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トロフィー 一覧(外部LINK) ※トロフィーの再取得が出来ない時の対処法 ごく稀ではあるが、トロフィーが取得出来ていないという報告がある。 原因は不明だがバグと思われる。そのような再取得不可のトロフィーは最初からやり直すしか再取得の方法が無い。 セーブデータを消したくない場合、オプションからクロスセーブのアップロード機能を使ってPSNにデータをバックアップし、 ニューゲームから再度ゲームを開始しトロフィーを取得した後、再度PSNからデータをダウンロードすればよい。 ※武器系のトロフィーを取るコツ ※ブレイカー(○○体倒す)系統 マスター・オブ・ブレイカー2 アルティメット・ブレイカー キング・オブ・チャレンジャー ミッション・コンプリート EXコレクター バーストコレクター なかなかのガンプラ 最高のガンプラ 究極のガンプラ 熟練ガンプラビルダー スーパー・ガンプラビルダー アルティメット・ガンプラビルダー 入魂のガンプラ ソードダンサー アックスブレイク ランスチャージ デッドエンドバスター バインドウィップ ブレードバリア レスリングクロー ガンダムファイト・レディー・ゴー!! マニピュレーターの使い方 ガンダムを破壊する者 INVITATION SUCCEED WISH TO SEE YOU AGAIN 試される力 目覚める力 想いの力 エアブラシ ウォッシング 足元汚し チッピング バトルダメージ 俺のガンダム ガンプラはどんな自由な発想で作ったっていいんだ! この武器は自分は見ていません! またこいつを記録回路に取り付けろ ガンプラにはさまざまな楽しみ方があるのだよ ガンプラは常に進化している この機体を君色に染め上げて欲しい 携行アイテムは装備しないと意味が無いぞ ナチュラルコーディネイター 珠玉のボックスアート HGボックスタワー MGボックスマウンテン 俺がマスターグレードだ! ハイブレイカー マスターブレイカー パーフェクトブレイカー パーツアウトブレイカー それでも守りたい拠点があるんだ ※武器系のトロフィーを取るコツ 模型やカフェ等のチームアタックミッションで、エースやエリートに対して黄色ゲージを剥がしてから攻撃する。 阻止限界点あたりが敵の密集具合が高いのでやりやすい。 ※ブレイカー(○○体倒す)系統 EX2までの全ミッションクリアを達成するころには大抵取得できている。 マスター・オブ・ブレイカー2 すべてのトロフィーを獲得する アルティメット・ブレイカー すべてのミッションでSランクを取得する 補足:Sランクを楽に取るコツは 1.ミッションごとのCHALLENGE REWARDを問題なくクリア出来る機体に仕上がっている事 2.エリートとエース機体をオーバーキルしてダメージポイントを稼ぐ 3.MA戦では時間をかけて破壊パーツの自然回復・自然復活を待つ(特に宇宙に咲く花のラフレシア) 4.マルチプレイで複数人で挑む(クリア後にスコアがほぼ人数倍になるため) クリアするのが精いっぱいと言う場合はマルチで救援を頼むか、他のミッションを周回し機体の強化をしたほうが良い。 また、今作はAIがアンポンタンなため、チャレンジミッション後半の防衛や占拠はマルチプレイ頼りが安定する。 シングルプレイで効率良く進めたい場合はTIPSまとめのオススメパーツを使ってみよう。 キング・オブ・チャレンジャー すべてのチャレンジミッションをクリアする ミッション・コンプリート すべてのミッションをクリアする EXコレクター すべてのEXアクションを習得する 補足:EXアクションの二段階目は必要無い 汎用EX1は必要武器を装備し、2~3回出撃すると使用可能になる。近接を持たないで覚えるEXはクロー・拳法・格闘とアームに依存するので注意。 ????が埋まらない場合、汎用 EX-ACTIONを参照しEXの取り忘れ、必要パーツの確認。 機体が高速化するEXアクションはどれでも一つ取得するだけで「ハイパートランス」という表記でリストに載る。 パーツ固有のEXアクションは出撃せずとも覚えるので、ここで詰まったらとりあえず汎用 EX-ACTIONに記載のパーツを全部集めてみよう。 バーストコレクター すべてのバーストアクションを習得する ストーリー進行度、BBRが足りない場合一部のバースト技が解放されないので注意。 なかなかのガンプラ HGLv10のパーツを作成する 最高のガンプラ HGLv20のパーツを作成する 究極のガンプラ MGLv10のパーツを作成する 熟練ガンプラビルダー 強化ポイントが割り振り可能になる スーパー・ガンプラビルダー アビリティ強化が可能になる アルティメット・ガンプラビルダー アビリティ変換が可能になる 入魂のガンプラ アビリティを強化しLv10にする ソードダンサー ダブルサーベル系近接武器の△攻撃で敵パーツを外しエースポイント「ソードダンサー」を取得 補足:「△攻撃は隙が大きいが、パーツアウトしてる相手からさらにパーツアウトを狙えるぞ」(ローディング画面のTipsより) なるべく低威力のロングライフル等でどこかのパーツを外し、落ち着いて△攻撃を重ねる事で簡単に取得できる。 △の連撃は敵がパーツアウトしてるとパーツアウト率が大幅に上がる、どこもパーツが外れていない場合は□技以上に外れない。 つまり、パーツ外し率30%超まで高めた機体で△連打をしても、パーツアウトしていない場合は殆ど外れない。 アックスブレイク アックス系近接武器の攻撃で敵シールドを破壊もしくは敵パーツを外しエースポイント「アックスブレイク」を取得 ランスチャージ ランス系近接武器のEXアクションで敵の動きを阻害してエースポイント「ランスチャージ」を取得 デッドエンドバスター 大剣系近接武器の攻撃でパーツアウト中の敵パーツをさらに外しエースポイント「デッドエンドバスター」を取得 「ソードダンサー」とほぼ同じ。 バインドウィップ ムチ系近接武器のEXアクションで敵をショック状態にしてエースポイント「バインドウィップ」を取得 ブレードバリア ツインブレード系近接武器の回転攻撃で弾を防御してエースポイント「ブレードバリア」を取得 補足:ツインブレードは薙刀型、二刀型の二種類があり、二刀型の場合は△のコンボで打ち上げて□コンボにつなげる事で弾くため取り方にコツが要る。 詳細はツインブレードを参照。 ビルドでビーム・ナギナタかバクゥヘッドを作って地上で振り回していればそのうち取れる。 レスリングクロー 一部機体で選択できるクローの投げ攻撃で敵を撃破しエースポイント「レスリングクロー」を取得 補足:投げのモーションに独特の操作が必要、要約すると棒立ちで△長押しで敵を掴み、△で投げて撃破。 掴んだ時点で敵の耐久値が無くなると取得する模様。 詳細はクローを参照。 ガンダムファイト・レディー・ゴー!! モビルファイター機体などの腕を装備すると選択できる拳法を使用してミッションをクリア マニピュレーターの使い方 近接武器を外すと選択できる格闘を使用してミッションをクリア 補足:拳法・クロー系統のアームでは取得できない。 ガンダムを破壊する者 1/60スケールの機体を撃破する INVITATION プロローグをクリアする 補足:極稀に何らかのバグにより取得できない場合があるらしい。 ミッション一覧から再度クリアすると取得できたとの報告あり。 SUCCEED ミッションフェーズ3をクリアする WISH TO SEE YOU AGAIN ●●●●●●●(ネタバレにより伏字)を撃破する 補足:フェーズ6クリア時に取得。 試される力 エクストラミッションフェーズ1をクリアする 目覚める力 覚醒を発動させる 想いの力 進化した覚醒を発動させる エアブラシ 「エアブラシキット」を入手してペイントに入る ウォッシング 「ウォッシングキット」を入手してペイントに入る 足元汚し 「足元汚しキット」を入手してペイントに入る チッピング 「チッピングキット」を入手してペイントに入る バトルダメージ 「傷処理キット」を入手してペイントに入る 俺のガンダム 機体ネーム編集で機体を名付ける ガンプラはどんな自由な発想で作ったっていいんだ! スクラッチでパーツを改造する この武器は自分は見ていません! ウェポンビルドで武装を作成する またこいつを記録回路に取り付けろ 強化モジュールを初めてセットする ガンプラにはさまざまな楽しみ方があるのだよ エンブレムを50種入手する 補足:購入して使用可能となった場合に取得。 ガンプラは常に進化している エンブレムを100種入手(購入)する 補足:購入して使用可能となった場合に取得。 この機体を君色に染め上げて欲しい エンブレムを150種入手(購入)する 補足:購入して使用可能となった場合に取得。 補足:BBR200あたりまで新規エンブレムが追加されるが、BBR100くらいまで上がっていれば余裕で150種以上ある。 携行アイテムは装備しないと意味が無いぞ ショップで携行アイテムを入手する ナチュラルコーディネイター ノーマルスーツアバターを変更する 珠玉のボックスアート ショップでガンプラを入手する HGボックスタワー ショップでガンプラ(HG)を10個入手する 補足:パーツが全て入手済みでも購入は出来る。 重複したパーツは素材に変換される。 MGボックスマウンテン ショップでガンプラ(MG)を10個入手する 俺がマスターグレードだ! ヘッド・ボディ・アーム・レッグ・バックパックがすべてMGパーツで構成された機体を作成する ハイブレイカー 1/144スケールの敵機体を1000体撃破する マスターブレイカー 1/100スケールの敵機体を200体撃破する パーフェクトブレイカー 1/60スケールの敵機体を50体撃破する 補足:ISLAND IFFISH 4 ステイ・ゴールドあたりが早い。 パーツアウトブレイカー パーツ外れが発生した状態の敵機体を1000体撃破する 補足:効率よく狙いたい場合は稼ぎ方のISLAND IFFISH 06:阻止限界点の項を参照。 それでも守りたい拠点があるんだ 防衛対象の残り耐久値75%以上でディフェンスミッションまたはマルチディフェンスミッションをクリアする ※ 「条件を満たしたのにトロフィーが取れない」「こうやって解決した」等の情報があれば、情報提供用掲示板へ ※ 質問は質問掲示板へ
