー」は旧来のぷよシリーズとは違い、キャラクターによってツモパターン(降ってくるぷよの形やその順番)やレート(相手に送れるおじゃまぷよの発生量)が異なる。そのため、使用するキャラクターによって組み方や戦術を変えたり、自分に最も合ったキャラクターを探したりといった楽しみ方ができる。 攻撃タイプ 各キャラクターは、攻撃の特徴別にいくつかのタイプに分類できる。 バランス重視タイプ オールラウンドに強さを発揮し、通常時・フィーバー時ともに安定した攻撃力を持つ。(→アミティ、アルル) こつこつジャブ攻撃タイプ 小連鎖のレートが高め。(→タルタル、どんぐりガエル、こづれフランケン) フィーバーで逆転タイプ フィーバー時のレートが高め。(→おしゃれコウベ、さかな王子) てがたくフィーバータイプ フィーバーインを狙いやすい。(→おにおん、ユウちゃん、ほほうどり、ポポイ) 自力で大連鎖タイプ 通常時の大連鎖攻撃が特に強い。(→クルーク) とにかく大連鎖タイプ 通常時・フィーバー時のどちらにおいても、大連鎖の攻撃力が比較的強い。(→ラフィーナ、アコール先生) 自力で連鎖タイプ 通常時の攻撃が強く、フィーバー時は弱い。(→リデル)
https://w.atwiki.jp/fernet/pages/10.html
【メインキャラクター】 エステル・フェルネット ピエトロ・ベルッチ 【フェルネット・ファミリー】 ルカ・フェルネット ジャンマリオ・ブッフォン アレッサンドロ・パオリーニ デボラ・ヴァッティモ エンリコ・デ・ムーロ フランチェスコ・ブルーノ ジュリアーノ イザベラ ニコラ ジャンゴ・アル・クドゥワ ダミアーノ・ペドロッティ カルロ マシュー・アッシュフィールド グイド・ブロッカ チコ 構成員たち 【コーザ・ノストラ】 ウェイロン・リー ドナテロ・デ・ムーロ 【ダヌンツィオ一族】 ヴィトー・ダヌンツィオ ローザ・ダヌンツィオ エドアルド・ダヌンツィオ ウルバーノ・ダヌンツィオ 【マフィア】 ボンドーネ フーチュン・ラウ バルタザーレ・スカルピ バルトロメオ・ゲッラ スズメ蜂 楊兄弟 イポリト・シラーニ セルゲイ・カジンスキー 【その他】 アリーチェ クラウディオ・アルジェント マリー・アルジェント ムツィオ・ミケロ パトリツィア・ゼッピ ヤコポ・デ・ロッシ ダフネ・シラーニ
https://w.atwiki.jp/touhou_ginfuritsu/pages/467.html
キャラクターカードのこと。 AP・DP・SPといった数値、特殊能力などのテキストを備え、これらをバトルさせることで最終的に相手のデッキをなくす事がこのゲームの目的である。 強力なカードであるほどEXの値は少なく、要求されるコストが多く、また強力な特殊能力ほど使用代償も多いというのが通例。 一般的に「○コストキャラ」や「○ハンドキャラ」(○には数字が入る)と言って俗称的に区別されることが多い。 前者は見ての通り、要求されるコストの総数での区別であり、後者は合計で必要となる最低限度の手札の枚数(例えば、花2コストで場に出るカードであれば、当カードと花属性EX2のカードを手札から切ることで登場できるため、2ハンドキャラということになる)での区別である。
https://w.atwiki.jp/tokiwasure/pages/64.html
メインキャラクター チョコボ 本作の主人公でプレイヤーの分身のチョコボ。トレジャーハンターとしてシドと共に旅をしていた。 シド 伝説のトレジャーハンター。いろいろな発明品によって狙った財宝は逃さない。 時忘れの街へはある発明品を作る鍵となる財宝を手に入れるための途中だった。 ラファエロ 時忘れの街に突然現れた謎の少年。最初は赤ん坊だったが事あるごとに成長する。記憶の迷宮を作り出す不思議な力がある。 彼が現れたことにより時忘れの街の住人にも変化が訪れるようになる。 シロマ やさしい性格だが心配性。素直だが、時忘れの街の住人の「忘却こそ美徳」という考えには反対する芯の強い女の子。 ステラ シロマの叔母。父母のいないシロマを実の母親のように育てる。 時忘れの鐘がシロマの記憶を奪おうとしたところを目の当たりにし、シロマと共に鐘の聞こえない街外れの牧場で暮らし始め、街には近づかないようにしている。 謎の黒魔道士 時忘れの鐘やラファエロの秘密などを全て知っているようである謎の人物。 チョコボたちに事あるごとに警告を発して戦いを挑んでくる。 イルマ チョコボとシドの商売敵であるトレジャーハンター。 口が悪くわがままで自分勝手だが、困っている者に対しては放っておく事ができない情に厚い面も持つ。 しかし本人としては自分のそういった面を弱点だとして否定する。ツンデレな性格とも言える。 ヴォルグ 黒チョコボ。瀕死の状態だった所をイルマに徹夜で看病されて以来、トレジャーハンターとしてイルマとコンビを組む。 イルマと出会う前は一人孤独に戦いの中で生き延びて勝利することのみに人生の価値を追い求めていた。 