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八追高校 3年生 (五十音順) ※名前をクリックすれば、各自のページに飛びます。 キャラクターシートをUPしているので、設定の追加や編集はご自由に! ▼愛川昧(あいかわまい)/曖昧 ▼有浦梧郎(ありうらごろう)/いつら ▼神山純(こうやまじゅん)/にび ▼千鶴睦月(ちづるむつき)/ちむ ▼知里幸助(ちりこうすけ)/ちりこ ▼トンプソン翔(とんぷそんかける)/掛ケル ▼七章子章四(ななしょうじしょうじ)/ななし ▼水柳累(みやなぎるい)/るい 8/6 現在:7名 *
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⑫エルフの武人・マチ・シック 性別 :女 誕生日:3月6日 年齢:21歳 種族 :エルフ 特徴 :尖った耳を持つ。 特能 :エルフの夜目 クラス:武人(ウェポンマスター) 生まれ:戦争の続く街で、この世の地獄を見て来た 性格 :理性 □■□□□ 感情 狡猾 □□□■□ 純真 秩序 □■□□□ 自由 説得 □□□■□ 戦闘 冒険 □■□□□ 恋愛 口調 :普段は 【女性】都風 (うち あんた どす、はる、おすやろ、どすえ?) 怒った時は 【男性】都風 (わい あんた や、やろ、やろか?) 身長 :やや高い(163.8cm) スタイル:細身 瞳:青 髪:銀 肌:普通 趣味 :隠匿 追跡 天候予測 キャッチフレーズ:『もう地獄を見るのは、カンニンや。』 星座:うお座 血液型:A型 手の長さ:普通 足のサイズ:25.5cm 握力:19kg 髪型:ショート 好きな動物:いぬ(ミニチュアダックスフンド) 利き腕:左手 平均睡眠時間:6時間 得意な事:お菓子作り 長所:誰とも仲良くなれる 短所:ちょっと男性不振気味 お酒の量:付き合い程度(ユウもこっちの方) 好きな花:ユリの花 好きな映画:色んな映画を見るよ 好きなスポーツ:ビーチバレー 好きなブランド:リュックサック ボケorツッコミ:ツッコミ 一日に読む本:2冊 左右の目の色:片目が薄い青 誕生石:コーラル 好きな男性のタイプ:自分の事を考える人 嫌いな男性のタイプ:酔っ払い 生まれ変わったら:男の子でも良いかなぁ 好きな本:恋愛小説 好きな言葉:愛執染着 苦手なもの:ムカデ カラオケの18番:ドリカム「やさしいキスをして」 好きな音楽:クラシック 集めているもの:メモ帳 攻めor受け:受け イメージカラー:くるみ色 デートするなら:デパート 部活:お料理研究会 バスト:88.9 ヒップ:88 ウェスト:69 好きな芸能人:東 幹久さん 好きな食べ物:すいか 嫌いな食べ物:ひかりものの刺身 好きな飲み物:炭酸系 嫌いな飲み物 なし 好きな色:青 能力値:体 100 技 82 心 108 攻撃力 99 鎧強度 48 イニシアチブ 68 CP 294/344 EXP 135501(次のレベルまで 8249) 修練度 770 アピリティ 剣風陣×∞ 武器:長剣 防具:チェインメイル 盾:バックラー 道具:白銀の竪琴・ファイフ・写真・手紙・日記帳・口紅・化粧品・ネイルアート・タトゥーシール 力:55163 回避:267 フェイト:41.2 『嵐』のアルコパレーノ 技能:探し物・人付き合い・マニュアル行動 バトルタイプ:回復 成長点:954 卒業後の進路:歓楽街で人を守る仕事 自己紹介:明るくふるまっているが、昔酔っ払いの男性に路上で強姦された過去がある。そのため、酔っ払いが大嫌い。しかも、強姦中誰も助けなかったためか軽い人間不信に陥る所まで行った事がある。だが、そんな中リリ達に出会ってマチは普段の明るさを取り戻した。漢字名は、真智。ちょっとツンデレ系だが、根は優しい。一人っ子で、さみしんぼうでもあるが隠している。ユウの事が好きだが、素直じゃないためなかなか言えないでいる。通称はまっちん・まーちゃん。月に1日だけ、デレ期になる事がある。アビスとは腐れ縁で、ライムと仲が良い。イメージキャストはチュートリアルの福田さん(若奥さん)で、ICVは堀江 由衣さん。実は、隠れ眼鏡っ子でもある。好きなゲームはキャラクターものでベット派。アビスの病気を知っている一人であり、性感帯はその他。ライとシンがお笑い芸人をしているのを知っている一人で、食事掃除当番は日曜日。運転交通担当で、所属旅団は芸人一座・カルミア。玄武の巫女で、召喚獣名はラント(タイラントビラー)。好きだった教科は家庭科で、嫌いだった教科はなし。人から見られているイメージは、ツッコミがきつそうで泣き虫でおしゃべりっぽいと思われている。日本名の苗字は柿崎(かきさき)でユウのパートナーでもある。見栄を張る事があるが、ほとんどが失敗する。巫女としての力が出現する時は、右腕に四神(玄武)の紋章が出る。実際、ちょっとおしゃべりでキラに「うるさい」と言われる事もある。