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BURST ACTION ある程度シナリオを進行させると発動可能になる行動。 覚醒状態中にL3+R3押し込み(VITA版は覚醒ゲージをタップ)することで使用できる。 装備時に機体キャパシティを100必要とする。全てのバーストアクションで共通である。 使用するとゲージ残量に関係なく覚醒が終了する。 一覧(ゲーム内表示順) 考察・使用感 コメント 一覧(ゲーム内表示順) 名前 必要機体 必要部位 効果 / 備考 アービターブレイカー 問わない 問わない サーベル3連(近接武器は何でもよい) アービターバースト 問わない 問わない 自機及び味方耐久値全回復、行動不能味方機のリブート クアンタムバースト ダブルオークアンタ 胸部 自機の周囲を範囲攻撃、自機及び味方耐久値全回復、行動不能味方機のリブート使用後一定時間味方機全員にHP自動回復付与、及び自機にEX トランザムの効果を付与 月光蝶 ∀ガンダムターンX 胸部 自機周囲に攻撃判定のある短距離突進、1HITだけでも全てのパーツを外せる 石破天驚拳 ゴッドガンダムマスターガンダム 腕部 照射ビームの塊が飛んでいき、1HITごとに必ず1パーツを外す サテライトキャノン ガンダムX 背部 1HITだけでも全てのパーツを外せる照射ビーム ツインサテライトキャノン ガンダムDX 背部 トランザムバースト ダブルオーライザーダブルオーガンダムセブンソード/G 背部 自機の周囲を範囲攻撃、自機及び味方耐久値全回復、行動不能味方機のリブート シャイニングフィンガーソード シャイニングガンダム 腕部 サーベル3連 ハイパー・ビーム・サーベル ZガンダムZZガンダム 胸部 サーベル3連サーベル・ダブルサーベル・大剣のいずれかが必要 爆熱ゴッドスラッシュ ゴッドガンダム 脚部 サーベル3連 フルオープンアタック ガンダムヘビーアームズ EW版 胸部 全身の実弾オプションを利用した一斉射撃メイン射撃のマシンガン・ガトリングガンも同時発射 フルバースト インフィニットジャスティスガンダムジャスティスガンダムストライクフリーダムガンダムフリーダムガンダム 背部 全身のビーム&レールガンオプションを利用した照射ビームビーム発射可能なメイン射撃のライフル・ダブルライフル・ロングライフルも同時発射 ライザーソード ダブルオーライザーダブルオーガンダムセブンソード/Gダブルオークアンタ 背部 サーベル縦斬り※サーベル・ダブルサーベル・大剣のいずれかが必要 リミッター解除 ガンダムAGE-1タイタス 胸部腕部または脚部 突進 掴み使用後自機にEX ハイパートランスの効果を付与ガンダムAGE-1タイタスのアームorレッグが必要とする 真・流星胡蝶剣 ドラゴンガンダム 胸部 アースシェイカーと同モーション全てのパーツを分解強化アビリティは脚部に 考察・使用感 アービターブレイカー シャイニングフィンガーソード ハイパー・ビーム・サーベル 爆熱ゴッドスラッシュ 腕部から大型のビームサーベル状エネルギーを発生させ、少し前進しながら右から左薙ぎ→左から右薙ぎ→振り下ろしの3連撃。 名前と色は違うが、モーションは全て同一。最後の振り下ろしは2ヒット。 横薙ぎの範囲は広く、ターゲット以外も巻き込みやすい。左右に移動されても問題はないがちょっとした段差などで上下方向に外れる。 振り下ろしは自機やや後ろ方向まで判定がある。発動時の前進で外しそうな敵機を意外と拾ってくれるが、過信は禁物。 パーツアウトを誘発させやすく、威力や射程もバランスがとれている。基本的にはコレを装備しておけば間違いないだろう。 アービターバースト 僚機と自機を完全回復、リブート待ちを全員復活させる。 一人プレイでNPCが撃墜されても大して自軍ゲージは減らない点、協力プレイでは回復手段を個々人で持っている事が多い点から、出番はあまりない。 下のクアンタムバーストが完全上位互換になる。使うならそちらを。 クアンタムバースト&トランザムバースト かなり高性能な範囲攻撃技。パーツアウトも誘発させやすく、耐久値回復効果もある。 敵集団にブーストで突っ込んで撃とうとすると、慣性で滑って明後日の場所で発動することもあるので確実に静止してから発動させよう。 発動するとまず飛び上がり、空中で一瞬溜めてから攻撃を開始する。発動から攻撃判定発生までラグがあるため、黄色ゲージ復活に注意したい。 トランザムバーストはクアンタムバーストの下位互換で、攻撃や回復の性質は同じだが終了後の自軍性能強化が無い。 月光蝶 1ヒットすれば完全解体出来る便利な技。ただ、月光蝶のみで黄色ゲージを削り切ることは難しいため、他の方法で黄色ゲージを削ってからの使用を心がけよう。 クアンタムバースト/トランザムバースト同様、浮いてからの溜め動作が少し長い。ゲージを剥がしたら即発動するか、可能なら月光蝶でも削りきれる範囲で残しておくのが最良。 アストレイゴールドフレーム天BPのマガノイクタチで黄色ゲージを削り、月光蝶を発動で簡単にバラバラにできる。 地上発動と空中発動でヒット数とダメージ量が違うので可能な限り地上発動しよう。 