モーグリ モグハウスを運営している。 ポップアップデュエルヒーローX 商人ヒーローX ダンジョンヒーローX 口笛の音とともにダンジョンの途中で突然出て来ていっしょに戦ってくれることもある謎の覆面ヒーロー。 フレイア 鍛冶屋。意外とあっさりしていて姉御肌な性格。美人で抜群のスタイルなためか密かに男性からの人気は高い。 ゲイル市長 時忘れの街の市長。街一番の実力者で正義感の強い人間だが、時にそれがもとで街の人間と衝突することもある。 メーア 時忘れの街のカフェのウェートレス。看板娘として人気がある。 + 以下、物語の核心に至る内容が記述されています。 シロマ・マグノリーテ 光の神官。悪夢に襲われながらも勇気を取り戻し 光の神官の記憶を思い出す。 クロマ・マグノリーテ 闇の神官。シロマの姉である。 自分の所為で街が破壊神に壊されたのことを悔やみ 闇の神獣ラファエロを追っている。 ラファエロ 闇の神獣。ラファエロの心に潜むもうひとつの姿。 蒼眼のラファエロが大人の姿になってから真の姿を現した。 戦闘時は剣を用いる。 サブキャラクター マリス 魚屋を経営している。 フローラ 花屋を開いている。 メディット 薬屋を開いている。 ローチェ 教会の神父。チョコボにジョブチェンジを伝授する。 ダードラー 街の喫茶店のマスター。 ハリー モグハウスの近くで道具屋を経営している。 シャルロット 居住区で道具屋を開いている。 アムーリ 気の優しい女性。ぶりっ子。 公園のお掃除等奉仕活動をしていて街の住民に人気がある。 ロディ 天空公園で遊んでいる男の子 クレア 天空公園で遊んでいる女の子 プラル 白いデブチョコボ。道具の預かりを行っている。 珍しいお魚を食べるのが好き。 ノワル 黒いデブチョコボ。お金の預かりをしている。 金銭主義。
https://w.atwiki.jp/dng_steampunk/pages/15.html
キャラクター作成 本キャンペーンに参加するためには、貴方の分身となるキャラクターを作成する必要があります。 以下の項目を参考にキャラクターを完成させ、キャラクター投稿フォーム(作成中)から送りましょう。 募集期間は~となっています。 ※ キャラクターを作成し、ゲームにエントリーした人は著作権規定に同意したことになります。 連絡先 まずは参加にあたってハンドルネーム(プレイヤーとしての名前)と、連絡のつくメールアドレスを記入してください。以降、GKから内容に関する問い合わせや、全キャラ確定後の陣営掲示板への案内などが送られます。 プレイヤーとの連絡がつかなくなった場合、参加取り消しとなる場合がありますので期間内は定期的に(2日に1回は)メールボックスと掲示板を確認してください。 プロフィール キャラクターの名前や設定などのプロフィールを決定します。 貴方の分身となるキャラクターは「魔人」です。人間の域を超えた身体能力や技術を持ち、また固有の特殊能力を備えています。生まれた時からそのような力を持っているわけではなく、何らかのきっかけによって覚醒しました。 項目の詳細は基本ルールガイドライン2.1(キャラクター作成の概要)を参照してください。 ステータス 肉体や精神の強さを表すステータスを決定します。 ステータス値合計は30、各ステータス値の初期上限は20です(防御力は15)。 各項目の詳細は基本ルールガイドライン2.1(ステータス)を参照してください。 特殊能力 キャラクターである魔人の持つ超能力をひとつ決定します。 非常にルールが複雑な部分ですので、初心者や細かな計算に興味の無い方は「こんな能力を作りたい」というイメージで伝えてもらっても構いません。その際以下のことを記してもらえるとGKも能力を再現しやすくなります。初心者のかたは無理に具体的な数値を設定しなくても大体このくらいといった書き方でも大丈夫です。効果(どんなことが起こるか) 範囲(どのくらいの範囲に届くか) 対象(効果が与えられるのは範囲内の1人か全員か) 時間(何ターン持続するか) 制約(マイナス要素はあるか) 特殊能力の詳細は基本ルールガイドライン2.1(特殊能力)を参照してください。 能力タイプ 「アクティブ」とはゲーム中の行動として発動を宣言することで発揮される標準的な能力タイプで、消費DPは最も少なくなります。 「シークレット」とは敵陣営に自分の能力の一部を隠すことができるタイプです。 能力補足説明 キャラクター確定後のプロフィールに掲載されないGKへ向けての文章です。 今回は従来のように交渉を重ねないため、投稿時の記述ミスなどによって意図と違う仕様になってしまう恐れがあるので、誤解が生じないように、どういったコンセプトで、どんな使い方を目的としているのかイメージを書いていただけると助かります。 希望消費DP 本キャンペーンでは投稿されたキャラクターの強さに応じてGKが消費DPを設定します。 投稿時に希望消費DPを指定できます。 