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:オレンジ系で キャラクター名 ピリカ プレイヤー名 せりすにん メインクラス ウォーリア 年齢 サポートクラス モンク 10以降は数えていないけど、おとな 称号クラス ないよ 性別 種族 フィルボル おんな LV CL3 キャラクターの外見 身長 800mm 髪の色 ストロベリーブロンド 瞳の色 青 肌の色 黄 ライフパス 出自 英雄 境遇 没落 目的 無目的 取得一般スキル 《オピニオン》 初期クラス ウォーリア/モンク(東方) HP MP フェイト 所属ギルド 53 42 5 ギルド名 蒼翔亭 ギルドマスター名 ヴァルコ=バンハ 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 11+3 +4 1 1 6 器用 9 +3 1 4 敏捷 9 +3 1 1 5 知力 7 +2 2 感知 10+3 +4 4 精神 13 +4 1 5 幸運 9 +3 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 餓狼の剣 6 0 11 -1 至近 使うとHP-5 左手 カイトシールド 2 4 -1 頭部 - 胴部 スーツアーマー 12 -2 10 -3 補助防具 ウッドポイントアーマー 1 4 装身具 - 合計 重量は武器/防具 8/13 0 11 -2 18 -2 -3 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 4 0 2 3d6+6 攻撃力 11 2d6+11 回避判定(【敏捷】) 5 -2 2d6+3 物理防御力 18 18 魔法防御力(【精神】) 5 3 8 行動値(【敏捷】+【感知】) 5+4 -2 7 移動力(【筋力】+5) 11 -3 8 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 4 2d6+4 トラップ解除 (【器用】) 4 2d6+4 危険感知 (【感知】) 4 2d6+4 エネミー識別 (【知力】) 2 2d6+2 アイテム鑑定 (【知力】) 2 2d6+2 魔術判定 (【知力】) 2 2d6+2 呪歌判定 (【精神】) 5 2d6+5 錬金術判定 (【器用】) 4 2d6+4 スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 パッシブ/アイテムなど マジックレジスト 1/1 パッシブ/メイキング - 自身 - - - 魔法防御+3 オピニオン 1/1 パッシブ - 自身 - - - 交渉の精神判定ダイス+1コ トレーニング:筋力 1/1 パッシブ - 自身 - - - 筋力基本値+3 ウェポンルーラー 1/5 パッシブ - 自身 - - - 武器命中+2 フェイス:アエマ 1/1 パッシブ - 自身 - - - スキル・アイテムの回復効果+2 トレーニング:感知 1/1 パッシブ - 自身 - - - 感知基本値+3 マイナー バーサーク 4/5 マイナー 自動 自身 - 3 - 武器ダメージ+12、リアクションダイス-1コ DR直前 エナジーフロウ 4/5 DR直前 自動 自身 - - - 20点までのMPを消費。そのメインプロセスの武器ダメージ+消費MP 《エナジーフロウ》 エナジースクイーズ 1/3 《エナジーフロウ》 自動 自身 - - - エナジーフロウの消費据え置き効果2倍シナリオ1回 効果参照 ボルテクスアタック 1/1 効果参照 自動 自身 - - - 武器攻撃と共に使用。単体※に変え、ダメージに+30シナリオ1回 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [20] 重量空き [6] ナイフx3 3 森林冒険セット 5 バックパック 携帯可能重量増加+5 アクアビットx7 6(7)MP1回復POT ベルトポーチ 携帯可能重量増加+2 パームワイン 0(1)MP1回復POT ランチボックス 食糧・料理を5つまで重量0で携帯可 ココナッツミルクx2 0(2)HP3回復POT ポーションホルダー 重量1のポーションを5つまで重量0で携帯可 フォーx3 0(3)MP1回復料理 小道具入れ 重量1までの道具を5つまで重量0で携帯可 毒消し 0(1)毒回復POT ウェポンケース 武器一つを重量0で携帯可 ハードクラブ 0(5)攻撃+7行動-1 所持金 241G 所持品その他 家置き物 バトルスタッフ メモ 特に何も考えていないようだ 故郷はもうないっぽいが、あるかも知れないっぽい いろんなところを旅してきたっぽい 参加履歴、獲得成長点 道ならぬ恋は猪突 12点 アツシ アスカ ルファエル GM点から3点 足跡★ディスカバリー 18 アツシ アスカ GM点へ3点 妙なる薬の奇し譚 16 アツシ ケイン ジャイブル 冒険者のいる遠景 22 ウィリアム エルザ エクア