発動後に多少は移動方向を操作出来るが、気休め程度にしか出来ないのでパーツアウトさせたい敵の前で撃とう。当たり判定そのものはそこそこ広い。 石破天驚拳 1ヒット毎にパーツアウトさせられる照射ビーム。発動後、長い溜め時間をおいて発射する。 発動から発射まで時間を要するものの、しっかりと相手を狙い続けてくれる。そのため、近距離で後ろに回り込まれでもしない限りは当てられる。 ただし発射後の方向は固定。受けた敵が上に跳ねてカス当たりになることもある。 ゴッドガンダムとマスターガンダムで色が違う。 サテライトキャノン 1ヒットで全パーツアウトさせられる太めの照射ビーム。発動後、マイクロウェーブを受信してから発射というモーションを取る。 発動から発射まで時間を要するが銃口補正も誘導も皆無なため、発射前に敵が移動し明後日の方に撃つこともしばしば。 遠距離からパーツアウトが狙えるものの使い勝手が悪く、ダメージも特筆するほど高くはない。そのため、前作に比べて著しく評価を落としている。正直ロマン武器として使うのも難しい。 追加DLCで登場したガンダムDXのものも発射が僅かに速くなった以外は全く一緒。 本当に「機動新世紀ガンダムX」をこよなく愛するならオススメ。そうでないなら他を選んだ方が扱いやすいだろう フルオープンアタック 全身の実弾兵器系オプションとマシンガン、ガトリングガンカテゴリの武器を一斉発射し、前方の敵を攻撃する。 マシンガン、ガトリングガンは実弾でなくても良い。各種ビームマシンガンやユニコーンガンダムのビームガトリングでも問題なく乱射してくれる。 誘導は個々の武器の特性を引き継ぐため、マルチロック型のミサイルは視界内に複数の敵がいる場合分散する。エース機が2~3機いるだけ、の場合などは注意。 シールドの内臓武器は発射されない。 フルバースト 全身のビーム兵器とレールガン、ビーム射撃のライフル、ダブルライフル、ロングライフルカテゴリの武器を一斉発射する。 オプションだけでなく、ZZ頭部のハイ・メガ・キャノンのような照射ビーム系のEXも同時発射している。 ストライクフリーダムBPのみで発動すると、丁度MS一機分の穴が開いたちくわ状にビームが出るので当たらない。最低でもライフル系武器は必須。 シールドの内臓武器は発射されない。 ライザーソード 腕部から巨大なビームサーベルを発生させ、自機正面を縦方向に一閃する。 ビームサーベル発生から振り下ろすまでにやや時間がかかり、縦方向にしか攻撃判定が無いため横に移動されて空振りしやすい。 ビームサーベル発生モーション中にも自機至近距離に攻撃判定が有り、サーベル発生から振り下ろしまで敵はダメージを受け続ける。連続ヒットでのけぞりも誘発させられ、そのまま本命のサーベルへと繋がるので敵を真正面にとらえた至近距離で発動させるのが基本的な使い方となる。 敵・味方NPCが発動させた際は全パーツアウトが頻繁に発生するが、自機で発動させても一部のパーツアウト程度である。 リミッター解除 発動後、EXのブーストタックルに似た挙動で相手に突進、そのまま長距離を突き進む。一定時間の機動力強化もなされる。 敵を保持したままかなりの距離を高速で移動するため、味方がロックしている敵に撃つと射程外まで運んでしまい迷惑がかかることも。 カフェ等エリア外に出やすいステージだとほぼ確実に敵をステージ際まで追い込んでしまうため、リングアウトからの再出撃でパーツアウトが無駄になりがち。 真・流星胡蝶剣 挙動はアースシェイカーに似ているが、飛び上がった後、機体の背中に蝶の羽根の様なオーラが展開、「真流星胡蝶剣」の文字が踊り出た後飛び蹴りを放つという非常に派手なエフェクトが追加されている。 ヒットすると相手のパーツを全て分解出来る。例によってエース機体の場合は黄色ゲージが残っている場合効果が出ないので注意。 一撃で全分解出来るのか、天驚拳の様に1HIT1パーツなのか不明。検証求む 稀に分解出来ない時がある?(要検証) 空中で出すと垂直に上昇するモーションがカットされるのもアースシェイカーと同じ。射角の調整がしやすくなるので確実に当てたい場合はこちらで。近い場合は低め、遠い場合は高めの高度を確保するとよい 発動時に出るオーラがヒットすると敵が一時的にショック状態になり命中させやすくなるため、落ち着いて当てられる状況なら敵の近くで出していきたい。飛び蹴りがヒットするまでの時間も短縮できる。 攻撃判定が発生するタイミングは全解体が行えるバーストアクションの中では速い方だが、やや追尾はするものの射角や有効射程が狭く攻撃方向が斜め下方向に限定されるため、当てられる状況が限定されるというデメリットも抱えている。 特にオンラインで他のプレイヤーが密集してエースをリンチしている様な状況だと、吹き飛ばしや打ち上げで頻繁に的の位置がズレるため、当てるには慣れが必要。画面から見切れるほど高々度に打ち上げられた場合、発動は諦めて覚醒ゲージを温存した方が良い。 他の全解体技でも言える事だが、オンラインのエース戦で胡蝶剣が使える機体が覚醒に入っていたら激しく打ち上げる技を控えて黄色ゲージ削りを手伝ってあげると喜ばれるかもしれない。解体も出来てみんな幸せ。 