希望消費DPは消費DP量査定に影響を与えるものではありません。 投稿後 投稿された内容を元にキャラクターの確定作業をGKが行います。 GKから以下のような連絡が行く事があります。投稿内容に不備がある場合の問い合わせ 能力の細かい仕様やシークレットの場合の公開タイミングの確認 また、GKの作業に余裕が有る場合は更に以下のような連絡が行きます(投稿が早かったキャラクター、能力内容がシンプルなキャラクターが優先)。キャラクターの消費DPが投稿時の希望消費DPを大きく上回りそうな場合、あるいは下回りそうな場合に、希望消費DP周辺に収めるための修正案提示 キャラクター作成期間終了後、キャラ確定している投稿者のもとに、チーム掲示板への案内メールが送られます。以後はそちらで同陣営のプレイヤーと作戦を考えることになります。
https://w.atwiki.jp/dgbounenkai/pages/20.html
キャラクター作成 キャラクター投稿期間は終了いたしました 0.お名前 あなた自身の名前です。ハンドルネームでも構いません。 1.メールアドレス 発動率や能力の交渉に用います。ゲーム終了時まで確認できるものにして下さい。 2.キャラクター名 あなたのキャラクターの名前です。 好きなようにつけましょう。 3.性別 あなたのキャラクターの性別です。 男性、女性、両性、無性の中から選べます。 両性は男性および女性のどちらとしても扱われます。 無性は男性および女性のどちらとしても扱われません。 4.所持武器 所持する武器です。 思い浮かばなければ「なし」でも構いません。 5.ステータス 「攻撃力」・「防御力」・「体力」・「精神力」・「FS(フリースキル)」の5種類があります。 これらそれぞれに、ポイントを0~20までの間で自由に割り振ることが出来ます。防御力のみ、初期上限が15ポイントとなっています。 ステータスの合計は30ポイントです。 攻撃力 攻撃力です。0~20で割り振って下さい。自分の攻撃力-相手の防御力=相手に与える体力ダメージ 命中判定はありません。 防御力 防御力です。0~15で割り振って下さい。相手の攻撃力-自分の防御力=自分が受ける体力ダメージ 命中判定はありません。 体力 体力です。1~20で割り振って下さい。 体力が1になると「瀕死」となり、移動ができなくなります。体力が0で「死亡」します。 精神力 精神力です。0~20で割り振って下さい。 精神攻撃(血迷ってる相手にしか当たらない攻撃)に対する耐性となります。周囲で味方が死んだり、精神力減少の能力を受けるたびに減少していき、精神が3になると精神攻撃を25%の確率で喰らい、精神が2だと50%、精神が1だと75%、精神が0だと100%で喰らいます。 本キャンペーンでは、精神力は毎ターン1ずつ減少します。 FS(フリースキル) キャラクターの固有スキルです。0~20で割り振って下さい。フリースキルにステータスを振ると、発動率が上がります。 また、FS名(フリースキル名)にはキャラクターが持っている特技、特徴、信念を記入します。 6.特殊能力 キャラクター(魔人)が一人一つ持っている異能力のことです。 特殊能力には発動率というものが設定されており、それが高いほど特殊能力は成功しやすくなります。 能力名 特殊能力の名前を入力して下さい。 特殊能力内容 特殊能力のゲーム上の処理を記入して下さい。 特殊能力は、「効果」「範囲+対象」「時間」「制約」などから構成されます。 強力な効果や広い能力範囲、長い影響時間などを持つ能力は、それ相応の制約を設定しなければ低い発動率になりがちです。 詳しくは特殊能力作成を参照して下さい。 能力原理 キャラクターの特殊能力がどのように発揮されるかという原理のことです。 詳しくは特殊能力作成を参照して下さい。 7.キャラクター説明 外見や性格、生い立ち、生年月日、所属する部活動など、思い思いの設定を書き綴りましょう。 8.参加率 本キャンペーンにどの程度参加できるかを記入してください。陣営分けの参考にさせていただきます。 0%(キャラ投稿のみ)、25%(応援や賑やかしなら)、50%(作戦も可能)、75%(本戦に参加できそう)、100%(wiki作業からラジオ立てまで何でも手伝います) 9.GKへの連絡・補足 GKへの連絡事項等を書いて下さい。初参加や初心者の人はここにその旨を書いておくといいでしょう。 また、オリジナル能力の数値に何らかの根拠がある場合は、ここに書いておくと有利な数値を勝ち取れるかもしれません。 記入例: Uber Witchの効果、飛行1の効果値45について。 通常攻撃無効が55のため、長射程からの攻撃を受ける飛行は45が妥当。 こちらはwikiの個別ページには記載されません。
https://w.atwiki.jp/dannzyonnzuuxittizu/pages/16.html