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 タマモ・ヒジリ プレイヤー名 クランチ メインクラス アコライト 年齢 サポートクラス サモナー 13 称号クラス 性別 種族 ヒューリン 女 LV CL4 キャラクターの外見 身長 142cm 髪の色 紅 瞳の色 黒 肌の色 薄橙 ライフパス 出自 捨て子 境遇 天涯孤独 目的 運命 取得一般スキル ブラフ 初期クラス アコライト/サモナー(東方) HP MP フェイト 所属ギルド 43 58 6 ギルド名 セラピカルガーデン ギルドマスター名 デイジー 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 09 3 3 器用 09 3 +1 4 敏捷 14 4 4 知力 08 2 +1 +1 3 感知 19 6 6 精神 11 3 +1 +1 5 幸運 09 3 +1 4 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 左手 頭部 ビレッタ 2 0 0 0 +2 0 0 0 胴部 和装 2 0 0 0 +2 0 0 0 補助防具 ファインバックラー 2 0 0 +1 +4 0 0 -1 装身具 聖印 1 ヒールの効果に+1D 合計 重量は武器/防具 0/7 0 +1 +8 0 0 -1 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 4 0 0 0 4(2D) 攻撃力 (2D) 回避判定(【敏捷】) 4 +1 0 5(2D) 物理防御力 +8 0 0 8 魔法防御力(【精神】) 5 0 0 0 5 行動値(【敏捷】+【感知】) 10 0 0 10 移動力(【筋力】+5) 9 -1 0 0 8 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 6 6(2D) トラップ解除 (【器用】) 4 4(2D) 危険感知 (【感知】) 6 6(2D) エネミー識別 (【知力】) 3 3(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 3 3(2D) 魔術判定 (【知力】) 3 3(2D) 呪歌判定 (【精神】) 5 5(2D) 錬金術判定 (【器用】) 4 4(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 種族スキル P プロビデンス 1/1 パッシブ/メイキング 自身 キャラクター作成時のフェイトが6点になる P / P アコライト / P プロテクション 4/5 ダメージロール後 自動 単体 20m 3 魔術 防御中1回 対象が受けるダメージに-SLDする P ヒール 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 4 魔術 対象にHP回復を行う。3D6+CL×3点回復する P クイックヒール 1/1 イニシアチブ 自動 自身 5 シーン1回 ヒールと同時に使用する。ヒールがイニシアチブプロセスで使用可能となる サモナー ファミリア 3/3 アイテム 自身 使い魔をSL個取得する。 ファミリアアタック 4/5 メジャー 感知 単体 20m 5 使い魔携帯 対象に特殊攻撃を行う。命中判定は感知となり、ダメージは(SL+2)D+CL(貫通ダメージ)となる ファミリアプラス 1/1 アイテム 自身 使い魔携帯 取得している使い魔の効果の「選択した能力値を使用した判定の達成値に+2する」を「選択した判定の達成値に+3する」に変更する 一般スキル ブラフ 1/1 パッシブ 自身 はったりを言ったり、嘘をついて騙すなどの精神判定に+1Dする インテンション 1/1 パッシブ 自身 最大MPに+CLする トレーニング:敏捷 1/1 パッシブ 自身 敏捷基本値に+3する トレーニング:感知 1/1 パッシブ 自身 感知基本値に+3する 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [9] 重量空き [9] ポーションホルダー MPポーション×3 3 HPポーション 1 所持金 9650G 所持品その他 家置き物 メモ 目が見えない女の子。物心ついた頃から目が見えなく、親兄弟もいなかった。主に川原で生活をしていて、物取りなどで生計を立てていた。彼女には不思議な力があり、目に見えない存在の声が聞こえるという。その力に目を付けられ、ある地主の家に引き取られ、占いや予言でお金儲けをさせられていた。その生活に自由はなく、窮屈だったため、旅の巫女や武芸者の力を借り、マリンパーチまで脱出したのである。 性格は温和で素直。清純を言葉にしたかのようである。 と、いうのがマリンパーチでの設定。本当はただの詐欺師であり、高いだけの壺や効果のない御札を売っていた。あるとき、領主や役人、はては将軍まで巻き込んだ大詐欺をやらかしてしまいマリンパーチまで高飛びしたのである。 ゼンという小鬼の相棒がおり、イカサマなどで大いに役に立っている。偶に心の声が漏れる。 新しく使い魔のコウとエンが増えた! 「よろしくお願いしますね!(コイツ騙しやすそうな面してやがるなぁ) 基本攻撃:ファミリアアタック+ファミリアコンビネーション+ファミリアアタック 命中:4D6+9 ダメージ:(7D6+10+3)×2 参加履歴、獲得成長点