使用にはドラゴンガンダムボディが必要だが、強化アビリティは何故かレッグの方にあるため、威力を上げたい場合は両方のパーツを装着する必要がある。 解体技と割り切るならボディだけでも使用出来るし、低難易度での手加減の為にあえてレッグを装備しないという選択肢もある。お好みでどうぞ。 フルオープンアタック 対応パーツ一覧 頭部 頭部バルカン付き頭部 腕部 NT-1、ガーベラ・テトラ、Z、ジムIII、ヤクト・ドーガ ギュネイ専用、ヤクト・ドーガ クェス専用、Hi-ν、スタークジェガン、ヘビーアームズ、ランチャーストライク、パーフェクトストライク、ブリッツ、デュエル アサルトシュラウド、ゴールドフレーム天、ゴールドフレーム天ミナ、パワードジムカーディガン 胸部 ヘビーアームズ(必須) 脚部 ザクII(ミサイルポッド装備)、ペイルライダー、ジムIII、ジェスタ・キャノン、V2バスター、V2アサルトバスター、ヘビーアームズ、デュナメス、ケルディム、ケルディム(最終決戦仕様) 背部 ケンプファー、ZZ、ジェスタ、ジェスタ・キャノン、X、ルージュI.W.S.P.、ストライクノワール、ブラストインパルス、ルージュ オオトリ装備、ダブルオーライザー、GNアーチャー、ベアッガイ、ライトニング、パワードジムカーディガン、パワードジムカーディガン(ガトリング砲装備) フルバースト 対応パーツ一覧 頭部 ジオング、ZZ、ベアッガイ、ベアッガイIII 胸部 サザビー、ヴァサーゴ、ヴァサーゴ チェストブレイク、ストライクフリーダム、ガフラン、∀ 腕部 ヤクト・ドーガ ギュネイ専用、ヤクト・ドーガ クェス専用、トールギス、トールギスIII、ケルディム(最終決戦仕様)、AGE-2ダブルバレット 脚部 ジオング、パーフェクトジオング、Ex-Sガンダム、Zプラス(テスト機)、Zプラス C1、V2アサルト、V2アサルトバスター、フリーダム、ストライクフリーダム、ケルディム(最終決戦仕様) 背部 インフィニットジャスティス、ジャスティス、ストライクフリーダム、フリーダム(必須) コメント このページ内へ載せたいことがあれば、コメントして下さい。(ただし、編集されるかは編集者次第となるため、直接編集したほうが良いかもしれません。) EX-ACTIONや、BURST ACTIONの比較や討論はその他掲示板で行って下さい。 名前 ケルのビットがフルバーストで撃たないとか言う情報を得たんだけどマジ? - 名無しさん (2018-10-28 02 01 36) アービターブレイカーの威力はMG☆よりもHG☆の近接武器を装備したほうが強い - 名無しさん 2017-07-28 12 35 00 アービターブレイカーはパーツアウト中の敵に当てるとパーツアウト確定 - 名無しさん 2017-07-27 14 05 36 真・流星胡蝶剣、解放には脚部も必要なようです。 - 名無しさん 2016-08-25 01 44 22 F91胴のヴェスバーは非対応ですか - 名無しさん 2015-10-17 11 03 08 バックパックが装備できないからね。仕方ないね - 名無しさん 2015-10-17 18 29 57 ↓見間違いだった - 名無しさん 2015-05-05 15 26 15 ユニコーンのガトリング装備時にフルオープン使うと緑のビームが出てなかったのでガトリング対応してるか怪しい - 名無しさん 2015-05-05 15 08 20 バズーカはフルオープンでは発射されないんですかね? - 名無しさん 2015-05-05 03 05 17 トランザムbはクアンタムbの完全な下位互換ではないようです。トランザムbヒット時は相手を一定時間(何秒かは調べてないです)ショック状態にさせるようです - 名無しさん 2015-03-29 18 36 48 フルバーストの威力って誰か検証してる?なんか妙に弱く感じるんだけど - 名無しさん 2015-03-12 15 46 20 フルバーストは対応パーツ多くしても威力は上がらなくて、射撃武器のビームだけ当てるのが一番威力が高いってどっかで見たことある。 - 名無しさん 2015-03-12 16 39 46 回復系バースト使用時、シールドを除くオプション装備のゲージも回復するのを確認。 - 名無しさん 2015-03-09 16 13 40 メモ欄のフルバースト対応パーツのペイルライダー腕、ベアッガイIII腕、Sガンダム脚を実際に試してみましたが、フルバースト時にビーム出していなさそうでした。 - 名無しさん 2015-03-01 10 50 51 とりあえず、消しておきますねー。 - 名無しさん 2015-03-02 20 16 17 自分もフルオープンをわかる範囲で記入しました。数が多かったんでパーツ名の「ガンダム」の所を省略したり、頭部を「頭部バルカン付き頭部」としてまとめてしまいましたけどちゃんと全部書いた方がいいですかね? - 名無しさん 2015-02-28 23 06 08 いや、いいんじゃないかな さすがにバルカン付き頭部全部書いてたらキリがないし - 名無しさん 2015-02-28 23 15 46 ですよね。