このページはメニュー上はリンクしてないページなんだけどなぁ? パンくずリストから飛ぶくらいかな? 余りスペース的なモノなので 管理人の個人的な思いを書いておきます 各キャラに「使用感+使用法」的なのを付けてますが どれほど信頼性があるかはかなり微妙だと思います またダンジョンズウィッチーズはユニットのスキル調整等も頻繁に入っているので この評価がいつまで通用するのかも不明です 私はあんまり攻略法を考えるのも上手では無いので そもそも的外れな事ばかり書かれているかもしれませんしね ※ ユニットの使用法については なるべく良いように書いてます 特に現状において「微妙だな」と思う要素については あえて薄めて書いてます それは私の使い方の問題かもしれませんし 今後アップデートで良くなる要素かもしれません ダンジョンズウィッチーズは素晴らしいキャラクターばかりで 全体的にバランスがかなり良いと思うので どんなユニットでも使いようがあるように思うんです おそらくこのwikiは多くの人が目にすると思います その時に私のつまらない寸評を見て 使うのを敬遠してしまうようなユニットが出ることは 誰もが望むところではないでしょう 火属性 水属性 地属性 然属性 光属性 闇属性 他属性 NPC
https://w.atwiki.jp/play4free/pages/20.html
キャラクター [#w45015d7] キャラクター [#w45015d7]レベルごとの必要経験値 [#exp]第2シーズン [#s-02] 第1シーズン [#s-01] [参考]各ダンジョン経験値 [#d-exp] レベルごとの必要経験値 [#exp] 第2シーズン [#s-02] 必要経験値が大幅に緩和された模様 Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT 1 0 2100 11 78630 11500 21 229230 31 41 2 2100 2730 12 91050 14290 22 32 42 3 4830 3410 13 105340 23 33 43 4 8240 6480 14 24 34 44 5 14720 6930 15 25 35 45 6 21650 16 26 36 46 2564420 7 17 170470 18760 27 37 47 8 18 189230 28 38 48 3206430 9 56480 19 29 39 49 10 20 208740 30 40 1351340 50 3652850 - 第1シーズン [#s-01] Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT 1 0 2100 11 77150 14000 21 276150 24000 31 547150 32000 41 936150 58000 2 2100 2750 12 91150 15000 22 300150 25000 32 579150 33000 42 994150 75000 3 4850 3500 13 106150 18000 23 325150 25000 33 612150 37000 43 1069150 97000 4 8350 7000 14 124150 19000 24 350150 26000 34 649150 37000 44 1166150 126000 5 15350 7800 15 143150 20000 25 376150 26000 35 686150 38000 45 1292150 270000 6 23150 8600 16 163150 21000 26 402150 27000 36 724150 46 1562150 580000 7 31750 9400 17 184150 22000 27 429150 28000 37 47 2142150 1247000 8 41150 11000 18 206150 23000 28 457150 29000 38 804150 43000 48 3389150 2681000 9 52150 12000 19 229150 23000 29 486150 30000 39 847150 44000 49 6070150 5764000 10 64150 13000 20 252150 24000 30 516150 31000 40 891150 45000 50 11834150 - [参考]各ダンジョン経験値 [#d-exp]
https://w.atwiki.jp/buriedtown/pages/12.html
ゲームを開始すると、以下のキャラクターの中から選択することができる。 ○課金必要なし 生存者 特殊能力なし ○課金必要 スナイパー 命中率が125%までアップ マッチョ HPが125%までアップ くず拾い ドロップ量を110%までアップ 社交の津人 NPCから大量のギフトがもらえる。NPCの援助要請を断っても新密度が下がらない。