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 シラヌイ・アルテミシア・インディカウィード プレイヤー名 ロン メインクラス ウォーリア 年齢 サポートクラス メイジ 59歳 称号クラス 性別 種族 ネフィリム 男 LV CL2 キャラクターの外見 身長 220cm 髪の色 こげ茶 瞳の色 茶 肌の色 白 ライフパス 出自 行商人 境遇 略奪 目的 探索 取得一般スキル ブラフ 初期クラス ウォーリア/メイジ(東方) HP MP フェイト 所属ギルド 43 36 5 ギルド名 蒼翔亭 ギルドマスター名 ヴァルコ=バンハ 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 13 4 1 5 器用 9 3 1 4 敏捷 9 3 1 4 知力 12 4 1 5 感知 6 2 1 3 精神 9 3 1 4 幸運 7 2 2 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ツバイハンダー 10 -1 +10 -2 両 左手 頭部 サークレット 1 +2 胴部 スタデッドメイル 7 +6 -1 補助防具 バックラー 2 +1 +2 -1 装身具 大きな目 1 アイテム鑑定、エネミー識別に+3 合計 重量は武器/防具 10/11 -1 10 +1 10 -2 -2 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 4 -1 +1D 3(3D) 攻撃力 +10 10(2D) 回避判定(【敏捷】) 4 +1 5(2D) 物理防御力 10 10 魔法防御力(【精神】) 4 4 行動値(【敏捷】+【感知】) 7 -2 5 移動力(【筋力】+5) 10 -2 8 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 3 3(2D) トラップ解除 (【器用】) 4 4(2D) 危険感知 (【感知】) 3 1D +1 4(3D) エネミー識別 (【知力】) 5 5(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 5 5(2D) 魔術判定 (【知力】) 5 5(2D) 呪歌判定 (【精神】) (D) 錬金術判定 (【器用】) (D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 ジャイアントグロース 1/1 セットアップ/メイキング 《超大型》を取得し、攻撃のダメージに+2する。この効果はマイナーアクションで解除を制限するか、シーン終了時まで持続する。 SKGP43 超大型 1/1 パッシブ 自身 このスキルはエネミー識別を行わなくても所持していることがわかる。あなたのいるエンゲージを封鎖する。この封鎖は飛行状態のキャラクターにも効果がある。《超小型》と同時に取得できない。 SKGP17 / P / P バッシュ 2/5 メジャー 命中 単体 武器 4 対象に武器攻撃を行う。その攻撃のダメージに+[(SL)D] P アームズマスタリー:両手剣 1/1 パッシブ 「種別:両手剣」の武器命中に+1D P ファイアボルト 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 6 魔術 対象に魔術攻撃を行う。ダメージは[2D+10]の 火 属性の魔法ダメージとなる。 マジックブラスト 1/3 ムーブ 3 「タイミング:メジャーアクション」「対象:単体」の「分類:魔術」の対象を「対象:範囲([SL×2]体)」へ変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 コンセントレイション 1/1 パッシブ 魔術判定に+1D ファイアロード 1/5 パッシブ 火 属性の魔法攻撃のダメージに+[SL×4] マジックフォージ 1/3 DR前 自動 自身 3 1シーン一回 使用した魔法攻撃のダメージに+[(SL×2)D] スピードアタッカーⅠ 1/1 セットアップ 自動 自身 ロール フェイトを1消費して行動値増加を行う。【行動値】に+5、【移動力】に+5mする。ラウンド終了まで持続。 SKGP19 ブラフ 1/1 パッシブ はったりを言ったり、嘘をつくときの【精神】判定にダイス+1個 SKGP187 サーチリスク 1/1 パッシブ 危険感知+1D 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [13+5+2] 重量空き [7] 毒消し 1 冒険者セット 5(3) バックパック 毒消し 1 キャップライト 2 小道具入れ MPポーション 1 筆記用具 1(0) ベルトポーチ MPポーション 1 チョーク 1(0) HPポーション 1 理力符<水> 1 所持金 HPポーション 1 113G 所持品その他 家置き物 メモ 代々由緒正しい魔法戦士を輩出する家系に生まれた。 「分類:人間」を監視する任務を遂行しつつ、 キャラバンの護衛をするついでに、小遣い稼ぎに商人の真似事をしている。 参加履歴、獲得成長点 能力値ボーナスポイントを【筋力】へ2点、【器用】へ1点、【知力】へ2点 HP35 MP32 フェイト5 《ジャイアントグロース》、《バッシュ》2、《アームズマスタリー:両手剣》 《ファイアボルト》、《マジックブラスト》1 一般スキル《スピードアタッカーⅠ》 CL2 HP+7、MP+4、【筋力】、【敏捷】、【感知】、各+1 《コンセントレイション》、《マジックブラスト》1、《ファイアロード》1