ちなみにバルカン付き頭部は69種類もあるみたいですね・・・ - 名無しさん 2015-02-28 23 31 51 フルバーストわかるだけ記入しました。 順番は作品順のほうが良いです? - 名無しさん 2015-02-28 19 48 18 フルオープンアタックも同様のまとめ方では、縦に伸びそうだったので変更。順番は、ゲーム内のID順ソートにしておきました。 - 名無しさん 2015-02-28 20 25 49 ありがとうございます。フルオープンは大変そうだ… - 名無しさん 2015-02-28 20 28 39 フルオープンアタック メモ欄設置。パーツ名書いてメモ更新で、情報残せます。 - 名無しさん 2015-02-22 03 40 05 メモ更新押すと、BURST ACTIONのページ自体が更新されるんで、安易に押さないでね。 - 名無しさん 2015-02-22 13 11 47 そういえばフルバーストってヤクト・ドーガのファンネルも反応した気がする - 名無しさん 2015-02-19 16 38 04 反応しますな。 インコムまで反応するかは不明。 - 名無しさん 2015-02-21 16 31 53 インコム対応してるようです - ○○ 2017-10-11 10 53 48 点のあとに改行とか意味不明な位置での改行が目立ったので不必要そうなのは消しました - 名無しさん 2015-02-05 22 05 14 改行を外すのではなく、1行に収める修正をしてね。改行を外したj結果、2行目が1文字で終わるとかのほうが見にくいので。 - 名無しさん 2015-02-06 17 34 58 改行外した時点でそのようなものは見当たりませんでしたが、個人によって違うのかもしれませんね - 名無しさん 2015-02-06 19 55 00 後述点に目がいってるようだけど、重要なのは前述点ね。書きたいことが多いのはいいんだけど、冗長した説明が多いから、長くなって体裁も崩れるんよ。1行でバシッと説明できれば、改行なんていらないし。 - 名無しさん 2015-02-06 20 06 52 ブラウザの幅やらで変わりますし、他ページ見ても読点での改行は無かったのであわせましたが、そういう事ならそれで - 続き 2015-02-06 20 05 56 汎用 EX-ACTIONのミラージュショット以降みたいに綺麗にできれば、一番良いんだけどね。 - 名無しさん 2015-02-06 20 12 50 ライザーソードってクアンタボディとダブルオーバックパックにアビリティあるけど効果は重複するのかな?高いほう優先とか? - 名無しさん 2015-02-05 02 48 35 自分で検証できることは検証してなー。ver.★と、ver.★で重複はなし。差がある場合は検証できる人頼んだ。 - 名無しさん 2015-02-05 02 55 11 ver☆とver1、ver1のみで計測、前者は14000前後、後者は8500前後だったから高い方が適用と考えるのが妥当かと - 名無しさん 2015-03-04 14 11 10 フルオープン時も、マルチロックミサイルはマルチロックする為、火力が分散する旨は書いた方がいいのかな? - 名無しさん 2015-02-01 09 10 45 最大火力が欲しい人には気になる所なんじゃないかな - 名無しさん 2015-02-03 01 48 16 改めて確認したところストフリ足のレールガンが照射ビームみたいに発射されていた。シヴァではそんなことは無かったからシヴァは非対応っぽい この感じだと単発ビーム系オプションも非対応かな - ↑↑ 2015-02-01 03 45 52
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トロフィー 1 マスター・オブ・ブレイカー プラチナ すべてのトロフィーを獲得する 2 アルティメットブレイカー ゴールド すべてのミッションをクリアする 3 エースの証 ゴールド すべての機体用デカールを入手する 4 EXマスタリー ゴールド すべてのEXアクションを習得する 5 ガンプラマイスター シルバー ビルダーレベルをMAXにする 6 最高のパフォーマンス シルバー 学習型OSのOSバージョンを最高にする 7 会心のクオリティ シルバー ★10個の高能力パーツを作成する 8 一般参加者 ブロンズ チュートリアルミッションをクリアする 9 ガンダムを破壊する者 ブロンズ 1/60スケールの機体を撃破する 10 過酷なる戦場へ ブロンズ ミッションフェーズ1をクリアする 11 GAIOSの目覚め ブロンズ 「仕様化」された覚醒を発動させる 12 宇宙の戦場へ ブロンズ ミッションフェーズ2をクリアする 13 禁断の地へ ブロンズ ミッションフェーズ3をクリアする 14 闇を統べる者 シルバー グランドマスターガンダムを撃破する 15 選ばれし者への喝采 ゴールド バトルライブ-Gのファイナルミッションをクリアする 16 歴史の先へ ブロンズ エクストラミッションフェーズ1をクリアする 17 究極の戦いへ ブロンズ エクストラミッションフェーズ2をクリアする 18 エアブラシ ブロンズ ビルダーレベルが2になり、塗装処理「エアブラシ」が使用可能になる 19 トップコート ブロンズ ビルダーレベルが4になり、塗装処理「光沢処理」が使用可能になる 20 ウォッシング ブロンズ ビルダーレベルが6になり、塗装処理「汚し処理」「足元汚し」が使用可能になる 21 チッピング ブロンズ ビルダーレベルが9になり、塗装処理「チッピング」が使用可能になる 22 バトルダメージ ブロンズ ビルダーレベルが12になり、塗装処理「傷処理」が使用可能になる 23 スクラッチビルド ブロンズ スクラッチビルドでパーツを作成する 24 こいつを記録回路に取り付けろ ブロンズ 強化モジュールを学習型OSにセットする 25 リアリスティック ブロンズ 機体用デカールを入手する 26 カモフラージュ ブロンズ プレイヤーズショップで迷彩塗装パターンを入手する 27 追加装備 ブロンズ プレイヤーズショップで携行アイテムを入手する 28 コーディネイター ブロンズ ノーマルスーツアバターを変更する 29 珠玉のボックスアート ブロンズ プレイヤーズショップでガンプラを入手する 30 ガンプラ箱の山 シルバー プレイヤーズショップでガンプラを30個入手する 31 俺がマスターグレードだ! シルバー ヘッド・ボディ・アーム・レッグ・バックパックがすべてMGパーツで構成された機体を作成する 32 ハイブレイカー シルバー 1/144スケールの敵機体を1000体撃破する 33 マスターブレイカー シルバー 1/100スケールの敵機体を200体撃破する 34 パーフェクトブレイカー シルバー 1/60スケールの敵機体を100体撃破する 35 パーツアウトブレイカー シルバー パーツ外れが発生した状態の敵機体を1000体撃破する 36 データガーディアン シルバー データプローブの残り耐久値75%以上で防衛ミッションをクリアする 37 たかがメインカメラをやられただけだ! ブロンズ ヘッドパーツが外れている状態で敵機体を30体撃破する 38 腕なんて飾りです ブロンズ 左右両方のアームパーツが外れている状態で敵機体を10体撃破する 39 格闘家 ブロンズ 射撃武器・近接武器を装備していない機体でミッションをクリアする 40 ガンダムファイター ブロンズ アストレイレッドフレーム、アストレイレッドフレーム改、アストレイグリーンフレーム、ノーベルガンダム、ゴッドガンダム、マスターガンダムいずれかのアームパーツを装備し、近接武器を装備していない機体でミッションをクリアする
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エリア名 番号 ミッション名 (◯◯ミッション) ステージ概要 目的 報酬 出現エネミー情報 その他情報 攻略法 ステージ概要 目的 OBJECTIVEを書く 報酬 TREASURE C ??? xnn ?????以上 B ??? xnn ?????以上 A ??? xnn ?????以上 S ??? xnn ?????以上 CHALLENGE REWARD 条件1 ??? ??? xnn 条件2 ??? ??? xnn 条件3 ??? ??? xnn 出現エネミー情報 ENEMY 機体名 ドロップ 機体名 機体名パーツ一式、素材など 機体名 機体名パーツ一式、素材など ELITE UNITS 機体名 ドロップ 機体名 機体名パーツ一式、素材など 機体名 機体名パーツ一式、素材など ACE UNITSエリアx ?????以上で出現 機体名 ドロップ 機体名 機体名パーツ一式、素材など 機体名 機体名パーツ一式、素材など BOSS UNITS 機体名 ドロップ 機体名 機体名パーツ一式、素材など 機体名 機体名パーツ一式、素材など その他情報 乗り物 出現エリア 機体名 機体数 備考 エリアx 機体名 機体数 発生タイミング・消えるタイミングなど 銀エネミー 出現エリア 機体名 機体数 備考 エリアx 機体名 機体数 発生タイミング・消えるタイミングなど エンハンサー 設置エリア 種類 エリアx ◯◯エンハンサー その他 攻略法 各エリアごと、または各WAVEごとに3~5行くらいで簡単な説明を書いて下さい。(必要であれば、Sランクに向けたプレイングなどもお願いします。) エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 WAVE1 WAVE2 WAVE3 WAVE4 WAVE5