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希望カラーコード#D4C399 ちびメーカーで絵をつくりました。体型:ガリマッチョ キャラクターシート キャラクター名 ウィリアム imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 プレイヤー名 ぷち メインクラス アコライト 年齢 サポートクラス ウォーリア 23 称号クラス - 性別 種族 ヒューリン 男 LV CL3 キャラクターの外見 身長 158cm(女顔) 髪の色 白金(長い) 瞳の色 茶 肌の色 白 ライフパス 出自 神官 境遇 秘密 目的 無目的 取得一般スキル ミュトスノウリッジ 初期クラス アコライト/ウォーリア(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 47 47 5 ギルドマスター名 ヴァルコ=バンハ ギルド名 蒼翔亭 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メインクラス サポートクラス 筋力 12 4 +1 5 器用 14 4 +1 +1 6 敏捷 9 3 +1 4 知力 10 3 +1 4 感知 8 2 2 精神 14 4 +1 5 幸運 9 3 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 永氷柱 8 -1 +9 左手 カイトシールド 2 +4 -1 150G ┗ - 頭部 ハット 1 +1 胴部 ダルマティカ 7 +6 300G 補助防具 マント 1 +1 100G 装身具 聖印 1 ヒール+1D(計算済) 合計 重量は武器/防具 10/10 -1 5 12 5 550G 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 (【器用】) 6 -1 +1D 5(3D) 攻撃力 +9 水9(2D) 回避判定 (【敏捷】) 4 0 4(2D) 物理防御力 12 +2 14 魔法防御力 (【精神】) 5 0 +1 6 行動値(【敏捷】+【感知】) 6 -1 -1 移動力(【筋力】+5) 9 0 9 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 2 - - 2(2D) トラップ解除 (【器用】) 6 - - 6(2D) 危険感知 (【感知】) 2 - - 2(2D) エネミー識別 (【知力】) 4 - - 4(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 4 - - 4(2D) 魔術判定 (【知力】) 4 - - 4(2D) 呪歌判定 (【精神】) 5 - - 5(2D) 錬金術判定 (【器用】) 6 - - 6(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 オールラウンド 1/1 パッシブ - 自身 - - 器用+俊敏+精神+1(計算済) P77 ファーストエイド 1/1 メジャー 器用 単体 至近 - 器用難易度10/復活 P89 プロテクション 2/5 ダメージ - 単体 20M 3 -2D点軽減 P95 ヒール 1/1 メジャー 魔術 単体 20M 4 HP4D+9点回復 P97 アフェクション 1/1 ダメージ - 自身 20M - 実ダメージ0/1シナリオ1回 P95 クイックヒール 1/1 イニシア - 自身 - 5 ヒールしても行動済にならない P96 アームズマスタリー:打撃 1/1 パッシブ - 自身 - - 打撃命中+1D P95 バッシュ 3/5 メジャー 器用 単体 武器 4 SL3x1(+3D)点与える P89 スラッシュブロウ 1/3 ダメージ - 自身 - - SL1x2(2D)点/1シーン1回 P89 オートガード 1/3 パッシブ - 自身 なし 3 物理SL1x2/魔法+SL1 P90 ミュトスノウリッジ 1/1 パッシブ - 自身 - - 神話知力判定+1D P147 マジカルハーブ 1/2 パッシブ - 自身 - - MPP3本開始 P69 トレーニング:筋力 1/1 パッシブ - 自身 - - 筋力基本値+3 P66 所持品 所持品 (重量) 所持可能重量 [17] 重量空き [4] 冒険者セット 5 毒消し 1 バックパック 0 毒消し 1 MPポーション 1 MPポーション 1 MPポーション 1 MPポーション 1 所持金 MPポーション 1 MPポーション 1 41G 右側はMハーブ分 家置き物 クロスアーマー ライトメイス メモ 女顔で脳筋なチンピラ。割と活発で人懐こい、おまけに正義感強くてお人好し。 最近蒼翔亭でウェイター兼用心棒はじめました。まる。 「……私に何か用かい。あぁ、冒険者の私に依頼?やってやんよ!」 「私が女に見えるって、褒めてんのそれ。どうもありがとうよぉ。」(にやりと笑う。 参加履歴、獲得成長点 2013/6/7-10 墓の下に眠るもの GM/ろーさん 26点/204G →16点消費残り10 MPP3本、毒消し2個、バックパック購入 マジカルハーブ追加(5) 2013/6/24-26 冒険者のいる遠景 GM/ろーさん 24-2点/587G→591G →20点消費 残り10でトレーニング:筋力 カイトシールド、ダルマティカ、マント購入 残り41G 経験点:あまり5/ベルへ譲る。