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エリア名 番号 ミッション名 (◯◯ミッション) ステージ概要 目的 報酬 出現エネミー情報 その他情報 攻略法 ステージ概要 目的 OBJECTIVEを書く 報酬 TREASURE C ??? xnn ?????以上 B ??? xnn ?????以上 A ??? xnn ?????以上 S ??? xnn ?????以上 CHALLENGE REWARD 条件1 ??? ??? xnn 条件2 ??? ??? xnn 条件3 ??? ??? xnn 出現エネミー情報 ENEMY 機体名 ドロップ 機体名 機体名パーツ一式、素材など 機体名 機体名パーツ一式、素材など ELITE UNITS 機体名 ドロップ 機体名 機体名パーツ一式、素材など 機体名 機体名パーツ一式、素材など ACE UNITSエリアx ?????以上で出現 機体名 ドロップ 機体名 機体名パーツ一式、素材など 機体名 機体名パーツ一式、素材など BOSS UNITS 機体名 ドロップ 機体名 機体名パーツ一式、素材など 機体名 機体名パーツ一式、素材など その他情報 乗り物 出現エリア 機体名 機体数 備考 エリアx 機体名 機体数 発生タイミング・消えるタイミングなど 銀エネミー 出現エリア 機体名 機体数 備考 エリアx 機体名 機体数 発生タイミング・消えるタイミングなど エンハンサー 設置エリア 種類 エリアx ◯◯エンハンサー その他 攻略法 各エリアごと、または各WAVEごとに3~5行くらいで簡単な説明を書いて下さい。(必要であれば、Sランクに向けたプレイングなどもお願いします。) エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 WAVE1 WAVE2 WAVE3 WAVE4 WAVE5
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エリア名 番号 ミッション名 (◯◯ミッション) ステージ概要 目的 報酬 出現エネミー情報 その他情報 攻略法 ステージ概要 目的 OBJECTIVEを書く 報酬 TREASURE C ??? xnn ?????以上 B ??? xnn ?????以上 A ??? xnn ?????以上 S ??? xnn ?????以上 CHALLENGE REWARD 条件1 ??? ??? xnn 条件2 ??? ??? xnn 条件3 ??? ??? xnn 出現エネミー情報 ENEMY 機体名 ドロップ 機体名 機体名パーツ一式、素材など 機体名 機体名パーツ一式、素材など ELITE UNITS 機体名 ドロップ 機体名 機体名パーツ一式、素材など 機体名 機体名パーツ一式、素材など ACE UNITSエリアx ?????以上で出現 機体名 ドロップ 機体名 機体名パーツ一式、素材など 機体名 機体名パーツ一式、素材など BOSS UNITS 機体名 ドロップ 機体名 機体名パーツ一式、素材など 機体名 機体名パーツ一式、素材など その他情報 乗り物 出現エリア 機体名 機体数 備考 エリアx 機体名 機体数 発生タイミング・消えるタイミングなど 銀エネミー 出現エリア 機体名 機体数 備考 エリアx 機体名 機体数 発生タイミング・消えるタイミングなど エンハンサー 設置エリア 種類 エリアx ◯◯エンハンサー その他 攻略法 各エリアごと、または各WAVEごとに3~5行くらいで簡単な説明を書いて下さい。(必要であれば、Sランクに向けたプレイングなどもお願いします。) エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 WAVE1 WAVE2 WAVE3 WAVE4 WAVE5
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エリア名 番号 ミッション名 (◯◯ミッション) ステージ概要 目的 報酬 出現エネミー情報 その他情報 攻略法 ステージ概要 目的 OBJECTIVEを書く 報酬 TREASURE C ??? xnn ?????以上 B ??? xnn ?????以上 A ??? xnn ?????以上 S ??? xnn ?????以上 CHALLENGE REWARD 条件1 ??? ??? xnn 条件2 ??? ??? xnn 条件3 ??? ??? xnn 出現エネミー情報 ENEMY 機体名 ドロップ 機体名 機体名パーツ一式、素材など 機体名 機体名パーツ一式、素材など ELITE UNITS 機体名 ドロップ 機体名 機体名パーツ一式、素材など 機体名 機体名パーツ一式、素材など ACE UNITSエリアx ?????以上で出現 機体名 ドロップ 機体名 機体名パーツ一式、素材など 機体名 機体名パーツ一式、素材など BOSS UNITS 機体名 ドロップ 機体名 機体名パーツ一式、素材など 機体名 機体名パーツ一式、素材など その他情報 乗り物 出現エリア 機体名 機体数 備考 エリアx 機体名 機体数 発生タイミング・消えるタイミングなど 銀エネミー 出現エリア 機体名 機体数 備考 エリアx 機体名 機体数 発生タイミング・消えるタイミングなど エンハンサー 設置エリア 種類 エリアx ◯◯エンハンサー その他 攻略法 各エリアごと、または各WAVEごとに3~5行くらいで簡単な説明を書いて下さい。(必要であれば、Sランクに向けたプレイングなどもお願いします。) エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 WAVE1 WAVE2 WAVE3 WAVE4 WAVE5