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 アヲ・P・ゴシック プレイヤー名 せりすにん メインクラス メイジ 年齢 サポートクラス サモナー 78 称号クラス 性別 種族 エルダナーン 女性 LV CL3 キャラクターの外見 身長 162cm 髪の色 黒に近い蒼 瞳の色 金 肌の色 白 ライフパス 出自 錬金術師 境遇 略奪 目的 強制 取得一般スキル 《アルケミーノウリッジ》 初期クラス メイジ/アルケミスト(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 35 50 5 ギルド名 蒼翔亭 ギルドマスター名 ヴァルコ=バンハ 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 7 +2 2 器用 8 +2 2 敏捷 9 +3 3 知力 14+3 +5 1 1 7 感知 11 +3 1 4 精神 10 +3 1 1 5 幸運 9 +3 1 4 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 赤き斜陽の剣 5 0 5 -1 至近 魔法攻撃ダメージ+2 左手 手提げバッグ 0 携帯可能重量+3 頭部 サークレット 1 0 2 0 0 0 胴部 華服 4 0 4 0 0 0 補助防具 ジュエルリング(水) 1 0 0 (+3) 0 0 水のみ有効 装身具 グリモア 1 魔法攻撃ダメージ+1 合計 重量は武器/防具 5/7 0 6 (+3) -1 0 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 2 -1 1(2D) 攻撃力 5 5(2D) 回避判定(【敏捷】) 3 0 3(2D) 物理防御力 6 6 魔法防御力(【精神】) 5 5(+3) 行動値(【敏捷】+【感知】) 3+4 -1 6 移動力(【筋力】+5) 2+5 7 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 4 4(2D) トラップ解除 (【器用】) 2 2(2D) 危険感知 (【感知】) 4 4(2D) エネミー識別 (【知力】) 7 7(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 7 7(2D) 魔術判定 (【知力】) 7 7(2D) 呪歌判定 (【精神】) 5 5(2D) 錬金術判定 (【器用】) 2 2(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 《イモータリティ》 1/1 効果参照/メイキング - 自身 - - - - 作成時に《トリビアリスト》取得 P 《アースバレット》 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 6 魔術<地> - 4d6+5の魔法<地>ダメージ。通るとスリップ P 《マジシャンズマイト》 2/5 パッシブ - 自身 - - - - 魔法攻撃のダメージ+2D(計算済) P 《エリクサー》 1/1 パッシブ - 自身 - - - - ポーション効果+1D P 《マグニフィケーション》 1/1 メジャー 錬金術 範囲(選択) 至近 6 錬金術 - ポーションを自分以外の範囲選択に P 《トリビアリスト》 1/1 判定の直前 自動 自身 - 6 - シーン1回 知力で代用判定 P 《アルケミーノウリッジ》 1/1 パッシブ - 自身 - - - - 錬金術に関する知力判定+1D 《ウォーターブリージング》 1/1 メジャー 魔術 単体 至近 5 魔術<水> - 游泳状態でも【移動力】が変わらず、全力移動が出来る 《ファミリア》 2/3 アイテム - 自身 - - - - 使い魔を得る 《サモン・シームルグ》 1/1 メジャー 魔術 範囲(選択) 20m 8 魔術 - HP2d6+4回復 《サモン・アラクネ》 1/5 DR直後 自動 範囲(選択) 20m 9 魔術 防御中1回 ダメージ減少1D 《ファミリアプラス》 1/1 アイテム - 自身 - - - 使い魔所持 使い魔の効果を上げる 《トレーニング:知力》 1/1 パッシブ - 自身 - - - - 知力基本値+3 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [14(+3)] 重量空き [0(3)] HPポーションx5 5 ランタン 1 バックパック 0 MPポーションx10 5 呪壁符 1 ベルトポーチ 0 毒消しx2 2 ポーションホルダー 0 所持金 2424G 所持品その他 家置き物 メモ ファミリア 知力指定時 アースバレット コスト6 2d6+6+2 4d6+5+1+2+2 魔法地 スリップ サモン・シームルグ コスト8 2d6+6+2 2d6+6 サモン・アラクネ コスト9 1d6 生粋のマリンパーチっ子で引きこもり。ディレッタントに近い。(親の仕送りがある) もとよりあまりからだが強くないため、薬を常備しているうちに薬そのものに対しての知識を持った。 そこから錬金術を学び、薬品だけでなく機械に対しても知識を得た。 蒸気船とか機関車は好きです。 PLがキャラ付けを悩んでいる節がある。 ファミリアは手に乗るほどの白蛇。迷宮樹で拾った。 海で死ぬかと思ったが別に大丈夫だった。蔵から引っ張り出してきた剣を装備。 サークレットとジュエルリングは沈没船にあった年代モノ。 参加履歴、獲得成長点 世界樹の迷宮組曲 21 613G リーダム シラヌイ 幸か不幸か蒼い鳥 19 1060G リーダム エラ シラヌイ 神木の中 26 1561G MPPx2 アメネ トヤ ギョギョウ体験譚 21 535G サークレット ジュエルリング(水) 呪壁符 シラヌイ シルビア (セッション内でMPPx3 赤き斜陽の剣を購入) 総計87 一般スキル数 3 残り成長点 52
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西地域用 東地域用 流浪の民用 右クリック保存でお持ち帰りください。 縮小表示していますが、原寸は800*640です。
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キャラクター投稿の注意点 人間投稿 の 注意点 体が部分的に機械であることは義手・義足等の補助器具以外は不可。(武器が内蔵されている等は不可ということ) ネイバー投稿 の 注意点 人型でなければならない。 必ず体のどこかにバーコードとID(キャラシのIDの数字)がある。 大きさは小人サイズ~3mくらいまで。 AIは頭部になければならない。 ネイバーの血液の色は自由。(赤に限定しない) 体が部分的に機械であることは可能。(ただし人型を逸脱するような改造は不可。腕が5本、目が3つ等) 投稿後 の 立場変更 について 投稿時と違う職業になる人間や、プリザ→ストラに変化するネイバー等がいてもいいと思っています。 そこで、投稿後の立場変化について説明致します。 人間の職業変更について職業変更は自由。ただし 「ネイバープログラマー」「ネイバーエンジニア」「中古ネイバー屋」 は世界観設定的に免許制になっているので簡単にこの職業に就くことはできない、とお考えください。(ですが不可能ではありません) 職業変更の際、キャラクターシートの職業タグを新しい職業のタグに付け替えて下さい。 住所変更について住所タグを変更する時は引っ越し描写をした作品を投稿することで可能です。 その際、キャラクターシートの住所タグを新しい住所のタグに付け替えて下さい。 プリザ→ストラについて人間に付き従うプリザですが従う事をやめたり 未契約のプリザが広場内から脱走すればストラ扱いにされます。 ストラ→プリザについて本来は不可能ですが、作品の可能性の幅を広げる為に一部例外設定を設けようと思います。 それが「戻し屋」に依頼すること。 戻し屋からの条件は様々。金だったり情報だったり、何かを行ったり… 戻れるかはID判定で決まります。また、ストラの危険度によって戻す難度が違います。 成功するまで何度も挑戦しても構いません。 危険度 レベルⅠ…末尾ID:0~6⇒成功 7~9⇒失敗 レベルⅡ…末尾ID:0~3⇒成功 4~9⇒失敗 レベルⅢ…末尾ID:0⇒成功 1~9⇒失敗 戻し屋について戻し屋は違法な存在なので、一般に存在はあまり知られていません。 戻し屋稼業だけで生計を立てているキャラクターだけでなく 表では普通に働いていて、裏の顔として戻し屋を営んでいる、というキャラクターがいても構いません。
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プロフィール 能力値/判定値 戦闘用データ アビリティ 使役ゴースト その他詳細設定 成長記録 [部分編集] プロフィール 決め台詞:『テキスト』 | PL | | | 名前 | | | 称号 | | | 学年 | | | 性別 | | | ジョブ | × | | 本業能力 | | | 所属結社 | | | Lv | | | EXP | | | 詠唱銀 | | 理性□□□□□感情 狡猾□□□□□純真 秩序□□□□□自由 作戦□□□□□戦闘 学業□□□□□恋愛 [部分編集] 能力値/判定値 | | 気魄 | 術式 | 神秘 | | 一般能力値 | 気魄 | 術式 | 神秘 | | 開放能力値 | 気魄 | 術式 | 神秘 | | 戦闘能力値 | 気魄 | 術式 | 神秘 | | 一般判定値 | 気魄 | 術式 | 神秘 | | 戦闘判定値 | 気魄 | 術式 | 神秘 | | | 基本 | + 防具 = 合計 | | HP 基本 + 防具 = 合計 | | CP 基本 + 防具 = 合計 | 一般技能 戦闘用データ 武器 | 装備 | 武器名称 | Lv | Ini | 気攻 | 術攻 | 神攻 | 部位 | その他 | | ■ | 武器名称 | Lv | Ini | 気攻 | 術攻 | 神攻 | 部位 | その他 | | □ | 武器名称 | Lv | Ini | 気攻 | 術攻 | 神攻 | 部位 | その他 | 武器データ合計 | | 気攻 | 術攻 | 神攻 | | 攻撃力 | 気攻 | 術攻 | 神攻 | | 通常攻撃B | 気攻 | 術攻 | 神攻 | | 武器覚醒 | -- | -- | | Ini | | 防具 | 装備 | 防具名称 | Lv | HP | CP | | ■ | 防具名称 | Lv | HP | CP | | □ | 防具名称 | Lv | HP | CP | アクセサリ | 装備 | アクセサリ名称 | Lv | 気魄 | 術式 | 神秘 | | □ | アクセサリ名称 | Lv | 気魄 | 術式 | 神秘 | | □ | アクセサリ名称 | Lv | 気魄 | 術式 | 神秘 | | □ | アクセサリ名称 | Lv | 気魄 | 術式 | 神秘 | | □ | アクセサリ名称 | Lv | 気魄 | 術式 | 神秘 | | □ | アクセサリ名称 | Lv | 気魄 | 術式 | 神秘 | 未装備アクセサリ | □ | アクセサリ名称 | Lv | 気魄 | 術式 | 神秘 | | □ | アクセサリ名称 | Lv | 気魄 | 術式 | 神秘 | [部分編集] 運命の糸 :★★★★★ ★★☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ バッドステータス: エンチャント : [部分編集] アビリティ 修得アビリティ本業 | アビリティ名 | | | 必要詠唱銀 | | | 回数 | 4回 | 8回 | 12回 | | 基本 | | | | | 改 | | | | | 奥義 | | | | | アビリティ名 | | | 必要詠唱銀 | | | 回数 | 4回 | 8回 | 12回 | | 基本 | | | | | 改 | | | | | 奥義 | | | | | アビリティ名 | | | 必要詠唱銀 | | | 回数 | 4回 | 8回 | 12回 | | 基本 | | | | | 改 | | | | | 奥義 | | | | バイト | アビリティ名 | | | 必要詠唱銀 | | | 回数 | 4回 | 8回 | 12回 | | 基本 | | | | | 改 | | | | | 奥義 | | | | | アビリティ名 | | | 必要詠唱銀 | | | 回数 | 4回 | 8回 | 12回 | | 基本 | | | | | 改 | | | | | 奥義 | | | | | アビリティ名 | | | 必要詠唱銀 | | | 回数 | 4回 | 8回 | 12回 | | 基本 | | | | | 改 | | | | | 奥義 | | | | 活性化アビリティ(総CP) | 活性化アビリティ | 能力 | 命中 | 射程 | 効果 ・ 重ねがけ ・ 威力 | CP | 回数 | 通ダメ | Jダメ | Cダメ | | 活性化アビリティ | 能力 | 命中 | 射程 | 効果 ・ 重ねがけ ・ 威力 | CP | 回数 | 通ダメ | Jダメ | Cダメ | | 活性化アビリティ | 能力 | 命中 | 射程 | 効果 ・ 重ねがけ ・ 威力 | CP | 回数 | 通ダメ | Jダメ | Cダメ | | 活性化アビリティ | 能力 | 命中 | 射程 | 効果 ・ 重ねがけ ・ 威力 | CP | 回数 | 通ダメ | Jダメ | Cダメ | | 活性化アビリティ | 能力 | 命中 | 射程 | 効果 ・ 重ねがけ ・ 威力 | CP | 回数 | 通ダメ | Jダメ | Cダメ | | 活性化アビリティ | 能力 | 命中 | 射程 | 効果 ・ 重ねがけ ・ 威力 | CP | 回数 | 通ダメ | Jダメ | Cダメ | [部分編集] + 使役ゴースト 使役ゴースト | 名前 | | | 種類 | | | レベル | | | | 気魄 | 術式 | 神秘 | | 達成値 | | | | | 攻撃力 | | | | | Ini | | | 基本 + 防具 = 合計 | | HP 基本 + 防具 = 合計 | バッドステータス: エンチャント : | 攻撃方法 | 能力 | 命中 | 射程 | 効果 ・ 重ねがけ ・ 威力 | 回数 | 通ダメ | Jダメ | Cダメ | | 攻撃方法 | 能力 | 命中 | 射程 | 効果 ・ 重ねがけ ・ 威力 | 回数 | 通ダメ | Jダメ | Cダメ | | 攻撃方法 | 能力 | 命中 | 射程 | 効果 ・ 重ねがけ ・ 威力 | 回数 | 通ダメ | Jダメ | Cダメ | | 攻撃方法 | 能力 | 命中 | 射程 | 効果 ・ 重ねがけ ・ 威力 | 回数 | 通ダメ | Jダメ | Cダメ | | 攻撃方法 | 能力 | 命中 | 射程 | 効果 ・ 重ねがけ ・ 威力 | 回数 | 通ダメ | Jダメ | Cダメ | | 攻撃方法 | 能力 | 命中 | 射程 | 効果 ・ 重ねがけ ・ 威力 | 回数 | 通ダメ | Jダメ | Cダメ | | 攻撃方法 | 能力 | 命中 | 射程 | 効果 ・ 重ねがけ ・ 威力 | 回数 | 通ダメ | Jダメ | Cダメ | | 祈りを捧げる | 神秘 | - | 主人 | Lv+0回復&幸運度チェック3回 ・ - ・ - | 4回 | 通ダメ | - | - | [部分編集] その他詳細設定 | 本業(バイト) | () | | 学年(年齢) | () | | 星座(誕生日) | () | | 生まれ(裕福度) | () | | スタイル(身長) | () | | 瞳/髪/肌 | - | | 入学理由 | - | 成長記録 コメント